PDA

Просмотр полной версии : фидбечная загрузка РУСа



Eagle Sam
30.01.2006, 11:33
Тема создана с целью обозначить проект:

Реализация своего фидбека для динамической загрузки РУСа.

Скажем, если скорость самолета высокая, оттягивать на себя ручку становится не просто. У реальных пилотов можно еще поинтересоваться нюансами поведения РУСа в полете. Нужно это конечно не для онлайн, ибо даст фору сопернику. А вот любителям фулреала самое то. Всплывает сразу цепь девайслинк, контроллер, исполнительная механика. Вообщем есть над чем задуматся спецам во многих областях форума.

зы. Не пинайте ногами если где то вопрос уже поднимался. Не нашел то чего хотел.
К примеру тут (http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=447353&postcount=8) Но там все очень сложно. Может есть пути попроще.

andrew27
31.01.2006, 01:55
Сам хочу такой сделать - чтобы был точный, надежный и фидбеком
По-моему, не нужно изобретать велосипед. Все уже сделалано и не самым плохим образом(если не обращать внимание на пластиковую конструкцию). Контроллеры джоев поддерживают разные эффекты, надо это использовать. Правда, реализация их на совести игрухи. Точность же зависит от датчиков.
Эта тема периодически всплывала на форуме, есть даже ОЧЕНЬ хорошая реализация http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=472609&postcount=144
Молодец товарищ! :bravo:
В FFB джое самое трудное сделать такую конструкцию, чтобы моменты передавать от движков и не рассыпалась конструкция.
Хороший вариант у MS SW2, и Saitek'a.
У меня есть идея сделать просто - как в обычном, но сделать загрузку одной оси движком, находящимся на подвижном блоке

Eagle Sam
31.01.2006, 11:34
По-моему, не нужно изобретать велосипед.

Фишка в том, что в "Общественном КБ" все только этим и занимаются. :p
И велосипеды бывают разные :)

1. Нужно это для напольного руса фиксированого на раме с креслом педалями.
2. Моторчики в настольном Джо будут дергаться воробышком в ладошке. Проектируемый механический интерфейс :) загрузки (утяжеления ручки) должен быть таким что бы на крутых скоростных виражах нужно было бы потеть дергая за джой. В самолетах ВОВ, где тяго/троссовое управление все перегрузки у летчика в руках :) Их то и хочется имитировать.
3. Задумываю на мощные оси РУСа повесить что-то типа тормозных колодок.
4. Можно использовать два канала информации о фидбеке. Стандартный - на трясучку, и, если возможно, дополнительный для тормоза осей.

Ну... пока хватит. Пунктов. :rtfm:

fred kaa
31.01.2006, 13:07
Эта тема периодически всплывала на форуме, есть даже ОЧЕНЬ хорошая реализация http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=472609&postcount=144
Молодец товарищ! :bravo:
В FFB джое самое трудное сделать такую конструкцию, чтобы моменты передавать от движков и не рассыпалась конструкция.
Хороший вариант у MS SW2, и Saitek'a.
У меня есть идея сделать просто - как в обычном, но сделать загрузку одной оси движком, находящимся на подвижном блоке
А двигатели как себя чувствуют, читал, что он там редуктор поменял? Я копался как то с TGABFF и моторчики там греются при отклонении ручки довольно прилично. Наверно помощней бы моторы надо.

Eagle Sam
31.01.2006, 14:07
Слово фидбек к проекту даже не подходит. Оно уже имеет свой смысл в джойном мире. Трясучка одна.

Надо определиться с факторами и условиями влияющими на реальный РУС. Буквально по пунктам. И потом строить алгоритм задачи.

Народ, вот где нужна помощь!


Наверно помощней бы моторы надо.
Это уже методы реализации. А тут, Олег, только тыковкочесание пока. :beer:

зы.Щяз загляну в раздел реальных пилотов (http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?p=686428#post686428).

Eagle Sam
31.01.2006, 22:22
Наши летчики рассказывают что-то про огурцы :beer: и про отсутствие усилий на рус вообще.

Хотя я помню, что читал, давно, ручку иногда вдвоем тягали.
Поэтому и появилась такая идея.