PDA

Просмотр полной версии : Выход F/A-18 Hornet "Target Iraq".



FilippOk
11.05.2003, 05:03
Прелюбопытно. Хорошие новости. :)

GraphSim ОБЪЯВИЛИ о новом F/A-18 Hornet
24 Марта 2003г.
Tuncer Deniz
Это было когда мы последний раз поговорили с представителем GraphSim Джеффом Морганом (Jeff Morgan) относительно их новой игры, основанной на F/A-18 Hornet.
Мы недавно беседовали с Морганом относительно их новой игры, описывающей события в Ираке. Согласно информации Моргана, разработка игры продолжается и они ожидают, что выпустят ее в ближайшие месяцы.
IMG: В ПОСЛЕДНИЙ РАЗ мы говорили, GraphSim была занята работой над новым F/A-18 Hornet. Вы Можете дать нам информацию о игре?
Morgan: Мы к настоящему времени работаем над миссиями, сетевой игрой и полировкой карты и текстур земли. Текстуры земли - новые для нас и я думаю, будет интересно реализовано. Мы используем спутниковые снимки Ирака как нашу текстуру земли.
IMG: ВЫ Можете рассказать чуть больше о том, как выглядит и организована поверхность? Это будет реализовано иначе, чем в F/A-18 Hornet?
Morgan: В предшествующих версиях Hornet мы использовали создавные части текстуры и повторяли. Таким образом, фактически не было никаких видимых географических или культурных отличий местности. На этот раз мы используем фактически изображения местности и поэтому будут даже возвышенности и горы.
IMG: В ДАННОЕ ВРЕМЯ U.S. занимается войной с Ираком. Вы основываете некоторые миссии в игре на фактических миссиях, проведенных в войне?
Morgan: Со своего рода интересом я наблюдал новости о войне. На прошлой неделе я установил неприятеля, который есть в базе данных и мне нужно было вычислить где "H3" был расположен, так что я использовал редактор миссии (включенно в версию игры) и с измененным масштабом предположил, где со стороны Ирака он мог быть. Там это было большим чем жизнь.
Миссии по большей части планировались до начала войны, тем не менее, некоторые изменения и дополнения сделаны.
Действительно, роль Истребителя-Перехватчика F/A-18 в этой войне кажется, будет значительна, как это всегда было.
IMG: ВЫ позволите узнать финальное назваие игры? Когда мы разговаривали в последний раз, мы говорили о кодовом названии "Target Iraq.
Morgan: Мы смотрим на несколько названий: либо "Target Iraq", либо "Operation Iraqi Freedom", либо (мой любимый) "Shock and Awe". (прим переводчика, то есть меня: "Shock and Awe" - реальное название операции USAF в Ираке. Офуели кокосы, точно говорю)
Но у нас все еще есть неделя или два, чтобы решить.
IMG: Я понимаю, что игра разрабатывается небольшой группой. Что Вы обнаружили, чтобы писать игру? И - в чём основная причина задержки выхода игры?
Morgan: Да, действительно, мы всегда работали с очень небольшим комплектом персонала. Этот проект не является, несомненно, исключением. Тем не менее, мы добавим больше художников в следующий проект из-за "сдвига" в реалистичности местности. Мы видим в этом основу для будущих проектов.
IMG:, КОГДА мы можем ожидать скриншотиков игры?
Morgan: Приходите на Tuncer (прим. меня: щас, всё бросил и побежал на Tyncer... кстати, никто не знает, чё это такое?).
Я пообещал им "в течение двух недель" через 3 месяца. Нет, действительно, мы получили то что нужно на стадии подготовки спутниковых текстур. Это заняло значительно больше времени, чем ожидалось, по большей части из-за нашей неопытности в этой области. (прим меня: вот уж точно.)
И мы хотим, что-то завершить прежде, чем показывать любые скриншотики. Мы ожидаем, что потом будем выкладывать любые скрины постоянно. Так, "в течение 2 недель". Я в этом более-менее уверен.
IMG: В ПОСЛЕДНИЙ РАЗ мы говорили о версии для Mac OS 9 и Mac OS X, а также о версии для Форточек - это всё еще так?
Morgan: Mac OS X и Виндуля. Никаких планов про MAC OS9 нет. (прим. меня: мля, жалость-то какая...)
IMG: И наконец, главное. Кады!?!?!?!?
Morgan:, Что зависит от дня - меня попросили. Наилучшим образом я могу говорить о приблизительно 2х месяцах после релиза.
===
Взято отсюды. (http://www.insidemacgames.com/features/view.php?ID=223)
Переводчик из меня - как из винегрета - пылесос, так что лучше читайте в оригинале. Но новость хорошая. :)

chp
11.05.2003, 12:31
Вообще-то они объявляли о нём летом прошлого года и реально целились на декабрь. Но после нескольких интервью - полнейшее затишье (а на оф.сайте так вообще ни сном ни духом).

Tuncer - это имя интервьюера ;) , а "H3" - название Иракской базы которую интервьюируемый расположил там, где она "во весь рост" и видна на спутниковом террейне который они юзают.

Похоже заявление о паре месяцев до релиза вполне реально. Полировка сетевой игры и написание миссий как раз пару месяцев для их "мелко-неопытного" коллектива и займет (при том что сим по сути очередная переделка Кореи :) Правда ещё что-то бормочут про будущие проекты.. Korea returns, Korea forever? ;)

FilippOk
12.05.2003, 02:46
Не знал, спасибо. :)
Однако Корея - первый авиасим, на который я подвис действительно надолго. На данный момент Ил-2 его переплюнул всего на полгода.
При всей своей аркадности - очень нравицца и красив. Пробовал Janesовский вариант - после посадки на воду - отвратило... Да и не знаю я авиацию настолько. Там ЗНАТЬ нужно. А тут - изучил кнопочки и Ок.
И - всё цивильно. Правда, посадка на брюхо в лесу - э-э-э... удивляет, но кто не без греха?
В общем, ждётся. У кого есть более подробная информация, что там будет?

chp
05.06.2003, 16:07
А вот и первые скрины...

http://www.graphsim.com/operation-iraqi-freedom/oif_scrns.html

Как говорится, найдите 10 отличий (от Кореи и PSF :)

Хотя молодцы ребята.. вовремя пошли "по капусту" (аж за год до войны) и приделав сделанный из спутниковых снимков ТВД (плюс мульти) - вполне довольны собой.

Жалко на диск с PSF не влезет, а то бы дописал для ознакомленя с достопремичательностями Ирака и проверки мальтиплеера.

Bilbo
05.06.2003, 17:56
DM у ПАтриотов Правильная ??? ;)

NeverhoOd
05.07.2003, 01:37
Ребят, не занимайтесь вы этим)
USAF(игра) - копия!

chp
07.07.2003, 13:19
Похоже ребятя слишком много ухи ели...
Рекомендец.. 1Ггц ЦПУ??!! При том что 3д модельки остались старые.. Только земля да подкрученный 3д кокпит - вот и все обновки.

http://www.operation-iraqi-freedom.us/index.html

Gunslinger
15.07.2003, 09:32
Кстати уже вышла неиграбельная демка, что-то типа записи полета. Сильно смахивает на образенный Фалкон :)

Джурич
15.07.2003, 10:53
Отстой трехгодичной давности!

Джурич
15.07.2003, 10:57
Аж черезчур 3Д!

Джурич
15.07.2003, 11:00
Вы бы на ТАКОМ полетели?:D

LuckyKOT
15.07.2003, 11:48
мдя... отстой полный, тем более в Ираке я Бы за какосов всеравноБы не лЕтаЛ...
MUST DIE!!!!

Andy-Andrei
15.07.2003, 15:51
Ирак у них уже был, в Hornet 3.0. Это, видимо, тоже самое, только с текстурками под OGL.

GGM
15.07.2003, 16:10
Jane's F/A-18 Rulez!

Andy-Andrei
15.07.2003, 18:36
Никто не спорит. Но и Hornet для своего времени был очень не плох. Насколько я помню, появился он даже раньше Jane's F-15. Правда, непонятно, отчего они сейчас так упорно пытаются заставить этот труп ходить.

chp
15.07.2003, 23:21
Даже не$$наю... Ирак отнюдь не популярен в наши дни.. тем более в америце (где каждый желает "как в кидо")..

Paramon
05.08.2003, 22:35
А Jane's Iraqi freedom - это что такое?

NeverhoOd
06.08.2003, 20:15
Cегодня купил "новую Корею"

Чуток удивился! Ребята всетаки удосужились чтото поменять. Коегде даже в лучшую сторону.
Например сам Ирак - спутниковые сьемки - очень даже не плохо. Правда водичка не очень.

Интерфейс другой, разрешение работы меню и редактора теперь 1024/768

Ещё все базары отображаются на экране.

Вид на нижнюю панель изменен, теперь пилот может просто посмотреть вниз по углом гдето 30 град.
Эдакая 3Д кабина. Все приборы сделаны типа с антиалесингом

Ну что меня особенно парадовала - на Ф18 летает с динамикой от Су27 )) вот так!

А вообщето - очередная Корея! Покупать лицензионый диск конечно не стоит.
Ещё меня бесит этот УРА ПАТРИОТИЧЕСКИЙ налёт, которым блестит вся игра. Сам Я не очень в восторге от войны в Ираке, так-что...

Andy-Andrei
07.08.2003, 18:24
Прадовал. Я-то ее давно заказал на геймсолде, да все сомневался, стоит ли.

NeverhoOd
08.08.2003, 02:50
Хотя честно говоря, повторюсь!

НА ЭТОМ ВСЕ ИЗМЕНЕНИЯ КОНЧИЛИСЬ.