PDA

Просмотр полной версии : Снова про текстуры и технику .



**44**
18.11.2001, 00:06
Корочче такой вопрос --->>> Извлекаеш из PBO (например BMP2) текстуру , изменяешь , птом создаеш PBO обратно ,далее начинаем гамиться , выбираем BMP2 ,все нормально то что изменял теперь красуется на BMP2 Но суть вот в чем , как создать технику (например BMP2 Black) и чтоб при этом не трогать другие модели ? ТОесть измененные текстуры и свое назавание, котрое видно в редакторе ...
Я пробовал , но вместо названия было пустое место , а при выборе его и запуске игры все нахрен вылетало ... что-то я не то накрутил в "cpp" Плизз хелп... или дайте хотяб ссылку на док. где инфа ,как все правильно подогнать .
ЗЫ. Gunslinger , на Editing про это дело ниче не нашел .