Просмотр полной версии : Видимость крафтов - основная проблема.
JGr124_Jager12
16.06.2005, 11:59
Опять и видимо, старая, избитая тема. Это видимость самолетов.
Все вроде в патче нормально, ну будут опять какие то косяки по ФМ, ТТД и прочему. Но все это уже оскомину набило, как влиятельно говорят- Будем жить с этим :D
Вот единственное, с чем реально не хочется мирится - это видимость самолетов. Что на фоне земли, что на фоне синего неба. Щас не буду расписывать что на каком растоянии можно увидеть в реале или заметить на каком то расстоянии, но здесь компьютерный авиасимулятор и нет пока еще идеальногог монитора, разглядывание которого улучшает резкость зрения и лечит близорукость, дальнозоркость или как уж апофеоз - астигматизм :D
Самолеты должно быть видно четко, хотя бы при ведения боя. Они не должны растворяться на фоне зелени или снега. не должны они быть полупрозрачными и быть более контрастными на фоне чего то. А этого опять таки нет.
Сущность вопроса в том, что далеко не все пользователи имеют самые совершенные мониторы, самые навороченные видюхи, ну если процентов 20, думаю, наберется, и то хорошо. А посему должен быть сделан скачок в улучшении видимости самолетов. Хотя и имея все навороты, это я о тех 20процентниках, врядли все равно в существующем положении дел и они имеют идеальное изображение.
Кроме того, игре дает сильный стимул развития - сетевая игра. А при выходе в инет как раз количество ФПС, по разным причинам катастрофически падает. И превращается воздушный бой в мягко говоря в казус.
Так что единственное, что жду это НЕПРАВИЛЬНОГО ПАТЧА, где без иконок можно будет летать и драться без вылупленных глаз. И посему в данном патче одно тока не нравится - видимость самолетов.
IvanoBulo
16.06.2005, 12:12
астигматизм
Вот у меня как раз он и наступил... :(
Видимость как наземки так и самолётов повышать нужно!
Самолеты должно быть видно четко, хотя бы при ведения боя. Они не должны растворяться на фоне зелени или снега. не должны они быть полупрозрачными и быть более контрастными на фоне чего то. А этого опять таки нет.
Вот ведь, какие, оказываецца люди глупые: организовывали целые иституты (!), придумывавшие и испытывавшие разные виды камуфляжа и других ухищрений, чтоб самолеты были менее заметны для противника, чтоб они "растворялись" на фоне земли или неба. Переводили тонны краски на разные версии камуфляжей, расходовали тонны горючего и сотни часов ресурса на натурные испытания новых схем. Так бы они и тратили народные денежки разных стран и народов, если б не пришел наконец Вирпил, и не объяснил бы им, что все это совершенно ни к чему, и более того даже вредно! :D :D
23AG_Oves
16.06.2005, 12:18
А по мне так хорошо видно стало, почти не теряю.
Скажем так. Видимость и слышимость самолетов - как правило вызывает недовольство пилотов синих самолетов. Это не наезд, это факт. Этот факт обусловлен приемами ведения боя. Что одним плохо, для других спасение, и наоборот. И как искать компромисс в данной ситуации?
Сейчас ничего не противставляю словам Джагера, так же как и не поддерживаю их. Просто встречный вопрос. Имея историю патчей не хочется повторения МУХ, или что еще хуже, еще худшей видимости чем сейчас.
Кстати, на превосходном режиме, особенно над водой коны видно прекрасно, вот тока фпс при этом у меня падает до порнографических размеров :(
BlackSix
16.06.2005, 12:19
Вот ведь, какие, оказываецца люди глупые: организовывали целые иституты (!), придумывавшие и испытывавшие разные виды камуфляжа и других ухищрений, чтоб самолеты были менее заметны для противника, чтоб они "растворялись" на фоне земли или неба. Переводили тонны краски на разные версии камуфляжей, расходовали тонны горючего и сотни часов ресурса на натурные испытания новых схем. Так бы они и тратили народные денежки разных стран и народов, если б не пришел наконец Вирпил, и не объяснил бы им, что все это совершенно ни к чему, и более того даже вредно! :D :D
Просто враги народа, как выясняется. ;)
Тридцать третий
16.06.2005, 12:22
Пафосно. Но не согласен. Тогда уж кнопку надо сделать - видимость самолетов всегда / видимость плохая.
А то ведь можно договориться до следующего: не у всех есть джойстики за 150 баксов с руддерами и множеством кнопок. Требую качественного скачка в упрощении ФМ, чтобы на клавиатуре или мышке можно было летать не хуже людей с джоями! А то привыходе в он-лайн с клавиатурой бой превращается в казус!
Требую качественного скачка в упрощении ФМ, чтобы на клавиатуре или мышке можно было летать не хуже людей с джоями!
Да нормально все. :D
ROSS_Timur
16.06.2005, 12:32
Пафосно. Но не согласен. Тогда уж кнопку надо сделать - видимость самолетов всегда / видимость плохая.
А то ведь можно договориться до следующего: не у всех есть джойстики за 150 баксов с руддерами и множеством кнопок. Требую качественного скачка в упрощении ФМ, чтобы на клавиатуре или мышке можно было летать не хуже людей с джоями! А то привыходе в он-лайн с клавиатурой бой превращается в казус!
А вот это -ПРАВИЛЬНО!
=AGD=SERGant
16.06.2005, 12:33
У меня нет с этим проблем. Все зависит, мне кажется, от конфигурации, драйверов и пр. Много раз обсуждалась тема.
aeropunk
16.06.2005, 12:34
На моей системе с моими установками с моими глазами никаких особенных проблем с видимостью пока не заметил.
Давайте проведем тест, как раньше проводили. Тот, кто испытывает проблему с видимостью, выкладывает трек с указанием, на какой секунде его остановить и куда смотреть. Желающие проводят тест на своей системе и делятся впечатлениями с указанием конфигугации своей системы и игровых настроек.
[QUOTE=Buka]Скажем так. Видимость и слышимость самолетов - как правило вызывает недовольство пилотов синих самолетов. Это не наезд, это факт. Этот факт обусловлен приемами ведения боя.
Какими приёмами? ... %)
В далеке я крафты различаю по чёткости прорисовки (более отчётливые синие), даже если не определяю тип самоля...
Пачиму-то красные крафты прорисовываюЦЦа ну очень расплывчато, как-бы не хотя (особенно МИГи)...а направление движения ваще трудно угадать, толь на тебя, толь от... :(
Вот такая имха :D
Бегло ознакомился , и вот моё фе. %)
Ин фирст на средних дистанциях всегда с беты ила 109 серия выглядит как жирный крест, или его проэкция на поскость, с ла-5-7 такая же ситуация.
Ин секонд есть стелсы(КРАФТЫ ПРАКТИЧЕСКИ ВИДНЫ ВВИДЕ КРЕСТИКА С ШИРИНОЙ ЛИНИИ 1-2 ПХСЛА) на тех же дистанциях -это хури спиты лагг3!!! И-16 190я серия ну итд
Дык вот за красных непонятно почему лагг и ла на средних дистанциях видны неодинаково(ла памятник самому себе прижизненый -лагг стелс и бледная тень) - они ж имеют одну площадь!!!
за синих обидно , что в принципе малозаметный и имеющий меньшую площадь проэкции 109(при любом ракурсе) выглядит более жирным, чем 190серия
Ин зёт (в смысле в третьих) в 4.01 на фоне облаков крафты видно оч контрастно на дальних дист аж в синем ореоле.эт чего хотели показать??,,И тут же в облаках крафты видно так же хорошо как и в чистой ски эт чего ?? Так сделали ,чтоб игровой прц динамику не терял.??
И вопрос СОБСТНО когда будут тени на крафтах ??Я эстетствую с пиктуресами, и мне этого сильно не хватает.
RR_Micha
16.06.2005, 12:40
Что меня не устраивало на протяжении всей линейки Ил2, так это распознаваемость самолетов с больших расстояний. Начиная от 1 км и дальше. На расстоянии, примерно, 4х километров от моего дома в нашем городе есть спортивный аэродром. Так вот когда от туда взлетают самолеты, я со своими 0.6 правым и 0.4 левым, прекрасно различаю тип самолета. С расстояния в 1 км можно было бы определиться куда будешь стрелять, с расстояния 200 метров (они иногда в пилотаже и ниже спускаются, аж до 30 - 50метров) видно абсолютно все, это с моим то зрением.
В игре все знают, что точка появляется, она ТОЛЬКО появляется с расстояния 5 км.
В общем то я не требую существенных изменений в этом направлении (хотя хотелось бы) и прекрасно понимаю, что этим никто не будет заниматься, т.к. "Будем жить с этим." (с) Олег Меддокс. Но еще скажу, что на расстоянии 500 метров самолет упустить из виду почти невозможно, если только самому не стараться его упустить, а в игре - потерять как два пальца об асфальт :D .
Самолеты должно быть видно четко, хотя бы при ведения боя. Они не должны растворяться на фоне зелени или снега. не должны они быть полупрозрачными и быть более контрастными на фоне чего то.Лично я бы предпочел, чтобы самолеты просто не исчезали. Например, в 3.04 у меня полностью пропадал SBD-3 на дистанции от 500 до 700 метров примерно. То есть приближаешься к нему - он есть, видишь его четко. Потом бац - пропадает напрочь, видишь только трассы от стрелка, тянущиеся из воздуха. А потом хоп - он опять возникает, уже близко, весь целиком...
Brevno77
16.06.2005, 12:47
Точка появляется гораздо раньше, чем 5 км.
Институты институтами, только вот тот камуфляж который имел место быть на самолетах, камуфляжем назвать можно очень условно.
Да и все ведь замечали в детстве на небе белые полосы и спрашивали у родителей "..мама, а что это за маленькая точка а за ней линия?.."
Ну и сколько метров Вы думаете до этой "точки"?
Так шо нэ нада тута про правильные камуфляжи, нэ нада :)
В общем то я не требую существенных изменений в этом направлении (хотя хотелось бы) и прекрасно понимаю, что этим никто не будет заниматься, т.к. "Будем жить с этим." (с) Олег Меддокс.
А что можно сделать, кроме того, как поставить мониторы с таким разрешением, с которым еще и промышленность не выпускает?
Чтобы это исправить есть маркеры и кнопка "Delete".
Тридцать третий
16.06.2005, 12:53
Так шо нэ нада тута про правильные камуфляжи, нэ нада :)
А если сравнить размеры? Истребителя и пассажирского самолета? А если смотреть не снизу вверх, а сверху вниз? Тоже с 10 км над землей различите легко точку? Везде пишут в мемуарах - потерял на фоне земли. И ни разу не встречал - потерял на фоне неба(то, что в примере приведено).
RR_Micha
16.06.2005, 13:13
Чтобы это исправить есть маркеры и кнопка "Delete".
Ну вот с этой кнопочкой и живем :)
2 33
Ой не скажи :p
Ещё как теряли на фоне неба.Тут есть несколько причин.1 Высотный камо.-эт когда стараются спрятать крафт на дальних и средних дистанциях именно на фоне неба .Для этого из камо удаляют земные оттенки -коричневый зелёный и меняют их на серо голубые.Бо даже начинающие пейзажисты -художники знают, что на горизонте или на дальних расстояниях зелень и коричнева переходит в серо-голубой(эффект преломления цвета в атмосфере из за дальности) Живые примеры камо схема RLM для немецких крафтов (тназываемый- высотный-атакующий) -где используют только серо серофиолетоые и голубые оттенки рлм75-76-74 и наш НКАП 1943 года тоже никакой зелени -только серо голубые тона.
2эффект ослеплния на солнце тоже никто не отменял- ушелв сторону солнца и нет его
Точка появляется гораздо раньше, чем 5 км.
ну это не факт ибо от настроек сервера зависит.
команда mp_dotrange параметр dot задает дистанцию с которой цель видно в виде точки.
http://www.gennadich.com/forum/viewtopic.php?t=775
JGr124_Jager12
16.06.2005, 13:23
Про институты и прочую об"ученую братию - это все правильно. Но сразу вопрос, о для чего тады на аэродромах (полевых) самолеты деревцами обкладывали, ну или маскировочные сети натягивали. Коль камуфляж целый институт или даже сеть таких ученых институтов разработала? Обученным не верили? Врагами народа их считали?
Да ни фига подобного. Просто нет идеального камуфляжа. В одной точке он один, а в 100 метрах, ну или в двухсот наконец, он уже другой. Так че, каждый самолет индивидуально от места стоянки раскрашивать. Или шкуру хамелеона на него натягивать.
Так что про институты - это, извините, немного ерно.
В самом симе самолеты на дистанциях исчезают, ну или растворяются что ли. Это факт. Но не все. Парадокс стелса.
взять кобру. Почему она никуда не исчезает и видна постоянно. Видимо враги империалисты американские, камуфляж для них спецом губили, чтоб в Красной Армии больше хлопот было. А Вот, к примеру, ЛаГГ был покрашен советской, самой оптимальной краской, посему могет раствориться и исчезнуть с глаз фашистского захватчика. На беду ему и всем его долбанным люфтваффе назло.
Вот че по высказывания некоторых кренделей получается.
Тока нифига подобного. Ну как не камуфлируй самолет все равно не может он отлетев на 500-800 м исчезнуть. Или быть плохо заметен. Можно тип не распознать, но никак не отерять его из виду.
Так что проблема, и причем серьезная, есть. Вот тока трем ее между собой, невры тратим, а все бестолку.
Не помню, где было прочитано, но там сообщалось в виде мемуаров, дословно не помню, - день был ясный и видимость отличная, до аэродрома противника было км 50 и мы видели, что он взлетел по пыльным полосам и теперь его ждали. :D :D :D В симе такое видели?Так что про реальность говорить не бум. Ну и не думаю, что в бою противник старался на полкилометра оторваться в пике, чтоб быть в безопасности.
Я, кстати, как то куда то летел, в пассажирском на своиз положенных 9800, облака гдето на 3000 а меж ними какой то спортивный самолетик кружил, неплохо было видно на фоне земли. Внизу правдо пустыня была и самолетик красный. Но все же за почти 7000 км я его увидел и это с моим то зрением.
Так что вопрос остается.
Мечтаю услышать хоть какой то мнение разработчиков. Хоть намеком, хоть полунамеком ;)
Brevno77
16.06.2005, 13:24
Согласен, но я отвечал на это:"... В игре все знают, что точка появляется, она ТОЛЬКО появляется с расстояния 5 км." :)
Вот ведь, какие, оказываецца люди глупые: организовывали целые иституты (!), придумывавшие и испытывавшие разные виды камуфляжа и других ухищрений, чтоб самолеты были менее заметны для противника, чтоб они "растворялись" на фоне земли или неба. Переводили тонны краски на разные версии камуфляжей, расходовали тонны горючего и сотни часов ресурса на натурные испытания новых схем. Так бы они и тратили народные денежки разных стран и народов, если б не пришел наконец Вирпил, и не объяснил бы им, что все это совершенно ни к чему, и более того даже вредно! :D :D
Угу им бумзумить неудобно))) не видно крафты с 7000 метров ну хоть ты тресни)))
Попробуйте рассмотреть самолёт с 7000 метров) идущий на 1000 я думаю вы замучаетесь!
РЕСПЕКТ САКСОН!
RR_Micha
16.06.2005, 13:34
Угу им бумзумить неудобно))) не видно крафты с 7000 метров ну хоть ты тресни)))
Попробуйте рассмотреть самолёт с 7000 метров) идущий на 1000 я думаю вы замучаетесь!
РЕСПЕКТ САКСОН!
Не знаю как с семи, а с 1000 всю стоянку видел отчетливо, и даже те Аны, которые в камуфляжной раскраске. И кто взлетал, кто на посадку заходил. Кстати, аэродром у нас грунтовый, но пыли при взлете не наблюдается ;) . Эт я так, к слову ;)
Тридцать третий
16.06.2005, 13:44
Не знаю как с семи, а с 1000 всю стоянку видел отчетливо, и даже те Аны, которые в камуфляжной раскраске. И кто взлетал, кто на посадку заходил. Кстати, аэродром у нас грунтовый, но пыли при взлете не наблюдается ;) . Эт я так, к слову ;)
Так с 3000 тысяч и в Иле самолеты на стоянке и полосе видно отчетливо.
С 5000 - просматриваются.
для меня все ок, не гоните на патч, может вам мух вернуть? тогда все было п-то видно
AndyGandy
16.06.2005, 14:16
Чем больше фпс тем меньше крафты растворяются на фоне земли и леса. Проверено. Глаз лучше "тречит" даже на плохих и рябых фонах. Еще можно фильтрацию мип-мап зарезать до билинейной, убрать анизотропию в дровах. Короче "размазать текстуры", тогда четкие очертания самолета-объекта видно лучше. Можно еще ландшафт зарезать насмерть. Короче вариантов море! О! Еще можно стерео-очки заюзать. Но это уже так, в прикол :)
Так с 3000 тысяч и в Иле самолеты на стоянке и полосе видно отчетливо.
С 5000 - просматриваются.
Точно! С пяти а то и с шести тысяч стац. самолёты на стоянке видны, а рядышком будет стоять не стационарный самолёт в таком же камуфляже и хрен ты его увидишь.
Elephant
16.06.2005, 14:21
Заодно и про наземку. Я думал поправят рано или поздно, но видать уже не судьба. Таже фигня что и с самолетами. Стелсы сплошные. Причем зря вы тут про дистанции обнаружения говорите. Дистанции обнаружения в иле вполне нормальные и для самолетов и для наземки. Она меняется в зависимости от многих факторов, но вполне приемлемо. НЕПРИЕМЛЕМО, что когда смотришь на цель и врубаешь приближение, она перестает отрисовываться. Просто растворяется. НЕПРИЕМЛЕМО, когда не можешь после боевого разворота выйти на атаку, из-за того что танк просто исчез, и пока будешь искать азимут, с которого он проресуется чтобы на него зайти, уже поздно и надо делать новый заход. НЕПРИЕМЛЕМО, когда пыль за танком, едущим по пересеченной месности так дико мерцает (появилось когда в одном из патчей мерцание филдов "исправили" исправлятили хреновы) что сосредоточиться на прицеливании удается ценой невероятного напряжения глаз. Минут 30 тренировок со штурмовкой танков и глаза дико устают. Для меня НЕПРИЕМЛЕМО, когда я не вижу самолет противника, летящий в 150-200 метров у меня сзади (не в мертвой зоне), если он на фоне леса. Тут стоит пояснить: я никогда не слышал самолетов, и не слышу. Я привык смотреть и себе на 6 почаще ;) Но начиная с 3.04 и до сих пор смотреть туда зачастую бестолку. Сколько раз накалывался - смотришь назад, вроде все чисто. И в этот самый момент из пустоты, на которую я радосно пялюсь начинают лететь очереди. До смешного доходило, мне кричат - "6, 6, у тебя 6, близко!" Я смотрю назад - чисто! А ведь этот суслик там есть :( Раньше такого беспредела не было.
для меня все ок, не гоните на патч, может вам мух вернуть? тогда все было п-то видно
Не надо мух, лучше как в 2.04 вернуть
Не знаю а вы не пробовали видео карту поменять!
на разных производителях после патча по разному видны крафты...
Проверяли тестами 3 видео карт примерно одинаковых по производительности но разных производителей!
У меня стоит FX 5200 ВИДНО ВСЁ ОТЛИЧНО
VASILICH
16.06.2005, 14:33
Вот ведь, какие, оказываецца люди глупые: организовывали целые иституты (!), придумывавшие и испытывавшие разные виды камуфляжа и других ухищрений, чтоб самолеты были менее заметны для противника, чтоб они "растворялись" на фоне земли или неба. Переводили тонны краски на разные версии камуфляжей, расходовали тонны горючего и сотни часов ресурса на натурные испытания новых схем. Так бы они и тратили народные денежки разных стран и народов, если б не пришел наконец Вирпил, и не объяснил бы им, что все это совершенно ни к чему, и более того даже вредно! :D :D
один момент упустил, всё это разрабатывалось для камуфлирования обьекта на средних и дальних дистанциях, то есть чтобы обьект сливался с фоном той или иной местности где он находится.
Поставь в лесу самолёт и накрой его камуфляжной сеткой-с определённой высоты ты его всё равно не увидишь и не разглядишь, и без разницы накрыт он или нет.А вот когда ты пролетишь прмо над лесом ты всё равно его обознаешь, то это самолёт или обьект накрытый камуфляжем-итог один-цель.
я когда служил на севере на корабле, то корабли Северного Флота окрашивались в тёмный шаровый цвет.Это делалось для того чтобы как-то отразить радиолокацию и уменьшить видимость для противника на фоне северных тёмных морей(ЧФ окрашивается в свелый шаровый цвет, а когда корабль идёт на боевую службу в Средиземное море то с собой он берёт тонны краски, той самой шаровой чтобы при заходе в тот или иной порт или зону покрасится, не я один такой здесь, матросов хватает я думаю в этой игре), НО всё это делается и от этого есть результат на расстоянии минимум выше средего и дальних.
Так вот когда самоль не видно на расстоянии то ето норма, но когда его не видишь в ста метрах над землёй это уже наводит на подозрение.
Не надо мух, лучше как в 2.04 вернуть
Действительно, было же все хорошо. Нафига исправляли не сломанное?
Не знаю а вы не пробовали видео карту поменять!
на разных производителях после патча по разному видны крафты...
Проверяли тестами 3 видео карт примерно одинаковых по производительности но разных производителей!
У меня стоит FX 5200 ВИДНО ВСЁ ОТЛИЧНО
что после каждого патча менять видяхи?:) издеваешься?
Да есть разница между изображениями от NVIDIA и ATI, ATI по изображению и насыщенности мне больше нравится, но я как фанат юзаю NVIDIA.
Да и к тому же на каждой карте(не видео карте):) своя видимость, свои текстуры, есть карты где легко увидет крафт на фоне земли а есть где хоть глаз выколи не видно... Решается все отключением стенсил буфера, чит явный, но я не собираюсь жертвовать красотой пейзажей выключая стенсил...да и халявные килы мне не нужны, один кил трудовой десятерых стоит, я знаю что говорю:)
трудовой конечно стоит, но ведь приблизившись и теряешь, с 3км видно, а с 400м нет.
На моей системе с моими установками с моими глазами никаких особенных проблем с видимостью пока не заметил.
Давайте проведем тест, как раньше проводили. Тот, кто испытывает проблему с видимостью, выкладывает трек с указанием, на какой секунде его остановить и куда смотреть. Желающие проводят тест на своей системе и делятся впечатлениями с указанием конфигугации своей системы и игровых настроек.
Присоединяюсь к данному мнению. Давайте проведем тест. Буду в нем участвовать. Интересно и самому. Бывает , и часто , теряю самолеты противника из вида , но раньше приписывал это своему отсутствию опыта и наблюдательности. Проверим.
Я - за ТЕСТ.
трудовой конечно стоит, но ведь приблизившись и теряешь, с 3км видно, а с 400м нет.
странно, не замечал таких глюков.
VASILICH
16.06.2005, 15:22
странно, не замечал таких глюков.
во блин ты счастливый оказывается, корифан.
У меня наоборот. :D
Первое что отметил в 4.0 - обалденная видимость крафтов.
Я первый раз за эти годы перестал терять ушедшего ниже меня на фон зелёнки. Патч - просто зе бест.
Нвидиа 6600GT, Атлон 2100 гиг памяти,
режим 1024, средний fps 35
Превосходный режим, зарезанные малёх красоты
2.04 это когда любые самолеты летящие ниже 500м видно с 10000м в виде жирных белых точек? Такого тоже мне не надо.
Вроде нормальная видимость, обекты вроде дальше начали прорисовыватся.
что раздражает меня:
это когда видишь точку, допустим, на 3км... включаешь макс. приближение и точка тут же пропадает, т.е. точка становится еще меньше(или просто не становится больше)
и жаль что так и не придумали как сделать нормальное ослепление солнцем...
Чур ногами не бить :)
Но смею предположить, что те кто теряет крафты на дистанции 400 - 200 метров обладатели радеонов. А те кто не теряет закамуфлированные крафты на такового же цвета зеленке, являются счастливыми обладателями видеокарт от нвидиа.
VASILICH
16.06.2005, 15:34
Чур ногами не бить :)
Но смею предположить, что те кто теряет крафты на дистанции 400 - 200 метров обладатели радеонов. А те кто не теряет закамуфлированные крафты на таково же цвета зеленке, являются счастливыми обладателями видеокарт от нвидиа.
Ну в принципе у меня Радик 9700 про.
Эдуард! Лучше не будет, со временем они пропадут совсем;(
Но поверь это не контакты исчезают, а пора к окулисту если это еще имеет смысл.
UShAG_Flash
16.06.2005, 15:34
У меня наоборот. :D
Первое что отметил в 4.0 - обалденная видимость крафтов.
Я первый раз за эти годы перестал терять ушедшего ниже меня на фон зелёнки. Патч - просто зе бест.
Нвидиа 6600GT, Атлон 2100 гиг памяти,
режим 1024, средний fps 35
Превосходный режим, зарезанные малёх красоты
А ты про офлайн или онлайн говоришь?
NewLander
16.06.2005, 15:35
Но все же за почти 7000 км я его увидел и это с моим то зрением.
Тебя бы к Колумбу впередсмотрящим - ты бы Америку из Испании углядел :D :D :D
Чур ногами не бить :)
Но смею предположить, что те кто теряет крафты на дистанции 400 - 200 метров обладатели радеонов. А те кто не теряет закамуфлированные крафты на такового же цвета зеленке, являются счастливыми обладателями видеокарт от нвидиа.
напрасно предполагаешь ;)
У тебя два компа и на одном из них Радеон стоит?
напрасно предполагаешь ;)
У тебя два компа и на одном из них Радеон стоит?
Дома: Sapphire 9800 pro, а две недели назад был Asus TI4200.
Так за эти две недели я столько нового узнал про RADEON :)
Чур ногами не бить :)
не будем просто так запулЮЁм!
Но смею предположить, что те кто теряет крафты на дистанции 400 - 200 метров обладатели радеонов. А те кто не теряет закамуфлированные крафты на такового же цвета зеленке, являются счастливыми обладателями видеокарт от нвидиа.
вы не любите кошек? да просто вы не умеете их готовить
http://213.145.46.141/forum/viewtopic.php?t=118
NewLander
16.06.2005, 15:49
Так за эти две недели я столько нового узнал про RADEON :)
Считал сначала вопли о поганых дровах Радеона гласом воинствующего ламерства (сам склонялся при покупке первого компа к 8500, но тут 4200 по сходной цене подвалила).
Но когда не столь давно довелось пообщаться неделю - поверил, что гуано.
Нет, от меня ATI бабок не дождется :) Пусть сперва дрова писать научатся :D
Мухи... с 7000 бумзумить не удобно...
люди говорят про дистанции до 1000м на высоте более 3000, от комуфлжа до фона более 2000м.
Хотя скриншоты шлепать нормально из игры, потом на рабочий стол можно повесть, вместо фотографии. А то что видит фото и глаз это разные вещи, так это уже вторично.
NewLander
16.06.2005, 15:53
вы не любите кошек? да просто вы не умеете их готовить
http://213.145.46.141/forum/viewtopic.php?t=118
Ай-ай... Заявлять про взаимоисключение трилинейки и анизо в наше время... Такое только на 8500 в последний раз было, ЕМНИП :D
http://213.145.46.141/forum/viewtopic.php?t=118
В коллекцию. :)
=M=PiloT
16.06.2005, 15:57
Мне тоже видно всё отлично и тип самолётов,но признаться мне их сперва слышно))так уж настроился конфиг.
И правда что на превосходке видно всё ещё лучще,но я её иногда выключаю тк иногда не даёт 55-60 фпс,так что у кого видео самое самое в каком то малом плюсе,но все это решается 25 раз всякими разными конфигами а так же контрастность ,цветность,яркость и тон в драйвере и на мониторе и звук обязательно звук,желательно хорошая встроенная карта именно встроенная.
Но я очень хорошо понимать унтер офицех Джагер,точнее его демократическонационалсоциалистический подход к людям с проблемами видео и зрения.
эээ......забыл !!!..с 40\41 версией небольшой косячёкс вылез - на метров с 400 1-о крыло противника мерцает,а с отдалением и ваще может пропасть,но мне это не мешает ,а только помагает замерять дистанцию %)
А ты про офлайн или онлайн говоришь?
Онлайн конечно. Вылез на Гену-1 и прослезился ... вижу !!! :)
Тридцать третий
16.06.2005, 16:05
Не гоните на Радеоны. У меня 9800 Pro сапфировский - все видно, ничего не растворяется. С 5000 при "выпучить глаза" отчетливо вижу взлетающие с полосы самолеты. Трассы из пустоты вообще никогда не видел. Плюс при анизотропной фильтрации гефорсы идут в сад.
Elephant
16.06.2005, 16:07
Онлайн конечно. Вылез на Гену-1 и прослезился ... вижу !!! :)
Если одни стали все видеть, а другие устали слепыми летать, значит решения проблемы мы не дождемся скорее всего никогда. В формулках коэффициентики менять гораздо проще чем с такими глюками видимости разбираться на которые накладываются разнообразие дров, видюх, мониторов, и глаз людей :(
Хотя чует мое сердце, возможно сделать так, чтобы видимость на больших растояниях (и по горизонтале и вертикале) была как сейчас, а на близких дистанциях как раньше.
Elephant
16.06.2005, 16:09
Плюс при анизотропной фильтрации гефорсы идут в сад.
У меня какраз GF6800GT. Можно поподробнее, что там не так с анизотропкой?
NewLander
16.06.2005, 16:14
У меня какраз GF6800GT. Можно поподробнее, что там не так с анизотропкой?
C 6-й серией действительно не то, поскольку нВидия для того чтобы догнать АТИ по производительности с анизо сменила честную анизотропку на аналагичный радеоновскому шаблонный эрзац. И это мы тоже АТИ не простим :D
Не гоните на Радеоны. У меня 9800 Pro сапфировский - все видно, ничего не растворяется. С 5000 при "выпучить глаза" отчетливо вижу взлетающие с полосы самолеты. Трассы из пустоты вообще никогда не видел. Плюс при анизотропной фильтрации гефорсы идут в сад.
Очень прошу, подкинь conf.ini для коллекции начинаюшему.
А какими драйверами пользуешься?
Заранее благодарен.
=RP=levik
16.06.2005, 16:16
У меня тоже проблемы с видимостью, особенно на фоне земли на средних дистанциях, пр приближении самолет пропадает, просто растворяется. Стоит 9800 pro, раньше была 5900XT, хочу сказать что на NVDIA видимость была значительно лучше, просто Ил-2, как и Лок Он запилены под Nvidia.
Да многие кричат, что мол дрова у АТИ отстой, а почему тогда другие игры отлично на них бегают? Почему тот же half-life 2 выдает на АТИ больше ФПС чем Nvidia?
и звук обязательно звук,желательно хорошая встроенная карта именно встроенная.
а вот тут пжалуста поподробнее???
чем плох например аудиджи 2 зс??
look-down
16.06.2005, 16:18
C 6-й серией действительно не то, поскольку нВидия для того чтобы догнать АТИ по производительности с анизо сменила честную анизотропку на аналагичный радеоновскому шаблонный эрзац. И это мы тоже АТИ не простим :D
Подтверждаю! Готов свою 6600гт ногами потоптать, гадость такая от МSI :mad:
Что не так в Жефорсах?, я с 16 анизотропкой 4 х сглаживание все на максимуме летаю.
Не гоните на Ge Force, порву любого кто плохо скажет:) забаню сотру в порошок, уничтожу, завулчу жестоко и в извращенной позе:)
будет с вами такое если будете Жефорсы обижать :p
Elephant
16.06.2005, 16:34
Тоесть если я правильно улавливаю мысль этой ветки, мои проблемы с отрисовкой связаны не с МГшными выкрутасами, а с переходом с пятой серии NVidia на шестую? Несколько странное заявление, но я отчасти готов с ним согласиться, как то не прискорбно. Помоему мои проблемы с видимостью возникли с выходом версии 3.04, и што характерно, покупка 6800GT где-то в это же время помоему была. Но тогда вопрос веселый встает: ЧТО ДЕЛАТЬ? Идти искать где бы пятый GF купить и шестой выкинуть? Психологически я не готов на этот шаг... :(
Elephant
16.06.2005, 16:39
Что не так в Жефорсах?, я с 16 анизотропкой 4 х сглаживание все на максимуме летаю.
А разрешение что-ли 640x480 :D На моем 1280x960 все на максимум 6800ULTRA c такими анизотропкой и сглаживанием затормозит. А ли разгон с жидким азотом заюзал :D
Тридцать третий
16.06.2005, 16:41
Очень прошу, подкинь conf.ini для коллекции начинаюшему.
А какими драйверами пользуешься?
Заранее благодарен.
Вечером из дома.
У меня какраз GF6800GT. Можно поподробнее, что там не так с анизотропкой?
Надо бойцов одной весовой категории рассматривать.
Тридцать третий
16.06.2005, 16:43
Что не так в Жефорсах?, я с 16 анизотропкой 4 х сглаживание все на максимуме летаю.
Не гоните на Ge Force, порву любого кто плохо скажет:) забаню сотру в порошок, уничтожу, завулчу жестоко и в извращенной позе:)
будет с вами такое если будете Жефорсы обижать :p
Каску не забудь. :-)
Гефорсе маст дай! Интел маст дай!
Чур ногами не бить :)
Но смею предположить, что те кто теряет крафты на дистанции 400 - 200 метров обладатели радеонов. А те кто не теряет закамуфлированные крафты на такового же цвета зеленке, являются счастливыми обладателями видеокарт от нвидиа.
Гык. :)
На работе стоит 6600. Дома x800xl.
И там, и там было видно хреново, пока дрова нормально не переставил. :)
По ощущениям, дома лучше, но так то дома. :)
По теме: :)
Видимость в 4.01 по дефолту лучше.
Плюс нВидиа - всегда можно подобрать дрова под мух. (но это ведь читерство, не так ли?)
У АТИ дрова намного стабильнее.
будет с вами такое если будете Жефорсы обижать :p
Так это Санта Клаус, Деды морозы в таких сапожках не ходють, у них валенки! :p
NewLander
16.06.2005, 17:26
Что не так в Жефорсах?, я с 16 анизотропкой 4 х сглаживание все на максимуме летаю.
Не гоните на Ge Force, порву любого кто плохо скажет:) забаню сотру в порошок, уничтожу, завулчу жестоко и в извращенной позе:)
будет с вами такое если будете Жефорсы обижать :p
Анизо опустили в 6-й серии - факт. Как владелец 5900 ранее и 6800GT сейчас говорю. Но все равно ЖыФрсы рулят (по причине того, что ATI сосет из-за криволапых дровописателей) и за них сам кого хошь растерзаю :D :D :D
Анизо опустили в 6-й серии - факт. Как владелец 5900 ранее и 6800GT сейчас говорю. Но все равно ЖыФрсы рулят (по причине того, что ATI сосет из-за криволапых дровописателей) и за них сам кого хошь растерзаю :D :D :D
Наш человек, видно сразу :p На счет криволапых в яблочко:) был у меня 9800PRO ICEQ правда не долго около месяца ждал пока асус 6800 ГТ приедет:) пока я подобрал нужную версию дров для ИЛ2 из меня эта карточка все соки выжала...
вообщем респект:)
то 33
Каска всегда с собой не волнуйся, а ты все в пилотке летаешь?:)
=RP=levik
16.06.2005, 17:33
Повторяю еще раз: Почему мол дрова у АТИ отстой, а почему тогда другие игры отлично на них бегают? Почему тот же half-life 2 выдает на АТИ больше ФПС чем Nvidia? Да патаму что Ил-2 просто запилин под Нвидиа как и Лок ОН, чего тока стоит реализация шейдеров 3.0 тока под Нвидиа. а почему он запилин под Нвидиа это уже другой вопрос.
Ай-ай... Заявлять про взаимоисключение трилинейки и анизо в наше время... Такое только на 8500 в последний раз было, ЕМНИП :D
и далось тебе это взаимоислючение ...
ключевая фраза вижу все :D
Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
16.06.2005, 17:54
Повторяю еще раз: Почему мол дрова у АТИ отстой, а почему тогда другие игры отлично на них бегают? Почему тот же half-life 2 выдает на АТИ больше ФПС чем Nvidia? Потому что там движок написан таким извращённым способом что видюха нВидии превосходящая по производительности подобную по цене АТИ будет ей неизбежно и некисло сливать )) На хоботе уже задавались таким вопросом что вроде такого быть никак не должно когда более мощная видюха проигрывает , тем не менее как мы все знаем халфу полностью проплатила АТИ ;) Так что не особо удивительного ))
В общем как тест видюх халфа совсем не подходит .
У АТИ дрова намного стабильнее.
угу, поставил прошлым летом дрова "дум едишн" и забыл про слово такое дрова! :rolleyes:
...и разочаровался в официальных рекомендациях :p
Повторяю еще раз: Почему мол дрова у АТИ отстой, а почему тогда другие игры отлично на них бегают? Почему тот же half-life 2 выдает на АТИ больше ФПС чем Nvidia? Да патаму что Ил-2 просто запилин под Нвидиа как и Лок ОН, чего тока стоит реализация шейдеров 3.0 тока под Нвидиа. а почему он запилин под Нвидиа это уже другой вопрос.
Потому что на ЖЕфорсах все работает, а у Атишек есть прикол что под определенные игры определенные дрова... Не раз сталкивался по работе, приносят компы то та игрулька не работает то другая, каталисты кривые. Приходится искать оптимальную версию каталиста. Лично к карточкам атишным вопросов нет и притензий, я уже выше писал атишная карточка мне нравится своей цветопередачей и картинкой в играх, ТВ аут тоже один из лучших, но дрова хай бог милует...
что после каждого патча менять видяхи?:) издеваешься?
Да есть разница между изображениями от NVIDIA и ATI, ATI по изображению и насыщенности мне больше нравится, но я как фанат юзаю NVIDIA.
Да и к тому же на каждой карте(не видео карте):) своя видимость, свои текстуры, есть карты где легко увидет крафт на фоне земли а есть где хоть глаз выколи не видно... Решается все отключением стенсил буфера, чит явный, но я не собираюсь жертвовать красотой пейзажей выключая стенсил...да и халявные килы мне не нужны, один кил трудовой десятерых стоит, я знаю что говорю:)
Ну ну)) любитель красиффых пейзажей) а кто когда 110 появились бумзумил истребителей на 110 и илов вместо выполнения штурмовки наземки?))))
Про килы мне не рассказывай а вот я сам не могу 600 на 800 разрешение юзать не могу крастотой жертвовать... хотя при 600 на 800 ой как крафты классно видны)
NewLander
16.06.2005, 18:02
Повторяю еще раз: Почему мол дрова у АТИ отстой, а почему тогда другие игры отлично на них бегают? Почему тот же half-life 2 выдает на АТИ больше ФПС чем Nvidia? Да патаму что Ил-2 просто запилин под Нвидиа как и Лок ОН, чего тока стоит реализация шейдеров 3.0 тока под Нвидиа. а почему он запилин под Нвидиа это уже другой вопрос.
Потому что ХЛ2 заточен под аппаратные возможности ATI (сжатие карт нормалей 3Dc), как и Дум3 - под Ultra Shadow 2 у неВидии. Но учитывая меньшие системные требования Халфы будь АТИ даже вдвое быстрее - мне было бы по барабану, бо моя система сотню фпс на максимальных настройках легко делает.
А вот ПХ, если третьи шейдеры не врубать, в принципе ни подо что не заточен (одно дело прикрутить к пенсионеру Ил-2 третьи шейдеры и другое - оптимизировать движок под прочие архитектурные фишки новых появившихся видеокарт: это уже коренная переработка). Но тут неВидия быстрее. Собственно, неудивительно: в OpenGL она всегда рулила.
=RP=levik
16.06.2005, 18:07
А может это результат того, что большую чать игр купила Nvidia? Ща в половине игры при старте выскакиевает логотип nvidia, чета я не видел такой рекламы Ати нигде.
NewLander
16.06.2005, 18:08
Потому что на ЖЕфорсах все работает, а у Атишек есть прикол что под определенные игры определенные дрова... Не раз сталкивался по работе, приносят компы то та игрулька не работает то другая, каталисты кривые. Приходится искать оптимальную версию каталиста. Лично к карточкам атишным вопросов нет и притензий, я уже выше писал атишная карточка мне нравится своей цветопередачей и картинкой в играх, ТВ аут тоже один из лучших, но дрова хай бог милует...
Про железо ATI согласен - без претензий.
А их дрова возненавидел, когда коллеге со старой работы систему ставил (НФ2, Бартон, 2х512, 9600ХТ). Инета нет, под рукой только две версии Каталиста - у меня крайняя, у него - с диска к карточке. Black Hawk Down лицензионный так и не запустился (меню есть, но дикие глюки в нем и отсутствие курсора) на обеих версиях, а старенькая Delta Force 2 (тоже лицензия) без тормозов и глюков после получасовых плясок с бубном пошла только на старой версии. Ее и оставил.
NewLander
16.06.2005, 18:11
чета я не видел такой рекламы Ати нигде.
И даже в Халфе2 ее нет. Но полную и безоговорочную заточку этой игры под АТИ (и более того: прямое урезание возможностей NVIDIA в виде принудительных первых шейдеров на FX-ах (лечится прогой 3danalyzer ;) - заодно 16-битную точность расчетов и никакой потери скорости нет)) отрицать невозможно.
Ну ну)) любитель красиффых пейзажей) а кто когда 110 появились бумзумил истребителей на 110 и илов вместо выполнения штурмовки наземки?))))
Про килы мне не рассказывай а вот я сам не могу 600 на 800 разрешение юзать не могу крастотой жертвовать... хотя при 600 на 800 ой как крафты классно видны)
При скорости пикирования в 900км/ч грех не побумзумить было:) у меня постоянное разрешение 1024на768 + включенный стенсил...
Без включенного стенсила летал где то неделю пока от легких фрагов тошнить не стало, вырубил нах его...отвечаю на пацана :cool:
А может это результат того, что большую чать игр купила Nvidia? Ща в половине игры при старте выскакиевает логотип nvidia, чета я не видел такой рекламы Ати нигде.
а там где нет значит там АТИ, просто логотип Ати бояться присобачить:)а вдруг что пойдет не так :p
=RP=levik
16.06.2005, 18:19
Delta Force 2- игра с самым тормозным двмжком с учетом ее убогой графики. Наредкость дебильный и тормозной движок.
Да я не спорю Халва заточена под АТИ, о чем говорили еще до ее выхода разработчики, но точо так же Ил и Лок ОН заточены по Nvidia, любую игру можно заточить под любую карточку, а вот видимо заточить под две разные уже сложнее, вот и выбирают того кто платит больше.
Хотя есть куча игр примерно одинаково идущих на обоих карточках.
P.S. В свое время после какого-то патча, не помню какого у владельцев карточек АТИ возникла проблема, пропадали текстуры от вращающегося винта самолета, появлялась большая квадратная текстура, как зеркало от неба до земли, и т.п. Об это была тема на сухом, проблему исправили в очередном патче, но проблема то была тока на карточках АТИ.
NewLander
16.06.2005, 18:40
P.S. В свое время после какого-то патча, не помню какого у владельцев карточек АТИ возникла проблема, пропадали текстуры от вращающегося винта самолета, появлялась большая квадратная текстура, как зеркало от неба до земли, и т.п. Об это была тема на сухом, проблему исправили в очередном патче, но проблема то была тока на карточках АТИ.
Один раз ловил и на нВидии с 66.93. Сменил на какую-то тогдашнюю бету - и все стало пучком.
кстати, какие дрова наболее приемлемы для нвидий?
счас стоит 66.93, но при DX режиме текстуры самолетов и земли безбожно пропадают.
NewLander
16.06.2005, 18:59
Щас у меня стоит 72.13, но с ним видяха сильнее греется, чем с 71.89 и разгон снизить пришлось - артефакты по чипу на минимум 10 МГц раньше проявляются.
Вроде говорят бета 77.30 неплоха, но ее пока не пробовал. А вообще - поставь крайний официальный 71.89 и не парься :)
Elephant
16.06.2005, 19:26
Вобщем пошел флейм NVidia против ATI, AMD против Intel :( А что сделать, чтобы было все на максимум и объекты(и наземка, и самолеты) не пропадали на близких дистанциях так никто и не знает. У одних все хорошо, у других плохо. Так и жить?
Пойду лучше в Delphi, Builder, MS C++ поиграю, там с видимостью все отлично и денег за одно платят :(
Скажем так. Видимость и слышимость самолетов - как правило вызывает недовольство пилотов синих самолетов. Это не наезд, это факт. Этот факт обусловлен приемами ведения боя. Что одним плохо, для других спасение, и наоборот. И как искать компромисс в данной ситуации?
Сейчас ничего не противставляю словам Джагера, так же как и не поддерживаю их. Просто встречный вопрос. Имея историю патчей не хочется повторения МУХ, или что еще хуже, еще худшей видимости чем сейчас.
Кстати, на превосходном режиме, особенно над водой коны видно прекрасно, вот тока фпс при этом у меня падает до порнографических размеров :(
Бука, вчерась на Винни я прекрасно вижу с высоты 2500-3000 мессеры у воды... И СОВЕРШЕННО не вижу спиты. О том что внизу мессеры ведут бой догадываюсь только по их маневам и очередям - причем если стреляет спит очереди идут из ниоткуда... Доходит до маразма - атакую спит, он ныряет вниз, я за ним... И он прямо в прицеле растворяется на фоне воды. Просто исчезает! Дистанция - максимум 500 метров! Хочется материться.
Аналогично - атковал спит. Аккуратно ухожу вверх. Ищу его - не вижу... Смотрю назад - не вижу... Ищу, ищу - глядя назад... и тут ИЗ ПУСТОТЫ В ЦЕНТРЕ ЭКРАНА, как раз в том месте где я выискиваю спит с дистанции метров в 350 вылетают очереди! Очень редко матерюсь - но тут не выдержал.
Чур ногами не бить :)
Но смею предположить, что те кто теряет крафты на дистанции 400 - 200 метров обладатели радеонов. А те кто не теряет закамуфлированные крафты на такового же цвета зеленке, являются счастливыми обладателями видеокарт от нвидиа.
Гефорс 5900. Имею растворяющиеся спиты - ипрекрасно видимые в той же ситуации мессеры
Тебя бы к Колумбу впередсмотрящим - ты бы Америку из Испании углядел :D :D :D
Нью, а ить земля-та - она ить круглая, с изгибом, значица :)
И даже в Халфе2 ее нет. Но полную и безоговорочную заточку этой игры под АТИ (и более того: прямое урезание возможностей NVIDIA в виде принудительных первых шейдеров на FX-ах (лечится прогой 3danalyzer ;) - заодно 16-битную точность расчетов и никакой потери скорости нет)) отрицать невозможно.
Нью, а вот это шибко интересно. Где можно поподробнее разузнать?
Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
16.06.2005, 20:54
Гефорс 5900. Имею растворяющиеся спиты - ипрекрасно видимые в той же ситуации мессерыЭто тот мудак что спиты моделил им такие лоды сделал , вот и пропадают у них крылья , или толщиной в один пиксель становятся , и летают мля карандаши-неведимки .
К сожалению, видимость - это не основная проблема, это всего лишь видимость. (
=RP=levik
16.06.2005, 21:07
Как раз основная
Проблему с видимостью с первого взгляда и не углядишь. Видяха 6800ГТ, мышка Logitech, Залман 7000.
Подскажите, кто в курсе, плиииззззз...
:)
=M=PiloT
16.06.2005, 22:50
а вот тут пжалуста поподробнее???
чем плох например аудиджи 2 зс??
Не ну..не плох конечно,звук наверно хороший...,но воть наши парни..со скваду,в том числе и я(правда не встроенной карты лично у меня нет)не то что бы жалуются на писи платы звука,просто на современных встроенных звуковухах звук в иле читерский %) ,к примеру я от бум зума даж не оглядываюсь,так..,на всякий случай только,всё слышно,слышно чужой самолёт лучше своего,даже если мотор приглушат те кто падают с верху...,исключение только проблемы пинга атакующего,тогда от него просто звук не приходит вообще.
Ну и чтоб это работало надо в сетапе под свою карточку перебрать буквально ВСЕ позиции до того момента ,пока твой двигатель не станет почти не слышным.
А на счёт спитов эт конечно прикол...с видюхой ати не связанный)),крылья в натуре иногда проподают %) ,я думал ток у меня,из за того ,что превосходка пашет на грани нервного срыва,ели ели цепляясь за 60 фпс
=M=PiloT
16.06.2005, 23:01
Повторяю еще раз: Почему мол дрова у АТИ отстой, а почему тогда другие игры отлично на них бегают? Почему тот же half-life 2 выдает на АТИ больше ФПС чем Nvidia? Да патаму что Ил-2 просто запилин под Нвидиа как и Лок ОН, чего тока стоит реализация шейдеров 3.0 тока под Нвидиа. а почему он запилин под Нвидиа это уже другой вопрос.
Привет Лёвик!
Проблема Ати дров решена-как ни когда до сих..по крайней мере.
В часности серия дров 5.х,вчера вышли 5.6-для меня самые самые,надёжными показались 5.4.
И вообще у них говорят контракт новый с дровописцами другими.
Попробуйте все дрова с первой цифрой 5,и проблем не должно быть,у меня ведь нет!!!и начните с 5.6-думаю самые быстрые,но помойму не очень надёжные.
Elephant
16.06.2005, 23:34
К сожалению, видимость - это не основная проблема, это всего лишь видимость. (
Это то, что совершенно не мешает дуэлиться на "пустынных" картах. Это мало влияет на полеты в догфайте за синих (не увидел одного, другого, третьего - ну и хрен с ними. Пропал из под носа четвертый, и с ним хрен. Ужужал опять наверх и дальше сидишь куришь, ждешь жертву. А на 6 смотреть вообще смысла нет, нет там никого :D Я конечно утрирую, но идея такова) Но это то, что превращает полеты на войну в кошмар сопровождаемый матом, забрызгиванием стола соплями и слюнями, ну и на десерт жаханье джостиком об пол или выкидыванием онного в окно. На войне надо видеть! Кто не видит ни цель, ни свои 6, тот бесполезный кусок мяса, который не только сам летит умирать, но и помогает умереть оставшимся в меньшенстве товарищам.
Какая там FM, DM, набор самолетов и тд - это все все повод для споров, но это все второстепенно. Каккой ОМ даст, с таким и будем жить. Летать можно и на убере, и на говне. На войне тактика и слаженные действия группы и навыки каждого члена группы побеждают гораздо чаще чем ТТХ самолетов. А вот вопрос ВИДИМОСТИ - это первостепенный вопрос. Не существует победной тактики, основанной на том, что я не вижу противника ;)
JGr124_LOOKER
16.06.2005, 23:56
...то же всплакну)...просто так)..НЕ ВИЖУ НИ х.ЧЕГО в 4.0 и 4.01(...хотя и железяка и монитор ой-ой-ой и угу-гу)))..
NewLander
17.06.2005, 00:59
Нью, а вот это шибко интересно. Где можно поподробнее разузнать?
http://filespace.ru/soft/video/dontlinkthefile_3danalyzer-v23.rar.html
Тут прога, а в настройках разобраться не так сложно. Я собсна не особо и парился :)
NewLander
17.06.2005, 01:02
Нью, а ить земля-та - она ить круглая, с изгибом, значица :)
А с 7000 км самолет на 2-3 км высоты разглядел, невзирая на кривизну Земли! Герой! :D :D :D
Институты институтами, только вот тот камуфляж который имел место быть на самолетах, камуфляжем назвать можно очень условно.
Да и все ведь замечали в детстве на небе белые полосы и спрашивали у родителей "..мама, а что это за маленькая точка а за ней линия?.."
Ну и сколько метров Вы думаете до этой "точки"?
Так шо нэ нада тута про правильные камуфляжи, нэ нада :)
Только вот как то не редко слышишь звук самолета и наблюдаешь как народ судоржно вертит головами в поисках оного. Потом кто то нашел, и все повернулись куда он указал. Потом устает шея, опускаешь голову и ... не видишь самолета, опять вертиш головой. Это при условии, что нет инверсии естенно.
Проблему с видимостью с первого взгляда и не углядишь. Видяха 6800ГТ, мышка Logitech, Залман 7000.
Подскажите, кто в курсе, плиииззззз...
:)
мышь ГАНО!!! :D:D:D:D У меня мелкософтовая, как у меня видно коны ты знаешь :)
Только вот как то не редко слышишь звук самолета и наблюдаешь как народ судоржно вертит головами в поисках оного.
А причем здесь это? Зрение и слух -разные органы восприятия действительности. Никак не связанные.
плохо видно то, плохо видно это....
у вас что, рук нет?
В настройки дров видях залазте и крутите там все сколько угодно и проверяйте...
Все потом пучком становится..(дети малые в самом деле)
Вся проблема в том, что в Иле только 4 цвета: цвет дремучей тайги (имеется в виду среднее значение из всего многообразия цветов тайги), цвет бескрайних прерий (среднее значение), цвет воды (тоже) и цвет неба (тоже). Ах да, есть пятый -- это цвет облаков (тоже).
Elephant
17.06.2005, 05:54
плохо видно то, плохо видно это....
у вас что, рук нет?
В настройки дров видях залазте и крутите там все сколько угодно и проверяйте...
Все потом пучком становится..(дети малые в самом деле)
Вериш ли, уже неделю кручу по 4 часа каждый вечер. Перепробовал кучу версий драйверов, излазил инет и форумы разбираясь какие лучше настройки и для чего они вообще. Перекрутил все что можно. В иле правда далеко не все трогал. Я хочу красивую картинку, а не чтоб все видно, но от внешнего вида тянет на исповедь к белому брату. Не для того я комп апгрейдил, деньги выкладывал. Эффект пока близок к нулю. Возможно я еще не нашел то сочетание закорючек и галок, которое даст нужный эффект, но мое терпение практически уже лопнуло. После работы я хочу отдыхать, а не этой №;%№;%;?:%:*? заниматься. После выхода ПХ, я только и делаю, что плююсь. Слюна уже вскипела и кажется кончается :mad:
Получается институты камуфляжные работали не учитывая драйвера, видеокарты и мониторы чтоль?
Блин, ну почемуж мы так по свойски делим реально-нереально? Т.е. как захотим.
Например - слышим как в 300 метрах самолет пролетел - реально.
Пропадает-появляется самолет - реально
На одной дистанции некоторые самолеты видны, а некоторые нет.
Читал книжку по камуфляжу - да никто там не делал камуфляж для невидимости на фоне леса на дистанции 600 метров.. чушь какая-то. В основном пятна делались для наземной стоячки, да и то для определенных условий. Цитата "... но на глинистых почвах, этот камуфляж становился очень заметным.." А для воздушного боя это все несущественно, мало того, еще и яркими красками раскрашивали некоторые элементы.
А я сейчас из-за толстой рамы мессера, когда в добавок и силуэт пропадает, иногда только по тени на земле успеваю заметить куда он пошел. Тракир бы мож и помог, но при движении хаткой теряешь напрочь... ТуцМшуц в бою мне не помогает...
DjaDja_Misha
17.06.2005, 07:37
... ТуцМшуц в бою мне не помогает...
ЛОЛ! :D
Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
17.06.2005, 08:57
В целом меня видимость и в 3.04 устраивала , в 4.0 она стала совсем отличная .
Баги с отрисовкой спитов в расчёт не беру .
Вот поставлю начисто новые дрова и как раньше начну химичить с режимами. Я делал так. С ботами летаю над лесом. ( ставлю несколько типов самолетов.) Пишк трек. Потом смотрю и в нужные моменты, когда противника фигово видно - ставлю на паузу и начинаю переберать доступные из игры установки графики.. результат виден сразу.
А причем здесь это? Зрение и слух -разные органы восприятия действительности. Никак не связанные.
Это не совсем так... даже совсем не так. :)
Потому что на ЖЕфорсах все работает, а у Атишек есть прикол что под определенные игры определенные дрова...
Конечно, АТИ маст дай. Плохие дрова, не то что нВидиа:
Beta or not this very new 77.30 DorceWare driver is being distributed with the release of the new Battlefield 2 Demo, and thus EA released it. Battlefield 2 requires NVIDIA users to have the very latest drivers. So they highly recommend you upgrade to the latest NVIDIA drivers.
Гы, и это даже не офицальные дрова. Так, заплатка на скорую руку...
Way to go, nVidia!!!
******************************************
Из башки вылетело. :)
Серия 6600 в 4.01 - пропадание частей самолёта. Лечится только установкой 72.13. (может ещё какая бета поможет, но их столько :rolleyes: )
Big Gnom
17.06.2005, 10:12
Конечно, АТИ маст дай. Плохие дрова, не то что нВидиа:
Beta or not this very new 77.30 DorceWare driver is being distributed with the release of the new Battlefield 2 Demo, and thus EA released it. Battlefield 2 requires NVIDIA users to have the very latest drivers. So they highly recommend you upgrade to the latest NVIDIA drivers.
Гы, и это даже не офицальные дрова. Так, заплатка на скорую руку...
Way to go, nVidia!!!
Офтоп прошу прощения :)
Бальзам на рану Атишникам.За последнее время дрова Ати признаны самыми стабильными (независимой тестовой организацией ) :) Вот NVIDIA и до выпускалась с бэтами и заплатками на скорую руку :D .Кстати я с этим согласен особенно по 5.6 просто отличные дрова.
http://money.cnn.com/services/tickerheadlines/prn/200506090915PR_NEWS_USPR_____NYTH059.htm
А причем здесь это? Зрение и слух -разные органы восприятия действительности. Никак не связанные.Это не совсем так... даже совсем не так. :)
Черепная коробка, должна быть пуста! :)
Офтоп прошу прощения :)
Бальзам на рану Атишникам.За последнее время дрова Ати признаны самыми стабильными (независимой тестовой организацией ) :) Вот NVIDIA и до выпускалась с бэтами и заплатками на скорую руку :D .Кстати я с этим согласен особенно по 5.6 просто отличные дрова.
http://money.cnn.com/services/tickerheadlines/prn/200506090915PR_NEWS_USPR_____NYTH059.htm
Да я об этом и говорю. Только без рекламы. :)
Inspektor
17.06.2005, 10:23
Мне это бодание между Нвидеа и АТИ уже доставать начинает: практически ни один товарищ толком не пользовался ни АТИ ни Нвидеа, но зато почти у каждого куча глобальных выводов, что гавно, а что нет.
Любители Нвидеа (они же как правило любители AMD) явно люди более динамичные, продвинутые - не знаю как сказть более точно - и уних в отличие от более консервативных любителей АТИ как правило и формулировки в одном духе: "Я как-то брал один Радеон и дрова с какого-то диска и такое гауно в моей игре", "Радеон полное г... потому что он Раадеон" и т.п.
У меня просто так сложилось что я пользовался пока только Радеонами (7500,9200,9550) - ну нету на работе НВидеа, соответственно и дома нет ;) И по планам в конце года буду апгрейдится. Специально читал про кучу тестов на ixbt (многим бы рекомендовал, чтоб не молоть языком попусту), читал на форумах разных. Мои выводы: АТИ и Нвидеа равных поколений в среднем друг друга стоят.
А все эти грабли с дровами видеокарт (любых!) - порождение чрезмерно быстрого прогресса на рынке видеокарт, отсутствие единых стандартов для видеоподсистем в играх, особенности рыночной экономики и капитализм (деньги превыше всего)... до чего договорился %)
з.ы. особо повеселил меня товарищ материшийся на дрова Радеонов, а потом приводящий как минимум три вида драйверов которые сам перебрал ... професионалы епрст
з.з.ы именно оспаривание с пеной у рта с переходом на почти ненеормативную лексику как раз пока останавливает меня от покупки NVidea. Психология аднако :rolleyes: Отсутствие аргументации как правило ведет к повышению тонов.
Inspektor
17.06.2005, 10:36
Что касаемо Ил-2 - я играю и получаю удовольствие. Я не дам испортить мне праздник драйверам и прочей шушаре.
Вообще разработчикам возможно стоит получше проработать стабильность работы видео в игре на различных железяках и дровах. Или в конце концов писать проги на более простом уровне что-ли, чтобы не было таких вещей, которые бы различные драйвера/железяки могли бы трактовать по разному. Т.е. используя самые стандартные вещи.
Ну или совсем простой путь - заточили бы например под Радеон9800про м сказали: "играть только с этой видокартой only" :p
Inspektor
17.06.2005, 10:44
Для любителй раздвигать пальцы и плевать пеной - вот тут хотя бы посмотрите, а потом уж будете говорить кто "гэ" а кто нет: http://www.ixbt.com/video/itogi-video/0505/itogi-video-gallery-bugs.html
Да ладно вам воду в ступе толочь. Нормальные и те и другие. Просто у всех в выборе видеокарты есть какие то предпочтения, привычки и прочее. Я вот например сиду на НВидиа. При этом все мои знакомства с Радеонами заканчивались плачевно. Но из этого не следует что АТИ фиговые вещи делает.
Inspektor
17.06.2005, 11:17
Да ладно вам воду в ступе толочь. Нормальные и те и другие. Просто у всех в выборе видеокарты есть какие то предпочтения, привычки и прочее. Я вот например сиду на НВидиа. При этом все мои знакомства с Радеонами заканчивались плачевно. Но из этого не следует что АТИ фиговые вещи делает.
Да, что-то я тоже раздухарился. Хотя я к Нвидеа вполне хорошо отношусь.
Давайте же все обнимемся, поцелуемся и спрятав палки за спину пообещаем жить дружно.
Да, что-то я тоже раздухарился. Хотя я к Нвидеа вполне хорошо отношусь.
Давайте же все обнимемся, поцелуемся и спрятав палки за спину пообещаем жить дружно.
Вчера повозился с своим РАДЕОНом, вроде и самолеты стало видно, почти как на моей старой ЖЕФОРС. :)
JGr124_Jager12
17.06.2005, 11:26
что ж это мы, дорогие товарищи, все спорим и спорим, то дрова не те, то карты не те.
Ну не должно так быть. И все тут.
Не может игра быть заточенна под видиху Ультра ибн какую то с параметрами ибн чьими то.
Другое дело, есть оптимальная красота на чем то, ну птички там на дереьях видны. Или их экскременты отчетливо на кокпите разглядеть мона.
А самолеты не должны исчезать. Вот что получается, издалека видишь точку, и даже часто ее видишь внизу, но в какой то момент эта точка до того, как в силуэт превратиться, вдруг растворяется (пример Спитфайер). Не дело это.
Разработчики игры должны учитывать, что основная масса вирпилов, ну или пусть 50 процентов, имеют не самые мощные компы. И видимость самолетов вырисовывать следует исходя из этого. Должно так быть! А красивый скрин шот под сумашедшим разрешением сделать может каждый, правда игра будет напоминать слайд-щоу. И все представляемые скриншоты должны соответсвовать реальному игровому процессу для всех. Нафиг эти открытки нужны, пусть даже в виде рекламы.
Вот тока не учитывают этого разработчики. А почему - это вот вопрос.
Все эти споры приведут в никуда, каждый имеет свое мнение и имеет на это право.
Есть кто то идейный, есть тот кто по своим финансовым возможностям покупает то или иное.
одно могу сказать, у NVIDIA более менее развита архитектура видео карт.Объясняю, пример: новый класс видяшек, начиная с 6600 и заканчивая ультрой. К примеру. Вы покупаете NVIDIA 6600 GT от ASUS. стоит 200-250 уе.ДАлее обычный крестьянин к примеру такой как я(правда у меня 6800ГТ):) иду в салон выбирать себе видяху, заведомо зная что из себя представляет отдельно взятая видяха будь то АТИ или НВИДИА. И что мы видим?????????Мы видим что у АТИ среднего класса видях вообще не существует, да по цене 9800ПРО ХИС почти 300 баксов, Х700 который по цене как 6600ГТ и по производительности по хуже процентов на 30-40 все той же 6600ГТ. Тоесть у АТИ есть два класса видео карт. Простые но дорогие и по производительности проигрывающие 6600ГТ процентов 30-40, или сильно дорогие, у простых крестьян нет шанса купить Х800 ХЛ или что то в этом роде.Тоесть как мы видим громадная пропасть у Ати образовалась... вывод из среднего класса у АТИ рулит морально и физически устаревшая видяха Радеон 9800ПРО ICEQ со своей 256 битной шиной памяти которая в свою очередь дороже 6600ГТ почти на 30 баксов, и проигрывающая в производительности ровно столько сколько я указал выше. У меня где то с месяц была 9800ПРО ХИС ICEQ впечатления самые положительные. Но при запуске игрушек возникали то те то иные проблемы. Тоесть геммороя хватало, но повторюсь картинка и цветопередача у АТИ выше. и ТВ аут в том числе. С НВИДИА картами у меня никакого геммора нет все работает все живет, анизотропка 16 сглаживание 4х, все бегает летает стреляет убивает гоняет и тд... Вообщем выбор за вами...
сорри за оффтоп, продолжаем разговор о видимости крафтов:)
то Ягерь
Сделай скриншоты где у тебя самолета не видно но ты уверен что он у тебя перед носом и ты его не видишь, и дай нам, мы посмотрим...
...А самолеты не должны исчезать. Вот что получается, издалека видишь точку, и даже часто ее видишь внизу, но в какой то момент эта точка до того, как в силуэт превратиться, вдруг растворяется (пример Спитфайер). Не дело это...
Основываясь на личном опыте могу сказать, что здесь как раз ВСЕ правильно.
Основание - личный опыт обнаружения самолетов-союзников на фоне земли на четырех картах в трех учебных подразделениях (кстати по географии от Алтая до Ахтырки)
Когда возвращаешься из пилотажной зоны и входишь в круг для захода на посадку высота подхода может варьироваться от 1800 до 900 метров в зависсимости от схемы и указаний РП. При этом ты ЗНАЕШЬ где ОН должен быть (тот самый борт о котором тебе говорят и ты ДОЛЖЕН установить с ним зрительный контакт) досконально знаешь ВСЕ ориентиры аэродрома и полета по кругу. Дальность с учетом разности высот не более 2-х км, а иногда и 500 метров. Например самолет Л-29, он вообще НЕкамуфлирован и имеет КРАСНУЮ окраску законцовок крыла и оперения.Так вот, при всем при этом САМОЛЕТ ЗАМЕТИТЬ ТЯЖЕЛО! И потерять его, если отвлекся тоже ЛЕГКО! Помагают блики на фонаре, но если их нет...
Самолет Л-39, он вообще камуфлирован, а жолтый цвет крыльевых баков и носа вообще до... заметить его АРХИСЛОЖНО. Проще заметить новые элки, они покрыты француским лаком и БЛЕСТЯТ, но старые, после нашего капремонта и покраски - это просто стылс :)
Зрение у меня отличное (вижу всю ВСЮ тесттаблицу), опыта пилотирования к тому времени было достаточно, т. е. я долго в кабину не смотрел и тем не менее кажется "вот он зараза только что был ЗДЕСЬ и нету..., а вот он..., все ТАМЖЕ" :D :D :D
В реале все дело в БОЛЬШЕМ угле естественного обзора, информативной загруженности Ваших мозгов и в ФОКУСИРОВАНИИ ВНИМАНИЯ на объекте да и в личных навыках тоже, чтоб "в кабину" на долго не отвлекаться, но, только отвел взгляд и... опять шаришь глазами в поисках борта ПОД САМЫМ НОСОМ ;)
Кстати когда ходишь ПРП (помошник РП) или сидишь ПРЗП (помошник руководителя зоны посадки) то видишь ВСЕХ, не только на "круге" но и в ближних пилотажных зонах, а это около 10-15км.
так шта ПМСМ с этим у НЕГО все правильно!
Все эти споры приведут в никуда, каждый имеет свое мнение и имеет на это право.
Есть кто то идейный, есть тот кто по своим финансовым возможностям покупает то или иное.
одно могу сказать, у NVIDIA более менее развита архитектура видео карт.Объясняю, пример: новый класс видяшек, начиная с 6600 и заканчивая ультрой. К примеру. Вы покупаете NVIDIA 6600 GT от ASUS. стоит 200-250 уе.ДАлее обычный крестьянин к примеру такой как я(правда у меня 6800ГТ):) иду в салон выбирать себе видяху, заведомо зная что из себя представляет отдельно взятая видяха будь то АТИ или НВИДИА. И что мы видим?????????Мы видим что у АТИ среднего класса видях вообще не существует, да по цене 9800ПРО ХИС почти 300 баксов, Х700 который по цене как 6600ГТ и по производительности по хуже процентов на 30-40 все той же 6600ГТ.
256 MB X700PRO Сапфир у меня сейчас в прайсе по 182 у.е., 256Mb X800 Сапфир 230 у.е. Это все, конечно ПЦИ-Х, под АГП были недавно 9800XT Гекуб 128Mb - за 165 у.е. Правда брака по ним много было... Так что, времена - они меняются.
256 MB X700PRO Сапфир у меня сейчас в прайсе по 182 у.е., 256Mb X800 Сапфир 230 у.е. Это все, конечно ПЦИ-Х, под АГП были недавно 9800XT Гекуб 128Mb - за 165 у.е. Правда брака по ним много было... Так что, времена - они меняются.
Сапфир всегда дешевым вариантом был, это не показатель...а брака у нас столько было трудно на пальцах рассказать, сапфир в сад...
У нас производители такие по Радеонам, ASUS,HIS, Gygabyte, последние уже почти не возим.
По НВИДИА Асус и XFX никаких там MSI GE CUBE и прочей шушеры... все привел по ценам наших прайсов...
вот проайс посмотри в ценах на видео карты, в основном топовых производителей у нас тоже самое.
http://texnika.com.ua/
256Mb DDR, ASUS ATI EAX700PRO/VTD; +DVI +TV In/Out; 1 340.88грн, примерно 270 баков
Кому красивую картинку-делайте новый движок Ил2 или берите от какой-нить другой игры.
Поставил патч....ба.. классно.. Я давно так не наблюдал паратрупера на фоне.. земли... вообще четко...
Крафты еще стали более заметнее. Мне видимость понравилась.
Свой конфиг я озвучивать не собираюсь.
Давно выставил в дровах и настройках все как мне надо и забыл...
Усе.. я свободен...
Мне видимость понравилась.
Свой конфиг я озвучивать не собираюсь.
Давно выставил в дровах и настройках все как мне надо и забыл...
Усе.. я свободен...
Это ты конечно молодца....
Сапфир всегда дешевым вариантом был, это не показатель...а брака у нас столько было трудно на пальцах рассказать, сапфир в сад...
У нас производители такие по Радеонам, ASUS,HIS, Gygabyte, последние уже почти не возим.
По НВИДИА Асус и XFX никаких там MSI GE CUBE и прочей шушеры... все привел по ценам наших прайсов...
вот проайс посмотри в ценах на видео карты, в основном топовых производителей у нас тоже самое.
http://texnika.com.ua/
256Mb DDR, ASUS ATI EAX700PRO/VTD; +DVI +TV In/Out; 1 340.88грн, примерно 270 баков
Возможно сапфир и не показатель. Асус у меня редкий гость.
Впрочем, если "какашку с кашкой" сравнивать (какойнибудь сапфир со спарклом) то ценовых преимуществ у 6600GT уже нет. Скорее всего и в случае сравнения конфеток теперь такая же ситуация. Впрочем оффтоп уже злостный, сорри
Ребята подскажите, пожалуйста, какие дрова лучше использовать для Радеона 9600 (ХТ кажется, точнее не помню, я сейчас не дома) в патче 4.01. У меня стоят 4.1. или как их там, рекомендованные ОМ ещё чёрт знает когда, по-моему для ПХ. Может, кто знает оптимальный вариант.
С Уважением
ROSS_Bombey
18.06.2005, 14:56
хез )) поставил форсаж 5,6... работает.. радик 9800 про
Это не совсем так... даже совсем не так. :)
Ню-ню.
Сапфир всегда дешевым вариантом был, это не показатель...а брака у нас столько было трудно на пальцах рассказать, сапфир в сад...
У нас производители такие по Радеонам, ASUS,HIS, Gygabyte, последние уже почти не возим.
Иногда лучше жевать.... :D
Сапфир, до того как стал известен как самостоятельная торговая марка, в течении долгих лет был тем самым производителем, который делал ATi-шные карты для самой ATi, еще в те времена, когда она не продавала собственные чипы сторонним производителям :) И сейчас Сапфир продолжает выпускать карты для множества фирм, меняя изредка только цвет текстолита и систему охлаждения, а фирмам остается только свой лейб прилипить. Если не ошибаюсь, тотже HIS в их числе.
А по поводу видимости я чуть ли не впервые за долгое время солидизируюсь с Jager-ом.
Причем с моей точки зрения вина видеокарт, если и существует, то сводится к минимуму (я перепробовал десятки различных видеокарт с обеих сторон баррикады :)) Проблема в первую очередь в ошибках отображения лодов у моделей самолетов. Иначе как объяснить великолепную видимость лавки и невидимость лагга - у них небольшая разница в геометрии только передней части. Если мне скажут что у лавки больше диаметр двигателя, то тогда объясните почему ишак невидим? Почему месс виден всегда, а большая по размеру фока "местами"?
В патчах переодически играются с дальностью отрисовки очередного лода (кстати, в различных версиях дров эта дальность тоже меняется, и у АТИ и НВ она не совсем одинакова), можно сделать видимость похуже, можно получше, но кардинально проблему имхо не решить. Если спит пропадает на определенных дистанциях, то он и будет пропадать, но к примеру не на 400 метрах, как сейчас, а на 300-х или 500-х. Если сделать спит лучше видимым на большинстве дистанций, то месс будет всегда пресловутой "жирной мухой".
Ну а как сами понимаете, переделывать сами модели никто уже не будет.
Предполагаю, что разработчики могут еще подрегулировать контрастность точки, но тогда она будет черезчур хорошо видна на очень больших дистанциях.
В 4.01 лоды, похоже снова придвинули, по крайней мере я стал видеть хуже, чем в 3.04, но серьезно потестить не могу, сижу без джоя. Но судя по словам тех, с кем общаюсь, и кому склонен доверять, видимость действительно ухудшилась :(
Хотя давно пора привыкнуть, что если вдруг самолеты после очередного патча начнут летать хвостами вперед - все равно это будет как обычно правильно. Поэтому смиритесь и живите с тем что есть ;)
монитор еще свой подригулируйте.... может поможет...
я свой ЖК Samsung 710N под Ила заточил.
Мужики, у кого-то все нормально, у кого-то нет.
Почему у вас проблемы с видимостью крафтов, я не знаю...
В каких-то патчах у меня также были пропадания самолетов...
Просто, если у кого-то 6800ГТ и он думает, что должен видеть все прелисти Ила на своей видяхи, то он ошибается...
Убирайте свои АА, и АФ, жертвуйте красотой и тд.
И будет вам видимость...
Не хотите- парьтесь дальше...
Такой вот он Ил-)
Я вобще не от мира сего получается :) Уже около года сижу на Radeon 9800pro.За это время на каких только форумах я не читал про кривые каталисты, про глюки в играх и т.д.
Только вот я этих самых глюков нигде не видел.Вот хоть убейте.И в ИЛе у меня ничего не пропадает.Всё видно отлично.Дрова регулярно обновляю,особенно не задумываясь над настройками и версиями.Вышла новая - скачал, установил, летаю,играю.
Многие тут жалуются на резкий спад производительности в 4.00.Типа новые облака и новая ФМ...У меня ФПС упали на 4-5.Как не тормозило, так и не тормозит.(летаю на идеальных настройках, тени-2,эфекты - 2, лес -3)
Вобщем непойму, что это люди маются %)
Может это потому, что у меня компьютер собран криво (как считают знакомые компьютерщики)? Говорят же, что плохо когда ATI и Intel в одном корпусе обитают...
монитор еще свой подригулируйте.... может поможет...
я свой ЖК Samsung 710N под Ила заточил.
Мужики, у кого-то все нормально, у кого-то нет.
Почему у вас проблемы с видимостью крафтов, я не знаю...
В каких-то патчах у меня также были пропадания самолетов...
Просто, если у кого-то 6800ГТ и он думает, что должен видеть все прелисти Ила на своей видяхи, то он ошибается...
Убирайте свои АА, и АФ, жертвуйте красотой и тд.
И будет вам видимость...
Не хотите- парьтесь дальше...
Такой вот он Ил-)
Ригулируй, ни ригулируй, а всех прелистий не увидишь :rolleyes:
Многое зависит от твоей тактики... Те, кто летает на красных, обычно жалуются реже. Во-первых, основной синий самолет мессер всегда великолепно виден. Во-вторых, обычно красные смотрят снизу вверх, а на фоне неба видно ощутимо лучше, чем на фоне земли. В-третьих, как недавно в одной из веток писал Двин, большинство пилотов пытается "натянуть противника на прицел", т.е. все время доворачивают за противником, повторяя его маневры. А есть относительно небольшая группа сильных пилотов, которые сначала отогрывают позицию, энергию, а потом переводят ее в угол. Они не повторяют маневры противника, иногда на короткое время при смене положения обзора теряют противника, атакуют в основном с превышения.... вот они не всегда находят противника там, где он должен быть (и есть чаще всего :)), но невидим.
Поэтому когда я слышу от Слона или Корвуса, которые летают именно так, что видимость ухудшилась, я им верю.
Вчера полетал на серваке "Wildcats vs Zeros". Вот где невидимки обитают. Пхоже у нового Ки100 проблемы с лодами, как у спита восьмого - исчезают крылья. Дурацкая водоплавущая Зека тоже видна как бог на дущу положит.
Shulepko
19.06.2005, 15:05
Что меня не устраивало на протяжении всей линейки Ил2, так это распознаваемость самолетов с больших расстояний. Начиная от 1 км и дальше. На расстоянии, примерно, 4х километров от моего дома в нашем городе есть спортивный аэродром. Так вот когда от туда взлетают самолеты, я со своими 0.6 правым и 0.4 левым, прекрасно различаю тип самолета. С расстояния в 1 км можно было бы определиться куда будешь стрелять, с расстояния 200 метров (они иногда в пилотаже и ниже спускаются, аж до 30 - 50метров) видно абсолютно все, это с моим то зрением.
В игре все знают, что точка появляется, она ТОЛЬКО появляется с расстояния 5 км.
В общем то я не требую существенных изменений в этом направлении (хотя хотелось бы) и прекрасно понимаю, что этим никто не будет заниматься, т.к. "Будем жить с этим." (с) Олег Меддокс. Но еще скажу, что на расстоянии 500 метров самолет упустить из виду почти невозможно, если только самому не стараться его упустить, а в игре - потерять как два пальца об асфальт :D .
Чистая правда. Почему разработчики эти факты игнорируют - загадка. А что бы тут не говорили что всё видят, попробуйте пройти медкомиссию через пару лет, я думаю, что ослабление зрения вам гарантировано. САМОЛЁТЫ В НЕБЕ ВИДНЫ! А В ИГРЕ - НЕТ! И ТУТ ВОПРОС НЕ В РЕАЛЕ, КОТОРОГО НЕТ, А В ТОМ, ЧТО 1С ПРОСТО ГРОБИТ ВАШЕ ЗРЕНИЕ, УВАЖАЕМЫЕ ВИРПИЛЫ. ТАК ЧТО ПРОБЛЕМА НЕ ИГРАБЕЛЬНАЯ, А СКОРЕЕ МЕДИЦИНСКАЯ.
Elephant
19.06.2005, 16:01
Просто, если у кого-то 6800ГТ и он думает, что должен видеть все прелисти Ила на своей видяхи, то он ошибается...
Убирайте свои АА, и АФ, жертвуйте красотой и тд.
И будет вам видимость...
Ошибочное мнение. Видимость в игре больше не от красот зависит, а от движка игры и кучи мало понятных флажков и галок в conf.ini, драйверах, RivaTunnerre и тд. Проблему с видимостью наземки я кажется поборол. При этом AA-4x, АФ-16x. Режим остался превосходный. Из красот правда пришлось forest с 3 до 1 скинуть. Замена драйверов на 77.30 и малопонятные мне гайки в RivaTunnere убрали дикое дрожание дыма, и исчезание целей у меня под носом %) С видимостью крафтов немного сложнее. Ща на модеме до понедельника сижу, особо не проверишь на ботах в офлайне. Надо в боевых условиях смотреть.
Но вроде получше стало. Прада не без фокусов. Порой при попадании по самлету, на нем половина текстур становиться прозрачными. И по небу такой огрызок и летает %) Можно и не заметить, что такой огрызок на 6 садиться. По мне это выглядит ужасно :(
Вы это, освещение ландшафта Плохое в настройках игры сделайте...
будет легче с видимостью на фоне земли-)))Лес на 0 -он нафиг не нужен.
Чувствую, полеты вечером, рано утром, в тумане или дымке для вас сплошная тоска..Хер че увидишь...
С новым патчем мне вообще показалось, что угловые размеры еропланов больше сделали.. глюкую, конечно, но вот в прицеле самолет явно больше стал...видать лучше прорисовывается... или я хз....
С АТИ я пока ни ногой! ( не слезу).
главная причина плохой видимости, это плохой монитор!
а видео отвечает обычно за глюки, а если глюков нет, а видимость все равно плохая, меняйте монитор.
Да, в мониторе есть проблема...
Ну, тогда для кучи, я так понял, что TFT для наших дел скорбных не катят?
Ну, тогда для кучи, я так понял, что TFT для наших дел скорбных не катят?
TFT это для секретарш и программеров, короче только для букв.
Про картинки на тфт забудьте, пока во всяком случае ;) :D
Stalevar
19.06.2005, 17:16
А кто то(по моему из =FB=) тут говорил наоборот, что со своего TFT на ЭЛТ ни за что не пересядет, типа там видно лучше.
я в Ил на ЖК Самсунг 710N летаю....
красота...видно всех и вся, даже в тумане, с настройками мутишь и усе..
aeropunk
20.06.2005, 03:25
Сегодня на Пухе видел невредимых спитов с одной консолью. Такое проявляется на определенных расстояниях и ракурсах. Сам тоже летал на спите, но вид других "однокрылых" спитов фана мне не добавил. :)
Elephant
20.06.2005, 04:50
Сегодня на Пухе видел невредимых спитов с одной консолью. Такое проявляется на определенных расстояниях и ракурсах. Сам тоже летал на спите, но вид других "однокрылых" спитов фана мне не добавил. :)
Попробуй выставить: ForceShaders1x=1. Мне помогло.
Elephant
21.06.2005, 04:40
Кто может мне объяснить причину возникновения подобного? Угол зрения поменялся на несколько градусов, а все объекты исчезли %) Эта бойда не только с трубами твориться, но и со всем остальным. Судя по всему от версии драйверов не зависит, зависит от conf.ini. Можно настроить все на максимум и наслаждаться такими фокусами, но тогда покупка GT6800 выглядит мягко говоря необоснованной, а проще говоря купил идиот буржуй, теперь жуй :( , а можно урезать графику и все начнет работать как надо.
Причем вращая взгляд вокруг на 360 градусов обнаруживается, что примерно 180 градусов объектов нет, а другие 180 есть. Тоесть это даже не один "неудобный угол", а причина, благодоря которой цель в 50% случаев просто будет стелсом! При этом если заметить, вся эта бойда происходит не на растоянии 5-10 км, а под носом!!!
Красивые скрины, просто прелесть. Значит я не одинок - наблюдаю подобное с версии 3.04, правда, редко. Особливо часто на треках пропадают облака...
Замечу, что ничего глубже стандартной закладки OpenGL драйвера не крутил...
Думаю, это все же проблемы Ила , а не конкретной модели карты и настроек драйвера, хотя за последнее зуб не дам...
ps to all И тока не надо говорить про кривую NVidia или непрямые руки. У меня ужо 3 года Intel & ATI живут и дружат. Не имел никаких проблем, практически :), ни с одной из игр или дровами, якобы нестабильными...хех...
Brevno77
22.06.2005, 21:05
Кто может мне объяснить причину возникновения подобного? Угол зрения поменялся на несколько градусов, а все объекты исчезли %) ....
Дрова 77.30?
NewLander
22.06.2005, 21:31
Может это потому, что у меня компьютер собран криво (как считают знакомые компьютерщики)? Говорят же, что плохо когда ATI и Intel в одном корпусе обитают...
Наоборот сейчас тенденция: AMD + NVIDIA и Intel + ATI ;)
Elephant
22.06.2005, 23:27
Дрова 77.30?
Эта байда твориться на всех дровах, что я пробовал. Не скажу что пробовал все что мог :D, но штук пять сменил. Не знаю как на прошлых версиях, а на 77.30 и 77.62 эта проблема решается строкой ForceShaders1x=1
На официальных дровах уже просто не помню, зарубал я шейдеры 2.0 или нет.
Ну и сами понимаете, пропажа труб не столь страшна, хоть я специально попробовал в них вовремя невидимости врезаться, и хоть это было сложно, но после 15 минут мороки я таки врезался в пустоту :) Примерно такая же бойда и с наземными целями творится. Потратя примерно неделю времени я теперь конечн знаю, что "убей шейдеры - спаси нервы!". Но подобные фокусы ТОЛЬКО в иле просходят. Следовательно, дело не в кривости видяхи-драйверов (про драйвера я конечно погорячился наверно, прямых сейчас просто в природе не бывает). Но учитывая, что подобные проблемы наблюдаются только в одной программе, хотелось бы чтобы разработчики обратили на эту проблему свое внимание и что-то сделали. Потому-что покупать топовые карточки более чем за 500 уе и резать графику - это в моей нежной ранимой психике вещи несовместные! Особенно если учесть, что уже три апгрейда и выделенка в дом унесли бабок больше, чем подержанная иномарка. И все это было сделано только ради ИЛа. Знал бы заранее, вместо апгрейда на ремонт в хате пустил бы бабки (кто у меня был, тот знает, что надо).
Brevno77
23.06.2005, 00:12
Эта байда твориться на всех дровах, что я пробовал....
А у меня это прбодение появилось после установки 77.30. Начитался понимаеш советов :) С перепугу поставил первые попавшиеся на винте(а попались 72.13) всё пропало... То есть появилось :D
NewLander
23.06.2005, 03:23
Эта байда твориться на всех дровах, что я пробовал. Не скажу что пробовал все что мог :D, но штук пять сменил. Не знаю как на прошлых версиях, а на 77.30 и 77.62 эта проблема решается строкой ForceShaders1x=1
На официальных дровах уже просто не помню, зарубал я шейдеры 2.0 или нет.
А совет дам один: не играй с кривыми бетами, особенно 77 серии :)
Ставь официальные 71.89 и будет тебе щщастье со вторыми или третьими шейдерами :D :D :D
Как-то никто о разрешении не вспоминает. Странно.
NewLander
23.06.2005, 07:05
1024х768, настройки почти по максимуму. Доволен? %)
Big Gnom
23.06.2005, 09:01
Как ктати нестандартное поставить 1290-1024 :confused:
Big Gnom
23.06.2005, 09:01
мое 1280х1024 32бит
Как ктати нестандартное поставить 1280-1024 :confused:
Как ктати нестандартное поставить 1290-1024 :confused:
Ручками прописываешь.В конфиге.
Кстати по теме...Господа,это только у меня ухкдшилась видимость наземки в 4.01 по сравнению с "неофициальной" 4.0?
Или есть ещё пострадавшие? :p
Elephant
23.06.2005, 17:39
Кстати по теме...Господа,это только у меня ухкдшилась видимость наземки в 4.01 по сравнению с "неофициальной" 4.0?
Или есть ещё пострадавшие? :p
Есть :D
Elephant
23.06.2005, 17:59
А совет дам один: не играй с кривыми бетами, особенно 77 серии :)
Ставь официальные 71.89 и будет тебе щщастье со вторыми или третьими шейдерами :D :D :D
Раньше летал всегда на последней официальной версии. 77 серию поставил только на днях, по рекомендации Юса. C официалными драйверами тоже не все хорошо.
И кстати насколько я понял, смена разрешения ничего не меняет в видимости вообще. Конечно 640x480, 800x600 я не пробовал ибо это издевательство :D но из крупных разрешений видимость от разрешения не меняется ИХМО.
Только что по телевизору показали Ил-2 и барышня в халате назвала с десяток глазных болезней со страшными названиями. Потом прорекламировали лекарство "Окулист". Кто-нибуть кушает лекарства в профилактических целях?
Кто-нибуть кушает лекарства в профилактических целях?
"Лютеин-комплекс" - биологически активная добавка к пище (вроде как для профилактики глазок), 10 таблеток (продается в упаковках, там 2-3-4 таких, т.е. 20-30-40 таблеток, не знаю сколько точно). 7 таблеток осталось, не пью, просто лежат в столе рядом с пачкой антибиотиков, 5-ти рублевой купюрой и кучкой кремней для зажигалки :)
Elephant
23.06.2005, 20:11
фсе! приехали. Начали с видимости в игре и плавно съехали до антибиотиков. КЛИНИКА! :D
Пробовал кучу бэт и тд. Откатился на 71.84 и - прозрел!Никаких артефактов,видимость крафтов и наземки - отменная! Рекомендую!( 6600гт превосход ватер 1 форест1 форсшейдер1 всё остальное в максимале)
Только что по телевизору показали Ил-2 и барышня в халате назвала с десяток глазных болезней со страшными названиями. Потом прорекламировали лекарство "Окулист". Кто-нибуть кушает лекарства в профилактических целях?
а они что еще не огребли от 1с :eek: %) ?
Оффтоп, но.... не удержался.
я в Ил на ЖК Самсунг 710N летаю....
Искренне соболезную! Одарили у нас на работе "передовиков производства" этой "плоскотой"(710N и 710V). 11 лет перед какими только мониками не сидел, глаза не болели никогда, хотя гляжу в моник весь рабочий день практически безотрывно. А тут на третий день сильные рези, вижу, хана глазам(хотя уменьшил яркость\контраст до 10-15% на 710N) Поменялся на ЭЛТ с коллегой, которая в основном роется в бумажках, а в моник поглядывает эпизодически. Рада без памяти от такой обновки, это ж так стильно!:) А я потом еще неделю закапывал глаза софрадексом, чтобы восстановить зрение :(
красота...
Шутеры смотрятся неплохо. В Ил-2 слегка размазываются силуэты крафтов, при лобовой атаке в пролетающем самолете крыло то двоится, то троится (Р2.4\512\R9600).Брал из дому FX5900 - та же картина :rolleyes:
Короче, ужжжассс...Ближайшие несколько лет в сторону ТFT даже и
глядеть не буду, если только не произойдет каких-нить революционных
изменений в технологиях.
З.Ы. Гы, финансистка, глядящая тоже целый день в комп,
сплавила 710V коллеге. Как мы друг друга понимаем! :p
З.З.Ы. Поясняю имеющим другое мнение: cидеть дома
по нескольку часов за TFT и я бы выдержал, но по 8-12 час.
на работе - избавьте... %)
Оффтоп, но.... не удержался.
Искренне соболезную! Одарили у нас на работе "передовиков производства" этой "плоскотой"(710N и 710V). 11 лет перед какими только мониками не сидел, глаза не болели никогда, хотя гляжу в моник весь рабочий день практически безотрывно. А тут на третий день сильные рези, вижу, хана глазам(хотя уменьшил яркость\контраст до 10-15% на 710N) Поменялся на ЭЛТ с коллегой, которая в основном роется в бумажках, а в моник поглядывает эпизодически. Рада без памяти от такой обновки, это ж так стильно!:) А я потом еще неделю закапывал глаза софрадексом, чтобы восстановить зрение :(
Шутеры смотрятся неплохо. В Ил-2 слегка размазываются силуэты крафтов, при лобовой атаке в пролетающем самолете крыло то двоится, то троится (Р2.4\512\R9600).Брал из дому FX5900 - та же картина :rolleyes:
Короче, ужжжассс...Ближайшие несколько лет в сторону ТFT даже и
глядеть не буду, если только не произойдет каких-нить революционных
изменений в технологиях.
З.Ы. Гы, финансистка, глядящая тоже целый день в комп,
сплавила 710V коллеге. Как мы друг друга понимаем! :p
З.З.Ы. Поясняю имеющим другое мнение: cидеть дома
по нескольку часов за TFT и я бы выдержал, но по 8-12 час.
на работе - избавьте... %)
Абсолютно верно, и еще просто многие не подозревают о том что есть профи элт мониторы и сравнивают TFT с...(не буду называть фирмы).
Зашел прячась от дождя в "Белый Ветер". ЭЛТ мониторов там небыло вообще(оно и понятно почему). Но то что я там увидел привело в тихий ужас по качеству картинки!!!!
А вот пример LaCie, и покажите мне TFT за штуку на котором можно хоть что-то делать кроме как текст читать, а игра это прежде всего качественная картинка ;)
Меня очень раздражает, что картинка на TFT зависит от угла зрения. Приходится головой подстраиваться. Утомляет гораздо сильнее, чем глаза за CRT.
И за это надо еще кучу денег доплачивать!
Утомляет гораздо сильнее, чем глаза за CRT.
!
Глаза утомляются от плохого качества картинки, а не от того что это CRT.
Да и CRT калибровать надо уметь, многие этого не умеют по той же причине, по которой я не смогу настроить рояль :D
Да кстати в догон многие CRT невозможно откалибровать ;)
Это все очень касается видимости контактов!!!!!!
Глаза утомляются от плохого качества картинки, а не от того что это CRT.
Но плохие CRT этому способствуют. Правда, сейчас уже плохих почти не осталось. :о))
А вообще больше всего сам компьютер утомляет. Не в мониторе дело. ;)
кстати ТFT тоже нужно уметь калибровать...
хотя первые 3-4 дня после ЭЛТ было очень непривычно, но фиг я за ЭЛТ (не ПРО модель) еще сяду, идеальная геометрия + читабельность текста навысоте...
кстати ТFT тоже нужно уметь калибровать...
..
Да! Персонал в "Белом Ветре" на Никольской надо гнать в шею за профнепригодность, удивляюсь как они там чего-то продают еще. %)
Shulepko
28.06.2005, 11:51
Дело не в мониторах, вернее не только в них. Просто если бы основной ландшафт слегка "подсветлить" то на таком фоне самолёты бы выглядели контрастнее, что не заставляло бы нас постоянно напрягать зрение и не портило бы глаза.
А что касается всяких там камуфляжей, то информация для знатоков: камуфлировали самолёты для того, ЧТО БЫ ИХ БЫЛО ПОМЕНЬШЕ ВИДНО, КОГДА ОНИ СТОЯТ НА АЭРОДРОМЕ, потому что в воздухе они все, и белые и зелёные и серые кажутся чёрными точками. Кто не верит - посетите ближайший аэропорт.
не заставляло бы нас постоянно напрягать зрение и не портило бы глаза.
Я всегда на это невежество чутко реагирую! Но в десятый раз заявлю.
Напрягая зрение невозможно его испортить! Глаз может устать и все...
В противном случае все велосипедисты были бы уже безногие ;)
Shulepko
28.06.2005, 12:26
Реагировать на невежество ещё большим невежеством? Оригинально. Пообщайтесь с врачами глазных болезней. Очень, оч-чень поучительно.
Реагировать на невежество ещё большим невежеством? Оригинально. Пообщайтесь с врачами глазных болезней. Очень, оч-чень поучительно. 99% глазных врачей к сожалению.... и любят надувать щеки и изображать из себя.... Пообщался уже ;)
обсуждать это более не намерен :rolleyes:
И от мороженого можно простудиться :D по утверждению таких же лжеврачей.
Да! Персонал в "Белом Ветре" на Никольской надо гнать в шею за профнепригодность, удивляюсь как они там чего-то продают еще. %)
дефолтные установки калибровки в ТФТ зачастую очень кривы, или будете возражать?
у ТФТ и так проблема с отображением серых оттенков и черного, а по дефолту в основном вообще кака...
Нет не буду:) о том и речь;)
Shulepko
28.06.2005, 13:33
И от мороженого можно простудиться .
От девушек тоже можно триппер заработать, хотя триппер не от девушек, а от бактерий.
С вашими и с нашими мониками, все в порядке.
Вопрос весь в игре, которая требует определенных настроек, что бы что-то где-то было лучше видно......Ищите и обрящите... %)
Но плохие CRT этому способствуют. Правда, сейчас уже плохих почти не осталось. :о))
Фига се.... Как Mitsubishi трубы с производства снял, я бы сказал, что хороших не осталось... по разумной цене... за Барко я не говорю.
NB mongol! Читал, что Барко смастырили TFT моник с возможностью экранной цветопробы? Когда уже его азиаты стырят? :))
"Ил-2" на нормальном (не плохом) правильно отшаманеном (настроенном) мониторе не напрягает вообще. Из личного опыта: 6 часов за машиной на работе, 6 часов на ТОЙ ЖЕ машине за Ил-2, 4 часа сна, 12 часов работы, 8 часов Ил-2, сон. Так шта.... Подробности по мониторам и шаманству-Lite - могу в приват.
Я всегда на это невежество чутко реагирую! Но в десятый раз заявлю.
Напрягая зрение невозможно его испортить! Глаз может устать и все...
В противном случае все велосипедисты были бы уже безногие ;)
насчет совсем уж невозможно эт вряд ли... Проблема не в том что мышца глазная устает, или еще что-то устает... Пяля глаза в монитор человек резко снижает количество морганий глазами. В результате глаз просто напросто высыхает. Попробуйте не заливать в свой автомобиль моторное масло - и посмотрите что произойдет с двиглом. То же происходит с вашими глазами когда ва часами смотрите в монитор. В любой, неважно CRT или TFT.
JGr124_Jager12
29.06.2005, 14:07
Я всегда на это невежество чутко реагирую! Но в десятый раз заявлю.
Напрягая зрение невозможно его испортить! Глаз может устать и все...
В противном случае все велосипедисты были бы уже безногие ;)
Ну это не совсем так. Постоянное напряжение ведет к усталости, затем ведет к изнашиванию. Есть такой термин, как перетренированность. А выражается он как правило индивидуально. Например у одного сердце могет не выдержать, у другого гипертония появится. А третий ослепнет :D
Дело не в мониторах, вернее не только в них. Просто если бы основной ландшафт слегка "подсветлить" то на таком фоне самолёты бы выглядели контрастнее, что не заставляло бы нас постоянно напрягать зрение и не портило бы глаза.
А что касается всяких там камуфляжей, то информация для знатоков: камуфлировали самолёты для того, ЧТО БЫ ИХ БЫЛО ПОМЕНЬШЕ ВИДНО, КОГДА ОНИ СТОЯТ НА АЭРОДРОМЕ, потому что в воздухе они все, и белые и зелёные и серые кажутся чёрными точками. Кто не верит - посетите ближайший аэропорт.
Ландшафт в легкую подсветляется одним движением руки... Ставим ландшафт в превосходный режим и радуемся картинке, а вы скажите, дык тормоза же будут очумевшие... дык немножко убираем анизотропку и сглаживание и так играемся пока картинка не становится плавной... не надо ставить графику в 640 на 480 и такие здесь извращенцы есть, не будем показывать пальцами готовые ради килов и легких фрагов пойти на зарубливание графики имея крутые видяхи:)
только поправка- это не для владельцев кастрированных карточек типа МХ
aeropunk
29.06.2005, 14:42
Ландшафт в легкую подсветляется одним движением руки... Ставим ландшафт в превосходный режим и радуемся картинке, а вы скажите, дык тормоза же будут очумевшие... дык немножко убираем анизотропку и сглаживание и так играемся пока картинка не становится плавной... не надо ставить графику в 640 на 480 и такие здесь извращенцы есть, не будем показывать пальцами готовые ради килов и легких фрагов пойти на зарубливание графики имея крутые видяхи:)
только поправка- это не для владельцев кастрированных карточек типа МХ
Насколько я понимаю, детализация ландшафта тут непричем. Для этого есть своя настройка - "освещение ландшафта", которую нужно поставить в значение "Идеально". Еще нужно включить стенсил-буфер.
А третий ослепнет :D
Или начнёт видеть то, чего вроде бы и нет на самом деле. Мне тоже, бывает, чёрте что мерещется, когда досижусь до зелёных самолётиков (карта со спитами) :D
Насколько я понимаю, детализация ландшафта тут непричем. Для этого есть своя настройка - "освещение ландшафта", которую нужно поставить в значение "Идеально". Еще нужно включить стенсил-буфер.
По крайней мере после патча я не увидел разницу с включенным или выключенным стенсил буфером у меня он включен, а вот детализация ландшафта меняется при включении ее в превосходный режим очень сильно,она становится ярче и контрастнее, контакты на фоне земли очень хорошо видны в виде черных точек. Даже на некоторых крафтах видно как блестит фонарь... пробуйте за это никто с вас денег не возьмет, а для себя я как бы открытие сделал включив все настройки в превосходный режим... хотя до патча такого эффекта не замечал, игрался без превосходных настроек
Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
29.06.2005, 16:19
а для себя я как бы открытие сделал включив все настройки в превосходный режим... хотя до патча такого эффекта не замечал, игрался без превосходных настроек
Этому открытию уже почти полтора года ))) Юсс ещё тему создавал с настройками "летабельный перфект" ;)
Этому открытию уже почти полтора года ))) Юсс ещё тему создавал с настройками "летабельный перфект" ;)
у меня проблем с визуализацией особых никогда не возникало.
а я сам себе режиссер, вот тогда если Юс создавал тему чего народ тогда парится??? или хочешь сказать у всех конфиг ПК ниже среднего? у кого ниже среднего, тогда оптимальный вариант играться в разрешении 640 на 480 для лучшей видимости контактов, у кого комп типа на 800-1000$$$ тот может на перфект все ставить, и как я уже указал выше в некоторых случаях поиграться с анизотропкой и сглаживанием придеться, так как на разных картах работает все по разному, где подтормаживает а где нет...
Schtuzer
28.10.2005, 16:16
Есть ли комманда в консоли Ил2 по которой можно прокрутить трек до конкретной точки\кадра. Надо для проверки видимости в одинаковых сценах и под однаковым углом при разных настройках видеокарты и т.д.
На практике так. Смотришь трек, отмечаешь места где теряешь противника из виду или просто его не видишь, записываешь номера кадров, выходишь, меняешь настройки видеокарты и\или настройки в иле, запускаешь трек, вводишь в консоли комманду и оказываешся в нужном месте трека, не тратя время на прокрутку. Делаешь скриншоты при разных настройках в одну папку и потом просто сравниваешь картинки в полноэкранном режиме через IrfanView.
Чем лучше графика, тем хуже видно ! Для чего тогда покупать дорогую видяху ? Лететь красота, но почти слеп ! :expl:
NewLander
28.10.2005, 16:51
Чем лучше графика, тем хуже видно !
Тезис неверен, а следовательно и выводы.
[/QUOTE] А если сравнить размеры? Истребителя и пассажирского самолета? А если смотреть не снизу вверх, а сверху вниз? Тоже с 10 км над землей различите легко точку? Везде пишут в мемуарах - потерял на фоне земли. И ни разу не встречал - потерял на фоне неба(то, что в примере приведено).
Абсолютно согласе на фоне земли самолет потерять очень легко, а вот на фоне неба проблематично, только если он в облаках не скроется и то на небольшое время.
И не обязательно заводить себе мониторы с афигенным разрешением. Даже на обычной 17-ке не LCD все прекрасно видно.
Schtuzer
28.10.2005, 18:36
Тезис неверен, а следовательно и выводы.
Согласен с NewLander, но решил промолчать пока по сути кто-нить не ответит: есть ли комманда в консоли Ил2 по которой можно прокрутить трек до конкретной точки\кадра?
CAPILATUS
29.10.2005, 15:50
А вот пример LaCie, и покажите мне TFT за штуку на котором можно хоть что-то делать кроме как текст читать, а игра это прежде всего качественная картинка ;)
не знаю, почем он на российские... У меня АСУС 17" ТФТ, отклик 8мс, разр. 1280х1024. Проблем нету. Играется вполне комфортно. Контакты вижу тоже все, с большой высоты. Если карта зеленая - то видимость падает с углом освещения солнцем в игре.
look-down
29.10.2005, 17:18
Тезис неверен, а следовательно и выводы.
Ещё КАК тезис вЕрен! :D Лично знаю одного "перца", который поневоле летал на Риве ТНТ(ну небыло у него другой видюхи тогда) в разрешении 640х480 + "зарезанная" графика по самое немогу. Так он видел ВСЁ километров с 8 высоты, его как разведчика ВПЕРЁД высылали :D
PS Ландер, разговор идет про он-лайн, там чуть картика шевельнулась - нету цели, пропала + фризы\пинги и т.п. А ты, подбоченясь, про свой любимый офф-лайн толкуешь :p
JGr124_Jager12
01.11.2005, 10:42
проблемы с видимостью после патча остались, причем существенные. Значительно лучше видать тени и не только от самолетов, но например и от дыма с земли уже нелетабельного самолета, чем сами обьекты.
Как то странно видеть непонятную тень по земле, а подлетев поближе увидеть и черный дым, поднимающийся вверх. С самолями - такая же фича.
У меня щас средний фпс прмерно 60-70, при обзоре прильнуть к прицелу и над каким либо городом падает до 20, что все равно должно давать нормальную видимость и дает, но тока летать невозможно притаком широкоугольном обзоре.
На фоне неба синего самолеты разглядеть так же достаточно не просто.
Появляющиеся иногда линии на схождении горизонта и неба просто не в счет.
Как и секундное исчезание самолета при приближении.
Таким образом вопросы с видимостью самолетов не очень то решаются, или не решаются вооще.
В офлайне все проще -но тоже хоть и в меньшей степени, все данные замечания особо присущи сети.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot