PDA

Просмотр полной версии : 3D склад



la5-er
26.01.2004, 18:02
В виду личных обстоятельств и нехватки художественных данных имеется недоведённая модель катера Д-3(см. аттач) Разрешается использовать всякому, с указанием меня в качестве соавтора:) Если серьезно, по-большому надо доделать шкурку (нормальную + повреждения - для меня это основная проблема) и лоды для больших расстояний.
Чертежи в МК где Ла-5 также обрисован (по-моему май 1985).

MichaeL
26.01.2004, 21:45
Я, с Вашего позволения ;), геометрию поправлю... Там у Вас точек многовато и, из-за дублирования точек (и ребер), неверное сглаживание...
Завтра во второй половине дня выложу модельку...

PS Можно каких-нибудь материалов? Ну, там фотографии есть?... :-))

la5-er
27.01.2004, 06:18
Только журнальный материал Моделист-Конструктор 5-1985 и немного на http://commi.narod.ru/txt/burov/423a.htm
http://www.vif2.ru/users/Do314/jpg/k8.jpg

la5-er
27.01.2004, 10:20
Из журнала

la5-er
27.01.2004, 10:40
2

la5-er
27.01.2004, 10:42
3

MichaeL
27.01.2004, 14:15
Вот, я тут подредактировал:
1. Слил множественные вершины;
2. Переназначил слегка группы сглаживания;
3. Поповорачивал некоторые ребра.
:)
Если будет время, постораюсь еще и текстурку натянуть...

MichaeL
27.01.2004, 15:44
А есть какие-нибудь цветные рисунки/фоторгафии?

la5-er
27.01.2004, 18:21
Найду журнал - завтра на работе отсканерю рисунок из МК. Говорят ещё один Д-3 в Североморске на постаменте установлен, правда таких фото не нашел.

la5-er
27.01.2004, 18:28
Фото памятника в Североморске http://photo.murman.ru/www/vcards.nsf/images/NT00005C26/$FILE/P0000119.jpg

la5-er
28.01.2004, 15:25
Из журнала "постер". Если надо картинку по более и с цветностью 24 бита тогда кидай приватом своё мыло.

la5-er
29.01.2004, 17:43
Самая первая попытка сделать что-нибудь для Ила (ещё до ЗС, ошибок я думаю ещё больше знатоки увидят:)). Распространение на тех же правах :). Самый массовый зенитный пулемёт начала войны, устанавливался на автомобилях, кораблях и т.п.

SaQSoN
30.01.2004, 20:24
Как я и обещал, вот полностью готовая модель грузовичка, для примера, как делать наземку в ЗС.

Лежит тут (благодаря нашему польскому товарищу Rola_PL ;)):

Страничка с файлом (http://republika.pl/kajzer1/Rola/GAZAAA.rar)

Итого, имеем:

3 ЛОДа, 3 ЛОДа для "поврежденной" модели, 1 тень, 1 тень для "поврежденной" модели и 1 хитбокс. А также 12 текстур: 3 варианта для целой машинки (512х512 для ЛОД0, 128х128 для ЛОД1 и 64х64 для ЛОД2), 3 аналогичных варианта для "поврежденной" модели и соотвтествующие 6 текстур в зимней раскраске.
Зимние текстуры обязательны только для бронетехники, и то только для той, которая использовалась в зимней окраске.

ЗЫ Размер файла 1,8 МБ

SaQSoN
11.02.2004, 18:06
Артиллерийский окоп. Типа. :) Макс 5.1

GDV
21.02.2004, 11:19
Народ кто-нибудь знает откуда можно 3й 3дмах скачать ???

SaQSoN
24.03.2004, 09:32
На всякий случай, оставлю тут.

=FPS=Altekerve
09.04.2004, 12:38
Кстати у меня все эти модели из 5-го макса не открывается. Пишет, что отсутствует dll
viewportmanager.gup

SaQSoN
09.04.2004, 15:41
у меня все эти модели из 5-го макса не открывается
Странно. Попробуй другую инсталляцию макса найти.

MG-13
09.04.2004, 16:46
Originally posted by =FPS=Altekerve
Кстати у меня все эти модели из 5-го макса не открывается. Пишет, что отсутствует dll
viewportmanager.gup
Если у вас 3DMax 5.1 SP1, то нужный файл есть в папке
..:\3dsmax5\SP1Revert\stdplugs
Достаточно просто скопировать его в папку
..:\3dsmax5\stdplugs

=FPS=Altekerve
09.04.2004, 18:15
Originally posted by MG-13
Если у вас 3DMax 5.1 SP1, то нужный файл есть в папке
..:\3dsmax5\SP1Revert\stdplugs
Достаточно просто скопировать его в папку
..:\3dsmax5\stdplugs

А у меня 4.2.

Могу купить пиратский 5-й или 6-й, но не хочу.
Ставить замучишься.
Я с этой проклятой C_DILLa так накувыркался, даже диск форматировал, а она при установке новой версии (???) все равно пишет previous version found - abort. Физические сектора на диске что-ли просматривает?

Не, я 4.2 кое-как установил, больше с этим не развлекаюсь.

MG-13
09.04.2004, 18:52
Originally posted by =FPS=Altekerve
А у меня 4.2.

Могу купить пиратский 5-й или 6-й, но не хочу.
Ставить замучишься.
Я с этой проклятой C_DILLa так накувыркался, даже диск форматировал, а она при установке новой версии (???) все равно пишет previous version found - abort. Физические сектора на диске что-ли просматривает?

Не, я 4.2 кое-как установил, больше с этим не развлекаюсь.
Понятно.
К сожалению, модели, сделанные в 5-м максе, не откроются в 4-м. Тоже самое и со всеми остальными версиями. Может быть существуют какие-либо программы конвертации, но у меня не получилось их найти.

Вообще-то странно, у меня никаких проблем с C_DILLa никогда не было, хотя одно время стояли 4-ка, 5-ка и 6-ка. Сейчас стоят и нормально работают 5-ка и 6-ка.
Сразу оговорюсь - моделить лучше в версии не старше 5-й, так как под 6-ку у нас пока нет некоторых тулзов.

=FPS=Altekerve
09.04.2004, 19:01
Я говорю: была 3-я версия. Все снес, переформатировал все диски. Поставил заново винду, все программы... Ставлю эту чертову (пардон) C_DILLу -предыдущая версия найдена! Какая? Где? Диски переформатировал начисто! Нечистая сила, хотя, может есть какое простое объяснение.
Не помню как и поставил 4.2, после двух недель...
Так что сорри, без надобности в 5.1 не полезу.

MG-13
09.04.2004, 19:06
Originally posted by =FPS=Altekerve
Я говорю: была 3-я версия. Все снес, переформатировал все диски. Поставил заново винду, все программы... Ставлю эту чертову (пардон) C_DILLу -предыдущая версия найдена! Какая? Где? Диски переформатировал начисто! Нечистая сила, хотя, может есть какое простое объяснение.
Не помню как и поставил 4.2, после двух недель...
Так что сорри, без надобности в 5.1 не полезу.
Так нет проблем, делайте в 4-ке...:)
Едиственное неудобство - вы не сможете посмотреть модели из 5-го макса. А мне все равно 3-й, 4-й или 5-й - лишь бы не 6-ка - я из нее выгрузить в движок не смогу пока тулзы не пересоберут.
Кстати, в финальной версии модели очень желательно сколапсить стеки, так как, например булеановские операции, частенько некорректно воспроизводятся при переходе с версии на версию.

Stalevar
10.04.2004, 05:07
Originally posted by MG-13
Понятно.
К сожалению, модели, сделанные в 5-м максе, не откроются в 4-м. Тоже самое и со всеми остальными версиями. Может быть существуют какие-либо программы конвертации, но у меня не получилось их найти.


Программы конвертации? А если просто Export -> 3DStudio в 5-м, а потом Import-> 3DStudio в 4-м?
=FPS=Altekerve попробуй файлик из аттача импортировать:

SaQSoN
10.04.2004, 09:06
Так сработает, но формат 3ДС тоже вносит свои "нюансы". ;) Так что этот метод - на крайний случай. :)

MichaeL
10.04.2004, 22:41
Лучше уж политранс нуграф. Ток я не в курсе конвертит ли она между масковыми версиями... Надо глянуть.

=FPS=Altekerve
11.04.2004, 04:28
Originally posted by Stalevar
Программы конвертации? А если просто Export -> 3DStudio в 5-м, а потом Import-> 3DStudio в 4-м?
=FPS=Altekerve попробуй файлик из аттача импортировать:

Дык.
Это конечно сработает.
Это же только геометрия.
Как я по-твоему файла из автокада переношу?!
Но все остальное-то, 90% работы, не геометрия!

ЗЫ: А чего там за вторая деталька, отдельно?

Stalevar
11.04.2004, 08:13
А хз чё она там отдельно, в оригинале она не отдельно. А что остальное 90 %?

А через другие форматы конвертить лучше будет, или хуже, или без разницы?

SaQSoN
11.04.2004, 09:29
В 3DS мапинг и материалы тоже сохраняются. А оторванная деталь демонстрируетпочему такой метод - не самый лучший.

SaQSoN
29.06.2004, 12:52
Для Монгола.

mongol
29.06.2004, 14:52
Для Монгола.
створки люка не двухсторонние :)
жду апдейт ;)
я не могу исправить, я только шкуру уплоадить могу :D

SaQSoN
29.06.2004, 20:49
створки люка не двухсторонние
Я знаю, но в том-то и дело. Если бы они унутри отличались от снаружи - было бы важно. А так - на данном этапе не важно. :)
В окончательном варианте они все равно должны быть закрыты, модель, которая лежит тут - временная, только для тебя, чтоб шкурку покрасить.
Опять же, в окончательной версии материалы совсем другие будут (только текстура останеться та же). И рисовать это не мешает, как я понимаю. Или тебе это для каких-то других целей надо? ;) Тогда я переделаю, но, в таком случае надо будет и люки сделать правильно, и закрылки повыдвигать, как надо... :)

mongol
29.06.2004, 21:55
Я знаю, но в том-то и дело. Если бы они унутри отличались от снаружи - было бы важно. А так - на данном этапе не важно. :)
В окончательном варианте они все равно должны быть закрыты, модель, которая лежит тут - временная, только для тебя, чтоб шкурку покрасить.
Опять же, в окончательной версии материалы совсем другие будут (только текстура останеться та же). И рисовать это не мешает, как я понимаю. Или тебе это для каких-то других целей надо? ;) Тогда я переделаю, но, в таком случае надо будет и люки сделать правильно, и закрылки повыдвигать, как надо... :)
да не и так пойдет :)