PDA

Просмотр полной версии : Настройки железа



Jaara STORM
23.01.2004, 01:00
Number of Processors: 1
Cpu Vendor: GenuineIntel
Cpu Identifier: x86 Family 15 Model 2 Stepping 9
Cpu Speed: 2398 Mhz
Physical Memory Size: 1022 MB
Video Description: RADEON 9700 PRO
Video Identifier: 0x1002[v], 0x4E44[d]
Video Driver Version: 6.14.0010.6404
Video Memory Size: 124 MB
Vertex Shader Version: 2.0
Pixel Shader Version: 2.0
Operating System: Windows XP Service Pack 1

это то что я имею...
Теперь вопрос что нужно настроить из ниже перечисленного, что бы игра не тормозила на средних настройках... а лучше всего вытягивала по полной, а то до 3Ггц апдейт делать не хочется...

Закладка Graphics:
Game Resolution 1024x768 @ 75Hz
Shared Version 2.0 (override)
Windows mode
Borderless
Disable Bump Mapping
Dasable Hardware Mouse Cursor
Use Low Detail Textures
Use Low Detail Normal Maps
Disable Multi-Pass Rendering
Disable Vsync (Allow Tearing)
Disable Fast Mouse Cursor
Use Safe Renderer (slower)

Закладка Sound
Disable Audio
Miles Version 6.5e
Miles Provider Creative Labs EAX 2 (TM)
Miles Result Success

Закладка Game
Skip Intro Sequence
Disable Character System Level of Detail Manager

Закладка Advanced
These are debugging and/or troubleshooting options only.
Disable Word Preloading
Use Low Detail Charcters
Use Low Detail Meshes
Disable Texture Baking
Disable File Caching
Disable Asynchronous Loader

Game Memory Sise 750MB

This bvalue should be 75% of your
total system RAM up to 1 GB
(reserving memory for Direct3D
and the OS)

Jaara STORM
23.01.2004, 01:02
Еще какие настройки необходимо сделать в самой игре помимо этих настроек?

CoValent
23.01.2004, 08:11
Натройка под скорость реакции (и не самую красивую картинку):

Включить звук "снаружи" игры.

Первые три движка на первой закладке опций "внутри" игры - по желанию.

"Дальность" и "видимая область" здесь же - на максимум.

Все остальное на первых двух закладках - на минимум или выключить вообще.

Jaara STORM
23.01.2004, 13:03
Валь, по моему для Р4 2.4/1Г/128 Region PRO/ и 2 хардов с кешем в 8М - не обидно ли иметь самую не красивую картинку... мне обидно...
Хочу как минимум 10-15 фпс...
Как настраивать, подробнее можно про опции рассказать?
Спасибо.

CoValent
23.01.2004, 13:44
Originally posted by Jaara STORM
Валь, по моему для Р4 2.4/1Г/128 Region PRO/ и 2 хардов с кешем в 8М - не обидно ли иметь самую не красивую картинку... мне обидно...
Хочу как минимум 10-15 фпс...
Как настраивать, подробнее можно про опции рассказать?
Спасибо.
Ну и что?... У меня, за исключением того, что не Радон, а ЖиФорс, та же конфигурация - но ты попробуй на Явине-4 включить максимум. Милая картинка получается - в движении 2-3 фпс в этих джунглях, ибо там заросли похуже, чем в 6-й серии...

Jaara STORM
23.01.2004, 14:03
А у меня в Моемии 1-3 fps в городе, но это не правильно, это какое же железо нужно?
Одним словом бездароность программистов забугорных не знает предела!!!!

CoValent
03.02.2004, 13:40
Пролетая на байке с Частного Пляжа Амидалы к Затерянному городу Гунганов - решил попробовать настроить оптимум изображения, а то надоело по пустыням шататься. Пока летел на автопилоте - менял настройки, поглядывая на встроенный ФПСометр, так что теперь у меня есть все необходимое, а количество ФПС меняется от 10-15 (при езде на байке по неизвестной местности и постоянной подгрузке новых объектов) до 25-30 (при постоянном местонахождении в любом месте, загруженном объектами в обычном режиме).

Собственно настройки (Ctrl-O):

Закладка Graphics:

верхние три (освещенность, гамма и прочее) - по своему вкусу;
Viewing Distance - максимум;
Field of View - максимум;
Show Detail World Objects - включен;
Fade Objects - включен;
Cross-Fade Levels of Detail - включен;
Use Low Detail for Distant Character - включен;
Enable Chahacter Lod Manager - включен;
Simple Camera Collision (Faster) - включен;
World Detail Bias - максимум;
Static Object Level of Detail - максимум;
Character Level of Detail - максимум;
Paricle System Level of Detail - максимум;
Render Shadows - выключен.

Закладка Terrain:

Global Terrain Detail - минимум;
Terrain High Detail Range - минимум;
Render Distant Radial Flora - включен;
Render Non-Colidable Flora - включен;
Non-Colidable Flora Draw Distance - максимум;
Render Nearby Radial Flora - включен;
Near Radial Flora Draw Distance - максимум;
Water Detail - минимум.

Что имеем в результате: красивую местность со всеми наполнителями (не только убиваемой живностью и игроками) и шуструю скорость отображения.

Hokum
03.02.2004, 15:14
Jaara, не волнуйся... для СВГ тормозня является нормой... Главное не включать там тени от статических обьектов. они сажают fps до нуля в городах... У меня на P4ExtremeEdition-3600MHz/1GB/GF FX5950Ultra 256MB все то же самое...

Gothrom
17.03.2004, 14:31
такс... у меня в городах (когда много человеков-людей... ну игроков то есть) дикие тормоза начинаются... с этим можно кк то бороться?

Athlon XP2.5 512Mb DDR, nForce2, GF4-Ti4200x8... 2048/512 ADSL

Satavr
17.03.2004, 16:26
никак, в смысле можно, к примеру очень помогает аличие 1 гига оперативки.

Gothrom
18.03.2004, 05:50
ясно... бу со следующего месяца.. а пока - по городу на ховере не летаю - все равно бошкой в стенки тыкаюсь из-за фризов %)

Satavr
18.03.2004, 17:34
а ты shift зажми и рули потехонечку, всё быстрее чем пёхом :)