PDA

Просмотр полной версии : О Silent Hunter 3



Страницы : [1] 2 3 4

Der Alte
06.01.2005, 13:03
Есть немного новостей...Официальный релиз назначен на 25 февраля 2005 г. надеюсь будет. Но есть один омрачающий факт ЕА и Вивенди покупают часть Ubisoft games, а учитывая что маркетинг данных компаний ориентирован на шутеры, спорт и автосимуляторы релиз может быть задержан...или вообще отменен.
Не верится...вспомните как SH2 делало SSI потом студия разорилась и её купила UBI...релиз отменяли в течение 1,5 лет...вот так ! Конечно будем надеяться на лучшее...Ждем-с !

Alex123
07.01.2005, 00:38
а учитывая что маркетинг данных компаний ориентирован на шутеры, спорт и автосимуляторы релиз может быть задержан...или вообще отменен.


Ну у EA раньше была серия janes combat simulation. Так может они решили вернуться на этот рынок.

Der Alte
07.01.2005, 12:18
Не нужно забывать, что Jane's это энциклопедии СОВРЕМЕННОГО оружия, так что можно ждать только сим дебильной лодки класса "Лос-Анжелес" и миссии по уничтожению Аль-Кайды ракетами где-то в Антарктиде. Это крайне интересно...для ... ну вы сами знаете...

Mirage
07.01.2005, 12:25
Есть немного новостей...Официальный релиз назначен на 25 февраля 2005 г. надеюсь будет. Но есть один омрачающий факт ЕА и Вивенди покупают часть Ubisoft games, а учитывая что маркетинг данных компаний ориентирован на шутеры, спорт и автосимуляторы релиз может быть задержан...или вообще отменен.
Не верится...вспомните как SH2 делало SSI потом студия разорилась и её купила UBI...релиз отменяли в течение 1,5 лет...вот так ! Конечно будем надеяться на лучшее...Ждем-с !

Не будут они сливаться в экстазе...

Din
07.01.2005, 16:35
Необнадёживающие новости прям скажем ......

Mirage
07.01.2005, 16:54
Хех, проблема в том, что все это (И мой пост и пост Der Alte) даже не новости, а слухи...
А вот реальное состояние событий неизвестно никому, кроме менеджмента компаний.

Din
08.01.2005, 01:04
Ну слухами мир полнится... Бум ждать и надеяться....

operok
08.01.2005, 01:27
Не нужно забывать, что Jane's это энциклопедии СОВРЕМЕННОГО оружия, так что можно ждать только сим дебильной лодки класса "Лос-Анжелес" и миссии по уничтожению Аль-Кайды ракетами где-то в Антарктиде. Это крайне интересно...для ... ну вы сами знаете...

Не только современного.
http://www.combatsim.com/htm/dec98/ww2-rev4.htm

Paramon
08.01.2005, 02:12
Не нужно забывать, что Jane's это энциклопедии СОВРЕМЕННОГО оружия, так что можно ждать только сим дебильной лодки класса "Лос-Анжелес" и миссии по уничтожению Аль-Кайды ракетами где-то в Антарктиде. Это крайне интересно...для ... ну вы сами знаете...

Jane's - негосударственная разведывательная фирма. Основана очень давно - в 18** лохматых годах. В настоящее время обанкрочена и почит в бозе. Брэндом же её, знаменитым, завладела какая-то жуликоватая контора, пыталась даже торговать одно время всякими левыми поделками. :(

EJG<M>_Doctor
08.01.2005, 23:44
Мужики. Дайте ссылку, плз. на к-нить ресурсик, где можно поучиться основам подводной войны. В ожидании СХ-3 решил пройти курс молодого бойца, так как сам вирпил, а не вирподвод (т.е. я то ныряю, но с аквалангом).
Заранее спс

Mirage
09.01.2005, 00:51
Коли буржуйский не пугает, глянь сюда (http://www.subsim.com/index.htm)

EJG<M>_Doctor
09.01.2005, 23:52
Глянул - пугает. Или пугает, но глянул.
Сенкс за ссылку.
Будем учить Инглиш.

Mirage
10.01.2005, 00:47
Посмотри еще тута (http://submarine.id.ru/) :)

С уважением,
Mirage

Der Alte
11.01.2005, 16:11
Кстати у третьей части неслабые системные требования. :mad: Графика действительно на высоте :p , плюс через месяцок навыпускают патчей метров по сто каждый...обновления, багфиксинги и т.п. Модели людей внутри лодки это полная копия футболистов из FIFA 200*, так пишут буржуи на своих сайтах...посмотрим. Озвучка пойдет на английском и/или немецком, надписи на английском. Демо не будет...в ближайшее время. Голосового управления, звук EAX тоже не поддерживается. Но уже есть картинка как выглядит обложка для сидюка.

Paramon
12.01.2005, 00:58
Кстати у третьей части неслабые системные требования. :mad: Графика действительно на высоте :p , плюс через месяцок навыпускают патчей метров по сто каждый...обновления, багфиксинги и т.п. Модели людей внутри лодки это полная копия футболистов из FIFA 200*, так пишут буржуи на своих сайтах...посмотрим. Озвучка пойдет на английском и/или немецком, надписи на английском. Демо не будет...в ближайшее время. Голосового управления, звук EAX тоже не поддерживается. Но уже есть картинка как выглядит обложка для сидюка.

А у нас калолизатор САБЖА не объявился?

Der Alte
12.01.2005, 01:50
А это кто или что такое ? :confused:

SL PAK
12.01.2005, 07:07
Издатель российский :)

Der Alte
12.01.2005, 11:27
Нет пока ничего не слышно, кстати рекомендую, когда появится в продаже брать именно английскую/немецкую версию, на нее лучше класть обновления и меньше глюков. Локализует скорей всего месяца через 3 и наверно 1С ибо дружат они с Ubisoft. В Питере игра появится числа 28 февраля, двухдисковая версия, выглядеть будет вот так см внизу.

Mrak
12.01.2005, 13:17
Я хоть и плавую плохо! Но тону зато хорошо:) Чуть чуть осталось....

Wi№gman
12.01.2005, 14:42
Нет пока ничего не слышно, кстати рекомендую, когда появится в продаже брать именно английскую/немецкую версию, на нее лучше класть обновления и меньше глюков. Локализует скорей всего месяца через 3 и наверно 1С ибо дружат они с Ubisoft. В Питере игра появится числа 28 февраля, двухдисковая версия, выглядеть будет вот так см внизу.

Если они так же локализуют, как SH 2 , то лучше б они как-нибудь поаккуратнее это делали...не меняя структуру каталогов...
И кстати, откуда конкретно такие точные данные по всем вопросам?

Der Alte
12.01.2005, 14:54
Просто большой фанат подводных лодок :D . Свободно владею английским и немецким и общаюсь на западных форумах. Переписываюсь с Neal Stevens постоянно, а он парень дружный с румынскими разработчиками, у него даже демо есть...но не делится...буржуй :p
Кстати, DMNETS, видел твой сайт, приятно сделано, вижу тоже большой любитель лодок. Если что нужно, спрашивай, отвечу с удовольствием, а ты на сайте разместишь. Удачи ! :)

Mirage
12.01.2005, 17:07
Раз у нас пошла пьянка про ЕА и Юби, вот последние вести с аг.рю:

Глава министерства промышленности Франции заявил в интервью агентству "Рейтер", что правительство "с тревогой внимательно наблюдает" за всем, что касается покупки 20% акций Ubisoft американской Electronic Arts. Впрочем, по его словам, власти не станут вмешиваться в ситуацию и оказывать прямую помощь местному издательству, если EA всё-таки решится на приобретение контрольного пакета.

С уважением,
Mirage.

Pike
13.01.2005, 19:46
Я бы лучше взял в подлиннике...
И с немецкими надписями...
Так что придется наверное приятелю в "Ляйпциг"заказывать...

Der Alte
17.01.2005, 14:37
А вот и системные требования ! Официальные ! %)

Supported OS: Windows® 98/ME/2000/XP (only)
Processor: Pentium® III 1.4 GHz or AMD Athlon™ 1.4 GHz
(Pentium 4 2.0 GHz or AMD Athlon 2.0Ghz recommended)
RAM: 256 MB (512 MB recommended)
Video Card: 64 MB (128 MB recommended) DirectX® 9 compatible graphics card (see supported list*)
Sound Card: DirectX 9 compatible PCI card
*Currently Supported Video Cards
NVIDIA® Geforce™ 3/4/FX series with the exception of MX series cards
ATI® Radeon 8500/9000 family cards or newer

Crazer
17.01.2005, 17:17
А вот и системные требования ! Официальные ! %)

Supported OS: Windows® 98/ME/2000/XP (only)
Processor: Pentium® III 1.4 GHz or AMD Athlon™ 1.4 GHz
(Pentium 4 2.0 GHz or AMD Athlon 2.0Ghz recommended)
RAM: 256 MB (512 MB recommended)
Video Card: 64 MB (128 MB recommended) DirectX® 9 compatible graphics card (see supported list*)
Sound Card: DirectX 9 compatible PCI card
*Currently Supported Video Cards
NVIDIA® Geforce™ 3/4/FX series with the exception of MX series cards
ATI® Radeon 8500/9000 family cards or newer

Нормально! К погружению готов! :)

Эх, слюна течет, аж рот приходится рукой затыкать. :D

Der Alte
17.01.2005, 23:54
НУ КАК Я И ГОВОРИЛ ! ПОЧИТАЙТЕ ! КТО НЕ ПОНИМАЕТ ПО ИНОЗЕМНОМУ, ПОЯСНЮ, ТИПА ЗВИНЯЙТЕ ДАТУ ПЕРЕНОСИМ НА 17 МАРТА, КОЕ ЧЕГО НАДО ПРИЛИЗАТЬ, А ПОКА ДАВАЙТЕ ПОП...ИМ С РАЗРАБОТЧИКАМИ В ИРКЕ... :mad:

We are sorry to announce that Silent Hunter III has been postponed a couple of weeks in order to be polished and fine-tuned, the new release date is 17th March 2005. However, we do have a live chat scheduled for Tuesday 25th at 18:00 CET.

You'll find below the details for the live chat.

Live chat:
- Server Type: beyondIRC (irc.beyondirc.net)
- Channel: #SH3


If you're not familiar with IRC software, you can easily join the chat by following the steps below:

- Go to http://chat.ubisoft.fr
- Enter a username (whatever you wish)
- You don't require a password
- Select the SH3 channel


Chat times around the world:
09:00 - San Francisco
11:00 - Chicago
12:00 - New York, Montreal
17:00 - London
18:00 - Paris, Munich

Crazer
18.01.2005, 09:26
Вот блин, и правда отложили... Мать...

Pike
18.01.2005, 20:43
- Замечательно!
С издевательством сказал Der Alte, поправляя свой истрепанный пуловер при очередном взрыве вабос...

Din
19.01.2005, 00:30
Ну что тут сказать - козлы.....

Der Alte
19.01.2005, 00:43
Зато через несколько дней выходит Dangerous Water ! Хоть что-то ! :mad:

Mirage
19.01.2005, 09:39
Это прям бальзам на душу :).

Crazer
19.01.2005, 10:13
А когда запланирован релиз DW? А то я что-то не сильно за ними слежу--симулятор не то ероплана, не то парохода. Короче сомнения у меня большие, что можно грамотно сделать одновременно и морской и воздушный сим в одной игре. Либо "Орион" в игре будет управляться примерно как "Лос-Анжелес", без необходимости использование внешних видов. :) Лучше бы Гарпун 4 доделали...

Der Alte
19.01.2005, 10:38
Там вообще система какая-то странная. Игра будет распространятся только через Интернет, а у нас видимо только через пиратов. И ИМХО, Опасные воды какая-то морская дурь, опять будут дебильные сценарии про "великую" морскую державу США.
Кстати, если где-то кого-то опять смоет в море или кто-нибудь опять протаранит небоскреб релиз СХ3 могут опять отложить. И так до бесконечности, это любимое занятие UBI - динамить. Так было с Ил-2, с Сх 2, с Радугой с...короче почти со всеми.

Der Alte
19.01.2005, 10:40
Вот это гляньте !

Dangerous Waters Sonalysts Combat Simulations Modern-day multi-platform naval sim Feb 05 BETA
Silent Hunter III Ubi-Soft WWII Atlantic U-boat subsim Mar 05 Beta
Pirates of the Burning Sea Flying Lab MMORPG pirate sim Q1 05 Underway
Sid Meier's Pirates! Firaxis Classic Pirate adventure Q4 04 Out Now
PT Boats: Knight of the Sea Akella WII sim Q2 05 Alpha
Sea Dogs 2 Akella Pirate sim Q4 05 Design phase

Mirage
19.01.2005, 11:49
Кстати об ассинезаторах:).

Взято с сайта 1С.

18.01.2005 | Silent Hunter III: локализованная версия от фирмы "1С" и компании "Логрус" (SH II - их рук дело)

Фирма "1С", компания "Логрус" и компания UbiSoft объявляют о подписании договора об издании в России компьютерной игры Silent Hunter III.

С уважением,
Mirage.

Der Alte
20.01.2005, 06:55
Ага, только вот локализуют они в 4 квартале 2005 года.
Как сказал один песонаж, у моего сына уже вот такая борода вырастет (Кин-дза-дза). Сейчас они устроили рекламную предпродажу с буклетом посвященным кораблям в игре, типа ТТХ. :confused: Я так чувствую, что в марте нам тоже светит нечто "розовое" и "соленое" ! :D

Mirage
20.01.2005, 07:07
Взмыленный от полетов на ушах розовый слон? :)

А когда переведут - мне лично паралелльно перпендикулярной плоскости - искать буду англ/нем версию, а играть только с нем. озвучкой (для атмосферности, понимаеш :)). Но о других тож подумать не мешает :).

С уважением,
Mirage.

Der Alte
20.01.2005, 07:34
Согласен ! Я тоже такого же мнения, вдобавок если локализует 1С то будет на сидюках 3 штуки, за 330 рублей не меньше, а вот оригинал на двд за 150. ИМХО так намного удобнее. 25 числа задам пару вопросов разработчикам в чате...по делу...Почему-то у меня возникает дрожь при мысли о РУМЫНСКИХ ПРОГРАММЕРАХ, для меня это как узбекский гонщик формулы 1. Посмотрим...

VALES
20.01.2005, 08:03
Никто не вкурсе, намечаются ли там ПЛ других стран? или исключительно крегсмарине?

Dmut
20.01.2005, 09:21
пока только немцы, 4 типа лодок от Type II до Type XXI, 10 вариаций.
http://www.silenthunteriii.com/uk/faq.php

Der Alte
26.01.2005, 13:56
Немного новостей из чата с разработчиками... %)

Релиз 17 марта (золото). Выходит только на ДВД, локализации на ЦД. Только под ось ХР/2000. Видео - любая карта с шейдерами 1.1, лучше 2.0

Pike
26.01.2005, 17:38
Сколько дисков CD?

Der Alte
12.02.2005, 00:08
Все в лицензии будет на ДВД, на ЦД раскатают пираты...слава им ! :)

Gabrial
15.02.2005, 00:22
ЧАВО по игре Silent Hunter 3.

В. Какие подводные лодки будут присутствовать в игре?
О. Мы планируем иметь 4 различных типа лодок в 10 версиях. В кампании, типы субмарин будут основаны на исторической достоверности, начинающейся с Типа II и заканчивающийся Типом XXI.
В. Снова играем за немцев?
О. Да, поскольку Германия предлагает наибольшее разнообразие подлодок, самый внушительный технологические прогресс в этой области и охватывает самую широкую географию.
В. Каков будет режим кампании (карьеры)?
О. Мы предлагаем динамическую кампанию. Кампания нелинейная, но имеет ряд элементов заготовленных разработчиками. Ее особенности: большой театр военных действий, возможность приобретения опыта командой лодки при выполнении миссий, доступ к модернизации субмарины по мере прохождения игры, включая экспериментальное оружие и технологии.
В. Как будет осуществляться управление экипажем лодки?
О. Будет выбор из двух уровней. Первый уровень: в ходе выполнения миссии игрок будет иметь возможность перемещать членов команды по своему усмотрению внутри лодки. Например, отправить команду для устранения повреждения или направить дополнительно несколько человек в торпедный отсек для ускорения перезарядки торпедных аппаратов. Будет также возможность заменить раненых на боевом посту свежими силами. Второй уровень доступен в порту между миссиями. Игрок может набирать новую команду, производить ротацию, обучать новым специальностям как то: управление дизельными двигателями (дизелист), электродвигателями (электрик), оператор сонара, артиллерист, торпедист и т.д.
В. Будут ли члены экипажа иметь личные параметры?
О. Да, каждый член экипажа, это личность. В досье на каждого будет указаны его имя, количество боевых выходов и звание. Он будет характеризоваться моралью и усталостью. Унтер-офицеры и офицерский состав будет кроме всего прочего обладать особыми навыками. Каждого можно будет увидеть в 3-D.
В. Будет ли редактор миссий?
О. По многочисленным просьбам Фанов, редактор будет вместе с игрой. Надеемся, вы будете удовлетворены его возможностями.
В. Главные отличия Silent Hunter 3 от Silent Hunter 2?
О. Вот только некоторые (на самом деле их гораздо больше): новый улучшенный 3-D движок, мощный AI, динамически развивающаяся кампания, совершенно новый подход к игре (такого еще не было в симуляторах) чтобы игра была интересна не только харкордным игрокам, великолепные спецэффекты 9.0.
В. Мультиплеер будет?
О. Да, пока только два вида:
Cooperative versus AI – wolfpack missions.
Competitive versus AI – top ace missions.
В. Какие виды миссий будут в игре?
О. Мы старались, чтобы игра была максимально исторически достоверной, но в то же время не в ущерб играбельности. Поэтому в игре будут присутствовать миссии реальных военно-морских сражений. Вот основные типы: свободное патрулирование заданного района, нападение в одиночестве или в составе «волчьей стаи» на конвои и отдельные суда, атака наземных объектов. Будет возможность взаимодействия с надводными кораблями и авиацией для выполнения поставленных задач. Кроме того, игрок будет иметь возможность пополнить запасы топлива и вооружения непосредственно в море, а также воспользоваться авиаразведкой.
В. Будет ли возможность создавать моды?
О. Мы работаем в этом направлении…
В. Каково будет окружение?
О. Будет три региона: Арктика, Атлантический океан и тропики. Каждый с определенными погодными эффектами: штормами, туманами и ветрами. Будут присутствовать также айсберги.
В. Как насчет уровня сложности?
О. Все ОК! Мы даем возможность регулировать уровень сложность от новичка к эксперту. Вы получите то, что хотите от игры. Для любителей зрелищного экшена имеется свободная камера, показывающая самые интересные моменты в различных ракурсах, камера внешнего вида, регулируемый AI и т.п. Для харкордных игроков есть возможность пройти кампанию на полном реализме, нервно вслушиваясь в шумы гидролокатора.
В. Насколько детально произведено моделирование игрового мира?
О. Физический движок будет просчитывать различное поведение поврежденного и тонущего судна, аэродинамику самолетов, баллистику снарядов и пуль. Например, если у судна будет повреждена носовая часть, то корабль затонет носом низ, а не как иначе. Система повреждений рассчитывается на основе тщательного моделирования судов и самолетов с непрочными частями, внутренним оборудованием, наличием груза, его типом и т.п. Так например попадание торпеды или снаряда в область расположения боезапаса создаст эффект многократных вторичных взрывов. Так же будет возможность применения обманных маневров, для того чтобы сбить с толку AI неприятеля. Таким образом можно будет отвлекать гидролокаторы эсминцев противника в погоню за ложной целью, в то время как вы беспрепятственно сможете подойти к конвою на расстояние торпедной атаки.
В. Что Вы подразумеваете под 3-х мерным интерфейсом?
О. В Silent Hunter 3 лодка будет моделироваться не только снаружи, но и до некоторой степени и изнутри. В частности в полном 3D будет командная рубка, радио и гидроакустическая рубка, боевая рубка (вероятно имеется ввиду торпедный отсек прим. переводчика ), верхняя палуба, палубное артиллеристское орудие, зенитная установка. Интерьер оформлен подробно и реалистично с непосредственным доступом к приборам и органам управления.



Краткая характеристика игры.

Король подводных симуляторов возвращается в новом 3D. Новая тактика и и более реалистическое действие чем когда-либо прежде.
Командуйте смертельно опасными подводными лодками в Северной Атлантике, испытайте полный драматизма и зрелищности подводный мир Второй Мировой. Игра включает карьеру капитана немецкой подлодки, набор исторических и произвольных миссий, редактор сценариев и мультиплеер. Преследует ли Вас эсминцы или Вы скрываетесь от глубинных бомб, Вы пишите свою личную военную историю. Захватывающая графика, варианты мультиплеера и тревожный геймплей объединяются, чтобы создать самое внушительное подводное действие.

Особенности игры.

• Вы командуете экипажем подводной лодки. Выполнение боевой задачи тем или иным образом сказывается на состоянии Ваших людей. Вы должны учитывать уровни морали и усталости каждого члена экипажа для большей эффективности. Система наград и поощрений позволяет повышать воинское звание, поднимать навыки и получать ордена и медали.
• Реалистичная интерактивная окружающая среда. Захватывающее симуляция моря, смена дня и ночи, реалистичная погода, исторически точные подводные лодки, суда, и самолеты, детальные интерьеры субмарин, и привлекательный звук представляет идеальный симулятор субмарины Второй Мировой Войны.
• Игра доступна для игроков всех уровней навыков. Включает 3D интерфейс все что Вы видите можете использовать. Игроки имеют возможность устанавливать уровень реализма по своему вкусу. Пройдите обучающую программу военно-морского училища, чтобы изучить основы.
• Огромное множество подводных лодок и оружия. Играемые подводные лодки включают тип II, VII, IX и XXI. Атакуйте Союзнические конвои и военные корабли. Как и в реальной Второй Мировой Войне, игроки могут скрыться на глубине, запустить смертельно опасные торпеды или всплыть на поверхность и уничтожить врага палубной пушкой.
• Мультиплеер двух видов. Присоединитесь к «волчьей стае» с другими живыми игроками против мощного AI. Проверьте ваши навыки против других игроков, чтобы определить аса из асов.
:)

Pike
15.02.2005, 11:16
Kolossal! Auszeichnung!

Wi№gman
15.02.2005, 12:33
Найти и переделать!

SL PAK
16.02.2005, 00:35
Найти и переделать!
:D А что именно уже не нравится?

EJG<M>_Doctor
16.02.2005, 10:06
Я смотрю - это совсем не похоже на СХ2 (т.е. только и сходства, что в подлодках). Ну блин, щас слюнями подавлюсь...

Gabrial
16.02.2005, 13:04
25 января 2005 года состоялся чат с разработчиками игры. Вот некоторые моменты:

Thunak: Привет, и спасибо за согласие ответить на наши вопросы по игре SH3 в чате!
Команда разработчиков: Привет всем! Мы - фактически целая группа людей (включая Florin и Tiberius) занятых разработкой игры.

В. SH3 будет работать на портативных ЭВМ? К примеру: P4-2.6Ghz, 512 ОЗУ и Geforcefx5300 в 64 МБ.
О: SH3 будет работать на видео платах, поддерживающих Vertex Shader 1.1 и Pixel Shader 1.1. Если ваша плата поддерживает эти стан-дарты, все должно работать.

В: Punkbuster будет включен в SH3?
О: Нет.

В: Пожалуйста раскажите нам о мультиплеере в игре. Сколько людей может играть вместе?
О: До 8 игроков на локальной сети, и 4 по Сети. Это - то, что мы мо-жем гарантировать. Мы можем позволить больше, все зависит от каче-ства вашего коннекта.

В: Радиус поражения глубинных бомб - теперь зависит от глубины или все то же самое на всех глубинах?
О: Глубинные бомбы опасны на всех глубинах. Однако, это не подра-зумевает, что ваша глубина погружения не влияет на уязвимость лод-ки.

В: Мануал будет переделан?
О: ДА. Это будет переделано перед выпуском. Имейте немного терпе-ния, парни!:).


В: Динамическая кампания уже работает?
О: Да. Позвольте нам сообщить Вам некоторые подробности о нашей динамической кампании: основные маршруты конвоя с прикрытием будут соответствовать реальности. Исторически достоверные локаль-ные, прибрежные и индивидуальные маршруты движения находятся в разработке. Побережье патрулируют сухопутные патрули и оператив-ные соединения кораблей. Авиабазы, морские базы, береговая оборо-на, минные поля, стальные сети все это есть в игре. Определенные ис-торические события - входят в кампанию (этим мы подразумеваем со-бытия типа захода в порт, военно-морских сражений, и т.д Это крат-кое описание.

В): Может казаться тривиальным, но на каком носителе будет SH3 произведен? CD-ROM или DVD-ROM!?
О: DVD-ROM в США и Европе в марте. Позже возможен будет выпуск игры на CD-ROM.

В: Имеет ли значение то, с какой стороны я нападаю? Что я подразу-меваю, имеет ли значение, например, положение Луны и Солнца от-носительно подводной лодки? Также влияет ли фазы Луны на геймп-лей?
О: Уровень освещенности влияет на алгоритм обнаружения. Что каса-ется позиции луны относительно Вас и вашей цели - нет это не рас-сматривает.

В: Насколько детальный речевой механизм? Мы можем услышать под-тверждение каждого приказа? Мы можем слышать сообщения подобно "право 10, влево 15, 210 градусов , срочное погружение"?
О: Экипаж озвучивает большинство приказов. Однако не всем распо-ряжениям придали обратную звуковую связь.

В: Как (если можно) обнаружить минные поля противолодочные сети с помощью сонара. И есть ли шанс пройти через них по приборам?
О: Минные поля и сети в основном будут непреодолимым препятстви-ем для Вас. Используя внешнюю камеру, Вы можете переместиться через некоторые из минных полей. Что касается звуков ... все еще не решено.

В: Как будет работать радиосвязь? Подробно, передавая информацию или просто запрашивая поддержку?
О: Вы можете связаться только с основным дисплеем. Надводные ко-рабли и суда охранения связываются друг с другом. Однако, это не будет заметно игроку, кроме как в морских сражениях в динамической кампании.

В: Будет ли видно обломки затонувших судов, пятна масла на поверх-ности моря, горящую нефть, которые могут затруднять обнаружении цели?
О: Да, будет возможность укрыться за обломками, дымом и пожаром.


В: Будет ли работа модерам?
О: Да, будет возможность редактировать отдельные аспекты игры, создавать отдельные миссии, целые кампании и онлайн-миссии.

В: Будут спасательные Миссии как в Silent Hunter 1, где были задания по спасению сбитых пилотов?
О: К сожалению, нет, парни, не в этой версии.


В: Мы можем включать дизели (или электродвигатели) по отдельно-сти? Можно ли будет запускать их вместе, для повышения скорости?
О: Ваш Чиф-инженер может включать двигатели в следующих вариан-тах: стандарт (дизели или электрические), перезарядка, ход под шноркелем.

В: Мы можем совершить переход в Тихий Океан? Или начинать миссии из тихоокеанской базы на острове Пинанга в Индонезии?
О: На карте есть все океаны. К сожалению, тихоокеанский бассейн не мог быть включен в нашу динамическую кампанию. Однако, Пинанг и Сумбава присутствуют. Это означает, что Индийский океан будет дос-тупен для вашей лодки.

В: Для модеров. В каком звуковом формате будут файлы?
О: Звук будет в .ogg. Плеер в игре может играть .mp3, .wav и .ogg файлы.

В: Как будут проходить миссии в динамической кампании?
О: В кампании миссии будут начинаться на базе, на которую вы вер-нулись в предыдущей миссии. Иногда вы можете увидеть выход в море кораблей или возвращение в гавань. То же самое происходит и при вашем возвращении с боевого задания.

В: Когда во время Второй Мировой Войны гражданское судно было атаковано врагом, они использовали своего рода "международную частоту бедствия" кодом Азбуки Морзе и подводные лодки иногда пе-рехватывали такие сигналы после нападения. Будет ли такая фишка в игре?
(SH3_Dev_Team): Хотя мы намеревались включить это в игру, мы не имели достаточного количества времени, чтобы сделать это. Возможно в следующей версии, парни.


В: Будут ли присутствовать в игре реальные личности подводного флота?
О: Нет, в кампании вы их не встретите.

В: Вы удовлетворены результатом? Есть что-нибудь, что Вы сделали бы по-другому или добавили, если бы Вам дали полную свободу дей-ствий и неограниченное время?
О: Есть много вещей, которые мы хотели бы включать в эту игру. Так или иначе, мы счастливы видеть, что многие любители симуляторов ПЛ нас поддерживали все это время. Мы надеемся, что наша игра - новое слово в жанре военно-морского симулятора.

В: Почему игра была отсрочена?
О: Как сказал JFK: " ... не, потому что это легко, а потому что это трудно! ":)

В: Релиз действительно намечен на март, или мы должны ждать во второй раз?
О: Выпуск игры в марте, окончательная дата выпуска.

В: Будет ли демо-версия?
О: Мы всегда хотели выпустить демо перед выходом игры. К сожале-нию, есть мало шансов, что это получится. Подготовка демки в этой стадии потребовала бы некоторого перераспределения сил, которое мы не можем позволить себе до марта.

В: Будет ли зависеть тип ПЛ на максимальную глубину погружения?
О: Да, глубины погружения будут зависеть от типа ПЛ, с которой Вы играете. Также, степень повреждения, которую получила ваша субма-рина, будет влиять на максимальную безопасную глубину, которой Вы можете достигнуть!

В: Я слышал, что минимальные системные требования были повыше-ны?
О: Да. Единственные отличия от того, что уже издано - мин. RAM 512, DVD-ROM и операционка XP/2000 только! (ого, 98 и миллениум вне иг-ры, да и памяти в минимуме 512 не каждому по зубам; прим перево-дчика)

В: Сжатый воздух будет учитываться, или он неограничен?
О: Сжатый воздух полностью моделируется и ограничен. Так или ина-че, назначения реализма позволяют Вам изменять этот параметр на неограниченный, если именно это Вы любите.:)

В: Будут ли усовершенствован gameplay и графика, модернизирован движек, в будущих аддонах, или все ограничится патчами подобно ИЛ-2?
О: Мы намереваемся выпускать патчи и аддоны.

В: Раскажите нам больше о системе повреждений в вашем симуляторе. Мы будем имеем шанс скрыться, даже если лодка тяжело повреждена, или одна глубинная бомба достаточна для game over?
О: Система повреждения достаточно сложна, чтобы позволить смоде-лировать несколько вариантов в критических ситуациях. Экипаж будет бороться за жизнь ПЛ до конца, но даже одна мастерски брошенная глубинная бомба может закончить Вашу карьеру капитана.

В: Экипаж может запаниковать, если да, то как будут в таком случае выполняться приказы игрока?
О: Если в критической ситуации мораль экипажа окажется низкой, приказы перестанут выполняться. Вы должны обратить более при-стальное внимание на подготовку экипажа, максимизируя эффект ва-шего офицерского состава. Если провести экстренное погружение, мо-раль немного повысится и экипаж немного успокоится.

В: Как далеко друг от друга могут располагаться ПЛ игроков в мульти-плеере? Могут быть одновременно одна лодка быть в Нью-Йорке, а другая около Великобритании?
О: Теоретически, Вы можете держать их в разных океанах. Так или иначе в онлайн, сжатие времени будет строго ограничено, из-за огра-ничений полосы пропускания. Миссии, которые мы разработали, разместят Вас на некотором расстоянии от цели.

В: Будем ли мы получать вести с фронтов?
О: Жаль, но нет больше времени, чтобы добавить в кампанию эту осо-бенность.

В: Будет ли использование эхолота влиять на скрытность ПЛ?
О: Да, если вы будете использовать атлас глубин, а не эхолот, то это повысит вашу скрытность.
Кстати для богатых буратино есть возможность уже сейчас заказать игру по адресу:
http://shop.ubi.com/Prod_ExtDesc.asp?catalogid=155&id=25

Mrak
16.02.2005, 15:41
Ох ребята хватит! Сил больше нет! Утону в собственной слюне:)
SOS SOS SOS......

EJG<M>_Doctor
16.02.2005, 16:19
Пошел я ДВД-РОМ покупать...

Dmut
16.02.2005, 17:39
Gabrial, спасибо за переводы, кто бы ты ни был :)

KAPEH
24.02.2005, 13:13
Выложили новый ролик... мануал, значит там. 21,5Мб - познавательно

Stuka
24.02.2005, 13:26
ооооооо, да когда же уже.... СХ2 вдоль и поперёк!!! ну когда жеее.... просто супер. Лишь бы только не было такого, что всплываешь и топишь из пушки час грузовика, причем видимых повреждений ноль... они не пишут что там с моделью поврежеднии леера сшибать будет, мачты валить? трубы сносить?

KAPEH
24.02.2005, 17:25
ооооооо, да когда же уже.... СХ2 вдоль и поперёк!!! ну когда жеее.... просто супер. Лишь бы только не было такого, что всплываешь и топишь из пушки час грузовика, причем видимых повреждений ноль... они не пишут что там с моделью поврежеднии леера сшибать будет, мачты валить? трубы сносить?
НЕ не пишут...они там рассказывают про интерфейс игры...про то как маршруты прокладывать ит.п.

Mirage
24.02.2005, 18:44
Симпатично. Интерфейс слегка поменялся, расчет на атаку даже показали :). В общем будем подождать и на иголках посидеть :).

С уважением,
Mirage.

Gabrial
24.02.2005, 23:13
Вот превью игры с одного буржуйского сайта:

Не будет преувеличением сказать, что перенос даты выхода Silent Hunter III на 2005 год вызвал волнение в среде Фанов игры. Симулятор субмарины WWII привлек наше внимание на Е3 в прошлом году своим великолепным графическим исполнением. Задержка была вызвана тем, что разработчики могли иметь достаточно времени, чтобы включить динамическую кампанию, которая является обычно требуемой особенностью в симуляторах. Действительно ли задержка стояла этого? Несомненно! Мы играли в раннюю бету, и пока очень впечатлены количеством деталей, привлеченных в игру.
Для подводника, есть только два вида судов: субмарины и цели.
SH3 позволит Вам играть за немецкого командира подводной лодки Второй Мировой войны, с бесшабашных первых дней войны, когда подводные лодки творили беспредел в водах Атлантики и Средиземноморья, до отчаянных и горьких последних дней войны, когда хищники, которых боятся, стали добычей. gameplay включает способ военно-морского училища, чтобы преподать Вам основы навигации, военно-морской артиллерии, торпедных атаках, и т.п.; сингл-миссии, которые позволят Вам выбирать из исторических сценариев, индивидуальных миссий, и традиционных миссий, еще Вы можете создать с помощью редактора миссий или загрузить из Интернета; и карьеру, которая представляет из себя вышеупомянутую динамическую кампанию. В способе карьеры, Вы возьмете на себя роль командира подводной лодки, сможете выполнять патрулирование в поиске союзнического гражданского и военного флота. Теоретически , динамическая кампания означает, что никакие две кампании не будут когда-либо проходить одинаково, так как с ваши решения затронут прогресс кампании. Вы можете начать вашу карьеру между 1939 и 1943 гг, время определит типы доступных подводных лодок и Вы можете выбрать флотилию контролирующую район боевых действий, который Вы патрулируете. Кампания будет всегда заканчиваться в 1945, так что ваша задача состоит в том, чтобы выполнять боевые задачи командования и пробовать выжить, что не маловажно, если учесть что 75 процентов экипажей подводных лодок Гитлера никогда не вернулись домой.
Независимо от выбора лодки, Вы сразу обнаружите себя внутри тесного жилого помещения вашей подводной лодки. Хотя Вы не сможете "гулять" по подводной лодке, Вы будете способны кликать и входить в некоторые локации: командную рубку, радио и гидроакустической рубки, и верхние палубы (конечно если подводная лодка всплывает на поверхность). Помощь в командовании субмариной Вам окажет ваш офицерский состав, типа старшего механика, штурмана, и командиров БЧ. Отдача им распоряжений проста, благодаря системе меню прямо на их изображениях. Просто щелкните на человеке, и различные варианты распоряжений появится на экране. Таким образом, требуется всего несколько щелчков, чтобы приказать старшему механику выполнить срочное погружение или приготовить судно для бесшумного хода или запустить под водой приманки, и тому подобное. Щелчок на штурмане, и Вы можете проложить курс или приказать, чтобы он выполнил множество различных типов траекторий. Офицер по оружию может быть проинструктирован, чтобы идентифицировать цель, программировать торпедные аппараты для уверенного поражения цели. Если Вы любите все делать сами, то сможете взять в свои руки непосредственное управление каждой станцией, типа гидролокатора, и сделать всю работу самостоятельно.
Игра понравиться любому виртуальному подводнику (вирподу ) Silent Hunter III будет по нраву и старым подводным фанам и вновь прибывшим в строй. Для вновьприбывшего, игра имеет различные примочки, которые устраняют или минимизируют сложность изучения. Например, по умолчанию, все, что Вы должны сделать, чтобы потопить судно, это надо захватить цель перископом, выбрать торпеду, и нажать огонь. Это - война самая простая. На более высоких уровнях сложности, тем не менее, Вы должны будете использовать торпедный вычислитель, чтобы принять решения, принимая во внимание пеленг цели, осадку, скорость, и угол на нос. В любом случае вы будете нервно грызть ногти в ожидании, когда Ваши торпеды поразят цель. В некоторых случаях, Вы растратите весь боезапас. В других случаях торпеда взорвется преждевременно, поднимая гейзер и давая понять противнику о вашем местоположении. Однако, в других случаях торпеда может поразить цель и не взорваться. Еще хуже, если торпеда попадает, но недостаточно точно чтобы послать вашу цель на дно. Однако, когда судно действительно тонет это - великолепный вид. Некоторые суда погружаются быстро перевернувшись кверху килем, в то время как другие тонут кормой вперед а носовая часть в это время торчит прямо из воды.
Когда Вы выполняете торпедную атаку, Вы жертвуете самым большим активом вашей субмарины: скрытностью. Скрытность - лучшая защита субмарины, особенно против быстрых сторожевых кораблей, которые сопровождают каждый конвой. Подводная лодка чрезвычайно уязвима, когда находится на поверхности, где она легкая добыча для военных кораблей и вооруженных торговцев. Когда лодка погружена, она чрезвычайно медлительна и уязвима глубинными бомбами. Следовательно, лучшая тактика состоит во избежании быть обнаруженным вообще и исчезать после того, как Вы показали ваше присутствие. Однако, на более реалистических уровнях трудности игры есть препятствия к бесконечному пребыванию под водой. Подлодки работают на батареях, когда они погружены, или поднимают шноркель чтобы работать дизелями. Однако, шноркель может быть обнаружен на поверхности воды. Также, поскольку ваш расчет дышит, количество углекислого газа в воздухе увеличивается, ограничивая время, которое субмарина может остаться под водой прежде, чем она должна всплыть на поверхность и пополнить запасы кислорода.
Экран управления экипажем позволит Вам посылать авральные команды, если конечно ваши люди еще живы.
Чтобы помогать Вам в преследовании вашей добычи, имеется закодированный цветом индикатор скрытности, который указывает текущую степень скрытности вашей субмарины. Индикатор скрытности принимает во внимание различные факторы, типа скорости ваших винтов (чем быстрее поворот винтов, тем больше шума, который они делают), близость враждебных судов, условия освещения на поверхности (которые определяют, может ли ваш перископ быть замечен), и так далее. Если враг действительно устанавливает ваше местоположение, Вы можете получить повреждение от орудийного огня или глубинных бомб. (В одном случае, эсминец даже таранил нашу подводную лодку.) В таких случаях Вы должны будете сделать все для повышения боевой живучести прежде, чем повреждения становятся критическими и ваше судно погибает. Это возможно если использовать экран управления расчета и направлять авральные команды туда, где они необходимы.
В кампании надо будет выходить на боевое патрулирование и охотится на врага. Используя карту штурмана, Вы можете проложить курс, задать скорость и затем использовать сжатие времени, чтобы ускорить переход до точки назначения. Если Вы сталкиваетесь с вражескими судами, Вы можете уменьшить сжатие времени до 1х и атаковать врага по желанию. Продвигаясь по кампании Вы можете взять более новые и более модернизированные лодки вооруженные более мощными и надежными торпедами для борьбы с врагом. Игра будет включать четыре главных типа лодок которые использовались во время войны, включая различные модификации каждого типа.
Визуализация Silent Hunter III лучшая из всех военно-морских симуляторов. Даже в ранней стадии это - великолепное зрелище, которое полностью передает ощущение, что Вы в море, даже когда Вы твердо сидите на стуле дома. Вода и волны красиво выполнены, и один из лучших эффектов в игре - то, как волны омывают перископ, искажая вид. И суда и подводные лодки высоко-детализированы. На судах Вы можете увидеть палубные пушки с орудийными расчетами, а так же различные грузы, прикрепленные для перевозки. Вы можете также испытать весь ужас жизни на борту подводной лодки, когда во время попадания глубинной бомбы Вы можете наблюдать как вздрагивает лодка и лопаются трубопроводы. Если Вам повезет, то экипаж после такого попадания отделается лишь сильной головной болью.
Игра имеет свободную камеру, которая позволит Вам полностью насладиться действием. В одной миссии, мы выполняли торпедную атаку, а в это самое время немецкие военные самолеты обстреливали и бомбили конвой, и зрелище было почти кинематографическое. Зенитные орудия на судах стреляли, взрывы зенитной артиллерии прорвались в небе и сбитые самолеты падали в океан красиво горя и дымя. Игра требовательна к железу, Вам надо по крайней мере 1.4GHz центральный процессор, 512 МБ RAM, и карты видео 64 МБ. Конечно, более мощный комп даст возможность выставить графику на максимум. Silent Hunter III смотрится очень многообещающе и это несомненно симулятор субмарины следующего поколения, которого фанаты подводных лодок долго ждали. Ждать пришлось дольше намеченного, но игра уже выходит этой весной.


Вскоре постараюсь перевести и разместить превью с GameSpy. Ждите!

Pike
25.02.2005, 13:40
Спасибо, 8 баллов!

Gabrial
25.02.2005, 20:44
Как сообщает оф. сайт игры 5 марта для жителей Великобритании будет устроен бесплатный доступ к SH3 в офисе Ubisoft. Во избежании ажиотажа, разработчики предупреждают, что будут жестоко наказывать тех, кто попытается несколько раз воспользоваться предоставляемой халявой! Малолеткам вход запрещен, а перцам в возрасте от 16 до 18 лет необходимо иметь письменное родительское разрешение.

heh
26.02.2005, 11:25
Да, у меня слюнные железы тоже определенно заработали усиленно :)

P.S. Посмотрел скрины, прикольно - вся команда атлеты с широченными плечами и узкими задницами в обтягивающих джинсовых костюмах :) :)

Mirage
26.02.2005, 19:47
Так они ж герои Райха, дети Фюрера и папаши Деница (Фюрер - мама, скорее всего), потомки Зигфрида и Атиллы :).

Прим.: это все шютка, ессно. Подводников, и немецких в том числе, безмерно уважаю.

С уважением,
Mirage.

Gabrial
26.02.2005, 22:06
Вот откопал в сети необычную превьюшку некого юмориста по фамилии Kosak:
Перевод не дословный, но близок к оригиналу. Зацените дух игры!

Der Noob In Das Boot

Я распахнул дверь боевой рубки и сырое зловоние пота и нефти было развеяно струей прохладного морского воздуха. Была темная ночь, наверху расстилался ковер из звезд, куда-то бежала дорожка Милки Вей, вдали сияли огни Киля. Мне дали задание. Миссия патрулировать ... где-нибудь. И я понимал, что этот город не мой порт приписки.
- Четверть вперед! - объявил я, схватывая рычаг телеграфа машинного отделения и щелкая рукояткой на красную надпись.
Я сразу почувствовал подошвами своих ног умиротворяющий рокот двигателей. Вода вокруг нас начала двигаться. Мы выходили на боевой курс! Скоро британцы дорого заплатят за попытку доставить продовольствие на свой остров! Вдруг я заметил любопытное явление:
- Почему нос подводной лодки оставляет след? - спросил я у одного из членов команды. Внезапно мною овладела паника, я увидел, что лодка неотвратимо приближается к какому-то препятствию.
- Стоп! Остановите лодку! - закричал я- СТОП! ОСТАНОВИТЕ ЭТО! Я имею ввиду: Halt! HALT!!
Хорошие новости: я только что получил бета-версию Silent Hunter III, которому, я твердо верю, предначертано стать номером 1 на планете. Этот сим имеет для этого все: детальные 3D-интерьер внутренностей субмарины Второй Мировой Войны, невероятная графика моря, которая даже моделирует струи воды на линзе перископа, и правдивая навигация и тактика.
Плохие новости? Лодка оказалась немецкой, причем все реализовано не лучшим образом. Мое знание немецкого языка ограничено тем, что я сохранил со средней школы. Я могу спросить, где находится туалет или сообщать что я люблю играть теннис. Но этот запас не очень полезен при нападении на конвой в опасных водах Ла-Манша.
Я переместил рычаг машинного телеграфа в противоположном направлении и сделал себе заметку, что надписи "скорость четверть вперед" и "перемена скорости на четверть" написаны по-немецки. Скоро мы шли по курсу, выйдя из укрытия для подводных лодок, экипаж пока выполнял мои команды. Я понимал, что должен буду рассказать им правду.
- Парни, - сказал я, заглушая рев дизелей и плеск воды у борта, - Я знаю, что Вы все видите меня.
Потому что я стою на верхушке боевой рубки, а они на несколько футов ниже. Но я продолжаю. Молодые люди, элита Германии, переглядывались, не понимая ни слова.
- Парни, я не говорю по-немецки, - сообщил я. -Ich ... spreche ... nada. Nein! Больше ни слова. Это просто чудо, что я стал капитаном Kriegsmarine, потому что мы не понимаем друг друга, а я слишком ленив, чтобы читать руководство игры. По правде говоря, единственное, что стоит между Вами и ужасной смертью в ледяных когтях моря, будет моя неспособность определить местонахождение врага. Godspeed.
Я надел капитанскую фуражку и сжал в зубах трубку, за мгновение прежде, чем морская волна окатила меня.
Наша субмарина пыхтела вперед, берег тихо проплывал мимо под покровом ночи. Я неловко спустился вниз, в подводную лодку и заговорил со Штурманом, щелкая мышкой на нем, пока не появилась карта.
- Здесь находимся мы, в Киле, - объяснил я, прикладывая линейку, - Этот порт, по моему, самый неудобный порт в мире. Посмотрите, для того чтобы выйти мы должны пройти здесь, здесь и здесь и через эту узкую щель здесь выходим в Ла-Манш. Вы думаете, что это будет легко? Адмирал Денниц знает об этом? Где телефон? Герман? Фриц? Кто-нибудь, дайте телефон? О yah, на субмаринах нет телефонов. Я пошлю ему электронную почту. Полный вперед!
Время шло, я поднялся на верхнюю палубу снова, чтобы наблюдать как субмарина выбирается из Киля.
- Вон то мелководье ужасно близко! - сказал я - Кто ведет эту лодку? Штурман знает об этом?
Я кликнул на нем.
- Wir k&#246;nnen 1256 Kilometer mit unserer gegenw&#228;rtigen Geschwindigkeit reisen - сказал штурман терпеливо.
- Хорошо, хорошо. Держите тот же курс, - сказал я, авторитетно кивая и отпуская его прочь. Волны проносились в темноте. Я праздно глазел в бинокль и видел расплывчатые тени. Пока игра была потрясающе реальной. То есть я замерз, промок, и заскучал. Я спустился вниз в рубку, укорачиваясь от висевших кусков мяса и сырных голов.Это расплата за беспорядочное нажатие на кнопки.
- Здесь как-то можно ускорять время игры, - сказал я хмурым офицерам. - И я слишком ленив, чтобы искать это в мануале. Понажимаю лучше на кнопки. Что эта делает? А эта? Эй вы там, поверните эту ... штуку.
Подводная лодка продолжала идти самым малым ходом вперед со скоростью 7 узлов в реальном масштабе времени.
- Хорошо, эй вы, ускорьте время! Ускорьте его! Macht schnell! Schnell его! SCHNELL, БЫСТРЕЕ!
Нифига!
Похоже прийдется все делать самому, методом научного тыка. Любой харкордный игрок знает, что это может быть чрезвычайно опасно. Ведь каждая кнопка отвечает за что-либо. Что, если я открыл обе заслонки торпедных аппаратов? Что, если я погрузился с открытыми люками? Или спустил трап? Кто знает! Я робко нажал "2", надеясь удвоить сжатие времени.
Рулевой утвердительно кивнул и сказал что-то по-немецки, в то время как несколько человек пробежало по лодке мимо нас.
- Что я только что сделал?» спросил я. - Привет? Эй? Uhm ... да, Вы делаете это правильно. Хорошо, хорошо. Я именно это и хотел!
Мы медленно продвигались. Киль был все еще хорошо виден, любому кто выглянул бы из люка.
Я спросил:
- А что вы скажете, если мы попробуем другую миссию, вместо этой? О, я рад, что вы меня понимаете!
- Поднять перископ! - выкрикнул я.
Вообще-то перископ был уже поднят, но я всегда хотел сказать это. Я прильнул к окулярам, чтобы посмотреть на конвой противника у линии горизонта. Но враг оказался рядом!
- Тысяча чертей, ребята, они повсюду! Мы похожи на индейку в окружении охотников!
Я раскурил свою трубку и обратился к команде.
- Вот мой план, мое молодое немецкое пушечное мясо. Мы помчимся внаглую вперед и выпустим четыре торпеды на самое большое судно, которое я смогу обнаружить. Корабль затонет, а мы изменим курс и затем будем повторять это действие, пока не останется ни одной цели на плаву или мы не погибнем. Кто, со мной!?!
Никто не сказал ни слова.
- Хорошо, тогда полный вперед. Я чувствую себя героем!
Я глядел через перископ. В Silent Hunter III есть два способа прицеливания: один реалистический который похож на правду-матку, и второй, аркадный, для менее серьезных игроков. Этот для меня. Не люблю долгого размышления перед выстрелом. Я навел перекрестия перископа на судно.
- Огонь! Запускайте их все! Не жалеть боеприпасов!
Когда Вы запускаете торпеды из субмарины времен Второй Мировой Войны, Вы будете смотреть на секундомер в ожидании взрыва. Я был восхищен тем, как представлены в игре (красиво предоставлены) стрелки секундомера.
- ... Эй я могу подержать его?
Есть попадание торпед! По крайней мере, я так думаю, что они попали. Были взрывы и молодые немецкие парни, победно завопили.
- Вы ошибаетесь, - сказал я. – Не знаю, какое это судно подорвалось, но могу уверенно сказать, что не то в которое мы послали торпеды.
Но вдруг голоса вокруг меня стали очень встревоженными. "
- Эй, эй! Говорите по очереди, - сказал я. – Чем вы озабочены? Сейчас я просмотрю в перископ, если это поможет вам чувствовать себя лучше.
Я смотрю. О что я вижу! Там эсминец заходит справа и сзади на нас на полной скорости
- Хорошо, успокойтесь, друзья. Вы видите, мы находимся под водой, четырьмя метрами ниже, а эсминец на поверхности, так что мы в безопасности.
Оглушительный удар который последовал после моих слов, заставил судно качаться назад и вперед подобно маятнику. Я задыхался в зловонном воздухе. "
- Он протаранил нас! Переехал нас, словно кошку на дороге!
Поступали сообщения о затоплении отсеков. Я надеялся экипаж работает над этой проблемой. Однако, когда я щелкнул на иконке экрана повреждений стало ясно, что верхняя часть нашей субмарины была ярко красной. Я понимал, что это плохо. Действительно, мы потеряли все наше надстроечное оружие, и перископ был разрушен.
- Экстренное погружение! - кричал я, как давно мечтал.
Погружение в игре выглядит впечатляющим. И все же, позже, я понял, что в кино это выглядит лучше. Я прильнул к перископу и холодная морская вода плеснула мне в глаза
- Я ничего не вижу, - ворчал я. – Хреново!
- Новый план: - сказал я, собирая всех вокруг себя. По крайней мере тех, кто был все еще жив,. "
- Мы всплываем. Они нас не смогут обнаружить.
Люди поняли меня, когда я указал на крышу люка. Они с ужасом смотрели на меня.
- Правильно, что вы боитесь. Но успех гарантирован. Мы поднимаемся на поверхность в середине этого конвоя и начинаем швырять торпеды подобно рису на свадьбе!
Они умоляли меня не делать это, но я притворился что не понимаю их. Подобно касатке в из фильма «Кит-убийца», наша субмарина выпрыгнула из воды в обрамлении белой пены. Мы выпустили все торпеды одновременно по всем напрвлениям. Это был последний день конвоя, но и мы оказались беззащитными в суровом море.
В последний момент, непосредственно перед тем, как мое судно, разорванное в клочки и навсегда скрылось в глубинах моря, я подумал, что мой восьмой преподаватель немецкого языка, возможно, говорил правду, когда пробовал объяснить мне ценность изучения другого языка.

Der Alte
02.03.2005, 23:42
ДОЖДАЛИСЬ ! ВЫШЕЛ НА ЗОЛОТЕ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

BlackSix
03.03.2005, 09:04
Не вышел, а только пошел в печать ;)
Щастье наступило.

Crazer
03.03.2005, 09:57
Да, действительно, вчера вечером стало известно об этом знаменательном событии.

Кроме того на офсайте выложили новое видео, точнее даже 2: первый файл похож на вступительный ролик, особо ничего интересного, второй про зенитную артиллерию.

А еще есть весьма интересный ролик от немецкого игрожурнала, на него нет ссылки на офсайте :

http://www.aotd-clan.com/Files/video/pcpsh3prev.wmv

22 мб. Показан процесс вооружения лодки, набора команды, выход из порта (!cool!), артиллерийский бой с транспортом (точнее просто расстрел последнего), и торпедная атака на военный корабль. Комментари на немецком, но не в них дело.

Pike
03.03.2005, 13:59
Да, по крайней мере хоть тут порадовали:
Ahoy Alexander!

SILENT HUNTER III HAS GONE GOLD!
What are you waiting for, the Battle of the Atlantic to begin without you?!
Read the announcement here...

SpanishFlyer
03.03.2005, 20:09
Я смотрю - это совсем не похоже на СХ2 (т.е. только и сходства, что в подлодках). Ну блин, щас слюнями подавлюсь...

Ну разве это плохо, что игра не будет похожа на своего предшественника?
Потому и отложили выход игры, что собирались навоять игру с динамической компанией вроде как в SH1 и AOD.

SpanishFlyer
03.03.2005, 21:02
Вопрос к коммюнити:
- Кто нибудь видел, хотя бы "пиратку", в Москве или Питере?

EJG<M>_Doctor
03.03.2005, 22:43
Ну разве это плохо, что игра не будет похожа на своего предшественника?
Так я же и радуюсь тому, что переработали в корне.
Это не шутер, в котором только миссии видоизменяются.
Блин, до нас дойдет не раньше чем через месяц, да еще и локализованная. Хочу оригинал.
Кто нароет на фтп-шках, киньте, плз, ссылочкой.

Mirage
04.03.2005, 07:35
Ребят, вы торопитесь :). Gone gold = ушла в печать. В сети появится после 15.03, когда на полки выложат, да интернет магазины отгружать начнут. А у пиратов - прибавьте еще пару недель, а то и месяц (прецеденты были).

С уважением,
Mirage.

Mirage
04.03.2005, 07:38
Да, я вот только что залез в осла - там двухдисковый образ валяется, сдается мне фейк :).

Crazer
04.03.2005, 09:43
Явно фэйк. На nforce.nl пока тишина, я внимательно слежу... Так что пока можно расслабиться. ;)

Mirage
04.03.2005, 10:24
Кстати, а какая система на nforce?

Crazer
04.03.2005, 10:29
В каком смысле "система"? По какому принципу там появляются релизы? Насколько я понимаю, это просто ведущий сайт по варезным релизам, различные группы просто сами конкурируют, кто раньше вывесит информацию. Раньше рулил isonews, но потом он сдулся.

=FPS=Zloy
04.03.2005, 14:44
А пока тренируемся

http://www.battles.ru/page.php?P=4&S=4&F=seegames

xQwerty
04.03.2005, 15:07
75 процентов экипажей подводных лодок Гитлера никогда не вернулись домой.
АФАИК, 83%

В общем ждем-с.
А про Динамическую кампанию чего то пишут?

Crazer
04.03.2005, 17:05
Пока по всем превью и видео намечается полноценная динамическая кампания в духе Aces of the Deep. Как оно будет в деталях--поживем-увидим.

Mirage
04.03.2005, 19:31
В каком смысле "система"? По какому принципу там появляются релизы? Насколько я понимаю, это просто ведущий сайт по варезным релизам, различные группы просто сами конкурируют, кто раньше вывесит информацию. Раньше рулил isonews, но потом он сдулся.

Как говорил тов. Шарапов: "Действия ведете в верном направлении" :). Я хотел спросить как оттудова линки получать, региться?

С уважением,
Mirage.

Crazer
05.03.2005, 09:37
Ээээ, нет, с этим там глухо. Сайт чисто информационный, о чем честно и заявляет. Иначе его бы быстренько засыпали исками и по судам затягали. Так что линки там искать бесполезно.

Mirage
05.03.2005, 09:49
Ясненько, так я и думал. Спасибо!

С уважением,
Mirage.

Dmut
05.03.2005, 09:57
Да, я вот только что залез в осла - там двухдисковый образ валяется, сдается мне фейк :).
я начинал их качать - фейки, по заголовкам - авишки.
вообщем СХ3 пока не зарелизили.
кстати, есть ли другие nfo-сайты кроме nforce? раньш был неплохой isonews, пото его переприкрыли на izonews, но контента там меньше чем на nforce

Der Alte
06.03.2005, 10:29
По отзывам людей игравших 5 мая в Англии просто чума, 2 перископа, никакой помощи компа в хардкорном режиме, детализация, озвучка на высоте...даже чайки прорисованы и порт. Ждем, числа 20-23 будет в продаже у пиратов !

ROSS_Sotka
06.03.2005, 19:17
Народ! Если кто первый её увидит, кричите, где она появилась! ))) Жду уже год. :D

RB
10.03.2005, 01:06
Ну как народ готовитесь к походам? У нас 15 марта рилиз :)

HappyRogger
10.03.2005, 03:07
А я жду 1С-ую... :) ...уж лучше подожду,но получу отличный перевод с отличным качеством...и официально ;)


У меня уже руки чешутся красота :) Теперь не буду бродить по палубе в одиночестве :D
http://www.gamers-depot.com/games/sim/sh3/preview/shot9.htm

RB
10.03.2005, 03:11
А я жду 1С-ую... :) ...уж лучше подожду,но получу отличный перевод с отличным качеством...и официально ;)


У меня уже руки чешутся красота :) Теперь не буду бродить по палубе в одиночестве :D
http://www.gamers-depot.com/games/sim/sh3/preview/shot9.htm


HappyRoggerу. Прошу прощения вместо "ответить" нажал "править" %)
По сему вписал свой ответ в ваше сообщение

HappyRogger
10.03.2005, 04:29
HappyRoggerу. Прошу прощения вместо "ответить" нажал "править" %)
По сему вписал свой ответ в ваше сообщение
ХыХыХы :D
А скриншотик смачный...бум надеятся что на моей безшейдерной МХ4 440 будет усё пучком,хоть и нетак красиво...

Der Alte
10.03.2005, 04:45
Спешу опечалить, МХ официально не поддерживаются, так что вот !
И не советую ждать 1С, переводы они делают, тяп ляп, вдобавок поменяют так что ни моды положить ни патч прикрепить...

HappyRogger
10.03.2005, 05:38
Спешу опечалить, МХ официально не поддерживаются, так что вот !
И не советую ждать 1С, переводы они делают, тяп ляп, вдобавок поменяют так что ни моды положить ни патч прикрепить...
1.http://games.1c.ru/sh3/

Фирма "1С", компания "Логрус" и компания UbiSoft объявляют о подписании договора об издании в России компьютерной игры Silent Hunter III. :)
2.Переводят они отлично,а с патчами какнибудь разберёмся..или мы или они сами...недураки :)

Mirage
10.03.2005, 08:40
Мдя-я, это ж до 4 квартала 2005 года пиратский можно вдоль и поперек исходить :).

Crazer
10.03.2005, 10:01
Угу, до 4 квартала я поседею. Да и ну их полем со всеми русскими переводами:

"Выберите себе одну из 4 лодок по вкусу и отправляйтесь на боевую вахту: вам предстоит пускать ко дну вражеские конвои, участвовать в напряженных подводных схватках с другими подлодками и охранять союзные корабли." (цитата с 1С)

1. Вражеских подводных лодок не будет.
2. Подводные лодки не охраняли "союзные" корабли.

Зачем пускать некомпетентных дилетантов писать преcc-релизы? Боюсь, что и перевод будет в том же духе.

Я вообще собираюсь играть с немецкой озвучкой и английскими субтитрами.

SkyDron
10.03.2005, 10:33
Угу, до 4 квартала я поседею. Да и ну их полем со всеми русскими переводами:


Солидарен на все 100 !
После фаргусовских "Ныряющий бомбардировщик Жу-87 штукас" , "Боец Фокке-Волк-190 Дорас" , "Будте на 5т грузовик покататся" и прочих перлов
от "полных и качественных переводов" блевать тянет...
Подобные переводы явно делаются мягкоговоря непрофессионалами.
Или вообще "промтом" с минимумом редактирования.

Для меня вся терминология сабсимов хоть на английском хоть на немецком - как родная . Хоть среди ночи подними и скомандуй :)

Опять же - возможные проблемы с патчами и аддонами.

Нафиг-нафиг...

Поэтому мой выбор - нормальная пиратка (и не потому что денег жалко - отдал бы и 40 у.е. за такую вешь , просто в России мы живем :) ) без всяких переводов от "фаргуса".
До 4го квартала терпеть ради перевода - это не для нас .

LuckyKOT
10.03.2005, 13:35
Запрегайте осликов уже изо появилась, 2 CD......

Crazer
10.03.2005, 13:42
Не фэйк ли? Кто-нибудь качает? К тому же сомнительно что 2 СD, игра выходит исключительно на DVD. Для удобства записи на болванки порезали?

SpanishFlyer
10.03.2005, 14:29
Ребята, смотрите начало этой страницы...

Gabrial
10.03.2005, 14:34
Скачал ролик мануала по стрельбе палубной пушкой. Оказывается, все ваши приказы не только повторяются командой, но еще и губами шевелят при этом! Может быть, и честь будут отдавать? Порадовало, как при попадании в торговца, у него отвалилась мачта и рухнула со всплеском за борт. О взрывающихся бочках и осколках обшивки, я не говорю. Когда с кораблем было покончено, он разломился напополам и затонул, согласно полученных повреждений. Может быть, через чур быстро, но это ничего. Согласен, игра супер!

Maximus_G
10.03.2005, 15:00
Для меня вся терминология сабсимов хоть на английском хоть на немецком - как родная . Хоть среди ночи подними и скомандуй :)
Яволь, херр калёйне! :)
Согласен, аутентичное звучание голосов экипажа очень на руку атмосферности.

ROSS_Sotka
10.03.2005, 18:44
Так, что её уже можно скачать?

Mirage
10.03.2005, 18:59
Немецкий трейлер скачать можно. Смотрим выше :).

С уважением,
Mirage.

P.S. И вообще, господа, поменьше суеты. После 15 будет и аптеках и в сети.

Mirage
10.03.2005, 19:04
Яволь, херр калёйне! :)
Согласен, аутентичное звучание голосов экипажа очень на руку атмосферности.

Токмо там, по-моему, было "Йа воль Херр КаЛёй" (КаЛёй - сокращение Капитеен Лёйтнант. Так, например, называла своего командира команда Хардегена (U-123)).

С уважением,
Mirage.

RB
10.03.2005, 20:07
Токмо там, по-моему, было "Йа воль Херр КаЛёй" (КаЛёй - сокращение Капитеен Лёйтнант. Так, например, называла своего командира команда Хардегена (U-123)).

С уважением,
Mirage.

Ага точно. Пора достать мой запылившийся DVD "Das Boot" на Немецком языке с переводом - так сказать для вдохновения :)

RB
10.03.2005, 20:38
На simhq.com написали минимальную конфигурацию для игры

Supported OS: Windows® XP/2000
Processor: Pentium® III 1.4 GHz or AMD Athlon™ 1.4 GHz or faster (Pentium IV 2.0 GHz or AMD Athlon 2.0GHz or faster recommended)
RAM: 512 MB (1 GB recommended)
Video Card: 64 MB DirectX® 9-compliant graphics card (128 MB DirectX 9-compliant card recommended) (see supported list*)
Sound Card: DirectX 9-compliant PCI card
DirectX Version: DirectX 9 or later (included on disc)
DVD-ROM: 4x DVD-ROM drive or faster (DVD-ROM only)
Hard Drive Space: 2 GB

*Supported Cards at Time of Release
NVIDIA® GeForce™ 3/4/FX series with the exception of MX series cards ATI® Radeon™ 8500/9000 family cards or newer
These chipsets are the only ones that will run this game. Additional chipsets may be supported after release

Там же флотилии

• 1st Flotilla
– 1939: U-Boat Type IIA
– 1940: U-Boat Type IID
– 1941: U-Boat Type VIIB
– 1942: U-Boat Type VIIC

• 2nd Flotilla
– 1940: U-Boat Type VIIB
– 1941: U-Boat Type IXB
– 1942: U-Boat Type IXC

• 7th Flotilla
– 1939: U-Boat Type IIA
– 1940: U-Boat Type IID
– 1941: U-Boat Type VIIB
– 1942: U-Boat Type VIIC
– 1943: U-Boat Type IXC

• 10th Flotilla
– 1942: U-Boat Type IXB
– 1943: U-Boat Type IXC

• 11th Flotilla
– 1942: U-Boat Type VIIC
– 1943: U-Boat Type VIIC/41

• 29th Flotilla
– 1941: U-Boat Type VIIB
– 1942: U-Boat Type VIIB
– 1943: U-Boat Type VIIC

Maximus_G
17.03.2005, 02:31
Токмо там, по-моему, было "Йа воль Херр КаЛёй" (КаЛёй - сокращение Капитеен Лёйтнант. Так, например, называла своего командира команда Хардегена (U-123)).

С уважением,
Mirage.
Да, действительно, подзабыл я точное произношение. Но если в ДасБуте звучало "калёй", то в игрушке "Aces of the Deep" я точно помню "калёйн".
Да и вот (http://www.9teuflottille.de/site/reviews/sh3_2/sh3_dt.html), кстати - используют именно "kaleun".

Prun
17.03.2005, 05:33
Спешу опечалить, МХ официально не поддерживаются, так что вот !
И не советую ждать 1С, переводы они делают, тяп ляп, вдобавок поменяют так что ни моды положить ни патч прикрепить...

Извиняюсь, но переводов лучше, чем делают в 1С в настоящее время в Союзе - нет. Поверьте старику на слово. А вот по поводу патчей - тоска у всех отечественных локал-в.

Mirage
17.03.2005, 08:54
Вышел на прилавки. Защищен Старфорсом...

ROSS_Sotka
17.03.2005, 09:24
На прилавки России или зарубежъя?

Crazer
17.03.2005, 09:35
Увы, пока зарубежья... Пираты пока не чешутся...

Кстати, на западных форумах народ говорит, что сабж прекрасно виртуалится Алкоголем.

ЗЫ. Ах да, совсем забыл, на данный момент насколько я понял практически на всех картах Nvidia наблюдается неприятный баг--при наблюдении в надводном положении через бинокль или торпедный прицел в секторе 330-030 градусов видимость равняется нулю из-за неправильной обработки забрызгивания мостика.

Crazer
17.03.2005, 11:15
Вот, нарыл такой прикол на буржуйских форумах. Развлекайтесь:

ROSS_Sotka
17.03.2005, 11:23
Настоящие подводники! Вот что бывает когда сломался перескоп, а служба должна идти !Просто задерживают дыхание и в перёд! ))

Mirage
17.03.2005, 11:25
Очень срочное погружение в реальность :).

Crazer
17.03.2005, 11:38
Это эксплойт! Ведь они наверняка сообщают о глубинных бомбах и эсминцах над головой. А представьте если подвсплыть, чтобы над водой были только их головы--это ж стелс-наблюдатели получатся! :)

Mirage
17.03.2005, 13:27
Выложили тьюториал по стрельбе торпедами с перископной глубины.

Я вот смотрю все эти тьюториалы и превьюшки и у меня возникает не очень приятное впечатление по демедж модели торговцев - хоть по ним из пушки содят, хоть торпедой в борт - они всегда разламываются надвое по первому грузовому бункеру и соответсвенно тонут. Не знаю как кому, мож я канешна не правый, но я ждал разнообразия...

С уважением,
Mirgae.

Mrak
17.03.2005, 13:32
А пираты там чесатся собраются или где? А то у меня уже все готово для игры! Ласты, маска и трубка:)

Crazer
17.03.2005, 13:34
Это вроде там есть такая галка в настройках-"Realistic Ship Sinking Time". Так вот в тьюториалах она отключена всегда. Может это заодно и влияет на вид потопления. В превью вроде писали что тонут разнообразно. Поживем-увидим.

Mirage
17.03.2005, 14:26
Ну, это я немного поторопился :). На прилавках для обсчего пользования он появится все же завтра 18 марта. А сейчас получают счастливые (или не очень ;)) заказчики UbiShop - по пересылке.
Так что от 18 и надо скакать, надеюсь будет как с Братьями по оружию.

С уважением,
Mirage.

Agul-aga
17.03.2005, 14:58
Ну, это я немного поторопился :). На прилавках для обсчего пользования он появится все же завтра 18 марта.

Это где и на каких прилавках?

Agul-aga
17.03.2005, 15:07
Так что от 18 и надо скакать, надеюсь будет как с Братьями по оружию.


а как с ними было?

Mirage
17.03.2005, 15:09
Ну ессно на Западных. Если более или менее внимательно прочитать предыдущие посты, то станет понятно, что пиратами еще не ломалась, а 1С выпустит вообще в 4 квартале 2005 года.
Когда появится в сети или у пиратов - здесь это ясно и четко напишут. ;)

С уважением,
Mirage.

Gabrial
17.03.2005, 15:11
Увы, пока зарубежья... Пираты пока не чешутся...

Кстати, на западных форумах народ говорит, что сабж прекрасно виртуалится Алкоголем.

ЗЫ. Ах да, совсем забыл, на данный момент насколько я понял практически на всех картах Nvidia наблюдается неприятный баг--при наблюдении в надводном положении через бинокль или торпедный прицел в секторе 330-030 градусов видимость равняется нулю из-за неправильной обработки забрызгивания мостика.

Патч должен все исправить!

Crazer
17.03.2005, 15:22
А у меня Radeon! :) (правда пока не известно какие глюки наблюдаются на радеонах) :)

Mirage
17.03.2005, 15:28
На Радах иногда пропадают некоторые текстуры неба :).

Crazer
17.03.2005, 15:33
Румынские програмисты, блин! Что с них взять...

Agul-aga
17.03.2005, 16:41
Так что от 18 и надо скакать, надеюсь будет как с Братьями по оружию.


так всетаки, как было с Братьями по оружию?

Mirage
17.03.2005, 16:49
так всетаки, как было с Братьями по оружию?

А было с ними так.
Релиз сегодня, а пиратка в сети уже 2 дня валяется. Где-то читал, что Юби ее тож Форсней защитить хотела (Правда *.nfo-шка от Hoodlum говорит, что Securom4 был). Вот такая история. :D

С уважением,
Mirage.

Agul-aga
17.03.2005, 16:51
А было с ними так.
Релиз сегодня, а пиратка в сети уже 2 дня валяется. Где-то читал, что Юби ее тож Форсней защитить хотела (Правда *.nfo-шка от Hoodlum говорит, что Securom4 был). Вот такая история. :D


так с SH3 наоборот. релиз уже а пиратки невидать

Mirage
17.03.2005, 16:52
В смысле, что в конце концов сломают :).

Agul-aga
17.03.2005, 17:18
пусть хоть что нибуть сломают :) главное увидеть игру на прилавках...

Mirage
17.03.2005, 17:36
"Эт точно" (с) тов. Сухов :)

RB
17.03.2005, 18:15
Ну вот и свершился мой первый патруль :)
http://alexpluss.free.fr/givac/index.php?showtopic=191&st=0&#entry2081

ROSS_Sotka
17.03.2005, 18:29
Не понял.... как ? Где? И я хочу !!!

Agul-aga
17.03.2005, 18:42
Ну вот и свершился мой первый патруль :)
http://alexpluss.free.fr/givac/index.php?showtopic=191&st=0&#entry2081


Шо, издеваешься? ;) где взял?

Edmund BlackAdder
17.03.2005, 18:47
где-где...а вот и неверно...в магазине он взял, в магазине ;) вы что, с эстонской баржи ?:)

Agul-aga
17.03.2005, 18:48
Ну вот и свершился мой первый патруль :)
http://alexpluss.free.fr/givac/index.php?showtopic=191&st=0&#entry2081


cудя по всему RB во Франции.. та и Ubi Soft находится..

Mirage
17.03.2005, 18:54
Ну вообще то, 1. курьерскую и первоклассную почту еще никто не отменял и 2. а мысли о том, что Юби в Штатах имеет свое подразделение никто не допускает?

А если серьезно, ребят, прекратите истерику, днем раньше, днем позже... ;).

С уважением,
Mirage.

Mirage
17.03.2005, 18:56
Ну вот и свершился мой первый патруль :)
http://alexpluss.free.fr/givac/index.php?showtopic=191&st=0&#entry2081

Поздравляю! Каковы первые впечатления? Динамические тени включить удалось?
Основной волнующий меня насегодня вопрос: демедж модель кораблей нормальная или все так однотипно и разваливаются?

С уважением,
Mirage.

Agul-aga
17.03.2005, 18:56
Ну вообще то, 1. курьерскую и первоклассную почту еще никто не отменял

поподробней, как и где заказывается?
реально пользовался?

Mirage
17.03.2005, 19:19
Гы, готовтесь к СХ 4 ;).
Взято с аг.рю за сегодня:

"Ubisoft опубликовала каталог игр, которые мы увидим в период с апреля 2005 по март 2006 года.
Во втором квартале нынешнего года нас ждут: английская версия аддона к The Settlers: Heritage of Kings, автомобильная аркада 187 Ride or Die, а также ранее анонсированая Myst 5: End of Ages.
Лето будет жарким. На прилавки магазинов выкатятся аддон к Far Cry, Peter Jackson's King Kong, Prince of Persia 3, Tom Clancy's Ghost Recon 3, нечто, упомянутое как "новая глава Brothers in Arms" и, судя по всему, еще одно дополнение к The Settlers.
Наконец, ближе к зиме Ubisoft представит публике Silent Hunter 4, Tom Clancy's Splinter Cell 4, Heroes of Might & Magic 5, а также таинственную стратегию под брэндом Might & Magic.
Кроме того, к этой компании присоединится тактический шутер Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown, чья дата релиза сместилась на второй-третий квартал этого года. Причиной тому - стремление издателя избежать конкуренции с мартовскими блокбастерами (среди которых - Brothers in Arms от самой Ubisoft)."

С уважением,
Mirage.

Gabrial
17.03.2005, 19:53
SH3 делали сколько лет, а тут четвертая часть к зиме появится? Сильно сомневаюсь. Не стоит ждать, тем более, что на сайте Ubisoft об этой игре ни слова!

Gabrial
17.03.2005, 20:07
Во, дают румыны! Игре 2 дня от роду, а они уже патч выложили! Весит немного, 12 Мб, но если так идалее пойдет??? Успевай качать, играть некогда будет!

Mirage
17.03.2005, 20:25
Это видать проблемы с НВидией и динам. тенями пофиксили. А вообще такая скорострельность, ИМХО, весьма положительна (главное, чтоб новых багов не появилось, ессно ;)).

А СХ4 - так это, адд-он же надо как-то назвать %).

С уважением,
Mirage.

RB
17.03.2005, 20:37
Шо, издеваешься? ;) где взял?

Взял здесь
http://www.ebgames.com/ebx/default.asp

RB
17.03.2005, 20:37
cудя по всему RB во Франции.. та и Ubi Soft находится..
Нет нахожусь я в калифорнии :)

RB
17.03.2005, 21:23
Поздравляю! Каковы первые впечатления? Динамические тени включить удалось?
Основной волнующий меня насегодня вопрос: демедж модель кораблей нормальная или все так однотипно и разваливаются?

С уважением,
Mirage.

Значит так впечатлений полные штаны:)
Для начала атмосфера ...Вообще бегло прочетав мануал, уставив игру и поставив реализм на 100 я ринулся в 7-мую флотилию в мой первый патруль:) На выходя из порта меня провожали гуляющие люди, матросы и низко летающие чайки. Во как! Кроме шума волн есть еще шум гудящих пароходов и кричащих чаек!

Ну вот первым делом я проложил маршрут. Это делается примерно так же как и в Silent Hunter II с тем отличием что все это рисуется как бы виртуальным карандашом и для того чтобы это стереть нужна виртуальная резинка .Хотя на самом деле тереть ничего не надо надо уничтожить все точки маршрута одну за другой.

Далее я разобрался со своими офицерами, радистами и акустиками .
Каждому из них можно давать несколько и больше команд. Например есть такой вахтенный офицер ему можно дать команду выставить дежурную вахту поасдить людей за пушки и пулеметы. В случае если команда сидит на "пушках" можно отдать приказ как стрелять в самолет в корабль во все сразу в ближайший или например только в бомбардировщик
и т.д. Навигатору можно дать команду плыть по поисковым схемам что очень удобно когда надо патрулировать какой либо сектор ..Вообщем здесь чувствуешь себя настоящим капитаном !

Далее о компании компании полностью динамические начиная от погоды и заканчивая кораблями и конвоями. Во время похода большую роль играет так называемый crew management. То есть своим личным составом надо управлять Например если не отправить нужное количество людей в отсек дизельного мотора лодка никуда не поплывет. То же самое надо делать и когда лодка идет на дизелях. Вообщем народ надо гонять туда сюда..
Кроме всего прочего надо менять вахту иначи они устанут и не смогут выполнять свои обязанности.

Об оружии .Выстрелить из пушки мне не удалось ни разу несмотря на все попытки встретить конвой перехватить я его не смог. Пару раз встречал патрульные корабли но близко к ним не подходил из соображений безопасности . Хотя на обратном пути решил потягаться с патрульным корветом ...Ну вот теперь и о топедах. На полном реализме надо сделать три вещи до тех пор пока пустить торпеду.
1. Открыть опознавательный мануал и найти силуэт каробля который атакуешь Затем нажать кнопку и обозначить что именно этот тип корабля подлежит атаке. Справа сбоку есть блокнот на которoм есть несколько меню включая дистанции.
Наводим перескоп на самый низ корабля который виден из воды затем нажимаем в меню дистанции на определенный символ. В перископе появляется горизонтальная линия ее совмещаем с самой высокой точкой корабля над водой и сразу получаем данные о дистанции. Подтверждаем что мы хотим эти данные сохранить и идем дальше
2. Далее справа сбоку нажимаем на меню положения корабля пративника относительно своего Это очень просто. Устанавливаешь стрелку в направлении пративника относительно своей лодки. И снова сохраняешь полученные данные.
3. Наконец последний шаг. Снова так же как и в предыдущих идем в правое меню сбоку и выбираем меню скорости. Там удерживаем цель в перископе секунд 15-30 и после этого нажимаем на символ скорости и появляется данные скорости.После выполнения всех трех шагов подтверждаем все три дистанцию положение и скорость. И начинаем пуск торпеды :)

Ну и наконец о других вещах Во время шторма если смотреть строго вперед или в переднем секторе бинокль заливает водой
После того как меня стал обстреливать патрульный корвет я сделал экстренное погружение Судя по всему слишком быстро лодка не выдержала и пошла течь . Течь можно наблюдать воотчую находясь в
рубке. Здесь палка о двух концах надо мобилизировать людей на поломки и в тоже самое время оставить минимум в нужных местах иначе лодка никуда не поплывет . Все матросы внутри лодки анимированные без дела не стоят чего то крутят вертят. Когда даешь команду офицеру он поворачивается и кричит матросам....

Вообщем пока все Могу сказать что потенциал у Silent Hunter III огромный. Здесь как вы впервые совместили симулятор, менеджмент и анимацию интерактивного экипажа... Игра очень впечатляет атмосфера тоже ..

Пока народ пишет что нету волчиьх стай, заправщиков и миссий типа установки мин или подобрать сбитого пилота. Но разработчики говорят что это все можно добавить позже. Если честно эту игру можно расширять до умопомрачения выпускать коммерческие добавки и тд
Можно считать что SH3 это солидный прорыв в области морских симов.

RB
17.03.2005, 21:25
Да вот еще у меня NVidia GT6800 с не очень свежими драйверами. Тех графических проблем о которые пишут люди с такими же карточками у меня нет:)

Mirage
17.03.2005, 21:30
2RB
Сенькс, еще один повод для слюноотделения ;). По мере появления новых впечатлений и наблюдений - пиши, не стесняйся. Будем хоть морально готовиться %).

С уважением,
Mirage.

RB
17.03.2005, 21:47
2RB
Сенькс, еще один повод для слюноотделения ;). По мере появления новых впечатлений и наблюдений - пиши, не стесняйся. Будем хоть морально готовиться %).

С уважением,
Mirage.

Канэчна (c). Заранее прощу прощения за ошибки в посте выше. Пишу на работе впопыхах - в обстановке шныряющих по близости начальников:)

RB
17.03.2005, 23:15
patch :)

http://www.silenthunteriii.com/uk/home.php

RB
18.03.2005, 09:03
update :)

http://alexpluss.free.fr/givac/index.php?showtopic=191&st=0&p=2122&#entry2122

Agul-aga
18.03.2005, 10:12
Народ, кто нибуть будет заказывать себе игру из-за бугра? (Купить в Inet магазине, знакомые привезут...) Лицензионную версию так сказать. Если да, то откликнитесь плиз.

Crazer
18.03.2005, 10:18
Я подумываю на эту тему... Ради такой игры стоит разориться, да и проблем с аддонами-патчами потом не будет. Правда жаба душит переплачивать кучу денег за доставку, пересылку и т.п. Боюсь выйдет еще одна стоимость лицензии сверху.

Mirage
18.03.2005, 10:22
Прежде чем идти на такие "крайние" меры, подождите хотя бы недельку. Я все же очень надеюсь, что товарищи с черным джеком на флаге постараются ;).

Agul-aga
18.03.2005, 10:22
У меня просьба кто реально хочет заказать, напишите мне. Я хочу попросить заказть и мне. В Киеве это трудно сделать, в Москве легче. Я готов и немного больше заплатить чтобы покрыть расходы. Фирма где я работаю имеет оффис в Москве на цветном бульваре. Деньги я передам.
Пишите, договоримся

hermitap@ukr.net

Crazer
18.03.2005, 10:30
2 Mirage

Насчет продукции одноглазых ребят--это вобщем-то само-собой. Здесь дело не в нетерпении (все равно, хоть сегодня закажешь, раньше чем через неделю-полторы, и то в лучшем случае, ничего не придет), а скорее в принципе--ради такой игрушки можно в кои-то веки и разориться.

Никто случаем не знает толковых московских контор, которые занимаются доставкой лицензий?

Agul-aga
18.03.2005, 10:32
2 Mirage
Никто случаем не знает толковых московских контор, которые занимаются доставкой лицензий?

Crazer, подсобишь в заказе?

вот наш московский адрес.
http://www.blitzprint.com.ua/contacts.html

Crazer
18.03.2005, 10:38
Да я вобщем-то не против, только сам еще не определился, что, как и когда. Основная проблема--оплата (неохота заморачиваться со всякими там кредитками, веб-манями и т.д.). Так что пока ничего не обещаю.

Agul-aga
18.03.2005, 10:55
вообщем если опредилишься, и нетрудно будет заказать еще 1 копию, пиши

Mirage
18.03.2005, 11:06
Ну, если ради принципа, то лучше, ИМХО, купить в дополнение к пиратскому релиз от 1С - поддержка и разработчика, и издателя в России в одном флаконе. Если мы покажем, что на терр. СНГ есть спрос на такого рода симуляторы, глядишь будет еще один козырь на переговорах с зарубежными издателями ;).

С уважеинем,
Mirage.

Crazer
18.03.2005, 11:17
У релиза 1С целый ряд минусов:
-выйдет только к концу года (а за это время уже выйдет пара-тройка патчей и какой-нибудь адд-он)
-jewel-версия без мануала и прочих прибамбасов (впрочем это не так приниципиально)
-русский перевод (интересно, они оставят возможность играть на немецком??)
-несовместимость с нелокализованными патчами (скорее всего)

Плюс: только цена.

Agul-aga
18.03.2005, 11:18
-русский перевод (интересно, они оставят возможность играть на немецком??)


в SH2 оставили немецкий.. но вы бы слышали русский перевод..... :eek:

Agul-aga
18.03.2005, 15:26
кстати, сайт isoNews жив под именем http://www.theisonews.com/releases.php?section=game

Agul-aga
18.03.2005, 15:53
http://www.silenthunteriii.com/uk/updates.php

вот патчи,
чем они отличаются? один для DVD другие (как я понял) для тех кто выкачал SH3 из инета...

вопрос, что за версия выкачки из инета?

ROSS_Sotka
18.03.2005, 18:16
Главное откуда качать? на изо нет как и нфорсе

FoxDuck
18.03.2005, 18:34
Да качать пока что неоткуда...такое ощущение что "Веселый Роджер" пока даже не брал на абордаж эту штуку

ROSS_Sotka
18.03.2005, 18:43
Неужели старфорс для них так сложен?

Agul-aga
18.03.2005, 18:47
Неужели старфорс для них так сложен?
во-во

уже ищу пути купить лицензию...

ROSS_Sotka
18.03.2005, 18:52
Я думаю, что лицензия из-за бугра будет идти недели 2-е ((
А уже невтерпёж! Готов проплатиься, но только чтоб быстро!

FoxDuck
18.03.2005, 18:53
Я созрел купить лицензию ) Хотелось бы с кем нибудь скооперироваться
Да и честно говоря,я думаю что такую игру можно купить и лицензионную,разве нет ?!

Freddie
18.03.2005, 18:54
Не искривляйте пространство. "Сейчас мы медленно спустимся с горы..."(с) Не может такая вещь пройти мимо пиратов.

Agul-aga
18.03.2005, 18:55
а шож сейчас так медленно прет?

ROSS_Sotka
18.03.2005, 18:56
Не искривляйте пространство. "Сейчас мы медленно спустимся с горы..."(с) Не может такая вещь пройти мимо пиратов.

А побыстрее нельзя, чтож так над фанами издевться!!! %)

Aziz
18.03.2005, 19:32
Неужели старфорс для них так сложен?

Где-то на заморском форуме читал, что ломается "Алкоголем" без проблем.
Видно, не в этом причина.

Wi№gman
18.03.2005, 19:34
Неужели придётся расстаться с Gf 4 MX440... какой ужас :)

RB
18.03.2005, 20:07
Докладываю вышел в очередной патруль после нового патча. Встретил Британский торговый корабль выпустил все торпеды Две попали но оказались "dud". Пушку задействовать не смог по причине небольшого шторма..Вообще пользуясь методом написанным в мануале с вычислением дистанции положения и скорости мои торпедисты попасть не могут вообще .(я этих подлецов списал на берег :)). Вместо этого я наложил свои руки на управления торпедами предварительно поставив все по нулям. Стало получаться лучше но транспортник стал выделывать кренделя и все пропало :) Вообщем торпеды кончились и пришлось тащиться домой мой звонкий хохот матросов транспортника %)

ROSS_Sotka
18.03.2005, 20:13
Вот Люди живут, на лодках ходят, торпедами стреляют, а мы!? Ой, а вы слышали...., ой, а вы видили..... Встречу хоть кого из 1с поговорю по душам!!! : )))
Да, а как ты понял , что стало получаться лучше? Я читал (вот опять, у г...ы из 1 с ) что на карте движение торпед не отображается. Её видно по следу?

Gabrial
18.03.2005, 20:30
На роликах было видно!

RB
18.03.2005, 20:51
Вот Люди живут, на лодках ходят, торпедами стреляют, а мы!? Ой, а вы слышали...., ой, а вы видили..... Встречу хоть кого из 1с поговорю по душам!!! : )))
Да, а как ты понял , что стало получаться лучше? Я читал (вот опять, у г...ы из 1 с ) что на карте движение торпед не отображается. Её видно по следу?

Я играю с 100% реализмом там ни торпед не судов противника не видно вообще. Только в бинокль. Как я писал выше после моих жалких попыток стрельнуть используя систему измерения дистанции позиции и скорости цели результаты были плачевны. После чего я пошел в оружейное меню и поставил все установки на ноль в ручнуй то есть торпеда идет строго по носу твоей лодки как бревно. В этом случаи удалось попасть пару раз то торпеды взорвались преждевременно (1939 год млин). Так что мне так не удалось подбить транспорт .

Да вот еще установки реализма можно менять перед каждым походом очень удобно. А еще я нашел интересный причал на базе. Если к нему подходишь стоит купа людей машут, хлопают и играет оркестр:)

Agul-aga
18.03.2005, 21:19
а что такое "алкоголем"

так может просто скачать имедж этот

ROSS_Sotka
18.03.2005, 21:43
RB на твой взгляд промахи , в первый раз, были из-за неопытности экипажа или по другой причине? Вы у нас единственный кто играет, хочется больше подробностей. :)

RB
18.03.2005, 22:00
RB на твой взгляд промахи , в первый раз, были из-за неопытности экипажа или по другой причине? Вы у нас единственный кто играет, хочется больше подробностей. :)

Вот в данный момент я это и пытаюсь сообразить. На форумах говорят что большинство пользуется ручным режимом на вскидку и вроде успешно.

Aziz
18.03.2005, 22:04
а что такое "алкоголем"

"Alcohol 120%"

Der Alte
18.03.2005, 23:16
Мне начальник в Германии купил...завтра привезет...я уже два дня оргазмирую !
Если выгорит то питерцам могу закатать на болванки

FoxDuck
18.03.2005, 23:26
Вобщем сделал я заказ через pregrad.net,посмотрим что они там ответят
по заказу получилось 70 баксов :(

RB
18.03.2005, 23:32
Мне начальник в Германии купил...завтра привезет...я уже два дня оргазмирую !
Если выгорит то питерцам могу закатать на болванки

Там StarForce стоит.

Edmund BlackAdder
18.03.2005, 23:34
Там StarForce стоит.

Так есть утилитка, starf***k называется. Наверное как раз в эту тему ;)

FoxDuck
18.03.2005, 23:37
я думаю что утилита тут уже не поможет..иначе Роджеры уже бы зарелизили
:(

ROSS_Sotka
18.03.2005, 23:57
Мне начальник в Германии купил...завтра привезет...я уже два дня оргазмирую !
Если выгорит то питерцам могу закатать на болванки
Дружище, если можешь, попробуй нарезать. Я в Питере. За ценой не постоим !

LeR19_Borg
19.03.2005, 00:04
Кароче. Если у кого в МСК будет-свистите.Ну или есть где качнуть ломаный образ,на крайняк?

Der Alte
19.03.2005, 00:48
Дружище, если можешь, попробуй нарезать. Я в Питере. За ценой не постоим !

Постараюсь, просто человек который покупает полный профан, я ему все обьяснил и теперь жду, если привезет копирну без вопросов.

Про Старфорс знаю, не дурак , но на то мы и живем в Питере, а не в Калифорнии :D

ROSS_Sotka
19.03.2005, 12:48
Постараюсь, просто человек который покупает полный профан, я ему все обьяснил и теперь жду, если привезет копирну без вопросов.

Про Старфорс знаю, не дурак , но на то мы и живем в Питере, а не в Калифорнии :D

Ну чтож, ждем твоего человка с надеждой!

Mirage
19.03.2005, 13:00
В Осле появилось два файла!

Один из четырех частей: судя по названию - Алкоголь.

Фэйки или нет - не знаю. Источников пока мало (от 2 до 9).

Надо отметить, что ни одна из групп на себя отсветсвенность за взлом пока не брала :).

С уважением,
Mirage.

FoxDuck
19.03.2005, 13:08
В Осле появилось два файла!
Один
ed2k://|file|Silent.Hunter.III.orginal.kein.fake.rar|4275661272|A2B9824A9E226636F446AEB5957E14D0|/

С уважением,
Mirage.

Смущает слово fake.. :confused:
Хотя если это правда,то это радует )

ROSS_Sotka
19.03.2005, 13:17
Сори за вопрос, что такое в Осле?

FoxDuck
19.03.2005, 13:20
Это сеть такая,там куча всего есть
www.edonkey2000.com

LeR19_Borg
19.03.2005, 16:34
Во блин,и куда линки делись????

Mirage
19.03.2005, 17:01
Я их порезал нах... дабы не було последствий, тасзать ;). Залезь в осла - поиск тебе сразу все выдаст.

Agul-aga
19.03.2005, 17:11
http://www.7wolf.ru/index.php?content=market


новость от 16 марта

LeR19_Borg
19.03.2005, 17:13
Я их порезал нах... дабы не було последствий, тасзать ;). Залезь в осла - поиск тебе сразу все выдаст.
Ясненько.Поищем.

Gabrial
19.03.2005, 21:20
To RB:
с нетерпением ждем новых репортажей с морских просторов SH3!

Mirage
19.03.2005, 22:06
Еще новости из аптек сети.
Из коммента к алкогольному имиджу: "Пожалуйте, вот вам и релиз, но никакого крэка к нему", "Старфорс. Миниимиджа и крэка нет". Делайте выводы.

С уважением,
Mirage.

Mirage
19.03.2005, 22:29
Смущает слово fake.. :confused:
Хотя если это правда,то это радует )

kein fake по немецки = не обман :).

С уважением,
Mirage.

FoxDuck
19.03.2005, 22:31
Ааа )) Я в немецком слабоват ))
Да я давно вывод сделал..отправил заказ в магазин,посмотрим что мне в понедельник ответят
меня вот это вот скриншот просто убил :eek:
http://agwitt.panzerlehrdivision.de/Sonstiges/SH3/sh3.JPG

Пахомов
19.03.2005, 23:12
Привет всем от злостного капитана фон Гетрункена!:D
Небольшой советик всем морским волкам на будущее:у многих(и у меня в т.ч.)вылазит иногда отвратный глюк в виде квадратуры круга(кв-т Малевича+белый шар) на полнеба,даже на пропатченной до 1.1 версии все без изменений.
Лечится элементарно и безболезненно:запуском игры с появляющегося при запуске окошка
(а не с all programs или шортката)

Mirage
19.03.2005, 23:14
Пока не актуально, но спасибо ;).

С уважением,
Mirage.

Mirage
19.03.2005, 23:16
меня вот это вот скриншот просто убил :eek:
http://agwitt.panzerlehrdivision.de/Sonstiges/SH3/sh3.JPG

А тебя там на сколько метров подбросило? :D

Gabrial
19.03.2005, 23:35
Ааа )) Я в немецком слабоват ))
Да я давно вывод сделал..отправил заказ в магазин,посмотрим что мне в понедельник ответят
меня вот это вот скриншот просто убил :eek:
http://agwitt.panzerlehrdivision.de/Sonstiges/SH3/sh3.JPG
Расчлененка во всей красе. А говорили, что на кораблях союзников, экипажей не будет...

FoxDuck
20.03.2005, 01:27
А тебя там на сколько метров подбросило? :D
Да если б подбросило..а то так..сижу картинки рассматриваю,облизываюсь :D

LeR19_Borg
20.03.2005, 02:46
Кароче,полно левых ссылок-качнул,обломался.Будем ждать пиратов.Ибо локализацию ждать бесполезно.

RB
20.03.2005, 05:42
Друзья,
Пиратские линки и прочая информация про осла пожалуйста в приват.

Те линки которые запустили пожалуйста отредактируете сами в противном случае придется сделать мне.


Теперь немного о моем третьем походе. Во время третьего похода мне крупно повезло я встретил одинокий транспортник .Поскольку торпедист из меня никакой решил воспользоваться пушкой благо что шторма не бело:) Вот что я инетерсное обнаружил! Когда даешь команду на стрельбу есть дополнительные опции которые можно выбрать о самой стрельбе. Например стрелять в транспорт или в эскорт или просто в ближайшую цель Кроме свего прочего можно указать как стрелять в корпус корабля в ватер линию или по надстройкам. Я дал приказ стрелять по ватер линии затем в надстройки. После пяти попаданий в ватерлинию и одной в мачту тра спутник (среднего тонажа) завалился на бок и через некоторое время пошел ко дну.

По суди дела это мой первый потопленный корабль врага за три патруля .Сложнее всего было рассмотреть в бинокль принадлежность транспортника. Пришлось подойти совсем близко что бы рассмотреть Британский флаг:) Почему я не был уверен что это вражеский транспорт очень просто - 39 год я плаваю в нейтральных водах не далеко от Германии кто знает принадлежность судна %)

Пока все поход продолжается благо что можно записываться в любом месте:)

Mirage
20.03.2005, 08:23
О, балтьзам на душу! Он таки завалился на борт! Супер, пошел давиться слюнями ;).

С уважением,
Mirage.

RB
20.03.2005, 10:30
Lo! Yesssssss :)

Mirage
20.03.2005, 11:07
Э-э-э-э, а обстоятельства утопления? :)
А как же боевой листок? :D

Basic
20.03.2005, 15:47
Про пиратов:

кто найдёт .torrent 'ы кидайте на ПМ плз. если сам найду - скажу.

Hishnick
20.03.2005, 18:08
Товарищи уже поигравшие, а как она к системным требованиям относится? Атлон 2100, жифорс 4 ти 4200 128мб, 768 мб ддр 3200(400 мг) и тд хоть как запустица? :rolleyes:

А он-лайн там есть? Если есть и пробывали, то как по траффу? Расход там и тд...

RB
20.03.2005, 19:38
Э-э-э-э, а обстоятельства утопления? :)
А как же боевой листок? :D

Наконец то более ли менее научился рассчитывать стрельбу торпедами. На этот транспортник потратил всего две из которой одна попала в центр и его просто расколола на две части. Вообщем дистанцию рассчитываю тем методом описанным выше. А угол и скорость цели определяю на глаз и устанавливаю в ручную так больше шансов.

По пути чуть не утопил своего вовремя разглядел - его матросы наверное уже меняли штаны :D

RB
20.03.2005, 19:40
Товарищи уже поигравшие, а как она к системным требованиям относится? Атлон 2100, жифорс 4 ти 4200 128мб, 768 мб ддр 3200(400 мг) и тд хоть как запустица? :rolleyes:

А он-лайн там есть? Если есть и пробывали, то как по траффу? Расход там и тд...

Читал на форумах что люди его гоняют на Целеронах и не жалуются у меня лично Athlon 64 3.4, 1G, NVidia GT6800

Gabrial
20.03.2005, 20:40
To RB:
А мануал большой? Может выложишь где-нибудь? Для перевода!

Paramon
20.03.2005, 21:43
Так есть утилитка, starf***k называется. Наверное как раз в эту тему ;)
Не знаю, не знаю... Я так и не совладал с этой утилитой... :(

Пахомов
20.03.2005, 22:06
Manual

SpanishFlyer
20.03.2005, 22:20
Спасибо, почитаем...
M.M. Stierlitz, держи +

Gabrial
20.03.2005, 22:33
Разработчики о проблемах игры.

Проблема: торпеды не взрываются!

Утверждение, что торпеды взрываются только по курсу в 90 градусах, неправильно.
Если Вы слишком близко от преследуемого судна (менее чем 300 метров, торпеда не будет способна активизироваться, и результат будет плачевный).
Велика вероятность несрабатывания торпед (duds) при попадании, особенно в начале войны.
Торпеда может срикошетить от борта судна, в зависимости от угла попадания и геометрии корпуса корабля.
Замечания игроков: при использовании магнитных детонаторов, важно повторно установить глубину ниже киля цели. Это, кажется, уменьшает количество несрабатываний торпед.

Проблема: баги на видеокартах NVIDIA

Дефект системы частиц, известен корпорации NVIDIA..., и они работают над этим ..., тем временем мы пробовали найти решение этой проблемы. <Ctrl + P> убирает только систему быстрых частиц (ту, которая рисуется видео картой), другая система частиц, которую мы использовали в игре это система вращающихся частиц, упрощена (она включает: взрывы, осколки, нефтяные взрывы, части кораблей, пожар и дым). Я понимаю, что это не выход..., но NVidia обещает решить проблему.

Проблема: при 100% реалистичности на карте не появляются обновления.

В таком случае на карте появляются только те контакты, которые получены в результате радиосообщений (трудно добавить их вручную, игрок потеряет слишком много времени).
Представите, что их нарисовал один из ваших офицеров.

Проблема: разрешение монитора ограничено 1024x768

Проблема чисто техническая... Экран состоит из нескольких выпадающих меню и при высокой компрессии времени (помните, что все время игра прослеживает одинокие суда и конвои во всем мире) ... более высокое графическое разрешение, и множество расчетов заставят зависнуть даже Hi-End конфигурацию. Вы можете улучшить изображение, используя антилиайзинг.

Проблема: невозможно стрелять из пушки во время шторма.

Вы не можете отправить людей к пушке при сильном волнении. Даже если нет никаких облаков или тумана, Вы не будете способны отправить команду к пушке только из-за сильного волнения моря. Мы будем работать над этим.

Проблема: ремонт лодки перестал работать после установки патча v1.1

Это не верно. Ремонт функционирует. Для этого надо повторно сохранить игру и продолжить играть после перезагрузки новой версии… и все должно быть прекрасно.

Проблема: как на карте центрировать вид на лодке?

На карте атаки (F6) лодка автоматически будет сосредоточена в центре карты.
Для Навигационной Карты мы осуществили более гибкий подход: если Вы указываете вашей мышью на определенном месте, то цетровка будет произведена путем нажатия Ctrl + Left Click.

Относительно редактирования на карте точек пути (waypoint)

Только коротко: Shift +Del - удаляют все объекты, Ctrl + Left Click - вставляют waypoint между выделенным waypoint и следующим waypoint. Для получения дополнительной информации, нажимаете F1 - мы добавили страницу помощи в v1.1.

Проблема сохранений.

Мы уже решили эту проблему в v.1.1 (теперь, при выборе опции Save and Exit сохранение будет осуществляться отдельно). Мы также удалили кнопку continue career, чтобы предотвратить некоторые проблемы с файлами карьеры.
Если кто - то захочет загрузить сейв, который был сделан на v.1.0, после того, как игра была обновлена до v.1.1, то очень рекомендуется повторно сохраниться, чтобы изменения вступили в силу. Если Вы будете играть без перезагрузки, то увидите странные вещи, например, подводную команду ... Так или иначе, после того, как Вы повторно сохраните игру, все должно быть прекрасно.

О проблеме коннекта в мультиплеере.

Проблема, с которой сталкиваются некоторые игроки связана с высоким временем ожидания, уже решена и будет доступна в патче v.1.2

Проблема: в режиме бесшумного движения не работает патефон.

Если Вы спрашиваете, почему включение граммофона отключает бесшумное движение, отвечаем, это исторически точное решение ... Все громкие шумы на борту лодки были запрещены во время бесшумного хода.

Пахомов
20.03.2005, 22:40
По причине ОРЗ,сижу дома 5й день.Восемь побед,включая эсминец, за 8 миссий-42,5 тоннаж ;)Начинал на допотопной II-A(у нее только зенитный пулемет и 5 торпед боезапаса на все про все)в составе 1-ой Флотилии.Накопив опыта,наконец дорвался до апгрейда на VIIB-счастья полные штаны,за одну 8ую ходку 5 жертв;).
Вкратце:
что радует:
-атмосферность игры,пмсм,очень неплохо реализована
-возможность проведения апгрейда на оборудование на лодке (в зависимости от степени вашей успешности)
-жизн. опыт,накапливаемый экипажем,возможность управления их продвижениями в ранге, награждения,новых квалификаций (торпедист,машинист и т.д);имеется возможность увольнения и набора новых членов комманды
-приходится руководить распределением экипажа-они устают, имееют показатели морали и тд
-ускорение в 1024х на нав. карте (все равно,одна миссия занимает,в среднем,4-6 часов;)
-погодные изменения
что огорчает:
-ДМ кораблей,увы,довольно поверхностно все же реализована,пмсм
-некоторые недоработки в интерфейсе
-слишком быстрое rate of promotion- мне уже мечи к РК успели вручить
-невоможность распределять членов экипажа по сменам в одну группу-приходится ковырять каждого отдельно

RB
20.03.2005, 23:28
-невоможность распределять членов экипажа по сменам в одну группу-приходится ковырять каждого отдельно

Зачем там есть кнопка нажимаешь он автоматом делает ротацию экипажа кого на вахту а кого на отдых?

Der Alte
21.03.2005, 02:01
Вот вопрос...почему не продавать лицензию в России через интернет, кто захотел заказали по почте и играй себе. ИМХО, мне эта гама по душе и я бы купил её за 40 евро. А ждать локализации от 1С...
Облазил все интернет-магазины...куда угодно отправят...только не в Россию...даже в Уганду отправят,на....я там Silent Hunter 3 ?

Wi№gman
21.03.2005, 02:16
.....Здесь вам не Уганда, здесь климат иной...... :) :) :)

neverborn
21.03.2005, 06:37
Ну незнаю, не ужели тем у кого есть уже игра трудно сделат торрент и раздать хоть один .. а там уже народ рассидит.
П.С. могу предоставить фтп (очень быстрый 100мб/с)на заливку ,а потом сам рздам через торрент или фтп-антилич.

За ошибки сорри не грамотный и глупый от рождения.

RB
21.03.2005, 07:20
Ну незнаю, не ужели тем у кого есть уже игра трудно сделат торрент и раздать хоть один .. а там уже народ рассидит.
П.С. могу предоставить фтп (очень быстрый 100мб/с)на заливку ,а потом сам рздам через торрент или фтп-антилич.

За ошибки сорри не грамотный и глупый от рождения.

А купить и поддержать разработчика теперь не модно? Я уже писал выше если хотите поговорить о пиратских версиях и всем что с этим связанно то пожалуйста в приват.

Crazer
21.03.2005, 09:55
Ух, стоило уйти из инета на выходные, настрочили аж три страницы... А игры все нет... :( Поинтересовался в igroshop.ru, выходит что лицензия со всеми делами обойдется около 100 у.е....

Hishnick
21.03.2005, 10:03
А купить и поддержать разработчика теперь не модно? Я уже писал выше если хотите поговорить о пиратских версиях и всем что с этим связанно то пожалуйста в приват.
Боюсь в России СХ-3 можно будет в ближайшее время купить только у пиратов.
Инет магазины это не выход для многих.
А офф лицензия выйдет в 4-м квартале 2005 года, я намного раньше скачаю игру из локалки или куплю у пиратов.

Gabrial
21.03.2005, 13:05
Ух, стоило уйти из инета на выходные, настрочили аж три страницы... А игры все нет... :( Поинтересовался в igroshop.ru, выходит что лицензия со всеми делами обойдется около 100 у.е....
похоже, без лицензии не обойтись, хотя неохота переплачивать вдвое, но на пиратку патч не поставишь! :mad:

ROSS_Sotka
21.03.2005, 13:24
Да гдеж её возмёшь, лицензию? Или из-за кардона тащить?

Aziz
21.03.2005, 14:58
Может быть, я задам глупый вопрос: 1с не будет выпускать игру в серии "originals"?
Если нет, то никак кроме, простите, идиотизмом я это назвать не могу.

Freddie
21.03.2005, 15:05
Может быть, я задам глупый вопрос: 1с не будет выпускать игру в серии "originals"?
Щаз...

ROSS_Sotka
21.03.2005, 15:12
Да жаль, в тихоря я надеялся на "originals" )) Да, черная зависть, к загранице всё сильнее и сильнее !

Biotech
21.03.2005, 15:33
А вот если с группой товарищей скинуться и заказать лицензию, то она потом растиражированная работать буит?

LeR19_Borg
21.03.2005, 15:33
RB! Я не против купить лицензию-но платить за нее 100 баксов и гадать ,приедет или не приедет,не хочется. Так что я так думаю идею с торрентом есть смысл поддержать.Надо смотреть на вещи реально: в России нормальной версии НЕ будет НИКОГДА.

Wotan
21.03.2005, 15:39
Вчера переключая каналы на ТВ, и проходя Муз ТВ тормазнулся увидев, что там показывают какие то графические волны и корабли сразу понял SH-3. Оказывается шла передача что-то вроде про обзор новых игр. Так ведущий сказал, что SH-3 появится в России в апреле, я подумал, что послышалось, но сын подтвердил. Так что вот…
С Уважением.

Crazer
21.03.2005, 15:51
Ой, "не читайте перед обедом советских газет"... Хотя если ведущий имел в виду пиратку, то вполне возможно, такими темпами мы ее только в апреле и увидим.

Пахомов
21.03.2005, 17:05
Зачем там есть кнопка нажимаешь он автоматом делает ротацию экипажа кого на вахту а кого на отдых?
Икал,искал,не смог найти:(Распределение по "надв.атака", "крейсерский режим" и тп-все на месте,а такую кноповку не видел.РБ,подскажите,а?Я ,кстати,что имел в виду:сбор в группы определенных членов экипаж:такой-то,такой-то и такой-то-ctrl+1 - Group 1 ,например.
Кстати, пересадка на VIIB с IIA-как с жигуля"копейки" на "бэху",меньше трех килов не удается привезти :) Вчера дуэлился с навороченным эсминцем,уууух,ночью ,он прожекторами зыркает,а я пальну- и на 80 метров,и молчок...и так 4 часа подряд...засадил я в него таки из кормового! %)
Интересная игруха, я в подводном жанре полный профан, однако ж увлекаить! ;)

Пахомов
21.03.2005, 17:10
А вот если с группой товарищей скинуться и заказать лицензию, то она потом растиражированная работать буит?
Там Starforce стоит.Черт его знает,здесь я не копенгаген.Кстати, скачиваемую с инета версию можно инсталировать не более 5 раз,вроде :confused:

Alexander =SF=Krogoth
21.03.2005, 17:58
Ой, "не читайте перед обедом советских газет"... Хотя если ведущий имел в виду пиратку, то вполне возможно, такими темпами мы ее только в апреле и увидим.
Так теперь небось пока "рюскыю вирсию" со всякими там "полный вперед вбок" не забубенят и не выпустят, потому как народ без этих лингвинистических озарений их слабоумного "переводчика" игру видимо ну никак не поймет. :(

RB
21.03.2005, 18:46
Икал,искал,не смог найти:(Распределение по "надв.атака", "крейсерский режим" и тп-все на месте,а такую кноповку не видел.РБ,подскажите,а?Я ,кстати,что имел в виду:сбор в группы определенных членов экипаж:такой-то,такой-то и такой-то-ctrl+1 - Group 1 ,например.
Кстати, пересадка на VIIB с IIA-как с жигуля"копейки" на "бэху",меньше трех килов не удается привезти :) Вчера дуэлился с навороченным эсминцем,уууух,ночью ,он прожекторами зыркает,а я пальну- и на 80 метров,и молчок...и так 4 часа подряд...засадил я в него таки из кормового! %)
Интересная игруха, я в подводном жанре полный профан, однако ж увлекаить! ;)

Ну вот крейсерский режим нажимаешь еще и еще и экипаж делает ротацию:)

P.S. Я в 7-мой флотилии сразу начал на семерке B :)

ROSS_Sotka
21.03.2005, 19:19
Почему в магазине на ubi в Россию нет продаж, на украину есть, а в Россию нет? Как же блин её купить?!

-LT-
21.03.2005, 20:15
а идея насчет чтоб слить с FTp неплохая......только вот надо найти человека кто сможет это сделать да еще чтоб саму игру залить..>>> а то и вправду будем ждать до посенения.
P.S----> ребят ведь впринцыпе реально чтоб ктото загнал на Ftp или нет? Хотя кому будет нитересно время и деньги тратить чтоб залить:(

LeR19_Borg
21.03.2005, 21:35
Да залить то не проблема.И FTP есть. Вот только кто заливать будет?

Wotan
21.03.2005, 22:01
У меня вопрос по ДМ кораблей. Когда то про SH2 читал для него делали «самопальные» патчи и вот после одного из них если торпедируешь наливной танкер, то когда он тонет вокруг него по воде разливалась горящая нефть. Есть ли в новой игре такая фишка?

FoxDuck
21.03.2005, 22:12
Почему в магазине на ubi в Россию нет продаж, на украину есть, а в Россию нет? Как же блин её купить?!
я заказал через igroshop.com
две копии игры с экспресс доставкой мне обходиться в 135.98
если использовать обычную,то будет существенно дешевле
по поводу оплаты - ребята работают с western union
Цена на игру у них установлена 49.99 т.е на 10 баксов дороже

Der Alte
22.03.2005, 01:00
Привезли мне !!! Урааааа !!! Сейчас играю...завтра взял выходной на работе !!! Завтра буду придумывать как скопирнуть, если придумаю то поделюсь обязательно. После Ил-2 эта игра вновь меня затянула...

Der Alte
22.03.2005, 01:03
Кстати на nforce.nl только появилось

2005-03-21 PC Game ISOs Silent Hunter III (c) UBISOFT RELOADED 36x50 MB

РАДУЙТЕСЬ МОИ МАЛЕНЬКИЕ ЛЮБИТЕЛИ СПОРТА И БЫСТРО В МАГАЗИНЫ !

neverborn
22.03.2005, 01:15
ну наконец разрадились.... радуемься, должен часа через два, три на filelist.(org) раздача поити.

neverborn
22.03.2005, 02:57
все качаем ... наконец.