PDA

Просмотр полной версии : LockOn: новости, планы (предположения), мини-FAQ



Страницы : [1] 2

Lemon Lime
06.04.2005, 19:49
Значит так. В связи с наличием некоторого количества граждан, которые не то что до поиска не добираются, но и просмотреть темы на первой странице в поисках ответа на свой вопрос не в состоянии, решил создать эту тему.

В теме отвечу на несколько популярных вопросов (типа еженедельного «А кады вирталёт?» :) ) о ЛО вообще и его развитии в частности. По мере появления новых популярных вопросов они тоже будут заноситься сюда. Сюда же буду писать и просто интересные факты (и домыслы :) ), даже если о них никто не спрашивал – во избежание. :)

Технических вопросов не будет, для них есть FAQ на lockon.ru (http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=7246).

Внимание! Это НЕ официальная информация из ЕД, это мои «размышления на тему» и, хотя я буду стараться, они не всегда будут совпадать с истиной. То, что здесь написано – предположения, если не указано обратное. При появлении более точной информации будет публиковаться подтверждение или опровержение.

Огромная просьба! Не флудить и не флеймить! Я не модератор и изничтожать флуд не смогу.

Начнем, пожалуй, сначала :) .

Lemon Lime
06.04.2005, 19:52
?: Нужен ли Горячим Скалам (далее – ГС, 1.1) оригинальный LockOn (далее - ЛО), и если нет, то что за фигня на сайте 1С?
Совместная работа с версией игры «Современная боевая авиация», ее обновление до версии 1.03...
...либо совместно с игрой «Lock On: Современная боевая авиация», расширяя ее возможности...!: Это не фигня, а устаревшая информация. На самом деле в странах СНГ и Балтии ГС – отдельный продукт и с обычным ЛО будет даже подконфликтовывать, если их поставить одновременно (во избежание этого запускайте игру файлом lockon.bat, а не lockon.exe). Для западных игроков ГС будет аддоном.

Lemon Lime
06.04.2005, 19:53
?: Будет ли патч к 1.1?

!: Надежда есть.

Добавлено: Давно уже вышли 1.11 и 1.12, качать тут - http://www.lockon.ru/index.php?end_pos=135&scr=products&lang=ru
Возможно, будет еще 1.13, но не раньше выхода DCS (см. ниже).

Lemon Lime
06.04.2005, 19:54
?: Что будет после 1.1?

!: После 1.1 будет DCS. :) С вертолетом Ка-50 в главной роли. Подробнее – ниже.

Lemon Lime
06.04.2005, 19:54
?: Обещали Advanced Flight Model (далее - АФМ), а Су-27 как летал, так и летает. Чё за…?
(Такого вопроса я еще не видел, но в качестве превентивной меры не помешает. :) )

!: АФМ в 1.1 есть только для Су-25 и Су-25Т. У остальных ФМ старая, но подправленная со времен ЛО 1.02.

Lemon Lime
06.04.2005, 19:55
?: 1.2 уже вышел, а вертолета нет!

!: Это не 1.2, это 1.02. На момент написания существует пять версий ЛО:
1.0 – первый релиз;
1.01 – первый патч, эта версия также издавалась;
1.02 – второй патч;
1.1 – В России - второй релиз, ГС. Включает все, что было до него + аддон. На западе – аддон.
1.11 - первый патч к аддону 1.1
1.12 - второй патч к аддону 1.1

Lemon Lime
06.04.2005, 19:56
?: Почему в ЛО F-15 круче, чем Су-27?

!: Он (http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=30910) тоже так думал. :)
Не, Вы, конечно, можете создать еще одну тему про это, но результат будет тот же, что и в предыдущих:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=17532&page=1&pp=25&highlight=%E2%E8%F0%E0%E6%E0+%D1%F3-27
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=30808
http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=5495&highlight=%D1%F3-27+F-15+%EF%E5%F0%E5%EA%F0%F3%F7%E8%E2%E0%E5%F2
http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=5326&highlight=%D1%F3-27+F-15
Если поищете, то и еще найдете.

Если чего вспомню – допишу, а пока переходим к следующему номеру нашей программы – будущее ЛО. :)

Lemon Lime
06.04.2005, 19:59
А, собственно, усе. Возможно, будет еще патч 1.13 (а, возможно, и не будет), после чего развитие Локона завершится.

В ближайшем будущем (17 октября 2008 года) планируется выпустить следующую игру, "Digital Combat Simulator" с Ка-50. В этом посте собрана информация из всех последующих, относящихся к этому проекту. При появлении новой информации она публикуется в конце ветки и дублируется здесь. Дальше по теме остается вся деза (опровергнутая информация). Здесь - удаляется по мере возможности.


В игре будет:

- Вертолет. Ка-50. С АФМ (две штуки - правильная и упрощенная, для новичков) и полностью кликабельной трехмерной кабиной. Точно будет. Будет поддерживаться TrackIr Vector Expansion. Степень проработки все, чего можно проработать - жуткая.(1 (http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?lang=ru&end_pos=950&scr=default), 2 (http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=910321&postcount=65)) :) Не 100%, но раньше в симуляторах такого не было.

- Новый редактор, со скриптами и триггерами.

- Новые, "фазовые"* капмании.

- Продвинутая модель ("АФМ") у ракет. Правильные пушки и снаряды. С рассеиванием и рикошетом. :)

- СФМ для ботов-самолетов и урезанная АФМ для ботов-вертолетов.

- Новые юниты, оружие и 3D модели. Точно будут (над Су-27 и МиГ-29 работы ведутся, но будет ли это в релизе Акулы - неизветсно). Желающие поучаствовать - сюда (http://forum.lockon.ru/forumdisplay.php?f=35).

- Для ветролета переделываются ландшафт и деревья. Крым снесли, добавили западное побережье Грузии до границы с Турцией на Юге, и Нальчик с Минводами. Сетка ландшафта на новой территории будет в иметь примерно в два раза больше полигонов. Т.е. рельеф будет подробнее. У деревьев переработаны текстуры и добавлена горизонтальная планка, для лучшего вида сверху. Пока деревья "пролетабельны насквозь", когда будут новые, твердые - не ясно.

- Переработан ИИ наземки.

- Баги. Отловленные старые и порожденные новые. Будут точно. Куда ж без них-то?


*"Фазовая" кампания - уже не статическая, но еще не динамическая. Родственна ветвящейся, подобные были на сервере Дрю, и, по-моему, на РАФе сейчас они же. Суть такова: в кампании есть несколько фаз, от -n до +m. В каждой фазе есть несколько миссий. Начинается кампания с нулевой фазы. В зависимости от выполнения условий игрок может перейти в фазу +1, -1, или остаться в 0. Миссия внутри фазы выбирается случайным образом. Кампания заканчивается, когда игрок победит в миссии фазы +m, либо потерпит поражение в миссии фазы -n.


После Акулы выйдут А-10 и Апач, с промежутком в ~9 месяцев. Что будут делать после этих двух аппаратов, неизвестно.
Была информация об F-16. Ходили также упорные слухи о сотрудничестве с МиГом и возможности появления МиГ-29К или СМТ (более вероятно - СМТ, экспортный вариант). Но все это было давно и неправда, а ЧА в те времена была аддоном к ЛО. :)

Не так давно продюсер DCS, Мэтт Вагнер, опубликовал список планирующихся аппаратов. Вот он:

1- A-10A Suite 2 (крайняя модификация А-10А)
2- A-10C Suite 3 (мы получили разрешение ВВС США на разработку игровой версии симулятора, который мы делали для них, чему мы очень рады).
3- AH-64A Blk.49A
4- Су-27
5- F-15C
6- Ми-24В
7- F-16C
8- МиГ-29A
© (http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=27694)
В каком порядке вся эта красота будет выходить, и не поменяются ли снова все эти планы через год - неизвестно. Можно только предположить, что А-10 выйдет раньше Апача, так как с ним в ЕД уже имели дело, но насколько это предположение соответствуе истине - не знаю.

DCS будет модульным: общая база и надстройки с разными ЛА. Каждый новый самолет/вертолет будет выходить отдельно. После каждого нового релиза будет выходить патч, подтягивающий базу до нового уровня, но не включающий нового ЛА. При наличии всех патчей версии с разными ЛА будут совместимы при игре по сети.

В следующих после Акулы частях DCS планируются:

- новая технология создания ландшафта.
- новый движок под OpenGL. Есть надежна на мультиплатформенность.
- оптимизация под многопроцессорные системы (многоядерные процессоры).
- может быть, открытый формат карты и сотрудничество со сторонними разработчиками в деле сотворения мира, а также населения этого мира и даже производства ЛА: со временем сторонние разработчики смогут написать свою динамику, сделать свои модели кабины и внешнего вида и привинтить все это к ДКС (уже анонсировали пачку плагинов (http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=31052) для соответсвующих целей). Естесственно, все это либо под контролем ЕД со всеми вытекающими в виде отчислений с продаж, либо самодеятельно и бесплатно.

Strannic
06.04.2005, 21:24
?: Этот глючный ГС опять заглючил.Надо бы переустановить,да вот жаль терять настройки управления. Что делать?
!: Сохраните папку Input и после переустановки перепишите её в свежеустановленую версию игры.
PS Поправил :)

Strannic
06.04.2005, 21:32
?: Требуется ли для игры наличие диска в приводе?
!: К сожалению да,по просьбе разработчиков издатель защитил ГС таким чудным изобретением человеческого разума как Старфорс. Так что наличие диска для русской версии ГС обязательно. Английская версия тоже защищена Старфорсом.
Так как она скачивается через Интернет то ключ будет генерироватся при первом запуске игры отсылая код на сервер ЕД и получать оттуда серийный номер. Лицензия зависит от конфигурации вашего компьютера и её можно воспользоватся всего пять раз.
PS ЛокОн: Современная боевая Авиация (это первая версия игры вышедшая в 2003 году) никакой защиты не имеет.

Strannic
06.04.2005, 21:37
?: Из за этого дурацкого Старфорса у меня не запускается игра,не работает компьютер и вообще будь проклят тот день когда я купил эту игру.
!: Да,такое не часто,но бывает. Как и падения операционной системы,отказ приводов из за него. Впрочем разработчики стараются оперативно помочь в этом случае. Обратитесь в ветку тех подержки и спросите там Han"а. Не забудте предоставить информацию по вашему компьютеру.
Ветка техподержки на официальном форуме (http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=7262)

USSR_Rik
08.04.2005, 16:02
Q: Глюки с клавиатурой - игра не реагирует на некоторые клавиши или реагирует неправильно.

A: Если установлен NewView - для быстрой проверки переименуйте файл NPClient.dll в каталоге NewView (или весь каталог). Если проблема исчезла - нужно либо правильно отредактировать соответствующий профайл для игры, либо смириться с необходимостью отключать NewView перед запуском симулятора.

Добавлю. До сих пор никому (кроме, видимо, Alders'а) так и не удалось запустить нормально связку LockOn - NewView. К сожалению.

Violator
08.04.2005, 19:15
Q: В игре не сохраняются настройки графики, ввода, звука и пр.
A: Снимите аттрибут "Read Only" со всех файлов и подкаталогов Lock On.

Lemon Lime
18.04.2005, 17:25
Предположительно, новость :) :
через некоторое время ожидается патч, в котором ФПС вырастет значительно (речь идет о десятках процентов прироста) на миссиях с большим количеством наземной техники.
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=549667&postcount=73

Добавлено: Вышел. http://www.lockon.ru/index.php?lang=ru&end_pos=811&scr=products

Lemon Lime
27.04.2005, 20:20
А не проще ли доработать проверенный движок, да сменить название ? :D А где здесь написано, что будет новый движок? ;) Будет новый проект. :) А новый движок, не новый, тока ЕД известно. Подозрения, как оно будет на самом деле у меня есть, но сильно смутные, потому пока не публикую... :)

Кстати, вот тут вот интервью с Тишиным имеется. :) http://www.ogl.ru/pc/7779/lib/read/1021974389/

Lemon Lime
01.05.2005, 13:34
Хорошая новость:
В следующем релизе, если все сростется, будет для ботов более продвинутая ФМ.

Lemon Lime
14.05.2005, 22:39
Новость.
Вышли фикс от микрофризов в сети и фикс, неплохо увеличивающий FPS в миссиях с большим количеством техники.
http://www.lockon.ru/index.php?lang=ru&end_pos=811&scr=products

Lemon Lime
15.05.2005, 00:12
Патч к 1.1 ожидается в июне... а может июле... или августе... ну в общем, когда-нибудь выйдет. :)

Lemon Lime
03.06.2005, 16:35
Development update:
Состоялся первый испытатеельный полет нового БПЛА MQ-1 Predator. Его появление на вооружении стран LockOn'а ожидается скоро. Возможно он будет вставлен в патч, а не в аддон 1.2.
http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=8836

Lemon Lime
21.06.2005, 11:36
1.2 - Ка-50

Судя по (http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=9144&page=1&pp=20), Ка-50 будет реализован на весьма неслабом уровне. Среди прочего обещают реалистичную проработанную систему навигации Ка-50 - нововведение в Локоне, в наличествующих самолетах она не слишком близка к реальности.

Похоже, в Ка-50 нас ждут элементы кликабельности, а может даже и кликабельная кабина.
http://forum.lockon.ru/showthread.php?p=80376#post80376

Ожидается две флайт-модели - АФМ, для крутых пилотов (или считающих себя такими :) ) и упроощенная - на ней будет легче учиться управлению новым транспортным средством. :)

У Ка-50 будет целиком трехмерная кабина. У остальных останется как есть. Будет поддерживаться TrackIr Vector Expansion.

Ожидается изничтожение читерских ромбиков на подвижных наземных целях. Взамен нам дадут подвижный лазерный целеуказатель - БОМАН, производством 3Д модели (http://mistrk.narod.ru/boman.htm) которого сейчас занимается SuperVasia.

Для ветролета переделываются ландшафт и деервья. Сетка ландшафта на новой территории (часть Грузии) будет в иметь примерно в два раза больше полигонов. Т.е. рельеф будет немного поподробнее.



Новый проект

Насколько я понял (надеюсь, я понял верно :) ), к новому проекту будет новый графический движок, и это есть хорошо. :)

Валерий Блажнов сказал, что, может быть, будет 3Д ландшафт в редакторе миссий. А может и не будет. :) Но надежда есть.

ЕД собираются идти к открытому формату карты и сотрудничеству со сторонними разработчиками в деле сотворения мира. :)

Laivynas
09.07.2005, 21:37
Скорбные вести... (http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=9460) :(

Lemon Lime
15.07.2005, 14:41
Кстати, из той же ветки: http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=85857&postcount=33 - ФМ Ка-50 в основном сделана, осталась отладка и настройка.

Еще буржуи разрыли пару древнючих скриншотов - март месяц. http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=9522

Нынче от этих скриншотов ничего кроме 2х-3х шкал и пары цифр не осталось, но других пока все равно нет. :)

Laivynas
21.07.2005, 00:50
Новости о защите СФ. (http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=7262&page=7&pp=10)

Lemon Lime
05.08.2005, 20:53
Новости воопче:
http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=91722&postcount=1
http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=92054&postcount=20

Lemon Lime
07.08.2005, 15:48
В новом проекте планируется перевести ботов с упрощенной "ботовой" ФМ на СФМ, которую сейчас используют все летабельные сам-ты кроме Су-25(Т). Кое- что, возможно, будет уже и в 1.2. На FPS не повлияет. :)

Lemon Lime
09.08.2005, 19:42
Если все пойдет нормально, патч 1.11 будет выпущен в начале сентября. Сейчас он весит ~50 мб, вряд ли размер сильно изменится.

Lemon Lime
11.08.2005, 17:13
Альфа-версия вертолета будет представлена на МАКСе, на стенде 1С.

Laivynas
23.08.2005, 20:27
"Визит в Eagle Dynamics: впечатления" (http://sukhoi.ru/articles.php?id=ed_bsh) (с) Александр "Тихон" Тихонов

Lemon Lime
23.08.2005, 23:01
Ответы на мои и не только вопросы, появившиеся после статьи: http://forum.lockon.ru/showthread.php?p=98565&posted=1#post98565

Lemon Lime
10.09.2005, 23:46
Легким движением руки брюки превращаются... превращаются брюки... в элегантные шорты. :)
http://www.thebattlesim.com/index.php?lang=en&end_pos=148&scr=home
http://www.thebattlesim.com/desc/FACSE-JANES.pdf
ну и тема-источник информации: http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=10494&page=1&pp=10

Я сам толком не прочитал и не разобрался, что это, только что сам увидел, В этой теме Лайвинаса: http://forum.lockon.ru/showthread.php?p=103933#post103933

Laivynas
10.09.2005, 23:57
Кхм...! :)
Тут бы самому прийти в себя.

Речь о том, что ЛО может стать (или уже является) основой для военных обучающий программ... со всеми вытекающими...

Некоторые зарисовки:
... быстрое создание ландшафта под заказ...
... свободное перемещение по ландшафту с лазерными дальномерами и оптикой...
... динамическое изменение миссий...
... свободное добавление моделей техники с внесением точных технических данных...
... детальное моделирование физики взрывов, столкновений, повреждений...
и т.д.

Lemon Lime
04.10.2005, 17:14
Если кампания защищена паролем, надо его снять (открываете кампанию в редакторе, редактирование, снять пароль). Пароль к кампаниям в комплекте - Eagle. Если пароль неизвестен, можно провести такую махинацию: ctrl+shif+с ввести свой пароль, ctrl+shift+d снять свой же пароль.

Lemon Lime
21.10.2005, 17:28
Ну вот и вышел патч 1.11.
http://www.lockon.ru/index.php?end_pos=135&scr=products&lang=ru

Lemon Lime
24.10.2005, 18:31
говорят в ка-50 будет кликабельный копкит.можно ли будет управлять оборудованием кнопками клавиатуры как например в горячих скалах? :confused:
Разумеется, для каждой операции в кликабельной кабине будет дубль на клавиатуре. Только вот, я думаю, проще будет запомнить расположение тумблеров, а на клаву вынести только самое необходимое: запомнить 600 тумблеров, объединенных в группы и с подписями под каждым проще, чем запомнить 600 клавиатурных сочетаний.

Lemon Lime
03.02.2006, 21:15
Небольшая порция. :)

В 1.2 (или патчах к ней) планируется расширить территорию Грузии до турецкой границы, добавить новые деревья (http://www.lockonfiles.com/index.php новость SpeedTree engine. Для Локона поскромнее будут, но все равно внушаеть. :) ). Также будут улучшения в графике, ИИ и прочем.

В будущем планируется использовать HDR. Вряд ли в Акуле - ибо для этого надо переделывать весь движок.

Пачт 1.12 находится в состоянии "двухнедельной готовности" :) - то бишь, может выйти в любой момент через неопределенный срок. :) В патче, кроме описанных (http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=131784&postcount=6) изменений увеличена стабильность игры.

Версию 1.2 не хотят задерживать на большие сроки, так что если тестирование пройдет гладко, то релиз не должен задержаться больше, чем на 2-3 месяца.

Если планны ЕД не изменятся, то Акула будет выпущена на CD, как аддон, для установки которого потребуются установленные "Горячие скалы".

Chizh
04.02.2006, 17:42
Небольшая порция. :)

В 1.2 (или патчах к ней) планируется расширить территорию Грузии до турецкой границы, добавить новые деревья (http://www.lockonfiles.com/index.php новость SpeedTree engine. Для Локона поскромнее будут, но все равно внушаеть. :) ). Также будут улучшения в графике, ИИ и прочем.
Вероятно расширения территории и новых деревьев в релизе 1.2 не будет. Просто не успеваем. Скорее всего, все это появится в будущих патчах.

Lemon Lime
09.02.2006, 22:05
?: А будет ли когда-нибудь сделан палубный учебный самолет Су-25УТГ?

!: Не планируется.

Lemon Lime
10.02.2006, 22:53
Вышел патч 1.12.
Качаем с официального сайта: http://www.lockon.ru/index.php?lang=ru&end_pos=135&scr=products

Lemon Lime
11.02.2006, 16:15
Небольшой баг-фикс. :) http://forum.lockon.ru/showthread.php?p=161272#post161272

Chizh
14.02.2006, 11:29
Нет.
Продвинутая динамика будет только у Ка-50.

Chizh
14.02.2006, 16:55
Переделанной кампании нет.
Сейчас у нас нет времени переделывать эту и другие кампании в связи с большой загрузкой по разработке 1.2
Сорри.

P.S.
Если у тебя проблема с зависанием определенных миссий, попробуй патч 1.12.

Lemon Lime
19.02.2006, 12:26
Проблема с СПО в 1.12 уже исправлена и тестируется бетатестерами. Скоро ожидается выход 1.12a.

Lemon Lime
26.02.2006, 22:04
Началось (http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=168606&postcount=8) бета-тестирование версии 1.2.

Lemon Lime
03.03.2006, 19:41
Не в Локоне. Потом, наверное, будут.
-------------------
Дату релиза Акулы изменили с марта 2006 на весну 2006.

SL PAK
15.04.2006, 00:52
Свежая новость :) Они эксперементируют с рикошетом от брони :)
Ням :bravo:

Lemon Lime
14.05.2006, 23:49
Графический движок для нового проекта (того что после Акулы будет) пишется под OpenGL.

Источник. (http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=198487&postcount=156)

Lemon Lime
24.05.2006, 16:04
Дату релиза Акулы изменили с весны 2006 на осень 2006.

SL PAK
24.05.2006, 22:54
((, а может и к лучшему-ГС очень сырой, много багов именно как в программе.
Я в данный момент багов в ГС не наблюдаю. Профиль: штурмовик. Состояние: неплачевное.

Yo-Yo
25.05.2006, 19:50
Даже не знаю - возрадоваться, али возрыдать. :rolleyes:

Хорошо то, что продукт выпустят качественнее. А плохо то, что... ПОЛЕТАТЬ УЖЕ УЖ ОЧЕНЬ ХОЧЕТСЯ!!!:D :D :D

Ребята, не расстраивайтесь по поводу переноса сроков... тут чем больше будет времени, тем больше таких новых фич должно быть... :)

LazyCamel
25.05.2006, 22:11
Как говорили классики 90% разведматериала получается из открытых источников. :-)

Цитирую сли англиччан из ПередовогоАвиаНаводчика "Currently nine flyable aircraft (A-10A, F-15C, Su-27, MiG-29, MiG-29, Su-25, Su-25T, Su-33, Ka-50) with more under development (F-16, F/A-18)"

mr_tank
26.05.2006, 13:15
(F-16, F/A-18)"
АААА! хорошо бы АФМ.

Dmut
26.05.2006, 13:46
а без АФМ и смысла делать нет...

Laivynas
05.11.2006, 14:02
Видео с выставки "Игро-Мир".


http://rapidshare.com/files/2062004/Igromir.avi.html
© (http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=258210&postcount=37)


На видео наложил музыку, так как комментариев нет, а шум толпы слушать не охота никому, я думаю.
Запуск и пилотаж:
http://rapidshare.com/files/2064907/Ka50startup_flying.avi.html
Ка-50 разносит город:
http://rapidshare.com/files/2065158/Ka50action.avi.html

© (http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=258225&postcount=41)


ЕД пропогандирует курение!
+ показано катапультирование
http://rapidshare.com/files/2071709/smoking_kills.avi.html
© (http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=258244&postcount=42)

Бумеранг
21.01.2007, 21:22
После посадки на Кузю, возникло предложение: сообщать в отчете не просто, что приземлился на ТАКР, а еще какой (номер) трос зацепил. Было бы интереснее, и больших трудозатрат не потребует.

edward1976
24.01.2007, 15:12
ED, вот вы кусок детализированного ландшафта для ЧА делаете... Так пару картинок предварительных не выложите? Хорошо было бы, если в этот участок попадёт Тбилиси. Всегда хотел узнать, как он будет выглядеть в симуляторе, с высоты птичьего полёта :) .
И ещё:
ED, что будете совершенствовать в сетевой части? Было бы просто прекрасно, если бы оно касалось отмены необходимости фиксированного IP и возможность полноценной игры посредством VPN :)

Dmut
24.01.2007, 16:36
ED, вот вы кусок детализированного ландшафта для ЧА делаете... ух ты, класс! а глянуть можно? :)

Zig Zag
24.01.2007, 16:38
ED, вот вы кусок детализированного ландшафта для ЧА делаете...

Это как? Часть карты будет супер детализированной, а часть нет?

Dmut
24.01.2007, 16:38
ED, что будете совершенствовать в сетевой части? Было бы просто прекрасно, если бы оно касалось отмены необходимости фиксированного IP и возможность полноценной игры посредством VPN :)посредством vpn и сейчас можно играть. а что значит "необходимости фиксированного IP"? как вы представляете себе организацию внешнего сервера с адресом в интранете?

Chizh
24.01.2007, 22:07
ED, вот вы кусок детализированного ландшафта для ЧА делаете... Так пару картинок предварительных не выложите? Хорошо было бы, если в этот участок попадёт Тбилиси. Всегда хотел узнать, как он будет выглядеть в симуляторе, с высоты птичьего полёта :) .

Более "детализированной" в нашем случае получилась новая территория Грузии. Там сетка земли почаще раза в два и населенных пунктов со всякими строениями больше. Правда все это стало немного тяжелее для компа, потому углублятся в текстуры большего разрешения не стали, чтобы совсем все колом не встало.
Тбилиси не сделали. Не доползли. :ups:
Зато похоже будут Минеральные Воды с аэродромом. ;)

edward1976
24.01.2007, 22:45
посредством vpn и сейчас можно играть. а что значит "необходимости фиксированного IP"? как вы представляете себе организацию внешнего сервера с адресом в интранете?

Вот засада... А я у кого-то спрашивал, мне ответили, что нельзя. Или подумали, что я спрашиваю про сервер? Вот незадача, а я-то или недопонял, или неправильно спросил. Спасибо.

edward1976
24.01.2007, 22:48
Более "детализированной" в нашем случае получилась новая территория Грузии. Там сетка земли почаще раза в два и населенных пунктов со всякими строениями больше. Правда все это стало немного тяжелее для компа, потому углублятся в текстуры большего разрешения не стали, чтобы совсем все колом не встало.
Тбилиси не сделали. Не доползли. :ups:
Зато похоже будут Минеральные Воды с аэродромом. ;)

"Потом сюрприз будет"(с) ;)

Ну так что, мааааленькую картинку-то можно? ;)

Flanker17
25.01.2007, 00:46
А что Турции не будет,а как же тогда "Миротворческие" миссии,по установлению демократии проводить ....

Ну так что, мааааленькую картинку-то можно
ПРОСИМ,ПРОСИМ!!!!

Dmut
25.01.2007, 12:03
Вот засада... А я у кого-то спрашивал, мне ответили, что нельзя. Или подумали, что я спрашиваю про сервер? Вот незадача, а я-то или недопонял, или неправильно спросил. Спасибо.будут траблы - обращайся, подскажу. vpn - соединение фактически представляет собой "прямой виртуальный кабель" до внешнего свича провайдера, так что при нормальной настройке ты имеешь обычный выход в инет, без всяких прокси. если при этом тебе дают внешний айпишник, то можно организовывать и сервера.

Chizh
25.01.2007, 13:17
"Потом сюрприз будет"(с) ;)

Ну так что, мааааленькую картинку-то можно? ;)
По позже. Когда доделаем и уберем визуальные косяки.

Chizh
25.01.2007, 19:39
2 команде ED

Хочу поинтересоваться таким вопросом – на сколько наличие кликабельной кабины в симе увеличивает сложность и трудоемкость? Я не большой спец и хочу узнать, где именно увеличивается трудоемкость, ведь как я понимаю в кокпите все равно необходимо анимировать приборы, тумблеры и т.д. и кликабельность не затрагивает моделлинг самого кокпита.

Если грубо – насколько разработка без кликабельности и с ней различаются по трудоемкости, в процентах и стульях? (спасибо за ответ)
Кликабельная кабина сама по себя сложнее чем не кликабльная, именно из-за наличия механизма кликабельности который должен корректно работать при любом положении камеры в кабине кабины.

Но главное не в этом.
В Ка-50 мы моделируем работу всех основных систем вертолета, которые возможно на первый взгляд не видны, но тем не менее присуствуют и работают.

Не буду говорить про АФМ т.к. это можно очень надолго. Скажу только что в отличие от всех других вертолетных игр, мы моделируем реальные силы и моменты возникающие на лопостях винтов вертолета, откуда "пляшет" вообще вся динамика.

Для двигателей смоделирована вся термодинамика, и топливная система.
При даче РУДов автоматика подает в камеру сгорания больше топлива, в результате в камере сгорания растет температура и давление и соответсвенно больший момент передается на свободную турбину (это если "на пальцах", на самом деле все посложнее). Топливная система это копия оригинальной вертолетной с двумя основными и четырьмя опциональными подвесными баками, всеми топливными насосами и трубопроводами со своими расходами и давлением. Соответственно при повреждении элементов топливной системы мы получаем реальный эффект "как в жизни".

Гидравлическая система имеет свои гидронасосы, сеть трубопроводов гидроаккумуляторы и набор потребителей (приводы управления, шасси, пушка и т.д), которые расходуют давление. В случае если давление в какой-либо гидросистеме падает из-за отказа или повреждения, это сразу отражается на потребителях естественным образом, пушка перестает двигаться, управление затрудняется вплоть до полного отказа и т.д.

Электрика также имеет своих потребителей подключенных к соответсвующей шине.

САУ работает так как в реале со своей ответственностью воздействуя на исполнительные органы. Законы управления это отдельная "пестня".

Система воздушных сигналов имеет свои датчики давления и датчики местных углов скольжения, атаки на ПВД. В соответствии с их данными расчитываются полетные параметры (притом все это естественно может подвирать).

Доплеровкий измеритеть скорости и сноса работает как специализированный радар излучающий в сторону поверхности и получающий от нее отклик. По доплеровскому смещению он расчитывает скорость и снос и при больших углах крена и тангажа перестает корректно работать. Все как в жизни.

Навигационная система имеет свою гироплатформу (с накапливающейся ошибкой) и системой коррекции методами которые предусмотрены в реальном ЛА (пролетом или через прицельную систему).

АБРИС это вообще вещь в себе, по сути дела отдельный компьютер связанный с системой спутниковой навигации и системой воздушных сигналов и расчитывающий позицию вертолета в пространстве.
Для него смоделированы спутники систем GPS и ГЛОНАСС которые имеют свои орбиты и параметры сигналов. Спутниковая навигационная система вертолета определяет местоположение вертолета по законам и с характерными ошибками реальной системы, т.к. используется реальный матаппарат.

Радиостанции работают на своих чатотах которые можно перенастраивать. Также все радиосредсва на карте (маяки, передатчики) сейчас имеют свои рабочие частоты. При этом моделируется уровень помех по расстоянию и мощности источника и затенение рельефом.

Для системы пожаротушения предполагаем задействовать сеть датчиков, которые будут следить за температурой в отсеках и расходовать для пожаротушения объем пожарных баллонов.

Фух...
Это конечно не все. :)
Просто я хотел сказать, что кликабельная кабина это та малая часть айсберга, который скрыт от глаз пользоватетей и который они поначалу не видят, пока не начинают разбираться в тонкостях работы тех или иных систем, к моделированию которых мы приложили огромное количество сил.

==================================
Отличное сообщение!
Скопировал сюда дабы не затерялось. :)

PS. Андрей, сообщение скопировано - со всеми вытекающими. ;)

Laivynas
06.03.2007, 12:23
Dear all,



Regarding a release date for Black Shark, the original dates have been moved back due to two primary reasons:



1- While in years past TFC/Eagle has been primarily focused on the entertainment market, this has changed over the past year. Much of our work now is also focused on supporting military simulation contracts. Some of you may have heard about the A-10C PE Desk Top Simulation (DTS) for the U.S. ANG that we're just finishing up. Due to the demands of this project and others, the bulk of our engineering resources had to be shifted away from Black Shark this year. Thankfully, these resources are now being shifted back.



As other projects come up and we have to reprioritize resources, it's possible that Black Shark resources will once again need to be shifted, we just don't know right now. Because of this dynamic nature, trying to pin down the actual release date is problematic and could turn out to be grossly inaccurate. As such, we find it best to keep the release date very loose at this time until the project is close enough to completion that we can accurately predict its ship date.



2- Although the original plan for the Ka-50 project was to just add the Ka-50, it has grown substantially greater than this. Be it a new mission editor system, advances in ground unit and helo unit AI, new AI units, etc., all of these have contributed to the time and resource budget necessary to complete the project given a constant-size staff. So, although this has pushed dates back, you will get a much more feature-rich product in the end.



Regarding feature details of the project...



I realize that many of you wish for a lot more information and I can promise you that it is indeed coming. However, we have a specific publishing plan that will release many details, videos, developer logs at the proper time prior to the projected release (at no charge). Looking back at the experience of Lock On, we do not wish to start this process to soon and be accused of over-hyping the product and promising features before they are in fact in and working in the code. We’ve already been down that road and it was a bumpy one.



Much of the team is now working on Ka-50 again and a 2007 release still looks likely. Beyond that we will have to ask for your patience as we move forward.



As I get new information regarding the status of the project I will be posting it.

© (http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=303589&postcount=1)




Уважаемые все (уж как есть ),

Начальная дата выпуска Черной Акулы была смещена по нескольким причинам:



1- Ранее компания TFC/Eagle фокусировала свою деятельность на игровом рынке, но за прошедший год ситуация изменилась. Теперь большое внимание и ресурсы компании смещены в сторону поддержки контрактов на разработку военных симуляторов. Наверняка некоторые из вас слышали о проекте "A-10C PE Desk Top Simulation (DTS)" для U.S. ANG, который мы завершаем. В связи с потребностями этого и других проектов, мы были вынуждены отвлеч наши основные производственные ресурсы от проекта Черная Акула (в течение прошедшего года). К счастью, мы уже подключили их обратно.



2- Так же по первоначальному плану проекта "Ка-50" было намечено лишь добавление самого вертолета, но сам проект постепенно перерос эти планы. Теперь мы имеем/будем иметь новый редактор миссий, усовершенствованный ИИ для вертолетов и наземной техники, новые единицы ИИ и т.д. для реализации чего потребовалось больше времени при все тех же неизменных человеческих ресурсах. Однако, хотя это и повлияло на сроки выпуска, в итоге вы получите более богатый возможностями продукт.



По деталям проекта...



Понимаю, что многие из вас хотели бы иметь больше информации и хочу вас уверить, что она действительно будет поступать. Однако, у нас есть определенный план публикаций, который включает в себя более детальную информацию, видео материалы, отчеты разработчиков. Все это будет представлено в соответствующее время (отталкиваясь от финальной даты выпуска продукта). Принимая в о внимание полученный нами опыт при выпуске Lock On, мы не хотим начинать этот процесс слишком рано и получать обвинения в перераскучивании продукта (* мне так показалось ), а так же анонсировать новые детали проекта до того как они реально начнут работать. Мы уже ходили по такому пути и он оказался весьма неровным.



Большая часть команды сейчас снова работает над Ка-50 и 2007 год все еще выглядит наиболее вероятным годом выхода продукта в свет. Кроме того, хотелось бы попросить вас проявить больше терпения так как мы продвигаемся к намеченной цели.



Как только мне будет доступна новая информация по статусу проекта я ее оглашу.



(Не совсем дословный, но, надеюсь, связный перевод )




http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=303722&postcount=1

Laivynas
14.03.2007, 13:48
Раздел "Su-27 Flanker / Lock On: Modern Air Combat" лишился одного из модераторов - Дмитрий "Laivynas". Причина: взгляды и практический подход модератора на способы улучшения атмосферы на форуме.

© (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=944408&postcount=207)

PS. Мне добавить нечего. :)
Ищите замену.
PPS. Там все правда - уволен по внутриполитическим причинам.

Флудеры, не наглейте. ;)

ilya_rad
14.03.2007, 13:54
Так что, можно тему про старфорс открыть? :)

Gurza
15.03.2007, 07:23
2Chizh: К будет ли в ЧА райнон северного Кавказа, а именно Чечни и дагестана(крайнее - хрен с ним главное чтоб первое было)?

b_v_i
16.03.2007, 11:41
А я бы не отказался с турками повоевать и над их территорией, ато както не справедливо получается, все к нам и к нам прут...

vadson
22.03.2007, 10:27
А выйдет ли сабж вообще?

Dmut
22.03.2007, 10:33
да, есть такая вероятность.

KAPEH
22.03.2007, 12:51
А я бы не отказался с турками повоевать и над их территорией, ато както не справедливо получается, все к нам и к нам прут...

Знаю пару злачных местечек в Стамбуле...было бы прикольно туда на Ка-50 слетать...:)

Lemon Lime
31.08.2007, 17:12
Поступило сообщение (http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=373595&postcount=954) от Андрея Чижа о том, что "Локон" кончился.

"Черная акула" выйдет самостоятельной игрой и не будет связана с "Локоном". Исходя из предыдущих сообщений Мэта Вагнера (http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=357525&postcount=217) (перевод (http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=358132&postcount=261)), "Локону", в лучшем случае, грозит еще один патч, после чего его развитие прекратится.

Таким образом, "Акула" и есть тот самый "Некст проджект". Ждем информации о том, что в нем будет после Акулы. :)

Vadifon
31.08.2007, 17:29
...не уверен, скорее Некст это портирование Акулы, а ЧА что то навроде переходного продукта

Lemon Lime
31.08.2007, 17:31
Может быть.

AirSerg
31.08.2007, 19:08
Чего то ED меня окончательно запутали… :) Так как Акула выйдет – в симе будет только ЧА чтоль? А на МАКСе вроде игра включала в себя все из ГС. Я уж думал, что выйдет как с возможностью установки на ГС или как отдельной по образу ПХ (как у них на сайте написано…), либо по образу Горячих Скал, т.е. отдельным продуктом. И зачем отказываться от логотипа LockOn??? В общем, запутали и ничего не объясняют :(

Lemon Lime
31.08.2007, 20:57
Чего то ED меня окончательно запутали… :) Так как Акула выйдет – в симе будет только ЧА чтоль? А на МАКСе вроде игра включала в себя все из ГС. Я уж думал, что выйдет как с возможностью установки на ГС или как отдельной по образу ПХ (как у них на сайте написано…), либо по образу Горячих Скал, т.е. отдельным продуктом. И зачем отказываться от логотипа LockOn??? В общем, запутали и ничего не объясняют :(А фиг его знает. Скоро обещают новый сайт, может когда сделают - чего-то объяснят.

Фрог
01.09.2007, 01:22
И зачем отказываться от логотипа LockOn???
Это надо у UbiSoft спрашивать.:)

Dmut
03.09.2007, 10:15
Акула это не next. это скорее полу-некст. графический движек старый, с небольшими правками. половина AI тоже старая.

Flanker17
07.09.2007, 20:24
А в Акуле,останутся летабельными самолёты(Су-27/33,Миг-29А/С,Су-25/Т,??)

AirSerg
07.09.2007, 21:11
А в Акуле,останутся летабельными самолёты(Су-27/33,Миг-29А/С,Су-25/Т,??)
Ой..обчно на подобные вопросы ответ выглядит примерно так: "Скоро (1-2 месяца , мои наблюдения) будет запущен новый сайт ЧА и там все будет рассказано". Вот, примерно так.

По крайней мере, на МАКСе в ЧА были все из ГС. Хотя это еще ничего не значит.

=M=ZooM
08.09.2007, 02:40
Давно, не помню где, но я читал, что после ЧА планировался новый сим на новом движке с Акулой, Апачем, Су-25 и А-10 в главной роли. Где-то в глубине моего сознания даже лежит название "Tank killers" %)

AirSerg
08.09.2007, 15:57
Слышал такое, но это тоже слухи и предположения (может даже разрабов). Хотя выглядит логично – по трем аппаратам уже есть задел, по ним многое надо будет только портировать на новый движек, особенно по ЧА. В данном случае для фанов истребителей опять ничего не найдется…бедняги :) Были слухи, кстати, и о F-16.

scalare
29.09.2007, 12:15
Сенсация! (http://www.forum.lockon.ru/showpost.php?p=385785&postcount=40) :)
(может и не для всех)


Вот еще сюрприз от файла graphics.cfg

AVI
{
resolution = {800, 600};
fullscreen = 1; ............. (было 0-по умолчанию)
aspect = 1.333333373;
}

Теперь у меня рендеринг в 15(!!!) раз быстрее жует треки,превращая их в клипы фильмов. Эта -1 видно включает кроме полного экрана и видеоакселератор в рендеринг. А при -0 работал только СPU.

Проверено - прирост скорости есть! От 6 раз. (Прим. от Laivynas)

Flk
15.10.2007, 10:05
Судя по пропаданию инфы о ЧА с сайта lockon.ru, на днях должен родиться сайт ЧА. Это так?

Lemon Lime
15.10.2007, 19:35
Судя по пропаданию инфы о ЧА с сайта lockon.ru, на днях должен родиться сайт ЧА. Это так?Собственно, уже.
http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?lang=ru
Пресс-релиз:
http://forum.lockon.ru/showthread.php?p=392097#post392097
Перевод:
http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=392119&postcount=5

Вкратце:
Появится новая линейка "Digital Combat Simulator". Первым ЛА в линейке будет Ка-50, выйдет в 2008, потом, с промежутками в ~9 месяцев, Апач и А-10, потом еще что-нибудь. С Локоном оно будет несовместимо, для самого же Локона, может быть, будет патч 1.13.

ilya_rad
15.10.2007, 21:01
ЫЫЫ.. Все таки в этом году хрен, а не акула.. :(

SkyDron
15.10.2007, 23:41
ЫЫЫ.. Все таки в этом году хрен, а не акула.. :(

Хрен с ним что в этом году хрен...

Вот несовместимость с ЛО - реальный "-" в плане играбельности , хотя наверное "+" в плане снижения количества багов...

6PEBHO
16.10.2007, 08:06
А су25 чего?
Он мне так нравился :(

mr_tank
16.10.2007, 11:21
судя по тому-же сайту, вся линейка из ЛО не может быть взята, надо новые делать.

Taker
16.10.2007, 14:19
Бред какой то всё выдумывают и выдумывают..чтото мне напоминает это сталкера. Все вирпилы подгоняют ЕД которое само не радо этому проекту. вот и ветка отдельная взялась уже у ЕД. в ютубе ролики полным ходом крутяться....буржуазия ждет с нетерпением как и мы все.
Да у ЕД приманка получилась отличная. Вызвала у многих ажиотаж. Но со времени это переходит грань где ожидание продукта выливается в не годование по поводу задержки.
(муравьи и птицы в ЧА будут)

vadson
16.10.2007, 15:44
Не понял я объяснения.

ГС они смогли выпустить с новым Су-25Т под своим уже именем, со своим каналом дистрибьюции, при этом в ГС вошло все что было в Локоне... И Юбисофт не возражал.

Почему же нельзя так же выпустить ЧА?

Maximus_G
16.10.2007, 15:51
Господа, как я понимаю, ЕД не распоряжаются собой сами в полной мере. У них есть зарубежный владелец, TFC (the fighter collection), и вот эта контора иногда принимает волевые решения.

TFC договорилось с нац.гвардией - ЕД отложили Акулу и стали делать тренажер А-10.
TFC "разрулило" ситуацию с Юбисофтом - ЕД будут выпускать Акулу со всеми этими новшествами, которые для нас как снег на голову.

scalare
16.10.2007, 15:54
Блин, ну были причины значит.
Прям представительство элитного клуба маркетологов на форуме Сухой.ру.

Цитата навеянная общими гнилыми настроениями на нескольких форумах.

Ну и ушлый вы народ,
Ажно оторопь берет!
Всяк другого мнит уродом,
Несмотря, что сам урод"
©Л.Филатов

Dmut
16.10.2007, 16:19
Не понял я объяснения.

ГС они смогли выпустить с новым Су-25Т под своим уже именем, со своим каналом дистрибьюции, при этом в ГС вошло все что было в Локоне... И Юбисофт не возражал.

Почему же нельзя так же выпустить ЧА?
это был только российский релиз такой. у буржуев был только аддон, который ставился на юбишный локон.

вообщем прения по этому вопросу бесполезны. как заметил Maximus_G всё это большая политика и повлиять на неё могут только люди с чемоданом денег. форумчане к ним не относятся.

scalare
16.10.2007, 16:28
форумчане к ним не относятся.

Ну почемуже? :)
При регистрации на форуме не требуется декларация доходов. ;)
Может тут сейчас сидят и большие мЭны с чемоданами вечнозеленых похрустывающих банкнот. :secret:

Taker
16.10.2007, 17:44
Интересно..... А форумчани могут повлиять, как то на развитее продукта ЧА?

Dmut
16.10.2007, 17:56
как я уже написал выше - могут. посредством чемодана денег.

Фрог
17.10.2007, 23:35
На свежеиспеченном форуме DCS проскочила интересная информация про возможный патч или аддон к первому выпуску DCS:

Если все пойдет хорошо, возможно мы сделаем в патче или аддоне модернизированную версию Ка-50 с ракетами ВВ и современной системой предупреждения о пуске ракет.
(С) http://forum.digitalcombatsimulator.com/showpost.php?p=1172&postcount=5

Zorge
19.10.2007, 00:28
Гм. На самом деле я "за".
Пусть ЧА будет отдельным вертолетным симом. Безо всяких там Су-27, Су-25 и А-10 с Ф-15.
Не будет разницы в качестве реализации различных пепелацев, и разработчики не будут распыляться на такое их количество.
ЗЫ. На МАКСе конечно "были" все предыдущие ЛА из серии Lock On. Но были они там в лишь в виде картинок в главном меню - кликание на любую из них приводило к загрузке вертолета. Т.е. было просто банально прикручено "хоть какое-нибудь" главное меню, за отсутствие штатного интерфейса - это мне поведал один из сотрудников стенда.

MaKoUr
19.10.2007, 01:12
Фрог
А можно подробней, чем эта модернизированная система предупреждения о запуске ракет отличается от штатной системы предупреждения о лазерном облучении?

Фрог
21.10.2007, 15:45
Фрог
А можно подробней, чем эта модернизированная система предупреждения о запуске ракет отличается от штатной системы предупреждения о лазерном облучении?
Логично преположить, что засекает пуски по вспышке двигателя, а не облучение.

MaKoUr
22.10.2007, 16:48
Анонс на simhq

http://www.simhq.com/_air10/air_325a.html

moty
20.01.2008, 16:16
Есть какой-нибудь способ запустить горящие скалы без диска? Ато я daemon tools последней версии/ отдельно 4.10 про/отдельно алкоголем 120% пытася монтировать mds файл- так пишет что файл not accessible, алкоголь пишет повреждённый файл, другие файлы монтируются нормально...

Dmut
20.01.2008, 22:27
есть такой способ - купить интернет версию.

ps: а с00l-хацкеров мы игнорируем - не умеешь правильно обработать диск, значит рано тебе ещё, карма не та...

moty
20.01.2008, 22:53
ps: а с00l-хацкеров мы игнорируем - не умеешь правильно обработать диск, значит рано тебе ещё, карма не та...


Прорстите что? FULL мдс образ от скаченной. У людей моунтится- у меня нет. Скачал мини образ -тоже не монтитца.

Интересно стало- что же это за такие cool хакеры? Взглянуть можно?


Да, кстати, у меня сейчас отключены оба двд рома. Шлейф потерян. Можно подключить на один с хардом- но там места нет, придётся его в руках держать. Интересно, как я вообще диск мог обработать. Так, вот, на должность штатного экстрасенса тебя не возьмут...

ivan_sch
21.01.2008, 01:15
Нда... Похоже не зря Валентин клубную тематику затеял.....

USSR_Rik
21.01.2008, 11:33
"Парень, я тут у тебя кошелек стырить собрался - так ты переложи его во внешний карман, а то из внутреннего я не умею". :)

Примерно так.

moty
21.01.2008, 16:18
"Парень, я тут у тебя кошелек стырить собрался - так ты переложи его во внешний карман, а то из внутреннего я не умею". :)

Примерно так.



Через несколько месяцев после выхода локона, я купил лицензию от 1с. Да только вот диск разъе... Хотя... учитывая что у меня был обычный, а скачал я горячие скалы- горячие скалы я всё таки украл.

USSR_Rik
21.01.2008, 17:27
Я тоже купил как только появились, только все диски у меня еще живые, хоть и гонял их в хвост и гриву, в том числе и на тестах, накатах-откатах-удаления патчей и прочем (плюю трижды).

К СФ лично я отношусь спокойно - может потому, что никаких особых проблем у меня с ним не было (опять-таки плюю трижды) - диски в приводе он не ломал :) , дорожки не жёг и линзой по дискам не стучал. Надо ему глубоко в систему лезть - значит надо, понимаю. И со страшилками о внесении уязвимостей готов согласиться (точнее, готов поверить на слово) - но вот только дальше теоретизирований о той самой "дыре в безопасности компьютера", как я вижу, дело не идет. Если многие люди ленятся даже штатный виндовый фаер включить и держать систему в чистоте, что уж тут говорить о еще каких-то дырах.

По моему личному мнению - защита нужна , иначе разработчикам и издателям придется туго.

Добавлено. А по правильной обработке диска в инете таки есть статья с теорией и практикой. Только ссылку давать, сам понимаешь, не буду. Лично я этим не пользуюсь - не считаю нужным. Равно как и прочими "улучшателями", модами и прочим.

moty
21.01.2008, 17:39
По моему личному мнению - защита нужна , иначе разработчикам и издателям придется туго.


В чём вы меня обвиняете? я не говорил что защита не нужна.....


Я тоже купил как только появились, только все диски у меня еще живые, хоть и гонял их в хвост и гриву, в том числе и на тестах, накатах-откатах-удаления патчей и прочем (плюю трижды).

А я, запустил, установил, поиграл немного, но на моей системе оно глючило а в разрешении 800*60 играть не хотелось... и забросил. В дальнейшем один неисполузуемый диск, валяясь среди кучи других, при очередном поиске был каким то образом смертельно поцарапан...



Добавлено. А по правильной обработке диска в инете таки есть статья с теорией и практикой

Как скажите, я обработаю диск, которого у меня нет, и если бы был то нечем?

USSR_Rik
21.01.2008, 18:52
Да никого я ни в чем не обвиняю, просто высказываю свое мнение по "зловредному СФ" :)

Кстати - посуди сам: ты поцарапал свой диск. Т.е. сам привел его в негодность. Это является основанием попыткам хакнуть игру? (а я такие мнения часто встречаю - "мой диск поцарапался и поэтому дайте мне отучалку - ведь я за диск уже заплатил!").

ivan_sch
21.01.2008, 19:04
Да никого я ни в чем не обвиняю, просто высказываю свое мнение по "зловредному СФ" :)

Кстати - посуди сам: ты поцарапал свой диск. Т.е. сам привел его в негодность. Это является основанием попыткам хакнуть игру? (а я такие мнения часто встречаю - "мой диск поцарапался и поэтому дайте мне отучалку - ведь я за диск уже заплатил!").

Сейчас мы вспомним закон и святое право потребителя на адекватную копию -)))))

moty
21.01.2008, 19:23
поэтому дайте мне отучалку - ведь я за диск уже заплатил!").



Я на самом деле не знал что это форум разработчиков, думал тут сидят люди, которые уже отучили игру от диска. Ибо не встречал ни кого кому-бы нравилось каждый раз ставлять диск. Кстати, рас уж так- может распространять игру через STEAM? и диск не нужен и проблема защиты решена...

Lemon Lime
21.01.2008, 20:05
Это не форум разработчиков, но контингент, в основном, один и тот же.
И хочу заметить, что все это далеко за темой, пардон за тавтологию, этой темы.

AirSerg
21.01.2008, 20:43
и диск не нужен и проблема защиты решена...
http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1061222&postcount=106

http://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=64

Dmut
21.01.2008, 20:49
Сейчас мы вспомним закон и святое право потребителя на адекватную копию -)))))
а кто её мешал сделать при "живом безвременно усопшем"? =)

ivan_sch
21.01.2008, 21:03
а кто её мешал сделать при "живом безвременно усопшем"? =)

СтарФорс -))))))))!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

ivan_sch
21.01.2008, 21:05
А вот кстати, купил я дисковую версию. Теоретически я даже могу это доказать (выслать чек, там вроде какие-то номера на диске и т.д.). Есль ли шанс получить ключ для интернет версии? Или опять "купи слона?"

Dmut
22.01.2008, 14:44
СтарФорс -))))))))!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
уральский оптомеханический завод по тысяче раз на день нам доказывает, что старфорс копированию не помеха =))))

насчет ключика к инет версии за диск - это всё таки разные продукты, да и нет русской интернет версии, насколько мне известно.

Aim
22.01.2008, 15:29
уральский оптомеханический завод по тысяче раз на день нам доказывает, что старфорс копированию не помеха =))))

то есть, если во время очередной проверке диска я подсуну ему не тот диск, с которого ставил, а другой, но тоже лцензионный, то проверка сработает и перезагружаться не придеться?

USSR_Rik
22.01.2008, 16:33
Насколько я понимаю систему защиты - зависит от партии?

Dmut
22.01.2008, 16:53
то есть, если во время очередной проверке диска я подсуну ему не тот диск, с которого ставил, а другой, но тоже лцензионный, то проверка сработает и перезагружаться не придеться?
проверка сработает, потому что к конкретному экземпляру диска не привязана (при условии что продукт один и тот же, разные языки - разные продукты)
а перегружаться приходится только тогда, когда выполяемый экзешник содержит более новую версию СФ чем установлена в системе.

Lemon Lime
22.01.2008, 16:53
Заводится он с разных дисков, с разных партий.

ivan_sch
22.01.2008, 18:22
уральский оптомеханический завод по тысяче раз на день нам доказывает, что старфорс копированию не помеха =))))

насчет ключика к инет версии за диск - это всё таки разные продукты, да и нет русской интернет версии, насколько мне известно.

Ну я не завод. И продукт у нас вроде один. На сколько я понимаю потроха локона сделать русскую инет-версию - не очень сложно.

Dmut
22.01.2008, 21:15
Ну я не завод. ...и чьи это проблемы? ;)
или производители игр на DVD дисках должны поставлять с игрой DVD-привод для тех, у кого только CD-привод?
наличие необходимого оборудования - это заботы пользователя.

ivan_sch
22.01.2008, 21:29
и чьи это проблемы? ;)
или производители игр на DVD дисках должны поставлять с игрой DVD-привод для тех, у кого только CD-привод?
наличие необходимого оборудования - это заботы пользователя.

ДВД привод я могу купить. В том числе и пишущий. И могу сделать на нем копию. Вот только работать не будет.

Впрочем, при таком подходе, не удивляйтесь что ваш продукт даже не воруют.....

Dmut
23.01.2008, 00:00
ты можешь купить DVD привод но не можешь купить штамповочный пресс, значит это всего лишь вопрос затрат.


каком подходе? наверное нам нужно поощерять пиратство? и тогда у нас будет правильная карма и игроки будут петь осанны в нашу честь?
наш продукт всё равно воруют, и спасибо за это не говорят...

ivan_sch
23.01.2008, 00:21
ты можешь купить DVD привод но не можешь купить штамповочный пресс, значит это всего лишь вопрос затрат.


каком подходе? наверное нам нужно поощерять пиратство? и тогда у нас будет правильная карма и игроки будут петь осанны в нашу честь?
наш продукт всё равно воруют, и спасибо за это не говорят...

Зашибись логика, Илья. Я плакалЪ. Я и матрицу Локона купить немогу.
Значит и копию сделать немогу, сам виноват.

Dmut
23.01.2008, 14:34
ps: никакой магической матрицы не нужно, на завод идет обычный CD-R или DVD+-R, обратная матрица делается внутри.

вообщем что тут говорить - програмный продухт нужно защищать от незаконного распространения, вот мы и защищаемся, как можем. в любом случае я лично вопрос не решаю.

Dmut
05.03.2008, 13:28
выложены новые материалы по акуле, гидравлика.
http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?lang=ru&end_pos=950&scr=default

Da_Don
05.03.2008, 14:09
Dmut, я так понимаю, релиза в апреле не будет? Заждались... намекните, хоть, люди, : КАДА УЖЕ хотяб ориентировочно :)

Dmut
06.03.2008, 00:46
максимально точная дата, которой я располагаю - "в этом году"

Da_Don
06.03.2008, 12:36
Полегчало :)... маленько :(

HAL9k
10.03.2008, 00:21
Да, конечно Lock On и все его предидущие версии , начиная с Flanker 1.0 это великие и уникальные проекты. Очень радует выход Ка-50 в недалеком будущем. Вообще, Локон это не просто симулятор самолета, а симулятор БД с участием современной боевой техники.
Единственное, что меня не радует, так это то, что не в ближайшем будущем не в далеком не планируется ввод в эту игру двухместных самолетов. Или движок игры не позволяет или маркетинговая политика ED...незнаю.
Но IMHO если бы в последующих версиях этой игры можно было бы летать вдвоем на одном самолете то это значительно бы прибавило и реализма и геймплея и просто хорошего настроения. Неужели бы вам было неприятно, вместе с вашим верным товарищем-штурманом быть экипажем скажем Су-30 или Су-34. Или Торнадо. А как бы было приятно и интересно работать летчику-инструктуру со своим курсантом в одной кабине?
Просто сплю и вижу, как один из членов экипажа работает с СУВ, другой в это время управляет самолетом. И при этом идет интенсивный, рабочий радиообмен.
Lock on это на мой взгляд такая огромная база...на которой можно строить, строить...и еще раз строить.

MaKoUr
10.03.2008, 01:08
HAL9k
Следите внимательней за новостями. После Акулы обещали как минимум Апач.
А у меня ещё большое подозрение, что потом возьмутся за нашего Крокодильчика :)

HAL9k
10.03.2008, 01:18
HAL9k
Следите внимательней за новостями. После Акулы обещали как минимум Апач.
А у меня ещё большое подозрение, что потом возьмутся за нашего Крокодильчика :)

А они ведь двухместные :-) ! Ура Ура и еще раз Ура :cool:
Хотя я и предпочитаю реактивные истребители, бомбардировщики и штурмовики. Но наличие в мультиплерее двухместных вертолетов очень и очень радует! ;)

Da_Don
10.03.2008, 17:43
И просмотри соседние темы... там ED L-39 интересовалось...

Paramon
11.03.2008, 18:38
... Очень радует выход Ка-50 в недалеком будущем. ...

Не всё так сладко. Цитирую с сайта 1С (http://games.1c.ru/ka50_black_shark/):

Территория боевых действий, представленная побережьем Крыма и Кавказа, претерпела...

:(


Это не территория претерпела, а мы. Терпим её уже больше десяти лет, блин. Надо - Афган, Югославию, США наконец - тоже надо. Давно хочу Нью-Йорк зачистить. :) Как в фильме "Умри тяжело-4"; хотя бы как в том фильме - разобраться с грузовиками и авторазвязками.

scalare
11.03.2008, 19:44
А Крыма больше нет - радуйтесь. :)))
И вообще, читать новости на 1С при живом официальном сайте - это не уважать себя.
http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?lang=ru

Paramon
11.03.2008, 20:01
А Крыма больше нет - радуйтесь. :)))
И вообще, читать новости на 1С при живом официальном сайте - это не уважать себя.
http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?lang=ru

Так там ещё страшнее новости. Раньше хоть Чёрное море было полностью - сейчас же и того не будет. Просто - несерьёзно.
Тот же приснопамятный Рудель летал бомбить Сталинград с Кавказа, современные же ТВД ещё больше. По мне так - если уж Крым - так карта должна быть от Балкан и до Урала (как минимум!!!). Вспомните - откуда и куда летел сбитый хохлами самолёт. :P Фланкер же до сих пор не позволяет смоделировать даже эту вовсе несложную ситуцию. :uh-e:

scalare
11.03.2008, 20:23
Так там ещё страшнее новости. Раньше хоть Чёрное море было полностью - сейчас же и того не будет. Просто - несерьёзно.
Тот же приснопамятный Рудель летал бомбить Сталинград с Кавказа, современные же ТВД ещё больше. По мне так - если уж Крым - так карта должна быть от Балкан и до Урала (как минимум!!!). Вспомните - откуда и куда летел сбитый хохлами самолёт. :P Фланкер же до сих пор не позволяет смоделировать даже эту вовсе несложную ситуцию. :uh-e:

Что делать, что делать....
А какой сим позволяет? :)

Slav
11.03.2008, 21:55
Уууу...8) Надо из аквариума вылезать почаще. ;)

Da_Don
11.03.2008, 22:01
Falcon 4.0 позволяет... и WOV тож :)

scalare
11.03.2008, 23:40
Уууу...8) Надо из аквариума вылезать почаще. ;)
"Если я встану, то ты ляжешь" © :)))
Водой смоет. :)

Нет чтоб по делу как товарищ

Falcon 4.0 позволяет... и WOV тож :)

Ясно.
Спасибо, посмотрим.

Slav
12.03.2008, 01:17
Не обижайся, видать ты не так давно "подсел" )...Симов, с театрами военных действий, охватывающими несколько государств - не мало. Другое дело, они не так часто выходят. (

Как пример, могу привести ровесника Falcon 4.0 - "Jane's F15 Strike Eagle"

scalare
12.03.2008, 07:43
Лады. ;)

HAL9k
12.03.2008, 08:25
Тот же приснопамятный Рудель летал бомбить Сталинград с Кавказа, современные же ТВД ещё больше. По мне так - если уж Крым - так карта должна быть от Балкан и до Урала (как минимум!!!). Вспомните - откуда и куда летел сбитый хохлами самолёт. :P Фланкер же до сих пор не позволяет смоделировать даже эту вовсе несложную ситуцию. :uh-e:[/QUOTE]

Для вертолета я думаю Черное Море не так уж и нужно. Ведь не забывайте какая скорость у вертолета. А Су-25 и МиГ-29 из проекта из исключили :(. Очень надеюсь, очень ...что в следующие проекты DCS будут:

а) Совместимы между собой.
б) кроме вертолетов будут и самолеты.
в) Очень надеюсь на самолеты-спарки.
г) Необходимо добавить хотя бы один новый ТВД (очень привлекает Кольский п-ов, Скандинавия). Примерно такой был в незабвенном F-19 от Micropose.

Очень жаль, что в ED трудится всего 30 человек. Конечно они не успевают. (особенно если их отвлекают на другие проекты и заставляют кардинально переделывать существующие). Маркетологи все равно прекрасно понимают, что альтернатив и конкурентов у DCS и ЛокОн все равно нет и не будет. Так что будем ждать, я готов ждать...заодно к 2009 году куплю новый мощный десктпоп.

WBR

bad_mfk
12.03.2008, 11:29
По поводу ТВД: если не ошибаюсь, кто-то из разработчиков говорил об ограничении движка в плане расширения территории. Какие-то с этим были проблемы.

Paramon
12.03.2008, 18:17
Зачем Кольский?! Покамест там нормальные люди живут - с кем воевать? По мне - Югославию, Флориду, Японию надо. Там есть кому любовь к России прививать.

PS Юг Франции (Марсель) тоже можно.

Kola
12.03.2008, 18:33
Восток! Корею и Японию! :)

scalare
12.03.2008, 20:10
По поводу ТВД: если не ошибаюсь, кто-то из разработчиков говорил об ограничении движка в плане расширения территории. Какие-то с этим были проблемы.

Поддерживается КОНЕЧНОЕ число объектов.
Не забывайте - карта грузится каждый раз целиком. (ну, практически так - всегда можно махнуть в любой ее угол)

Dmut
12.03.2008, 21:00
всё совсем не так. четкого лимита на объекты нет. на карту есть нечеткое ограничение локоновского движка - с ростом территории растут разные погрешности позиционирования.

Paramon
12.03.2008, 21:35
Восток! Корею и Японию! :)

+1

А Марсель уже неактуально. Негрофранцузов разбомбили на Петровском.

Da_Don
12.03.2008, 22:12
Зачем Кольский?! Покамест там нормальные люди живут - с кем воевать? По мне - Югославию, Флориду, Японию надо. Там есть кому любовь к России прививать.

PS Юг Франции (Марсель) тоже можно.
ВАШИНГТОН забыл :) :)

bad_mfk
13.03.2008, 01:26
Какие ж вы все тут кровожадные, ужас. И зачем, кстатии, мелочиться, давайте весь шарик, ЯО и Ту-160 с АФМ:)

Dmut
13.03.2008, 11:15
... и звезду смерти :help:

Da_Don
13.03.2008, 11:18
Ой класс... сейчас размечтаемся... Я после применения ядерных ПЛАБ в DW м В.61 в Falcon 4.0 просто влюбился в эту штуку.

HAL9k
14.03.2008, 02:59
Зачем Кольский?! Покамест там нормальные люди живут - с кем воевать? По мне - Югославию, Флориду, Японию надо. Там есть кому любовь к России прививать.

PS Юг Франции (Марсель) тоже можно.

Балканы - согласен. Мексиканский залив (война между южноамериканскими странами + вмешательство США тоже отлично.
Насчет Кольского п-ва - там много военно-морских баз и объектов. Район прямо таки нашпигован ими. Юговосточная Азия...ну если только Северная Корея, Тайвань, Китай (самолеты как раз почти те же, что и в Lock on ГС.)

Я ничего не имею против Крыма. Но все же эту карту я помню с версии 1.0 и естественно хочется чего-то нового. Да, есть преимущества. Детальность карты, видно каждую деревеньку. Чтобы создать нечто подобное в новом варианте уйдет очень много сил и ресурсов. Впрочем несмотря ни на что, я уделяю ТВД меньшее значение, чем новым типам ЛА. Я сильно растроился, что в DCS Ка-50 не будет привычных нам истребителей. Но видимо новый движок и другие технические трудности заставили разработчиков отказаться от них. Впрочем в любом случае, на базе DCS будут создаваться новые управляемые типы ЛА. Я думаю той "базы", того движка который будет заложен в DCS хватит еще минимум лет на 5. И в течении этого срока мы увидем массу интересного.

Да, я кстати посмотрел темы насчет спарок. Там довольно сложная техническая задача по синхронизации. В локальной сети работает неплохо, что же касается интернета, то нужен очень стабильный и широкий канал для низкого пинга. А теоритическая возможность полета вдвоем в одной кабине возможна уже в Lock On. Этот режим тестировался, но судя по всему этим режимом хотят пользоваться единицы, а так как технически решить проблемы с синхронизацией довольно сложно и люди этого режима как-бы не очень то и хотят - разработчики пока решили этот режим не трогать.
Но по крайней мере, тест-пилоты штурмовиков - пищали от удовольствия.

USSR_Rik
14.03.2008, 09:50
Про Крым можешь начать забывать.

AirSerg
14.03.2008, 18:01
Я сильно растроился, что в DCS Ка-50 не будет привычных нам истребителей. Но видимо новый движок и другие технические трудности заставили разработчиков отказаться от них. Впрочем в любом случае, на базе DCS будут создаваться новые управляемые типы ЛА. Я думаю той "базы", того движка который будет заложен в DCS хватит еще минимум лет на 5. И в течении этого срока мы увидем массу интересного.

ОТ самолетов из ГС отказались не по техничским причинам, она другая - издателем ЧА будет не Ubi Soft, а права остались у нее. А так движок ЧА - это сильно модернизированный движек ЛО, вот то что выйдет после ЧА уже будет на новом движке.

HAL9k
17.03.2008, 10:39
ОТ самолетов из ГС отказались не по техничским причинам, она другая - издателем ЧА будет не Ubi Soft, а права остались у нее. А так движок ЧА - это сильно модернизированный движек ЛО, вот то что выйдет после ЧА уже будет на новом движке.

Я немного не понял, у Ubi soft остались права на издание в играх брэндов отечественных самолетов Су-25/27/33 и МиГ-29? Или Ubi soft запатентовала летную модель этих самолетов в Lock On Modern Air Combat? И для того, чтобы использовать это в новом проекте нужна их лицензия или разрешение ?

AirSerg
17.03.2008, 19:19
Я немного не понял, у Ubi soft остались права на издание в играх брэндов отечественных самолетов Су-25/27/33 и МиГ-29? Или Ubi soft запатентовала летную модель этих самолетов в Lock On Modern Air Combat? И для того, чтобы использовать это в новом проекте нужна их лицензия или разрешение ?
Юби имеет права на игру ЛО и ее контент, я так понимаю. В общем, на мой взгляд, ситуация аналогична таковой с танкосимом "Стальная ярость".

Skurt
21.03.2008, 15:53
Юби имеет права на игру ЛО и ее контент, я так понимаю. В общем, на мой взгляд, ситуация аналогична таковой с танкосимом "Стальная ярость".
Если это так, то ЛО и нам всем можно только посочувствовать.

=MYX=
24.03.2008, 13:17
Дисскусию по изменению скорости перемещения целеуказателя по HUD перенес сюда: http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=51240
С уважением,
MYX

День
29.04.2008, 19:36
У меня есть небольшой вопрос к посвященным: в Lock on Черная акула будет реализована такая особенность радиовысотомера, как предварительная установка ограничения минимальной высоты полета ниже которой не даст опуститься автоматика? Т.е. на многих отечественных аэропланах ( в частности Су-24,Су-25) выставив предварительно 30 м на РВ, можно сколько угодно давать РУС от себя - ниже 30 м по радиовысотомеру не опустишься (своеобразная защита от дурака). Заранее извиняюсь, если мой вопрос некоректен. ( за 4 года игры в Lock on кроме комбинации Alt+5, ничего другого не нашел, по-мойму стабилизация радиовысоты это не совсем то, что я имею в виду)

Dmut
29.04.2008, 20:02
У меня есть небольшой вопрос к посвященным: в Lock on Черная акула будет реализована такая особенность радиовысотомера, как предварительная установка ограничения минимальной высоты полета ниже которой не даст опуститься автоматика? Т.е. на многих отечественных аэропланах ( в частности Су-24,Су-25) выставив предварительно 30 м на РВ, можно сколько угодно давать РУС от себя - ниже 30 м по радиовысотомеру не опустишься (своеобразная защита от дурака). Заранее извиняюсь, если мой вопрос некоректен. ( за 4 года игры в Lock on кроме комбинации Alt+5, ничего другого не нашел, по-мойму стабилизация радиовысоты это не совсем то, что я имею в виду)каким тумблером и на каком щитке включается этот загадочный запретный режим "защитный" автопилота? может быть есть ссылка на документацию?

Yo-Yo
29.04.2008, 20:48
У меня есть небольшой вопрос к посвященным: в Lock on Черная акула будет реализована такая особенность радиовысотомера, как предварительная установка ограничения минимальной высоты полета ниже которой не даст опуститься автоматика? Т.е. на многих отечественных аэропланах ( в частности Су-24,Су-25) выставив предварительно 30 м на РВ, можно сколько угодно давать РУС от себя - ниже 30 м по радиовысотомеру не опустишься (своеобразная защита от дурака). Заранее извиняюсь, если мой вопрос некоректен. ( за 4 года игры в Lock on кроме комбинации Alt+5, ничего другого не нашел, по-мойму стабилизация радиовысоты это не совсем то, что я имею в виду)

Даже если бы этот режим и был бы :) на Ка-50 автопилот не может пересиливать ручку. Его диапазон около 20%, и он только подруливает.
Насчет Су-25 (не Т ?) - это сильно... я, например, не представляю, что может вмешаться в канал продольного управления, если там прямая проводка. Да и в Т,если мне память не отшибло, он через МТЭ работает, т.е. тоже никак пересилить ничего не может..
Да и вообще, если самолет уже пикирует (снижается), ограничивать ход ручки вперед - это как боржоми при отказавших почках.
А вот поорать Ритой - это всегда пожалуйста.

В Ка-50 есть управление ОШ - висение, снижение с заданной скоростью. Это да.

День
03.05.2008, 08:35
Даже если бы этот режим и был бы :) на Ка-50 автопилот не может пересиливать ручку. Его диапазон около 20%, и он только подруливает.
Насчет Су-25 (не Т ?) - это сильно... я, например, не представляю, что может вмешаться в канал продольного управления, если там прямая проводка. Да и в Т,если мне память не отшибло, он через МТЭ работает, т.е. тоже никак пересилить ничего не может..
Да и вообще, если самолет уже пикирует (снижается), ограничивать ход ручки вперед - это как боржоми при отказавших почках.
А вот поорать Ритой - это всегда пожалуйста.

В Ка-50 есть управление ОШ - висение, снижение с заданной скоростью. Это да.

Есть такое устройство: задатчик опасной высоты. К сожалению РЛЭ у меня на руках нет, но лично разговаривал с летчиком который бомбил с 30 метров именно с применением этого "защитного" режима с Су-24. К автопилоту это отношения особо не имеет , так как это нечто вроде механического упора. При достижении опасной высоты упор не дает дать РУС от себя. А насчет МТЭ... это уж Вы отожгли... Там ( по крайней мере на Су-25, Су-25Т) стояли необратимые бустеры БУ-45, поэтому там используется и загрузочный механизм представляющий собой набор пружин различной жескости, а для его регулировки, (т.е. снятия нагрузки с РУС) и предусмотрен МП-100М -механизм триммерного эффекта. Кроме того система вооружения Су-25Т СУВ-25Т имеет такой режим как автоматический увод от осколков и с опасной высоты. А про Ка-50 ничего сказать не могу, мой вопрос был не про него.

gosha11
03.05.2008, 15:35
У меня есть небольшой вопрос к посвященным: в Lock on Черная акула будет реализована такая особенность радиовысотомера, как предварительная установка ограничения минимальной высоты полета ниже которой не даст опуститься автоматика? Т.е. на многих отечественных аэропланах ( в частности Су-24,Су-25) выставив предварительно 30 м на РВ, можно сколько угодно давать РУС от себя - ниже 30 м по радиовысотомеру не опустишься (своеобразная защита от дурака). Заранее извиняюсь, если мой вопрос некоректен. ( за 4 года игры в Lock on кроме комбинации Alt+5, ничего другого не нашел, по-мойму стабилизация радиовысоты это не совсем то, что я имею в виду)

что то Вы сударь перепутали, на СУ-25, КРОМЕ ЗУММЕРА и лампочки,по ограничению высоты ничего не было.....во всяком случае до 10-й серии, на БМ тоже, по каналу тангажа управление без гидроусилителей и автоматики....

scalare
10.07.2008, 01:01
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=503424&postcount=965


После долгой задержки из-за некоторых проблемы с новым билдом, я опять хочу вас порадовать новостями.Как и раньше, все наши усилия направлены на поиск и исправление ошибок, которые всё есть ещё есть.Из-за более высокого уровня моделирования, по сравнению с предыдущим проектом, количество ошибок выросло в разы.Также, новый редактор, новая система кампаний, переработанный мультиплеер и новый интерфейс добавили нам работы в плане тестирования.Мы понимаем, что многие из вас с нетерпением ждут релиза, но, в тоже время, мы хотим выпустить качественный продукт без серьёзных ошибок.

Также проделывается большая работа по тестированию миссий.В нашем симуляторе есть одиночные миссии, кампании и обучающие миссии.В то же время, издесь предстоит много работы.[???]Много мисий уже сейчас находится в тестировании и это доказывает, что тестирование - надёжный способ поиска ошибок и вдргих частях продукта[???].

Вот некоторые аспекты симулятора, которые были проработаны с момента последнего отчёта:
- Проблемы воспроизводимости файла следа были решены [машинный перевод, по другому не знаю как]
- Была добавлена поодержка нескольких мониторов.Теперь вы можете вывести "Шквал" на отдельный монитор [!!!!!!]
- Переработана поддержка TrackIR
- В редактор были добавлены тактические знаки стандарта НАТО,в дополнение к Российским тактическим знакам
- Лампы с надписями на английском были добавлены в кабину Ка-50
- Добавлены "горячие клавиши" для функций редактора
- Съиммитировано обледенение и действие ПОС для ПВД и "лезвий" [blades???]
- Добавлен эффект турбулентности
- Добавлен эффект обледенения двигателя
- Добавлен эффект загрязнения двигателя
- Добавлен эффект ухудшения работы двигателя вплоть до отказа в случае превышения эксплуатационных перегрузок
- ГС и тормоза были переработаны
- Алгоритмы АП были переработаны для большей реалистичности
- Добавлены отказы системы управления
- Triple-head support has been added[???]
- В редактор добавлены триггеры
- Добавлена возможность предустановки погоды
- Новая музыка в меню
- Создан инсталлятор
- Система облаков переработана
- В брифинги добавлены условия начала и конца миссии [???]
- Добавлена новая система загрузки ресурсов.[???]may result in objects not appearing right after changing views to a not previously displayed object[???].Это даст больше FPS на не-топовых компах при загружаемой территории 80км.Однако это не даст прироста при загружаемой территории 20км.
- Flatter effect for blades is added (human FM)

- Ceilings are tuned (human FM)
[???]
- И, конечно же, к этому списку можно добавить множество устранённых ошибок

В дополнение к РЛЭ Ка-50 (550 страниц) мы разработали мануал к ДКС (160 страниц), в который входит описание всего интерфейса: редактора, мультиплеера и т.д.

Мы всё ещё надеемся выпустить ЧА в 2008 году, хоят сами иногда в этом сомневаемся [это, наверное, шутка была]

Что касается продолжения серии, мы уже работаем над новыми ЛА.Хотя работы ещё в самом начале, я уже могу представить вам несколько скринов с кабинами F-16C и Ми-24[в оригинальной статье в аттачах].Как уже упоминалось ранее, у нас есть предварительный список ЛА, которые мы хотим добавить в ДКС.Однако, это не означает, что мы не будем рассматривать другие ЛА в качестве аддонов, если у нас будет достаточно информации по ним и мы будем уверены, что данный ЛА впишется в среду симулятора.

Thanks,
Matt

З.Ы.курсивом выделено то, что я не смог перевести или там, где не уверен в переводе

scalare
10.07.2008, 01:02
Оригинал ( http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=503375&postcount=343 )

DCS: Black Shark Update: 09 July 2008

After a longer than expected delay due to some new build problems (accurate track file reproduction), I have a new DCS update for you. As last time, most of the DCS: Black Shark effort is focused on identifying and fixed the many bugs that are still in the code. Given the increased complexity of the Ka-50 over previous aircraft we have modeled, the likelihood of bugs creeping in grows dramatically. Additionally, the new Mission Editor, new campaign system, re-vamped multiplayer, and new GUI interface has certainly brought a new set of testing and debugging challenges. We realize that a few of you are a bit grumpy about the delays, but please understand that we wish to release a quality product and not put it out the door with known, significant bugs.

In addition to testing and debugging, a lot work continues on missions. These are sub-divided into the single missions, campaign missions and training missions. While there is still a lot of work to do on this front, some of the missions are already in test and this is proving a valuable tool in identifying bugs in other areas of the code.

Here are a few items that have worked there way into the code base since my last update:

- Track file reproducibility problems have been resolved

- Multi-monitor support has been added. Now you can set, i.e. standard view + Shkval view on 2 monitors

- New TrackIR support is added

- NATO mission editor icons have been added, in addition to new Russian style military icons

- English caution/warning lamps have been added to the Ka-50 cockpit

- Mission editor keyboard commands have been added (Del, etc.)

- Icing and de-icing of blades and pitot tube has been added

- Turbulence has been added

- Engines icing has been added

- Dust influence on engines has been added

- Engines deterioration and failures by exceeding normal operational conditions has been added

- Hydro system and brakes have been adjusted

- Autopilot sensors are adjusted to be more realistic real

- Control system channel failures have been added

- Triple-head support has been added

- Trigger coalition rule has been added t Mission Editor

- Weather presets have been added

- New GUI music has been added

- Installer has been added

- Cloud density has been adjusted

- Start and end mission string is added to debriefings

- New system of preloading resources has been implemented. This may result in objects not appearing right after changing views to a not previously displayed object. This may also give more FPS on not top-line PCs when terrain preloading is set to 80km, but this will probably not cause any FPS changes with terrain preloading set to 20km.

- Flatter effect for blades is added (human FM)

- Ceilings are tuned (human FM)

- This of course is in addition to a long list of resolved bugs.

In addition to the 550+ page Ka-50 flight manual mentioned earlier, we have also now completed the 160+ page DCS manual that covers all the GUI elements to include such pages as the Mission Editor, Campaign Editor, Multiplayer screen, etc.

So, in a nut shell, that is where we are with DCS: Black Shark and we are still shooting for a release sometime later in 2008.

As for after DCS: Black Shark, work continues on other aircraft modules. Although these are certainly works in progress and hardly complete, I have attached a few development cockpit images of the F-16C and Mi-24. To reiterate what was mentioned before, we have a list of aircraft modules that are currently in development and one stage or another; however, that does not mean that we will not consider other aircraft if we have the proper data and feel the aircraft fits well within our entertainment and military simulation lines.

Thanks,
Matt
Миниатюры

scalare
11.07.2008, 19:39
Холодный душ для скептиков. :D

http://forums.eagle.ru/showthread.ph...056#post504056



Eagle Dynamics DCS 3rd Party Support Packages

In an effort to better support 3rd party development of Digital Combat Simulator (DCS), Eagle Dynamics has created a set of plug-ins that will allow 3rd party developers far greater capability to modify and add to DCS. Current plug-in support includes:

* Physical Cockpit Interface Package (PCIP). This package provides support to cockpit builders and allows them to more efficiently, and with great depth of capability, to port systems simulated in software to their physical cockpits. This includes support to various projection systems. PCIP will be made available to all after the release of DCS: Black Shark.

* Terrain Builder. This plug-in to 3DSMax allows developers to create new terrain maps (elevation, texturing, and object placement) that can be used within DCS. Creators of such terrain will be required to enter a contractual relationship with Eagle Dynamics such that Eagle Dynamics will own the content.

* 3D Model Builder. This plug-in to 3DSMax allows the creation of animated, 3D objects that can be used to populate DCS. Models of sufficient quality may be integrated into DCS.
6 DOF Cockpit Builder. This plug-in allows object builders to create new 6 DOF cockpits that can be assigned to DCS user-created aircraft.

* External Flight Model Linking. This software package allows the linking of 3rd party flight dynamic systems into DCS to control aircraft.
GUI Source Package. This package includes sources codes to allow the developer to create their own GUI screens, Mission Editor, Campaign Editor.

With the exception of the Terrain Builder, these 3rd party support packages will be available to qualified developers after the release of DCS: Black Shark. Those qualified developers with experience developing terrain may contact Matt Wagner at matt@fighter-collection.com to discuss DCS terrain creation. Any such content will be the property of Eagle Dynamics to which Eagle Dynamics may use as part of the DCS software package.

Content created with these tools may be released in one of three ways:

1. Content that meets Eagle Dynamics quality standards may be directly integrated into the later DCS software packages.

2. Content may be released at no cost to consumers as unofficial add-ons.

3. Content may be released as official pay-ware DCS add-ons but a royalty payment to Eagle Dynamics would be required.

Further details will be made available after the release of DCS: Black Shark. Until then, note that all the above is subject to change.

©
Matt Wagner
Producer, TFC/Eagle Dynamics

significant
12.07.2008, 00:48
Фантастиш!

Ash
12.07.2008, 10:42
Грамотно. Давно пора перенять опыт MSFS.
Только как быть с онлайн-полетами?

AirSerg
12.07.2008, 10:52
Перевод (http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=504126&postcount=989) от Lemon Lime (http://sukhoi.ru/forum/member.php?u=7641):

Eagle Dynamics DCS 3rd Party Support Packages

Пытаясь улучшить подержку сторонних разваботчиков DCS, в ED создали набор плагинов, которые дадут сторонним разработчикам значительно большие возможности модификации ДКС.

Сейчас набор плагинов включает в себя

Интерфейс взаимодействия с "железной" кабиной (Physical Cockpit Interface Package, PCIP). Этот пакет обеспечивает поддержку разработчиков реальных кабин и позволяет им реализовывать больше возможностей и с большей эффективностью при экспорте систем, моделирующихся программно в их физические кокпиты. Включена поддержка различных проецирующих систем. PCIP после релиза ДКС будет доступен всем.

Экспортер ландшафта. Этот плагин к 3DSMax позволяет разработчикам создавать новые карты (рельеф, текстуры, размещение объектов), которые смогут использоваться с ДКС. Создатели местности должны будут заключать с ЕД договор, так, ЕД будет иметь права на результат их работы.

Экспортер трехмерных моделей. Этот плагин к 3DSMax позволяет создавать анимированные трехмерные объекты, которые могут быть использованы в ДКС. Модели соответствующего качества будут интегрированы в ДКС.

Экспортер кокпитов. Этот плагин позволяет создавать новые 6DOF кабины, которые могут быть привязаны к ЛА, созданному польователем.

Взаимодействие с внешней флайт-моделью. Это ПО позволит внедрять в ДКС динамику полета, созданную сторонними разработчиками.

Пакет исходниов графического интерфейса пользователя. Включает в себя исходный код, позволяющий разработчику создавать свои собственные интерфейс, редактор миссий, редактор кампаний.

За исключением экспортера ландшафта, эти наборы будут доступны квалифицированным (опытным? сертифицированным? получившим права на разработку?) разработчикам после выпустка ДКС. Разработчики, имеющие опыт создания ландшафтов могут связаться с Мэтом Вагнером matt@fighter-collection.com для обсуждения создания катр для ДКС. Права на всякий контент, созданный с ипользованием данного инструментария будут принадлежать ЕД и ЕД может использовать его в состваве ДКС.

Контент может быть выпущен в трех случаях:

1. Если он удовлетворяет стандартам качества ЕД, он может быть интегрирован в ДКС.

2. Он может быть выпущен в качестве бесплатного неофициального аддона.

3. Он может быть выпущен в качестве платного аддона, но в данном случае потребуется платить ЕД роялти (отчисления с продаж).

Детали будут известны после релизы ДКС.
До тех пор, прошу отметить, все может измениться.

Добавлено через 2 минуты

Грамотно. Давно пора перенять опыт MSFS.
Только как быть с онлайн-полетами?
Думаю, что для онлайна будет жесткий контроль со стороны ED. Да и что-то непохоже, что будет точно как в МФС.

Особо не мечтайте... если не ошибаюсь, импортироваться будет только готовая позиция, т.е. вся динамика должна быть написана с нуля. А это работа не на один год. Плюс наполнение ее АД и иными данными. А для этого, для настройки параметров, еще надо инструмент сварганить. ЭТо еще несколько месяцев работы, как минимум. Это, скорее, для профессионалов.
Это не по типу MSFS, когда можно наудачу менять цифирки в файлах и смотреть - похоже/непохоже.
А с другой стороны, да, можно лунолетов быстро наклепать с антигравитаторами и импортировать...
Но, думаю, интерфейс этот в свободном доступе не будет.

Ash
16.07.2008, 19:13
Думаю, что для онлайна будет жесткий контроль со стороны ED. Да и что-то непохоже, что будет точно как в МФС.

Ну так никто ж не говорит про "точно как в мсфс". Просто возможность сторонних разработок здорово продляет жизнь продукту и поддерживает интерес к нему. Это как раз видно по мсфс :)

Yo-Yo
16.07.2008, 20:21
Я бы очень хотел посмотреть на скрины из инструмента, где делали динамику для всего этого обилия сторонних разработок... :) Пока что я знаю только одну контору (1% project), которые не стеснялись выложить такие графики и проч. Т.е. они декларировали 1% точность подгонки основных, по крайней мере, траекторных параметров модели.

О, забыл... :) ну вот на L-39 еще, думаю, графики были.

Ash
17.07.2008, 07:28
Хех. Так "динамисты" в мсфс это что-то вроде шаманов. И инструмент их - бубен :)

Dmut
14.08.2008, 14:14
http://www.thebattlesim.com/index.php?scr=news&news_sid=19&lang=en&end_pos=3

ps: "www.thebattlesim.com" это тоже самое, что "www.digitalcombatsimulator.com", только для военных

AntonT
18.08.2008, 13:18
Не совсем понял - Крокодилу кабину добавят в ЛО или ЧА?
Оч хочется полетать снова, долго гонял Hind-а, еще на 486, а до сих пор вспоминаю...

scalare
18.08.2008, 14:51
Ни в ЛО, ни в ЧА, а в серии DCS.

День
20.09.2008, 20:26
Добрый вечер! Может кто-нибудь подсказать когда ориентировочно выйдет DCS ? Сколько еще ждать: 3 месяца, 6 месяцев, или несколько лет ?

Chizh
20.09.2008, 23:56
В этом году.

Dmut
21.09.2008, 13:09
на сайте выложили скрины GUI Акулы
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=530798

Dutch
21.09.2008, 13:29
В этом году.

А что, кто-то ещё ждёт? Я уже забыл про существование этого проекта. Ожидалка перегорела. От непрерывного и долгого использования.

Dmut
21.09.2008, 14:55
А что, кто-то ещё ждёт? Я уже забыл про существование этого проекта. Ожидалка перегорела. От непрерывного и долгого использования.

отлично! значит встретишь проект как в первый раз :D

scalare
21.09.2008, 15:22
А что, кто-то ещё ждёт? Я уже забыл про существование этого проекта. Ожидалка перегорела. От непрерывного и долгого использования.

Надо ж было охлаждать!
Или дистилятом, или этанолом. :D

Фрог
21.09.2008, 15:30
А что, кто-то ещё ждёт? Я уже забыл про существование этого проекта. Ожидалка перегорела. От непрерывного и долгого использования.
Плохой инеженер был. Не учел длительных перегрузок, вот двигатель и погорел.

scalare
21.09.2008, 15:36
Товарищу необходим срочный восстановительный ремонт ожидалки. :)

Так же стоит подумать над установкой более мощной системы охлаждения. Возможно криогенной. :)

С системной памятью тоже проблемы - утечка.
Пара сервиспаков к ОС должны решить проблему. А своевременное обновление баз данных посредством форумов не даст памяти утекать куда попало. :)

=Voland=
21.09.2008, 19:44
Ожидаться ли появления театров военных действий, где могли бы быть воссозданы исторические миссии для Чёрной Акулы и Апача? ( Афганистан, Ирак и.т.п)

День
21.09.2008, 20:42
Рискну предположить,:ups: что выход DCS будет 7 октября этого года, так как 7 октября будет 60 летний юбилей КБ им. Камова :bravo:

Taker
21.09.2008, 23:24
Что на форуме Локона что тут ..... повсемесно начинается параноя уже)))
там сказали что 9 ноября. Во как.

Zlok
22.09.2008, 17:37
Что на форуме Локона что тут ..... повсемесно начинается параноя уже)))
там сказали что 9 ноября. Во как.

Там давно все параноики уже! Я в их числе. %)

Taker
22.09.2008, 17:45
Подарок на новый год..... весьма похоже.

Chizh
22.09.2008, 19:43
Ожидаться ли появления театров военных действий, где могли бы быть воссозданы исторические миссии для Чёрной Акулы и Апача? ( Афганистан, Ирак и.т.п)
Пока нет.

=Voland=
24.09.2008, 07:41
Пока нет.

А жаль, было бы интересно.

Dmut
25.09.2008, 12:57
на сайте выложили скрины интерфейса русской версии Акулы
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=532942&postcount=190
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=532944&postcount=191
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=532948&postcount=192

MaKoUr
25.09.2008, 14:06
До конца осени мы получим эту красоту? :)

Dmut
25.09.2008, 14:23
если 1С не разорится... или ещё какое нибудь стихийное бедствие не случится... думаю даже быстрее, чем до конца осени....

дохтар
25.09.2008, 15:05
можно задать один наболевший вопрос?
скажите пожалуйста, будет ли в игре пехота?
если да, то хватит ли у неё *IQ* обстреливать ЛА ?

Yo-Yo
25.09.2008, 16:12
Их просто медом не корми, дай по ЛА пострелять.

MaKoUr
25.09.2008, 16:36
И все с бородами как у дяди Басая %)

дохтар
25.09.2008, 16:47
значитЪ смогём по дядькам басаеFFым стрелять ракетами воздух-человек! урря! :lol:

Бонифаций
25.09.2008, 17:33
Не понял....
Мультиплеер кастировали к чёрту, что ли :cry: ???

Dmut
25.09.2008, 18:05
мультиплеер есть, просто на скрины не попал. запускается отдельным ярлыком.

Butcher
26.09.2008, 17:16
- мультиплеер
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=533679&postcount=278

6PEBHO
27.09.2008, 06:40
Мультиплеер.
А какие режимы будут то?
Ну кооператив понятно.
Вот некое "противостояние" это что?
Просто чья команда больше наземки настреляла тот и победил?
Или будет организовано движение фронтов, коим нужно помогать?
Ибо голый догфайт на вертолетах мне не кажется здоровой идеей :)

scalare
27.09.2008, 09:43
Видимо, это будет зависить от конкретной миссии.
Обещали расширенные возможности по триггерам.

А кто говорил про вертолетный догфайт? Стереотипы какие-то - все свести к кулачному бою.

Butcher
27.09.2008, 12:14
Мультиплеер.
А какие режимы будут то?
Ну кооператив понятно.
Вот некое "противостояние" это что?
Просто чья команда больше наземки настреляла тот и победил?
Или будет организовано движение фронтов, коим нужно помогать?
Ибо голый догфайт на вертолетах мне не кажется здоровой идеей :)

Режим один :D - мультиплеер.
Противостояние - это название миссии, в которой реализована задумка автора. Любой создатель миссий может реализовать организацию движения фронтов, коим нужно помогать, либо организовать голый догфайт, по своему желанию. Редактор позволяет осуществить самую нездоровую идею ;)

Добавлено через 2 минуты

Видимо, это будет зависить от конкретной миссии.
Обещали расширенные возможности по триггерам.


- верно
- сделали

6PEBHO
27.09.2008, 19:16
Ну ладно, успокоили :)

MaKoUr
27.09.2008, 21:39
А если не секрет, над чем сейчас идёт работа перед отправкой в печать?

Dmut
27.09.2008, 21:52
над самой отправкой в печать

MaKoUr
27.09.2008, 22:27
Неужели в течение следующей рабочей недели свершится? :D

Dmut
28.09.2008, 11:46
недели 2-3 это занимает в 1С, даже если они сразу одобрят присланный им диск.

Бонифаций
28.09.2008, 12:33
Ну, если уже дошло до отправки в печать, можно было бы уже и роки спрогнозировать :) ???
Тут то уже проблем быть не должно?

Slav
28.09.2008, 12:55
Пора-бы уже заняться пиаром. ;)

Интересно поучаствовать в сетевых войнах. Помниться, собирал комп под ЛокОн, а запускал всего раз несколько. Теперь под Акулу прибарахлился, надеюсь не зря...

scalare
28.09.2008, 16:06
А на официальном форуме и сайте пока ни слова об этом...

MaKoUr
28.09.2008, 16:38
Теперь моя версия релиза - 17 октября :D

Dmut
29.09.2008, 12:45
кто говорил об отправке в печать? срок выхода прежний - "через две недели".

Бонифаций
29.09.2008, 22:29
Чёрт... ну, как-то, вроде версия 1.00 на скринах, значит всё уже сделали???
А если всё сделали, чего продукт на полке держать???

MaKoUr
29.09.2008, 23:24
"Шоб не нарушать отчётности" :)

дохтар
01.10.2008, 11:20
прошу ногами не бить сильно и не по лицу))
по адресу
http://www.7wolf.ru/index_list_dates.zhtml

указана дата выхода 20 октября 2008 года. совсем недолго ждать осталось)

Lemon Lime
01.10.2008, 16:04
прошу ногами не бить сильно и не по лицу))
по адресу
http://www.7wolf.ru/index_list_dates.zhtml

указана дата выхода 20 октября 2008 года. совсем недолго ждать осталось)По адресу http://www.7wolf.ru/index_list_dates.zhtml не могут знать о дате выпуска, поскольку не имеют отношения ни к 1С, ни к ЕД. Адрес http://www.7wolf.ru/index_list_dates.zhtml всплывал уже раз пять - и все время с разными датами.

дохтар
01.10.2008, 16:23
:thx: ваша правда, сэр))
но , очень уж хочется быстрее выхода дождаться :rolleyes:

Dmut
01.10.2008, 17:13
прошу ногами не бить сильно и не по лицу))
по адресу
http://www.7wolf.ru/index_list_dates.zhtml

указана дата выхода 20 октября 2008 года. совсем недолго ждать осталось)

нет, нет, позвольте именно ногами и исключительно по лицу! мало того, что ссылка на левый ресурс, так ещё и на злостно-пиратский, который не прикрывается никакими ширмами и не краснеет, когда их называют пиратами!
:nea:

Stardust
02.10.2008, 06:36
О как! А седьмой волк то оказывается жив до сих пор!!!

scalare
02.10.2008, 07:15
При чем, это даже не торрент-треккер, который хоть юридически не содержит контрафакта, а только связи между пользователями. Тут же натуральные пираты.

Наверное волки с кем-то в очень хороших отношениях..?

Maverick0
02.10.2008, 08:55
Возможно вопрос глупый, но ничего не слышно про dedicated server для Lock On?

mr_tank
02.10.2008, 10:58
не будет его пока, это на форуме ЛО озвучено

Dmut
07.10.2008, 13:58
http://games.1c.ru/
http://games.1c.ru/ka50_black_shark/
появилась дата выхода.

текст содержит неточности: Крыма не будет, "летабов" кроме акулы не будет.

Plintus
07.10.2008, 14:15
Возможно вопрос глупый, но ничего не слышно про dedicated server для Lock On?

ну есть же сервера в сети. и с динамической компанией есть.

Maximus_G
07.10.2008, 14:20
Дождались! ))

дохтар
07.10.2008, 14:49
УРА! свершилось))


**"ИгроМир" распахнет свои двери 7-9 ноября 2008 года - для всех желающих, и 6 ноября - для специалистов и прессы. В просторном 57-м павильоне ВВЦ, на двух этажах посетители всех возрастов найдут самые разнообразные игровые платформы и новейшие игры от ведущих производителей из России и из-за рубежа - как уже вышедшие, так и еще только находящиеся в разработке.**
на данной выставке можно будет увидеть Ваши дальнейшие планы разработок?
или пока говорить об этом рано?:rolleyes:

Slav
07.10.2008, 16:30
приятная новость! (поплююсь, чтоб не перенесли ) )

Aim
07.10.2008, 16:58
эээ, через две недели?

Lemon Lime
07.10.2008, 17:20
эээ, через две недели?Не надо инсинуаций. Через десять дней.

MaKoUr
07.10.2008, 17:51
Тааак... вот и настала пора переходить на E8600 :)

alekcey
10.01.2009, 17:29
Люди, какой следующий пепелац ЕД собирается моделировать?

Chizh
10.01.2009, 18:08
А-10С

Rocket man
10.01.2009, 22:11
А-10С

А из наших что будет, если не секрет? Су-34?

Chizh
10.01.2009, 23:15
А из наших что будет, если не секрет? Су-34?
Су-34 с большой вероятностью пока не будет. Закрытый самолет.
Вероятно со временем будут Су-25 и Су-27.

bad_mfk
12.01.2009, 01:42
Су-34 с большой вероятностью пока не будет. Закрытый самолет.
Вероятно со временем будут Су-25 и Су-27.

Пардон, Су-25СМ же?

Dmut
12.01.2009, 13:48
по нему нет ничего, кроме пары видеозаписей.

RomanSR
12.01.2009, 15:55
А по Су-24 много информации? Или кроме тетрадных листов ничего нет?

Mazit
12.01.2009, 19:26
Вероятно со временем будут Су-25 и Су-27.[/QUOTE]

Андрей ,Су-25,обычный,без "Шквала"????:eek:

Chizh
12.01.2009, 21:05
А по Су-24 много информации? Или кроме тетрадных листов ничего нет?
Тоже мало. Есть всякие отрывки технической документации, включая конспекты лекций курсантов, но этого совсем не достаточно для моделирования.

Добавлено через 1 минуту

Андрей ,Су-25,обычный,без "Шквала"????:eek:
Да, самый обычный, с Кленом.

Mazit
12.01.2009, 21:42
Ну может ещё передумаете,ведь ещё наверное не начали делать..... и вдруг решите зделать Су-25Т
Думаю он както половчее чем обычный Су-25....Да намного он покруче будет....Хотелось бы со "Шквалом"

Chizh
12.01.2009, 23:14
Ну может ещё передумаете,ведь ещё наверное не начали делать..... и вдруг решите зделать Су-25Т
Думаю он както половчее чем обычный Су-25....Да намного он покруче будет....Хотелось бы со "Шквалом"
Боюсь разочаровать, но нет.
Су-25Т/ТМ это уже "мертвые" самолеты.
Нужно делать "живые" - Су-25, Су-25СМ. Но поскольку на "СМ" информации у нас нет, то ничего не остается кроме простого Су-25.