Khvost
14.01.2006, 01:55
Хотелось бы высказать свои пожелания для будущего симулятора от "Медокс Геймз". А поскольку желаю я много всякого всего, то выкладывать сюда буду по частям. Данная часть посвящена, как видно из заголовка, системе видов.
1. На мой взгляд очень не хватает в симуляторах фиксации ракурса на самолет. В принципе, в серии "Ил-2" такое уже реализовано: есть вид сзади (по умолчанию клавиша F8). Но мне кажется что этого недостаточно. Хотелось бы еще как минимум "вид спереди". А в идеале, чтобы можно было зафиксировать любой ракурс. Чтобы при любых маневрах самолета камера перемещалась тоже, показывая самолет под одним и тем же ракурсом.
2. Думаю было бы неплохо сделать вид на корабли. Сейчас сделан только вид на авианосцы. Неплохо было бы если бы можно было наблюдать также другие корабли. В т. ч. транспорты и катера.
3. Было бы здорово если бы камеру можно было не только крутить вокруг какого-нибудь объекта (самолета, корабля и пр.), но также и смещать вдоль какой-нибудь из его осей. Например, чтобы можно было пройтись камерой вдоль борта корабля или от носа к хвосту самолета, или с крыла на крыло. Такая фишка для кораблей была уже сделана когда-то во "Фланкер 1.5". Думаю, что и для самолетов она будет не лишней. Очень часто, когда на виде снаружи следишь за самолетом противника (по умолчанию клавиша F6), бывает так, что свой самолет полностью закрывает противника, а смещение камеры вдоль вертикальной оси этот недостаток устранило бы. Тем более, что сейчас, при переключении на минимальный угол зрения, камера автоматически смещается вдоль вертикальной оси.
4. Что касается наземной техники, то здесь нужно сделать вид хотя бы на цель миссии, поезда и колонны. Этих объектов на карте немного, поэтому у юзера не будет возникать проблем с листингом. А в идеале было бы сделать активную карту, как во "Фланкере". То есть: открываешь карту, выбираешь мышью любой объект - самолет, корабль, танк и т. д., нажимаешь "вид снаружи", и наблюдаешь этот объект. Это ПМСМ было бы очень здорово.
5. Кроме того, хотелось бы, чтобы при взгляде из кокпита можно было бы фиксировать взгляд (пад лок) не только на самолетах и наземных машинах, но также и на прочих объектах: на кораблях, на цели миссии, на ВПП, а также на других летающих объектах типа ракет Фау-1 и парашютистах. Еще хотелось бы, чтобы при выключенных маркерах пад лок хоть как-то указывал бы на выбраный самолет, хотя бы кратковременно, например: на 0,5 сек на цели появлялся бы какой-нибудь маркер и потом пропадал бы. Это облегчит бой против строя бомберов.
6. Хотелось бы также иметь возможность отцеплять камеру от самолетов и прицеплять свободную камеру к ним опять, как это было сделано во "Фланкер 2.0". Хотелось бы также, чтобы отцепленная камера могла свободно перемещаться по карте. Отдельной функцией было бы здорово сделать пад лок свободной камеры на подвижных объектах.
7. Интересно было бы если бы можно было вставлять камеры в уже записанные треки. Хотя, если будет реализован полностью пункт 6 это будет уже не нужным.
8. Кроме видов "на", хотелось бы еще получить виды "от". Например, сейчас мы можем наблюдать посадку на авианосец, только включив вид на него, и вращая камерой вокруг корабля. Хотя, на мой взгляд интересней было бы наблюдать за посадкой включив вид "с корабля", жестко закрепив камеру на корабле и вращением на 360 градусов наблюдать все что находится снаружи корабля. Также такой вид был бы интересен при наблюдении атак пикировщиков, которые на сегодня вообще невозможно наблюдать со стороны. А вид на самолет не всегда дает нужную картину - например сложно уследить за попаданиями. Разумеется, если такой вид будет реализован, хотелось бы, чтобы он имел переключаемый угол зрения, который сегодня имеют все типы видов в "Ил-2".
9. Хотелось бы, чтобы вид на парашютистов центрировался на груди или голове, а не на пятках, как это сделано сейчас.
10. Хотелось бы иметь возможность регулировать вид "пролет со следящей камерой" (по умолчанию клавиша F3).
11. Хотелось бы, чтобы мои движения головой, отображались бы во время просмотра трека, при включенном виде снаружи.
12. Хотелось бы, чтобы боты, отслеживая мой самолет, вели его головой все время. А то сейчас, как только мой самолет равняется с самолетом бота, тот нагло поворачивает голову вперед и наблюдает за мной, очевидно, при помощи периферийного зрения. :) А так хотелось бы посмотреть ему в глаза! :flame:
13. Хотя этот пункт не совсем по системе видлв, но если уж речь зашла о ботах...
Хотелось бы, чтобы если истребитель оказался справа-сзади, то левый пилот не крутил бы головой, так как он все равно его не увидит, а наблюдение за истребителем передавалось бы правому пилоту. И наоборот. Также хотелось бы, чтобы боты шустрее башкой крутили. Хотя бы на виде снаружи. :)
Пока все. Если кто-то пожелает добавить что-нибудь по системе видов, пишите сюда.
1. На мой взгляд очень не хватает в симуляторах фиксации ракурса на самолет. В принципе, в серии "Ил-2" такое уже реализовано: есть вид сзади (по умолчанию клавиша F8). Но мне кажется что этого недостаточно. Хотелось бы еще как минимум "вид спереди". А в идеале, чтобы можно было зафиксировать любой ракурс. Чтобы при любых маневрах самолета камера перемещалась тоже, показывая самолет под одним и тем же ракурсом.
2. Думаю было бы неплохо сделать вид на корабли. Сейчас сделан только вид на авианосцы. Неплохо было бы если бы можно было наблюдать также другие корабли. В т. ч. транспорты и катера.
3. Было бы здорово если бы камеру можно было не только крутить вокруг какого-нибудь объекта (самолета, корабля и пр.), но также и смещать вдоль какой-нибудь из его осей. Например, чтобы можно было пройтись камерой вдоль борта корабля или от носа к хвосту самолета, или с крыла на крыло. Такая фишка для кораблей была уже сделана когда-то во "Фланкер 1.5". Думаю, что и для самолетов она будет не лишней. Очень часто, когда на виде снаружи следишь за самолетом противника (по умолчанию клавиша F6), бывает так, что свой самолет полностью закрывает противника, а смещение камеры вдоль вертикальной оси этот недостаток устранило бы. Тем более, что сейчас, при переключении на минимальный угол зрения, камера автоматически смещается вдоль вертикальной оси.
4. Что касается наземной техники, то здесь нужно сделать вид хотя бы на цель миссии, поезда и колонны. Этих объектов на карте немного, поэтому у юзера не будет возникать проблем с листингом. А в идеале было бы сделать активную карту, как во "Фланкере". То есть: открываешь карту, выбираешь мышью любой объект - самолет, корабль, танк и т. д., нажимаешь "вид снаружи", и наблюдаешь этот объект. Это ПМСМ было бы очень здорово.
5. Кроме того, хотелось бы, чтобы при взгляде из кокпита можно было бы фиксировать взгляд (пад лок) не только на самолетах и наземных машинах, но также и на прочих объектах: на кораблях, на цели миссии, на ВПП, а также на других летающих объектах типа ракет Фау-1 и парашютистах. Еще хотелось бы, чтобы при выключенных маркерах пад лок хоть как-то указывал бы на выбраный самолет, хотя бы кратковременно, например: на 0,5 сек на цели появлялся бы какой-нибудь маркер и потом пропадал бы. Это облегчит бой против строя бомберов.
6. Хотелось бы также иметь возможность отцеплять камеру от самолетов и прицеплять свободную камеру к ним опять, как это было сделано во "Фланкер 2.0". Хотелось бы также, чтобы отцепленная камера могла свободно перемещаться по карте. Отдельной функцией было бы здорово сделать пад лок свободной камеры на подвижных объектах.
7. Интересно было бы если бы можно было вставлять камеры в уже записанные треки. Хотя, если будет реализован полностью пункт 6 это будет уже не нужным.
8. Кроме видов "на", хотелось бы еще получить виды "от". Например, сейчас мы можем наблюдать посадку на авианосец, только включив вид на него, и вращая камерой вокруг корабля. Хотя, на мой взгляд интересней было бы наблюдать за посадкой включив вид "с корабля", жестко закрепив камеру на корабле и вращением на 360 градусов наблюдать все что находится снаружи корабля. Также такой вид был бы интересен при наблюдении атак пикировщиков, которые на сегодня вообще невозможно наблюдать со стороны. А вид на самолет не всегда дает нужную картину - например сложно уследить за попаданиями. Разумеется, если такой вид будет реализован, хотелось бы, чтобы он имел переключаемый угол зрения, который сегодня имеют все типы видов в "Ил-2".
9. Хотелось бы, чтобы вид на парашютистов центрировался на груди или голове, а не на пятках, как это сделано сейчас.
10. Хотелось бы иметь возможность регулировать вид "пролет со следящей камерой" (по умолчанию клавиша F3).
11. Хотелось бы, чтобы мои движения головой, отображались бы во время просмотра трека, при включенном виде снаружи.
12. Хотелось бы, чтобы боты, отслеживая мой самолет, вели его головой все время. А то сейчас, как только мой самолет равняется с самолетом бота, тот нагло поворачивает голову вперед и наблюдает за мной, очевидно, при помощи периферийного зрения. :) А так хотелось бы посмотреть ему в глаза! :flame:
13. Хотя этот пункт не совсем по системе видлв, но если уж речь зашла о ботах...
Хотелось бы, чтобы если истребитель оказался справа-сзади, то левый пилот не крутил бы головой, так как он все равно его не увидит, а наблюдение за истребителем передавалось бы правому пилоту. И наоборот. Также хотелось бы, чтобы боты шустрее башкой крутили. Хотя бы на виде снаружи. :)
Пока все. Если кто-то пожелает добавить что-нибудь по системе видов, пишите сюда.