PDA

Просмотр полной версии : Кстати, о 16-битном цвете



OPEX
25.11.2003, 15:01
Насколько я понял, 16-битный цвет забыт и забит. Т.е. качество текстур 16-бит - легко, а вот поддержка 16-бит в игре - походу производител сговорились. К примеру CallOfDuty, смотрим ридми, что пишут о цвете:
Call of Duty™ does not support 16-bit color depth and does not provide this option in the menu system. Forcing the game to run in 16-bit color through other means may result in graphic corruption and other issues. To insure you do not inadvertently force the game to 16-bit color, set your desktop's color depth to 32-bit.
1) Open the Control Panel.
2) Double-click Display.
3) Click Settings.
4) Set the color palette to 32-bit.
5) Click Apply, then OK.
NOTE: This issue pertains to 16-bit color, not 16-bit Texture Quality.
Походу в ридми "Ударной силы" надо такую штуку добавить. И вопросы отпадут.

cmer4
27.11.2003, 16:57
? надо попробовать - а что если у меня будет 16 бит в настройках карточки стоять? - не видать мне силы?)

OPEX
27.11.2003, 17:05
Видать.
Эта "Сила" умудрилась поползти на Riva TNT2 (кто-нить помнит о таком, а?) Косо, криво, но поползла. При этом все современные гамы просто выплевывали предупреждение и кансилили выполнение. Мол, не нашел T&L и идите в магазин!
А с 16-битным цветом начинается небольшая проблема с отображением текстур кокпита. А так - летает, че ей будет?