PDA

Просмотр полной версии : Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)



Страницы : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 [16] 17 18 19 20 21 22 23

LMD
28.05.2008, 11:26
Здравствуйте господа капитаны. :beer:
Очень интересно узнать реализовано ли в ГВХ 2.1 изменение температуры воды при изменении глубины погружения лодки, ведь как известно, что если погрузиться в более холодные слои, то произойдет преломление звуковых сигналов от лодки и охотникам пришедшим за нашими душами придется не сладко в поисках наших лодок. %)
Как можно на немецкой лодке узнать о температурных изменениях за бортом? На америкосовских лодках такие приборчики-самописцы стояли, а что немецкие конструктора не предусмотрели такой возможности для нас господа капитны? :uh-e:

В GWX вроде бы такое не реализовано. А вот если будешь использовать SH3 Commander, то там можешь выставить данную фичу в настройках.

alexwx
28.05.2008, 13:17
2 SkomoroH
не уверен что на U-Boat - Battle in the Mediterranean какойто глобальный мод станет.
про это немного уже писали.
Поседовательность смотри в ветке по Асам.
Я выложил то что нашол на своем компе.
Повторяю я ставил не придерживаясь инструкций, копируя то что мне нужно.
У меня не стоят Асы2 и я их полностью никогда не ставил, у меня своя солянка ...

rod_oil
28.05.2008, 13:58
Как можно на немецкой лодке узнать о температурных изменениях за бортом?

Узнать - никак:) А вот, как уже верно замечено, активировать эту функцию через SH3 Commander (слава JScones'у!) можно.


На америкосовских лодках такие приборчики-самописцы стояли, а что немецкие конструктора не предусмотрели такой возможности для нас господа капитны? :uh-e:

А зачем немецким конструкторам ставить на лодку такую бесполезную вещь? В отличие от американских лодок немецким больше приходилось действовать в водах, где водные слои прогреваются более равномерно. В Северной Атлантике термального раздела вообще нет, в Средней он плавный, и только в Южной он похож на термальный раздел слоев Тихого океана. Учитывая тот факт, что большинство лодок вело боевые действия именно в Северной и Средней Атлантике, установка такого прибора считалась нецелесообразной.

Borey
28.05.2008, 14:06
Блин rod_oil откуда ты это все знаешь? Просто по человечески интересно, ты бывший подводник или просто фанат?

rod_oil
28.05.2008, 15:27
Блин rod_oil откуда ты это все знаешь? Просто по человечески интересно, ты бывший подводник или просто фанат?

Все просто. Я давно и очень плотно интересуюсь историей Второй мировой войны, а также играми на военную тематику (из своих 30 лет двадцать точно есть). Играть гораздо атмосфернее, когда ты имеешь представления о как можно большем количестве нюансов и тонкостей.

SkomoroH
28.05.2008, 16:05
alexwx

Понял, спасибо. Собственно, из указанных мною модов осталось найти только Southampton.

По поводу SH3 Commander...что-то не нашел, где выставить изменение температуры. Версия крайняя :)

Doc_Dan

Спасибо! Кажись то, что нужно! Завтра получу лицензию английскую, проверю работу этой мод-солянки :)
Кстати, может кто в двух словах рассказать про самые лучшие моды к SH3?

Doc_Dan
28.05.2008, 16:21
осталось найти только Southampton.

Не знаю тот ли Саутгемптон... Единственный, который у меня присутствует.

Doc_Dan
28.05.2008, 22:50
может кто в двух словах рассказать про самые лучшие моды к SH3?

На мой взгляд моды, которые притно видеть и слышать в SH3 это: Torpedo damage Final (остаются "пробоины" от попадания снарядов и взрывов торпед), выдвижные приборы (к своему стыду не знаю как называется мод), OLC Ubermod 2.0 (графический мод), ну и бесспорно это звуковой мод Poul-Sound mod GWX2.1 от многоуважаемого товарища Poul`а.

SkomoroH
29.05.2008, 00:19
Doc_Dan
Спасибо! Обязательно попробую! Я, кстати, для видимости мест попадания торпед использую SH3_MOD_Shell_Damage_Textures Но там стается просто черное пятно на том месте, где бабахнуло.
Попробовал LifeBoats_Debris_v2_A (тот что оставляет на поверхности воды спасательные ср-ва и людей), но, к сожалению, после установки у меня ничего не появилось :( посудины тонут, оставляя только ящики. Почитал read me, но конкретно ничего не пояснено.
А как на счет модов, изменяющих игровой процесс и добавляющих исторические ветки боевых походов?

Doc_Dan
29.05.2008, 09:30
для видимости мест попадания торпед использую SH3_MOD_Shell_Damage_Textures Но там стается просто черное пятно на том месте, где бабахнуло.

Под "пробоинами" я имел ввиду именно это:)


Попробовал LifeBoats_Debris_v2_A (тот что оставляет на поверхности воды спасательные ср-ва и людей), но, к сожалению, после установки у меня ничего не появилось :( посудины тонут, оставляя только ящики. Почитал read me, но конкретно ничего не пояснено.

Даже не знаю. Может этот мод идёт только под GWX...(?) Это Вам к многоуважаемому товарищу rod_oilу надо обратиться. Он уж точно занет;)
Кстати вышла уже третья версия данного мода - LifeBoats_Debris_v3В

А как на счет модов, изменяющих игровой процесс и добавляющих исторические ветки боевых походов?

Ответить не могу, потому что использую GWX 2.1, а до него не использовал ни одного глобального мода (имеется ввиду "Асы", "Нигм", "Элита") что бы хоть как-то можно было сравнить...

rod_oil
29.05.2008, 10:53
Даже не знаю. Может этот мод идёт только под GWX...(?) Это Вам к многоуважаемому товарищу rod_oilу надо обратиться. Он уж точно занет;)

Этот мод всеядный, т.е. идет в любой комплектации третьего "Хантера" от версии 1.4b и выше:)

Уважаемый SkomoroH, скорее всего, в вашем случае, мод поставился мимо, т.е. не встал на свое место в игре. Откатите его обратно через JGSME (если пользуетесь этой великолепной утилитой) и посмотрите как выглядит структура каталогов в папке с модом. На ранней стадии знакомства с модами для SH3 почти все проходят через эту болезнь. Я тоже, в свое время, не миновал этой участи:)
Есть еще вариант, что вы поставили папку optional, которая к этому моду прилагается. В этой папке, собственно, тот же самый мод, но без людей (эту опцию Rubini сделал специально для людей с чувствительной психикой).

LMD
29.05.2008, 11:40
Также по словам автора спасательных шлюпок не будет видно, если Вы потопили маленькое судно. Может выбери цель покрупнее и проверь не появились ли се-таки шлюпки?

kiborg
29.05.2008, 11:47
Спрошу здесь у тех кто ходит на сабсим, что там слышно о сроках начала разработки ГВХ для сх4?

rod_oil
29.05.2008, 12:16
Спрошу здесь у тех кто ходит на сабсим, что там слышно о сроках начала разработки ГВХ для сх4?

Пока ничего. В GWX team, кстати, сменилось руководство. Теперь вместо Kpt. Lehmann'а главным менеджером проекта является bigboywoolie.

kiborg
29.05.2008, 12:25
Пока ничего. В GWX team, кстати, сменилось руководство. Теперь вместо Kpt. Lehmann'а главным менеджером проекта является bigboywoolie.
Ну блин, пока что чего кого - год пройдёт. А если там и спросить? Ответят? Куда Kpt. Lehmann'а подевали? Он сам отказался от должности? Не имея возможности посещать сабсим приходится задавать все эти вопросы здесь, тема как раз таки вроде подходящая.

rod_oil
29.05.2008, 12:37
Ну блин, пока что чего кого - год пройдёт. А если там и спросить? Ответят?

Так ведь там уже отвечали на этот вопрос:) И я здесь текущее положение вещей тоже уже докладывал. Команда "Волчандии" взяла тайм-аут. Надо передохнуть и собраться с силами для рывка на новую платформу. Всю же дорогу невозможно одним только GWX'ом заниматься.


Куда Kpt. Lehmann'а подевали? Он сам отказался от должности? Не имея возможности посещать сабсим приходится задавать все эти вопросы здесь.

Леманн сам "ушел" себя:) У него последние года два, наверное, не было утра, в которое бы он не просыпался с мыслью о своем детище.

SkomoroH
29.05.2008, 20:12
Установил лицензию SH3 + 1.4b + no dvd. Поставил следующие моды (в картинке). Вылетает после начала карьеры, перед выходом в море. Моды ставил в рекомендуемом порядке Additional_merchants_v2.0, Southampton, AI_Uboats_v2.0, Wolfpack_mod, U-Boat War Ace 2, Chatham_Ship+Ace2 Некоторые, кстати, ругались на перезапись файлов (выделены серым цветом). По FAQу посмотрел, поставил от Травинского сборник файлов против глюков. Не помогло. Вылетало до и после установки Commanderа. В чем может быть дело?

Borey
29.05.2008, 21:13
У меня есть ощущение что это или звук или Асы конфликтуют с более новыми модами откати Асы 2 Посмотри что будет

SkomoroH
29.05.2008, 22:31
Да, но тогда вроде как теряет смысл установки модов Additional_merchants_v2.0, Southampton, AI_Uboats_v2.0, Wolfpack_mod, Chatham_Ship+Ace2 или я не прав?

Всем огромное спасибо за помощь :) Нашел причину - не был установлен непосредственно U-Boat War II. Вот тут http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=1024744&postcount=1431 всё очень доходчиво расписано.

Сначала думал, что проблема в моей англоязычной версии лицензионки, а оказалось пропустил таки файл.
А JSGME все-таки отличная штука! :)

SailoR
29.05.2008, 22:53
Да, но тогда вроде как теряет смысл установки модов Additional_merchants_v2.0, Southampton, AI_Uboats_v2.0, Wolfpack_mod, Chatham_Ship+Ace2 или я не прав?

SkomoroH, весь процесс установки Асов описан здесь http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=35894
весьма подробно, дабы не закидывать пустыми вопросами темы рекомендую ещё раз(если не читали и даже если читали)
внимательно перечитать.

P.S. Вы либо нарушили порядок установки мода, либо с NoDVD накосячили что-то.

LMD
30.05.2008, 00:29
Самое верное решение будет - выключить все и начать подключпть по одному моду. В итоге узнаешь где собака зарылась...

LeX159
04.06.2008, 13:28
Уважаемые капитаны.... :victory:
Столкнулся с проблемой: SH4 1.4b(1C)+GWX 2.1+SH3 Commander 3.1+всякие вкусности и приятности.
Решил порадовать себя и установить самые последние эффекты СХ4 для GWX (Rbs_SH4_effects_204f) и интересная штука выходит... ставлю всё чётко как положено... болезнью кривой установки модов уже переболел... НО эффекты вроде как бы и появились, НО все дымы судов и предприятий и пожарищ на судах - светлые(белые):dontknow: а по скриншотам должны прям своей чернотой радовать??? :help:

coba_83
04.06.2008, 15:22
Что-то намудрил... 16кмAtmosphere стоит? У меня похожее было. Файлы для 8км конфликтовали с 16км.

rod_oil
04.06.2008, 15:53
НО эффекты вроде как бы и появились, НО все дымы судов и предприятий и пожарищ на судах - светлые(белые):dontknow: а по скриншотам должны прям своей чернотой радовать??? :help:

Это у вас явно версия эффектов Racerboy'а глючит.

[ошибочное мнение поскипано]

Во блин! А ведь Rbs_SH4_effects версии 2.04f это и есть адаптированная asanovic7 версия Racerboy'a. Я конечно даю ссылку на его файлфронтовский ресурс: http://hosted.filefront.com/asanovic7 , но там лежит только она. Забавно, всего недели полторы назад у него лежало три разных версии этого мода.

таурин
04.06.2008, 23:49
Добрый вечер.Чего то я с модами намудрил.И теперь у меня после приказа самый полный вперед,вахтенный отдает приказ моторы стоп.И глушим движки.В чем может быть проблемма?

GWX - 16km Atmosphere
GWX - English Nav Map and Grid Refs
GWX - Enhanced Damage Effects
GWX - Integrated Orders
GWX - Merged Campaign
GWX - No Medals on Crew
GWX - Open Hatch Mod
RusTranslation SH3 GWX 2.1_ SH3Cmdr_V2.2
RusTranslationSH3_GWX2[1].1_2
Радиограммы V4 для SH3 GWX 1.03 и 2.0 от Poul
ail Das Boot officers mod v2
my_officers MOD for SH1_4b no_cd
Seafloor II
vihlopi
Thomsen's No Instant DeathScreen Mod V1.3
Torpedo damage Final
GW+screen
LifeBoats&Debris_v3B
OneFlags&Ps_7b_GWX
DropletsCamera_GWX

LeX159
05.06.2008, 11:05
Это у вас явно версия эффектов Racerboy'а глючит.

[ошибочное мнение поскипано]

Во блин! А ведь Rbs_SH4_effects версии 2.04f это и есть адаптированная asanovic7 версия Racerboy'a. Я конечно даю ссылку на его файлфронтовский ресурс: http://hosted.filefront.com/asanovic7 , но там лежит только она. Забавно, всего недели полторы назад у него лежало три разных версии этого мода.

Сегодня посмотрел его файлообменник... там уже "Rbs_SH4_effects_204f1.rar"... лан.. попробую скачаю и удалю 16ти км'ую атмосферу... может повезёт :rolleyes:



Радиограммы V4 для SH3 GWX 1.03 и 2.0 от Poul


И можно пожалуйста мне ссылочку на данную вкусность???

Добавлено ч\з 2 часа

Скачал я значит "Rbs_SH4_effects_204f1.rar", поставил... дым как был белым, так и остался белым... ничего поделать не могу с ним... Что можете подсказать???

rod_oil
05.06.2008, 13:32
Скачал я значит "Rbs_SH4_effects_204f1.rar", поставил... дым как был белым, так и остался белым... ничего поделать не могу с ним... Что можете подсказать???

Где карта, Билли?:D (с) Слепой Пью, обращаясь к Билли Бонсу

В смысле, какая у вас карта и какие к ней дрова стоят? И какие еще моды, работающие с файлом particles.dat у вас установлены?

Добавлено через 3 минуты

Добрый вечер.Чего то я с модами намудрил.И теперь у меня после приказа самый полный вперед,вахтенный отдает приказ моторы стоп.И глушим движки.В чем может быть проблемма?


Вы через "Коммандер" запускаетесь? Если да, то откатите (Rollback) "Коммандер", и все запустите заново. Должно помочь.

LeX159
05.06.2008, 13:48
Где карта, Билли?:D (с) Слепой Пью, обращаясь к Билли Бонсу

В смысле, какая у вас карта и какие к ней дрова стоят? И какие еще моды, работающие с файлом particles.dat у вас установлены?


GeForce 5500FX 128Mb, дровницу пополнил новыми палешками, но был у меня файл старых эффектов Racerboy_SH4_FX_SH3_DKr(сырой как не зная что) так вот в нём дым хоть и работал до безумия коряво и с посылками к Билли Гейтсу, но зато ОН был чёрный-чёрный!!! :uh-e: а тут ему видно лень дымить смогом жутким!!!

rod_oil
05.06.2008, 14:12
тут ему видно лень дымить смогом жутким!!!

Какая жалость, что Сабсим в отключке!:( Дело пошло бы быстрее, ибо сабсимовские динозавры там эту проблему (там она носит прозвище "проблемы белых частиц") уже неоднократно обсуждали. Я плохо следил за той веткой обсуждения. Теперь вот приходится только догадки строить. Это 100% не 16-км атмосфера. Это какой-то движковый косяк, при чем устраняемый.

LeX159
05.06.2008, 14:56
Многоуважаемый rod_oil, как только сможете сообщите пожалуйста решение этой проблемы!

Заметил одну странность(очень хороша видна при пожаре на судне) издалека дым белый, но если залететь "вовнутрь" то некоторые клубы дыма становяться (!) черными :bravo: только мне то всё равно не легче :cry:
Про 16ти км'ую атмосферу согласен.... "Невиноватая Я" - заявила Она после удаления Её из игры :thx:

таурин
05.06.2008, 23:48
И можно пожалуйста мне ссылочку на данную вкусность???

http://www.mediafire.com/?nvmtwytytjn

LeX159
06.06.2008, 08:04
http://www.mediafire.com/?nvmtwytytjn
Большущее спасибо!!! :cool:

уважаемый rod_oil, сайт Субсим поднялся.... не могли бы вы посмотреть про "проблему белых частиц"... а то я там плохо разбираюсь и трудно на 372 страницах найти нужную темку... :ups:

rod_oil
06.06.2008, 12:43
уважаемый rod_oil, сайт Субсим поднялся.... не могли бы вы посмотреть про "проблему белых частиц"... а то я там плохо разбираюсь и трудно на 372 страницах найти нужную темку... :ups:

Уважаемый Lex159, мне бы еще скриншотик того, как это у вас выглядит...

Гы!:) И еще ридми-файлик бы тоже неплохо...

И еще такой вопрос: у вас на сколько процентов выставлена плотность частиц в самой игрухе?

tei
08.06.2008, 01:37
Господа подводники, у меня тут возникла проблема: после смены базы в самом начале карьеры, (из Кенинга в Киль - 7 флотилия) радиограмма об этой смене сыпится каждые 5 сек. не переставая. :uh-e:
Как бы это дело поправить, а то радист вспотел, бедный..
---
GWX2.1

ВадимАр
09.06.2008, 09:28
Весна 1944 года, появилась лодка XXI серии, но получить ее на могу - стоит 30 тыс. заслуг. Где и как чего нибудь подкрутить, что бы снизить цену!:ups:

alexwx
09.06.2008, 11:59
Весна 1944 года, появилась лодка XXI серии, но получить ее на могу - стоит 30 тыс. заслуг. Где и как чего нибудь подкрутить, что бы снизить цену!

В Basic.cfg

вот мой пример


;[SUBMARINE_AMMO11];XXI
[SUBMARINE_AMMO10]
Type=3
Version=0
ForeTubes=6
AftTubes=0
ForeResIntern=17
ForeResExtern=0
ForeResExtra=0
AftResIntern=0
AftResExtern=0
ShellSlots=10
NbYears=3
Renown=11

Year0=1943
ForeTube00=3 ;T1
ForeTube01=3
ForeTube02=3
ForeTube03=3
ForeTube04=1
ForeTube05=1
ForeResIntern00=0
ForeResIntern01=0
ForeResIntern02=0
ForeResIntern03=0
ForeResIntern04=3
ForeResIntern05=3
ForeResIntern06=3
ForeResIntern07=3
ForeResIntern08=3
ForeResIntern09=3
ForeResIntern010=3
ForeResIntern011=5
ForeResIntern012=5
ForeResIntern013=1
ForeResIntern014=1
ForeResIntern015=1
ForeResIntern016=1
Z01_00=12 ; IX/3
A01_00=9
A02_00=9
SuperCharger_00=-1
Snorkel_00=1262
Batteries_00=1269
AftBatteries_00=1269
Hydrophone_00=1272
Sonar_00=1274
Radar_00=1278
RadarWarningReceiver_00=1282
Decoy_Launcher_00=1285
SonarCoatings_00=-1
RadarCoatings_00=-1
Renown0=7000


в 43 за 7000.

У тебя будет наверное чтото другое (ибо у меня этот конфиг сильно перепаханий)
но смысл тот же для 21-й Renown?=30000 меняй на Renown?=?...?

ВадимАр
09.06.2008, 13:01
В Basic.cfg

вот мой пример


в 43 за 7000.

У тебя будет наверное чтото другое (ибо у меня этот конфиг сильно перепаханий)
но смысл тот же для 21-й Renown?=30000 меняй на Renown?=?...?

Поменять только значение Renown у 21? И что за значение где знак вопроса Renown?=30000, и можно поставить наприме 3000 или 30 или этот диапазон както регламентироавн?

alexwx
09.06.2008, 16:35
Поменять только значение Renown у 21?

Да


И что за значение где знак вопроса

Просто если лодку можно взять в 39,40 ... 45
то могут быть разние цены для годов
соответственно у меня в 43 21-ю можно взять за 7000 (Renown0=7000)
а а 44


Year1=1944
ForeTube10=3 ;T1
ForeTube11=3
ForeTube12=1
ForeTube13=1
ForeTube14=4
ForeTube15=4
ForeResIntern10=3
ForeResIntern11=3
ForeResIntern12=3
ForeResIntern13=3
ForeResIntern14=3
ForeResIntern15=3
ForeResIntern16=3
ForeResIntern17=6
ForeResIntern18=6
ForeResIntern19=1
ForeResIntern110=1
ForeResIntern111=1
ForeResIntern112=1
ForeResIntern113=4
ForeResIntern114=4
ForeResIntern115=4
ForeResIntern116=4
Z01_10=12 ; IX/3
A01_10=9
A02_10=9
SuperCharger_10=-1
Snorkel_10=1262
Batteries_10=1269
AftBatteries_10=1269
Hydrophone_10=1272
Sonar_10=1274
Radar_10=1278
RadarWarningReceiver_10=1282
Decoy_Launcher_10=1286
SonarCoatings_10=1303
RadarCoatings_10=-1
Renown1=5000


уже за 5000 (Renown1=5000)
соответственно для 45 будет Renown2.



и можно поставить наприме 3000 или 30 или этот диапазон както регламентироавн

точно не чнаю допустимых рамок, но думаю что 30 можно (только с нулем осторожней, но по моему и его можно)

www
09.06.2008, 21:48
вопрос наверное уже обсуждался(извиняюсь за него),но недавно начал играть в сх3,
так вот меня интересует можно ли в игре как-нибудь поменять разрешение?

SailoR
10.06.2008, 01:19
вопрос наверное уже опсуждася
(извеняюсь за него),но не давно начал играть в сх3,так вот меня интересует можно лив игре как-нибуть поменять разрешение?
www, cпециально для Вас
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=32751

Sanych
10.06.2008, 17:16
У меня стоит SH3 от 1с + GWX2.1 + Comander 3.1+Русификатор
Все нормально работает.
Установил мод Rbs_SH4_effects версии 2.04f, но эффекты не появились.
Подскажите что не так делаю?
Очень хочется увидеть прозрачную воду и иные вкусности SH4.

rod_oil
10.06.2008, 17:33
Подскажите что не так делаю?
Очень хочется увидеть прозрачную воду и иные вкусности SH4.

Очень похоже, что вы просто не туда смотрите. Дело в том, что вышеупомянтуый мод не делает воду прозрачнее. Он отвечает за визуальное украшательство взрывов и повреждений судов (дымы, пламя и т.д.).

bajunok
12.06.2008, 18:00
камрады знаю что вопрос немного глупый. Стоит ли качать гвх 2.0?

И если стоит то дайте пожалуйста ссылку на сам мод и как его устанавливать.
Извеняюсь что прошу его, но поискав нащёл только несколько умерших ссылок и всё помогите заранее благодарен:thx:

rod_oil
12.06.2008, 20:33
камрады знаю что вопрос немного глупый. Стоит ли качать гвх 2.0?

И если стоит то дайте пожалуйста ссылку на сам мод и как его устанавливать.
Извеняюсь что прошу его, но поискав нащёл только несколько умерших ссылок и всё помогите заранее благодарен:thx:


Стоит ли качать - решайте сами, камерад, а ссылки вот:)

Здесь "Волчандия" версии 2.0: http://hosted.filefront.com/JimbunaGWX2/ (скачивайте файлы GWX2.1exe, затем файлы от GWX2_1.bin до GWX2_7.bin)
Ну а здесь вы найдете апдейт на "Волчандию" до версии 2.1, а также багфикс для этого апдейта.

Poul
13.06.2008, 14:45
Други! Что-то спохватился, что у меня в GWX 2.1 нет авианалетов. Так... на базах побомбят, для отвода глаз, а в патрулях - никого. Причём на всех картах, с добавлением отдельных модов для компаний Индийского океана и Чёрного моря, и без них. От пары-другой "Галифаксишек" за всю войну отбился и всё. Обнаруженные мною конвои "наши" орлы Геринга бомбят исправно, от души. Отбирая мой честный хлеб. Меня же авиация супостатов игнорирует. А помнится, в былые времена (всмысле в GWX и даже в 1C), в 44 году, даже под шноркелем ходить была проблема. Под водой доставали. А как начнуть бомбить - так целая эскадрилья. Кто нибудь сталкивался с такой проблемой?

rod_oil
13.06.2008, 15:38
А как начнуть бомбить - так целая эскадрилья. Кто нибудь сталкивался с такой проблемой?

39-й - 42-й год?:) Просто если у вас "галифаксы" в 43-м летают, то это очень странно...

А схожие по смыслу вопросы время от времени всплывают. Разъяснение здесь (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1128916&postcount=710) имеется.

Poul
13.06.2008, 16:58
39-й - 42-й год?:) Просто если у вас "галифаксы" в 43-м летают, то это очень странно...

А схожие по смыслу вопросы время от времени всплывают. Разъяснение здесь (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1128916&postcount=710) имеется.
Ну не "Галифаксы", конечно. Это я образно. По поводу ссылки: спасибо. Но то-то и оно, что на дворе весна 45-го, Западные ворота, Ла-Манш и пролив Святого Георгия, а авиации никакой вобще! Побомбили в Бергене на базе и всё. М-да... Я уже всё снес и заново поставил, начиная с 1С. Та-же бодяга. 44 год. Запад Британии. Атака двух конвоев. А в небе - никого.

dyshman
13.06.2008, 17:07
Аналогичная проблема, отсутствие авиации.Причем вездеи независимо отместа и времени. Когда ходил в Средиземке тоже не было авиации, очень редко попадались одинокие галифаксы)) и все. хотя у меня и стоит гвх 1.3, но все равно я смотрю и в 2.1 такие же проблемы. добавление крафтов на базы путем редактирования не помогает(что неладное творится.
зто одна из причин по какой я забросил вот уже 2 месяца СХ3((

rod_oil
13.06.2008, 20:35
44 год. Запад Британии. Атака двух конвоев. А в небе - никого.

А памяти оперативной сколько? Дело в том, что сам движок не любит, когда памяти больше 1Гб. Есть него такая особенность - он, когда памяти больше чем гиг начинает ресурсы распределять так, как будто памяти меньше 256 Мб, т.е. расчитывать реализацию игровых слоев по приоритетности.Румыны, когда движок ваяли, не думали, что игра доживет до наших дней.

Poul
13.06.2008, 21:01
А памяти оперативной сколько? Дело в том, что сам движок не любит, когда памяти больше 1Гб. Есть него такая особенность - он, когда памяти больше чем гиг начинает ресурсы распределять так, как будто памяти меньше 256 Мб, т.е. расчитывать реализацию игровых слоев по приоритетности.Румыны, когда движок ваяли, не думали, что игра доживет до наших дней.
Оперативки 2GB. Ну и что теперь? Всё? Приплыли - отдавай швартовый? SH4 - скучен, до невозможности (для меня, по крайней мере). Подамся обратно в "Ил-2", к тяжелым бомбардировщикам. Шибко мне нравилось, в своё время, на "Хенкель 111", так сказать, летать и на "ТБ-2". Да после SH3 тоже скучнова-то, пожалуй, покажется. М-да...

denis_469
13.06.2008, 21:13
А памяти оперативной сколько? Дело в том, что сам движок не любит, когда памяти больше 1Гб. Есть него такая особенность - он, когда памяти больше чем гиг начинает ресурсы распределять так, как будто памяти меньше 256 Мб, т.е. расчитывать реализацию игровых слоев по приоритетности.Румыны, когда движок ваяли, не думали, что игра доживет до наших дней.

А откудова такие данные? У меня система проводит нормальное распределение....

Poul
13.06.2008, 22:38
А откудова такие данные? У меня система проводит нормальное распределение....
Да-к в чём тогда дело? Как думаешь, мил-друг Denis?

brat-01
13.06.2008, 22:50
А я вот думаю, что стоит покапаться в папке Cfg и сравнить со стоковой.

denis_469
13.06.2008, 23:25
Да-к в чём тогда дело? Как думаешь, мил-друг Denis?

Если насчёт отсутствия самолётов - это авторы ГВХ так решили. Они исходят из своего понимания действия авиации во время войны. Это их право, т.к. мод сделали они. Они сделали уменьшенное количество генерирующихся самолётов и уменьшили их количество на авиабазах.
Авторы ГВХ считают, что так будет точнее - ещё раз повторюсь - это их право.

rod_oil
14.06.2008, 00:06
А откудова такие данные?

От Ubisoft Romania. Уверен, что эти люди знают, о чем говорят.

denis_469
14.06.2008, 00:12
От Ubisoft Romania. Уверен, что эти люди знают, о чем говорят.

Это я понимаю, только не понимаю того, почему мой компьютер об этом не знает в таком случае? :dontknow:

Буду разбираться с компом, т.к. если всё обстоит так как ты описал, то мой компьютер в своей работе совершенно неправ и нужно узнать где:rtfm:

rod_oil
14.06.2008, 00:23
Это я понимаю, только не понимаю того, почему мой компьютер об этом не знает в таком случае? :dontknow:

А кто ж его знает? Дело в том, что у меня самого давно уже не гиг оперативы стоит, но на моей машине в "Волчандии" с авиацией - все согласно историческим реалиям. Со второй половины 43-го года лодку даже вентилировать не всегда успеваю полностью - настолько часты контакты с авиацией.

t62
14.06.2008, 00:56
Всем привет! Проблема на Нельсине нет башен главного калибра.Встал вопрос. Что делать и куды беч? SHIII +GWX2.0+2.1+моды GWX - Late War Sensors Snorkel Antennas Torpedo damage Final Racerboy_SH4_FX_SH3_DKr Одиночные миссии SH III GWX 2.0 DEMO GWX - Open Hatch Mod Periccope_Devices_GWX2.1 NewGraphic_GWX2.1_Pawerful.

rod_oil
14.06.2008, 01:10
Всем привет! Проблема на Нельсине нет башен главного калибра.Встал вопрос. Что делать и куды беч?

Год на дворе какой?
ЗЫ: Это вам скорее всего "Родней" попался;)

t62
14.06.2008, 01:36
Одиночная миссия июль 1943 Средиземное море.

rod_oil
14.06.2008, 01:45
Одиночная миссия июль 1943 Средиземное море.

Ну дык это "Родней". У него в тот период башни главного калибра были нерабочими. Но так как в игре сделать нерабочими орудийные башни можно только так (т.е. не поставить их вообще), то авторы "Волчандии" их и не стали ставить.
А то он начнет палить главным калибром, а это для июля 1943 года - неправильно. А вот то, что он там должен быть - правильно. Вот и разрешили этот момент так. Так что отсутствие у него башен в данном случае - дело нормальное.

t62
14.06.2008, 01:50
Спасибо от всего экипажа и от себя лично.

Poul
14.06.2008, 08:53
А я вот думаю, что стоит покапаться в папке Cfg и сравнить со стоковой.Да я пробовал уже, даже заменить в *cfg файл *Air на 1С-совский. Кажется ничего не изменилось. Вот, что по этому поводу пишется в мануале на 14-ой странице в разделе "Aircraft and Flak":

"Elite" (CrewRating=4) авиация не будет сбрасывать бомбы в акции Silent Hunter III. Установите авиацию в "Veteran" (CrewRating=3) и добавьте их больше, если Вы создаёте одиночную или мультиплеерную миссию и нуждаетесь в более эффективных ВВС.

А где это "Elite" (CrewRating=4) и "Veteran" (CrewRating=3)? Молчит наука. Я чего завелся-то? Попросили меня на Субсиме сделать звук пуль входяших в воду. Они, в SH3, поднимали фонтанчики на тишине. Я сделал. И ещё, в добавок звук, кипящей и бурлящей ложной цели, раз появился человек, который может всё это программно включить в игру. Он отписал, что всё о`кей и что уже вот-вот... А я и, такие-же обделённые судьбой страдальцы, не сможем этим воспользоваться? Где справедливость? Нет правды на земле! Её нужно выбивать из буржуев-жлобов самим. По возможности.

Кстати, брат BRAT-1, я (неожиданно для себя), вдруг доперевёл файл "Nightclub" (походы в бардель), из твоего замечательного руссификатора "RusPacGWX_SH3Cmdr_Cfg". Надо?

denis_469
14.06.2008, 10:54
Да я пробовал уже, даже заменить в *cfg файл *Air на 1С-совский. Кажется ничего не изменилось. Вот, что по этому поводу пишется в мануале на 14-ой странице в разделе "Aircraft and Flak":

"Elite" (CrewRating=4) авиация не будет сбрасывать бомбы в акции Silent Hunter III. Установите авиацию в "Veteran" (CrewRating=3) и добавьте их больше, если Вы создаёте одиночную или мультиплеерную миссию и нуждаетесь в более эффективных ВВС.

А где это "Elite" (CrewRating=4) и "Veteran" (CrewRating=3)? Молчит наука. Я чего завелся-то? Попросили меня на Субсиме сделать звук пуль входяших в воду. Они, в SH3, поднимали фонтанчики на тишине. Я сделал. И ещё, в добавок звук, кипящей и бурлящей ложной цели, раз появился человек, который может всё это программно включить в игру. Он отписал, что всё о`кей и что уже вот-вот... А я и, такие-же обделённые судьбой страдальцы, не сможем этим воспользоваться? Где справедливость? Нет правды на земле! Её нужно выбивать из буржуев-жлобов самим. По возможности.

Кстати, брат BRAT-1, я (неожиданно для себя), вдруг доперевёл файл "Nightclub" (походы в бардель), из твоего замечательного руссификатора "RusPacGWX_SH3Cmdr_Cfg". Надо?

А что за человек? Если не секрет.

Alex Jurgens
14.06.2008, 11:27
Помогите кто нибуть!!!! Во время игры в UBWA ни разу не встречал So.uthampton, во время похода игра иногда начинает думать а потом вылетает. у меня большие подозрения что это и есть southampton.у меня лицензия от 1С

denis_469
14.06.2008, 11:29
Помогите кто нибуть!!!! Во время игры в UBWA ни разу не встречал So.uthampton, во время похода игра иногда начинает думать а потом вылетает. у меня большие подозрения что это и есть southampton.у меня лицензия от 1С

А ты проверь его наличие у себя в папке Sea. Если ты играешь в Асов без него - то это он. Найти его можешь в библиотеке.

SailoR
14.06.2008, 12:28
Модераториал

Alex Jurgens & denis_469, обоим прописаны горчичники

основание на той же странице (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1115697&postcount=377)

Спасибо за внимание.

SailoR
14.06.2008, 14:11
iPhone, бан по совокупности нарушений.


Да этому уроду по///й за что банить

Найдите себе форум по душе, времени у Вас для этого будет предостаточно, эмоциональный Вы наш :thx:

Poul
14.06.2008, 14:35
А что за человек? Если не секрет.

asanovic7

http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=136018

denis_469
14.06.2008, 14:39
asanovic7

http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=136018

А давно было-то это? Он вроде порядочный человек. Если говорит, что выложит - значит выложит. Может просто сейчас новую версию делает куда и интегрирует звук.

rod_oil
14.06.2008, 15:39
А давно было-то это? Он вроде порядочный человек. Если говорит, что выложит - значит выложит. Может просто сейчас новую версию делает куда и интегрирует звук.

asanovic7 временно ничего не делает в плане SH3. Он - футбольный болельщик со стажем (его никнейм - это напоминание всем о футболисте Алеше Асановиче из хорватской сборной образца 1998 года) и сейчас болеет за родную ему сборную Хорватии на чемпионате Европы. Ему в данный момент просто не до мододелания.

brat-01
14.06.2008, 18:06
Кстати, брат BRAT-1, я (неожиданно для себя), вдруг доперевёл файл "Nightclub" (походы в бардель), из твоего замечательного русификатора "RusPacGWX_SH3Cmdr_Cfg". Надо?
Конечно, дорогой Камрад!

Добавлено через 7 минут
Попробую сотворить мод повышающий частоту появления авиации. Только почему у камрада rod oil все ОКей? Молчит наука...

Doc_Dan
14.06.2008, 18:47
Только почему у камрада rod oil все ОКей? Молчит наука...

Очевидно в наших рядах есть две группы подводников: те в которых проблемы с авиацией (точнее с её отсутствием), и те в которых нет проблем с авиацией (тоесть авиация присутствует и доставляет немало проблем).
Так что осмелюсь сказать что случай товарища rod_oil`а не единый (слава Богу).
Лично я уже успел подбить нескольких, а в Карибском море в начале 42-го даже видел большой американский дирижабль (его я увидел после погружения, которое пришлось сделать уходя от американского четырёхмоторного бомбардировщика).

FFM
14.06.2008, 18:53
Товарищи капитаны, подскажите, что делать с радистом. Не хочет подлец передавать радиограммы об обнаружении противника. Хотя докладывает, что все передал. (GWX2.1)

rod_oil
14.06.2008, 19:03
Попробую сотворить мод повышающий частоту появления авиации. Только почему у камрада rod oil все ОКей? Молчит наука...

Возможно, у меня все О.К., потому что у меня, несмотря на тот факт, что памяти 2Гб, а оболочка носит горделивое наименование Win XP, по-прежнему стоит файловая система FAT 32. Я не исключаю, что в моем индивидуальном случае именно данное обстоятельство играет свою роль.

brat-01
14.06.2008, 19:28
Камрад rod oil! Будь добр, огласи свой игровой пакет Silent Hunter III!!!!!!!!!!!! Если не трудно...

Poul
14.06.2008, 19:50
Попробую сотворить мод повышающий частоту появления авиации. Дай тебе Бог! Благодетель...
А то у людей, аж дирижабли над Карибами летают. Эвана! Что делается-то, на просторах Атлантики!

А перевод для "Nightclub" я выложил в ветке "Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)", аккурат апосля твоего поста. Получилось весьма гармонично.

rod_oil
14.06.2008, 20:09
Камрад rod oil! Будь добр, огласи свой игровой пакет Silent Hunter III!!!!!!!!!!!! Если не трудно...

Нет ничего проще. Это здесь (http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=85816&d=1211544715) имеется:) Это скриншот от 22 мая, но он актуален и на сегодняшний день, если не считать того, что альфа-версия мода Noise Disruption сейчас в правой секции находится, а мод Lifeboat and Debris уже версии 3B . Ну и, само собой, у меня GWX 2.1 стоит, а юзаю я все через "Коммандера".

kiborg
16.06.2008, 13:14
Камрады! Кто в курсе что это (http://www.baffolobill.com/index.php?option=com_docman&task=cat_view&gid=1050&dir=DESC&order=name&Itemid=99999999&limit=10&limitstart=60) за ресурс и как можно его применить на строительстве новых юнитов для сайлента? Я так понимаю там готовые модельки для 3д макса (???), и можно ли это конвертнуть в игру? Может кто нить пояснить по этому вопросу.

denis_469
16.06.2008, 21:25
Камрады! Кто в курсе что это (http://www.baffolobill.com/index.php?option=com_docman&task=cat_view&gid=1050&dir=DESC&order=name&Itemid=99999999&limit=10&limitstart=60) за ресурс и как можно его применить на строительстве новых юнитов для сайлента? Я так понимаю там готовые модельки для 3д макса (???), и можно ли это конвертнуть в игру? Может кто нить пояснить по этому вопросу.


Не дёргайся - скоро ты их увидишь, а кое-что уже в игре;)

oalekseiv
16.06.2008, 22:21
Привет морячки!
Я вот тут начал подумывать над приобретением нового компа и сразу возник вопрос! Как поведет себя лодка если в её бортовой компютер будет загужена Windows Vista? Как там насчет совместимогсти старых и новых технологий? :D

tei
16.06.2008, 22:26
Привет морячки!
Я вот тут начал подумывать над приобретением нового компа и сразу возник вопрос! Как поведет себя лодка если в её бортовой компютер будет загужена Windows Vista? Как там насчет совместимогсти старых и новых технологий? :D
У меня на ноутбуке Vistа Home Premium 32 - вроде все путем: и SH3, и SH4 ходють.

denis_469
16.06.2008, 23:04
Привет морячки!
Я вот тут начал подумывать над приобретением нового компа и сразу возник вопрос! Как поведет себя лодка если в её бортовой компютер будет загужена Windows Vista? Как там насчет совместимогсти старых и новых технологий? :D

Всё работает. Если будет ругаться на старфорсе - или обнови его, или скачай первый архив 2 Элиты и поставь те файлы вместо прежних (сам я сделал именно так, т.к. не нашёл обновления старфорса)

kiborg
17.06.2008, 05:30
Не дёргайся - скоро ты их увидишь, а кое-что уже в игре;)
"Не дёргайся" - это сильно.:lol: Однако, ответа я на свой вопрос так и не получил. Что ж, попробую сам их в максе открыть что ли.

Sindrom
18.06.2008, 11:15
Привет всем комрадам! Вот такой у меня случился казус, диск с Хантером треснул, запускается через раз, а то и через много раз, страшно мучаюсь, уже устал, помогите с отвязочкой.
Адресок:???

Заранее огромное спасибо! =)

Sindrom
19.06.2008, 10:11
Привет всем комрадам! Огромное спасибо всем кто откликнулся на мою просьбу, все скачал отвязочку, еще раз данкешоен =))))))))))))))))))

PROF61
20.06.2008, 08:07
mediterannean что за версия или мод. У мну она появилась отдельным вроде бы пиратским диском и всё работает

oalekseiv
20.06.2008, 08:42
Этот мод заменяет стандартную боевую раскраску Лювтваффе на вариант применявшийся в авиации базировавшейся в Средиземноморье.

Mark_VX
20.06.2008, 15:18
Доброго дня всем!
Играю в SH3 с 2005 года, начинал на карибской английской версии. Сейчас стоит лицензия от 1С (отученная от диска для игры в разрешении 1280х1024) и следующие моды:
Additional_merchants_v2.0
AI_Uboats_v2.0
WolfpackMod_v2
PTBoats_mod
Add_Merchants_pt2
Southampton
Моды ставил с помощью JSGME, дополнительно правил .cfg на компрессию времени, мощность двигаталей - IXB при спокойном море 24 узла выдает на MAN Buchigelblase, стрельбу в шторм, торпеды (кол-во резервных), перегруппировал снаряды - все фугасные + 20 осветительных (ну не люблю я бронебойные ), может еще что по мелочи - не вспомню :ups:. Все остальное - дефолтное. Да, еще кнопки переназначил/добавил команды при помощи SetKeys.
Реализм - примерно 40%-60% процентов в зависимости от настроения, но чаще 48. Сейчас на дворе конец 41 года, стою в Сен-Назере, кап-лей, яишницы у половины команды, тоннаж больше 1500к (люблю Large Cargo:)), славы 17600, охочусь в основном у Гибралтара.
Единственная проблема, имеющаяся на данный момент - так как стоит SetKeys - не работает комбинация Ctrl+F11 для снятия скриншотов, при попытке сделать скриншот так, как описано в d3d9.cfg, то есть просто нажать PrintScreen - скрин делается, но игра намертво виснет (хотя скрин в формате .tga успешно создает) - решаю через Ctrl+PrintScreen+Paint.
Так как играю уже достаточно давно (с перерывами, естественно) - хочется оживить немного впечатления). Например - звуки, интерфейс, улучшение графики - это как раз то, что может оживить на данный момент игру.
По звуковому моду в принципе определился (по отзывам на форуме) - буду качать Poul-Sound mod GWX2.1 - интересно, как он будет дружить с моими модами?
По графике - поставил SHIV Scene for SH3 16k v3b и Improved Wave Textures, корабли стали детектиться на 16! км, но начали подглюкивать текстуры моря - неприятно, удалил.
И наконец - вопрос - что могут порекомендовать уважаемые форумчане из красивостей или просто интересностей, учитывая стоящие моды, от которых уже отказываться не хочется? Безглючность крайне приветствуется!
Игровой аппарат: Athlon X2 4000, 2Gb RAM, Radeon 2600XT 256 Mb, Vista Ultimate Sp1 (лицензия).
Заранее спасибо всем откликнувшимся)

oalekseiv
20.06.2008, 15:33
Если решил ставить звуки от комрада Пола под GWX 2.1, то в первую очередь тебе надо поставить и сам GWX 2.0 и затем прокачать его до 2.1. Ставится все на чистый SH3 подробное описание найдешь в соответствующей теме, посвяенной GWX.:rtfm: И уж только потом можно прикручивать различные моды в противном случае работать не будет. Если всё сделаешь по науке, то не пожалеешь. GWX очень сильно поменял игру. Удачи тебе в море!

ВадимАр
24.06.2008, 09:42
Раз уж упомянули... Раскажите что за мод AI_Uboats_v2.0, чего он делает? а то название интригующее...

Я как то уже здесь спрашивал про него, но вразумительного ответа не получил.

PROF61
24.06.2008, 09:56
Этот мод заменяет стандартную боевую раскраску Лювтваффе на вариант применявшийся в авиации базировавшейся в Средиземноморье.

да . но у меня откуда то появились дополнительные миссии и шёл то этот диск не модом а игрой, я НАЧИСТУЮ поставил игру с этого диска и всё пошло. Там миссия есть даже про чёрное море.

Mark_VX
24.06.2008, 10:03
oalekseiv
Спасибо за подсказку, буду смотреть внимательнее в сторону этого мода.
Правда, если я правильно понял - там качать и качать)

ВадимАр
На самом деле, если мне не изменяет память, этот мод должен имитировать действия других германских ПЛ. Честно говоря - ни разу не сталкивался с другими лодками - ни при атаке конвоев, ни в море.

rod_oil
24.06.2008, 11:45
да . но у меня откуда то появились дополнительные миссии и шёл то этот диск не модом а игрой, я НАЧИСТУЮ поставил игру с этого диска и всё пошло. Там миссия есть даже про чёрное море.

У вас этот диск, случайно, не Silent Hunter III U-boat: Battle for Mediterrеnean называется?:)

ВадимАр
24.06.2008, 12:24
На самом деле, если мне не изменяет память, этот мод должен имитировать действия других германских ПЛ. Честно говоря - ни разу не сталкивался с другими лодками - ни при атаке конвоев, ни в море.

Забавно... а кто нибудь сталкивался? Кто знает что это за мод - AI_Uboats_v2.0, пожалуйста просветите!:(

SailoR
24.06.2008, 14:30
Забавно... а кто нибудь сталкивался? Кто знает что это за мод - AI_Uboats_v2.0, пожалуйста просветите!:(

Нормальный такой мод был для своего времени.
Лодки появляются, там сям довольно неплохо выглядит всё...
У меня всё работало по крайней мере когда "асы" герра Travinski были установлены.
Полопатьте ВадимАр темы, поиск по форуму Вам поможет как всегда. ;)

PROF61
24.06.2008, 15:51
У вас этот диск, случайно, не Silent Hunter III U-boat: Battle for Mediterrеnean называется?:)
он самый

rod_oil
24.06.2008, 16:44
он самый

О! Туманная, доложу вам, вещица:) Его в свое время немецкие моддеры начали было лепить на правах супер-мода, но не толком так и не доделали, потому что "Волчандия" появилась, а конкурировать с ней у них не было никакого желания.

PROF61
26.06.2008, 16:07
О! Туманная, доложу вам, вещица:) Его в свое время немецкие моддеры начали было лепить на правах супер-мода, но не толком так и не доделали, потому что "Волчандия" появилась, а конкурировать с ней у них не было никакого желания.

а что в нём интересного ? Он у меня русифицированный.

Periscop
27.06.2008, 00:12
отыгрался с модами и без. раззковыркал все фало. надоело через три года.
Игра - УЛЕТ!!!!

SailoR
27.06.2008, 00:41
отыгрался с модами и без. раззковыркал все фало. надоело через три года.
Игра - УЛЕТ!!!!

Ну и до свидания.

rod_oil
27.06.2008, 00:58
а что в нём интересного ? Он у меня русифицированный.

Я рад за вас:) Русификация обусловлена тем, что этот мод наши доблестные [угадайте кто?] воткнули на 1С.

PROF61
27.06.2008, 18:32
ну дак и что ? чем этот мод отличается от штатной 1с

rod_oil
27.06.2008, 18:40
ну дак и что ? чем этот мод отличается от штатной 1с

Только тем, что другие супер-моды, типа "Волчандии" на него уже не встают, в отличие от стандартной 1С. И все. Иных отличий нет.

brat-01
28.06.2008, 09:56
Всезнающий Камрад Rod Oil! Прошу совета. Скачал WarAceCampaign3.0. Скачал специальный архиватор
для него. Чет не разархивируется. Подскажи!!!!!!!!! Будь добр.

BazZka
28.06.2008, 11:32
Всезнающий Камрад Rod Oil! Прошу совета. Скачал WarAceCampaign3.0. Скачал специальный архиватор
для него. Чет не разархивируется. Подскажи!!!!!!!!! Будь добр.

Из одного места все три части качал?? Если из разных, то не разархивирует,
сам наступил на эти грабли, качать вернее каким либо менеджером закачек!

brat-01
28.06.2008, 11:54
Все скачал с ФайлФронта ДонладМастером! Че еще надо?
Мистика...

pimgwin
28.06.2008, 14:48
Всезнающий Камрад Rod Oil! Прошу совета. Скачал WarAceCampaign3.0. Скачал специальный архиватор
для него. Чет не разархивируется. Подскажи!!!!!!!!! Будь добр.

А что означает специальный? Я сталкивался с таким явлением: обычный архиватор 7zip не хотел правильно распаковывать файлы формата RAR. После распаковки собственно RARом всё получилось.

brat-01
28.06.2008, 14:58
Опечатка, конечно не специальный. Проблема решилась после перезакачки 1-ой части. Всем спасибо!

Вестник
28.06.2008, 21:24
Камрады тут такое дело.
Я тут на время выпал из сети, и тут она на меня снова упала. Лажу, смотрю, читаю и тут бац GWX 2.01:eek: . Загорелся вообщем то желанием скачать. Но страничка "Поиск" увы меня подвела " "скачать GWX 2.01" не найдено". Вообщем пришёл к выводу что я чайник, да ещё и кипящий ленивый. Камрады помогите, зело страшно хоцца:ups:

С уважением.

coba_83
28.06.2008, 21:30
Скачать GWX 2.1
http://hosted.filefront.com/ConningTower

bajunok
28.06.2008, 23:04
.........................................................................
.........................................................................

Удалено. Модераториал.

bajunok!

Пока устное предупреждение.

В личку заодно загляните.

kiborg
29.06.2008, 09:43
Кто тут понимает - подскажите как пользоватся прогой 3д риппер и есть ли к ней русификатор и какая версия последняя. Да будет Денису_469 много новых юнитов из ил2. Зараннее спасибо.

raus
29.06.2008, 23:51
Камрады, здравствуйте. Подскажите какой мод делает водичку зеленой... уж больно понравилась.

таурин
30.06.2008, 00:00
вот

raus
30.06.2008, 00:44
вот

Данкэ, Таурин:)

Добавлено через 10 минут
Сорри, но куда копировать этот файл ???

coba_83
30.06.2008, 01:49
Сорри, но куда копировать этот файл ???

Разархивируй в папку Mods и активируй в JSGME.

spieler
01.07.2008, 12:40
Прошу прощения,давно не играл..Снова куда-то свалил 5ый офицер.В отделе кадров сказали,что пока я его не найду и не пристрелю нового не дадут.Подскажите,плз,как бороться? Спасибо!

alexwx
01.07.2008, 12:45
Никто не подскажет как камеру по высоте отвязать от ограничений.
В каких факйлах что править?
Хочу на самолеты с верху посмотреть, на фоне лодки :)

coba_83
01.07.2008, 13:11
Хочу на самолеты с верху посмотреть, на фоне лодки :)

А с помощью клавиш < > и мышки это разве нельзя сделать?

denis_469
01.07.2008, 15:35
Прошу прощения,давно не играл..Снова куда-то свалил 5ый офицер.В отделе кадров сказали,что пока я его не найду и не пристрелю нового не дадут.Подскажите,плз,как бороться? Спасибо!

Тут поможет только получение под команду новой лодки другого проекта. Там тебе пойдут навстречу (раз смог славы накопить на новую лодку) и дадут другого. Или же жди когда твою аварийную партию прикончат. Тогда также могут дать другого.

rod_oil
01.07.2008, 15:51
Прошу прощения,давно не играл..Снова куда-то свалил 5ый офицер.В отделе кадров сказали,что пока я его не найду и не пристрелю нового не дадут.Подскажите,плз,как бороться? Спасибо!

А вы его "Коммандером" пробовали?;) Или вообще вручную прописать (если, конечно, вы в порту, а не в море сейчас)

spieler
02.07.2008, 03:16
2 denis_469 & rod_oil-Cпасибо!

А вы его "Коммандером" пробовали?;) Или вообще вручную прописать (если, конечно, вы в порту, а не в море сейчас)

Командером его не кикнуть - у него опыта мало,не могу повысить. На лодке его прокачать не получается - он же невидимка у нас,а в кубрике опыта не наберешся.В очередной раз пожалел ,что нельзя через Командер просто уволить.
Вот как бы мне его "вручную прописать"(в порту, разумеется)?
Вариант "вручную списать" тоже подойдет вполне.
:thx:

rod_oil
02.07.2008, 12:27
Вот как бы мне его [B]"вручную прописать"(в порту, разумеется)?
Вариант "вручную списать" тоже подойдет вполне.
:thx:

SH3 Commander manual вам в помощь! (Прошу прощения за саморекламу:))
В этом занимательном документе содержится несколько методик, которые вам могут помочь в этом деле, камерад.

spieler
02.07.2008, 16:05
2 rod_oil
теперь банановый! Спасибо!
Вот только к своему стыду ответ на свой вопрос там не нашел:ups:
Ткните носом в строчки- что подредактировать?:rtfm:

rod_oil
02.07.2008, 17:02
2 rod_oil
теперь банановый! Спасибо!
Вот только к своему стыду ответ на свой вопрос там не нашел:ups:
Ткните носом в строчки- что подредактировать?:rtfm:

Дык найдите в банановом описании место, где рассказывается про то, как вы можете вручную твикать личный состав лодки.
То есть вот оно:
"В комплектацию «Коммандера» входят «реалистичные» конфигурации экипажей, основанные на составах экипажей настоящих лодок. Кроме того, вы можете импортировать собственные конфигурации экипажей для их использования в карьерах и миссиях. Чтобы импортировать свои конфигурации, просто добавьте свои файлы в соответствующую папку в папке SH3 Commander\Crew. Например, чтобы добавить настоящий экипаж лодки U-97, вам надо создать следующую конструкцию: SH3 Commander\Crew\U97\data\Cfg, а затем добавить соответствующие файлы crew_config_*cfg. Если вы все сделали правильно, то U-97 появится в качестве опции в разделе Crew.

Вы можете изменять случайный опыт членов экипажа, редактируя блок CREW SETUP в файле SH3 options.cfg, находящемся в папке SH3 Commander\Cfg.

Аналогичным методом вы можете а) грохнуть спрятавшегося в гальюне лодки офицера; б) насильственно списать его на берег; в) изменить его параметры таким образом, чтобы он вылез из гальюна (в движке игрухи есть баг - определенная присвоенная внешность офицера почему-то вытирает этого офицера из активного списка членов экипажа):)

Забыл сказать, что вам эту махинацию надо проводить не в файлах "коммандера", а в "Мои документы/SH3/Patrol ваш номер"

spieler
02.07.2008, 19:04
Забыл сказать, что вам эту махинацию надо проводить не в файлах "коммандера", а в "Мои документы/SH3/Patrol ваш номер"

:cool::bravo:
Пойду натравлю гестапо на "Мои..." Гальюны!!!
:thx:

ВадимАр
03.07.2008, 14:29
Вот, что у меня случилось (1С и мелкие моды): весна 1944г., возвращяюсь на базу после удачного похода - сообщение "Вас повысили в звании". Ура!!! Читаю "Вам присвоино звание обер-лейтенант" Круто, толко в поход я уходил в звании капитан-лейтенанта...:eek:

З.Ы. Чертовы штабные крысы...

rod_oil
03.07.2008, 14:55
Вот, что у меня случилось (1С и мелкие моды): весна 1944г., возвращяюсь на базу после удачного похода - сообщение "Вас повысили в звании". Ура!!! Читаю "Вам присвоино звание обер-лейтенант" Круто, толко в поход я уходил в звании капитан-лейтенанта...:eek:

З.Ы. Чертовы штабные крысы...

Это глюк не из разряда "Железо, звук, видео", камерад. Это надо было в ветку "Чайный домик" постить (надеюсь, что нас за оффтоп в теме сильно бить не будут). Вот выдержка из бананового аккурат про ваш случай:

Вопрос: Почему «Коммандер» понижает меня в звании?
Ответ: Если вы не «наворотили дел» и не были понижены согласно введенной в игру системой ренануна, то «Коммандер» будет вас понижать в звании, если вы меняли, либо использовали мод, меняющий установленную по умолчанию систему званий SH3. «Коммандеру» надо сделать несколько допущений для того, чтобы создать историю вашего командира. Одним из них является стартовое звание. Для максимальной совместимости «Коммандер» исходит из того, что стартовое звание будет таким же, как в исходной версии игры. При скачке звания, если вы меняете ваше стартовое звание на что-то более высокое, нежели то, что есть в игре по умолчанию, происходит процесс утраты совместимости вашей карьеры с «Коммандером»ю Вы можете отредактировать файл SH3 options.cfg, находящийся в папке SH3 Commander\Cfg так, чтобы отображалось нужное вам звание, чтобы прекратить эти понижения (либо вовсе удалить соответствующий блок), но в истории вашей карьеры и личном деле пропадет как минимум одно повышение.

Mikuz76
03.07.2008, 15:17
Для чего нужна "main pump"?

rod_oil
03.07.2008, 15:31
Для чего нужна "main pump"?

Воду откачивать:)

Mikuz76
03.07.2008, 16:46
Логично.:) А почему тогда вода откачивается, даже если main pump destroyed?

rod_oil
03.07.2008, 17:32
Логично.:) А почему тогда вода откачивается, даже если main pump destroyed?

Потому что кроме основной помпы есть еще и вспомогательные.

Mikuz76
03.07.2008, 18:57
Потому что кроме основной помпы есть еще и вспомогательные.
ОК, я могу включить воображение и представить, что на моей лодке есть вспомогательные помпы, я даже могу представить, что команда вёдрами перекачивает воду из кормового отсека в центральный, затем в диферентные ёмкости, а затем сжатым воздухом заборт :) . Но зачем тогда нужна главная помпа, если от её наличия-отсутствия в игре ничего не меняется? Понимаю, что этот вопрос правильнее было бы задать разработчикам.

rod_oil
03.07.2008, 20:56
Но зачем тогда нужна главная помпа, если от её наличия-отсутствия в игре ничего не меняется? Понимаю, что этот вопрос правильнее было бы задать разработчикам.

Ну прямо уж так и "совсем ничего":) Звучит, конечно диковато:), но когда на лодке главная помпа в рабочем состоянии, то ремонтники меньше устают (им надо меньше ведрами махать, если угодно:D). Такой подход к реализации математической модели работы помпы на подводной лодке довольно своеобразен и с этой трактовкой можно спорить, но такова реализация плюсов от работы помпы в игровом движке SH3.

ВадимАр
04.07.2008, 12:45
rod_oil пользуясь твоим советом следующий вопрос выкладываю здесь:

1С, осень 1944, лодка XXI, ставлю радар на шноркель (до этого установлен радар на лодке самый последней модели) -порт, выхожу в море - сообщене "антена радара разрушена" :eek: как, когда?

В походе выясняется, что несотря на сообщение основной радар работает, а на шноркеле нет! Почему и как исправить?

По моему в мануале к GWX что то читал о такой проблеме?

Извини, но в твоем ответе на вопрос о понижении звания (в другой ветке) ни чего не понял. Стандартную схему присвоения званий в СХЗ не менял. Только чуть чуть (в 10 раз) снизил цену на XXI в конфиге. :ups:

rod_oil
04.07.2008, 12:53
rod_oil пользуясь твоим советом следующий вопрос выкладываю здесь:

1С, осень 1944, лодка XXI, ставлю радар на шноркель (до этого установлен радар на лодке самый последней модели) -порт, выхожу в море - сообщене "антена радара разрушена" :eek: как, когда?

В походе выясняется, что несотря на сообщение основной радар работает, а на шноркеле нет! Почему и как исправить?

По моему в мануале к GWX что то читал о такой проблеме?

Late war sensor mod ставился до получения новой РЛС, или после?


Извини, но в твоем ответе на вопрос о понижении звания (в другой ветке) ни чего не понял. Стандартную схему присвоения званий в СХЗ не менял. Только чуть чуть (в 10 раз) снизил цену на XXI в конфиге. :ups:

Скорее всего какой-то другой модик стоит, корторый в этой области вносит свои коррективы. Какой именно - не могу знать:) Но в этом отношении дело точно не в снижении комисиионных на XXI.

ВадимАр
04.07.2008, 15:00
Late war sensor mod ставился до получения новой РЛС, или после?



Скорее всего какой-то другой модик стоит, корторый в этой области вносит свои коррективы. Какой именно - не могу знать:) Но в этом отношении дело точно не в снижении комисиионных на XXI.


Late war sensor mod вообще не ставился. У меня модов то: Радиограммы, изменил музыку в меню, в игре и граммофоне и мод меняющий текстуру неба и все...

Разве они могут влиять на звания и разрушение радара?

Кстити подобная фигня с разрушением у меня была раньше (не помню на 7 или на XXI) только выходил я в поход с сообщением "сонар разрушен", но по моему он работал...

rod_oil
04.07.2008, 15:18
Кстити подобная фигня с разрушением у меня была раньше (не помню на 7 или на XXI) только выходил я в поход с сообщением "сонар разрушен", но по моему он работал...

А-а-а-а!:) Ежели вы юзаете "Коммандера", то там есть фича, эмулирующая акты саботажа и вредительства при ремонте лодки в порту.

ВадимАр
04.07.2008, 15:48
А-а-а-а!:) Ежели вы юзаете "Коммандера", то там есть фича, эмулирующая акты саботажа и вредительства при ремонте лодки в порту.

Нет не юзаю! Оригинальная версия 1С + моды указанные выше...

rod_oil
04.07.2008, 16:24
Нет не юзаю! Оригинальная версия 1С + моды указанные выше...

Значит в первом случае где-то "Волчандия" с локализованной 1С системой знаний конфликтует в первом случае.
А во втором случае надо пользоваться модом Late War Sensors, но следовать следующей инструкции:

1) Выйти из игры, когда вы находитесь на базе перед выходом в море.
2) Установить модификацию Late War Sensors Snorkel Antennas. Рекомендуется делать это при помощи JGSME
3) Запустить игру снова и продолжить вашу карьеру.

ВАЖНО!
Не устанавливать данное устройство (FuMB-29) выбирая его тем же методом, которым вы устанавливаете другие апгрейды. Оно автоматически установится на вашу лодку само, если вы установили обсуждаемый мод указанным выше способом!

ВадимАр
04.07.2008, 21:24
Значит в первом случае где-то "Волчандия" с локализованной 1С системой знаний конфликтует в первом случае.
А во втором случае надо пользоваться модом Late War Sensors, но следовать следующей инструкции:

1) Выйти из игры, когда вы находитесь на базе перед выходом в море.
2) Установить модификацию Late War Sensors Snorkel Antennas. Рекомендуется делать это при помощи JGSME
3) Запустить игру снова и продолжить вашу карьеру.

ВАЖНО!
Не устанавливать данное устройство (FuMB-29) выбирая его тем же методом, которым вы устанавливаете другие апгрейды. Оно автоматически установится на вашу лодку само, если вы установили обсуждаемый мод указанным выше способом!

Извини, но если Волчандия это GWX, то у меня она тоже не установлена.

rod_oil
04.07.2008, 22:53
Извини, но если Волчандия это GWX, то у меня она тоже не установлена.

Очень интересно. А откуда тогда у вас вообще может взяться голова РЛ на шнорхеле, если в ванильном "Хантере" ее вообще нет в принципе?:eek:

vm
05.07.2008, 09:16
rod_oil пользуясь твоим советом следующий вопрос выкладываю здесь:

1С, осень 1944, лодка XXI, ставлю радар на шноркель (до этого установлен радар на лодке самый последней модели) -порт, выхожу в море - сообщене "антена радара разрушена" :eek: как, когда?

В походе выясняется, что несотря на сообщение основной радар работает, а на шноркеле нет! Почему и как исправить?

По моему в мануале к GWX что то читал о такой проблеме?



См мануал в русском переводе здесь:
http://hosted.filefront.com/vm2000 (Russian manual GWX)
там написано, как ставить это оборудование (не так как обычно)

Euhel
05.07.2008, 12:15
Джентл'мены можно ли изменить настройки параметров усталости команды, что бы она изменялась и при 64-х кратном увеличении времени, и при 128-ми кратном увелечении.

Стоит ли это делать, ведь при этом должен меняться опыт в положительную сторону (так ведь?). А может и нестоит, потому как кроме усталости это ни чего "полезного" и не сулит?

ВадимАр
06.07.2008, 08:40
Очень интересно. А откуда тогда у вас вообще может взяться голова РЛ на шнорхеле, если в ванильном "Хантере" ее вообще нет в принципе?:eek:


Вернусь в порт (если не потопят :D) посматрю как точно называется модель РЛ. Мне самому стало уже интересно...

oalekseiv
07.07.2008, 11:28
Джентл'мены можно ли изменить настройки параметров усталости команды, что бы она изменялась и при 64-х кратном увеличении времени, и при 128-ми кратном увелечении.

Стоит ли это делать, ведь при этом должен меняться опыт в положительную сторону (так ведь?). А может и нестоит, потому как кроме усталости это ни чего "полезного" и не сулит?

Лучше не пытаться, а то дальние походы превратятся в каторгу.С обычноми настройками уже после примерно 8 походов экипаж довольно-таки адекватен.

Stalevar
08.07.2008, 02:51
А знает кто, где сенс мышкин лежит? А то я на новый комп сайлент скопировал втупую, без всяких переустановок, так всё работает, но мыша... будто всегда с зажатым щифтом перископом(обзором, зениткой и т.д.) крутишь. При всем при этом сам мышъ(курсор в менюшках и т.п.) вполне себе медленно шевелится, как и раньше.
Это случаем не в реестре настройки? Ведь всё остальное я перетянул, поменяться там ничего не могло. Никаких модов не втыкал, ничего не менял...

AleksMich
10.07.2008, 11:36
Всем здарово , мужики помогите у меня пиратская версия и всё время миссия начинается в квадрате FG28 т.е на пересечении экватора и гринвича , а это самый низ карты . Достало уже через пол земного шера до берегов туманого альбиона плыть мож кто знает как это можно подредектировать . И еще может где есть мод на русскую речь команды , а то дойчен салдатен надоело слушать ,если есть то подскажите где взять . Заранее спесибо.

dyshman
10.07.2008, 13:02
могу дать один полезный совет: купить лицензионную версию. там и речь присутствует. а по поводу "африки" могу сказать, что она решается с помощью поиска по форуму, в одной из тем это описывалосьи разбиралось. нужно исправить в файлах названия баз. тогда и будет работать все как надо.

AleksMich
10.07.2008, 16:51
Пасибо нашёл , осталось русскую речь где небудь найти ,а на счёт лицензии у нас что старше 6 месяцов уже не найдёшь , а по нету заказывать както не охото .Вот и приходится в пиратки воевать.

pimgwin
11.07.2008, 01:56
Пасибо нашёл , осталось русскую речь где небудь найти ,а на счёт лицензии у нас что старше 6 месяцов уже не найдёшь , а по нету заказывать както не охото .Вот и приходится в пиратки воевать.

http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1117013&postcount=2332 вот нашёл, даже зная что ищешь, через поиск что-то найти очень не просто на форуме.:rtfm:

svkkk
11.07.2008, 17:50
Доброго времени суток, господа корсары виртуальных глубин! Помогите юнге неразумному. У меня стоит SH3(1C)+Асы2, захотелось разнообразия. Из "библиотеки кораблей" скачал несколько понравившихся, установил согласно приведенной инструкции. Устанавливал после прихода в базу из очерередного похода.
Игра стала вылетать при начальной загрузке. Снес все, что установил и все опять заработало. Начал ставить по одному. Кораблики от герр Травински втали без проблем, остальные выкидывают меня в винды. Может я что-нибудь неправильно делаю? Помогитяяя!!!! Хочеться чего-нибудь новенького, кроме С2, С3, Т2 и т.д и т.п.

dyshman
11.07.2008, 17:57
устанавливали вручную? или с помощию жсгме? тщательней проверьте файлы, все должно работать может некоторые части два раза архивированы, или еще что не так. а лучше, конечно, попробывать новый мод какой нить, гораздо разнообразней цели будут)
гвх или вак на ваш выбор.

SailoR
11.07.2008, 17:57
Помогитяяя!!!!
:D


Хочеться чего-нибудь новенького, кроме С2, С3, Т2 и т.д и т.п.
Есть шикарная альтернатива - сразу установить GWX, с кораблями там довольно разнообразно :)

denis_469
11.07.2008, 18:03
Доброго времени суток, господа корсары виртуальных глубин! Помогите юнге неразумному. У меня стоит SH3(1C)+Асы2, захотелось разнообразия. Из "библиотеки кораблей" скачал несколько понравившихся, установил согласно приведенной инструкции. Устанавливал после прихода в базу из очерередного похода.
Игра стала вылетать при начальной загрузке. Снес все, что установил и все опять заработало. Начал ставить по одному. Кораблики от герр Травински втали без проблем, остальные выкидывают меня в винды. Может я что-нибудь неправильно делаю? Помогитяяя!!!! Хочеться чего-нибудь новенького, кроме С2, С3, Т2 и т.д и т.п.

А ты скажи какой у тебя комп - может как раз на минимальный конфиг игры и идёт? Может у тебя настолько слабая машина что тянет только первоначальные суда и не позволяет добавлять?

rod_oil
11.07.2008, 19:35
Есть шикарная альтернатива - сразу установить GWX, с кораблями там довольно разнообразно :)

Во-во! И добавляются на "ура!". У самого уже такой разврат в реестре судов происходит, что мама не горюй. Посчитал на днях: в общей сложности для одних англичан актуальных надводных целевых вариаций - 89 видов.

Rustam777
11.07.2008, 20:03
Народ , а подскажите-ка мне пожалуйста , как сделать откат до версии 1.0 ?! Ситуация такая: у меня ДВД от ЮбиСофт(русская) в редми указано v.1.0 , а в файл запуска указывает версию 1.0.0.1 :( чё-то туда вперли.. Но ведь должна быть возможность "откатить" назад , до версии 1.0...
P.S скачал патчи для ДВД ЕМЕА все от версии 1.1 до 1.4 на сайте Юби а не ставиться , пишет что то типа : "версии не совпадают, посмотрите вашу версию в редми и т.д"

rod_oil
11.07.2008, 20:15
Ситуация такая: у меня ДВД от ЮбиСофт(русская) в редми указано v.1.0

Это по-другому называется, камерад:) Любая русская версия не от 1С называется "пиратской". В этом и корень всех дальнейших бед и несчастий.

Rustam777
11.07.2008, 20:21
Это по-другому называется, камерад:) Любая русская версия не от 1С называется "пиратской". В этом и корень всех дальнейших бед и несчастий.

Представляю... Неужели никак нельзя "туда" впихнуть чего-то для атмосферности ??:( Лицензии в городе нет уже года два как , а инет-магазин не подходит

rod_oil
11.07.2008, 21:27
Представляю... Неужели никак нельзя "туда" впихнуть чего-то для атмосферности ??:( Лицензии в городе нет уже года два как , а инет-магазин не подходит

В 1.0 (а у вас именно она, пусть вас 1.0.0.1 не вводит в заблуждение) ничего шибко атмосферного не засунешь. В вашем случае по-любому самым простым будет поиск лицензионной версии игры.

SailoR
11.07.2008, 21:51
Представляю... Неужели никак нельзя "туда" впихнуть чего-то для атмосферности ??:( Лицензии в городе нет уже года два как , а инет-магазин не подходит


Rustam777, в личные сообщения загляните свои плз.

stvorik
12.07.2008, 17:07
Камрады,прошу помочь разобраться с установкой мода Дым от дизеля,для начала имею вот какие моды:
1-СНIII от 1С
2-GWX 2.0 - 2.1
3-CH3 Commander3.1
4-GraphicPac_GWX2.1
5-Звук от Poul
6-RusPacGWX_SH3Cmdr_Cfg
7-TexturesPac_GWX2.1(или TexturesPac_GWX2.1_P_D)
(За набор гросс данке шён камраду BRAT)...
....Скачал(выбирал моды для GWX version) и распаковал в папку MODS,активировал через JGSM....Но дымов то нет?....Где я мог напортачить?....
Спасибо!
C уважением!

Rustam777
12.07.2008, 20:21
Народ , поставил патч 1.4 ,+ГВХ 2.0+ пару модов(те что в колонке слева) запускается , поплавал ..:bravo: . я в энглиш не силён ,а по тому не в курсе что и для чего . Теперь ламерский вопрос куда кидать руссификатор ГВХ 2.0 v.1.7.z ? и шрифты от 1С . возможно есть другие версии ? лучше

pimgwin
12.07.2008, 21:43
Теперь ламерский вопрос куда кидать руссификатор ГВХ 2.0 v.1.7.z ? и шрифты от 1С .

Распаковать в папку MODS и активировать через JSGME. В папке должно быть название мода, затем идти папка data.

таурин
12.07.2008, 21:49
Камрады,прошу помочь разобраться с установкой мода Дым от дизеля,для начала имею вот какие моды:
1-СНIII от 1С
2-GWX 2.0 - 2.1
3-CH3 Commander3.1
4-GraphicPac_GWX2.1
5-Звук от Poul
6-RusPacGWX_SH3Cmdr_Cfg
7-TexturesPac_GWX2.1(или TexturesPac_GWX2.1_P_D)
(За набор гросс данке шён камраду BRAT)...
....Скачал(выбирал моды для GWX version) и распаковал в папку MODS,активировал через JGSM....Но дымов то нет?....Где я мог напортачить?....
Спасибо!
C уважением!
Попробуй так..

Rustam777
12.07.2008, 21:52
Распаковать в папку MODS и активировать через JSGME. В папке должно быть название мода, затем идти папка data.

Зачем потом в ДАТА ? прога по установке по идее сама ставит мод , или я чего то не знаю ? я в игре не новичок , но в ковырянии файлов...полный ноль , особенно на энглиш :ups:
Сделал через JSGME , запустил игру , всё на энглиш ... Что там дальше нужно ?

Doc_Dan
13.07.2008, 00:32
Зачем потом в ДАТА ? прога по установке по идее сама ставит мод , или я чего то не знаю ? я в игре не новичок , но в ковырянии файлов...полный ноль , особенно на энглиш :ups:
Сделал через JSGME , запустил игру , всё на энглиш ... Что там дальше нужно ?

Товарищ pingwin наверное имел ввиду чтобы Вы активировали мод ( т.е. папку, в которой лежит data), а не папку (с модом), которая иногда добавляется "сверху" при разархивировании мода.

Rustam777
13.07.2008, 01:51
Спасибо , я наверное не полную версию скачал..,у меня только один файл: "Русский перевод для СХ3 ГВХ 2.0 в1" так написанно при разархивировании ..дата там нет . а можно "живую" ссылочку на руссификатор и на шрифт 1С ? :ups:

coba_83
13.07.2008, 02:32
а можно "живую" ссылочку на руссификатор и на шрифт 1С ? :ups:

http://files.filefront.com/RusPacGWX+SH3Cmdr+Cfgrar/;10509183;/fileinfo.html

Rustam777
13.07.2008, 02:57
http://files.filefront.com/RusPacGWX+SH3Cmdr+Cfgrar/;10509183;/fileinfo.html


Однако .. , в ридми указано что русик (и не только) для ГВХ2.1 , а у меня 2.0..

rod_oil
13.07.2008, 09:50
Однако .. , в ридми указано что русик (и не только) для ГВХ2.1 , а у меня 2.0..

Ну и скачайте себе апдейт до версии 2.1, чтобы вас такие вопросы окончательно перестали волновать;)

limon33
13.07.2008, 23:52
Шерстил намедни en_menu.txt и нашел там такие фразы:
566=Сдать лодку в плен.

568=Лодка сдается в плен..
Интересно, а кнопочки под них где? Может они просто где-то в menu1024 "закомментированы"?

rod_oil
14.07.2008, 00:30
Шерстил намедни en_menu.txt и нашел там такие фразы:
566=Сдать лодку в плен.

568=Лодка сдается в плен..
Интересно, а кнопочки под них где? Может они просто где-то в menu1024 "закомментированы"?

"Сдать лодку в плен":D Эта песня оказалась без слов. Не успели румыны в свое время фичу со статусом лодки припаять - срок сдачи проекта поджимал. А к началу работы над релизом четвертого "Хантера" они вообще пришли к выводу, что подобные изыски являются лишними. Так что у лодки может быть всего три статуса: жив-здоров-Иван-Петров; мертвее Кащея; на базе. От всех остальных наработок остались только уши в виде строк 566 и 568.

Doc_Dan
14.07.2008, 07:23
А во втором Хантере можно было покидать лодку.....
Эх... Сколько всяких моментов (которые были во втором) разрабы упустили при создании третьего. Я конечно понимаю что румыны купили Трейд Марк Сайлент Хантер, но не могу понять - им поиграть тяжело было хоть немного в него что бы понять какую важность имеет даже такая "мелочь" как красное освещение или перегрев дизеля?
А в четвёртом я кроме смены вахты ничего примечательного не увидел вообще. Как говорится - чем дальше в лес...
PS С намёком на тот факт что: второй хантер - отличный продукт (по крайней мере для своего времени); третий - хороший; четвёртый - так себе... Ждём дальнейших продуктов.

brat-01
14.07.2008, 07:59
Кто знает, подскажите! Делаю глобальные моды для GWX(графика, текстура, гемплей, звук, доп. к русику) со всего по-немногу. Хочется увеличить радиус визуального обнаружения кораблями охранения подводную лодку в надводном положении. Прочел, что в 40-м году немцы не грешились атаковать суда ночью в надводном положении.
В GWX - это проблематично из-за "хищнической" зорькости сигнальщиков на эсминцах.
Как это все исправить?

denis_469
14.07.2008, 08:56
А во втором Хантере можно было покидать лодку.....
Эх... Солько всяких моментов (которые были во втором) разрабы упустили при создании третьего. Я конечно понимаю что румыны купили Трейд Марк Сайлент Хантер, но не могу понять - им поиграть тяжело было хоть немного в него что бы понять какую важность имеет даже такая "мелочь" как красное освещение или перегрев дизеля?
А в четвёртом я кроме смены вахты ничего примечательного не увидел вообще. Как говорится - чем дальше в лес...
PS С намёком на тот факт что: второй хантер - отличный продукт (по крайней мере для своего времени); третий - хороший; четвёртый - так себе... Ждём дальнейших продуктов.

Это не страшно - 1 сайлент был великолепен, во 2 - не играл и не сожалею, 3 - великолепен, 4 - так себе, 5 - обязан быть великолепен, т.к. такие идут через раз.

stvorik
14.07.2008, 09:44
Попробуй так..

Спасибо!Усё заработало:bravo::yez:

1st-wizard80
14.07.2008, 19:22
:cry:HELP! после загрузки т.е. перехода в главное меню игры лицезрею черный экран, курсор мыша и бегущую строку по низу "что-то про море..." может проблемы с видюхой (GF7600GS)

SailoR
14.07.2008, 19:31
:cry:HELP! после загрузки т.е. перехода в главное меню игры лицезрею черный экран, курсор мыша и бегущую строку по низу "что-то про море..." может проблемы с видюхой (GF7600GS)

1st-wizard80, Вам сюда (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=35163) , лопатьте тему.

1st-wizard80
14.07.2008, 20:23
спасибо,накопал,поправил,всех благ!!!

Добавлено через 1 минуту

1st-wizard80, Вам сюда (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=35163) , лопатьте тему.

спасибо, накопал,поправил,всех благ!!!:bravo:

rod_oil
14.07.2008, 21:46
А во втором Хантере можно было покидать лодку.....
Эх... Сколько всяких моментов (которые были во втором) разрабы упустили при создании третьего. Я конечно понимаю что румыны купили Трейд Марк Сайлент Хантер,

Румыны ничего не покупали. Румыны получили техзадание от головного офиса UbiSoft, который, когда покупал все, что осталось от разорившей SSI купил и бренд Silent Hunter.


но не могу понять - им поиграть тяжело было хоть немного в него что бы понять какую важность имеет даже такая "мелочь" как красное освещение или перегрев дизеля?

Они играли в более достойную вещь, чем второй "Хантер" - в Aces Of The Deep. Собственно "Асы" и послужил прототипом для третьего "Хантера" в большей степени, нежели второй.


А в четвёртом я кроме смены вахты ничего примечательного не увидел вообще. Как говорится - чем дальше в лес...

Кстати, если уж на то пошло, то "четверка" ничуть не хуже "единички":)


PS С намёком на тот факт что: второй хантер - отличный продукт (по крайней мере для своего времени);

А на мой взгляд, второй "Хантер" был так себе. Не было главного - динамической кампании.


третий - хороший;

Он хороший как раз потому, что румыны в большей степени ориентировались на опыт AOTD, а не второй игры из серии SH.


четвёртый - так себе... Ждём дальнейших продуктов.

Ну про "четверку" я уже говорил выше:)

BSShork
15.07.2008, 16:50
Вот уже 7 патрулей оттрубил на старом SH3, точнее "Бесшумный Охотник 3":D локализация NeoGame, может кто слышал?:bravo: В общем, локализация еще та, явно нелицензированная( да простят меня UBI!:ups:) ну и т.п. Как я разузнал, версия его 1.0. Теперя я надумал ставить ГВХ и хочу полюбопытствовать насколько совместим сей мод, даст ли он ожидаемый эффект, или все-таки надо апгрейдить версию или что-то там еще?
З.С. Я конечно извиняюсь что не в тему... У меня такой проблемы пока:) не было, на двушках дальность 3000ммиль, чтоли. Кстати, расстояния на карте уже в районе Северного пролива сильно расходятся с действительными:(

Euhel
15.07.2008, 16:56
У меня такой вопрос? Отчего зависят заслуги ("кредиты" после похода) от количества потопленных судов, их назначения, тоннажа?

За общевойсковой транспорт получишь столько же как и за торговое судно такого же водоизмещения, или например за пять каботажных судов по 2000 тонн каждый, получешь столько же как за одно большое торговое судно, водоизмещеннием 10000 тонн.?

Как влияет на заслуги целлостность корпуса подлодки.

rod_oil
15.07.2008, 17:24
У меня такой вопрос? Отчего зависят заслуги ("кредиты" после похода) от количества потопленных судов, их назначения, тоннажа?

В главную голову от третьего. Но есть еще небольшое различие в стоимости военных кораблей и тороговых судов.


За общевойсковой транспорт получишь столько же как и за торговое судно такого же водоизмещения, или например за пять каботажных судов по 2000 тонн каждый, получешь столько же как за одно большое торговое судно, водоизмещеннием 10000 тонн.?

Именно так. В "Хантере" войсковой транспорт тоже считается торговым судном.


Как влияет на заслуги целлостность корпуса подлодки.

Никак. Она на время проведенное в порту между походами влияет.

denis_469
15.07.2008, 18:27
У меня такой вопрос? Отчего зависят заслуги ("кредиты" после похода) от количества потопленных судов, их назначения, тоннажа?

За общевойсковой транспорт получишь столько же как и за торговое судно такого же водоизмещения, или например за пять каботажных судов по 2000 тонн каждый, получешь столько же как за одно большое торговое судно, водоизмещеннием 10000 тонн.?

Как влияет на заслуги целлостность корпуса подлодки.

У каждого корабля и самолёта в конфиге есть строка RenownAwarded=120

Это и есть то, что засчитают после его потопления в виде заслуги. У разных юнитов цифра отличается и есть корабли за которых дают более 1000 заслуг.

Euhel
18.07.2008, 21:46
Слушайте, у меня траблы. Стоит СХ Коммандер 3.1+ГВХ 2.1. Попросился в другую флотилию, предписание прибыть в другой порт и ... вылет из игры (недопустимая ошибка, бла- бла бла ). Наверняка это, баг который как то можно обходить, если где то писалось напомните, а то влом по форуму искать (тем более у меня не очень хорошо это выходит).

И ещё один вопросик, тут есть старожилы форума, а значит и асы подводники это к ним. В настройках реализма, пользуетесь ли вы в игре режимом бога (все контакты на карте обновляются) и стоит ли индикатор скрытности, это всего лишь игра и всё таки?

SailoR
18.07.2008, 22:41
Слушайте, у меня траблы.
Стоит СХ Коммандер 3.1+ГВХ 2.1. Попросился в другую флотилию, предписание прибыть в другой порт и ... вылет из игры (недопустимая ошибка, бла- бла бла ). Наверняка это, баг который как то можно обходить, если где то писалось напомните, а то влом по форуму искать (тем более у меня не очень хорошо это выходит).

Euhel, а ещё существуют разные волшебные слова - типа "пожалуйста",
а то в лом без них как-то отвечать :)


И ещё один вопросик, тут есть старожилы форума, а значит и асы подводники это к ним. В настройках реализма, пользуетесь ли вы в игре режимом бога (все контакты на карте обновляются) и стоит ли индикатор скрытности, это всего лишь игра и всё таки?
Максимальный реализм( :lol: ) в игре невозможен, хотя есть варианты - например просто попробовать
отключить "режим бога", изменить тобишь настройки, поиграть и оценить самому - "как оно там".

denis_469
18.07.2008, 22:42
В настройках реализма, пользуетесь ли вы в игре режимом бога (все контакты на карте обновляются) и стоит ли индикатор скрытности, это всего лишь игра и всё таки?

"Режим бога" - мммм... - а что это?
Индикатор скрытности - а зачем он нужен? И как его подключать? Если тебя зассекут, то это и так становится понятно.

coba_83
19.07.2008, 03:13
Слушайте, у меня траблы. Стоит СХ Коммандер 3.1+ГВХ 2.1. Попросился в другую флотилию, предписание прибыть в другой порт и ... вылет из игры (недопустимая ошибка, бла- бла бла ). Наверняка это, баг который как то можно обходить, если где то писалось напомните, а то влом по форуму искать (тем более у меня не очень хорошо это выходит).

Euhel, перед перереводом в другую флотилию отключите в JSGME русификатор. После перевода снова активируйте.


И ещё один вопросик, тут есть старожилы форума, а значит и асы подводники это к ним. В настройках реализма, пользуетесь ли вы в игре режимом бога (все контакты на карте обновляются) и стоит ли индикатор скрытности, это всего лишь игра и всё таки?


(все контакты на карте обновляются) ** Это не означает Режим Бога.
индикатор скрытности** - Тоже ничего читерского....

Vold
19.07.2008, 04:14
Мужики, помогите пожалуйста (наверняка где-то обсуждалось, но не смог найти):
1. Скачал откуда-то файл druck_radio_7. tga, подправил картинку на переборке по своему вкусу, теперь хочу переделать некоторые другие детали интерьеров 7-к, 2-к и 9-к. Влез в игру с помощью Silent 3ditor (0.9), начал выковыривать соответствующие текстуры - а они размером 512Х512, в то время как скачанный druck_radio_7. tga размером 1024Х1024. Подскажите, где эти 1024Х1024 прячутся (в "зашитом в игру" виде а не в Data\Textures\TNormal\tex)?!!
2. Есть ли мод (или можно ли самому) с лодок 7й-серии начиная с 1943 года убрать палубные орудия (как это было в историческом реале)? Я кажется где-то на форуме встречал скриншоты скинов лодок от Fullbara, так у него и 7-ка и 9-ка (а вот это ошибка, т.к. с 9-к орудия в отличие от 7-к немцы не демонтировали) БЕЗ ОРУДИЙ.
Заранее "вельми понеже", то-есть "премного вами благодарен"...:ups:

pimgwin
19.07.2008, 10:42
Vold у тебя наверное GWX уже стоит поскольку указанные тобой текстуры в стоковой версии вообще 256х256. Что мешает попробовать переделать найденные? Я вообще понял что в самодельных текстурах размеры делали побольше с целью улучшения качества или просто так было удобнее работать с редактором, кстати эффект достигался не всегда нужный и только утяжелял процесс игры.
Наверное во втором вопросе тебе поможет использование Коммандера, лично я привык править такие вещи влезая в Basic.cfg поскольку Коммандером никогда не пользовался.

BSShork
19.07.2008, 15:43
За что предупреждение???

kiborg
19.07.2008, 18:47
За что предупреждение???
За обсуждение пиратской продукции ("локализация NeoGame, которая явно нелицензированная"). Пункт 1.1.7

Мой совет: купить лицензию от 1С и не мучатся.

SailoR
19.07.2008, 18:52
За что предупреждение???

Заодно ознакомьтесь (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=625832&postcount=2) - пункты I и II

Vold
20.07.2008, 01:38
Vold у тебя наверное GWX уже стоит поскольку указанные тобой текстуры в стоковой версии вообще 256х256. Что мешает попробовать переделать найденные?

256Х256 - это Low Res текстуры (SilentHunterIII\data\Textures\TLowRes\tex), зачем они лежат в игре я не знаю, т.к. попробовал изменять их - в игре ничего не поменялось, работают только те, которые ты кладёшь в SilentHunterIII\data\Textures\TNormal\tex. Ладно, попробую подправить 512Х512 и положить в TNormal\tex.
А с GWX-м увы... Сам скачать не могу (слишком большой объём закачек для моего модема), попросил знакомого (у него инет приличный) - глядишь, может через пару недель появится. Пока играю c установленным U-Boat War Ace 2 от Travinsky. Ну и добавлением ряда примочек по мелочам.

oalekseiv
21.07.2008, 16:38
Есть возможность сменить лодку с семерки на девятку в связи с чем и вопрос, а стоит ли менять?:)

rod_oil
21.07.2008, 17:13
Есть возможность сменить лодку с семерки на девятку в связи с чем и вопрос, а стоит ли менять?:)

А как сами думаете?;)

oalekseiv
21.07.2008, 17:24
Не знаю, я на девятке не ходил :D Одиночные миссии не очень люблю, бьюсь в компании, а там у меня изначально семерка (2-я флотилия). Вот и спрашиваю совета бывалых о впечатлении о девятке, а то сейчас как раз с похода вернулся нахожусь в базе в Лоренте :beer: и ренауна хватает.

SailoR
21.07.2008, 17:28
Не знаю, я на девятке не ходил :D
А Вы попробуйте :D

Могу лишь сказать что на них в Америку можно уплыть(вобще:)) и торпед больше.
Но часто, очень часто неповоротливость девяток сурово наказывается.
Надо просто применять правильную тактику и тогда любая лодка супер конечно.

Удачи :)

pantera
22.07.2008, 09:40
не могу пройти экзамен по зенитной артиллерии после установки GWX 2.0 и 2.1. На полном ходу и с маневрированием
постоянно ранят зенитчика (часто до 3-х человек).
Если кое как удается сбить 6 самолетов, появляется соотв. запись
в журнале, но экзамен не засчитывается, оценка неуд.
Кто нибудь сталкивался с этим?

rod_oil
22.07.2008, 09:58
не могу пройти экзамен по зенитной артиллерии после установки GWX 2.0 и 2.1. На полном ходу и с маневрированием
постоянно ранят зенитчика (часто до 3-х человек).
Если кое как удается сбить 6 самолетов, появляется соотв. запись
в журнале, но экзамен не засчитывается, оценка неуд.
Кто нибудь сталкивался с этим?

С этим сталкивались все. Причина же в том, что в "Волчандии" самолеты более прочные, нежели в ванильной версии игры. Сделано это для того, чтобы в более полном объеме имитировать угрозу, которую авиация представляет собой для подлодки. Я бы порекомендовал не придавать в контексте ГВХ 2.Х большого значения прохождению "Академии".

pantera
22.07.2008, 14:08
Спасибо за ответ, Rod Oil.

Проще, наверно, откатиться к чистой версии 1с и закончить
академию там.
Хотя странно, условия задания выполняются, сбивается больше пяти
самолетов, но экзамен не засчитывается.
А интересно, прочность самолетов в волчандии не излишняя?
Нет ли смысла уменьшить ее вручную?

Den-K
22.07.2008, 14:42
Камрады, просветите.
Можно ли всю кампанию проходить на лодке серии 7В или же чтобы вешать всякие новые приблуды типа радара, шнорхеля и прочее обязательно нужна лодка серии 7С?
Просто сколько играю еще не доходил до 42-43 года :)

givrus
22.07.2008, 14:47
Спасибо за ответ, Rod Oil.

Проще, наверно, откатиться к чистой версии 1с и закончить
академию там.
Хотя странно, условия задания выполняются, сбивается больше пяти
самолетов, но экзамен не засчитывается.
А интересно, прочность самолетов в волчандии не излишняя?
Нет ли смысла уменьшить ее вручную?

Камрад, наверное стОит посмотреть этот мод:

http://files.filefront.com/SH3+AIR+LIFErar/;10065556;/fileinfo.html

Удачи и Сытных конвоев!

rod_oil
22.07.2008, 15:24
Спасибо за ответ, Rod Oil.

Bitte schoene!:)


Проще, наверно, откатиться к чистой версии 1с и закончить академию там.

А смысл? Она в "Волчандии" все равно имеет декоративно-прикладное значение.


А интересно, прочность самолетов в волчандии не излишняя? Нет ли смысла уменьшить ее вручную?

А смысл?:) В реале из зениток по самолетам палили только когда иного выхода уже не оставалось, а большинство таких стрельб заканчивалось невесло для подлодок, а не для самолетов. Я, например, за все время хождения в "Волчандии" еще ни одного не сбил. Ну их к тойфелю, если можно срочно, но своевременно погрузиться и избежать неприятностей.

denis_469
22.07.2008, 16:00
А смысл?:) В реале из зениток по самолетам палили только когда иного выхода уже не оставалось, а большинство таких стрельб заканчивалось невесло для подлодок, а не для самолетов. Я, например, за все время хождения в "Волчандии" еще ни одного не сбил. Ну их к тойфелю, если можно срочно, но своевременно погрузиться и избежать неприятностей.

Знаешь - я сейчас в 2 Элите тестирую Фарерский противолодочный рубеж который там сделан. Конечно самолёты не такие железобетонные как в ГВХ 2.хх , но пройти в сентябре 1944 года этот рубеж ПЛО даже на предельно модернизированной лодке с РДП и всеми покрытиями не получается. Как только становишься под РДП - быстро начинаются атаки. А если всплыть и пытаться отбиваться артогнём от самолётов - то можно немного (или много, тут как повезёт) зарядиться. И в реале когда к-ры не пытались отбиваться в конце 1944 года и позже артогнём от самолётов на Фарерском рубеже их лодки гибли. Причём Фареро-исландская часть попроще в плане ПЛО и во время 2 мировой лодки ходили там, а вот часть Фареро-британская практически непроходима даже на лодке оснащённой РДП.
И мне бы хотелось посмотреть на тебя когда ты не сможешь зарядиться даже под РДП и пошлёшь свою артиллерию нафиг. Просто разделишь судьбы реально погибавших там лодок. Фактически ПЛО Бискайского залива 1943 года это ерунда по сравнению с Фарерским рубежом 1944-1945 годов.

rod_oil
22.07.2008, 16:38
И мне бы хотелось посмотреть на тебя когда ты не сможешь зарядиться даже под РДП и пошлёшь свою артиллерию нафиг. Просто разделишь судьбы реально погибавших там лодок. Фактически ПЛО Бискайского залива 1943 года это ерунда по сравнению с Фарерским рубежом 1944-1945 годов.

А какого праздника я бы туда полез в указанный период, спрашивается? Даже если придет приказ патрулировать этот район, то Папе из Берлина все равно не видно, где я хожу;) Да и со второй половины 1943 года основная приоритетная задача U-flotte заключается уже не в потоплении судов противника, а в отвлечении ресурсов Союзников. Вывод прост: не ходить туда, где пахнет наибольшими неприятностями, ибо живой экипаж и живая лодка лучше, чем дно сундучка Дэви Джонса, или плен:D

denis_469
22.07.2008, 16:45
А какого праздника я бы туда полез в указанный период, спрашивается? Даже если придет приказ патрулировать этот район, то Папе из Берлина все равно не видно, где я хожу;) Да и со второй половины 1943 года основная приоритетная задача U-flotte заключается уже не в потоплении судов противника, а в отвлечении ресурсов Союзников. Вывод прост: не ходить туда, где пахнет наибольшими неприятностями, ибо живой экипаж и живая лодка лучше, чем дно сундучка Дэви Джонса, или плен:D

Т.е. если тебе прикажут идти из бергена в Атлантику ты туда не пойдёшь? Это же будет прямое нарушение приказа и во время войны за такое был трибунал с последующим расстрелом.

rod_oil
22.07.2008, 17:05
Т.е. если тебе прикажут идти из бергена в Атлантику ты туда не пойдёшь? Это же будет прямое нарушение приказа и во время войны за такое был трибунал с последующим расстрелом.

А как они проверят?;) СД-шника на лодку прикомандируют? Я ему не завидую - ведь смоет же случайно за борт и команда, которая в отличие от политического руководства Рейха смотрит на ход событий реалистично, подтвердит, что так и было на самом деле. А далее радиограмма Папе: "Прорыв в Атлантику не представляется возможным". Он дает новый приказ. Если приказ такой же самоубийственный, как и предыдущий, то ситуация повторяется, но уже без несчастного случая с сотрудником СД. И все. Дело в шляпе.
За что я очень люблю игры серии "Хантер", так это за обилие контекстного геймплея, которого как бы нет, но он там есть:cool:

denis_469
22.07.2008, 17:09
А как они проверят?;) СД-шника на лодку прикомандируют? Я ему не завидую - ведь смоет же случайно за борт и команда, которая в отличие от политического руководства Рейха смотрит на ход событий реалистично, подтвердит, что так и было на самом деле. А далее радиограмма Папе: "Прорыв в Атлантику не представляется возможным". Он дает новый приказ. Если приказ такой же самоубийственный, как и предыдущий, то ситуация повторяется, но уже без несчастного случая с сотрудником СД. И все. Дело в шляпе.
За что я очень люблю игры серии "Хантер", так это за обилие контекстного геймплея, которого как бы нет, но он там есть:cool:

Знаешь в реальности после возврата в базу к-р сдавал кальки похода по которым и смотрели его действия. И много к-ров в разных флотах 2 мировой были расстреляны после сдачи таких калек. И было такое практически во всех флотах.
И вообще это идея продумать вариант в игре чтобы учитывать такое невыполнение приказа. Типа если так сделал, то карьера закончена и картинка с виселицей.:D

P.S.: А ведь с версией 1.4 такого бы разговора не было. Там вообще никаких рубежей пло нет :) Вот до чего домодились :D

P.P.S.: В 3 Элите такого ещё не будет, но к 4 версии чего-нибудь придумаю на этот счёт.

pantera
23.07.2008, 09:15
Danke schone, Givrus!

BSShork
23.07.2008, 15:35
За обсуждение пиратской продукции
покупал то я ее как лицензию в нормальном магазине по той же цене что и 1С, к тому же инфа об этой локализации имеется и в Инете, в т.ч. и на официальных сайтах. Выводы уже самостоятельные основываются на оценке качества этой локализации....Еще раз извиняюсь за продолжение темы...

Doc_Dan
24.07.2008, 12:18
покупал то я ее как лицензию в нормальном магазине по той же цене что и 1С, к тому же инфа об этой локализации имеется и в Инете, в т.ч. и на официальных сайтах. Выводы уже самостоятельные основываются на оценке качества этой локализации....Еще раз извиняюсь за продолжение темы...

Не Вы один с этой проблемой сталкивались.
У меня тоже такое случалось, в часности и с Сайлент Хантером.
Нормалный магазин. Данной фирмы (NG) дисков на полках солидный процент.
К тому же на коробке наклеена "контрольная марка" (КМ). У меня есть два сайлента - первый куплен по ошибке, второй уже осознанно купленный 1С-овский. Так вот, КМ на них практически идентичны. Разница только в том, что на "карибке" на КМ написанно "Бесшумный охотник", а на КМ от 1С написано "Silent Hunter 3". Человек, не бывавший на форумах, не может найти между ними какую нибудь существенную разницу. И уж тем более отличить где пиратка, а где лицензия.

Stefan Timme
24.07.2008, 14:29
Прохожу свою первую карьеру, версия GWX 2.1.Сейчас январь 1941, лодка VIIC, послан из Сен-Назера патрулировать квадрат DT25 (район Фритауна). Ни по дороге в район патрулирования, ни на обратном пути конвоев не встретил. Один раз был атакован противолодочным траулером, ушел без повреждений, Вся добыча-два малых транспорта, потопленных артиллерией у Дакара. Все время получал сообщения от U-65, что там-то или там-то большой трафик судов, но прибыв на место и патрулируя неделями, не встречал даже буксира.
Не может ли кто-либо из опытных игроков подсказать новичку, имеются ли "хлебные" места у берегов Западной Африки, а то жаль терять два с половиной месяца игрового времени на два-три малых судна.

denis_469
24.07.2008, 14:51
Прохожу свою первую карьеру, версия GWX 2.1.Сейчас январь 1941, лодка VIIC, послан из Сен-Назера патрулировать квадрат DT25 (район Фритауна). Ни по дороге в район патрулирования, ни на обратном пути конвоев не встретил. Один раз был атакован противолодочным траулером, ушел без повреждений, Вся добыча-два малых транспорта, потопленных артиллерией у Дакара. Все время получал сообщения от U-65, что там-то или там-то большой трафик судов, но прибыв на место и патрулируя неделями, не встречал даже буксира.
Не может ли кто-либо из опытных игроков подсказать новичку, имеются ли "хлебные" места у берегов Западной Африки, а то жаль терять два с половиной месяца игрового времени на два-три малых судна.

Зря ты так пишешь :)

Если ты сумеешь в рыбном месте AM52 или АМ53 в ноябре 1944 или 1945 году потопить 2-3 малых судна и вернуться живым - ты уже герой будешь. Потому привыкай к такому улову.;)

Stefan Timme
24.07.2008, 15:10
Не стану с Вами спорить, тем более, как я уже говорил, это моя первая карьера. Но свой вопрос я задал потому, что в подводных силах Кригсмарине район Фритауна считался одним из самых рыбных вплоть до конца 1942 года и многие командиры, такие как Хардерен (U-123) или Хесслер (U-107), добились там впечатляющих успехов. Естественно, отсутствие целей не могло меня не обескуражить, тем более что январь 1941 года - не ноябрь 1944 года и в районе пролива Св. Георга или в Северном проливе я не мог пожаловаться на улов.
Играю на реализме 90% (включена только внешняя камера, при опознавании целей и уклонении от атак противника ею не пользуюсь).

denis_469
24.07.2008, 15:18
Не стану с Вами спорить, тем более, как я уже говорил, это моя первая карьера. Но свой вопрос я задал потому, что в подводных силах Кригсмарине район Фритауна считался одним из самых рыбных вплоть до конца 1942 года и многие командиры, такие как Хардерен (U-123) или Хесслер (U-107), добились там впечатляющих успехов. Естественно, отсутствие целей не могло меня не обескуражить, тем более что январь 1941 года - не ноябрь 1944 года и в районе пролива Св. Георга или в Северном проливе я не мог пожаловаться на улов.
Играю на реализме 90% (включена только внешняя камера, при опознавании целей и уклонении от атак противника ею не пользуюсь).

Там целей много, просто район очень большой. И основной тоннаж в том районе добивались при атаках конвоев. И в игр если ты сможешь отыскать там конвой, то без улова не уйдёшь.
В океане крайне сложно найти цели свободным поиском имея горизонт видимости 7-8 км. Тут везение играет свою роль.

Stefan Timme
24.07.2008, 15:33
Ну что ж, буду искать. Не хочу в начале карьеры огорчать адмирала Деница низкой результативностью.

rod_oil
24.07.2008, 15:45
Не может ли кто-либо из опытных игроков подсказать новичку, имеются ли "хлебные" места у берегов Западной Африки, а то жаль терять два с половиной месяца игрового времени на два-три малых судна.

Имеются:)
Легенда к цветам прилагается.

Den-K
24.07.2008, 15:49
Камрады,а лодка что лежит без хода на дне, именно на дне т.к даю команду "Погружение", всё равно будет получать повреждения или как?
Так же, если вот лежит лодка на дне, а мимо идут эсминцы, ее полюбому засекут?
При атаках я на дно не ложился, вернее пробовал, находят, топят, а вот если в паре метров от дна идти то бомбы взрываются где то глубоко в иле и не наносят повреждений :)
Вобщем, стоит ли необнаруженным лечь на дно и останешся ли таким если кто то проходит мимо из ПЛО?

rod_oil
24.07.2008, 16:00
Камрады,а лодка что лежит без хода на дне, именно на дне т.к даю команду "Погружение", всё равно будет получать повреждения или как?

Если лодка мягко легла на грунт, то шанс, что не обнаружат выше, хотя на небольших глубинах он изначально невелик. Если дать команду на погружение уже лежа на грунте, то ничего, кроме лишнего шума это не даст.


Так же, если вот лежит лодка на дне, а мимо идут эсминцы, ее полюбому засекут?

Если они просто проходят мимо, то могут и не засечь. Однако ежели они уже заподозрили что-то и начали целенаправленно искать лодку, то шанс быть обнаруженым опять же повышается.

[B]
Вобщем, стоит ли необнаруженным лечь на дно и останешся ли таким если кто то проходит мимо из ПЛО?

Если ЭТО просто проходит мимо, то лучше ЭТО просто обойти:)

Den-K
24.07.2008, 16:14
Как я смогу лежать на дне без команды "Погружение" если в моде положительная плавучесть???

На счёт ЭТО. Я имел в виду, вот лёг я на дно когда никого рядом не было, лежу себе жду скажем ночи и тут мимо чешут на 10 узловом ходу штуки три эсминца. Они меня засекут или нет? Просто на сколько я помню, когда я пытался атаковать из подводного положения такую группу шедшую на такой скорости, они меня засекли и даже утопили.
Да, а в моде да и вообще в игре эсминцы на 10 узлах могут слушать глубину или как? Если взрывы глубинок им пофиг то чего на счёт скорости?

denis_469
24.07.2008, 16:35
Как я смогу лежать на дне без команды "Погружение" если в моде положительная плавучесть???

На счёт ЭТО. Я имел в виду, вот лёг я на дно когда никого рядом не было, лежу себе жду скажем ночи и тут мимо чешут на 10 узловом ходу штуки три эсминца. Они меня засекут или нет? Просто на сколько я помню, когда я пытался атаковать из подводного положения такую группу шедшую на такой скорости, они меня засекли и даже утопили.
Да, а в моде да и вообще в игре эсминцы на 10 узлах могут слушать глубину или как? Если взрывы глубинок им пофиг то чего на счёт скорости?

А вот здесь поподробнее - как ты умудрился промахнуться по эсминцу идущему на 10 узловом ходу прямым курсом?

Den-K
24.07.2008, 16:44
А вот здесь поподробнее - как ты умудрился промахнуться по эсминцу идущему на 10 узловом ходу прямым курсом?
А я и не промахнулся.
40-й год, где то в Северном море встретил 3 эсминца, что шли на 10 узлах.Погода штиль, середина дня.Я на малом ходу под перископом выпускаю по ним 2 электрические торпеды где то с 3 км.Через какое то время слышу щелчки гидролокатора, они разворачиваются и идут на меня.Торпеды есесно ушли в никуда.
Вот мне и интересно, если в моде ГВХ взрывы глубинок пофиг на работу гидролокатора кораблей, то и большая скорость хода наверно так же до лампочки им? Вот те корабли что без гидролокатора проблем не составляют, они честно нифига не слышат если я иду на тихом ходу.

denis_469
24.07.2008, 16:50
А я и не промахнулся.
40-й год, где то в Северном море встретил 3 эсминца, что шли на 10 узлах.Погода штиль, середина дня.Я на малом ходу под перископом выпускаю по ним 2 электрические торпеды где то с 3 км.Через какое то время слышу щелчки гидролокатора, они разворачиваются и идут на меня.Торпеды есесно ушли в никуда.
Вот мне и интересно, если в моде ГВХ взрывы глубинок пофиг на работу гидролокатора кораблей, то и большая скорость хода наверно так же до лампочки им? Вот те корабли что без гидролокатора проблем не составляют, они честно нифига не слышат если я иду на тихом ходу.

Понятно. Ты долго "светил" перископом на поверхности. Потому тебя и засекли и торпеды ушли мимо. И если бы перископ не держал долго над поверхностью никто бы тебя не обнаружил.

rod_oil
24.07.2008, 16:56
Как я смогу лежать на дне без команды "Погружение" если в моде положительная плавучесть???

Плавучесть-то положительная, но движок сделан таким образом, что лежание на дне возможно. Правда АИ это без разницы, ибо морское дно по акустическим отражениям там никак не просчитывается.


На счёт ЭТО. Я имел в виду, вот лёг я на дно когда никого рядом не было, лежу себе жду скажем ночи и тут мимо чешут на 10 узловом ходу штуки три эсминца. Они меня засекут или нет? Просто на сколько я помню, когда я пытался атаковать из подводного положения такую группу шедшую на такой скорости, они меня засекли и даже утопили.

Если к ним не приставать, то скорее всего не засекут:)


Да, а в моде да и вообще в игре эсминцы на 10 узлах могут слушать глубину или как?

Могут, хотя и слышать будут хуже, чем на малом ходу.

Den-K
24.07.2008, 16:59
Итого.
Если в моде ГВХ, ты в 5 часов дня лёг на дно(с командой на погружение или без, неважно), а в 8 часов вечера мимо шлёпал эсминец с гидролокатором, шлёпал на 10 узлах, он тебя засекёт?

rod_oil
24.07.2008, 17:05
Итого.
Если в моде ГВХ, ты в 5 часов дня лёг на дно(с командой на погружение или без, неважно), а в 8 часов вечера мимо шлёпал эсминец с гидролокатором, шлёпал на 10 узлах, он тебя засекёт?

Одно из двух: либо да, либо - нет:D
Дело в том, что когда ты лежишь на дне, ситуация просчитывается так, как если бы ты просто находился на глубине дна с вырубленными машинами. Дальше уже начинается совокупность различных факторов эмуляции.

Den-K
24.07.2008, 17:07
А в моде гидролокатору пофиг на большую скорость эсминца?

rod_oil
24.07.2008, 17:12
А в моде гидролокатору пофиг на большую скорость эсминца?

Ему пофиг в самом движке игры, при чем в той части, которая захардкожена. Так что все вышеизложенное актуально, как для ванильной версии, так и для любых фриварных модов, супер-модов и т.д.

Stefan Timme
24.07.2008, 17:33
Атакуя эсминцы, неоднократно сталкивался со следующей ситуацией. Все параметры скорости эсминцы просчитаны были верно, я это видел, наблюдая ход торпеды (парогазовой) через внешнюю камеру. В последие секунды эсминец резко увеличивал скорость и торпеда проходила у него за кормой. Тогда начал стрелять с поправкой на скорость, когда линия прицеливания стала проходить по носовым артустановкам эсминца. Словно издеваясь, эсминцы начали уменьшать ход и торпеда проходила уже перед их форштевнем. Попал один раз, когда ошибся в расчетах и увеличивший скорость Tribal не успел проскочить линию хода торпеды и получил ее между трубами. Просто повезло.

Den-K
24.07.2008, 17:36
Кто же днём парогазовыми стрелят то?! :)

denis_469
24.07.2008, 17:37
Атакуя эсминцы, неоднократно сталкивался со следующей ситуацией. Все параметры скорости эсминцы просчитаны были верно, я это видел, наблюдая ход торпеды (парогазовой) через внешнюю камеру. В последие секунды эсминец резко увеличивал скорость и торпеда проходила у него за кормой. Тогда начал стрелять с поправкой на скорость, когда линия прицеливания стала проходить по носовым артустановкам эсминца. Словно издеваясь, эсминцы начали уменьшать ход и торпеда проходила уже перед их форштевнем. Попал один раз, когда ошибся в расчетах и увеличивший скорость Tribal не успел проскочить линию хода торпеды и получил ее между трубами. Просто повезло.

В игр сделано так, что АИ юниты могут обнаруживать следы парогазывых торпед и уклоняться. Потому у тебя такое и было.

Stefan Timme
24.07.2008, 17:50
Кто же днём парогазовыми стрелят то?! :)

Стрелял ночью. Кроме того в 1939 давали только парогазовые торпеды.
Правда и эсминцы меня тоже ни разу достать не смогли после моей неудачной стрельбы, хотя они и старались. Глубинки у них действительно бесконечные в GWX.

Den-K
24.07.2008, 17:52
Стрелял ночью. Кроме того в 1939 давали только парогазовые торпеды.
Правда и эсминцы меня тоже ни разу достать не смогли после моей неудачной стрельбы, хотя они и старались. Глубинки у них действительно бесконечные в GWX.
У меня проблем с применением парогазовых торпед ночью, не было.Только так эсминцы и топлю, днём ну их нафиг :)
Может тогда была очень светлая ночь? :)

alexwx
24.07.2008, 18:11
Если не засекли то ЕМ топлю с 700-1200 м. (играю ра реале 60-70 % и ориентируюсь по звуковому кантакту, перескоп восновном не высовываю) преимущество отдаю Електричкам для этой процедуры. Если ЕМ идут более 20уз или дистанция > 1500, то и пусь себе идет нечего торпеду выбрасывать. Целюсь между арт.башней и носом.

Stefan Timme
24.07.2008, 18:17
У меня проблем с применением парогазовых торпед ночью, не было.Только так эсминцы и топлю, днём ну их нафиг :)
Может тогда была очень светлая ночь? :)

Трудно сказать. Две неудачные атаки провел на IIA в Ла-Манше в октябре 1939 года, один раз промахнулся в проливе Св. Георга
в январе 1940 уже на VIIB. Tribal утопил в апреле 1940 к юго-востоку от Вест-Фьорда на VIIB.

rod_oil
24.07.2008, 18:27
Трудно сказать. Две неудачные атаки провел на IIA в Ла-Манше в октябре 1939 года, один раз промахнулся в проливе Св. Георга
в январе 1940 уже на VIIB. Tribal утопил в апреле 1940 к юго-востоку от Вест-Фьорда на VIIB.

Скажи мне всего одну вещь: луна была, когда твои торпеды ночью заметили?

Stefan Timme
24.07.2008, 19:03
Скажи мне всего одну вещь: луна была, когда твои торпеды ночью заметили?

В Ла-Манше была. У британских и новрежских берегов не было.
Но я думаю, дело не только в этом. Я пытался анализировать случаи, когда германские подлодки атаковали эсминцы союзников без применения акустических торпед, особенно на Средиземном море, и такие атаки заканчивались обычно неудачей.
Нужен был либо веерный залп из 2-4 торпед (Isaak Sweers (4 торпеды, попала одна), Ruben James (2 торпеды, попала одна)), либо эсминец получал торпеду, нацеленную в транспорт или крупный военный корабль (Jaguar, Daring, Porqupine). Исключения есть, но их мало. Даже при применениии электрических торпед шансов на успешную атаку было немного, т.к. на пистолетный выстрел к эсминцу подойти сложно без высокой вероятности самому стать его добычей и издали поразить такую цель очень непросто даже для опытного подводника.
Как писало командование 29-й флотилии Деницу в 1943 году "...попадание в быстроходный военный корабль вопрос не столько мастерства, сколько везения." (Блэйр К. Подводная война Гитлера, 1942-1945. Жертвы. Часть 1)

rod_oil
24.07.2008, 19:24
В Ла-Манше была. У британских и новрежских берегов не было.
Но я думаю, дело не только в этом.

Применительно к функциональности игрового движка в основном только в этом:) Даже в ванильной версии игры сенсоры визуального и акустического наблюдения у АИ иногда срабатывают чрезмерно зорко, что уж там говорить о супер-модах....


Я пытался анализировать случаи, когда германские подлодки атаковали эсминцы союзников без применения акустических торпед, особенно на Средиземном море, и такие атаки заканчивались обычно неудачей.

Вот интересно, герр Штефан, если вы это, как выясняется, знали, то на кой тойфель, спрашивается, вас потянуло шмалять в них?:)
Считайте, что во всех случаях вам попались эсминцы с хорошими смотрящими, либо с подозрительно ушастыми акустиками. Смотрящие могли и не увидеть следы от торпед, но акустики могли услышать подозрительные шумы, или наоборот:)
Кстати, в ГВХ в большей степени, чем в ванильной версии, "зоркость" АИ-сенсоров зависит от состояния моря.

Stefan Timme
24.07.2008, 19:34
Вот интересно, герр Штефан, если вы это, как выясняется, знали, то на кой тойфель, спрашивается, вас потянуло шмалять в них?


Прохожу первую карьеру и хотел иметь на счету потопленный боевой корабль противника. После потопления Tribal специально охотиться на эсминцы прекратил, уж больно это хлопотно.

Den-K
24.07.2008, 19:40
Прохожу первую карьеру и хотел иметь на счету потопленный боевой корабль противника. После потопления Tribal специально охотиться на эсминцы прекратил, уж больно это хлопотно.
Если так хочется потопить военный корабль, если тем более первая карьера, 39-40 отчасти 41 год то самая дорога к Ла Маншу, идём ночью и топим сколько угодно эсминцев и прочего сторожевого :)

rod_oil
24.07.2008, 19:46
Прохожу первую карьеру и хотел иметь на счету потопленный боевой корабль противника. После потопления Tribal специально охотиться на эсминцы прекратил, уж больно это хлопотно.

У вас даже без специальной охоты за ними еще неоднократно будут свои звездные часы в этом плане, герр Штефан:) В ГВХ 2.Х бывает, что одиночные эсминцы с глухими акустиками на борту, проходят мимо носа лодки под углом близким к 90 градусам и на расстоянии 900 - 600 метров.

Stefan Timme
24.07.2008, 20:00
У вас даже без специальной охоты за ними еще неоднократно будут свои звездные часы в этом плане, герр Штефан:) В ГВХ 2.Х бывает, что одиночные эсминцы с глухими акустиками на борту, проходят мимо носа лодки под углом близким к 90 градусам и на расстоянии 900 - 600 метров.

Нет, теперь меня интересует военная дичь не меньше крейсера.
Хотя и от "глухого" эсминца я бы не отказался, но такие пока не попадались.

limon33
25.07.2008, 00:03
У вас даже без специальной охоты за ними еще неоднократно будут свои звездные часы в этом плане, герр Штефан:) В ГВХ 2.Х бывает, что одиночные эсминцы с глухими акустиками на борту, проходят мимо носа лодки под углом близким к 90 градусам и на расстоянии 900 - 600 метров.

Такое не только в ГВХ бывает. Мою лодку в позиционном положении (мод НИЖМ), глухой ночью торпедный катер не обнаружил с подобной дистанции. Думаю так проявляется рандом из 5-ти градаций опытности экипажа ИИ-юнита, заложенный в игре.

rod_oil
25.07.2008, 00:47
Такое не только в ГВХ бывает. Мою лодку в позиционном положении (мод НИЖМ), глухой ночью торпедный катер не обнаружил с подобной дистанции. Думаю так проявляется рандом из 5-ти градаций опытности экипажа ИИ-юнита, заложенный в игре.

Именно. В том числе и в этом выражается. Кстати, лодка была под водой, или на поверхности?
Ежели под водой, то на катерах наблюдатели (выраженные параметром visual sensor) редко бывают выше уровня regular, а акустиков там попросту нет, что логично. Ежели над водой, то скорее всего при спауне параметр visual sensor не загрузился вообще, что тоже иногда случается.

Euhel
25.07.2008, 22:26
Кто нить пользуется модом GUI Special от OLC (это из пакета модов OLCE2 2.4.2), в окне перископа нет блокнота для вычислений и линии дальномера в самом перископе (насколько я понимаю это фича мода такая ).

Зато есть есть разметки в глазке перископа и что, то подобное логарифмической линейки вокруг окуляра, это для вычисления расстояния до цели (я так понял).

Пожалуйста, кто врубился как этим пользоваться или может есть методички по пользованию сего, или ссылки буду очень признателен.

Также там есть возможность, вводить данные вычислений не переходя в окно СРМ, внизу панелька для ввода параметров цели, и ещё один инструмент, для определения курсового угла цели. В руководстве от Wazoo про это инструмент ни чего не сказано.

Кто юзает это всё в полной мере, наверняка есть какая нить учебная литература (учебные буклетики), буду очень признателен.

pimgwin
26.07.2008, 00:08
Кто нить пользуется модом GUI Special от OLC (это из пакета модов OLCE2 2.4.2), в окне перископа нет блокнота для вычислений и линии дальномера в самом перископе (насколько я понимаю это фича мода такая ).

Вот здесь (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1115291&postcount=2310) я коротко попытался немного рассказать.

limon33
26.07.2008, 01:59
Именно. В том числе и в этом выражается. Кстати, лодка была под водой, или на поверхности?
Ежели под водой, то на катерах наблюдатели (выраженные параметром visual sensor) редко бывают выше уровня regular, а акустиков там попросту нет, что логично. Ежели над водой, то скорее всего при спауне параметр visual sensor не загрузился вообще, что тоже иногда случается.

Состояние моря почти штиль. Ночь безлунная. Позиционное положение-над водой только рубка и то не вся (глубина киля 6,5-7,5м), скорость 1-2 уз. ЭМ тоже ходили неподалеку 1000-2000м как слепые.
Конечно интересно было-бы знать каков алгоритм работы ИИ-наблюдателей судов. Судя по тому как появляется и пропадает значек "залоченной" цели в перископе на большой дальности при морском волнении, то относительное положение противников на поверхности моря программой учитывается. Хотя может я заблуждаюсь и все не так сложно.
Опять же насчет позиционного положения. Рассуждая логически, корпус лодки находясь в воде должен быть более защищен от пулеметного и артиллерийского огня. В игре, по моим наблюдениям, это не более чем визуальный эффект. Хотя артиллеристы стоя по пояс в воде могут и отказаться вести огонь. И скорость хода заметно снижается имитируя сопротивление воды.
Но есть и плюс у позиционного. Время погружения из него значительно меньше.