vanolaynen
30.06.2005, 11:43
За то короткое время в процессе которого "подсел" ни SH3 потихоньку "оброс" всякими разными девайсами! :-)
Как в игре (транспортиры всякие и пр.), так и на столе (круговые считыватели, таблицы и пр.)! :-)
Думаю что всем интересна эта тема. И как тема в прямом смысле слова в форуме, так и в переносном в смысле обмена опытом. Ведь на чужих ошибках учиться легче.
Хотя с другой стороны иногда на своих - приятнее. :-)
Ну в общем ниже привожу свою капитанскую каюту! :-)
Круговой считыватель слева возле монитора - компас. Внутренний круг - это свой так сказать курс. Внешний - истинный курс относительно розы ветров (вроде так называется изображение компаса на морских картах).
Пока острой необходимости в этом приборе не ощущаю. Думаю что просто по незнанию предмета. Я имею в виду штурманские премудрости.
Картинка как сделать этот компас прилагается. Но это так, для наглядности. Распечатывать лучше из PDF.
Лежит здесь - http://www.megaupload.com/?d=22NDV9V5
Круговой считыватель справа - это определитель АОВ. Еще не опробовал. Только вчера его распечатал и сделал. Прикрепил сцеплером к пробковой подложке и канцелярской иголкой соединил внутренний круг с внешним.
Более подробнее об этом приборе и переведенный мануал к этому прибору расположен в постинге одного из посетителей по этим ссылкам:
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?p=588468#post588468
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?p=590026#post590026
Но мне он показался слишком большим.
Вообще я немного поработал все же с картинками по вышеуказанным ссылкам. Во первых перевел их в PSD (фотошоп). Во вторых сделал им расширение 300 точек на дюйм. Для нормальной печати, - все ж таки точный прибор!
И наконец при печати распечатал обе картинки в масштабе 64% от оригинала и на бумажку формата А-5. Печатал на фотопринтере на матовую бумагу. По хорошему-б надо было на глянцевую - оно было-б четче. Но ее не было под рукой формата А-5.
Далее...
Фотографии в рамках - это с недавно проходившей британской фотовыставки. Британский летчик и боевые британские корабли на марше так сказать.
Кстати этот корапь я нашел в музее в игре. Достаточно легко узнаваем! :-)
Далее...
На столе еще не хватает таблицы дистанций узлы-километры. Ведь скорость в узлах - это так сказать энное количество километров (или миль) не в час, а в сутки. Таблица показывает сколько узлов соответствует какому количеству пройденных километров в сутки. Смотришь, делишь на 24, умножаешь на количество часов необходимое тебе для того чтобы перехватить транспорт идущий приблизительно известным тебе курсом и приблизительно известной скоростью.
Ну в общем к этой таблице еще как правило нужен и калькулятор. Присутствует! :-)
Надо сказать что таблицей я пользуюсь постоянно когда нужно перехватить цель и на достаточно большом расстоянии.
Но для этого желательно конечно же поставить МОД с транспортиром. Потому как ведь надо сначала провести циркулем (или линейкой) линию курса цели. К примеру на карте появляется цель. Жмем на нее мышкой. Появляется текст - скорость малая (значит узлов 6), курс - SW. Смотрим на упоминавшийся выше круговой считыватель компаса. SW - это курс 225 (по внешней шкале). После чего нам надо отложить в этом направлении линию курса цели. Но вот если свой курс (курс лодки) мы можем таким образом проложить, то вот без МОДа транспортира курс цели проложить достаточно точно затруднительно.
По поводу таблицы...
Привожу здесь ее картинку. Так сказать для наглядности. Но лучше ее конечно же распечатывать из PDF.
Лежит здесь - http://www.megaupload.com/?d=22X5N1PA
По мере приобретения опыта буду редактировать этот постинг и дописывать от чего отказался, что взял на вооружение.
******************************************************
Итак, отписываю как обещал...
1) С четвертым патчем поставленным на пиратскую версию вылезла проблема...
Ну в общем по порядку...
Стояла пиратская версия. Пропатчил в свое время до версии 1.2, затем 1.3
Все работало. Ну правда акустил тормозил. Но жить было можно.
Затем поставил четвертый патч и прямо следом же несколько модов (позиционное положение и неуставаемость команды) и русификацию (описано выше). Проблем никаких не возникло.
Но тут я решил все же отказаться от русификации по той причине что наиболее грамотный русификатор (от Сержанта) меняет файлы *.tga
То есть картинки с рубкой акустика, радиста, TDC, перископ и прочие посты. И я так подумал что это не совсем хорошо потому как получается что какой смысл тогда ставить патчи когда изначально это ущербный путь.
Поделюсь опытом. Как-то не стерпел и создал карьеру в 44 году. Хотел посмотреть лодку XXI
Лодку не нашел но все же пошел пробно в патруль на девятке. Прикупил сонар (не путать с гидрофоном) и радар. Так они в патруле в лодке не появились!!!! Видимо из-за русификации! Потому как игрушка меня видимо не поняла и не смогла присобачить сонар и радар в лодку. Потому как видимо не смогла договориться с переведенной картинкой рубки радиста и акустика.
Ну так вот...
Решил я по этой причине отказаться вообще от русификации...
Вернулся из патруля. Сохранил в отдельном месте карьеру. Убил игрушку. Поставил заново. Поставил по порядку патч 1.2, затем 1.3 и 1.4
Моды не ставил. Русификацию не ставил вообще. Никакую. То есть версия полностью английская.
Присоединил карьеру. Запустил. Пошел в патруль. Вахтенный видит военный корапь. Погружаемся под перископ. Акустик по своей инициативе выдает пеленг по цели. Через некоторое время прошу его (через меню) выдать пеленг по цели - игра вылетает без предупреждения.
Думал может глюк. Опять запускаю. Прошу акустика пеленг - игра опять вылетает!
Ставлю на игру русификацию (описанную выше). Запускаю сохраненный патруль. Прошу акустика дать пеленг - без проблем. Игра не вылетает. Все нормально! Вот такие пироги!
Вот тебе и четвертый патч! А до него таких проблем не было!!!
Ну в общем опять убил игрушку для чистоты эксперимента. Поставил ее заново. Поставил патч 1.2
Патч 1.3 ставить не стал. Из-за акустика. Продолжаю ходить в патрули под этим вариантом. Серьезно все же думаю или об лицензии. Или об игре от 1С.
Вот такие пироги!!!!
С уважением.
Как в игре (транспортиры всякие и пр.), так и на столе (круговые считыватели, таблицы и пр.)! :-)
Думаю что всем интересна эта тема. И как тема в прямом смысле слова в форуме, так и в переносном в смысле обмена опытом. Ведь на чужих ошибках учиться легче.
Хотя с другой стороны иногда на своих - приятнее. :-)
Ну в общем ниже привожу свою капитанскую каюту! :-)
Круговой считыватель слева возле монитора - компас. Внутренний круг - это свой так сказать курс. Внешний - истинный курс относительно розы ветров (вроде так называется изображение компаса на морских картах).
Пока острой необходимости в этом приборе не ощущаю. Думаю что просто по незнанию предмета. Я имею в виду штурманские премудрости.
Картинка как сделать этот компас прилагается. Но это так, для наглядности. Распечатывать лучше из PDF.
Лежит здесь - http://www.megaupload.com/?d=22NDV9V5
Круговой считыватель справа - это определитель АОВ. Еще не опробовал. Только вчера его распечатал и сделал. Прикрепил сцеплером к пробковой подложке и канцелярской иголкой соединил внутренний круг с внешним.
Более подробнее об этом приборе и переведенный мануал к этому прибору расположен в постинге одного из посетителей по этим ссылкам:
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?p=588468#post588468
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?p=590026#post590026
Но мне он показался слишком большим.
Вообще я немного поработал все же с картинками по вышеуказанным ссылкам. Во первых перевел их в PSD (фотошоп). Во вторых сделал им расширение 300 точек на дюйм. Для нормальной печати, - все ж таки точный прибор!
И наконец при печати распечатал обе картинки в масштабе 64% от оригинала и на бумажку формата А-5. Печатал на фотопринтере на матовую бумагу. По хорошему-б надо было на глянцевую - оно было-б четче. Но ее не было под рукой формата А-5.
Далее...
Фотографии в рамках - это с недавно проходившей британской фотовыставки. Британский летчик и боевые британские корабли на марше так сказать.
Кстати этот корапь я нашел в музее в игре. Достаточно легко узнаваем! :-)
Далее...
На столе еще не хватает таблицы дистанций узлы-километры. Ведь скорость в узлах - это так сказать энное количество километров (или миль) не в час, а в сутки. Таблица показывает сколько узлов соответствует какому количеству пройденных километров в сутки. Смотришь, делишь на 24, умножаешь на количество часов необходимое тебе для того чтобы перехватить транспорт идущий приблизительно известным тебе курсом и приблизительно известной скоростью.
Ну в общем к этой таблице еще как правило нужен и калькулятор. Присутствует! :-)
Надо сказать что таблицей я пользуюсь постоянно когда нужно перехватить цель и на достаточно большом расстоянии.
Но для этого желательно конечно же поставить МОД с транспортиром. Потому как ведь надо сначала провести циркулем (или линейкой) линию курса цели. К примеру на карте появляется цель. Жмем на нее мышкой. Появляется текст - скорость малая (значит узлов 6), курс - SW. Смотрим на упоминавшийся выше круговой считыватель компаса. SW - это курс 225 (по внешней шкале). После чего нам надо отложить в этом направлении линию курса цели. Но вот если свой курс (курс лодки) мы можем таким образом проложить, то вот без МОДа транспортира курс цели проложить достаточно точно затруднительно.
По поводу таблицы...
Привожу здесь ее картинку. Так сказать для наглядности. Но лучше ее конечно же распечатывать из PDF.
Лежит здесь - http://www.megaupload.com/?d=22X5N1PA
По мере приобретения опыта буду редактировать этот постинг и дописывать от чего отказался, что взял на вооружение.
******************************************************
Итак, отписываю как обещал...
1) С четвертым патчем поставленным на пиратскую версию вылезла проблема...
Ну в общем по порядку...
Стояла пиратская версия. Пропатчил в свое время до версии 1.2, затем 1.3
Все работало. Ну правда акустил тормозил. Но жить было можно.
Затем поставил четвертый патч и прямо следом же несколько модов (позиционное положение и неуставаемость команды) и русификацию (описано выше). Проблем никаких не возникло.
Но тут я решил все же отказаться от русификации по той причине что наиболее грамотный русификатор (от Сержанта) меняет файлы *.tga
То есть картинки с рубкой акустика, радиста, TDC, перископ и прочие посты. И я так подумал что это не совсем хорошо потому как получается что какой смысл тогда ставить патчи когда изначально это ущербный путь.
Поделюсь опытом. Как-то не стерпел и создал карьеру в 44 году. Хотел посмотреть лодку XXI
Лодку не нашел но все же пошел пробно в патруль на девятке. Прикупил сонар (не путать с гидрофоном) и радар. Так они в патруле в лодке не появились!!!! Видимо из-за русификации! Потому как игрушка меня видимо не поняла и не смогла присобачить сонар и радар в лодку. Потому как видимо не смогла договориться с переведенной картинкой рубки радиста и акустика.
Ну так вот...
Решил я по этой причине отказаться вообще от русификации...
Вернулся из патруля. Сохранил в отдельном месте карьеру. Убил игрушку. Поставил заново. Поставил по порядку патч 1.2, затем 1.3 и 1.4
Моды не ставил. Русификацию не ставил вообще. Никакую. То есть версия полностью английская.
Присоединил карьеру. Запустил. Пошел в патруль. Вахтенный видит военный корапь. Погружаемся под перископ. Акустик по своей инициативе выдает пеленг по цели. Через некоторое время прошу его (через меню) выдать пеленг по цели - игра вылетает без предупреждения.
Думал может глюк. Опять запускаю. Прошу акустика пеленг - игра опять вылетает!
Ставлю на игру русификацию (описанную выше). Запускаю сохраненный патруль. Прошу акустика дать пеленг - без проблем. Игра не вылетает. Все нормально! Вот такие пироги!
Вот тебе и четвертый патч! А до него таких проблем не было!!!
Ну в общем опять убил игрушку для чистоты эксперимента. Поставил ее заново. Поставил патч 1.2
Патч 1.3 ставить не стал. Из-за акустика. Продолжаю ходить в патрули под этим вариантом. Серьезно все же думаю или об лицензии. Или об игре от 1С.
Вот такие пироги!!!!
С уважением.