PDA

Просмотр полной версии : Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)



Страницы : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 [13] 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23

Shermant
13.09.2007, 12:10
Сталкнулся с такой проблемой - после проведения удачной торпедной атаки и всплытия в меню экипаж/повреждения перевожу экипаж в походный режим в надводном положении путем нажатия соответствующей кнопки. И вылетаю в Винду. Загружаюсь. Повторяю операцию и опять в Винду ХР.
DVD лицензия 1C, установлен только мод AIL SKY MOD V2.
Был ли у кого такой глюк? И как сие устраняется?
1С это гораздо хуже пиратки. Сам с удовольствием купил бы оригинальную лицензию, но где ее взять?

ditrix2w
13.09.2007, 13:27
1С это гораздо хуже пиратки. ...
Вовсе нет. 1С сделала довольно неплохо.

Shermant
13.09.2007, 15:11
Jedem das.

Direwolf
13.09.2007, 17:58
Подскажите, имеет смысл давать унтерофицерам специализацию радиста? Влияет это на качество работы унтерофицера-гидроакустика?
А офицер-гидроакустик, он совершенно бесполезен? Ведь его нельзя посадить за наушники...

ditrix2w
14.09.2007, 10:14
Подскажите, имеет смысл давать унтерофицерам специализацию радиста? Влияет это на качество работы унтерофицера-гидроакустика?
А офицер-гидроакустик, он совершенно бесполезен? Ведь его нельзя посадить за наушники...

Офицерам не обязательно, а вот унтера - Надо, достаточно одного. Увидишь прирост планочки над отсеком, соответственно и акустик лучше слышит. Но не забывай – лучше тебя никого нет;) . Слабый шум винтов только ты услышишь.

Sid
14.09.2007, 18:34
Подскажите полалуйста,что это за цифры над километражём при проложенном курсе на карте.

alexwx
14.09.2007, 18:36
по мему время в часах и минутах за сколько дочапаешь если не менять скорост

alexwx
14.09.2007, 18:39
2 ditrix2w
а ты попробуй дать офицеру навык акустика/радиста :) :D :umora:
а если удасца то потом попробуй ему наушники одеть :) :D :umora:

Цикада
14.09.2007, 19:58
2alexwx: Есть такая штука, как SH3 Commander, там офицеру можно присвоить навык акустика ;) А еще был случай, когда парень поменял лодку на XXI, а там не 5 офицеров, а 6. Ну и он унтера-акустика повысил до офицера (на форуме даже тема есть). Так что зря смеёшься.

Мораль сей басни такова: не повышайте акустиков, ибо недостойны :)

alexwx
17.09.2007, 10:24
2 Цикада
Я знаю что офицеру можно присвоить навык акустика
даже без SH3 Commander можно руками прописать
я по этому вторую строчку и допосал



Мораль сей басни такова: не повышайте акустиков, ибо недостойны


судя по их роботе они и унтерами быть не достойны

ditrix2w
17.09.2007, 12:19
К сожалению, с акустикой в игре очень плохо. Читал книгу, где упоминались характеристики гидроакустической аппаратуры «Балкон» дальность действия которой было около 50 миль. :rtfm:

Britva
18.09.2007, 14:37
А как сделать чтобы сглаживание (shift+PAgeUP) всегда оставалось одно и тоже. У меня ГВХ 1.30, после каждого выхода или перезагрузки все сглаживание сбивается и надо заного выставлять его.

ВадимАр
19.09.2007, 13:19
Подсадил друга на СХ3. Но унего есть в игре проблемка при поподании торпеды или снаряда в судно противника не видно ни взрыва, ни огня, ни дыма. На судне кратковременно видна маленькая вспышка и все, хотя надстройки судна рушаться и в конечном итоге оно тонет. Установлен только мод улучшающий текстуру неба - AIL SKY MOD V2
Система Р4 2,66 ГЦ, ОЗУ 768 Мб, Nvidia Ge Force 7600 GT 512 Мб.

SWAT_30
19.09.2007, 13:44
Подсадил друга на СХ3. Но унего есть в игре проблемка при поподании торпеды или снаряда в судно противника не видно ни взрыва, ни огня, ни дыма. На судне кратковременно видна маленькая вспышка и все, хотя надстройки судна рушаться и в конечном итоге оно тонет. Установлен только мод улучшающий текстуру неба - AIL SKY MOD V2
Система Р4 2,66 ГЦ, ОЗУ 768 Мб, Nvidia Ge Force 7600 GT 512 Мб.

Драва попробуй свежие скачать.

SubV
20.09.2007, 01:23
Здравствуйте, господа капитаны!

Кто-нибудь знает, где можно скачать приличный скан последнего послания "Папы" подлодкам. То самое, где "вы сражались, как львы"?

У меня в наличии только отвратительного качества скан, на котором с трудом можно разобрать некоторые слова...

http://img259.imageshack.us/img259/4206/denitz06452qz3.jpg

ВадимАр
20.09.2007, 08:52
Драва попробуй свежие скачать.

Так самые свежие для видюхи и стоят. Может поставить постарее?:uh-e:

Anvart
20.09.2007, 21:57
Так самые свежие для видюхи и стоят. Может поставить постарее?:uh-e:
Проверь граф. настройки игры (все в максимум)...
Поставь последний DirectX 9c ...

ВадимАр
21.09.2007, 10:11
Проверь граф. настройки игры (все в максимум)...
Поставь последний DirectX 9c ...

Все так и настроено: все на max, и стоит этот директ Х:(

Britva
21.09.2007, 13:52
А как сделать чтобы сглаживание (shift+PAgeUP) всегда оставалось одно и тоже. У меня ГВХ 1.30, после каждого выхода или перезагрузки все сглаживание сбивается и надо заного выставлять его.

повторюсь. есть ли способ зафиксировать сглаживание ?

denis_469
21.09.2007, 13:54
повторюсь. есть ли способ зафиксировать сглаживание ?

Только увеличением размера видеокарты. Т.е. покупкой новой большего размера.

Britva
21.09.2007, 13:58
Только увеличением размера видеокарты. Т.е. покупкой новой большего размера.

те. проблема в нехватке ресурсов?

denis_469
21.09.2007, 14:00
те. проблема в нехватке ресурсов?

Да

ynikum
22.09.2007, 17:48
вообще то я не ленивый чайник))) но да юы не постить где попало.........
---
1. У меня вопрос связанный с звуком Dolby в игре ИЛ2.
Во первых, я не знаю почему но режим Долби постоянно соскакивает. то есть каждый раз при нажатии Новой попытки, нужно идти в настройки аудио и нажимать "Принять изменения". самое смешное что там выбран режим долби но начинает звучать как долби только после каждого нажатия "принять изменения".... Данный баг наблюдается давно, до и после переустановки виндовсов, драйверов звука итд...
2. Самый смешной вопрос, .а вдруг....В игре есть возможность регулировать звук "обьектов", то есть зВУК ВСЕХ ЭФФЕКТОВ.. А нельзя ли где то ковырнуть и уменьшить только звук двигла самолёта?? Тем самым можно увеличить слышимость вокруг себя.
3. Если ктото использует в игре наушники 5.1-отзовитесь.. Поделитесь своими настройками звука.
спасибо.

helmut
22.09.2007, 20:10
вообще то я не ленивый чайник))) но да юы не постить где попало.........
---
1. У меня вопрос связанный с звуком Dolby в игре ИЛ2.
Во первых, я не знаю почему но режим Долби постоянно соскакивает. то есть каждый раз при нажатии Новой попытки, нужно идти в настройки аудио и нажимать "Принять изменения". самое смешное что там выбран режим долби но начинает звучать как долби только после каждого нажатия "принять изменения".... Данный баг наблюдается давно, до и после переустановки виндовсов, драйверов звука итд...
2. Самый смешной вопрос, .а вдруг....В игре есть возможность регулировать звук "обьектов", то есть зВУК ВСЕХ ЭФФЕКТОВ.. А нельзя ли где то ковырнуть и уменьшить только звук двигла самолёта?? Тем самым можно увеличить слышимость вокруг себя.
3. Если ктото использует в игре наушники 5.1-отзовитесь.. Поделитесь своими настройками звука.
спасибо.

Вы, батенька, ошиблись адресом :rtfm: Здесь ВМС, а не ВВС.

Rytoma
23.09.2007, 21:41
Господа, ворос такой - установил Сайлент Хантер 3 на ноут (стоит Виста Хоум) - дык не могу запустить пишет "для инсталяции продукта на данный комп необходимо иметь права Администратора).
Такие дела.
Но ноуте одна учётная запись, она же Администратор.
Ничего не пойму. У кого Виста- отзовитесь.

Britva
24.09.2007, 11:26
у меня совсем чайникский вопрос )

если проходишь одиночные миссии, например Бисмарк, задание выполнил, иду на базу, Брест. вопрос в том, в одиночных миссиях надо обязательно заходить в порт и дальше пришфартовываться или можно просто выйти из игры?

просто когда я зашел в порт, при выходе из игры мне не предложили ничего, вышел как будто ничо не было.

limon33
24.09.2007, 11:30
у меня совсем чайникский вопрос )

если проходишь одиночные миссии, например Бисмарк, задание выполнил, иду на базу, Брест. вопрос в том, в одиночных миссиях надо обязательно заходить в порт и дальше пришфартовываться или можно просто выйти из игры?

просто когда я зашел в порт, при выходе из игры мне не предложили ничего, вышел как будто ничо не было.

1. Можно просто выйти. Идти до порта это подвиг. ;) Хотя по пути можно еще чего-нибудь настрелять.
2. На то она и одиночная миссия, что продолжение не следует.

Britva
24.09.2007, 12:18
1. Можно просто выйти. Идти до порта это подвиг. ;) Хотя по пути можно еще чего-нибудь настрелять.
2. На то она и одиночная миссия, что продолжение не следует.

спасибо, буду теперь знать)

зато у меня была хорошая тренировка по уходу от эсминцев )) + ты прав, по пути встретил большой конвой, но от большой радости что оказался в самом его центре, ни разу не попал) хотя и оставалось всего две сигары

Pathfinder
24.09.2007, 20:32
Приветствую господа.После некоторых размышлений нашёл таки способ одеть на всю команду пилотки (на офицеров фуражки) или снять, а так же одеть в разную форму матросов и боцманов. Вариант предложенный Fubar в коментарии к его славным скинам не срабатывал. И тут в самой середине очередного похода я решил отредактировать crew_config последнего сохранения... Для примера взял только одного. Конфиги некоторых членов команды продублированы, главное, чтобы и изменения в них были одинаковыми, безымянных можно игнорировать... CREW_MEMBER_21]
Name=Jorg Blaudow
Index=0
NrComp=-1
Type=1 (1=боцман, 0=матрос, 2=офицер)
Grad=4
Renown=0.000000
Patrols=31
Morale=1.000000
Fatigue=0.000000
HealthStatus=0
WasWounded=No
HitPoints=13.000000
Experience=464.000000
Rank=3
NrQual=1
Qualification0=2
MedalsInx0=0
MedalsInx1=1
MedalsInx2=2
MedalsInx3=-1
MedalsInx4=-1
MedalsInx5=-1
MedalsInx6=6
MedalsInx7=7
MedalsInx8=-1
HeadIdx=1 (номер головы, 0=01, 1=02, 2=03, 3=04 итд)
HeadTgaIdx=0
BodyIdx=0
BodyTgaIdx=0 (в POS_TGA 0=03, 1=04)(в OFF_TGA 0=01, 1=02, 2=03, 3=04)
HasHelmet=Yes (головной убор есть)
HelmetIdx=0
HelmetTgaIdx=0
VoiceIdx=1
Prom=Yes
Medal0=Yes
Qual0=Yes
Medal1=Yes
Qual1=Yes
Medal2=Yes
Qual2=No
Medal3=Yes
Qual3=Yes
Medal4=No
Qual4=Yes
Medal5=No
Qual5=Yes
Medal6=No
Qual6=Yes
Medal7=No
Qual7=Yes
Medal8=No
Qual8=Yes
Всё сработало и осталось в последующих походах. Не получилось только с HeadTgaIdx у офицеров, хотел добавить в офицерскую компанию ещё одну морду лица (real face _watchofficer _by _hamburger), именно добавить, по аналогии со скинами униформ должно работать, но не срабатывает, хоть и не вылетает. А суть в следующем, берем нужную нам папку OFF/Head02(например) и к существующей 01_OFF_Head02_D.tga, добавляем новую голову с именем 02_OFF_Head02_D.tga. Офицерские HeadIdx нумеруются от 0 до 2, что соответствует 1-3 по номерам папок, а HeadTgaIdx у всех офицеров =0, что должно соответствовать 1. По идее конфиг с HeadTgaIdx=1 должен подхватывать вторую голову, но этого не происходит... В этом то и состоит вопрос... :( :rtfm: Разумеется я заранее составил список офицеров, и знал точно, чьё лицо должно было измениться.

Britva
26.09.2007, 12:20
а куда надо положить UMark.tga чтобы в подводном положении был виден маркер ложки?

limon33
26.09.2007, 13:22
а куда надо положить UMark.tga чтобы в подводном положении был виден маркер ложки?

data/misc/

Britva
26.09.2007, 13:27
Спасибо!

helmut
26.09.2007, 13:33
Приветствую господа.После некоторых размышлений нашёл таки способ одеть на всю команду пилотки (на офицеров фуражки)

Дружище, а мог бы ты выложить результаты своих трудов для широкой аудитории, глядишь и моему старпому пересадку не придется делать?:beer:

Pathfinder
26.09.2007, 20:37
Дружище, а мог бы ты выложить результаты своих трудов для широкой аудитории, глядишь и моему старпому пересадку не придется делать?:beer:
Без проблем, но у нас, вполне вероято, разный личный состав. Плюс, на примере одного я вполне наглядно показал, что удаётся менять... Это crew_config_60.cfg, 60 - это номер последнего сохранения, находится в папке с номером похода в Мои документы\SH3\data\cfg\Careers\Имя\Номер похода.

helmut
26.09.2007, 21:54
Без проблем, но у нас, вполне вероято, разный личный состав. Плюс, на примере одного я вполне наглядно показал, что удаётся менять... Это crew_config_60.cfg, 60 - это номер последнего сохранения, находится в папке с номером похода в Мои документы\SH3\data\cfg\Careers\Имя\Номер похода.

Благодарю.

limon33
05.10.2007, 17:27
http://forum.oleko.ru/forum/viewtopic.php?p=296&sid=335eea151ec7591f3a37d56d84ff3d8d - навигационный планшет 5090 внизу странички. как пользоваться?

pimgwin
05.10.2007, 23:46
Сам планшетом пользоваться не умею, однако есть у меня человек который в этом хорошо разбирается, нужно немного подождать т.к. сейчас его в городе нет.

Konstantin124
11.10.2007, 01:09
поставил себе новые драйвера - версия - 163,71 - так после этого игра загружается до главного меню и я вижу черный экран с курсором мыши и все :(. В чем может быть проблема? Кто работал с этими драйверами?

Камрады! Всем доброго времени суток!

У мну такая же проблема. Год уже никого не топил, а тут решил попробовать мод от Denis469. Достал диск, сдул пыль, поставил SH3 DVD EMEA 1.4b, больше пока ничего не ставил, еще даже не русифицировал, решил проверить отучалку - все черное, курсор с длииииинным шлейфом и понизу полоска, где должно быть "Who wants to be..." и т.д. :(.

Дрова, соответственно, 163.71, AGP GF7800GS 256Mb, 2Gb RAM, WinXP SP2 свежеобновленный, DirectX 9c самый распоследний. Дрова снести недолго, смущает одна картинка:
76263 43,2Kb

Вряд ли в Нвидии засунули SH3 в список просто так. Все, что можно выставил как "Управляется приложением" - толку ноль.

Кто виноват и что делать?

Кстати, какие дрова нынче в моде? А то я отстал от жизни.

Shermant
11.10.2007, 11:06
Камрады! Всем доброго времени суток!

У мну такая же проблема. Год уже никого не топил, а тут решил попробовать мод от Denis469. Достал диск, сдул пыль, поставил SH3 DVD EMEA 1.4b, больше пока ничего не ставил, еще даже не русифицировал, решил проверить отучалку - все черное, курсор с длииииинным шлейфом и понизу полоска, где должно быть "Who wants to be..." и т.д. :(.

Дрова, соответственно, 163.71, AGP GF7800GS 256Mb, 2Gb RAM, WinXP SP2 свежеобновленный, DirectX 9c самый распоследний. Дрова снести недолго, смущает одна картинка:
76263 43,2Kb

Вряд ли в Нвидии засунули SH3 в список просто так. Все, что можно выставил как "Управляется приложением" - толку ноль.

Кто виноват и что делать?

Кстати, какие дрова нынче в моде? А то я отстал от жизни.
Дрова здесь не причем.
У меня Vista 64 Ultimate после загрузки обновлений я установил SHIV? не идет, установил SHIII, не идет. Переустановил Vistu без обновлений и все заработало!!! Теперь вопрос: Что именно в этих обновлениях мешает и не дает запускаться любимой игре???
И не пора ли потрепать немного по этому поводу службу поддержки Микрософта?

stvol
11.10.2007, 11:53
Камрады! Всем доброго времени суток!
У мну такая же проблема. Год уже никого не топил, а тут решил попробовать мод от Denis469. Достал диск, сдул пыль, поставил SH3 DVD EMEA 1.4b, больше пока ничего не ставил, еще даже не русифицировал, решил проверить отучалку - все черное, курсор с длииииинным шлейфом и понизу полоска, где должно быть "Who wants to be..." и т.д. :(.


Konstantin124, ты винду в последнее время не переставлял?

Точно с такой же фигней столкнулся вчера.
Переустанавливал винду ХР СП2 (тот же дистрибутив что был и раньше) и решил вспомнить былые походы. Запустил ту же игру, которая у меня уже давно бережно хранится на диске в папке геймс и на тебе - вместо меню черный экран и курсор, который при перемещении по экрану оставляет свой шлейф. Дрова видео (АТІ Х700) менял как на самые новые, так и на те, на которых раньше игра работала. Ничего не помагает...

Может кто уже сталкивался и поборол эту проблему?

VLukinov
11.10.2007, 12:10
Вчера вечером переустановил винду - на чистый винт.
После установил игру и накатил на нее все обновы - с нуля.
Все заработало.

Проблема ИМХО не в обновлениях, а в самой игре, потому как я:
после этого черного экрана, но на старую винду, драйвера
переустанавливал туда-сюда и игру несколько раз переставлял,
но ничего не помогало. А как только переустановил винду - так все -
заработало - как швейцарские часы.

denis_469
11.10.2007, 12:15
Вчера вечером переустановил винду - на чистый винт.
После установил игру и накатил на нее все обновы - с нуля.
Все заработало.

Проблема ИМХО не в обновлениях, а в самой игре, потому как я:
после этого черного экрана, но на старую винду, драйвера
переустанавливал туда-сюда и игру несколько раз переставлял,
но ничего не помогало. А как только переустановил винду - так все -
заработало - как швейцарские часы.

Тут скорее проблема в самой винде, а не игре, т.к. ты винду переустанавливал.

limon33
11.10.2007, 12:15
Судя по показанию диспетчера задачь SH3 больше 512 не использует.
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1013061&postcount=1741

Это ты о чем написал?
Судя по показаниям диспетчера задач, у меня СХ-3 плюс НИЖМ использует порядка 380мгб ОЗУ из 512 имеющихся (остальное резидентные программы) и около 800-1000 мгб файла подкачки!
Думаю если бы ОЗУ у меня было 1Гиг и более, то зачем игре лезть на жесткий диск.
А у кого как с этим дела обстоят?

denis_469
11.10.2007, 12:22
Это ты о чем написал?
Судя по показаниям диспетчера задач, у меня СХ-3 плюс НИЖМ использует порядка 380мгб ОЗУ из 512 имеющихся и около 800-1000 мгб файла подкачки!
Думаю если бы ОЗУ у меня было 1Гиг и более, то зачем игре лезть на жесткий диск.
А у кого как с этим дела обстоят?

У меня использует все 512 оперативки и 1,8 гига виртуалки. Из первых 512 используется остаток после резидентных программ.

Konstantin124
11.10.2007, 13:14
Дрова здесь не причем.

Спорное утверждение.


Konstantin124, ты винду в последнее время не переставлял?
Точно с такой же фигней столкнулся вчера.
Переустанавливал винду ХР СП2 (тот же дистрибутив что был и раньше) и решил вспомнить былые походы. Запустил ту же игру, которая у меня уже давно бережно хранится на диске в папке геймс

Аналогично, только я и SH3 по новой ставил. Ну и, естественно, на чистый форматированный винт.


Вчера вечером переустановил винду - на чистый винт.
После установил игру и накатил на нее все обновы - с нуля.
Все заработало.
Проблема ИМХО не в обновлениях, а в самой игре


Тут скорее проблема в самой винде, а не игре.

Х.з. в чем тут проблема :(. Дистрибутивы и виндов и игры те же, железо, кроме видео и памяти, старое. Новые только дрова.

2 VLukinov, какая у тебя винда, какие дрова? И, вообще, камрады, у кого какие дрова стоят? Есть у меня подозрение, что дело в их настройках.
У меня WinXP Pro 5.1.2600 SP2 Corporate Rus, практически лицензионный :), + preSP3, DX 9.0c 4.09.00.0904 (август 2007), FW 163.71

stvol
11.10.2007, 15:29
И, вообще, камрады, у кого какие дрова стоят? Есть у меня подозрение, что дело в их настройках.


Может и в настройках.
Хотя я вот подумал.. а не связано ли это с кодепаками которые мы устанавливаем на наши машины?

Я поставил какойто из последних кодепаков, так у меня стартовый ролик был в зеленых тонах. Поставил кодек WMV идущий с игрой, не помогло. Поставил WMV от микрософта - заработало.

У кого черный экран - вы кодепаки устанавливаете на машины или нет?

Konstantin124
11.10.2007, 16:00
У кого черный экран - вы кодепаки устанавливаете на машины или нет?

У мну K-Lite Codec Pack 3.4.5.0

Мм-да, дело было не в бобине... Попробовал 81.98, 84.56, 91.85 - все тоже самое :(. Либо косяк в обновлениях (обожаю Билла Гейтса :aggresive:), либо в настройках дров. Либо где-то еще.

VLukinov
11.10.2007, 16:37
У меня: WinXP Pro 5.1.2600 SP2 Corporate Rus, DX 9.0c 4.09.00.0904 (август 2007), FW 163.71.
Из кодеков: K-Lite Mega Codec Pack 3.4.5.0.

Все нормально заработало после полной переустановки винды - на чистый винт и игры - на чистую винду. Дрова накатывал - сверху - безо всякого внедрения в дистрибутив винды.
При установке игры утанавливал тот кодек - который поставлялся с игрой. K-Lite Mega Codec Pack 3.4.5.0 - поставил позже.

Konstantin124
11.10.2007, 16:44
Все нормально заработало после полной переустановки винды

А обновления не ставил? Софт у нас походу одинаковый, хочется понять, чем зафоршмачивается система.


Дрова накатывал - сверху - безо всякого внедрения в дистрибутив винды.

Ето как :eek:?

stvol
11.10.2007, 16:54
Ето как :eek:?
Есть проги, которые внедряют драйвера сразу в дистрибутив винды.
Удобно тем, что инсталируешь виндовс - и все нужные драйвера сразу ставятся.

VLukinov
11.10.2007, 16:54
А обновления не ставил?
1. Переустановил винду;
2. Установил все дрова;
3. Установил DX;
4. Установил игру;
5. Установил все обновления к игре
Все заработало

Ето как :eek:?
До этого стояла винда: в ее дистрибутив каким-то образом интегрировали дрова на видео и звук и эти дрова устанавливались в процессе установки вины - после чего дрова отдельно доставлять не нужно.
А на этот раз я поставил - чистую винду - только с интегрированным SP2, а дрова доставлял позже - поверх винды.

stvol
11.10.2007, 17:07
Либо где-то еще.
Танцы с бубнами продолжаются :(
Что еще у меня в системе изменилось, так это был CRT монитор а стал TFT...

Самое интересное что если мышей тыкать по экрану, не попадаеш ни в один пункт меню, хотя по идее оно должно там быть.
Но если нажать Esc, то появляются слова Йес / Ноу (Выйти из игры или нет.)



Просьба к ребятам, у которых игра запускается, выкласть скрин главного меню чтобы вспомнить где там размещены кнопки.

Konstantin124
11.10.2007, 17:11
Аналогично. И реакция на Esc, и монитор стал, к сожалению, TFT

stvol
11.10.2007, 17:40
Аналогично. И реакция на Esc, и монитор стал, к сожалению, TFT

Таак. Монитор подключен по цыфровой шине или аналоговой?
Неужели монитор не может отрисовать то, что выдает видеокарта??? :eek:

VLukinov
11.10.2007, 18:05
Аналогично. И реакция на Esc, и монитор стал, к сожалению, TFT
У меня было тоже самое, но монитор у меня как был - так и остался - ЭЛТ.
Дело совсем не в мониторе, потому как у меня было один в один тоже самое, но после обновления дров на видео карту.

На сколько я понял: вы игруне переустанавливали - после переустановки винды, а запустили старую копию с винта. Так?
Попробуйте все по порядку - как это делал - Я.
Но есть одна тонкость - может она просветит:
1. Переустановил винду
2. Накатил дрова
3. Установил игру (лицензия от 1С)
4. Сейвы из моих документов переместил в другую папку, а потом запустил игру - не обновленную
5. Нактил обновления на игру (GWX) - не простым копированием, а именно установил
6. Запустил игру с обновлениями, но без сэйвов
7. Переписал обратно в мои документы - сейвы и доустановил все остальные обновления на игру.
После этих плясок с бубном - все заработало.

Konstantin124
11.10.2007, 18:08
Таак. Монитор подключен по цыфровой шине или аналоговой?

По цифре.


Неужели монитор не может отрисовать то, что выдает видеокарта??? :eek:
Вряд ли. Кстати, при загрузке в чорный экран SH3 почему-то не реагирует на d3d9.cfg и грузит 1024х768.


На сколько я понял: вы игруне переустанавливали - после переустановки винды, а запустили старую копию с винта. Так?

Да вот не так. Я SH3 заново поставил. На недавно установленную винду. И сейвов никаких.

stvol
11.10.2007, 18:19
По цифре.
У меня по аналогу...

Взять чтоли подключить CRT-шку и посмотреть что выйдет? Бред...
Сегодня вечером попробую.

Konstantin124
Если у тебя есть сейчас под рукой CRT попробуй подключить :bravo:

stvol
11.10.2007, 18:25
На сколько я понял: вы игруне переустанавливали - после переустановки винды, а запустили старую копию с винта. Так?

Да.


Попробуйте все по порядку - как это делал - Я.
Ок. Спасибо. Вечером попробую.

Stalevar
11.10.2007, 18:53
У меня такое было после установки K-Lite Codec Pack 3.4.5.0. Черный экран, шлейф курсора, ползущая внизу полоска, и только на эскейп реакция с кнопками. Переставлял игру, мучал настройки драйверов и прочего, долго в опчем возился, пока не вспомнил про кодеки. Убил кодек пак, перегрузился - всё пошло без каких либо проблем. Проверки ради снова поставил кодеки - снова черный экран. Снес - опять нормально.
Так что не стоит извращаться с переустановками игры, и уж тем более форточек. Не знаю, каким образом кодеки влияют на меню игры, но это именно они. В резултате поставил к-лайт 330, который стоял раньше, а 345 выкинул.

VLukinov
11.10.2007, 18:56
Да.
По поводу старой копиис винта (лицензия - 1С).
Я тоже попытался такой трюк провести: запустить старую копию с винта, но не тут-то вышло: :uh-e: при запуске игри и инициализации системы защиты (старфорс) у меня комп самопроизвольно - перегрузился %) - после чего я решил больше судьбу не испытывать, а переустановить игру с нуля.

VLukinov
11.10.2007, 18:59
У меня такое было после установки K-Lite Codec Pack 3.4.5.0. Черный экран, шлейф курсора, ползущая внизу полоска, и только на эскейп реакция с кнопками. Переставлял игру, мучал настройки драйверов и прочего, долго в опчем возился, пока не вспомнил про кодеки. Убил кодек пак, перегрузился - всё пошло без каких либо проблем. Проверки ради снова поставил кодеки - снова черный экран. Снес - опять нормально.
Так что не стоит извращаться с переустановками игры, и уж тем более форточек. Не знаю, каким образом кодеки влияют на меню игры, но это именно они. В резултате поставил к-лайт 330, который стоял раньше, а 345 выкинул.
Дык у меня сейчас стоит данный K-Lite Codec Pack 3.4.5.0 и все работает - аки часы - швейцарские (не китайские).
Просто нужно ставить кодек - тот который идет вместе с игрой.
ИМХО идет какая-то несовместимость между форточками - остатками старых дров, кодеков и новыми дровами и кодеками - на уровне форточки.

Konstantin124
11.10.2007, 21:08
У меня такое было после установки K-Lite Codec Pack 3.4.5.0. Черный экран, шлейф курсора, ползущая внизу полоска, и только на эскейп реакция с кнопками. Переставлял игру, мучал настройки драйверов и прочего, долго в опчем возился, пока не вспомнил про кодеки. Убил кодек пак, перегрузился - всё пошло без каких либо проблем. Проверки ради снова поставил кодеки - снова черный экран. Снес - опять нормально.

Камрады!!! Das ist fantastisch!!! Stalevar-у троекратное урааа!!! :bravo:

Анинстал кодек пак - даже реестр не чистил и не ребутился - все заработало! Инстал - чорный экран. Анинстал - опять работает. Вот такая вот загогулина (с)ЕБН.


Дык у меня сейчас стоит данный K-Lite Codec Pack 3.4.5.0 и все работает.

А как ты его инсталял - по дефолту или чего-нибудь настраивал? И какой именно? Их 5 штук - K-Lite Codec Pack Basic, Standard, Corporate, Full и самый толстый - K-Lite Mega Codec Pack. Отличаються по весу. У мну, ясное дело, был Мега (17,9Mb). Может, в нем и притырилась какая-нибудь хрень, которой нет в других? Я, к сожалению, по-буржуински плохо понимаю.

stvol
11.10.2007, 21:50
Пришел домой. Анинсталил кодепак. вуаля. Все работает!

Админы. Можно помещать в ФАК.

Pathfinder
12.10.2007, 09:21
Любопытно однако :mdaa: . Лично у меня klmcodec165 на игру не повлиял, зато повлиял на настройки Windows Media Player, пихнув по умолчанию Media Player Classic и вероятно подтерев чегото в реестре. Теперь и в Windows Media Player и в Winamp яркость понижена и не регулируется, а в Media Player Classic нормальная. Снос не помогает :(, замена на klcodec335 тоже . И на фиг мне вообще сдались эти кодеки, и так же всё прекрасно работало. Зла не хватает блин... :fool:

Pathfinder
12.10.2007, 09:35
Недавно заметил (а может раньше просто внимания не обращал), что на большом удалении (7-8 км), обнаруженное судно как бы парит над горизонтом, но по мере приближения (уже с 4-5 км) данная аберрация постепенно пропадает и всё приходит в норму. У всех такое наблюдается, или у меня эксклюзив ? Из последнего, вероятно могущего повлиять ставил RB_SH4_Effects_for_SH3_1_06_ALPHA.

Shermant
12.10.2007, 15:55
Пришел домой. Анинсталил кодепак. вуаля. Все работает!

Админы. Можно помещать в ФАК.
Всем спасибо!!! Разобрались с игрой.:beer: Теперь надо разбиратсья с Паком:ponty:

Stalevar
12.10.2007, 16:11
Дык у меня сейчас стоит данный K-Lite Codec Pack 3.4.5.0 и все работает - аки часы - швейцарские (не китайские).
Просто нужно ставить кодек - тот который идет вместе с игрой.
ИМХО идет какая-то несовместимость между форточками - остатками старых дров, кодеков и новыми дровами и кодеками - на уровне форточки.
Не, я понимаю, что это не кодек пак вообще, а конфликт чего-то из него(чего не было в предидущих версиях пака) с чем-то еще на компьютере(что тоже не у всех присутствует). Но разбираться, что именно из списка тупым перебором всех возможных конфигураций откровенно влом :)

VLukinov
12.10.2007, 16:31
Не, я понимаю, что это не кодек пак вообще, а конфликт чего-то из него(чего не было в предидущих версиях пака) с чем-то еще на компьютере(что тоже не у всех присутствует). Но разбираться, что именно из списка тупым перебором всех возможных конфигураций откровенно влом :)

Да это все понятно. У меня у самого с этим кодеком, или с одним из его компонентов не все - гладко. Игра черный экран хоть и не выплевывает, но тем не менее - работает как-то не стабильно. Буду его сносить. Выкачал сегодня - 3.30 - на нем наверное и остановлюсь.

Нада будет еще проверить как штурмовик с этими всеми приблудами летает...

Stalevar
12.10.2007, 16:42
Ой, я сильно сомневаюсь, что штурмовику до этого хоть како-то дело есть. Там вообще принципиально не используется никакого видео или анимации. Уж всяко с ним проблем не было, а играю достаточно регулярно.

SoulEdge
16.10.2007, 22:26
в basic.cfg, нашел файл, отвечающий за ускоритель дизельного двигателя. Они идут как абгрейд и есть конкретная строка boost, не много поигравшись с цифрами, можно выставить любую макс. скорость лодки в надводном положении... но мне вот интересно, есть ли такая же с электрическим двигателем? что бы можно было в подводном положении, выставлять предел скорости?

SWAT_30
18.10.2007, 12:10
А что лучше делать, трупы привозить на базу или сделать погребение, или без разницы?

pimgwin
20.10.2007, 18:52
http://forum.oleko.ru/forum/viewtopic.php?p=296&sid=335eea151ec7591f3a37d56d84ff3d8d - навигационный планшет 5090 внизу странички. как пользоваться?
Расспросил тут штурмана со стажем, про маневровый планшет. Оказывается он ещё в ходу и используется при подготовке судоводителей с использованием тренажёра по радиолокационному наблюдению с выдачей сертификата. Суть его использования это снятие контрольных точек объектов с радара с интервалом не более 3х минут и последующим расчётом их направления/скорости на планшете. Причём на наших планшетах нет шкалы перевода расстояние/время/скорость и приходится все расчёты производить вручную. После всех произведённых операций производится коррекция курса/скорости судна согласно международным правилам плавания. Для SH3 он не пригодится, достаточно делать расчёты и пользоваться картой.

Pathfinder
20.10.2007, 21:22
Господа, пересел на девятку, и обратил внимание, что лампы внутри центрального поста мигают.:mdaa: Разбираться, каким модом это могло быть вызвано не стал, игре эта светомузыка не мешает, однако, какие есть соображения?

denis_469
20.10.2007, 21:27
Господа, пересел на девятку, и обратил внимание, что лампы внутри центрального поста мигают.:mdaa: Разбираться, каким модом это могло быть вызвано не стал, игре эта светомузыка не мешает, однако, какие есть соображения?

А какой у тебя вариант игры?

Pathfinder
20.10.2007, 21:45
А какой у тебя вариант игры?

1C 1.4 если это имеется в виду...

SSSergey
21.10.2007, 07:36
Камрады цур зее!!!Хочу прописать у больших портов в охрану крейсера а не только ЭМ-ы и не знаю как. Хелп плиззз только пошагово если можно а то ведь я даже не эмалированный Заранее благодарен и желаю повышения по службе и прибавки зарплаты

servak
21.10.2007, 13:17
Подскажите,как использовать разветку,что для этого нужно?Можно ли cотрудничать со своим флотом и авиацией,как это сделать?

servak
21.10.2007, 13:18
Подскажи плиз,как использовать разветку,что для этого нужно?Можно ли отрудничать со своим флотом и авиацией,как это сделать?

Pathfinder
21.10.2007, 14:08
Подскажите,как использовать разветку,что для этого нужно?Можно ли cотрудничать со своим флотом и авиацией,как это сделать?

Кроме того, что периодически получаешь сообщения об обнаружении противника, можешь сам их отправлять. Правда только при условии нахождения последнего в зоне видимости. При этом, если сли точка в пределах досягаемости немецкой авиации, то спустя необходимое время могут появиться бомбардировщики.

Pathfinder
21.10.2007, 15:10
Камрады цур зее!!!Хочу прописать у больших портов в охрану крейсера а не только ЭМ-ы и не знаю как. Хелп плиззз только пошагово если можно а то ведь я даже не эмалированный Заранее благодарен и желаю повышения по службе и прибавки зарплаты

Посмотри в личку... А вот сники выхода в море в сопровождении целой эскадры.

limon33
21.10.2007, 22:28
понятно. спасибо.

Falcon_pro_z
22.10.2007, 10:56
а днях поставил 1С DVD 1.4b. И установил на нее U-boat War II. Руссифицировал, так как к моему огорчению 1С не дает поставить оригинальную английскую версию. И что я вижу.... Все хорошо, кроме того что в альбоме или как его там, вообщем в коричневом блокноте, для просмотра ТТХ кораблей нет ни одного корабля кроме траулера.Что мне надо сделать, чтоб там все появились, а то я не могу определить водоизмещение и осадку судна? Помогите пожалуйста.

denis_469
22.10.2007, 12:05
а днях поставил 1С DVD 1.4b. И установил на нее U-boat War II. Руссифицировал, так как к моему огорчению 1С не дает поставить оригинальную английскую версию. И что я вижу.... Все хорошо, кроме того что в альбоме или как его там, вообщем в коричневом блокноте, для просмотра ТТХ кораблей нет ни одного корабля кроме траулера.Что мне надо сделать, чтоб там все появились, а то я не могу определить водоизмещение и осадку судна? Помогите пожалуйста.

Полистай справочник кораблей или выбери в нём другую страну.

servak
22.10.2007, 12:09
А как посмотреть карту или как знать пределы досягаемости немецкой авиации?

Pathfinder
22.10.2007, 13:20
А как посмотреть карту или как знать пределы досягаемости немецкой авиации?

Пределы досягаемости зависят вероятно от ТТХ самолётов, полагаю, в среднем не более 1000 км. Пару раз было дело, прилетали по вызову, когда я преследовал конвои недалеко от Англии. Расположение авиабаз можно посмотреть в файле кампании LND, открыв его редактором миссий.

servak
29.10.2007, 14:15
Скинь мне плиззз на мыло скриншот файла с распололжением и пределами досягаемости немецких самолетов ss1983@list.ru

servak
29.10.2007, 14:18
как сделать ,чтобы в игре плавали другие виды кораблей?

Pathfinder
29.10.2007, 14:44
Скинь мне плиззз на мыло скриншот файла с распололжением и пределами досягаемости немецких самолетов ss1983@list.ru
Не заморачивайся ты с этим. В игре это IMHO вовсе не нужно. Особенно если входишь в контакт с конвоем посреди Атлантики. Сколько ни рапортуй, никто не прилетит, а вот на атаку авиации или кораблей союзников напроситься легко...

Pathfinder
29.10.2007, 14:49
как сделать ,чтобы в игре плавали другие виды кораблей?

Прчитай тему "Редактор миссий" http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=32103

SSSergey
29.10.2007, 20:25
Комрады кто был на FILEFRONT у Plissken04 там есть всёёёёё!

SSSergey
29.10.2007, 20:37
Извините это я от радости...Там почти 4Гига файлов .Есть почти все корабли из SH4 и так по мелочи очччень много. Дэницу 469 на заметку ,перекинул бы к себе в биб-ку .Молодые капитаны тебе бы памятник при жизни поставили из обломков этих кораблей

denis_469
29.10.2007, 20:52
Извините это я от радости...Там почти 4Гига файлов .Есть почти все корабли из SH4 и так по мелочи очччень много. Дэницу 469 на заметку ,перекинул бы к себе в биб-ку .Молодые капитаны тебе бы памятник при жизни поставили из обломков этих кораблей

А сколько нужно ещё закачать: 50, 100, 150, 200 юнитов?

kiborg
29.10.2007, 20:57
А сколько нужно ещё закачать: 50, 100, 150, 200 юнитов?
По возможности все. А лучше в виде мода... но это потом...

denis_469
29.10.2007, 20:58
По возможности все. А лучше в виде мода... но это потом...

Это сколько? Число укажи.

kiborg
29.10.2007, 21:11
Это сколько? Число укажи.
Sir, 200 Sir!

Hollywood
30.10.2007, 15:50
в basic.cfg, нашел файл, отвечающий за ускоритель дизельного двигателя. Они идут как абгрейд и есть конкретная строка boost, не много поигравшись с цифрами, можно выставить любую макс. скорость лодки в надводном положении... но мне вот интересно, есть ли такая же с электрическим двигателем? что бы можно было в подводном положении, выставлять предел скорости?

Ну, скажем, это не ускорители, как вы это назвали. Это всего-навсего форсирование дизеля путем турбонаддува. Разница была только в способе передачи мощности на компрессор.

GW Kapselgeblase - двигатели Germaniawerft использовали нагнетатель с приводом от главного вала двигателя (т.е. механический привод).

MAN Buchigeblase - двигатели Maschinenfabrik-Augsburg-Nurnberg иcпoльзoвaли нагнетатель с приводом от выxлoпных газов.

А так как для нагнетателя нужен воздух, вполне закономерно, что данное форсирование может коснуться только дизеля.

pimgwin
30.10.2007, 16:33
Угу, просто турбонаддув уже неоднократно обсуждался, вот и молчат все.
Помню как пытался в карьере уйти от эсминца сопровождения выжимая из 7ки с турбоМАNом более 20узлов хода в течении часа. Уйти не удалось и пришлось послать ему большой привет из 5ой трубы. :D

SSSergey
31.10.2007, 17:58
Denis это как в анекдоте Доктор дайте мне таблеток от жадности и побольше...ПОБОЛЬШЕ!

SSSergey
31.10.2007, 19:14
Камрады цур зее .У меня вопрос. Решил обновить флот а Крейсер т. К без вооружения .МОЖ я шо-то не то сделал, а?

denis_469
31.10.2007, 19:20
Камрады цур зее .У меня вопрос. Решил обновить флот а Крейсер т. К без вооружения .МОЖ я шо-то не то сделал, а?

А как скачать оружие с 1 поста библиотеки. Попробуй - эффект будет оглушительным:D

SSSergey
31.10.2007, 20:36
Спасибо стоит вместе с Колорадо, №1 из библиотеки ,но что Монтана , что т. К идут пустые а Монтана еще и вылетает иногда

SSSergey
31.10.2007, 20:49
Да. ....И Denis, поставь на порядок выше (не 200), а 2000 кораблей всё равно будет мало.Хотя и 200 хватит, но не клонов.Спасибо и удачи,а бог не фраер он всё видит даст он тебе и повышение по службе и прибавки зарплаты

denis_469
01.11.2007, 00:25
Да. ....И Denis, поставь на порядок выше (не 200), а 2000 кораблей всё равно будет мало.Хотя и 200 хватит, но не клонов.Спасибо и удачи,а бог не фраер он всё видит даст он тебе и повышение по службе и прибавки зарплаты

Мда.... аппетиты - целых 2000 кораблей:eek: Я выпал в осадок. Вопрос ко всем - кто сделает ещё 1300 кораблей? Ауууу.... откликнитесь.....

Pathfinder
01.11.2007, 09:38
Общеизвестно, что в игре всего 3 лица на 5 офицеров... Кому нибудь удавалось добиться более пропорционального соотношения, дабы не ходить с близнецами на борту?

Konstantin124
03.11.2007, 13:51
Камрады!

Поставил я японский самолет G4M_Betty (брал из нашей библиотеки) и получились у него забавные пропеллеры:
77435(112.7 Кбайт)

В ALBS_G4M_Betty.dat текстура пропеллера Prop_black с расширением .dds. Если ее конвертировать в .tga, то DatTexExtract обратно ее не ставит, пишет, что файл не отсюда.

Причем, конвертировать надо как-то хитро, т.к. у мну что readdxt-ом, что Photoshop-ом получается размер 64Кб при исходном 16,1Кб. Брал Prop_black.tga из других японских самолетов, у них исходный размер, все равно не прется - fail not part. Видимо надо еще чего-то менять в .dat-файле, а на это моего мощного мозга не хватает. Вразумите, плз.

P.S. Может, заодно кто-нибудь что-нибудь ответит про сглаживание (http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1018586&postcount=551)?

SWAT_30
04.11.2007, 11:55
За потопленную вражескую субмарину много дают?

denis_469
06.11.2007, 23:46
Вопрос ленивого чайника:
после того как накрылся прошлый диск и была установлена игра на новый диск пропали звуки команд и стрельбы из орудий и работы дизелей. Уже несколько раз ставил лицензию - то-же самое. Подскажите чего делать?

@Konstantin124: Про самолёт - вижу что недоделан он. К сожалению у меня комп слабый, поэтому видимо не углядел. Постараюсь исправиться.
Про АА сглаживание ты прав, так и есть. Комп его сам отключает если не справляется.

Pathfinder
07.11.2007, 10:30
Господа, какое расстояние до горизонта в игре соответствует реальности 8 или 16 км? Дело в том, что по данным http://www.outdoors.ru/orient/orient107.php находясь на высоте 6 метров (примерный уровень глаз наблюдателя на мостике) край горизонта мы действительно видим на расстоянии 8 км... :mdaa: Другое дело, что объекты мы замечаем на гораздо большей дистанции. К примеру, при высоте судна 10 метров (не считая мачт), мы заметим его уже на дистанции в 20 км. В игре, как я понял, по умолчанию стоит 8 км, при этом судно (в зависимости от размера) мы и вдим не дальше 8-10 км...

shaban
07.11.2007, 10:52
Восемь, чтоб было 16 нужно принудительно включить в JSGME вот это GWX - 16km Atmosphere

Pathfinder
07.11.2007, 11:40
Восемь, чтоб было 16 нужно принудительно включить в JSGME вот это GWX - 16km Atmosphere

Спасибо, но вопрос в том, что реальней. Склоняюсь, к тому, что всё таки 16. Хотелось бы знать мнение играющих на 16 км... :rtfm:
И ещё. Как я понимаю GWX - 16km Atmosphere это двес к GWX, где уже заложено 16 км. У меня GWX не установлен.

SWAT_30
08.11.2007, 07:56
У меня вся игра не тормозит, только в режиме карты когда рядом есть коробли, это можно как-нибудь победить?

kiborg
08.11.2007, 08:47
У меня вся игра не тормозит, только в режиме карты когда рядом есть коробли, это можно как-нибудь победить?
Добавлением оперативы конечно!:)

denis_469
08.11.2007, 22:48
Возращаясь к своей проблеме со звуком в Сайленте. Удалось выяснить, что при входе в академию или компанию я оказываюсь в воздухе над рубкой и смотрю на всё сверху. Именно это коррелирует с пропажей звуков экипажа, команд, стрельбы и дизелей. Может кто с таким сталкивался. Вспомнил что года 2 назад такое было, но вот как исправляется - не помню. Может кто подскажет что сделать?

shaban
08.11.2007, 22:54
У меня 4 гига оперативки и четырех ядерный проц. Скажу вам честно, не помогает. Здесь дело не в оперативе, а в устаревшем и отполированном движке до немого, который жрет неимоверно ресурсов.
Современные движки не жрут уже не оперативку, не убивают проц и т. д.
На примере можете попробовать World in Conflict для сравнения энерго потребления. У меня только после взрыва атомной бомбы FPS упало до 24, а так стабильно 70.
А на Хантере, что на третьем что на четвертом, после встречи с конвоем FPS падает до девяти.
Ну это все фигня, она падает там всего на одну секунду. И то на 4 тысячи какой то скорости, а на две с чем то и на тысячу с чем то пролетает не замечая никаких движняков.

Но то что Хантеру пора менять движок, это точно.:secret:

shaban
08.11.2007, 22:56
Возращаясь к своей проблеме со звуком в Сайленте. Удалось выяснить, что при входе в академию или компанию я оказываюсь в воздухе над рубкой и смотрю на всё сверху. Именно это коррелирует с пропажей звуков экипажа, команд, стрельбы и дизелей. Может кто с таким сталкивался.
А звуковых модов друг на друга много накидал? Викинь и поставь самое нужное.

denis_469
08.11.2007, 23:03
А звуковых модов друг на друга много накидал? Викинь и поставь самое нужное.

На лицензии от 1С то-же самое. Специально ставил проверить. Там минимум звуков.

denis_469
08.11.2007, 23:07
У меня 4 гига оперативки и четырех ядерный проц. Скажу вам честно, не помогает. Здесь дело не в оперативе, а в устаревшем и отполированном движке до немого, который жрет неимоверно ресурсов.
Современные движки не жрут уже не оперативку, не убивают проц и т. д.
На примере можете попробовать World in Conflict для сравнения энерго потребления. У меня только после взрыва атомной бомбы FPS упало до 24, а так стабильно 70.
А на Хантере, что на третьем что на четвертом, после встречи с конвоем FPS падает до девяти.
Ну это все фигня, она падает там всего на одну секунду. И то на 4 тысячи какой то скорости, а на две с чем то и на тысячу с чем то пролетает не замечая никаких движняков.

Но то что Хантеру пора менять движок, это точно.:secret:

4 ядерный проц - это круто! Что уже сделали материнку для персоналок под 4 ядерные? Они-же только на серверах стоят как мне везде говорят. Если можно то и название материнки, пожалуйста.

shaban
08.11.2007, 23:11
Материнку привозили с америки на заказ, сразу под процы и две видяхи.
С названиями у меня туго, да и лезть не ахота.
Скажу одно, дорого блин.

Купи последний журнал ЧИП и там посмотри я по нему заказывал все комплектующие. Я только пальцем тыкал, а они уже думали.

SWAT_30
09.11.2007, 07:52
Мой эхолот долеко эсминец слышет?

yuretz74
09.11.2007, 09:17
Мой эхолот долеко эсминец слышет?

В зависимости от глубины.Километров до 20-25.

SWAT_30
09.11.2007, 12:05
В зависимости от глубины.Километров до 20-25.

То есть им польковать только в крайних случаях?

shaban
09.11.2007, 14:01
Добавлением оперативы конечно!
Кстати, ХР больше трех гектар памяти не видит.

Советую попробовать накрутить оптимизатором памяти. У меня на работе с двумя гигами памяти комп стоит, так там меня выкидывало постоянно из за нехватки памяти.

Поставил Aus Logics Boost Speed и оптимизировал память, выкидывать перестало и тормозов стало поменьше.

vm
09.11.2007, 15:51
Подскажи плиз,как использовать разветку,что для этого нужно?Можно ли отрудничать со своим флотом и авиацией,как это сделать?

Если стоит GWX, то там разработчики пишут следующее (в стандартном СХ3 этого нет):
Если вы обнаружили конвой, можете послать радиосообщение об обнаруженном противнике. Тогда к вам МОЖЕТ прилететь ваша авиация (а может и НЕ прилететь) и начать бомбить конвой. Если останутся повреждённые суда, вы их потом сможете добить. Но очки за суда, потопленные авиацией вам в зачёт НЕ идут. Только за те суда, которые вы потопили сами или добили после авиации.
Ещё учтите, что ВСЕ ваши радиосообщения перехватываются противником и очень вероятно быстрое появление в вашем районе эсминцев и их авиации.
Ещё. Если (в конце войны) вы вручную заходите на базу (особенно во Франции), то очень вероятно можете попасть под бомбёжку вашей базы противником. В этом случае думайте: попасть под бомбёжку и вместе с ПВО валить "пернатых" (и иметь возможность погубить лодку) или заканчивать миссию в 25км от базы в автоматическом режиме?

yuretz74
09.11.2007, 15:56
То есть им польковать только в крайних случаях?

Это почему?И что по эхолотом подразумевается тогда?:)))

denis_469
09.11.2007, 16:00
Ещё. Если (в конце войны) вы вручную заходите на базу (особенно во Франции), то очень вероятно можете попасть под бомбёжку вашей базы противником. В этом случае думайте: попасть под бомбёжку и вместе с ПВО валить "пернатых" (и иметь возможность погубить лодку) или заканчивать миссию в 25км от базы в автоматическом режиме?


В моей игре во Франции такое начинается уже в 1943 году. И причём не только при возвращении, но и при выходе. А с 1944 года такое начинается и в Норвегии. Про Средиземку вообще молчу.

vm
09.11.2007, 16:01
Мда.... аппетиты - целых 2000 кораблей:eek: Я выпал в осадок. Вопрос ко всем - кто сделает ещё 1300 кораблей? Ауууу.... откликнитесь.....

Зачем они в таком количестве???
Ставьте себе то, что есть здесь на форуме плюс торговцев из СХ4--хватит до конца жизни. И то они выпадают с разной частотой--что-то часто, а что-то практически не выпадает. Кстати, на http://hosted.filefront.com/Plissken04 не все торговцы из СХ4, а меньше половины. Там в основном военные "японцы".

vm
09.11.2007, 16:04
В моей игре во Франции такое начинается уже в 1943 году. И причём не только при возвращении, но и при выходе. А с 1944 года такое начинается и в Норвегии. Про Средиземку вообще молчу.

Всё правильно.
Разработчики воспроизвели историческую реальность. А в реальности ПЛ старались сразу погружаться после выхода с базы и перед входом всплывать попозже. А ещё одно время был приказ Деница входить-выходить в надводном положении кучей, по 2-4 ПЛ. Но этот приказ быстро отменили.

denis_469
09.11.2007, 16:04
Зачем они в таком количестве???
Ставьте себе то, что есть здесь на форуме плюс торговцев из СХ4--хватит до конца жизни. И то они выпадают с разной частотой--что-то часто, а что-то практически не выпадает. Кстати, на http://hosted.filefront.com/Plissken04 не все торговцы из СХ4, а меньше половины. Там в основном военные "японцы".

Так меня просили 2000 юнитов ещё выложить, потому и обалдел сам.
У меня как-то ещё штук 300 есть не выложенных сюда. Но чтобы тут было 2000 выложено:eek:

vm
09.11.2007, 16:07
Так меня просили 2000 юнитов ещё выложить, потому и обалдел сам.
У меня как-то ещё штук 300 есть не выложенных сюда. Но чтобы тут было 2000 выложено:eek:

Кому надо--пусть перепишут себе всё недостающее из СХ4 в СХ3 и поймут, что счастье не в количестве прописанных, а в количестве потопленных врагов:D

SWAT_30
10.11.2007, 06:18
Это почему?И что по эхолотом подразумевается тогда?:)))

Эхолот - навигационный прибор для автоматического измерения глубины водоёмов с помощью гидроакустических эхо-сигналов.

yuretz74
10.11.2007, 11:00
Эхолот - навигационный прибор для автоматического измерения глубины водоёмов с помощью гидроакустических эхо-сигналов.

Ну это то я понимаю...А как ты им эсминцы видишь?Или вопрос был,не слышат ли они его,когда ты им пользуешься?25 км это я про акустика написал:)))А эхолот они слышат,когда близко.Датчик скрытности меняется при его использовании,я замечал....

SWAT_30
10.11.2007, 11:07
Вот это я и хотел узнать. Играю без дачика скрытности. А на сколько близко ни кто не знает?

гроза_9
11.11.2007, 15:57
Отличная игра, но, к сожалению, нарекания вызывают такие моменты. 1. Угол растворения, 2. Отсутствие управления отслеживанием акустических контактов, 3. Отсутствие нормального бортового журнала, 4. Отсутствие названий кораблей, 5 Отсутствие «Волчьих стай» и боевых действий других лодок в кампаниях (как будто, войну ведет только моя субмарина).
Поясняю. Угол растворения реализован неправильно. Стреляем двумя торпедами – главная траектория не задействована, а обе торпеды отклоняются от нормали на выбранное вами число градусов. А ведь еще в SH2 было сделано так, что мы могли выбирать не только угол растворения торпед, а еще и сторону, в которую это растворение будет происходить (как в реальности) – влево или вправо. Это тем более актуально для последовательного залпа (когда торпеды выпускаются с интервалами, а не сразу все). Я, например, не знаю, какую торпеду комп выстрелит первой – левую от нормали или правую?! В итоге обе могут не попасть в цель (если та, что пойдет в корму, будет отстреляна последней), потому, что последовательность выстрела тоже важна. Вот если бы залп был одновременным, тогда другое дело!
Второй пункт тоже непонятен. Радист отказывается отслеживать цель, которая не зафиксирована перископом! То есть, при опущенном перископе (читай, скрытно), я следить за целью не могу. То есть могу, но самостоятельно передвигая картушку шумопеленгатора! А радист, подонок, «включает тупого» и не желает выполнять свои обязанности! Да и пункты «следить за ближайшим контактом» либо «следить за ближайшим военным кораблем» развернуться особо не дают. Почему нельзя было указать радисту за какой целью (контактом) ему следить?
Третий пункт. Может на любителя, но мне бы хотелось нормально вести бортовой капитанский журнал своих боевых действий. Даже в SH2 было что-то подобное, правда в зачаточном состоянии.
Четвертый пункт. Вообще непонятен. Было же это в предыдущей игре (SH2)?!! Топишь какие-то безликие калоши! Ну, ладно, транспорты, а с боевыми-то кораблями противника что?!
Пятый пункт. Может это уже и есть, да я не знаю? Подскажите, где найти!

yuretz74
12.11.2007, 01:19
Вот это я и хотел узнать. Играю без дачика скрытности. А на сколько близко ни кто не знает?

Как то цифры определенной я нигде не встречал.Когда мною уже эсминцы плотно интересуются либо вот-вот начнут интересоваться,эхолотом стараюсь не пользоваться,а глубину промеряю заранее,пока безопасно,а потом уже по глубиномеру в уме вычитаю:))

denis_469
12.11.2007, 01:36
Отличная игра, но, к сожалению, нарекания вызывают такие моменты. 1. Угол растворения, 2. Отсутствие управления отслеживанием акустических контактов, 3. Отсутствие нормального бортового журнала, 4. Отсутствие названий кораблей, 5 Отсутствие «Волчьих стай» и боевых действий других лодок в кампаниях (как будто, войну ведет только моя субмарина).
Поясняю. Угол растворения реализован неправильно. Стреляем двумя торпедами – главная траектория не задействована, а обе торпеды отклоняются от нормали на выбранное вами число градусов. А ведь еще в SH2 было сделано так, что мы могли выбирать не только угол растворения торпед, а еще и сторону, в которую это растворение будет происходить (как в реальности) – влево или вправо. Это тем более актуально для последовательного залпа (когда торпеды выпускаются с интервалами, а не сразу все). Я, например, не знаю, какую торпеду комп выстрелит первой – левую от нормали или правую?! В итоге обе могут не попасть в цель (если та, что пойдет в корму, будет отстреляна последней), потому, что последовательность выстрела тоже важна. Вот если бы залп был одновременным, тогда другое дело!
Второй пункт тоже непонятен. Радист отказывается отслеживать цель, которая не зафиксирована перископом! То есть, при опущенном перископе (читай, скрытно), я следить за целью не могу. То есть могу, но самостоятельно передвигая картушку шумопеленгатора! А радист, подонок, «включает тупого» и не желает выполнять свои обязанности! Да и пункты «следить за ближайшим контактом» либо «следить за ближайшим военным кораблем» развернуться особо не дают. Почему нельзя было указать радисту за какой целью (контактом) ему следить?
Третий пункт. Может на любителя, но мне бы хотелось нормально вести бортовой капитанский журнал своих боевых действий. Даже в SH2 было что-то подобное, правда в зачаточном состоянии.
Четвертый пункт. Вообще непонятен. Было же это в предыдущей игре (SH2)?!! Топишь какие-то безликие калоши! Ну, ладно, транспорты, а с боевыми-то кораблями противника что?!
Пятый пункт. Может это уже и есть, да я не знаю? Подскажите, где найти!


Если можно, то я отвечу.
1 - угол растворения торпед призалпе во вторую мировую обозначал угол расхождения торпед между собой в залпе при этом центром был пеленг стрельбы.
2 - это баг движка.
3 - это баг движка
4 - исправляется использованием Коммандера
5 - это есть в моде Травински (War Ace II) и моей игре. Более нигде не реализовано.
6 - последовательность выхода торпед залпа по порядку номеров та.

гроза_9
12.11.2007, 07:20
Если можно, то я отвечу.
1 - угол растворения торпед призалпе во вторую мировую обозначал угол расхождения торпед между собой в залпе при этом центром был пеленг стрельбы.
4 - исправляется использованием Коммандера
5 - это есть в моде Травински (War Ace II) и моей игре. Более нигде не реализовано.


1. Так и есть. Первая идет по пеленгу, а остальные, по выбору только влево или только вправо на установленный угол растворения. Только вот в игре выбора нет.
4 и 5 - можно поточнее и со ссылкой на моды, если можно.

denis_469
12.11.2007, 07:40
1. Так и есть. Первая идет по пеленгу, а остальные, по выбору только влево или только вправо на установленный угол растворения. Только вот в игре выбора нет.
4 и 5 - можно поточнее и со ссылкой на моды, если можно.

4-я - это SH3 Commander. Ссылки не помню.
5-я - Тема Асов от Травински здесь на форуме или тема War Elite (моя). Линки там внутри тем.

гроза_9
12.11.2007, 11:08
4-я - это SH3 Commander. Ссылки не помню.
5-я - Тема Асов от Травински здесь на форуме или тема War Elite (моя). Линки там внутри тем.

Я читал, но там сам Травинский говорит, что перед его модом надо сначала установить какие-то другие моды. А есть ли что-нибудь, где уже все вместе установлено? Хочу чтобы было много-много кораблей (чем больше, тем лучше) разных… И кампании поинтересней… Вот, например, у GWX какая последняя версия, что это за мод такой, где скачать его – читал на форуме, но что-то суть не могу ухватить…
Или дополнительные корабли нужно по отдельности дергать и вставлять в игру?

Pathfinder
12.11.2007, 11:09
Осмелюсь спросить ещё раз, пытался ли кто нибудь добавить в игру новые лица (в данном случае речь об офицерах), дабы не было клонов. Спрашивал на сабсиме, но и там хранят молчание. Видимо сие есть тайна великая... :D

kiborg
12.11.2007, 15:56
Осмелюсь спросить ещё раз, пытался ли кто нибудь добавить в игру новые лица (в данном случае речь об офицерах), дабы не было клонов. Спрашивал на сабсиме, но и там хранят молчание. Видимо сие есть тайна великая... :D
Тоже интерисуюсь.:)

denis_469
12.11.2007, 16:40
Я читал, но там сам Травинский говорит, что перед его модом надо сначала установить какие-то другие моды. А есть ли что-нибудь, где уже все вместе установлено? Хочу чтобы было много-много кораблей (чем больше, тем лучше) разных… И кампании поинтересней… Вот, например, у GWX какая последняя версия, что это за мод такой, где скачать его – читал на форуме, но что-то суть не могу ухватить…
Или дополнительные корабли нужно по отдельности дергать и вставлять в игру?


Все моды нужно устанавливать.
Линки на ГВХ 1.03 смотри в ветке ГВХ.
Новые корабли или уже сделаны в моде или нужно ставить самому (корабли которые не вошли в мод)

гроза_9
12.11.2007, 20:19
Все моды нужно устанавливать.
Линки на ГВХ 1.03 смотри в ветке ГВХ.
Новые корабли или уже сделаны в моде или нужно ставить самому (корабли которые не вошли в мод)

А куда их втыкать-то, файлы?

kiborg
12.11.2007, 20:33
А куда их втыкать-то, файлы?
Ни надо тебе никаких кораблей! В ГВХ же всё есть. Мне лично всего хватает, как юнитов так и реализма со всякими прочими штучками...:)

limon33
13.11.2007, 11:48
А есть ли таблицы перевода высоты цели (объекта) в градусах в дальность до нее в метрах?
Сам сначала хотел сделать, да муторно. Вот и подумал: "Может готовые есть."

Pathfinder
13.11.2007, 13:55
В игре, по умолчанию, возможна нулевая плавучесть на любой глубине без хода. На современных ПЛ это возможно, а вот как в то время, не знаю. Стоит ли ставить мод отрицательной плавучести без хода, или наоборот положительной? Или лучше оставить как есть?

denis_469
13.11.2007, 18:37
В игре, по умолчанию, возможна нулевая плавучесть на любой глубине без хода. На современных ПЛ это возможно, а вот как в то время, не знаю. Стоит ли ставить мод отрицательной плавучести без хода, или наоборот положительной? Или лучше оставить как есть?

По умолчания не нулевая плавучесть, а небольшая отрицательная. Как в реале. Потихоньку лодка тонет. А мод отрицательной плавучести такой, что там полный анреал, типа ЦБП продули не полностью.

гроза_9
13.11.2007, 22:02
Ни надо тебе никаких кораблей! В ГВХ же всё есть. Мне лично всего хватает, как юнитов так и реализма со всякими прочими штучками...:)

Нет, я все же не понял, куда вставлять распакованный файлик с кораблем. Он почему-то один. Должны же быть сопутствующие файлы для музея и т.д.?
А насчет ГВХ: там есть уже все эти корабли или нет? Например, госпитальные суда?

kiborg
13.11.2007, 22:10
Нет, я все же не понял, куда вставлять распакованный файлик с кораблем. Он почему-то один. Должны же быть сопутствующие файлы для музея и т.д.?
А насчет ГВХ: там есть уже все эти корабли или нет? Например, госпитальные суда?
Да там всё есть, чего во сне снелось!!! Во! Вставлять ничё не нужно, всё равно их в кампании не будет. Смысла нет. Читай по установке кораблей первую стр в библиотеке кораблей.

Konstantin124
14.11.2007, 00:55
Нет, я все же не понял, куда вставлять распакованный файлик с кораблем. Он почему-то один.

Один файлик с кораблем быть не имеет права. Должна быть одна папочка :). Рассмотрим пример с CHH Chatam (http://sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=64971&d=1165867766) (первый корабль из нашей библиотеки).

После разархивирования скачанного rar-файла возможны два варианта:

1. Получилась папка CHH, в которой находится папка NCHH и файл NCHH.cfg. Если так - то действуем согласно изложенному (http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=880922&postcount=1) Denis_469.

2. Получилась папка CHH, в которой находится неизвестный науке файл CHH. Методов борьбы с ним опять-таки два:

Вручную присвоить этому файлу расширение .rar, полученный архив еще раз разархивировать, после чего перейти к пункту 1. Не всегда работает с .zip-файлами.

Самое простое. Не скачивать архив встроенными средствами Windows, а использовать какой-нибудь сторонний download-менеджер.


Вставлять ничё не нужно, всё равно их в кампании не будет. Смысла нет.

Все торговцы, которых я ставил, незамедлительно появлялись в составе конвоев. Конвертированых пиндосов пока не видел - 10-й поход, март 1941. Заниматься опознанием эсминцев нет никакого желания. Из самолетов Spitfire MkVb (который v1.2) точно появился, и стайку Heinkel He.111H-3 я наблюдал. Просто самолеты надо еще и на авиабазах или авианосцах прописывать.

Пиратка SH3 EMEA DVD 1.4 + GWX 1.03 + всякое разное. Если интересно, то вот мои юниты:

77828 (1,3 Kb)
77829 (2,7 Kb)

mrwolf
15.11.2007, 03:50
видел на форуме упоминание о He-111, но в библиотеке не нашел (может плохо искал). Нельзя ли ссылку? Высока ли вероятность появления данных юнитов при прописке на немецких военно-воздушных базах и прилету по отправке сообщения об обнаружении конвоя?

Konstantin124
15.11.2007, 12:19
видел на форуме упоминание о He-111, но в библиотеке не нашел (может плохо искал). Нельзя ли ссылку?

Вот он какой:
77863 (163.3 Кбайт)

Находится здесь (где скачал - не помню):

77867 (2.14 Мбайт)

Авторы - Denis_469 и VAA.

alexwx
15.11.2007, 13:19
А можно выложить в zip формате (у меня сейчас на роботе Вин рара 7зыпа нету Линуксоид я уже)
спасибо

Konstantin124
15.11.2007, 14:23
Отдельно He.111 в zip-e.

77868 (421.7 Кбайт)

alexwx
15.11.2007, 14:48
за He111G3.zip спасибо
но хотелось все таки весь Авиа мод в зир формаие

Konstantin124
15.11.2007, 17:45
хотелось все таки весь Авиа мод в зир формаие

Zip-ом на максимальном сжатии получается 3,65 Mb и сюда не прется. На куски zip-ом не рубится. Пришлось убрать самолет для SH4.

77872 (3.16 Мбайт)

Авторы - Denis_469 и VAA

В библиотеке нет только He.111 и Do.17z.

alexwx
15.11.2007, 17:49
спасибо

Юрий Кэп
15.11.2007, 20:08
Здравствуйте. Подводники! подскажите ,пожалуйста, как вручную регулировать усталость экипажа. можно ли продлить временные рамки игры( далее 1945 г.) Спасибо!

mrwolf
16.11.2007, 02:59
спасибо. странный какой-то Хейнкель (что-то у него с лицом), но будем пользовать что есть. так если на базы прописать - будет летать и бомбить супостатов?)

Konstantin124
16.11.2007, 04:03
странный какой-то Хейнкель

Да, на лицо он не красавец, сразу не узнать. Но, как говорится, дареному танку в дуло не смотрят. В GWX 1.04 обещают вот такой:

77895


так если на базы прописать - будет летать и бомбить супостатов?)

Если вы обнаружите вражеский конвой или боевое соединение и передадите радиодонесение о контакте, а в радиусе действия будет авиабаза, то должны прилететь.

=K=1
16.11.2007, 09:47
Все это правильно, но когда эсминцы не лезут под удар, то со временем у меня остаются только акустические торпеды. Вот и мучаюсь. :(
Я вообще действую следующим образом
1 Сразу отключаю автоматическую загрузку торпед, если собираюсь конвой ловить - акустическая торпеда лежит в запасе (не сверху).
2 Если конвой большой и торпед комплект - его можно обстрелять и с надводного положения с 3,8 - 4 км. т.к. снаряды ботов тебе на такой дистанции не помеха.
3 Отмечаю на карте место обстрела и предпологаемый маршрут конвоя (если подранки останутся).
4 Делаю разворот на 180 гр. по ходу конвоя (перезарядка) - залп с кормы - эсминцы и прочая нечисть кидается мне на встречу. Дале кому акустику заряжаю, а кому с разворота кормы паравую запущу на максимальной скорости траектория "J". За попаданиями не смотрю - включаю бесшумный ход и пару ловушек. Дале "убрать перископ и по-ходу конвоя в сторону. Т.к. охрана от конвоя всё-равно далеко не отойдёт.
5 Дальше подранкам паровые на полном ходу в бочину под углом 90 (по одной на брата) - что осталось на погоню за остальными.
6 Догоняю конвой на штатном ходу с учётом 2-3 км в стороне по борту. Захожу вперёд, поворачиваю на 90 гр. и на перископную глубину. Ну и что осталось - всё им родимым с максимально близкой дистанции. :)

PS Если грамотно станешь плотно к борту корабля потерявшего ход - можешь расстрелять не торопясь всех остальных ;)


Конечно, всем известно (благодаря моду, естественно) что попадание торпеды (каких то несчастных 280 кг взрывчатки) в не самое уязвимое место благотворно влияет на непотопляемость судна :D
Гарантировано фатальное попадание с одной торпеды для любого судна с паровой торпеды на максимальном ходу ЕСЛИ залп при курсовом угле близком к 90 гр., дистанция 350-500 м и субмарина стоит неподвижно. 90% торпеда рвёт корабль попалам. Если ещё и при этом открыть книгу и найти корабль, то на нём при входе в сегмент выстрела (на дистанции до цели макс 800 м) подсвечиваеться прямоугольниками топливные баки, моторное отделение и киль. Дальше щёлкаешь по нужному - прямоугольник выделяется цветом, Q - открываешь торпедный аппарат и держишь палец у кнопки пока курсовой ппеленг не будет равен нулю или как там точно он называеться не помню - поправте :ups: (нижний правый указатель СРМ).

=K=1
16.11.2007, 10:01
Полностью согласен.
Но в игре интервал слишком велик, пока открываетса люк следующего ТА проходит много времени.
Почемуто, в игре, нельзя открыть люки сразу двух ТА.
Можно - щёлкаешь перед выстрелом один - открываться начал - выбираешь второй и открываешь. Я этим постоянно пользуюсь т.к. если после первой баки не рванули - сразу контрольный выстрел. Да, ещё посоветую электрическими торпедами в основном добивать, а не атаковать (если возможность позволяет) т.к. по моим наблюдениям они наносят меньший урон кораблю.

=K=1
16.11.2007, 10:27
Аналогично пытался отслеживать контакт с С2. Радиоконтакт был не постоянно, а с периодичностью около 3-х минут. Т.е. каждые ~3 минуты на радаре проскакивала отметка. И сам смотрел, и радист сообщал. Я так понимаю, что радар не постоянно отслеживает контакт. Попробуй направить лодку на цель и держаться так несколько игровых минут, можно с ускорением.
Я экпериментил с радаром - единственного результата я добился только щёлкая одиночный проход луча и кратко мигала иконка припаркованного эсминца у берега. Но моя прокачанная вахта если нет тумакна и дождя даже ночью видит дальше чем радар. Как правило на среднем ходу эсминец вылетает из тумана раньше, чем его успевает засечь радар и дальность радара реально получилась 1,5 километра максимум (в хорошую погоду тёмной ночью). В дождь с 350 метров радар не засёк С3 :eek: пока она в меня не начала из пушек валить...

rotten
16.11.2007, 11:34
Товарищи!
Подскажите в каком файле и каких строчках менять звания команды на свои?

=K=1
16.11.2007, 12:24
Народ! Хватило ночи чтобы перечитать половина этой ветки...
Завтра буду дочитывать. В промежутках воздушных баталий Ил-2 - обожаю играть в подводные шахматы (так я для себя назвал эту игру) - затягивает!!!
До фул реала мне ещё далеко, однако поиграть интересно ;)

У меня есть несколько вопросов:

Объясните за что дормоеду начисляются заслуги? (ибо мои зенитчики унтеры уже писают на стволы чтоб охладить а заслуг так и нету)

Что означает нижняя линейка боевого опыта к примеру 1019/50 или после вручения 1019/100?

Существует ли метод посмотретть движуху на карте (хоть одним глазком) кроме той карты, которая идёт в комплекте?

ВОзможно ли при альтеририйской стрельбе не тыкать на вахту и уточнять расстояние до цели, а делать это как-то другим способом?

Почему перископ наблюдения меньше замечают боты чем командный перископ (хотя должно быть наоборот)?

Как добиться в игре "сопровождения до базы" и "дальнейшие указания" (мануал) ?

Возможно ли в порту приписки затарится новыми прибабасами для лодки и вообще как правильно это делать не заходя на базу? Т.к. в других портах у меня не активен стол в конторе с названием "подводная лодка".

Почему иногда в игре я вижу как крафт развалился после попадания торпеды, или самолёт упал в воду, а мне его не защитывают?

Лично проверял потопив 80 тонный нейтральный лайнер что мне докинули очков, и причём не плохо, а тут пишут что вычитают?

У меня SH3 U-Boat - Battle in the Mediterranean 1C пиратка 1,4b DVD "Подводная угроза"

PS Лакомый кусочек для прокачки экипажа и лодки:
Пятачок где с 1939 года до начала 43-го можно никуда не ползая налупить абсолютно законно 50 000 при обгрэйдженой полностью IX и до отказа прокачанном экипаже - поход 3-7 дней (просто стоишь после 3 потопленных и ждёшь "на трассе" :) , перезарядка 3-10 дней (в зависимости от повреждений). На рисунке кругами указана зона гидрофона - путь к дойной корове (которой правда я не видел - пустое место) и путь нейтрального лайнера. Крестиками - зоны активной нечисти типа эсминцев и прочих нервных типов. 1939-й - 1941-й с палубного орудия 2-х тонных безоружных торговцев валишь пачками.

denis_469
16.11.2007, 13:48
спасибо. странный какой-то Хейнкель (что-то у него с лицом), но будем пользовать что есть. так если на базы прописать - будет летать и бомбить супостатов?)

Это модификация G, в ГВХ 1.04 будет основная модификация H. Так что не путайте;)

Ruslan1977
16.11.2007, 18:01
а можно где нить скачать образ диска с игрой и всякими патчами?

garrison
16.11.2007, 18:15
Что означает нижняя линейка боевого опыта к примеру 1019/50 или после вручения 1019/100?
Слева - текущий опыт, справа - значение опыта, требуемое для поднятия человека в звании. Для поднятия человека на первое звание требуется меньше опыта, чем на последующее.


Существует ли метод посмотретть движуху на карте (хоть одним глазком) кроме той карты, которая идёт в комплекте?

Нет


ВОзможно ли при альтеририйской стрельбе не тыкать на вахту и уточнять расстояние до цели, а делать это как-то другим способом?
Смотря что ты хочешь. Если хочешь, чтобы артиллеристы сами атаковали корабль, наведи на него бинокль и нажми пробел. Если хочешь сам стрелять, узнай расстояние через надводное прицельное устройство (кнопка U), наведя марку на корабль и нажав L; запомни расстояние и используй для стрельбы.


Почему перископ наблюдения меньше замечают боты чем командный перископ (хотя должно быть наоборот)?
Спорное наблюдение.


Как добиться в игре "сопровождения до базы" и "дальнейшие указания" (мануал) ?
Никак. Это задумки, которые не реализованы в игре.


Возможно ли в порту приписки затарится новыми прибабасами для лодки и вообще как правильно это делать не заходя на базу?
Нельзя. Но при заходе в порт (через пункт меню "пришвартоваться") лодка автоматически заправляется и загружается дефолтными торпедами и снарядами. Кстати, по опыту при этом теряется заслуги экипажа за поход.


Почему иногда в игре я вижу как крафт развалился после попадания торпеды, или самолёт упал в воду, а мне его не защитывают?
Глюк, особенно распространенный у незагруженных танкеров.


Лично проверял потопив 80 тонный нейтральный лайнер что мне докинули очков, и причём не плохо, а тут пишут что вычитают?
Таких лайнеров в оригинальной игре не существует, значит, стоит мод, а он может позволять топить нейтралов.


У меня SH3 U-Boat - Battle in the Mediterranean 1C пиратка 1,4b DVD "Подводная угроза"
А эта версия - вообще глючный бред

garrison
16.11.2007, 18:17
Существует ли метод посмотретть движуху на карте (хоть одним глазком) кроме той карты, которая идёт в комплекте?

Сложно понять , что ты имел ввиду. Если ты хотел узнать маршруты конвоев, то это можно сделать через редактор кампаний, который идет в комплекте с игрой. Открываешь campaign.rnd и смотришь - тяжело и ненаглядно, но при должном терпении и усердии понять можно.

Pathfinder
16.11.2007, 19:23
а можно где нить скачать образ диска с игрой и всякими патчами?

Не встречал. Легче набрать в поисковике Silent Hunter 3 купить http://www.google.ru/search?complete=1&hl=ru&newwindow=1&client=firefox-a&channel=s&rls=org.mozilla%3Aru%3Aofficial&q=Silent+Hunter+3+%D0%BA%D1%83%D0%BF%D0%B8%D1%82%D1%8C&btnG=%D0%9F%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA&lr=

Konstantin124
16.11.2007, 21:21
Это модификация G, в ГВХ 1.04 будет основная модификация H. Так что не путайте;)

Вспылил, был не прав :). Действительно, He.111G - с клювом, это ж изначально пассажир:
77921 (131.5 Кбайт)

garrison
16.11.2007, 23:12
Можно - щёлкаешь перед выстрелом один - открываться начал - выбираешь второй и открываешь.

Понаблюдай через ВВ за лодкой: если открыть торпедный апарат, переключиться на следующий и открыть следующий, то первый сам ЗАКРОЕТСЯ! Так что алгоритм: открыл аппарат, выстрел, тут же открываешь следующий, целишься, выстрел.

электрическими торпедами в основном добивать, а не атаковать (если возможность позволяет) т.к. по моим наблюдениям они наносят меньший урон кораблю.
Думаю, это только кажется.

=K=1
17.11.2007, 04:03
Там наверно предохранитель отключался через заданное время по типу вертушки на старых авиабомбах и приводил взрыватель в боевое положение.
Коллега прав - вертушка спереди вывинчивает предохранитель в старых торпедах и завязана с механикой в новых 42-44.
Я из этого положения выхожу стреляя на 45 - 60 с кормы - поворот обратно по ходу судна.

=K=1
17.11.2007, 04:07
Понаблюдай через ВВ за лодкой: если открыть торпедный апарат, переключиться на следующий и открыть следующий, то первый сам ЗАКРОЕТСЯ! Так что алгоритм: открыл аппарат, выстрел, тут же открываешь следующий, целишься, выстрел.

Думаю, это только кажется.
У меня получалось - сегодня поэксперементирую.. опишу точно как...
Мот в запале боя не заметил...

=K=1
17.11.2007, 04:26
Нельзя. Но при заходе в порт (через пункт меню "пришвартоваться") лодка автоматически заправляется и загружается дефолтными торпедами и снарядами. Кстати, по опыту при этом теряется заслуги экипажа за поход.

Версия, которую я указал - стоит без модов - как есть. Но... медальки звания и проч я могу дать экипажу в любом нашем (синем) порту. Но в этом порту недоступен перевод и опгрэйд лодки.

Вчера попробовал изменить стрельбу при сильном ветре ветре:
Ведро с болтами IX IID файл NSS_Uboat9d2.cfg...
[Properties]
PeriscopeDepth=12;meters
SnorkelDepth=10;meters
CrashDepth=70;meters
MaxDepth=300;meters
SurfaceDepth=5.8;meters
TorpLaunchMaxDepth=20;meters
StormConditions=17,0.7;max wind speed [m/s], max rain intensity [0,8]
Ничего не изменилось - пишет мол большое волнение - идите к лешему...

Кстати о звуковых модах - попробовал поставить моды пушки и зенитки - старые по качеству записи лучше - звук чистый и не рваный... Единственный мод пушки с гильзой и затвором - более менее по качеству и это в ушах за 8 баксов с встроеной звуковухой АС90

Кстати после замены названий портов на англицкие - игруха стала намного шустрее работатть. В Лориенте появился обгрэйд. Спасибо капитанам ;)

О тактике
Бомбил на 7-ке указанный квадрат (пост выше) без опгрэйда лодки - смысла нету... чисто наворачивал свой экипаж без замены членов на более крутых - 52 похода (по 2-5 дней) и почти полный фарш ;)

Хотелось бы узнать про настройки видео - что такое вертикальная синхронизация - убрал галку - ещё быстрее пошла ... видюха радион 6800. 1гиг ОЗУ 1780 гц. HDD 80 sata1

=K=1
17.11.2007, 04:49
У меня тож такая проблема наблюдалась, но только на "девятках", я просто ждал гдето часик другой игрового времени и всё отлично было! ПА чтоб торпеды из внешних отсеков загружались во внутренние, а позже и в торпедные аппараты, надо чтоб в нужном торпедном отсеке
кучковалось нужное кол-во людей, и будет тебе счастье:)
Добавлю коллегу - загружать торпеды в ручную в торпедный аппарат можно на любом ускорении. Загрузка торпед в лодку с палубных контейнеров только при ускорении 1 и после окончания загрузки торпедных аппаратов. Как только торпеды стали серыми - можешь врубать ускорение времени.

Т.е. пример: запасник и торпедные аппараты пустые, но у тебя стоит галка автоматической загрузки - ты кидаешь одну торпеду, вторую... дале как освободилось место - команда грузит по автомату торпеду в аппарат а ты ещё на пустое место в резерве кидаешь одну - начинает всё глючить... если так слкучилось - то подожди пока всё уколбасится. Если вместо торпеды снаружи появилось пустое место - сохраняйся с выходом и полностью перезапусти игру (а не миссию или карьеру).

Иначе глючит. Моргает ещё и в сильный шторм. загружать нужно по 2 торпеды - загрузились, далее ещё две...

Stalevar
17.11.2007, 05:06
Понаблюдай через ВВ за лодкой: если открыть торпедный апарат, переключиться на следующий и открыть следующий, то первый сам ЗАКРОЕТСЯ! Так что алгоритм: открыл аппарат, выстрел, тут же открываешь следующий, целишься, выстрел.
Не, так пауза между выстрелами большая.
Врубаешь залповый(как оно там прально зовется? salvo короче) и открываешь все аппараты одновременно. Вырубаешь и стреляешь по одной. Только они через некоторое время сами закрываются, так что открывать надо секунд за 10-15 до пуска.

гроза_9
17.11.2007, 05:10
Правда ли что добавочные корабли, отдельно воткнутые в игру, (из темы Библиотека кораблей) не генерируются в кампаниях (карьере)? Зачем тогда они нужны?!

=K=1
17.11.2007, 05:19
Дождь, туман, шторм. Видимость ни к черту. 5 раз пытался вчера по акустическому пеленгу стрелять и мимо. КУЦ цели приблизительно по карте вычислял (был от 85 до 115 гр.). Лодку носом к цели разворачивал. Дистанция была от 500 до 2000м примерно. Скорость цели по сообщению центра "средняя", ставил 9 уз. Может я не учел разность положения винтов и центра судна? Или сказалось, что судя по внешней камере судно шло постоянным зигзагом?
Очередная, 6-я попытка сближения с целью закончилась потоплением лодки из орудий судна. Поставил "автомат" и пошел покурить. Прихожу-амба! :(
Ребята, никогда не пользуйтесь "автоматом", если хотите жить. :))
Я им никогда не пользуюсь - гидрофон врёт на 20% и указывает на винты и корму в лучшем случае.. Тут лучше вообще в лоб заходить и под пузо парочку торпед... одну за другой...

гроза_9
17.11.2007, 05:36
Один файлик с кораблем быть не имеет права. Должна быть одна папочка :). Рассмотрим пример с CHH Chatam (http://sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=64971&d=1165867766) (первый корабль из нашей библиотеки).

После разархивирования скачанного rar-файла возможны два варианта:

1. Получилась папка CHH, в которой находится папка NCHH и файл NCHH.cfg. Если так - то действуем согласно изложенному (http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=880922&postcount=1) Denis_469.

2. Получилась папка CHH, в которой находится неизвестный науке файл CHH. Методов борьбы с ним опять-таки два:

Вручную присвоить этому файлу расширение .rar, полученный архив еще раз разархивировать, после чего перейти к пункту 1. Не всегда работает с .zip-файлами.

Самое простое. Не скачивать архив встроенными средствами Windows, а использовать какой-нибудь сторонний download-менеджер.



Все торговцы, которых я ставил, незамедлительно появлялись в составе конвоев. Конвертированых пиндосов пока не видел - 10-й поход, март 1941. Заниматься опознанием эсминцев нет никакого желания. Из самолетов Spitfire MkVb (который v1.2) точно появился, и стайку Heinkel He.111H-3 я наблюдал. Просто самолеты надо еще и на авиабазах или авианосцах прописывать.

Пиратка SH3 EMEA DVD 1.4 + GWX 1.03 + всякое разное. Если интересно, то вот мои юниты:

77828 (1,3 Kb)
77829 (2,7 Kb)

Спасибо за ответ! Дело было в том, что я скачивал архивы просто ткнув в них мышью. А затем перезакачал с помощью Flash Get и все получилось!

garrison
17.11.2007, 13:28
StormConditions=17,0.7;max wind speed [m/s], max rain intensity [0,8]
Ничего не изменилось - пишет мол большое волнение - идите к лешему...
Не выпендривайся, поставь 15,0.1 - у меня работает. А значения 17 НЕ СУЩЕСТВУЕТ!


Хотелось бы узнать про настройки видео - что такое вертикальная синхронизация - убрал галку - ещё быстрее пошла ... видюха радион 6800. 1гиг ОЗУ 1780 гц. HDD 80 sata1
Глазам будет не очень хорошо. При отключенной синхронизации у тебя игра будет обновлять экран с частотой 60 Гц несмотря на то, что монитор будет обновлять с частотой 85-100.

garrison
17.11.2007, 13:33
Не, так пауза между выстрелами большая.
Врубаешь залповый(как оно там прально зовется? salvo короче) и открываешь все аппараты одновременно. Вырубаешь и стреляешь по одной. Только они через некоторое время сами закрываются, так что открывать надо секунд за 10-15 до пуска.
Вот это уже вариант, хотя по мне - так не очень удобно, поскольку приходится управлять не только с клавиатуры, а еще и мышью через менюшки, что дольше. Кроме того, возникает неопределенность (успеешь-не успеешь)... Лучше всё-таки управлять только с клавиатуры и чётко знать время, требуемое на выпуск торпеды.

yuretz74
17.11.2007, 14:17
Правда ли что добавочные корабли, отдельно воткнутые в игру, (из темы Библиотека кораблей) не генерируются в кампаниях (карьере)? Зачем тогда они нужны?!

Неправда это.У меня обычно первыми в новой миссии именно вновьустановленные суда и встречаются.А вообще есть настройка какая-то в редакторе,отвечающая за это,так что в любом случае,даже если этот момент отключен,его можно включить.Редактором не пользуюсь,чтоб интерес к игрухе не потерять,но про это тут сто раз писали,поищи.

Stalevar
17.11.2007, 18:52
Вот это уже вариант, хотя по мне - так не очень удобно, поскольку приходится управлять не только с клавиатуры, а еще и мышью через менюшки, что дольше. Кроме того, возникает неопределенность (успеешь-не успеешь)... Лучше всё-таки управлять только с клавиатуры и чётко знать время, требуемое на выпуск торпеды.
С клавиатуры дольше, потому и есть неопределенность насчет успеешь-не успеешь. ф6-клик-Q-клик-ф3 быстрее и проще, чем -y-q-y-q-y-q-... К тому же можно всем 4-м торпедам одновременно выставить нужные настройки, а не мучать их по одной. И задержек между пусками почти нет и не надо отвлекаться на раздумия, какую торпеду ты там через y выбрал, сколько раз нужно нажать y, чтоб попасть на нужную, через сколько после предидущего залпа откроется следующий ТА и т.д.
Единственное, что я ошибся - они не закрываются со временем, а стоят открытыми, пока не выстрелишь. То они, видимо, когда я на глубину уходил, закрывались, а я думал, что по времени.

Stalevar
17.11.2007, 19:05
Я им никогда не пользуюсь - гидрофон врёт на 20% и указывает на винты и корму в лучшем случае.. Тут лучше вообще в лоб заходить и под пузо парочку торпед... одну за другой...
20% - это 72 градуса. Эт как, цель справа от лодки, а гидрофон говорит, что она прямо по курсу? :umora: Почему-то по гидрофону с сонаром у меня получается стрелять достаточно точно километра на полтора-два(если цель прямо идет, конечно). А без сонара и смысла нет, т.к. ни дистанции, ни скорости, ни курса нет и определить их невозможно.

batyrych
17.11.2007, 19:07
у меня такая проблема,
1.при загрузке миссии или каръеры игра не снимается с режима паузы.
2.игра не открывается на весь экран.

garrison
17.11.2007, 19:57
С клавиатуры дольше, потому и есть неопределенность насчет успеешь-не успеешь. ф6-клик-Q-клик-ф3 быстрее и проще, чем -y-q-y-q-y-q-...
Ты забыл про "оторвал правую руку от клавиатуры, навел мышь, потом снова навёл"...

Stalevar
17.11.2007, 20:21
Ты забыл про "оторвал правую руку от клавиатуры, навел мышь, потом снова навёл"...
Правая рука всегда на мыше. Зачем она на клаве? Там столько кнопок нету, чтоб двумя руками одновременно жать пришлось.

garrison
17.11.2007, 20:34
С клавиатуры управляю перископом. Получается быстрее, точнее, надежнее.
ВСЕГДА работа через горячие клавиши быстрее, чем через мышь.

Stalevar
17.11.2007, 20:38
С клавиатуры управляю перископом. Получается быстрее, точнее, надежнее.
ВСЕГДА работа через горячие клавиши быстрее, чем через мышь.
Тогда у тебя по всей видимости большие проблемы с координацией движений и руками, т.к. мышью в любом случае точнее будет, а скорость вращения одинакова что так, что эдак.

Хотя не, мышью вращается гораздо быстрее, если шифт зажать. Так что можно очень быстро повернуть куда надо со щифтом и достаточно точно подвести потом просто так. С клавиатуры будет гораздо медленнее вращение со щифтом и менее точное с контролом.

Выбор нужных ТА мышью быстрее. Часть функций с клавиатуры вообще не доступна, потому мышом все равно прийдется пользоваться, так что дергать руку к клаве только ради кудшего управление перископом особого смысла не вижу.

Ах да, и еще одно, на самом деле главное. Когда ты пользуешься перископом, ты в любом случае обязан пользоваться мышом для замера дальности, установки угла и замера скорости в блокнотике, так что правая рука в этот момент в любом случае на мыше, и выбор и открытие ТА в этот момент не требуют переводить руку с клавиатуры, т.к. она уже лежит на мышке.

garrison
17.11.2007, 21:18
Ах да, и еще одно, на самом деле главное. Когда ты пользуешься перископом, ты в любом случае обязан пользоваться мышом для замера дальности, установки угла и замера скорости в блокнотике, так что правая рука в этот момент в любом случае на мыше, и выбор и открытие ТА в этот момент не требуют переводить руку с клавиатуры, т.к. она уже лежит на мышке.
Это смотря какой уровень сложности включен :)

Stalevar
17.11.2007, 22:28
Это смотря какой уровень сложности включен :)
Ну если самонаведение на торпеды включить, то и одной рокой рулить можно :D

garrison
17.11.2007, 22:56
Это не самонаведение, а помощь помощника. В реале капитаны крайне редко вычисляли параметры стрельбы.

Stalevar
17.11.2007, 23:03
В реале, кто бы ни вычислял, он не делал это мгновенно, как тут.

Vittenberg
17.11.2007, 23:38
Правда ли что добавочные корабли, отдельно воткнутые в игру, (из темы Библиотека кораблей) не генерируются в кампаниях (карьере)? Зачем тогда они нужны?!
Суда и корабли прекрасно генерируются (и одиночные, и в составе конвоев), а вот подводные лодки самому прописывать нужно

Vittenberg
17.11.2007, 23:49
Товарищи!
Подскажите в каком файле и каких строчках менять звания команды на свои?
файл data\Menu\en_menu, начиная со 160-й строки

garrison
18.11.2007, 01:16
В реале, кто бы ни вычислял, он не делал это мгновенно, как тут.
А что толку, что мгновенно, если перископ замечается тоже мгновенно (на этом уровне сложности)?

vm
18.11.2007, 10:09
Вчера попробовал изменить стрельбу при сильном ветре ветре:
Ведро с болтами IX IID файл NSS_Uboat9d2.cfg...
[Properties]
PeriscopeDepth=12;meters
SnorkelDepth=10;meters
CrashDepth=70;meters
MaxDepth=300;meters
SurfaceDepth=5.8;meters
TorpLaunchMaxDepth=20;meters
StormConditions=17,0.7;max wind speed [m/s], max rain intensity [0,8]
Ничего не изменилось - пишет мол большое волнение - идите к лешему...



Попробуй поставить установки StormConditions=99,1.0; (и далее по тексту)
у меня с такими установками пушка работает при любой погоде.
Только в шторм сильная болтанка, к кораблю наодо подходить на 200-300м и орудие иногда волной накрывает с головой.

=K=1
18.11.2007, 16:57
Попробуй поставить установки StormConditions=99,1.0; (и далее по тексту)
у меня с такими установками пушка работает при любой погоде.
Только в шторм сильная болтанка, к кораблю наодо подходить на 200-300м и орудие иногда волной накрывает с головой.
Вобщем получилось, но делал я это не из-за пушки а для обороны от самолётов - т.к. совсем обнаглели - не дают перезарядиться ;)

Скажите у 2Д шронкель в природе есть?
В описаниях я не нашёл - по карте стоит вроде как 4-5 мес. принят на вооружение, а у меня 26 июля 1943 г. а шронкеля так и не дают :(

Зато 4-х ствольная 20-ка рулит!

Мот кто полелится рыбными местами ловли транспорта?

garrison
18.11.2007, 18:36
Скажите у 2Д шронкель в природе есть?
В описаниях я не нашёл - по карте стоит вроде как 4-5 мес. принят на вооружение, а у меня 26 июля 1943 г. а шронкеля так и не дают :(
Вообще в реальности даже на семерки шноркелей катастрофически не хватало и в конце 44-го года. Что уж говорить о двушках, которые уже в 40-м считались устаревшими и учебными. Думаю, что под них никто даже не разрабатывал шнорк.


Зато 4-х ствольная 20-ка рулит!
В её игровой реализации это явный чит.

Мот кто полелится рыбными местами ловли транспорта?
К северо-западу от Ирландии, где-то правее мелководного пятна, проходит несколько частых конвоев, причем всю войну.

vexpert
19.11.2007, 18:41
:umora: Господа прочел в е с ь (почти ) форум. имею лицею SH3 от 1С и что то типа лицензии на SH4)))). сам я особо не игроман но симуляторы такие как ил-2(в который играю без перерыва вот уже более 5 лет) нравятся и я готов потратить на них свое время и деньги. с удовольствием поиграл бы серьезно в сим про подводную войну. но... в том виде в котором присутствует SH3 от 1С-ИМХО-мертвая игра я имею ввиду мертвые порты итд-то есть полное отсутствие траффика. прочел что есть какой то мод который добавляет в игру реализма-нашел-скачал-просидел чистых два дня -ничего не идет-все слетает. прочел форум-посидел еще два дня))). результат тот же)). вопрос-есть-ли какое нибудь окончательное решение этого вопроса? сидеть и переписывать файлы я не буду. по то му что не знаю как)). или проще выбросить диск на помойку?:D

Andron2001
19.11.2007, 18:47
Что значит "все слетает"? Подробнее...
А то у меня предыстория, в принципе, та же, но все работает...

alexwx
19.11.2007, 19:10
сидеть и переписывать файлы я не буду. по то му что не знаю как))


на крайняк редактор есть :)

vexpert
19.11.2007, 19:11
Что значит "все слетает"? Подробнее...
А то у меня предыстория, в принципе, та же, но все работает...

подробне пожалуй вот так. железо-без проблем. конретно 4 ядра. 2 гига оперативы 7900Gt . ставлю мод с помощью специальной проги скачанной здесь же. потом русификатор к нему. игра без проблем запускается несмотря на старфорс маниакальный)). играет. все. кроме собственно карьеры. при попытке загрузить карьеру-грузится но не до конца процентов на 80. а потом или виснет или слетает в винду. винды кстати на компе две-XP pro и виста. пробовал на обе. по умолчанию все игры на XP. пробовал и на второй комп-там только XP. то же самое. вообще ось абсолютно не причем-все работает очень стабильно. игра с модом гадюка-работать не хочет(((.

Andron2001
19.11.2007, 19:46
... железо-без проблем... ставлю мод с помощью специальной проги скачанной здесь же. потом русификатор к нему... при попытке загрузить карьеру-грузится но не до конца процентов на 80. а потом или виснет или слетает в винду... игра с модом гадюка-работать не хочет(((.

Что за мод?
Именно загрузить карьеру? Или просто начать?
Одиночные миссии грузит?
Проблема видимо в моде - скорее всего криво поставлен.

Konstantin124
19.11.2007, 20:05
...ставлю мод с помощью специальной проги скачанной здесь же. потом русификатор к нему. игра без проблем запускается несмотря на старфорс маниакальный))... ...игра с модом гадюка-работать не хочет(((.

А какой мод с помощью какой специальной проги ты ставишь? Ты извини, конечно, но у нас тут с телепатами как-то не очень.

vexpert
19.11.2007, 20:49
А какой мод с помощью какой специальной проги ты ставишь? Ты извини, конечно, но у нас тут с телепатами как-то не очень.
да вы правы- извините))). собственно программа-(с помощью которой ставлю)- JSGME. хотя пробовал и без нее просто менять файлы. мод собственно тот который как говорят меняет игру-добавляет миссии корабли трафик в портах.называется-U-Boat War Ace 2

vexpert
19.11.2007, 20:52
да вы правы- извините))). собственно программа-(с помощью которой ставлю)- JSGME. хотя пробовал и без нее просто менять файлы. мод собственно тот который как говорят меняет игру-добавляет миссии корабли трафик в портах.называется-U-Boat War Ace 2 после установки как я уже писал все работает и играет-кроме карьеры. тренировки-одиночные миссии. игра в общем ничем не меняется(((. а вот при попытке запустить л ю б у ю новую миссию или зайти в музей-игра виснет или прыгает в винду))

Shermant
19.11.2007, 20:59
Поставь свою ту самую лицензию))) И сделай как описано десь: http://tiranozavr.nm.ru/sh3/sh3.html А потом поставь GWX и не парься. Усё будету порядке.:ok:

Vittenberg
19.11.2007, 21:15
vexpert, с "асами" идет крейсер "Саутгемптон ". У него на палубе стоит гидросамолёт (Walrus кажется). Скорее всего у тебя вылетает из-за того, что этого самолета у тебя нет. Найди отдельно и установи. Или, если не найдешь, можно в папке, где лежат файлы крейсера лезть в не помню какой файл блокнотом и кое-что удалять. Подробнее объяснить не могу: компьютер далеко.

Pathfinder
19.11.2007, 21:40
Рассказываю... Играю с установленным модом Травинского уже более года. Как мод правильно ставить написано здесь http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=37324. Обсуждение было здесь http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=35894
Авзять всю подкладку под UBWAce2 и сам мод можно здесь http://hem.bredband.net/serbut/ пусть не смущает, что там он называется U-boat War Ace (Wolfpack), это он, а мод Wolfpack mod v2.0 это дроугой мод, вводящий атакующие подлодки под перископом, правда нигде, кроме тестовой миссии не встречал, океан велик :D ... После него были и NYGM и GW и WAC и GWX http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=115089 , но UBWAce2 не уступает им в зрелищности и отлично сбалансирован по настройкам реализма, будучи во много раз легче... Притом практически не капризен, мне доводилось сносить и переустанавливать его и остальной обвес посреди карьеры (правда при условии нахождения в порту)... Советующие установить GWX и не ломать голову, по своему правы, но используя UBWAce2 как ядро, можно и самому собрать неплохой модпак на собственный вкус.

Pathfinder
19.11.2007, 21:57
Что бы это значило? На девятке мигают лампы... :mdaa: Интервал 2-4 секунды...

vexpert
20.11.2007, 01:06
[QUOTE=Pathfinder;1030826]Рассказываю... Играю с установленным модом Травинского уже более года. Как мод правильно ставить написано здесь http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=37324. Обсуждение было здесь http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=35894
Авзять всю подкладку под UBWAce2 и сам мод можно здесь http://hem.bredband.net/serbut/ пусть не смущает, что там он называется U-boat War Ace (Wolfpack), это он, а мод Wolfpack mod v2.0

всем спасибо большое-сделал как сказали-потратил гдето 15 минут. файлы поставил вручную-просто заменил ими существующие. потом правда еще подправил в конфиге названия портов на английские-все заработало. причем вроде не коряво а нормально)). и с рускоязычным переводом. ну так это уже другой сим-живой и интерестный))) понравилось. еще раз всем большое спасибо!:bravo: :popcorn: :beer:

yuretz74
20.11.2007, 10:12
А вообще сам процесс отладки игры под модами,поиск модов,их установка в соответствии с личными склонностями и желаниями это еще одна интересная игра имхо.Играю в СХ3 с осени 2005,если б дали сразу то,что у меня стоит сейчас-уже бы надоело и бросил бы наверное...А тут постоянный процесс любопытный и общение по этому поводу специфически-интересное:)))

limon33
20.11.2007, 11:10
Что бы это значило? На девятке мигают лампы... :mdaa: Интервал 2-4 секунды...

Сэр, а не напортачили ли Вы с модами?
Судя по скорости, лодка идет в надводном. О чем и говорит прибор справа внизу экрана.
А теперь посмотрим на приборы ЦП. Один глубиномер показывает "перископную", а второй вообще 130м! :)

limon33
20.11.2007, 11:22
А вообще сам процесс отладки игры под модами,поиск модов,их установка в соответствии с личными склонностями и желаниями это еще одна интересная игра имхо.Играю в СХ3 с осени 2005,если б дали сразу то,что у меня стоит сейчас-уже бы надоело и бросил бы наверное...А тут постоянный процесс любопытный и общение по этому поводу специфически-интересное:)))

Аналогично. Полностью согласен.

denis_469
20.11.2007, 11:32
Что бы это значило? На девятке мигают лампы... :mdaa: Интервал 2-4 секунды...

Лампы мигаю по причине слабости компа. У меня так-же при загрузке. И налицо столбняк стрелок после сохранения рядом с противником.

MarVik
20.11.2007, 12:55
Братья по оружию! Подскажите, пожалуйста, как продлить звучание
Submarine Bell.wav (обрезается Dive Seqvence.wav).
Все дерево облазил, не нашел. Заранее Огромное Спасибо!

Модераториал

Засорять многие темы одним и тем же вопросом, таким образом захламляя форум - весьма не приветствуется!

Получите красную карточку, плиз

Hollywood

Pathfinder
20.11.2007, 19:31
Сэр, а не напортачили ли Вы с модами?
Судя по скорости, лодка идет в надводном. О чем и говорит прибор справа внизу экрана.
А теперь посмотрим на приборы ЦП. Один глубиномер показывает "перископную", а второй вообще 130м! :)


Лампы мигаю по причине слабости компа. У меня так-же при загрузке. И налицо столбняк стрелок после сохранения рядом с противником.

Эффект возник сразу, как только я пересел на девятку, на семёрке подобного не было. Сперва думал было на мод Open Hatch, но без него то же самое. Столбняк стрелок, в данном случае, не имеет значения... :popcorn: Насчёт слабости компа.. Ну не знаю... Где связь с конкретным глюком?

denis_469
20.11.2007, 20:49
Эффект возник сразу, как только я пересел на девятку, на семёрке подобного не было. Сперва думал было на мод Open Hatch, но без него то же самое. Столбняк стрелок, в данном случае, не имеет значения... :popcorn: Насчёт слабости компа.. Ну не знаю... Где связь с конкретным глюком?

Доказательств нет, только предположения. Т.к. на лицензии от 1 С с теми-же лодками такого не наблюдается.

Anvart
20.11.2007, 22:16
Эффект возник сразу, как только я пересел на девятку, на семёрке подобного не было. Сперва думал было на мод Open Hatch, но без него то же самое. Столбняк стрелок, в данном случае, не имеет значения... :popcorn: Насчёт слабости компа.. Ну не знаю... Где связь с конкретным глюком?
Вопросы любопытного:
1) Мигают все лампы или 1...2 и какова обстановка вокруг (тревога или спок. плавание)?
2) Столбняк только прибора, который мы видим на скрине или всех приборов и это всегда на этой лодке или появляется после каких-то событий?
И еще когда ты проверял виновен ли в этом мод ты переименовал папку сохранений в Моих Документах?
:eek:

Anvart
20.11.2007, 22:38
Аналогично. Полностью согласен.
А у меня этот "детцкий сад" был до начала 2006 г.
Т.е. вначале я играл и усиленно качал моды, потом сам сотворив кое-что
потерял интерес к скачке модов, а затем и к игре ... :cry:

kiborg
20.11.2007, 22:45
Аналогично. Полностью согласен.
А мне больше хотелось бы всё поставить одним модом и не копатся по всему нету в поисках модов. И наслаждатся походами....:)

ЗЫ: Кстати тему снесут?

гроза_9
21.11.2007, 07:14
А есть ли таблицы перевода высоты цели (объекта) в градусах в дальность до нее в метрах?
Сам сначала хотел сделать, да муторно. Вот и подумал: "Может готовые есть."

Вот здесь найдешь все что нужно, хотя этот сборник создавался для SH2.

Pathfinder
21.11.2007, 08:33
Вопросы любопытного:
1) Мигают все лампы или 1...2 и какова обстановка вокруг (тревога или спок. плавание)?
2) Столбняк только прибора, который мы видим на скрине или всех приборов и это всегда на этой лодке или появляется после каких-то событий?
И еще когда ты проверял виновен ли в этом мод ты переименовал папку сохранений в Моих Документах?
:eek:
1) Мигают все, но не одновременно, замедление от носа к корме полсекунды. Независимо от обстановки, в порту, в открытом море, в бою, везде. Игре это не мешает, но любопытно...
2) Столбняк всех приборов - это только сейчас, вероятно не в том месте сохранился (после атаки).
Никаких папок в Моих Документах не переименовывал. А в чём дело?
Завершу поход, буду переставлять моды и фильтровать.

yuretz74
21.11.2007, 09:20
А у меня этот "детцкий сад" был до начала 2006 г.
Т.е. вначале я играл и усиленно качал моды, потом сам сотворив кое-что
потерял интерес к скачке модов, а затем и к игре ... :cry:

Так тоже самое получается,только по времени сдвинутое:)))Я вот сознательно в модостроительство не лезу,чтоб интерес не терять.СХ4 не устраивает по сюжету и требованиям к машине,а других интересных симов подобных как-то не вижу.Приходится подогревать интерес свой несколько искусственно:)))Один процесс сноса-переустановки целая поэма.Ту солянку,что у меня получается в результате комбинации кучи больших и малых модов не сразу и соберешь-отладишь.И интересно,черт побери.И попутная литература по вопросу всевозможная очень обогащает.А непосредственно игра,кстати,забирает времени много меньше процентов 70...

limon33
21.11.2007, 10:32
Вот здесь найдешь все что нужно, хотя этот сборник создавался для SH2.

Вот спасибо!
Надо-бы его перевести и в "Школу начинающего" выложить.

А теперь вопросик: "Никто не помнит, какая кратность оптики в СХ-2? Или шкала в градусах от кратности не зависит?"

Vittenberg
21.11.2007, 18:46
limon33, если мне память верна, то в СХ 3 шкала с разбивкой в 1 градус на минимальном увеличении перископов

Anvart
22.11.2007, 03:01
1) ...
2) Столбняк всех приборов - это только сейчас, вероятно не в том месте сохранился (после атаки).
Никаких папок в Моих Документах не переименовывал. А в чём дело?
Завершу поход, буду переставлять моды и фильтровать.
2) ... по моему это было в ранних версиях СХ3 ...?
В папке SH3, которая находится в папке Мои Документы, лежат твои сохранения игры и некоторые настройки и т.п.
Поэтому для корректной проверки каких либо идей (модов, багов и т.п.) нужно эту папку переименовывать (чтобы потом воспользоваться снова) ... Игра при запуске создаст новую папку уже с текущими параметрами и настройками ...

SSSergey
22.11.2007, 03:10
Вопрос !Комрады цур зее "то Pathfinder und Denis 469",как прописать крейсера в охрану баз и конвои. В LND или SCR ? Битте , вкратце но поподробнее.

vm
22.11.2007, 07:34
А у меня этот "детцкий сад" был до начала 2006 г.
Т.е. вначале я играл и усиленно качал моды, потом сам сотворив кое-что
потерял интерес к скачке модов, а затем и к игре ... :cry:

аналогично. после установки N-го количества модов и кораблей интерес гаснет быстро.

Pathfinder
22.11.2007, 08:11
Вопрос !Комрады цур зее "то Pathfinder und Denis 469",как прописать крейсера в охрану баз и конвои. В LND или SCR ? Битте , вкратце но поподробнее.
В базах лучше в SCR, в конвоях в LND. Но в конвоях ничего нового не прописываю, того что есть достаточно... :popcorn:

garrison
22.11.2007, 09:36
в конвоях в LND.
В конвоях в LND? В RND!!!!! Лично успешно пробовал.

SWAT_30
22.11.2007, 13:05
Когда эсминец меня типа обнаружил, мне какой то "Шульц" кричит:
- Передаю данные для камавова...

Что он этим хотел сказать?

Pathfinder
22.11.2007, 19:42
В конвоях в LND? В RND!!!!! Лично успешно пробовал.
Ну да. Точно, перепутал малость...:lol: :lol: :lol:

SSSergey
23.11.2007, 09:22
Вопрос!Комрады цур зее приобрел "U-BOOTE |Seeschlacnt im mittelmeer" короче на диске такая херня =неофициальное дополнение кSH3=.Кто встречал?

Pathfinder
23.11.2007, 09:55
Вопрос!Комрады цур зее приобрел "U-BOOTE |Seeschlacnt im mittelmeer" короче на диске такая херня =неофициальное дополнение кSH3=.Кто встречал?
Не встречал, но ради интереса набрал в поисковике Google и получил http://www.google.ru/search?complete=1&hl=ru&newwindow=1&client=firefox-a&channel=s&rls=org.mozilla:ru:official&hs=3M7&sa=X&oi=spell&resnum=0&ct=result&cd=1&q=Seeschlacht+im+mittelmeer&spell=1
Судя по всему очень похоже на аддон со средиземноморьем, но судя по одному из описаний, это не столько аддон, сколько отдельное приложение. Вот в общих чертах перевод с немецкого.
Кампания охватывает период от мая 1941 вплоть до вторжения союзников в Италии в 1943, сверх того, классические морские бои могут играться в специально моделируемых зонах битвы как битва Sirte. " Подводные лодки: морская битва в Средиземном море " предлагает честолюбивым командирам подводной лодки много часов интенсивной лодочной войны U в Средиземном море и в Черном море с дополнительными основами, новыми городами и сотнями исторических конвоев. Примерно 30 новых гаваней со стоящими на якоре кораблями а также несколько военных баз (включая Luftwaffenstützpunkts на Мальте и британских основ Navy) еще больше приближают к реальности. Действия охватывают не только британские и итальянские подводные лодки, но и исторические конвои а также линкоры как Scharnhorst и Gneisenau.

Pathfinder
23.11.2007, 09:57
Как говорится "Штирлиц не знал, смеяться ему или плакать..." После очередного похода меня "повысили" из каплеев в оберлейтенанты, ржунимагу:lol: :lol: :lol: . Видать заслуги зашкалило. Я конечно понимаю, что у игры мозгов нет, зато наверняка есть доступный правке конфиг. Однако я его найти не смог, подскажите пожалуйста. Хочу присвоить себе гросс адмирала :ponty: :ponty: :ponty:

гроза_9
23.11.2007, 11:21
Товарищи, подскажите, пожалуйста, как установить дополнительные авианосцы? Я их втыкал как обычные кораблики, но при загрузке игра вылетает (ставил через JSGME). Подозреваю, что где-то еще что-то нужно прописать, но не знаю, что и где. Или чего-то не хватает (мода какого-нить)?

alexwx
23.11.2007, 11:27
Или чего-то не хватает (мода какого-нить)?

может самолетов к ним приписаных

гроза_9
23.11.2007, 11:48
может самолетов к ним приписаных

Там в конфиге на них стоят Bf109T, а их где взять? Это вроде морская модификация Мессершмита?!

гроза_9
23.11.2007, 11:50
Еще заметил, что германский "Карлсруэ" сильно смахивает на британский "Саутгемптон"? Это исторически так было, или мододелы что-то надумали?

alexwx
23.11.2007, 12:41
ам в конфиге на них стоят Bf109T, а их где взять? Это вроде морская модификация Мессершмита?!

не знаю где взять
сам авионосцев не добавлял и пока не собираюсь
у меня с Граф Шрее и Тирпицом была такая проблема
но пофиксалась просто удалением авиации из конфига


Еще заметил, что германский "Карлсруэ" сильно смахивает на британский "Саутгемптон"? Это исторически так было, или мододелы что-то надумали?

я так понимаю что их лепили из того что было под руками
хотя есть и новые не похожые на другие модельки ...

vm
23.11.2007, 13:36
Мот кто полелится рыбными местами ловли транспорта?

смотри в руководстве карты движения кораблей и конвоев. (В GWX карту можно вытянуть слева сверху за угол прямо на экран поверх навигационной карты)
рыбные места для одиночных транспортов--районы Азорских и Канарских островов, тоннель (пролив) между Англией и Ирландией (это в самом начале войны, потом самолёты задолбают), южная часть зоны BD--не покрываемая авиацией всю войну, зона южнее Гренландии (там же--конвои) и севернее Британии, вход в Гибралтар из Атлантики.
Ла-Манш--категорически не советую. На один транспорт--5 эсминцев, глубины малые. И без шнорхеля там делать вообще нечего.

vm
23.11.2007, 13:45
Здравствуйте. Подводники! подскажите ,пожалуйста, как вручную регулировать усталость экипажа. можно ли продлить временные рамки игры( далее 1945 г.) Спасибо!

усталость регулируется (если не ошибаюсь) в Basic.cfg, все строчки FatigueCoeff=... Нужно исправить на ноль и усталости не будет ваще. есть где-то даже специальный мод на эту тему (витамины для команды).
временные рамки можно продлить до любого года (только зачем?)

vm
23.11.2007, 13:52
Киборг, все получилось! спасибо за совет! :beer: теперь надо закачать подмоды к gwx. А на сколько он дружен с другими модами? с коровами там и пр. звуками? если есть опыт, расскажите!
зы ребят, дайте раскладку п-ста по остальным модам отсюда http://hosted.filefront.com/poorsailor

коровы там УЖЕ есть. звуки можно менять любые на любые (только смотри, чтоб имена совпадали). корабли дополнительно тоже можноставить любые--и самодельные, и из СХ4.
вот ещё мануал русский есть:
http://hosted.filefront.com/vm2000 ,см Manual GWX RU:rtfm:

denis_469
23.11.2007, 14:18
не знаю где взять
сам авионосцев не добавлял и пока не собираюсь
у меня с Граф Шрее и Тирпицом была такая проблема
но пофиксалась просто удалением авиации из конфига

я так понимаю что их лепили из того что было под руками
хотя есть и новые не похожые на другие модельки ...

А в библиотеке посмотреть не хотите?

pakuk
23.11.2007, 20:35
Используя программку File Analyzer можно установить любую скорость лодки хоть под водой хоть над водой и много разных значений

Dwg
23.11.2007, 21:11
Камрады, есть способ поиграть в локальной виртуальной сети (VPN) ? Насколько я понял, явно айпишик сервера прописать нельзя?

pimgwin
24.11.2007, 04:49
Камрады, есть способ поиграть в локальной виртуальной сети (VPN) ? Насколько я понял, явно айпишик сервера прописать нельзя?

Способ есть. Нужно установить и настроить маленькую программку Hamachi и играть через LAN. http://www.ixbt.com/news/all/index.shtml?09/49/91

Dwg
24.11.2007, 14:59
Спасибо, поищу.