PDA

Просмотр полной версии : Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник



Страницы : [1] 2

Slav
28.03.2004, 09:01
http://www.pt-boats.net/

ВОТ.

Crazer
31.03.2004, 11:59
Скачал трейлер. Для размера в 80 мег--абсолютно неинформативно и скудно. Пол-ролика показывается панорама острова с разных сторон и еще несколько секунд- пара катеров в движении. Динамика этого самого движения пока невнятная, может моменты непоказательные, но больше похоже на движение машины, а не корабля. Сравниваю с Энигмой и Destroyer Cоmmand.

Wi№gman
01.04.2004, 08:43
Так до альфы почти год)

Crazer
01.04.2004, 09:18
Как это год до альфы? Разработчики обещают бета-тестирование осенью, а выход игры к новому году.

Wi№gman
02.04.2004, 02:32
Originally posted by Crazer
Как это год до альфы? Разработчики обещают бета-тестирование осенью, а выход игры к новому году.

Я упоминания про эту тягомотину видал пару лет назад. Ещё не так давно говорили про весну этого года как дату выхода.

Crazer
02.04.2004, 09:49
Я тоже видел упоминания давным-давно, но на форуме разработчики обещают и божатся... :) Да и скрины на сайте достаточно показательные. Кроме того, сказали, что ролик старый, и к маю будет новый, отражающий современный этап разработки...

Veles
10.04.2004, 23:25
Originally posted by Crazer
Я тоже видел упоминания давным-давно, но на форуме разработчики обещают и божатся... :) Да и скрины на сайте достаточно показательные. Кроме того, сказали, что ролик старый, и к маю будет новый, отражающий современный этап разработки...
Ага если учесть что обещали оп началу игру к маю 2004 года........
Акелла врядли будет спешить
Хотя очень похоже идут по пути ил-2 будут выпускать патчи и моды.....

LeR19_Borg
11.06.2004, 02:16
Игрулина будет-must have.
Можно будет командой на одном катере работать.
В общем,если хотите посмотреть,как оно выглядит в динамике -качайте ролик:
Большой,47 мегофф:
http://www.pt-boats.net/PT_web/movies/PT_Boats_E3_2004_hires.avi
Маленький,17 мегофф:
http://www.pt-boats.net/PT_web/movies/PT_Boats_E3_2004_lowres.avi

PS Обещали выдать к Новому Году.

Das_Reich
11.06.2004, 03:08
Где, где здесь был смайл заливающийся слюнями.... Ганс!!! Поставь для такого случая.....
Да, видны пока корявости - но время еще есть. Хачу, карррроче говоря

Maximus_G
11.06.2004, 09:00
В майском ПиСиГеймере статейка была... Судя по словам автора, разработчики игры уделяют внимания деталям не меньше, чем Медокс.
И только одно смущает - ЭМ не будет...

Alex_SW
11.06.2004, 09:13
Вода класная, но катер по воде вроде как-то не так идет.
Нет все конечно классно, но что-то не так, не естественно выхлядет, да и буруна нет как такового, и волны от носа не расходятся.
НО ВСЕ РАВНО ХАЧУ!

LeR19_Borg
11.06.2004, 12:06
Самое главное можно будет VEF замутить-там есть teamplay))))

Ash
11.06.2004, 12:27
да, можно

и жойстико-рулев не надо

каак выйдем дружною толпою... ээээх

LeR19_Borg
11.06.2004, 14:10
Топи их всех!!!!!!!!)))))

Das_Reich
11.06.2004, 19:53
"На боевом... Первый-второй товсь... Подавить сволочей на эрликоне!... первый-второй пли... Не зевать!..." Эх %)

Zolich
15.06.2004, 11:37
Ну что? Новый ролик видели? Что скажете? Не знаю как вы, а я эту игру жду. Верю всеми фибрами души, что это будет серьезнейший сим при этом не лишенный динамики - гремучая смесь. Уж коли Маддокс Геймс (Ил-2) поделилась с разработчиками моделями самолетов, то жди серьезного действия. :)

Теперь, что касается нового ролика:
1. Красота - это бесспорно! :p Физика волн - отличная, модели детальные, дым густой и маслянистый, огонь правдоподобный. Но, мне кажется, что вода слишком синяя, а брызги слишком бутофорские :( Нет ощущения той массы воды, которая вздымаеся столбом при взрыве торпеды или при выстреле в воду из крупнокалиберной пушки.
2. Больше, к сожалению, ничего особо сказать то и нельзя :confused: Показан авианалет двух фок (насколько помню). Что сказать? Я, как летун в Ил, считаю, что катер разобрался с ними больно легко (одними то пулеметами). Думаю, большинство вирпилов в Иле этот катер бы разобрали на счет "раз", в крайнем случае, на счет "два" %) Уж тем более - вдвоем! Но горят самолеты опять же красиво :)

Чтож, давайте обсудим. Не молчите. Я на эту игруху возлагаю большие надежды...

Dusty_rat
29.07.2004, 12:37
Я честно говоря ждал когда сподобятся еще после первых "Корсаров". Движок есть.
Темаж вот она, на поверхности. Письмо еще им хотел написать типа "вот мол идея есть".
Ну сами догодались - молодцы.

Hriz
01.08.2004, 03:17
Вот бы еще про линкоры такую сделали бы... Бы... Если бы...

Wi№gman
01.08.2004, 18:32
Тпобегать по нему? Как в Call of Duty ..... по чём там было....?

SaQSoN
02.08.2004, 00:58
Тпобегать по нему?
Наверно, все-таки пострелять из него, ну и порулиь - тоже. :-) А еще лучше, не про линкоры, а про броненосцы. Или, даже, и про то, и про другое!
Даешь GNB, но на своременном уровне!

И таблетку отжадности. :)

Эх-х. Пока сам не возьмешься, никто ведь не сделает... :(

Hriz
02.08.2004, 14:08
Тпобегать по нему? Как в Call of Duty ..... по чём там было....?

А что, было бы здорово! Чтоб линкор был полностью смоделирован, и команда, и вот стоишь ты на мостике и коммандуешь.... Эх... Красота! А тебе доклады идут, и народ везде бегает, а попадания то как ощущались бы! Ну и конечно без всяких читерских видов сверху и т.д. Видишь и получаешь только ту информацию, которую получал адмирал, или капитан корабля.

Alkoloid
17.09.2004, 13:43
Интерсный обзор на www.ag.ru
http://www.ag.ru/articles/interviews/2871

Сапёр Водичка
17.09.2004, 14:13
Интерсный обзор на www.ag.ru
http://www.ag.ru/articles/interviews/2871

Классно! Хотелось бы ещё и Чёрного моря.

Veles
08.10.2004, 08:59
Классно! Хотелось бы ещё и Чёрного моря.

У акеллы есть свой форум по морскому охотнику где разработчики отвечают на вопросы.
Заходим задаём и спрашиваем может наши голоса и просьбы учтут при разработке).

vadson
08.10.2004, 09:56
А ссылочку на форум можно?

Veles
08.10.2004, 11:04
А ссылочку на форум можно?


http://www.akella.com/pt_boats/ruforum/index.php

Engineman
08.10.2004, 20:34
Наверно, все-таки пострелять из него, ну и порулиь - тоже. :-) А еще лучше, не про линкоры, а про броненосцы. Или, даже, и про то, и про другое!
Даешь GNB, но на своременном уровне!

И таблетку отжадности. :)

Эх-х. Пока сам не возьмешься, никто ведь не сделает... :(

http://tsushima.fastbb.ru/re.pl?15-00000025-000-0-0-0-1097275380-0 - кто-то уже все-таки взялся. Проект называется 'Battleships', период - русско-японская война - зело любопытно...

ROSS_Bombey
09.10.2004, 07:58
хм...графика не очень на первый взгляд... в вв2 онлайн и то лучше..

Xor
02.01.2005, 21:30
Для начала, поздравляю всех с новым, 2005 годом! Надеюсь, всем нам он принесёт много счастья, и не в последнюю очередь, благодаря этой игре.

Ну и по примеру некоторых других разработчиков, предлагаю собрать в этой теме вопросы, которые волнуют нас, как игроков. Опрос также будет проведён на многих других форумах (в том числе англоязычных), после чего все вопросы будут переданы разработчикам.
В дальнейшем из этих вопросов и ответов предполагается сделать FAQ по игре.
============
Для тех, кто не знаком с этой игрой, вот ссылки:

http://www.pt-boats.net/PT_web/story.htm - раздел "об игре" на оф. сайте
http://www.pt-boats.net - официальный сайт игры.
http://www.akella.com - сайт фирмы-разработчика.

Также есть несколько видеороликов (вначале идёт ссылка на ролик с высоким разрешением, затем с низким):

http://www.pt-boats.net/PT_web/movies/PT-Boats_hi.avi
http://www.pt-boats.net/PT_web/movies/PT-Boats_low.avi

http://www.pt-boats.net/PT_web/movies/PT_Boats_E3_2004_hires.avi
http://www.pt-boats.net/PT_web/movies/PT_Boats_E3_2004_lowres.avi

Wi№gman
02.01.2005, 22:16
Верно, в общем... но у них же есть официальный форум...
http://www.pt-boats.net/ruforum/
Может, логичнее прямо туда?

Xor
03.01.2005, 00:26
А там ветка тоже есть :) . Просто кому-то удобнее прямо здесь спрашивать...

З.Ы. Компилировать все эти вопросы всё равно буду я :) . Так что разницы, где писать, в общем-то нет :) .

Wi№gman
03.01.2005, 00:35
Не знаю как кому, а лично мне всё уже ясно... FAQи будем себе составлять, когда бету заполучим, а вопросы по разаработке уже задавать поздно, если конечно сроки выхода быдут выдержаны....
Единственное, что можно было бы пожелать - это не изобретать новую раскладку клавиатуры по виду снаружи и внешним видам юнитов... а склониться либо к варианту Silent Hunter 2 либо Ил-2.

Xor
14.01.2005, 20:06
Спешу всех обрадовать тем, что в течении этой недели разработчики сделали некое подобие FAQ по игре (пр помощи вашего покорного слуги ). Надеюсь, что все найдут тут для себя что-то новое:

1) Какой период времени и театры военных действий будет охватывать игра?

Весь период ВОВ для советской компании. ТВД – Балтика и Север для компании, Черное море для синглов. Для других сторон ещё не проработали до конца, но обязательно будут Северное и Средиземное море, Ла-Манш.

2) Какими типами плавсредств мы предположительно сможем управлять?

Различными катерами (торпедными, патрульными, охотниками, тральщиками). Крупными кораблями и ПЛ не управляем. В перспективе – самолётами.

3) Каким образом мы будем перемещаться между членами экипажа, и сможем ли мы это делать во время боя?

Во время боя игрок будет иметь возможность перемещаться по боевым постам катера используя игровой интерфейс или «горячие» клавиши

4) Какой движок используется в игре?

Движок – сильно модифицированный «Шторм 2» с новой физикой

5) На какие расстояния (максимум) мы будем вынуждены плавать во время выполнения миссий?

Формально район плавания ограничен миссионным заданием (настойчивое покидание данного района ведёт к невыполнению условий миссии) и дальностью действия катеров. Физическая дальность плавания не имеет ограничений.

6) К чему будет ближе отображение маршрута на карте - к Ил-2, или к реальности. Имеется в виду, будет ли на карте отображаться катер игрока с маршрутом , только маршрут, или будет какой-то "свой вариант"? Будет ли возможность изменять это в настройках сложности?

Постараемся реализовать очень гибкую систему настроек от «всё видно» до «как в жизни»

7) Насколько детально будет проработано поведение кораблей на море и их модель повреждений? Кто выступает в роли консультантов по этим, крайне важным для такого симулятора, вопросам?

Максимально реалистично. Корабль взаимодействует с волной. Тонет в результате затоплений отсеков и т.д.. В роли консультантов Б.Юлин. Помогают Heavy, сотрудники института военной истории Кулагин и Морозов, вице-адмирал Чернавин и некоторые ветераны, действующие кораблестроители.

8) До каких чинов сможет дорасти игрок? Получит ли он по ходу кампании
возможность управлять группой кораблей?

Группой управлять будет. Чин до командира флотилии/дивизиона.

8а) Москитный флот предполагает действие множества кораблей в группе. Из этого напрямую вытекает, что тактические возможности командира подразделения должны быть очень широкими... Не могли бы Вы примерно описать, как в игре реализовано управление группой кораблей?

Основные возможности:
- управление тактическим построением группы (фронт, кильватер и т.д.)
- управление манерой поведения группы (разведка, оборона, атака и т.д.)
- оперативные приказы (сосредоточить огонь на цели командира, все стоп и т.д)

9) Какие типы операций мы получим возможность выполнить по ходу игры?

Атака вражеских и защита своих конвоев, постановка мин и препятствование подобным постановкам противника, борьба с вражескими боевыми кораблями и ПЛ, высадка десантов, «работа» по берегу. Короче почти все возможные варианты будут. Миссии будут в разное время суток и в разных погодных условиях.

10) Во время выполнения миссии игроку может понадобится возможность связи с воздушной или флотской разведкой. Будет ли у него такая возможность?

Он будет получать от неё информацию, но управлять ей не сможет.

11) Будет ли в игре возможность самому проложить маршрут плавания до цели (а также выбор состава отряда, если игрок занимает достаточно высокий пост), или это будет жестко задаваться дизайнером миссии (или генератором миссий)

Игрок сможет проложить маршрут в рамках района проведения миссии и выбрать состав отряда

12) Будет ли в игру встроен генератор динамических миссий/кампаний, и почему?

Мы планируем встроить в игру возможность генерации миссии на основе введённых стартовых условий.

13) Будет ли в игре возможность сойти на берег (в роли человека) ?

Возможность сойти на берег (в роли человека) не рассматривается

14) Будет ли реализована смена погоды во время выполнения миссии?

Смена погоды во время миссии не предусматривается, но
почти для каждой миссии готовится персональная настройка погоды и окружения

15) Когда планируется (и планируется ли) выход демо-версии игры?

выход демо-версии игры планируется к середине апреля 2005

16) Какие типы он-лайн игры будут поддерживается в Морском Охотнике?

В Морском Охотнике будут поддерживаться стандартные режимы мультиплеера: дуэль, командный бой, кооперативный режим и т.д.

17) В данный момент разработчики симуляторов используют для создания карт в основном два источника информации: карты времён Второй Мировой войны, или спутниковые карты местности. Какой путь избрали Вы?

Для создания игровых карт мы используем карты времён Второй Мировой войны, современные карты и фотографии береговой линии с воды и на берегу.

18) Где территориально (причем не примерно, а поточнее с указанием портом, лагун и т.п.) нам предстоит побывать?

Ханко, Земляное и многое другое.

19) Как детально будет смоделирована местность?

Береговая линия будет максимально повторять реальный рельеф, особенно в районе портов и баз.

20) Дадут ли нам самостоятельно путешествовать из одной точки в другую, например из порта на дальнем востоке к Южным берегам Австралии или нас жестоко ограничат миссии?

Путешествия будут ограничены районом проведения миссии

21) Что, кроме морских битв нас ожидает. Сможем ли мы, например, краем глаза зацепить сражение на суше или хотя бы воздушную битву?

Обязательно.

======================
Также следует добавить, что в данный момент на официальном сайте проводится конкурс "на лудшую байку от "боцмана".
Подробнее об этом можон прочитать здесь (http://www.pt-boats.net/ruforum/viewtopic.php?p=1740#1740)

lastochkin
22.03.2005, 10:11
А Demo версия есть? Ведь мыслЯ корректируется в процессе пробы того чё сделали, да и вообще пострелять хочется... эээ.. виртуально.

Plavni4ok
21.04.2005, 10:46
15) Когда планируется (и планируется ли) выход демо-версии игры?

выход демо-версии игры планируется к середине апреля 2005
дайте дему :)

Crazer
21.04.2005, 12:08
Заглянул я тут на форум данного проекта, и был неприятно удивлен: куда не глянь, от админов и разработчиков идет поливание SH3 с подчеркиванием, что мол, наш МО уделывает этого дешевого Хантера одной левой. Дескать у нас и гидродинамическая модель, и то, и сё... Я им уже оставил свой комментарий на этот счет...

SL PAK
21.04.2005, 12:28
Правильно, пусть покажут этим хантерам кузькину маму :)

Old_Pepper
21.04.2005, 12:38
Правильно, пусть покажут этим хантерам кузькину маму :)
К тому времени, когда они наконец разродятся, Кузькина мать помрёт от старости.

SL PAK
21.04.2005, 12:41
Это к зиме чтоль ближе..? Ну тогда сориентируем их на зимовку раков :D

Gabrial
21.04.2005, 21:22
Игры, как таковой, еще нет, поэтому о демо-версии глупо спрашивать. И, судя по всему, уверения разработчиков о выходе игры к зиме, слишком оптимистичны. живой пример: SH3! Все мы знаем, сколько раз игра переносилась!

Gabrial
21.04.2005, 21:38
Так и есть, перенесли на Q1 2006 года.

23AG_SliM
21.04.2005, 22:15
Ну и правильно народ к тому времени уже устанет от SH III , а разрабы видят в нём основного конкурента (потому и поливают) ....
PS Посмотрел у них там скрины чёто того не впечатлили катер по волне идёт а бызгов нету , так что SH покрасивще будет (если только это не какие нибудь альфа варианты движка )

LeR19_Borg
21.04.2005, 22:23
Ну пусть поливают.Ибо "МО" будет-must have! Аданазанчна.

23AG_SliM
21.04.2005, 22:28
Борг да я что я не против , просто давно гамаю и знаю что ( как правило ) стоит
за словами разрабов - у нас будет всё суперпупер (ИИ мир движок мин требования) .
ЗЫ а поливают акелловци SH III а необорот ;) .

LeR19_Borg
21.04.2005, 22:51
Да пусть хоть под самый подволок зальют друг друга-нам только лучше))))

23AG_SliM
22.04.2005, 01:49
Это точно главное чтоб сетевая была нормальная

LeR19_Borg
22.04.2005, 01:54
Вот именно)) А то "Ил-2" для меня слишком быстро,СХ3 - слишком медленно.

SL PAK
22.04.2005, 08:20
Им надо не поливать друг-друга, а делать совместимый сетевой код!

Crazer
22.04.2005, 10:10
Я просто не понимаю как можно хвалиться игрой, которая еще не вышла? Ну и пусть у вас там глиссирование честно рассчитывает и прочая и прочая. Я ведь играть буду в ИГРУ, а не в гидродинамическую модель катера или в модель штормового волнения! Вот когда увидим, что игра интересная, тогда и будем сравнивать. А щас разработчикам МО молиться надо на SH3 за то, что он поднял интерес к морским симам в целом.

Plavni4ok
22.04.2005, 10:26
Crazer

А щас разработчикам МО молиться надо на SH3 за то, что он поднял интерес к морским симам в целом.
До чего же мудро сказано ;)
По моему морской форум сухого, сейчас самый посещаемый :)

ROSS_Bombey
22.04.2005, 14:14
точно - куда не залезь - везде ссылки на Сухой :)

RR_SHMEL
23.04.2005, 17:31
Кстати - по инофрмации с http://www.uaplay.com/
"Ушедшая примерно две недели назад на золото игра от Ubisoft Montreal – Silent Hunter уже бьет все возможные и невозможные рекорды. За первую недели продаж на Западе Silent Hunter 3 насобирала, тираж в 2 000 000$. Глаза разбегаются, от такого изобилия – правда?! Кстати игра уже добралась до СНГ и продается в DVD версии. Не секрет если разработчики почувствуют притяжение денег и от такого количества "зеленых настрогают" и четвертую часть, но, а мы как всегда только желаем удачи разработчикам! "

Plavni4ok
25.04.2005, 10:14
Мне кажется RR_SHMEL имел ввиду "Я ведь играть буду в ИГРУ, а не в гидродинамическую модель катера или в модель штормового волнения!". Это с точки зрения стороннего наблюдателя :). Сорри если чо ;)

alekcey
26.04.2005, 03:41
форум "Морского охотника" . Ветка о других морских симуляторах.

Да ладно тебе на Crazera наезжать, до этого его посты всегда отличались
высокой информативностью, не думаю что он стал бы тратить на эту ерунду свое время... Даже если так, то учитывая былые заслуги можно пока ограничиться строгим выговором :)

Fox Mulder
26.04.2005, 15:46
Ну вот интересно, уже КОНЕЦ апреля, а демо-версии все не видать... Видимо, никак не могут разрабы наиграться в SH3... ;)

Borodisha
17.07.2005, 11:07
Однако, забавная тенденция наметилась...
Сначала долгострой никак не воспринимался, т.к. ничего хорошего от разработчиков (отечественных, ессно) не ждали :ups:
Но вот один отличный проект, второй... А на третьем что-то застопорилось всё... Пошли переносы сроков выхода, глюкавые релизы... Я не говорю, что это наши такие, нет. У всех хватате косяков... ВСЯ индустрия сейчас так поступает... А реально хороших проектов - единицы. Но вот что забавно: чем больше описывается проект, чем больше он ожидается, тем больше разочарование от него... Так было с DOOM-3, HalfLife-2 и прочими. Очень надеюсь, что сия участь не постигнет "МО". Хотя такие подозрения уже есть... :(

Veles
21.07.2005, 12:08
Акелла ни когда не выдерживала сроки эта игра по первым заявлениям должна была выйти ещё года назад))))

Так что я думаю года через полтора создадут......
Лиш бы Диснею не продались....

Xor
26.07.2005, 00:06
Мда..
Что-то я давно не посещал это место :) :



Им надо не поливать друг-друга, а делать совместимый сетевой код!


А какой смысл? В играх совершенно разные движки, так что совместимости не будет в любом случае.



Я просто не понимаю как можно хвалиться игрой, которая еще не вышла? Ну и пусть у вас там глиссирование честно рассчитывает и прочая и прочая.

Стоит отметить, что разработчики не ругали SHIII . У них на это банально нет времени (и не было).
А те, кто ругают игру на мой взгляд имеют на то полное право - в конце концов, 12 лет хождения на яхте и полученный диплом кораблестроителя позволяют делать некоторые выводы о реалистичности происходящего на экране.
Могу даже точно сказать, чем была вызвана "ругань": мы совместно (будучи в Акелле в период КРИ) посмотрели подряд один из последних роликов SHIII, после чего нам показали текущую модель повреждений в МО.
Показ провели следующим образом: поставили рядом друг с другом два катера во время слабого волнения, после чего обстреляли соседний катер из крупнокалиберного пулемёта (пробоины были выше ватерлинии). Постепенно катер клонился на пробитый борт (вода попадала в него в тот момент, когда волны захлёстывали пробоины), потом встал вертикально и ушел под воду.
Единственный отмеченный недостаток - после выдавливания водонепроницаемой переборки катер погружался недостаточно быстро.
Особого внимания достоин тот факт, что катер раскачивался на волнах до тех пор, пока не погрузился в воду.


Я ведь играть буду в ИГРУ, а не в гидродинамическую модель катера или в модель штормового волнения!

Вы безусловно правы, но насколько я помню спор вокруг SHIII начался с того, что нас пытались убедить в его потрясающей физике, и по моей памяти даже мелькали фразы вроде "МО будет не лучше". И потом, всё было достаточно цивилизованно :) .
Более того, разработчики прилагают максимум усилий к тому, чтобы игра была интересной. А то, насколько им это удастся станет понятно только после релиза.


А щас разработчикам МО молиться надо на SH3 за то, что он поднял интерес к морским симам в целом.

А Вы уверены, что с этим не сможет справится МО, и ему необходима такая поддержка :) ?


Ну вот интересно, уже КОНЕЦ апреля, а демо-версии все не видать... Видимо, никак не могут разрабы наиграться в SH3...

В данный момент идёт активная работа над движком. К сожалению, движки такого уровня пишутся долго.
Ну и кроме того, игра заметно выросла в обьёме и усложнилась за время разработки - появились новые ТВД, а движок без устали модифицируют согласно требованиям времени.

По последней информации возможно, что осенью появится бета игры (правда, не могу обещать открытого тестирования).


Но вот что забавно: чем больше описывается проект, чем больше он ожидается, тем больше разочарование от него...


Потому что зачастую от проетов ждут непонятно чего (или слишком много). Взять к примеру тот же дум - чего от него ждали? Хорошей графики и сногсшибательного сюжета? Графика там действительно потрясающая, ну более-менее приличный сюжет.
С моей точки зрения с симуляторами в этом плане гораздо проще - понятно, чего от него надо ожидать: реалистичной физики и графики, отточенного геймплея, хорошего сетевого кода с возможностью устроить он-лайновые войны и приличных миссий.
Физику я наблюдал лично, как уже было сказанно - в присутсвии очень опытных в хождении по морю людей, и её была дана высокая оценка.
Графику вы можете наблюдать лично на скриншотах и мувиках - она тоже весьма достойна (хотя графический движок еще не дописан). Модельки кораблей выполнены на очень высоком уровне.
По поводу геймплея и сетевого кода вердикт выносить попросту рано - мы его не видели.
А сюжеты у Акеллы всегда выходили не плохими - даже в народно нелюбимый ПКМ было интересно играть. Так что с этим по идее всё должно быть в порядке.


Акелла ни когда не выдерживала сроки эта игра по первым заявлениям должна была выйти ещё года назад))))

... и мы пока что ни разу не получали от этой компании откровенно бажных проектов. Игры от Акеллы можно обвинить в чем угодно, но не в багах.
И потом - Вы что, хотите получить полуфабрикат? По моей памяти никто не был в восторге от первых версий ЛокОна - а сейчас все им довольны... Так что, по моему мнению пусть лучше делают столько, сколько считают нужным - меньше нервов потратим на ругань разработчиков.

===============

Кстати, в данный момент я собираю новую порцию вопросов к FAQ по игре. Отвечать будет руководитель проекта Роман Цой.

Lord Denvil
03.08.2005, 15:34
А Вы уверены, что с этим не сможет справится МО, и ему необходима такая поддержка :) ?

Угу... Что такое У-БОТ знает каждый мальчишка (и взрослый тоже).
Об этом заботятся фильмы типа "U-BOAT", "U-571", "Энигма" а прочие... Море книг и общий ореол романтики и героизма вокруг немецких ПЛ.

Кто знает что такое МО?... Почти никто, кроме нескольких фанатов и специалистов. Сколько фильмов-бесцеллеров с торпедным катером в главной роли?... Нисколько.

Вот такой вот мысль. :ups: :cool:

Karan
03.08.2005, 15:56
Поддержу. И, кстати, все собираюсь спросить: если игра называется "Морской охотник", то, собственно катера типа МО(малый охотник) там будут? Насколько я могу судить, именно с катерами МО ассоциируют термин "морской охотник".
Скачивал видео, с атакой лодки торпедным катером, не совсем понял: почему катер "elco", а не МО, БМО, Г-5 или Д-3?

А мнение, что SH3 вызвал всплеск интереса к морским симуляторам, оспаривать просто несолидно.

Lord Denvil
03.08.2005, 16:23
Продолжу... Недавно в розговоре "за пивом" обмолвился, что купил игру и плаваю на подводной лодке - ничего больше. Один знакомый тутже поднял голову от крушки и спросил: У-БОТ?... И это был человек, очень далекий от компьютерных игр и еще более далекий от моря и военной истории... Ему это все просто не интересно... Но, что такое У-БОТ - он ЗНАЕТ!... Могу мебе представить его реакцию на то, что я плаваю на торпедном катере... Или "Малом охотнике"... В лучшем случае никакой - в худшем - палец у виска :D :D :D

Стереотип мышления: эсли этого не было в супер-пупер-трупер фильме - значит это НЕ МОЖЕТ быть интересно.

Жаль разработчиков - столько времени потрачено, а игра продаваться не будет. Пара фанатов скачают крэкнутую версию и будут сначала несколько дней ташиться от крутой графики и физической модели, а потом найдут там кучу ошибок и несоответсвия реальности и несколько месяцев будут понасить разработчиков на всевозможных форумах.... На этом игра умрет.

Это, конечно, мое ИМХО. Дай им бог, что-бы я был неправ...

ЗЫ: Продажи от SH3 перевалили за 2 миллиона баксов. При рыночной цене $50 это 40000 "капитанов" которые не пожалели отдать деньги за возможность "поганать" на У-БОТе с минимальнымы настройками "КАК В КИНЕ!" :D
Какой сопливый и волосатый уноша отдаст свои "корманные" за какую-то непонятную прогулочную яхту с пулеметом? А чё они это ваще такое??? И пойдет играть ДУМ... :ups:

heavy
08.08.2005, 01:02
Пара фанатов скачают крэкнутую версию и будут сначала несколько дней ташиться от крутой графики и физической модели, а потом найдут там кучу ошибок и несоответсвия реальности и несколько месяцев будут понасить разработчиков на всевозможных форумах..

почему то сильно сомневаюсь в поношении. Много ли людей ходили в море на судах подобного размерения? А так же много ли из этих людей играли в игры подобной МО?
К томуже все сильно зависит от приближения к этой самой реальности - что справедливо для ЛЮБОГО симулятора.

Lord Denvil
08.08.2005, 20:28
почему то сильно сомневаюсь в поношении. Много ли людей ходили в море на судах подобного размерения? А так же много ли из этих людей играли в игры подобной МО?
К томуже все сильно зависит от приближения к этой самой реальности - что справедливо для ЛЮБОГО симулятора.

Совершенно согласен. Но в процитированом фрагменте я имел ввиду публику, которая поносит любую игру/симулятор.... Просто так - они ничего другого делать не умеют.
Так-что будут поносить - будь спок! :)

Xor
19.08.2005, 00:07
Совершенно согласен. Но в процитированом фрагменте я имел ввиду публику, которая поносит любую игру/симулятор.... Просто так - они ничего другого делать не умеют.
Так-что будут поносить - будь спок!


Поносить-то конечно будут.. В начале.
Просто по моему опыту общения с heavy эти поношения быстро прекратятся - всё-таки спорить с человеком, имеющим 12 лет опыта хождения под парусом - вещь не перспективная :) .
Так что я бы на месте спорьщиков заранее начал учить последовательность действий экипажа при повороте оверштаг :) .

P.S. Кстати, рад сообщить что с завтрашнего дня у нас с heavy в личном пользовании окажется последняя демка МО. Так что если у кого есть вопросы по поводу физики, графики и т.п. - можете начинать задавать, постараюсь в меру сил оттестить и проверить.
На выходных выложу список того, что есть в демке.
Кроме того, постараюсь за следующую неделю сделать несколько демонстрационных роликов. Если по ним уже есть какие-то предложения - сыпьте.

P.P.S. Да, если интересно завтра утром в Питер на несколько дней прибывает историк-консультант проекта МО.

Wi№gman
19.08.2005, 12:11
Я вижу, всё обсуждение крутится вокруг реализма-графики-модели повреждений...

А как насчёт собственно геймплея и управления?
Менеджмент команды, как в SH3?
Перемещение между постами? по горячим клавишам ?
А возможно ли непрерывное "движение" между ними, как в SH3 опять же?
Где мы увидим раненых членов экипажа, процесс оказания им первой помощи?
Какой процент бутафории в различных панелях управления? Будут ли одновременно с 3d "сводные" панели управления, как это принято сейчас?
Люди на причале- будут ли они? Транспорт, движение техники на берегу в начале миссии и в месте высадки десанта, например?

SL PAK
19.08.2005, 20:13
Посмотрел я на МАКСе со стороны как дети режутся. Квака какая-то на моторках :D Но красиво :rolleyes:

digger
19.08.2005, 20:22
>Какой процент бутафории в различных панелях управления? >Будут ли одновременно с 3d "сводные" панели управления, >как это принято сейчас?
>Люди на причале- будут ли они? Транспорт, движение >техники на берегу в начале миссии и в месте высадки >десанта, например?

Интереснaя темa : геймплей прoтив мaркертингa. Все эти фичи нaфиг не нужны для геймплея. В игре юзер переключaется между пaнелями. Зaтo есть с чегo нaснимaть скриншoтoв.

Wi№gman
19.08.2005, 22:04
Не скажите, граница тут очень тонкая. Хотите панелей? Сходите в Dangerous Waters. Все панели там. Скриншотов снимать практически не с чего. Хотите купить что-то подобное?
А тут нужны красоты, раз уж управлять надо такой посудинкой, причём у берегов, а не посреди Атлантики. Так пусть уж они будут красивыми и полными жизни :)

Xor
21.08.2005, 01:03
Посмотрел я на МАКСе со стороны как дети режутся. Квака какая-то на моторках


Ну, я подозреваю что бой торпедных катеров ДРУГ С ДРУГОМ должен очень сильно напоминать кваку - в т.ч. и в жизни. Ну представьте: из вооружения на катере максимум пушки 20мм (торпеды не считаем, ибо по цели типа ТК попасть невозможно). На море волнение, стабилизации орудий нет - соответственно сложно попасть.
А увидеть со стороны тонет ли катер согласно физическим законам или нет со стороны невозможно.

По крайней мере, насколько я знаю разработчики делают максимально реалистичную модель поведения катера на волне. Насколько у них это получится - посмотрим после выхода проекта.

P.S. все вопросы передам разработчикам. Учитывая, что они достаточно конкретные - думаю мы получим ответ достаточно быстро.

P.P.S. Да, с демкой нас обломали :( . Так что я посмотрю на игру "в живую" только во время поездки в Москву (постораюсь добраться туда в начале сентября).

digger
21.08.2005, 21:09
>А тут нужны красоты, раз уж управлять надо такой >посудинкой, причём у берегов, а не посреди Атлантики. Так >пусть уж они будут красивыми и полными жизни

Я и не имею ничегo прoтив берегoв. Не нужен интерьер, тaк кaк егo все рaвнo никтo не смoтрит вo время игры. Или вooбще убрaть стaтические пaнели и сделaть бегaлку пo кaтеру. Реaльнo передвигaться пo кoрaблю, нaпример интереснo былo бы искaть и чинить пoвреждения рукaми. Движoк - пoдoйдет Unreal 1 or 2. Тaм есть миссия штурмa кoрaбля, мoжнo и бегaть , и плaвaть.

Wi№gman
21.08.2005, 23:29
Интерьер убрать, а бегалку по катеру оставить? Прыкольна....

digger
22.08.2005, 01:14
Нет, или убрaть интерьер, или сделaть бегaлку пo кaтеру кaк чaсть геймплея.

SL PAK
22.08.2005, 08:14
Нет, или убрaть интерьер, или сделaть бегaлку пo кaтеру кaк чaсть геймплея.
Каптюре Тзе Гальюн :D

--
Берега там уже красивые.

Xor
24.08.2005, 01:22
Кажется, я обещал ответы на вопросы ;) :


Перемещение между постами? по горячим клавишам ?

перемещение между постами с помощью горячих клавишь.


Менеджмент команды, как в SH3?

менеджмент команды по упрощённой форме путем перераспределения
общего процента ресурса между задачями (поддержание живучести,
вооружение, поддержание мобильности).


Какой процент бутафории в различных панелях управления? Будут ли одновременно с 3d "сводные" панели управления, как это принято сейчас?

бутафории в панелях управления практически нет. если мы не знаем как
выглядел прибор, то он не включается в набор оборудования. если
внешний вид понятен, а принцип работы неизвестен, то прибор включается
в набор оборудования в неактивном состоянии.


Люди на причале- будут ли они? Транспорт, движение техники на берегу в начале миссии и в месте высадки десанта, например?


люди и техника на причалах будут, правда без цветов :)... это не
лодку встречать после большого похода :)


P.S. На вопросы отвечал Роман Цой. На те вопросы, что пока оставленны без ответа я постараюсь ответить в течении завтрашнего дня. Заодно распишу некоторые подробности геймплея :) .

digger
24.08.2005, 17:51
Упрaвление бoтaми - слaбoе местo в любoй игре, где oни есть. Бoты тупые и в нестaндaртныx ситуaцияx делaют не тo, чтo oт ниx требуется. Если бoт-пулеметчик видит 2 цели, стрелять oн будет oбязaтельнo не пo тoй.

Wi№gman
25.08.2005, 10:17
Перечислите все управляемые юниты в игре: сингле и мультиплеере.

Xor
05.09.2005, 01:48
Перечислите все управляемые юниты в игре: сингле и мультиплеере.

• Г-5
• Д-3
• Мо-IV
• Комсомолец
• ЕLKO
• Higgins
• Vosper
• Fairmile
• Raumboote
• Schnellboote

Прошу учесть, что это юниты, которыми уже можно управлять. Возможно, разработчики включат еще какие-то управляемые юниты.
Ну и стоит упомянуть, что после релиза в игре будет только советская кампания.

Кроме того, вот список объектов в игре по категориям:

Управляемые объекты.

• торпедные катера
• малые тральщики
• малые охотники
• сторожевые катера
• артиллерийские катера
• спасательные катера

Управляемое вооружение объектов.

• пулемёты
• крупнокалиберные пулемёты
• автоматические орудия малого калибра
• полуавтоматические орудия малого калибра
• торпедные аппараты
• ракетные установки
• глубинные бомбы
• глубинные мины

Объекты взаимодействия:

• авиация
• подводные лодки
• транспортные суда
• тральщики
• коростные баржи
• эсминцы
• лёгкие крейсера
• тяжёлые крейсера
• вспомогательные крейсера
• линкоры
• миноносцы
• авианосцы
• большие охотники за подводными лодками
• береговые батареи
• бронепоезда
• минные поля и заграждения

Dusty_rat
06.09.2005, 12:32
Насколько смертен сам электронный аватар игрока? Сможетли игрок допустим получить гостинец из Эрликона промеж глаз с вытекающеи геймовером, или геймовер в только резултате гибели судна?

Wi№gman
06.09.2005, 21:54
Перечислите типы миссий по убыванию распространённости.

Xor
07.09.2005, 00:39
2 Wi№gman

Хм...
А может быть Вы перечислите все вопросы, которые хочется задать сразу (имеются в виду те, что уже появились)? А то складывается впечатление, что они у Вас давно готовы, но Вы чего-то ждёте :) .
Что касается типов миссий, то вот их предположительный список:


• патрулирование
• атака/защита конвоя
• разведка
• высадка десанта
• атака одиночного корабля или малой группы боевых кораблей
• снятие/постановка минных заграждений
• спасательные и специальные операции
• атака на подводные лодки
• атака/защита базы или морского порта
• подавление слабо-укреплённых береговых укреплений
• поединок двух или нескольких катеров


Распределить их по убыванию распространённости сложно, потому что кампания пока не готова.

2 Dysty rat

Насколько мне известно, в игре будет принцип а-ля Ил-2 (т.е. убивают - начали проходить заного). Правда, не уверен в каком случае надо начинать заного - если убито наше альтер-эго, или если погибает персонаж, в которого мы временно вселились.

Mirage
07.09.2005, 08:04
ИМХО, лучше когда убивают альтер-эго...

23AG_Black
15.09.2005, 13:22
Жаль, черноморского ТВД не будет в кампании... Тут МО-шки долго работали с большой нагрузкой. Дозоры и десанты. Керчь, Новороссийск...
Жаль...

SL PAK
15.09.2005, 13:33
Думаю если проект будет успешным, то и аддоны будут не за горами.
Или любительские поделки - если позволят.

Bubbi
15.09.2005, 13:45
Я непонимаю-кампания будет динамическая или статическая???Просто из того что я видел на максе(а также читал в игромании) я сделал вывод что кампания будет помисионно статическая.(неприятно удивил заскриптованный взрыв эсминца-это не фича симуляторов)В игромании например писали что дескать "сначала игрок будет рядовым стрелком,потом будет место подвигу и герой получит свой катер"(за точность цитаты не ручаюсь).Также там было написано что в кампании возможно будет присутсвовать лавстори-опять же ощущение что описывается какая нибудь 3Д стрелялка,а не серьезный симулятор,о котором ещё и говорят как о Ил2 на море.
ЗЫ да кстати-кампанию за немцев ранее обещали=(

SL PAK
15.09.2005, 15:20
Лавстори будет? :D Под саундрек Газманова! :D

Не.. ну если ФМ нормальную сделают - всё прощщю.. :rolleyes:

heavy
16.09.2005, 00:00
Не.. ну если ФМ нормальную сделают - всё прощщю

ФМ у корабля? сурово заплываете товарищь.... Экранопланов и СВП в игре не предвидится...

SL PAK
16.09.2005, 00:04
Ну как там у вас это назывется? ПМ? ПлавМодель? :)
Ах моряки же не плавают.. Не в термине дело, а в глубине симуляции.

heavy
16.09.2005, 00:37
Ну как там у вас это назывется? ПМ? ПлавМодель?

мда, есть вполне внятное название - гидродинамическая модель судна. Причем оно подразумеват как влияние подводной части корпуса судна на среду, так и обратное влияние. Как там у нас с этим в авиационных симуляторах?.
А так как судно у нас находится на границе раздела сред - воздуха и воды (я открытий случайно для вас не делаю?) придется еще иметь дело и с аэродинамической моделью судна.


Ах моряки же не плавают.. Не в термине дело, а в глубине симуляции.

ну и до какой глубины будем доводить симуляцию? Что там скажут спецы в области аэродинамики - какова наименьшая частица среды в авиасимуляторе, при расчете ФМ самолета?

SL PAK
16.09.2005, 00:44
Чем глубже - тем лучше. Для меня. Просто "ездить" и стрелять не интересно.

Слежения за системыми корабля. Обслуживание хотябы движка. Якорь затачивать можно не реализовывать.

А про частици мне знать не положено. Палундра! :D

heavy
16.09.2005, 00:55
Чем глубже - тем лучше. Для меня. Просто "ездить" и стрелять не интересно.


ну и как вы отличите правильное воздействие корпуса судна на воду, от неправильного?


Слежения за системыми корабля. Обслуживание хотябы движка. Якорь затачивать можно не реализовывать.

ну как это без якоря? это же главная мегафича! А как же обед со свежих вымбовок, моченые шпигаты под соусом кальве? и наконец правка кнехтов по ранжиру?


А про частици мне знать не положено.

гы, а смысл тогда затевать разговор о глубине симуляции?

SL PAK
16.09.2005, 01:04
У вас на форуме таких как я добропожелателей наверно целая баржа :)
В реализации должны быть фичи не только для получения игроком удовольствия. Переслащённый продукт быстро приедается. Добавте в блюдо больше соли. Морской. Ну а что именно добавлять вам конечно виднее и не мне вас учить. Успехов.

--
Именно обещания продвинутой гидродинамики меня и заставляют не забывать о вас.

heavy
16.09.2005, 01:14
У вас на форуме таких как я добропожелателей наверно целая баржа

не, был один только, Генератор Флуда звался, потом не то выключили, либо сломался...


Ну а что именно добавлять вам конечно виднее и не мне вас учить.

ну бэкграунд не моя стезя, хотя если попросят - могу много написать всяких приколов и военно-морских забав.


Именно обещания продвинутой гидродинамики меня и заставляют не забывать о вас.

ну мы о вас тоже не забываем...

Veles
24.09.2005, 21:35
не, был один только, Генератор Флуда звался, потом не то выключили, либо сломался......
Или его сломали))) звание ему внеочередное присвоили...
А ваще хреново разработчики замолчали как крысы под пайолами....

Ни демок нихрена...я уж про обещание выхода игры год назад молчу..

lastochkin
29.09.2005, 15:33
Хи-хи-хи-хи-хи они над нами издеваютси... это, значит, говорят... Оу!!!! у нас есть такая конфетка ууууу, просто сладасть такая.... в ней столько всего обаятельно - необходимого для Вас... мы даже сделали видеозапись, как мы её употребляем исключительно для того, чтобы Вы (то есть мы) более тщательно подготовились к её выходу........ ну и так далее. Итак в течение года.
Во, опять выпустили...
http://www.pt-boats.net/PT_web/index1.htm

Кто нибудь читал, чё там о сроках в морских милях ?

Karan
29.09.2005, 16:09
Хи-хи-хи-хи-хи они над нами издеваютси...
Во, опять выпустили...
http://www.pt-boats.net/PT_web/index1.htm

Кто нибудь читал, чё там о сроках в морских милях ?

Так там же написано, на первом же скрине!

Журналист, конечно, намудрил в статейке, особенно насчет соответствия разломов. :D
А вот скриншоты новые понравились-хмурое море впечатляет!

Bubbi
29.09.2005, 16:48
Там кстати автор пишет про матросов прыгающих с немецкого эсминца в воду,был на максе,эсминец топил,матросов не видел.

lastochkin
29.09.2005, 17:19
Ну вот... опять морская миля, буду смотреть видеоролики.....
Как в Ил2 демку выпустили: простой редактор и два задания - прелесть, народ доволен был и уже упражнялся.

Павел
05.10.2005, 14:38
К людям, имеющим прямой выход на разработчиков. Просьба. Может действительно устроить расширенное бетатестирование при помощи нас. Ну очень ждем! :ups:

heavy
10.10.2005, 18:34
было бы чего тестировать - оно у меня уже было бы. однако пока нету откомпиллированной версии движка - постоянно в доработке. по крайней мере на май июнь - такой не было. В ноябре буду посещать столицу нашей родины, наведаюсь в Акеллу, могет что и прояснится.

Xor
17.10.2005, 14:07
обновление в скриншотах кораблей и самолетов, правда не из игры сняты, но зато дают представление о некоторых типах кораблей и того как будут выглядеть в игре.

www.blitzfront.com/heavy/art/Z-34.jpg

www.blitzfront.com/heavy/art/s-100.jpg

www.blitzfront.com/heavy/art/T-type.jpg

www.blitzfront.com/heavy/art/s-26.jpg

www.blitzfront.com/heavy/art/7y-type.jpg

www.blitzfront.com/heavy/art/Do-24.jpg

www.blitzfront.com/heavy/art/ELKO.jpg

www.blitzfront.com/heavy/art/Fairmile_D.jpg

www.blitzfront.com/heavy/art/fletcher.jpg

Veles
24.10.2005, 10:31
обновление в скриншотах кораблей и самолетов, правда не из игры сняты, но зато дают представление о некоторых типах кораблей и того как будут выглядеть в игре.

Посмотрел я на всё это безобразие) и решил подцепить всё в галерею.
Ибо раскидано по русскому форуму МО и по западному.
Вот сложил всё в галерею)
Что бы проще искать было.
http://www.hranitels.ru/cpg/thumbnails.php?album=8

Mirage
28.10.2005, 23:36
2 Veles:
Респект! Большое спасибо!

lastochkin
22.12.2005, 16:54
Во блин - идея: если скрестить ежа с удавом, то получится 10 метров колючей проволоки..... далее по аналогии.... если совместить Silent Hunter 3 + Морской охотник + Ил 2 Штурмовик Забытые сражения.... ОДНАКО.... :D :D ;)

Mirage
22.12.2005, 22:50
Оперэйшн Ил-пойнт :)

SL PAK
23.12.2005, 01:20
Там кстати автор пишет про матросов прыгающих с немецкого эсминца в воду,был на максе,эсминец топил,матросов не видел.
Качнул сейчас ролик с выставки E3expo - 90 Мб. Там человечков анимированых дофига. Бегают по кораблю, машут руками, перезарижают. По лестницам лазют и по пристани даже скачут.
Сам ролик не интересный, но человечки понравились :)

Veles
11.01.2006, 18:44
Информация на сайте МО.

saac
01.02.2006, 16:16
ребята а я уже по полной в "морской охотник" играюсь - правда это натоящая пирацкая версия сх3 а так нече.

P.S.
17.02.2006, 19:13
ребята а я уже по полной в "морской охотник" играюсь - правда это натоящая пирацкая версия сх3 а так нече.
Интересно, к чему это? %)
Ну, а мы дружно смотрим новую инфу на сайте Морского Охотника (http://www.pt-boats.net/PT_web/index1.htm). :)

heavy
25.02.2006, 15:38
Ну, а мы дружно смотрим новую инфу на сайте

там на форуме гейм-дизайнер проекта стал появлятся - надо задавать ему вопросы - могет чего нового и сообщит. а я если только после КРИ чего нибудь смогу поведать...

lastochkin
17.03.2006, 16:08
Зима прошла,
Весна пришла,
Потом, возможно, летом.... :beer:

P.S.
17.03.2006, 16:59
Зима прошла,
Весна пришла,
Потом, возможно, летом.... :beer:
И так второй год...

lastochkin
18.03.2006, 10:39
:) ГраждАне разработчики, ну демку дайте штоль, глядишь и мысли правильные к Вам потекут, и сим откроется по другому, и жизнь поласковее отнесётся, и мечты все сбудутся, но не сразу, и в любви повезёт неоднократно, и стабильность в мире начнётся, и на Луну японцы роботов своих запустят, и у Вас под окнами не машина будет, а Ваша летающая машина, и холодильник от радиоразетки будет полон, и на работе будет усё тип - топ, и на отдых поедете не в Ницу (устали от неё), а в деревню Гадюкино и ........ извините заклинило. Хорошо вовремя остановился. :thx:

mr_tank
20.03.2006, 09:53
видать, синдром "ВМВ/Сталкер" случился.

Sita
21.03.2006, 19:44
Господа!!! Приветстую... Вот я тоже жду МО... Обещали его в начале лета...а к ближнему Е3 выпустят демку в массы... ну вы сами небось уже видели это на форуме Охотника...
Кстати ,Господа, не подумайте что я куда то когото переманиваю... но там Разрабы волнуються,мол никто уже игру и не ждёт...мол тока пара человек интересцються...так вот, глянули бы туда отпостились, прочли б чё нить новое и интересное....там обещали каждую пятницу новости сообщать... и вот что ещё...
Вот вам бы не хотелось что б и у нас появилась своя Подводная лодка??? предлагаю капать Уважаемым разработчикам на голову и убеждать их в целесообразности если как и я думаете что Обидно плавать под водой сплош за Немцев и на из Субмаринах... у МО большой потенциал...вон и модельки наших "Щук" красивые и подводные Глубины с некоторых пор....
Повторюсь.... я не переманиваю....на другой форум.... просто тема меня волнует и думаю не меня одного... тем более с некоторого времени Уважаемые Разработчики там на форуме появляються и дают по возможности развёрнутые ответы!!! %)
С уважением!!!!!!!!!! :thx:

mix227
26.03.2006, 06:48
Заходите на форум МО!Ага,пытаюсь уже полгода-"вам закрыт доступ"-да я там даже ничего и не писал,только зарегился.Полный бред!!!:expl:

P.S.
26.03.2006, 09:39
Кстати, что непонятное твориться. Работает только англоязычный форум.:confused:

FireFly
26.03.2006, 13:32
Обещали его в начале лета...а к ближнему Е3 выпустят демку в массы
На фоне заявления разработчиков о поддержке физ. ускорителя от "AGEIA" приходят мысли об уважительном переносе релиза на год или более того. Как я понимаю для испоьлзования этой железки придется переписать очень много кода "движка". Или это ловкая "отмазка" из-за непоспевания с разработкой согласно плану. IMHO.

Mirage
26.03.2006, 13:35
Да пусть разрабатывают столько времени, сколько им потребуется. Главное, чтобы после всего этого напряжения не получился простой "пшик".

Sita
27.03.2006, 00:23
да..... со многим согласен.... особенно настораживает заявление про Физический ускоритель.....
незнаю как у остальных..но у меня форум рускоязычный работает нормально... а про закрытый дооступ , эт наверное надо переРегиться...
так мой вопрос то про подлодку остаёться открытым и животрепещющим :) ...я вот всё там трусь и капаю потихоньку... :p и вам пердлагаю... хотя бы оставить маленький постик... :rolleyes:

P.S.
27.03.2006, 20:18
Да я бы с радостью!:yez: Но не зареген там. И на русский форум не пущает:expl: Может, попробовать на английском зарегиться? Тогда на русский ходить смогу?

mix227
27.03.2006, 20:50
При клике на кнопочку "форум"-"вам запрещен доступ"!!!:expl: Хотя у меня есть письмо от 10 окт 2005г с подтвержденными моими данными.

Sita
27.03.2006, 22:38
станно.... если я не ошибаюсь то там региться очень просто было... вроде даже не надо было письмо получать..или..... нет непомню..но помню что не сложно....
http://www.pt-boats.net/ruforum/index.php вот поробуй.... вроде это руский форум МО... у меня работает.... надеюсь и у тебя пойдёт! Удачи!!! =)

mix227
28.03.2006, 07:02
"День сурка",блин:expl:

Lvsh
28.03.2006, 09:19
станно.... если я не ошибаюсь то там региться очень просто было... вроде даже не надо было письмо получать..или..... нет непомню..но помню что не сложно....
http://www.pt-boats.net/ruforum/index.php вот поробуй.... вроде это руский форум МО... у меня работает.... надеюсь и у тебя пойдёт! Удачи!!! =)

Я рад за тебя что у тебя все работает, меня лично почему-то туда не пускают как думаю и 90% всех желающих. Разрабам вместо того чтобы беспокоиться о том "пацему 2 чела только постят" надо просто УВОЛИТЬ админа того форума, если это косяк. А так.... передавайте им нежный привет, сообщите, чтобы не беспокоились, что сообщество купит любую фигню просто из любопытства, даже если это будет новая игра в стиле фэнтэзи, о небывалых успехах наших подводных лодок.:)

Sita
28.03.2006, 09:26
ок, я им передам....
я думаю там дело вот в чём....
там чё то спамеров развелось много..аж до жути...и гадят гады в самых интересных ветках...модеры кажись предупреждали что мол вы уж извините если чей то из ваших аккаунтов удолят...и если это случиться просто перерегтесь... ... ...
может по этому.... других причин не виду... я там спрошу.... мож чё выясню....

P.S.
28.03.2006, 22:25
ок, я им передам....
я думаю там дело вот в чём....
там чё то спамеров развелось много..аж до жути...и гадят гады в самых интересных ветках...модеры кажись предупреждали что мол вы уж извините если чей то из ваших аккаунтов удолят...и если это случиться просто перерегтесь... ... ...
может по этому.... других причин не виду... я там спрошу.... мож чё выясню....
На самом деле, убедительная просьба - разобраться с доступом. Тогда все туда и ринутся! Спроси и админов. Аккаунта у меня там раньше и не было, но тем не менее "Вам был закрыт доступ к форуму
Обратитесь к вебмастеру или администратору форумов за дополнительной информацией":(

mix227
28.03.2006, 22:37
Доступ открыли-только что от туда!:beer:

P.S.
28.03.2006, 22:47
Доступ открыли-только что от туда!:beer:
Хыть, е-мое! Закрыт мне и все тут:expl:

mix227
28.03.2006, 23:05
Я вечером с офиса просто заглянул-работает-попробывал ввести свой ник -ни хрена.Дома зашел-работает,снова зарегился с тем же ником и о чудо!:D

Sita
29.03.2006, 17:00
Так... я там у модера поспрашивал...мне дали лаконичный ответ... позволю себе смелость его здесь процетировать... надеюсь они не обидяться...и ещё надеюсь что вам поможет... вот дословный ответ Тамошнего Модератора : """

" а - надо смотреть с каких IP хотят зайти, буду смотреть в бан листе, спамили с них или нет
б - не использовать всякие левые "мыльные сайты"
""" вот...
это особо ничего не говорит..но наскока я понял... там из за спамеров поудаляли кучу акков.и по этому не пашет толком... точнее не у всех....
по пункту "а" есть конечно предложение скинуть айпи и пусть они посмотрят... хотя сомниваюсь что это поможет...в простом случае спасет перерегистрация... а если форум не пашет совсем.... ну тогда я вообще не знаю... можете поподробнее расписать.. как это выглядит..и я или кто нить туда передаст.. там глядиш подскажут!!!
Вот!

heavy
29.03.2006, 20:00
>Lvsh

вы прежде чем ерепинится по поводу админа и прочего, лучше бы через Sita передали бы свой IP мне там. Поскольку была очень серьезная проблема с провом mtu-net.ru ( оттуда по 30-40 человек спамили одновременно) пространство адресов этого прова было закрыто.
Плюс ботва с mail серверами творится ужасная - некоторые из особо распространненых были тоже занесены в бан-лист из-за господ-спамеров.

>P.S.

Тоже самое - через Sita - IP скажите - посмотрю в чье пространство вы угодили...

>mix227

желательно не просто регатся = а и оставлять что нибудь на форуме осмысленное. кстати там в ряде тем и гостем можно постить.

mix227
29.03.2006, 21:57
Спасибо Heavy,у меня все получилось.А вот у P.S. не вышло,помоги,:bravo: плиз.

P.S.
29.03.2006, 22:15
to Sita
Проверь личку.

Sita
30.03.2006, 20:36
2 P.S. - проверил...преслал... жди!!! :)
глядиш помогут! :p

P.S.
30.03.2006, 21:29
2 P.S. - проверил...преслал... жди!!! :)
глядиш помогут! :p
Будем ждать! :beer:
Спасибо!!! :yez: :thx:

Sita
30.03.2006, 22:22
Эзашт! :D надеюсь поможет!.... так чё про подлодку то? будем уговаривать или будем ждать мод к СХ3? :)

P.S.
30.03.2006, 23:09
Эзашт! :D надеюсь поможет!.... так чё про подлодку то? будем уговаривать или будем ждать мод к СХ3? :)
Лодка это хорошо, но смотря какую проработку, как физическую, так и визуальную они могут обеспечить. Т.е. все отсеки (по возможности) в 3D, реалистичное всплытие/погружение, стрельба и прочая и прочая.:cool: Имхо, мод к СХ3 и пл в МО - будут совсем разные вещи. Кстати, какую лодку обещают?

Sita
30.03.2006, 23:18
от МО пока никакую.... но я надеюсь... там же и модельки есть... Щука таже самая... а в моде..куча.... но незнаю как это будет...там почитай.... тут недалеко...
а так ..я собствено почему тут трындю....так это к тому.. что б попытаться уебить Господ разработчиков в целесообразности Субмарины... а вообще надо дождаться МО и посмотреть как там будет... физика и вообще... по поему...по графике МО превосходит СХ3... прорвешся на Форум МО... почитай там темка есть по этому поводу...

Eugen Denitz
30.03.2006, 23:39
Да,если бы там еще и подлодки играбельные были,то игра бы взяла кучу фанатов,аналогов этому бы долго не было.Хотя бы оправдали время,которого они уже немеряно потратили.

heavy
31.03.2006, 11:34
а так ..я собствено почему тут трындю....так это к тому.. что б попытаться уебить Господ разработчиков в целесообразности Субмарины...

это на уровне Анрыл - примерно так могу сказать, потому что если порыть архивы форума. Эта тематика всплывает уже не раз.
Так что надо смотреть что будет в текущей игре и как она пойдет - так как проект конечно затянули.
Если все с движком будет удачно - то могут вполне и ПЛ сделать - особливо если SH3 к этому времени потеряет актуальность и ниша немного освободится.
А в текущую игру вставлять ПЛ никто не будет - долго и дорого.

P.S.
31.03.2006, 18:50
это на уровне Анрыл - примерно так могу сказать, потому что если порыть архивы форума. Эта тематика всплывает уже не раз.
Так что надо смотреть что будет в текущей игре и как она пойдет - так как проект конечно затянули.
Если все с движком будет удачно - то могут вполне и ПЛ сделать - особливо если SH3 к этому времени потеряет актуальность и ниша немного освободится.
А в текущую игру вставлять ПЛ никто не будет - долго и дорого.
Понятно. Следующий вопрос: какие именно корабли планируется сделать управляемыми? Только ТК? Или же, например, МО? Эсминцы?:thx:

Mirage
31.03.2006, 18:53
Да, тема развития в сторону МО, ЭМ, да и чего уж там, крейсеров и линкоров %) - поле непаханное.
Симулятор рейдера - это было бы интересно.. Правда, Первая мировая в этом отношении интереснее.

Sita
31.03.2006, 19:31
Нет ничего невозможного!!! :D есть надежда.... буду трындеть дальше!!! :D присоеденяйтесь,если есть желание!!! :D а вообще действительно надо ждать выхода МО... и посмотреть как он себя проявит!!! Бум ждать ...и трындеть тож будем!!! ну лично я ...

Sita
02.04.2006, 00:16
не ну вы видали чё пишут!!!!!!!!!!!!!!!!:flame: !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Разрабы порадовали!!! :expl:
" К сожалению, сегодня подтвердились новости, которых мы опасались.
Наш западный издатель выразил своё негодование по поводу того, что игра является очень сложной. Жанр переквалифицируется в полноценную аркаду. Релиз переносится на январь 2007 года."
вот ссылка... сами убедитесь!!!
http://www.pt-boats.net/ruforum/index.php
:confused:

Павел
02.04.2006, 12:22
не ну вы видали чё пишут!!!!!!!!!!!!!!!!:flame: !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Разрабы порадовали!!! :expl:
" К сожалению, сегодня подтвердились новости, которых мы опасались.
Наш западный издатель выразил своё негодование по поводу того, что игра является очень сложной. Жанр переквалифицируется в полноценную аркаду. Релиз переносится на январь 2007 года."
вот ссылка... сами убедитесь!!!
http://www.pt-boats.net/ruforum/index.php
:confused:
А вы на дату сообщения внимание не обратили? :) 1 АПРЕЛЯ ;)

Sita
02.04.2006, 16:34
:p Если бы ты был внимательнее... то разглядем на той ссылке что я эту фишку там просёк ещё на третьем посту... а вывесил здесь вообще 2 апреля... с опзданием в 16 минут... и уже после того как на той же ссылке Разрабы поздравили с 1 апреля...
там просто до конца страницы не сразу дочитаеш..а певые посты приводят в шок и ужас... тем более что Написано Качественно ...с душой... :p

Mirage
02.04.2006, 19:35
Кхм.. Все бы хорошо, но форум МО не у всех открывается... У меня, например, тоже не работает.

heavy
13.04.2006, 09:05
Кхм.. Все бы хорошо, но форум МО не у всех открывается... У меня, например, тоже не работает.

тот же товарищь P.S. Эту проблему решил
все дело в IP с которого ходите в тырнет. причем буквально несколькими постами выше я объяснял с чем это может быть связанно.

Mirage
13.04.2006, 09:07
Знаю :)
Но у меня СТРИМ с динамическим IP, а всю стримовскую ветку открывать наврядли согласятся в свете причин, приведших к введению бана по IP... поэтому мне такой рецепт не подходит.

heavy
14.04.2006, 18:09
и что же с вами флудерастами делать?
вообще я давно предлагал сменить движок форума на что нибудь по круче - что бы отсечь возможность постить гостям без регистрации.
но пока это не в моих силах

Sita
21.04.2006, 23:33
Господа..а что с форумом МО??? я сунулся туда... а там написно большими буквамии ХАКЕД...фамили и ники участников... и подвись все Хакеры Турции??? что то я не понял... :confused:

heavy
01.05.2006, 14:43
>Sita

мне кажется что он давно уже работает :)
его на следующий же день починили и проапгрейдили - так что поводов для паники я не вижу

>Mirage

кстати есть смысл сказать мне ваш "белый ИП" похоже с флудерами удалось таки расквитатся посредством апгрейда форума до приемлимого уровня, так что если хотите я вашу ветку открою

P.S.
12.05.2006, 12:30
Разработчики постараются к концу мая выложить демку.

Mirage
12.05.2006, 22:55
>Mirage

кстати есть смысл сказать мне ваш "белый ИП" похоже с флудерами удалось таки расквитатся посредством апгрейда форума до приемлимого уровня, так что если хотите я вашу ветку открою

Я на днях, вроде, заходил без проблем. Спасибо! Будем знакомиться с материалами :)

ender
13.05.2006, 17:57
джоем управлять можно будет? force feedback будет? когда выходит?

ender
13.05.2006, 18:03
Да, тема развития в сторону МО, ЭМ, да и чего уж там, крейсеров и линкоров %) - поле непаханное.
Симулятор рейдера - это было бы интересно.. Правда, Первая мировая в этом отношении интереснее.
кстати, занятно: в обсуждении lock-on пришли к выводу, что полноценное моделирование военно-морской части едва ли возможно. это было сказано насчёт современного флота - ракетного, морского-океанского. всяких фишек много: ПВО, ПЛО, РЭБ, взаимодействие с другими кораблями и родами войск... а между тем, в WWII всяких тонкостей не меньше - торпедные треугольники, расчитываемые вручную, тонкости в работе ПВО, о5 же, радиосвязь саавсем другая была... похоже, придётся признавать, что игра - симулятор торпедного катера, и баста! и что объекты, с которыми он напрямую не взаимодействует, симулируются условно.

PS: купил тут книжку "стальные гробы". "перевод с английского...". сижу, читаю.. интересно...

MaKoUr
14.05.2006, 11:53
Отчёт с Е3
http://www.simhq.com/_all/all_020c.html

P.S.
24.05.2006, 13:37
Информация к размышлению.
Huxley, разработчик: "Сейчас релиз планируется на ноябрь 2006 года. Бета-тест стоит ожидать, я думаю, именно летом, но точную информацию по этому вопросу я скажу позднее".:rolleyes:

MaKoUr
25.05.2006, 22:49
Обещали ещё демку в конце мая...

MaKoUr
01.06.2006, 20:14
Видео с E3
http://www.gamershell.com/download_13950.shtml

edward1976
12.07.2006, 00:43
Бета где? Где бета?

P.S.
12.07.2006, 13:19
Бета где? Где бета?
:cool: Все там же.

ender
12.07.2006, 22:42
интересная, наверное, игра будет... когда-нибудь...

Bad
12.07.2006, 22:47
интересная, наверное, игра будет... когда-нибудь...
наверное.....:D

Lvsh
21.07.2006, 19:38
говорят..демка в августе, а релиз в ноябре.

FireFly
10.10.2006, 13:57
Осень наступила, официальный сайт закрылся - похоже что приплыли.
А жаль, идея была очень даже ничего.

mr_tank
10.10.2006, 14:01
Разработчик кто?

Ю)I(ный
10.10.2006, 14:32
Осень наступила, официальный сайт закрылся - похоже что приплыли.
А жаль, идея была очень даже ничего.


Уважаемый, наверное у Вас браузер "глюканул". У меня все работает.
Вот по этой ссылке: http://ru.pt-boats.net/index/

Ю)I(ный
10.10.2006, 14:34
Разработчик кто?


Разработчик - "Акелла".
Вот - http://ru.pt-boats.net/about/

FireFly
11.10.2006, 17:42
Да нет, дело не браузере, а в том что немного изменился (как сейчас выяснилось) адрес сайта.
Раньше было www.pt-boats.* т.е. без "ru" Ну я по привычке и тыкался туда.
Так что благодарю за информацию!

P.S.
27.01.2007, 21:00
Вроде процесс пошел. Набирают бета-тестеров.
http://www.pt-boats.net/nforum/viewtopic.php?t=924

Lvsh
11.02.2007, 01:12
Вроде процесс пошел. Набирают бета-тестеров.
http://www.pt-boats.net/nforum/viewtopic.php?t=924

Шли бы они в одно место, еще одни безбожные вруны.

Huxley этот года назад врал откровенно и нагло, что демо-версия выходит в августе во всех игровых журналах, а в сентябре игрушка будет. Типа, зуб дает и яйца на отсечение. Типа, издатель убивать обещался.

Создается впечатление, что все что произвел наш игропром после Мэддокса - это стадо брехливых и бессовестных пиар-менеджеров, на вранье которых и делаются все деньги.

Сталкер уже ушел в список тех игр которые будут куплены ТОЛЬКО на пиратском диске, думаю Охотник пойдет скоро туда же.

Eugen Denitz
13.02.2007, 05:26
Заглох сайт у них-одна белая страница...

P.S.
13.02.2007, 07:40
Заглох сайт у них-одна белая страница...
Не первый раз.
http://pt-boats.net/ Это работает, а дальше - никак.

P.S.
21.02.2007, 21:48
Починили

Eugen Denitz
28.02.2007, 03:08
А толку?..Все равно проект вяло тащится...

Kensai
01.03.2007, 16:58
Странная ситуация: если до конца марта обещали релиз, идет бета-тест, то почему такой информационный вакуум? Ни новых скринов, ничего?

DanyBoy
03.03.2007, 12:31
Шли бы они в одно место, еще одни безбожные вруны.

Полностю поддерживаю. Уроды полные. Надеюсь проект провалиться с треском благодаря пиратам.
По поводу их сайта, теперь когда я слышу, или вижу где нибудь фразу "Новая порция скриншотов" я хватаюсь за пистолет...

Hriz
19.03.2007, 10:37
Че то по моему загнулся проект...

Kensai
19.03.2007, 13:11
Не думаю, что все так плохо. Но тянут они по какой-то причине.
Модератору официального форума "МО" отдадут бету в лучшем случае на КРИ 6-8 апреля. То есть увидим игру в лучшем случае к лету :(

Wargamer
20.03.2007, 15:39
То есть увидим игру в лучшем случае к лету :(

Да Вы, батенька, оптимист! :umora:

Alex_SW
28.03.2007, 09:18
Что самое смешное.
Когда вышел SH3 разрабы всячески заливали его грязью, типа волны гавно и т.д.
Интересно, спустя два года, что они говорят про уже вышедший SH4? :)

Мы то уже наслаждаемся второй чудо игрой. :) А МЕГАохотника все еще нет. ;)

ЗЫ.
Залез на форум охотника.
Высказывание модера...
там модели кораблей (японских в частности) как были кривые так и остались. С Физикой как было плохо так и осталось....

Ржунемагу. Модели существенно улучшились. А когда я буду видеть чудофизику охотника?

Hriz
05.06.2007, 07:57
На последнем Нави, видел интервью с разработчиками "охотника"... Ниче так вроде, симпатичненько. Правда вода после 4-го SH - говницово выглядит, и водой не кажется. Особенно волны расходящие от катера. А так красиво все, модели там всякие. Радует то, что добавили управление кораблями на стратегической карте и можно будет управлять даже крейсером. Как сказал разработчик, типа любой корабль сделать управляемым не проблема. Главное чтоб не получилось как со "Второй Мировой", а то очень обидно и некрасиво будет.

Sita
06.06.2007, 23:33
погоди погоди... это где ты смотрел?... Навигатор игрового мира? я тебя правильно понял? .. а номер журнала...и месяц...последний..это май или июнь?... тоже хочу посмотреть...

Hriz
07.06.2007, 09:00
За май вроде бы... Красный такой журнал и че-то из военной тематики нарисовано, мужик какой-то вроде. И с 2 ДвД.

Sita
07.06.2007, 21:15
За май вроде бы... Красный такой журнал и че-то из военной тематики нарисовано, мужик какой-то вроде. И с 2 ДвД.

спасибо... поищу :)

Ура ... Нашёл :) ... Очень интересное видео... но вопросов стало конечно Много стало!!! :) ... и ещё глядите чё нашёл :) ...

картинки из книжки... сканернул... но не правил...они заразы с развоорота книжки... по этому кривовато получилось ...

Alex_SW
04.07.2007, 08:15
Вот такая будет графика :) в стиле комиксов. :)

Sita
04.07.2007, 20:31
Вот такая будет графика :) в стиле комиксов. :)

:) угу ... и ресурсов жрать особо не много :)...

Глянь на форум... ихний... там Разрабы вроде отвечают ... по немножечку... неохотно и по чуть чуть... :)

Sita
05.07.2007, 20:18
Гляньте....
http://www.nzone.com/object/nzone_ptboats_videos.html

Voskudo
10.07.2007, 13:12
Ага очень смешно....
Парят мозги как всегда.
1. реалистичные подводные сцены...... для окресностей тропических островов, видимо кто-то занимается дайвингом. Подводное освещение на севере выглядит иначе.
а с фонарём "БЕРИЛЛ" на дистанции метра 2-3 даже летом нихрена не видно, если конечно это кому-то что-то подскажет.
2. страшная новинка аэропланы:) отражаются в воде, никто не видел такого чуда ни в одной игрухе
3. след за торпедами (тоже видимо новинка) только надо посмотреть как себя торпеды в воде ведут (весьма оригинально:))
а уж как на воде держится личсостав просто ва-а-а-у
4. параход никак не ведёт себя при стрельбе главным калибром
(видимо реалистичная физика:))

Hemul
28.07.2007, 01:05
"Акелла" перезапустила сайт военно-морского симулятора "Морской охотник". На Flash-страницах ресурса сейчас можно увидеть скриншоты и ролики, скачать обои для рабочего стола, ознакомиться с особенностями игры, почитать официальный FAQ и новости. Релиз игры состоится в этом году.

Sita
01.08.2007, 14:05
Сделали новы йсайт МО ...по тому же адресу..

SailoR
01.08.2007, 17:18
Сделали новы йсайт МО ...по тому же адресу..
Ну сделали сайт, молодцы какие( :) ), а игра-то где? ...и когда?
Единственное что удалось вычитать это:
"напоследок, хочу сказать, что игру нашу ждать определенно стоит. Как это не смешно звучит, проект действительно вышел на финишную прямую, и в этом году поступит в магазины (4 квартал этого года)"(c)
by Huxley

До четвертого квартала 2007 подожду, так и быть...хотя и порядком надоело ждать если честно :rtfm:

Sita
02.08.2007, 14:41
Ну сделали сайт, молодцы какие( :) ), а игра-то где? ...и когда?
Единственное что удалось вычитать это:
"напоследок, хочу сказать, что игру нашу ждать определенно стоит. Как это не смешно звучит, проект действительно вышел на финишную прямую, и в этом году поступит в магазины (4 квартал этого года)"(c)
by Huxley

До четвертого квартала 2007 подожду, так и быть...хотя и порядком надоело ждать если честно :rtfm:

будем ждать :) ... ничё не остаёться.. :) ...

Hemul
03.08.2007, 14:54
Судя по всему тем кто ждет симулятор торпедного катера можно расслабится... - http://www.igromania.ru/Articles/11967/Reportazh_s_KRI_2007.htm?page=3

sergo41@mail.ru
08.08.2007, 19:21
2007_2.jpg

Взрв красивый, а вот водный след катера (в клеточку) не впечатлил.

Sukhoдрищев
15.09.2007, 13:41
Ржунимагухалтурщикикакеловскиекорсаровтретьихблинзасрали !!!
"Морской охотник», конечно, игра классом пониже, чем Silent Hunter 4"...:umora: Уже заранее дают понять что там у них ни хера ничего не получилась толкового за эти годы:lol: Даже с SH4 им не сравнить! А если сравнить с SH3?%)

StormKnight
17.09.2007, 14:45
[I]
"Морской охотник», конечно, игра классом пониже, чем Silent Hunter 4"...:umora: Уже заранее дают понять что там у них ни хера ничего не получилась толкового за эти годы:lol: Даже с SH4 им не сравнить! А если сравнить с SH3?%)

А если сравнить с SH3, то вообще полный аццтой.

=Штрафной балл за удаффизмы

Hollywood=

Вот если с SH2/DC сравнить то таки да МО круче, к нему вон DirectX 10 прикрутили.

Умилила фраза

В конце концов, военно-морских проектов выходит не так уж много.
напрашивается продолжение фразы - "никуда не денетесь, купите"

Туча
17.09.2007, 16:53
Слушайте... А чего там симулировать-то в этих катерах? Это у них типа НФС на воде чтоли будет?
Я читал воспоминания торпедоносцев-балтийцев - шли по наводке разведки, атаковали наверняка? метров с 200-т, потом резко сваливали в сторону, прицелов особых не было, тактики тоже... Вот если бы полу-аркадные бои разбавить неким менеджментом той же базы - получилось бы весьма интересно.

Sita
20.09.2007, 17:29
Господа... а ни у кого не завалялась демка Морского охотника...хоть годичной..хоть двух годичной давности...??? ... помниться кто то говорил то обладает этим Сокровищем :) ... Поделитесь ПЖалста :) ...

залейте куда нить.... :) .если есть... или скажите где найти... Фсё облазил ...ничё не нашёл....

Sita
25.09.2007, 21:30
вы прикиньте..не знал... но и новость прпавда не для меня.... но я в шоке...


на русской части форума такого нет...

и разрабы молчат....

http://www.pt-boats.net/enforum/viewtopic.php?t=497&sid=9849b5d41c880c7e1483804740ece7d5

Павел
25.09.2007, 22:31
"Морской Охотник": DirectX10 tech demo-benchmark
21.09.2007

Компания «Акелла» представляет tech demo-benchmark, основанный на игре «Морской Охотник». Этот морской экшн-симулятор планируется к релизу в конце года и станет, возможно, первым российским проектом, вышедшим с поддержкой Direct X 10.
В релизной версии игра будет поддерживать графические коды DirectX9 и DirectX10, однако бенчмарк предназначен только для тестирования DX10 версии.
Данная демо-версия проигрывается автоматически и демонстрирует графические возможности игры в DX10 коде. Она содержит все основные визуальные эффекты, а также некоторые высокодетализованные модели, представленные в «Морском охотнике».
Графические особенности, показанные в бенчмарке, включают продвинутый рендеринг океана, отражения небесных тел и взрывов на воде и блестящих поверхностях, солнечные лучи в под водой, прозрачность воды, а также различные эффекты частиц (дым, дымка над поверхностью воды) и другие.
Бенчмарк предназначен для тестирования на всех видеокартах с поддержкой DX10.
СКАЧАТЬ БЕНЧМАРК
Мы рекомендуем:
ATI Radeon HD 2900 и 2600
NVIDIA GeForce 8800 и 8600
Драйверы:
ATI: Catalyst 7.9
NVIDIA: 163.71
Операционная система:
Windows Vista

Чего тут не понятного? Взято с главной страницы сайта.

SailoR
25.09.2007, 23:11
...продвинутый рендеринг океана, отражения небесных тел...

У нас катера в океане чтоль воевали?

Насколько помню - от небесных тел( %) а оно одно всего из ближайших - луна ) свет отражается вобще-то.

Ну ладно, бенчмарк мне не нужен. Релиз будет если в конце года и то хорошо.

vadson
27.09.2007, 11:36
Бенчмарк посмотрел.
Красиво, но на реальность смахивает лишь отдаленно.

По фпс: средний фпс получился 11, на машинке Core 2 Duo E6600, Leadtek 8800 GTX, 4 Gb Ram... Разрешение 1600x1200, качество текстур high, 8Q CAAS...
Короче, тормозит, в отличие от Company of Heroes в Dx10 на макс качестве.

Sita
27.09.2007, 20:57
Бенчмарк посмотрел.
Красиво, но на реальность смахивает лишь отдаленно.

По фпс: средний фпс получился 11, на машинке Core 2 Duo E6600, Leadtek 8800 GTX, 4 Gb Ram... Разрешение 1600x1200, качество текстур high, 8Q CAAS...
Короче, тормозит, в отличие от Company of Heroes в Dx10 на макс качестве.

мда... на чём же в это играть??? и через сколько лет я себе позвлою это купить??? :uh-e:

Sukhoдрищев
30.09.2007, 08:58
мда... на чём же в это играть??? и через сколько лет я себе позвлою это купить??? :uh-e:

%) Гыыы они думают что сделают шедевр, ради которого придётся апгрейдить систему? Сдаётся мне что это провакация! Сама игруха будет покислее чем этот бенчмарк, такой вот ход непонятный типа мы и вот так можем :ponty:

Lion_
15.12.2007, 00:30
Вот, интересно. 4-й квартал почти на исходе, сдержут слово тов..... программёры..... Какой уж год, когда же....

San123
11.01.2008, 02:59
не шмагла...

Lion_
22.01.2008, 23:42
Уже какой год обещают http://ru.akella.com/Game.aspx?id=121 Может на этот раз разродятся ))) Будем ждать, дык немного осталось...

Sukhoдрищев
23.01.2008, 23:12
Однако ждать порядком надоело!:aggresive:
Чем они там занимаются? За это время уже ... 3 части МО можно было выпустить мдаааа ... (ну в принципе так и будет...Морской Охотник, Морской Охотник Издание Второе + Мега Патч, Морской Охотник - Торпеда в Ж..пе, Морской Охотник - Руки крюки и т.д. на сколько совести хватит %)
Не-е-е-е ну нету у нас толковых разрабов хоть лопни!
Есть только торгаши и менеджеры :mdaa:

Lion_
24.01.2008, 00:08
Да-уж, бессовестные. Я узнал об этом проекте в 2004г. Этот год моего рождения т.е. я официально полюбил мор.симуляторы. И вот какой год жду, если честно достало. За это время я узнал SH2, SH3, и в прошлом году вышел SH4. И, что после этого они предложат? Шедевр? По истечении времени в это плохо верится, хотя бывают чудеса. Всегда ждёшь лучшего...

Kami
06.05.2008, 16:44
Акелла приглашает народ на плэй-тест игры.
Если кому-то интересно, то вот линк на офф сайт с новостью. :)

http://ru.akella.com/News.aspx?id=1515

Alex_SW
06.05.2008, 17:50
Да УЖ.
Теперь это тактический симулятор.

Hriz
06.05.2008, 18:27
Это вообще когда-нибудь выйдет?!

Sita
06.05.2008, 18:58
а чё... Народ ... собрались и пошли!!! :D протестируем ..поСЧупаем! :lol:

mr_tank
07.05.2008, 08:09
А после теста выяснится, что все это время они делали не то, и все по новой

Sita
07.05.2008, 19:27
А после теста выяснится, что все это время они делали не то, и все по новой


я думаю они уже врядли что либо будут переделывать...

SailoR
08.05.2008, 07:35
Акелла приглашает народ на плэй-тест игры.
Если кому-то интересно, то вот линк на офф сайт с новостью. :)

http://ru.akella.com/News.aspx?id=1515

Мне вот это понравилось - "как часто вы покупаете лицензионные игры на РС (никогда/раз в неделю/месяц)?"

StormKnight
08.05.2008, 13:29
Как интересно, плэй-тест... А игрушку они спецом придерживают, хотят у Silent Hunter 5 продажи убить?

mr_tank
08.05.2008, 13:34
А разве SH5 это надводный флот?

StormKnight
08.05.2008, 18:01
А разве SH5 это надводный флот?

Нет. Более того. Он ещё даже не анонсирован. Но я не удивлюсь если на момент выхода МО этот самый SH5 уже вовсю продаваться будет... :umora:

Sita
09.05.2008, 11:40
а вот я записался!...%)

SailoR
11.05.2008, 23:54
а вот я записался!...%)
Ну и как оно? :)

Sita
16.05.2008, 18:23
Ну и как оно? :)

жду вызова.. по этому пока никак
:ups:

Sita
24.05.2008, 19:37
дождался вызова! Съездил! Приятненько :) ... Интересненько! ... :)

http://www.pt-boats.net/nforum/viewtopic.php?t=1101 --- последний пост, краткие впечатления ... от поездкки в акеллу
:ups:

может здесь перепостить? :)

MUTbKA
24.05.2008, 19:43
Sita, ты хочешь сказать, что игра не будет однозначным отстоем? Очень интересно...

P.S.: Когда катера сталкиваются на скорости 50 узлов - их не колбасит. Их размазывает в лепешку как если бы 2 камаза лоб в лоб сошлись...

Sita
24.05.2008, 19:45
Sita, ты хочешь сказать, что игра не будет однозначным отстоем? Очень интересно...
ты прочёл что я там описал ... ?

я вообще поверхностно смотрел на продукт, как рядовой пользователь.. но меня порадовало ...

Sita
24.05.2008, 21:30
:D доказательство что я был у них

SailoR
03.06.2008, 09:30
...
может здесь перепостить? :)

:rtfm:



Господа, побывал я в этот четверг на ПлейТесте МО...
Честно говоря Впечатлило!... Красиво всё так... нам конечно дали потрогать не последний билд игры, как Признались разработчики... Вы говорят не смотрите на Графические Баги, сейчас мол всё уже по другому... мы разрешили кучу найденных багов, попутно создав кучу новых ...
но как бы то ни было, не взирая на видимые не вооруженным глазом косяки. не смотря на всё это .. Всё ОЧЧЧЧЧЕНЬ красиво!!! ... правда правда... ( я правда не понял, это так красиво по тому что ДХ10 или просто само по себе так всё шикарно! Ребята, разработчки, сказали что что 9 от 10 дх отличаеться ( на примере воды) только прозрачностью... в общем к Графической части игры я думаю вопросов у будущих пользователей не будет...
Всё красивенько... Вода из СХ4 не идёт ни в какое сравнение с водой из МО.... ...
Побаловался по плавал на катерах... управление юнитом приятное... WASD ... и катерок приятно и плавно покачеваеться на волнах... и закладывает манёвры в разные стороны... приятно будет по ходить на катерах... ( наш Г5 вообще зверь!!! не хуже гидроцикла!!! )
удалось глянуть ночные миссии... тоже не плохо..атмосферно.. правда по цветам, ктоторе были в данной версии игры.... уж больно синушная ночь... за то понравилась функцианальность или как сказать, интерактивность что ли ... разных чтук на борту... например в той же ночной миссии, прожектор на борту катера, являеться не просто антуражем, при его включении появляется яркий луч света, который далеко и хорошо освещает. и приэтом привязан к камере ... т.е смотрите ли вы в Бинокль или че через прицел пушки, этот прожектор поворачиваеться за вами освещая пространство... ... хоть в зенитчиков играй... хотя это там тоже придёться.. мне неудалось сбить ни одной воздушной цели.. я правда играл не долго .. да и не было целью кого то сбить... за то из огневых точек в сласть пострелял... особенно в мультиплеере!.. на Г5 ... из шваков .. .... красота в общем... всплески воды, обильные от пулемётных очередей... заканчиваеться бк и матрос тебе заботливо и хорошо анимированно меняет магазин твоего орудия... приятно ....
видел и тряпичную анимацию ..когда с моего Г5ого очередью срезали одного из стрелков... он с фонтаном крови вылетел за борт, я шел на полном ходу... и он очень быстро покинул полле зрения...
....
понравилось всё или почти виденное... я правда могу придраться к Озвучке... особенно туториала... уж больно безжизненным голосом всё там зачитывается.... но в миссиях озвучка по лучше... но игры актёров и напряженность ситуации полностью не передаётся... хотя я конечно не всё слышал.. это моё первое впечатление...
так же могу к цветовой гамме придраться... если играь от первого лица всё вроде в порядке.... только Худ пожалуй больно жизнерадостный по цветам... особенно радар ярко зелёный в нижнем левом углу... а вот тактическая карта... ну тоже всё настолько сочно и свежо.. что как то не вериться в то что это ВМВ... т.е. Цветовая гамма Худа и цветовое решение тактической карты ( своей насыщенностью и современностью, если так можно выразиться) в общем .. мне показалось что всё это контрастирует, вступает в борьбу в с основной стилистикой игры... ( т.е. опять же вспоминаеться серия СХ ..где карта это карта... стилизованная под то время... )

ну при желании можно и с этим смириться....

с управлением я разобрался не полностью, но основное просто и понятно... а с остальным, как было написано в Анкете - надо потренироваться

поведение катера на воде показалось достаточно реалистично..правда не мне судить... но вот был момент в мультиплеере... впилился на полном ходу в катер противника.... и оба катера достаточно сильно заколбасило... .....не ... я никогда не видел как катера сталкиваються.. может так оно и есть...


управление другими юнитами (эсминцы и прочее) ... не освоил... времени у меня мало было..ибо спешил.... на свидание
но с наблюдательных постов по вглядывася в даль....


в общем Все или почти всё мне понравилось!!! ..
НО есть и пара НО ...

1. Подводные лодки играбельными не будут... от первого лица я имею ввиду... со всеми боевыми постами... ..Разработчики открещиваються от них... мол для этого есть Сайлент Хантер.... а ведь зря... Морскому охотнику не уйти от вечных сравнений с СХ серией... сравнивать будут по любому, по этому мнне кажеться надо переплёвывать Серию СХ ... они в своё время отказались от идеи продолжения Дестроер команд... хотя сейчас мододелы привинтили к СХ3 шнельботы... так что МО новаторским уже не будет в этом плане....
вот если бы там была ЩУка!!! от первого лица... а потом и эсминцы... с боевыми постами ... ладно... ща не об этом

2. из не ясных слов Разработчиков можно сделать выводы что до Выхода игры ещё далеко ... ...


за ошибки прошу простить

Sita
29.07.2008, 00:36
ненавящиво намекнули что МО выйдет в Августе... август на носу... а что то всё молчание... безшумный ход млин... ...
:cry:

Kensai
03.09.2008, 12:00
Господа разработчики!

Как дела у "Морского охотника"? Окончена ли доводка до мастер-диска? Когда ждать релиза?

helmut
03.09.2008, 14:48
Забудь надежду всяк сюда входящий!

San123
07.09.2008, 03:27
в сентябрьской "Игроманий", в очередной раз, стоит дата релиза на осень 2008.

Sita
27.01.2009, 23:49
27.01.2009 «Морской охотник» сходит со стапеля.
С 30-го января в магазинах страны появится один из самых амбициозных проектов компании «Акелла» -"Морской охотник".

взято от сюда http://ru.akella.com/

Hemul
28.01.2009, 18:24
Ответ на животрепещущий вопрос из уст представителя Акеллы на DTF:

> Не подскажете, таки получился "Ил-2 на катерах" или всё же ближе к аркаде вышло?

Скорее разумный компромисс между реализмом и аркадностью.

Sita
28.01.2009, 20:16
ну и Ил можно под разумный компромис записать... вон в пятницу и поглядим.... что же вышло :)

RomanSR
28.01.2009, 20:17
Опередили))) Вот моя ссылка

http://www.ag.ru/articles/interviews/pt_boats_knights_of_the_sea/4515

Цитата: ушла в печать, в продаже: 30 января 2009 г.

Интересно будет посмотреть на результат. Столько делали. Главное, чтобы не бросили поддержку. Ошибки в релизе можно будет исправить.

Hemul
28.01.2009, 23:33
ну и Ил можно под разумный компромис записать... вон в пятницу и поглядим.... что же вышло :)
Можно. Но судя по ответу, в Акелле считают Ил-2 жутким хардкором...

RomanSR
29.01.2009, 17:51
Странно, на официальном форуме полный штиль. Кроме сообщения Sita,

Sita
29.01.2009, 21:37
Странно, на официальном форуме полный штиль. Кроме сообщения Sita,


да у меня такое ощущение что я там оlин постю и читаю ..и посещаю тоже ...:D

RomanSR
29.01.2009, 21:43
К счастью, нас уже двое, точнее трое)))

Gabrial
29.01.2009, 23:00
Меня четвертым запишите. Ну, и еще пару человек, кто купит диск с игрой.

Sita
29.01.2009, 23:56
ну купят то его многие!!! :)
млин.. я этого дня с 2005 года жду!!!

Добавлено через 3 минуты
на совке сегодня в пару палаток заходил.. клятвенно обещали что завтра будет у них на прилавках :)

DDjt
30.01.2009, 10:02
А я вот пока покупать не буду.
Подожду отзывов.:)

Гриз
30.01.2009, 11:36
Ну так что? Есть уже счастливчики? :)

RomanSR
30.01.2009, 19:16
Мнда. И этот симулятор все ждали столько лет. Не ожидал подобной активности.

Vasilek75
30.01.2009, 19:57
Кто уже купил?
Впечетления?

BlackSix
30.01.2009, 21:22
Поиграл примерно пару часиков, прошел обучение и три задания из немецкой кампании. Дизайн миссий не понравился, если кратко - то пока я вижу три основных проблемы:

1) В кампании под командование сразу же даются дополнительные катера/корабли. Т.е. игрок еще не разобравшись до конца с управлением своим катером/стрельбой/поведением ИИ вынужден одновременно заниматься еще и другими объектами. Я считаю, что нужно было давать управление дополнительными объектами в тактическом режиме постепенно и только по прохождению 20-25% игры.
По ощущениям - все равно что в "Ил-2" 2001 г. в первых миссиях стат. кампаний вам сразу выдадут под командование эскадрилью, которой нужно руководить весь полет, следить чтобы никто не побился, вовремя вышел из боя, правильно зашел на посадку и т.д.

2) Миссии практически не связаны между собой сюжетом, игрок не идентифицирует себя с командиром конкретного катера, соотв. вовлеченность в процесс ниже, чем могла бы быть. Нет мотивации закончить миссию с минимумом потерь, беречь команду и т.д.

3) Нет эффекта неожиданности и "напряжения". Появление надписей типа "Все корабли противника уничтожены" мгновенно убивает весь интерес. Особенно это чувствуется в миссии со спасением немецкой подлодки. Отстреляли катера противника - и все, можно спокойно швартоваться, ничего уже не случиться. Можно было сделать появление на горизонте дополнительных катеров, не желающих вступать в бой, пролет разведчика, появление в конце миссии чужой подлодки и т.д. и т.п...

И жаль, что нет одиночных миссий/быстрого редактора - проходить последовательно все кампании чтобы посмотреть все катера - достаточно занудное занятие.

Mrak
30.01.2009, 21:47
Да согласен. Скучно как то. И еще вопрос а как спасти экипаж подлодки?
Спасибо.

BlackSix
30.01.2009, 22:01
Нужно подойти эсминцем вплотную к подлодке и застопорить ход. Должна появиться надпись "Швартовка...".