PDA

Просмотр полной версии : Морские симуляторы : перечислим для памяти



Wi№gman
28.02.2004, 11:41
Итак, предлагаю сделать вот что: просто перечислим памятные сегодня морские симуляторы. Желательно, с упором на находящиеся в обороте сегодня.
Примерно так:

1) Название, разработчик, издатель. год выпуска, особенности графики.

2) Поджанры : стратегия - тактика, симулятор - аркада, с каким жанром смешан ( типа RPG ), какое время описано в симуляторе ( парусный флот, WW1,WW2, наше время )

3) Играбельные юниты.

4) Если известны модернизации, моды, и тд - укажите наиболее ценные ресурсы нета на эту тему.

В общем, опишите так, как рассказали бы человеку, который об игре в первый раз слышит. Если есть, что добавить к сказанному - добавьте, но не обсуждайте ничего тут - создайте новую тему. Спасибо.

Думаю, это будет полезно для всех и предотвратит бесконечный флейм.

Wi№gman
28.02.2004, 12:05
1) Sub Command
2001 год Издатель: Electronic Arts Разработчик: Sonalysts Системные требования: P200(PII-400), 64(96)Mb, 8(16)Mb Video.
Мультиплеер: Локальная сеть, Интернет. 2CD в оригинале, защита от копирования отсутствует, в CD не нуждается после любого официального патча.

2) 3) Тактический симулятор 3х современных атомных ПЛ - Seawolf , Akula ( советский проект 971 ) , Los-Angeles 688(i). Широчайшие настройки реализма управления и применения оружия. От полного контроля за боевыми частями как максимум до управления только по карте - как минимум.

Кампания за каждую ПЛ, описывается конфликт России и США.
Карта- весь земной шар, реально идущее время , ледовый покров, все виды климата, погоды и волнения моря, довольно неплохой в целом рельеф континентов и островов. Умеренно отсталая графика в оригинале. Впрочем, фанатам не нужна и такая.

Исключительно мощный редактор миссий.

Последняя глобальная модификация - SCX 2 , правит существующие модели и добавляет много новых - от пл и самолётов до наземных юнитов. Правит оружие и AL.
модификация SCU - делает играбельными ещё около 2х десятков типов пл - включая дизельные. Оба мода не имеют дома и хостятся на сайтах фанов и создателей.

Форум для знающих английский
http://207.44.164.159/phpBB/index.php
Единственный специализированный русский форум
http://www.ogl.ru/pc/492/forum/
Куча разных ссылок
http://subcommand.by.ru/chat.html

Как патчить быстро
http://subcommand.by.ru/voenkom.html
Как патчить вдумчиво:)
http://subcommand.by.ru/weapon.html

Wi№gman
28.02.2004, 12:15
..............

RR_SHMEL
28.02.2004, 15:44
Попробую продолжить

Silent Hunter

1996 год , разработчик AEON , издатель SSI
Требования : 486|8mb Ram , реком. Pentium |
Win98|DOS (возможен запуск под XP )
Мультиплейер - отсутствует
Берется на пиратских сборниках на коих присутствует в своем
окончательном виде - Silent Hunter: Commander's Edition.

Тактический симулятор американских подлодок в Второй мировой войне. Операционный театр - Тихий океан, Японское море, Желтое море. Кофликт соответсвенно США-Япония.
Представлены лодки от S класса до Гато.
Графика - спрайтовая, но это игру не портит.
Присутствует динамическая компания ( кстати весьма неплохая и реалистичная) с большой свободой действий и разнообразными вводными миссиями ( фотографирование гаваней, спасение пилотов бомбардировщиков) и режим сингл миссий. Продвижение по службе, награды и предложение с почетом закончить службу после вроде 20 успешных миссий
Есть редактор миссий.

На мой взгляд один из лучших симуляторов. достаточно посмотреть на экран повреждений с очагами пожаров, затоплений и выбросами хлора.
Кстати очень реалистично показаны проблемы с американскими торпедами. Напр. учитывается что взрыватели отказывались срабатывать при угле встречи близком к 90, залповый пуск с малым интервалом приводит к преждевре-менному срабатыванию торпед, а не просто случайное генерирование DUD torpedos. Т.е. зная эти проблемы и пути их избежания можно эти самые DUD свести к минимуму.
Используется также такой реальный факт что в надводном положении можно поднять перископ для более дальнего обнаружения противника.

Дополнительно читать на www.subsim.com и по ссылкам оттуда.

rgreat
28.02.2004, 16:08
На мой взгляд лучшей морской игрой была Great Naval Battles III - Fury in the Pacific.

Страны: Япония и Америка/Англия.

Корабли - практически все классы и типы.

Жанр: Стратегия/Тактика/Симулятор.

RR_SHMEL
28.02.2004, 16:47
Silent Hunter II

2001 год ,
разработчик - начинала AEON , заканчивала Ultimation|SSI издатель UBI
Требования : Pentium 266 Mhz (600 Mhz recommended)
64 MB RAM (128 MB recommended)
DirectX 8 or higher
650 MB Free of hard disk space
3D Video Card with 16 MB Ram (32 MB Recommended)

Мультиплейер - есть, LAN| Inernet . В том числе и совмещенный с симулятором эсминцев Destroyer Command.

В оригинале 1 CD. Защиты нет.

Существует официальная локализация от 1С. Прекрасный перевод ВСЕГО, на видеоинтервью Эриха Топпа наложены русские субтитры. Сразу идет версия 1.1.
Необходим маленький патчик исправляющий отображение горячих клавиш по F1.

У пиратов версия 1.0, на которую необходимо ставить патч 1.1 для возможности мультиплая и исправления ошибок.

Неплохая для сабсима графика по тем временам.
Разрешение 800X600. Для красивой воды необходима видеокарта с поддержкой bumpmapping.

Тактический симулятор германских подлодок в Второй мировой войне. Операционный театр - Атлантика, Средиземное море, восточное побережье США. Конфликт соответсвенно США/Англия -Германия.
Представлены лодки типов II, VII, IX, XXI.

Динамическая компания ( на меня большого впечатления не произвела) и режим сингл миссий.
Есть редактор миссий (неофициальный).

Неплохой сим, но мог бы быть намного лучше. Видно что доделывали уже не по средствам и "только бы вышел".
Реализм в отдельных местах подкачал, надо лечить.

Существует масса доработок улучшающих графику, звук, геймплей. Качественные и неплохие, подбирать на свое железо и на любителя.
Существует свежий мод (но платный) переводящий место действия в Тихий океан ( см. SH первый )

Ссылки на этом форуме и на www.subsim.com

RR_SHMEL
28.02.2004, 16:53
И не могу удержаться:) - мой первый сим вообще
Произвел на меня тогда ошеломляющее впечатление

GATO

сим американской подлодки класса ГАТО
Театр - Тихий океан
Издатель - Spectrum Holobyte
Год - 1983
Требования - 4.77 MHz, CGA, 128K RAM, 5.25" disk
Графика - векторная