CEP}I{AHT
05.06.2003, 14:19
Avimimus работает над различными усовершенствованиями так и нереализовавшего свой потенциал симулятора "Ка-52 Team Alligator".
TA красиво и довольно динамично построен, к сожалению трудности в игре привели к тому что отличительные черты оставались нераскрытыми и незамеченными до этого момента.
Работа планирует включить в себя:
Летаемые:
Ka-52 (Новая полётная модель(ПМ) от Zero-G, и изменённая модель повреждений (МП))
Ми-24 (3 модификации) (планируются новые ПМ/МП)
Ми-8 (планируются новые ПМ/МП)
Новые долго-остающиеся осколки и останки и в большем количестве.
Улучшенная точность и реалистичность эффективности наземного ИИ. Изменения ведения огня ИИ, постановки помех, и воружения подвески.
Более 10 (а планируемое число скорее всего дойдёт до 20) новых конфигураций подвесок, 5 новых видов оружия.
Форматы для машин и самих миссий пока не доступны, поэтому я не могу перенести время в игре на несколько лет назад, что хотелось бы для более ранних версий Ми-24.
Но однако всёравно должно быть интересно!
Для тех кто хочет взглянуть на работу в состоянии ранней беты можете сгрузить и установить следующие файлы:
______________________________________________
Базовые изменения данных (http://www.vvs.ussr-online.net/store/ta/modAvimimus/TAmodBase1.zip)
Aircraft.dat (изменения конфигураций вооружения подвески авиации)
Cmeasures (изменения вероятности для некоторых типов помех)
Debris.dat (увеличивает время останков на земле перед тем как они пропадают и увеличивает также их количество)
Threat.dat (принуждает ИИ реагировать на новые виды противника)
Weaponry.dat (принуждает ИИ применять некоторые виды оружия по другому)
Weapons.dat (изменяет использование оружия ИИ, число видов вооружения, добавляет парочку-другую)
Все *.dat файлы должны быть скопированы в папку Ka-52\data\eng , перезапишите находившиеся там файлы с тем же названием.
Эти файлы могут применятся как по одиночке так и группами взависимости от ваших препочтений, однако другие модификации требуют установки weapons.dat.
______________________________________________
Общие для Ми-24х (http://www.vvs.ussr-online.net/store/ta/modAvimimus/TAmodHindsBase1.zip)
Easyheli.dat модификация ПМ сделанной Zero-G
Heliwpns.dat конфигурации подвески вооружения Ми-24х.
Ми-24П файлы (http://www.vvs.ussr-online.net/store/ta/modAvimimus/TAmodHindP1.zip)
*.s файлы 3х мерной модели Ми-24П
helidata.dat файл содержит данные по весу и режимам работы винтов.
Helidata.dat копируется в Ka-52\data\eng папку, а *.s файлы идут в Ka-52\shapes директорию.
Ми-24 заменяет Ка-52 в игре и пока можно летать только один или другой в зависимости чьи файлы устоновлены.
Пока что используется кабина Ка-52 во всех вариантах
Замечания, идеи и предложения можно сообщать здесь
TA красиво и довольно динамично построен, к сожалению трудности в игре привели к тому что отличительные черты оставались нераскрытыми и незамеченными до этого момента.
Работа планирует включить в себя:
Летаемые:
Ka-52 (Новая полётная модель(ПМ) от Zero-G, и изменённая модель повреждений (МП))
Ми-24 (3 модификации) (планируются новые ПМ/МП)
Ми-8 (планируются новые ПМ/МП)
Новые долго-остающиеся осколки и останки и в большем количестве.
Улучшенная точность и реалистичность эффективности наземного ИИ. Изменения ведения огня ИИ, постановки помех, и воружения подвески.
Более 10 (а планируемое число скорее всего дойдёт до 20) новых конфигураций подвесок, 5 новых видов оружия.
Форматы для машин и самих миссий пока не доступны, поэтому я не могу перенести время в игре на несколько лет назад, что хотелось бы для более ранних версий Ми-24.
Но однако всёравно должно быть интересно!
Для тех кто хочет взглянуть на работу в состоянии ранней беты можете сгрузить и установить следующие файлы:
______________________________________________
Базовые изменения данных (http://www.vvs.ussr-online.net/store/ta/modAvimimus/TAmodBase1.zip)
Aircraft.dat (изменения конфигураций вооружения подвески авиации)
Cmeasures (изменения вероятности для некоторых типов помех)
Debris.dat (увеличивает время останков на земле перед тем как они пропадают и увеличивает также их количество)
Threat.dat (принуждает ИИ реагировать на новые виды противника)
Weaponry.dat (принуждает ИИ применять некоторые виды оружия по другому)
Weapons.dat (изменяет использование оружия ИИ, число видов вооружения, добавляет парочку-другую)
Все *.dat файлы должны быть скопированы в папку Ka-52\data\eng , перезапишите находившиеся там файлы с тем же названием.
Эти файлы могут применятся как по одиночке так и группами взависимости от ваших препочтений, однако другие модификации требуют установки weapons.dat.
______________________________________________
Общие для Ми-24х (http://www.vvs.ussr-online.net/store/ta/modAvimimus/TAmodHindsBase1.zip)
Easyheli.dat модификация ПМ сделанной Zero-G
Heliwpns.dat конфигурации подвески вооружения Ми-24х.
Ми-24П файлы (http://www.vvs.ussr-online.net/store/ta/modAvimimus/TAmodHindP1.zip)
*.s файлы 3х мерной модели Ми-24П
helidata.dat файл содержит данные по весу и режимам работы винтов.
Helidata.dat копируется в Ka-52\data\eng папку, а *.s файлы идут в Ka-52\shapes директорию.
Ми-24 заменяет Ка-52 в игре и пока можно летать только один или другой в зависимости чьи файлы устоновлены.
Пока что используется кабина Ка-52 во всех вариантах
Замечания, идеи и предложения можно сообщать здесь