Wi№gman
31.03.2005, 21:25
Цитирую :
http://gamearound.iatp.org.ua/nuke/modules.php?name=News&file=article&sid=15&mode=&order=0&thold=0
«Броня крепка, и танки наши быстры… Дубль 2»
Компания «Crazy House» объявляет о разработке нового танкового симулятора под рабочим названием «Танк Т-72. Пылающий Восток». Еще не отгремели танковые сражения на многострадальных Балканах, еще есть диски в CD-ROMах, порох в пороховницах и снаряды в барабанах автоматизированных боеукладок, а нас уже собираются бросить в новую «горячую точку». В цехах «Crazy House», в дыму и багровых отсветах пламени, с учетом недостатков «Балкан» и пожеланий игровой общественности, куют «Танк Т-72. Пылающий Восток».
Сюжет основывается на реальных событиях арабо-израильской войны в Ливане 1982 года. В условиях пересеченной и гористой местности, в многочисленных танковых сражениях, с массовым применением артиллерии и авиации, игроку придется управлять самыми современными (на тот момент) танками противоборствующих мировых супердержав. На собственном боевом опыте мы, наконец, сможем решить, что же круче – советский Т-72, израильская «Меркава» или американский «Абрамс».
В двух нелинейных кампаниях за Израиль и Сирию нам представится шанс оценить боевые достоинства и недостатки «Центурион» Мк13, М48, М60, М1 «Абрамс», «Меркава» Мк1, Т-34-85, Су-100, Т-55, Т-62, Т-72. И все это не просто коробки на гусеницах, все это детально проработанные модели техники, отвечающие реальным прототипам. А помимо этого в игре будут присутствовать 11 единиц другой бронетехники, 5 единиц небронированной техники, 6 единиц артиллерии (самоходной и буксируемой), 4 типа вертолетов и 5 типов самолетов.
В общем, что еще надо для образцово-показательной войны? Если не знаете, смотрите ниже:
Нелинейный интригующий динамичный сюжет со скриптовыми сценами, роликами и ситуациями, основанный на реальных событиях арабо-израильской войны в Ливане 1982 года;
Возможность захвата вражеской техники в бою и диверсионные вылазки на трофейной технике;
Учет таких характеристик компьютерных противников и подчиненных, как опыт и мораль, динамическое изменение морали и опыта во время боя в зависимости от происходящих событий;
Высококачественная анимация персонажей (ходьба, медленная ходьба, бег, бег согнувшись, ползание, плавание, прыжки с парашютом, метание гранат и бутылок с зажигательной смесью (коктейлем Молотова), стрельба из автоматов, гранатометов, пулеметов и винтовок из разных положений, посадка в БМП, БТРы, вертолеты и на броню танков и т.п.). Возможность пехоты занимать дома, бункеры, ДОТы и окопы и маскироваться на местности;
Сетевая игра по сети и через Интернет. Реализация совместной сетевой игры (несколько игроков управляют одним танком) и возможность сетевого прохождения игры, традиционная сетевая игра (противостояние игроков и team-play). Режим «Быстрая битва» (skirmish) – использование карт кампаний и одиночных миссий с генерацией противников и союзников;
Реализация аркадного режима с упрощенной физикой, реалистичностью и видом из внешней камеры, для «неспециалистов»
Чего нашему брату, танкисту, еще надо для счастья? Ну да! Дождаться когда же все это выйдет! Что же наберемся терпения – релиз игры намечен на конец 2007 г.
http://gamearound.iatp.org.ua/nuke/modules.php?name=News&file=article&sid=15&mode=&order=0&thold=0
P.S.
А между тем так и не смог "завести" оригинальный и крайне лицензионный "T-72: Balkans in Fire". И не спрашивайте меня о конфигурации компа и об установленных кодеках, не надо... Сколько прошло с даты релиза? И вот я устанавливаю все доступные на сегодняшний день патчи на чистую + со всеми причиндалами XP, и, запустив, вижу замечательное сообщение об 000-й ошибке с лыбой ":)" Как жаль, что у меня нет времени бесконечно шуровать по форумам в поисках разных необычных таблеток к сабжу......
Если так будет и дальше прелагаю в коробочную версию нового будущего сима вкладывать большой шаманский бубен и полкило необычной травы.
http://gamearound.iatp.org.ua/nuke/modules.php?name=News&file=article&sid=15&mode=&order=0&thold=0
«Броня крепка, и танки наши быстры… Дубль 2»
Компания «Crazy House» объявляет о разработке нового танкового симулятора под рабочим названием «Танк Т-72. Пылающий Восток». Еще не отгремели танковые сражения на многострадальных Балканах, еще есть диски в CD-ROMах, порох в пороховницах и снаряды в барабанах автоматизированных боеукладок, а нас уже собираются бросить в новую «горячую точку». В цехах «Crazy House», в дыму и багровых отсветах пламени, с учетом недостатков «Балкан» и пожеланий игровой общественности, куют «Танк Т-72. Пылающий Восток».
Сюжет основывается на реальных событиях арабо-израильской войны в Ливане 1982 года. В условиях пересеченной и гористой местности, в многочисленных танковых сражениях, с массовым применением артиллерии и авиации, игроку придется управлять самыми современными (на тот момент) танками противоборствующих мировых супердержав. На собственном боевом опыте мы, наконец, сможем решить, что же круче – советский Т-72, израильская «Меркава» или американский «Абрамс».
В двух нелинейных кампаниях за Израиль и Сирию нам представится шанс оценить боевые достоинства и недостатки «Центурион» Мк13, М48, М60, М1 «Абрамс», «Меркава» Мк1, Т-34-85, Су-100, Т-55, Т-62, Т-72. И все это не просто коробки на гусеницах, все это детально проработанные модели техники, отвечающие реальным прототипам. А помимо этого в игре будут присутствовать 11 единиц другой бронетехники, 5 единиц небронированной техники, 6 единиц артиллерии (самоходной и буксируемой), 4 типа вертолетов и 5 типов самолетов.
В общем, что еще надо для образцово-показательной войны? Если не знаете, смотрите ниже:
Нелинейный интригующий динамичный сюжет со скриптовыми сценами, роликами и ситуациями, основанный на реальных событиях арабо-израильской войны в Ливане 1982 года;
Возможность захвата вражеской техники в бою и диверсионные вылазки на трофейной технике;
Учет таких характеристик компьютерных противников и подчиненных, как опыт и мораль, динамическое изменение морали и опыта во время боя в зависимости от происходящих событий;
Высококачественная анимация персонажей (ходьба, медленная ходьба, бег, бег согнувшись, ползание, плавание, прыжки с парашютом, метание гранат и бутылок с зажигательной смесью (коктейлем Молотова), стрельба из автоматов, гранатометов, пулеметов и винтовок из разных положений, посадка в БМП, БТРы, вертолеты и на броню танков и т.п.). Возможность пехоты занимать дома, бункеры, ДОТы и окопы и маскироваться на местности;
Сетевая игра по сети и через Интернет. Реализация совместной сетевой игры (несколько игроков управляют одним танком) и возможность сетевого прохождения игры, традиционная сетевая игра (противостояние игроков и team-play). Режим «Быстрая битва» (skirmish) – использование карт кампаний и одиночных миссий с генерацией противников и союзников;
Реализация аркадного режима с упрощенной физикой, реалистичностью и видом из внешней камеры, для «неспециалистов»
Чего нашему брату, танкисту, еще надо для счастья? Ну да! Дождаться когда же все это выйдет! Что же наберемся терпения – релиз игры намечен на конец 2007 г.
http://gamearound.iatp.org.ua/nuke/modules.php?name=News&file=article&sid=15&mode=&order=0&thold=0
P.S.
А между тем так и не смог "завести" оригинальный и крайне лицензионный "T-72: Balkans in Fire". И не спрашивайте меня о конфигурации компа и об установленных кодеках, не надо... Сколько прошло с даты релиза? И вот я устанавливаю все доступные на сегодняшний день патчи на чистую + со всеми причиндалами XP, и, запустив, вижу замечательное сообщение об 000-й ошибке с лыбой ":)" Как жаль, что у меня нет времени бесконечно шуровать по форумам в поисках разных необычных таблеток к сабжу......
Если так будет и дальше прелагаю в коробочную версию нового будущего сима вкладывать большой шаманский бубен и полкило необычной травы.