Просмотр полной версии : Новые старые самолеты
Как-то на форуме возник вопрос какие самолеты, которые можно сделать без дополнительных напрягов на основе тех которые уже есть, хотелось бы получить.
Лично я бы пожелал следующее:
1. ЛаГГ-3: пятиточечный с ВЯ-23, пятиточечный с УБК, четырехточечный (1 ШВАК, 1 УБК, 2 ШКАС - 4 серия), двухточечный с М-105П (11 серия) .
2. Як: Як-3П (3х20мм), Як-9УТ (1х37+2х12,7 или 1х37+2х20).
3. Су-2 М-82: у того Су-2 М-88 что уже есть «поменять» двигатель (получится +350 л. с.), добавить броню стрелку, добавить стрелку нижнюю люковую пулеметную установку, прибавить к списку вооружений РС, поставить в крыло 4 ШКАС вместо 2 у Су-2 М-88).
4: добавить «Фридриху» комплекты «рюстзац» - 2хMG 151 (R1), 300-л бак или 4х50 кг бомбы (R6)%/; сделать Bf 109F-4/B с 250-кг бомбой и «галландовский» Bf 109F-4/U1 с установкой синхронизированных 13-мм MG 131 вместо 7,9 мм MG 17.
5. P-39D: можно с той кабиной что уже есть для P-39N, главное, чтобы она была тяжелее, медленнее летала и была с 20-мм пушкой (а еще лучше и с20-мм и с 37-мм).
6. "Зеро": А6М3
7. "Спитфайр": модификации с разыми типами вооружения и прочие модели "спита" с гаргротом.
Мне кажется, что если не все, то хотя бы часть из этого можно сделать без сильной головной боли для разработчиков.
ИМХО «галландовский» вариант «мессера» будет одобрительно встречен западным потребителем.
ES_Vanka-Vstanka_09
19.03.2004, 06:02
Да уж, :) , ну и аппетитом у вас хорошо
Я б тоже хотел видеть Як3 с 3х20 .....%)
Originally posted by Vanka-Vstanka
Да уж, :) , ну и аппетитом у вас хорошо
Я б тоже хотел видеть Як3 с 3х20 .....%)
Гм, на аппетит не жалуюсь.:D
Я еще забыл Hawk 75 с неубирающимися шасси и какой!нибудь еще "фокке-вульф" F. Например FW-190F-3. Чтоб можно было на нем карьеру начать, а закончить на F-9.
Главное в моих предложениях ИМХО, что они малозатратны.
Хорошо говорить "легко", не имея ни малейшего представления о предмете, вот что я вам скажу. Ладно бы, когда это говорит кто-то, сделавший от начала и до конца хоть одну модель...
А вот я хотел бы увидеть:
FW-190A-6
Spitfire H.P.Mk.IXE
Spitfire LF.Mk.IXC
Spitfire LF.Mk.IXE
И-185М-71
И-185М-82
И-185М-90
Як-7A
Як-9Б
Як-9М
Як-3П
Як-9УТ
ЛаГГ-3 29ой серии
ЛаГГ-3 35ой серии
И почему-то у меня такое чувство, что мы их скоро (очень скоро) и увидим...
:D ;)
Originally posted by SaQSoN
Хорошо говорить "легко", не имея ни малейшего представления о предмете, вот что я вам скажу. Ладно бы, когда это говорит кто-то, сделавший от начала и до конца хоть одну модель...
Уважаемый SaQSoN, я вовсе не считаю, что делать новые модели легко. Даже совсем наоборот. Именно поэтому я не сделал сам еще ни одной, хотя в Ил-2 нет кое-чего на чем мне хотелось бы полетать. Я только говорю о том, что создавать какие-то версии уже имеющихся машин ЛЕГЧЕ чем создавать новые. Или я не прав?
Легче, но это не значит, что "легко и быстро". Даже просто изменить праметры вооружения и т.п., даже не меняя внешнего вида. И на самом деле, ведь, просто изменить - недостаточно. Надо еще протестировать, потом подогнать и так по кругу. А это все - чье-то рабочее время и зарплата. Которая бесплатными патчами не окупаеться.
Originally posted by SaQSoN
А это все - чье-то рабочее время и зарплата. Которая бесплатными патчами не окупаеться.
А еще этот кто-то параллельно делает BoB, если вы еще не забыли;)
Знаете, друзья, есть такой сим -"ГранПриЛегенд". Увидел он свет в далеком уже 1998. Но!!!
С самого начала компания Папирус не скрывала папки с обьектами и инишками. Поэтому все косяки с настройкой машин заинтересованое комьюнити отловило и отладило без опеки производителя довольно быстро, причем проблем с читерством легко удалось избежать демократическим путем. зато по мере прогресса железа качество моделей
улучшилось пятикратно(если судить
по размеру текстур и количеству полигонов) Причем Папирусу пришлось лишь однажды, спустя пару лет после выхода игры, сделать патч
оптимизирующий движок под новые
процессоры и поддержку современныхвидео и аудио карт.
В остальном сим остается на вершине
гоночных симуляторов благодаря
передовому движку, не устаревшему и по сей день, а главное благодаря влюбленным в него геймерам не ленящимся обогащять сим новыми трассами и обьектами, не говорю уж
о шлифовке моделей авто.
К чему я это?
Просто, думаю если бы и в ИЛ-2 были доступны папки с обьектами и их описаниями, то и у Мэддокса было больше времени для новых проектов,
и у желающих проявить себя в моделинге возможностей сделать правильную модель поприбавилось бы, а уж проблем с неверными характеристиками крафтов и вовсе бы не стало. Поправил коэффициенты в соответствующем файле и испытывай на здоровье, пока не добьешся правильной реакции.
Я уж не говорю, что большинство крафтов из оригинального ИЛ-2 уже давно бы улучшили визуально. Ведь действительно, полегоньку отшлифовать имеющуюся модель всеже легче, чем с нуля сделать.
И что самое забавное, помнили бы мы об ИЛ-2 и ЗС еще много лет, а так, выйдет Битва за Британию, кто там вспомнит о первых играх Мэддкса?
Хоть сотню летабельных крафтов к выходу последнего аддона мы сделаем, а хрена толку, если спустя пару месяцев выпустят ЗСкиллера?
Вот и задумаешься - стоит литратить
личное время на новый самый лучший крафт, если перспективы для него разработчик никакой не оставил?
Вот такой млин офтоп...
По словам самого Мэдокса, открытых исходников не будет никогда. Забудь об этом.
По словам самого Мэдокса, Битва потребует процессора в 5 гиг и видео 256 как минимум. Практически всем придется новые компы покупать.
Ну так вот - найдутся деньги, я куплю новый комп. Не найдутся - Битва пойдет в эротическое путешествие. Достала гонка за лидером. Я уверен, что многие останутся на АВН. Будет такая же ситуация, как с Квакой. Уж шесть лет как вышел, устарел немеряно, а по сю пору толпы народа играют в ТимФортресс и CTF. Потому что доступно и прикольно.
Львович, не надо сравнивать кое-что с носом. Гран при, как ни крути, игра значительно менее популярная, чем флайт-сим про ВМВ. Из-за меньшего объема комьюнити и меньших возможностей читинга там бороться с читерами проще.
А попробуй открыть доступ к ДМ и ФМ ила - и потом не удивляйся, откуда беруться як-3 с броней, пушками и силовой установкой, как у Тирпица и весом как у РУ-модели.
Originally posted by SaQSoN
А попробуй открыть доступ к ДМ и ФМ ила - и потом не удивляйся, откуда беруться як-3 с броней, пушками и силовой установкой, как у Тирпица и весом как у РУ-модели.
есть такая хорошая математическая функция - md5. я думаю если убить много времени в капание, то можно и существующие обьекты править. если зашифровать сетевой протокол и сравнивать md5 checksum обьектов и настроек между serverом и clientом то такое "читерство" затруднится.
а открывать ДМ и ФМ нельзя ни в коем случае. Мало того, что это knowhow, дык и на "читерство" подталкивать будет.
Ну, а смысл тогда давать возможность делать свои самолеты если их нельзя вставить (по причине отсутствия наличия возможности создания новой ФМ и ДМ)?..
Да я и не прошу открытых исходников! Какая мне разница как работает енджин проекта? Я вел речь о том, что продлить жизнь хорошей игры можно только двумя способами : либо разработчику постоянно принимать активное участие в судьбе игры прислушиваясь к претензиям комьюнити, либо дать народу волю и обеспечить возможность самостоятельного совершенствования игры этим самым комьюнити.
Врать не буду, понятие о программировании я имею весьма поверхностное, как простому пользователю работы хватает, поэтому проблема борьбы с читерством мне кажется в общем разрешимой, хотя никаких конкретных идей сейчас я выдвигать не стану. Что касается ноухау, все читающие эту ветку,желают расширить возможности творения Великого Мэддокса, сделать ее еще привлекательнее для сотен
пользователей, причем совершенно безвозмездно, как у меня сложилось представление, но отнюдь не вырвать лавры ТВОРЦА из рук уважаемого ОМ. Злоумышленники, как мне кажется, посещают другие сайты, постятся в других форумах.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot