Victor
06.12.2003, 00:11
Тема эта давно напрашивалась, думаю отдельным топиком правильнее.
Та что сейчас на нестерове слишком тяжелая - каждая пальма просчитывается как объект, над "лесом" фпс 5-7, в conf.ini forest=0 На призывы апгрейда отвечать не буду, есть альтернатива и без апгрейда а именно сбалансированная карта для тренировки как боев в воздухе так и по наземным целям.
Первый вариант - два ближних догфайтовых поля, дальше 2 для штурмовиков/бумзумеров и еще дальше по паре для бомберов. Цели у обеих сторон идентичны - по 5 сухогрузов(стоят открыто для отработки торпедных атак), 15 танков в колонне (у Штуки 12 патронов - меньше танков ставить неинтересно), 5 грузовиков на заводах прикрытых 7 зенитками. Самолетов на площадках нет - достаточно и так наземных целей. Аэростаты ставить не стал, маловероятно что из-за них лагает но вроде есть прикол что с перерезанного троса они устремляются вверх и тогда может лагать.
Открытый вопрос - время востановление стат.объектов, тех же грузовиков или танков, на форуме ubi только про корабли и артилерию.
Та что сейчас на нестерове слишком тяжелая - каждая пальма просчитывается как объект, над "лесом" фпс 5-7, в conf.ini forest=0 На призывы апгрейда отвечать не буду, есть альтернатива и без апгрейда а именно сбалансированная карта для тренировки как боев в воздухе так и по наземным целям.
Первый вариант - два ближних догфайтовых поля, дальше 2 для штурмовиков/бумзумеров и еще дальше по паре для бомберов. Цели у обеих сторон идентичны - по 5 сухогрузов(стоят открыто для отработки торпедных атак), 15 танков в колонне (у Штуки 12 патронов - меньше танков ставить неинтересно), 5 грузовиков на заводах прикрытых 7 зенитками. Самолетов на площадках нет - достаточно и так наземных целей. Аэростаты ставить не стал, маловероятно что из-за них лагает но вроде есть прикол что с перерезанного троса они устремляются вверх и тогда может лагать.
Открытый вопрос - время востановление стат.объектов, тех же грузовиков или танков, на форуме ubi только про корабли и артилерию.