PDA

Просмотр полной версии : Вопросы по Скауту и Артизану



Jaara STORM
22.12.2003, 11:55
1. Прокачал ловушки до 4 уровня и тперь что бы смастерить супер мего ловушку 13 левела нужны какие-то плимеры - что это такое и как эти полимеры добыть?

2. Как прокачивать Артизана? С самой правой веткой разобрался - нужно просто добывать. А вот с остальными засада.

2.1. Какие бывают ресурсы, все ресурсы для изготовления пердметов можно добыть или есть какие-то сложные ресурсы которые состоят из составных простых? Если да то как получать сложные ресурсы?

3. Что нужно прокачивать что бы стать мастером в изготовление дороидов?

4. Хочу стать Охотником за головами... есть возможность прокачать еще какую-то профессию, какую имеет смысл прокачивать в нагрузку к Охотнику за головами?

Satavr
24.12.2003, 19:31
тоже иду потихоньку к BH, правда ещё далеко как до мастера Марксмана, так и до мастера Скаута...

насчёт ресурсов поспрашивай в самой игре у соответствующих персонажей (мастер скаутов, артизан и тп.)

CoValent
26.12.2003, 17:16
Originally posted by DStorm
1. Прокачал ловушки до 4 уровня и тперь что бы смастерить супер мего ловушку 13 левела нужны какие-то плимеры - что это такое и как эти полимеры добыть?
Полимеры - тип материалов (не материалы, а именно их ТИП).

Добываются как обычным артизанством (при наличии соответствующего модуля), так и путем покупки на базаре.

Для изготовления любых вещей, которым требуется какой-то данный конкретный тип материалов (полимеры, газы, топливо, металлы железные, нежелезные и т.п. (или даже органика/неорганика)) надо взять материал, подходящий по типу - и использовать его, как обычно в изготовлении.

CoValent
28.12.2003, 01:27
Originally posted by DStorm
2. Как прокачивать Артизана? С самой правой веткой разобрался - нужно просто добывать. А вот с остальными засада.
Слева направо:

Engineering (Инжиниринг) растет за счет создания предметов. Самый простой способ: выкачиваешь (за счет правой колонки) необходимые материалы, мастеришь сигнальные ракеты, и как закончатся материалы - сам их в воздух и запускаешь. После чего переходишь к пункту "выкачиваешь необходимые материалы"...

Domestic Arts (Ведение хозяйства) растет за счет создания блюд (три уровня) и починки одежды (четвертый уровень).

Business (Бизнес) растет за счет частых продаж и установки вендоров (продавцов). Впрочем, во второй части утверждения не уверен.

Surveying (Добыча ископаемых) растет за счет выкачки ископаемых.


Originally posted by DStorm
2.1. Какие бывают ресурсы, все ресурсы для изготовления пердметов можно добыть или есть какие-то сложные ресурсы которые состоят из составных простых? Если да то как получать сложные ресурсы?
Сложные ресурсы получаются путем смешивания простых ресурсов по определенной "схеме" (schematic). Схемы даются с достижением определенного уровня, покупаются или добываются иными путями...


Originally posted by DStorm
3. Что нужно прокачивать что бы стать мастером в изготовление дороидов?
"Novice Droid Engineer" (Начинающий дроид-инженер) - итог развития "левой колонки" ("Engineering") Артизана.


Originally posted by DStorm
4. Хочу стать Охотником за головами... есть возможность прокачать еще какую-то профессию, какую имеет смысл прокачивать в нагрузку к Охотнику за головами?
Прокачать асболютно все профессии одновременно невозможно. Собственно, именно для этого и служит ограничитель "Skill points", установленный в 250 очков на 1 персонажа.

Для того, чтобы разобраться во всех хитросплетениях профессий и просчитать свой возможный уровень загляни в Character Builder (http://swg.allakhazam.com/db/charbuild.html) - выбираешь базовую профессию, вводишь уже достигнутое и смотришь, что тебе еще надо и можно, а что уже "увы"...