Просмотр полной версии : Такой шанс упущен...
Из новостей узнал, что Уби Софт похерила морскую стратегию Гарпун-4 и запустила в работу СИМУЛЯТОР субмарины Силент Хантер-3. Будут задействованы все графические навороты\шейдеры и т.д. Кто помнит, первая часть (ещё досовская) была просто шлягером, вторая часть запоздала с выходом и была провальная, имхо. Представьте атлантическе конвои и "волчьи стаи", ночьные атаки транспортов, пожары... И один из этих "волков" - Вы!!! Держите связь по ТС с остальными лодками и рвёте америкосов торпедами...
Вот бы чем заняться Меддокс гамес вместо Второй Мировой, которая будет полным отстоем, имхо! Не потому, что они "криворукие" и сделать не смогут достойную стратегию, нет... Просто мощности современных компов не смогут переварить НАЗЕМНУЮ графику. Это не "пара самолётов" в небе!!! А вот сделать шикарное море и корабли, видимые через перископ, пенистый след от торпеды - это вполне возможно с ПРЕКРАСНЫМ и гарантированным качеством. Великолепным результатом, это был бы 100% шлягер!!!
Нет..., все мы купим "Вторую Мировую", посмотрим, да и закинем за шкаф. Плеваться не станем из уважения к Олегу...
Originally posted by Kursant
Вот бы чем заняться Меддокс гамес вместо Второй Мировой, которая будет полным отстоем, имхо! Не потому, что они "криворукие" и сделать не смогут достойную стратегию, нет... Просто мощности современных компов не смогут переварить НАЗЕМНУЮ графику. Это не "пара самолётов" в небе!!! А вот сделать шикарное море и корабли, видимые через перископ, пенистый след от торпеды - это вполне возможно с ПРЕКРАСНЫМ и гарантированным качеством. Великолепным результатом, это был бы 100% шлягер!!!
Нет..., все мы купим "Вторую Мировую", посмотрим, да и закинем за шкаф. Плеваться не станем из уважения к Олегу...
Это в порядке бреда рассматривать?
1С и Акелла делают "Морской охотник" если что.
И вообще это не в тот раздел...
LuckyKOT
20.01.2004, 12:19
КамрадиЩе ну вы загнули..... %)
JGr124_Dracula
20.01.2004, 12:38
Лучшеб нормальный танковый сим сделали. Для многих ето будет кудва интересней чем подводный. Я плавал в СХ2 - так -то понравилось, но не настолько чтоб плавать постоянно.
Originally posted by JGr124_Dracula
Лучшеб нормальный танковый сим сделали. Для многих ето будет кудва интересней чем подводный. Я плавал в СХ2 - так -то понравилось, но не настолько чтоб плавать постоянно.
Да кто же возражает против танкового, но чтобы КРАСОТА была как в Ил-2 нужны компы раз в 5 посильнее, имхо. Ну не потянут, просто...
Glass Eagle
20.01.2004, 16:29
1.
Originally posted by Kursant
Нет..., все мы купим "Вторую Мировую", посмотрим, да и закинем за шкаф... Я не куплю. Терпеть не могу стратегии.
2.
Лучшеб нормальный танковый сим сделали. Лучше б ещё вертолетный сим сделали.
=FPS=Zloy
20.01.2004, 16:42
Лучше бы ваабче ничего не делали =)
2GIAP_Gandvik
20.01.2004, 17:17
Originally posted by Glass Eagle
1.Я не куплю. Терпеть не могу стратегии.
Это будет не стратегия, а тактика.
А всё-же танковый симулятор сложнее морского.
Alexander =SF=Krogoth
20.01.2004, 17:26
Сам по себе жанр военно-морского симулятора, ИМХО, невозможен по определению. И в SH-3 мы в конечном счете поимеем такой-же средне-стилизованный под морскую романтику отстой, каковым были и первые части. На море реально делать только стратегии, т.к. симулировать деятельность 50-ти и более членов экипажа десятком менюшек - идея изначально абсолютно бредовая.
Что ж тут сложного? Торпедистам команду дать или мотористам? Или сонар послушать? Да и скорости не такие как на истребителе. Тут главное ТОЧНЫЙ рассчёт и "чутьё", а уж картинку сделать, это уже проще. Море в ЗС прекра-асное, корабли большие в прекрасной графике тоже Меддокс сделал. Чего ж ещё нужно??? Ну да чего говорить..., тю-тю Уби Софт денюжку заработает теперь
Вообще-то спрашивать о таких делах ависимуляторщиков - это....гм....:o
Скажем точнее - морские симуляторы делятся на Симуляторы капитана ( Sub Command , Silent Hunter 1-2 ) и симуляторы командующего флотом ( fleet command )
Alkoloid
21.01.2004, 11:26
Originally posted by Alexander =SF=Krogoth
Сам по себе жанр военно-морского симулятора, ИМХО, невозможен по определению. И в SH-3 мы в конечном счете поимеем такой-же средне-стилизованный под морскую романтику отстой, каковым были и первые части. На море реально делать только стратегии, т.к. симулировать деятельность 50-ти и более членов экипажа десятком менюшек - идея изначально абсолютно бредовая.
Приехали %) То есть управлять 10 лодками ( в стратегии) можно, а одной ( в симуляторе) нет?????
p.s.
Имхо
SHII+patch+mod весьма приличная вещьььь.:)
Кстати, танковые симуляторы тоже в основном являются "симуляторами командира танка", даже если в них можно садиться на места всех членов экипажа. Все равно полноценно играть, как правило, можно только с командирского места, иначе нагрузка на игрока совершенно нереальная получается.
В том-то и дело, что авиасимуляторы - самые симуляторные симуляторы по определению, так как один человек изображает из себя одного человека. Соответственно, с этой крайней точки зрения никаких иных боевых симуляторов в природе нет.
Молодчик
24.01.2004, 10:34
Originally posted by DMNETS
В том-то и дело, что авиасимуляторы - самые симуляторные симуляторы по определению, так как один человек изображает из себя одного человека.
В бомбере тоже? ;)
Молодчик
24.01.2004, 10:43
Originally posted by Kursant
Вот бы чем заняться Меддокс гамес вместо Второй Мировой, которая будет полным отстоем, имхо! Не потому, что они "криворукие" и сделать не смогут достойную стратегию, нет... Просто мощности современных компов не смогут переварить НАЗЕМНУЮ графику. Это не "пара самолётов" в небе!!! А вот сделать шикарное море и корабли, видимые через перископ, пенистый след от торпеды - это вполне возможно с ПРЕКРАСНЫМ и гарантированным качеством. Великолепным результатом, это был бы 100% шлягер!!!
Нет..., все мы купим "Вторую Мировую", посмотрим, да и закинем за шкаф. Плеваться не станем из уважения к Олегу...
Это ты КОНКРЕТНО не прав. Вторая Мировая это прорыв очередной. На уровне Ил-2, если все будет так, как задумано, а задумано очень верно. Сейчас в этом жанре либо попсня типа Блицкриг-Противостояние, либо СС с семейством. Последнее довольно правдиво, но жуть как некрасиво. И потом пошаговая игра... А теперь представь - красиво, правдиво и в реал-тайме! И крутиться все будет нормально. Но тут и об апгрейте можно задуматься.
Короче, могу поспорить, что шкаф твой будет забит мемуарами Гудериана, фильмами типа "Они сражались за Родину", ТТХ танков, самоходок и арт.орудий и.т.д. Это, конечно, если тебя все это вообще интересует. Спорим? ;)
Ой, да не был Ил-2 ничем таким особенным... Нормальный правильно раскрученный продукт, вышедший тогда, когда надо... Когда всех уже достали поделки. С огромными возможностями по настройке сложности. Чтобы каждый мог себя почувствовать крутым. Правильно раскрученные патчи к нему.... А продажи падают - даёшь "Забытые сражения".
Те, кто писал тогда авиасимы, хронически не желали прислушиваться к любителям, повторяя, как бараны, раз за разом свои же ошибки.Те, кто начал с Ил-2, этого никогда не узнает.
...... В одном нет записи треков. В другом идиотский мультиплеер. В третьем убогие настройки сложности.... В четвёртом гнилая графика. В пятом всё вместе.И практически все о том, как США победили в WW2......
....И никто не вспомнит уже, что разные элементы Ил-2 в отдельности были идейно собраны из разных авиасимов. Это же не секрет. Главное - он понравился тем, кто его купил, и это главное. Именно поэтому не видать морских симов - некому оценить готовый продукт. Зелёными.
Что касается красоты в Ил-2. Эта красота для авиасимулятора, и только. Вы видели лес сбоку - бутерброд из спрайтов? Вы видели эти фанЭрные танки? Да древний вертолётный "Gunship!" выглядел лучше в этом смысле. Только не говорите мне про новомодные эффекты и навороты..
Молодчик
27.01.2004, 18:19
2 DMNETS
Я согласен с Вами. Создатели Ил-2 скрупулезно отфильтровали и собрали все лучшее. Но в таком жанре это и есть ПРОРЫВ. Мне Штурмовик сначала вообще показался очень похожим на WW2 Fighters от Джинсы. Но насколько Ил лучше?! В этом то и дело. Было собрано все лучшее, заострено внимание на "играбельных" моментах симуляции, упрощено то, что не так важно для увлекательной игры, найден компромисс. Это и есть рецепт МГ. Вот почему я верю, что их следующий проект тоже будет попаданием в точку.
Что касается слоеного леса, то это уже старая технология. Во Второй мировой мы увидим детализацию земли, какой она будет в ВоВ. Это слова самого ОМ.
Этого мало. Стариканы сказали бы, что он похож на EAW ( european air war ) и на многое другое......
Что же касается ОМ, то как он скажет безымянному программеру и художнику, так и будет... Меня всегда раздражало, что продукт ассоциируется с именем начальника. Наполеоновская эпоха какая-то ...
Maestro-den
07.02.2004, 01:07
Первая, и наиболее важнейшая причина удачи Ил-2 - это полностью реализованная возможность летать на НАШИХ самолетах и бить на них фрицев. До этого ничего подобного не было (если не учитывать Luftwaffe Commander, где можно было полетать на Як-9 и И-16, но только в быстрой загрузке и над... Парижем, ну еще и Як-9 (наряду с МиГ-15) в Cabre Ace. Все собственно, более ничего не было. И честь и хвала Олегу за эту возможность. После выхода Ил-2 в других странах узнали что Россия вобщем-то воевала, и более серьезно чем ее союзники. После Ил-2 пошел вал игр на тему второй мировой с участием наших. Одна линейка Middle of honor только чего стоит. (был правда раньше симулятор, танковый правда Panzer Commander - там было две главных стороны мы и немцы) Кстати по поводу танковых симуляторов - ИМХО, после выхода Hidden & Dangerous 2 танковые симуляторы возможно умрут как класс. Мне например хотелось, чтоб в танковых симуляторах была вражеская пехота. Это было реализовано в Ipanzer-44, но довольно плохо. Все что делал Novologic - извините, но это не симулятор а галимейшая аркада, основанная на американской логике и поведении.
Что касаемо SH2 - играл и буду играть, хочется и SH-3 но с одним условием - с той же графикой как и в SH2 можно, но переработать поведение вражеского корабля после попадания торпеды (с устаревшей графикой Aces of the deep и то круче смотрится) и обязательно с компаниями по типу SH1 - т.е. не набор заранее написанных миссий, а нормальная компания, а то в SH2 в квадрате все уничтожил и больше ничего нет, хоть кругосветку совершай, всеж в этом первый SH был играбельнее. Вобщем жду 3-й!
serjevski
10.02.2004, 16:42
А при чем тут Hidden & Dangerous? Это ж вообще 3D Action вроде?
Maestro-den
13.02.2004, 09:38
Да нет, 3D-action это никогда и не было.
serjevski
13.02.2004, 10:29
Мы точно об одной игре говорим? :))
Maestro-den
14.02.2004, 16:30
Скрытые и опасные, от Иллюжен софтворкс.
1-я часть игры - да, более 3D c тактикой.
А вот вторая - когда сам в танке и стреляешь по танку, и надо еще стрелять туда, куда надо (тигр в лоб не берется), да еще и кабина реализована, тут попахивает и симулятором.
ir spider
15.02.2004, 16:23
2Maestro-den посмотри Steel Beast. Тока там танки современные. Это не новалогик во всех отношениях.
на всякий случай, что бы не было непонимания
Вторую Мировую делает НЕ 1С Maddox Games
ее делает 1С, совершенно другая команда
к ОМ отношение имеет сильно косвенное - изначально движок был от ИЛ2
сейчас в нем слишком много изменений, сделанных другой командой
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot