Просмотр полной версии : Lock On: Операция "Полярная Звезда" Часть 1
(Копия с forum.lockon.ru)
Привет всем!
Вот я ивыкладываю первую часть Кампании "Операция Полярная звезда"
http://vaenga.tekos.ru/ops.rar
http://www.tekos.ru/ops.rar
Видеовступление:
http://www.lockon.ru/OPS/OPS.avi
Примечания:
1.
Несколько первых миссий являются учебно-тренировочными.
С учётом того, что проектировал их реальный (т.е. не виртуальный) пилот, то, не ругайтесь сильно за "тренинг", тем паче, что попробуйте их сначала выполнить - в самой кампании пригодится. :-)
2. В брифингах я старался описать ТВД, построить причины и следствия событий, исходить из реально-возможной или прогнозируемой ситуации. Многие "вещи" я в них не описывал, т.к. достаточно открыть новости и подумать, но в любом случае даже то, что явно не описано в этой 1-й части будет описано или объяснено во 2-й и в 3-й частях.
Жду ваших рецензий на кампанию, друзья!
blair@tekos.ru
Foxbat (FOX)
05.07.2004, 10:49
Спасибо, заценим. :)
Спасибо!
Я в ЛокОн мало играю, надеюсь кампания подстегнет интерес к игре!
Щас будем смотреть!
хм...1 миссия.... туманище....убить надо какойто бтр...где его искать хз.... ни на радаре нету ни маркера нету)) как быть?)
хм...1 миссия.... туманище....убить надо какойто бтр...где его искать хз.... ни на радаре нету ни маркера нету)) как быть?)
Ни кого убивать не надо! :) Читал что тебе командиры перед вылетом сказали? В самолет, рулежка, взлет, полет по курсу, посадка и на стоянку... Все просто :)
Подсказка: не выходи из миссии пока тот бтр не будет развален.
Пришлось включить "Продвинутый туман". Т.к. с простым туманом ну совсем ни чего не видно. А с продвинутым - хоть огни какие-то на земле можно разгледеть......
23AG_Garik
05.07.2004, 21:53
А я ничево, приноровился, четыре ухода на второй круг, и всё отлично, главное твёрдость рук...
Сильно напрягает сигнализация отказов... гудит весь полёт, сволочь :)
дык что за бэтэр то?)))) кто его давить будет?) а я его из пушки хател положить)))))) хехе а сел в такой туман с 1 раза))) по приборам))айда маладец я)))
на какую стоянку то рулить?))просо с полосы сьехать7)
а чтоп не верещала отказ автопилоты выруби))) в настройках)
БТР-ом уже занимаются. Забудь про него. :) Но если найдеешь его в тумане, то можно и из пушки :)
с 1 раза? здорово! :) я тока с 5-раза... и то миссию не защитали, БТР еще не был развален.... Похоще, это связано с ограниченостью самого редактора миссий в LO....
Съехал с полосы и на свободную стоянку - впред!
Спасибо за лестные отзывы, друзья!
Итак, несколько пояснений:
1. "отказы"
В некоторых миссиях сразу же идёт сигнализация по отказам.
Так оно и должно быть - это означает, что суть данной миссии, например, в пилотаже или умении вести цель на расстоянии без автопилота (как в миссии экскорт), или в умении "визуальной" посадки, ну и т.п.
К примеру:
Миссия № 1.
На автопилоте сесть хоть в туман, хоть в дождь - "по-барабану", а вот без автопилота в серъезный туман и только по приборам - это уже другое дело.
Или миссия "Экскорт" (1).
Экскортировать на автопилоте - милое дело. Включил автопилот и пошёл курить, пить чай и т.д. "Вручную" же несколько тяжелее.
2. "Успех" / "не успех"
При планировании тренировочных пилотажных миссий возник вопрос как их засчитывать. Т.к. в Лок-Оне нету фиксации прохождения пилотажных фигур
(что и не мудрено, т.к. я, даже как программист, с трудом представляю алгоритм оценки пилотажа - если сделать анализ траектории, то играть будет просто невозможно - метр вправо, метр влево и фигура не засчитана + ещё множество технических вопросов для редактора миссий и т.д. и т.п.)
, то были найдены несколько вариантов цели миссии. В частности, защита или уничтожение объекта. Но защита позволяла выходить из миссии даже её не летая, а уничтожение объекта игроком - не есть тренировка по пилотажу.
Посему было принято решение на создание "автономных" объектов, которые друг-друга сами по себе уничтожают и это защитывается как цель миссии.
Разумеется, это не самое красивое решение и иногда приводит к "задержке" пилота в воздухе до окончания миссии. Но данное решение оказалось наиболее защищенное "от случая" и поэтому было принято именно оно.
3. "Смерть" и "успех"
В связи с решением, описанным выше, порой возникают накладки - пилот погиб, но миссия "Успех"... Честно говоря, не представляю почему так, в 1.01, когда планировались первые миссии - если ты погиб, то ты погиб и никакого "Успеха". Возможно это "облегчение жизни вирпилов" от авторов игры, возможно вызвано тем, что кампания начиналась создаваться в 1.01, а продолжилась в 1.02, не знаю.
Возможно, и даже скорее всего, миссия ставиться в "успех" из-за того, что цель миссии не связана с игроком, а значит не зависит от его жизни ли смерти.
В любом случае можно считать, что сработала "система автокатапультирования", а посему всё в порядке
Ну или постараться не разбиваться.
Кстати, кто-нибудь прошёл миссию "операция "Кишлак""? Или вобще всю кампанию (Часть 1) до конца?
Чтобы убрать пищалку. Достаточно нажать: SHIFT+N
Foxbat (FOX)
03.08.2004, 21:54
В 1.02 именно SHIFT+N
Laivynas
04.08.2004, 13:55
"Кстати, кто-нибудь прошёл миссию "операция "Кишлак""? Или вобще всю кампанию (Часть 1) до конца?"
Пытаемся. :)
1-й раз попробовал "свалиться" на цель сверху, но и цель не отмеченной оказалась, и пробивать сплошную облачность (~4 FPS) в горах удовольствие еще то (конечно впечатался :) , на выводе у земли).
В целом, кампания ОЧЕНЬ ("Очень, очень." (с) Шрек) понравилась. Описание миссий и брифинги здОрово добавляют реализма. В связи с этим, ма-а-аленький камешек в приусадебное хозяйство разработчиков: эта кампания - пример для подражания (О, как! Даже в стихах. :D ).
С нетерпением ждем Ваших последующих трудов.
ПС. А "кишлак" мы как нибудь разбомбим. :)
"Не нытьем, так каканьем." (с) Народ
если поставить детализацию на максимум только тогда то здание которое нужно вынести становится видным - без этого хрен .. я раз двадцать проходил - к концу уже наощупь с любого ракурса к цели выходил а поставил масксимальную - с первого раза вынес ...счас дошёл толи до 10 толи до 11 ну там где 8-ка фантомов ... что то никак пока дальше сегодня пробовать буду снова... вообще не люблю миссии по типу "одним махом семерых побивахом" а тут именно такая - от ведомых толку вообще нет топливо сжигают и садятся где попало...
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot