PDA

Просмотр полной версии : Фланкер 2.5 от 1С не идет падает на старте



CoValent
11.04.2001, 00:39
2 parkan:
Нет, у 1С все в порядке - у меня такой же диск и прекрасно играет на GeForce 2 MX.
Попробуй последовательно следующие шаги:
1. Сотри файл "su27.ini", перезагрузись и попробуй запустить симулятор.
2. Если ни к чему хорошему это не приведет, то снеси игру целиком (деинсталлируй ее), перезагрузись и потом снова поставь - но в конце установки укажи, что у тебя "слабая" машина.
Дело в том, что Intel-740 - самый слабый из серьезных непрофессиональных 3D-ускорителей. У тебя, скорее всего, не тянет он тех установок, которые ты указал.
------------------
Удачи, братья-пилоты!

AS_01
11.04.2001, 00:51
У меня такая же фигня была...
Это все из-за настроек в самом симе - Когда говоришь ему представлять интерфейс в виндовом варианте, то он просто вываливается в винду.
>>> Я все снес и занового установил...Вроде пашет...

Бумеранг
11.04.2001, 02:00
У меня Интел 740
Помагите мне!!!!!!!!!

CoValent
11.04.2001, 02:10
Напиши сюда, что он пишет при этом в файле "error.log".
------------------
Удачи, братья-пилоты!

Бумеранг
11.04.2001, 10:54
Понимаешь, на диске написанно мелким мелким шрифтом о наличаии ВУДУ а у меня i740
! :)
Интересно у 1С диск выпущен наа основе Вуду
На других
Картах их продукт пускался?
Кочать патч Мне в очень большой напряг
с моей связью
Очень хочу оживить диск
PS Логи пустые :)(((((

Бумеранг
11.04.2001, 14:46
Спасибо Народ :)
Снесу и заново
Вот а пробывал сегодня пускать падает постоянно на загрузке поверхности :)
Вот лог файл с ошибками (error log)
Flanker 2.5 Version: 1203011830
Create Primary Display Driver.
DirectDraw report:
AGP memory.
Exist Mipmapping.
Exist Triangle Gourau alpha.
Exist Triangle Gourau fog.
Exist Line Gourau alpha.
Exist Line Gourau fog.
Exist Texture Video Memory.
Textures memory: Total 95354848 : Free 94740448
Initialize Raster
Create Primary Display Driver.
Select 16-ZBuffer depth
BackBuffer DDSCAPS_VIDEOMEMORY
Create 3DHAL Device
Select 16-ZBuffer depth
BackBuffer DDSCAPS_VIDEOMEMORY
Create 3DHAL Device
Enable MMX
CPU: Celeron 300A
Create texture surface failed :)irectDraw does not have enough memory to perform the operation.
Вот такие дела..........

Stardust
11.04.2001, 15:01
quote:

Originally posted by parkan:
Create texture surface failed: DirectDraw does not have enough memory to perform the operation.



Ну дык вот тебе и ответ! Памяти под текстуры не хватает....

Бумеранг
11.04.2001, 16:04
ДЫК
Ф 2.03 нежаловался
Ято мне бежать за памятью?
:)(((((9

chp
11.04.2001, 16:39
Снеси сим. (пере)Установи DirectX8 (не "а"), переустанови драйвера видео-карты (найди последние, а не на запыленном диске конца 90х... эхх время бежит),перезагрузись лишний разок, ставь 2.5 (но не запускай). Удали su27.ini (странно почему нет mig29.ini ;) a также msvcr.dll & mfc42.dll
Зззапускай =)

Бумеранг
11.04.2001, 18:45
Спасибо всем, кто написал ответы!!!!!!!
Проблема решилось через перустоновку ДиректХ
Ковыряняем АГП пораметров БИОСа
Увелечением размера файла подкачки со 128 до 200 мб
Ура !
Пошел сейчас гляну :)
PS
i740 драйвера последние PV4.0? Может лучше
есть?

chp
11.04.2001, 22:15
Ну 1/2 RAM'ы для AGP и 256мб подкачки должно быть изначально и безповоротно (при неизменном колве рамы конечно).
Дефолтные строчки из ruki.sys как говориться..

CoValent
12.04.2001, 13:45
Microsoft советует ставить минимально рабочий размер постоянного файла подкачки в количестве мегабайт равном (2*RAM)+VRAM, где RAM - объем оперативной памяти, а VRAM - объем видеопамяти. В качестве более простой формулы используется вариант 2,5*RAM, но все равно RAM меньше 64 использовать не советуют.
------------------
Удачи, братья-пилоты!