PDA

Просмотр полной версии : UFO: Aftershock



Туча
25.10.2005, 08:41
Компания Cenega сообщает, что игра UFO: Aftershock появилась в магазинах. Продолжение римейка известного сериала развивает историю о вторжении инопланетян на Землю. Прошло 50 лет с тех пор, как люди покинули поверхность планеты, но теперь внутренние конфликты заставляют спуститься с небес на землю и отвоевать себе место под солнцем.

Туча
27.10.2005, 13:34
- Графика таже, что и в Автерматче
- Теперь строим базы

Надеюсь что будет интереснее чем предыдущая.

Mirage
27.10.2005, 14:45
Не-е-е-ет, Опять кренделя выделываешь! (с) первый труп в Ил-2... :)

Помня свои впечатления от Aftermath эту я возьму, только если пол-Интернета кипятком писать начнет...

Ash
27.10.2005, 15:37
Помня свои впечатления от Aftermath эту я возьму, только если пол-Интернета кипятком писать начнет...

Причем если это произойдет через месяцок после релиза.

Dusty_rat
27.10.2005, 16:02
походу протухло, а жаль серию

Туча
27.10.2005, 17:16
В принципе в Автерматче была не плохая задумка - но уж больно бои тупые были - после свободы действий в УФО - невозможность зайти в здание - сильно бесило.

Хрен знает - бесит меня в этой игре ... ее мрачность... вспомните ИКС-ком - солнышко, травка и полная мокруха... весело.

Mirage
27.10.2005, 17:46
Надежда пока есть... Теплится в этом (http://www.ufo-extraterrestrials.com/) и этом (http://ufo.myexp.de/) проектах.

Watchman
27.10.2005, 21:33
Не-е-е, Aftermath и Aftershock это не старый добрый X-com. Планировки баз нет (хоть обещают поправить), все базы узконаправленные, экономики нет, воздушным боем командовать нельзя, конструировать технику нельзя- я уж не говорю о ее разнообразии. Наземных боев с испльзованием бронетехники нет, в здания заходить нельзя, масштаб человек/дом - маразм обыкновенный, далеко не все разрушаемое(никакой дом разрушить нельзя). Наверняка есть еще какая-нибудь гадость, но я ее не помню. %)
Из хорошего- немеряный выбор оружия и неплохая графика. Вроде все.
Короче- эту халтуру не ждать, X-com 3 рулит!
З.Ы. Вспомнил главную гадость- все уровни двумерны. :D
З.З.Ы. Все вышесказанное ИМХО. Может кому-то эта поделка и понравится. Фану X-com 3 вряд ли.

Mirage
27.10.2005, 21:49
Хм.. А кто-то утверждал иное??? И что такое Х-СОМ 3? Апокалипс что ли? Так тот по замыслу был хорош, а вот по реализации... Кхм.. Как бы помягче сказать.. Не очень.. :)

Туча
28.10.2005, 09:36
Ну не надо Апокалипсис воплотил в себе самое лучшее из двух частей и был более динамичен - упреков к нему практически не было...

ЗЫ: Разрабы обещали разрушаемость зданий (стен?)

Ваще надобыло делать новое УФО на основе Сайлент Шторма ;)

Туча
28.10.2005, 09:43
Надежда пока есть... Теплится в этом (http://www.ufo-extraterrestrials.com/) и этом (http://ufo.myexp.de/) проектах.

Ну это точно полная лажа... - скриншоты какие-то детские. Надежды там нету - эт. точно, так же как и вкуса.

Mirage
28.10.2005, 09:55
Ваще надобыло делать новое УФО на основе Сайлент Шторма ;)

Угу... Еще с момента выхода СС2 я думал именно об этом... :rolleyes:

А по поводу Апокалипсиса... не знаю.. Наверно я его слишком поздно увидел (1999г.)...

Туча
31.10.2005, 14:43
Люди говорят: Что сие доступно для приобретения и скачивания... отзыв (пока видел один) весьма позитивный. Делитесь мнениями.

Mirage
16.12.2005, 11:05
Купил. Поставил. Прохожу. Нравится :) но хочется большего :D

Super
16.12.2005, 13:22
Много тут
http://forums.ag.ru/?board=fl_xcom&...&num=1099987244
и тут
http://forums.games.1c.ru/?type=fla...7f578b5#1405751
, но игруха пропитана духом Х-СOM, с удовольствием прохожу сейчас!

Туча
19.12.2005, 15:50
Итак товарисчи! За время неработы форума уже вышел патч (для англ версии) и локализованная версия от 1С.

Сразу хочу сказать, что играть в нее без патча можно только до определенного уровня прогресса

Итак. Игруха в целом понравилась - единственный минус - это довольно своеобразная графика, ну да ладно. Кстати есть сюжетец. Игруха делится на несколько фаз - вот несколько:
1. Старт - приобретение стартовой площадки, знакомство с фракциями и начало развитя.
2. Культисты - противастояние собственно культистам, экспансия, развитие основных технологий (огнестрел, лазеры), прокачка героев формирование основной команды.
3. Варготы - собственно отражение атак варготов и стирание с лица земли культистов, + развите до плазмы и до вейших технологий - роботы, броня и пр, применение пси оружия.
4. .... дальше без патча играть не смог.

Баланс - впринципе вопросов не возникает - на старте новой фазы отбиваться от новых вражин довольно трудно, но потом прогресс науки и воинов превращает это в увлекательное шоу по избению младенцев. К оружию вопросов у меня не возникло - да его кстати весьма умеренное количество.... НО миссий ОЧЕНЬ много - идут они одна за одной и довольно однообразны, поэтому игра получается очень затянутой и иногда вызывает зевоту.

Я лично начинал игру несколько раз и играл по честному, но потом всетаки решил воспользоваться чит кодом завершения мисии, особенно в миссиях с Ретикуланами (ну уж больно дебильные локации с тарелками), и хочу сказать это значительно успокоило мою нервную систему. Поборникам читерства хочу сказать одно - попробуйте сами и вы поймете, что при таком подходе игра становится мене занудной.

Теперь о тактике:

Уделяйте большое внимание прокачке воинов - сразу определите все места в будующей команде и осуществляйте планомерную прокачку. По моему скромному мнению в команде должны быть:

Снайпера - 2 шт. (+ на них же скил Сталкера)
Штурмовики ака Рэнджеры - 4 шт. (+ скил либо десантник ака солджер либо ченить другое)
Командос - 2 шт (Очень убойные товарисчи - весьма полезны + рекомендую пропатчить их потом до Штурмовика - ибо здоровье)
Командир - 1 шт (+ скилы медика и техника или псионика) - исходя из этого держи у себя двух псиоников ;).
Медик - 1 шт.
Техник - 1 шт.

ПЫСЫ отдельно тренить сталкера и разведчика смысла нету т.к. дальше у товаришей киборгов будут специальные ИК глаза которые дадут фору любому разведчику и сталкеру, так - же для разведки мона использовать командоса.

Вообщем то вот и пока все мысли. Надеюсь на развытие темы.

Super
20.12.2005, 10:47
но потом всетаки решил воспользоваться чит кодом завершения мисии, особенно в миссиях с Ретикуланами

Чего за чит, не в курсе я....:(

Туча
20.12.2005, 13:50
Чего за чит, не в курсе я....:(

Запускаешь игру с ключом --options enable_system_console=TRUE

И в консольке пишешь ? (знак вопроса) и ентер - там все расписано. Причем команды разные в тактическом и глобальном режиме.

Туча
22.12.2005, 13:35
Вышел патч 1.1 для весии от 1С - качать здесь (http://games.1c.ru/ufo_aftershock/?type=files) :p