Просмотр полной версии : Trim - управление триммерами, закрылками и переключение на лету кривых джойстика
Взлётное: 33%
Посадка: 100%
Вот помню только демку первого ил-а скачал, кнопки заучил. Ну и как врага увижу - закрылки в боевое положение. Не ну а чо, бой же щас будет. :)
Я это у кему. Вы где вообще в литературе, мемуарах видели упонимание про "боевое положение" закрылок?
Спасибо. Интересная прога, только ИМХО на мой взгляд, ее реализация в том виде, в каком она представленана сегодня на практике, вещь бесполезная. Чтобы польза была очевидной надо чтобы самолет тремировался по всем осям. Можно смело наплевать на то, что это чит или не чит. В этой игре хвататет гемороя, и небольшое облегчение для юзверей пойдет только на пользу. Надо просто сделать и все. И еще, как -то возможно сделать ось при включени ТРИМА не надо было каждый раз отключать? Если прога работает, значит упраление идет из-под проги, отключили, упраляется тем , что зашито в игру? Каждый раз неудобно лазить в насторойки и отключать упраление осью. Еще раз спасибо,ТОТу Гефесту виртуального ОЛИМПА.:bravo: :beer:
Хотелось бы успользовать клавиатуру...
SAS[Kiev_UA]
25.10.2006, 11:50
Хотелось бы успользовать клавиатуру...
управление с клавы уже есть, я только им и пользуюсь (через профайлер джоя :))
Тока вот осталось непонятным, почему прога не подхватывает мои настройки по управлению осью Y? Те , что я имею гораздо плавней.
пишешь в конфиге проги свои кривые и все дела :)
Чтобы польза была очевидной надо чтобы самолет тремировался по всем осям. Можно смело наплевать на то, что это чит или не чит. В этой игре хвататет гемороя, и небольшое облегчение для юзверей пойдет только на пользу. Надо просто сделать и все. И еще, как -то возможно сделать ось при включени ТРИМА не надо было каждый раз отключать? Если прога работает, значит упраление идет из-под проги, отключили, упраляется тем , что зашито в игру? Каждый раз неудобно лазить в насторойки и отключать упраление осью. Еще раз спасибо, Гефест виртуаьного ОЛИМПА.:bravo: :beer:
версия с тримом по всем осям уже есть. автор, как я понял, щас её дорабатывает перед тем как выложить.
про отключение оси каждый раз - не понял. прога так сделана, что подменяет иловское управление на своё, благодаря чему можно на лету менять кривые. пользуешься прогой - отруби один раз ось и всё. не пользуешься - не отрубай.
управление с клавы уже есть, я только им и пользуюсь (через профайлер джоя :))
пишешь в конфиге проги свои кривые и все дела :)
версия с тримом по всем осям уже есть. автор, как я понял, щас её дорабатывает перед тем как выложить.
про отключение оси каждый раз - не понял. прога так сделана, что подменяет иловское управление на своё, благодаря чему можно на лету менять кривые. пользуешься прогой - отруби один раз ось и всё. не пользуешься - не отрубай.
Я прописал настройки по оси, но похоже что-то не срабатывает. Потому как отличия весьма чувствителные. Вот что в сетапе прописано:
[main]
trimbtn=t
resetbtn=e
FlapsUp=F
FlapsDown=[alt]V
power=i
Yaxis=0 1
starttrim=20
curveUp=[shift]-
curvedown=[shift]=
Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100
Y1=0 5 9 14 19 26 37 49 64 81 100
Y2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
А про отключение оси я имел ввиду следующее: летишь с прогой( ось отрублена) . Следущий вылет, не нужна мне эта фича прогу отрубаю, и вот тут...надо лезть в настройки и пснова подключать ось. ТОТ прав, полезная фича для фоки. Для остальных - вопрос. Пусть сами решают))
SLI=TOT_53=
25.10.2006, 14:34
2Megera
Сетап у тебя правильный. Просто скачай свежую версию проги
http://www.silver.ru/soft/trimm.zip
2All
Тоже качайте кому надо. Там теперь триммера Трёх осей. И мануальчик. :cool:
2Megera
Сетап у тебя правильный. Просто скачай свежую версию проги
http://www.silver.ru/soft/trimm.zip
2All
Тоже качайте кому надо. Там теперь триммера Трёх осей. И мануальчик. :cool:
Спасибо)) Большое)):beer: :bravo:
2Megera
Сетап у тебя правильный. Просто скачай свежую версию проги
http://www.silver.ru/soft/trimm.zip
2All
Тоже качайте кому надо. Там теперь триммера Трёх осей. И мануальчик. :cool:
Теперь, если я верно думаю и ось Х отключать надо ?
:)
SLI=TOT_53=
25.10.2006, 18:36
Теперь, если я верно думаю и ось Х отключать надо ?
:)
Ну какие оси используешь в проге, такие и в игре отключать. Там и ось Z задействована.
Подскажите, руль управления, это шняга наз-ся рысканье в игре ?
И если да, то теперь самолет не будет вести в сторону при взлете ?
SAS[Kiev_UA]
25.10.2006, 19:05
да - рысканье
нет - будет вести, если заранее не выставишь нужное отклонение, которое всё равно при взлёте надо варьировать по обстановке, так что выставлять его нету смысла.......
Ну какие оси используешь в проге, такие и в игре отключать. Там и ось Z задействована.
Понятно. попутно пару вопросов. Отключал оси и слетела ось шага винта. Она у меня на одной оси с тягой была посажена.
Как вернуть?
И второе, наверное что-то не так. Потому как работает только Одна ось У, и как видно не под мои кривые отклика.Хотя честно прописал ихз конфига. Остальные оси не пашут, после отключения.
Где с бубном прыгать?
:sad:
SLI=TOT_53=
25.10.2006, 19:14
Xaxis и Zaxis прописал? типа так:
Xaxis=0 0
Zaxis=0 2
А кривые для Х и Z ? типа так:
X=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Xaxis и Zaxis прописал? типа так:
Xaxis=0 0
Zaxis=0 2
А кривые для Х и Z ? типа так:
X=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
вот что прописано:
[main]
trimbtn=t
trimXbtn=[CTRL]t
trimZbtn=[CTRL]t
resetbtn=r
FlapsUp=0 5
FlapsDown=0 3
power=i
powerplus=0 6
powerminus=0 4
starttrim=20
StartFlaps=2
curveUp=[SHIFT]q
curvedown=[SHIFT]a
Yaxis=0 1
TrimAxis=1 1
Xaxis=0 0
Zaxis=0 2
Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
trimY=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
SLI=TOT_53=
25.10.2006, 19:26
вот что прописано:
[main]
trimbtn=t
trimXbtn=[CTRL]t
trimZbtn=[CTRL]t
resetbtn=r
FlapsUp=0 5
FlapsDown=0 3
power=i
powerplus=0 6
powerminus=0 4
starttrim=20
StartFlaps=2
curveUp=[SHIFT]q
curvedown=[SHIFT]a
Yaxis=0 1
TrimAxis=1 1
Xaxis=0 0
Zaxis=0 2
Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
trimY=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Этож setup-sample.ini - Мож ты его не переименовал в setup.ini ?
Текущие кривые оси отображаются в проге в левом нижнем угле
Этож setup-sample.ini - Мож ты его не переименовал в setup.ini ?
Текущие кривые оси отображаются в проге в левом нижнем угле
Ось нашел и повесил.
А тут ? Ты прав дружище. забыл. С работы ..голова как чугун. Не переименовал. Тьфу ты! Зараз попробую))
%)
Этож setup-sample.ini - Мож ты его не переименовал в setup.ini ?
Текущие кривые оси отображаются в проге в левом нижнем угле
не работает!"((( Может названия осей разные? В сетапе и в конфиге? Честно говоря не знаю, истина где-то рядом ... И вот еще у меня отображается только одна картинка. на твоей иллюстрации она последняя (с прямоугольничком)
SAS[Kiev_UA]
25.10.2006, 19:57
конфиг свой выкладывай
конфиг свой выкладывай
ну во так только. Не могу вложить , не целяет.
[il2]
title=Il2-Sturmovik Forgotten Battles
hotkeys=HotKey game
[window]
width=1024
height=768
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=0
EnableResize=0
EnableClose=1
SaveAspect=1
Use3Renders=0
[GLPROVIDER]
GL=Opengl32.dll
[GLPROVIDERS]
Open GL=Opengl32.dll
DirectX=dx8wrap.dll
[NET]
speed=8000
routeChannels=0
serverChannels=11
localPort=21000
remotePort=21000
SkinDownload=0
serverName=No Name
serverDescription=
remoteHost=
localHost=85.30.194.192
socksHost=
checkServerTimeSpeed=1
checkClientTimeSpeed=0
[MaxLag]
farMaxLagTime=10.0
nearMaxLagTime=2.0
cheaterWarningDelay=5.0
cheaterWarningNum=-1
[chat]
region=(dx=0.78808594,dy=0.071614586,x=0.032226562,y=0.0)
adr1=MY_ARMY
adr0=ALL
msg4=\u00205<logon<qwe321
msg3=l\u0020botov\u0020zavalil\u0020vse\u0020tebia\u0020iskal)
msg2=Thk\u0020\u0020host
msg9=qwe321
msg5=0\u0020slot\u0020for\u0020Greycap\u0020pls
msg1=Header?
msg7=\u0412\u0435\u043A\u0442\u043E\u0440\u0020\u043D\u0430\u0020\u0446\u0435\u043B\u044C\u0020\u0442\u0430\u043A\u043E\u043B\u0439\u0020\u043B\u0435\u0442\u0438\u043C\u0020\u0432\u041A2
msg0=rgr
adr2=Server
msg6=664\u0020now\u0020go\u0020down6
msg8=light\u0020off
[game]
Arcade=0
HighGore=1
HakenAllowed=1
mapPadX=0.6533203
mapPadY=0.057291668
viewSet=35
Intro=0
NoSubTitles=1
NoChatter=0
NoHudLog=0
NoLensFlare=0
iconTypes=1
eventlog=eventlog.lst
eventlogkeep=0
[HotKey game]
PrintScreen=ScreenShot
P=pause
Pause=pause
[HotKey gui]
Escape=activate
[HookViewFly Config]
timeFirstStep=2.0
deltaZ=10.0
[HookView]
MouseLeft=Len
[HookView Config]
AzimutSpeed=0.1
TangageSpeed=0.1
LenSpeed=1.0
MinLen=1.0
DefaultLen=20.0
MaxLen=3000.0
Speed=6
[HotKey builder]
MouseLeft=objectMove
MouseRight=popupmenu
Enter=freeView
Shift MouseLeft=worldZoom
Alt MouseLeft=select+
Alt MouseRight=select-
Alt Ctrl=unselect
PageDown=change+
PageUp=change-
End=change++
Home=change--
Ctrl MouseLeft=insert+
Insert=insert+
NumPad-0=insert+
F=fill
Ctrl MouseRight=delete+
NumPad.=delete+
Delete=delete+
Backspace=cursor
Tab=cursor
F10=land
F11=onLand
NumPad-=normalLand
NumPad+=toLand
NumPad-5=resetAngles
NumPad-8=resetTangage90
NumPad-7=stepAzimut-5
NumPad-4=stepAzimut-15
NumPad-1=stepAzimut-30
NumPad-9=stepAzimut5
NumPad-6=stepAzimut15
NumPad-3=stepAzimut30
[MouseXYZ]
F1=SpeedSlow
F2=SpeedNormal
F3=SpeedFast
MouseRight=XYmove
F4 MouseRight=Zmove
MouseMiddle=Amove
F5 MouseRight=Amove
F6 MouseRight=Tmove
F7 MouseRight=Kmove
[MouseXYZ Config]
RealTime=1
[HotKey Console]
Shift Tab=Activate
[Console]
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOG=1
LOGTIME=1
LOGFILE=logfile.log
LOGKEEP=0
[sound]
SoundUse=1
SoundEngine=1
Speakers=1
Placement=0
SoundFlags.reversestereo=1
RadioFlags.Enabled=1
RadioEngine=2
MusicVolume=9
ObjectVolume=12
MusState.takeoff=0
MusState.inflight=0
MusState.crash=0
MusFlags.play=0
MasterVolume=14
Attenuation=7
SoundMode=0
SamplingRate=2
NumChannels=2
SoundExt.occlusions=0
SoundFlags.hardware=0
SoundFlags.streams=1
SoundFlags.duplex=1
SoundExt.acoustics=0
SoundExt.volumefx=0
SoundFlags.voicemgr=0
SoundFlags.static=1
VoiceVolume=10
Channels=2
SoundExt.extrender=0
SoundFlags.bugscorrect=0
SoundSetupId=8
ActivationLevel=0.02
Preemphasis=0.85
RadioLatency=0.5
AGC=1
PTTMode=1
SoundFlags.UseRadioChatter=0
SoundFlags.AutoActivation=0
RadioFlags.PTTMode=0
RadioFlags.PlayClicks=0
ActLevel=0
MicLevel=0
SoundFlags.forceEAX1=0
[rts]
;ProcessAffinityMask=1
mouseUse=2
joyUse=1
trackIRUse=1
DisableIME=0
locale=ru
[rts_mouse]
SensitivityX=1.0
SensitivityY=1.0
Invert=0
SensitivityZ=1.0
[rts_joystick]
X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
FF=1
U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1X=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1Y=0 5 9 14 19 26 37 49 64 81 100 0
1RZ=0 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 0
1U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1X1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1Y1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1Z1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
[Render_DirectX]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=0
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=0
HardwareShaders=0
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=1
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=4
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.PolygonOffsetFactor=-0.15
TexFlags.PolygonOffsetUnits=-3.0
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1
HardwareShaders=0
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=1
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=0
VideoSetupId=3
Water=1
Effects=1
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
[DeviceLink]
port=21100
host=127.0.0.1
SAS[Kiev_UA]
25.10.2006, 23:15
супер :) я имел в виду конфиг от проги :)
супер :) я имел в виду конфиг от проги :)
О как)) Я его, вообще-то, выше выложил, и много раньше))
SAS[Kiev_UA]
26.10.2006, 13:16
сорри, подумал что с новой версией и конфиг новый будет :)
давай подробно, что не работает и как это выглядит.
цифры при отклонении РУСа бегают? не подхватывается только твоя кривая?
можно попробовать удалить в конце кривых нули - всё равно прога их игнорит....
сорри, подумал что с новой версией и конфиг новый будет :)
давай подробно, что не работает и как это выглядит.
цифры при отклонении РУСа бегают? не подхватывается только твоя кривая?
можно попробовать удалить в конце кривых нули - всё равно прога их игнорит....
Да. цифры бегают, не подхватывает... Да и еще. пр отключении всех трех осей, работает тоько У. Но точно не с моими кривыми отклика.:mad: :uh-e:
SAS[Kiev_UA]
26.10.2006, 13:57
если не работают остальные оси - значит ты неправильно их номера прописал....
про кривую - попробуй убить строчку с кривой, и руками прописать что-то вроде Y=0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1.
перезапусти прогу и посмотри что изменится
SAS[Kiev_UA]
26.10.2006, 14:29
слушай, конфиг который ты выложил вчера - это твой конфиг, после того как ты оси отключил? просто там кривая оси Y на своём месте... и остальные две тоже.... хотя может это не важно, не могу щас проверить.....
а вот что заметил, что в конфиге ила и в конфиге проги у тебя разные кривые прописаны, может поэтому тебе и кажется что что-то не то?
слушай, конфиг который ты выложил вчера - это твой конфиг, после того как ты оси отключил? просто там кривая оси Y на своём месте... и остальные две тоже.... хотя может это не важно, не могу щас проверить.....
а вот что заметил, что в конфиге ила и в конфиге проги у тебя разные кривые прописаны, может поэтому тебе и кажется что что-то не то?
если бы я знал. ((Дома буду смотреть. Идея понятна потому как проста как все гениальное, и потому бесит, Должно работать! А оно не работает.:expl:
У меня прога не работает..отключил все оси в игре, запустил прогу, так теперь самолет вообще криво летит..все время хочет упасть.
В самой игре у меня все оси выставлены по 100 (хреновый джой у меня). Может мне надо в конфиге проге на 100 изменить что нить ?
SAS[Kiev_UA]
26.10.2006, 16:47
кривые из ила скопируй в прогу, только названия осей сделай как в мануале написано.
и номера этих осей тоже не забудь прописать (см. мануал)
Вопрос по последней версии программы.
Есть ли возможность повесить триммер руля направления на ось? Т.е. чтобы было также как и с триммером элеронов. Если да, то как это прописать в setup.ini?
И еще вопрос. У меня Х52. Программа trimm "не видит" верхнюю (большую - Rotary2) крутилку на РУДе. Т.е. боковую крутилку видит, слайдер на РУДе видит, а вот верхнюю - нет.
Просьба помочь, посоветовать что, где "подкрутить" :)
SAS[Kiev_UA]
07.11.2006, 12:42
ты отсюда прогу брал? http://www.silver.ru/soft/trimm.zip
там в мануале написано как вешать триммера на оси в проге
с крутилкой - никак. интерфейс используемый прогой не поддерживает нашу с тобой 7-ю ось :(
Да, прогу брал оттуда. Триммер руля высоты на ось повесил, на боковую крутилку - все работает. Ось называется TrimAxis, а кривая для нее TrimY. Да ты мне еще раньше, до мануала, все хорошо обьяснил. Так что с РВ все хорошо. Я хотел еще триммер РН повесить на ось через верхнюю крутилку. А в мануале про оси сказано:
Yaxis - Оси руля высоты
TrimAxis - Ось триммера руля высоты
Xaxis - Ось элеронов
Zaxis - Ось руля направления
Больше ничего. Ось руля направления через прогу назначил - работает. А вот "Ось триммера руля направления" - такого значения нет. Поэтому и спрашивал как ее обозначить. Я уж думал, может TrimAxisZ или TrimZ, что ли?
А то, что 7-ю ось в Х52 интерфейс проги не поддерживает - печально. Получается, что вешать разыскиваемую мной "Ось триммера руля направления", так, чтобы было удобно - некуда :(
SAS[Kiev_UA]
07.11.2006, 20:07
некуда, это да...
но есть надежда :)
а пока ось тримма РН у меня в иле назначена.
а оси для триммеров в проге - проверь, работает ли в твоей версии TrimXAxis и TrimZAxis. если нет, значит ждём новой версии от ТОТа :)
GreyWind
26.11.2006, 11:31
автор не акцентировал на этом наше внимание, а я только сегодня с утра въехал - эта прога позволяет выставлять закрылки в ПРОМЕЖУТОЧНЫЕ положения даже на ишаках, спитах и тд!!!!
нужно только отключить управление закрылками в иле и настроить в проге!!!
класс!!! ещё раз спасибо ТОТу!!!
Кхм. Это не класс. Это уже чит и получение преимущества.
Боже мой, 4 года полетов и все время я читер ибо закрылки постоянно на оси висят, это как? У меня на и X45, X52, всегда закрылки висели на осях и я всегда мог промежуточные значения выставить. Причем эта возможность дана разработчиками Ил-2.
Боже мой, 4 года полетов и все время я читер ибо закрылки постоянно на оси висят, это как? У меня на и X45, X52, всегда закрылки висели на осях и я всегда мог промежуточные значения выставить. Причем эта возможность дана разработчиками Ил-2.
Во-во... Закрылки на оси - чит, 43 кишка лавку 7 перекручивает и гасит - чит, залочили на сервере заправку на 75% - чит для одной из сторон, в зависимости от криворукости оппонента. Макросы для джоя/клавы - чит... :umora: Галимые читеры кругом :uh-e:
GreyWind
26.11.2006, 14:31
Во-во... Закрылки на оси - чит, 43 кишка лавку 7 перекручивает и гасит - чит, залочили на сервере заправку на 75% - чит для одной из сторон, в зависимости от криворукости оппонента. Макросы для джоя/клавы - чит... :umora: Галимые читеры кругом :uh-e:
Полностью согласен, например, то что на яках нет поплавков в корне крыла и нет возможности глянуть кол-во топлива, или же на мигарях вобще кучи приборов не хватает это просто разработчики не успели и так надо, как и шаг винта на немцах... и прочее а если я сам разобравшись враппер девайслинка переписал, да разобравшись с СДК своей клавиатуры месяц сидевши написал отоброжение приборов всего лишь на экранчике клавиатуры, и то всего лишь тех что нет в игре но были в жизни это сразу же чит. :old: Муторно в общем... :( :(
=U2=Georgich
19.12.2006, 13:24
Нашел, наконец, время и настроил прогу. Оси работают. Изменение кривых осей работает. Но есть непонятности...
.
1. При запуске trimm.exe по оси Y (тангаж) значение триммеров Y на панельке сразу становиться -100. Как сделать чтобы в начале триммера стояли в ноль? При попытке нажать trimbtn=e значение триммеров меняются на -1хх, вплоть до -200. При нажатии resetbtn=d, снова -100.
2. При изменении значения триммеров с клавиатуры не заметил изменения значения триммеров на панельке. Она их отключает или там как-то по другому.
.
На всякий случай конфиг.
[main]
trimbtn=e
trimXbtn=[SHIFT]e
trimZbtn=[SHIFT]e
resetbtn=d
FlapsUp=f
FlapsDown=v
power=o
curveUp=0 3
Yaxis=0 1
TrimAxis=1 1
Xaxis=0 0
Zaxis=0 3
Y=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Y1=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
X=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
X1=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Z=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Z1=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
trimY=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
А если вот так
Yaxis=0 1
TrimAxis=0 1?
И вот так
trimY=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
trimY1=0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ?:ups:
мда во я тупой, ничего не понимаю в монуале про оси и setup.
и так я в иле в файле conf прописал
[DeviceLink]
port=21100
host=127.0.0.1
в файле проги setup-sample прописал кнопки для trimbtn=z и т.д. переиминовал его в setup.ini
дальше туплю, точнее я просто далёк от всех этих хитростей с осями их назв и т.д.
получил следуещее
[main]
trimbtn=z
trimXbtn=[CTRL]z
trimZbtn=[CTRL]z
resetbtn=a
FlapsUp=f
FlapsDown=v
power=x
curveUp=q
curvedown=w
Yaxis=0 1
TrimAxis=0 1
Xaxis=0 0
Zaxis=0 2
Y=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Y1=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
X=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
X1=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Z=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Z1=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
trimY1=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
конфиг в иле
[rts]
;ProcessAffinityMask=1
mouseUse=2
joyUse=1
trackIRUse=1
DisableIME=0
locale=ru
[rts_mouse]
SensitivityX=1.0
SensitivityY=1.0
Invert=0
SensitivityZ=1.0
[rts_joystick]
X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
FF=0
U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1X=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1Y=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1U=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1V=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
в игре всё что описанно отключить отключаю и ничего
HELP!
=M=PiloT
14.02.2007, 01:20
Народ,кто разобрался...,выложите плиз конфиг,для того,чтобы работало только "пресеты кривых осей х у z",и все,никаких закрылок и тримеров........кто может помочь?
попытался вот так,как ниже показанно,чет не пашет,в иле убрал назначение осей...прписал девайс линк порт....
[main]
trimbtn=
trimXbtn=
trimZbtn=
resetbtn=
FlapsUp=
FlapsDown=
power=[ALT]
powerplus=
powerminus=
starttrim=
StartFlaps=
curveUp=-
curvedown=+
Yaxis=0 1
TrimAxis=
Xaxis=0 0
Zaxis=0 3
Y=0 35 45 55 65 73 81 88 93 97 100
Y1=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Y2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
x=0 35 45 55 65 73 81 88 93 97 100
x1=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
x2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
z=0 35 45 55 65 73 81 88 93 97 100
z1=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
z2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
trimY=
Че то молчат спецы.
RIK запятую на точку в региональных стандартах поменял?
=М=PiloT то же + сетап-сампл в сетап переименовал? Ну и наверно ненужные строчки убрать (типа trimXbtn=). Это если совсем не работает.
А если между пресетами не переключается... то не знаю :) пока етот момент не проверил.
А так, по моему, в сетапах у вас все нормально.
SAS[Kiev_UA]
14.02.2007, 14:04
Михаил всё правильно говорит...
setup.ini называться должно...
правильность его проверяете без ила - закрываете сэтап.ини, запускаете прогу, дёргаете джой и смотрите - бегают ли циферки. если нет, играйтесь номерами осей, пока не найдёте нужный. отключив после этого в иле используемые прогой оси - всё должно работать...
2BAG_Karas
14.02.2007, 17:33
Объясните кто-нить: Что такое НОМЕР ДЖОЙСТИКА???
[QUOTE=MIXA-IL;925522]Че то молчат спецы.
RIK запятую на точку в региональных стандартах поменял?
опля а где её менять??
судя по тому что я не один такой :rolleyes:
мануал для таких как я надо переписывать ибо "спилберг не понятно", например; файл setup-sample, скопировать и переиминовать в setup.ini и в нём менять настройки под себя
а про запятую вообще первый раз слышу и тем более понятия не имею где она
ААААААААААа
поставил первую версию где только трим руля высоты и закр. цифры бегают. кнопки джоя работают но в игре руль реагирует когда джой до упора вверх или вниз
запустил последнюю верс упс рули тоже работают и их кривая правильно а вот кнопки нет ни на клаве ни на джое
а вот это совсем непонятно я в сетапе вообще удалил все кривые, запустил прогу а она реагирует на рули как и раньше
вобщем нужен мануал для т...х
SAS[Kiev_UA]
15.02.2007, 14:17
проге для реакции кривые эээ... как бы это помягче выразиться... безразличны короче... главное для реакции на дёрганье джоем - вот это
Yaxis=0 1
Xaxis=0 0
Zaxis=0 3
если это есть и правильно всё указано - то будет реакция
Объясните кто-нить: Что такое НОМЕР ДЖОЙСТИКА???
это первая цифра в вышеуказанных строках
в системе может быть несколько джоев
вот это и есть их номера
а чтобы работали кнопки в проге - правильно их укажите в ини-файле
даа беда, после установки и удаления первой версии прога реагирует на осьY. и не реагирует ни на клаву ни на кнопки джоя, хотя я не указал ни одной оси
[main]
trimbtn=t
trimXbtn=[CTRL]t
trimZbtn=[CTRL]t
resetbtn=r
FlapsUp=0 5
FlapsDown=0 3
power=i
powerplus=0 6
powerminus=0 4
starttrim=20
StartFlaps=2
curveUp=[SHIFT]q
curvedown=[SHIFT]a
Yaxis=
TrimAxis=
Xaxis=
Zaxis=
бред какой
2BAG_Karas
17.02.2007, 13:28
У меня х52. Что есть 0 и что есть 1? РУД-РУС?
SAS[Kiev_UA]
19.02.2007, 14:42
я нашёл нужные номера осей методом проб и ошибок.
щас дать свой конфиг не могу.
а чтоб определить номера для всех осей надо 5-10 минут.
Для бабушки артиста;) :
Пуск-Панель управления-язык и региональные стандарты-настройка(кнопочка так кажись называется) Разделитель целой и дробной части поставь ТОЧКУ вместо ЗАПЯТОЙ.
Должна с... работать!
Karas, скорее всего 0 это РУС, а 1 это РУД, проверить просто.
делаем раз: Yaxis=0 1, закрыл setting.ini
делаем два: запускаешь только прогу (trimm)
делаем три: дергаешь РУС и смотришь на синий квадратик справа, побежали цифирки - угадал.
А если нет, спросит Karas, хотя скорее всего неспросит:rolleyes: Тогда дергаеш РУД и все что на нем можно дергать и крутить:D
смотрим побежали цифири значит 0 у тебя РУД:old:
Дальше рассказывать?
ПС За прогу большое спасибо ТОТу, мне лично понравилось что можно менять кривые отклика не выходя из игры, это есть хорошооо!
SAS[Kiev_UA]
19.02.2007, 14:51
даа беда, после установки и удаления первой версии прога реагирует на осьY. и не реагирует ни на клаву ни на кнопки джоя, хотя я не указал ни одной оси
автор посоветовал:
дык пусть эта уберёт
Yaxis=
TrimAxis=
Xaxis=
Zaxis=
Fantom_x
24.02.2007, 13:15
Небольшая проблема у меня закрылки стоят(выпуск, убрано) на нажатие двух кнопок, тоесть надо на выпуск нажать две кнопки на джое одновременно, примерно кнопки джоя (7 + 5 выпуск закрылки) но обрабатывает эту комбинацию NewView и назначает кнопку на клавиатуре J (в игре эта клавиша выпуск закрылок), так вот если нажимать J на клаве все работает, но через джой при работе trimm2 нет, (в setup FlapsUp=J)
в игре кнопки управления закрылками убраны.
или можно по другому разрешить проге принимать комбинации двух кнопок джоя?
SAS[Kiev_UA]
27.02.2007, 12:00
Фантом, зачем два раза сообщение дублируешь? :)
по вопросу - у меня тоже прога не всегда ловит нажатия кнопок из сайтековского профайлера. дело в том, что прога опрашивает нажатие кнопок клавы с некоторым интервалом и если твоё нажатие не попало в интервал - всё, привет... я борюсь с этим так - назначаю отпускание клавиши через секунду после нажатия. тогда прога успевает его получить и обработать...
Интересная программа.
А нельзя ли триммер автоматически сбрасывать (а может и устанавливать)?
Например триммер стоит на опускание носа. Программа об этом знает. И тут джой отклоняется (дальше определённого порога) так, что нос нужно задирать. По идее в такой ситуации триммер начинает мешать и его можно автоматом сбросить (это уже явно не прямолинейный полёт).
Теоретически потом можно опять вернуть прежнее состояние при возврате джоя в нейтраль. Либо оставить триммер сброшеным.
Кроме того, в качестве альтернативы думаю можно предусмотреть несколько заранее заданных значений триммеров. Например часто скорость пикирования у любимого самолёта примерно одинаковая. Колёсиком пилот привычно может выкрутить на джое в привычное положение тримммер. Но и программа тоже может сделать такое - например триммер РВ -50% по кнопке. Чтобы не 20 раз тыкать в кнопку и не автоматом пользоваться - а заранее подготовленным значением.
SAS[Kiev_UA]
28.02.2007, 12:08
о, сразу видно, мэтр-программист для ил2 подтянулся :)
предложение по прэсэтам настроек я уже как-то отписывал ТОТу
но лично мне там более важны несколько других мелких добавлений-исправлений...
а автору сейчас не до работы над этой прогой... а может просто потерял к ней интерес... :)
Всем привет!В жизни освоил 11 типов ЛА и использовал триммера только для снятия нагрузки с органов управления в горизонтальном полёте. Иначе при пилотаже не чувствуешь с-та . При заходе на посадку слегка загружаешь руль высоты на кабирование, чтобы облегчить процесс приземления .
SAS[Kiev_UA]
26.06.2007, 12:09
что-то интерес к этой мегаполезной проге угас... выложил в первом посте последнюю версию и красочно расписал все достоинства :)
Zeliboba
27.06.2007, 09:55
А не пользуется особой популярностью из-за того что работает через DeviceLink и в сети не может использоваться.
Впрочем, могу ошибаться...
А не пользуется особой популярностью из-за того что работает через DeviceLink и в сети не может использоваться.
Впрочем, могу ошибаться...
Ошибаетесь - работает в сети.
DeviceLink имеет задуманные разработчиками ограничения. Но в список этих ограничений не входит тот набор параметров, который используется программой.
Кстати, фактически тоже самое можно получить при помощи виртуального джойстика. ИМХО DeviceLink просто оказался удобнее для Ил-2.
Zeliboba
28.06.2007, 11:10
Ошибаетесь - работает в сети.
DeviceLink имеет задуманные разработчиками ограничения. Но в список этих ограничений не входит тот набор параметров, который используется программой.
Кстати, фактически тоже самое можно получить при помощи виртуального джойстика. ИМХО DeviceLink просто оказался удобнее для Ил-2.
Опа!!! :uh-e: :eek: :cool:
Надо было на первой странице об этом написать жирным красным шрифтом...
Зная что DeviceLink ограничен в сети (думал что совсем отключен!!!) даже не пробовал подобные программы!!!
SAS[Kiev_UA]
28.06.2007, 13:58
Опа!!! :uh-e: :eek: :cool:
Надо было на первой странице об этом написать жирным красным шрифтом...
написал на первой странице в первой строчке :)
Подскажите, пожалуйста:
1. Настроил оси через программу, триммера через игру. Все работает (Як1б, триммера элеронов нет) при триммированиии по кнопке самолет по элеронам не триммируется (даже когда индикатор триммера показывает -100, 100), ведь в первом посте написано что можно.
2. Можно ли повесить ось на кнопки, чтобы задействовать колесико Х52, причем ось которой в данном крафте нет (обычно триммер элеронов).
Заранее спасибо.
SAS[Kiev_UA]
02.07.2007, 13:58
1 - у проги два режима. в первом идёт работа ТОЛЬКО через триммера (если они есть). во втором напрямую (кроме тримма РВ). переключение надо настроить через "usetrim=" в ини-файле
2 - зачем вешать ОСЬ на КНОПКИ ??? не понял вопроса...
;967266']1 - у проги два режима. в первом идёт работа ТОЛЬКО через триммера (если они есть). во втором напрямую (кроме тримма РВ). переключение надо настроить через "usetrim=" в ини-файле
2 - зачем вешать ОСЬ на КНОПКИ ??? не понял вопроса...
Спасибо за ответ. Но возникли доп. вопросы.
1. Объясните как настроить через usetrim. первоначально при настройке я не разобрался с этим параметром.
2. На мой взгляд не удобно управлять триммером через ползунок-слайдер Х52, гораздо удобнее через "мышиное колесико" заменяющее три кнопки. У меня и профайл записан так, но в крафтах где триммер элерона отсутствует - колесико "простаивает".
SAS[Kiev_UA]
03.07.2007, 11:51
Спасибо за ответ. Но возникли доп. вопросы.
1. Объясните как настроить через usetrim. первоначально при настройке я не разобрался с этим параметром.
2. На мой взгляд не удобно управлять триммером через ползунок-слайдер Х52, гораздо удобнее через "мышиное колесико" заменяющее три кнопки. У меня и профайл записан так, но в крафтах где триммер элерона отсутствует - колесико "простаивает".
в юзтрим надо указать кнопку которой будешь переключать режимы
во втором режиме ты сможешь через прогу триммировать элероны и РН даже там где таких триммеров нет :)
Спасибо, понял, а по второму вопросу ни чего не скажите.
По сути сам ИЛ-2 воспринимает это колесико как ось, но программа (trimm) непримет (раз для нее даже верхняя крутилка лишняя).
SAS[Kiev_UA]
03.07.2007, 12:24
ил не воспринимает колёсико как ось, потому что это не ось физически :) так она сделана в х52 - просто микрики. профайлер х52 ведь тоже не воспринимает колёсико как ось :)
поэтому если надо можешь настроить в профайле на колёсике нажатия кнопок, а потом эти кнопки настроить на какие-то функции в проге
;967764']ил не воспринимает колёсико как ось, потому что это не ось физически :) так она сделана в х52 - просто микрики. профайлер х52 ведь тоже не воспринимает колёсико как ось :)
поэтому если надо можешь настроить в профайле на колёсике нажатия кнопок, а потом эти кнопки настроить на какие-то функции в проге
Совершенно верно, по всем пунктам, но колесико обычной мыши ИЛ-2 воспринимает как ось, попробуйте в настройках управления (раздел HOTAS) выбрать ось и крутануть колесико, в настройках появится ось.
Многие вирпилы которые пользуют обзор мышью используют колесико как ось тяги двигателя. Как триммер такую ось использовать неудобно, потому что она все время куда то плавает.
Но по сути я согласен, вопрос того не стоит.
Интересует вопрос другой. Юзетрим как я понял при фиксации смещает положение оси в сторону отклонения РУД, то есть изменяется центровка.
Амплитеда управления в этом случае получается меньше, чем амплитуда РУД+триммер(там где он конечно есть) или такая же.
SAS[Kiev_UA]
03.07.2007, 13:00
Интересует вопрос другой. Юзетрим как я понял при фиксации смещает положение оси в сторону отклонения РУД, то есть изменяется центровка.
Амплитеда управления в этом случае получается меньше, чем амплитуда РУД+триммер(там где он конечно есть) или такая же.
сорри, а при чём тут руд (ручка упр-я ДВИГАТЕЛЕМ) ?? ты рус имел в виду?
насколько я понимаю, амлитуда будет такая же, потому что прога делает точно то же, что и триммер, если бы он был - изменяет положение управляющих поверхностей.
;967782']сорри, а при чём тут руд (ручка упр-я ДВИГАТЕЛЕМ) ?? ты рус имел в виду?
насколько я понимаю, амлитуда будет такая же, потому что прога делает точно то же, что и триммер, если бы он был - изменяет положение управляющих поверхностей.
Да конечно РУС.
Насчет амплитуды согласен, неудачно сформулировал, ненаходя нужых слов попробую на пальцах, прямолинейный полет с определенной скоростью:
1. Выбираем рус в крайнее положение - ЛА совершает маневр.
2. Выбираем рус в крайнее положение+ выкручиваем триммер (если он предусмотрен)-ЛА совершает гороздо более энергичный маневр.
Так как триммер вряд ли позволит управляющей поверхности отклонится на угол больше чем максимальный при нулевой скорости, скорее всего триммер позволяет управляющей поверхности отклонится быстрее при достаточно высоких скоростях, на которых в игре смодулировано запаздывание. Я интересовался возможен ли эффект случая 2 при использовании юзетрим.
Хотя полетав с программой понял, что она создана не для этого и вопрос опять таки теряет актуальность.
Остается другой:
Очень сложно оттримировать ЛА по элеронам. Полет на ЯК1б для устранения крена отклоняю РУС на одну единицу, жму автотримм, в следующей ячейке получаю две единицы, так как это перебор приходится отклонять РУС на одну единицу в другую сторону (и так бесконечно).
Может это можно побороть с помощью кривых по осям триммеров.
SAS[Kiev_UA]
04.07.2007, 11:41
Насчет амплитуды согласен, неудачно сформулировал, ненаходя нужых слов попробую на пальцах, прямолинейный полет с определенной скоростью:
1. Выбираем рус в крайнее положение - ЛА совершает маневр.
2. Выбираем рус в крайнее положение+ выкручиваем триммер (если он предусмотрен)-ЛА совершает гороздо более энергичный маневр.
Так как триммер вряд ли позволит управляющей поверхности отклонится на угол больше чем максимальный при нулевой скорости, скорее всего триммер позволяет управляющей поверхности отклонится быстрее при достаточно высоких скоростях, на которых в игре смодулировано запаздывание. Я интересовался возможен ли эффект случая 2 при использовании юзетрим.
Хотя полетав с программой понял, что она создана не для этого и вопрос опять таки теряет актуальность.
ты очень правильно понимаешь что именно делают триммера в игре. и эффект случая два возможен, так как нет разницы - выкручиваешь ты до 100 триммер колёсиком или отклонив ручку и нажав кнопку для триммирования прогой. причём сейчас, если кроме как прогой, ты ещё и колёсико выкрутишь, то прога покажет отклонение триммера вообще 200 :):):)
Остается другой:
Очень сложно оттримировать ЛА по элеронам. Полет на ЯК1б для устранения крена отклоняю РУС на одну единицу, жму автотримм, в следующей ячейке получаю две единицы, так как это перебор приходится отклонять РУС на одну единицу в другую сторону (и так бесконечно).
Может это можно побороть с помощью кривых по осям триммеров.
кривой ты это никак не поборешь, потому как это логика ила и программы - макс отклонение триммеров (100) соответствует отклонению ручки на 50. т.е. соотношение 1 к 2... более точно наверно можно или с клавы или осью. но мне например триммирования с точностью 2 обычно хватает :)
Теперь, когда в работе программы разобрались хотелось бы высказать свою оценку.
Программа легкая и понятная (если разобраться). Особенно порадовало отображение данных - минимального размера окно (не мешает обзору) и при этом прекрасно считываемые показатели.
Не мешало бы написать более подробный мануал.
Когда я в начале года скачал программу и увидел неразличимую надпись "убраны", я даже не стал разбираться с настройкой, как выяснилось в последствии зря - изменяющийся цвет указателя закрылок - это то о чем можно было только мечтать.
SAS[Kiev_UA]
04.07.2007, 12:42
Теперь, когда в работе программы разобрались хотелось бы высказать свою оценку.
Программа легкая и понятная (если разобраться). Особенно порадовало отображение данных - минимального размера окно (не мешает обзору) и при этом прекрасно считываемые показатели.
эт точно (с) т. Сухов :)
эти показатели очень удобно для триммирования использовать - если видишь например, что триммер стоит на 4, но это чуть-чуть перебор - легко убираем двойку и получаем как раз то что надо (ну или почти как раз :))
а если видишь что настрелял уже из пушки секунд 10, а по данным у неё бк секунд на 15, то значит бк осталось совсем ничего...
изменяющийся цвет указателя закрылок - это то о чем можно было только мечтать.
именно!! :cool: причём всегда перед глазами - не забудешь никогда, что и как выпустил :)
Zeliboba
04.07.2007, 22:03
Так.
Разобрался.
Здорово.
Моя благодарность не имеет размера в разумных пределах.
2 маленькие хотелки можно?
0. - о мануале толковом уже говорили. Присоединяюсь. Не каждый такое настроит.
1. - Позволить изменять размер шрифта (и автоматически размер окна под выбраный шрифт)
2. - Дать возможность отключать отображение любого значения из окна программы. Ну, например, не хочу я видеть значения осей джоя :))) - как убрать?
SAS[Kiev_UA]
05.07.2007, 01:50
у меня самого разных хотелок море :)
проблема в том, что насколько я знаю, автор проги (SLI=TOT_53=) не занимается сейчас развитием проги.
так что привлекайте всех знакомых к пользованию прогой, пусть отписываются тут, может автор и вернётся к работе над автотриммом :)
;968618']у меня самого разных хотелок море :)
проблема в том, что насколько я знаю, автор проги (SLI=TOT_53=) не занимается сейчас развитием проги.
так что привлекайте всех знакомых к пользованию прогой, пусть отписываются тут, может автор и вернётся к работе над автотриммом :)
Может попросить автора открыть исходники? На форуме много талантливых людей. И программёров в том числе.
Могут продолжить начатое дело.
Zeliboba
05.07.2007, 12:05
"Счетчик времени стрельбы" к какой кнопке привязан? Где назначается?
У меня как РУС назначен джой №2 - и время стрельбы, соответственно, не считается.
SAS[Kiev_UA]
05.07.2007, 12:23
а мой инишник посмотреть? :)
Fire=-1 32
fire12=;
fire2=-1 13
по-моему кнопку джоя сюда назначить низзя, но может я не прав...
"-1" - значит что дальше идёт скан-код клавиши
SAS[Kiev_UA]
05.07.2007, 18:15
;968752']по-моему кнопку джоя сюда назначить низзя, но может я не прав...
автор сказал что можно назначить кнопку джоя :)
SAS[Kiev_UA]
09.07.2007, 16:21
чудо свершилось! ТОТ сделал нам новую версию! :) лежит в первом посте.
добавилось:
- теперь можно триммировать РВ даже на крафтах, где триммера РВ нету (нужно назначить кнопку для включения такого режима - параметр useYtrim)
- теперь переключать кривые можно для всех осей, а не только для Y
Вот и неужели вам так сильно хочется быть лучшими, что вы не прочь юзать читы с читерскими прогами:
(типа"- теперь можно триммировать РВ даже на крафтах, где триммера РВ нету") ? :(
SAS[Kiev_UA]
09.07.2007, 16:49
читы? где? ты можешь, выставив ручку управления, зафиксировать её в этом положении, как могут владельцы продвинутых джоев (а может быть, не знаю, но может быть и пилоты в реале могли как-нибудь зафиксировать ручку, зажав её ногами к примеру)? у тебя хватает осей, чтобы назначить на каждую по триммеру? или может быть ты можешь выглянуть-высунуться за борт-из кабины своего крафта, например из кабины пилотов бетти или ишака, чтобы увидеть в каком положении у тебя закрылки? не можешь такого? или у тебя настолько крутой джой, что когда нужно он позволяет управлять крафтом резко, а когда нет - очень точно и плавно? а перед окончанием бк, например на иле, у тебя меняется цвет трассеров, как рассказывал один ветеран в интервью? что, тоже нет?
тогда почему эта прога - читерская???
и в догонку:
ты пользуешься встроенным в ил переговорником или всё-таки тс-ом?
используешь обычный иловский обзор или пользуешься ньювью?
юзаешь обычный иловский конфигуратор или ил2конфиг от Филиппка?
понятно, к чему я это всё? разжёвывать не надо?
и наконец лично от ТОТа:
ИЛС с индикатором на весь экран "ПЕРЕГРЕВ" стали ставить много позже :)
;970288']читы? где? ты можешь, выставив ручку управления, зафиксировать её в этом положении, как могут владельцы продвинутых джоев (а может быть, не знаю, но может быть и пилоты в реале могли как-нибудь зафиксировать ручку, зажав её ногами к примеру)? у тебя хватает осей, чтобы назначить на каждую по триммеру? или может быть ты можешь выглянуть-высунуться за борт-из кабины своего крафта, например из кабины пилотов бетти или ишака, чтобы увидеть в каком положении у тебя закрылки? не можешь такого? или у тебя настолько крутой джой, что когда нужно он позволяет управлять крафтом резко, а когда нет - очень точно и плавно? а перед окончанием бк, например на иле, у тебя меняется цвет трассеров, как рассказывал один ветеран в интервью? что, тоже нет?
тогда почему эта прога - читерская???
и в догонку:
ты пользуешься встроенным в ил переговорником или всё-таки тс-ом?
используешь обычный иловский обзор или пользуешься ньювью?
юзаешь обычный иловский конфигуратор или ил2конфиг от Филиппка?
понятно, к чему я это всё? разжёвывать не надо?
Это разговор слепого с глухим... Например, у меня клава Logitech G15+mouse G5, на мышаке 9 кнопок 1 ось, на клаве дополнительно 18 кнопок по три пресета на каждую, итого 54 пресета. Плюс восстановленый до рабочего состояния кугар. Итого 11 осей и 91 кнопка. На которые легко и непринуждённо биндятся любые сочетания... А если взять нормальный контроллер, то возможности растут в геометрической прогрессии. И это, видимо, тоже чит. В любом случае рулит прокладка. Что из того, что у противника СН, а у меня дешевый дефендер, за 200 рублей? Если я его со всеми его СН-наворотами обставляю и валю, как колбасу? Сразу кричать "читер" проще всего.
:) ты что так завелся? :) не горячись :) я не хаю труд ТОТа и не оспариваю УДОБСТВО некоторых программ, но иметь возможность с помощью софта делать то, чего нет в принципе(отсутствие триммера РВ и возможность софтом его иметь) - имхо безнравственно :)
и кстати, к чему эти сравнения возможностей в реале и в игре?:
("у тебя хватает осей, чтобы назначить на каждую по триммеру? или может быть ты можешь выглянуть-высунуться за борт-из кабины своего крафта, например из кабины пилотов бетти или ишака, чтобы увидеть в каком положении у тебя закрылки? не можешь такого? или у тебя настолько крутой джой, что когда нужно он позволяет управлять крафтом резко, а когда нет - очень точно и плавно? а перед окончанием бк, например на иле, у тебя меняется цвет трассеров, как рассказывал один ветеран в интервью? что, тоже нет?") ведь мы говорим про РАЗНЫЕ и ДОСТУПНЫЕ возможности ИГРЫ?
зы.... если лень, можешь не отвечать, это я так........ бурчу....... :)
SAS[Kiev_UA]
09.07.2007, 17:54
я не хаю труд ТОТа и не оспариваю УДОБСТВО некоторых программ, но иметь возможность с помощью софта делать то, чего нет в принципе(отсутствие триммера РВ и возможность софтом его иметь) - имхо безнравственно :)
.....
ведь мы говорим про РАЗНЫЕ и ДОСТУПНЫЕ возможности ИГРЫ?
ты б хоть посмотрел(а?) о чём речь, прежде чем начинать про чит...
ты знаешь, что триммера в игре просто отклоняют поверхности соответствующих рулей, но на больших скоростях делают это быстрее, чем ручкой? так вот прога позволяет отклонять и фиксировать поверхности рулей, на которых нет триммера, как будто ты просто держишь ручкой этот руль. она не позволяет в отсутствие триммера быстрее переставить руль, как будто триммер есть. так в чём чит?
Ок, ок, :) Летай как тебе удобно :)
Я поясню свою позицию :) Я не считаю всех тех, кто меня сбивает - читерами пользующимися читами. Просто меня умиляет то, что многие обрастают всякими-разными прогами типа Митькиной для поимки бомберов, автотримом, конфигами для прослушки с расстояния в 2км, какими-то прерывателями канала связи для уменьшения трафика а заодно и дерганием в прицеле и т.д. И всё это для одной цели - БЫТЬ НЕРЕАЛЬНО ЛУЧШИМ :) Так и видится вирпил с 10 руками, 100 кнопками, 20 осями с монитором наполовину загороженным выведенными прогами с данными всего-возможного и обложившиеся картами и таблицами , умора :)
SAS[Kiev_UA]
09.07.2007, 18:19
трим ТОТа к перечисленным тобой приколам отношения не имеет.
и причём тут "быть нереально лучшими"? мне с этой прогой летать просто УДОБНЕЙ, как ты сам сказал... она ни мне, ни тебе не поможет уклониться от атаки прозёванной фоки или перекрутить лавку на той же фоке. если нету рук, глаз и мозгов - эта прога никому ничего не даст.
Zeliboba
10.07.2007, 10:12
А я скажу так.
1. Для бомбера триммрование жизненно необходимо и эта прога дает возможность триммировать самолет легко и непринужденно. Как в реале. А не дергать кнопки или оси в попытке поймать ТО САМОЕ положение триммеров.
2. Для истребителя.
У меня оси назначены на все возможные триммера и закрылки (собраны 2 схемы MJoy + MSFF2). Я могу хоть обкрутиться ими, но если не умею летать - ничего не поможет.
Кстати, встречный вопрос. Собранная схема MJoy - это тоже чит? У него точность позиционирования на порядок выше чем у любого современного джойстика!
3. Мы что, корову проигрываем? А чемпион мира будет определен на очной встрече, со своими правилами. Где, при желании, могут запретить использовать любые сторонние программы и дать претендентам в руки джойтики Гениус.
4. И последнее. Положение закрылков пилот мог видеть и ощущать по всему поведению самолета = никогда не забудет их убрать - сами напомнят. Нам напомнит прога.
Счетчик времени стрельбы - летая на ОДНОМ самолете пилот, если его не сбивали в первых вылетах, в любой момент боя мог сказать сколько патронов осталось. С большой точностью. ПРИВЫЧКА - великое дело.
А у нас все вынуждены летать на одном и том же самолете? У нас на всех картах и серверах доступен ЯК-1б?
Положение закрылков пилот мог видеть и ощущать по всему поведению самолета
Вот они, золотые слова! :bravo: И покуда мы не будем иметь возможность ощущать поведение самолета, все эти наши разнообразные "примочки" будут не читом, а всего лишь компенсацией отсутствия этой возможности.
А как мне инвертировать оси Х и У?
SAS[Kiev_UA]
11.07.2007, 17:53
вбивай цифры для кривой с минусом
;971697']вбивай цифры для кривой с минусом
-X=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Так?
X=0 -100 -100 -100 -100 -100 -100 -100 -100 -100 -100
или так?
SAS[Kiev_UA]
11.07.2007, 18:08
сами цифры:
X=0 -100 -100 -100 -100 -100 -100 -100 -100 -100 -100
;971707']сами цифры:
Спасибо!
Ещё вопрос.
В твоём конфиге
usetrim=[shift]z
useYtrim=[shift]z
Тут нет ошибки?
SAS[Kiev_UA]
11.07.2007, 18:15
ошибки нет
потому что ТОТ дал возможность включать эмуляцию триммирования оси Y отдельно от других осей, а мне такое не надо
поэтому я всю эмуляцию врубаю одной кнопкой :)
;971711']ошибки нет
потому что ТОТ дал возможность включать эмуляцию триммирования оси Y отдельно от других осей, а мне такое не надо
поэтому я всю эмуляцию врубаю одной кнопкой :)
Сейчас завалю вопросами.
:)
У меня Мджой16.
Как определить и правильно прописать в конфиге рульнаправления.
На z не реагирует.
SAS[Kiev_UA]
11.07.2007, 18:31
найди методом тыка, какой номер у твой оси для РН
SAS а ты общаешся с ТОТом? Может ли он добавить количество осей воспринимаемых программой до шести.
SAS[Kiev_UA]
12.07.2007, 11:36
не, он не смог
самому нужна была 6-я ось - большая крутилка на х52-м...
А могет ли ТОТ сделать настоящее автотриммирование?!
Т.е. в любой момент (после отпускания ручки управления) чтоб самолет летел точно по прямой автоматически, а не после нажатия кнопки.
Еще вопрос, что происходит если поставить триммеры на 200 единиц (у меня триммеры на основных осях джойстика). По ощущениям самолет стал как будто более управляемый или мне кажеться?
SAS[Kiev_UA]
06.08.2007, 11:37
триммеры 200 - это полное отклонение рулей. дальше уже ты никак руль не отклонишь :)
Может ли ТОТ сделать перегрузку оси колесика мышки. Чтобы например, нажав кнопку X ты ей выключаешь автомат шага винта на мессере и одновременно перебрасываешь ось колеса мышки с тяги на шаг винта. Это ведь тоже самое что и с кривыми отклика. Так ведь?
По-хорошему, конечно, надо просто использовать второе колесо мыши, а оно не работает в Ил-2 - просто дублирует первое колесо. Ну хотя бы перегрузку сделать и то "хлеб".))
Про триммеры на 200.
Происходит следующее: при отклонении руля например на 10 % триммер отклоняется на 30%. Что дает возможность например взлетать без закрылков даже на жуже (ju88) с полной загрузкой.
А мессер вообще становиться резвый даже на больших скоростях. Например при бум зуме, может мне и показалось но доворот стал значительно легче, поскольку триммеры более эффективны чем рули. Или я ошибаюсь?
Господа,я вас категорически приветствую!
Ситуация в следующем:
Архивы с прогой и мануалом, приаттаченные к первому посту, скачиваются, но не открываются, ЗИП (версия 8.1)ругается, что архив кривой, кстати так происходит со всеми зипами, приаттаченными в постах на данном форуме...
Или у меня корявый файл ruki.sys, либо архивы битые...
В певом случае, если Вас не затруднит,не могли бы вы "наставить меня на путь истинный", а во втором-может кто-нить поделится сей замечательной программкой(и мануалом,конечно)-я буду очень признателен...
Скинуть можно или сюда (я правда не уверен, что опять не побьётся по дороге :) ), или в мыло:
supermasik@bk.ru
С уважением, Я.. :)
Adler Blau
28.08.2007, 19:30
Аналогичная трабла :( Пытался качать и так и так архивы у меня не рабочие, подскажите что делать или киньте на DerAdler@mail.ru Спасибо:fool:
Аналогичная трабла :( Пытался качать и так и так архивы у меня не рабочие, подскажите что делать или киньте на DerAdler@mail.ru Спасибо:fool:
Качай не встроенной качалкой Интернет Эксплорера... Или спец программами, или Оперой...
Баги:
1) Переключаю профили кривых, на "экране" вижу изменение цифирки обозначающей номер профиля. Цифирка индикатора текущего профиля кривых самопроизвольно сбрасывается в 0 через какое то время полета, последний выбранный профиль при этом остается подключенным.
2) При нажатии кнопки триммирования какой либо из осей в позиции индикатора номера профиля кривых появляется надпись trim и затирает цифирку номера профиля. Если это индикатор триммирования и так задумано, желательно поместить его в другое место "экрана".
добрался до утилиты.
вопрос ламера - как узнать сканкоды клавиш?
ну там нумпадовские хочется задействовать если или стрелки.
добрался до утилиты.
вопрос ламера - как узнать сканкоды клавиш?
ну там нумпадовские хочется задействовать если или стрелки.
Лови! Запускаешь, жмешь, смотришь... ;)
о, спасибки большие
а то я уж перебором начал искать.
до 99 долго бы добирался
а что делать, если надо назначить сочетания типа пробел+ентер?
SAS[Kiev_UA]
12.09.2007, 10:02
мне каится что никак...
кстати, см. личку :)
SLI=TOT_53=
12.09.2007, 12:00
а что делать, если надо назначить сочетания типа пробел+ентер?
Так же как и в самой игре.
не понял.
в игре в ини пишется Ctrl Space или Ctrl NumPad-4
а тут как?
пробовал -1 32 в квадратные скобки, либо [Ctrl] -1 32
ессно, что прога ругается.
п.с. крамольный вопрос ув. разработчику:
а возможно ли в принципе ремапить получающиеся кривые не только в ил?
потипу как работает sv mapper - перехватывает команды джоя и переназначает кнопки.
только здесь переххватываются отклики и выстраиваются по заданной кривой.
или если есть такая софтинка на примете (трастмаппер достал, альтернативы пока не нашел) - не поделитесь ссылкой?
to TOT,
Стучался к тебе в аську, ответа не было.
Проблема:
На данный момент приходится маслать джойстик в попытке выбрать нужный триммер для фиксации.
Предлагаю:
Добавить переменные с возможностью назначить кнопки к ним.
Хотя бы еще одну. Что бы не маслать джойстик, а сразу включать кнопкой триммер высоты
(для мессера "-14" для прямолинейного полета,
но в виражах лучше "-8").
А для климба лучше "+10" или варианты. Если сделать такие кнопки летать станет комфортнее.
Чтобы можно было быстро переключиться в зависимости от ситуации. Блин, ТОТ, у тебя же уже есть такая возможность: start trimm 20. Ну сделай еще шажок в лучшую сторону. Дай такую возможность. ООООЧЧЧЕЕЕНННЬ НАДО!!!! Прошу тебя.
А вот такие траблы. Ясно вижу, что работают только закрылки. Выставляются при старте они прально. А вот все остальное я не уверен. Триммирование по кнопке не работает, как летел крафт с набором высоты так и летит. Только горит надпись trim. Стартовые 20 по триммеру руля высоты не выставляются. По идее привел к горизонту, нажал клавишу, и крафт так и остался лететь. Не уверен переключаются ли кривые, разницы не заметил. На иконке кривые переключаются, а вот переключаются ли они по настоящему.
в conf.ini прописал как в ридми.
вот мой конфиг, может что не правильно?
[main]
trimbtn=t
;trimXbtn=[shift]t
;trimZbtn=x
resetbtn=[shift]t
usetrim=[shift]z
useYtrim=[shift]z
FlapsUp=f
FlapsDown=v
power=i
;powerplus=0
;powerminus=0
starttrim=20
startflaps=2
curveUp=[SHIFT]q
;curvedown=0
Fire=-1 32
fire12=;
fire2=-1 13
;WindowY=0
;WindowX=0
Xaxis=0 0
Yaxis=0 1
Zaxis=0 3
;TrimAxis=0 2
;TrimAxis=0 5
;TrimXAxis=0 4
;TrimZAxis=0 6
X=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Y=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Z=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
X1=0 1 5 10 15 20 30 40 60 80 100
Y1=0 1 5 10 15 20 30 40 60 80 100
Z1=0 5 10 20 40 60 80 100 100 100 100
TrimX=0 1 5 10 17 26 37 50 64 81 100
TrimY=0 -1 -5 -10 -17 -26 -37 -50 -64 -81 -100
TrimZ=0 1 5 10 17 26 37 50 64 81 100
to Lordus
посмотри чтоб первая колонка цифр не желтая была. Это означает отключение триммеров и подмена их рулями.
Аааа, ... еще надо из Ил-2 удалить все с осей и кнопок использованных в trimm, чтобы не было конфликта
Вот первая колонка белая, а вторая ближе к краю монитора желтая. Все удалил: оси, кнопки. Так ничего не работает в игре. В проге значения меняются, а в игре не работают. Может порт закрыт 21100? Да вроде нет, в каспере не прописан, виндовый брендмауэр отключен службой.
Отбой вроде заработало! Сорри за панику. :)
Только не работает старттрим=20 :(
Да, и не видит ось крутилки на руде, которая сверху большая (вокруг кнопки Е) на х52про. Я ее хотел на тример руля направления. Вроде все перебрал.
Почитал, понял, нет шестой оси. :) Буду ждать новой версии прогу.
Похоже новой версии нифига не будет))
=HPh=MAXIMUS
07.11.2007, 01:58
Дир да не будет тебе новой версии)))
Макс я не слишком огорчусь. И так неплохо.))
SAS[Kiev_UA]
05.03.2008, 00:09
только что обнаружил глюк - при выставлении оси триммеров высоты в проге и отключении её в иле, в автогоризонте на линейщиках перестаёт работать поддержание высоты выкручиванием триммеров. как будто значение с оси вообще не передаётся илу...
Е-мае!!прога только для 4.08 чтоли??вчера весь день убил,пытался ее в Забытых Сражениях заставить работать..в 4.08 все пашет,в ЗС никак..вы хоть добавьте инфу на 1 стр. если это так..
Категорически приветствую.
Возможно ли назначить триммера на кнопки, через программу, так что бы при нажатии кнопки было видно (в окошке Трима) на сколько отклонился.
Установил специально для Ил2 операционную систему на диск D. Установил все программы,загнал все под пароль от резвого сынули. Настроил все, работает стабильно!!! Но не могу добиться работы автотриммера в игре. Причем в самом окошечке все переключается, считает боеприпасы, но управление ила программой( закрылки, рули ) в игре не работают. На диске С все работает нормально, прога просто незаменимая. Возможна ли настройка программы на D или нет? Подскажите, пожалуйста, кто сталкивался.
Zeliboba
25.05.2008, 13:37
Ей пофигу с какого диска работать. Так понимаю, что и ИЛ и прога были установлены заново? Проверяй все настройки, не забудь очистить в ИЛе кнопки или оси управления триммерами.
ЗЫ. Жалко что раработчик забросил прогу... у меня тоже косяки вылезают, не знаю как с ними бороться. Например при новом вылете может слететь (нечасто) управление триммерами. Помогает Выгрузка и повторная загрузка "автотрима".
До апгрейда компа прога работала железно. Ни одного глюка. И писалась она пару лет назад. Может глюки как-то связаны с новым железом и особенностями драйверов для него?
[QUOTE=Zeliboba;1129972]Ей пофигу с какого диска работать. Так понимаю, что и ИЛ и прога были установлены заново? Проверяй все настройки, не забудь очистить в ИЛе кнопки или оси управления триммерами.
Все сделал, эффект ноль, может конфликтует с Илом который стоит на диске С, я еще не все отладил на новой версии и его пока не снес. Поэтому может в затуп прога и заходит. А версия программы у меня та что на первой странице ветки упоминается, свежее нет?
SAS[Kiev_UA]
26.05.2008, 16:01
прога уходит в "затуп", только если ты не настроил правильно её и свой ил
проверь, чтоб в конфиге проги были правильно прописаны все оси и кнопки
и чтобы эти же оси и кнопки были отключены в иле
зы. и ты конечно же не забыл добавить в конфиг ила
[DeviceLink]
port=21100
host=127.0.0.1
? :)
Романов Сергей
21.07.2008, 08:45
Подскажите пж а как мне настроить :1постоянную индикацию закрылков. 2.отображение стрельбы .3переключение кривых.Тримирование не нужно.Буду очень благодарен.
Zeliboba
22.07.2008, 13:00
Подскажите пж а как мне настроить :1постоянную индикацию закрылков. 2.отображение стрельбы .3переключение кривых.Тримирование не нужно.Буду очень благодарен.
Честно говоря, не понял в чем вопрос.
1. Постоянно индицируется
2. Постоянно отображается
3. Прочти инструкцию - там понятно описано.
Романов Сергей
22.07.2008, 20:30
Да нет мне нужно что бы у меня прога показывала положение закрылков,и время стрельбы.И чтобы кривые джоя можно было менять.Триммирование не нужно, у меня X-52.А в инструкции не очень понятно написано.
Zeliboba
22.07.2008, 21:55
Даже я, имея 3 класса начальной школы и работая дорожным рабочим (сложнее отбойного молотка в руках не держал) и то понял.
Настоятельно рекомендуется прочесть несколько раз Readme из первого поста, а затем разобрать значение каждой строки из примеров в конце файла.
Вопрос к знатокам.
Позволяет ли эта программа в процессе работы подключать и отключать оси управления триммерами к осям управления рулями? Тоесть при подключении, тяну РУС на себя а у самолета и РВ отклоняется и триммер РВ тоже вверх. При отключении, тяну РУС на себя и только РВ отклоняется, а триммера остаются в нетрали.
И еще, я использую МДжой16 с СВМАППЕРОМ так вот там запуск двигателя по "i" на кнопке джоя №40, в настройках "Трим" он ставит "i" но при нажатии на кнопку джоя отвечающюю за запуск двигателя настройки "Трим" не устанавльваются в исходные но двигатель запускается, а при нажатии "i" на клаве все срабатывает.
Попытался объяснить как использовать программу trimm со своей точки зрения. http://www.legion-fenix.ru/viewtopic.php?t=49
diR;1169740']Попытался объяснить как использовать программу trimm со своей точки зрения. http://www.legion-fenix.ru/viewtopic.php?t=49
Ты б еще на луну ссылку дал. без регистрации вообще не пущает.
А она мне нужна? Она вам нужна, показать скоко у нас орлов, в головах или перьях.:D
Когда мне что то надо, регистрация на форуме меня не останавливает. Поэтому я здесь зарегистрирован и ты здесь зарегистрирован. Я думаю этот форум не единственный где ты зарегистрирован.
Ниже полное цитирование топика:
Хорошая прога! Однозначно!
Все функции можно узнать на сайте http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=43471
Я же хочу рассказать только о необходимых функциях.
Самое главное в этой проге это возможность управлять триммерами рулей высоты. Это самый актуальный вопрос. Поскольку на немецких истребителях есть только этот триммер. Триммеров рулей направления и элеронов просто нет. Поэтому не будем их здесь и обсуждать.
Что дает установка программы Trimm?
1. Возможность "прицепки" управления триммеров на основную ось руля высоты джойстика. Т.е. в момент отлонения ручки джойстика отклоняется и триммер. Например, взяв ручку на себя вы тем самым отклоняете триммер на верх, и наоборот.
Это дает следующее преимущество: во время маневренного боя триммеры отклоняются вместе с рулем высоты и удерживают самолет от сваливания, а также увеличивают скорость реакции руля высоты. В итоге самолет лучше себя чувствует в стол-файте. А также лучше управляется на больших скоростях. При блэкауте самолет можно выравнивать джойстиком вверх или вниз (рули при этом не реагируют а триммеры работают).
2. Фиксация триммера в нужном положении. Например, вам захотелось чтобы мессер полетел прямо на скорости 350-500 км/ч. Для этого надо отклонить ручку управления немного вниз, чтобы самолет летел ровнее и нажать соответствующую кнопку. В результате произойдет фиксирование триммера высоты в нужном положении. Для мессера это "-14". Для фокевульфа "-20".
Если вам надо удержаться в воздухе на грани сваливания, берете ручку на себя больше и нажав кнопку фиксируете триммер в положении "+100".
Всегда есть возможность нажав кнопку сбросить триммер до "0".
Самое интересное что в проге можно настроить кривые отклонения и джойстика и триммеров. Если вы конечно понимаете что это такое.
Я использую кривые "все по 100" для джойстика.
Для триммера использую "все по 600". Это дает следующее уже при отлонении в 20% джойстика триммера встают на "100" (не на 600, а на 100, поскольку больше 100% триммера не отклоняются, 600 это лишь для более быстрого отлонения).
Но при этом появляется одна проблема - самолет довольно сильно начинает плавать, "елозить", в общем становиться "как на шарнирах". Для того, чтобы удобнее было целиться я установил начальную позицию отклонения только с 10% отклонения джойстика, что позволяет управлять самолетом в пределах отклонения джойстика +-10% без применения триммеров. Целиться становится гораздо легче. Но при этом в маневренном бою с большими отклонениями джойстика, остаются все преимущества использования этой программы.
Это видно по кривой триммера.
TrimY=0 0 600 600 600 600 600 600 600 600 600
Эта строчка ниже равнозначна написанной выше, но более правильная по отражению информации
TrimY=0 0 500 333 250 200 167 143 125 111 100
20*5.00 = 100; 30*3.33 = 100; 40*2.50 = 100 и т.д.
здесь главное следующее: я хочу чтобы при 20% и выше отклонении джойстика триммер был 100%.
первая цифра - 0%, вторая 10% оклонения джойстика, третья 20% и т.д.
отклонение триммеров плавное, если сделать меньше 600 , например 200, или 100, соответственно более плавно будет отклоняться триммер.
В общем можете регулировать как хотите. Главное не меняйте постоянно, иначе просто не привыкните. Надо привыкать. Нарабатывать НАВЫК.
Все изменения настроек делаются в файле SETUP.INI
строчки начинающиеся с ";" - это закомментированные строчки, т.е. не работающие
ВНИМАНИЕ!! комуто может показаться что прога фиговая. Но, советую начать использовать и привыкать к ней с теми настройками что есть, затем разобраться потихоньку и настроить под себя. Хотя есть пилоты, которые отказались от использования этой программы, даже не поняв ее.
P.S. Обязательно внесите изменения в config.ini
[DeviceLink]
port=21100
host=127.0.0.1
а также в settings.ini
[HotKey move]
здесь надо убрать все что относится к осям используемым в программе Тримм, а именно оси триммеров и джойстика.
Это надо сделать чтобы не было конфликтов, ведь теперь вы управляете самолетом и его осями через Девайс Линк с помощью программы Trimm.
Будьте внимательны на взлете, всегда проверяйте работу рулей. Иногда приходится перезагружать прожку, но при этом Ил-2 перегружать не надо.
Внимание! Во избежание лишних вопросов прочитайте файл readme!
Мой SETUP.INI на 22 августа 2008 г.
;;;;;;; комментарии
[main]
;положение окна
;WindowY=0
;WindowX=0
trimbtn=0 2 ; кнопка фиксации триммеров 1ая цифра - номер джойстика 2ая - номер кнопки
;trimXbtn=0 ; в данном случае просто кнопка 0
;trimZbtn=8
resetbtn=0 4; сброс триммера в 0
;usetrim=9
;useYtrim=9
;оси джойстика
Xaxis=0 0 ;1ая цифра - номер джойстика 2ая - номер оси
Yaxis=0 1
Zaxis=3 1
;оси триммеров
TrimAxis=0 1 ; ось триммера высоты
;TrimXAxis=0 0 ;ось триммера элеронов
;TrimZAxis=2 2 ;ось триммера руля направления
;кривые джойстика
Y=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
X=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Z=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
;кривые триммеров
TrimY= 0 0 500 333 250 200 167 143 125 111 100
;закрылки
FlapsUp=f
FlapsDown=v
Господа, можно еще раз, так сказать итогово - ДивайсЛинк в онлайне работает?
DjaDja_Misha
02.09.2008, 10:30
Господа, можно еще раз, так сказать итогово - ДивайсЛинк в онлайне работает?
ИТОГО: НЕТ.
ИТОГ: ДА, если речь о программе сабжа
НЕТ, если речь о UDPSpeed или UDPGraph
Спасибо!
Экспериментально видно, что программа поодеживает трехмерное триммирование крафта.
Однако, внятно настроиться не получилось...
Если у кого есть - скиньте, плиз, setup.ini для трехмерного триммирования. В идеале - с комментраиеями и обнулением счетчика времени стрельбы.
И default.ini из папки Users/0
(Если вдруг - то для джоя х52 pro)
DayWalker
05.09.2008, 11:46
Сильно не быть, но вопрос простой.
Как отключить джой в ИЛе?
Я так понимаю что надо зайти в conf.ini (в корне программы ИЛ)
а вот что закомментировать, чтобы отключить джой в игре???
[rts]
....
joyUse=1 - ЭТУ СТРОЧКУ???
....
Или же
[rts_joystick]
X=0 1 5 10 15 30 45 60 70 80 90 100 - ЭТИ СТРОЧКИ???
Y=0 1 5 10 15 30 45 60 70 80 90 100 - ЭТИ СТРОЧКИ???
Z=0 1 5 10 15 30 45 60 70 80 90 100 - ЭТИ СТРОЧКИ???
Economist
05.09.2008, 16:12
Сильно не быть, но вопрос простой.
Как отключить джой в ИЛе?
В самой игре в настройках управления, раздел "hotas" выбрать назначенную ось и крутануть на ней колесо мыши. И так на всех назначенных.
Andrey67
05.09.2008, 16:48
Сильно не быть, но вопрос простой.
Как отключить джой в ИЛе?
Я так понимаю что надо зайти в conf.ini (в корне программы ИЛ)
а вот что закомментировать, чтобы отключить джой в игре???
[rts]
....
joyUse=1 - ЭТУ СТРОЧКУ???
....
Если совсем отключить джой в игре то да, если очистить привязку к осям то нет
Только не коментировать а поставить 0
DayWalker
05.09.2008, 17:39
Сенкс, буду вечером пробовать.
2GvShAD_Drone
09.09.2008, 22:11
Товарисчи... никто не сталкивался с проблемой кривой записи треков ntrk после установки сабжа? Почему-то любые треки, которые пишутся локально, при воспроизведении проигрываются с дикими глюками - самолет летит хвостом вперед, стреляет хрен знает куда и всё остальное в таком же духе. Уже не знаю больше на что думать...
эта читерская программа дает о себе знать
DayWalker
13.09.2008, 19:48
эта читерская программа дает о себе знать
Ну читерская не читерская, но с ней летает больше половины пилотов. :D
Господа, можно еще раз, так сказать итогово - ДивайсЛинк в онлайне работает?
А может просто взять и попробовать?
эта читерская программа дает о себе знать
мозги есть? в чем читерство? это не читерство, а автоматизация - повесить триммеры на ось с джойстиком все равно что забиндить на одную кнопку 2 действия, да хоть 20 действий.
Например, уборка шасси на И-16. А кто не понимает, тот до сих пор тычет 20 раз клавишу и орёт, что кругом читеры.
Добавлено через 4 минуты
Спасибо!
... В идеале - с комментраиеями и обнулением счетчика времени стрельбы.
(Если вдруг - то для джоя х52 pro)
забудь про счетчик, считай в уме, неужели за 30 мин полета ты забудешь сколько раз стрелял?
Модель джойстика не имеет значения.
И вообще поднимись выше по топикам, там все написано, разжовано и в рот положено.
забудь про счетчик, считай в уме, неужели за 30 мин полета ты забудешь сколько раз стрелял?
1. Получается что обнудение количество выстрелов не происходит? Если да, то как прописать строчку в SETUP.ini?
Andrey67
15.09.2008, 14:11
забудь про счетчик, считай в уме, неужели за 30 мин полета ты забудешь сколько раз стрелял?
1. Получается что обнудение количество выстрелов не происходит? Если да, то как прописать строчку в SETUP.ini?
Счетчик выстрелов примерный, считает время нажатия кнопки огня (пулеметы и пушки раздельно). Обнуляется в соответствии запуска двигла (или кого назначишь).
FlapsUp=f
FlapsDown=v
power=i
powerplus=+
powerminus=-
Все в файле ini настраивается и работает (в СЕТИ ТОЖЕ)
Юзаю тримм уже год и с траблами при записи онлайн и оффлайн не было ни разу (сын постоянно треки делает с пилотажем)
И вообще большое человеческое СПАСИБО ! человеку написавшему такую прогу:bravo:
Подскажите пожалуйста, что означают эти строки
usetrim=9
useYtrim=9
Alex_Goodman
21.09.2008, 19:32
-
Простой вопрос. Работает эта программ корректно под Вистой? У товарища окно на рабочем столе отображается, программа работает. При запуске Ила окно пропадает. В чем может быть причина? Заранее благодарю за ответы.
Alex_Goodman
25.09.2008, 01:46
ИМХО в Висте функция AlwaysOnTop работает иначе,чем в WinXP!:meeting:
NichtLanden
07.10.2008, 18:38
Тут мимино постил по моей просьбе
Простой вопрос. Работает эта программ корректно под Вистой? У товарища окно на рабочем столе отображается, программа работает. При запуске Ила окно пропадает. В чем может быть причина? Заранее благодарю за ответы.
Самое главное - при заставке ила - картика с самолетами - само окно программки видно...При выходе в меню игры пропадает и не появляется...Хотя тот же самый TSO - TeamSpeak Overlay работает без вопросов... ОС - Vista X64, есть какие нибудь мысли - переходить на XP64 бита не буду, так как нет дров под звук
Самое главное - при заставке ила - картика с самолетами - само окно программки видно...При выходе в меню игры пропадает и не появляется...Хотя тот же самый TSO - TeamSpeak Overlay работает без вопросов... ОС - Vista X64, есть какие нибудь мысли - переходить на XP64 бита не буду, так как нет дров под звук
У Штурмана с его окном поверх Ила такая же беда была в Висте. Люди говорят, помогает перевод Ила на ДиректХ. http://erich-bubbi.ucoz.ru/forum/11-816-11978-16-1219739249
NichtLanden
07.10.2008, 23:59
На ДирекX заработало, но нет красивостей....
Больше нет никаких вариантов?
Ну можно ещё оконный режим Ила использовать :ups:
Вопрос по работе программы. Третья строка в окошке, это руль направления?
Если да, то почему число (-100) в левой колонке остается неизменным и никак не реагирует на движение твиста?
Zeliboba
04.01.2009, 22:10
Вопрос по работе программы. Третья строка в окошке, это руль направления?
Если да, то почему число (-100) в левой колонке остается неизменным и никак не реагирует на движение твиста?
А настраивать пробовал? Программу нужно сначала настроить под себя - даже маленький "мануальчик" для этого есть. Внимательно почитай, разберись, настрой в соответствии с инструкциями.
Дальнейшее развитие программы не планируется?
Zeliboba
25.02.2009, 10:50
Дальнейшее развитие программы не планируется?
Думаю не ошибусь, если отвечу фразой "За ваши деньги - любой каприз"
Ежели что - хозяин проги поправит (и меня на место поставит).
В проге ечсть только переключение кривых осей, а кривые триммера насколько понимаю - одни?
Постоянная привязка триммера к оси тангажа, как мне кажеться обечпеечивает некоторый слив энергии, и если вести борьюу за энергию - не мешало б привязку отключать. Я не нашел как это сделать на лету - есть какие варианты?
И если автор всеж будет что то менять в проге - просьба сделать еще строчечку с таймером, включаемым и сбрасываемым по кнопке - некоторые задачи вынуждают пользовать внешние таймеры - не сильно удобно...
Заметил одну неприятную особенность. Не выставляются значения мертвой зоны и сглаживания. Т.е. выставить-то можно, например:
X=20(мертвая зона) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10(десять значений кривой) 20(сглаживание),
но реакции джоя на это никакой.
Ребят напишите ктонить пошагово как делать, что включать что отключать.
-=RFF=-Jet
16.03.2009, 21:03
Ставил программу исключительно из-за закрылок на ишаках и спитах, так как свободной оси нет.
Программа разочаровала, если честно. Появились микрофризы, кроме того стало сложнее целиться - исчезла плавность хода у РУСа. Железо у меня не очень хорошее, как и джой, поэтому этот вариант мне не подошёл.
FW_Korsss
16.03.2009, 21:53
"Железо у меня не очень хорошее, как и джой" )
может не в программе дело то? ))))
Ставил программу исключительно из-за закрылок на ишаках и спитах, так как свободной оси нет.
Ставил программу из-за того же, но (так как на спитах и ишаках летаю редко) нашел главную ценность программы в именно в показаниях положения оси. Дело в том, что х52 и pro страдают смещением центровки(комплексом мероприятий удалось проблему решить, но иногда всеравно бывает) бывает, что ротари не с того ни с сего начинают бегать, да и вообще, касательно триммеров очень полезно знать их положение. Вот только большую крутилку на х52 программа не распознает - очень жаль.
помогите пжлста с подробной инструкцией установки и где скачать свежую версию ссылка http://www.silver.ru/soft/trimm.zip не работает
Zeliboba
25.05.2009, 17:47
Инструкцию вместе с прогой, в архиве, брать на первой странице этой темы.
Простите, но в этой инструкции совсем ничего не понятно для "чайников" нет?
Zeliboba
25.05.2009, 20:55
Вообще 17 страниц можно прочесть "по диагонали" минут за 20 и узнать все об интересующем предмете.
Однако Вам повезло - если Вы возьмете на себя непомерный труд прочитать хотя-бы 3-4 предидущих страницы то, возможно, сможете найти ответы на большинство непонятных вопросов.
В ответе звучит неприкрытый сарказм - с 16.46 до 20.40 я бы успел изучить тему вдоль и поперек. Тут счет идет не на сотни страниц.
Столкнулся с проблемкой, может в курсе кто. Если запустить прогу перед игрой, то оси просто рассинхронизируются, управлять джоем невозможно, приходится перезапускать уже во время запущенной игры, тогда все приходит в норму.
Zeliboba
28.05.2009, 13:03
Такого не было. Управляю только закрылками. Всегда сначала гружу прогу, затем игру. Иногда (редко) управление отказывает по необъяснимым причинам. Перезагрузка проги чаще всего помогает. Иногда нужна и перезагрузка ИЛ-2.
Глюки возможны везде, а поддержка проги давно прекращена да и правилась она не долго.
В принципе похоже на то, глюки появились после установки SP3 на ХР. Под Вистой кто-нибудь Ил запускает?
Назначил триммирование на кнопку, отклоняю на 10 едениц ось, жму кнопку, триммер встает в 20. Т.е. удваивает значения, что делать?
Так и должно быть. Триммер "точнее" оси в 2 раза.
"Железо у меня не очень хорошее, как и джой" )
может не в программе дело то? ))))
Все-таки в программе скорее всего. Пока использовал триммер руля высоты, все было нормально. Решил оставить только управление закрылками и началась такая же хрень, как у товарища выше. Снес прогу нафик. А жаль. Очень хорошая вещь, для фоководов особенно.:D
А правильно ли отрабатавыет программа сглаживание, по моему у меня через нее вообще его нету. Какая циферка в строке с кривыми за сглаживание отвечает?
SLI=TOT_53=
31.08.2009, 16:33
Как вариант для Висты, можно использовать КПК под Widows Mobile.
Вот дописал для себя такого вида:
Могу выложить
Wormkeeper
28.10.2009, 03:18
Эмм...
Ща прочел всю тему и не нашёл о следующем упоминаний. Может глючу и что то не понимаю.
Хотел использовать различные кривые отклика для джоя. Настроил. В игре работает. Но вдруг замечаю, что элероны-рули высоты-рули направления имеют значения в этой проге от -100 до 0 до +100. И промежуточных нет(помотрел в иле, так и есть, реакция не на движение джоя, а на смену цифры в графе). Но господа, это же бред. В джоях колличество позиций значительно больше. Программа загрубляет джой в несколько раз!!! В качестве теста задал одну и ту же кривую отклика в проге и в иле(когда работа с джоем напрямую) - точность отличается разительно.
Это так и есть, или я чего-то не понимаю?
159BAG_Den
29.10.2009, 16:49
Эмм...
Ща прочел всю тему и не нашёл о следующем упоминаний. Может глючу и что то не понимаю.
Хотел использовать различные кривые отклика для джоя. Настроил. В игре работает. Но вдруг замечаю, что элероны-рули высоты-рули направления имеют значения в этой проге от -100 до 0 до +100. И промежуточных нет(помотрел в иле, так и есть, реакция не на движение джоя, а на смену цифры в графе). Но господа, это же бред. В джоях колличество позиций значительно больше. Программа загрубляет джой в несколько раз!!! В качестве теста задал одну и ту же кривую отклика в проге и в иле(когда работа с джоем напрямую) - точность отличается разительно.
Это так и есть, или я чего-то не понимаю?
Я думаю, что так оно и есть, но тем не менее использую эту прогу имея 16000 отсчетов в попугаях на основные оси))).
Wormkeeper
29.10.2009, 18:57
Я думаю, что так оно и есть, но тем не менее использую эту прогу имея 16000 отсчетов в попугаях на основные оси))).
Но какой тогда смысл в программе? С этой программой на схемах 10-20-30... 4-6-16... я отклоняю джой на пару градусов и он не даёт реакции. У него в графе так 0 и остаётся. Оно убивает нахрен любое точное нацеливание. С этой прогой отпадает смысл во всех джоях дороже 500р, ибо их функционал просто не будет использоваться.
SDPG_SPAD
29.10.2009, 19:53
Но какой тогда смысл в программе? С этой программой на схемах 10-20-30... 4-6-16... я отклоняю джой на пару градусов и он не даёт реакции. У него в графе так 0 и остаётся. Оно убивает нахрен любое точное нацеливание. С этой прогой отпадает смысл во всех джоях дороже 500р, ибо их функционал просто не будет использоваться.
Ил-2 ЕМНИП всё равно на уровне софта не поддерживает более 256 отсчётов на ось, всё что больше приводится к этому показателю. А в проге их 200 (от -100 до +100). Так что невелика и разница.
Wormkeeper
29.10.2009, 21:20
Ил-2 ЕМНИП всё равно на уровне софта не поддерживает более 256 отсчётов на ось, всё что больше приводится к этому показателю. А в проге их 200 (от -100 до +100). Так что невелика и разница.
Эммм.... Вот после того, как я сменил свой трастмастер на х52, то я почуствовал увиличение точности джоя. Чтобы увидить это наглядно, достаточно войти в редактор и ускорить время в 8 раз. Увидите, что Ил чуствует любое движения джоя, даже на малые углы. Можно тестить на профайле 10-20-30...
Через эту программу он не чуствует. Так что у меня сильные сомнения, что ил считает что на джое всего 256 позиций)
159BAG_Den
30.10.2009, 20:18
Эммм.... Вот после того, как я сменил свой трастмастер на х52, то я почуствовал увиличение точности джоя. Чтобы увидить это наглядно, достаточно войти в редактор и ускорить время в 8 раз. Увидите, что Ил чуствует любое движения джоя, даже на малые углы. Можно тестить на профайле 10-20-30...
Через эту программу он не чуствует. Так что у меня сильные сомнения, что ил считает что на джое всего 256 позиций)
После того, как я сменил свой Логитех на Трасмастер (АВ2) и тем более с Трастмастера на Трастмастер (Т.16000-терминатор), то я, то же в обоих случаях почувствовал увеличение точности.
Все дело в шумящих резюках. а касательно перехода с Трастмастера на х52 и чувства увеличения точности, то там еще влияет и бОльший ход РУСа х52.
Так что у меня сильные сомнения, что ил считает что на джое всего 256 позиций)
Ил загрубляет ось до 251 позиции (-125..0..+125 по каждой оси). :eek:
Можете сами проверить, записав TRK трек и посмотрев как меняется к примеру цифра в 3й колонке, если во второй колонке 4 (тангаж).
Andrey67
31.10.2009, 18:37
Но какой тогда смысл в программе? С этой программой на схемах 10-20-30... 4-6-16... я отклоняю джой на пару градусов и он не даёт реакции. У него в графе так 0 и остаётся. Оно убивает нахрен любое точное нацеливание. С этой прогой отпадает смысл во всех джоях дороже 500р, ибо их функционал просто не будет использоваться.
Не путайте пересчет отклонения датчика в драйвере джоя с кривыми в иле! Это 2 большие разницы! Открой закладку джоя в иле где кривые - что видишь ?????
Правильно - те же цифры что отображает и тримм, у которого та же шкала и отсчет джоя тут ни при чем.
Использую Трим уже 3 года, сначала на Еве, теперь на Х52 - огромнейший РЕСПЕКТ автору !!!:bravo::bravo::bravo:
PS Хотелось бы под Висту и Семерку, а то не работает там
Sokolik_old
04.12.2009, 17:15
Переехал на винд 7x 64 , а трим не работает.
Сначала работало, но не было видно сквозь экран ила, а через несколько запусков стало ошибку выдавать и на середину экрана выбрасываться.
Кто нибудь решил проблему?
Что то я не пойму как её установить. Папку распаковал а что там прописывать не пойму какое то окошечко синенькое и то половина херня какая то. Шо надо всё в иле удалять что ли. Мне бы триммеры настроить что бы при бое самоль ровно летел , без всяких подстроек вот эти триммеры меня убивают ваще. И вообще если эту прогу задеиствовать, сервера будут пускать в онлайн. Люди помогите настроить пожалуйста:(
Ну помогите же кто не будь, мне бы только триммеры настроить Р.В И ЭЛЕРОНОВ, И ВСЁ что бы ровно самоль летел и при виражах не сваливался.
wolf[60]
05.01.2010, 12:39
Перепробовал кучу утилит, под XP, Висту и семерку для сохранения окна Trimm в режиме "поверх всех окон". Ничего не помогает :(
На фоне остальных окон - проблем нет. Стоит переключиться в полноэкранный режим, моментально пропадает. Решения, кроме использования режима DX или оконного режима самого ила, видимо нет.
Доброго времени суток. Программой пользуюсь почти два года, большое спасибо автору. Ни кто не подскажет: можно переключение закрылок, поставленные на хатку джостика, прописать в сonf.ini ?
Видно тема себя исчерпала.:cry:
;1353307']Перепробовал кучу утилит, под XP, Висту и семерку для сохранения окна Trimm в режиме "поверх всех окон". Ничего не помогает :(
На фоне остальных окон - проблем нет. Стоит переключиться в полноэкранный режим, моментально пропадает. Решения, кроме использования режима DX или оконного режима самого ила, видимо нет.
Это действительно так? Или всё же есть решение?
Это действительно так? Или всё же есть решение?
Второй монитор в качетве аппаратного решения :)
И в работе вещь полезная и в игре пригодится.
Можно дешёвый бэушный купить например с небольшой диагональю.
Т.е. под OpenGL только так?
Ну что ж понятно, будем стремиться к увеличению количества мониторов.:D
А то что второй монитор в работе очень полезен имел возможность убедиться. На работе двумя и пользовался.:cool:
wolf[60]
25.04.2010, 16:27
Это действительно так? Или всё же есть решение?
Решение есть, о нем уже писали. Вернуть окно Trimm-а на его законное место помогает программа Game Overlay 1.0.7 (http://www.gameoverlay.com/download/)
Функция программы заключается в отрисовке окон программ поверх игровых приложений.
После запуска Direct3D/OpenGL-программ и нажатия горячей клавиши Game Overlay отображает первое активное окно из списка доступных приложений. С помощью другой клавиши можно циклически переключаться между ними. Кроме этого, доступно еще и изменение прозрачности окон.
По настройке программы можно почитать тут: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=60807&highlight=Game+Overlay
2wolf[60]
Спасибо, мил человек, буду пробовать.
1.ПРоблема с кривыми. Кривые конфликтуют со стандартным Иловским - дергает. Как тут советовали удалил все оси с conf.ini Ила. Но при запуске Ила там всеравно все автоматичеки на 100 ставится.
2.Так же большую крутилку на руде X52 как назначить? Его просто прога не видит.
3. Как назначить кнопки хатки на руде X52 на закрылки? Его тоже прога не хочет видеть.
1.ПРоблема с кривыми. Кривые конфликтуют со стандартным Иловским - дергает. Как тут советовали удалил все оси с conf.ini Ила. Но при запуске Ила там всеравно все автоматичеки на 100 ставится.
Отучить вовсе от осей. То есть не там, где все по 100, а в настройках управления - элероны, рль высоты и т.д. То есть Ил вообще не должен управляться этими осями джойстика.
2.Так же большую крутилку на руде X52 как назначить? Его просто прога не видит.
Если программа не видит, значит использовать можно эти оси только напрямую в Иле.
3. Как назначить кнопки хатки на руде X52 на закрылки? Его тоже прога не хочет видеть.
Видимо тоже только напрямую в Иле.
- возможность триммироваться по направлению и элеронам даже на тех крафтах, где триммеров на этих осях в иле нет
Что то не получается никак триммер РН на ось. На BF109 например. На Яках как всегда работает.
sergiy1972
14.08.2010, 13:35
Прошу прощения если не в тему. Эта прога и так увеличивает число использованных кнопок в игре. Мне надо на ось руля высоты повесить паралельно ось тримера руля высоты. Нашёл по ссылке http://2gvshad.ru/forum/viewtopic.php?t=2605&sid=1d1c4c97708b1b9c86d18f1dfa554341 такой вариант. Но он чёто не очень работает. У меня два джоя. Основной - "ева" и второстепенный "гегиюс юсб" я его только как триммера и использую.
Ниже привожу свой вариант ini файла
Думаю, кому надо - разберутся, если не поняли - значит вам это не надо.
[main]
;положение окна
;WindowY=0
;WindowX=0
trimbtn=0 2
;trimXbtn=0
;trimZbtn=8
resetbtn=0 4
;usetrim=9
;useYtrim=9
;оси джойстика
Xaxis=0 0
Yaxis=0 1
Zaxis=1 3
;оси триммеров
TrimXAxis=0 0
TrimAxis=0 1
TrimZAxis=1 3
;кривые джойстика
Y=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
X=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Z=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
;кривые триммеров
TrimX= 0 0 0 333 250 200 167 143 125 111 100
TrimY= 0 0 0 250 250 200 167 143 125 111 100
TrimZ= 0 0 0 30 40 50 60 70 80 100 100
;закрылки
FlapsUp=f
FlapsDown=v
Доброго времени суток. Программой пользуюсь почти два года, большое спасибо автору. Ни кто не подскажет: можно переключение закрылок, поставленные на хатку джостика, прописать в сonf.ini ?
Присоединяюсь к вопросу. Возможно ли это в принципе? Если да то как узнать номера кнопок хатки джойстика для прописывания их в конфиге.
Den-Is-Im
08.12.2010, 08:33
как вариант: снести драйвера джоя. И если винда установит свой драйвер, то в настройках джоя вместо хатки будут кнопки. Запоминаем и ставим родной драйвер.
Сносил не получается. Как вариант по-пробовать через труст мапер.
у меня не отображается значок на экране в игре с правой стороны. На рабочем столе всё нормально показывает работает а в игре нет . На XP всё показывала а вот 7ке проблема
Economist
27.01.2011, 13:21
В семерке у меня получалось выводить поверх Ил-а только с помощью gameoverlay.
В семерке у меня получалось выводить поверх Ил-а только с помощью gameoverlay.
А на этом месте по-подробнее. Как сделать так чтоб значок триммирования вылез на экран Ил2. Подтверждаю, на Windows 7 этот экранчик не выводится поверх Ила, а остается на рабочем столе.
Здравствуйте уважаемые , прогой пользуюсь давно , настраиваю через неё все кривые . Сейчас встал вопрос как инвертировать в проге одну из осей , ставил минус на эту ось и так и сяк , не прошло. Подскажите пожайлуста что надо прописывать для инвертирования оси.
;852911']каждой цифре в кривой добавь минус
А вот нашёл ,спасибо.
Albatros
20.08.2012, 13:08
эта прога практически добила и так умирающий Ил2. Желание летать с оттримированными нехорошими игроками исчезло давно. Зачем изучать ттх и ведения боя когда практически все самолёты в онлайне летают как червяки ? Аркада пиу-пиу и Авиасимулятор это имхо далеко разные вещи. К сожаленю теперь Ил2 перестал быть Авиасимулятором.
Пользование триммерами в той или иной степени известно давно. Просто если раньше это использовали единицы, и отчасти хранили это в тайне... то теперь просто напросто шансы уравнены. :-)
а симулятором для использующих всю эту хрень людей Ил уже не является долгие годы...
Да ну нафиг. Триммирование крафта это настолько давняя фича, что не пользование ей удивляет. Совместное использование рулей и триммеров, это чистый багоюз. Да, вот проблема есть, и мы эту проблему приспособили для пользования. Чего тут страшного, непонятно. Сбили и обидно? Это ещё как-то можно понять. А что Ил давным давно не симулятор, а аркада, ну, пусть будет усложнённая аркада, так и это тоже не секрет.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot