PDA

Просмотр полной версии : Анонс JTL-профессий на Е3. Взято с форума SWG.RU



Hokum
16.05.2004, 13:58
http://swg.ru/forum/showthread.php?t=4333 , автор Xroft


Shipwright
General Information:

Profession Prerequisites: None
Other Skill Tree Prerequisites: Engineer
Novice Prerequisites: None

Points Required To Start: 6
Points Required To Get Master: 1
XP Required To Master: 620 Apprenticeship XP

The Starship Crafter profession allows players to build starships, such as the YT-1300.


Shipwright Tree Breakdown:
Overview | Detailed View

Total Points In Tree: 63
Points From Prerequisite Trees: 29

Total Cumulative Points: 92

Spaceframe Engineering
Spaceframe Engineering IV: Rebel Starfighters
Spaceframe Engineering III: Imperial Starfighters
Spaceframe Engineering II: Pirate Starfighters
Spaceframe Engineering I: Basic Starfighters

Propulsion Technology
Propulsion Techology IV: Advanced Drive Theory
Propulsion Techology III: Hyperspace Systems
Propulsion Techology II: Thrust Dynamics
Propulsion Techology I: Sub-Light Engines

Core Systems
Core Systems IV: System Modifications
Core Systems III: Basic Shields
Core Systems II: Basic Weapons
Core Systems I: Basic Power Solutions

Reverse Engineering
Reverse Engineering IV: Advanced Application
Reverse Engineering III: Foreign Technology
Reverse Engineering II: Component Deconstruction
Reverse Engineering I: Simple Analysis


Basic Pilot
General Information:

Profession Prerequisites: None
Other Skill Tree Prerequisites: None
Novice Prerequisites: None

Points Required To Start: 15
Points Required To Get Master: 6
XP Required To Master: 620 Apprenticeship XP

Also known as the Privateer, the Basic Pilot flies neutral ships and works for himself.


Basic Pilot Tree Breakdown:
Overview | Detailed View

Total Points In Tree: 77
Points From Prerequisite Trees: 0

Total Cumulative Points: 77
Ships
Exotic Vessels
Special Warships
Advanced Fighters
Basic Fighters

Ordinance
Heavy Starship Ordinance
Advanced Starship Ordinance
Intermediate Starship Ordinance
Basic Starship Ordinance

Training and Techniques
Expert Techniques
Advanced Techniques
Starship Defense
Basic Training

Droids and Systems
Droid Intelligence Theory
System Balance Programming
Reactor Engineering Algorithms
Droid Interface Basics


Imperial Pilot Ace
General Information:

Profession Prerequisites: None
Other Skill Tree Prerequisites: None
Novice Prerequisites: None

Points Required To Start: 15
Points Required To Get Master: 6
XP Required To Master: 620 Apprenticeship XP

The Imperial Pilot profession allows players to fly Imperial starfighters.


Imperial Pilot Ace Tree Breakdown:
Overview | Detailed View

Total Points In Tree: 77
Points From Prerequisite Trees: 0

Total Cumulative Points: 77
Imperial Technology
Imperial Technology IV: TIE Experimental Vessels
Imperial Technology III: Advanced Capability TIE Vessels
Imperial Technology II: Advanced TIE Combat Craft Operations
Imperial Technology I: Intermediate TIE Combat Craft Operations

Weapons
Weapons IV: Heavy Imperial Starship Ordinance
Weapons III: Advanced Imperial Starship Ordinance
Weapons II: Intermediate Imperial Starship Ordinance
Weapons I: Basic Imperial Starship Ordinance

Imperial Training
Imperial Training IV: Elite TIE Guard
Imperial Training III: Special Forces
Imperial Training II: Imperial Regular
Imperial Training I: Basic Training

Astromech Management
Astromech Management IV: Droid Intelligence Theory
Astromech Management III: System Balance Programming
Astromech Management II: Reactor Engineering Algorithms
Astromech Management I: Droid Interfance Basics


Alliance Starfighter Pilot
General Information:

Profession Prerequisites: None
Other Skill Tree Prerequisites: None
Novice Prerequisites: None

Points Required To Start: 15
Points Required To Get Master: 6
XP Required To Master: 620 Apprenticeship XP

The Alliance Starfighter Pilot is able to pilot Rebel craft, such as the X-Wing, Y-Wing, A-Wing, and B-Wing.


Alliance Starfighter Pilot Tree Breakdown:
Overview | Detailed View

Total Points In Tree: 77
Points From Prerequisite Trees: 0

Total Cumulative Points: 77
Starfighter Piloting
Hyper-Maneuverable Starfighters
Space Superiority Fighters
Multi-role Craft
Basic Starfighter Customization Training

Weapons
Weapons D: Heavy Alliance Starship Ordinance
Weapons C: Advanced Alliance Starship Ordinance
Weapons B: Intermediate Alliance Starship Ordinance
Weapons A: Basic Alliance Starship Ordinance

Training and Tactics
Special Weapons and Tactics
Advanced Space Combat
Space Combat Techniques
Starfighter Survival Tactics

Droids
Droid Intelligence Theory
System Balance Programming
Reactor Engineering Algorithms
Droid Interface Basics

Jaara STORM
16.05.2004, 15:10
Сам читай... прочитаешь на русском расскажешь :)

Nehno
16.05.2004, 15:21
Тебе слабо даже такой примитивный текст перевести? :)

Hokum
16.05.2004, 15:26
А тут то чего переводить? Текста то нет. Это просто скилл-трее...

CoValent
16.05.2004, 18:34
Однако, навевает на дурацкие размышления...

Два боевых наземных "мастера" теперь с "мастер-пилотом" не уживаются - остается всего 66 пойнтов, хотя нужно 77.

А оставляя связку, которую я лично предпочту в осаждаемых космических коридорах (ТКМ+Мед3330) - видим в остатке 101 пойнт.

Ну на что путное можно потратить 24 пойнта?... На Марк0300, что ли?...

desp
16.05.2004, 18:44
Однако, навевает на дурацкие размышления...

Два боевых наземных "мастера" теперь с "мастер-пилотом" не уживаются - остается всего 66 пойнтов, хотя нужно 77.

А оставляя связку, которую я лично предпочту в осаждаемых космических коридорах (ТКМ+Мед3330) - видим в остатке 101 пойнт.

Ну на что путное можно потратить 24 пойнта?... На Марк0300, что ли?...
на фенсера

CoValent
16.05.2004, 19:10
на фенсера
А какую его ветку (3-ю?) и что именно это даст?

CoValent
16.05.2004, 19:13
Все, разобрался... Ну, логично, особенно с Novice Fencer из элитной...

Спасибо! :)

desp
16.05.2004, 21:07
MTKA
medic 0030
fencer 2440
это то что я взял бы с условием 77поинтов свободно
имеем
Combat Equilibrium +55
Defense vs Blind +50 (75)
Defense vs Dizzy +45 (70)
Defense vs Intimidate +20 (45)
Defense vs Knockdown +70 (95)
Defense vs Posture Change +80 (105)
Defense vs Stun +15 (40)
Dodge +90 (115)
Injury Treatment +5 (30)
Injury Treatment Speed +5 (30)
Medicine Use +30
Meditate +100
Melee Defense +104 (129) [125]
One-handed Melee Toughness +24 (49)
One-handed Weapon Accuracy +70 (95)
One-handed Weapon Speed +80 (105) [100]
Ranged Defense +87 (113)
Taunt +10
Unarmed Accuracy +205 (230)
Unarmed Damage +245 (270)
Unarmed Speed +115 (140)
Unarmed Toughness +57 (82)
Unarmed Center of being duration +30
One-handed Weapon Center of being duration +26
Defense Acuity +81

(можно получить от SEA и еды) [достаточная величина]

кроме всего прочего можно использовать stun baton

CoValent
16.05.2004, 23:28
Угу, получаем хорошо сбалансированного космического пилота и десантника... Чисто боевая (развлекательная) профессия.

Пора закупаться вторым акком... ;)

Hokum
17.05.2004, 02:02
Ну вот, еще кое что нашлось на официальном форуме....

http://www.jedimovesfiles.com/swg/files/center/E3/1.jpg
http://www.jedimovesfiles.com/swg/files/center/E3/3.jpg
http://www.jedimovesfiles.com/swg/files/center/E3/4.jpg
http://www.jedimovesfiles.com/swg/files/center/E3/6.jpg
http://www.jedimovesfiles.com/swg/files/center/E3/7.jpg
http://www.jedimovesfiles.com/swg/files/center/E3/8.jpg


http://www.jedimovesfiles.com/swg/files/center/E3/9.jpg - Hutt fighter

Hokum
17.05.2004, 02:23
Кошмар оправдывается.... На одном скрине они слутили с кого-то 16 кредов, летая из одной галактики в другую... :) Почитайте очко чата на экране №7.... :D После этого косметичка, выпадающие из какого-нить ребельского сюрфейс маршала, уже не выглядит чем-то удивительным... Как известно, "все в полку пи..." ээ... ну вобщем вы меня поняли....

И интересно, что за экспа такая - престиж....

CoValent
17.05.2004, 08:46
...И интересно, что за экспа такая - престиж....
"Пилотаж", скорее всего. Или "тактика".

Но не "штурманство", и не "оружие"... ;)

Jaara STORM
17.05.2004, 10:49
Или я дура и пока ни во что не могу воткнуться или мне придется скидывать БХ :( у этого Охотника (руки разработчикам оторвать) 33 свободных скила... пилот не светит :( Вот так и останется мой Кугарчик в коробочке пылится :(

Gothrom
17.05.2004, 11:08
Ну еще остается надежда что добавят очков или ветку пилотов в отдельной системе сделают...
ЗЫ. а по YT-1300 мона типа пешком бегать :D

Mr_Sokol
17.05.2004, 14:02
А ты Jaara будешь стрелком радистом... если будет какой нибудь транспорт типа Коррелианского корвета, там же были стрелки. Наверняка!
Или абордажная команда :)))) Типа захватили корабль, перебели команду, груз перегрузили с захваченного корабля и улетели.

CoValent
19.05.2004, 09:16
http://forums.station.sony.com/swg/board/message?board.id=lightspeed&message.id=3518#M3518

"...2. At the moment the Pilot professions do not take basic skill points to learn.

Our core philosophy is "We don't want you to give up a current skill to become a pilot." We haven't worked out the details of skill points for the piloting professions, but we'll either be using a different type of skill point or give you one piloting profession for free (they are all exclusive - you can't be both a Rebel Pilot and an Imperial pilot). Shipwright may require current skill points since, technically, you can be a shipwright without ever leaving a planet..."
Надежда есть... она не может не есть!... ;)

vladimir
25.05.2004, 09:33
Уууу.... Короче чувствую что я опять заболел мультиплейером... Как только сессия разгрузится- я с вами=)))