Просмотр полной версии : Можно ли заставить ударные вертушки атаковать в зависании?
Провёл экперимент: 1 Ка-50 с Вихрями против 5 Абрамсов.
Попадает в цель только каждая вторая ракета. Вертолёт постоянно приближается к атакуемым объектам, пока на расстоянии 2-3 км его не сбивают из пушки танка.
По-моему, всё это нереально и очень глупо продумано.
Да, есть такое дело. Не хватает у них инстинкта самосохранения.
Подумаем, что с ними делать.
Merlin00Z
27.12.2003, 02:07
а если им в точке атаки скорость 0 задать ? сам не пробовал , потому и спрашиваю...
Originally posted by Merlin00Z
а если им в точке атаки скорость 0 задать ? сам не пробовал , потому и спрашиваю...
Вертушкам пока все пофигу, и вейпоинты, и скорость, и высота: как только увидят цели, так сразу высота 500, скорость 200 и вперед...
По беззащитным грузовикам такой номер проходит, а вот по танкам - нет.
Если бы разработчики сумели найти время и возможность научить вертушки не лезть без особой необходимости в зону поражения и не летать на высоте 500 метров над полем боя, то это был бы еще один плюс в пользу симулятора...
Немного отклоняясь от темы.
А у кого-нибудь получилось заставить Т-80УД ПТУРы использовать в редакторе?
NeverhoOd
28.12.2003, 20:49
хм....
Любой боевой вертолётчик вам скажет:
Нафига вертолёты которые летают на высоте =,>500 м.
Тут су25 намного эфективней будет :D
Originally posted by Chizh
Да, есть такое дело. Не хватает у них инстинкта самосохранения.
Подумаем, что с ними делать.
Предлагаю вариант - лишить танки возможности мочить по вертушкам из главного калибра, а всяким БМП с мелкоколиберными скорострельными пушками, наоборот, дать такую возможность...
ir spider
29.12.2003, 20:45
Стрелять должно всё что стрелять может, зачем убирать танкам стрельбу? Только непонятно когда хоть "самые" баги повыключают... не говоря уже о новых. ;)
Maximus_G
30.12.2003, 01:51
Главное, задача поставлена.
И понятное дело, вертушки должны стричь кроны деревьев, зависать и делать подскоки. Но это значит, что их нужно научить обходить препятствия в виде ЛЭП, зданий, других объектов, рассчитывать траекторию движения, похожую на реальную. В общем, небыстро это, имхо.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot