Nidhogg
24.09.2005, 00:08
Приветствую, коллеги!
Вчера поставил эту игру. Ну что сказать... В ней далеко не всё так однозначно, как в SS и SS:Часовые. А учитывая то, что и оригинальных играх приходилось порой ломать голову и перигрывать стадии по несколько раз, то... ясно, да :)?
Начну с того, что в СиП появились элементы, ранее присущие исключительно монстрам жанра чистых РПГ - мораль, отношения с NPC и их отношение к тебе, и т.д. Во вторых, теперь всё приходится добывать и организовывать самому. Т.е. где ты будешь доставать оружие, хранить хабар, лечиться, лечить коллег по группе, буде таковые появятся, твои личные проблемы. Ещё я в первой же локации обнаружил 2 пособия - по пользованию автоматами и медицинскую брошюру. Повертев их и так и сяк, понял, что с их помощью увеличиваются соответствующие навыки и привычки!
И ту же первую локацию я начинал, не поверите, 8(!) раз, пока не нашёл тот тактический рисунок, который позволяет одной гранатой и Стэном с одним рожком сладить с пятью хорошо вооружёнными противниками сразу у места твоего появления на карте. Причём один раз мне пришлось переиграть из-за того, что в перестрелке кто-то цепанул местного мужичка. Он, видимо, посчитав, что я виновник этого кавардака, подбежал и метким хуком в голову добил моего раненого персонажа... No comments, как говорится.
Вобщем, здесь надо исследовать каждый уголок, обнюхать каждый закоулок, чтобы продвинуться дальше по сюжету, который в принципе отсутствует - всё решают твои текущие действия. Рекомендую игру всем, кто любит по полчаса размышлять над каждым следующим ходом :).
Вчера поставил эту игру. Ну что сказать... В ней далеко не всё так однозначно, как в SS и SS:Часовые. А учитывая то, что и оригинальных играх приходилось порой ломать голову и перигрывать стадии по несколько раз, то... ясно, да :)?
Начну с того, что в СиП появились элементы, ранее присущие исключительно монстрам жанра чистых РПГ - мораль, отношения с NPC и их отношение к тебе, и т.д. Во вторых, теперь всё приходится добывать и организовывать самому. Т.е. где ты будешь доставать оружие, хранить хабар, лечиться, лечить коллег по группе, буде таковые появятся, твои личные проблемы. Ещё я в первой же локации обнаружил 2 пособия - по пользованию автоматами и медицинскую брошюру. Повертев их и так и сяк, понял, что с их помощью увеличиваются соответствующие навыки и привычки!
И ту же первую локацию я начинал, не поверите, 8(!) раз, пока не нашёл тот тактический рисунок, который позволяет одной гранатой и Стэном с одним рожком сладить с пятью хорошо вооружёнными противниками сразу у места твоего появления на карте. Причём один раз мне пришлось переиграть из-за того, что в перестрелке кто-то цепанул местного мужичка. Он, видимо, посчитав, что я виновник этого кавардака, подбежал и метким хуком в голову добил моего раненого персонажа... No comments, как говорится.
Вобщем, здесь надо исследовать каждый уголок, обнюхать каждый закоулок, чтобы продвинуться дальше по сюжету, который в принципе отсутствует - всё решают твои текущие действия. Рекомендую игру всем, кто любит по полчаса размышлять над каждым следующим ходом :).