CoValent
10.09.2003, 19:15
Три цветные полоски, обозначающие состояние любого существа в Игре, называются HAM-bar (сокращение от Health-Action-Mind) и показывают следующее (по Ctrl+C):
а. "Health", "Здоровье" (красная полоска) - представляет собой физическое здоровье, то есть количество физических повреждений, которые существо может вынести. Здоровье может быть уменьшено различными атаками, включая выстел бластера в тело или попадание боевого багра Tusken Raider-а и включает в себя две подфункции:
а1. "Strength", "Физическая сила" - показывает, как много будет расходоваться Здоровья на какие-либо специальные действия, типа рукопашного боя.
а2. "Constitution", "Телосложение" - управляет скоростью регенерации Здоровья.
б. "Action", "Работоспособность" (зеленая полоска) - представляет собой физическую энергию, то есть частоту специализированных действий, в том числе скорость передвижения. Работоспособность снижается за счет атак, направленных в конечности и включает в себя две подфункции:
б1. "Quickness", "Проворность" - управляет скоростью истечения Работоспособности при использовании спецдействий или движений.
б2. "Stamina", "Выносливость" - занимается регенерацией Работоспособности.
в. "Mind", "Разум" (синяя полоска) - представляет собой мыслительные способности, то есть количество усилий, затрачиваемых на точные действия. Разум может быть уменьшен как действиями, направленными на концентрацию внимания (прицельной стрельбой, поиском, ремонтом и т.п.), так и вражескими атаками, направленными в голову, и включает в себя две подфункции:
в1. "Focus", "Внимание" - определяет скорость, при которой Разум расходуется на специализированные действия или повреждения мозга.
в2. "Willpower", "Сила воли" - определяет скорость регенерации Разума.
Существуют три уровня, которые определяют расход всех функций в Игре:
"Damages", "Повреждения" (белая полоска поверх цветной) - показывает, как много было израходовано данной функции. Данный тип расхода восстанавливается сам, в любом положении, исходя лишь из подфункций второго рода (скорости регенерации).
"Wounds", "Раны" (черная полоска поверх цветной) - демонстрирует критические изменения существа при физических повреждениях в результате вражеских атак. Не восстанавливаются сами, но могут быть восстановлены в лагере скаута или применением медицинских препаратов. Внимание! Раны Разума восстанавливается только при просмотре танцующих или прослушивании музицирующих персонажей - в зависимости от их уровня развития в данных искусствах.
"Battle Fatigues", "Измотанность" (не демонстрируется, показывается цифрами) - существенно уменьшает действия персонажа. Лечится только аналогично ранам Разума.
а. "Health", "Здоровье" (красная полоска) - представляет собой физическое здоровье, то есть количество физических повреждений, которые существо может вынести. Здоровье может быть уменьшено различными атаками, включая выстел бластера в тело или попадание боевого багра Tusken Raider-а и включает в себя две подфункции:
а1. "Strength", "Физическая сила" - показывает, как много будет расходоваться Здоровья на какие-либо специальные действия, типа рукопашного боя.
а2. "Constitution", "Телосложение" - управляет скоростью регенерации Здоровья.
б. "Action", "Работоспособность" (зеленая полоска) - представляет собой физическую энергию, то есть частоту специализированных действий, в том числе скорость передвижения. Работоспособность снижается за счет атак, направленных в конечности и включает в себя две подфункции:
б1. "Quickness", "Проворность" - управляет скоростью истечения Работоспособности при использовании спецдействий или движений.
б2. "Stamina", "Выносливость" - занимается регенерацией Работоспособности.
в. "Mind", "Разум" (синяя полоска) - представляет собой мыслительные способности, то есть количество усилий, затрачиваемых на точные действия. Разум может быть уменьшен как действиями, направленными на концентрацию внимания (прицельной стрельбой, поиском, ремонтом и т.п.), так и вражескими атаками, направленными в голову, и включает в себя две подфункции:
в1. "Focus", "Внимание" - определяет скорость, при которой Разум расходуется на специализированные действия или повреждения мозга.
в2. "Willpower", "Сила воли" - определяет скорость регенерации Разума.
Существуют три уровня, которые определяют расход всех функций в Игре:
"Damages", "Повреждения" (белая полоска поверх цветной) - показывает, как много было израходовано данной функции. Данный тип расхода восстанавливается сам, в любом положении, исходя лишь из подфункций второго рода (скорости регенерации).
"Wounds", "Раны" (черная полоска поверх цветной) - демонстрирует критические изменения существа при физических повреждениях в результате вражеских атак. Не восстанавливаются сами, но могут быть восстановлены в лагере скаута или применением медицинских препаратов. Внимание! Раны Разума восстанавливается только при просмотре танцующих или прослушивании музицирующих персонажей - в зависимости от их уровня развития в данных искусствах.
"Battle Fatigues", "Измотанность" (не демонстрируется, показывается цифрами) - существенно уменьшает действия персонажа. Лечится только аналогично ранам Разума.