PDA

Просмотр полной версии : Картинки из БоБ (новые)



Страницы : [1] 2 3

Shtraib
31.08.2006, 00:58
Смотрим здесь http://s58.photobucket.com/albums/g260/restranger/?start=0
Правда походу игра дальше рендеров не уехала...

Karlik
31.08.2006, 01:06
Автобусы обалденные :eek:

-LT-
31.08.2006, 01:30
мдааа ниче картинки.
спасибо за ссылку;)

bobr
31.08.2006, 02:10
мдааа ниче картинки.
спасибо за ссылку;)
БББЛЛИИИИИИННННН
я Одновремеено рад и растроен.. мне этой игры походу неведать лет 5 ешё.... вот эта да.. ушепните меня за жопу(желательно девушка)
я не верю своим ясным, голубым глазкам!!!

Taranov
31.08.2006, 02:41
Это из E3шного пресс-кита.
Автобусы, кстати, не являются финальными. Это AEC Regent III (даблдеккеры которые), а нужны AEC Regent II, переделывается :)

Станислав
31.08.2006, 04:30
пофих, какие автобусы, вы нам мясо! Мясо дайте!!! :D
Вообще по скринам так пара вопросов есть:
1) будут ли ходить часы на Биг Бене? :)
2) Откуда в БоБ 7ТР - польский танк, хотя и с крестами на бортах?
3) Как обстоит дело с освещаемостью (электричество и все дела) у машинок, танков, строений и прочая?
4) Как сами разработчики оценивают копийность своих творений? Просто сразу бросилась в глаза некая упрощенность чтоли кокпита хе-111 из Ила по сравнению с БоБ.
5) а чем отличаются Регент 3 от 2?
6) Щас смотреть источник еще раз лень но по-моему на Ю-88 с одиночным задним-верхним пулеметом стоял крупнокалиберный... хотя возможно я ошибаюсь.

luthier
31.08.2006, 04:49
Да, это старое, в Ляйпциге на прошло неделе мы гораздо больше показывали. Должно скоро-скоро где-то на инете появиться.

(новая ФМ = круто)

BITL_DJUS
31.08.2006, 04:56
а на первой странице этот чей кокпит?
Су-29?
он что тока в БзБ будет?
вроде его в 46 обещали.

luthier
31.08.2006, 05:04
Су-26. В 46 никогда не планировался, никогда не обещали. Будет в БоБ.

Вован
31.08.2006, 06:35
Все это по замечательно. Однако предварительные даты выхода аддонов и БзБ плавно сдвигаются за отметку 2007. Такое ощущение что MG взяла на себя слишком много обязательств и не может выполнять их в намеченные сроки;)

FW_Solo
31.08.2006, 06:37
Что мы на сушке вытворять будем - представить страшно!%) Боюсь укачает с непривычки :D

FW_Fox
31.08.2006, 06:47
У Сушки мега кнопка-рычаг слева внизу, красненькая.
ПК - пилот кил :D :D :D
Супер убер однако !!!

Klocska
31.08.2006, 09:10
Смотрим здесь http://s58.photobucket.com/albums/g260/restranger/?start=0
Правда походу игра дальше рендеров не уехала...

уехала

Kursant №1
31.08.2006, 09:14
Все это по замечательно. Однако предварительные даты выхода аддонов и БзБ плавно сдвигаются за отметку 2007. Такое ощущение что MG взяла на себя слишком много обязательств и не может выполнять их в намеченные сроки;)

а куда тебе торопиться? Раньше следующего лета\осени с БоБом пусть даже не показываются...а то зачастили с аддонами\новыми продуктами :)
Мы не спеша проабгредимся на Конро, а создатели автобус свой дорисуют...:D

Unmen
31.08.2006, 09:45
а куда тебе торопиться? Раньше следующего лета\осени с БоБом пусть даже не показываются...а то зачастили с аддонами\новыми продуктами :)
Мы не спеша проабгредимся на Конро, а создатели автобус свой дорисуют...:D

Чует мое сердце что с http://s58.photobucket.com/albums/g260/restranger/?action=view&current=1024Parliament.jpg&refPage=60&imgAnch=imgAnch79 такими вещами в множественном числе Конро и 7950 может и не справиться :)
Особенно когда все это начнет интенсивно бомбиться в масштабах какого-нить сквада :rolleyes:
ЗЫ. А вообще был разговор что БЗБ под DirectX точится. Так что черт-те его знает что будет у нас в PCI-E стоять.

SLI=Makc 89=
31.08.2006, 10:31
А с ДМ, у этой штуки, дела как обстоят?

Viper
31.08.2006, 10:36
Убого смотрятся супер детализированные объекты на супер простой земле. Чего действительно хотелось бы, так это более реалистичной прорисовки земли. Мне тектуры и деревья в Lock On нравятся.

Unmen
31.08.2006, 10:37
А с ДМ, у этой штуки, дела как обстоят?

Воот...мне тоже интересно. Потому как тут прямая связь с вычислительной мощностью.
Этот девайс просто "уничтожится" или будет медленно разваливаться в тучах пыли с непременными сопутствующими пожарами %)

SLI=Makc 89=
31.08.2006, 10:54
И тучи пыли медленно уносятся ветром, накрывая Темзу. :) И паника вокруг - пожарные! Черчиль ранен! :D

Klocska
31.08.2006, 11:08
А с ДМ, у этой штуки, дела как обстоят?

ДМ исторических объектов скорее всего издатель запретит. Коттеджи простых граждан - пожалуйста, там ДМ поинтереснее стала, а вот "историческое наследие" - низзя :flame:

Klocska
31.08.2006, 11:09
Убого смотрятся супер детализированные объекты на супер простой земле. Чего действительно хотелось бы, так это более реалистичной прорисовки земли. Мне тектуры и деревья в Lock On нравятся.

Земля абсолютно новая с абсолютно новыми текстурами. Ждите скриншотов. В Лейпциге Медокс уже ее показывал

luthier
31.08.2006, 11:10
Убого смотрятся супер детализированные объекты на супер простой земле. Чего действительно хотелось бы, так это более реалистичной прорисовки земли. Мне тектуры и деревья в Lock On нравятся.

??? Это вы о чём? Если это о паре скринов в том альбоме где видна земля, так они сделаны не в самой игре, а в object viewer. Текстура земли там лежит примитивная, которая не менялась с 98-го года, просто чтобы было понятно где земля и где небо.

Текстуры земли в самой игре будут качеством гораздо выше чем в Иле.

P.S. Будет трава и всё такое. Lock on и не снилось.

mr_tank
31.08.2006, 11:15
Мне тектуры и деревья в Lock On нравятся.
а по мне как раз в ЛО, земля убога, когда на ПМВ идешь.

SLI=Makc 89=
31.08.2006, 11:20
Земля абсолютно новая с абсолютно новыми текстурами. Ждите скриншотов. В Лейпциге Медокс уже ее показывал
Текстуры земли в самой игре будут качеством гораздо выше чем в Иле.
А когда ролик с обстрелом мессера из пулеметного Хурика будет? :drive:


P.S. Будет трава и всё такое. Lock on и не снилось.
Она подвижная? :ups:

DIMITRY
31.08.2006, 11:27
P.S. Будет трава и всё такое.
и мы её винтами косить будем? :)

Karlik
31.08.2006, 11:30
Интересно будут рычажки створок радиатора двигаться, или может колёсико там? Без надписей справа хочеться летать))))

Tony_1982
31.08.2006, 11:39
Е-моё, вирпилы как дети малые :)

luthier
31.08.2006, 11:42
Я представляю форумные разговоры в 2012 году.

«А пчёлы опять у вас будут тупо по кругу летать, или наконец от цветка до цветка?»

«А роса будет с листьев скатываться, и постепенно высыхать?»

«Чего-то у вас интерьеры домов фиговые. Только один тип табуреток и для синих и для красных.»

«Да, МГ опять дает... А где, извините, зайцы? Барсуки? Еноты? Это вам не 2008 год, одними оленями и лосями не отделаетесь.»

:)

Unmen
31.08.2006, 11:50
Я представляю форумные разговоры в 2012 году.

«А пчёлы опять у вас будут тупо по кругу летать, или наконец от цветка до цветка?»

«А роса будет с листьев скатываться, и постепенно высыхать?»

«Чего-то у вас интерьеры домов фиговые. Только один тип табуреток и для синих и для красных.»

«Да, МГ опять дает... А где, извините, зайцы? Барсуки? Еноты? Это вам не 2008 год, одними оленями и лосями не отделаетесь.»

:)

А проститутки? И почему они одинаковы на рабочих окраинах и в центре? Да ну и подумаешь что бомбардировщики в небе. Может они думают куда зарплату спустить %)

Я всё жду когда примерно озвучат рекомендуемые требования к железу. Хотя бы совсем приблизительно %)

Kursant №1
31.08.2006, 11:55
Текстуры земли в самой игре будут качеством гораздо выше чем в Иле.

P.S. Будет трава и всё такое. Lock on и не снилось.

1. будет ли графика ГИБКО настраиваться, те же текстуры земли?

2. Будет ли в БоБ наш любимый конф.ини ?

3. Кто мне сможет ответить - БоБ "затачивается" под ДВУХЯДЕРНОСТЬ процов?

mongol
31.08.2006, 11:58
Я всё жду когда примерно озвучат рекомендуемые требования к железу. Хотя бы совсем приблизительно %)
А для Ил-2 могешь описать требования:D ;)

Unmen
31.08.2006, 12:00
А для Ил-2 могешь описать требования:D ;)

Могу :) Коре Два +2гб + 7900. Ниже 80 фпс не опускается %)

Kopb
31.08.2006, 12:03
Блин, ребятки - картинки - не грузятся! :confused: Где еще есть посмотреть?

mongol
31.08.2006, 12:11
Могу :) Коре Два +2гб + 7900. Ниже 80 фпс не опускается %)
но и не поднимается:D
Вот и делай выводы:p

Charger
31.08.2006, 12:12
Я представляю форумные разговоры в 2012 году.

«А пчёлы опять у вас будут тупо по кругу летать, или наконец от цветка до цветка?»

«А роса будет с листьев скатываться, и постепенно высыхать?»

«Чего-то у вас интерьеры домов фиговые. Только один тип табуреток и для синих и для красных.»

«Да, МГ опять дает... А где, извините, зайцы? Барсуки? Еноты? Это вам не 2008 год, одними оленями и лосями не отделаетесь.»

:)
А как Вы хотели?:D Если пчёлы только покругу будут летать, это что такое? НереалистИк!:D А вот если, например, самолет на пасеку сядет? Тогда как? А санитарок рядом нету? И мебелЯ однообразные? Где чайник медный луженый/серебряный с орнаментом на столе? Где сахарница и серебряные ложечки, где знаменитый фарфоровый сервиз??? Почему у табуреток Биггин-Хилла и Мэнстона, особенно у тех, что возле окна краска одинаково выгорела? Там солнце по-разному падает!!! А у четвертой справа в Мэнстоне и второй слева в Биггин-Хилле вообще ножки одинаково покоцаны! Это вопиющие безобразие:umora:
А в Аббвилле совсем не такая мебель была, я фотографии на www.gde-to-tam-abbville.net видел!:uh-e: :beer: :beer: :beer:

Терпения и удачи всем разработчикам!:beer:

Klocska
31.08.2006, 12:14
3. Кто мне сможет ответить - БоБ "затачивается" под ДВУХЯДЕРНОСТЬ процов?

в разработке такая беда учитывается

Charger
31.08.2006, 12:19
в разработке такая беда учитывается
Хорошая новость. Значит 5,1кбакс будут потрачены не зря.

Kursant №1
31.08.2006, 12:19
в разработке такая беда учитывается

Почему "беда"?:eek: Криво работает на двухядернике? Или БоБ под ОДНОядерники "делается"?

Taranov
31.08.2006, 12:21
2) Откуда в БоБ 7ТР - польский танк, хотя и с крестами на бортах?
3) Как обстоит дело с освещаемостью (электричество и все дела) у машинок, танков, строений и прочая?
5) а чем отличаются Регент 3 от 2?

19 штук стояли в Кале с июня 1940 года.
У машинок и танков хорошо :)
Характерная деталь - другие передние крылья

Youss
31.08.2006, 12:32
Чует мое сердце что с А вообще был разговор что БЗБ под DirectX точится. Так что черт-те его знает что будет у нас в PCI-E стоять.

OpenGL + Shaders 2.0 минимум. так что никуда ты с нвидии не спрыгнешь :)

Karlik
31.08.2006, 12:44
А в автобусах билеты проверять будут???

=LAF=ViGGeN
31.08.2006, 12:45
ДМ исторических объектов скорее всего издатель запретит. Коттеджи простых граждан - пожалуйста, там ДМ поинтереснее стала, а вот "историческое наследие" - низзя :flame:
А если сделать то же что и со свастикой в Ил2? Строчку в conf.ini типа Damage_BigBen=1 :D :ups:

Unmen
31.08.2006, 13:11
но и не поднимается:D
Вот и делай выводы:p

Но-но. Ещё как поднимается %)
Нормально 140-150 фпс тащится.

ЗЫ. Юсс, откуда дровишки? Вторые шейдеры вообще все кому не лень сейчас поддерживают.

И вдогонку. Если двухядерная беда вроде как предусматривается, то как быть с четырехядерной? В перспективе-то ;)
И х64 - тоже неясно. Будет-не будет, лучше с ней или так, для порядку.

Это мы типа тихо пытаемся развести разработчиков на хоть какую информацию :ups:

Butcher
31.08.2006, 13:25
А когда ролик с обстрелом мессера из пулеметного Хурика будет? :drive:
... и наоборот :yez: плиз

FarCop
31.08.2006, 13:59
Да чего там пчелки, билетики, роса ... Вот горящая в реальном времени полотняная обшивка на том же Хурике... Эх! Мечтать, так королеву! :D

Tony_1982
01.09.2006, 15:18
Butcher, клёвый аватар :yez:

Jameson
01.09.2006, 16:02
А олени в кое-каком авиасиме уже были. :)

Charger
01.09.2006, 16:17
19 штук стояли в Кале с июня 1940 года.
У машинок и танков хорошо :)
Характерная деталь - другие передние крылья
То есть фары в ночи, в тылу горят, у линии фронта светофильтры работают... У машинок стоп-сигналы есть, и работают? Освещение салона автобуса включается согласно времени суток? Светомаскировка в городах соблюдается?

NewLander
01.09.2006, 16:29
Убого смотрятся супер детализированные объекты на супер простой земле. Чего действительно хотелось бы, так это более реалистичной прорисовки земли. Мне тектуры и деревья в Lock On нравятся.
Насчет леса согласен, а вот текстуры земли в ЛО - это позорище (как, кстати, и треугольные скалы). Отвратительная мазня низкого разрешения (качество текстур есс-но на максимуме). С расстояния смротрится нормально, но вот вблизи :uh-e:

SLI=Makc 89=
01.09.2006, 17:18
Если можно, пожалуйста сделайте загружаемые из консоли настройки, как в шутерах /exec Makz.cfg, к примеру, чтобы загружались кривые и раскладка кнопок. 8-)

Pbs
01.09.2006, 18:09
А вот кстати вопрос - как с лесом? Новый API поддерживает, как я понял, одновременную обработку большого количества обьектов, и надобность в лесе "пирожком" уже не акая острая. Да и вЛок-Оне от такого леса отказались и выглядит он очень хорошо. И несмотря на то что игра делается в Open GL, в новой винде, кажись, вызовы все равно будут транслироваться через DX, так что воспользоваться новыми возможностями будет можно... Имхо...

Pollux
01.09.2006, 18:12
ДМ исторических объектов скорее всего издатель запретит. Коттеджи простых граждан - пожалуйста, там ДМ поинтереснее стала, а вот "историческое наследие" - низзя :flame:

ААА, издатееель вырезаноB]:mad: :mad: :mad:
А сделать такою вещь опциональной врят ли возможно. Это тебе не крестик один нарисовать, тут к каждому обьекту нада делать дамедж обьект. [B]Вырезано, а так хотелось их парламент....


Не в кабаке сидите

Shtraib
01.09.2006, 22:19
ААА, издатееель сцууукооо!!!! :mad: :mad: :mad:
А сделать такою вещь опциональной врят ли возможно. Это тебе не крестик один нарисовать, тут к каждому обьекту нада делать дамедж обьект. Мля, а так хотелось их парламент....
Это вполлне реально сделать опционально...

IvanoBulo
01.09.2006, 22:39
А вот кстати вопрос - как с лесом? Новый API поддерживает, как я понял, одновременную обработку большого количества обьектов, и надобность в лесе "пирожком" уже не акая острая. Да и вЛок-Оне от такого леса отказались и выглядит он очень хорошо. И несмотря на то что игра делается в Open GL, в новой винде, кажись, вызовы все равно будут транслироваться через DX, так что воспользоваться новыми возможностями будет можно... Имхо...
Просвещайся: http://www.compulenta.ru/news/281745/


Как теперь сообщает DailyTech со ссылкой на заявления представителей группы Khronos, отвечающей за разработку OpenGL, в Windows Vista этот программный интерфейс будет поддержан полностью, а не в виде надстройки над Direct3D.

vosxod
01.09.2006, 22:58
Блииин тоска :( Куда ресурсы уходят. Автобусики шмобусики ;(
Робяты, вы скажите - тысченку другую танков на карте хоть можно будет увидеть? Или скажем полностью покрытое дымом поле боя?

depilot
01.09.2006, 23:01
Блииин тоска :( Куда ресурсы уходят. Автобусики шмобусики ;(
Робяты, вы скажите - тысченку другую танков на карте хоть можно будет увидеть? Или скажем полностью покрытое дымом поле боя?

Тысяча танков - это обычное дело на войне что-ли? :) Вроде как симулятор, а не RTS :)

Taranov
01.09.2006, 23:16
То есть фары в ночи, в тылу горят, у линии фронта светофильтры работают... У машинок стоп-сигналы есть, и работают? Освещение салона автобуса включается согласно времени суток? Светомаскировка в городах соблюдается?

Стоп-сигналы обсуждали месяц назад. Вроде будут, но сами понимаете, стопроцентно обещать нельзя. Светомаскировка, если она соблюдается на конкретном образце техники, соблюдается. С осве щением в автобусе и в городе ничего сказать не могу.

Taranov
01.09.2006, 23:20
Блииин тоска :( Куда ресурсы уходят. Автобусики шмобусики ;(
Робяты, вы скажите - тысченку другую танков на карте хоть можно будет увидеть? Или скажем полностью покрытое дымом поле боя?

А откуда в одном месте сразу тысяча танков? Даже на Прохоровке одновременно было значительно меньше тысячи.

Обер
01.09.2006, 23:22
А вот интересно кстати, дороги в БоБе будут такие же как в Иле или всё-же "покруглее"? :)

AirSerg
01.09.2006, 23:45
OpenGL + Shaders 2.0 минимум. так что никуда ты с нвидии не спрыгнешь :)
Хм..это значит: Атлон 2200+, 768 МБ, ФХ5500 = 2-3 fps ???

Charger
02.09.2006, 01:02
Стоп-сигналы обсуждали месяц назад. Вроде будут, но сами понимаете, стопроцентно обещать нельзя. Светомаскировка, если она соблюдается на конкретном образце техники, соблюдается. С освещением в автобусе и в городе ничего сказать не могу.
Это радует. Кстати, в автобусах вечером включали синее освещение. Натыкался в письмах родственников, правда это происходило у нас. А подробности узнаем при выходе. Будут стопы и светомаскировка - хорошо, не будут - не стану рыдать по этому поводу :)

bobr
02.09.2006, 02:09
,kby вот бы ешё самому парашют открывать.. а то блин иногда раскроется на 2-х тясячах и жди когда лехач тебя растреляет и - 1 пелот((.. а ешё круто бы было чтоб можно было упровлять телом.. как в ГТА сан анлерс.. паклоны всякие.. я без порашюта имею в виду.. дя разработчиков это 11 часов работы.. а нам удовольствие.. 1000 идеотов дудут забиратся на 10000 метров и катапультироватся.. а потом лететь не с раскрытыми парашютами к земле...)))ГЫЫЫЫ)0

Chap
02.09.2006, 02:24
А вот кстати вопрос - как с лесом? Новый API поддерживает, как я понял, одновременную обработку большого количества обьектов, и надобность в лесе "пирожком" уже не акая острая. Да и вЛок-Оне от такого леса отказались и выглядит он очень хорошо. И несмотря на то что игра делается в Open GL, в новой винде, кажись, вызовы все равно будут транслироваться через DX, так что воспользоваться новыми возможностями будет можно... Имхо...

Лес Вы правильно заметили:old: это дело ТЕМНОЕ:pray: :uh-e:

Мотылёк
02.09.2006, 04:53
Неверной дорогой пытаетесь идти, товарищи! ©
Иными словами, не те вопросы, в большинстве своём, задаёте. Несущественные. Нам ведь что в первую очередь надо? Пра-альна, ИГРАБЕЛЬНОСТЬ! А она ведь не из освещения в салое автобуса складывается. Не из табуреток в ассортименте.
Для начала повторю вопросы (раз уж пошла такая пьянка!), наиболее актуальные для играбельности (спасибо их авторам!)
1. Будет ли в BoB полноценная консоль, навроде той, что есть в кваке? (оперативное изменение кучи параметров, подгрузка конфигов, алиасы etc.);
2. Как изменится геометрия ландшафта и леса, по сравнению с Илом? (т.е. насколько круглыми и плавными будут повороты дорог? Как будут реализованы мосты? А то в Иле они торчат словно кочки на ровном месте);
Вопросы от себя:
3. будет ли реализовано изменение ТТХ самолетов в зависимости от "небоевых" факторов, например: качество изготовления, условия транспортировки, качество техобслуживания, степень износа и др.? Ведь, как известно, от различных (всех и не придумаешь сразу) факторов, ТТХ могли меняться достаточно сильно...
4. Будет ли реализовано изменение ТТХ оружия? Например,увеличение разброса снарядов, в зависимости от кол-ва сделанных выстрелов (степени износа ствола). В том числе интересует возможность перегрева ствола (перегреть ствол ШКАСу - плёвое было дело)

Charger
02.09.2006, 09:31
Неверной дорогой пытаетесь идти, товарищи! ©
Иными словами, не те вопросы, в большинстве своём, задаёте. Несущественные. Нам ведь что в первую очередь надо? Пра-альна, ИГРАБЕЛЬНОСТЬ! А она ведь не из освещения в салое автобуса складывается. Не из табуреток в ассортименте.
Для начала повторю вопросы (раз уж пошла такая пьянка!), наиболее актуальные для играбельности (спасибо их авторам!)
1. Будет ли в BoB полноценная консоль, навроде той, что есть в кваке? (оперативное изменение кучи параметров, подгрузка конфигов, алиасы etc.); Ja! Ja! Та консоль, что есть сейчас это ужасно плохо да? А каких именно параметров? На мой взгляд того, что есть вполне хватает. А скины на лету менять, или ФМ править, это извините...


2. Как изменится геометрия ландшафта и леса, по сравнению с Илом? (т.е. насколько круглыми и плавными будут повороты дорог? Как будут реализованы мосты? А то в Иле они торчат словно кочки на ровном месте); Ну, дороги в Иловском движке нормальные и сейчас есть. Не в самом Иле правда, но есть. Сомневаюсь, что разработчики оставят систему дорог в том полузачаточном состоянии в котором они находятся сейчас. Кстати скрины из Второй Мировой вполне могут дать представление, куда подвинулись создатели дорожной сети...


Вопросы от себя:
3. будет ли реализовано изменение ТТХ самолетов в зависимости от "небоевых" факторов, например: качество изготовления, условия транспортировки, качество техобслуживания, степень износа и др.? Ведь, как известно, от различных (всех и не придумаешь сразу) факторов, ТТХ могли меняться достаточно сильно... А это сильно надо? Типа, в те пол-года, что проходила Битва за Британию, качество сильно разнилось? А с каких причин должно падать качество изготовления, если в Англии практически не бомбили производство? Когда начали, его достаточно быстро перенесли в недосягаемые хенками и жучками районы... Да и расстояния там, не как в России... Ведь, не за 8 тысяч, по железной дороге, самолет тащить... А степень износа конечно хорошая мысль, но надоест очень быстро. :ups:

4. Будет ли реализовано изменение ТТХ оружия? Например,увеличение разброса снарядов, в зависимости от кол-ва сделанных выстрелов (степени износа ствола). В том числе интересует возможность перегрева ствола (перегреть ствол ШКАСу - плёвое было дело) Про перегрев не помешало бы... Но, опять же, быстро надоест... Правда спрееров поубавится :)

Kursant №1
02.09.2006, 09:42
Мотылёк.... у меня стойкое ощущение, что БоБ находится в ТАКОМ "сыром" состоянии, что создатели просто не могут ничего толком рассказать\пояснить. Вот про автобус НЕДОрисованный - пожалуйста! А про то что действительно архиважно - ну нет у них никакой определённости, вот и ...
До смешного доходит, спрашиваю КАКОЙ процессор нужен для БоБа , ДВУХ или ОДНОядерник (под ЧТО делается симулятор?) - ответ в высшей степени расплывчатый , типа "учитываем эту беду...":D Это что, ОТВЕТ на вопрос!?
Короче, они сами ничего ещё не знают, нечего их и мучать..., может они столкнулись с такими проблеммами, что выход БоБа и в следующем году под вопросом:eek:

=RAF=Tankist
02.09.2006, 10:30
Картинки все картинки, надоели уже когда хоть Трейлер выйдет об игре, или может я в танке и выпуск трейлера пропустил?

tovarisch_Ko
02.09.2006, 10:41
Мотылёк.... у меня стойкое ощущение, что БоБ находится в ТАКОМ "сыром" состоянии, что создатели просто не могут ничего толком рассказать\пояснить. Вот про автобус НЕДОрисованный - пожалуйста! А про то что действительно архиважно - ну нет у них никакой определённости, вот и ...
До смешного доходит, спрашиваю КАКОЙ процессор нужен для БоБа , ДВУХ или ОДНОядерник (под ЧТО делается симулятор?) - ответ в высшей степени расплывчатый , типа "учитываем эту беду...":D Это что, ОТВЕТ на вопрос!?
Короче, они сами ничего ещё не знают, нечего их и мучать..., может они столкнулись с такими проблеммами, что выход БоБа и в следующем году под вопросом:eek:

Как вариант - не хотят рассказывать из-за конкуренции. MS со своим FS и еще там чем - вполне конкурент, да и LO то же. А рынок симуляторов очень узок по количеству пользователей.
Опять же, возможно движок почти готов, а вот с наполнением игры - играбельностью, еще не определились.
Может чего узнаем на встрече с ОМ 7 сентября. Вряд ли там будет Ил-2 сильно обсуждаться - продукт идет к завершению. Готовьте вопросы.

Kursant №1
02.09.2006, 11:41
Может чего узнаем на встрече с ОМ 7 сентября. Вряд ли там будет Ил-2 сильно обсуждаться - продукт идет к завершению. Готовьте вопросы.

Идёт от нашего "коллектива" один товаришь. Вопросов мы ему подготовили для Меддокса, да только сомневаюсь, что будет возможность их задать, уж больно народу много на встрече будет.
Насчёт конкуренции... сомневаюсь, ведь если продукт фактически готов - нужно колотить себя аки орангутанг в грудя, кричать - мы самые - самые!!! Жути на конкурентов нагнать, пусть трепещут, козявки перед титанами!:expl: Да видать, "пугнуть" их решительно нечем... ну не автобусом же..., да ещё и недорисованными:D Вот и прячутся, увиливают от ПРЯМЫХ вопросов. Несолидно, имхо...ну да им виднее.

Archer
02.09.2006, 11:58
Тысяча танков - это обычное дело на войне что-ли? Вроде как симулятор, а не RTS вот-вот... помниться, когда готовился к выходу Ил-2, я лично задавал ому вопрос-просьбу, чтоб сделали редактор миссий вроде того, что есть во флэшпоинте. сразу нашлись "летуны", с возражениями, типа "это симуляор, а не ртс" теперича народ изгаляется, чтоб разнообразить осточертевший догфайт :(


Как вариант - не хотят рассказывать из-за конкуренции.
кто ж им конкурент-то??? У LockOn'а своя аудитория и MSFS - своя. Возможно, мелкомягкие могли б попортить настроение МГ со своим комбат фли сим, но он, похоже, загнулся. аминь.

mongol
02.09.2006, 13:02
кто ж им конкурент-то??? У LockOn'а своя аудитория и MSFS - своя. Возможно, мелкомягкие могли б попортить настроение МГ со своим комбат фли сим, но он, похоже, загнулся. аминь.
Варят то все из одной и тойже крупы, а вот кто сколько специй кладет в эту кашу спецу достаточно на один скрин взглянуть:rolleyes:

SWING
02.09.2006, 14:06
Между прочим в Германии до войны уже были автобаны.
А сделали в Ил-2 как обычное шоссе.

Lord
02.09.2006, 14:42
Мотылёк.... у меня стойкое ощущение, что БоБ находится в ТАКОМ "сыром" состоянии, что создатели просто не могут ничего толком рассказать\пояснить. Вот про автобус НЕДОрисованный - пожалуйста! А про то что действительно архиважно - ну нет у них никакой определённости, вот и ...
До смешного доходит, спрашиваю КАКОЙ процессор нужен для БоБа , ДВУХ или ОДНОядерник (под ЧТО делается симулятор?) - ответ в высшей степени расплывчатый , типа "учитываем эту беду...":D Это что, ОТВЕТ на вопрос!?
Короче, они сами ничего ещё не знают, нечего их и мучать..., может они столкнулись с такими проблеммами, что выход БоБа и в следующем году под вопросом:eek:

ТОлчем воду в ступе?:)
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=42310&highlight=%D2%EE%EB%F7%E5%EC+%E2%EE%E4%F3+%E2+%F1%F2%F3%EF%E5

Pbs
02.09.2006, 14:45
Кстати, вопрос к разработчикам и лицам причастным к соучастию - дату релиза с точностью до полугода назвать сейчас уже можно? То есть, может вообще релиз на второе полугодие 2007 планируется? А то тут уже кто-то начал преждевременно дергаться, чуть ли не этой осенью ждали. Лично я думаю раньше весны не выйдет точно.

Lord
02.09.2006, 15:03
Лично я думаю раньше весны не выйдет точно.

Тсссс!!!! Это тайна!!!!!!!!!!:ups:

Pbs
02.09.2006, 15:27
Lord
Дык, это уже не тайна. Тайна - выйдет ли до осени... Но если много раз спрашивать, когда нибудь ответят.

Давайте думать логически. Делать игру нужно под Висту. Раньше конца года под нее писать игры затруднительно. Поэтому сейчас делают контент - моделят, текстурят, пикселят, шейдерят, пишут основы движка, всякие алгоритмы-шмагоритмы, которые не зависят от API. Зимой начнут собирать все это воедино. Даже доведя зимой игру до уровня бетатестинга, все равно месяц-другой нужно накинуть на печать игры, распостранение ее по прилавкам и традиционные две-недели. Так что минимум к маю... А если учесть что нужно делать две игры - под ХР и Висту...

Lord
02.09.2006, 16:12
Pbs
Да точно.
Допустим, что в мае.А в феврале, по старой традиции, появится тема
"Косяки и баги БзБ":) :uh-e:

Pbs
02.09.2006, 17:06
Lord
Не, причем тут баги? Это само собой... Гораздо интереснее будет как народ будет первые впечетления пережевывать. Первая тема Юсса "Дождались!", первая тема разбаненного к тому времени Аспида "Подняли (опустили) синих (красных)" - уж не помню за какую он сторону воюет... Хотя и баги, да. Первое УНВП, первое БЖСЭ... Первое "Идите вы все на###!", а так же первое и продолжительное забивание разработчиками на тему о тех самых багах и косяках. Превентивное ностальгироваание уже началось :)

Lord
02.09.2006, 17:14
Да уж , началось.
Поживем , увидим

tovarisch_Ko
02.09.2006, 22:50
Lord...
Давайте думать логически. Делать игру нужно под Висту. Раньше конца года под нее писать игры затруднительно....

А чего там такого затруднительного? Что там в Висте такое есть сильно новое по сравнению с ХР или 2000?
А по БОБу, мы же ничего не знаем, даже точного начала разработки, тем более в каком все виде сейчас, так что вполне может выйти и к Рождеству/Новому Году, этому естественно. Правда тогда кроме патча 46 для Ил больше ничего уже не будет.

=m=Stirl
02.09.2006, 22:55
Дык вроде кроме этого аддона (и Манчжурии) ничего не должно быть...
А подарок был бы классным... Офигенным...Я бы челюсть целую неделю назад не вставил... Нет, месяц...

AirSerg
02.09.2006, 23:09
Дык вроде кроме этого аддона (и Манчжурии) ничего не должно быть...

Да нет...обещают и третий, но что это будет: патч или полноценный аддон МГ и сами не знают (что ОМ решит...).
Хотя я бы предпоччел аддон...

=m=Stirl
02.09.2006, 23:13
О, вот это новость...:eek:
И где вы это берете? Почему я так поздно узнаю?%)
А патчей наверняка будет много. Все-таки тяжело сразу без косяков сделать...

Butcher
02.09.2006, 23:15
вот бы ешё самому парашют открывать.. а то блин иногда раскроется на 2-х тясячах...
согласен...
Еще желательно разделить процедуру покидания самолета, т.е. сброс фонаря и собственно покидание. бывает ситуации когда сбросил фонарь, потому как посчитал что самолет неуправляем, а потом видишь что не все так плохо, но уже поздно тебя "выкидывают"...
Реализацию предложил бы на одну кнопку(комбинацию):
- Сброс фонаря -> Отстегнуть ремни\Выпрыгнуть -> Раскрыть парашют.
Если фонарь открыт (есть соответствующая кнопка), то при нажатии на кнопку "Сброс фонаря" сразу начнется процедура "Отстегнуть ремни\Выпрыгнуть"... Также , ИМХО, незачем показывать покидание самолета со стороны, а переключиться на обзор с другого объекта, в данном случае - "парашютист", которого для начала желательно покрутить-покувыркать сек. три пока он не стабилизируется...

AirSerg
02.09.2006, 23:26
О, вот это новость...:eek:
И где вы это берете? Почему я так поздно узнаю?%)

Саксон говорил, только не помню где: здесь, али на желтом...

Shtraib
03.09.2006, 00:31
Саксон говорил, только не помню где: здесь, али на желтом...
На желтом...
Я бы даже сказал что решается будет ли оно вообще......

AirSerg
03.09.2006, 00:36
На желтом...
Я бы даже сказал что решается будет ли оно вообще......
Как я понял с его слов: пациент скорее жив, чем мертв...

Sexton
03.09.2006, 00:44
Хорошая новость. Значит 5,1кбакс будут потрачены не зря.

5100 баксов на компот????

luthier
03.09.2006, 00:53
5100 баксов на компот????

Махогонный кейс; мышка ручной работы из стекла мурано; Lange & Sohne internal clock; кожаная обивка сд-трея; клавиатура Палех авторской работы; и источник бесперебойного питания в виде кирпичного коттеджа, в котором сидят восемь рабочих и крутят педали к генератору.

Sexton
03.09.2006, 00:54
Махогонный кейс; мышка ручной работы из стекла мурано; Lange & Sohne internal clock; кожаная обивка сд-трея; клавиатура Палех авторской работы; и источник бесперебойного питания в виде кирпичного коттеджа, в котором сидят восемь рабочих и крутят педали к генератору.

Приму в дар :)

Charger
03.09.2006, 10:15
5100 баксов на компот????
Это в сегодняшних ценах. Конро экстрим эдишн 6800, 4х2Гб ддр-2 РС-8000, в сли две спарки 7950, мамка-975 соответствующей ревизии или лучше, харды 4х500гб в RAID 0+1, корпус за 150 гринов. Реально ничего странного. По московским ценам. Но. Проца в Москве пока нет и под заказ, мамки только на заказ, память на заказ. Видюхи есть. Вот поэтому я и сижу на своей старушке 2003 года :umora:

Charger
03.09.2006, 10:17
Махогонный кейс; мышка ручной работы из стекла мурано; Lange & Sohne internal clock; кожаная обивка сд-трея; клавиатура Палех авторской работы; и источник бесперебойного питания в виде кирпичного коттеджа, в котором сидят восемь рабочих и крутят педали к генератору.
Жаль, но подобная конфигурация несколько дороже :ups: Не хватает ресурсов на подобную красоту:D Кроме того, Хохломская клава круче!:D

Kursant №1
03.09.2006, 10:37
Махогонный кейс; мышка ручной работы из стекла мурано; Lange & Sohne internal clock; кожаная обивка сд-трея; клавиатура Палех авторской работы; и источник бесперебойного питания в виде кирпичного коттеджа, в котором сидят восемь рабочих и крутят педали к генератору.

в ценах-то ты не очень... ОДНА клава на столько потянет:D

Ознакомься с расценками - http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=772940&postcount=37

Kursant №1
03.09.2006, 10:47
Кроме того, Хохломская клава круче!:D

Хохлома на Жестовская роспись, попроще будет...
Там нынче (в цехах Жестовской фабрики) селёдку коптят, умирает всё. Мастеров осталось - ПЯТЕРО. Умрут последние и красота эта уйдет. Фотка была сделана в музее при фабрике под вонючие ароматы коптящейся селёдки:expl:
PS даже в сильно ужатом джипеге как выглядит,а?

Pbs
03.09.2006, 10:59
tovarisch_Ko
А чего там такого затруднительного? Что там в Висте такое есть сильно новое по сравнению с ХР или 2000?
Да ничего нового, кроме совсем маленькой незаметной мелочишки - новой операционной системы на новом API... Вон, разработчики Кризиса сейчас сидят и сопли жуют, ждут когда наконец разяснится ситуация с DX10. Говорят, если он действительно сможет обрабатывать много обьектов - в DX10 варианте Кризисасмогут значительно увеличить детализацию. А пока работают над оптимизацией под ХР и ДХ9...

Shulepko
03.09.2006, 12:03
Лишь бы летало по самолётному, а не как сейчас. А деревья... Какая разница какие деревья, вишни, яблони, лишь бы вкусно было.

Maximus_G
03.09.2006, 12:09
tovarisch_Ko
А чего там такого затруднительного? Что там в Висте такое есть сильно новое по сравнению с ХР или 2000?
Да ничего нового, кроме совсем маленькой незаметной мелочишки - новой операционной системы на новом API... Вон, разработчики Кризиса сейчас сидят и сопли жуют, ждут когда наконец разяснится ситуация с DX10. Говорят, если он действительно сможет обрабатывать много обьектов - в DX10 варианте Кризисасмогут значительно увеличить детализацию. А пока работают над оптимизацией под ХР и ДХ9...
Но МГ пишут БоБ под ОГЛ, и пособничать дяде Биллу в обязательном переходе на Висту вряд ли будут. Скорей выпустят потом патчик с оптимизацией под Висту, если сразу не успеют, и если таковой вообще понадобится.

Fox909
03.09.2006, 20:59
Смотрим здесь http://s58.photobucket.com/albums/g260/restranger/?start=0
Правда походу игра дальше рендеров не уехала...
Даа.. Судя по замаху, ещё тот "STALKER" будет..(по срокам)
:)

Charger
03.09.2006, 21:35
Даа.. Судя по замаху, ещё тот "STALKER" будет..(по срокам)
:)
Лень искать, пробегала инфа про 2008-09 год... Как раз, адекватный ответ АМД на Конро выйдет, видюшки подтянутся, не зря АМД купили АТИ... И поглядим, что там в сухом остатке будет. :ups:

Fox909
03.09.2006, 22:14
Лень искать, пробегала инфа про 2008-09 год... Как раз, адекватный ответ АМД на Конро выйдет, видюшки подтянутся, не зря АМД купили АТИ... И поглядим, что там в сухом остатке будет. :ups:
Подбодрил бы кто... Нет бы сказать - Да ты чё мол поиском не пользуешся? Релиз через 2-3 недели... Грусно.. Картинки пратрясные.

Shalnoi
04.09.2006, 00:18
Подбодрил бы кто... Нет бы сказать - Да ты чё мол поиском не пользуешся? Релиз через 2-3 недели... Грусно.. Картинки пратрясные.
Ну давай я подбодрю.:)
Народ. Первое. Откуда такие цены вы берете? Я вам пример приведу.
"В тылу врага" слышали? Такой прорисовки объектов, как там, со
всеми графическими наворотами: Листья шевелятся, волны, прочая фигня. Требования: у меня бегает на Ат 2.5ХР+ 512мб и Ати 9200 128.
Не кричите, типа, вот это вообще другой жанр, другая игра, пошел нах...
отсюда.:)
Где гарантия, что БоБ не будет достаточно Ат 64 3000, 1Гб оперы и
6600ГТ? Вы еще панику рано поднимаете. Это Локк Он ЧА, там компы 22 века надо, а в МГ ребята полагаю справятся.

Kursant №1
04.09.2006, 00:29
Ну давай я подбодрю.:)

Где гарантия, что БоБ не будет достаточно Ат 64 3000, 1Гб оперы и
6600ГТ? Вы еще панику рано поднимаете. Это Локк Он ЧА, там компы 22 века надо, а в МГ ребята полагаю справятся.

Меддокс упоминал уже где-то, что "проц нужно помощнее..." и "нынешние ТОПОВЫЕ компы потянут БоБ в МИНИМАЛЬНЫХ настройках графики" и что памяти нужно будет ДВА гектара. Так что оставь мечты рассекать на конфиге, что ты привёл:old:

NewLander
04.09.2006, 00:33
Где гарантия, что БоБ не будет достаточно Ат 64 3000, 1Гб оперы и
6600ГТ?
В размерах карты при обещаной детализации :)
Скока там карты в ВТВ по площади? 2х2 км дай бог? А нам обещают где-то 1000х1000 при не худшей графике :)
По аналогии с ВТВ для БзБ при аналогичном качестве алгоритмов нам потребуется всего-то 64 Тб (64 ТЕРАбайта, а не каких-то там гига ;) ) памяти - минимальные требования с учетом того, что на полкарты будет вода, которая вообще ресурсов требовать не станет :)

luthier
04.09.2006, 00:34
Не надо разводить панику. Я знаю тенденцию форумов к пессимизму, но не в таких же пределах! :)

Пре-альфа БоБа, вообще не оптимизированная, идет как мечта у меня на моем P 3.4 с 2 гига памяти. Разницы в FPS с Ил-2 я вообще не замечаю. Модели покруче, но движок побыстрее, и поумнее относиться к куче объектов.

NewLander
04.09.2006, 00:37
Не надо разводить панику. Я знаю тенденцию форумов к пессимизму, но не в таких же пределах! :)

Ну дык я ж сказал - при АНАЛОГИЧНЫХ алгоритмах ;)


Пре-альфа БоБа, вообще не оптимизированная, идет как мечта у меня на моем P 3.4 с 2 гига памяти. Разницы в FPS с Ил-2 я вообще не замечаю. Модели покруче, но движок побыстрее, и поумнее относиться к куче объектов.

А видяха какая?

Unmen
04.09.2006, 01:00
Меддокс упоминал уже где-то, что "проц нужно помощнее..." и "нынешние ТОПОВЫЕ компы потянут БоБ в МИНИМАЛЬНЫХ настройках графики" и что памяти нужно будет ДВА гектара. Так что оставь мечты рассекать на конфиге, что ты привёл:old:

Ну...ОМ мог и перезаложиться %)
И потом, когда он это говорил топовые конфиги были совсем не те что сейчас %)

luthier
04.09.2006, 01:03
А видяха какая?

6800 Ultra.

-LT-
04.09.2006, 01:28
ну БоБ я так пологаю ждать нам осенью сл-года?
или есть др-информация?

luthier
04.09.2006, 02:11
Дум ч наврн д, кон сл гд.

POP
04.09.2006, 08:19
Я представляю форумные разговоры в 2012 году.

«А пчёлы опять у вас будут тупо по кругу летать, или наконец от цветка до цветка?»

«А роса будет с листьев скатываться, и постепенно высыхать?»

«Чего-то у вас интерьеры домов фиговые. Только один тип табуреток и для синих и для красных.»

«Да, МГ опять дает... А где, извините, зайцы? Барсуки? Еноты? Это вам не 2008 год, одними оленями и лосями не отделаетесь.»

:)
А МГ отвечают:
" Погодите вы с пчёлами! У нас автобусы вон какие будут... Вот только дорисуем, а то грани на колёсных болтах не в ту сторону зализаны."

"А табуретки у нас будут без ДМ, т.к международная конвенция запрещает ломать табуретки, чтобы не наносить моральной травмы столярам"

" Зайцев, барсуков и енотов мы пока закоментировали, но движком предусмотрели. Вобщем, к выходу беты БОБа, если не появятся новые решения от Интела и АМД (вроде намечается выпуск 256-ядерного прцессора, правда нам движок маленько доработать придётся - сегодня толи 114, толи 180 ядер только поддерживает), зайцев не ждите - куда вам с вашими чахлыми машинками с каким-то терабайтом оперативы...."

Charger
04.09.2006, 09:07
Подбодрил бы кто... Нет бы сказать - Да ты чё мол поиском не пользуешся? Релиз через 2-3 недели... Грустно.. Картинки потрясные.
А чего бодрить-то? Чем позднее выйдет, тем у большего числа вирпилов появится возможность поиграть. Там железо подешевеет, связь улучшится... Джойстики взбодрят, там, на марсы переведут, или новое что-то появится... Оптимистичнее на мир смотреть надо...:beer:

Charger
04.09.2006, 09:13
А МГ отвечают:
" Погодите вы с пчёлами! У нас автобусы вон какие будут... Вот только дорисуем, а то грани на колёсных болтах не в ту сторону зализаны."

"А табуретки у нас будут без ДМ, т.к международная конвенция запрещает ломать табуретки, чтобы не наносить моральной травмы столярам"

" Зайцев, барсуков и енотов мы пока закоментировали, но движком предусмотрели. Вобщем, к выходу беты БОБа, если не появятся новые решения от Интела и АМД (вроде намечается выпуск 256-ядерного прцессора, правда нам движок маленько доработать придётся - сегодня толи 114, толи 180 ядер только поддерживает), зайцев не ждите - куда вам с вашими чахлыми машинками с каким-то терабайтом оперативы...."

Ага, и ответ любителя старины, после переделки. А вот у меня альбом чертежей автобуса, там явно указано, что первоначальные зализы были сделаны правильно, и там по альбому вообще левая резьба.

По поводу табуреток, а почему в Кенли у всех табуреток ножки покоцаны? Это мне как столяру наносит непоправимую душевную травму.

И какого-нить мощного аппаратного монстра, да вы раскомментируйте зверушек, у меня давно десять терабайт оперативы и 128-процессорный камень, у меня все пойдет нормально!!! А что до остальных, так пусть апгрейлятся, играть со всеми красотами хочу! Прямо сейчас, а то зачем я потратил 15килобаксов на машину!

Kursant №1
04.09.2006, 09:51
Дум ч наврн д, кон сл гд.


Спасибо, дорогой!!!

Пожалуй, ВПЕРВЫЕ озвучены КОНКРЕТНЫЕ требования по "железу" (со свистом у него летает на неоптимизированной пре-альфе ) и примерное время выхода - в следующем году, в конце:bravo:
Стало быть, на железках 3.2 ггц + 2 гектара памяти + 6800гт можно будет вполне комфортно полетать;)

А то таят-мутЯт... да ещё нас же (форумчан) в паникёрстве обвиняют:)
Провоцировать слухи не надо!!!:old:

denisso
04.09.2006, 09:57
Пре-альфа может содержать лишь часть красивостей. И жрать просить гораздо меньше.

P.S. luthier, спасибо за бальзам на душу мою грешную. :beer:

Kursant №1
04.09.2006, 10:01
Пре-альфа может содержать лишь часть красивостей. И жрать просить гораздо меньше.

P.S. luthier, спасибо за бальзам на душу мою грешную. :beer:

Неважно! Требую СЛОВА , вытянутые клещами из Лютиера БРОНЗОВЫМИ сияющими писменами приколотить на верху форума!:D

Taranov
04.09.2006, 12:32
Ага, и ответ любителя старины, после переделки. А вот у меня альбом чертежей автобуса, там явно указано, что первоначальные зализы были сделаны правильно, и там по альбому вообще левая резьба.

Не знаю, что у вас есть за альбом, а отличить крылья Regent II от крыльев позднего Regent III вы явно не в состоянии:old:

Taranov
04.09.2006, 12:33
Неважно! Требую СЛОВА , вытянутые клещами из Лютиера БРОНЗОВЫМИ сияющими писменами приколотить на верху форума!:D

Те самые три слова?:umora:

POP
04.09.2006, 12:44
Не знаю, что у вас есть за альбом, а отличить крылья Regent II от крыльев позднего Regent III вы явно не в состоянии:old:особенно с 3000 метров:pray: :drive: :umora:

Charger
04.09.2006, 13:16
Не знаю, что у вас есть за альбом, а отличить крылья Regent II от крыльев позднего Regent III вы явно не в состоянии:old:
Уважаемый Таранов. Если вы сможете поглядев один раз отличить клиперные лиселя "Фермопил" от триселей "Катти Сарк", а потом рассказать о различии этих парусов, ситуациях применения, необходимом рангоуте(с перечислением) и такелаже управления(с перечислением), неплохо так же указать команды, по которым они ставились и убирались(паруса и рангоут), или рассказать о типах парусного вооружения шняв, и по какой причине шнявы несли именно такое парусное вооружение(с указанием какими документами Вы при этом пользовались)... я Вам проставлюсь. :beer:
Я скорее всего не отличу крылья одного автобуса от другого, уважу мнение тех кто сделал модель, и не стану разыскивать информацию, разработчики говорят правильно - в этом случае я им поверю, я вообще по большей части разработчикам верю :). Но, на мне, свет клином не сошелся.;) Например глядя в альбом силуэтов самолетов противника изданых в 1942 году в СССР, я нахожу несоответствия при виде с некоторых ракурсов на некоторые самолеты, в сравнении с аналогичным изданием Третьего рейха 43 года, и игрой. Ну и что? Я же не кричу исправьте немедленно!!! Я с этим БАГОМ жить не могу, пойду, пожалуй, повешусь. Прекрасно понимаю отношение разработчиков к собственному детищу. И отсутствие у меня документов по которым те, или иные изменения были внесены в игру. Но всегда найдется человек, которому то или иное объяснение покажется неверным.

Charger
04.09.2006, 13:23
Тут еще мысль в голову пришла... Надеюсь что в Гринвиче в сухом доке не будет знаменитого клиппера? Его туда значительно позже поставили...

Kursant №1
04.09.2006, 13:29
Те самые три слова?:umora:

те сАмые цензура не пропустит, но самую суть, высказанную пытУемым - надо!:bravo:

Taranov
04.09.2006, 14:02
Я скорее всего не отличу крылья одного автобуса от другого, уважу мнение тех кто сделал модель, и не стану разыскивать информацию, разработчики говорят правильно - в этом случае я им поверю, я вообще по большей части разработчикам верю :).покажется неверным.

Вы слегка забываете, что игра посвящена войне над Англией. И там люди гораздо более дотошные. Когда вывесили первые скрины автобусов, так вой поднялся, что они на тех-то маршрутах были разного цвета. Когда скрины незаконченного паровоза вывесили, появился какой-то крендель, который стал утверждать, что этого паровоза в Южной Англии не было, причем указывал совсем другую модель. Вот так-то.

-mart-
04.09.2006, 14:25
Вы слегка забываете, что игра посвящена войне над Англией. И там люди гораздо более дотошные. Когда вывесили первые скрины автобусов, так вой поднялся, что они на тех-то маршрутах были разного цвета. Когда скрины незаконченного паровоза вывесили, появился какой-то крендель, который стал утверждать, что этого паровоза в Южной Англии не было, причем указывал совсем другую модель. Вот так-то.
ссылками на обсуждение не поделитесь?? ;)

Taranov
04.09.2006, 14:27
ссылками на обсуждение не поделитесь?? ;)

Где-то в дебрях форума Ubisoft и в письмах к Олегу :old:

Mozart-3
04.09.2006, 14:30
Вообщем. игра-то хреновая получится.Ну не хреновая, но и не прорывная.

Charger
04.09.2006, 14:36
Вы слегка забываете, что игра посвящена войне над Англией. И там люди гораздо более дотошные. Когда вывесили первые скрины автобусов, так вой поднялся, что они на тех-то маршрутах были разного цвета. Когда скрины незаконченного паровоза вывесили, появился какой-то крендель, который стал утверждать, что этого паровоза в Южной Англии не было, причем указывал совсем другую модель. Вот так-то.
А я, если Вы заметили, не спорил. Я написал, что вполне может появится человек у которого просто больше нужной информации. И все. Зачем на личности переводить? С не меньшим успехом я могу спросить Вас о сроках, месте проведения и Клубах, участвовавших в Первом Всесоюзном Слете Юных Моряков Речников и Полярников. Какие корабли и суда принимали участие, у какого Клуба Юных Моряков было самое большое знамя Клуба? И какой самый старый Клуб принимал участие в этом Слёте? А так же сколько именно представителей этого Клуба участвовало в параде.
В своем ответе, я учитывал вероятность появления недовольных. И немного гипертрофировал возможное выступление. Не более того. А разработчикам - респект и уважение! Приятно, что есть такое внимание к деталям.

Klocska
04.09.2006, 16:27
Вообщем. игра-то хреновая получится.Ну не хреновая, но и не прорывная.

То есть можно гасить свет в офисе и идти работать на стройку? :(
И как это у вас получилось... Сквозь стены и пространство все прозреть?...

Mozart-3
04.09.2006, 16:42
Какие стены? Подготовка игры к выпуску освещается максимально подробно.И то что я вижу и слышу-меня не трогает совершенно, не чувтсвую эмоционального толчка для того чтобы закупаться новым железом.
В "ЗС с рюшами" можно и на старом поиграть.

Cepera
04.09.2006, 16:44
Какие стены? Подготовка игры к выпуску освещается максимально подробно.И то что я вижу и слышу-меня не трогает совершенно, не чувтсвую эмоционального толчка для того чтобы закупаться новым железом.
В "ЗС с рюшами" можно и на старом поиграть.

Может вы о разных играх говорите?

Taranov
04.09.2006, 17:48
Какие стены? Подготовка игры к выпуску освещается максимально подробно.И то что я вижу и слышу-меня не трогает совершенно, не чувтсвую эмоционального толчка для того чтобы закупаться новым железом.
В "ЗС с рюшами" можно и на старом поиграть.

"Эмоциональный толчок" - а что, уже бывают и такие?:umora: :uh-e:

POP
04.09.2006, 18:00
То есть можно гасить свет в офисе и идти работать на стройку? :(
И как это у вас получилось... Сквозь стены и пространство все прозреть?...
Да ладно прибедняться....;)
Хреновая - нехреновая... Выйдет - увидим.
Если выйдет...
А то, в погоне за паровозным реализмом, можно так завязнуть...
Лучшее- враг хорошего.
А ведь хотелось бы ещё при жизни увидеть и наш, восточный фронт на движке БоБа...:old: и желательно чтобы движок этот к тому времени не превратился в такую же рухлядь, как Иловский к моменту появления Кореи (может быть когда-нибудь...);)
А вообще - если честно - уже боюсь выхода БоБа.
Разочарования боюсь :uh-e:
Уж больно долго ждём мы эту "игрушку", больно много успели нафантазировать в информационном вакууме, СЛИШКОМ много ждём от неё:sad:

POP
04.09.2006, 18:02
"Эмоциональный толчок" - а что, уже бывают и такие?:umora: :uh-e:
А "толчок" без эмоций - что-то вообще нереальное :umora: :umora:

Klocska
04.09.2006, 18:22
Какие стены? Подготовка игры к выпуску освещается максимально подробно.И то что я вижу и слышу-меня не трогает совершенно, не чувтсвую эмоционального толчка для того чтобы закупаться новым железом.
В "ЗС с рюшами" можно и на старом поиграть.

Да... Это наверное я допустил утечку информации когда напился (многократно)... :beer: %)
А то издатель вот в Лейпциге запретил журналистам съемку с экрана ролика, который показывал Медокс... :uh-e: А я... :sad: Дозвольте сделать сепуку :)

Charger
04.09.2006, 18:31
Да... Это наверное я допустил утечку информации когда напился (многократно)... :beer: %)
А то издатель вот в Лейпциге запретил журналистам съемку с экрана ролика, который показывал Медокс... :uh-e: А я... :sad: Дозвольте сделать сепуку :)
Э-э-э-э!!!! Позвольте не дозволить Вам этот ритуал!!! Даешь Битву за Британию!!! :beer: Хорош, вот так вот все, один сеппуку, и свет в офисе гаси, другой тож что придумает... Так и помрем не просветившись, что там за красоты будут... Кому не нДравится, тот пусть и играет в то, что уже есть. А я себе машину не апгрейжу уже второй год. Только по мелочи. Потому, что хочу позже полный набор вкусностей получить. У меня там списочек пожеланий тоже не слабый, и насколько я знаю большая часть из них будет. Так что позвольте без сеппуку.:beer: :yez: :beer: И с автобусами правильными, и с паровозами исторически точными. Ну, самолеты и так будут правильные. Надеюсь! А кому сеппуку надо, то извольте после окончания поддержки крайнего симулятора от команды...

POP
04.09.2006, 18:31
Дозвольте сделать сепуку :)
Только после релиза;) ...
Ещё и желающих помочь будет....:D

Pbs
04.09.2006, 18:49
Klocska

Дозвольте сделать сепуку
Да зачем трудиться? Если не будет информации, мы вам сами ее сделаем. Вон, я могу сделать сеп, а Моцарт - пуку.

denisso
04.09.2006, 19:08
Вообщем. игра-то хреновая получится.Ну не хреновая, но и не прорывная.

Плевать. Я не геймер. Я симулятор жду. :cool:

Pollux
04.09.2006, 19:09
А то издатель вот в Лейпциге запретил журналистам съемку с экрана ролика, который показывал Медокс...

Как же я ненавижу эту профессию-"издатель".
Ну прям непрофисионально ненавижу.
Непонятна мне такая политика, обычно все компании постоянно кричат о своих достижениях, мол вон смотрите как у нас по стене каждая трещинка отрисовывается и как АИ грамотно травку жует. А тут такая прям военная тайна. У них, что холодная война уже с мелкософтом? Хотя всеравно непонятна секретность. Игроки без внятной информации, начинают фантазировать себе, что-то явно лишнее и в итоге получается, что игра не опрадывает ожиданий.
Лично я, лишь хочу, что бы БОБ был гармоничным развитием Ила, во всех аспектах и не имел каких-либо закосов или перекосов в ту или иную сторону.

beretta5
04.09.2006, 19:14
То есть можно гасить свет в офисе и идти работать на стройку? :(
И как это у вас получилось... Сквозь стены и пространство все прозреть?...
пока БоБ не закончите из офиса ни ногой :) :drive:

Pbs
04.09.2006, 19:27
Лютер, вы упоминали об пре-альфе. Нельзя ли поподробнее описать, что это? На что похоже? То есть это Ил на новом движке? Или новые модели на движке Ил-а? Или новый движок с новыми моделями, но все еще очень примитивное? Или может все уже вполне круто выглядит?

Shalnoi
04.09.2006, 19:35
Лютер, вы упоминали об пре-альфе. Нельзя ли поподробнее описать, что это? На что похоже? То есть это Ил на новом движке? Или новые модели на движке Ил-а? Или новый движок с новыми моделями, но все еще очень примитивное? Или может все уже вполне круто выглядит?
Как я понял, это уже не бэта, но еще и не альфа.%)

Shalnoi
04.09.2006, 19:37
:confused: :eek: :eek: :eek: Непонял. Эт, что? Альфа почти готова?!!:eek:
Так. от альфы до релиза, не далеко ити.:rolleyes:

SAS[Kiev_UA]
04.09.2006, 19:53
ага, недалеко... к примеру, от преальфы дума-3 до релиза сколько времени прошло?....

K_Apache
04.09.2006, 20:06
На шотах только модельки.. пререндеры..
GI, лайтмапы и нормали никого не удивят, хотелось бы увидеть шоты с ланджафтами и вообще окружением.. еХтерьеры самолетов.
Осталось не так много времени... до вроде обещанного выхода.
По логике можно было бы бОльшей инфой поделиться.

Taranov
04.09.2006, 20:29
На шотах только модельки.. пререндеры..

Вообще-то это модели во вьювере, а он создан на основе движка.

denisso
04.09.2006, 21:13
Позвольте полюбопытствовать, какие именно журналасты посмотрели видео?

И ещё - с них подписка о неразглашении бралась?

luthier
04.09.2006, 21:52
Лютер, вы упоминали об пре-альфе. Нельзя ли поподробнее описать, что это? На что похоже? То есть это Ил на новом движке? Или новые модели на движке Ил-а? Или новый движок с новыми моделями, но все еще очень примитивное? Или может все уже вполне круто выглядит?

БоБ - новый движок с нуля. Новое всё. Из Ила берутся только радиопереговоры и внешний вид полного редактора (внутренности все новые, и интерфейс заново переписан на новом языке).

Выглядит очень круто. Журналисты в Ляйпциге все рот открывали когда видели. Там есть такое что никто не просто никогда не делал, а даже вы и не думали что может быть в симе.

Больше ничего говорить не буду ВООБЩЕ. Там много чего от чего у меня сердце екает - и с симуляторнои точки зрения, и с визуальной.

Pollux
04.09.2006, 21:55
Выглядит очень круто. Журналисты в Ляйпциге все рот открывали когда видели. Там есть такое что никто не просто никогда не делал, а даже вы и не думали что может быть в симе.

Больше ничего говорить не буду ВООБЩЕ. Там много чего от чего у меня сердце екает - и с симуляторнои точки зрения, и с визуальной.


Во дает!
Это ж как красная тряпка для быка :D

Shalnoi
04.09.2006, 21:59
БоБ - новый движок с нуля. Новое всё. Из Ила берутся только радиопереговоры и внешний вид полного редактора (внутренности все новые, и интерфейс заново переписан на новом языке).

Выглядит очень круто. Журналисты в Ляйпциге все рот открывали когда видели. Там есть такое что никто не просто никогда не делал, а даже вы и не думали что может быть в симе.

Больше ничего говорить не буду ВООБЩЕ. Там много чего от чего у меня сердце екает - и с симуляторнои точки зрения, и с визуальной.
Не Лютер. Колись. Нефиг в костер дров бросать. Он сильнее горит от
этого.:old: Че там нового такого?

Karlik
04.09.2006, 22:03
Не Лютер. Колись. Нефиг в костер дров бросать. Он сильнее горит от
этого.:old: Че там нового такого?
Автобусы наверное:p

luthier
04.09.2006, 22:04
Я правда ничего не могу сказать. Был бы мои проект, болтал бы, скриншетики показывал. Но это Олегова детка. Я поперек батьки не полезу.

Shalnoi
04.09.2006, 22:13
Я правда ничего не могу сказать. Был бы мои проект, болтал бы, скриншетики показывал. Но это Олегова детка. Я поперек батьки не полезу.
Колись. Вы ж знаете, какой здесь народ.
"Гестапо" отдыхает. Прейдут с бутылкой в гости, напоят до поросячьего визга и все равно правду выведают. :D
И это не самое лучшее. Если обещаете сказать, то думаю до выхода боб,
администрация согласится забанить других разработчиков, что б не
кто, нечего не увидел. :rolleyes:

Pbs
04.09.2006, 22:37
БоБ - новый движок с нуля. Новое всё. Из Ила берутся только радиопереговоры и внешний вид полного редактора (внутренности все новые, и интерфейс заново переписан на новом языке).

Выглядит очень круто. Журналисты в Ляйпциге все рот открывали когда видели. Там есть такое что никто не просто никогда не делал, а даже вы и не думали что может быть в симе.

Больше ничего говорить не буду ВООБЩЕ. Там много чего от чего у меня сердце екает - и с симуляторнои точки зрения, и с визуальной.
Спасибо, обнадежили! Насчет того что мы не думали - уверен, все нафантазировали уже столько, что чего-либо непредставляемого для нас уже не осталось и хватит на десятьлет вперед. Известие о наличии в симе травы, например, все восприняли как само собой разумеющееся. Когда показали ранний вариант береговой линиии с прибоем - вообще все долго плевались :)
Кстати, а что за журналисты, русские были? Как удмаете, когда можно ждать от них статей об увиденном? Снимать, я уже прочитал, им запретили, но надеюсь хотя бы на словах напишут чего там такое этакое :)

luthier
04.09.2006, 22:49
Русский журналист вроде был только один, по крайней мере, только один с нами говорил по Русски. Если совсем точно, он был Украинский, из журнала где раньше Саксон работал (не помню название). Он, вроде, не в Интернет а в печати превью писать будет.

А в гости с бутылкой ко мне не придете. Далеко живу :) И колоться мне совесть не позволяет.

Shalnoi
04.09.2006, 22:54
Русский журналист вроде был только один, по крайней мере, только один с нами говорил по Русски. Если совсем точно, он был Украинский, из журнала где раньше Саксон работал (не помню название). Он, вроде, не в Интернет а в печати превью писать будет.

А в гости с бутылкой ко мне не придете. Далеко живу :) И колоться мне совесть не позволяет.
Нече. Наших
визде хватает. Дисант сбросим и у каждого по бутылке:D

Станислав
04.09.2006, 23:03
Нде, жаль нету Me-410 Hornisse там на некоторых модификациях в частности B2 стоял ZFR 4D - на них можно было стрелять на 1 километр из Bk 5.0.

Shalnoi
04.09.2006, 23:08
Нде, жаль нету Me-410 Hornisse там на некоторых модификациях в частности B2 стоял ZFR 4D - на них можно было стрелять на 1 километр из Bk 5.0.
Да. Много еще б чего не мешалобы.

POP
05.09.2006, 06:38
БоБ - новый движок с нуля. Новое всё. Из Ила берутся только радиопереговоры и внешний вид полного редактора
Ужас!
Никем не пользуемый, ввиду жуткой кривости, сетевой телефон и убогий полный редактор?
Или истерические вопли стрелка?
:D :D .


Выглядит очень круто. Журналисты в Ляйпциге все рот открывали когда видели. Там есть такое что никто не просто никогда не делал, а даже вы и не думали что может быть в симе.
А сколько симуляторщиков было среди тех журналистов?
И должен Вас огорчить - Вы даже представить себе не можете, о чём мы тут уже "надумали". А может быть в симе или нет - это спецы могут думать, а нам даже мыслей таких не приходит - в симе может быть ВСЁ, что есть в жизни... и даже чуть больше;) . Так что;) ... у Вас очень мало шансов нас приятно удивить и очень много разочаровать.
Особенно делая такие намёки и заканчивая фразой "Всё, больше НИЧЕГО не скажу"

denisso
05.09.2006, 07:09
Удивить - разочаровать, Обрадовать - опечалить. Разработчики об этом вообще не думают, скорее всего. Им это всё равно. Всем прекрасно известно, что что бы ни выпеклось, летать в это будем долго и упорно. И меня это устраивает.
Я, к слову сказать, тоже истерикой по "БзБ" был охвачен очень долго. Но на данный момент подхожу к срокам и содержанию нового детища Создателя и сотоварищей по-философски. Сколько верёвочке не виться, а я её рано или поздно за конец подержу.:D

Я спокоен. Моё тело расслаблено. Следующий срок, на который я ориентируюсь с выходом "БзБ" - начало 2008 г. (либо католическое Рождество 2007 г.)

День "Икс" настанет. Мы выдержим. Крепитесь.:old:

POP
05.09.2006, 07:15
Я спокоен. Моё тело расслаблено.
ОМММ... ОМММ...ОМММ :pray: :D

Charger
05.09.2006, 09:17
Ужас!
Никем не пользуемый, ввиду жуткой кривости, сетевой телефон и убогий полный редактор?
Или истерические вопли стрелка?
:D :D .
А по-моему хорошо, что интерфейс полного редактора быдет аналогичен Иловскому, не надо привыкать к новому с нуля, нужно только разобраться с изменениями. Движок звуковой, по крайней мере изменения в нем идут в правильном направлении. Сетевой телефон, на хороших каналах работает - тимспик (любой) нервно курит в сторонке. Мы пробовали 32 игрока в сети, с разделением по каналам, качество выше чем у любого другого способа. Что касаемо так называемого звукового "чита", то во-первых на сегодня он проявляется далеко не у всех, а во-вторых уже говорили, что этот момент прорабатывается.


А сколько симуляторщиков было среди тех журналистов?
И должен Вас огорчить - Вы даже представить себе не можете, о чём мы тут уже "надумали". А может быть в симе или нет - это спецы могут думать, а нам даже мыслей таких не приходит - в симе может быть ВСЁ, что есть в жизни... и даже чуть больше;) . Так что;) ... у Вас очень мало шансов нас приятно удивить и очень много разочаровать.
Особенно делая такие намёки и заканчивая фразой "Всё, больше НИЧЕГО не скажу"
Какая разница, сколько там было симеров? Варежки пооткрывали, значит было над чем. А то, что тут "надумано", может и не всё будет реализовано, именно так как "надумано" здесь. Я, почему-то, больше чем уверен, многое из того, о чем прошено реализовано не именно так, как просили, а чуть по-другому, но реализовано. Подстроимся под имеющееся, это всегда проще. Вот освоили же Полный редактор? И ничего, вон какие миссии с кампаниями выходят. В том числе и сетевые. А Редактор обещали поправить, значит возможностей будет больше, ну и играть станет интереснее. А по поводу "НИЧЕГО не скажу" тоже есть вполне понятное объяснение, идет процесс построения игры, в процессе построения не имеет смысла раскрывать все фишки которые туда заложены, конкуренты, ка это не смешно на первый взгляд, не спят и тоже хотят есть. ИМХО, разработчики и так дают вполне приличную информацию, при этом разрываясь между желанием сказать и обещанием не делать этого.:ups:

luthier
05.09.2006, 09:25
Спасибо, Charger, за поддержку. Для таких как вы мы и работаем. То что всегда будет особенная прослойка особых личностей которых ничем не удивишь и ничем не угодишь, так к этой мысли мы уже с годами привыкли.

P.S. Журналисты с открытыми ртами конечно были симуляторшики. Не симуляторшиков на нашу презентацию только если под дулом пистолета можно было зазвать. В соседних комнатах там всякие Call of Duty / Call of Juarez / Rayman / Nintendo Wii показывали. Не симуляторшики все туда магнетировали. Потом вылетая оттуда с горящими глазами они в нашу комнату врывались: «ой а это у вас что». Услышав «Битва за Британию, симулятор такой» они быстренько сматывались.

Kros
05.09.2006, 09:52
P.S. Журналисты с открытыми ртами конечно были симуляторшики. Не симуляторшиков на нашу презентацию только если под дулом пистолета можно было зазвать. В соседних комнатах там всякие Call of Duty / Call of Juarez / Rayman / Nintendo Wii показывали. Не симуляторшики все туда магнетировали. Потом вылетая оттуда с горящими глазами они в нашу комнату врывались: «ой а это у вас что». Услышав «Битва за Британию, симулятор такой» они быстренько сматывались.

Ничего, все люди заблуждаются :old: простим их :)

Charger
05.09.2006, 09:53
Спасибо, Charger, за поддержку. Для таких как вы мы и работаем. То что всегда будет особенная прослойка особых личностей которых ничем не удивишь и ничем не угодишь, так к этой мысли мы уже с годами привыкли.

P.S. Журналисты с открытыми ртами конечно были симуляторшики. Не симуляторшиков на нашу презентацию только если под дулом пистолета можно было зазвать. В соседних комнатах там всякие Call of Duty / Call of Juarez / Rayman / Nintendo Wii показывали. Не симуляторшики все туда магнетировали. Потом вылетая оттуда с горящими глазами они в нашу комнату врывались: «ой, а это у вас что». Услышав «Битва за Британию, симулятор такой» они быстренько сматывались.

Илья, Вы работаете для всех. Просто не все могут смириться с тем, что хотят знать/видеть больше. В любом случае, есть понимающие процесс построения игры, а есть не вникающие, и как следствие не понимающие/не желающие понимать, очевидные для других вещи. Не желающие знать об ограничениях движка, и невозможности выполнения в силу разных причин (сама причина не важна, нет времени/ресурсов/есть договоренность с конкурентами, важно удовлетворение компульсивного желания ХОЧУ!!!) того или иного предложения. Ну и выплески всякие вида: "АААААА!!! А вот там-то это было. И вот там-то это есть." Забывая, в каком виде есть, и чего там не хватает от того, что есть тут. Мне в Иле тоже не всё нравится, я уже об этом говорил, но я играю. :) Значит, того, что нравится больше. То есть труд вложеный в игру не пропал зря... :ups:

POP
05.09.2006, 09:54
А по-моему хорошо, что интерфейс полного редактора быдет аналогичен Иловскому, не надо привыкать к новому с нуля, нужно только разобраться с изменениями.
Ну я всёже надеюсь, что от полного редактора останется ТОЛЬКО вид.
Интерфейса в Иловском редакторе вообще нет. А классные миссии можно и в блокноте писать - это не значит, что блокнот - хороший полный редактор

Charger
05.09.2006, 09:58
Ну я всёже надеюсь, что от полного редактора останется ТОЛЬКО вид.
Интерфейса в Иловском редакторе вообще нет. А классные миссии можно и в блокноте писать - это не значит, что блокнот - хороший полный редактор
Все же лучше если останется концепция и основные действия. К изменившимся или добавившимся способам правки привыкнуть можно быстрее, чем с нуля осваивать новое.

luthier
05.09.2006, 10:19
И насчет полного редактора, в нём надо просто разобраться, и понимать что он есть. Это ПОЛНЫЙ редактор который дает вам полный контроль над миссией. Туда можно много чего добавить, и можно многое в нем улучшить (что уже делается в Бобе); но в принципе ничего плохого я в нем не вижу. Делает именно то что должен - дает вам полный контроль.

Можно сделать редактор в котором будет легче строить миссии, и меньше надо будет их отлаживать, но тогда половина деталей этих миссии будет решаться не вами а компьютером, что приведет к тому что миссия будет делать не то что вы хотите, и у вас не будет возможности на неё повлиять. А в нынешнем редакторе, если что-то идет не так как вам хочется, это значит что неправильно что-то сделали вы.

В общем, критику типа «редактор убогий и интерфейса в нем нет» я не принимаю.

K_Apache
05.09.2006, 11:33
Даже если во вьювере, технология NextGen это вполне естесственное продолжение любой технологии в геймдев, и применение ее так-же.
Подозрительно что не показывают наружку...
Мы тоже были в Лейпциге, тоже представляли проект.
Кстати.. БоБ был со стендом или нет? Просто стенда я там не помню =(
Потому что обязательно туда бы затусил =)

=FPS=FLY_BOY
05.09.2006, 11:44
Хм... :ups: А вот... :ups: В свое время когда Ил-2 еще не было (ужас!!! темные времена!!! средневековье!!!:expl: ) команда ОМ выпустила демку где было всего пара кравтов... Не планируется ли такая акция... Одна мааааленькая сетевая карта и месс со спитом(хуриком)... и было бы нам всем страждущим пилюля для поддержания духа...:pray:
Это сколько бы ло бы тестеров!!! ;)

Charger
05.09.2006, 11:48
Еще, небольшое замечание к показывают/не показывают, могут/не могут, есть контракт, в котором четко прописаны права и обязанности. В проекте участвуют деньги, и не малые. Обнародование некоторых моделей/характеристик/способов/частей графического движка/etc. может принести вполне реальный убыток. Сам в бытность мою работы с музыкантами, имел возможность слушать варианты хитовых впоследствии вещей, различные аранжировки и прочее. Мне иногда сам композитор давал послушать кассету-другую. Идешь слушаешь, а желание дать послушать еще кому-нить из знакомых весьма велико, но нельзя. Потому как лишение работы, и многочисленные вычитания из заработной платы. Ну и прикиньте подобную ситуацию на себя. Сегодня вы участвуете в интересном для вас, и не бесприбыльном проекте, а завтра у вас репутация болтуна, отсутствие работы, и прочие потери, включая потерю уважения человека который вам доверял. И кому это надо?

K_Apache
05.09.2006, 11:54
Хм... :ups: А вот... :ups: В свое время когда Ил-2 еще не было (ужас!!! темные времена!!! средневековье!!!:expl: )

Я застал дему Ил2, на каком-то из Комтеков.. помню это было давноо.. еще в прошлом веке..
Но помню как щас, стенд был 1С-овский, стоял там грузовик от дальнобойщиков, и еще что-то..
И один волосатый чувак рубился в Ил2..
Блииин!!! Я помню уже тогда проперся, там был Ил, Лавка, Мессер.. это точно. И я видел ДМ Ила.. и меня это тогда так вштырило аццки.
Тот чувак с длинными волосами, даже дал мне порулитить.. и я тогда первый раз держал джойстик вообще.
Чел сказал, что игруха выдет скоро, и что требования (по тем временам) будут у нее огого..
Блин. Были времена =))))) :old:

Harh
05.09.2006, 12:17
Лутьер, вопросов не имею, но поддерживаю :beer: На самом деле хотел спросить про реализацию радиопереговоров, в смысле, не будет ли там динамического наложения помех, ну да ладно )

POP
05.09.2006, 12:22
И насчет полного редактора, в нём надо просто разобраться, и понимать что он есть.
... и запомнить 30 комбинаций из 3х пальцев...


Это ПОЛНЫЙ редактор который дает вам полный контроль над миссией. Туда можно много чего добавить, и можно многое в нем улучшить (что уже делается в Бобе); но в принципе ничего плохого я в нем не вижу. Делает именно то что должен - дает вам полный контроль.Как и блокнот;)


Можно сделать редактор в котором будет легче строить миссии, и меньше надо будет их отлаживать, но тогда половина деталей этих миссии будет решаться не вами а компьютером, что приведет к тому что миссия будет делать не то что вы хотите, и у вас не будет возможности на неё повлиять. А в нынешнем редакторе, если что-то идет не так как вам хочется, это значит что неправильно что-то сделали вы.
Ну глупости-то не надо говорить. Никто и не просит генератор миссий, который бы сам всё делал. Однако, возможность полноценно работать мышью в окне генератора, группировать объекты, делать копи-паст, знать игровые координаты курсора или объекта (а лучше и..., и...), задавать свойства объекта в отдельном окне..., а как "мечта идиота" ещё и возможность отследить перемещение по маршрутам в реальном времени и ускоренно или на любой момент времени от начала - вот это был бы интерфейс иредактор

Charger
05.09.2006, 12:24
... и запомнить 30 комбинаций из 3х пальцев...
Как и блокнот;)

Ну глупости-то не надо говорить. Никто и не просит генератор миссий, который бы сам всё делал. Однако, возможность полноценно работать мышью в окне генератора, группировать объекты, делать копи-паст, знать игровые координаты курсора или объекта (а лучше и..., и...), задавать свойства объекта в отдельном окне..., а как "мечта идиота" ещё и возможность отследить перемещение по маршрутам в реальном времени и ускоренно или на любой момент времени от начала - вот это был бы интерфейс и редактор
Вот ещё пост говорящий о неравнодушии к игре :yez: Есть сильное подозрение, что все это будет плюс еще чего-то. Поживем - увидим. :beer:

Klocska
05.09.2006, 12:30
Даже если во вьювере, технология NextGen это вполне естесственное продолжение любой технологии в геймдев, и применение ее так-же.
Подозрительно что не показывают наружку...
Мы тоже были в Лейпциге, тоже представляли проект.
Кстати.. БоБ был со стендом или нет? Просто стенда я там не помню =(
Потому что обязательно туда бы затусил =)

Стенда не было. Был показ для прессы.

Вобще демоматериалы сейчас готовятся, опубликуются скоро, но не раньше чем разрешат издатели и Медокс.
Кстати http://www.igromania.ru/?conf - может там Медокс уже что-то покажет

Entoniano
05.09.2006, 12:32
Я правда ничего не могу сказать. Был бы мои проект, болтал бы, скриншетики показывал. Но это Олегова детка. Я поперек батьки не полезу.

Не верьте ему - это реклама! Или пусть рассказывает все и в подробностях со скриншотами и роликами :)

Bond.K
05.09.2006, 12:37
В соседних комнатах там всякие Call of Duty / Call of Juarez / Rayman / Nintendo Wii показывали. Не симуляторшики все туда магнетировали. Потом вылетая оттуда с горящими глазами они в нашу комнату врывались: «ой а это у вас что». Услышав «Битва за Британию, симулятор такой» они быстренько сматывались.

Тьфу на них!

K_Apache
05.09.2006, 12:41
Согласитесь, что даже сели бы ничего не показывали, ничего не рассказывали, и вообще говорили, что игравыдет ХЗ когда и в ней будет ХЗ какая графика и тд.
От этого продолжения Ила мы бы ждали не меньше =)
но, блин, согласитесь опять же.. что дразнить честной народ это нечестно =)
Многие летают в сети с чуть-ли не минимальными настройками,
А красоты, это в основном для той же красоты (сорри за тафталогию) и для оффлайна. Ну и естесственно дял создания роликов.
В нынешнем Ил2, графика на уровне, а вода досих-пор считается лучшей, хотя кто ее там видит, точнее обращает внимаение? =)

mAd!Duke
05.09.2006, 12:52
...а вода досих-пор считается лучшей, хотя кто ее там видит, точнее обращает внимаение? =)
Штурмы видят очень часто, обращают внимание... например я :ups:

Kursant №1
05.09.2006, 13:20
Не верьте ему - это реклама! Или пусть рассказывает все и в подробностях со скриншотами и роликами :)

Не нужно настаивать... Помните что с Юссом Меддокс сделал после того как тот решил в Кассандру местную поиграть? :D Юсс пропал недели на две, потом припадал на обе ноги, держался за попу и говорил с придыхАнием.:D
Юсса не жалко, поделом... а Лютиера нужно беречь и холить!!! Он и так сказал много чего, имейте же терпение:beer:

-=RFF=-Avva
05.09.2006, 13:26
Да, не все гордо реют в космосе, выискивая жертву для бум-зума)))

Даешь и простому штурму радостей жизни, красоты ландшафта и пуль от пехоты вдогонку для полного счастья)))))

Жду-не-дождусь 7 числа - Конференции с ОМом.

Allary
05.09.2006, 13:52
Да, не все гордо реют в космосе, выискивая жертву для бум-зума)))

Даешь и простому штурму радостей жизни, красоты ландшафта и пуль от пехоты вдогонку для полного счастья)))))

Жду-не-дождусь 7 числа - Конференции с ОМом.

из космоса вода тоже неплохо смотрится...так что красивая вода нужна всем летающим эстетам,неважно штурм это,бомбер или сокол какой:old:
я хоть и очень редко последнее время летаю,ну просто крайне редко,но всегда когда летаю,топмачтом люблю побаловаться...а потом уже и в космос подняться можно...налегке%)

=FPS=FLY_BOY
05.09.2006, 13:54
Да, не все гордо реют в космосе, выискивая жертву для бум-зума)))

Даешь и простому штурму радостей жизни, красоты ландшафта и пуль от пехоты вдогонку для полного счастья)))))

Жду-не-дождусь 7 числа - Конференции с ОМом.
А у тебя есть пригласительный??? :ups:

Reanimation
05.09.2006, 14:00
Мне обекты понравились, Интересно они фототекстурные.
Особенно радарные установки, И дома, Хочется увидеть как там будет с природой.
А возможность свои объекты туда добавлять предусматривается или нет?

K_Apache
05.09.2006, 14:45
Мы тут взяли картинки на анализ, с нашими художниками.
Пришли к кое каим выводам.
Если наши догадки окажутся верными..
то игра будет очередной революцией во флайсимах.
По нашему конечно картинки выглядят пререндерами с occlusion pass по геймдевовски.. лайтмапы.. (они туда немного больше запекают чем простой occlusion)...
если у них новое двигло поддерживает HDR, PRT и еще пару фичей.
То можете уже писаться кипятком =)
особенно штурмы.

RR_Vinni
05.09.2006, 14:50
Да давно уже всё за##али кипятком. Вцелом хочется узреть.....

Charger
05.09.2006, 14:58
Мы тут взяли картинки на анализ, с нашими художниками.
Пришли к кое каим выводам.
Если наши догадки окажутся верными..
то игра будет очередной революцией во флайсимах.
По нашему конечно картинки выглядят пререндерами с occlusion pass по геймдевовски.. лайтмапы.. (они туда немного больше запекают чем простой occlusion)...
если у них новое двигло поддерживает HDR, PRT и еще пару фичей.
То можете уже писаться кипятком =)
особенно штурмы.
Так, это, кипяток скоро перегретым паром будет :) Посвистим на форуме, стравим лишнее давление и опять ждем :)

Maximus_G
05.09.2006, 16:02
Так, это, кипяток скоро перегретым паром будет :) Посвистим на форуме, стравим лишнее давление и опять ждем :)
Во-во, некоторые без подпитки скринами, апдейтами, накопляют столько пара, что становятся свистками ;) :D

Allary
05.09.2006, 16:38
БоБ хочу!!!!!!!!!!!!!!!! ААААААААААААААААААААААААААААА!
Я НЕ СУМАСШЕДШИЙ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Глянул на кокпит спита, хоть бери и др"4 на него. Дайте БОБ!

а вот главврач иного мнения:)

color
05.09.2006, 19:13
как архитектор и трехмерщик хотел бы заметить, что дома смотрятся убого, из-за отсутствия у оных цоколя и отмостки.

Allary
05.09.2006, 21:36
как архитектор и трехмерщик хотел бы заметить, что дома смотрятся убого, из-за отсутствия у оных цоколя и отмостки.

ну этож симулятор самолетво в конце концов,а не различных архитектурных жилых сооружений...:)

Harh
05.09.2006, 22:05
Во-во, некоторые без подпитки скринами, апдейтами, накопляют столько пара, что становятся свистками ;) :D

Красиво сказал :D :beer:

color
06.09.2006, 14:08
ну этож симулятор самолетво в конце концов,а не различных архитектурных жилых сооружений...:)
да как Вам угодно, давайте тогда и авто без колес делать, этож не автосимулятор...ощущение что дома закопали а землю на метр, выглядит убого, ну не бывает домов без цоколя и отмостки, не бывает!!!

MUTbKA
06.09.2006, 14:49
да как Вам угодно, давайте тогда и авто без колес делать, этож не автосимулятор...ощущение что дома закопали а землю на метр, выглядит убого, ну не бывает домов без цоколя и отмостки, не бывает!!!Это не дома, а времянки, только на время битвы за Британию. :) Не сгниет дом в теплое время года за полтора месяца. :)

Unmen
06.09.2006, 14:54
да как Вам угодно, давайте тогда и авто без колес делать, этож не автосимулятор...ощущение что дома закопали а землю на метр, выглядит убого, ну не бывает домов без цоколя и отмостки, не бывает!!!

Кстати люков не видно, ну вообще ни одного. А жаль, люки - неотъемлемая часть городской архитектуры %)

Allary
06.09.2006, 15:05
да как Вам угодно, давайте тогда и авто без колес делать, этож не автосимулятор...ощущение что дома закопали а землю на метр, выглядит убого, ну не бывает домов без цоколя и отмостки, не бывает!!!


в общем,игра еще не вышла,а недовольные и особенно мастера на все руки уже имеются:D

Shalnoi
06.09.2006, 15:40
Кстати люков не видно, ну вообще ни одного. А жаль, люки - неотъемлемая часть городской архитектуры %)
Что б потом были крики, что нет на этой улице люка?:D
Или он не там находится?:D

Charger
06.09.2006, 16:52
Мне очень хочется предостеречь разработчиков ставящих деревянные столбы с бетонными основаниями. Возможно в Европе это и правильно. Но вот в России строго до наоборот. Как мастер-телефонист ответственно заявляю, в нашей местности ставили отрезки рельс и к ним проволокой 4-6 мм. прикручивали сами столбы. В случае недоступности рельса, вкапывали один-два отрезка бревна на глубину не менее метра, и к ним проволокой привязывали столбовую часть.

K_Apache
06.09.2006, 16:58
=))))
Что же мне тогда дополнить .. киношнику с юридическим образованием? =))))

Reanimation
06.09.2006, 18:26
как архитектор и трехмерщик хотел бы заметить, что дома смотрятся убого, из-за отсутствия у оных цоколя и отмостки.

Возможно, только с неба это не очень зметно. Хотя дом буз фундамента дейстивительно как то не очень. Темболее что цоколь обычный квадрат оттекстуренный тайлингом и все фейсов не много.

SaQSoN
06.09.2006, 20:23
Сообщение от color
как архитектор и трехмерщик хотел бы заметить, что дома смотрятся убого, из-за отсутствия у оных цоколя и отмостки.

Я вот жду, когда же придет агроном и трехмерщик, и скажет, что земля вокруг этих домов какого-то подозрительного серого цвета, да еще и освещение какое-то неестественное - из нескольких источников. И поэтому дома смотрятся убого... :D


ЗЫ Кстати, фототекстур на этих домах нет. Все нарисовано ручками. Фототекстуры - ацтой.

Pollux
06.09.2006, 21:04
ЗЫ Кстати, фототекстур на этих домах нет. Все нарисовано ручками. Фототекстуры - ацтой.


Хит парад фраз после которых начинаются драки. Халфа2 Ацтоой! :D

Harh
06.09.2006, 21:44
Поллюкс, халву не трожь... :expl: :D Тама машинков столько забавных. Настоящие шайтан-тележки :D

Pbs
06.09.2006, 22:23
SaQSoN

ЗЫ Кстати, фототекстур на этих домах нет. Все нарисовано ручками. Фототекстуры - ацтой.
Не правы вы. Фототекстуры рулят (как потребитель говорю). Примитивнейшие многоэтажки с мутными фототекстурами в ЛокОн выглядят лучше чем высокодетализированные коттеджи на скринах - чистенькие, аккуратные, но неживые. Потому что в первом случае выдается впечатление того самого фотореализма (которое не зависит от качества), а во втором случае выдается впечатление конструктора Лего. В будущем конечно фототекстуры отомрут - с помощью них нельзя сделать графику приближенной к реальности. Но сейчас, когда графика насквозь состоит из компромиссов и не дотягивает по качеству даже до мутного телевизионного изображения, да еще в случае с авиасимом, фототекстуры рулят.

Allary
06.09.2006, 23:01
Мне очень хочется предостеречь разработчиков ставящих деревянные столбы с бетонными основаниями. Возможно в Европе это и правильно. Но вот в России строго до наоборот. Как мастер-телефонист ответственно заявляю, в нашей местности ставили отрезки рельс и к ним проволокой 4-6 мм. прикручивали сами столбы. В случае недоступности рельса, вкапывали один-два отрезка бревна на глубину не менее метра, и к ним проволокой привязывали столбовую часть.


такие столбы до сих пор еще попадаются,например на юге Тульской области:)

Pollux
06.09.2006, 23:48
Поллюкс, халву не трожь... :expl: :D Тама машинков столько забавных. Настоящие шайтан-тележки :D

Эт я к тому, что в халве вобщем-то юзаются фототекстуры :ups: :)

SaQSoN
07.09.2006, 00:41
Халфа2 Ацтоой! :D

Адназначна! Даже не смотря на то, что фототекстур в чистом виде там нет. :D


Примитивнейшие многоэтажки с мутными фототекстурами в ЛокОн выглядят лучше чем высокодетализированные коттеджи на скринах -

Ага, ну да, ну да. :)


чистенькие, аккуратные,

Ну вот когда будет делаться Россия - там будут грязные, закопченные, замшелые, облупленные и покосившиеся холупы. Будет ваш глаз радовацца жывизне.
А тут, извините, южная Англия как никак. А там, как известно, ружья кирпичом не чистют, потому што используют его по прямому назначению - для поддержания своих коттеджей чистенькими и аккуратными...

depilot
07.09.2006, 00:55
Опять вонючий сарказм...

Pbs
07.09.2006, 01:49
SaQSoN

Ага, ну да, ну да.
Да. Человеческий мозг - хитрая штука, и в сфере восприятия абсолютные категории не всегда рботают так как надо. Вплоть до того, например, что если сделать на однаковом уровне качества американский город и российский, последний мне покажется более реальным - потому что я его видел и могу домысливать недостающие детали.

Ну вот когда будет делаться Россия - там будут грязные, закопченные, замшелые, облупленные и покосившиеся холупы. Будет ваш глаз радовацца жывизне.
А тут, извините, южная Англия как никак. А там, как известно, ружья кирпичом не чистют, потому што используют его по прямому назначению - для поддержания своих коттеджей чистенькими и аккуратными...
Во-первых, анреспект вам за ваш дурно пахнущий национализмом сарказм. А во-вторых, не шиша вы не поняли... Вы ведь ответственны за текстуры, как понял, раз так защищаете? Не бойтесь, на скриншотах (в окружениии) все будет выглядеть нормально, да и вообще все будет на уровне - как никак ближайшие конкуренты (Лок Он) отстали на четыре года. Другое дело, что можно было бы сделать лучше - но это уже ваше личное дело, и дело вашего работодателя.

Taranov
07.09.2006, 02:37
SaQSoN
Во-первых, анреспект вам за ваш дурно пахнущий национализмом сарказм.

Это Лескову анриспект. Фраза про чистку ружей кирпичом ему принадлежит, "Левшу" советую на досуге почитать.


Вы ведь ответственны за текстуры, как понял, раз так защищаете? Не бойтесь, на скриншотах (в окружениии) все будет выглядеть нормально, да и вообще все будет на уровне - как никак ближайшие конкуренты (Лок Он) отстали на четыре года. Другое дело, что можно было бы сделать лучше - но это уже ваше личное дело, и дело вашего работодателя.

Не на четыре, а лет эдак на шесть как минимум. А уж если иметь в виду, что движок Локона является косметической модернизацией Фланкер 2.0, то еще больше. И самолетиками в 50-60 тысяч поликов тут не отмахаешься.

А вообще, на одном только Сухом столько спецов, что уже должно было появиться как минимум два проекта, которые уделали бы Ил-2 напрочь. Или как минимум столько же адд-онов. А уж если хотелку перевести в лошадиные силы, то Землю можно насквозь просверлить.

POP
07.09.2006, 05:36
Не на четыре, а лет эдак на шесть как минимум. А уж если иметь в виду, что движок Локона является косметической модернизацией Фланкер 2.0, то еще больше. И самолетиками в 50-60 тысяч поликов тут не отмахаешься.


От чего отстал?
От Ила?
Нет?
А от чего?
Другого-то нет пока:ups:

luthier
07.09.2006, 05:52
От чего отстал?
От Ила?
Нет?
А от чего?
Другого-то нет пока:ups:

Тема называется «картинки из БоБ». Таким образом можно предположить что разговор в ней, соответсвенно, тоже идет про БоБ. Эта теория подверждается беглым осмотром среза из десяти случайно выбранных ответов на тему, в которых 87.362% текста относятся именно к Боб.

Таким образом, логично предположить что Таранов в своем загадочном посте пытался сказать Локон остал на шесть лет именно от БоБ.

Я рад что смог разъяснить то, что иначе навсегда осталось бы для вас тайной.

POP
07.09.2006, 06:53
Тема называется «картинки из БоБ». Таким образом можно предположить что разговор в ней, соответсвенно, тоже идет про БоБ. Эта теория подверждается беглым осмотром среза из десяти случайно выбранных ответов на тему, в которых 87.362% текста относятся именно к Боб.

Таким образом, логично предположить что Таранов в своем загадочном посте пытался сказать Локон остал на шесть лет именно от БоБ.

Я рад что смог разъяснить то, что иначе навсегда осталось бы для вас тайной.
Ну тему не я так назвал:D
Скорее "Картинки на тему БоБ".
Да и теория о том, что Локон отстал от БоБ...
Скринов из БоБ тут ещё никто (почти) не видел, а кто видел, тот говорит "Ух ты! Но вам ничё не скажу".
Как можно сравнивать Локон с теми картинками и ещё спорить о величине отставания?
Выйдет - увидим, а пока х.з.
"А был ли мальчик?"

denisso
07.09.2006, 07:06
Поддерживаю. Скринов нет - не о чем говорить.
Совершившие причастие к "БзБ" альфами-бэтами не считаются.
Давайте сравнения симов отложим года на полтора, а? :yez:

luthier
07.09.2006, 07:12
Ну тему не я так назвал:D
Скорее "Картинки на тему БоБ".
Да и теория о том, что Локон отстал от БоБ...
Скринов из БоБ тут ещё никто (почти) не видел, а кто видел, тот говорит "Ух ты! Но вам ничё не скажу".
Как можно сравнивать Локон с теми картинками и ещё спорить о величине отставания?
Выйдет - увидим, а пока х.з.
"А был ли мальчик?"

Я советую в будущем читать текст нескольких последних ответов темы. Таким образом вы сможете получить представление о контексте (КОНТЕКСТ, а, м. (книжн.). Относительно законченная в смысловом отношении часть текста, высказывания. Значение слова узнаётся в контексте).

Сакрастические ремарки о случайно возбудивших вам словах, по последним общественным опросам, далеко не так популярны среди посетителей форума как ответы по теме в ее контексте.

Harh
07.09.2006, 08:17
Эт я к тому, что в халве вобщем-то юзаются фототекстуры :ups: :)

Да понятно, эт я так просто :) Да, красив второй ХЛ, хотя даже не из-за фототекстур.

Stalevar
07.09.2006, 10:00
Да понятно, эт я так просто :) Да, красив второй ХЛ, хотя даже не из-за фототекстур.
Которых там нету :)
Вспомнилось на эту тему: "Трудно было увидеть И-16 в небе над Берлином,и не только потому что их там не было!" (Безумная фраза из статьи в журнале для моделистов). :D

Кемпер
07.09.2006, 10:20
Которых там нету :)
Вспомнилось на эту тему: "Трудно было увидеть И-16 в небе над Берлином,и не только потому что их там не было!" (Безумная фраза из статьи в журнале для моделистов). :D
Занятная книжечка :umora:
Особенно выводы:uh-e:

color
07.09.2006, 10:40
в общем,игра еще не вышла,а недовольные и особенно мастера на все руки уже имеются:D
я не мастер на все руки, если есть сомнени в моем профессионализме глянте сюда например:
http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=22063&gal_rub=27&gal_add=#work

UfP
07.09.2006, 10:50
я не мастер на все руки, если есть сомнени в моем профессионализме глянте сюда например:
http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=22063&gal_rub=27&gal_add=#work
Очень здорово, но сколько часов рендерятся эти картинки? :rolleyes: Я так понимаю, что в реалтайме немного другие законы по моделированию.

color
07.09.2006, 10:52
Очень здорово, но сколько часов рендерятся эти картинки? :rolleyes: Я так понимаю, что в реалтайме немного другие законы по моделированию.
даа...при добавлении 8 полигонов ваша видеокарта загнется )))

color
07.09.2006, 10:58
ЗЫ Кстати, фототекстур на этих домах нет. Все нарисовано ручками. Фототекстуры - ацтой.

шо правда? надо записать в блокнотик...

BITL_DJUS
07.09.2006, 10:59
тьфу ты, не туда запостил.

Pbs
07.09.2006, 11:15
Таранов

Это Салтыкову-Щедрину анриспект. Фраза про чистку ружей кирпичом ему принадлежит, "Левшу" советую на досуге почитать.
Выдернутая из "Левши" цитата в данном контексте и с данными интонациями показывает презрительное отношение автора к России. За такое иногда вешали. На первом суку.

Не на четыре, а лет эдак на шесть как минимум. А уж если иметь в виду, что движок Локона является косметической модернизацией Фланкер 2.0, то еще больше. И самолетиками в 50-60 тысяч поликов тут не отмахаешься.
Вот именно, и при всем при этом реалистичность города на сверхмалых высотах в Лок-Он будет на уровне, а то и выше БоБа. Почему? Потому что мне так кажется, а то что мне (конечному потребителю) кажется - то и есть правда ;)

POP
07.09.2006, 11:15
Я советую в будущем читать текст нескольких последних ответов темы. Таким образом вы сможете получить представление о контексте (КОНТЕКСТ, а, м. (книжн.). Относительно законченная в смысловом отношении часть текста, высказывания. Значение слова узнаётся в контексте).

Сакрастические ремарки о случайно возбудивших вам словах, по последним общественным опросам, далеко не так популярны среди посетителей форума как ответы по теме в ее контексте.
Спасибо за развёрнутую лекцию :) и за заботу о популярности моих постов.
Вот только про сарказм - не по адресу.

Без обид, но уже опостылело видеть столь надменный тон некоторых товарищей, да ещё и такие заявления, типа все вокруг лохи, отстали от наших супернаработок на целый век, при этом, на попытки разузнать что-то подробнее - в ответ гробовое молчание и картинки среднего качества и непонятного происхождения.
Мы верим в то, что готовится отличный продукт (я верю), но рано говорить, что он уже готов.
Сколько лет Вы работаете над БоБ?
А сколько ещё лет осталось?
Сегодня БоБ - это всеголишь красивая легенда (для подавляющего большинства). И я не вижу ОБЪЕКТИВНЫХ поводов считать, что он таковым не останется.
Зато есть куча поводов для опасений, что то, что выйдет под маркой "БоБ" окажется вовсе не тем, чего мы все и каждый по-своему ждём.
Это и исторически сложившееся в МГ... скажем так расслабленное отношение к интерфейсу игры, к геймплею, к тому, что "не очень хорошо получается"... и "скриншоты" супердетализированных кокпитов.... без окружения... и путаница, устраиваемая издателем с анонсами выхода...

Вобщем, удачи Вам, МГ! И по-больше скромности до тех пор, пока обратное не можете (не хотите) подкреплять фактами!

72AG_Bavari
07.09.2006, 11:21
Это Салтыкову-Щедрину анриспект. Фраза про чистку ружей кирпичом ему принадлежит, "Левшу" советую на досуге почитать.
:bravo:
Тебе тоже перечитать не мешало бы. "Левшу" Лесков написал.:D

Reanimation
07.09.2006, 11:24
я не мастер на все руки, если есть сомнени в моем профессионализме глянте сюда например:
http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=22063&gal_rub=27&gal_add=#work


Комплекс рулит.

Дачка в завидово приколола, Апокалептично:rolleyes:

Taranov
07.09.2006, 11:24
:bravo:
Тебе тоже перечитать не мешало бы. "Левшу" Лесков написал.:D

Угу, давно было.:uh-e:

Charger
07.09.2006, 11:46
такие столбы до сих пор еще попадаются,например на юге Тульской области:)
А так же на севере Московской, северо-западе Ярославской, западе Владимирской. Там есть места, которые вполне можно снимать для создания среднерусских деревень, начала-середины ХХ века. Пара-тройка деревень во Владимирской области между Киржачом-Кольчугино просто образец.

Pollux
07.09.2006, 11:47
Которых там нету :)
Вспомнилось на эту тему: "Трудно было увидеть И-16 в небе над Берлином,и не только потому что их там не было!" (Безумная фраза из статьи в журнале для моделистов). :D


Разве? Спорить не стану, но просто я читал по поводу халфы как раз иное. Да и разница между их текстурами и текстурами дума3 скажем очевидна.

Taranov
07.09.2006, 12:29
Разве? Спорить не стану, но просто я читал по поводу халфы как раз иное. Да и разница между их текстурами и текстурами дума3 скажем очевидна.

Как и разница между марсианской базой и городом где-то в Прибалтике:umora:

Pollux
07.09.2006, 12:54
Ан нет, текстуры все сильно отличаются. Хотя б даже на людях, у рисованых вечная проблема, что люди похожи на пластмассовых кукол.
Но это так, чисто мое игровое мнение в делах дизайнерства и текстуриования я не спец.

Khvost
07.09.2006, 13:53
Да чего там пчелки, билетики, роса ... Вот горящая в реальном времени полотняная обшивка на том же Хурике... Эх! Мечтать, так королеву! :D


Неужели будет? :eek:

Khvost
07.09.2006, 14:18
В общем, критику типа «редактор убогий и интерфейса в нем нет» я не принимаю.


Ну, убогий, не убогий, но если Вам интересна конкретная критика, то можем обсудить в личке.

Klocska
07.09.2006, 15:56
Кстати, для неверующих. На встрече с читателями игромании Олег таки показывал BoB, и wip вариант движка.

POP
07.09.2006, 16:42
Кстати, для неверующих. На встрече с читателями игромании Олег таки показывал BoB, и wip вариант движка.
Ну если уже всем всё показывают - откуда такой ореол таинствинности?
Конкурентов боитесь (которые по вашим заверениям отстали на 6 лет)?
И откуда непонятки с датой ... да какой с датой, даже полугодие назвать никто не решается... релиза? Издатель анонсирует чуть ли ни октябрь 2006, Олег открещивается, здесь намёки про 2008 и ни одного скриншота с землёй - только модельки - и то кусками.
Ну не понимаю я этих игр:ups: - отсюда и неверие.

Klocska
07.09.2006, 17:17
Ну если уже всем всё показывают - откуда такой ореол таинствинности?
Конкурентов боитесь (которые по вашим заверениям отстали на 6 лет)?
И откуда непонятки с датой ... да какой с датой, даже полугодие назвать никто не решается... релиза? Издатель анонсирует чуть ли ни октябрь 2006, Олег открещивается, здесь намёки про 2008 и ни одного скриншота с землёй - только модельки - и то кусками.
Ну не понимаю я этих игр:ups: - отсюда и неверие.

Землю аж в движке сегодня показывали. Также как и модели. В принципе, присутствовавшие могли понять, что до достижения заявленного работы еще очень много, так что сказать срок точно не возможно. Есть сроки желаемые, которые периодически озвучиваются и сроки, в которые мы реально уложимся. Понято, что желаемые - это к ближайшему рождеству (первый озвученный издателем срок был ноябрь, как вы помните). Реальный срок - вот это вопрос. На который покамест ответить с точночтью до дня не проще чем точно назвать необходимую конфигурацию железа.
Если Медокс не публикует скриншоты, значит ждет того момента, пока они станут, с его точки зрения, совсем бесспорными. Это его право и право издателя. Мы, участвующие в проекте, по понятным соображением "сливать" такую информацию не хотим, хотя порою очень хочется.

ROSS_Tracer
07.09.2006, 17:21
Землю видел. Травы не было, но обещали сделать.

"Трава была и в Ил-2. Но когда мне (ОМ) показал Юра эти 2FPSа. Я сказал - не надо. Сейчас опять включим".

Земля напоминает Иловскую. Заметно более высокое разрешение текстур (не слишком, но явно выше), хотя это мог быть эффект из-за того, что демонстрировалось на проекторе. Отличия - Кол-во полигонов на квадратный метр площади теперь не фиксированная величина. Где нужно там больше, где этого не требуется - там меньше для экономии ресурсов. За счёт этого были реализованны большие перепады высот и прочие фичи. Деревьев не было. Но были места для их "посадки", и как заверил нас ОМ, они там уже скоро появятся (наверное вместе с травой) :) Из замеченного, что не понравилось - песчанный утёс довольно быстро и резко переходит в зелёную текстуру (травы) по прямой линии, наверное исправят, при стрельбе крупнокалиберной зенитки не учитывается расход снарядов - их такое же кол-во торчит в "рожке" над стволом и не уменьшается, нет так же и перезарядки, надеюсь, исправят - потому как ещё видно продукт сыр. И по многим признакам видно, только не так давно был склеин до рабочего движка.

Машинки, паровозики, аэродромная техника весьма прикольная :) Паравозики делает "немецкий энтузиаст", который видимо на этом "собаку съел". :) Было очень прикольно: мафынки издят и видна работа их подвески, кроме подвески снизу у них была коробка передач, рессоры и практически всё, что должно быть у настоящей машины. Такое внимание к деталям, надеюсь, будет реализованно и в физике. Попадение в коробку, может заклинить, например, вторую передачу. Хе, я размечтался :) Гусеницы правда не вертятся, но и это клятвенно обещалось самим. Автобусы по Лондону не показывали, но сказали, что сейчас они там ездят так, как и самолёты по стоянке, то есть с заездами на остановку и самой остановкой. Как это выглядит не показали :( А так хотелось купить билет до аэродрома и прокатиться ;)

Это были не превьёшки, а итоговый результат работы над вижком, что Олег продемонстрировал - толкнул джойстик - самолёт накренился. И как управлялась зенитка (с ограниченной угловой скоростью поворачивания и характерной трясучкой зубчатой передачи) надо было видеть :). Звуки скрежета обещали добавить позже.

Пока в БОБе нету теней. Вернее их можно влючить, но старые от Ил-2 (стенсильные). Теперь же (по словам Юры Крячко) они будут на основе карт теней. Что позволит одним теням накладыватся друг на друга и на другие сложные объекты. Но это пока в движок не засунуто.

Из интересного, что удалось подглядеть: Папка с БоБом существенно изменилась по сравнению с Ил-2. В ней появились папки 3DO, textures и пара других. Исчезли папки с джавой, остался PaintSchemas, в корне появились Launcher.exe, maddox.dll и cgOG.dll, последнее интересное, так как является Nvidивским компилятором шейдеров (под каждую Нвидевскую видеокарточку, компилятся свои шейдеры, в зависимости от возможностей карты), которые написанны на высокоуровеневом (аналог Си) шейдерном языке. Что есть несомненый гуд :) Правда АТи пока в жопе :(

POP
07.09.2006, 17:53
Землю аж в движке сегодня показывали. Также как и модели. В принципе, присутствовавшие могли понять, что до достижения заявленного работы еще очень много, так что сказать срок точно не возможно. Есть сроки желаемые, которые периодически озвучиваются и сроки, в которые мы реально уложимся. Понято, что желаемые - это к ближайшему рождеству (первый озвученный издателем срок был ноябрь, как вы помните). Реальный срок - вот это вопрос. На который покамест ответить с точночтью до дня не проще чем точно назвать необходимую конфигурацию железа.
Если Медокс не публикует скриншоты, значит ждет того момента, пока они станут, с его точки зрения, совсем бесспорными. Это его право и право издателя. Мы, участвующие в проекте, по понятным соображением "сливать" такую информацию не хотим, хотя порою очень хочется.Да понятно, что вы не можете и не хотите сливать - это нормально. Ненормально, что не хотят Олег и издатели, хотя... на рекламе того же журнала - тоже можно немного денег поднять... а может и наоборот.
А сроки до дня - тоже понятно, но хоть до "двух недель"-то уже должны вырисовываться - всё не +/- год:) .
А если этих сроков ещё и Олег не знает.... то значит всё совсем плохо:p .
Да и опасения, что к вылизанному движку и моделям получим сырющий интерфейс и всё остальное - только растут:ups:
Сори за занудство, но в этом плане что-то делается?
Или опять после выхода игры ждать когда сторонние энтузиасты тот же Ил-коннект для Боба напишут или конфиг?
А сервак выделенный планируется? А "примочки" к серваку нормально зацепятся? Или снова только лог дёргать?

Kursant №1
07.09.2006, 18:52
А если этих сроков ещё и Олег не знает.... то значит всё совсем плохо:p .


Имхо, если бы Олег знал - сказал бы, хоть с разбросом в пол-года. Вывод - БоБ находится в состоянии "НИКАКОМ" Летать нам ещё в Ила год-полтора:)
А то что демонстрировал сегодня, так ему хоть что-то нужно было показать, ну хоть "землю лысую"? Вот он и показал... За что ему большое спасибо, теперь бы с аддонами к Илу не торопились и вот оно - щАсте!!!:bravo:

RR_Joy
07.09.2006, 19:01
skip
:yez:
А мне более всего будет дорог CD старого доброго Ила с подписью Олега. Даже 2!
По БоБу много всего еще не ясно, думаю Олег показал лишь, то что уже на 100% готово - спит например, радары, наземку. Имеется ввиду - что готово физически как обьекты, жаль кораблей не было. Порадовали дома - красота! Плюс 2 степени разрушений.

ЗЫ Народ, а кто был кто хоть? :)
Получим фото - просьба подписаться, а то в виртуале встречаемся, а в реале узнал только SLI и RFF, ну и Naryv был кажется (хотя могу ошибаться)

murna
07.09.2006, 19:03
Добавлю, боты будут летать в догфайте БоБа.

denisso
07.09.2006, 19:10
...
Земля напоминает Иловскую...


Колоссально!!! Даже этот минимум!

Не говорили - сольют ли какой демонстрационный материал в сеть?

murna
07.09.2006, 19:16
:yez:
А мне более всего будет дорог CD старого доброго Ила с подписью Олега. Даже 2!
По БоБу много всего еще не ясно, думаю Олег показал лишь, то что уже на 100% готово - спит например, радары, наземку. Имеется ввиду - что готово физически как обьекты, жаль кораблей не было. Порадовали дома - красота! Плюс 2 степени разрушений.

ЗЫ Народ, а кто был кто хоть? :)
Получим фото - просьба подписаться, а то в виртуале встречаемся, а в реале узнал только SLI и RFF, ну и Naryv был кажется (хотя могу ошибаться)

Я был, сидел в первом ряду, вторым справа. А автограф я у него взял на распечатанном пригласительном письме из "Игромании".
Слив скриншотов и видео, только с разрешения Ovcharenko.

RR_Vespertinus
07.09.2006, 20:13
Слив скриншотов и видео, только с разрешения Ovcharenko.

Было сказано что перед публикацией в интернет изданиях надо предоставить материалы в Игроманию. А вот для ЖЖ и форумов можно свободно распространять. Мыж фотки не для конкурентов игромании делали ;) а для себя, поэтому свободно можно выкладывать.

denisso
07.09.2006, 20:22
Что такое Ovcharenko?

RR_Vespertinus
07.09.2006, 20:24
Что такое Ovcharenko?
Это представитель журнала Игромания, благодаря которому была организованна эта встреча

Rulik
07.09.2006, 20:27
Мыж фотки не для конкурентов игромании делали ;) а для себя, поэтому свободно можно выкладывать.

Ну так выкладывайте!!! ;)

DjaDja_Misha
07.09.2006, 20:29
Дааа! Судя по найденым отзывам на данный момент, не густо инфы на конфе было...
И совсем уж не обнадеживающая.:ups:

tovarisch_Ko
07.09.2006, 21:46
Дааа! Судя по найденым отзывам на данный момент, не густо инфы на конфе было...
И совсем уж не обнадеживающая.:ups:

А что вы хотите, встреча шла всего 1,5 часа - час на аддоны и БЗБ и 30 мин на вопросы.
Скорее всего в след. Игромании будет отчет с видео и может отдельное интервью - что-то такое же обещали еще раньше.