PDA

Просмотр полной версии : Время дня и погода в VEF



Starshoy
15.07.2003, 17:25
В принципе еще с первого VEF выдвигалась идея о "непрерывном" времени. Обычно предлагалось его привязать к какому-то реальному времени, может, с коэффициентом. Это не работает по многим, довольно очевидным, причинам.

Однако вполне реально в каждый исторический день начинать полеты утром, допустим, в 8 утра, и постепенно увеличивать время (однако так, чтобы по мере приближения к вечеру, приращения были бы все меньше и ночь никогда не наступала бы).

Вторая возможность - сделать погоду постоянной, или вернее близкой к постоянной в течении дня. Можно даже прогноз на следующий день ввести :)

Стоит с этим возиться? Сделать не особо трудно.

aeropunk
15.07.2003, 17:41
Пока не попробуешь - не поймешь. До патча можно и, наверное, нужно поэспериментировать, чтобы потом уже правила не менять.

Изменять скорость времени не стоит. А то лажа получиться может. Вдруг окажется, что расход топлива зависит от игрового, а не от реального времени. Тогда чтобы долететь из точки А в точку Б в разное игровое время потребуется разное количество топлива. Или еще какая-нибудь гадость вылезет. Лучше "рвать" время.

Постоянная погода в течение дня чревата пустыми слотами в HL в ненастье.

Satori
15.07.2003, 17:42
Ну я вот вечерами по Москве летаю исключительно, мне что теперь, постоянно на запад на заходящее солнце лететь? И на земле в темноте наземку искать? А зимой ваще труба, в 16.00 уже темно.
Мне кажется участники слишком раскиданы по часовым поясам, чтобы привязаться ко времени.
А вот погоду на игровой день определенную для этого участка фронта поддерживать - это круто. Весь день дождь. Штурмовки никакой, разведки никакой, один файт на высотах кислородной маски. ))

Evgenich
15.07.2003, 17:43
Не думаю что с этим надо возится. Пусть присутствует элемент случайности - в одном вылете вечер и солнце светит, а в другом утро и дождь идет.

Не думаю что надо делать ночные вылеты и полеты в грозу, но дождик не помешал бы.

SaQSoN
15.07.2003, 17:51
Хорошая идея. А погода в течение дня - лучше пусть меняеться, но в разумных пределах. Вот у нас за окном сегодня - с утра дождь и overcast, а к 17 часам уже ясно.
А изменение времени можно так подобрать, чтобы темнота никогда не заставала игроков в воздухе. Вобчем-то и в реале так старались летать (если не ночники, конечно).
А еще можно сделать доп.возможность - генерацию именно ночных миссий, по согласию сторон, конечно. А то, нафиг в игре прожекторы сделали? Чтоб в дев.апдейтах ими похвастаться, что-ли? ;)

Заодно еще один глупый вопрос к Старшому по поводу хостинга. :rolleyes: Откуда береться файл coop.txt, который хост должен отправлять на сервер ВЕФ? Че-то я об этом нигде на сайте не нашел ничего... Что и где нужно сделать чтоб он генерился?

operok
15.07.2003, 17:51
Только поменьше полетов в туманах и прочую нелетную погоду. Судя по мемуарам, в такие дни просто не летали.

Starshoy
15.07.2003, 18:02
Originally posted by ROSS_Satori
Ну я вот вечерами по Москве летаю исключительно, мне что теперь, постоянно на запад на заходящее солнце лететь? И на земле в темноте наземку искать? А зимой ваще труба, в 16.00 уже темно.
Мне кажется участники слишком раскиданы по часовым поясам, чтобы привязаться ко времени.
А вот погоду на игровой день определенную для этого участка фронта поддерживать - это круто. Весь день дождь. Штурмовки никакой, разведки никакой, один файт на высотах кислородной маски. ))

Ты все таки старайся читать сначала :)
Я же объяснил, что привязку к реальному времени делать потому и не стали. Речь идет о том, что, например, первый вылет в VVF начинается в 8:00. Второй - в 8:30. Седьмой - в 10:15 Тридцать девятый :) - в 13:55. Семьдесят девятый :D - в
17:02.

Никаких гроз на весь день, естественно, не предусматривается :)

Starshoy
15.07.2003, 18:06
Короче, речь идет о том, чтобы в VEF в любой момент была не только дата, но и время. Но не зависящее от реального времени, движущееся только вместе с полетами.

=FB=TL
15.07.2003, 18:16
Originally posted by Starshoy
Короче, речь идет о том, чтобы в VEF в любой момент была не только дата, но и время. Но не зависящее от реального времени, движущееся только вместе с полетами.
те если я часа в 2 ночи по Моске зайду,а народ активно часов с 10 летает так мине тока вечер достанется ?
а как подобрать скорость смены времени ?
те например первые 10 миссий попадают с 8 до 9 утра по игр времени,с 11 по 20 с 9 до 10 утра и тд- а если народ будет более и менее активно летать ? Может сделать например что такого то числа с 8 до 21 игр времени надо слетать 50миссий,и пока 50 мисс не слетано дату не менять ?

CH
15.07.2003, 18:27
Незнаю как там насчет смены времени , но ночь , гроза, туман, дымка и все остальные погодные явления должны присутствовать в игре

конечно рендом но они должны быть ибо иногда при особо важных моментах посылали и в шторм и вьюгу потому - что это война а не гражданская авиация. И все эти погодные явления очень сильно влияют на сам бой. Для меня он стаовится более интересным. Иной раз хочется нырнуть в дымку к земле и уйти от мессера или наоборот ночью в темноте упасть сверху на ничего не подозревающего врага и порвать на запчасти.

Так что мое ИМХО все погодные элементы которые были вложены в игру ил2 должны присутствовать и в вефе.

Satori
15.07.2003, 18:29
Да я прочел, только ты не указал с каким точно шагом будет время меняться от вылета к вылету. Но в любом случае, приходящее вечером в реальном времени будут летать уже в обед по времени игры?

Steel_Raven
15.07.2003, 18:31
ИМХО лучше время привязать к порядковому номеру миссии. Т.е. приянть действительно, например, что в дне 50 миссий (к примеру 10 с 7:00 до 10:00, 15 с 10:00 до 13:00 и т.д.).

=FB=TL
15.07.2003, 18:36
Originally posted by =SF=CH
Незнаю как там насчет смены времени , но ночь , гроза, туман, дымка и все остальные погодные явления должны присутствовать в игре

конечно рендом но они должны быть ибо иногда при особо важных моментах посылали и в шторм и вьюгу потому - что это война а не гражданская авиация. И все эти погодные явления очень сильно влияют на сам бой. Для меня он стаовится более интересным. Иной раз хочется нырнуть в дымку к земле и уйти от мессера или наоборот ночью в темноте упасть сверху на ничего не подозревающего врага и порвать на запчасти.

Так что мое ИМХО все погодные элементы которые были вложены в игру ил2 должны присутствовать и в вефе.

Не Че,я все понимаю,но таже ночь была в ВЭФ1-да прикольно,но помнишь чем кончилось ?
А гроза,вьюга и тд-я считаю что погода должна быть хотя бы более менее летной,реал реалом но это всё же игра,много ль ты найдешь желающих,особенно с той стороны летать в такую погоду ?
А вот если б маршруты ботов корректировались с учетом погоды это б было интересно,например сплошная облочность с 1000м,летят рпзведчики-боты,так вот на целью они должны быть ниже облачности - тд

Starshoy
15.07.2003, 18:40
Я и предложил именно к номеру миссии привязать. Но день будет меняться все равно в полночь. Просто миссии будут идти плотнее ближе к концу дня. Ну, например:


1 8:00
2 8:30
3 9:00
4 9:20
5 9:40
6 10:00
7 10:15
8 10:30
9 10:45
10 11:00
11 11:10
12 11:20
13 11:30
14 11:40
15 11:50
16 12:00
17 12:05
18 12:10
19 12:15
20 12:20
21 12:25
22 12:30
23 12:35
24 12:40
25 12:45
26 12:50
27 12:55
28 13:00
29 13:05
30 13:10
31 13:15
32 13:20
33 13:25
34 13:30
35 13:35
36 13:40
37 13:45
38 13:50
39 13:55
40 14:00
41 14:05
42 14:10
43 14:15
44 14:20
45 14:25
46 14:30
47 14:35
48 14:40
49 14:45
50 14:50
52 14:55
53 15:00
54 15:05
55 15:10
56 15:15
57 15:20
58 15:25
59 15:30
60 15:35
61 15:40
62 15:45
63 15:50
64 15:55
65 16:00
66 16:05
67 16:10
68 16:15
69 16:20
70 16:25
71 16:30
72 16:35
73 16:40
74 16:45
75 16:50
76 16:55
77 17:00
78 17:01
79 17:02
80 17:03

Что это даст практически? Ну не будет так, чтобы ты вылетел сначала в 15 вечера, а потом в полдень того же дня тебя убили. В принципе, разница не большая. Но и работа не большая.

KA
15.07.2003, 18:53
Я считаю, что это правильно. По крайней мере прибавляет определенности.

Satori
15.07.2003, 18:53
А так, для ориентира, сколько летали в последние дни ВВФ1 и сколько сейчас летают миссий в сутки?

=FB=TL
15.07.2003, 18:58
Originally posted by ROSS_Satori
А так, для ориентира, сколько летали в последние дни ВВФ1 и сколько сейчас летают миссий в сутки?
http://66.114.65.249/vov/missions.php
:)
например сення 2,но еще время не летное,вчера 20

bug
15.07.2003, 19:07
С плохой погодой не перестараться бы (. Ну не было воздушной активности в плохую погоду, не было. Помню читал как послали 2 Штурмовика в туман на штурмовку (из мемуаров ну очень надо было). Итог цель они не нашли, нашли железку поползли на ней на предельно малой боялись потерять. Нашли станцию и разнесли ее бомбовым ударом в прах (там составы с горючим и боеприпасами были полыхало очень долго). Пушками стреляли только на первом заходе перел сбросом бомб. Потом ушли так как тяжело заходить на цель в тумане. 1 из Штурмов не вернулся как потом местные жители расказалти он на предельно малых в холм врезался. И за всю карьеру это был 1 вылет в такую погоду. Летчики были лучшие в полку. Так же в мемуарах описывался ночной перелет с аеродрома на аеродром. Итог 30% сели 50% сели рядом или на аеродром, но поломались 20% потерялись и разбились. Но там этот перелет был от безысмходности, немцы наступали на аеродром.

Satori
15.07.2003, 19:23
Значит, когда и второй ВВФ раскрутится, будет как раз миссий 80 в день. Ближе в виртуальному вечеру основное мочилово, выходит, начнется. )

Starshoy
15.07.2003, 19:42
Да смену времени легко подстраивать в зависимости от числа полетов. Даже вне программы, через BD или файл с параметрами. Что верно - это то, что тот, кто начинает летать ближе к концу полетов, будет летать ближе к вечеру. Однако кроме выходных дней, полеты идут в основном довольно компактно.

Короче говоря, я на этом не настаиваю, я просто думаю, что при наличии некоторых "часов" и текущего времени в VEF, это может добавить еще чуть чуть эффекта присутствия (в ущерб случайности).

Погоду можно вывести из рассмотрения пока.