PDA

Просмотр полной версии : Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)



Страницы : [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

ROCKETS
24.06.2005, 16:46
Всем привет!

Мене ненравится что матросы немогут иметь спецальности и вахты несут как получится
Камикадзэ я. (В ковырянии файлов я полный ноль! А тут получилось!!)
Комплектуем лодку унтерами ... И всё встаёт на свои места. И постипенно вы имеете
лодку спецов
Есть одна проблемма: на вахту их придётся ставить вручную (не кликом мыши на отсеке) пока они неполучат специальность (Нехотят даже если отдохнувшие)

Program Files\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Cfg\Basic-открываем блакнотом
Находим нужную лодку... Я хожу на U-IID

[SUBMARINE0]
NrMinOff=2
NrMaxOff=4
NrMinPO=5
NrMaxPO=9 - меняем на 23(например)
NrMinSeamen=10 - меняем на 0
NrMaxSeamen=14 - меняем на 0
NbVersion=2
Version0=0 ; IIA
Name0=IIA
Month0=7
Year0=1939
Version1=1 ; IID
Name1=IID
Month1=10
Year1=1939
DaysSpentInBase=28

ЗЫ: В этом файле можно менять цены на лодки, апгрэйды
даты их появления .

Schulz_U96
28.06.2005, 13:23
Всем привет!

Мене ненравится что матросы немогут иметь спецальности и вахты несут как получится
Камикадзэ я. (В ковырянии файлов я полный ноль! А тут получилось!!)
Комплектуем лодку унтерами ... И всё встаёт на свои места. И постипенно вы имеете
лодку спецов
Есть одна проблемма: на вахту их придётся ставить вручную (не кликом мыши на отсеке) пока они неполучат специальность (Нехотят даже если отдохнувшие)

Program Files\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Cfg\Basic-открываем блакнотом
Находим нужную лодку... Я хожу на U-IID

[SUBMARINE0]
NrMinOff=2
NrMaxOff=4
NrMinPO=5
NrMaxPO=9 - меняем на 23(например)
NrMinSeamen=10 - меняем на 0
NrMaxSeamen=14 - меняем на 0
NbVersion=2
Version0=0 ; IIA
Name0=IIA
Month0=7
Year0=1939
Version1=1 ; IID
Name1=IID
Month1=10
Year1=1939
DaysSpentInBase=28

ЗЫ: В этом файле можно менять цены на лодки, апгрэйды
даты их появления .




Тока не переборщите, и не забивайте лодку полностью - оставьте четыре места под вахтенных, а то при погружении в лодку не влезут... %)

Dagon
07.07.2005, 18:40
народ, просто спрашиваю, а то не как не могу понять как кое что запустить, вакладовалась программка для изменений клавишь управления SetKey1.1
вот только не могу понять куда что пихать чтобы заработало, (игра пиратка, один диск). знаю что здесь писать нельзя, но решил рескнуть, непинайте сильно!

Ответ узнал:

без вот этой программы ( http://www.microsoft.com/downloads/...&displaylang=en) работать не будет эта хрень весит 100 с копейками метров.

Schulz_U96
11.07.2005, 19:49
народ, просто спрашиваю, а то не как не могу понять как кое что запустить, вакладовалась программка для изменений клавишь управления SetKey1.1
вот только не могу понять куда что пихать чтобы заработало, (игра пиратка, один диск). знаю что здесь писать нельзя, но решил рескнуть, непинайте сильно!

Ответ узнал:

без вот этой программы ( http://www.microsoft.com/downloads/...&displaylang=en) работать не будет эта хрень весит 100 с копейками метров.


Поставил я эту хрень - все равно не работает СетКей... :mad:

Grimlen
22.07.2005, 15:50
C:\games\SilentHunterIII\data\Cfg

Там есть фаил basic, в нём Diesel Engine upgrade
там надо изменить срочки, на уже тут указанные.
Лодка начнёт развивать до 80 узлов.

SpeedBoost0=3.1
SpeedBoost1=3.2
Эти цыфры отвечают за ускарения после обгрейда подлодки ))


Прикол ещё в том, что на такой скорости лодка моментально уходит на заданную глубину, можно подойти на растояние залпа, и выпустив торпеды нырнуть, пронырнуть и всплыть быстро.
Есть одно "но", при погружении начинают работать электродвигатели и скорость падает, действует только инерция ))
Так, что разгоняйтесь сильнее.
Очень удобно уходить от старыжевых короблей и догонять какраваны.
Вот ищу где поправить мощность электродвижков, тогда будет ещё прикольнее..

CrewAI – оружие, дальность, торпед орудий пулемётов, там всё просто и понятно .

PatronDragon
09.08.2005, 10:21
Дайте ссылочки на Реал и Флотилла моды пожайлуста!!!

---Mirage----
Фронт Флотиллия /не путать с Флотиллой/ - http://www.9teuflottille.de/index2.html
Реал, Флотилла и не только - http://www.beerymod.com/sh3_011.htm

-------------

Fox Mulder
09.08.2005, 23:52
C:\games\SilentHunterIII\data\Cfg

Там есть фаил basic, в нём Diesel Engine upgrade
там надо изменить срочки, на уже тут указанные.
Лодка начнёт развивать до 80 узлов.

SpeedBoost0=3.1
SpeedBoost1=3.2
Эти цыфры отвечают за ускарения после обгрейда подлодки ))


Прикол ещё в том, что на такой скорости лодка моментально уходит на заданную глубину, можно подойти на растояние залпа, и выпустив торпеды нырнуть, пронырнуть и всплыть быстро.
Есть одно "но", при погружении начинают работать электродвигатели и скорость падает, действует только инерция ))
Так, что разгоняйтесь сильнее.
Очень удобно уходить от старыжевых короблей и догонять какраваны.
Вот ищу где поправить мощность электродвижков, тогда будет ещё прикольнее..

CrewAI – оружие, дальность, торпед орудий пулемётов, там всё просто и понятно .

В режиме F5 игра может неожиданно слететь.

=Spb=Goro
23.09.2005, 06:04
Дайте кто может ссылку на моды Sergbuto нужно очень. Nадо именно ту ссылку которую давал Травинский.

Эту чтоль ?

http://web.telia.com/~u18230645/

Waise
23.09.2005, 14:28
Вроде где-то видел мод, а может и показалось..
Тема такая:
После затопления корабля на поверхности остаются люди (моряки).
Есть что-то подобное?

DeepSkate
23.09.2005, 17:23
http://web.telia.com/~u18230645/
Вроде где-то видел мод, а может и показалось..
Тема такая:
После затопления корабля на поверхности остаются люди (моряки).
Есть что-то подобное?

Cлучайно не этот "Lifeboats mod". Так он находится в ссылке
несколько постов выше :D

вот она http://web.telia.com/~u18230645/

Lord Denvil
23.09.2005, 17:47
http://web.telia.com/~u18230645/

Cлучайно не этот "Lifeboats mod". Так он находится в ссылке
несколько постов выше :D

вот она http://web.telia.com/~u18230645/

Не, не находится... :( Том тока картинка, а ктопочки ДАУНЛОАД нету... :( :confused:

Hirurg
24.09.2005, 00:54
Эту чтоль ?

http://web.telia.com/~u18230645/


Ага, спасиб.

Fox Mulder
24.09.2005, 21:07
Если не ошибаюсь, то это мод моего хорошего знакомого - Hunter'а. Он сам говорил про какие-то проблемы, имевшие место быть при создании этого мода у него.

DeepSkate
26.09.2005, 10:24
MY OFFICERS MOD v1.0 (my_officers_1_0.rar)
предыдущая версия мода здесь (http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=551691&postcount=259)

Модификация для Silent Hunter 3, Версии 1.4б.
ВНИМАНИЕ! Для установки необходим уже установленный комплект no-cd 1.4б от reloaded. ..............................................................................
.....................................................................
С уважением, Plavni4ok

Это уже интересно с фотками, более реальней чем лица предложенные
создателями игры, вот если бы они еще менялись бы и в иконках офицеров рядом с местом сообщений (исключая радиста и акустика
заменив их хотя бы примерно так как это было сделано у Mr. Travinski что то из произвольных видов, т.к замена их лиц немозможна в разделе "Барак" в отличии от других офицеров команды.)
Или же это не возможно??? :confused:

Garri
26.09.2005, 12:05
а также новый корабль – Большой морской охотник, который без проблем есть в Музее и в игре.

А он работать в UBWA будет и не затрет ничего?

vaa
26.09.2005, 13:20
Да, конечно, если у Вас нет чего то с таким же названием Seahunter.

Fox Mulder
26.09.2005, 21:22
Отличный охотник получился из буксира! Даже глубинные бомбы есть!
Только зачем он такой зеленый?! Серый, точнее шаровый должен быть.

Вот до такого цвета доработал его я (заодно и перевооружил). Скрины 1 и2. Кстати, "Туг Бот", вооруженный ГБ, охотится на субмарины, если засечет.
2Vaa: скин дать?

Насчет списка модов, как на сабсиме - молоток, если можешь, переведи это все на русский для пользователей. Если Mirage разрешит.

FlyingPig
26.09.2005, 22:40
Вот до такого цвета доработал его я (заодно и перевооружил). Скрины 1 и2. Кстати, "Туг Бот", вооруженный ГБ, охотится на субмарины, если засечет.
2Vaa: скин дать?

Насчет списка модов, как на сабсиме - молоток, если можешь, переведи это все на русский для пользователей. Если Mirage разрешит.

Скин в студию, хотя я так думаю что серый цвет более подходит военным кораблям - ну никогда не красили их ни в черный ни в зеленый цвет. Учитывая исконную тягу русского человека к чистоте и опрятности, ржавчины добавить надо побольше и палубу суриком (темно-оранжевый)выкрасить. Вот тогда будет само то!

А вообще и сам мод тоже мог бы выложить.

Pahom
27.09.2005, 00:15
Насколько я понял народ начинает проявлять интерес к советскому флоту.
Выкладываю информацию по количественному и качественному составу флота СССР накануне и во время войны, а также новый корабль – Большой морской охотник, который без проблем есть в Музее и в игре. Сделан в Hex редакторе.
Если кому то не понравится – выбросьте, я себе еще сделаю (шутка).
Понравилась твоя модель. Вот добавил описание вооружения, если не правильно, то поправь.

Battou
27.09.2005, 14:30
А есть мод, который делает повреждения на кораблях покрасивее? А то этот подпалок от торпеды - не реалистично.

FlyingPig
27.09.2005, 14:31
Нет - прямые ссылки нельзя по следующим причинам:
1. этот список постоянно обновляется модератором форума SubSim и в большинстве случаем содержит ссылки на посты этого форума
2. прямые ссылки на моды поддерживаются самими авторами модов
3. нет такого "Форум не пускает" - есть "лень зарегистрироваться"

А делать ссылки на ссылки - это мартышкин труд.

Я выложил и перевел этот список только для того, чтобы дать ориентировку для людей не читающих по-английски. А уж забраться на форум и скачать файл - это всего лишь вопрос желания.

Некоторые ссылки могут действительно не работать - мод уже неактуален или страница была удалена автором.

Battou
27.09.2005, 17:05
А что добавляет U-Boot War II??? И его ставить до, или после RUB?

Lord Denvil
27.09.2005, 17:10
А что добавляет U-Boot War II??? И его ставить до, или после RUB?

Вместо! :D (с) анегдот

После. Т.к. UBW-II перепишет осповные файлы компании. Т.е. на 99% заменит собой RUB. Это не дополнетие - это альтернатива :rtfm:

Если будешь ставить UBW-II, то ставь его в версии (v.3) - там много багов поправлено. Скоро будет UBW-ACE для версии 1.4

ozon2222
27.09.2005, 20:15
как пройти регистрацию на subsime вроде регистрацию прохожу начинаю заходить написано неправельные пароль и имя

FlyingPig
27.09.2005, 20:36
как пройти регистрацию на subsime вроде регистрацию прохожу начинаю заходить написано неправельные пароль и имя
Они автоматически присылают мыло с линком, на который нужно кликнуть - это авторизация регистрации. Только после этого можно сделать логин на форум.

Battou
27.09.2005, 23:04
А есть мод, который делает повреждения на кораблях покрасивее? А то этот подпалок от торпеды - не реалистично.
Ну что? Кто-нить знает подобный мод?

vaa
28.09.2005, 10:20
[QUOTE=Fox Mulder]. Кстати, "Туг Бот", вооруженный ГБ, охотится на субмарины, если засечет.


В принципе нестандартно вооружить «до зубов» можно любой корабль, даже если в файле .EQP вообще не предусмотрено оружие. В файле .SNS всегда есть незадействованный сенсоры и их можно использовать. Для этого надо их удалить в .SNS и прописать в .EQP под соответствующим именем. В файле . DAT изменить их название (например: cfg#D01 на cfg#M02), родителя и координаты привязки

FlyingPig
28.09.2005, 11:51
Ага, гений, раньше-то всё нормально, я УЖЕ нормально зарегился!!! Но если переходить оп ссылкам из форума, то они постоянно требеют ввести логин и пароль, до безконечности, или пишут что такой темы нет.

На СабСиме в логине есть такая кнопочка с галкой типа "Log me on automatically each visit" - вот поставь там галку, залогинься, не закрывай это окно браузера, вернись в другом окне на Сухой и кликай на ссылки - все будет нормально.

Сообщение, что такой ссылки нет всегда появляется после первого логина - на СабСиме этот механизм достаточно криво работает.
В таком случае тот же рецепт - не закрывай это окно браузера, вернись в другом окне на Сухой и кликни еще раз на ссылку - все будет нормально.

ЗЫ: С СабСимом понахальнее надо быть - а то увидел "такой темы нет" и назад на Сухой жаловаться.

Garri
30.09.2005, 08:42
народ! Помогите советом по поводу Ex_Rasinban.rar. Мод поставил без проблем, секундомер и показания топлива и прочей снеди появились над фотками офицеров, секунодмер появился вместо бывшего компаса а вот того нового большого компаса нету... (см. на скрине выше как должно быть) В чем фишка?
У меня лиценз. 1.4 Английская без каких-либо русификаций. Что делать? :confused:

N'Goro
30.09.2005, 09:03
народ! Помогите советом по поводу Ex_Rasinban.rar. Мод поставил без проблем, секундомер и показания топлива и прочей снеди появились над фотками офицеров, секунодмер появился вместо бывшего компаса а вот того нового большого компаса нету... (см. на скрине выше как должно быть) В чем фишка?
У меня лиценз. 1.4 Английская без каких-либо русификаций. Что делать? :confused:
Уверен?
Подведи курсор в верхний левый угол и нашаришь...

eremitical
30.09.2005, 12:04
Я тут немного дополнил оригинальной сиреной этот самый звук того самого погружения.
Кому надо - здесь:
Весит 1.2 метра.

http://goro1.land.ru/Submarine%20Bell.zip

http://goro1.land.ru/Submarine%20Bell%20v2.zip Народ только часть проигрывается, секунд пять, а нельзя сделать чтобы полностью проигрывалось?
ЗЫ ссылки правда теперь так понимаю уже не работаю...

ALECS
01.10.2005, 13:11
Пришлите кто нибудь этот Мод:
Карта с маршрутами конвоев от Sheppard
http://www.stardestroyer.net/Armour/SH3MapConvoys.zip
Сылка эта не работает, пришлите у каво он есть мне на мыло, очень хочю его поюзать.
alecs@telegraf.by мыло может принять 2 гега.

Travinski
01.10.2005, 13:44
Для тех у кого были проблемы с усталостью в U-Boat War Ace(Wolfpack) опробуйте вот этот Basic (http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=644144&postcount=106 ), там усталость взята с no_fatigue размещенного на SUBSIM. Если вы поставите то что предложено выше, у вас будет не то что было задумано мной в U-Boat War Ace(Wolfpack)
Кому нужен исправленный U-Boat War Ace(Wolfpack), ваше мыло ко мне в приват.

ALECS
01.10.2005, 22:37
Вот здесь есть в разделе Silent Hunter 3 Mods (General Section) http://mpgtext.net/u-boot/index.php?option=com_content&task=view&id=5&Itemid=42
Спасибо, скачал всё работает.
P.S.Ещё бы кто обьяснил, как в 1939 добавить что бы все виды Торпед были. Какие именно параметры править в Басис.

72AG_El_Brujo
02.10.2005, 09:56
Cмотри в теме "Тюнинг SHIII".

Yuzver
03.10.2005, 14:03
Что ето такое Sink_them_All_v2.2.7z ?

Herr Hunter
03.10.2005, 14:28
Что ето такое Sink_them_All_v2.2.7z ?
Это есть старые корабли с правильным вооружением+ новые корабли чтобы их топить :) Мод заархивирован супермощным архиватором 7-zip

Garri
05.10.2005, 13:56
Кстати тама же и новое суденышко появилось: Flottenbegleiter.zip

При его установке в Englishnames.cfg приписать врачебный гроб нуна, а Ларге Карго и Транспорт тама уже есть. :)

Pollux
06.10.2005, 17:15
Камрады, кто-нибудь знает будет ли мод Харбор трафик для Rub 1.44
А то для 1.43 игра в походе(причем не с разу почему-то) стабильно вылетает.

SL PAK
06.10.2005, 17:24
Камрады, кто-нибудь знает будет ли мод Харбор трафик для Rub 1.44
А то для 1.43 игра в походе(причем не с разу почему-то) стабильно вылетает.
У меня не вылетает 1.43. Брал там: http://www.u-boot.realsimulation.com/
Там кстати вот такое есть: SH3: U-Boat War Ace Campaign By J. Travinski
Это оцифиальный релиз? :D

--
Ах RUB новый вышел. Я не знал. А что там нового нареалили?

CapitanBom
07.10.2005, 10:46
по какой ссылке можно скачать реалбоат версии 1,44 ?

albor
08.10.2005, 16:38
по какой ссылке можно скачать реалбоат версии 1,44 ?
Есть тут: http://sh3modworks.realsimulation.com/

Цикада
09.10.2005, 16:57
Кто знает, где можно скачать мод с деталями дна? Ссылочку бы, а?

FlyingPig
09.10.2005, 19:22
Кто знает, где можно скачать мод с деталями дна? Ссылочку бы, а?

Вот здесь (http://silenthunterthreeskin.realsimulation.com/) - найди там три файда начинающиеся на tankeriv_seafloor (например tankeriv_seafloor_mod_for_128MB_cards.7z) и выбирай.

Дать прямую ссылку на файл невозможно - сайт не дает делать Cut&Paste.

berkut1978
10.10.2005, 15:28
Вот ещё один полезный мод, особенно для тех кто играет на установках реализма близких к 100%, а значит торпедную атаку считает ручками:
Забираем здесь:http://sh3modworks.realsimulation.com/
Название:Precision_Periscope_Mod_V1.0.zip
Что даёт:
- для всех перископов увеличение 10Х (очень помогает при расчёте атаки с дальней дистанции)
- текстуры высокого разрешения (картинка более чёткая и размером поболе будет, что важно при определении расстояния до цели)
- новые шкурки


Помоему я такой раньше ставил мод, но кроме того что у меня шкала градусов поменялась, были деления шагом в 5 градусов после этого мода стали в 1 градус, а на счет увеличения что то оно не прибавилась. Там тоже помоему в меню надо прописывать какието строки или я ошибаюсь?
Если можно по подробней. А лутше выложи пожалуйста свое уже подправленное меню 1024х786 для мода integrated orders.zip 6.8 KB и Precision_Periscope_Mod_V1.0.zip Буду очень признателен. С уважением
Если я немножечко пофлудил то извеняюсь, но всетаки в тему же.

berkut1978
12.10.2005, 18:42
Для ALBOR
Commands_en.cfg" и "en_menu" для этого мода тоже править надо,но там немного. Я прицепил свой вариат этого мода, выбросил секундомер,который сверху вылазил, за ненадобностью, ибо он не функционален.


Дружище выручай, дай и остальные файлы, а то я когда этот перескоп ставил даже и не вычитал что там помимо меню надо и другие файлы править.С уважением.

HEAD
02.11.2005, 21:13
Этот мод, а также еще парочку новых, можно взять с сайта:

http://silenthunterthreeskin.realsimulation.com/

Безо всякой регистрации.


А как мод с повреждениями называется ? %)

UFOmen
03.11.2005, 10:51
SH3_MOD_Shell_Damage_Textures.rar

Wotan
03.11.2005, 21:50
Продолжаем украшать игру:
1.Дополнение к MVP (MERCHANT VARIETY PACK - шкурки для кораблей) 30_New_Merchant_Ship_Skins__MVP_.7z 1.4 MB - дополнительные шкурки, в том числе и для двух корабликов, которые добавляет мод Additional_merchants_v2.0
2.Интересный модик для панельки что слева экрана (смотреть картинки). integrated orders.zip 6.8 KB
Добавляет дополнительны иконки в панель, сама панель смотрится красивше и расширяет список команд офицеров (скрин2), да и появляются команды не внизу посредине, а над иконками офицеров.
Правда сделан для аглицкой версии и затрагивает menu_1024_768.ini и en_menu, поэтому впрямую поставить не удастся, а вот если посидеть и в блокнотике поправить, то гуд.
Берём всё это тут:
1.http://silenthunterthreeskin.realsimulation.com/
2.http://sh3modworks.realsimulation.com/

А можно узнать, что там в menu_1024_768.ini и en_menu править надо, а то у меня что-то всё грузиться перестало. :( Заранее спасибо.
С Уважением.

albor
04.11.2005, 16:40
А можно узнать, что там в menu_1024_768.ini и en_menu править надо, а то у меня что-то всё грузиться перестало. :( Заранее спасибо.
С Уважением.
Можно, в прикреплённом файле.

KAPEH
19.12.2005, 16:16
Народ, где взять витамины для экипажа. Достали, млин!!! То у них цынга, то понос...Обвешаются красными штырями - работать не хотят. Ссылка которая здеся :
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=33729&page=3
не працуе!!!
Еще бы транспортир бы какой путёвый достать :ups: . А?

albor
21.12.2005, 14:31
Народ, где взять витамины для экипажа. Достали, млин!!! То у них цынга, то понос...Обвешаются красными штырями - работать не хотят. Ссылка которая здеся :
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=33729&page=3
не працуе!!!
Еще бы транспортир бы какой путёвый достать :ups: . А?
Витамины лежат тут:http://youngandhorny.realsimulation.com/
Транспортир можно там-же поискать.

U-618
25.12.2005, 11:56
Мужики, подскажите пожалуйста где взять мод показывающий уязвимые места торговых кораблей???

BITL_DJUS
30.12.2005, 12:23
Подскажите плз.
где скачать Real_U_Boat_1_44.? чьё нигде не нашел :(

и будет ли у меня всё нормально работать если:
1. У меня есть пиратка DVD EMEA
2. Патчил до 1,4б.
3. Руссифицировал руссификатором от Голивуда.
4. вроде усё работает.
5. еще хочу здоровый компас установить.

6. можно ли будет смело ставить Real_U_Boat_1_44?
7. и что я с этого поимею?
8. появяться другие маршруты конвоев?
9. дольжны ли быть сети если я еще не ставил Real_U_Boat_1_44?
10. появяться ли когда поставлю?

в общем посоветуйте плз.

Simeon_111
31.12.2005, 10:54
Подскажите плз.
где скачать Real_U_Boat_1_44.? чьё нигде не нашел :(

и будет ли у меня всё нормально работать если:
1. У меня есть пиратка DVD EMEA
2. Патчил до 1,4б.
3. Руссифицировал руссификатором от Голивуда.
4. вроде усё работает.
5. еще хочу здоровый компас установить.

6. можно ли будет смело ставить Real_U_Boat_1_44?
7. и что я с этого поимею?
8. появяться другие маршруты конвоев?
9. дольжны ли быть сети если я еще не ставил Real_U_Boat_1_44?
10. появяться ли когда поставлю?

в общем посоветуйте плз.
Не будет.Для нормальной работы с патченой пираткой есть мод RUb1.45(брать на реалсиме,около 45 Мгб).Поимеешь игру,приближенную к реалу :) .Сети и минные поля появятся+карты,показывающие их.Здоровый компас смотри на http://sea.expod.ru в ветке"Архив модов.."

Wi№gman
24.01.2006, 12:30
Обращение модератора.
===============================================
Уважаемые товарищи и господа!

В последнее время в некоторых темах раздела по причине выхода локализации Silent Hunter 3 от 1С наблюдается приток скажем так... неквалифицированных игроков.
Началась волна пережёвывания старых модов и давно обсуждённых вопросов. К сожалению, время идёт очень быстро, и те моды и ответы по ним, которые можно было дать полгода назад уже не актуальны и только запутывают новых посетителей.
В связи с этим старая тема будет "отвязана" от важных тем (находящихся постоянно на главной странице ) и переименована в

Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. (старые моды)

и заведена эта, новая пустая тема Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Прошу квалифицированных игроков в новой теме по возможности не обсуждать морально устаревшие моды и заново, как можно доступнее обьяснить, какие именно моды вы рекомендуете к установке сейчас.

Старая тема будет закрыта в течение недели, чтобы дать возможность закончить текущие обсуждения. Просьба не переносить неоконченные беседы в эту новую тему и не обсуждать в этой старые моды.

Иначе говоря, если у вас есть нерешённые старые вопросы - постарайтесь не перетаскивать их сюда.

Линк на старую тему: http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=32007

Shermant
24.01.2006, 12:56
Нашел в http://www.subsim.com/subsim_files/patches2005.html#sh3 «SoundTrainer» вещь очень интересная, но кто-нибудь может дать совет как с ним работать.

SeaWolf1992
24.01.2006, 13:45
Вот переделал исключительно для 1С большой компас без ероглифов.

Hide
25.01.2006, 17:51
Существует ли мод с флагами стран в альбоме опознавания? В волфпаке есть, но
далеко не все - утопил транспорт, оказался нейтрал. Неудобно перед мужиками получилось. :)

Bubbi
25.01.2006, 18:46
Флаги такие есть в моде Rub 1.45.Точное расположение файлов не помню,помню только что названия текстур начинается с Cov(например covamerica.tga)

TanisSP
25.01.2006, 20:07
Подскажите где взять шкурки высокого разрешения для лодок ?

P.S.
25.01.2006, 20:40
Например, здесь (http://216.235.153.31/u-boot/SH3Skins/) есть.

TanisSP
25.01.2006, 22:44
Спасибо за ссылку
У меня еще вопросик
Я внес изменение в усталость команды
Теперь как они устают меня устраивает но вот как отдыхают - нет
Подскажите какой пункт отвечает за скорость отдыха

[FATIGUE_COEF]
;comp 0
RegularFactor00=0.005
SpecificFactor00=0.01
BadWeather0=0.01
;comp1
RegularFactor10=0.005
RegularFactor11=0.005
SpecificFactor10=0.01
SpecificFactor11=0.01
BadWeather1=0.01
;comp2
RegularFactor20=0.005
RegularFactor21=0.005
SpecificFactor20=0.01
SpecificFactor21=0.01
BadWeather2=0.01
;comp3
RegularFactor30=0.005
RegularFactor31=0.005
SpecificFactor30=0.01
SpecificFactor31=0.01
BadWeather3=0.01
;comp4
RegularFactor40=0.005
RegularFactor41=0.005
SpecificFactor40=0.01
SpecificFactor41=0.01
BadWeather4=0.01
;comp5
RegularFactor50=0.005
RegularFactor51=0.005
SpecificFactor50=0.01
SpecificFactor51=0.01
BadWeather5=0.01
;comp6
SpecificFactor60=-0.1
SpecificFactor61=-0.1
;comp7
SpecificFactor70=-0.1
SpecificFactor71=-0.1
;comp8
RegularFactor80=0.005
RegularFactor81=0.005
SpecificFactor80=0.01
SpecificFactor81=0.01
BadWeather8=0.01
;comp9
RegularFactor90=0.005
SpecificFactor90=0.01
BadWeather9=0.01
;comp10
RegularFactor100=0.005
SpecificFactor100=0.01
BadWeather10=0.01
;comp 11
RegularFactor110=0.005
RegularFactor111=0.005
SpecificFactor110=0.01
SpecificFactor111=0.01
BadWeather11=0.01

ROCKETS
26.01.2006, 03:58
Помажите! На СубСим не зарегится (ХЗ почему) я поихнему небельмеса
Но хочется скачать мод добовляющий красивостей (погода, волны, Дымы,) Может есть прямая сылка у кого, или где есть в другом месте?

KAreem
26.01.2006, 04:03
Я тебе сообщение в персоналку кинул

Ovinnik
26.01.2006, 09:33
Такой вопрос.
Поставил вчера на пропатченную версию (1.0 до 1.4b) мод Additional_merchants_v2.0...новые суда в музее и альбоме появились..но вот в игре за два похода пока их не видел, хотя конвоев 10 уже встречал, где были представлены все торговые суда кроме этих двух новых..так вот, это нормально что их все еще нет или как?..или дело случая когда и где они появятся.
И еще..правильно ли я понимаю, что мод AI_Uboats_v2.0 добавляет действующие по своему усмотрению дружественные мне лодки в Атлантике?
Кто нибуть видел ли реально мимо идущую или атаковавшую германскую лодку?

Ovinnik
27.01.2006, 09:18
Новые суда появились))))))))))))

Сивутя
27.01.2006, 11:00
Существует ли мод с флагами стран в альбоме опознавания? В волфпаке есть, но
далеко не все - утопил транспорт, оказался нейтрал. Неудобно перед мужиками получилось. :)

Таж фигня... долго и упорно пытался потопить один эсминец - сейвился, стрелял, промахивался, загружался, снова стрелял и т.д.

Когда в него попала одна (или две, не помню) торпеды радостно вскинул руки! и тут же с застывшей в офигении рожей прочита: "Потоплен свой" :D

Cruiser
29.01.2006, 18:58
У кого нить есть инструмент 3-х км пеленг? очень надо!
Есть Pato 1.5 км, но его 3-х км глючит на АТИ.

TanisSP
29.01.2006, 19:23
Подсажите как убрать маркер внешнеговида лодки в подводном положении

Nidhogg
29.01.2006, 21:00
Сейчас судорожно ищу старничку Sergbuto. Хочу поставить Вольфпак, для работы которого требуется целый список модов. Additional Merchants скачал, дальше тьма - Яндекс хрень какую-то выдаёт, ссылки или мёртвые или битые, а то и вообще друг на друга ссылаются %). Про сайт Sergbuto упоминаний много, его самого никак не могу отыскать. Хильфе, камраден :).

Так-так... отыскал. Вот, чтобы не терялось потом: http://web.telia.com/~u18230645/ :p

Капитан Лом
30.01.2006, 12:06
Комрады, извините если уже это обсуждалось, в таком изобилии похожих тем сложно отискать...
Какие из "глобальных" модов можно ставить на 1С. Понял, что пользуются популярностью в народе:

U-Boat War II
Additional_merchants_v2.0
Southampton
AI_Uboats_v2.0
U-Boat War Ace
Wolfpack_mod
PTBoats_mod
U-Boat War Ace(Wolfpack)
Real U-Boat

Не будет ли перекосов из-за русской версии и что ставить, а что нет?

Nidhogg
30.01.2006, 12:30
Капитан Лом, основная загвоздка установки модов, меняющих файлы, на 1С - это непереведённые названия портов и баз, которые отображаются на карте.

А теперь перечисляю по порядку

U-Boat War II - ставится без глюков, но надо внимательно смотреть файлик EnglishNames.cfg. В 1С он переведён, в модах на английском. Смотри, какие корабли и прочая техника добавляются и в меру своего разумения переведи конечное описание, глядя на остальные. Ещё обязательно будут глюки, вызванные файлом Campaign_LND.mis, это тоже текстовый файл, описывающий координаты. свойства и названия городов и баз. Иначе - с экватора :)

Additional Merchants - легко. Только не копируй EnglishNames.cfg из мода, а ручками пропиши в 1С-овский как будет определяться корабль. Один я назвал просто "Тяжёлый транспорт" (который 17 килотонн), второй "Американский транспорт" :).

Саутгемптон - так же

AI_UBoats - легко. Ничего дописывать и переводить не надо.

УБВА - не ставил, но думаю, что работать с ним следует так же как и с УБВ, т.е. вдумчиво, аккуратно, проверяя содержимое файлов.

Вольфпак и убойный торпедные катера (PTBoats) - легко.

УБВА(В) - вчера поставил, доволен по самое не могу :). Жаль на семёрке торпед мало :D. Ставится так же как и УБВ.

Пользуясь случаем, выражаю камрадам Sergbuto и Травинскому глубочайший респект. Намерен внести свою лепту... что сделаю вечером ближе к 22:00 Мск.

Капитан Лом
30.01.2006, 14:42
Nidhogg, спасибо!
Может есть смысл сразу все конфиги переправить на английский вариант, чтобы потом об этом не думать? Ведь судя по всему, моды восновном расчитаны на английскую версию.

В одной из местных тем была ссылка на великолепный мод морского дна (http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=42931), чел его выложил на их сайте, но по какой-то причине файла этого нет. Мод назывался tankeriv seafloor mod. Если не трудно, киньте в меня рабочей ссылкой, желательно с большими текстурами (есть несколько версий - от 1024х1024 до 4096х4096. Нужна 4096, а вообще на безрыбье сгодиться любая)! :-)

Nidhogg
30.01.2006, 20:00
На самом деле, проще переправить конфиги в модах. Эти изменения редко занимают больше 1...2 строчек. А чтобы народ не парился в глобальными изменениями, я перевёл названия городов и портов в этом самом Campaign_LND.mis :). Пользуйтесь на здоровье. Проверено в походе (только что привёз 34 килотонны).

Однако при установке модов следует помнить некоторые вещи:

Иногда достаточно просто прийти в порт приписки и зайти в штаб - т.е. завершить поход. После этого можно ставить мод, и загружать игру по состоянию "после похода". Но глобальные изменения, меняющие ключевые файлы кампании, могут это не схавать. Тогда придётся сбрасывать карьеру и начинать по новой... Но сначала стоит попробовать завершить текущий поход и обойтись без жертв :).

Cruiser
30.01.2006, 21:33
Вот переделал исключительно для 1С большой компас без ероглифов.
Супер. Но по масштабней бы немного еще :)

Cruiser
30.01.2006, 21:36
В одной из местных тем была ссылка на великолепный мод морского дна (http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=42931), чел его выложил на их сайте, но по какой-то причине файла этого нет.
http://server4.realsimulation.com/u-boot/SH3Skins/index.php?dir=
Здесь он лежит

Балт
30.01.2006, 23:39
http://server4.realsimulation.com/u-boot/SH3Skins/index.php?dir=
Здесь он лежит
А как он называется?

Cruiser
31.01.2006, 10:40
А как он называется?
Мод назывался tankeriv seafloor mod

zeus--
31.01.2006, 13:25
tankeriv_seafloor_mod_v1_1.7z - странное расширение *.7z - кто сталкивался? При переименовании в *.zip или *.rar выдает ошибку :(

PS> Уже разобрался. Сори за пост.

Капитан Лом
31.01.2006, 13:28
Nidhogg, Cruiser - СПАСИБО!

В поисках "морского дна" наткнулся на ftp-шник. Есть моды, текстуры и т.д. для SH3, правда нет описания к файлам...

ftp://snakech.kicks-ass.org/

юзер: SH3
пароль: silent-hunter

Господа офицеры, кто-нибудь пробывал мод увеличивающий шкалу глубиномера до 400? Он только шкалу увеличивает или краш депф тоже? Пробывал погружаться на максимальную глубину (без мода) - корпус 100%. Дошел до 250м, дальше корпус начало карежить. Подвсплыл на 10м и все ОК, итого ВСЕГО 240. Помнится в дас бут они на семерке на 300м, а то и ниже легли... и ничего, всплыли потом. Вчера заказал ПОЛНУЮ версию Дас Бут - 5 часов!!!

Посоветовали включать антиалайсинг shift+PgUp. Можно ли это где-то прописать постоянно, что бы каждый раз не переключаться. И ещё, таким способом включается только режим 2х... можно ли поставить 4х или это недоступно?

Froggyman
31.01.2006, 15:15
Я тебе сообщение в персоналку кинул
Полагаю, сообщение касательно модов "красивостей". А мне можно? Заранее признателен.

Schulz_U96
31.01.2006, 18:02
Nidhogg, Cruiser - СПАСИБО!

В поисках "морского дна" наткнулся на ftp-шник. Есть моды, текстуры и т.д. для SH3, правда нет описания к файлам...

ftp://snakech.kicks-ass.org/

юзер: SH3
пароль: silent-hunter

Господа офицеры, кто-нибудь пробывал мод увеличивающий шкалу глубиномера до 400? Он только шкалу увеличивает или краш депф тоже? Пробывал погружаться на максимальную глубину (без мода) - корпус 100%. Дошел до 250м, дальше корпус начало карежить. Подвсплыл на 10м и все ОК, итого ВСЕГО 240. Помнится в дас бут они на семерке на 300м, а то и ниже легли... и ничего, всплыли потом. Вчера заказал ПОЛНУЮ версию Дас Бут - 5 часов!!!

Посоветовали включать антиалайсинг shift+PgUp. Можно ли это где-то прописать постоянно, что бы каждый раз не переключаться. И ещё, таким способом включается только режим 2х... можно ли поставить 4х или это недоступно?


Где Дас Бут 5-ти часовой нарыл??????????????????????? Я уже запарился искать!!!!!

Karan
31.01.2006, 22:28
Где Дас Бут 5-ти часовой нарыл??????????????????????? Я уже запарился искать!!!!!

О, во чего есть на Сухом:http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=35296 :D

В Питере чего, своей "Горбушки" нет? :confused:

Cruiser
31.01.2006, 22:46
Чего за Дас Бут? Фильм?
На двд есть?

Nidhogg
01.02.2006, 06:44
В начале декабря взял на Горбушке проездом из Питера на Урал :) 200-минутную версию Лодки. На коробке написано что режиссёрская версия. 200 минут это 3 часа с небольшим. А 5-часовой не было. С кем связаться чтобы записать? А то не с нашим инетом всё это дело выкачивать...

Капитан Лом
01.02.2006, 09:24
Да простят меня модераторы... :)
Фильм я заказал на амазоне.
http://www.amazon.com/gp/product/B0001XAOLQ/qid=1138774024/sr=1-2/ref=sr_1_2/104-9726216-6167128?s=dvd&v=glance&n=130
Пользуюсь этим магазином уже года 4 и все в порядке...

Кого интересуют подробности, милости прошу в приват.

По теме...
Вчера поставил текстуры дна самые большие - 80MB. Что можно сказать, тормозить не тормозит (видео карта 256 MB), но большого смысла в них тоже нет, хотя люблю иногда в сободном полете полюбоваться своей семеркой со стороны. Вполне достаточно небольших текстур.

Был мод, позволяющий перемещаться по лодке как в 1 person shooter'e, кто-нибудь пробывал? Есть у кого-нибудь рабочая ссылка? Заранее благодарен! :beer:

Froggyman
01.02.2006, 11:34
Фильм я заказал на амазоне.
http://www.amazon.com/gp/product/B0001XAOLQ/qid=1138774024/sr=1-2/ref=sr_1_2/104-9726216-6167128?s=dvd&v=glance&n=130
Пользуюсь этим магазином уже года 4 и все в порядке...


Цитата одного из отзывов об этом DVD, причем, похоже, человека разбирающегося: "...the saltier comments throughout the movie have been deleted and replaced with much more 'polite' translations" :) .

Кстати, на английском Амазоне продаеться еще одна версия фильма (уже 282 мин): http://www.amazon.co.uk/exec/obidos/ASIN/B0001NIYUO/o/qid=1138779696/sr=2-2/ref=sr_bt_2/203-3427057-6145549.




Вчера поставил текстуры дна самые большие - 80MB. Что можно сказать, тормозить не тормозит (видео карта 256 MB), но большого смысла в них тоже нет, хотя люблю иногда в сободном полете полюбоваться своей семеркой со стороны. Вполне достаточно небольших текстур.


Спасибо за информацию и, соответственно, сэкономленный трафик :). Я, в свою очередь, пытаюсь эксперементировать с облаками. Попадаются иногда неплохие текстурки, но у всех есть один большой недостаток: стоит посмотреть вертикально вверх - просто ужас какой-то, настолько неаккуратно они выглядят на стыке :(. Одним словом, ничего лучше стандартного 'неба' и водички найти пока не удалось :(. Если кто-то что-то сможет посоветовать - буду очень признателен :beer: .

Станислав
01.02.2006, 14:10
Народ, если не тркдно: скиньте на какой-нить ФТП RUB1.45 в архиве формата Rar или zip, а то 7z у меня не фурыкает нормально: ошибки выдает

son
02.02.2006, 11:59
Никак не удалось найти в и-нете следующие моды:

Additional_merchants_v2.0
Southampton
AI_Uboats_v2.0

Остальные нашлись без проблем.
Где можно скачать?

Станислав
02.02.2006, 12:33
Блин, сынок, юзай "поиск, он рулит" (с) по форуму всмысле.

Froggyman
02.02.2006, 16:57
Был мод, позволяющий перемещаться по лодке как в 1 person shooter'e, кто-нибудь пробывал? Есть у кого-нибудь рабочая ссылка? Заранее благодарен! :beer:


Shift+F2 позволяет перемещаться по отсекам без всяких модов, или подразумевалось что-то другое? Кстати, неожиданно для себя обнаружил еще один отсек - достаточно просто нажать правую клавишу мышки, находясь на мостике. Делать там правда нечего, но - симпатично :).

Froggyman
02.02.2006, 16:58
Никак не удалось найти в и-нете следующие моды:

Additional_merchants_v2.0
Southampton
AI_Uboats_v2.0

Остальные нашлись без проблем.
Где можно скачать?

http://web.telia.com/~u18230645/

Станислав
02.02.2006, 17:25
Это не еще один отсек, а боевая рубка =)))
еще в нее можно попасть из ЦП - там горловина на подволоке есть

Капитан Лом
02.02.2006, 17:37
Интересно, можно ли попасть в кормовые отсеки? Курсор при наведении на люк становится красным... но внутрь не попасть. Хотелось бы посмотреть кубрики и дизель. :)

Froggyman, спасибо! Shift+F2 рулит однозначно! :) Вчера ночью тоже случайно наткнулся на этот отсек, был приятно удивлен!

Скачал Harbour_Traffic_1.47. Собираюсь сегодня опробывать на 1С. Какие именно конфиги и *.mis надо подправить? Может есть у кого уже исправленные?

P.S.
02.02.2006, 17:51
Интересно, можно ли попасть в кормовые отсеки? Курсор при наведении на люк становится красным... но внутрь не попасть. Хотелось бы посмотреть кубрики и дизель. :)
Красным он становиться, так как для перемещения в ту часть ЦП, которая ближе к корме, нужно по нему щелкать. Ну, дык, еще можно на кровати командира поваляться :D .

Станислав
02.02.2006, 17:59
Хм, я так думаю, что теоретически Уби ком хотел сделать все отсеки лодки, но потом понял, насколько это сложно и отказался от подобной затеи.
Между прочим Радио-рубка, каюта капитана и акустика унифицированы для семерки, девятки и 21 серии и, что самое интересное и забавное, ни к одной из этих лодок не подходят, судя по чертежам. Точнее этот отсек похож на подобный на семерке, но там он намного больше, а не обрубается такой дверью, как в игре.

TanisSP
02.02.2006, 18:06
Немного подкрасил текстуры Ju87
Исторические обозначения не получились - зеркальное отражение недает

P.S.
02.02.2006, 18:11
Хм, я так думаю, что теоретически Уби ком хотел сделать все отсеки лодки, но потом понял, насколько это сложно и отказался от подобной затеи.
Между прочим Радио-рубка, каюта капитана и акустика унифицированы для семерки, девятки и 21 серии и, что самое интересное и забавное, ни к одной из этих лодок не подходят, судя по чертежам. Точнее этот отсек похож на подобный на семерке, но там он намного больше, а не обрубается такой дверью, как в игре.
И боевая рубка тоже на всех одинаковая.
Вот, например, радиорубка 9-ки http://www.msichicago.org/exhibit/U505/virtualtour/vr_tour/movie_captains.html.
"Найдите 10 отличий" :) . На вырез переборки между ЦП и радиорубкой внимания не обращать!

Shermant
02.02.2006, 20:58
Мод назывался tankeriv seafloor mod
Скачал. Спасибо но куда его ставить?

Капитан Лом
02.02.2006, 21:47
Скачал. Спасибо но куда его ставить?


\SilentHunterIII\data\Terrain\Textures

На всякий случай сначала лучше сделать копии оригинальных тестур.

DanyBoy
03.02.2006, 11:03
Господа, Помогите кто нибудь! Решил сделать Плавающую лодку типа VIIa , та которую скачал совершенно на серию «А» не похожа. Нужна помощь в плане переделки рубки, и переноса кормового аппарата из подводного положения в надводное. Информации навалом ( Я историк по образованию, защищался по теме «Германский подводный флот в борьбе с ВМС СССР») Если кто решит помочь пишите.

JohnLee
03.02.2006, 12:17
Салют всем морским волкам и акулам, а также волчатам и акуленкам (акулятам)! ;-)

После долгого перерыва снова зашел к Вам.

Вобщем поставил я РУБ145 - работает нормально, но...
Ставить надо аккуратно (вручную). Этот руб имеет
три языка (русского как всегда нет). Так что
ставить надо почти все кроме шрифтов и разных мелочей
которые меняют руссификацию на другой язык (разные .CFG).

AHTUNG!!! ВСЕГДА ДЕЛАЙТЕ РЕЗЕРВНУЮ КОПИЮ ПЕРЕД ИЗМЕНЕНИЯМИ!!!
Можно распаковать РУБ в отдельный каталог и переносить в игру
только то, что считаете нужным.

Первое что бросилось в глаза - это заметное улучшение
баланса контраста-яркости в игре. Картинка теперь
просто как живая. Особенно под водой красиво стало.
Видимо еще и баланс цветов поправили. Ну очень красиво.
Кроме того наконец-то исправлен глюк с непотопляемостью
некоторых судов из артиллерии. Теперь можно из пушки
утопить почти любой корабль (и линкор тоже - если боекомплекта хватит).
Из крупнокалиберной зенитки можно уничтожать пушки и другие детали
на судах. Это в принципе вполне реалистично.

Разные полезные приборы для карты, пуск торпед по CTRL-ENTER.
Теперь погоду можно узнать только у офицера на мостике (в надводном положении).
А не как раньше у навигатора сидящего в трюме. Согласитесь странно как-то было
получать точную сводку погоды сидя на глубине сто и более метров.

Ну и еще множестово разных поправок внесено в РУБ145.
Вобщем если все сделать аккуратно, то очень даже здорово получается.

Что касаемо игры вообще, то констатирую следующее.
Если со знанием дела редактировать различные .CFG,
то можно изменить практически все мыслимые параметры
любого объекта или события в игре. В качестве
эксперемента я делал, так что в любой флотилии
в любом году можно было взять любую лодку и все апгрэйды к ней.
Ставил на лодки даже то что для нее не предназначалось в принципе.
И скорость можно сделать какую угодно у кого угодно. Хоть у лодок,
хоть у торпед, снарядов и самолетов. И невидимым можно быть в упор, а самому
видеть всех за сотни и тысячи миль.

Ну вобщем практически все можно изменить. Это я все к чему говорю.
К тому что если постараться, то можно на основе SH3 просто взять и сделать
совершенно новую игру. Соорудить компанию реально бывшую в таком-то году в
такомто месте. То есть если SH3 использовать как основу (игровой псевдо-движок)
можно создать даже подобие того же SUB Command с атомаходами и ракетами. О как.

C уважением, капитан-лейтенант John Lee
F-2 Lorient IXC U-52

Junkers
03.02.2006, 13:23
Dany Boy, помочь не могу. У тебя есть карты или схемы по той теме, что ты защищал?

DanyBoy
03.02.2006, 13:42
Работа осталась в университете, а литературы и чертежей (причем на тип IX есть натуральные немецкие с печатями завода) завались

DanyBoy
03.02.2006, 13:51
Уважаемые, подскажите есть ли где мод заменяющий в игре музыку на разговоры на немецком языке, по моему это бы создало не плохой антураж в игре.
И еще. У кого нибудь есть грамотная окраски или как ее еще называют "шкурка" для лодок разных серей, по возможности именно камуфляж а не однотонно черные или красные, каких в принцепе и небыло.
Буду признателен за ссылку с названием.

Karan
03.02.2006, 14:01
Работа осталась в университете, а литературы и чертежей (причем на тип IX есть натуральные немецкие с печатями завода) завались

Шкурный вопрос - на какие из IX есть чертежи?

DanyBoy
03.02.2006, 14:06
Ну вопрос положим не шкурный на IX c IXD2

Karan
03.02.2006, 14:14
Ну вопрос положим не шкурный на IX c IXD2

Значит, на "B" нет? Жаль. Вот ведь лодка, ничего на нее нет! :(

А моды поищи тут: http://u-boot.realsimulation.com/

Камуфляжные шкурки обозначены, с поиском и определением проблем не будет.

DanyBoy
03.02.2006, 14:28
Как эти файлы называются? Честно говоря не нашел. Уже установил практически все мне извесные моды, накачал наверное больше 200 метров. А вот камуфляжа путного так и не нашел. и еще есть вопрос, Где найти моды со спасательными шлюпками, и трупами на воде? А то единственная ссылка, да и та не дает скачать (видно только картинку) как они вообще называются подскажите кто нибудь? ПОЖАЛУСТА

DanyBoy
03.02.2006, 15:14
А может есть и на модификацию "B" надо посмотреть

Karan
03.02.2006, 15:20
Как эти файлы называются? Честно говоря не нашел. ПОЖАЛУСТА

Главная страница, СХ даунлоад. Откроется новая, внизу "да, условия принимаю", следующая страница со списком. Skins - они и есть.


А заводские чертежи не с нашими штампами? А то видел такие в Сети на "каноэ".

Shermant
03.02.2006, 15:58
Никто не видел, где ни будь мод с плавающим по поверхности воды протрактором и UMark?

DanyBoy
03.02.2006, 16:09
Штампы немецкой верфи за 1941 год

DanyBoy
03.02.2006, 18:20
Прошу еще раз!!! Убедительно!!! Дайте кто нибудь ссылку на мод со спасательными шлюпками (только на тот с которого эти лодки можно стащить) и на мод с плавающими телами на воде. НУ ОЧЕНЬ ХОЧЕТСЯ

TanisSP
03.02.2006, 21:12
На сколько я понял такого мода не существует есть только картинка

А я пытаюсь найти мод с текстурами для немецкого торпедного катера
Может кто подскажет ?

Eugen Denitz
03.02.2006, 22:24
Народ,кто использовал новый мод от Sergbuto с подлодкой S класса?Что расскажете?Она ,я так понимаю как и предыдущие беспилотные двойки и семерки торпедами атаковать не будет?Да и под водой дизелем урчит.

Yuzver
03.02.2006, 23:17
Капитаны! Как можно цвет и прозрачность воды поменять самому?
А то моды которое меняли цвет и прозрачность воды мне не поравились(вода), как разрешение у воды поменять на 1152*864???
помогите плз

Eugen Denitz
04.02.2006, 04:25
Ну разобрался я с этой подлодкой наконец.Она в 2-х вариантах-надводном и подводном.Поставил обе в миссию-прикольно,обеих торпедировал,акустическими правда.Но один минус-акустик ее в подводном положении почти не слышит,соответственно и гидролокатор не помогает.Но лучше чем ничего,пора вставлять в кампанию-они обычно возле американских берегов ошивались,во время операции "Удар в литавры" проверим!

Yuzver
05.02.2006, 00:59
Где можно взять такую воду???
Подскажте плз где скачать можно.
http://server2.realsimulation.com/uboat/displayimage.php?pid=2052&fullsize=1

tropp11
05.02.2006, 11:22
Вот нарыл, для тех кто не знает о моде вот:
Ляпута :p


так ведь программа существует менять цвет воды и не только это, а солнечных лучей, вобщем массавозможностей настройки (SH3 Color Inspector.).ООО а ты где мод с секундомером в углу взял (ссылкой не поделешся,интересно очень).

tropp11
05.02.2006, 11:22
Вот нарыл, для тех кто не знает о моде вот:
Ляпута :p


так ведь программа существует менять цвет воды и не только это, а солнечных лучей, вобщем массавозможностей настройки (SH3 Color Inspector.).ООО а ты где мод с секундомером в углу взял (ссылкой не поделешся,интересно очень).

TanisSP
06.02.2006, 00:17
Народ помогите где взять мод текстур для катера

Adolf
06.02.2006, 05:17
Господа офицеры, кто-нибудь пробывал мод увеличивающий шкалу глубиномера до 400? Он только шкалу увеличивает или краш депф тоже? Пробывал погружаться на максимальную глубину (без мода) - корпус 100%. Дошел до 250м, дальше корпус начало карежить. Подвсплыл на 10м и все ОК, итого ВСЕГО 240. Помнится в дас бут они на семерке на 300м, а то и ниже легли... и ничего, всплыли потом.
Мод приборов - меняет приборы. Для изменения собственно crushdepth - нужны другие моды. sh3 crush depth например http://www.delraydepot.com/tt/sh3.htm
Что касаемо нужности этих приборов и "ВСЕГО 240"
Верфь давала гарантию на 120м для лодок седьмой серии.
Правда, у них был коэффициент безопасности 2.3 т.е. ТЕОРЕТИЧЕСКИ лодка погла погрузится на ~270м. При этом расчетная глубина разрушения корпуса была 250м. т.е. в игре все правильно.
На лодках серии С/41 расчетную глубину разрушения увеличили до 300м, но при этом гарантия по прежнему осталась той же - 120м.
На лодках С/42 планировали поднять глубину разрушения до 500м, только вот не успели посстроить ни одной такой лодки.
И эти 250м глубины разрушения были на тот момент - мировым рекордом.
Так что не "всего 240" - а ЦЕЛЫХ 240!
А DasBoot - это все же кино. В инете есть только инфа по U-331 всплывшей с глубины 260м. Сколько лодок утонуло, погрузившись глубже 250м - история умалчивает.
Поэтому смысла в 400м шкале я не вижу. 260м - вполне достаточно.

Fresa
06.02.2006, 09:43
Уважвемый Nidhogg. Не подскажите ли Вы адреса где можно взять эти прекрасные моды для установки на 1С. :ups:

Капитан Лом
06.02.2006, 10:48
Adolf

Интересная инфа, хорошо, что не поставил я , как выясняется, читерский мод :)! А коэффициент 2.3 распространяется на лодки IX и XXI серии?

Станислав
06.02.2006, 11:44
Простите, а в Дас Бууте У-96 с какой глубины всплыла?
По-моему как раз 260м.
Сорри, посмотрел кусочек - около 280-282 метра

Adolf
06.02.2006, 14:53
Для лодок девятой серии:
Гарантия верфи - 100м. Коэффициент безопасности 2.3 - это для всех лодок независимо от типа.
Предельная теоретическая глубина погружения 230м.
Расчетная глубина разрушения корпуса 200м
Для 21-й серии
Гарантия верфи 130м. Теоретический предел 300м
Расчетная глубина разрушения корпуса 270м
Несколько верфей строили VIIC/42 из броневой стали СМ-351 с гарантией на 200м, но так и не достроили.
И судя по цифрам, 21-ю строили из той же стали что и другие лодки (52-КМ). Еще бы - вес прочного корпуса из бронестали увеличивался вдвое - у семерок с 68т до 150т.
Так что ну никакого смысла нету ставить эти 400м шкалы. Все лодки в игре расчитаны на глубины до 270м.
Даже VIIC/42, потому что из-за нехватки стали СМ-351 планировалось строить только часть семерок42 в таком варианте, остальные - из стали 52-КМ, но как я уже говорил их так и не достроили. Поэтому те семерки 42 что в игре - должны иметь те же ограничения что и обычные VII/C.

Metzler
06.02.2006, 17:45
комераден!пожалса,дайти ссылочку на мод который добавит в книжечку с короблями показание уязвимых мест данных кораблей=))))
а то уже как то запарило по 3 торпеды пускать С2-всё в цель,корабль теряет ход и..сволочь такая,не тонет!!!..

Nidhogg
06.02.2006, 20:56
2 Fresa http://web.telia.com/~u18230645/ - это страничка камрада Sergbuto. Там сложены все моды, которые я поставил. Кроме того, загляни сюда: http://www.subsim.com/subsim_files/patches2005.html#sh3. Сегодня скачал мод, существенно улучшающий акустические портреты кораблей. Называется 'SH3 Sonar Room Sound Mod'. Наконец-то звук силовой установки и звук винтов - раздельны :)! Лежит там же, на этом разделе Субсима.

sanyek
07.02.2006, 08:05
А реально ваще на фулл реале попасть в определенное место. Те не в середину например, я чуть ближе к баку, где топливо у с2? Че то у меня не выходит.

Fresa
07.02.2006, 08:49
Nidhogg. Спасибо.Воспользуюсь Вашим советом- думаю и не я один.

Otto Shlozzel
07.02.2006, 15:21
Спецы !!!
Есть ли вообще мод ставящий устройство поиска радара при работащем шнорхеле а то совсем никакого реала самолёты замотали.(По книге Шаффера оно там стояло).

SeaWolf1992
07.02.2006, 18:01
Товарищи подводники, проделал еще одну работку для версии 1С.
Стало удобней управлять ПЛ.
Все основано на 3 модах:

1 - Integrated orders 101 (изменяет файлы Commands_en.cfg, menu_1024_768.ini,
en_menu.txt, MainOrders.tga, Orders1-2-3.tga).
Мод добавляет 22 новые иконки команд. Делает их меньше и сдвигает влево. Клавиатурой
теперь практически можно не пользоваться.
Проделал все изменения в соответствующих файлах 1С и перевел в терминах 1С.
Хотел туда же внедрить ранее мной переделанный Большой компас для 1С, но они не совместимы.
Разработчики применили одинаковые идентификаторы. Можно конечно покопаться.

2 - Krieg Schwein Really Readable Dials v1.3 ( тоже изменяет файл menu_1024_768.ini и файл DialsFdb.tga)
Самая лучшая панель органов управления. Отлично читаемый компас.
Переделал под версию 1.4d для 1C и совместил с первым модом.

3 - CA Officer Icon MoD ( изменяет файлы OfficerA.tga, OfficerB.tga)
Замена иконок офицеров на картинки постов.
Просто добавил русские сокращения, как в 1С.

Да, изменен файл Commands_en.cfg:
- 'Enter' - время норма
- Ctrl+'Enter'- пуск
- Ctrl+'+' и Ctrl+'-' - увеличение перископа до +10

TanisSP
07.02.2006, 21:32
Может кто выложит massages_en.txt с дополнительными радиосообщениями на русском чтоб к 1С подходила :confused:

Нашел ответ на свой вопрос в теме "Радиосообщения SH3" стр5
Поставил - я в восторге даже не ожидал вносит приятное разнообразие
Еслиб с такимже усердием работали создатели самой игры....

ulmar
07.02.2006, 22:04
Ctrl+'+' и Ctrl+'-' - увеличение перископа до +10
не могу никак увеличение на 10х сменить.
какие строчки надо править в меню_1024_768.ини?

Scar
07.02.2006, 22:46
Господа, как ставить мод NavMapTools_v13 на 1С лицензию? И вообще какие из реально полезных модов можно без проблем ставить нарусскую версию игры.
Извините, если вопрос уже такой обсасывался -- поиск конкретного ничего не дал, а на банальное перелистывание топиков времени нет.

Сардакар
07.02.2006, 23:32
Я поставил моды UBoatWarAce_Wolfpack почти все из этой серии, но перестал пользоваться бесшумным ходом, потому что после если даже его отключить торпеды не заряжаются и не чинится лодка

zak_76
08.02.2006, 01:14
не могу никак увеличение на 10х сменить.
какие строчки надо править в меню_1024_768.ини?

Слушай друг, а Teriola это где находиться ?

ulmar
08.02.2006, 02:37
Слушай друг, а Teriola это где находиться ?
в карельском эпосе.

PIsTON_P-K
08.02.2006, 04:57
Но хочется скачать мод добовляющий красивостей (погода, волны, Дымы,) Может есть прямая сылка у кого, или где есть в другом месте?
Смотри здесь:
http://www.ailantd.com/SHIIIMODS/

sanyek
08.02.2006, 08:50

Ovinnik
08.02.2006, 10:27
Может кто выложить рабочие ссылки на 2 мода.
1. Добавляющий дельфинов.
2. Генерирующий названия судов и разный тоннаж.
На субсиме зарегестрировался но скачать не выходит...или на мыло может кто скинет? Спасибо))

DanyBoy
09.02.2006, 11:22
Подскажите пожалуйста кто нибудь. Есть ли где нибуь мод добавляющий в игру вражеские субмарины. Если есть, то где, и как он называется? Заранее благодарен.

Hollywood
09.02.2006, 12:09
2DanyBoy
Пожалуйста, смотри здесь: http://web.telia.com/~u18230645/

Но это - свои субмарины, обеспечивающие "волчью стаю". Чужих субмарин в игре нет.

А как старший товарищ, хочу тебя предупредить. Твое поведение, когда один и тот же пост с одним и тем же вопросом ты вставляешь сразу в несколько тем (даже, блин, в бар "Рояль"!), захламляет форум. Такое не приветствуется ни на одном форуме. Я б уже давно тебе "желтую карточку" дал на месте модератора.
Уважай время свое и время и деньги других.
С уважением.

Ovinnik
09.02.2006, 12:36
1. Добавляющий дельфинов.
Мод выложили таки в другой ветке, спасибо, скачал.

DanyBoy
09.02.2006, 12:42
[QUOTE=Hollywood]2DanyBoy
Спасибо за ответ и за критику. Исправлюсь.

Eugen Denitz
09.02.2006, 20:11
А мод с вражескими субмаринами-американской подлодкой класса S-есть.На всеми уважаемом u-boot.realsimulation.com.Она там в 2-х вариантах- в надводном и подводном положении.Мод интересный,я уже упоминал о нем.

Metzler
10.02.2006, 03:08
господа!я всё со своим чаинием блин тут хожу..ну..хде взять,ну хотя бы в руководстве-показание "слабых" мест у кораблей союзников!честн слово!..прямо грустно как то,оказавшись в середине конвоя 3 торпеды пускать тока в С3,одну в танкер и одну в эсминец...а хочется чо бы каждой шелезяке в борт "рыбку" и как белке в глаз-БАБАХ-и нету боле ещё пару десятков овсянников...а??

Simeon_111
10.02.2006, 03:30
Есть такой мод,называется fullvulnmod ,брать здесь http://server3.realsimulation.com/u-boot/SH3Mods/ ,показывает"болевые точки" как торговцев,так и варшипов.Если проблемы с Инетом(весит он 9,8 метров),то там же имеется более легкий(0,98 мега),называется MerchantVulnMod,но это только для торговцев.

Капитан Лом
10.02.2006, 10:29
Господа офицеры, вчера не удержался, поставил RUB 1.45 на 1С. В игре всё стало по английски, что меня устраивает, но некоторые изменения, привнесённые модом вызвали крайнее неудобство. Проблема в том, что я не знаю глюки это или фичи мода... Надеюсь вопросы не из серии "игра начинается в африке" :)


1. На навигационной карте исчезли:


a. напрвления обнаруженных радаром целей (были типа векторов: черные - торговые, красные - военные).

b. Направления движения целей (хвостики сперматозоидов :)) - остались только квадраты.

c. Все цели серого цвета - не понятно кого мочишь, а выясняется это только после того как потопил.


2. На карте стрельбы исчезли ВСЕ траектории - траектория цели, траектория торпеды (раньше именно на этом экране смотрел как и куда торпеда идет). Так же, было удобно определять когда именно пускать торпеду, что бы она не сильно петляла, теперь такой возможности нет...

3. В меню экипажа вместо красного "!" на уставших, рисуется ели заметная чёрная рисочка.

4. Похоже слегка съехала сетка квадратов патрулирования - прихожу в квадрат AL32, в меню заданий пишет не выполнено. Волею судьбы пришлось пройти немного южнее - вот тогда, по мнению игры, я и попал в AL32, хотя это был уже другой квадрат...

Перед установкой сделал бэкап, так что в сучае необходимости можно будет вытащить нужные оригинальные файлы, только вот какие... Хотелось бы перечисленные позиции вернуть в первоначальный вариант - SOS :)!

Собственно сам мод:
http://server3.realsimulation.com/u-boot/SH3Mods/RUb1.45 - UwaC combinedV1.4.7z

Что такое UwaC? На реалсиме стоит пометка "new".

Metzler
10.02.2006, 16:57
Simeon_111
огромное пасибо!скачал на торгашей-имхо-главная цель=)

а ещё не знаешь где есть мод на крики экипажей утопающих кораблей?читал о таком на форуме,но контакт потерял..
не помните где есть подобное чудо природы?

Shermant
11.02.2006, 02:32
Вот переделал исключительно для 1С большой компас без ероглифов.
Поставил, порадовался, но не долгой была моя радость. В моей 1С из за этого мода начались вылеты :(

Simeon_111
11.02.2006, 03:25
Simeon_111
огромное пасибо!скачал на торгашей-имхо-главная цель=)

а ещё не знаешь где есть мод на крики экипажей утопающих кораблей?читал о таком на форуме,но контакт потерял..
не помните где есть подобное чудо природы?
Не за что,топи их на здоровье :D !Вот мод с криками утопающих,лучше слушать по камере,желательно ночью :D

Angelius
11.02.2006, 20:16
Поделюсь своими впечатлениями о моде SHIII_Not_Your_Grand_Mothers_Ship_Damage_Mod_Beta_1_0.1.36

В общем повстречал я гордо идущее грузовое судно в просторах океана (название не помню, ну те самые чахлые которые в начале 39 года встречаются). Ну и решил его как обычно расстрелять из пушек. Половину боекомплекта израсходовал, а оно только горело себе и горело, стрелял и в рубку и по ватерлинии и ниже нее, короче нифига как плыло, так и плыло. Пульнул торпеду, попал немного дальше от «отделения с винтом». Ну думал все хана, нет эта гадость потеряла 1 узел и продолжила плыть. Ну фиг с ним запустил прямо в центр еще торпеду и о чудо спустя 5 минут у него заглохли двигатели и в течении минут 20 оно начало оооочень медленно тонуть (время между двумя залпами прошло более 30 минут игрового времени).
1. Что хочу сказать: да, теперь уничтожение судна зависит от ее запаса плавучести, а не от HP. Тонуть они стали и впрямь красиво и пореальному долго.
2. Что хотел бы спросить, неужели артиллерийский огонь с подлодки мог не принести тех повреждений, при которых бы лодка затонула, или может надо было дикое количество снарядов, чтобы затопить корабль? И неужели от одной торпеды среднее грузовое судно могло не затонуть, а просто команда задраила бы люки в поврежденное помещение и плыла бы себе дальше?

Есть досадная недоработка, трижды брал корабль на таран под углом в 45 градусов, а моей подлодки не наносились повреждения. Зато при экстремальном погружении и полоном ходу при ударе об дно лодке наносятся не сильные повреждения, желающие лечь на дно думаю теперь будут в восторге.

Может у кого нить еще есть замечания по моду. Так давайте соберем их и направим мододелу. ИМХО очень перспективный мод.

Если кто свободно владеет английским, просьба перевести манул идущий с модом на русский. Так сказать на благо отечеству.

Angelius
11.02.2006, 20:19
Вопросик, поставил себе мод с луной (улучшающий ее), так вот нифига луны вообще нету. Небо звездное а луны нема - аномалия. СХ3 от 1С. :confused:

TanisSP
11.02.2006, 20:44
Наконец отрыл мод с болееменее удачными текстурами лодки
" FUBARSVIIC U552 "

Angelius
11.02.2006, 20:46
Вышел како-то фикс для мода Not Your Grand Mothers Ship Damage Mod Beta 0.1.36-1, найти его можно по ссылке: http://forums.ubi.com/groupee/forums/a/tpc/f/857101043/m/8881018004/p/1
О чем, хоть там говорится, на буржуйском форуме???

Cruiser
11.02.2006, 22:17
Поставил, порадовался, но не долгой была моя радость. В моей 1С из за этого мода начались вылеты :(
У меня тоже 1С, мод нормально работает.
зы: там конфиги аккуратно править надо, вначале компания не грузилась.

Yuzver
12.02.2006, 01:16
Наконец отрыл мод с болееменее удачными текстурами лодки
" FUBARSVIIC U552 "
Можеш сдесь этот скин выложить плз :)

Metzler
12.02.2006, 02:44
Не за что,топи их на здоровье :D !Вот мод с криками утопающих,лучше слушать по камере,желательно ночью :D

яху!нифтяяк!..ночью и прада-фейерверк и крики... :D
но есть ЕЩЁ мысля..крики утопающих-це гуд,но где радостные крики команды?=)и ваще-надо сдобрить игру хорошим немецким матом..имхо-када тревога-они начинают просто орать..я думаю...а чё бы не добавить усяких эпитктов?ну пусть просто ШАЙЗЕ!!или ФЕРФЛЮХТ!!крикнуть при промахе торпеды,при ударе об дно???..блин..а то прям как в соборе все...чинно...и тонем тоже-чинно..
:mad:

Metzler
12.02.2006, 03:08
Поделюсь своими впечатлениями о моде SHIII_Not_Your_Grand_Mothers_Ship_Damage_Mod_Beta_1_0.1.36

В общем повстречал я гордо идущее грузовое судно в просторах океана (название не помню, ну те самые чахлые которые в начале 39 года встречаются). Ну и решил его как обычно расстрелять из пушек. Половину боекомплекта израсходовал, а оно только горело себе и горело, стрелял и в рубку и по ватерлинии и ниже нее, короче нифига как плыло, так и плыло. Пульнул торпеду, попал немного дальше от «отделения с винтом». Ну думал все хана, нет эта гадость потеряла 1 узел и продолжила плыть. Ну фиг с ним запустил прямо в центр еще торпеду и о чудо спустя 5 минут у него заглохли двигатели и в течении минут 20 оно начало оооочень медленно тонуть (время между двумя залпами прошло более 30 минут игрового времени).
1. Что хочу сказать: да, теперь уничтожение судна зависит от ее запаса плавучести, а не от HP. Тонуть они стали и впрямь красиво и пореальному долго.
2. Что хотел бы спросить, неужели артиллерийский огонь с подлодки мог не принести тех повреждений, при которых бы лодка затонула, или может надо было дикое количество снарядов, чтобы затопить корабль? И неужели от одной торпеды среднее грузовое судно могло не затонуть, а просто команда задраила бы люки в поврежденное помещение и плыла бы себе дальше?

Есть досадная недоработка, трижды брал корабль на таран под углом в 45 градусов, а моей подлодки не наносились повреждения. Зато при экстремальном погружении и полоном ходу при ударе об дно лодке наносятся не сильные повреждения, желающие лечь на дно думаю теперь будут в восторге.

Может у кого нить еще есть замечания по моду. Так давайте соберем их и направим мододелу. ИМХО очень перспективный мод.

Если кто свободно владеет английским, просьба перевести манул идущий с модом на русский. Так сказать на благо отечеству.

хм..согласен..ещё добавлю от себя-с такими пробемами я встречался и в игре до момента постановки мода на показание в книге тоннажа слабых мест у торговцев...потом пытался попасть в fuel bak.)..при этом корабль разваливался и тонул в течении секунд 20..))
хм..и ваще..после прочитывания книг ветеранов Уботваффен..сложилось стойкое впечатление вот как раз по этому поводу..одна торпеда-одно судно(ЧАЩЕ всего)..при этом просто салют из обломков (которые порой залетали и на рубку лодки)..и прочее-в общем ясно всё..но вот по поводу стрельбы-это да..хм..если верить тем же ветеранам,то на одно судно могло уходить от 50 до 100 снарядов..ну как правило пушка шла в ход только для добивания судна.
ещё хотелось бы добавить о целостоности лодки..хм...пр попадании в лодку снарядом от 76мм..думаю,да и читал,такое повреждение могло легко оказаться фатальным(пробоина диаметром с ведро утопит лодку минут за 10)..а в игре,порой,мона и эсминец утопить в арт-дуэли,если повезёт,конешна=)..думаю это просчёт..всё же..лодку надо делать более хрупкой..)
и ещё.
..где люди в воде?трупы?..где шлюпки?..где остатки груза в той же воде?например-потопили сухоруз с бананами..и вот в воде плавают тюки..и ДОЛГО палавают..
где ещё такие возможности,как перекачка сжатого воздуха?
а ещё случай был-как то попал под долбёжку..эсминцы-3 штуки,надо мной кружат..додолбили до того,что течь в корме дала дифферент и потащила лодку вниз..глубинометр пошёл к отметке 200 метров..210,220..паника в рядах всего экипажа..я продулся...вроде как полегчало..всё равно...это я к чему?к тому,что,например,был бы шанс перегнать матом и криком экипаж в нос..дабы компенсировать дифферент..а потом немного побегать и попрыать дабы раскачать лодку и оторваться от дна?..такой случай был ву Вернера-читаем книгу.. :D ..или,например,стучать по корпусу лодки?хе..в общем..всё немного как то схематично... :ups:
да..и ещё..если верить Вернеру,тому же,то его лодка один раз окалась на300 метров и..благополучно пережила бомбёжку!..
по поводу "глубинок".если не заметил,то поправте меня-при взрыве глубинок,идёт ударная волна..и,если глубинка рвётся над лодкой,то скорость погружения,из-за ударной волны,должна увеличиваться..как бы???ето я не заметил...
вот... :o ;) :D

Metzler
12.02.2006, 03:10
забыл добавить-,погода-например жуткий шторм,по идее должны "добить" повреждённое судно?..снова я этого не заметил?

TanisSP
12.02.2006, 12:32
Юзверь
скин U552 великоват такчто качай сам

http://server4.realsimulation.com/u-boot/SH3Skins/


Народ - просьба - если не трудно выложите пару вариантов файла
DialsFdb.tga это приборы управления
А то на моем ЖК все цифры расплываются - только NSWE и можно разобрать

Angelius
12.02.2006, 13:40
А то на моем ЖК все цифры расплываются - только NSWE и можно разобрать
Такая же фигня, только на гидрофоне.

TanisSP
12.02.2006, 15:36
Чертов недостаток ЖК это фиксированное разрешение 1280х1024

ulmar
12.02.2006, 16:02
на гидрофоне вроде у всех расплываются, или я не прав?

Eugen Denitz
12.02.2006, 16:07
Четкость регулируется.У меня ЖК с фиксированным 1024х768.

Russos
12.02.2006, 19:59
Товарищи подводники, проделал еще одну работку для версии 1С.
Стало удобней управлять ПЛ.
Все основано на 3 модах:

Поставил - исчезли цыфры компрессии времени. :( Что делать?

1С+RusSHIII_1.4_Hollywood

Hollywood
13.02.2006, 09:39
1С и мой русификатор вместе не работают - ибо испльзуют разные шрифты и файл menu_1024_768.ini.

Если хотите использовать мой русификатор (поверх английских модов) - удалите перед установкой из папки русификатора "/data/menu" подпапку "fonts" и файл menu_1024_768.ini (чтобы в игре остались файлы от 1С)

Но из-за использования разных рамеров шрифтов некоторые слова: "Сохранить игру, сохраненная карьера" и т.д. полностью не влезают в строчку.

wlaser
13.02.2006, 16:04
Разрешите доложить о глючном моде: "TranspTorpBackgScreen", делающий полупрозрачной консоль загрузки торпед, так вот в лодке IXD2 она глючит нещадно, теряет торпеды из дополнительных отсеков при попытке их перетаскиванья на загрузку, проблема решилась после сноса этого мода и возврату стандартной панели, хотя на "семерке" панелька работала исправно.

wlaser
13.02.2006, 16:32
Мне вот интересно, зачем в моде "Not Your Grand Mothers Ship Damage Mod Beta 0.1.36" в папке Terrain лежит Locations.cfg ? Нафига он там нужен? Кстати он меняет аналогичный файл мода Травинского и вследствие этого в Лориэне творится полный погром :0
Пришлось заменить его файлом с мода Вольфпака и каких либо изменений в поведении игры я не заметил.

Angelius
13.02.2006, 18:02
Мне вот интересно, зачем в моде "Not Your Grand Mothers Ship Damage Mod Beta 0.1.36" в папке Terrain лежит Locations.cfg ? Нафига он там нужен? Кстати он меняет аналогичный файл мода Травинского и вследствие этого в Лориэне творится полный погром :0
Пришлось заменить его файлом с мода Вольфпака и каких либо изменений в поведении игры я не заметил.
А я заметил изменения. Вот к примеру зафигачил в средний сухогруз 2 торпеды, этот урод остановился очень сильно накренился набок, но так и не утонул спустя сутки, торпед больше не было, пришлось оставить его на съедение коррозии.

ulmar
13.02.2006, 19:12
А я заметил изменения
файл Locations.cfg к модели повреждений никакого отношения не имеет.
обладатели уботваров и рилботов - не меняйте этот файл.

wlaser
14.02.2006, 11:18
файл Locations.cfg к модели повреждений никакого отношения не имеет.
обладатели уботваров и рилботов - не меняйте этот файл.

Очень даже согласен, тоже долго пытался понять, нахрена козе баян? Подтверждаю: убивать нещадно, сразу же в файле архива!

wlaser
14.02.2006, 14:01
Нашел прямую ссылку на мод с дельфинами: http://rapidshare.de/files/5259565/Dolphins_mod_test.7z.html

Stuka87
14.02.2006, 20:10
Вот такой сюжет. Rub1.45 + HT_147 for 1.45. У некоторых не побоюсь этого слова членов экипажа почему то заслуг стало 1001.У старших офицеров в основном. Взбодрились парни где то хорошо? Какие есть мнения?

Schulz_U96
14.02.2006, 21:33
То есть "заслуг"? Опыт что-ли?

Stuka87
15.02.2006, 00:31
То есть "заслуг"? Опыт что-ли?
Спасибо геноссе за беспокойство, но похоже это уже не имеет никакого значения.После сегодняшней пробной установки SH commander я перестал наблюдать свою карьеру,свою лодку,свой любимый экипаж , а так же в моем переведенном мной лично файле enmenu.txt появились сраные английские буквы тексты и т.д.Короче все что было нажито непосильным трудом эта вражеская программка (..ля голос bbc из лондона) свела на нет.Похоже придется сегодня ночью прыгнуть в кабину Штуки и нанести визит негодяям!!!!

Simeon_111
15.02.2006, 00:43
Спасибо геноссе за беспокойство, но похоже это уже не имеет никакого значения.После сегодняшней пробной установки SH commander я перестал наблюдать свою карьеру,свою лодку,свой любимый экипаж , а так же в моем переведенном мной лично файле enmenu.txt появились сраные английские буквы тексты и т.д.Короче все что было нажито непосильным трудом эта вражеская программка (..ля голос bbc из лондона) свела на нет.Похоже придется сегодня ночью прыгнуть в кабину Штуки и нанести визит негодяям!!!!
На 1С ставил?Видать эта прога с ней не совместима.У меня на патченной пиратке отлично работает.
Кстати,там же есть откат,клавиша"Rollback SH3",попробуй нажать на неё,должно возвратиться к предыдущим настройкам.

Stuka87
15.02.2006, 01:32
От 1Г там уже давно одно название только осталось.Тем не менее жаль.Все работало корректно и без сбоев.

Otto Shlozzel
15.02.2006, 02:51
ссылку никто не даст на U-Boat War II(v3)

FilippOk
15.02.2006, 04:05
Нашел прямую ссылку на мод с дельфинами: http://rapidshare.de/files/5259565/Dolphins_mod_test.7z.html
А не мог бы кто-нибудь тут выложить этот мод с дельфинами? Весит 96 кб, но что-то не качается...

Simeon_111
15.02.2006, 04:20
Этот мод,ЕМНИП,на сайтах не выкладывали.Держи :)

P.S.
15.02.2006, 07:35
А не мог бы кто-нибудь тут выложить этот мод с дельфинами? Весит 96 кб, но что-то не качается...
Выкладываю. Но это, ЕМНИП, тестовая версия. Дельфины на одном месте ныряют.

wlaser
15.02.2006, 10:32
А не мог бы кто-нибудь тут выложить этот мод с дельфинами? Весит 96 кб, но что-то не качается...

Это как это " не качается", у меня, значит, качается, а у некоторых нет? При переходе на ссылку, внизу жмакаешь на менюшку "free", а на открывшейся странице набираешь в поле "here:" то числобуквенное значение, которое цветным шрифтом прописано и жмакаешь кнопочку "Download from Net-mirror...." и все закачивается. Проще пареной репы!

Otto Shlozzel
15.02.2006, 11:52
Этот мод,ЕМНИП,на сайтах не выкладывали.Держи :)


А я уж не надеялся.
Хорошей охоты...

wlaser
15.02.2006, 12:57
Этот мод,ЕМНИП,на сайтах не выкладывали.Держи :)

Мод вроде старый, в последнем вольфпаке он вроде и есть...что в нем интересного? :confused:

Цикада
15.02.2006, 13:07
Этот мод с дельфинами - фуфло! Я в кампании еще ни одного не видел! Вот выложил бы кто-ниьт ссылку на красивое дно... %)

sanyek
15.02.2006, 13:25
Вот выложил бы кто-ниьт ссылку на красивое дно... %)

И на кучу дохлых морячков, плавающих на воде после катастрофы

Junkers
15.02.2006, 13:49
Во, во, присоединяюсь к последней просьбе. Хочу крови! Или хотя бы горстку дохлых пиндосов, болтающихся на волнах!

wlaser
15.02.2006, 13:56
Этот мод с дельфинами - фуфло! Я в кампании еще ни одного не видел! Вот выложил бы кто-ниьт ссылку на красивое дно... %)

http://216.235.153.31/u-boot/SH3Skins/

Мод называется tankeriv_seafloor_mod_....
Их там 3 штуки...Но, на мой взгляд, ничего, кроме отжирания ресурсов они не дают, где ты будешь это самое дно разглядывать, только что в порту?! :rolleyes:
Я понимаю, если бы можно было замонстрячить реалистичное дно, со скалами, гротами, каньенами...а так...ничего особенного.

wlaser
15.02.2006, 14:01
И на кучу дохлых морячков, плавающих на воде после катастрофы

А разве есть такой мод с морячками...ни разу не видел, есть мод с криками людей при взрыве объекта, да...кричат задушевно! :cool:

Вообще кучу модов можно нарыть на http://u-boot.realsimulation.com/
перейдя в меню "SH3 Downloads"

wlaser
15.02.2006, 14:07
Я вот тут пытаюсь скрестить моды Atmosphere_Mod_16_km_version_2_0_LIGHT и Atmosphere_Mod_8_Km_version_2_0_LIGHT что бы была видимость 16км и в то же время дымка на горизонте, что более реально на море....нихрена не получается, или игра не грузится, или видимость 8км. :(

ditrix2w
15.02.2006, 15:41
И на кучу дохлых морячков, плавающих на воде после катастрофы

А мод на фотографии вдов и сирот, и текст писем командования с соболезнованиями семьям погибших не хочется ? :mad:

Stuka87
15.02.2006, 16:18
А вот один из хитов 39-40 года который насвистывал весь Берлин.Парням понравится вдали от родного дома!Ставь пластинку геноссе!! :D....неудержался...вот еще добавочка.Вообще пишите если Вашим парням скучно болтаться как маркитанская лодка в тишине

=FB=Tyler
15.02.2006, 16:23
Не совсем мод но очень полезная прога Game Commander2 для управления компом и играми голосом. Я все управление лодкой настроил на голосовые команды, очень атмосферно получилось:)

Сама прога тут (http://www.freewebs.com/il2sim/gamecommander.rar )
Мануал на русском тут (http://www.rusdoc.ru/articles/10201/)

Schulz_U96
15.02.2006, 16:23
А мод на фотографии вдов и сирот, и текст писем командования с соболезнованиями семьям погибших не хочется ? :mad:

На войне как на войне! Гыыыы.... Не путай жизнь и игру. А иначе тогда зачем в СХ3 играть? %)

DanyBoy
15.02.2006, 17:50
Хочу заметить, всем, мод со спасательными шлюпками все таки существует, заглянул на официальный форум игры, так там народ кому то задавал вопрос: А смогу ли я расстрелять спасательные шлюпки? и.т. д. в том же духе.
Форум я просмотрел мельком, особо в суть не вникая, но то что меня интересовало выхватил. Теперь осталось найти этот самый мод.
P S А у них люди такие же кровожадные как у нас, судя по вопросам.
Кстати ответ на него был таков: Вы ни когда не сможете расстреливать спасательные шлюпки.
Вот так

Otto Shlozzel
15.02.2006, 23:24
Кто может дать грамотную рецензию.
Совсем я запутался какие моды реальнее?

RUB 1.45+HARBOUR TRAFFIC 1.47 для RUB 1.45
или
"горячяя десятка".

Очередность горячей десятки:

1. U-Boat War II
2. U-Boat War II(v3)
3. «Глюки» (это если у вас не шла игра)
4. Additional_merchants_v2.0
5. Southampton
6. AI_Uboats_v2.0
7. U-Boat War Ace-не могу найти ссылку не дадите?
8.Wolfpack_mod
9. PTBoats_mod
10. U-Boat War Ace(Wolfpack)

У кого лицензионная версия пропатчиная до 1.4b
Из U-Boat War Ace(Wolfpack) возьмите только папку Campaigns
Повторяю это только для тех у кого лицензионка.

Ну а если есть всё кроме п.7 значит п.10 ставить полностью?

zak_76
16.02.2006, 01:47
http://216.235.153.31/u-boot/SH3Skins/

Мод называется tankeriv_seafloor_mod_....
Их там 3 штуки...Но, на мой взгляд, ничего, кроме отжирания ресурсов они не дают, где ты будешь это самое дно разглядывать, только что в порту?! :rolleyes:
Я понимаю, если бы можно было замонстрячить реалистичное дно, со скалами, гротами, каньенами...а так...ничего особенного.

Ресурсов жрёт так что ОЙ ОЙ ОЙ......

Simeon_111
16.02.2006, 02:41
Кто может дать грамотную рецензию.
Совсем я запутался какие моды реальнее?

RUB 1.45+HARBOUR TRAFFIC 1.47 для RUB 1.45
или
"горячяя десятка".

Очередность горячей десятки:

1. U-Boat War II
2. U-Boat War II(v3)
3. «Глюки» (это если у вас не шла игра)
4. Additional_merchants_v2.0
5. Southampton
6. AI_Uboats_v2.0
7. U-Boat War Ace-не могу найти ссылку не дадите?
8.Wolfpack_mod
9. PTBoats_mod
10. U-Boat War Ace(Wolfpack)

У кого лицензионная версия пропатчиная до 1.4b
Из U-Boat War Ace(Wolfpack) возьмите только папку Campaigns
Повторяю это только для тех у кого лицензионка.

Ну а если есть всё кроме п.7 значит п.10 ставить полностью?
Если хочешь пользовать U-Boat War_Wolfpack(для 1.4)вовсе не обязательно ставить все эти моды.Достаточно(в данной последовательности)поставить
1-4(Ad.M._v.2.0)
2-5(S.)
3-6(Al_U.)
4-8(W._m)
5-9(PT._m)
6-10(U-B.W._Wfp)
Мод U-Boat War_Wolfpack( для пропатченной игры)можно взять на сайте http://server3.realsimulation.com/u-boot/SH3Mods/ ,там же все требуемые.
А насчет реализма...Тут вопрос спорный.Могу сказать одно,в модах Травински много динамических компаний,кораблей,конвоев.Вольфпак-не для новичков(повышенный AI эсминцев,куча самолетов),зато играть интереснее.
PS.Кстати,мод U-Boat War(Wolfpack),что у тебя в посте-для пиратки,там да,надо ставить все эти моды.Для 1.4 это не требуется.

Otto Shlozzel
16.02.2006, 12:54
Всё ясно.Благодарен.

Кто знает есть ли мод ставящий след за шнорхелем?

Simeon_111
16.02.2006, 15:41
Дык,ИМХО,не надо никакого мода...Ставь U-Boat War_Wolfpack и все.У меня стоял шнорхель на IX-ке и на XXI,смотрел по камере-за поднятым шнорхелем был ясный след по окияну:)
PS.А если все-таки понадобится мод U-Boat War(Wolfpack),он есть на http://sea.expod.ru/ в ветке"Моды Травинского",для скачивания необходима регистрация.

Russos
16.02.2006, 20:52
Поставил я себе Not Your Grand Mothers Ship Damage, на один кабатажник мелкий ушло две торпеды, на корыто под названием буксир тоннажем 1000 тон с чем-то одной торпеды не хватило. Неужели так и было вообще?

Stuka87
17.02.2006, 00:50
Новые пластинки из министерства культуры и пропаганды!!! Парни вперед!!Шуточная песня боксера и несравненная Марика Рекк - мечта солдата.Песня из х.ф Девушка моей мечты!! ;)

Otto Shlozzel
17.02.2006, 01:30
Дык,ИМХО,не надо никакого мода...Ставь U-Boat War_Wolfpack и все.У меня стоял шнорхель на IX-ке и на XXI,смотрел по камере-за поднятым шнорхелем был ясный след по окияну:)
PS.А если все-таки понадобится мод U-Boat War(Wolfpack),он есть на http://sea.expod.ru/ в ветке"Моды Травинского",для скачивания необходима регистрация.

поставил Целиком,раньше ставил по отдельноси такого не было

попробовал и кое-что проверил-взял один.миссию Скапа Флоу.
след только за 21 серией вклучая в.1.4 голую.
у рубки на 9 серии нет половина изображения на плаву.
зацепил 2 мины на одну наехал винтами- 99% исправна.
и кроме этого нужно гору модов поставить чтобы близко подойти к RUB 1.45+HARBOUR...
Отказался чего хотел ещё вчера.

Simeon_111
17.02.2006, 03:08
поставил Целиком,раньше ставил по отдельноси такого не было

попробовал и кое-что проверил-взял один.миссию Скапа Флоу.
след только за 21 серией вклучая в.1.4 голую.
у рубки на 9 серии нет половина изображения на плаву.
зацепил 2 мины на одну наехал винтами- 99% исправна.
и кроме этого нужно гору модов поставить чтобы близко подойти к RUB 1.45+HARBOUR...
Отказался чего хотел ещё вчера.
Для коррекции изображения рубки IX и отбражений лодок серий II,XXI есть мод UboatReflectionFix( 8,6 метра ) на http://server3.realsimulation.com/u-boot/SH3Mods/ .Вопрос:зачем ставить гору модов для установки RUb1.45+Harbor...?Ставил прямо на голую 1.4,сверху русификатор от Hollywood,все прекрасно работало.
Кстати,в RUb1.45 баг с отражением лодок уже выправлен.

Adolf
17.02.2006, 03:15
Поставил я себе Not Your Grand Mothers Ship Damage, на один кабатажник мелкий ушло две торпеды, на корыто под названием буксир тоннажем 1000 тон с чем-то одной торпеды не хватило. Неужели так и было вообще?
Нет, не было.

Otto Shlozzel
17.02.2006, 22:40
Для коррекции изображения рубки IX и отбражений лодок серий II,XXI есть мод UboatReflectionFix( 8,6 метра ) на http://server3.realsimulation.com/u-boot/SH3Mods/ .Вопрос:зачем ставить гору модов для установки RUb1.45+Harbor...?Ставил прямо на голую 1.4,сверху русификатор от Hollywood,все прекрасно работало.
Кстати,в RUb1.45 баг с отражением лодок уже выправлен.

Да было всё у меня ты просто меня не понял.
Скажу основное-Голливуд не перевёл нахождение дойных коров на карте по клавише F1 когда ставишь RUB 1.45 и Harbour.. и при установке его руссификатора погоду опять узнают у штурмана под водой.

ulmar
17.02.2006, 23:10
хочу научить узнавать погоду вахтенного, чтоб только в надводном.
знающие люди, подскажите какие строки поменять!
я даже слово волшебное знаю - ПОЖАЛУЙСТА!

Jogan
17.02.2006, 23:49
Да простят меня модераторы... :)
Фильм я заказал на амазоне.
http://www.amazon.com/gp/product/B0001XAOLQ/qid=1138774024/sr=1-2/ref=sr_1_2/104-9726216-6167128?s=dvd&v=glance&n=130
Пользуюсь этим магазином уже года 4 и все в порядке...


Зашёл по ссылке, но что-то не понял, - как насчет русского перевода?

Jogan
17.02.2006, 23:58
Если есть ещё чего, - кидай. Всё закачаю. Была бы ссылка на FTP, - вообще супер.

Jogan
18.02.2006, 00:28
Нужна помощь:

1. Какой версией игры торгует шарага 1С?
2. Тормоза в режиме карты, при ускорении больше 512, - это фича или
баг? (Лицензия от перечисленной выше конторы).
3. Где можно глянуть перечень модов: НАЗВАНИЯ АРХИВОВ - ДЕЙСТВИЕ???
(из расчета под лицензионку от одын це)

Simeon_111
18.02.2006, 18:11
Да было всё у меня ты просто меня не понял.
Скажу основное-Голливуд не перевёл нахождение дойных коров на карте по клавише F1 когда ставишь RUB 1.45 и Harbour.. и при установке его руссификатора погоду опять узнают у штурмана под водой.
Что-то тоже не пойму :) Зачем переводить нахождение"дойных коров"?При установленном русиф.от Hollywoodа(да без оного) "коровы"обозначаются на карте точками синего цвета,ЕМНИП,типа U-453,подходишь к ним(только придется побегать,они не стоят на месте :) )и жмешь Esc.причем "коровы"в игре не лодки-танкеры,а корабль,опять ЕМНИП :) ,типа С2.
А насчет погоды,у кого узнавать-у штурмана или у вахтенного,меня это не напрягает :) ,ИМХО,хотите"реализма"-не запрашивайте погоду в подводном положении :D ,только и всего :D

ulmar
18.02.2006, 18:32
корабль типа немецкого Commerce Raider
вот только не пойму я, почему нельзя было лодку сделать, а не корабль...
типа, чтоб издали заметней было?
придется самому перековырять.

А насчет погоды,у кого узнавать-у штурмана или у вахтенного,меня это не напрягает
дело не только в этом. я часто без навигатора ежжу, парни отдыхают к примеру. а лезть в экипаж постоянно чибриков тусовать, чтоб погоду узнать, неохотца. а вахтсмен - он всегда при деле. да и правильней это както, вылез наверх с анемометром, скорость ветра измерил, посчитал, сколько дождевых капель в секунду на шляпу капнет.
а дяде, который за столом с линейкой и транспортиром - откуда это известно? тут мне разработчиковский финт не понятен. хочу восстановить, гакскаать, историческую справедливость.

Otto Shlozzel
18.02.2006, 23:22
А вот этот финт наверно тоже исправлять надо судя по книге Шаффера.

"Задние дверцы торпедных аппаратов открыты, в них одна за другой скользят торпеды. Команда обливается потом, все работают как сумасшедшие. Это вопрос жизни и смерти, нет ни времени, ни места для раздумываний. Если нас обнаружат сейчас, мы будем совершенно беззащитны поскольку без заряженных торпедных аппаратов не сможем погрузиться."

С остальным разобрался и сюда, здесь уже ответили.Спасибо.

ulmar
19.02.2006, 00:13
Это вопрос жизни и смерти, нет ни времени, ни места для раздумываний. Если нас обнаружат сейчас, мы будем совершенно беззащитны поскольку без заряженных торпедных аппаратов не сможем погрузиться."
думаю, имеется ввиду, что пока идет перезарядка, внутренние заслонки торпед открыты и погружаться нельзя.

Otto Shlozzel
19.02.2006, 00:48
думаю, имеется ввиду, что пока идет перезарядка, внутренние заслонки торпед открыты и погружаться нельзя.

а я отроду на это не смотрел и погружался на любую глубину и заряжал-значит ещё один недостаток у разработчиков?

кстати что за новый мод "RUB 1.45-UwaC combinedV1.4.7z" 59 мегов весит.

Simeon_111
19.02.2006, 18:11
а я отроду на это не смотрел и погружался на любую глубину и заряжал-значит ещё один недостаток у разработчиков?

кстати что за новый мод "RUB 1.45-UwaC combinedV1.4.7z" 59 мегов весит.
Интересный мод :) судя по описанию-смесь RUbа и U-Boat War_Wolfpack,но...есть одно но-ни у кого не запускается,какой-то баг в архиве :mad:

ulmar
19.02.2006, 18:29
а я отроду на это не смотрел и погружался на любую глубину и заряжал-значит ещё один недостаток у разработчиков?
этот баг исправить крайне просто: достаточно перезаряжаться на макс. глубине пуска торпед, для 2 это 16м, для 7 и 9 20м, для 21 50м.

Violin
21.02.2006, 21:37
Может быть я не в тот раздел пишу так, что извиняйте.
У меня лицензионная версия (SH3) от 1С с такими модами как
1. Additional_merchants_v2.0
2. Southampton
3. AI_Uboats_v2.0
4. Wolfpack_mod
5. PTBoats_mod
6. U-Boat War Ace(Wolfpack)
а доенных коров, волчьих стай танкеров для заправки я так и не увидел.
Подскажите что делать не посредственно в игре чтобы они появились??????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :confused:

=FB=Tyler
22.02.2006, 05:01
Подскажите мод который добавляет дырки на короблях от попадания торпеды или пушки.

Otto Shlozzel
23.02.2006, 23:34
почему после установки Rub1.45+Harbor на карте ускорение времени 1024 работает очень медленно и при прокрутке пока играл ночью в шторм ускорение на внешнем виде больше 2 идёт очень замедленно рывками ,вклучение ускорения стало вообще везде проблематично иногда пропадает изображение о зарядке торпед а сам фон остаётся.
Озу-1.5Ггб
вид.GeForce5700 новые драйвера
чист.Windows 1 игра
пень-2.4Ггц

Jogan
24.02.2006, 15:13
почему после установки Rub1.45+Harbor на карте ускорение времени 1024 работает очень медленно и при прокрутке пока играл ночью в шторм ускорение на внешнем виде больше 2 идёт очень замедленно рывками ....

Аналогичная беда, - при ускорении больше 512, - начинаются жуткие тормоза. У меня лецензионка от 1С, ни одного мода не установленно(пока).
Железо:
Atlon XP 1700+(~1300Mhz), разогнан до 2500+(1800 Mhz)(в таком режиме без глюков работает уже больше года)
RAMM - DDR400 1000Gb(2x512)Kingston, двухканальный режим
Video - AGP, Radeon X700 Saphire (128Mb)
HDD - SATA Seagate 200Gb (свободного места на винте больше 60% )

Soft:
WinXPPro sp2 rus VLK

Очень бы хотелось узнать, - нехватает ресурсов(железных) или это баг ver.1.4 (Именно такая идёт от 1С)???

Pollux
24.02.2006, 16:03
Вобще-то, если при большой компресси начинаются тормоза, то это значит, что рядом, что-то есть :D
Я называю это нюхом шкипера, мол начало тормозить в море, аха конвой где-то рядом! Погружение, моторы приглушить, акустик доложить звуковые контакты! :D

Jogan
24.02.2006, 16:11
Вобще-то, если при большой компресси начинаются тормоза, то это значит, что рядом, что-то есть :D
Я называю это нюхом шкипера, мол начало тормозить в море, аха конвой где-то рядом! Погружение, моторы приглушить, акустик доложить звуковые контакты! :D

Тормоза проявляются в любом режиме(под/над водой, в режиме карты и т.д.) Это всё при увеличении ускорения выше 512. Правда один раз удалось(случайно) отследить, при выходе из игры проскочила заставка о нехватке вертуальной памяти(читай - файла подкачки), попробовал увеличить с 800Mb(max), до 1500Mb, - всё равно тормоза. Такое ощущение, что увеличивается в разы нагрузка на проц, ежели так , то одназначно, - баг.

Leger
24.02.2006, 18:03
Ставлю U-boot War 2(v3), вылетает змачно после загрузки миссии...

Otto Shlozzel
25.02.2006, 01:15
вроде всё пропало после удаления с диска где игра всех здоровых файлов -теперь стоит одна игра и 36ГГб свободного места(54.9-весь) сегодня миссию в шторм проходил вроде 1024 на карте крутит нормально и вн. вид тоже, хотя надо перепроверить.

Jogan
25.02.2006, 11:54
вроде всё пропало после удаления с диска где игра всех здоровых файлов -теперь стоит одна игра и 36ГГб свободного места(54.9-весь) сегодня миссию в шторм проходил вроде 1024 на карте крутит нормально и вн. вид тоже, хотя надо перепроверить.
Каков размер файла подкачки(min и max)? На том же диске(логическом), что и игра он расположен, или нет? У меня тормоза проявляются только при ускорении 1024 в любом режиме, будь-то карта, под/над водный вид, при любой погоде и времени суток. На диске (логическом), где стоит игра(и размещен файл подкачки) всего места - 160Гб, из них свободно - 136Гб.

GrünHerz
25.02.2006, 12:37
Подскажите плиз! Где можно нарыть моды шкурок для лодок, и как эти моды называются. Заранее благодарен.

Swenslim
25.02.2006, 14:36
Помню что вроде видел такой, но сейчас К сожалению не могу найти через Поиск. Помогите ссылкой кто может :)

Цикада
26.02.2006, 10:55
Поставь мод Травинского уботвар часть вторая. Там конвои настроены правильно: есть и суда, и охранение эсминцев, а не так, как на обычной пиратке (одинокий эсминец, пасущий целый конвой). В некоторых крупных конвоях присутствуют и крейсера (Фиджи и вспомогательные). Один раз видел "Ревендж" в роли флагмана конвоя.

Eugen Denitz
26.02.2006, 16:29
Improved convoys-самый лучший.Тот что выше-не советую.

Цикада
26.02.2006, 16:31
Тада уж и ссылку на конвой выложи... :) а то посоветовал, а ссылку не дал. ;)

Eugen Denitz
26.02.2006, 16:42
Всем известный адрес-u-boot.realsimulation.com :D

Otto Shlozzel
26.02.2006, 17:44
Каков размер файла подкачки(min и max)? На том же диске(логическом), что и игра он расположен, или нет? У меня тормоза проявляются только при ускорении 1024 в любом режиме, будь-то карта, под/над водный вид, при любой погоде и времени суток. На диске (логическом), где стоит игра(и размещен файл подкачки) всего места - 160Гб, из них свободно - 136Гб.


можешь больно не верить т.к в компе я не очень. Но что просил я проверил:

как я уже говорил у меня 2 лог. диска 2 Windowsa для того чтобы исключить всякое влияние как мне сказали.
мин.файл подкачки где игра-140мб,когда игра запущена и на всякиий случай ускорена до 1024 то файл подкачки-
-1.02Ггб
но раньше наблюдал и 1.2ГГб.

МертвыйЛис
26.02.2006, 18:46
Народ хелпуйте!
Киньте конфигурационные файлы авиации (самолетов), а то после
установки MODA с якобы реальными самолетами - самолеты стали
нереальными.
Каждый раз получаю бомбой в рубку.. погрузившись толком не
успеваю.

Froggyman
26.02.2006, 19:56
Народ хелпуйте!
Киньте конфигурационные файлы авиации (самолетов), а то после
установки MODA с якобы реальными самолетами - самолеты стали
нереальными.
Каждый раз получаю бомбой в рубку.. погрузившись толком не
успеваю.

Попробуйте менять курс. Вот как Макинтайр в своем "Истребителе подводных лодок" описывает действия по уклонению от воздушной атаки: "По действовавшим в то время наставлениям для уклонения от удара с воздуха кораблю следовало увеличить ход до 20 узлов, а затем, когда самолеты достигнут точки сбрасывания, которую мы могли определить довольно точно, если даже не успевали уловить момент сбрасывания бомб, изменить курс на 90°. Если все шло правильно, бомбы падали как раз в том месте, где мы находились бы, если бы продолжали идти прежним курсом."

Angelius
26.02.2006, 20:47
Improved convoys-самый лучший.Тот что выше-не советую.

А можно узнать почему?

Eugen Denitz
26.02.2006, 22:47
Это мое личное мнение,не хочу высказываться,чтобы не задевать автора-работа им проделана огромная,и достойна уважения.В частном порядке-пожалуйста.

Цикада
27.02.2006, 10:38
Знаете, а я вчера этот ImpruvedConvoys поставил... Ну, конечно, на вкус и цвет фломастеры разные, но по-моему 2 вооруженных траулера и два эсминца Хант I на охрану конвоя из 28 суден (из них 5 танкеров) - это мало. Один пасется впереди конвоя, другой - отстает на километр (наверное, прикрывает тылы), а два других "прикрывают фланги" на таком же почтительном расстоянии. Это, типа, охранение конвоя. Ля, я внаглую, даже не на бесшумном вошел в конвой и расстрелял в упор 4 судна, а еще одно потопил кормовыми торпедами. И потом траулеры меня пришли искать, ага.
И это - посреди дня! А что можно будет сотворить с этим конвоем ночью и в туман, када дальше своей зад.. эээ... попы не видно? Да еще и в шторм, когда эсминцы нифига не видят и не слышат? Имхо, в убоатвар 2 - самое лучшее охранение конвоев, прямо-таки сплошное кольцо. Там хрен пройдешь через него, героем после удачной атаки чуствуешь себя... :)

Eugen Denitz
27.02.2006, 19:36
Если конечно найдешь конвой,а не наткнешься на одну из полутора сотен оперативных групп которых там как собак нерезаных...А вообще,есть замечательная вещь-редактор миссий,я им многое исправил.

ditrix2w
28.02.2006, 11:00
Если конечно найдешь конвой,а не наткнешься на одну из полутора сотен оперативных групп которых там как собак нерезаных...А вообще,есть замечательная вещь-редактор миссий,я им многое исправил.

А как догнать этих «нерезаных собак» ? У меня 1С и мод U-boat War II. Если в 1940 на севере Норвегии ударных группировок хватало, то после перебазирования во Францию (конец 1941 года) я их найти не могу. радио сообщения кончно есть и на карте они есть, но они очень далеко от меня. И их скорость на менее 15 узлов. Может подскажешь где их можно подстеречь ?

Eugen Denitz
28.02.2006, 21:09
Они тебе нужны?Я за ними не охочусь,если по случаю только.Открой редактор миссий,посмотри дату появления и маршрут и расположись где надо.

=PUH=BOSS
28.02.2006, 23:20
Товарищи подводники, проделал еще одну работку для версии 1С.
Стало удобней управлять ПЛ.
Все основано на 3 модах:

1 - Integrated orders 101 (изменяет файлы Commands_en.cfg, menu_1024_768.ini,
en_menu.txt, MainOrders.tga, Orders1-2-3.tga).
Мод добавляет 22 новые иконки команд. Делает их меньше и сдвигает влево. Клавиатурой
теперь практически можно не пользоваться.
Проделал все изменения в соответствующих файлах 1С и перевел в терминах 1С.
Хотел туда же внедрить ранее мной переделанный Большой компас для 1С, но они не совместимы.
Разработчики применили одинаковые идентификаторы. Можно конечно покопаться.

2 - Krieg Schwein Really Readable Dials v1.3 ( тоже изменяет файл menu_1024_768.ini и файл DialsFdb.tga)
Самая лучшая панель органов управления. Отлично читаемый компас.
Переделал под версию 1.4d для 1C и совместил с первым модом.

3 - CA Officer Icon MoD ( изменяет файлы OfficerA.tga, OfficerB.tga)
Замена иконок офицеров на картинки постов.
Просто добавил русские сокращения, как в 1С.

Да, изменен файл Commands_en.cfg:
- 'Enter' - время норма
- Ctrl+'Enter'- пуск
- Ctrl+'+' и Ctrl+'-' - увеличение перископа до +10

Извините- как и куда это ставить :confused:
чем распаковать то хоть?????

VASILICH
04.03.2006, 00:31
Початал я всё ето, и ежели правильно понял, то что после установки етих модов игра будет на англицком? У меня от 1С DVD.

P.S.
04.03.2006, 00:51
Початал я всё ето, и ежели правильно понял, то что после установки етих модов игра будет на англицком? У меня от 1С DVD.
Ну если ты про вот эти

1. Additional_merchants_v2.0
2. Southampton
3. AI_Uboats_v2.0
4. Wolfpack_mod
5. PTBoats_mod
6. U-Boat War Ace(Wolfpack)
то да. Но есть вариант как этого избежать: все файлы EnglishNames.cfg не заменять, а старые оставлять и прописывать в них новые корабли. Естевственно, по-русски.

036233
04.03.2006, 19:13
А куды ложить мод про иводу

VASILICH
07.03.2006, 19:48
Братцы столкнулся вот с такой весчью. Поставил в игру корабли Fox Mulder(а),вот эти (http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=595091&postcount=12) .С мощью этой (http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=638383&postcount=166) проги поменял ID.В музее они появились и не вылетает игра.Но! ежели посмотреть то все корабли движутся а из мода стоят на месте.И второе, состряпал миссию коротенькую для тренировки, и поставил туда линкор Советский Союз.Так вот он только просто виден в перископ,без идентификации, как будто его просто нет, и на штурманской карте он отсутствует.(Сложность 0%) В чём причина может кто подскажет.А Fox Mulder(у) огромное спасибо, корабли сделаны бесподобно и качественно!!!