PDA

Просмотр полной версии : Может вопрос из FAQа, но...



BlackAngel
18.04.2001, 09:42
как добраться до такого интерфейса ? Первый раз вижу...
http://www.military.cz/sim/fs/sim_su_27/images/big/weapons_load.jpg
http://www.military.cz/sim/fs/sim_su_27/images/big/mission_editor.jpg
Заранее благодарен, BlackAngel.
[This message has been edited by BlackAngel (edited 18-04-2001).]
[This message has been edited by BlackAngel (edited 18-04-2001).]

zippo
18.04.2001, 11:14
Ништяк!!!
красыыывая, как актрыса (с) "Страна глухих"
Я такое видел только в сети))))
[This message has been edited by zippo (edited 18-04-2001).]

Power
18.04.2001, 14:51
ИМХО, никак :)
Вроде сказали, что этот интерфейс ССИ отвергла :)

BlackAngel
18.04.2001, 14:53
quote:

Originally posted by Power:
ИМХО, никак :)
Вроде сказали, что этот интерфейс ССИ отвергла :)


Очень зря ;( Имхо гораздо продвинутее чем сейчас...

chp
19.04.2001, 01:44
Ненадо драматизировать. Не `отвергла`, а неизвесно на каком этапе отпал по (возможно) разным причинам.
Скорее всего он (дизайн, и детализация поверхности в частности) был не до конца / до достаточно мелкого масштаба доделан.
а) Доделка требовала тучу ресурсов, и по приорити оно бы в жизнь не пролезло.
б) Недоделанным в жизнь пускать было нельзя тк недостаточно детализирован для разработки миссий.
в) Масштабируемый и уже подгруженный ландшафт (текстуры) крыма подходил(и) гораздо лучше и без проблем.
г) Реализация двух `переходящих из одного в другой` интерфейсов была невозможной (ресурсы компа при редактировании и виде F10 и сложность реализации).
Это всеголишь `как вариант` происходившего. Жаль конечно, гораздо нагляднее и `реалистичнее` смотреть на топографию карты, и если оно было почти доделано - можно былобы дать возможность переключать интерфейс в опциях итд итп.
Но ничего уже не поделаешь, кидайте светлые и продуманные идеи на будущее.. могет обретут жизнь.
Мягких посадок,
(для тех кто летает а не бегает ;)
АЯ

chp
19.04.2001, 01:57
Про `вооружение` - видимо решили не выделять вооружение своего самолета, от АИ-шных.. (все делается один раз, в стандартной и постой мисси) ну и мельтешить рендеринговыми (с техникой итд) картинками перед полетом не стали, а на 3д и интерфейс рук итак нехватило (смотрите энциклопедию).
Хотя если делать `не загрузи миссию в редактор` интерфейс, то былобы очень интересно. Или хотябы такой сделать для мультиплеера.. Загрузка, тутже из списочка выбераем ерадром и никаких нам едиторов миссий, двух точек маршрута (его если нужно как раз отдельно в редакторе.. как при планировании _задания_) итд.
Посмотрим что и в каком виде доживет до след.продукта. Но все это фигня.. Главное - пчёлы!! Тоесть, главное - летать (и чтобы летало :)!
АЯ