PDA

Просмотр полной версии : Содержание нового паблиша - "Droids Rebuilt"



Hokum
13.04.2004, 11:33
Итак, что же нам ждать от 8-го паблиша, уже находящегося на Тест-центре:


*** Droids Rebuilt ***
Profession: Droid Engineer
Added an Interplanetary Survey Droid - This droid is capable of using survey tools and traveling to other planets to report on the resources present on that planet.
Added Merchant Barker Module to the DE skill tree: This module allows for the owner to input a short message that is continuously transmitted to nearby players. It also allows him or her to place a waypoint in the droid that is given to any player that requests it via the radial menu on the droid.
Added Structure Maintenance Module to the DE skill tree: This module will allow a player to pay maintenance on structures they own from a remote location.
Added Auto Droid Repair Module to the DE skill tree: When this module is activated, it sends out a "healing pulse" which repairs every other nearby friendly droid within a 15' radius. The pulse fires every 10 seconds and heals an amount equal to the droid's Auto Repair Power. The more auto-repair modules that are added to a droid, the higher this attribute will be
Added Stimpack Dispenser Module to the DE skill tree: This skill allows a player with Pharmacology IV to load up a properly equipped droid with Stimpack A's. Once loaded, any player within the droid master's group may issue a /requestStimpack command to receive healing.
Added Musician Playback Module to the DE skill tree: This module allows an entertainer or a musician to record a musical track onto the droid. The droid will then be able to play back the music that was recorded as accompaniment in the player's band. Multiple modules of this type will stack and allow multiple musical tracks to be recorded, although only one track can be played at a time
Added Entertainer Lighting Effects Module to the DE skill tree: These droid modules can have up to 5 unique lighting effects that can be used by dancers and musicians.
Added Scout Trap Module to the DE skill tree: This module will allow any player with the novice scout ability to program and arm a droid with player made scout traps which will then fire when given the command by the player.
Added Creature Harvester Module to the DE skill tree: This module will allow any character to program and control an equipped droid to advance on the look-at target of the player and harvest the resources on the creature. The player can preset the droid to harvest one of the three types: meat, hide or bone. Or the player can just let the droid pick a random resource type.
Added Detonation Module to the DE skill tree: This module grants Bounty Hunters and Smugglers the ability to destroy his droid causing damage to every enemy target nearby. The destruction is ordered by the /detonateDroid command or via the droid's radial menu.
Droid deeds now have the appearance of the droids they represent and are customizable. The customization will carry over to the droid pet when generated. (Correspondent Issue)
Fixed Droidsmith Tool Belt schematic to use the proper item in the Tool Set slot
Fixed a problem with installed modules not displaying properly when examining droid deeds and control devices. (Correspondent Issue)

Pets
Anyone can use a droid customization kit on a droid pet (although experienced droid engineers will have more customization options available). (Correspondent Issue)
Droid customization kits now have an extended lifespan before the custom colors fade. (Correspondent Issue)
Displaying remaining battery power when examining a droid pet (Correspondent issue) Increased the effectiveness of combat droids so that they are more effective.

Gameplay
Reduced the wait time on shuttle ports to 5 minutes (Starports are still 10 minutes).
NPC's should now use special attacks in combat again (such as Nightsisters using the Force)
Fixed a bug commonly referred to as the "armor hole"
Changed some profession titles to remove redundant or inconsistent names
Fixed a bug that prevented the Tusken Robe and Helmet from dropping. (Correspondent Issue)
Changed references from "coins" during group looting to "credits".
Exploring the Talusian Aqualish Cave will now grant the correct exploration badge
Fixed issue with players not being able to accept missions from some mission terminals
Added hooded dress for Trandoshan females

GCW
Now players can manually control turret targeting for turrets that protect bases. This will give defenders a much greater chance of success in defending their HQ and make attackers have to be more organized when attacking a base.
Exploit fix: flooding the combat queue while out of combat range will not cause multiple attacks to go off when combat range is entered.

Special Changes
Added additional novice player tutorial to improve the initial experiences of a new players to Star Wars Galaxies. Once the current tutorial has finished, new players will have novice profession quests to complete that will make being a new player more fulfilling.

Art
Made Stormtrooper black palette color darker
Fixed an issue with some polygons on twilek and human faces lighting incorrectly
Made fixes to Ubese jacket mesh
Fixed hood issues on Grand Healer's Robe for Humans, Twilek and Mon Calamari (Correspondent Issue)
Fixed seam on Bantha mount

GUI
Fix HAM bar to reflect increased (buffed) maximum attributes.
Door/camera interaction: the camera now maintains its distance behind a player when walking through a doorway when the camera has line of sight to the player.
Fixed a problem with power of cure dot medicines not being displayed.
Fixed a problem with the examination of armor components which would prevent it from showing health encumbrance.

Player Structures
Door visuals: the player now keeps a door open when within range of the door but not moving.
Tatooine player garage ramp edge fixed: both sides now crossable

Profession: Bounty Hunter
If a Bounty Hunter with a Jedi bounty mission is incapacitated by the Jedi, the Jedi loses his Bounty Hunter enemy flag.

Profession: Dancer / Musician
Fixed performance buffs to add buff amount to current value instead of just maximum value.

Profession: Jedi
Tweak to Jedi Bounty Hunter TEF clearing. There is a 30 second wait before the TEFs are cleared giving the Jedi a moment to perform a deathblow if he/she so desires.

Profession: Pistoleer
Fixed problem with dodge; dodge no longer stops Pistoleer from running while in combat (Correspondent Issue)

Profession: Scout
Fixed a problem where traps could not be thrown indoors.

Vehicles / Mounts
Vehicles will no longer auto-heal when left out and stored after a player has taken a transport to another location.
Removed fidget action from Cu Pa while mounted

Hokum
13.04.2004, 11:35
Первый вывод - халява с авто-ремонтом байков кончилась... :)

CoValent
13.04.2004, 11:41
Вовремя гараж ты поставил... ;)

Jaara STORM
13.04.2004, 11:52
А если перевести выше сказанное? HOKUM ты же языка не знаешь... откуда тебе известно что будет?
Может кто переведет, что там про БХ говорится?

Про байки, ну что будем на свопы переходить :)

Hokum
13.04.2004, 11:57
Я разговаривать по аглицки не могу и дословно перевести не могу, особенно разговорный язык, а смысл нормального технического по сути текста понятен процентов на 90.

Covalent-у просьба о переводе для "народа" отправлена... :)

Hokum
13.04.2004, 12:11
Но вообще, коротко по дроидам, то, что я понял и что показалось мне интересным:

Появятся дроиды-поисковики ресурсов. Будут шариться по планетам и искать месторождения;

Дроиды с рекламными модулями для мерчантов - будут летать в местах скопления игроков и рекламировать магазины. По запросу будут выдавать координаты магазина.

Дроиды с "платилками" - смогут оплачивать дома и сооружения, если сам владелец далеко от них.

Дроиды с модулями - лечилками. По команде будут тыкать шприцем в болявого... :)

Дроиды с модулями- криэйчр-харвестерами. По команде будут сдирать шкуры\мясо и т.д. с трупиков. (видимо, для эстетов, не желающих лично заниматься свежеванием.) :)

Дроиды с модулями-кидалками скаутских ловушек.

Дроиды с модулями самоуничтожения - при тяжелых повреждениях будут взрываться, пытаясь унести с собой в могилу противника... :)

Jaara STORM
13.04.2004, 12:44
А про БХ что пишут...четого там или когтам в инкап и что дальше с ним?

Hokum
13.04.2004, 13:23
Если жудай тебя в инкап отправит в процессе выполнения джеди-хантинг миссии на него, то с него TEF слезет.

Ife
13.04.2004, 13:37
Действительно, полная реанимация профессии. Правда, это все больше игрушки, но забавные и даже чуток полезные (особенно ВН и смаглеру). Да и как танцор я бы не отказалась от музыкального ящика со спецэффектами :)

CoValent
13.04.2004, 13:41
Перевожу только самое интересное и по-своему. ;)

Профессия: Droid Engineer
Добавлена Межпланетная Копалка (Interplanetary Survey Droid) - которая может использовать черпалки (survey tools) и путешествовать на другие планеты, чтобы рапортовать о присутствии там ресурсов.
Добавлен модуль Ярмарочное Зазывало (Merchant Barker Module) в дерево умений DE, который позволяет владельцу вломить ближайшим игрокам... то есть вложить короткое сообщения для ближайших игроков. Или даже дать этим игрокам... точку пути (waypoint) сразу из радиального меню.
Добавлен модуль Злостный Плательщик (Structure Maintenance Module) в дерево умений DE, который позволяет игроку платить за дом из мест отдаленных.
Добавлен модуль Автомеханосборщика-Ремонтника (Auto Droid Repair Module) в дерево умений DE, который при включении испускает такой противный звук под названием "healing pulse", что все сломанные дроиды в ближайших 5 метрах стараются сами вылечиться (и вырубить его поскорее) - ведь звук повторяется каждые 10 секунд, хотя и лечит адекватно силе этого звука. А еще этот модуль может быть не один в дроиде, так что...
Добавлен модуль Пушер-Дилер-Фармацевт (Stimpack Dispenser Module) в дерево умений DE, который позволяет игроку с умением Pharmacology IV использовать малые дозы (Stimpack A) для лечения - достаточно любому игроку из группы просто попросить об этом самого дроида (/requestStimpack).
Добавлен модуль Фанеры (Musician Playback Module) в дерево умений DE, который позволяет артисту (entertainer) или музыканту (musician) наложить свою фанеру на дроида, после чего тот присоединится к банде и будет бренчать вместе с хозяином. А можно и несколько модулей встроить в дроида - будет играть несколько мелодий, хотя и не одновременно.
Добавлен модуль Гром-и-Молния (Entertainer Lighting Effects Module) в дерево умений DE, который позволяет музыкантам (musicians) или танцорам (dancers) использовать до 5 различных визуальных эффектов во время выступлений.
Добавлен модуль Ловушки-для-Скаута (Scout Trap Module) в дерево умений DE, который позволяет молоденьким скаутам (scout) программировать и заряжать дроида заранее сделанными ловушками, которые потом могут быть выстрелены в зверя, из-за чего кому-то попадется жирный зверь по прозвищу "Полный Песец".
Добавлен модуль Шкуродера (Creature Harvester Module) в дерево умений DE, который позволяет любым персонажам натравить экипированного им дроида на цель (не на других игроков, к счастью), с целью заранее выбранной добычи мяса, шкур или костей. Или случаным образом по выбору хозяина.
Добавлен модуль Потрясности (Detonation Module) в дерево умений DE, который добавляет Охотникам за Головами (Bounty Hunters) и Контрабандистам (Smugglers) подорвать своего любимца у любой вражеской цели через радиальное меню или командой (/detonateDroid).

Звери
Теперь любой может перекрасить своего зверька под названием "дроид".
Краски в наборе теперь больше.
Проверка состояния дроид показывает уровень заряда батареек.

Играбельность
Снижено время ожидания межгорода до 5 минут (в Starport-ах все еще 10 минут).
Неписи (NPC's) опять должны применять спецатаки (типа Nightsisters используют Силу)
Изменены названия нескольких профессий для уменьшения количесва непоняток
Путешествие к Talusian Aqualish Cave теперь даст правильный беджик
Добавлены капюшоны для Trandoshan-ских женщин (ну покажите мне хоть одну такую!)

Jaara STORM
13.04.2004, 14:04
Хи... уроды... нет мозгов считай колеки...

Hokum
13.04.2004, 18:15
Вполне интересно выглядит пока... Пара полезных разновидностей дроидов, опять же... поглядим на реализацию...

Mr_Sokol
14.04.2004, 09:21
Попробую и я :)
Начну с конца:
1. Глюк с автолечением трансп. средств пофиксен.
2. Пофиксен глюк с бросанием ловушек прямо из инвентаря
3. Пистолер теперь уворачиваться от пуль на манер Нэо может на бегу
4. Джедай теперь может за 30 секунд припрятать труп незадачливого баунтихантера и никто ничего не узнает. Чик по горлу и в колодец (с)
5. Если Джедай отправит Баунтихантера в нокдаун, то над данным джедай больше не будет висеть TEF
6. Двери дома могут показываться открытыми по желанию хозяина дома.
7. HAM теперь показывает на сколько забафлен перс от его родных значений.
Теперь показывается сила лечения мед. дота
Теперь показывается какой из компонентов брони будет негативно сказываться на здоровье.
8. Черный штормтрупер станет еще чернее. :)
Лица людей и твилеков станут более правдоподобными
Жакет Ubese исправлен
Великая Лечащая роба исправлена
Улучшен туториал для новичков, ему будут предлагаться квесты на начальные профессии, что позволит ему лучше узнать профессии.
9. Теперь можно забить в буфер атак ваши приказы а потом сближаться с целью и ваши приказы не пропадут
Дадут пострелять из станкового пулемета! Что на базах.
10. Шатлы прибывают каждые 5 мин. Спейсшатлы в старпортах по прежнему каждые 10 мин.
NPS могут использовать спецатаки
Исправлен баг называемый "дыра в броне"
Названия профессий стали более унифицированными
Исправлен баг предохраняющий Тускенскую робу и шлем от сбрасывания
Изменено значение или название монеты когда группа лутит деньги
Исправлен бэйджик за Talusian Aqualish Cave
Исправлена проблема когда игрок не может взять миссию с миссион. терминала.
Добавлен капюшон для Трандошанских женщин.
11. Любой может пользоваться дроидским набором инструментов (просто дроид инженер имеет больше опций в нем)
Дроида можно покрасить в большее кол-во цветов
Показывается сколько еще энергии осталось в батарейках дроида
Боевая эффективность дроидов повышена.

Nehno
15.04.2004, 17:17
Кто хочет почитать побольше о новых дроидовых модулях, идет сюда:
http://forums.station.sony.com/swg/board/message?board.id=droid_engineer&message.id=80124

Hokum
15.04.2004, 17:41
Так, я заказ уже оформил... :)

Hokum
27.04.2004, 18:23
Встречайте 8-й паблиш.

Jaara STORM
28.04.2004, 11:06
Встретили :) Кроме как плательщака для Типы ничего толкового не увидела... а залили на харды столько мегобайт...

Nehno
28.04.2004, 19:45
А рекламный дроид орущий в Коронете и в МО "ПОКУПАЙ, НАЛЕТАЙ!!!"? :)

Gothrom
04.05.2004, 09:54
Ну вообщем вот оно, утечка в текущем патче, типа :) Вчера в Коронете на персе узрел... "Шлем и ботинки БХ".

Что известно:
Резист 43%, легкий, дает бонус на Accuracy
Был залутен в DeathWatch. На Sunrunnere таких 2 пока.
Хозяин - Мастер БХ, спросил его кто его может носить, говорит, что ограничений _по Мастеру_ вроде нет. По поводу ограничейний по профессии спросить не успел - он улетел нафих...

Картинки:

Mr_Sokol
04.05.2004, 12:04
Правый наплечник кажись - хитин армор. Штаны вроде как Мабари армор. Сапоги вообще фик знает откуда, но к этому коплекту они не подходят. Шлем прикольный - со встроенным ФМ-радио ? Это я про антенну :))) . На мой взгляд это никакая ни новая броня а набор из разных бронь. Хотя и не утверждаю, я ж его только на рисунке вижу, в живую я его не видел.

Gothrom
04.05.2004, 13:07
Читай лучшее: ботинки и шлем от ВН-Армор... остальное - сборная солянка :)
На шлеме радар, дает аккураси на выстрелы. Вот.

Hokum
04.05.2004, 14:02
А он не сказал, ГДЕ этот бункер, откуда утечка?

Gothrom
04.05.2004, 18:42
Утечка была в 8 паблише, закрыли 29 апреля. Где этот бункер он не сказал, но он давно там стоит, просто его в 9ом паблише переделают... надо поискать.