Мотострелок
19.05.2006, 11:50
Предлагаю обсудить такую вот тему - возможно ли базируясь на движке SH3 создать модификацию посвященную деятельности надводных рейдеров германского флота.
Почему эта мысль у меня возникла? Во первых, деятельность надводных кораблей осуществляющихз крейсерские операции на морских коммуникациях противника очень похожи на действия подлодок. Все тоже патрулирование заданных районов, уничтожение торговли противника и попытки уклониться от сильнейшего противника и уничтожить слабейшего.
То есть нам тут не надо ничего фактически менять в отношении построения самой игры - те же конвои, охранение и тд.
Главное это реализация надводного корабля на базе существующего движка. Это сложно, но я думаю очень интерсено. Фактически речь идет о создании вида от певого лица (ну как на ходовом мостике лодки, ЦП и тп.)
и попытке сделать из подлодки надводный корабль. Я так понимаю, что движок предусматривает наличие нескольких и разных калибров, дым, горение от попаданий и тп. Управление ГК можно было бы реализовать как централизованное - ну типа как в Дестройер комманд и Энигме. естественно новые интерьеры нужны. Офицеры - командиры конкретных БЧ. Особого принципиального тличия от надводного корабля я не вижу (если в игре отключить функцию погружения у лодки, то фактиччески и получается небольшой надводный слабозащищенный и вооруженный корабль - хотя он несет в себе все черты обычного классического военного судна)..
Конечно необходимо реализовать скрипты и пр.
Как народ думает, это принципиально возможно? В игре есть модели тяж. крейсеров типа Хиппер, Бисмарка и тд.
Предлагаю заинтересованные стороны обсудить... ведь SH3 мог бы быть изумительным симулятором и надводного корабля в принципе. Рейдер это одиночка как и подлодка, поэтому тут много общего..
Почему эта мысль у меня возникла? Во первых, деятельность надводных кораблей осуществляющихз крейсерские операции на морских коммуникациях противника очень похожи на действия подлодок. Все тоже патрулирование заданных районов, уничтожение торговли противника и попытки уклониться от сильнейшего противника и уничтожить слабейшего.
То есть нам тут не надо ничего фактически менять в отношении построения самой игры - те же конвои, охранение и тд.
Главное это реализация надводного корабля на базе существующего движка. Это сложно, но я думаю очень интерсено. Фактически речь идет о создании вида от певого лица (ну как на ходовом мостике лодки, ЦП и тп.)
и попытке сделать из подлодки надводный корабль. Я так понимаю, что движок предусматривает наличие нескольких и разных калибров, дым, горение от попаданий и тп. Управление ГК можно было бы реализовать как централизованное - ну типа как в Дестройер комманд и Энигме. естественно новые интерьеры нужны. Офицеры - командиры конкретных БЧ. Особого принципиального тличия от надводного корабля я не вижу (если в игре отключить функцию погружения у лодки, то фактиччески и получается небольшой надводный слабозащищенный и вооруженный корабль - хотя он несет в себе все черты обычного классического военного судна)..
Конечно необходимо реализовать скрипты и пр.
Как народ думает, это принципиально возможно? В игре есть модели тяж. крейсеров типа Хиппер, Бисмарка и тд.
Предлагаю заинтересованные стороны обсудить... ведь SH3 мог бы быть изумительным симулятором и надводного корабля в принципе. Рейдер это одиночка как и подлодка, поэтому тут много общего..