PDA

Просмотр полной версии : Текстурирование по фоткам



=FPS=Altekerve
14.04.2004, 14:12
Кто-нибудь занимался сабжем?
Есть какие-нибудь методы работы?

Суть проблемы: есть, допустим, фотка, но она "перспективная", под некоторым углом. Как получить из нее 4/4?

То что это возможно - ясно; может быть такой, допустим, метод: поворачиваем объект в максе на тот же угол, что на чертеже, а потом назначаем ему планарный маппинг по нужной проекции. Потом размапленный и затекстуренный уже объект поворачиваем назад на 4/4 и рендерим. Должны получить, по идее, готовую проекцию.

Но как-то долго и муторно все это.
Есть другие методики?

naryv
14.04.2004, 14:56
Проще в фотошопе Transform- > Distort сделать:) А вообще текстуру лучше рисовать а не с фото брать - получается качественнее, единообразнее и красивее.

=FPS=Altekerve
14.04.2004, 15:09
Originally posted by naryv
Проще в фотошопе Transform- > Distort сделать:) А вообще текстуру лучше рисовать а не с фото брать - получается качественнее, единообразнее и красивее.

Шутишь что-ли?

А с distortом не прокатит: он не перспективный. В перспективе удаленные сегменты сокращаются - не так, как в distorte.

SaQSoN
14.04.2004, 15:39
Просьба без обид. ;) Всегда говорил ( на флешпоинт.ру в частности :)), что изготовление текстур из фотографий - редкое ламерство. Можно рисовать, используя фотграфию (даже как подложку/кальку), но натягивать фотку на модель - значит портить модель.

Тут (http://ofp.gamezone.cz/desert/tutorial_01engl.htm), тут (http://ofp.gamezone.cz/desert/tutorial_02engl.htm) и тут (http://ofp.gamezone.cz/desert/tutorial_03engl.htm) учат, как правильно красить 3д-модели бронетехники. С картинками, примерами и на английском языке.

naryv
14.04.2004, 15:53
Originally posted by SaQSoN
Просьба без обид. ;) Всегда говорил ( на флешпоинт.ру в частности :)), что изготовление текстур из фотографий - редкое ламерство. Можно рисовать, используя фотграфию (даже как подложку/кальку), но натягивать фотку на модель - значит портить модель. Ага, именно так.

MG-13
14.04.2004, 16:16
Originally posted by SaQSoN
Просьба без обид. ;) Всегда говорил ( на флешпоинт.ру в частности :)), что изготовление текстур из фотографий - редкое ламерство. Можно рисовать, используя фотграфию (даже как подложку/кальку), но натягивать фотку на модель - значит портить модель.
Совершенно верно.

=FPS=Altekerve
15.04.2004, 02:52
Originally posted by SaQSoN
Просьба без обид. ;) Всегда говорил ( на флешпоинт.ру в частности :)), что изготовление текстур из фотографий - редкое ламерство. Можно рисовать, используя фотграфию (даже как подложку/кальку), но натягивать фотку на модель - значит портить модель.

Тут (http://ofp.gamezone.cz/desert/tutorial_01engl.htm), тут (http://ofp.gamezone.cz/desert/tutorial_02engl.htm) и тут (http://ofp.gamezone.cz/desert/tutorial_03engl.htm) учат, как правильно красить 3д-модели бронетехники. С картинками, примерами и на английском языке.

Ну, ежели некоторые персоны сочетают в своем одном гордом и талантливом лице Айвазовского, Микелянджело, Леонардо да Винчи, Серова и Рубинштейна, то тогда - да, использование фотографий пустая трата времени.

Мне, нахальному ламеру, все время поперек батьки в пекло лезущему, все художественные способности которого заключаются в способности нарисовать человечка по принципу точка-точка-запятая-ручки-ножки-огуречик, фотографии единственный способ работы, единственная возможность получить хоть какой-то результат.

Те места, которые мне пришлось самому по причине недостатка фотографий (сверху в особенности) получились очень плохо.

Если сделанная мною текстурка не понравится, ее всегда можно переделать. Если не нравится и невозможно переделать, значит не очень-то и надо.

mongol
06.05.2004, 22:33
Верь им Альте:)
Сначала люди ели мясо и не солили и даже не жарили:)
а потом вишь как вышло... котлеты, идругое всякое рагу:)