PDA

Просмотр полной версии : Whirlwind of Vietnam



Страницы : [1] 2

Den-K
12.08.2005, 22:02
"Стали доступны новые скриншоты из симулятора вертолета Whirlwind of Vietnam от студии G5 Software. В роли пилота вертолета игроку предстоит пережить наиболее значимые события Вьетнамской войны. Будут доступны все основные американские вертолеты тех времен, включая знаменитый Huey. Гибкая настройка сложности позволит играть как в режиме аркадного полета, так и в режиме полной симуляции управления. Выпустит игру компания 1C в начале следующего года.
http://www.combat-folk.ru/trophy/whirlwind "

Ух как мне хотца порулить этим красавцем :)

orthodox
14.08.2005, 14:15
Давно ждём... На МАКСе обещают показать...

KLiM
15.08.2005, 22:59
от G5 Software, говорите....
ню ню... помолчу....

orthodox
22.08.2005, 09:44
Знаешь, Клим, видел гаму на МАКСе...
Впечатлят... Окровавленый "левый", бьющийся головой в стекло... Летная модель не хуже SAR. Участки не создают впечатление 10х10 км.

ИМХО, всё зависит от продюсера.

Очень похоже на попытку сделать "вертолетный Ил-2": есть аркадный с псевдо-приборами, кабинный и внешний сзади-сверху вид для управления, лист переговоров как в Ил-2, и заявка на "все летабельные крафты"

Очень радует малая пропаганда продукта: типа обещать ничего не будем, но постараемся...

В общем, Суглобов нашел правильного издателя для _такой_ игры.

orthodox
22.08.2005, 09:45
Мож, Сержант в курсе?

KLiM
22.08.2005, 20:58
ну будем посмотреть, будем посмотреть ...

Серж
28.08.2005, 09:48
На МАКСе погамил чуть в павильоне. Судить пока рано, но текстуры уже неплохие.

Glass Eagle
29.08.2005, 23:25
А у SAR была хорошая лётная модель?

KLiM
30.08.2005, 12:50
скажем так - не идеальная, но очень достойная.

FoxDuck
10.01.2006, 23:57
есть инсайдерская инфа что народ сильно убивается за аутентичность образов и физики
обещают просто конфетку :ups:

KLiM
11.01.2006, 01:11
уже раз обещали.....

*бья себя по губам*

тьфу! ПОРУЧИК - МОЛЧАТЬ! =) =) =)

вобщем выйдет - будем смотеть ;)

KAPEH
09.02.2006, 00:04
Чё сдох проект??? :) На сайте разрабов релиз назначен на 2005год (надеюсь нашей эры). Сайт не обновляется...не к добру это.

orthodox
09.02.2006, 11:54
есть сведения о дате 20 апреля ;)

KAPEH
09.02.2006, 15:54
есть сведения о дате 20 апреля ;)
Может усердно работают, потому ни слуху и ни духу. Главно чтоб в попыхах не накосячили. А то будет как с Корсарами III. Все ждали-ждали и получили.....

orthodox
10.02.2006, 18:32
Вот и меня радует МОЛЧАНИЕ...

FoxDuck
11.02.2006, 22:47
Там народ очень старается сделать качественный сим
мне человек говорил который работает в этой компании
идут упорные баталии за реализьм

burnt
12.02.2006, 08:15
надеюсь, реализм будет заключаться не только в "заклёпках на бортах" %)

FoxDuck
12.02.2006, 15:58
Нет ) не только в этом )

Seal
15.02.2006, 04:17
Страшно хочется заполучить качественный сим вертолёта, ну а тема Вьетнамской войны это вообще здорово. Хотя можно было бы и Афган, я бы тоже был соооовсем не против.

ojigen
16.02.2006, 13:12
А кто нибудь знает какие чопперы точно будут, судя по скринам там только Хью, хотя и это не плохо, вобщем жду с нетерпением
P.S. Предыдущий проэкт G5 - ИМХО обещания не оправдал

Seal
23.02.2006, 01:08
А кто нибудь знает какие чопперы точно будут, судя по скринам там только Хью, хотя и это не плохо, вобщем жду с нетерпением
P.S. Предыдущий проэкт G5 - ИМХО обещания не оправдал
Мда интересно занть какие модели будут. На одном Хью летать конечно тоже интересно, но хотелось бы знать какие модификации их будут.

KAPEH
07.03.2006, 17:08
Ну-с. Никто ничё не слышал? Как там дела в G5? Долго еще ждать-то? Сайт не обновляется, на игровых сайтах тишина. Видать не проглотили ребята кусочек, на который рот раскрыли. А жаль. Я за них болел. Пальцы до сих пор крестом держу :)

TailGunner
15.03.2006, 14:58
Официальный анонс на сайте 1С, сменили название, про дату релиза ни слова http://games.1c.ru/

Seal
15.03.2006, 19:43
Значит будет смоделирован только UH-1B и одна кампания 65 года. Жаль я бы хотел где-то так 68 года в Наме. Но и то что будет тоже хорошо, пощупать бы поскорее.

Sexton
16.03.2006, 14:55
Название многообещающее "Вертолеты Вьетнама"
Похоже что планируется продолжение.

Seal
17.03.2006, 19:15
Название многообещающее "Вертолеты Вьетнама"
Похоже что планируется продолжение.
Ну поживём увидим.

KAPEH
17.03.2006, 19:29
Господи, у нас так мало хороших и правильных вертолетных симуляторов! Господи, прошу тебя помоги G5 на их нелегком пути! Оптимизируй им код, господи! Создай для них ботов разумных, аки создал ты всех тварей земных! Создай им фулл реал флайт модель, аки создал ты небо и воду и твердь. ГОСПОДИ! НЕ ДАЙ ИМ ОБЛАЖАТЬСЯ! опять
:D

orthodox
18.03.2006, 12:21
сеть!!! Главное, чтобы была сеть!!! Это ж самая кооповая гама!!!

Seal
20.03.2006, 21:19
Господи, у нас так мало хороших и правильных вертолетных симуляторов! Господи, прошу тебя помоги G5 на их нелегком пути! Оптимизируй им код, господи! Создай для них ботов разумных, аки создал ты всех тварей земных! Создай им фулл реал флайт модель, аки создал ты небо и воду и твердь. ГОСПОДИ! НЕ ДАЙ ИМ ОБЛАЖАТЬСЯ! опять
:D
Аминь!

KLiM
21.03.2006, 00:23
сеть!!! Главное, чтобы была сеть!!! Это ж самая кооповая гама!!!

да ! даёшь сеть правильную и стабильную ! :)
чур я за веьтнамцев с ДШК =)
посмотрим, у кого больше фрагов будет :)

KAPEH
21.03.2006, 11:05
да ! даёшь сеть правильную и стабильную ! :)
чур я за веьтнамцев с ДШК =)
посмотрим, у кого больше фрагов будет :)
А мне дивизион С-75 с правильной БЧ и джунгли погуще :D

SOROK
24.03.2006, 14:42
Да еще бы экипаж не затупленный, что бы с огоньком ребята были!
Это бы вещь конечно была!
Такая богатая тематика, а контора только шевелится начинает!
Да и на том спасибо!:bravo:

Hemul
26.04.2006, 11:00
Интервью с разработчиками на AG.ru (http://www.ag.ru/articles/interviews/whirlwind_of_vietnam)

KLiM
26.04.2006, 11:58
Интервью с разработчиками на AG.ru (http://www.ag.ru/articles/interviews/whirlwind_of_vietnam)

довольно интересно :)
ну будем ждать , и если так всё оно и будет - то получится очень хороший сингл.

Будем посмотреть...будем посмотреть... :)

orthodox
26.04.2006, 17:35
Интересно-то интересно... Только отсутствие сети хотя бы для коопа - не гуд. Или вдвоем о сетке на одном хеликоптере - стрелок и пилот. Мячты... А так - усложненный сюжетом и графикой Medevac получается. Там тоже можно и пилотить, и пострелять иногда.

KAPEH
27.04.2006, 11:12
Интересно-то интересно... Только отсутствие сети хотя бы для коопа - не гуд. Или вдвоем о сетке на одном хеликоптере - стрелок и пилот. Мячты... А так - усложненный сюжетом и графикой Medevac получается. Там тоже можно и пилотить, и пострелять иногда.
Пусть хоть как-нить сделают....а там уж комьюнити додавит своими проповедями:pray:

burnt
27.04.2006, 22:00
>>комьюнити додавит своими проповедями
оптимист, однако :)
вспомним УС.... помянем :D

mr_tank
28.04.2006, 07:29
>>комьюнити додавит своими проповедями
оптимист, однако :)
вспомним УС.... помянем :D
да не только УС, ЕМНИП все заканчивались пшиком.

KAPEH
28.04.2006, 10:16
да не только УС, ЕМНИП все заканчивались пшиком.
Тада надо разработчиков сюда звать и обрабатывать а-ля "Т-34 против "Тигра". Иначе....кто их еще попресует как не глубокоуважаемая местная публика.

Seal
30.04.2006, 23:25
Ну как по мне лутчеб сделали сим наших вертолёт в Афгане. Полетать там на Ми8 или Ми24 было бы лично мне интересней чем над джунглями Вьетнама. Но и во Вьетнаме погонять тоже не плохо. :ups:

Apache
17.05.2006, 08:01
Моя заветная мечта! Вот бы правда у них получилось. Самый сипатишный вертолет на мой взгляд. Интересно, как у них дела?

Evgen81
17.05.2006, 16:19
Ну как по мне лутчеб сделали сим наших вертолёт в Афгане. Полетать там на Ми8 или Ми24 было бы лично мне интересней чем над джунглями Вьетнама. Но и во Вьетнаме погонять тоже не плохо. :ups:
Если смогут нормально сделать взаимодействие между пилотом и оператором вооружения, ИМХО, создание симулятора Ми-24 - дело времени.

Pavel Shirshov
17.05.2006, 18:40
Как как..
Летает уже игрушка.
Скоро обещали выход
Летал в нее на выставке СвязьЭкспо.
Любой мог полетать. Смотриться ничего так.
Только новый Локон поэффектней со своим вертолетом

Yo-Yo
17.05.2006, 22:31
Если смогут нормально сделать взаимодействие между пилотом и оператором вооружения, ИМХО, создание симулятора Ми-24 - дело времени.

Если решить эту задачу - сделать можно. Тем более, что движки одни и те же с Ка-50. Просто переставить... :) Но сейчас основная масса работы - это кабина и авионика. А не ФМ.

mr_tank
18.05.2006, 07:49
Тем более, что движки одни и те же с Ка-50.
в смысле?

Yo-Yo
18.05.2006, 15:09
в смысле?


В смысле ТВ117-3.

Soulfly
18.05.2006, 15:39
В смысле ТВ117-3.

Имелось в виду ТВ3-117 ? (турбовальный, третий, ОКБ-117) ?

Yo-Yo
19.05.2006, 14:55
Имелось в виду ТВ3-117 ? (турбовальный, третий, ОКБ-117) ?

Ну да... уже глючить начал... :)

vadson
13.06.2006, 22:23
Вот интервью с разрабами: http://ogl.ru/read/1021975304.html

Карту обещают 40 кв. км... 8 на 5 км, что ли?
Это какая то песочница...

Laivynas
14.06.2006, 08:39
NAPALM Engine - это новая разработка g5 Software. Движок интересен прежде всего своей скоростью и возможностью работать с картами большой площади, воссоздавая детальные пейзажи на ней.
Угу... большой.... :D

andr_m
14.06.2006, 09:20
это - что, опять карты, как в уд.силе???????только не это

mr_tank
14.06.2006, 10:04
это - что, опять карты, как в уд.силе???????только не это
дык собственно, и игра будет такой-же. Даже задумка повторяет УС.

TailGunner
14.06.2006, 12:16
Думаю, не стоит проводить параллели между этими проектами. "Вертолеты Вьетнама: UH-1" и "Ударная сила" находятся на совершенно разных уровнях. Например, если рассматривать карты, то в "ВВ" район действий превышает размер стандартной карты "Ударной силы" более чем в сто раз - 6500 квадратных километров детализированного ландшафта! Тут будет где развернуться даже самым взыскательным пилотам.(c) цитата из более раннего интервью...и как это интересно пониммать???:confused:

mr_tank
14.06.2006, 12:21
Например, если рассматривать карты, то в "ВВ" район действий превышает размер стандартной карты "Ударной силы" более чем в сто раз - 6500 квадратных километров детализированного ландшафта!

Карту обещают 40 кв. км - ну не шмогли они...

TailGunner
14.06.2006, 13:33
мдаааааа...для меня эта игра в топе ожидания была на первом месте(грустный грустный смайлик)

RB
28.06.2006, 02:09
На самом деле на вертолете 40 кв километров вполне достаточно. Учитывая что скорость вертолета небольшая, условия полета и задачи...

mr_tank
28.06.2006, 07:28
На самом деле на вертолете 40 кв километров вполне достаточно. Учитывая что скорость вертолета небольшая, условия полета и задачи...
это понятно, но уже сейчас идет откат от заявлений, в конечном счете что выйдет?

Mirage
28.06.2006, 07:40
Ударная сила выйдет...

Tche
28.06.2006, 16:07
Сдается мне тут просто ошибка - те самые 40 на 40 км и будут как раз картой того размера, о которой говорилось раньше... Так что по-моему это ляп традиционный для интервью :)

orthodox
29.06.2006, 22:18
ну когда это выйдет?

edward1976
10.07.2006, 00:59
После ЧА :-)

KAPEH
17.07.2006, 12:58
http://games.1c.ru/uh1/?type=gallery Новые скрины. Кстати, а что это за муар на всех скринах....эта такая фича будет, или у кого-то в Г5 Фотошоп чешется?

Aim
18.07.2006, 18:59
Лучше бы они вместо муара, антиалиасинг включили, а то без слез не взглянешь.

Miracle
19.07.2006, 14:47
Не покупайте.
Без объяснений.
Зря потратите деньги.

PS Участвовал в разработке.

mr_tank
19.07.2006, 15:10
Не покупайте.
Без объяснений.
G5 - понятно.

TailGunner
19.07.2006, 15:47
to Miracle
А все ж обьяснений бы хотелось...если не сложно

Miracle
19.07.2006, 16:12
Только мылом или личкой.

TailGunner
19.07.2006, 16:22
to Miracle
Отпиши в личку плиз

Old_Pepper
19.07.2006, 16:25
to Miracle
Отпиши в личку плиз
Каждому! :old:

Edmund BlackAdder
19.07.2006, 16:47
и мне тоже, плз!

FoxDuck
19.07.2006, 19:54
и мне тоже ! Если не сложно ,pls
очень жду этот сим

KAPEH
20.07.2006, 11:04
Только мылом или личкой.
dkrivonos@mail.ru

KAPEH
20.07.2006, 18:08
Почитали? Тему можно грохать...однозначно:pray:

Dornil
20.07.2006, 19:20
А мне можно? Тоже хочу почитать.

SVM
21.07.2006, 00:22
Выложите куда нибудь. Похоже желающих почитать много :)

Sexton
21.07.2006, 09:17
Зашлите кто-нибудь копию и мне в личку. Спасибо.

burnt
21.07.2006, 13:44
>>Только мылом или личкой.
мне тоже, пожалуйста

Aim
21.07.2006, 16:31
Я тоже надеялся...

Druzyaka
21.07.2006, 16:52
и мне , если не трудно.
снкс.

SVM
22.07.2006, 11:30
Ok. Раз нельзя выложить, мне на мыло пожалуста
level8(а)mail.ru
спасибо.

orthodox
22.07.2006, 13:52
Чо за месть ушедшего сотрудника? Тож хочу почитать boristsybin(dog)yandex(dot)ru

Seal
22.07.2006, 20:18
Мужики, кто получил описание киньте мне на мыло alexandrkov(собака)mail.ru

Dagon
23.07.2006, 14:50
И МНЕ!!! dagon(барбос)kaluga(тчк)ru

KAPEH
24.07.2006, 18:00
Пусть автор сам решает кому слать, а кого послать:D....мож тут шпиёны из Г5 завелись....а я никому зла не желаю.

edward1976
26.07.2006, 00:29
thememail-мяу-мяу-rambler.ru, если не жалко.

SL PAK
26.07.2006, 08:20
Чево дают? Кто последний?
Хотелось бы подробностей.. что там не так.

Miracle
26.07.2006, 10:58
SL_PAK, мыло давай...

edward1976
05.08.2006, 17:05
ДА, покупать, похоже, не стоит.:(
Что же за игроделы у нас такие, за что не возьмутся - всё равно LRC выходит.:(
Похоже, ED - единственные, кто делает что-то достойное. Даже так: EDинственные;)

mr_tank
07.08.2006, 08:46
ДА, покупать, похоже, не стоит.:(
Что же за игроделы у нас такие, за что не возьмутся - всё равно LRC выходит.:(
именно эта студия отличается таким качеством работы.

Sexton
08.08.2006, 10:41
...
Что же за игроделы у нас такие, за что не возьмутся - всё равно LRC выходит.:(
...

В этом деле не осталось романтиков - все решают деньги.
Теперь игроделы хвалятся друг перед другом кто за меньший срок выпустил трэшак и больше срубил на этом бабок.
Затраты на производство игр приблизились к западным, а качество осталось нашим. Скоро наши игроделы вымрут.

burnt
08.08.2006, 17:27
аминь :D

72AG_El_Brujo
12.08.2006, 17:05
Если можно, то и мне тоже:
el_brujo@72ag.ru

Laivynas
22.08.2006, 12:18
Чо за месть ушедшего сотрудника? Тож хочу почитать boristsybin(dog)yandex(dot)ru
Борь, мне перекинь, если не сложно. ;)

patriot[ru]
24.08.2006, 05:02
А можно и мне в личку пжлста?!:)

Crazer
24.08.2006, 15:06
Читавшие, расскажите в двух словах, в чем трабла-то?

Laivynas
24.08.2006, 19:54
Трабла в том, что "кина не будет".
У вертолетчиков (истинных и уверовавших) выбора не остается, только (две веселых буквы :) ).

BusySilent
29.08.2006, 23:47
dbogdash (at) yahoo.com. Please.

andr_m
30.08.2006, 00:30
mikha@012.net.il - и мне если возможно!

edward1976
02.09.2006, 00:58
Скоро наши игроделы вымрут.

Нет, ED пусть останется.
"А Вас, Штирлиц, я попрошу остаться"

ir spider
06.09.2006, 17:12
Слабые, ленивые и тупые должны дать дорогу напористым и сильным. Типа закон природы!

KAPEH
14.09.2006, 16:02
http://games.1c.ru/
14.09.06 - ушла в печать...молитесь

Hemul
14.09.2006, 21:48
Может уже все таки рубанете правду матку в открытую? Дабы людям потом не было мучительно больно за потраченые деньги. :)

Kensai
15.09.2006, 00:10
Судя по волнениям в топике, всё очень плохо? ;)

Ash
15.09.2006, 07:38
Ага, и мне если можно в личку кусок правды.
А то собирался идти в магазин...

Necroscope
15.09.2006, 10:37
хочу всё знать. :)
в личку швырните, плз.

Dreyou
15.09.2006, 10:44
И мне плиз.

Miracle
15.09.2006, 10:51
Звыняйте, шо долго не появлялся. Тема на какое-то время умерла, и я перестал мониторить топик.
Еще раз прошу: шлите в мыло (miracle-3d(а)narod.ru), по личке очень напряжно (из-за ограничения длины сообщения, приходится дробить и ждать по-полминуты перед каждым отправлением).

Кстати, интересно было бы услышать отзывы от тех, кто все-таки купил. Тут уж можно резать правду матку прямо здесь, не стесняясь :D

Ash
15.09.2006, 12:24
Спасибо, почитал

Вячеслав
15.09.2006, 12:54
Поделитесь пожалуйста vbulannikov@yandex.ru .

Mrak
15.09.2006, 13:03
Я не понимаю чем делятся но тоже хочу:) mrak44@yandex.ru

ReviZorro
15.09.2006, 13:34
Хочу знать брод - revizorro@mail.ru

Вячеслав
15.09.2006, 13:40
Люди , с кем поделились , поделитесь и вы :) .
Спасибо , внушаеть.

Allary
15.09.2006, 14:19
Звыняйте, шо долго не появлялся. Тема на какое-то время умерла, и я перестал мониторить топик.
Еще раз прошу: шлите в мыло (miracle-3d(а)narod.ru), по личке очень напряжно (из-за ограничения длины сообщения, приходится дробить и ждать по-полминуты перед каждым отправлением).

Кстати, интересно было бы услышать отзывы от тех, кто все-таки купил. Тут уж можно резать правду матку прямо здесь, не стесняясь :D

да я вот думаю провести эксперимент и испытать на себе данный продукт...не уверен правда что смогу сегодня приобрести после работы, но если вдруг,то отпишусь.

без эксперимента нет знания:)

Kensai
15.09.2006, 14:29
Со мной поделитесь пожалуйста!
spidergoth82@yahoo.com

ячсмитьбю
15.09.2006, 15:09
Куплю всё равно, (потренируюсь до выхода ЧА:)), но хочу знать к чему готовиться после установки -"уДарная сИла -2" ?, или ещё хуже?

leros4@mail.ru

Mrak
15.09.2006, 15:12
Кто нибуть уже опробывал? Как оно? Не молчите....

Lodin
15.09.2006, 15:18
и мне пожалуйста )))
lodin@mail.ru

Kensai
15.09.2006, 15:35
RGR! :)

Благодарю! :beer:

ячсмитьбю
15.09.2006, 16:10
Поделился.

:eek: Спасибо..... за сэкономленные деньги....:uh-e:

orthodox
15.09.2006, 16:13
а я куплю. и подтвердю или опровергну

Miracle
15.09.2006, 17:29
:eek: Спасибо..... за сэкономленные деньги....:uh-e:

Ну вот... И этот не купит...
Кто ж будет впечатлениями делиЦЦа??? :expl:

Miracle
15.09.2006, 17:31
а я куплю. и подтвердю или опровергну

О! Успел прямо передо мной :)
Давай!
А то мое мнение предвзятое... А хочется проверить на людях :D

SL PAK
15.09.2006, 17:59
Хочу предвзятое мнение услышать :)
Ну скажите хотябы про флайтмодель..

ReviZorro
15.09.2006, 18:05
а я куплю. и подтвердю или опровергну
... думал я когда-то, покупая "LADA Racing Club"...

FoxDuck
15.09.2006, 18:06
Я тож куплю :)
мне мой друг который работал в G5 Software ,про нее много рассказывал
к сожалению тоже не самое лестное..но ..
Посмотрим :)

kris
15.09.2006, 18:56
Ну что, купил кто-нибудь? Чего так долго, или неужели заигрались так, что на форум зайти не можете и отписаться об игре?

Mrak
15.09.2006, 19:37
Сегодня покупать не буду! Подожду результатов испытания....

ReviZorro
15.09.2006, 21:48
Купил subj.

По пути домой медитировал над надписью на диске: "Вертолеты Вьетнама. UH-1."

Вроде в тему.

Но подсознательно почему-то постоянно всплывал анекдотический лозунг "Привет освободителям (например, Бобруйска) от немецко-фашистких захватчиков!"

Или "Подводные лодки Монголии".

И еще вспоминался креатив на коробке с Ил-2 Gold "Вторая мировая: от Берлина до Перл-Харбора".

Что за умник в 1С названия сочиняет?

Сейчас буду ставить subj.

GTR2 на очереди.

andr_m
15.09.2006, 21:59
и мне можно - mikha@012.net.il

Paramon
15.09.2006, 23:11
Ы?

ReviZorro
15.09.2006, 23:46
Ы?
Кю...

Действительно, один большой скрипт...
Сразу компания, ни тебе free flight, ни обучаловки...
А начало миссии - с выключенным двигателем.
Нужно разбираться с управлением, кнопок много, но даже в текстовом виде не выложили раскладку.
На автопилоте вертолет за секунду запустился и моментально набрал высоту...
Вручную педали клинит в крайнем правом положении, хотя вроде настроил... Флайт-модель за короткий полет не впечатлила. Из-за педалей столкнулся в строю с соседним бортом и упал.

В общем, нужно время на освоение, а соображаловка плохо фурычит по причине израсходования ресурса за неделю на благо процветания отечественного капитализма. Поэтому, извините, детально описать subj пока не могу, надо выспаться.

PS Графика в целом на уровне, на моем железе (см. профиль) вполне шустро. Но до боев еще дело не дошло.

Пошел спать...

=SilveR=
16.09.2006, 18:52
Только что стал счастливым обладателем. :) Начинаю предвзятое (G5 рулит ;) ) тестирование :)

Harh
16.09.2006, 20:03
Мне тоже интересно, отпишите тама, когда чего будет :) А то я на эту игрушку искоса поглядываю уже несколько месяцев... Хотя по теме посмотрел, что-то отзывы несколько сомнительные... :rolleyes:

=SilveR=
16.09.2006, 20:31
Отписываю.
Даже не буду тратить свое время на описание ЭТОГО. Как правильно заметил предыдущий оратор (http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=826555&postcount=138) - один большой скрипт. Причем, КРИВОЙ... В общем, идея хорошая, а вот реализация - Г5 софтваре...

IMHO, то еще дерьмо. DIXI.

P.S. Меню настроек, карта - Ил-2. Интересно, - к чему бы это...
P.P.S. Чуть не забыл - ребята из Г5 свое "творение" еще и старфорсом "шлифанули" :). Сильно боятся, видать, чтоб не украли...

Hemul
16.09.2006, 21:02
P.P.S. Чуть не забыл - ребята из Г5 свое "творение" еще и старфорсом "шлифанули" :). Сильно боятся, видать, чтоб не украли...
Ну не надо уж и в этом ребят из G5 обвинять... Тут совсем другие ребята постарались.:)

=SilveR=
16.09.2006, 21:09
Ну не надо уж и в этом ребят из G5 обвинять... Тут совсем другие ребята постарались.:)

А, ну да,.. забыл :) Прошу прощения. Был неправ... :)

Harh
16.09.2006, 21:46
Жаль... :rolleyes:

ReviZorro
16.09.2006, 22:05
Отписываю.
...
Согласен со сказанным.
Недоделка.
В subj в начале был заложен очень большой потенциал, по отдельным деталям это видно. Но, подобно приснопамятной Lada Racing Club, доделывали продукт уже другие люди, а у менеджера была одна цель - побыстрее спихнуть поделие на рынок, неважно в каком виде.
Тенденция, однако.
:sad:
Программистам, дизайнерам, графикам, актерам - респект и сочувствие.
Менеджера - бить палкой и перевести в разнорабочие.

orthodox
16.09.2006, 22:20
УС тоже обладала весьма большим потенциалом, но не была доделана. Как сказал мой знакомый, если не можешь быть специалистом - становись менеджером.

=SilveR=
16.09.2006, 23:32
Жаль... :rolleyes:

Еще как жаль, дружище... Из неплохого (как мне думается) по задумке проекта сделали "черт те что и сбоку бантик"... Да, именно, - очень жаль...:sad:

P.S. Актеры, принимавшие участие в озвучке, на мой взгляд, отработали на 10 баллов. Очень неплохо...

Necroscope
17.09.2006, 01:39
Озвучка переговоров - 10 баллов.
Кроме казусов типа - "Оранжевый-11 упал, оранжевый-11 упал! Отлично парни! Нам осталось пролететь 14 миль."

Всё на минимум - Atlon 3200+, GeForce 6600GT - едва живая картинка. На глаз 15-22 фпс. Тормоза и лаги.
Врагов я так и не увидел. Стрелки куда-то стреляли, но вопщем тама был куст. :)
ФМ - либо я реально умею летать на вертолёте либо ФМ-ы нету.
Вода на минимуме = зелёные квадраты.

Не покупать!!!

=SilveR=
17.09.2006, 03:28
Озвучка переговоров - 10 баллов.
Кроме казусов типа - "Оранжевый-11 упал, оранжевый-11 упал! Отлично парни! Нам осталось пролететь 14 миль."
Ну... у меня никто упасть, слава Богу, не успел :)

Всё на минимум - Atlon 3200+, GeForce 6600GT - едва живая картинка.
Не самая мощная конфигурация для современных игр, так что мерилом считать не будем ;) Хотя сабж еще и не такие машинки практически на колени ставит. Местами :)


Врагов я так и не увидел. Стрелки куда-то стреляли, но вопщем тама был куст. :)
Аналогично, коллега :)


ФМ - либо я реально умею летать на вертолёте либо ФМ-ы нету.
По (сугубо) личным наблюдениям ФМ в сабже - нечто среднее между ЕЕСН и NFS Most Wanted... :drive:


Вода на минимуме = зелёные квадраты.
Не наблюдалось (7600GT, 7900GS, 7900GT, драйвера FW 91.47)


Не покупать!!!А вот с этим не поспоришь :) :yez:


P.S. Что еще повеселило - все пулеметчики и вторые пилоты - родственники (http://img80.imageshack.us/my.php?image=clonml1.jpg) :D

Paramon
17.09.2006, 10:39
Итак - покупать не надо? А на чём же винтокрылить можно??? :(

Yo-Yo
17.09.2006, 13:03
На том, что есть. Или упорно ждать ЛО ЧА. :pray:


... чтобы забыть все навыки, полученные в том, что есть. :)

Guest
17.09.2006, 13:52
А они, эти навыки, пригодятся? :)

Necroscope
17.09.2006, 15:20
Ну... у меня никто упасть, слава Богу, не успел :)

Не самая мощная конфигурация для современных игр, так что мерилом считать не будем ;) Хотя сабж еще и не такие машинки практически на колени ставит. Местами :)


Упал - я! :) Мотор случайно выключил.

Конфа - не самая, факт, но ЛО бегает шустро :)


Ещё убило на повал, что ползунок "качество текстур" афектиться ещё и на шарик авиагоризонта.
Тоесть - на низком качестве текстур - вместо АГ - мутное серое пятно.

Necroscope
17.09.2006, 15:34
Только что удалил.
После игры остался лог.
Привожу кусок тут(мой моск ? взорван):


Просмотр файла E:\WoV\Music\track04.wma
Тип носителя файла 0xe436eb83... подтип 0x6b6d0801...
Фильтр источника имеет clsid 0x187463a0...
Файл загружен фильтром источника
Просмотр файла: добавлен фильтр источника: адрес=8ca75d4
Просмотр файла: просмотр контакта 8cd3974 фильтра источника
Просмотр: контакт 8cd3974 имеет основной тип 0x73647561...
Просмотр: попытка использования фильтра по адресу 8ca75d4
Просмотр: проверка фильтра по адресу 8ca75d4 на подключение входного контакта к выходному контакту 8cd3974
Просмотр: больше нет контактов - НЕ УДАЕТСЯ найти контакт, используемый фильтром 8ca75d4
Просмотр: попытка использования нового фильтра с именем @device:sw:{083863F1-70DE-11D0-BD40-00A0C911CE86}\{0F40E1E5-4F79-4988-B1A9-CC98794E6B55}...
Просмотр: добавлен новый фильтр. имя @device:sw:{083863F1-70DE-11D0-BD40-00A0C911CE86}\{0F40E1E5-4F79-4988-B1A9-CC98794E6B55}... имеет адрес 85d9d9c, ffdshow Audio Decoder
Просмотр: проверка фильтра по адресу 85d9d9c на подключение входного контакта к выходному контакту 8cd3974
Просмотр: рассматривается соединение выходного контакта 8cd3974 к контакту 8b2ad74 фильтра по адресу 85d9d9c
Просмотр: ОШИБКА подключения выходного контакта 8cd3974 к контакту 8b2ad74 фильтра по адресу 85d9d9c
Просмотр: больше нет контактов - НЕ УДАЕТСЯ найти контакт, используемый фильтром 85d9d9c
Возврат! Удаление фильтра 85d9d9c
Просмотр: попытка использования нового фильтра с именем @device:dmo:{2EEB4ADF-4578-4D10-BCA7-BB955F56320A}

braim
17.09.2006, 23:29
Блин, у меня такие надежды были...
Сегодня купил. Радости - полные штаны.
Пришел. Запустил. Какие-то по-консольному огромные шрифты...
Ни манула, ни тренировки...
Все обшарил - мануала нету. Как так?
Кто я такой, что я тут делаю, какой у меня позывной - брифинг даже этого внятно не объясняет.
Чтобы узнать, что я оранжевый11, я просто... грохнулся.
В общем диск через 2 часа оказался в мусоропроводе.

Кстати, хоть и поздно уже для меня, но все же киньте плиз на student_04@mail.ru
"тот самый материал", о котором тут уже не раз упоминалось.

SL PAK
18.09.2006, 00:27
На жёлтый сходил вкоитовеки :)

Хм...Забавно...Похоже этот топик модерируют поклонники творчества
Г5..... Подмигиваю Ну что ж ,повторюсь - тренировочных миссий нет, мануала
нет, настройка нескольких джоев...Ню-ню - получится не забудь
рассказать потомкам как. Подмигиваю Впрочем вспоминая, "Ударную
силу" и "Красную акулу" могу сказать с высокой долей
уверенности - ни хрена не получится или придется "левой пяткой
чесать правое ухо через-под левую пазуху"...Народ, не партесь вы
с этим куском скрипта....Либо дождитесь "Черную акулу", либо
если уж "замуж не втерпеж" - поищите на сборниках
"Longbow 2" или "Разорванное небо" + патчи и
адддоны от Сержанта. Получите гораздо больше удовольствия... Подмигиваю

--
Ну за упакОй :beer:

Акулыч
18.09.2006, 10:36
о как! меня уже цитируют... :)

LimeDee
18.09.2006, 12:43
Господа,

Если уж находятся претензии к игре, давайте будем объективными и постараемся объяснить, чем вызвано недовольство. А то получается так, что собрались люди, прочитали некий текст и уже выносят окончательный вердикт. Может лучше поиграть сначала?

Laivynas
18.09.2006, 13:39
Господа,

Если уж находятся претензии к игре, давайте будем объективными и постараемся объяснить, чем вызвано недовольство. А то получается так, что собрались люди, прочитали некий текст и уже выносят окончательный вердикт. Может лучше поиграть сначала?

А крайние отзывы были как раз от "поигравших".
Обобщая:
1). Скрипты сплошные.
2). Инструкции нет!!!
3). Тормоза.
4). Старфорс (хотя про него и забыли :D )

ReviZorro
18.09.2006, 13:41
Господа,

Если уж находятся претензии к игре, давайте будем объективными и постараемся объяснить, чем вызвано недовольство. А то получается так, что собрались люди, прочитали некий текст и уже выносят окончательный вердикт. Может лучше поиграть сначала?
Неужели разработчики пожаловали?
Необъективных претензий здесь ни у кого нет. Минимум начало компаний попробовал каждый, то есть "поиграл", сколько смог выдержать.
Чем вызвано недовольство:
1. Отсутствием обучения в к.-л. виде (миссии, видео, просто manual);
2. Отсутствием хоть минимальной свободы действий - режима free flight или редактора миссий;
3. Необходимостью придерживаться какого-то сюжета (скрипта) без возможности хотя-бы немного от него отступить;
4. Вытекающими из п. 2-3 подозрениями о полной несосотоятельности AI и его неспособности адекватно действовать вне скрипта;
5. Аркадностью флайт-модели;
6. Дубовым интерфейсом - шрифты, размеры, дизайн - на уровне второклассника;
*перевели все названия, в т. ч. географические, а вот назвние UH-1 "Huey" как-то не осилили*
7. Дебильным двусмысленным названием;
8. Тем, что "Порвали мечту" ((с) "Агата Кристи").

Коллеги, дополните меня.

Акулыч
18.09.2006, 14:20
"Моя плакаль и дрыгать левый нога....." (с) :D :D Мое сообщение на "желтом", которое процитировал уважаемый SL PAK потерли, и закрыли мне право на запись в разделе "Симуляторы"....:bravo: :bravo: Г5 оно и есть....в пятой степени....:D :D

Акулыч
18.09.2006, 14:24
Господа,

Если уж находятся претензии к игре, давайте будем объективными и постараемся объяснить, чем вызвано недовольство. А то получается так, что собрались люди, прочитали некий текст и уже выносят окончательный вердикт. Может лучше поиграть сначала?
Господин LimeDee, ежели б мы были не объективными, то не претензии бы высказывали, а гнилыми помидорами и тухлыми яйцами кидались бы. А что касется
Может лучше поиграть сначала?, то для того, чтобы понять, что колбаса тухлая достаточно ее понюхать, или в крайнем случае попробовать небольшой кусочек. Есть весь батон и потом мучаться сидя на унитазе совсем не обязательно.;) Уже сам факт отсутствия обучающих миссий и внятного мануала (или хотя бы дефолтной раскалдки клавиатуры) уже более чем достаточно говорит об уровне отношения разработчиков к потребителю их продукта. Дальнейшие попытки игры это впечатление лишь усиливают. Да, ежели Вам так хочется объективности, то вот объективно - картинка красивая (глючная, правда, но это судьба всех современных игр) и....и все....:ups:

Краткое резюме - "Лада Рейсинг Клаб" ,только вместо машинок вертолетики...

Вячеслав
18.09.2006, 14:27
Все ,теперь точно не буду денег тратить :) , буду дальше ждать ЧА.

=SilveR=
18.09.2006, 14:50
Господа,

Если уж находятся претензии к игре, давайте будем объективными и постараемся объяснить, чем вызвано недовольство. А то получается так, что собрались люди, прочитали некий текст и уже выносят окончательный вердикт. Может лучше поиграть сначала?

Отвечу за себя: простите, Вы думаете, что я стал бы выносить какой-либо вердикт, только лишь взглянув на коробку и (или) прочитав "некий текст" ?.. Позволю себе заметить, - несмотря на присутствовавшую информация о том, что сей продукт, мягко говоря, к употреблению вряд ли будет годен, я все же его купил. И честно прошел целых пять миссий (потом просто надоело каждый раз через Диспетчер Задач из игры выходить, чтобы загрузить следующую миссию "кампании"). Именно для того, чтобы самому разобраться "что правда, а что вымысел". В итоге, могу сказать следующее - на мой взгляд, то, о чем говорили разработчики в своих интервью (по крайней мере, тех, что я читал), и описание игры (http://games.1c.ru/uh1/) на сайте 1C ("Особенности игры" - очень верно подмечено ;)) - на 90% вымысел. А вот то, что описано во втором посте этой (http://forums.ag.ru/?board=simulators&action=display&s=0&num=1158326925) темы на одном из форумов AG.RU (http://forums.ag.ru) как раз, к сожалению на те же 90% соотвествует действительности.

P.S. Если бы была уверенность, что разработчики на основе баг-репортов резко, ударными темпами, возьмутся за "доработку и улучшение" ("Ах,.. мечты, мечты..." :) ) - честное слово, - сел бы писать подробный отчет о моем пре-альфа-тестировании ;) данного продукта с указанием всех обнаруженных недочетов. Но так как я, в общем-то, реалист, то делать этого не буду :)

P.P.S. Резюмируя все, что я наговорил до этого :): В том виде, в каком игра сейчас продается(!) конечному пользователю - она представляет из себя крайне сырую демо-версию с одним, клонированным 10 раз уровнем, и пригодна только лишь для ознакомления с, цитирую: "Высокая детализация военной техники, вооружения, моделей солдат и окружения благодаря высокой производительности NAPALM Engine (с)1С".
Аминь. :pray:

DeCreator
18.09.2006, 16:10
Спасибо Laivynas за наводку на топик - давно не обращал внимания на то, что происходит с данным проектом - до сих пор думал, что это чудо в разработке находится.
Ожидания подтвердились - одним конкурентом меньше. Лично я, как и раньше, летаю в двух симах - мсфс (ослик рулит в плане качества летательных аппаратов ;) ) и LO BS. Лично для меня выводы простые и ясные: на этом хватит; а когда Акула окончательно отшлифуется и выйдет в печать - полагаю, мсфс отправится в далекий угол. Все остальные попытки создать "еще один симулятор" - кроме недоумения, ничего не вызывают.

Mrak
18.09.2006, 16:43
Жаль! Я так много надеялся получить от этого проекта. Очень хотелось симулятор вертолета, наподобие Ил-2. Право слово очень обидно, что получилась какая то фигня….
Может еще будет правильный Адон или патчи, которые поправят дело?

=SilveR=
18.09.2006, 16:47
Может еще будет правильный Адон или патчи, которые поправят дело?

"Машу каслом не испортишь. Хотя, смотря какое касло..." (с)не я ;)

Акулыч
18.09.2006, 16:58
Жаль! Я так много надеялся получить от этого проекта. Очень хотелось симулятор вертолета, наподобие Ил-2. Право слово очень обидно, что получилась какая то фигня….
Может еще будет правильный Адон или патчи, которые поправят дело?

Там нужен патч, который правит мозги, руки и совесть разрабам. Насколько я знаю, таковых патчей в природе пока не существует....:(

P.S. Хм....А куда подевался господин LimeDee, так настойчиво предлагавший "сначала поиграть"? Может он "сначала поиграл" и может нам сказать что-нибудь ободряющее? Может мы чего-то не углядели или не заметили?? ;)

Necroscope
18.09.2006, 17:54
Дятьки! Да что тут флэйм-то разводить?!
Прибить тему с крайним сообщением - "НЕ ПОКУПАЙ И НЕ БЕРИ В ДАР!"
И всех дел.

Многие меня знают как человека находящего хоть какой-то плюс в любом проекте... но в Это я играл минут 20. И стёр без сожаления.

А, таки, обещаный плюс - Вулканы стреляют не сразу, а примерно секунду раскручиваются.
В догонку - по своим стрелять можно. Им всё равно.

Акулыч
18.09.2006, 17:58
Аминь!

=SilveR=
18.09.2006, 18:03
Тему пока закрывать не буду. Может разработчики со своим "алаверды" появятся. ;) Флейм разводить не будем, но хотелось бы, чтобы в прениях выступила каждая из сторон, что для полноты картины просто необходимо. Может мы, на самом деле, чего-то не углядели и не прочувствовали... :rtfm: :sad:

ReviZorro
18.09.2006, 18:34
Может быть, это совсем и не разработчик был?

PS Эту тему уже обсуждают на simhq.com (http://www.simhq.com/simhq3/sims/boards/bbs/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=139;t=000020;p=1).

Акулыч
18.09.2006, 18:41
Это что получается? Опять как со "Стальными монстарми" мы типа бета-тестеры, которые за тестинг еще и деньги разрабам платят?? Млин, почему то возникает желание почесать кулаки, причем желательно об чьи нибудь зубы...:mad:

Allary
18.09.2006, 18:59
Это что получается? Опять как со "Стальными монстарми" мы типа бета-тестеры, которые за тестинг еще и деньги разрабам платят?? Млин, почему то возникает желание почесать кулаки, причем желательно об чьи нибудь зубы...:mad:

я так полагаю,что более уместно сравнение с корсарами 3...на фоне ух-1 и корсаров 3 стальные монстры просто безглючная и идеальная игра...хорошо,что не купил...

=SilveR=
18.09.2006, 21:51
Млин, почему то возникает желание почесать кулаки, причем желательно об чьи нибудь зубы...:mad:

А вот от этого мы тут воздержимся. "Шура, Вы же интеллигентный человек..."
Пожурили и хватит :)

Yo-Yo
19.09.2006, 00:14
А они, эти навыки, пригодятся? :)

Частично. Но о том, например, что вертолет летит прямо при ручке и педалях нейтрально - придется забыть. Зато привыкнуть придется при каждой возможности давить кнопку триммирования. И тогда ручку и педали сразу в нейтраль. Без форсфидбэка если. А с FF... :p .

Guest
19.09.2006, 00:30
Ну, в МСФС - тоже без педалей невозможно летать... :)

LimeDee
19.09.2006, 11:59
Согласен, отсутствие обучения, возможности свободно полетать на собственных картах, долгая загрузка - это серьезные минусы. Но уверен, что не все столь плохо. Высталять самое низшее значение травы и говорить, что она в квадратах - ну это, по-моему, не совсем правильно. А чем физика не устраивает? И можно услышать конкретные баги, раз уж разговор в это поле двигается. Хотелось бы лучше понять ситуацию.

Акулыч
19.09.2006, 12:09
Физика не устраивает своим отсутствием. UH-1 в реале на 40 узлах хвостом вперед не летает хоть ты тресни. Да, еще моментик - ребята, тангахж в вертолете не только газ-шагом изменяется. Его еще и ручкой управления менять мона....Это так, к сведению....

Lodin
19.09.2006, 16:06
какая то черная линия просто...
действительно симуляторных проектов - пальцев на одной руке хватит...
а когда разработчики абсолютно серьезно заявляют об одном, а получается на выходе такое???
опупеть...
после вышесказанного причем тут ваабще низкое разрешение травы????

ReviZorro
19.09.2006, 16:14
...
И можно услышать конкретные баги, раз уж разговор в это поле двигается. Хотелось бы лучше понять ситуацию.
...
1. Настройка осей джойстика - выбор управляющей оси для педалей - дача левой педали приводит к определению нужной оси (в моем случае - ось "Z" джойстика 2 (VKB Mk12)). Если же попробовать определить ось по нажатию правой педали - определяется какая-то странная ось с длинным названием. Выбор этой оси приводит к тому, что в полете педали "клинят" в правом крайнем положении.
2. Визуально движения педалей в полете инвентированы, хотя управляются в нужную сторону.
3. На внешнем виде у UH-1 отсутствует лобовое и боковое остекление.


А чем физика не устраивает?
Вертолет не может сохранять такое устойчивое равновесие в свободном висении (не требующего постоянного движения РУС-Шаг-Газ-Педали), IMHO.
Вертолет должен реагировать на движения РУС вперед-назад также и изменением тангажа.


Высталять самое низшее значение травы и говорить, что она в квадратах - ну это, по-моему, не совсем правильно.
Не достает в конце фразы -"Пых".
Это точно, думаю, что от травы плохого разрешения и не только квадраты мерещится будут...

=SilveR=
19.09.2006, 16:55
1. Настройка осей джойстика - выбор управляющей оси для педалей - дача левой педали приводит к определению нужной оси (в моем случае - ось "Z" джойстика 2 (VKB Mk12)). Если же попробовать определить ось по нажатию правой педали - определяется какая-то странная ось с длинным названием. Выбор этой оси приводит к тому, что в полете педали "клинят" в правом крайнем положении.
Аналогично. Saitek X52. Поворот твиста вправо ось определяет, но в полете ее клинит именно в крайнем правом положении.

2. Визуально движения педалей в полете инвентированы, хотя управляются в нужную сторону.
Подтверждаю.

3. На внешнем виде у UH-1 отсутствует лобовое и боковое остекление.
...а также пилоты и пулеметчики. Куда и когда они пропадают - пока не понял, но такое ощущение, что это происходит, если после автоматического завершения задания по исполнению основных целей миссии проявить настойчивость и вернуться для выполнения дополнительных. Т.е. ты героически решил остаться, а все остальные уже ушли и им на твое служебное рвение наплевать :D

Вертолет не может сохранять такое устойчивое равновесие в свободном висении (не требующего постоянного движения РУС-Шаг-Газ-Педали), IMHO.
А я вот, например, вообще не понял смысл кнопки "Удержание высоты" в этом "симуляторе". В полете я её и без кнопок могу удерживать, а для достижения стабильного зависания тут достаточно выставить рукоятку ОШ в реднее положение. И усё!.. Висюн. :)

Вертолет должен реагировать на движения РУС вперед-назад также и изменением тангажа.
Нету в вертолете РУСа ;) Есть рукоятка управления ЦШ ;) Дык, вроде, меняет он тангаж исправно. Или пригрезилось мне?..:)


Да, еще моментик - ребята, тангахж в вертолете не только газ-шагом изменяется. Его еще и ручкой управления менять мона....Это так, к сведению....
Не совсем понял - какая связь между управлением ОШ и тангажем?.. Поясните, если не трудно.

Теперь от себя лично:

Как происходит переход к следующей мисии в кампании? У меня - только путем следующих манипуляций:
1. После приземления на своей базе выкидывает в меню миссии. Жмем "Завершить" и оказываемся в основном меню ("Кампании", "Настройки, и т. д.). Но оно не активно. Т.е. мышой пункты подсвечиваются, но на нажатие кнопок не реагируют.
2. Единственное спасение - кнопка Escape, при нажатии которой попадаем в непонятое окно с содержательным брифингом в виде слова "text" и какими-то результатами какого-то вылета...
3. Если нажмем "завершить" - перескочим сразу через миссию (так, кстати, можно за 3 минуты всю игру пройти :D ). Так что нажимать надо "ЗАНОВО". Оказывается это загадочное окошко и есть что-то типа вводной к миссии :)
4. После крайней, нет уж, - ПОСЛЕДНЕЙ ;) миссии такие манипуляции приводят вот к такому окошку (см. рисунок). Даже фамилии разработчиков не удалось посмотреть, а чертовски хотелось. У меня тут кукла Вуду без дела пролеживает... :D

Кстати, в приличных играх все вышеописанные действия вполне заменяются кнопкой "NEXT MISSION" ;)

Редактирование настроек управления - отдельная песТня, но об этом позже.

P.S. Вопрос по теме: триммирования несущего винта у UH-1 не было?

=SilveR=
19.09.2006, 18:35
Высталять самое низшее значение травы и говорить, что она в квадратах - ну это, по-моему, не совсем правильно.

Вообще-то, речь шла о воде, а не о траве. Хотя, по-моему, при использовании низкого качества текстур поверхность все же должна отображаться именно текстурой низкого качества, а не зелеными квадратами... Вот, например, разработчики Ил-2, ЛокОн-а, вроде, придерживаются того же мнения :)

А Вы как думаете? ;)

Miracle
19.09.2006, 18:54
Да, еще моментик - ребята, тангахж в вертолете не только газ-шагом изменяется. Его еще и ручкой управления менять мона....Это так, к сведению....

Ыгы. Именно поэтому динамический потолок в игре равен статическому. Разогнаться и дернуть ручку на себя не прокатит. Вертикальная скорость зависит ТОЛЬКО от ШГ и никак от тангажа.

Miracle
19.09.2006, 18:56
3. На внешнем виде у UH-1 отсутствует лобовое и боковое остекление.
А вот это для меня новость... :eek:
Когда отломать успели??? Или просто дело в конкретной видюхе?
И ганеры не пропадали... Эххх...

Ash
19.09.2006, 19:23
Ыгы. Именно поэтому динамический потолок в игре равен статическому. Разогнаться и дернуть ручку на себя не прокатит. Вертикальная скорость зависит ТОЛЬКО от ШГ и никак от тангажа.

Т.е. если ручку ЦШ дать от себя то он будет набирать скорость без изменения вертикалки?

orthodox
19.09.2006, 19:23
Господа,

Если уж находятся претензии к игре, давайте будем объективными и постараемся объяснить, чем вызвано недовольство. А то получается так, что собрались люди, прочитали некий текст и уже выносят окончательный вердикт. Может лучше поиграть сначала?

Вы начальству дайте "поиграть". Впечатление, что в Г5 сидит какой-то террорист-провокатор, губящий все мало-мальски интересные проекты. Идеи-то хорошие. Реализация отсутствует.

Guest
19.09.2006, 20:47
Мне кажется идея создания симулятора пилота транспортной вертушки, и огневой поддержки времён войны во вьетнаме - не могла придти идиотам... Очень классная идея, жаль - не реализовалась.
Вертолёты во Вьетнаме сыграли огромную роль... Вообще - много, что с ними связано в истории морской пехоты и ВВС США...

Aim
19.09.2006, 21:43
Я так понял, что доделывали игру совсем другие люди.

Necroscope
19.09.2006, 23:16
по поводу ФМ - ФМ вертолётов в MFS2004 - ЛУЧШЕ!
...хотя её там нет.

Guest
19.09.2006, 23:34
Я бы так не сказал...
Есть там ФМ. И не хуже чем в Разорваном Небе.

Miracle
20.09.2006, 10:53
Т.е. если ручку ЦШ дать от себя то он будет набирать скорость без изменения вертикалки?

Нет, он упадет :)
Если в МСФС разогнать вертолет, а потом дать ЦШ от себя, а ручку управления до пуза - вертолет все же немного подпрыгнет. За счет воздуха, набегающего на несущий ротор, получивший положительный угол атаки.
А в WV вертолет не подпрыгнет, а сразу провалится. Ибо угол тангажа, похоже, влияет только на "взад-вперед", но никак не на "вверх-вниз"...

LimeDee
20.09.2006, 11:17
Кстати, абсолютно не понятно, откуда вы взяли отсутствующее остекление. Такого точно не может быть. Скорее всего, действительно проблемы с видеокартой. И с пилотами все нормально.


Очень классная идея, жаль - не реализовалась.

Да почему же не реализовалась? А вы считаете, что во Вьетнаме вертолеты другими делами занимались, а не доставляли десант, уничтожали артиллерию и т.д., то что есть в игре? ИМХО, с точки зрения вертолетных задач игра адекватна.

Necroscope
20.09.2006, 12:17
Да почему же не реализовалась? А вы считаете, что во Вьетнаме вертолеты другими делами занимались, а не доставляли десант, уничтожали артиллерию и т.д., то что есть в игре? ИМХО, с точки зрения вертолетных задач игра адекватна.

C точки зрения задач - безусловно адекватна.
с точки зрения всего остального - нет.

Да, кстати, а не скажете что за серые шары разбегались от моего вертолёта на аэродроме? Перекати-поле во Вьетнаме? Или это клубы пыли такие?

LimeDee
20.09.2006, 12:55
Главный провал, если верить отзывам, это отсутствие адекватной модели полета, без чего любой продукт не имеет права называть себя флайтсимом.

Что значит отсутствие? Модель полета есть и она достаточно адекватна. Вы же летаете на UH-1, а не на современном вертолете. ИМХО, вы многого хотите от этой простой машины.

Да, и еще: так в чем же неадекватность модели? Управление креном, тангажем, оборотами - все работает исправно и именно так, как это должно быть в UH-1. В чем проблемы?

Miracle
20.09.2006, 13:14
Что значит отсутствие? Модель полета есть и она достаточно адекватна. Вы же летаете на UH-1, а не на современном вертолете. ИМХО, вы многого хотите от этой простой машины.

Модель совершено неадекватна. Для этого не надо даже иметь практику полетов на реальной машине. Достаточно полетать в другом вертолетном симе, имеющем более продвинутую летную модель. И сразу все встает на свои места: ФМ в ВВ аркадная.
И не надо кивать на "современные" вертолеты. Законы физики за последние 50 лет не поменялись. И поездка на велосипеде начала века по физике ничем не отличается от поездки на современном горном байке с карбоновой рамой и 24 передачами.

Да, и еще: так в чем же неадекватность модели? Управление креном, тангажем, оборотами - все работает исправно и именно так, как это должно быть в UH-1. В чем проблемы?
У меня был целый список недочетов ФМ. Найду - опубликую. Писался этот список еще полтора года назад. И если бы ко мне прислушались, хотя бы ФМ мы могли бы вытянуть на вполне пристойный уровень. Впрочем, в отсутствии геймплея это все равно мертвому припарки...

YREZ
20.09.2006, 15:41
:eek: Всем привет! Купил "Вертолёты Вьетнама"UH-1 , пока ни черта не получается может кто поможет?

Модераториал:

Убедительная просьба на будущее, - перед созданием новых тем пользоваться поиском на предмет уже существующих по Вашему вопросу.
Тема "UH-1" удалена, сообщения перенесены в эту ветку.

Модераториал закончен.

Laivynas
20.09.2006, 15:58
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=35085

ПС. Нечего выжидать - действуй! ;)

YREZ
20.09.2006, 16:03
Никто и не выжидает, но сразу в бой без моло мальской учёбы. Даже в нашей авиации сначала учат какую кнопку нажимать !

Aim
20.09.2006, 16:06
Товарищ LimeDee, у меня к Вам убедительная просьба, назвать хотя бы 3 достоинства этой игры.

orthodox
20.09.2006, 16:27
LimeDee, мы тут снобы, а вы вот этому человеку - http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=829703&postcount=202 объясните, что ваша игра на самом деле распрекрасная. Он новенький, 3 сообщения всего. Авось поверит.

LimeDee
20.09.2006, 16:44
Товарищ LimeDee, у меня к Вам убедительная просьба, назвать хотя бы 3 достоинства этой игры.

Да хотя бы графика на уровне, проработанный кокпит, характерные для войны во Вьетнаме и операции в долине Иа Дранг задачи. И не думаю, что список на этом закончится.

И если ставить перед собой цель найти недостатки в игре, то конечно же это можно сделать, причем в каждой первой.

=SilveR=
20.09.2006, 17:20
А я бы сказал по-другому. Этот проект, IMHO, вытягивает только графика и профессиональная работа актеров по озвучке. Замените в этой игре радио переговоры на что-то наподобие радиообмена в ЕЕСН - и диски окажутся в мусорном ведре еще раньше, чем им положено.
Главная проблема этого проекта, мне кажется, в том, что у него попросту отсутствует целевая аудитория. Для игроков с опытом он не интересен в принципе, а для новичков - по-моему, разработчики (выпустив абсолютно сырой продукт) сделали все возможное, чтобы вызвать у них стойкое отвращение к жанру вертолетных симуляторов. Хотя есть еще категория, для которых "игрулина - рулез!!! графон реально крутой!!!". Может, разработчики для них старались?..

Freddie
20.09.2006, 17:27
Мужики, чего вам в ФМ не понравилось-то? Я покамест только на кнопках смог игру посмотреть, но что касается логики работы, все там нормально. И связь между ЦШ и набором/потерей высоты, и раздельное с ОШ управление оборотами двигателя, и governor. Все вроде соответствует истине. Не знаю как насчет количественных характеристик, может в этом плане ФМ и не красавца, но явных глюков в ней на первый взгляд не заметно. Даже если назад лететь быстро, вертолет в конце концов разворачивает "по ветру". Может конечно 40 узлов и много, но факт есть факт. А про количественные характеристики я уже сказал. Самое главное только не забывать кнопочку Q нажимать второй раз. А то как раз "глюки" и появятся. :D Вобщем, на первый взгляд про эту игру можно много "ласковых" слов сказать, но ФМ явно не худшая вещь там.

Necroscope
20.09.2006, 17:42
Да хотя бы графика на уровне

На уровне какого поколения видеокарт\процессоров?
Мутное пятно вместо авиагоризонта - это уровень?
Или назойливый блум вокруг переплёта?
Или розовые полупрозрачные треугольники призванные отображать трассы от снарядов?
Или взрывы на уровне?
Парни, Ло выпуска 4-х летней давности смотрится лучше. А ЕЕСН - как минимум играбельнее.

Проработаный кокпит - это просто когда всё нарисовано? Или оно кликабельный, а я пропустил? Запуск мотора одной кнопкой?

Ну операции - это оно да. Только наверно они более достоверно когда врага видно. Ибо с высоты 20 метров я не смог увидить человека. А мои стрелки не смогли его убить из положения "Вис бортом к противнику."

Не убедили. :(

Не скрою - ждал игрулю. РШГ почти смастерил - шоб под игру подогнать и обкатать. Лада-рэйсинг-клаб. Надо поискать в установке мусорный файл на 2 гига.

=SilveR=
20.09.2006, 17:44
Да хотя бы графика на уровне, проработанный кокпит, характерные для войны во Вьетнаме и операции в долине Иа Дранг задачи. И не думаю, что список на этом закончится.

И если ставить перед собой цель найти недостатки в игре, то конечно же это можно сделать, причем в каждой первой.

Да никто их, эти недостатки специально не выискивал! Что ж поделать, если они сами при первом же запуске из всех щелей лезут?! В том-то все и дело, что эти самые недостатки напрочь перекрывают те несомненные (никакой иронии) достоинства, о которых Вы говорите.
Есть проекты в которых можно не обращать внимания на некоторые недоработки на фоне общего качества игры по совокупности всех сотавляющих: геймплея (вы не забыли об этом столпе игростроения ??? :)), графики, физики, звука, интерфейса, управления и т.д. Но тут же явно другой случай...

LimeDee
20.09.2006, 19:09
Сообщение от ReviZorro
3. На внешнем виде у UH-1 отсутствует лобовое и боковое остекление.

...а также пилоты и пулеметчики.

Можно ли выложить скриншот с отсутствующим остеклением? У меня все в порядке с отображением остекления и персонажей. Заранее спасибо.

Freddie
20.09.2006, 20:14
А патчи у вас будут? :)
Может все же что-то изменится. Или лучше не ждать?
Ээээ! Сющай, какие патчи? 10 скриптованных миссий, игра изначально по своей сути задумана как одноразовая. Редактора миссий нет. "Прошел" и выкинул. Кто-ж с ей париться-то станет? Разве что только энтузазисты что-нибудь человеческое из нее сумеют сделать. А разработчики свое уже отразработали. :ups:

ReviZorro
20.09.2006, 21:58
Можно ли выложить скриншот с отсутствующим остеклением? У меня все в порядке с отображением остекления и персонажей. Заранее спасибо.
Вот.
Странно, разрешение установлено в 1280х1024, скриншоты делаются в 1024х768 с обрезкой по сторонам.
Заметно, что обратная сторона остекления с некоторых ракурсов выглядит зеленой.
Geforce 7800GTX, Detonator 91.31. Сглаживание, AA - "Управляется приложением".
Графика в симуляторе - по полной.

Yo-Yo
20.09.2006, 22:34
Нет, он упадет :)
Если в МСФС разогнать вертолет, а потом дать ЦШ от себя, а ручку управления до пуза - вертолет все же немного подпрыгнет. За счет воздуха, набегающего на несущий ротор, получивший положительный угол атаки.


А в реале и в ЧА еще ты получишь нехилую раскрутку ротора и, в перспективе, 3.14... люлей от командования, поскольку еще и остановку двигателей по перераскрутке.... с последующей посадкой на авторотации... :)

Да, чуть не забыл - если не перехлест при таких действиях, то удары по упорам получишь 100%.

=SilveR=
21.09.2006, 05:15
Тема переросла в Официальный Форум игры?.. Интересно :)

Кстати, - это (http://www.g5software.com/Non-Shocked/product-wv.htm), если я не ошибаюсь, официальный сайт игры? Обновили бы его, чтоль... А то 4 абзаца текста и 6 скриншотов - не маловато ли? ;)


Заметно, что обратная сторона остекления с некоторых ракурсов выглядит зеленой

Со всех ракурсов :). Верхние стекла затонированы.

Bilbo
21.09.2006, 08:24
Купил. Уже дважды зависал намертво. Компьютер, не вертолет :(. Насчет воды подтверждаю, чем меньше разрешение тем хуже она выглядит. На минимальных настройках - зелёные квадраты. Да и с остальными отрицательными высказываниями согласен.
Вообщем, я так понимаю, поддержки игры не будет, а значит - в корзину.

зы "чего вы кидаетесь..." В смысле киньте и мне в приват то чем кидаетесь ;)
bilbo @ aport . ru

Freddie
21.09.2006, 09:07
Заметно, что обратная сторона остекления с некоторых ракурсов выглядит зеленой.
Эти стекла, похоже, у всех вертолетов Белла этой линейки - по крайней мере B204, 205, 212, 412 - имеют зеленый цвет. Думаю, чтоб солнышко сильно не пекло (зеленое стекло хорошо задерживает ИК излучение).

Freddie
21.09.2006, 09:17
Теперь о зависаниях и проч. У меня вступительные ролики не проигрываются. Единственный раз слегка появились циферки из ролика 1С и все. В остальных случаях - темный экран. Жмешь пробел, попадаешь в главное меню игры. Это тем более примечательно, что с помощью Медиа Плеера ролики проигрываются совершенно нормально.

При выходе из миссии игра зависает. То есть не насовсем, мышь движется и можно ею ткнуть в строки меню, которые при этом подсвечиваются. Но после абсолютно ничего не происходит. Приходится закрывать игру по Alt-F4 и запускать заново. Хорошо еще, что результаты миссии сохраняются.

Положить на диск озвучку на английском языке у издателя/разработчика сил не хватило? Или места на диске? А на драйвера и DX9 в 2-х экземплярах хватило? Слушать перлы типа "база "Дом" уши вянут. И вообще, Вьетнам без радио на английском языке - это изощренное изврашение какое-то...

Miracle
21.09.2006, 11:20
Вот.
Заметно, что обратная сторона остекления с некоторых ракурсов выглядит зеленой.


Все правильно. Остекление есть, просто на нем в этом ракурсе (или на твоей видюхе) нет отражений. Верхние стекла действительно были тонированные, зеленые.

Laivynas
21.09.2006, 12:00
Да что вы все о стеклах-то... :(
Остальные аспекты игры (если они есть) опишите, пожалуйста. :)

ReviZorro
21.09.2006, 12:03
Все правильно. Остекление есть, просто на нем в этом ракурсе (или на твоей видюхе) нет отражений.
Да ни с какого ракурса нет.
Тут, скорее, софтверно-железячное.

YREZ
21.09.2006, 12:50
Всем привет! Сегодня погонял над Вьетнамом. Всётаки игра недоделанная такое ощущение что игру не дали сделать нормально из-за того что бы она вышла побыстрее чем Акула . Куда ни ткнись недоднлка ни обучения ни миссий . И довольно сильно подтормаживает.
p4 -3000/Ge Forse Nv7800\DDR 1500/

Laivynas
21.09.2006, 13:50
Всётаки игра недоделанная такое ощущение что игру не дали сделать нормально из-за того что бы она вышла побыстрее чем Акула .
Могли так не спешить...

LRC я таки посмотрел (скачал - ибо грешно поддерживать бракоделов) - тормозня и ужас - один раз запустил и забыл.

Тенденция, блин, нехорошая. Что там следующее на рынке должно появиться? УАЗ?
Если так будет продолжаться, то "земля" российских игроделов вскоре налетит на "небесную ось"...

Dmut
21.09.2006, 13:54
Ребята, рискну высказаться в защиту коллег из G5. Можно писать, что игра нравится или не нравится, но нельзя писать "не покупайте игру". Всех разработчиков в этом малораспространенном жанре нужно поддерживать, иначе симуляторов вообще не будет, вымрут. 200р это не такие большие деньги для того, что бы пожалеть их для поддержки создателей симулятора, тем более что он не так плох как можно представить по постам форума.

SL PAK
21.09.2006, 14:07
А не дискредитируют ли такие разработчики жанр?
Вот ещё один гвоздь: http://a-lamtyugov.livejournal.com/324201.html
Ещё и журнал почитаем.

RusIvan
21.09.2006, 14:26
Эх чёрт.... А как я ждал.... Хорошо что не купил. Нет. При всей любви к разработчикам сего жанра, покупать халтуру не буду. Лучше еще пять дисков от Меддокса возьму, может у него руки до вертолетов дойдут... Покупая такие игры мы стимулируем бракоделов и отношение " А чё напрягаться. все одно возьмут..." Бум ждать Акулу

LimeDee
21.09.2006, 16:39
Разумеется вас не собьют, если вы включите неуязвимость. Разумеется у вас не закончатся патроны, если вы включите бесконечные патроны...

LimeDee
21.09.2006, 16:43
Проработаный кокпит - это просто когда всё нарисовано? Или оно кликабельный, а я пропустил?

Да, кокпит кликабельный. И что касается приборов - присмотритесь и Вы обнаружите, что стрелочки то двигаются, причем двигаются не абы как, а в соответствии с действительностью.

LimeDee
21.09.2006, 16:46
Сообщение от Miracle
Все правильно. Остекление есть, просто на нем в этом ракурсе (или на твоей видюхе) нет отражений.

Да ни с какого ракурса нет.
Тут, скорее, софтверно-железячное.

Скорее всего, действительно софт или железо виной тому. У меня все в порядке

Miracle
21.09.2006, 16:52
Ребята, рискну высказаться в защиту коллег из G5. Можно писать, что игра нравится или не нравится, но нельзя писать "не покупайте игру". Всех разработчиков в этом малораспространенном жанре нужно поддерживать, иначе симуляторов вообще не будет, вымрут. 200р это не такие большие деньги для того, что бы пожалеть их для поддержки создателей симулятора, тем более что он не так плох как можно представить по постам форума.
Поддерживать надо тех, кто этого достоин. Ил-2, например, еще с первой версии у меня весь лицензионный.
Попытка оправдать брак тем, что "у наших не было времени, не было денег" (кивок в сторону обсуждения Ударной силы три года назад) и т.д. - наив. Уж поверьте человеку, который десять лет в этом варится... :old:

Miracle
21.09.2006, 16:54
Да, кокпит кликабельный. И что касается приборов - присмотритесь и Вы обнаружите, что стрелочки то двигаются, причем двигаются не абы как, а в соответствии с действительностью.

Гы :umora:
Скромно промолчу... :ups:

Акулыч
21.09.2006, 16:54
А не дискредитируют ли такие разработчики жанр?
Вот ещё один гвоздь: http://a-lamtyugov.livejournal.com/324201.html
Ещё и журнал почитаем.
Ну, ребята, если уж сам "Хорнет" Ламтюгов говорит, что за 20 лет симуляторного стажа такого гуано не видел, это вообще труба....:eek:

Freddie
21.09.2006, 16:55
Хе... А в меня во сторой миссии стреляли... И даже попали. :)

Ну и от себя небольшой гвоздик. Скажите, а тот, кто отвечал за художественную сторону игры вообще когда-нибудь видел фильмы о Юго-Восточной Азии? У меня от этой кислотной растительности и рек бездонной синевы уже крыша едет. %) Пыль от взрывов чистого белого цвета также вызвает в мозгу смутные воспоминания о широко известных непарламентских выражениях.

Freddie
21.09.2006, 17:02
Ну, ребята, если уж сам "Хорнет" Ламтюгов говорит, что за 20 лет симуляторного стажа такого гуано не видел, это вообще труба....:eek:
ИМХО он все же немного преувеличивает. :) Да, по большому счету гуано, но не настолько монументальное, чтоб получить первое место за 20 лет.

=FPS=JOKER
21.09.2006, 17:34
Как я ждал.... как я ждал...:( :( :(

ReviZorro
21.09.2006, 18:08
ИМХО он все же немного преувеличивает...
Цитата от Хорнета: "Я был цинично и весьма профессионально нае%@н. :)".
Именно "подобный подход" (видимо, PR-службы разработчиков) Андрей встречает впервые за 20 лет.
Что-то новое в сфере разработки авиасимуляторов.

orthodox
21.09.2006, 18:38
Ребята, рискну высказаться в защиту коллег из G5. Можно писать, что игра нравится или не нравится, но нельзя писать "не покупайте игру". Всех разработчиков в этом малораспространенном жанре нужно поддерживать, иначе симуляторов вообще не будет, вымрут. 200р это не такие большие деньги для того, что бы пожалеть их для поддержки создателей симулятора, тем более что он не так плох как можно представить по постам форума.

Ой... Сперва нажал Edit вместо Quote и удивился. А я ж здесь модер! Бу, что называется, га-га :D

При всем том, что я написал, пишу и, возможно, напишу на lockon.ru, я НИ РАЗУ не призывал не покупать игру. Более того - явно говорил, что не смотря ни на что, ЧА - куплю. У меня даже Ил-2 есть, хотя я в него вообще не летаю. Потому что ED и MG - старались и стараются сделать хороший продукт. А Г5, похоже, стараются заработать максимум денег при минимум издержек. ЖАДНОСТЬ - ЭТО ПЛОХО (c)!

А покупать заведомо плохо сделанный продукт из соображений "поддержим отечественного производителя" - это портить упомянутого производителя. В следующий раз еще большее безобразие будут пытаться продать. Выпускать такой продукт на рынок - элементарное неуважение к покупателям, дискредитация Г5 в частности и российских разработчиков игр вообще.

SkyDron
21.09.2006, 19:45
Э-э-х... очень очень жаль... :(
Пожалуй не буду покупать.

Ждем ЧА...

Hett
21.09.2006, 20:54
История с "Ладой рейсинг" в авиа варианте... И вы еще говорите что их надо поддерживать? да тогда еще через год только такие "шедевры" и останутся, причем во всех жанрах...

DeVoo
21.09.2006, 21:21
Цитата от Хорнета: "Я был цинично и весьма профессионально нае%@н. ".
Именно "подобный подход" (видимо, PR-службы разработчиков) Андрей встречает впервые за 20 лет.
Что-то новое в сфере разработки авиасимуляторов.

Ламтюгова я уважаю, все его статьи с интересом читаю, наш человек...
Но... однако его не впервые за 20 лет так на...ли
Помнится, в своем "привью" (то бишь "предварительном обзоре") в PCGamer он "Ударную силу" тоже нахваливал. А потом почти что извинялся. Ай ай ай, Андрей Ламтюгов =)

DeVoo
21.09.2006, 21:30
История с "Ладой рейсинг" в авиа варианте... И вы еще говорите что их надо поддерживать? да тогда еще через год только такие "шедевры" и останутся, причем во всех жанрах...

Дааассс, действительно, пугающая тенденция.
Сдается мне, 1998 год был наиболее урожайный на настоящие симуляторы
Люди гибнут за металлл!!!
Симы гибнут за металлл!!! Ха!Ха! не смог удержаться...

Хотя на самом деле постоянно всякие аркадные поделки выходили и раньше, но кто их помнит? Была такая M.I.A. - и кто ее сейчас помнит? Даже помоему Меддокс выпускал какую-то аркаду под названием Stormfighter в 1995. Так что тенденция к аркадам и всяким поделкам-недоделкам была всегда...

Извините меня модераторы за флуд или офтопик, так кажется это называется?

Aim
21.09.2006, 21:49
Да, кокпит кликабельный. И что касается приборов - присмотритесь и Вы обнаружите, что стрелочки то двигаются, причем двигаются не абы как, а в соответствии с действительностью.

Я так понял, что Вы из G5 SW? Поскольку мануала или обучения вместе с игрой нет, то не могли бы Вы описать процедуру запуска двигателя в этой игре?

Necroscope
21.09.2006, 21:54
Я так понял, что Вы из G5 SW? Поскольку мануала или обучения вместе с игрой нет, то не могли бы Вы описать процедуру запуска двигателя в этой игре?

Бррат, пилот, процедура запуска тут архи-сложная!
Кнопочка "i"!

orthodox
21.09.2006, 21:55
Ламтюгова я уважаю, все его статьи с интересом читаю, наш человек...
Но... однако его не впервые за 20 лет так на...ли
Помнится, в своем "привью" (то бишь "предварительном обзоре") в PCGamer он "Ударную силу" тоже нахваливал. А потом почти что извинялся. Ай ай ай, Андрей Ламтюгов =)

Что характерно - опять Г5 ;)

Aim
21.09.2006, 22:37
Бррат, пилот, процедура запуска тут архи-сложная!
Кнопочка "i"!

Черт, я не осилю такой сложный сим. Придеться не покупать его.

DeVoo
21.09.2006, 23:15
Что характерно - опять Г5 ;)
Да, кстати, верно подмечено...

Ibn-Andrey
22.09.2006, 00:04
Купил игру, не читая форума. Поставил. Так как железо оказалось слабым, пока практически не играл. Взлетел, покрутился, в бой не вступал. Надо будет попробовать более мощный компьютер...
Так вот. В первом приближении игра произвела неплохое впечатление - это не шедевр уровня Ил-2, но и не Лада Рейсинг К. Пока я буду относиться к ней как к нормальной игре среднего уровня - по крайней мере, пока не познакомлюсь ближе

Акулыч
22.09.2006, 00:09
:D :D :bravo: МегаЛОЛ....На "желтом" топик про ВВ (в основном ругательный) дорос аж до 50-и постов, после чего модер раздела "Симуляторы" его просто грохнул, даже без модераториала:D Похоже причиной стало то, что я разместил там ссылку на ЖЖ Хорнета...:D "Моя плакаль и дрыгать левый нога"(с)...:umora:

Laivynas
22.09.2006, 00:18
:D :D :bravo: МегаЛОЛ....На "желтом" топик про ВВ (в основном ругательный) дорос аж до 50-и постов, после чего модер раздела "Симуляторы" его просто грохнул, даже без модераториала:D Похоже причиной стало то, что я разместил там ссылку на ЖЖ Хорнета...:D "Моя плакаль и дрыгать левый нога"(с)...:umora:
:bravo:

:ups: (А я что, я ничего. :) )

=SilveR=
22.09.2006, 01:29
Да, кокпит кликабельный. И что касается приборов - присмотритесь и Вы обнаружите, что стрелочки то двигаются, причем двигаются не абы как, а в соответствии с действительностью.

Прорыв в жанре авиасимуляторов... :expl:

=SilveR=
22.09.2006, 01:36
ИМХО он все же немного преувеличивает. :) Да, по большому счету гуано, но не настолько монументальное, чтоб получить первое место за 20 лет.

Абсолютно согласен. Особенно, в той части, когда Андрей говорит про то, что вертолет в этой игре нельзя сбить - он сам падает. Да я бы тоже упал если б в меня в 10-й мисии (изрядно подустав от борьбы ;) ) шмаляли со всех стволов :) :) Кстати, правда, - чуть не упал если б не распознал вьетнамцев по "вьетнамкам"... :)

Удалил собственный офф-топ :)

Maximus_G
22.09.2006, 05:28
Бррат, пилот, процедура запуска тут архи-сложная!
Кнопочка "i"!
Прям как в Иле :)

burnt
22.09.2006, 08:06
Хотя на самом деле постоянно всякие аркадные поделки выходили и раньше, но кто их помнит? Была такая M.I.A. - и кто ее сейчас помнит? Даже помоему Меддокс выпускал какую-то аркаду под названием Stormfighter в 1995. Так что тенденция к аркадам и всяким поделкам-недоделкам была всегда...

только никто не бил себя в грудь, не рвал рубаху, и не кричал, что всё будет супер-пупер

=SilveR=
22.09.2006, 09:44
Прям как в Иле :)
И на этом, кстати, список deja vu не заканчивается ;) :)

Ash
22.09.2006, 09:50
И на этом, кстати, список deja vu не заканчивается ;) :)

А что, в "ВВ" стрелки тоже орут "О нет! Опять кренделя выделываешь?" :D

=SilveR=
22.09.2006, 10:00
А что, в "ВВ" стрелки тоже орут "О нет! Опять кренделя выделываешь?" :D
Не, эти молчат как убитые:) ... Несмотря на заявленную разработчиками фичу "Непрерывное взаимодействие с другими членами экипажа" :D Кстати, мне кто-нибудь объяснит, в чем оно, это взаимодействие выражается? :)

braim
22.09.2006, 10:15
Чего действительно разработчики добились, так это
популярности. Для этого, как известно, надо что-то сделать
очень хорошо или неприлично плохо.
Ура, товарищи, G5 вошли в историю симуляторостроения.
Их творение еще долго будут вспоминать, а название "Вертолеты Вьетнама" станет "именем нарицательным" :)

Laivynas
22.09.2006, 10:37
только никто не бил себя в грудь, не рвал рубаху, и не кричал, что всё будет супер-пупер

В том то и дело, что как раз таки и обещали...

RusIvan
22.09.2006, 10:48
Ну все обещают... Особенно на начальных стадиях разработки сами "команды" верят, что пишут игру всех времен и народов. Те подводные рифы о которые больно стукнет, еще в тумане. На коробке любой самой фуфловой игры написано "Революция жанра. Непревзойденный..." и т.д и т.п... Другое дело что проект действительно выглядел многообещающим до самого релиза... Чем мне ОМ импонирует, так это тем что перестрахуется трижды, прежде чем что пообещать... Респект ему.

Но блин, это все же похоже на смерть жанра... Хочу вертолетную игру. В меру симулятор, но с офигенным геймплеем, бесконечным как в Иле оффлайном... Мультиплей не так важен для вертолетного как для самолетного. ИМХО. Просто бой вертолет против вертолет не так интересно. Хотя возможно я ошибаюсь

Miracle
22.09.2006, 11:45
Похоже причиной стало то, что я разместил там ссылку на ЖЖ Хорнета...:D
Акулыч, а мона сцылочку? Пасиба :)

Allary
22.09.2006, 11:52
Акулыч, а мона сцылочку? Пасиба :)

http://a-lamtyugov.livejournal.com/324201.html