PDA

Просмотр полной версии : Silent Hunter 2 / Destroyer Command



Страницы : [1] 2

chp
28.06.2001, 15:09
Посмотрел 17мин видео (интервью на фоне симов).. http://gamespot.com/gamespot/filters/products/0,11114,517863,00.html
Теперь сабж (стал еше более) один из самых ожидаемых мной в этом году симов.. Я не фанат подлодок, но так качественно сделан сим - что я обязательно хочу "окунуться" в этот "подводный" мир!! :)

boogie man
28.06.2001, 15:18
Ага, давно его жду. Вроде в августе обещали выпустить.

Denis
28.06.2001, 15:31
Да, вещица интересная

BlackSix
29.06.2001, 15:58
Ходили гнусные слухи, что релиз обоих вещей будет в сентябре...(тьфу-тьфу-тьфу)
Кстати, по вашему мнению, какие будут реальные системные требования, а то я уже опасаюсь за свой PII-400+GF 256.

chp
29.06.2001, 16:16
P266/64RAM 3D с 8МБ видео, звук ;)
это минимум, значит "все на макс" можно предположить p500/128/16mb (или 32, зависит от разрешения.. эхх мне бы на 19-21" в 1600х в подлодки, авиа-авто-мото симы порубать... :)
Дата релиза - точно осень. Может сентябрь, может ноябрь.. вот это точно не узнавал (наверное октябрь, SSI его больше любит).

ukr
29.06.2001, 18:35
quote:

Originally posted by chp:
P266/64RAM 3D с 8МБ видео, звук :)
это минимум, значит "все на макс" можно предположить p500/128/16mb


В фланкер тоже можно и на 233\64\8 играть можно,но игруха такова что и на четвёртом пенте тормозить будет,так что предпологать вот так очень тяжело,и не очень верно

chp
29.06.2001, 22:19
2 ukr
Фланкер будет тормозить не на четвертом пенте, а на кривой 3д или малой памяти. Важно определить "узкое место" (и ruki.sys при настройках графики).
Кто видел SH2 (видео или скрины) может определить что 3д там не самое ресурсоемкое. Тоже самое можно предположить насчет памяти.. 128 для любой долго-реализуемой даже-динамической компании есть норма. Ну а П4 тем более. (В фланере не совсем удачно написанное 3д.. и вообше ядро).
Так-что без ненужной паники ппл!!
АЯ ака "chp" (после пятничной тусовки на фирме).

Alf1981
04.07.2001, 21:18
Они их уже год выпустить не могут. В февреле этого года было заявлено, что SH2 готов, но будет выпущен одновременно с DC. Обещают, что в онлайне можно будет топить подлодку, которой управляет человек и наоборот. Несмотря на все достоинства, уже сейчас можно отметить некоторые недостатки. Кампания в отличие от 1-ой части линейна. По подлодке в надводном положении корабли будут бить из орудий. (разработчики очень гордятся тем, что можно рассмотреть как поворачиваются орудия) Но главным калибром, что совсем не исторично. Представьте себе линкор бьющий по подлодке из 16-ти дюймовых орудий. Бред. В 1-ой части был как мне кажется вопиющий ляп. Эсминцы слышали подлодку, сбрасывая глубинные бомбы. Даже если она находится на макс глубине и идёт самым малым ходом. (в такой ситуации они не должны слышать её даже в абсолютной тишине)Надеюсь, что этот ляп они исправили.

BlackSix
12.08.2001, 14:15
Новость взята с : http://www.ag.ru/cgi-bin/ag2/news/news.cgi?mode=news&date=20010811
"Представители Ubi Soft заявили сегодня о некотором сдвиге дат релизов двух проектов - Silent Hunter II и Destroyer Command. Первый не поступит в магазины до середины октября, а второй - до середины декабря. И это вовсе не означает, что они не выйдут много позже..."
без комментариев... :)

flogger
12.08.2001, 14:25
Вот блин.. :)

IlyaG
13.08.2001, 23:19
Не претендую на Нострадамуса... но, почему-то я этого боялся...

boogie man
14.08.2001, 09:08
Да ладно, не первая и не последняя игра, которую UbiSoft переносит :) Любят они это...

KiLLiR
14.08.2001, 19:46
Если так невтерпеж,поступайте в Училище Подводного Плавания! :) :) :)

Alf1981
24.08.2001, 22:28
Главное чтобы проекты вообще не закрыли.
Кстати никто не знает? Есть ли моды для 1-го SH позволяющие воевать на немецких подлодках

BlackSix
22.10.2001, 17:57
По данным с сайта :
http://www.7wolf.net
"Официальные представители Ubi Soft и SSI с радостью в голосе сообщают об отправке в серийное производство долгожданного симулятора подводной лодки, Silent Hunter II. Игра после непродолжительного тиражирования появится в свободной продаже в первых числах ноября этого года."

Bear
08.11.2001, 00:16
Ищем на местах!http://www.compulenta.ru/pubimages/3874.jpg

Stardust
08.11.2001, 00:32
Ёкарный бабай!!! Ну когда ж теперь спать-то:confused: :)
Так ведь и от переутомления травой стать недолго!!!
:) :) :)

edmund
08.11.2001, 13:35
Не ёкарный, а якорный :)
Был сегодня на Кузнецком мосту - там пока еще нет. В субботу с утра на Горбушке посмотрю.

quote:

Originally posted by Stardust:
Ёкарный бабай!!! Ну когда ж теперь спать-то:confused: :)
Так ведь и от переутомления травой стать недолго!!!
:) :) :)

Газмансен
08.11.2001, 15:10
[QUOTE]Originally posted by Edmund BlackAdder:
[QB]Не ёкарный, а якорный :)


:) Послушайте старого татарина...."ёкарный бабай"- значит " ...баный дед" в переводе. :)

edmund
08.11.2001, 15:26
А колотун бабай - это Дед Мороз ? :)


quote:

Originally posted by 21513:

:) Послушайте старого татарина...."ёкарный бабай"- значит " ...баный дед" в переводе. :)

Freddie
08.11.2001, 18:33
quote:

Originally posted by BEAR:
Ищем на местах!


Официальный релиз был 1-го, а на золото ушел, естественно, еще за 1-2 недели до релиза. С тех пор и ищу, только пока нигде нету, и продавцы об ём не слыхивали.

chp
09.11.2001, 03:11
Судя по инету, варезники это дело тока 07.11 выкинули.
А вот тоже весьма ожидаемое Rally Trophy аж 02.11.. ну и где оно?
А насчет сабжа - странно както получилось, что вышел он без мультиплея.. в декабре мол с патчиком под DestroyerCommand2. А если мне не дестроер, а с другом в кооп-е или охоте друг на друга захотелось?

A.Galland
09.11.2001, 13:09
To CHP
А в ем помоему так и планировалось что в мультиплее дестроеры с хантерами, в конном строю.

Bear
09.11.2001, 18:09
Вообшем так, поиграл я в него и как то не того...
Ожидал большего! Нет мультиплея - КАК ТАК МОЖНО!
Такой сим, 21 век и все такое, но нету :) (((((((
Проскакал обучащие миссии на полном реализме, и опять что то не так. Таранил корабли, обстреливал их из пушки с трех метров, терся об них бортами, некоторые поджигал, но все как то, как в игровом аппарате 80-х "МОРСКОЙ БОЙ" что по 15 коп. за сеанс игры. Все какое то неживое. Лодка в первой мисии по карте на земле стоит, хотя на самом деле в прибрежных водах. Корабли взрываются но куски палубы и другое оперение не отлетает, боезапас не детонирует, команда по палубе не бегает. Следов от снарядов в обшивке не видать. Хотя я что то размечтался, наверное ждал много большего...
Да, максимальный режим в игре 800*600*32 вроде и нормально, но мне приходится включать в драйверах карты АА, иначе всякие леера и антены лесенкой.

Freddie
09.11.2001, 18:20
Вопрос № раз... ГДЕ ВЗЯЛ!!!:confused:

edmund
10.11.2001, 12:37
Где брал ? Душу не томи, друзьям-москалям .

quote:

Originally posted by BEAR:
Вообшем так, поиграл я в него и как то не того...
Ожидал большего! Нет мультиплея - КАК ТАК МОЖНО!

BlackSix
11.11.2001, 15:03
Купил 10.11 , т.е. вчера, на Кузнецком мосту.
Версия v.1.00.06, отпечатано на СD-R, обложка - черно-белая, сделана на принтере. Видимо это самые первые поставки. Максимальный графический режим действительно 800х600х32, настроек реализма не очень-то много, дальше разбираться времени пока не было. Но общее впечатление - благоприятное.

Freddie
11.11.2001, 18:19
Купил сегодня английскую версию от webcol на Горбушке. Место С2-72.

<Alex_SW>
12.11.2001, 11:47
Разрешение нормально для того чтобы смотреть на 12 статичных картинок.
НО ЗАТО КАК ОНИ ТОНУТ!!!!!!!!!!!!!!!
А КАК ГОРЯТ!!!!!!!!!!!
БЛЕСК!!!!!!!
МОЛОДЦЫ!!!!!!!!!
Уважаю за то что ЭТО сделано.
Ура разработчикам. Трижды.
А вид с внешней стороны это чит (но я только его и оставил, потому-что красиво).
Извините если бурно реагирую, но я до сего момента(пока не вышел SH2) играл в первую часть.Т.н. Фанат.
Звуки великолепные. Особенно собственные винты.
Экстенные погружение и всплытие отлично сделаны.
Разрывы бомб.
Бьющееся стекло.
А еще.
Отблеск луны.
Заход солнца.
Дым от труб.
ВОЛНЫ.
ШТОРМ.
Пожар на танкере.
И многое многое многое.

Bear
12.11.2001, 13:21
Прошу прощения что так долго не отвечал, дома отдыхаю от инета, пользую тока на работе.
Игра продается уже во многих местах, Кузнецкий мост завален, а мне записали по секрету, специально обученные люди, скачавшие ISO еще ночью.
:)

Freddie
12.11.2001, 14:00
На диске (на английском, по крайней мере) есть интервью известного немецкого подводника Эриха Топпа. И еще... Обычно мало кто просматривает readme.txt до конца, ибо там только копирайты, техподдержка и bla-bla-bla. Но вот что я нашел там в самом конце:
"In Memoriam:
Dedicated to the memories of the crewmembers lost aboard the Russian submarine Kursk, the U.S. Navy destroyer USS Cole, and the many victims of the attacks on 09-11-2001. We will never forget.
Fair winds and following seas."
Спасибо, Ubi Soft.

<Shash>
12.11.2001, 17:03
есть фишечка-- вся музыка к игре в формате wav, так что теперь у меня лодка ходит под Das boot, прям как в фильме :)

<Лёлик>
12.11.2001, 17:30
Я тоже ещё месяц назад себе из инета
повыкачивал, в надежде на то будет возможность
подставить файло, да вот только нашёл тему в миди и в МР3 от U96, может где и родной трек из фильма есть?

edmund
12.11.2001, 17:33
есть в МР3 128 k

Freddie
12.11.2001, 17:55
А ссылку слабО? :)

edmund
12.11.2001, 21:42
Да нет: E:\Music\Soundtracks\Das Boot :)
Весит ~70 Мб. Могу дать на Зип или болванке. Выложить пока мне это некуда.

quote:

Originally posted by Freddie:
А ссылку слабО? :)

Hokum
12.11.2001, 22:16
800*600:confused::confused: Всего:confused::confused::confused::confused::confused::confused:?? :) Твою мать за ногу... Это изврат какой-то... Чтож делать то... :) Это ж невозможно смотреть будет... :) Мне FSAA не поможет... Грустно... А я ждал ее в тайной надежде насладиться графикой и вернуться в атмосферу старой доброй Aces of the Deep...

Freddie
13.11.2001, 13:33
Влад, да не убивайся ты так! Поставишь FSAA и все вполне терпимо. Зато как освещение сделано, дымка, взрывы... Как корабли тонут! А вообще, больше всего это похоже именно на Aces of the Deep (первый Silent Hunter я вообще не видел), только с улучшенной графикой и приборами и без динамической кампании. Даже построение UI очень похоже на AOD.
Единственное, что с ходу раздражает, Ubi Soft как всегда стыдливо поубирала везде свастику, хотя использовали в оформлении вреппера реальные плакаты Кригсмарине. Блин, ну раз вы такие блюстители нравственности, сделайте в том же стиле свои картинки, где по сюжету свастики быть не должно, а не похабьте историю! :) Странно, что с таким подходом в Германии в музеях из нацистских наград, знаков различия и т.п. не выковыривают свастики и не заменяют их, например, тевтонскми крестами... :) (Кстати, в SH2 именно так и сделано, все награды без свастик! :) ) Вобщем, посмотрел я на это безобразие и решил восстановить историческую правду, благо все картинки лежат в открытом виде в файлах TGA. Так что ждите дополнительных объявлений о готовности.
Есть, конечно, разные маленькие глюки, типа кильватерного следа, появляющегося при некоторых условиях перед лодкой, "залипающие" звуки и т.п. Ничего серьезного я за один вечер пока не обнаружил.
Вот еще замечание для некоторых нестойких граждан, которые решили "проехать на халяву" и начать освоение подводных лодок с SH2, дескать там лодки примитивнее и весь процесс должен быть проще... Забудьте про это! Покупайте английский Sub Command, пока есть, он ведь еще и с электронным мануалом. Да, и лодки и оборудование были примитивней, но воевать на таких лодках гораздо сложнее! Вот только на вскидку несколько отличий:
- Лодки того времени были фактически не подводными, а ныряющими. Время подводного хода у них было крайне ограничено, а скорость очень мала. Вам придется учиться правильно определять генеральный курс цели и выбирать позицию для стрельбы, находясь на границе визуального контакта с целью. А этому еще могут помешать погодные условия и освещенность, не считая кораблей эскорта. Плюс нужно иметь недюженное терпение, чтобы выслеживать врага таким образом.
- Гидроакустическое оборудование лодок было крайне примитивным. Нечего и думать, чтобы применять его для поиска целей, все это делалось только визуально. Разве что только цель сама не выйдет на тебя в условиях плохой видимости... Противники, в свою очередь, будут применять против вас активные гидролокаторы, РЛС и самолеты, что жизнь отнюдь не облегчает. А оставаться все время под водой не дают аккумуляторы, запас воздуха и скорость хода (см. выше). Такие достижения германской технической мысли как Naxos (приемник облучения РЛС) и шнорхель всегда доступны слишком поздно и в слишком малых количествах.
- Стрельба торпедами в ручном режиме на полном реализме - просто песня. Вам придется визуально классифицировать, определить дальность, скорость и курс цели по ее виду в перископ или UZO (оптика стрельбы в надводном положении). Такой удобной штуки как Target Motion Analysis там нету, все делается "на пальцах". А ведь в эту цель еще надо попасть не самонаводящейся торпедой, а обычной прямоидущей "болванкой"! Спасибо еще автомат торпедной стрельбы упреждения сам рассчитывает.
- Эффективность вооружения, похоже, полностью соответствует историческим данным. Вчера попал торпедой в танкер, он загорелся, но тонуть отказывался. Решил добить его из пушки (хорошо еще пушка стабилизирована по вертикали, на зенитных автоматах этого нет). Израсходовал около полусотни снарядов, но результат ноль. Пришлось добивать еще одной торпедой. Как пишут во всех воспоминаниях подводники, потопить танкер было крайне сложно.

Hokum
13.11.2001, 14:05
2 Freddie
Хе... Ты не понял... На моем мониторе хорошо смотрятся разрешение 1600*1200 ONLY! Все остальные - интерполяция. 800*600 - будет кратное удвоение пикселей, т.е. я получу офигительные "лестницы" с идеальными по четкости границами... Антиалиасинг не помогает - лестницы все равно заметны идеально - он же не размазывает границы даже самых близких по значениям цветов.. Все четко, как в аптеке... С антиалиасингом на моем мониторе в низком разрешении тот же Ил-2 например смотрится просто отвратно, хуже, чем даже то же самое разрешение без антиалиасинга. Так что либо 1600*1200 (в нем все изЮмительно)- либо отодвигаться от монитора на метр-полтора, чтоб не видеть этой "идеальной четкости"... :)

Freddie
13.11.2001, 14:18
Хех! А кто тебя заставлял покупать этот страаааашно дорогой матричный бред? :)

<Alex_SW>
14.11.2001, 16:22
[QUOTE]Originally posted by Freddie:
- Эффективность вооружения, похоже, полностью соответствует историческим данным. Вчера попал торпедой в танкер, он загорелся, но тонуть отказывался. Решил добить его из пушки (хорошо еще пушка стабилизирована по вертикали, на зенитных автоматах этого нет). Израсходовал около полусотни снарядов, но результат ноль. Пришлось добивать еще одной торпедой. Как пишут во всех воспоминаниях подводники, потопить танкер было крайне сложно.
А я проводил экспременты по потопляемости.
Танкеру если попасть в место где кончаются танки и начинается двигадель он встает и начинает гореть затем тонет на корму. Есно одной торпедой.
Круизер получалось потопить 4 торпедами. Причем две попадало под главный калибр. Одна в топку. А другая в корму. Вот весело. У него боезапас грохнул. Фейерверк. Затем он снизил скорость до 5 узлов и затонул на бок с дефферентом на нос где грохнул боезапас. Тонул часа два. Вот наверно ребята там страдали.
Пытался его потопить раз 6 не хотел тонуть от 4 торпед а времени на разворот нету уходит он быстро 24узла как никак.
Но самое страшное это кариер.
6 торпед!!!!!! БОТОННЫМИ они были по всей видимости.
Очень неохотно тонет. Зато когда набок заваливается то все хана.
Грузовики везут разное добро.
Одни не хотят тонуть плавают как пробки. Приходится добивать.
Другие постоянно взрываются. Наверно снаряды для фронта. Таким хватает одной торпеды.
Третьи мирно идут ко дну.
И все по разному, через разное время.
Если судить по миссиям то их сложность увеличивается.
Другие лодки тоже топят.
Как-то плыву и вижу тонущий танкер на 8т. вот обидно было(английский).
Короче очень интересно.

Freddie
14.11.2001, 17:49
quote:

Originally posted by &lt;Alex_SW&gt;:
Пытался его потопить раз 6 не хотел тонуть от 4 торпед а времени на разворот нету уходит он быстро 24узла как никак.


Еще бы! У него-ж броня, противоторпедный пояс и т.п. прелести для повышения живучести.

quote:

Но самое страшное это кариер.
6 торпед!!!!!! БОТОННЫМИ они были по всей видимости.
Очень неохотно тонет. Зато когда набок заваливается то все хана.


А это были (и есть) самые ценные корабли. И защита у них соответствующая. К тому же водоизмещение как у линкоров. Вот эскортники должны хорошо тонуть, их часто переделывали из транспортов. Водоизмещение маленькое, а бензину на борту много. :)
Вот три скрина, для тех, кто еще не сподобился приобрести игрулю. Сделано на GF2, на GF3 гаааараздо красивее.
:)
Тренировочная миссия 2: Есть попадание!
:)
Тренировочная миссия 2: Горит танкер.
:)
Тренировочная миссия 3: Этот "стрингбэг" уже отлетался. Красное пятно под самолетом - маркер цели.

GrAl
15.11.2001, 10:55
Был на Кузнецком мосту во вторник, ни в одной палатке уже небыло. =( Вот засада...

<Alex_SW>
15.11.2001, 11:28
Иногда с самолетами весело получается.
От низколетящих патрульных машин прыгать приходится.(или сбивать)
А вот высотную машины и увидеть не удается километра 4 будет зато он как шарахнет оттуда бомбой (хорошо если не попали).
А ИИ какой-то странный.
Бывало пустиш 4 торпеды, попадание, а эскорту по барабану ни какого поиска, вот когда потопиш, то начинается.
Еще был интересный момент.
Вторжение в новегию.
Идет круизер с дестроером, а на берегу стоит батарея, она всем так прикурить дает, что наши еле ноги уносят, а сама стоит, по ней наши даже не попадают. А я стою на воде в центре событий и за всем наблюдаю(подходил вплотныю к берегу и не видел эту батарею) но меня никто не видит.!!!!!!
Конвой тот ваще хаха сделал два дестроера вместе сцепились, так и пошли на дно-парой, тропник(пехотный карго на 12т) сел на мель, а потом и обычный сел.
Вот такое вторжение.
А так приемлимо, даже очень.

<Garazio>
16.11.2001, 00:24
Игра просто супер, намного сложнее чем SHI, но вот что непонятно, так это target range, 100...10 nm, это что метры, мили, или ярды.А дальность пуска торпед как в SH I, 3000-4000 ярдов или другие?В карьере "Pekin", удалось потопить два эсминца, ну и приплыл на базу, а дальше что, как закончить то,если ли функиця return to the base.И когда ухоишь от эсминцев, то только на полной скорости, и маневрированием, даже когда уходишь из зоны пеленга, и затаиваешся все равно находять и бобять, как от них лучше уходить

<Alex_SW>
16.11.2001, 00:44
quote:

Originally posted by &lt;Лёлик&gt;:
НУ вот: плыву, лодка тип IX-D2
торпеды загружены Т-II. Нахожу авианосную
группу, лочу авианосец-пускаю две торпеды.
Они проходят мимо, а потом... разворачиваются,
и идут снова на этот же авианосец и одна попадает а вторая доворачивает и всеравно проходит мимо.... вот я и думаю: что бы это значило?
Самонаводящиеся торпеды, и это во вторую мировую? Я конечно слыхал что немцы пытались делать магнитные торпеды, но что у них вышло я не знаю :)
И ещё: на торпедной панели режим AUTO - это чит или эмитация работы команды?
Спасибо



Так в то время торбеды были спиральными т.е. при промахе они разворачивались.
Были моменты когда на своих собственных торпедах рвались.
А имитация работы команды там везде.
Корабли по пеленгу ты сам находиш:confused:? то-то.

<Лёлик>
16.11.2001, 10:45
НУ вот: плыву, лодка тип IX-D2
торпеды загружены Т-II. Нахожу авианосную
группу, лочу авианосец-пускаю две торпеды.
Они проходят мимо, а потом... разворачиваются,
и идут снова на этот же авианосец и одна попадает а вторая доворачивает и всеравно проходит мимо.... вот я и думаю: что бы это значило?
Самонаводящиеся торпеды, и это во вторую мировую? Я конечно слыхал что немцы пытались делать магнитные торпеды, но что у них вышло я не знаю :)
И ещё: на торпедной панели режим AUTO - это чит или эмитация работы команды?
Спасибо

asd
16.11.2001, 13:34
Спасибо
Так, а в реале как я понимаю у них нет такого
режима АВТО?, и ещё, если цель залочил, перископ убрал, она всеравно продолжает отслеживаться,
это нормально? как эти приборы вообще работали?
может кто пояснить?

<Alex_SW>
17.11.2001, 14:20
quote:

Originally posted by Лёлик:
Спасибо
Так, а в реале как я понимаю у них нет такого
режима АВТО?, и ещё, если цель залочил, перископ убрал, она всеравно продолжает отслеживаться,
это нормально? как эти приборы вообще работали?
может кто пояснить?


Только попадать они из под воды не хотят.
Из трех попадают 2( иногда)
А с поднятым перископом все!!
Как работали не знаю, но считалось все треугольником.
Скорость цели Примерно знаем, скорость торпеды знаем точно, курс цели знаем. На карте строим треугольник, и выставляем курс для торпеды.
Ну а практика покажет.

Вроде так.

Roger Pilot
17.11.2001, 17:35
2 Лелик
Да, на вооружение кригсмарине (с 1944г.) были акустические торпеды T V (Zaunkonig).В области подводного судостроения Германия была впереди планеты всей, начиная с WWI. Бесшумные электродвигатели, устройства для беспузырной стрельбы, способность погружаться в течение 30с и т.д. - все было отработано еще тогда.

Escape
07.12.2001, 23:55
Ну, я думаю, пора создать тему про этот прекрасный сим, которого я лично ждал месяцев 6.
Хотя честно, слегка разачарован. Ждал большего.
Может кто подскажет, как пользоваться дальномером на палубе (т.е. как собственно мерить даль ?), чем отличаются типы торпед, и почему они, сволочи, слишком часто, чтобы это показалось случайностью, не срабатывают у борта большого авианосци или линкора ?

BlackFox
08.12.2001, 01:35
На http://www.navalwarfare.net/content/sh.html сайте вы можете скачать первый вариант так называемого NWS Silent Hunter II Project, это неофициальный патч который направлен на внесение в игру изменений касающихся реализма, по мимо этого весь звук улучшен до 16-бит........Ребята которые делают патч известны по такому же проекту для игры Fleet Command, которая по сути приобрела совсем другой вид от их доработок ессесно в лучшую сторону(кстати работали они и работают в тесном контакте с Соналист и др. разработчиками)
Вобщем-то это фанаты своего дела и игр для которых они делают эти проекты, поэтому за качественную сторону дела можно не беспокоится.
Скачивайте и пробуйте :)

Roger Pilot
08.12.2001, 17:59
Можно поинтересоваться, чем же SH2 разочаровал?
То, что стоит на палубе - это не дальномер, это визир. Чтобы измерить расстояние, нужно знать размеры объекта (там есть линеечка сбоку).
Торпеды - на вооружении Kriegsmarine было два основных типа: G7a и G7e. Обе 533 мм. Первая - парогазовая (достает подальше и побыстрее), вторая - электрическая (помедленнее, зато бесследная).
Если стоит опция Dud torpedo - нечему удивляться, так было на самом деле. Правда у немцев были торпеды хорошего качества.
Если есть еще вопросы - задавайте.

Escape
08.12.2001, 20:49
По виду так остался один-к-одному 1 хантер или Асы глубины. Конечно плюс графика, звуки но прогресс то тоже ушел. Хотелось бы более детального управения всякими там двигателями, перископами...ведь опять для ввода данных о цели достаточно просто нажать красную кнопочку, и забыть про это. Пулять торпедами очередями, зная, что торпедисты не ошибутся.
Насчет торпед: там есть Т-1 и Т-2 (пока), первая на сжатом воздухе, вторая на батарейках, в принципе ясно, но вот потом там идут с автоматикой смены курса и наверное будут с пассивной акустикой. :)
Так не понять какова практическая смысла этих задаваемых зигзюгов торпелы ! Пущенная гулять в довольно плотный конвой разминулась со всеми. (и не один раз)
Если не затруднит, подскажите скока надо торпед на каой кораблик, чтобы он гарантированно булькнул, аки МУМУ. А то по одной пулять и ждать что с этого выйдет - опасно, а все сразу - жалко. :)

Escape
08.12.2001, 20:54
Да, и насчет Dud - из 4 пущенных в линкор с дистанции 2500 ни одна не взорвалась !
Так точно происходит, если дальность залпа меньше минимума :) , но не тот случай.
Может, экипажу противника добавлена возможность уничтожать их на подходе, благо были они и в реале.
А если совсем мечтать, то где-бы мне нарыть мануал к игрухе, хотя-бы на англиском (может у меня запросы высоки ?)
7 футов под килем

Escape
09.12.2001, 00:43
Ну, вобщем про наличия гироскопа на торпеде это понятно, а я хочу узнать про T-IIIa/Fat торпеду.
У нее в настройках задается дистанция первого разворота (800/1600 м), направление заворота и длина плеча пробега. После пуска она гуляет как челнок туды-сюды-туды, ну и по идее это должно как-то улучшать показатели попадания. Появились они более в поздний период и на задания ладка уходит практически только с ними. А если опять-же мне надо потопить врага на дистанции 3000 м :)
Она ведь крутиться начинает раньше !!!!!!

Escape
09.12.2001, 00:50
Нашел тут забавный глюк в игре (а может не глюк).
Иду в надводном через Ла-Манш. Вижу конвой. Ну, захожу на боевой, попадаю в 3 транспорта, а потом замечаю, что они все стоят (включая эскорт) на месте и не шевеляться. :)
Ну, я обнаглел, всплыл, вплотную к ним и давай из орудия. Тут из труб как задымило, эсминцы завелись-обиделись и на меня :)
Смешно то, что я их обоих подбил из пушки. А может на VII лодке стояло орудие с линкора мм на 800 ?
Причем реализм весь на максимуме был, мою посудину тоже покарябали довольно сильно. Вот и вопрос, как лодка могла протоивостоять 2-м эсминцам :)

Roger Pilot
09.12.2001, 11:12
Что-то не совсем понял о более детальной работе с перископом/двигателями. Куда уж детальнее. Правда, вот ночной перископ отсутствует. Но они были не на всех лодках.
Лодки уже тогда имели "компьютер" для решения задачи встречи торпеды с целью, т.н. торпедный треугольник. Расчет вручную - только в случае выхода счетно-решающего устройства из строя. В SH2 все это моделируется.
Автоматика смены курса у торпеды. Ну, начнем с того, что торпеды, практически с самого своего рождения, имели гироскоп ( т.н. машинка Обри). В данном случае речь идет о возможности задавать торпеде определенный угол отклонения (и то, при определенной скорости торпеды). Вот и вся смена курса.
Что же касается акустических торпед-да такие появятся (именно с пассивной акустикой) - модификация G7e, скорость - 24,5 уз.
У немцев были торпеды с неконтактными взрывателями. Именно такими и был потоплен линейный корабль "Royal Oak" в Скапа-Флоу. Впрочем, проблем с невзрывающимися торпедами мною не замечено. Возможность уничитожать торпеды на подходе к цели - нет, это нереально.
Живучесть английских боевых кораблей несколько завышена (особенно удивили крупные корабли периода WWI и авианосцы). Вышеупомянутый "Royal Oak" затонул от попадания 4-х торпед. В остальном - все правильно:
ЭМ - 1, легкий крейсер - 2, тяжелый крейсер - 3-4, линейный корабль - 6-8, ну и транспортам (всем) достаточно и одной.
P.S. Простенькое описание, кстати, должно быть на диске.

rubek
09.12.2001, 19:31
Добрый день!
Немогли бы Вы мне объяснить, как производить расчет стрельбы торпедами в ручную и какова, приблизительно, тактика ведения боя(Выход на цель, наивыгоднейшая позиция для стрельбы и т.д.)?
И, если знаете, то подскажите, где можно найти специализированные форумы по SH2 и SC.
Спасибо.

Escape
09.12.2001, 22:25
Да что за черт !!!
У них - немцев, что, тореды выходят с завода без ОТК :confused:
Или это я что-то не понимаю в немецкой технике.
Отказов процентов 60-70. Причем дистанция-глубина-зона попадания во врага - правильны. Кто-нибудь знает в чем дело :confused:

McSeem
10.12.2001, 17:37
quote:

Originally posted by Escape:
Да что за черт !!!
У них - немцев, что, тореды выходят с завода без ОТК :confused:
Или это я что-то не понимаю в немецкой технике.
Отказов процентов 60-70. Причем дистанция-глубина-зона попадания во врага - правильны. Кто-нибудь знает в чем дело :confused:


Это исторически верно :) . Первое время у немцев (да и не только у них) действительно были проблемы с неконтактными взрывателями. Выяснилось это далеко не сразу.
PS Примечателен такой эпизод (правда, лодка была американской, но и немцами такое тоже было): лодка первой торпедой повредила танкер (или транспорт - точно не помню). Вообще, судно потеряло ход. При попытке его добить были использованы все торпеды, кроме последней. НИ ОДНА не взорвалась (всего их там было порядка 10).

Escape
10.12.2001, 18:11
Ну тогда понятно... хотя у меня вроде стоит режим без отказов торпелы...
На наших лодках в то время думаю проблем было меньше, ведь каждая отказавшая торпеда - еще один посетитель ГУЛАГа или подвала на Лубянке.

Freddie
11.12.2001, 14:55
quote:

Originally posted by McSeem:

Это исторически верно :) . Первое время у немцев (да и не только у них) действительно были проблемы с неконтактными взрывателями. Выяснилось это далеко не сразу.
PS Примечателен такой эпизод (правда, лодка была американской, но и немцами такое тоже было): лодка первой торпедой повредила танкер (или транспорт - точно не помню). Вообще, судно потеряло ход. При попытке его добить были использованы все торпеды, кроме последней. НИ ОДНА не взорвалась (всего их там было порядка 10).


У немцев проблем с торпедами (вернее со взрывателями торпед) было намного меньше, чем у американцев, хотя они тоже были. У американцев же это явление приняло, не побоюсь этих слов, масштабы национального позора. В начале войны на Тихом океане Японские корабли и суда возвращались в порты буквально утыканные невзорвавшимися американскими торпедами. Представляю себе, что чувствовали при этом подводники... :)

Escape
11.12.2001, 17:51
М-да, все это грустно, но все-таки, очень, просто ОЧЕНЬ хочется узнать что такое за FAT торпеды.
Кому интересно, в ридми файле указаны минимальная рабочая дальность торпедного оружия вермахта. Хотя на практике у меня она побольше. Собрав статистику отказов наибольшее их число приходится на дистанция до 1000 м.
Pre 1943 = early Post 1943 = late
T-I (G7a)early 250 meters
T-I (G7a)late 150 meters
T-II (G7e) 250 meters
T-III (G7e) 150 meters
T-I FaT-I (G7a)early 250 meters
T-I FaT-I (G7a)late 150 meters
T-III FaT-II (G7e) 150 meters
T-IIIa FaT-II (G7e) 150 meters
T-V (G7es)early 400 meters
T-V (G7es)late 150 meters
А вот максимальной дальности - УВЫ и АХ !
Почему-то в игре отсутствует нормальная база данных по кораблями, а по вооружению нету вообще. Не помешало бы знать об акустической аппаратуре, ее наличии на кораблях, типы устройств для сброса глубинных бомб, их вместимость (кстати, очень важная штука !). В Асах глубины это все имелось.
Ну, а когда не знаешь, на какой дистанции этот чертов эсминец сможет тебя засечь - охотник и жертва меняются местами. Опытным путем конечно определить можно, но... Какой-же это тогда сим ?
Вряд-ли немецкие подводники могли себе это позволить :)
Не знаю как в реале, но когда меня засекал противолодочный корабль, то мне удавалось спастись всего 2 раза.
Коллеги - кто как выпутывается ?

Freddie
13.12.2001, 13:40
Вот вам кросс-пост из фидо про торпеды FaT.
YZ>>> У этих тоpпед есть Initial Run Distance, Initial Turn
YZ>>> Direction и Search Leg Distance. Мне кажется, что Sarch Leg
YZ>>> это как pаз поиск. :) Hо вот ведут эти тоpпеды себя стpанно.
YZ>>> Пpоходят некотоpое pасстояние пpямо, а затем pазвоpачиваются
YZ>>> на 180. Затем опять пpямо и опять pазвоpачиваются в дpугую
YZ>>> стоpону. Коpоче змейка. А зачем?
CR>> По идее - зацепить кого-то кто идет pядом с целью.
CR>> Hо мое пpедставление об этих тоpпедах не совсем совпадает с твоим
CR>> описанием. "Будем посмотpеть". ;-)
YZ> Угу. Похоже это баг.
Это не баг. Сделано так вот для чего. Исходя из дистанции до цели, для торпеды
устанавливается максимальная дальность прямого хода (Initial Run Distance),
которая, если следовать логике, должна быть больше расстояния до цели. В
случае промаха торпеда начинает "поиск" цели. Естественно, поскольку торпеда
не имеет головки самонаведения, "поиск" ведется вслепую.
Для этого торпеде задается направление первого поворота (Initial Turn
Direction), которе может быть правым или левым. Нужное направление выбирается
исходя из курсового угла цели: перемещается ли цель в поле зрения слева
направо или справа налево. Т.е. для цели, идущей справа налево, логично
выбрать направление первого поворота торпеды влево. После этого торпеда
производит поиск по "змейке" разворачиваясь каждый раз на 180°. Прямые участки
"змейки" отстоят друг от друга на диаметр разворота торпеды.
Третий параметр (Search Leg Distance) - это длина прямого участка "змейки",
которая выбирается исходя из: а) дальности до цели; б) дальности прямого хода
торпеды; в) курса цели; с таким расчетом, чтобы "змейка" перекрыла траекторию
движения цели. В этом случае есть вероятность, что возвратившись после промаха
торпеда все же попадет в цель. Согласитесь, что при всем несовершенстве, это
лучше, чем в случае обычной прямоидущей торпеды... :)
Alexander Chernyshov aka Freddie
К сожалению, самому разбираться в торпедах, смоделированных в SH2, не было пока времени. Поэтому сказать точно какая торпеда парогазовая, какая электрическая, с акустическим наведением или без, не могу.

Freddie
13.12.2001, 14:02
quote:

Originally posted by Escape:
Ну, а когда не знаешь, на какой дистанции этот чертов эсминец сможет тебя засечь - охотник и жертва меняются местами. Опытным путем конечно определить можно, но... Какой-же это тогда сим ?
Вряд-ли немецкие подводники могли себе это позволить :)


Посмотри (если еще не видел) фильм Das Boot и все поймешь сам.
Узнать наверняка на каком расстоянии тебя засекут практически невозможно. Это зависит от условий видимости, состояния моря, освещенности, под каким ракурсом твоя лодка находится к эсминцу (понятно, что с носа или кормы ее заметно гораздо меньше, чем сбоку), от скорости твоей лодки и эсминца, находится ли лодка в позиционном (глубина 6 м) или крейсерском положении (глубина 4 м). В конце концов, это зависит и от случайных факторов, например от внимательности сигнальщиков, ведущих наблюдение. Не знаю, смоделировано ли последнее в симе, но я бы на месте разработчиков такой случайный параметр обязательно ввел бы.
Собствено говоря, именно умение, может быть на уровне подсознания, определить когда тебя обнаружат, а когда нет и отличает хорошего командира подлодки от не очень хорошего.

Escape
13.12.2001, 18:27
Понятно, что зона визуального обнаружения очень разные размеры может иметь. Я хотел узнать про акустику. Т.е. при каком ходе на какой дистанции и глубине можно шляться не опасаясь (может много хочу ? :) ).

A.Galland
25.12.2001, 14:32
Это здорово! Только вот как ни сунусь так все мимо. Выскакиваю на форум на ихний, на описания добавлений, на мануал к редактору миссий. Если не трудно ткни пальцем, откуда можно скачать?? :)
[ 25-12-2001: Сообщение отредактировано: A.Galland ]</p>

A.Galland
25.12.2001, 14:51
Короче нашел самостоятельно, однако у геймеров не вызвало ажиотажу ваше сообщение. Видать SH2 не сильно народу понравился. :)
[ 25-12-2001: Сообщение отредактировано: A.Galland ]</p>

Моцарт
06.01.2002, 08:06
Дык игрушка- неиграбельна, чего же удивляться!
У меня до сих пор в голове не укладывается,как можно было выпустить игру без динамической кампании.
Это...это,как машину без руля продавать.
Кроме слова УРОДЫ по адресу манагеров проекта ничего подобрать не могу.
А раз нет кампании, то все остальное просто забава на пару вечеров.

SturmGewehr
27.01.2002, 17:10
quote:

Originally posted by Моцарт:
Дык игрушка- неиграбельна, чего же удивляться!
У меня до сих пор в голове не укладывается,как можно было выпустить игру без динамической кампании.
Это...это,как машину без руля продавать.
Кроме слова УРОДЫ по адресу манагеров проекта ничего подобрать не могу.
А раз нет кампании, то все остальное просто забава на пару вечеров.


Игра просто СУПЕР!!! Просто надо разобраться. Даже без динамической компании. Тема Кригсмарине - это ну просто бальзам! Жаль свастику поубирали, но всё остальное, выпуск торпед, погружение - сказка. Да, любителей этой игры 0,1% от всех играющих - эта игра сделана не для того, чтобы в нее играть, а для ценителей Кригсмарине. Точно также, как фильм Das Boot про U-96 был снят для музея, а не для зрителей. То что показывают по ящику фуфел, полный фильм идет 6 часов! Silent Hunter - да, скучно, но заценить игру сможет только разбирающийся в Немецком флоте. Даже прост одиночные миссии это класс. Но если перевести игру на реальность, то в реале моряки очень страдали от скуки на подводных лодках по месяцам плавали в океане, в поисках добычи. Я радуюсь за игру, ради 10 минут, когда эсминец закидывает глубинными бомбами, или когда я выйдя на курс для атаки спуская пару торпед в какой нить сухогруз... Одно жаль, нельзя поглумиться над командой корабля, выйдя на мостик и пострелять из счетверенного флака по кораблю или подплыть к кораблю и допросить команду, в лучших традициях асов подводников Германии, да еще в шторм и т.п.
Чтобы кто не говорил, а игра просто подарок, учитывая, что никто еще не делал вообще ничего похожего. Это также как с игрой Steel Beasts игра внешне убога, но это самый точный симулятор танка на сегодняшний день...

Моцарт
29.01.2002, 22:47
Там нет духа,ощущения долгого морского похода полного неожиданностей и опасности. Вас просто катапультируют в заданную точку,вы быстренько (ну ладно,медленно,с чувством) топите все цели и что дальше...да ничего, эскейп и готово.
Насчет реализма. Прибор управления торпедной стрельбой высчитывает нужный угол отклонения торпеды на основе тех данныхкоторые вы сами в него вводите.Сам он не может с точностью до метра определить скорость,курс и расстояние до цели, как это мы видим в игре.
Ручной ввод? Да, такая опция есть.Можно повертеть стрелочки - как мартышка очки ,ибо вычисления в данном режиме не производятся.
Выводы: игра -протухший кусок мяса.который выкинули на прилавок,так как доводить до ума уже не было никой мочи.

BlackSix
22.02.2002, 13:51
Сабж.

Freddie
22.02.2002, 14:01
Я уже купил, чего и всем желаю. Английскую версию возле метро "Сокол". На диске полный комплект документации в PDF.

Должен сказать, что DC мне понравился больше, чем SH2. Может быть потому, что там смоделировано больше боевых постов (даже можно вручную котлы включать-выключать :) ) и разнообразного оружия. К тому же можно управлять отрядом кораблей.

Патч для SH2 для сетевой игры с DC пока не выпущен.

BlackSix
24.02.2002, 22:43
А как он "сломан", родные патчи на него будут вставать ?

Freddie
25.02.2002, 12:40
Диск честно отболванен с английской версии. Единственное отличие - там вместо оригинального лежит экзешник, отученный от CD. По идее, защита должна быть SecuROM. Патчи должны вставать и их можно потом запускать при помощи DaemonTools, но при этом потребуется вставлять CD. Я думаю, это можно потерпеть до выхода очередного no CD патча :)

Fedorov
27.02.2002, 19:02
А что это такое Destroyer Command?

Escape
02.03.2002, 18:17
Почему-то нету нигде в игрухе кнопочки включения внешнего вида, хотя неоднократно написано, что &lt; и &gt; переключают виды между корабликами в external view

MadAce
03.03.2002, 04:06
Вначале F3 потом мышкой в верхней части экрана щелкаешь (там желтый треугольник появиться должен). Смотреть сможешь только те корабли которые находяться в зоне обзора.

А вобще меня бесит я непонимаю как там мочить другие корабли. Иду в лоб, палю из всех орудий, компутер тоже идет в лоб и палит из всех дудок. У него легкие повреждения а я труп.

Во второй миссии в Атлантике напоролся на линкор ваще каюк. У него один залп из главного орудия и я труп.

Торпеды тормозные какие-то...

flogger
03.03.2002, 04:47
to Weeper:

&gt;А вобще меня бесит я непонимаю как там мочить другие корабли. Иду в лоб, палю из всех орудий, компутер тоже идет в лоб и палит из всех дудок.

Так это рулетка получается :) Т.б. комп обычно точней стреляет-ты посмотри,как промахиваешся,особенно если качка неслабая и до противника далеко..

&gt;Во второй миссии в Атлантике напоролся на линкор ваще каюк. У него один залп из главного орудия и я труп.

Гм..Так по идее так и есть-супротив линкора пушками эсминца много не навоюешь..Торпеды в ход.

&gt;Торпеды тормозные какие-то...

В смысле?

MadAce
03.03.2002, 05:25
в смысле медленные :) Пальнул и жди 20 минут пока они доплывут..

А как стрелять точнее? И приказ отдаю атаковать выбранную цель и мои чуваки палят как могу. Надо плавать медленнее? А к линкору ночью что-бы его увидеть надо близко подплыть после запуска торпед не убежать уже :)

Escape
03.03.2002, 19:50
Спасибо за помощь, хотя после 2-х (двух) часов я игруху положил на самый низ стопочки дисков.
Отвратно очень. Жаль. А ждал год.

nils
04.03.2002, 19:22
Так стоит ли искать эту игру? В журналах довольно неплохие preview были.

GGM
09.03.2002, 15:29
...кто нить в курсе про субж?

В ридми написано что якобы его (то-бишь патч) надо искать на официaльных сайтах...но ни хрена ни нашел.
А вааше он есть как такавой?

[ 09-03-2002, 15:31: Сообщение отредактировано: GGM ]

flogger
09.03.2002, 18:11
Нет его еще-патча..Вот-вот должен выйти,но пока нет.

A.Galland
11.03.2002, 10:53
Короче игруха вполне соответствует действительности, за исключение некторых деталей, ну например при вышедшем из строя руле нельзя управлять машинами, хотя переключение котлов организовано, и еще кто сможет пояснить, как головой вертеть в ходовой рубке?(F4) там можно посмотреть в боковые илюминаторы но вот как? и еще какая-то есть штуковина, я так и на разобрался, что за приблуда и как ее достать но понятно что это имеет какоето отношение к навигации

Roger Pilot
11.03.2002, 19:05
quote:

Originally posted by Escape:
Спасибо за помощь, хотя после 2-х (двух) часов я игруху положил на самый низ стопочки дисков.
Отвратно очень. Жаль. А ждал год.

Что ж в ней такого отвратного? Для такого редкостного направления в жанре очень даже неплохо. Патчи от Naval Warfare рекомендую всем владельцам DC (SH2).

"Любой дурак сможет командовать полком, но не любой дурак сможет командовать крейсером"(С)
Гривадий Горпожакс :) .

TechNomad
12.03.2002, 17:41
Gamespot поставил этому симу оценку 2.5 "terrible".

Рецензия тут:
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/0,11114,340185,00.html

Freddie
13.03.2002, 01:30
Ну это еще ничего не значит. Хорошо помню, как Absolute Games поставил Rally Trophy оценку 4,5. Обзиратель там, похоже, с бодуна обзор делал... При этом посетители сайта оценили этот сим что-то около 9,1 :)

A.Galland
14.03.2002, 13:44
Что действительно никто так и не играет в Дестроер? неужто навовсе так все плохо?
Не без глюков конечно но и небезнадежно, если учесть что в этом жанре не так уж много наворотили, так все-же может кто нить поможет моей беде? Кто раскопал как в бортовой иллюминатор выглянуть из ходовой рубки(F4)?

Freddie
14.03.2002, 13:56
А описалово на диске не пробовал смотреть?

A.Galland
15.03.2002, 00:27
Я конечно допускаю что это могло быть не реализованная заготовка, ну а если нет то что это?

A.Galland
15.03.2002, 11:16
Пробовал, :) там так и написано Hellsman F4 то бишь ходовая рубка, в ей есть интересный глюк, для тех кому интертесно, при фиксации взгляда на цели, ну или на любом другом объекте поворачивается не голова, а рубка, а цель при етом как была в центральном иллюминаторе так и остается :)
А вот это что такое?
:)
и вот это
:)
:)

[ 15-03-2002, 11:19: Сообщение отредактировано: A.Galland ]

Roger Pilot
15.03.2002, 18:34
"А цель при етом..."
На цель надо глядеть через перекрестье дальномера &lt;пост ПУАО&gt;, c ногой на педали "Залп" :) .

[ 15-03-2002, 18:42: Сообщение отредактировано: Roger Pilot ]

MadAce
17.03.2002, 15:09
Сабж вышел

SilentHunter II
ftp://ftp.ubisoft.com/games/silenthunter2/patches/SH2Patch1.1.exe

Destroyer Command
ftp://ftp.ubisoft.com/games/destroyercommand/patches/DCPatch1.1.exe

flogger
17.03.2002, 18:22
Смотри ка-не надул Карл..Как обещалось-в этот уикэнд патчики выложили.
Ну-20 с большим хвостом тянуть пока в лом,а меший попробуем седня ночью утянуть.
Поплаваем,блин :)

A.Galland
18.03.2002, 09:04
Уже тяну :) поглядим хе-хе

SKfl
30.03.2002, 16:05
А гидролокатор на эсминцах починили починили? А то он цель только прямо по курсу показывал, как это верно в "Game.EXE" заметили (вчера прочитал). Я из-за этого игрушку и бросил: визуально ПЛ наблюдаю, а гидролокатор говорит, что нет ее там!
Прям бесило! Плюс некоторые команды не работали в меню управления ведомыми.
Кто расскажет? :)

rubek
18.07.2003, 02:43
Всем привет!

По досадной случайности затер все файлы по SH-2. Частично востановил, но вот звуков тревоги и погружения из Das Boot никак найти на subsim.com найти не могу. Если кто в курсе где ссылку нати можно, киньтесь ею или сам файл на rubek(a)sarkor.uz.

Заранее благодарен.

Удачи!

Das_Reich
18.07.2003, 02:55
На субсиме кажется понесли все :( Гуглом ищи.
И еще настоятельно реккомендую поискать Tirpitz SH2 mod ;) Культовая штука - оригинальная компания СХ2, но проходиться не на уботинах, а на субже :)

rubek
18.07.2003, 05:14
Всем привет!

Поподробнее можно? Хотя бы как файл называется?

Удачи!

Satavr
13.08.2003, 16:36
может здесь удастся что-то найти:
http://www.sh2fleet.com/

Кстати, никто не слышал, может всё таки снимут римейк Das Boot?

rubek
14.08.2003, 00:54
Всем привет!

Спасибо. Посмотрю.

А разве можно снять лучше?

Удачи!

Maestro-den
15.08.2003, 02:01
А нафига? Фильм снят просто замечательно!
К тому же относительно недавний - 1981 год. И смотрится, если конечно режиссерская версия здорово!

Satavr
15.08.2003, 03:18
ясен пень всё круто (к19 в углу нервно курит), однако... хотя нафиг, пусть таким остаётся, пойду лучше DVD версию закажу.

Satavr
02.09.2003, 01:05
вот, пришло таки, оказывается фильм мой ровесник.. кино кончечно.. нет слов.

OrgyFan
15.09.2003, 06:12
Сабж. Нигде нету, а где есть надо платить:(

Satavr
15.09.2003, 13:20
что поделать, народ старался... проблема вся в том, как бы донести до инета эти 5$, видать придётся всё таки заводить хотя бы виртуальную карту.

RR_SHMEL
16.09.2003, 18:03
У меня вроже где-то завалялся... дома гляну если надо.
А чегойто он уже платным стал???? давно я на сабсим.ком не заходил...((((

Satavr
17.09.2003, 01:42
глянь, то ли оно.

Enot
21.09.2003, 14:45
Вот файл срочного погружения, который я сделал, вырезав момент с диска с музыкой и звуковыми сценами из фильма.

Satavr
22.09.2003, 11:21
thnx,

A.Galland
16.10.2003, 15:21
И мне, И мне :) Если не жаль

Mrak
25.10.2003, 04:28
Что то у меня Silent Hunter II перестал устанавливатся! Поставил тут 2000 винду и ёк! Версия от Фаргуса. Раньше все было без проблем. Абыдно........

С уважением.......

RohMA
25.10.2003, 23:41
А зачем на домашней машине ставить 2000? Ну, а если это сервер в офисе, то там не место для SHII :)

Mrak
26.10.2003, 01:53
Да понимаю:) Но стабильно работает! И мне это нравится:)

Freddie
27.10.2003, 12:39
Насколько мне известно, SH2 под 2000 и XP совсем не живет. Дома лучше всего иметь dual boot с чем-нибудь типа 98Lite (http://www.litepc.com/98lite.html) в варианте "Micro" (всего 60 Мб на диске) в качестве 2-й системы исключительно для игр.

LeR19_Borg
27.10.2003, 13:50
ХМ,а у меня SH2 живет на W2k server

Satavr
28.10.2003, 00:25
аналогично, у меня весьма комфортно себя чувствует SH2 под XP, особенно пропатченный до версии 1.1.

MURZZ JG51
04.11.2003, 03:04
Собственно СУБЖ. IR Spider ну и где он.ПОложиет пожалуйста линк.

RR_SHMEL
04.11.2003, 11:58
Вопрос по Silent Hunter II Hi-Res Enhancement Pack еще актуален?
Я прошу прощения, замотался и забыл....

Iron
04.11.2003, 15:08
Originally posted by RR_SHMEL
Вопрос по Silent Hunter II Hi-Res Enhancement Pack еще актуален?


Вполне:). Меня этот вопрос тоже заинтересовал:)

RR_SHMEL
04.11.2003, 16:18
ок.
сегодня дома гляну... если оно - приволоку на работу..))

Satavr
04.11.2003, 19:21
да, до сих пор..

RR_SHMEL
05.11.2003, 11:22
Есть точно....:)
сам пак, патч для него и патч для РМ....
Взять забыл ( в Ил заигрался;) ) завтра принесу точно.
Есть у кого-то фтп чтоб залить? А то там все вместе мег 30-40...

Satavr
05.11.2003, 17:11
есть, но мыл вроде не резиновый попробуй разбить архив..

Enot
05.11.2003, 21:33
А кто-нибудь играл по сети друг против дружки, в смысле лодка против эсминца? Как впечатления? Просто я сам хотел бы попробовать, да не с кем :(
После того как я попробовал Destroyer command, пришел к выводу, что игроку найти лодку, управляемую другим игроком будет оччень нелегко. Или я не прав?

Foxbat (FOX)
05.11.2003, 23:42
А завалить - тем более...

ЗЫ: Слушай, у тебя Destroyer Command какой - Эскадра Смерти или именно Destroyer Command (оригинальный)?

Enot
06.11.2003, 00:02
У меня Эскадра смерти, т.к. DC я не смог найти почему-то. А, что русская версия чем-то отличается в худшую сторону?

MURZZ JG51
06.11.2003, 01:50
Нашел что искал. :) Всем спасибо.

Satavr
06.11.2003, 17:33
да, из-за этого супер вершена тебе закрыт юби.нет где собственно большинство сражений и происходит.

насчёт найти не найти.. большиство заданий сделаны так, что противники идут лоб в лоб..хотя на эсминце никогда в инете не плавал, но как подводник могу сказать достают и ещё как.

rubek
06.11.2003, 17:49
Всем привет!

Как в нет выйти? Куда, и какие пргои нужны?

Удачи!

Satavr
06.11.2003, 18:09
мы об одном и том же говорим?
WPL Hi-Res Enhancement Pack - http://www.9te.tokmarkol.de/data-sh2/aufloesung/SubSim1024v11.zip

а весь джентельменский набор:
1. "Чистая" версия SHII (DC)
2. Interop Update 1.1
3. Projekt Messerwetzer 1.03
4. WPL Hi-Res Enhancement Pack
5. Hi-res Patch Servicepack
6. PM Hi-res UPG Patch Fix
7. High resolution vehicle viewer fix

RR_SHMEL
06.11.2003, 19:45
Originally posted by Satavr
мы об одном и том же говорим?
WPL Hi-Res Enhancement Pack - http://www.9te.tokmarkol.de/data-sh2/aufloesung/SubSim1024v11.zip

а весь джентельменский набор:
1. "Чистая" версия SHII (DC)
2. Interop Update 1.1
3. Projekt Messerwetzer 1.03
4. WPL Hi-Res Enhancement Pack
5. Hi-res Patch Servicepack
6. PM Hi-res UPG Patch Fix
7. High resolution vehicle viewer fix

похоже что да.. тока он у меня без приставки WPL .
пункты до 6 точно... 7-го нет (похоже в свое время не выкладывался бесплатно )

Satavr
06.11.2003, 20:30
WPL - Wolf Pack League

Satavr
06.11.2003, 20:44
зарегься на www.ubi.com и вперёд в Gaming Zone

rubek
06.11.2003, 21:19
А где патч под СХ2 брать?
У меня даже игры по сети нет.

Satavr
06.11.2003, 23:03
ftp://ftp.ubisoft.com/games/silenthunter2/patches/SH2Patch1.1.exe

RR_SHMEL
07.11.2003, 11:05
Originally posted by Satavr
WPL - Wolf Pack League
Я знаю...:D

rubek
08.11.2003, 18:48
Всем привет!

Патч скачал, зарегился, а дальше-то что? Еще какой-то софт просит выкачать.

Удачи!

Satavr
08.11.2003, 23:33
если в первый раз, то когда жмёшь "play" тебе выскачит предложение установить утилитку GameService.exe (5.8мб), соглашаешься, или глянь на компакте (также к примеру подобная есть на первом диске от ИЛ2 ЗС), она тебе инсталлица и вперёд.

Удачи!

rubek
09.11.2003, 14:48
Всем привет!

Что-то не получается коннектится.

Постоянно одна и та же ошибка.

Удачи!

Satavr
09.11.2003, 22:16
Какая?

Фил
11.11.2003, 12:29
Enot посмотри вот здесь:http://forum.rossteam.ru/index.php?act=ST&f=19&t=2575&st=0
Я вроде бы все прописал, может что упустил.
Вчера на юбиком вообще никого не было((
А так плавал и в SH2 и DD , топил и тут и тут.
Но на "Разрушителе" сложней отыскать цель - гидролокатор никуда не годится(((.
И еще здесь посмотри - тут начало...
http://forum.rossteam.ru/index.php?act=ST&f=19&t=2425&hl=silent+hunterii&
Правда модератор везде скрины вырезал...

Фил
11.11.2003, 12:50
Плаваю под ХР все нормально до определенного момента - Бывает выдает ошибку ( что-то про видео) ((. Может просто с "модами" перекрутил...
Помогает переустановка)))

Enot
11.11.2003, 19:02
Спасибо ;)

Фил
11.11.2003, 20:15
Не за что))
Еще поплаваем!

rubek
11.11.2003, 22:08
Всем привет!

С первого раза в Гибралтаре эсминца сделал!

Ура!

Удачи!

ПЫСю Крест мне положен за него?

Фил
12.11.2003, 11:08
Нет, не положен)).
Тоннаж не тот.
Поставил PM 1.03 (судя по всему сейчас все плавают по адресу IP) и вот меня вчера потопили(((, сам виноват - не дооценил противника. Миссия была потопить конвой. Хост испанец (ДД) и я с U-510. Пока эсминец пытался топить напарника, на полном ходу шел на конвой - оставалось 7000 м... потом эсминец пошел на меня, нужно было маневрировать и глубже нырять! Решил на халяву пробежаться, ан нет)) - первой же серией накрыло.
Как написано в мануале "одел саван морской водоросли"
Могу заметить под PM 1.03 связь не рвется, все норма.
Все удачи!Чтобы количество погружений равнялось количеству всплытий.

Фил
12.11.2003, 11:14
Скрин...

rubek
12.11.2003, 15:21
Всем привет!

А как этой шкалой пользоваться?

В кратце, каковы принципы торпедной стрельбы, может формулами кто какими пользуется?

Без перископа по расчетам никто не стреляет?

Заранее благодарен.

Удачи!

ПЫСю А что такое РМ 1.03 и для чего она нужна? Куда АЙПИ вводить?

Enot
12.11.2003, 20:17
Жалко, что в СХ прицеливание выполняется с помощью зенитного перископа. :( Я видел фотки вида из настоящего коммандирского перископа (того, что в рубке) так там мало того, что шкал дохрена, там еще полно разных режимов подачи изображения (надеюсь правильно выразился). А здесь, хрен его знает как курс цели определить визуально в течение 10-15 секунд... У немцев специально для этого своя механизьма была, условно делящая корабль противника на две половинки. Скорость как определить тоже не понятно. Дальность - это фигня. Только я че-то не выяснил пока сколько тысячных в одном делении.
ЗЫ А что это за патч такой? Красиво смотрится... И вообще... :)

rubek
12.11.2003, 20:36
Всем привет!

А в СабКоманд где по сети можно резануться?

Я раньше с другом по модему резался. Жалко уехал.

Удачи!

Фил
12.11.2003, 21:11
Так посмотрите в ссылках, что я дал.
Там все это описано...
Или зайдите www.subsim.com\downloads
и увидите для СХ2 патчи...
ПМ 1.03 патч для стабильного соединения по сети с помощью IP адресов. Исправляет некоторые баги игры и самое главное можно с помощью доп.клавиатуры пользоваться рулями глубины.
Еще раз - смотрите в ссылках.

rubek
12.11.2003, 23:54
Всем привет!

А как АЙПИшник хоста узнать?

Удачи!

Фил
13.11.2003, 11:27
Привет!
Хост сам пишет свой адрес.
Или спроси у хоста.

rubek
14.11.2003, 15:58
Всем привет!

Вопрос к гуру СХ2.

На каком удалении эсминцы определяют по гидролокатору и по шумопеленгатору мою п/л? И как они так точно определяют мою глубину?

Как-то в поисках авианосной группы наткнулись на одинокого охотника. Как только определили его визуально (день, ПМУ, дальность 7-9нм) сразу перешли на эл/двигатели, поменяли курс в сторону от него, нырнули, еще раз поменяли курс, отошли в сторону замерли. Как он нас вычислил и первой серией накрыл? Как?! Вообще не понятно.

По книгам почитаешь, в кино посмотришь да и в он-лайне – крутятся-крутятся, бомбят-бомбят, никак накрыть не могут, а тут с первого захода раз и готово. Как же так? По всей видимости, АИ чересчур силен.

Кто что порекомендует по атаке охраняемого конвоя? Влияет ли глубина погружения на дистанцию обнаружения?

Удачи!

rubek
14.11.2003, 21:17
Всем привет!

Фил, как быть, прошу АйПи, а они мне, типа он не нжен у нас РМ гейм, запускаемся, игра просит АйПи, а где мне его брать?

Если не трудно, распиши, пожалуйста, как туда входить.

РМ 1.03 я установил.

Удачи!

Фил
15.11.2003, 20:07
Привет!
Все по проядку:

1.Шкала на перископе для ручного наведения торпеды.
На сабсим.ком есть несколько модов для ручного наведения торпед. Все они сделаны на основе MK Excel.
Я с этим не разбирался - руки не доходят. Смысл таков - находишь цель, пеленгуешь, переключаешься АльтТабом на раюочий стол, кликаешь на иконку проги - грузишь, потом вставляешь данные пеленга в формулу и готово))).
Есть другой вариант - по шкале на перископе можешь определить расстояние до цели, потом расчитываешь по формуле (на штурманском столе) курс и залп.
Формула приведена в мануале на диске с СХ2 в формате Адобе Акробат. Всего навсего 250 страниц.
Ниже постараюсь выложить мануал переведенный Промт'ом так, что ногами сильно не пинать))).
2.По поводу сильного АИ - это действительно имеет место быть. В свое время в "Навигаторе игрового мира" в обзоре по СХ2 сетовали. Но вроде бы ПМ 1.03 это исправляет, во всяком случае он-лайн. Все еще зависит от степени реализма настройки. У меня все включено, кроме вида со стороны (слишком красиво смотрится лодка в воде)) ). Реализм 99%.
Загрузи миссию Гибралтар и попробуй пройти.
Подсказка - нужно уходить вправо - глубина более 250м.
В ДД гидролокатор не фонтан, но если запеленговал, то авоматом при переходе в режим глубинных бомб сразу определяется глубина на которой находится ПЛ. Остается задать глубину сброса бомб. Тут важно маневрировать глубиной! В ДД в тренинге по сбросу "глубинок" лодки постоянно меняют глубину. Эсминцы имеют разное количество бомб в зависимости от класса, (посмотрю, выложу).
Так что считай взрывы)).
3.По поводу IP - не знаю - хост пишет свой адрес, иначе не подключишься. Вообще этот ПМ 1.03 сделан для ВольфпакЛиги - я вступил, но так ни разу не плавал.
Там на участника заводится личное дело, определяется флотилия, для русских это 11 флотилия, командир Кинг (Финляндия). Есть чат в котором все договариваются о поединках.Противная сторона это Лига Орла, которая плавает на эсминцах. Каждый месяц составляются миссии специально для этого. Их можно скачать на ВольфпакЛиге.

Фил
15.11.2003, 20:13
Мануал.

Wi№gman
17.11.2003, 12:31
Скачал, скачал я этот пак.....спасибо, конечно... вот только иногда при переходе с экрана на экран в лодке приключается кирдык... остаётся только blank screan в выполняемых задачах.. до того поставил патч 1.1 и Projekt Messerwetzer 1.03...

Sinchuk
19.11.2003, 13:08
Привет !!!!

Помогите у кого есть оставшиеся патчи к SH2

Мне осталось найти только :

5. Hi-res Patch Servicepack
6. PM Hi-res UPG Patch Fix
7. High resolution vehicle viewer fix


Все обрыл а найти не могу :(((

RR_SHMEL
19.11.2003, 18:33
Originally posted by Sinchuk
Привет !!!!

Помогите у кого есть оставшиеся патчи к SH2

Мне осталось найти только :

5. Hi-res Patch Servicepack
6. PM Hi-res UPG Patch Fix
7. High resolution vehicle viewer fix


Все обрыл а найти не могу :(((

дайте какой нить фтп для залива... много его что бы по мылу слать.

Sinchuk
20.11.2003, 17:12
Разбей в Windows Commandere каждый на файлы и кидай , а вообще мне пофигу размер я не выделенке

По отдельности каждый кинь , кстати скоко каждый весит ?

Sinchuk
20.11.2003, 17:15
Кстати кидай на uralsoft@dlm.ru там пофигу размер почты :)

Wi№gman
20.11.2003, 18:33
Нафиг вам FTP ?
найдите почтовый ящик соотв размеров, и положите в него, как вложения в письма. и выложите тут пароль к нему. И всё - кому надо- возьмут)

Satavr
20.11.2003, 23:01
хех, умно
ещё б рид оунли выставить на письма..

Kemp
20.11.2003, 23:42
у меня на работе тоже 200 стоит и тоже не ставится СХ2... может есть ещё какой нить способ кроме установки 98 виндов? дома хр и все ок.....

НАРОД!!!! МОСКВИЧИ!!!!! плз залейте на болванку патчи и аддоны для СХ и ДК..... плз плз..... болванку верну

NeverhoOd
21.11.2003, 01:28
Originally posted by RohMA
А зачем на домашней машине ставить 2000? Ну, а если это сервер в офисе, то там не место для SHII :)

Для сервера есть Вин2000 сервер.

У меня кстати всё работает на Вин2000

NeverhoOd
21.11.2003, 01:31
да кидайте на microsoft@msn.com :D Там пофигу какой размер

шутка(если кто не понел)

Wi№gman
21.11.2003, 07:07
Думайте теперь, что и почему.....у меня очень давно он стоит на 2000 и жалоб не было....

Wi№gman
21.11.2003, 07:08
Originally posted by Satavr
хех, умно
ещё б рид оунли выставить на письма..

А вот это фиг......... пришлось бы всем доверять...

Sinchuk
21.11.2003, 15:17
Originally posted by RR_SHMEL
дайте какой нить фтп для залива... много его что бы по мылу слать.


Почему не шлешь ????? :confused:

RR_SHMEL
24.11.2003, 13:32
Originally posted by Sinchuk
Почему не шлешь ????? :confused:

Занят был. завтра выложу точно.

Sinchuk
24.11.2003, 15:55
Кстати я слыхал есть еще sound pack для него !
Там звуки вообще крутые , у тебя нет такого ???

RR_SHMEL
28.11.2003, 12:12
Желающие скачать заходят на www.nightmail.ru
пользователь - hummel
пароль - qazwsx
в разделе "мои файлы" лежат первый два файла пакета
subsim1024v11.zip - 29.48 мб
Viewer1024.zip - 2 кб
после того как желающие скачают выложу там же еще 2
subsim1024v11sp1.exe -3.7 мб
SHIIPM_HighRes_AddOn.zip - 3.2 мб


P.S Наверно качать всем одновременно не даст, хотя кто знает .

Sinchuk
28.11.2003, 16:17
Выложи SHIIPM_HighRes_AddOn.zip

остальное скачал !!!!!!

:) ;)

RR_SHMEL
28.11.2003, 18:38
Originally posted by Sinchuk
Выложи SHIIPM_HighRes_AddOn.zip

остальное скачал !!!!!!

:) ;)

Подожди чуток, были вроде ж еще желающие..;)
просто что бы закачать один из оставшихся надо удалять
базовый файл (самый большой) а вдруг кому еще надо?

Wi№gman
28.11.2003, 23:11
Гм, а может, просто создать ещё один ящик?...
Пожелание: нельзя ли выкладывать файлы строго в *.zip ? Есть причина......:)

Sinchuk
29.11.2003, 13:41
Когда другие кинешь файлы , дай здесь знать об этом ОК !!!!

RR_SHMEL
29.11.2003, 14:11
Originally posted by DMNETS
Гм, а может, просто создать ещё один ящик?...
Пожелание: нельзя ли выкладывать файлы строго в *.zip ? Есть причина......:)

так и сделаю...:)

P.S Wingman это ты? если это ты , то должен помнить меня как FMJ :D

RR_SHMEL
29.11.2003, 15:00
Оставшиеся 2 файла лежат там же
пользователь - hummel1
пароль - qazwsx

файл subsim1024v11sp1.zip переименовать в .exe -3.7 мб
SHIIPM_HighRes_AddOn.zip - 3.2 мб

Wi№gman
30.11.2003, 00:49
Я это,я.......Как вижу, морская тема явно трубует своего форума, а не 2-3х русскоязычных и пары английских....
........Кстати, неужели сам платил денежку за эти патчи?)

RR_SHMEL
30.11.2003, 17:59
Originally posted by DMNETS
Я это,я.......Как вижу, морская тема явно трубует своего форума, а не 2-3х русскоязычных и пары английских....
........Кстати, неужели сам платил денежку за эти патчи?)

Денег не платил но чувствую себя совершенно спокойно, так как скачал их когда они еще совершенно бесплатно лежали на сабсиме...
Чего авторы вообще решили за них денег брать не понятно, я особого восторга не испытывал от этих модов, а вот глюки появляются...

805ShAP_Sukhoi
01.12.2003, 03:26
Люди, а файлик который выкладывали весом в 30 мб? это сама игруха или всего лишь патч? Я просто хочу в какой-нить сим поиграть про подлодки, да не могу найти никакой игры.Когда-то помню была Aces of the Deep...

RR_SHMEL
01.12.2003, 11:39
Originally posted by 805ShAP_Sukhoi
Люди, а файлик который выкладывали весом в 30 мб? это сама игруха или всего лишь патч? Я просто хочу в какой-нить сим поиграть про подлодки, да не могу найти никакой игры.Когда-то помню была Aces of the Deep...

Это аддон для увеличения разрешения в игре до 1024Х768...
АОД как и первый Бесшумный охотник была хорошей игрой.:D

YuriK
23.12.2003, 11:15
Игра супер, но помогите мне советом: существует ли патч или какой-то другой способ сохраняться во время игры в КОМПАНИЮ ??? Уж очень они длинные, а играть в х2 или х128 (ускорении) не тот кайф :mad:

Alkoloid
23.12.2003, 11:52
И как Вы это себе представляете?
Подошел к транспорту... пустил торпеды... не попал :(
загрузил save и по новой :) Это уже аркада получается:)

p.s.

Гуру! Может кто расскажет о всех патчах, модах.. для SH II ?

Stardust
23.12.2003, 12:14
Ну почему?
Предлагаю вариант - сохраняться можно только когда нет контактов, например.

YuriK
23.12.2003, 12:29
В смысле ??? Как это сделать ?

Stardust
23.12.2003, 13:22
Originally posted by YuriK
В смысле ??? Как это сделать ?
Это я возражал Alkoloid-у...
Нету там такго, к сожалению...

Crazer
23.12.2003, 15:54
По поводу патчей, модов, и пр. добавок по вкусу, всем желающим дорога на сайт www.subsim.com , раздел Downloads.

YuriK
23.12.2003, 16:23
Спасибо ! Уже нашел то, что искал :)

Alkoloid
24.12.2003, 18:51
Originally posted by RR_SHMEL
Желающие скачать заходят на www.nightmail.ru
пользователь - hummel
пароль - qazwsx
в разделе "мои файлы" лежат первый два файла пакета
subsim1024v11.zip - 29.48 мб
Viewer1024.zip - 2 кб
после того как желающие скачают выложу там же еще 2
subsim1024v11sp1.exe -3.7 мб
SHIIPM_HighRes_AddOn.zip - 3.2 мб


P.S Наверно качать всем одновременно не даст, хотя кто знает .

А можно повторить?

YuriK
25.12.2003, 00:43
Если не жалко..... мне бы тоже очень хотелось поиграть в SH2 в 1024х768 :)

YuriK
25.12.2003, 01:11
Прошу прощения !!! Все работает, уже закачал, СПАСИБО !

Alkoloid
25.12.2003, 11:04
Огромное спасибо!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Можно выложить вторые два файла? плз.....

RR_SHMEL
25.12.2003, 15:45
Originally posted by Alkoloid
Огромное спасибо!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Можно выложить вторые два файла? плз.....

Мужики все без изменений, смотрите внимательней..


Originally posted by RR_SHMEL
Оставшиеся 2 файла лежат там же
пользователь - hummel1
пароль - qazwsx
файл subsim1024v11sp1.zip переименовать в .exe -3.7 мб
SHIIPM_HighRes_AddOn.zip - 3.2 мб...

С наступающим всех! :D

Alkoloid
26.12.2003, 10:01
Originally posted by RR_SHMEL
Мужики все без изменений, смотрите внимательней..



С наступающим всех! :D

Спасибо все скачал!
И тебя с наступающим!

p.s.
Пришел вчера домой...
Ща думаю переустановлю... пропатчу....
Удалил... и тут БЛИН обнаруживаю, а CD то нет!%)
Girlfriend моя... племяннику отдала!!!:(
Вот такой облом :mad:

RP_SPB
26.12.2003, 18:19
Есть кто живой, кто играет в SH по инету? Расскажите, что к чему. В английском я не шибко разбираюсь (ну... отдельные фразы) поэтому что от меня хотят-не врубаюсь. Да же в общих чертах...

SeaRaptor
09.01.2004, 03:04
В смысле? Чего хотят и чего делать?
Ты по сети хочешь начать играть или уже играешь, но ничего не понимаешь? Говори поподробней, поможем:)

Фил
12.01.2004, 15:32
Для сохранения в компаниях нужно скачать и установить патч под названием "SilentTool 102"
Для установки прочитать блокнот.

Фил
12.01.2004, 15:39
Для начала нужно определиться "КАК" ты хочешь играть?
Есть 2 варианта игры по сети:
1.Непосредственно на ubi.com по версии 1.1
2.Ubi.com только для выбора противника, а потом игра идет через IP-adress того, кто делает хост. Но для этого нужен патч "PM 103". Преимущества последнего - стабильней связь, меньше вылетаешь из игры.

KAPEH
12.01.2004, 17:20
А кто-нить скачивал The Wolfpack League Silent Hunter II Hi-Res Enhancement Pack, который я кобы увеличивает разрешение до 1024х768? А то у меня 800х600 - не в кайф. Может есть какой-нить другой способ увеличить разрешение.

KAPEH
12.01.2004, 17:51
И еще кто-нить слышал про это: ENIGMA: RISING TIDE . Говорят, что там можно и эсминцем и У-ботом и пр. управлять.

Alkoloid
12.01.2004, 19:06
Это вообще другой сим....

KAPEH
14.01.2004, 16:03
Originally posted by Alkoloid
Это вообще другой сим....

В смысле не SH2? Ну и так понятно :), или в смысле сооооовсем другой сим?

Wi№gman
17.01.2004, 00:09
Итак, я решил навести небольшой порядок в файлах
WPL Hi-Res Enhancement Pack для Silent Hunter 2

Патчи на Silent Hunter 2 ставятся так:
1) SH2Patch1.1.exe - стандартный патч 1.1 адрес ftp://ftp.ubisoft.com/games/silenthunter2/patches/SH2Patch1.1.exe
2) - SILENT HUNTER II PM UPGRADE = PM103Install_Eng.exe
Патч для multiplayer, ставить необязательно.

Далее сам WPL Hi-Res Enhancement Pack
1) Subsim HighRes Pack = SubSim1024v11.rar - 28.2 Mb
2) Subsim HighRes Pack Service Pack 1 = subsim1024v11sp1.exe - 3.6 Mb обратите внимание - закачивать будете ZIP файл , переименуйте его в EXE
3) SHIIPM_HighRes_AddOn = SHIIPM_HighRes_AddOn.zip - 3.0 Mb
4) Silent Hunter II 1024x768 Viewer fix by Quenaelin - viewer1024.zip - 3 Kb

ставить в именно этом порядке. Если поставили не всё, поставьте пункт 4 - иначе не увидите юнитов в просмотровщике.

А теперь - откуда качать это всё:
http://hummel.nightmail.ru/
http://hummel1.nightmail.ru/
если нужны пароли - смотри выше, я их не менял
файлы собраны и залиты RR_SHMEL

Wi№gman
17.01.2004, 00:18
Итак, я решил навести небольшой порядок в файлах
WPL Hi-Res Enhancement Pack для Silent Hunter 2

Патчи на Silent Hunter 2 ставятся так:
1) SH2Patch1.1.exe - стандартный патч 1.1 адрес ftp://ftp.ubisoft.com/games/silenthunter2/patches/SH2Patch1.1.exe
2) - SILENT HUNTER II PM UPGRADE = PM103Install_Eng.exe
Патч для multiplayer, ставить необязательно.

Далее сам WPL Hi-Res Enhancement Pack
1) Subsim HighRes Pack = SubSim1024v11.rar - 28.2 Mb
2) Subsim HighRes Pack Service Pack 1 = subsim1024v11sp1.exe - 3.6 Mb обратите внимание - закачивать будете ZIP файл , переименуйте его в EXE
3) SHIIPM_HighRes_AddOn = SHIIPM_HighRes_AddOn.zip - 3.0 Mb
4) Silent Hunter II 1024x768 Viewer fix by Quenaelin - viewer1024.zip - 3 Kb

ставить в именно этом порядке. Если поставили не всё, поставьте пункт 4 - иначе не увидите юнитов в просмотровщике.

А теперь - откуда качать это всё:
http://hummel.nightmail.ru/
http://hummel1.nightmail.ru/
если нужны пароли - смотри выше, я их не менял
файлы собраны и залиты RR_SHMEL

KAPEH
19.01.2004, 14:20
У кого какая тактика по уходу от эсминцев? Вторую неделю не могу пройти Boiling Point (1944 г.)!!! Эти эсмы за 10nm мой шнорхель с перескопом локают - житья не дают. К конвою подабраться не могу!!! Итак, тактики ухода???? Кто во что горазд

Фил
20.01.2004, 11:27
Вопрос 1 - какой уровень реала? Если низкий, то как ты их за 10 nm, так и они тебя видят. Третьего дня в он-лайн выходил против "Карибского конвоя", эскорт на расстоянии 3540м в надводном положении меня не обнаружил, дальше решил не рисковать, ушел под перископ.
Вопрос 2 - поставил ли PM1.03? Данный патч позволяет неслышно продвигаться на малом ходу и выравнивает шансы.

KAPEH
20.01.2004, 12:08
Originally posted by Фил
Вопрос 1 - какой уровень реала? Если низкий, то как ты их за 10 nm, так и они тебя видят. Третьего дня в он-лайн выходил против "Карибского конвоя", эскорт на расстоянии 3540м в надводном положении меня не обнаружил, дальше решил не рисковать, ушел под перископ.
Вопрос 2 - поставил ли PM1.03? Данный патч позволяет неслышно продвигаться на малом ходу и выравнивает шансы.

Уровень реала 93%., т.е. внешние виды включены, и выключено несрабатывание торпед.
РМ1.03 не ствил. Где его качать?

Фил
20.01.2004, 13:46
http://www.subsim.com/
Раздел "Downloads" жмешь "Silent HuhterII"
идет третьим по списку.

KAPEH
20.01.2004, 14:28
Мой сисадмин хуже эсминца - закачку *.ехе и с ftp забандил :mad: Мож кто в мыло мне закинет ? Большой этот РМ 1,03?

heh
20.01.2004, 17:41
Накатила ностальгия по AoD, тут еще новости про SHIII, захотелось погрузиться. SHII в свое время не купил, теперь жалею, не могу найти в Ростове диск с игрулиной. Почти никто из продавцов даже не помнит о такой. А те кто вспоминает смотрят так, что хочется сказать, что, да, я все это время был в танке %). Пытался на каком-то сайте, где вроде как есть в наличии, заказать, но у них даже регистрация толком не работает. :(

KAPEH
20.01.2004, 17:59
Аналогичная прросьба про DC. Смотрел на Горбушке - реакция аналогична вышеописанной. У кого завалялась? Куплю.

Stardust
21.01.2004, 14:17
www.gamesold.ru пробовали?

Alkoloid
21.01.2004, 14:44
На днях поставил Second Kampagne
http://207.44.164.159/subsim_files/missions/SSKamp2Eng.zip
Очень понравилась.... атмосферно так сказать.
Может еще кто нить знает, ссылки на кампании для SHII ?
Буду очень признателен!

KAPEH
21.01.2004, 15:38
Попробовал - жду ответа. Платить при получении диска или только через WEB MONEY?

KAPEH
21.01.2004, 15:48
Скачал, всем спасибо

YuriK
21.01.2004, 15:50
У нас в прокате есть сам на той неделе брал...... кто - где из вас живет ? Может получится предать...

KAPEH
21.01.2004, 15:55
В Москве. Передать можно, наверно, токо поездом :(

YuriK
21.01.2004, 15:56
Передать тоесть :)))

YuriK
21.01.2004, 15:57
А я в Запорожье (Украина)...... мда.... далековато

YuriK
21.01.2004, 16:01
Короче я на выходных узнаю как у нас с поездами..... может лучше бандеролью ? Хотя 100 лет может идти..... Че-нить придумаем (если игра тебе действительно нужна)

KAPEH
21.01.2004, 17:26
Нужна, нужна, даже не сумливайся. Токо давай уточним - я тот кому DC нужен (надеюсь мы говорим об одном и том же) :). Если все в порядке то жду с поездом. Кстати, интересно сколько проводник возьмет, а то получится что через инет дешевше будет.

Wi№gman
22.01.2004, 03:13
http://subcommand.by.ru/silenthunter/mis.html

heh
22.01.2004, 10:47
Мне тоже нужна! :) Я бы и от DC не отказался, только мне сложнее, я в Ростове-на-Дону.
Спасибо за ссылку.
Долго с http://www.gamesold.ru/ ждать надо, кто-нибудь пробовал заказывать?

YuriK
22.01.2004, 10:48
Давай так сделаем..... постучишь мне в асю (я круглый день в онлайн), а там договоримся.

KAPEH
22.01.2004, 11:23
Yurik, отбой. Я через www.gamesold.ru куплю. Я уже заказ сделал. 28.01 заказ будет готов. Спасибо за участие ;)

YuriK
22.01.2004, 11:27
ОК, если что обращайся у нас разного добра хватает ;)

Mrak
22.01.2004, 16:46
Ага у меня тоже есть! Могу отдать. Все равно на моей 2000 винде это не идет!:(

Alkoloid
22.01.2004, 18:31
Originally posted by Mrak
Ага у меня тоже есть! Могу отдать. Все равно на моей 2000 винде это не идет!:(

А патч ставил?

KMP_P
23.01.2004, 11:42
Огромное СПАСИБО за файлы!!!!
Я уже отчаялся их найти (HiResPack).

Здоровья Вам и УДАЧИ !!!

KAPEH
23.01.2004, 12:59
Originally posted by Mrak
Ага у меня тоже есть! Могу отдать. Все равно на моей 2000 винде это не идет!:(
Заберу, коль не шутишь
ICQ 166621626

Stardust
23.01.2004, 13:17
Originally posted by heh
Мне тоже нужна! :) Я бы и от DC не отказался, только мне сложнее, я в Ростове-на-Дону.
Спасибо за ссылку.
Долго с http://www.gamesold.ru/ ждать надо, кто-нибудь пробовал заказывать?
Я постоянно заказываю.
До меня (Новосибирск) идет недели две-три по почте. Высылают наложенным платежом. Приходишь на почту, платишь и наслаждаешься.

Mrak
23.01.2004, 14:34
Alkoloid
Нет не ставил! А где их взять и все такое?:)
=SF=KAPEH
Вечером постучусь:)

KAPEH
23.01.2004, 14:41
Originally posted by Mrak

=SF=KAPEH
Вечером постучусь:)

Давай. Токо до18,00. Мож чего взамен надоть? У меня немного игрушек, но может что-нить пригодиться. Какие интересуют? мож у меня завалялитсь.

Mrak
24.01.2004, 01:05
=SF=KAPEH
Блин! Прости не увидел:) Я позже захожу:) Сейчас вобью тебя в аску и там поговорим:)
Так диск SH2 и DC я нашел! Тебе оригиналы или можно на болванку?
Давно ищю Hind

RR_SHMEL
25.01.2004, 19:01
Все это и многое другое можно совершенно бесплатно скачать
с сайта немецкой 9 флотилии...
http://www.9teuflottille.de/index2.html

ОЧЕНЬ рекомендую! ;)

Wi№gman
27.01.2004, 12:29
Вот выучу немецкий, и сразу......

RR_SHMEL
27.01.2004, 12:37
Originally posted by DMNETS
Вот выучу немецкий, и сразу......

Дима , раздел downloads там тоже есть, не привередничай :D

flogger
19.02.2004, 23:24
Хелп!
После установки PM103Install_Eng.exe игра выдает черный экран и ошибку:(
Ставил на лицензию от 1С(она типа уже пропатчена до 1.1).
Возникает вопрос- или от 1С снести на фиг и ставить пиратку английскую-и далее по списку?
Вопрос два- а СХ2 под ХР вообще нормально?(просто есть еще трабла-в игре не видно "горячих клавиш" по вызову справки Ф1- т.е. "окно" есть-но оно черное).
Какие будут мнения/советы?

Wi№gman
20.02.2004, 12:50
А патч 1.1 английский не пробовал установить?
Хотя всё равно гарантий, что получится хоть что-то, нет никаких. Даёшь чисто английскую версию с рынка (базара)!

flogger
20.02.2004, 21:04
>А патч 1.1 английский не пробовал установить?

Не рекомендуют при установке игры:) Нодо попробовать..Ну или "старую" ставить-аглицкую..Где-то была..

chp
18.03.2004, 15:10
Вот тут ещё работающие ссылки.
http://www.silenthunter.dk/shii/downloads/demo_patches.htm

Alkoloid
18.03.2004, 19:57
Originally posted by flogger
Хелп!
После установки PM103Install_Eng.exe игра выдает черный экран и ошибку:(
Ставил на лицензию от 1С(она типа уже пропатчена до 1.1).
Возникает вопрос- или от 1С снести на фиг и ставить пиратку английскую-и далее по списку?
Вопрос два- а СХ2 под ХР вообще нормально?(просто есть еще трабла-в игре не видно "горячих клавиш" по вызову справки Ф1- т.е. "окно" есть-но оно черное).
Какие будут мнения/советы?

У меня SHII(англ.+патч и т д) под XP идет без проблем.

Maestro-den
20.03.2004, 04:21
У меня SH2 идет под ХР и официальными и с неофициальными обновлениями. А черный экран будет если QuickTime у вас не установлен.

Roa_wespe
25.04.2004, 20:41
:confused: ну в принципе все понятно из назания темы :D

SeaRaptor
27.04.2004, 09:04
Если ты никогда не играл в SHII по сети, но очень сильно этого хочешь, то тебе сюда: subsim.com - лучший сайт в инете по организации игр для виртуальных подводников. Патчи, моды, сетевые приложения, дополнительные програмки, флотилии, статистика, чемпионаты, общение... и море фана!
PS. Может как нибудь встретимся, только я на эсминцах:)