PDA

Просмотр полной версии : Проект "Рыцари Неба"



Страницы : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 [12] 13

=FB=LOFT
25.03.2009, 13:46
Все старые "обиды" мы оставили в 2006. Тогда была игра, были и столкновения, на то собственно авиасимуляторы и игра в которую "играют" взрослые люди. Уж больно тут иногда все по настояшему :) Баны будут, политика будет достаточно жесткой и конечно же будут "невинные", просто ошибки софта или еще что-то, что мы еще не предусмотрели. Но как и в проекте ADW мы будем стараться создать контролирующий орган из самих участников, что бы минимизировать затраты на понимание оптимального вектора развития проекта. участник всегда знает больше чем разработчик как ни парадоксально :) Вобщем это будет "общий дом" и все такое бла бла, поэтому во первых не забываем вытирать ноги, во вторых дом многоквартирный, поэтому уважайте соседей :)

IDS
25.03.2009, 13:56
Альберт, а массовое тестирование будет?
А инструментарий для создания контента будет позже или сразу?

Гриз
25.03.2009, 15:21
2 LOFT, (навеяно последним апдейтом)
Каверзный вопрос производительности/оптимизации: сколько одновременно крафтов в воздухе может быть в миссии без существенных подтормаживаний (исходя из рекомендуемой конфигурации)? Есть ли большая разница между оффлайн и онлайн (т.е. боты и игроки) в этом случае?

ROSS_DiFiS
25.03.2009, 15:58
Вопрос по мультиплееру, если эта информация не является закрытой до релиза:

1. Гонять сетевые миссии (догфайт на пару человек или кооп) мы будем создавая и запуская их на центральном сервере в виде виртуального хоста;
или создавать на сервере, а хостить самостоятельно под его бдительным наблюдением;
или вообще, для любых мультиплеер-миссий понадобится установка отдельно выделенного сервера, который будет контролироваться мастер-сервером?

2. будет ли реализовано прямо в интерфейсе игры общедоступное хранилище созданных пользователями миссий с соответствующим выбором, поиском и рейтингом?

3. если, по принципу баттлфилда все сетевые миссии будут хоститься на мастер сервере, то для защиты от переполненности пустыми хостов будет ли ранговая система доступа среди пользователей для организации хостов и других нововведений?

P.S. частично отвечу на вопросы сам, но все равно они остаются в силе.
ранее было сказано что компьютер в состоянии просчитать математику только 15ти ботов. При этом сетевая игра может поддерживать до 32 игроков. В результате всего в игре может быть до 47 самолетов из которых 32 игрока и 15 ботов, расчитываемых на одной из машин-хосте. Из этого делаю вывод, что всетаки мультиплеер с ботами будет хоститься не мастерсервером а конечной машиной пользователя. Потому как считать например 200 хостов с ботами одновременно не выдержит ни один компьютер, даже если это мощный сервер.
Соответсвенно вопрос по оптимизации траффика. Возможно ли в сетевой игре например на 16 игроков и 16 ботов, динамично переключать расчет физики ботов с одной машины на другую, чтобы снизить общую нагрузку на хост и на его интернет канал или это принципиально пока невозможно. Ведь в результате в сети можно достигнуть гораздо большего количества самолетов.
Опять же, планируется ли оптимизация сетевого траффика с передачей данных только близлежащих объектов и машин, а не всех вместе и одновременно? Это позволит добиться большей плавности передачи координат близких самолетов с которыми ведешь бой. Или это противоречит принципам геймплея?

ROSS_Pups
25.03.2009, 16:15
Еще вопросик.

Средняя миссия составляет +-1час времени.
Сколько будет закаченный/переданный трафик на машине клиента в игре на +-16 человек?

ROSS_DiFiS
25.03.2009, 16:57
1. Вопрос про двухместные самолеты. Если будет возможность летать на пару с другом, то если кто-то летит срелком, он тоже должен купить этот самолет?

2. Про сетевой режим: при полетах в догфайт будут ли доступны боты? Если будут - то можно ли их добавлять - убирать динамически при необходимости, когда присоединяются други пользователи?

FilMit
25.03.2009, 17:57
А не к этому ли всё сводится? - OnLive — революция в игровой индустрии (http://www.nvworld.ru/news/25_03_2009.html#25_03_2009-07)

Jimmy Eat World
25.03.2009, 20:19
OnLive — революция впечетляет, может когдато и реализуется..

Sita
25.03.2009, 20:19
Все старые "обиды" мы оставили в 2006. Тогда была игра, были и столкновения, на то собственно авиасимуляторы и игра в которую "играют" взрослые люди. Уж больно тут иногда все по настояшему :) Баны будут, политика будет достаточно жесткой и конечно же будут "невинные", просто ошибки софта или еще что-то, что мы еще не предусмотрели. Но как и в проекте ADW мы будем стараться создать контролирующий орган из самих участников, что бы минимизировать затраты на понимание оптимального вектора развития проекта. участник всегда знает больше чем разработчик как ни парадоксально :) Вобщем это будет "общий дом" и все такое бла бла, поэтому во первых не забываем вытирать ноги, во вторых дом многоквартирный, поэтому уважайте соседей :)

добро пожаловать к нам в секту ... :eek: ...

( не хочу придираться лишний раз... но получить бан в игре которую приобрёл.... как то жестоко... получается я куплю себе совершенно официальное право на БАН ... :eek: ? или это всё же было сказанно об Онлайне..? ... а то я уже испугался... купил, радостный поставил... что то где то глюкануло... или мой пароль какая то собака взломала ... нагадила кому то... а меня в бан на веки вечные и даже Офлайн не запустится??? ... :eek: простите если что то не верно истолковал... :ups: и успокойте по возможности... )

An.Petrovich
25.03.2009, 20:49
Мир вообще несправедлив. Что, впрочем, не оправдывает возможность нагадить, если она вдруг предоставляется. Поэтому, чтобы желания гадить ни у кого не возникало, эта возможность будет отбираться физически. Ибо за всё в жизни нужно платить, ведь всё имеет свою цену. Цена возможности гадить другим участникам в нашей игре будет равна цене нового аккаунта.

tristan
25.03.2009, 20:55
:eek: простите если что то не верно истолковал... :ups: и успокойте по возможности... )

Значит так Sita , садишься в кресло, принимаешь удобную позу, закрываешь глаза и мысленно представляешь. Со стороны солнца появляются Боши....Боши...Туча-а-а-а Бошей. Бумзумят в лобовую. Твой самолёт загорается. Горизонт начинает быстро вращаться. В глазах краснеет,краснеет и с криками: Вот я на... сча... вернусь и всем дуплень то развольцую!!!!!!!!!!!!- Резко просыпаешься. Запускаешь RoF и всё нормально. Ну как успокоил :D:)

zaur
25.03.2009, 20:58
Мир вообще несправедлив. Что, впрочем, не оправдывает возможность нагадить, если она вдруг предоставляется. Поэтому, чтобы желания гадить ни у кого не возникало, эта возможность будет отбираться физически. Ибо за всё в жизни нужно платить, ведь всё имеет свою цену. Цена возможности гадить другим участникам в нашей игре будет равна цене нового аккаунта.

:bravo::bravo::bravo:

Конец Ахтунгам!
Поддерживаю! Отличная идея!

Sita
25.03.2009, 21:02
Значит так Sita , садишься в кресло, принимаешь удобную позу, закрываешь глаза и мысленно представляешь. Со стороны солнца появляются Боши....Боши...Туча-а-а-а Бошей. Бумзумят в лобовую. Твой самолёт загорается. Горизонт начинает быстро вращаться. В глазах краснеет,краснеет и с криками: Вот я на... сча... вернусь и всем дуплень то развольцую!!!!!!!!!!!!- Резко просыпаешься. Запускаешь RoF и всё нормально. Ну как успокоил :D:)
я ещё на кусочек поэзии расчитывал.. а так . почти да.. почти успокоил...

Ребят, .. вот честно скажу... при всём уважении к вам.. слежу за этим проектом с 2005 года...
но вот сейчас ощущение что вступим в кабалу при покупке РоФ нарастает...
( не.. ну перееду я к примеру к своей девушке... а там инета нема... и всё... сижу в Иле с его дорогами под чёткими прямыми углами? ... ну всякое ж бывает... Дайте воздуха офлайнерам... :ups: )

лан... лан... я спокоен!...

scalare
25.03.2009, 21:37
Мир вообще несправедлив. Что, впрочем, не оправдывает возможность нагадить, если она вдруг предоставляется. Поэтому, чтобы желания гадить ни у кого не возникало, эта возможность будет отбираться физически. Ибо за всё в жизни нужно платить, ведь всё имеет свою цену. Цена возможности гадить другим участникам в нашей игре будет равна цене нового аккаунта.
Это касается исключительно онлайн игр?

LeonT
25.03.2009, 22:29
эта возможность будет отбираться физически. :D А деньги при этом возвращаться будут? :D

Ибо за всё в жизни нужно платить...

Иван Дурак
25.03.2009, 22:49
live free or die...

=FB=LOFT
26.03.2009, 00:59
2 LOFT, (навеяно последним апдейтом)
Каверзный вопрос производительности/оптимизации: сколько одновременно крафтов в воздухе может быть в миссии без существенных подтормаживаний (исходя из рекомендуемой конфигурации)? Есть ли большая разница между оффлайн и онлайн (т.е. боты и игроки) в этом случае?

Дефис в цифрах был довольно точен. На максимальных настройках графики 10-15 это комфортный предел для такой конфигурации. Чем насыщенней техникой и объектами вы хотите миссию тем более производительный компьютер вам нужен. В качестве решения мы: оптимизировали код под многоядерность, т.е. четыре ядра быстрее чем два на 30-40% в среднем, в дизайне миссий предусмотрели быструю активацию - деактивацию объектов и возможность управлять логикой этого процесса, в правильно построенной миссии рядом с вами всегда будет 10+- самолетов, но в процессе миссии вы их увидите 100. Производительность это то что удерживает нас в текущих рамках, мы следим за развитием железа и драйвером, стараемся использовать все максимально эффективно. В последнем ролике бой 10 на 10 самолетов. На рекомендуемом компьютере она идет на максимальных настройках (- некоторые постэффекты) на разрешении 2560 на 1600 в среднем около 15-20 фпс. Смотреть можно, играть сложно. Авиасимуляторы хобби не дешевое, красивые еще более недешевое.

Добавлено через 17 минут


1. Гонять сетевые миссии (догфайт на пару человек или кооп) мы будем создавая и запуская их на центральном сервере в виде виртуального хоста;
или создавать на сервере, а хостить самостоятельно под его бдительным наблюдением;
или вообще, для любых мультиплеер-миссий понадобится установка отдельно выделенного сервера, который будет контролироваться мастер-сервером?

Как бы все сложно небыло устроено вам нужен тот же набор действий как и в Баттелфилд2 или КолОфДъюти4(5). Т.е. открываете закладку мультиплеер - нажимаете создать сервер - указываете параметры - выбираете миссии для ротации - устанавливаете порядок и условия ротации - выбираете сложсть настроек в миссии (иконки, упрощенные приборы, нет ветра, бесконечный боезапас и т.д.) - жмете старт. Если вы клиет то после нажатия мультиплеер в главном меню вы видите список серверов с разной информацией о них, выбираете сервер и присоединяетесь. Если миссия уже началась то вас автоматически сделает "наблюдателем" (если это разрешено сервером). если места есть то вы занимаете самолет (только тот который вами приобретен). Жмете "готов" и летите. Над режимом догфайт мы начнем работу в ближайшее время, к лету он будет готов. Но тоже будет не простой :) Выделенные сервера появятся после выхода проекта.


2. будет ли реализовано прямо в интерфейсе игры общедоступное хранилище созданных пользователями миссий с соответствующим выбором, поиском и рейтингом?

Идея хорошая. Реализация таких сервисов возможно, посмотрим с какой скоростью будут идти дела, с такой скоростью и будет реализовыватся фич-лист.


Опять же, планируется ли оптимизация сетевого траффика с передачей данных только близлежащих объектов и машин, а не всех вместе и одновременно? Это позволит добиться большей плавности передачи координат близких самолетов с которыми ведешь бой. Или это противоречит принципам геймплея?

С трафиком мы осторожны. Но за красоту все равно приходится платить. Петрович вот между прочим ходит и настаивает на включении по сети "спутных следов". Так что увеличиваем минимальный трафик? Или пусть прогресс подождет?

Переброс расчетов ботов в случае потери хоста нами пока не обсуждался. Мы стараемся пока минимизировать "затраты" (не финансовые а производительности) клиента. О разгрузке серверов речи даже не идет. Но таким образом мы получаем необходимость только в мощных серверах. Причем в процессорной мощности, что вроде как для сервера логично. Нагрузка на наши мастер-сервера не высока, только общий менеджмент. В дальнейших режимах игры нам потребуются еще большие серверные мощность и еще больший трафик :) Но при при этом вынудив противника сесть, сможете приземлится рядом, выйти из самолета, и пожать ему руку. А групповое фото на фоне "фирменного" самолета вашего сквада? Может быть даже на заднем фоне будет ваш "фирменный" аэродром с символом эскадрильи на флаге? Все это серверные мощности и трафик :(

Добавлено через 2 минуты

не.. ну перееду я к примеру к своей девушке... а там инета нема... и всё... сижу в Иле с его дорогами под чёткими прямыми углами? ... ну всякое ж бывает...

Да такое возможно. Мы вам в этом месте говорим что приложим все усилия что бы подобного не допускать а при возникновении максимально оперативно решать. Если же наши ресурсы будут недоступны из за проблем вашего провайдера, будем надеятся он к этому относится так же как мы. Внимательно выбирайте провайдеров :)

ShadowDev
26.03.2009, 01:54
так вот выйдешь руку пожать, забудешь на сигнализацию поставить, и все, улетел ваш купленый самолет :D

Druzyaka
26.03.2009, 02:45
Мир вообще несправедлив. Что, впрочем, не оправдывает возможность нагадить, если она вдруг предоставляется. Поэтому, чтобы желания гадить ни у кого не возникало, эта возможность будет отбираться физически. Ибо за всё в жизни нужно платить, ведь всё имеет свою цену. Цена возможности гадить другим участникам в нашей игре будет равна цене нового аккаунта.
Мдя ... и кто будет решать кто прав, кто нет, кому летать, а кому нет? Комиссия будет? Суды и аппеляции?

Если уж всем миром в онлайне "рыцарском" будем, то ... даже вспоминая ВЕФ2, если я русский, то я априори читер и меня банить нужно :D
И как же ж жить ... ?:)

FW_Korsss
26.03.2009, 03:45
помоему перебор
С Уважением

Maximus_G
26.03.2009, 05:08
Над режимом догфайт мы начнем работу в ближайшее время, к лету он будет готов. Но тоже будет не простой :) Выделенные сервера появятся после выхода проекта.
Режим "догфайт" будет присутствовать в релизе?

Trix58
26.03.2009, 08:43
Нагрузка на наши мастер-сервера не высока, только общий менеджмент. В дальнейших режимах игры нам потребуются еще большие серверные мощность и еще больший трафик :) Но при при этом вынудив противника сесть, сможете приземлится рядом, выйти из самолета, и пожать ему руку. А групповое фото на фоне "фирменного" самолета вашего сквада? Может быть даже на заднем фоне будет ваш "фирменный" аэродром с символом эскадрильи на флаге? Все это серверные мощности и трафик :(



Ага! Значит свой "домик в деревне" - не миф, а реальная перспектива!!!:bravo:

mr_tank
26.03.2009, 09:11
Для активации стима должно будет достаточно и мобильного телефона
у меня в деревне мобильники не работают.

ROSS_DiFiS
26.03.2009, 09:58
Лофт! спасибо за ответы!

Вопрос в догонку:
1. Будет ли такая фича, как выброс/добавление ботов во время миссии или подмена их присоединяющимися игроками? В догфайте фича однозначно нужная, начал летать с ботами - а там и народ подтянулся - боты не нужны.
В выполнении миссий будет полезно не ожидать долго вылета всей группой сразу, а взять с собой в команде ботов, и подсоединившиеся в процессе игроки могут занять их место уже когда боты находятся в полете. Например эта функция доступна в первые 10 минут после старта (с условием что нельзя дважды подключасться за разные стороны). Соответсвенно все это должно управляться хостом. Для Упрощения процесса, будучи наблюдателем дать возможность игроку какоето время наблюдать глазами бота за обстановкой и только потом заменить его, "вкурившись" в ситуацию. и соответсвенно если происходит дисконнект игрока, то подхватывать хостом потерявший управление самолет и заменять пилота ботом, если позволяет процессор. Это позволило бы решить много проблем в организации и в статистике миссий. Не знаю как в таком случае поступать со статом правда.

Саян
26.03.2009, 10:35
Если же наши ресурсы будут недоступны из за проблем вашего провайдера, будем надеятся он к этому относится так же как мы. Внимательно выбирайте провайдеров :)
Опять та же бодяга про "наши проблемы" Неоткуда их внимательно выбирать!Дайте нормальный оффлайн хотя бы...

Teeth
26.03.2009, 10:49
Вы можете сделать предзаказ этого товара. Как только он появится на складе, мы сразу же вышлем его вам.
Война в небе - 1917 PC-DVD (Digipack)
Цена: 499 руб.
Война в небе - 1917 Коллекционное издание PC-DVD (Box)
Цена: 899 руб.
http://www.nd.ru/catalog/products/wa...WM5nk8IRRH2m9w
в чем разница, и онлайн купить можно? у нас диски (честные) вообще не продаются

DustyFox
26.03.2009, 11:06
Почитал я эту бадягу на форуме, и пришел к выводу: релиз брать не буду точно. Послушаю на форумах, присмотрюсь, и к осени, если отрицательных отзывов по оффлайну среди вирпилов будет меньше 10-15% - возьму. Ила с модами, пока, хватает с избытком, так что обожду до ВОВа.

scalare
26.03.2009, 13:33
Вы можете сделать предзаказ этого товара. Как только он появится на складе, мы сразу же вышлем его вам.
Война в небе - 1917 PC-DVD (Digipack)
Цена: 499 руб.
Война в небе - 1917 Коллекционное издание PC-DVD (Box)
Цена: 899 руб.
http://www.nd.ru/catalog/products/wa...WM5nk8IRRH2m9w
в чем разница, и онлайн купить можно? у нас диски (честные) вообще не продаются
Присоединяюсь к вопросу.

И добавлю, что не все "западные" страны могут приобретать игру по "западным" ценам. А диференциация по ценам скорее всего будет.
Если способы оплаты по интернету не позволят странам восточной европы и др. СНГ приобретать игру и компоненты по российским ценам, это будет очень печально и в еще большей степени поспособствует распространению контрафакта.

Почему-то этот вопрос пока не освещался.

An.Petrovich
26.03.2009, 13:43
Действительно, почему?

Butcher
26.03.2009, 14:06
"С трафиком мы осторожны. Но за красоту все равно приходится платить. Петрович вот между прочим ходит и настаивает на включении по сети "спутных следов". Так что увеличиваем минимальный трафик? Или пусть прогресс подождет?"
- это должен (опционально) решать клиент, какие фичи ему "жизненно"-важно видеть

tristan
26.03.2009, 14:27
Друзья предложение не в тему, но крайне важное.
Тому кто откроет страницу "Толковый Словарь сленга виртуального лётчика"- ни чего не будет, но только почёт и уважуха. Спасибо.
Сей блогородный поступок отзовётся в вечности :)

An.Petrovich
26.03.2009, 14:33
- это должен (опционально) решать клиент, какие фичи ему "жизненно"-важно видеть

В целом согласен, хотя в случае спутных следов - это должен решать не клиент, а сервер, т.к. ничего кроме геморроя они клиенту не сулят, соответственно условия боя должны быть у всех клиентов одинаково (без/)геморройными.

=HH=Viktor
26.03.2009, 15:48
Петрович, я за тебя!
Даешь спутные следы! Как можно больше правды в полете! Никаких аркад!

p.s. а Су-26 будет?

Fruckt
26.03.2009, 16:03
Петрович, я за тебя!
Даешь спутные следы! Как можно больше правды в полете! Никаких аркад!

p.s. а Су-26 будет?

Тысяча чертей!!!:D
Дайте им спокойно сделать основные крафты Великой Войны.
(тяжёлые германские бомберы - от это тема, и Хендли Пейдж с "Муромцем", и штурмовой "Альбатрос" тоже - дождёмя когда либо этого щастья?;))

Butcher
26.03.2009, 16:15
В целом согласен, хотя в случае спутных следов - это должен решать не клиент, а сервер, т.к. ничего кроме геморроя они клиенту не сулят, соответственно условия боя должны быть у всех клиентов одинаково (без/)геморройными.

Не совсем понял.
Если это касается ресурсозатрат (мощность железа, скорость интернета, пр.), то это право клиента, которые решаются опциональными настройками или апгрейдом.
Если это касается создания условий, влияющих на чистоплотность игры, задуманных сервером (включенный кокпит, дымка, облака, спидбары, ФМ, баллистика, пр.), то это право сервера. Возможно было бы интересно, позволить клиенту повышать приоритет своих настроек над серверными в сторону реализма (например при боях с новичками)

=HH=Viktor
26.03.2009, 16:23
Речь идет о возмущениях воздуха позади самолета. Для примера можно посмотреть как выглядит поверхность воды за катерами, и представить, как будет вести себя второй катер, движущийся вплотную за первым.
Если спутный след есть, и тем более уже и просчитан, то он должен быть и в оффлайне, и в онлайне. Просто для любителей аркады должна быть галочка его отключения.

Зашел на сайт НД, сделал предзаказ. Теперь надеюсь на то, что предзаказавшим будут бонусы, как часто делают в геймдеве)) Плакатик какой нибудь, или автографы разработчиков..:rolleyes:

Butcher
26.03.2009, 16:28
если говорится о физическом воздействии, то бесспорно, я подумал о визуальном эффекте )).

Петрович, я за тебя!
Даешь спутные следы! Как можно больше правды в полете! Никаких аркад!

An.Petrovich
26.03.2009, 16:51
Да, речь была именно о физическом воздействии.

Maximus_G
26.03.2009, 17:45
Петрович вот между прочим ходит и настаивает на включении по сети "спутных следов". Так что увеличиваем минимальный трафик? Или пусть прогресс подождет?"
...а ведь в принципе, чтобы на клиенте считался спутный след пролетевшего самолета, необходима лишь траектория этого самолета. Которую не нужно передавать по сети дважды...

Lemon Lime
26.03.2009, 17:56
если говорится о физическом воздействии, то бесспорно, я подумал о визуальном эффекте )).А Тристан там выше не зря в толковый словарь отправлял. :) То, о чем вы подумали, называется, вероятно, "инверсионный след".

An.Petrovich
26.03.2009, 18:00
...а ведь в принципе, чтобы на клиенте считался спутный след пролетевшего самолета, необходима лишь траектория этого самолета. Которую не нужно передавать по сети дважды...

Помимо траектории сетевого самолёта для расчёта спутного следа на клиенте необходимо ещё иметь информацию о ряде дополнительных параметров. Вот о необходимости их включения в трафик и идёт у нас заруба.

Harh
26.03.2009, 18:32
Хм... А можно ли отфильтровать спутные следы самолетов - чтобы передавался только 1-2 актуальных - ведь если самолет даже в полукилометре, то, я думаю, влиянием спутного следа можно пренебречь. В этом случае большую часть времени спутные следы вообще передаваться не будут.

Arrow
26.03.2009, 18:34
Друзья, а вы можете прокомментировать ваши мысли по поводу вас и Твиттера (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?goto=newpost&t=54987): @neoqb (http://twitter.com/neoqb) ?

На всякий случай зафолловил :)

An.Petrovich
26.03.2009, 18:53
Хм... А можно ли отфильтровать спутные следы самолетов - чтобы передавался только 1-2 актуальных - ведь если самолет даже в полукилометре, то, я думаю, влиянием спутного следа можно пренебречь. В этом случае большую часть времени спутные следы вообще передаваться не будут.

Отрадно видеть столь правильное понимание вопроса. :)
Конечно же можно. Я бы даже сказал - нужно!

=M=PiloT
26.03.2009, 18:56
Я иду покупать процессор ,прямо сей час,нужен ответ... ответьте плз или тут или создайте уже плз актуальную тему: "Железо для Рыцаря" :) ... Иду прямо сей час не из за "Рыцаря" - детям нужен 2-й комп(старый проц отдам),но в связи со скорым выходом симулятора интересно что лучше ? :


Процессор Core 2 Quad Q8200 OEM <2.33GHz, 1333FSB, 4Mb, EM64T, VT, LGA775> или

Процессор Core 2 Duo E8400 OEM <3.0GHz, 1333FSB, 6Mb, EM64T, VT, LGA775>

http://www.oldi.ru/price/group.php?idx=447&pt=0

просто прямо сей час надо выходить если успею,может кто ответит

суть вопроса красное,не нужное зачеркнуть :)

alexy
26.03.2009, 19:09
В спешке лучше не бери совсем!
а так сходи на ixbt.com или на оверклокеров

Harh
26.03.2009, 19:43
Если не поздно :) : бери двухядерник, многопоточность в играх обещают уже шут знает сколько, но ее толком еще нет и неизвестно, когда будет, так что пока бери на 2 ядра, преимущество в частоте более актуально. У меня 4-ядерник, но он брался немного для других целей - там все 4 ядра используются на 100% грузятся :)

Butcher
26.03.2009, 19:56
вот же

Комп все тот же (см. на сайте требования), разрешение 1280 на 720. ФПС в среднем 35-40, при съемке Фрапсом автоматически устанавливается 25 кадров.

P.S. Четырехядерник хорошая мысль. Мы сейчас ведем оптимизацию, текущие тесты показывают почти 2х кратный прирост по отношению к двухядерным процессорам. Но это пока не официально так как тесты еще идут.

tescatlipoka
26.03.2009, 19:57
Вообще-то, ЕМНИП, разработчики уже не раз говорили, что на 4-ядерном процессоре производительность у них выше на 30-40% (могу ошибаться в цифрах, но вроде не сильно). Так что мне тоже очень интересен не столько вопрос о нужности именно 4-х ядер (тут вроде все ясно), сколько о зависимости от частоты, т.е., как в данном случае, что лучше: 2 ядра и 3ггц или 4 ядра и 2.33 ггц.

З.Ы.: Опередили. Но все же вопрос остается про частоты. Ведь как я понимаю, вышеуказанная информация относится к равным по частоте 2-х и 4-х ядерным процессорам.

=M=PiloT
26.03.2009, 19:59
Если не поздно :) : бери двухядерник, многопоточность в играх обещают уже шут знает сколько, но ее толком еще нет и неизвестно, когда будет, так что пока бери на 2 ядра, преимущество в частоте более актуально. У меня 4-ядерник, но он брался немного для других целей - там все 4 ядра используются на 100% грузятся :)
Не успел я в маг-н))...Вот в том и беда ,что вроде "все" говорят именно как ты,не считая ЕЩЕ вот этого момента : В качестве решения мы: оптимизировали код под многоядерность, т.е. четыре ядра быстрее чем два на 30-40% в среднем (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1218416&postcount=2767)
А если так подумать,то сегодня игры идут и на той что есть частоте,к "завтру" может 4 всеж ядра актуально будет ? ГТ вроде не самая старая "игродельня" а много поточность "прикрутили" ... Я думаю этот момент очень актуален .Услышать бы мнение "Рыцарей" еще и поподробнее .

Harh
26.03.2009, 20:06
А... Извини, я тебя недостаточно вдумчиво прочитал и не совсем точно понял, что все-таки в контексте Рыцарей спрашиваешь: тады не знаю, это тебе действительно точно только сами разработчики скажут, что лучше: большие, но по 5 или маленькие, но по 3 :)

Но вообще, к слову же: у меня Q6600 (2.4 родная частота) и он работает постоянно на 2.83 без проблем.

Сорри за оффтоп :)

=M=PiloT
26.03.2009, 20:11
Но все же вопрос остается про частоты. Ведь как я понимаю, вышеуказанная информация относится к равным по частоте 2-х и 4-х ядерным процессорам.
Вот это вот очень было бы интересно узнать,так как если прирост при таких условиях (равных частотах и +2 ядрах) ,то при выборе в равную цену может и интереснее будет 2-х ядерник .

Добавлено через 4 минуты

А... Извини, я тебя недостаточно вдумчиво прочитал и не совсем точно понял, что все-таки в контексте Рыцарей спрашиваешь: тады не знаю, это тебе действительно точно только сами разработчики скажут, что лучше: большие, но по 5 или маленькие, но по 3 :)
Не не не,все верно,лично я учел твои слова и пока есть время почитываю еще ... многие так и говорят как ты

Butcher
26.03.2009, 20:17
А Тристан там выше не зря в толковый словарь отправлял. :) То, о чем вы подумали, называется, вероятно, "инверсионный след".

КОНЦЕВОЙ ВИХРЬ КРЫЛА
Летящий самолет оставляет за собой возмущенную область атмосферы, называемую спутным следом. Этот след образуется в основном реактивными струями двигателей и концевыми вихрями от крыла. Имеет сложную структуру отрыва и ламинарно-турбулентного перехода в оторвавшемся пограничном слое.

я подумал только о визуальной составляющей, не зная, что Петрович моделирует физическую составляющую
http://vadim-andreev.narod.ru/ufo/sled_v_nebe_9.jpeg
http://pics.livejournal.com/drugoi/pic/00307193.jpg

ALFER
26.03.2009, 20:46
Речь идет о возмущениях воздуха позади самолета. Для примера можно посмотреть как выглядит поверхность воды за катерами, и представить, как будет вести себя второй катер, движущийся вплотную за первым.


Ну к "этим" самолетам такое сравнение несовсем подходит, скорее как будет вести себя весельная лодка двужущаяся вплотную за другой весельной лодкой. Если там и есть влияние, то незначительное

Lemon Lime
26.03.2009, 21:21
КОНЦЕВОЙ ВИХРЬ КРЫЛА
Летящий самолет оставляет за собой возмущенную область атмосферы, называемую спутным следом. Этот след образуется в основном реактивными струями двигателей и концевыми вихрями от крыла. Имеет сложную структуру отрыва и ламинарно-турбулентного перехода в оторвавшемся пограничном слое.

я подумал только о визуальной составляющей, не зная, что Петрович моделирует физическую составляющую
http://vadim-andreev.narod.ru/ufo/sled_v_nebe_9.jpeg
http://pics.livejournal.com/drugoi/pic/00307193.jpg
А, тогда другое дело.

Хотя я не уверен, что у моделируемых самолетов оно "визуализировалось" в реальности. :)

DogEater
26.03.2009, 21:46
Пусть и с опозданием, но отсмотрел фильму про трассеры. В HD.
Качество картинки идеальное.
Очень порадовали цвета. Чувствуется что движок не иловский - фильтры под "техниколор" дали результат похожий на натуральный.
С заменой "грохота" на вальс смотрится божественно.:cool:
Молодцы, порадовали :thx:

Flash=75=
26.03.2009, 22:01
Вот это вот очень было бы интересно узнать,так как если прирост при таких условиях (равных частотах и +2 ядрах) ,то при выборе в равную цену может и интереснее будет 2-х ядерник .После нового года, собрал себе новый системник, конечно же с прицелом на ROF, думал что в первом квартале все-таки разродятся :D Так вот тоже столкнулся с такой же дилеммой – что лучше Quad 8200 или Duo E8400? Тогда правда про квады разработчики говорили не уверенно, поэтому решил взять Duo E8400 и подождать когда у квадов подрастет частота, а цены станут более-менее вменяемыми. К тому же мой проц удалось не много погнать до 3,7. Бум наедятся что на первое время хватит.

-=RFF=-Avva
27.03.2009, 00:14
Берите AMD Phenom II - точно не прогадаете. Самый оптимальный проц по соотношению цены/производительности.

AMD Phenom™ II X3 720 (3 ядра, 2.8GHz, 95W, 1.5MB total dedicated L2 cache, 6MB L3 cache, 4000MHz HyperTransport™ bus, socket AM3) - пожалуй, лучший выбор.

AMD Phenom™ II X4 тоже полно в наличии, хотя они и подороже.

Кстати, опять же к разрабам вопрос: на 3-ядерном проце RoF будет шустрее работать, чем на аналогичном 2-ядерном?

Maximus_G
27.03.2009, 02:50
Помимо траектории сетевого самолёта для расчёта спутного следа на клиенте необходимо ещё иметь информацию о ряде дополнительных параметров.
Каких, интересно?

Kaplan
27.03.2009, 11:02
тут разработчики упоминали о 15-20 фпс при разрешении 2560х1600..скжите на какой конфигурации это было...?
у меня QЕ6600 - 8 гиг - GTX295 - vista 64 неужели тоже будут тормоза?((((

=HH=Viktor
27.03.2009, 11:15
С утра в метро ехал, мобила заиграла. Позвонили из Нового Диска, спросили, можно ли в понедельник привести диск РоФа, который я вчера заказал.
Уже представил себе картины что вот он, бонус предзаказавшим!, получаем диск с игрой, а потом в день релиза просто качаются обновления! Но когда оказалось что они перепутали предзаказ с обычной покупкой, расстроился и повесил трубку. Вот такое начало дня.

Teeth
27.03.2009, 11:20
тут разработчики упоминали о 15-20 фпс при разрешении 2560х1600..скжите на какой конфигурации это было...?
у меня QЕ6600 - 8 гиг - GTX295 - vista 64 неужели тоже будут тормоза?((((

она совсем у тебя не пойдет...
скажет что слишком крутая тачка
и Висту64 она не любит :)
П.С. это так юмор, писали на РЕКОМЕНДОВАННОЙ КОНФИГУРАЦИИ
Операционная система: Windows® XP (SP2)/Vista (SP1)
Процессор: Intel® Core™2 Quad 2.6 GHz или аналогичный процессор от AMD
Оперативная память: 3 Гб
Свободное место на диске: 8 Гб
Видеокарта: 768 Мб, совместимая с DirectX 9.0c, с поддержкой Pixel Shaders v3
Аудио: совместимая с DirectX 9.0c
Доступ в интернет: 256 Кб/с (требуется)
Джойстик: Direct X 9.0 совместимый джойстик

BlackSix
27.03.2009, 11:36
тут разработчики упоминали о 15-20 фпс при разрешении 2560х1600..скжите на какой конфигурации это было...?
у меня QЕ6600 - 8 гиг - GTX295 - vista 64 неужели тоже будут тормоза?((((

Обратите внимание на указанное разрешение - 2560х1600. Если при этом были включены AA и AS, то такое количество фпс не должно вызывать удивление. Имеет смысл беспокоиться, если вы собираетесь играть именно в таком же или близком разрешении.
В более стандартном диапазоне 1280&#215;1024 - 1600&#215;1200 результат по фпс должен быть гораздо выше.

-vik-s
27.03.2009, 12:05
Берите AMD Phenom II - точно не прогадаете. Самый оптимальный проц по соотношению цены/производительности.

AMD Phenom™ II X3 720 (3 ядра, 2.8GHz, 95W, 1.5MB total dedicated L2 cache, 6MB L3 cache, 4000MHz HyperTransport™ bus, socket AM3) - пожалуй, лучший выбор.

AMD Phenom™ II X4 тоже полно в наличии, хотя они и подороже.

Кстати, опять же к разрабам вопрос: на 3-ядерном проце RoF будет шустрее работать, чем на аналогичном 2-ядерном?

На четырехядерном фене - работает без проблем, а вот на 3-х ядерном пока не тестили, но я думаю намана будет работать.

Добавлено через 2 минуты

тут разработчики упоминали о 15-20 фпс при разрешении 2560х1600..скжите на какой конфигурации это было...?
у меня QЕ6600 - 8 гиг - GTX295 - vista 64 неужели тоже будут тормоза?((((

8400 2,66 / 4 гиг DDRII / 8800GTS 512.

Тоесть судя по твоей конфигурации на таком разрешении (2560х1600 - больше просто карточка не сможет:)) я полагаю раза в 1,5-2 быстрее будет.

PS: по поводу упоминания 15-20 фпс, это касается именно таких "мясных" сцен как в ролике, когда летишь просто миссию без такого скопления народу - все значительно быстрее.

Добавлено через 11 минут

Обратите внимание на указанное разрешение - 2560х1600. Если при этом были включены AA и AS, то такое количество фпс не должно вызывать удивление. Имеет смысл беспокоиться, если вы собираетесь играть именно в таком же или близком разрешении.
В более стандартном диапазоне 1280&#215;1024 - 1600&#215;1200 результат по фпс должен быть гораздо выше.

Именно так, по хорошему для комфортной игры в таких разрешениях нужна SLI система - с парой 8800GTS и 1920x1200 - выдает 50 фпс.

tescatlipoka
27.03.2009, 12:29
8400 2,66


Не понял, это специально понизили частоту или имелся в виду все же Е8200?

З.Ы.: А, понял, это Q8400...

-=RFF=-Avva
27.03.2009, 13:59
Вить, а по поводу того, чем "Коллекционное издание PC-DVD" будет отличаться от обычного Digipack?

Ну понятно, что в первом случае коробочка будет красивая)))
А что внутри кроме диска? Может действительно, хотя бы на пару самолетов больше будет доступно или вообще (мечтательно так), все сразу летабельные самолеты будут? ;)

PS. Не смотря на ответ всё равно "Коллекционное издание" заказал.

Karlos
27.03.2009, 14:21
http://www.nd.ru/catalog/products/warinheaven1917/

Очень похоже на разведку боем,но тем не менее заказал Коллекционное издание PC-DVD .

Flash=75=
27.03.2009, 14:26
Действительно, а почему бы не впихнуть в коллекционное издание, хотя бы еще парочку самолетов? Проект еще молодой и ПОКА не оброс значительным количеством фанатов, которые готовы платить больше, ради постера, буклета и т.д. А вот наличие доп самолетов, на мой взгляд, существенно повысит продажи коллекционного издания.

JGr124_Striker
27.03.2009, 14:29
Действительно, а почему бы не впихнуть в коллекционное издание, хотя бы еще парочку самолетов? Проект еще молодой и ПОКА не оброс значительным количеством фанатов, которые готовы платить больше, ради постера, буклета и т.д. А вот наличие доп самолетов, на мой взгляд, существенно повысит продажи коллекционного издания.

+1

Былобы хорошо чтоб в коллекционном присутстовали 4-е самолёта вместо двух:rtfm:

zaur
27.03.2009, 14:33
+1

Былобы хорошо чтоб в коллекционном присутстовали 4-е самолёта вместо двух:rtfm:

+1

tristan
27.03.2009, 14:49
+1

ROSS_DiFiS
27.03.2009, 15:09
Это вы молитесь чтоль? +1+1+1 это уже 7 самолетов чтоль? :D :D :D

=HH=Viktor
27.03.2009, 15:16
коллэкционэры!
+1+1+1 по два это шесть самолетов, встану в очередь на седьмой и восьмой

Где то ранее видел предварительное описание комплектации коллекционной версии, но не помню что было написано. Мечтаю о тряпичном шлемофоне с встроенной гарнитурой и с отражателями для трекира на лбу :)

tristan
27.03.2009, 17:24
Где то ранее видел предварительное описание комплектации коллекционной версии, но не помню что было написано. Мечтаю о тряпичном шлемофоне с встроенной гарнитурой и с отражателями для трекира на лбу :)

Классная мысль ! Всё иду на блошиный рынок и покупаю шлемофон. Остальное сам доделаю :dance::)

Teeth
27.03.2009, 18:57
Россия, Украина, Беларусь, Молдова, Армения, Грузия, Азербайджан, Казахстан, Кыргызстан, Туркменистан, Узбекистан, Таджикистан - Это страны на распространение игры в которых права передаются Новому Диску, о распространении на других территориях и через цифровую дистрибуцию, переговоры пока идут. Соответственно, объявленые НД цены действуют на этих территориях (вообще про ценовую политику в разных регионах лучше у НД спросить :) )
Удачи!
это расстроило, нет у нас дисков от "Нового диска"... авиасимуляторы не возят к нам вобще, Ил-2 платина появилась через 7 месяцев в продаже... грустно... интернет интернет, а продаж через интернет нет :(

=FB=LOFT
27.03.2009, 20:28
Не путайте разработчика и издателя.

Druzyaka
27.03.2009, 20:29
На Украине надеюсь с небльшим опозданием от России появится? :)

Ну и ... когда ж уже? :D

alexy
27.03.2009, 20:38
Уважаемый Альберт, но никто ж вам не поверит что вы не знаете чем отличается коллекционное издание от обычного.
Если это пока закрытая информация скажите прямо.
Пусть содержание "коллекции" будет сюрпризом!!!:D

Gavrick
27.03.2009, 21:53
Уважаемые разработчики!
Выпускать такие игры под сессию - свинство!:)

ZMIY
27.03.2009, 22:01
Так, я не совсем понял уже вышло ? А можно фото обложки, чтобы знать что искать ?

IDS
27.03.2009, 23:18
Да не вышло пока ничего увы. Ждем, ждем, ждем.

ROSS_DiFiS
28.03.2009, 11:19
Уважаемый Альберт, но никто ж вам не поверит что вы не знаете чем отличается коллекционное издание от обычного.
Если это пока закрытая информация скажите прямо.
Пусть содержание "коллекции" будет сюрпризом!!!:D

Ни в коей мере содердание диска не должно быть сюрпризом для покупателя!
Возможно просто еще не определились с контентом, в это я поверю. Но как только диски появятся в продаже издатель обязан будет предоставить полную информацию о содержимом дисков.
Так что ждем на полках и не паримся. Все равно впереди паровоза бежать смысла нет.

alexy
28.03.2009, 11:52
Дело в чем, денюжку то уже желательно сейчас новому диску заплатить!
Это по москве и Питеру оплата после доставки, а в регионы х...
Кто ж нам люмпенам провинциальным на слово поверит, уж точно не новый диск.
И странно это-подписку объявили, а контент на дисках скрывают.
Смахивает на разводку между прочим.

Новый диск :mdaa:

An.Petrovich
28.03.2009, 12:14
Парни, а почему бы не задать все эти вопросы издателю?
Разработчик РАЗРАБАТЫВАЕТ игру. Продаёт её вам - ИЗДАТЕЛЬ. Именно он знает досконально и свою ценовую политику, и то как и в какие сроки и на каких условиях продукт будет доставлен в регионы, и в какие именно регионы, и что будет точно лежать в коробке и т.д. и т.п. По-моему очевидные вещи рассказываю, не так ли? Мы, конечно, ответы на некоторые вопросы знаем, но до появления продукта на прилавках распространяться об условиях его поставки - это как если бы издатель начал вам рассказать о том, будет ли в игре гироскопический момент винта учитываться или нет. Издание в настоящий момент готовится. Пока оно готовится - все вопросы к Новому Диску, это их епархия. А вот как будет готово и выложено на прилавок - тогда и мы откроем рот. "Бизнесс, девчушечки, бизнесс!" ((с) х/ф "Гитлер капут")

alexy
28.03.2009, 12:31
Вот это называется объяснить доходчиво:)
Петровичу, спасибо!
Я подозревал что это коммерческая информация
(великая тайна :secret:, которая через месяц станет известна всем, о которой будет кричать реклама).
Теперь по крайней мере понятно, что вопросы типа когда выйдет,
а чо на дисках... есть моветон, и провокация разработчиков на нескромность
граничащую с разглашением коммерческой тайны.

Парни, все на форум нового диска...
Вот сюда, на пример: http://forum.nd.ru/index.php?showtopic=24822

-=RFF=-Avva
28.03.2009, 14:01
Точно! Айда НД мучать)))

-LT-
28.03.2009, 14:16
оставил вопрос.

AirSerg
28.03.2009, 14:40
Я иду покупать процессор ,прямо сей час,нужен ответ... ответьте плз или тут или создайте уже плз актуальную тему: "Железо для Рыцаря" :) ... Иду прямо сей час не из за "Рыцаря" - детям нужен 2-й комп(старый проц отдам),но в связи со скорым выходом симулятора интересно что лучше ? :


Процессор Core 2 Quad Q8200 OEM <2.33GHz, 1333FSB, 4Mb, EM64T, VT, LGA775> или

Процессор Core 2 Duo E8400 OEM <3.0GHz, 1333FSB, 6Mb, EM64T, VT, LGA775>

суть вопроса красное,не нужное зачеркнуть :)
Можно немного прикинуть чисто для интереса. От разработчиков мы знаем, что неопределенный гипотетический квад :) на 30-40% быстрее равночастотного двухядерника (возьмем наилучший случай - 40% ). Примем предположение, что производительность будет зависеть только от частоты процессора и что размер кеша на нее не влияет (а о влиянии размера кеша нам пока не известно) и производительность прямо пропорциональна частоте. Возмем за 100% производительность Е8400. Тогда Q8200 (2333 ГГц) будет:

delta=(2333/3000)*1,4*100%=108,8% - т.е. в номинале квад 8200 в наилучшем случае быстрее Е8400 примерно на 8-9%.

С другой стороны Е8400 практически на любой нормальной матплате гонится до 4000 МГц с копейками при адекватном напряжении. Квады Q8200-8300 по статистике www.overclockers.ru гонятся до 3-3,5 ГГц (возьмем 3,3 для прикидки).

delta=(3333/4000)*1,4*100%=116,6% - в таком случае квад на ~16% быстрее.

Только следует учесть, что Е8400 легче погнать до 4 ГГц - требования к матери и к системе охлаждения ниже. Для Е8400 4 ГГц практически как номинальная частота (повышение напряжения сравнительно мало), для Q8ххх же требования к матери повышаются, т.к. понадобится работа на больших частотах FSB и напряжение выше + требования к охлаждению жестче.

С другой стороны не известно как Рыцари реагирут на кеш, у Е8ххх его больше, чем у Q-серии.

В связи с чем вопрос к разработчикам: как влияет кеш процессоров на производиельность в RoF? Например для квадов серии 8ххх (4 МБ) и 94хх (6 МБ), а также 95хх (12 МБ). И как в случае 2-х ядреный процессор с квадом, но имеющим меньше кеша, чем двухядерный соперник (если, конечно, кто-то может дать такой ответ в настоящее время :) ).

Avenger
28.03.2009, 15:36
Ну тогда вопрос разработчикам.

А бета то будет открытая? Если да то когда?

KA
28.03.2009, 20:26
Поддержал флеш-моб на форуме НД :)

Druzyaka
29.03.2009, 05:47
В последнем апдейте увидел фоккеры, как минимум 3-х разных расцветок. Можно самом у выбирать скин из какого-то стандартного набора? Или это в ролике просто вставили много разных?

Могу ошибаться, вы говорили, что скины у всех одинаковые, а вот асы (за сколько-то там сбитых) могут другие шкурки мерять.Станадартный это какой - синий?

Или я всё не так понял? :)

alexy
30.03.2009, 19:55
М-да, а вот F.E.A.R. 2 новый диск расписал полностью, вплоть до магнитиков на вашем системнике... М-да...

-LT-
30.03.2009, 20:02
М-да, а вот F.E.A.R. 2 новый диск расписал полностью, вплоть до магнитиков на вашем системнике... М-да...

Да я гооврю ответа мы там не дождёмся, пипец.
Про другие игры всё чётко описанно, что входит, тут как кота в мешке, и разрабы молчат и НД молчит, ТоP Secret:D

alexy
30.03.2009, 20:09
Бум ждать. А НД пусть ждёт пока мы деньгу заплатим, может быть, когда нибуть...
Жаль что neoqb сам в цифре не продаёт

scalare
30.03.2009, 20:30
Бум ждать. А НД пусть ждёт пока мы деньгу заплатим, может быть, когда нибуть...
Жаль что neoqb сам в цифре не продаёт
Как это не продаёт?:uh-e:

alexy
30.03.2009, 20:34
А где можно приобрести без посредничества нового диска?
Поделитесь информацией.

scalare
30.03.2009, 20:45
Ну, ё...
Что за дела такие?
Онлайн сим, а по интернету не продают? :D
"Остановите планету! Я сойду." &#169; :)

ROSS_DiFiS
30.03.2009, 22:37
нашел в сети фильму. Называется "Doghfights - First Dogfighters"
1. http://www.youtube.com/watch?v=TStRqIsIOh8
2. http://www.youtube.com/watch?v=Yr0S0pTVMlU
3. http://www.youtube.com/watch?v=OSTBoU7dCJY
4. http://www.youtube.com/watch?v=l1b03WMTG60
5. http://www.youtube.com/watch?v=PhEK5x3cbRE

в копилку. Рекомендую к просмотру. хорошая 3d графика. но иногда складывается впечатление, что RoF продал свой графический движок сначала передаче.

Flash=75=
30.03.2009, 23:43
Про другие игры всё чётко описанно, что входит, тут как кота в мешке, и разрабы молчат и НД молчит, ТоP Secret:DНе знаю, как по мне, то работы PR отдела особо не заметно :( Новый проект, нужно бомбить потенциального покупателя инфой о фишках и достоинствах сима (коих великое множество), выкладывать на разных форумах больше скринов и роликов, особенно в стиле артиллерии или последнего ролика, где бои, столкновения взрывающиеся и горящие самолеты, в общем экшен :) Игра то ведь не только на хардкорщиков рассчитана, здесь и аркаднику есть от чего слюни пустить...
А тут не то что какие-то PR акции, даже инфы про содержимое бокса, днем с огнем не найдешь... В общем печально :(

-LT-
31.03.2009, 00:00
Не знаю, как по мне, то работы PR отдела особо не заметно :( Новый проект, нужно бомбить потенциального покупателя инфой о фишках и достоинствах сима (коих великое множество), выкладывать на разных форумах больше скринов и роликов, особенно в стиле артиллерии или последнего ролика, где бои, столкновения взрывающиеся и горящие самолеты, в общем экшен :) Игра то ведь не только на хардкорщиков рассчитана, здесь и аркаднику есть от чего слюни пустить...
А тут не то что какие-то PR акции, даже инфы про содержимое бокса, днем с огнем не найдешь... В общем печально :(

ну щас модно типа конфиденциальность сохранять:)

Rossi
31.03.2009, 09:30
даже инфы про содержимое бокса, днем с огнем не найдешь...
ответом на вопрос будет вопрос "что обычно лежит в подарочном боксе?"
У меня их было несколько...:) в т.ч. и ил2ЗС

Flash=75=
31.03.2009, 14:36
ответом на вопрос будет вопрос "что обычно лежит в подарочном боксе?" У меня их было несколько...:) в т.ч. и ил2ЗСЭто все понятно, но просто у некоторых, в том числе и у меня, теплиться надежда, что с учетом стоимости бокса, (почти в два раза дороже) там окажутся не только припампасы, но и бОльшое количество летабов ;) Убежден, что боксы в которых будет не только атрибутика но и 1-2 доп. самолета, будут продаваться значительно лучше.

Teeth
31.03.2009, 15:37
надеюсь в будущем будет проводится акция: Сбей СТО Fokkerов, собери один бесплатно!

An.Petrovich
31.03.2009, 16:21
Тему содержания бокса затрагивать не буду (уж много чего объяснено, и тут, и на блоге - читающий да обрящет) а касаемо рекламы и PR - тююю, какая ж тут "конфиденциальность"? Я вас умоляю. :) Нарезать видеороликов, шоб аки Голливуд - да не такая уж и проблема, поверьте. Можно найти мульён выгодных ракурсов и подать вам экшен так, что усе слюнями захлебнуться, как это принято сейчас при производстве трейлеров чего ни поподя. Токо зачем? Чтобы потом, заплатив деньги за продукт и прибежав домой "смотреть кино" вы испытали досаду и разочарование? Ребяты, это не наш метод общения с пользователями. :) Никто из нас не собирается втирать вам туфту и липу в красиво поданной обёртке. Именно поэтому все апдейты (начиная ещё с сайта GT) сделаны в одном и том же ключе: мы показываем вам то, что есть. Ни больше, ни меньше. Открою страшную тайну - ролик "сетевая дуэль" в процессе производства подвергся серьёзной критике за излишнюю патетику. Так что "бомбить" пользователя сногсшибательными трейлерами мы не будем, оставив за вами прерогативу делать красивые ролики на нашем движке. :) В ваше, и наше удовольствие. :)

Bely
31.03.2009, 16:26
Вот что на форуме НД ответили:

"Друзья, подождите немного - на этой неделе мы анонсируем состав коллекционного издания. Сейчас идет финальное согласование всех элементов. Это будет новый опыт для нас - не ставшая уже привычной маленькая коробочка с двумя DVD-box, а большая, по-настоящему подарочная коробка. Больше пока ничего не скажу, следите за нашими новостями."

ZMIY
31.03.2009, 16:31
оставив за вами прерогативу делать красивые ролики на нашем движке. :) В ваше, и наше удовольствие. :)
Кстати про ролики. Скажите, а запись треков будет ? Если да, то надеюсь не так как в Локоне и Ка-50 ? Т.е. не в формате трк, а в нтрк как в Иле ? Или будет какой-то собственый формат ? Проясните плиз ситуацию.

Flash=75=
31.03.2009, 17:10
Можно найти мульён выгодных ракурсов и подать вам экшен так, что усе слюнями захлебнуться, как это принято сейчас при производстве трейлеров чего ни поподя. Токо зачем? Чтобы потом, заплатив деньги за продукт и прибежав домой "смотреть кино" вы испытали досаду и разочарование? Ребяты, это не наш метод общения с пользователями. :) Никто из нас не собирается втирать вам туфту и липу в красиво поданной обёртке.Ролик сделанный на движке игры, а точнее собранный из кусков реальных боев (хоть с людьми хоть с ботами) не может быть туфтой и липой.

JetFlight
31.03.2009, 17:29
Все бегом в блог. там обновление.:yez:
Набирают бета-тестеров из числа вирпилов, состоящих в сквадах.

З.Ы. Как вирпил-одиночка продолжаю генерировать слюну в ожидании апреля%)

An.Petrovich
31.03.2009, 17:29
Ролик сделанный на движке игры, а точнее собранный из кусков реальных боев (хоть с людьми хоть с ботами) не может быть туфтой и липой.

Да понятно, что "по определению" - не может. Точно так же, как и трейлер, будучи нарезкой отрывков из фильма - тоже не является туфтой и липой. Но вот лично мне показалось (может только мне?) что трейлер к "Der Rote Baron" был на порядок зрелищнее самого фильма. Именно поэтому, просмотр фильма оставил в душе некоторый осадок лёгкого разочарования. Я понимаю, что это вполне нормальный и единственно верный закон рекламы: подать товар с самой выгодной стороны, скрыв при этом все недостатки. Но иногда так хочется нарушать законы... :)

Над треками работа ведётся. Как и в каком виде они будут - говорить ещё рано. Мы пока снимаем ролики фрапсом.

AirSerg
31.03.2009, 17:35
В связи с чем вопрос к разработчикам: как влияет кеш процессоров на производиельность в RoF? Например для квадов серии 8ххх (4 МБ) и 94хх (6 МБ), а также 95хх (12 МБ). И как в случае 2-х ядреный процессор с квадом, но имеющим меньше кеша, чем двухядерный соперник (если, конечно, кто-то может дать такой ответ в настоящее время :) ).
Так может кто-нибудь ответить или пока нет? :)

Bely
31.03.2009, 17:38
Ну вот сбсно и дождались, расписано что будет в коллекционном издании:

http://www.nd.ru/news/957707/

Пошел заказывать...

BlackSix
31.03.2009, 17:44
Ну вот сбсно и дождались, расписано что будет в коллекционном издании:

http://www.nd.ru/news/957707/

Пошел заказывать...

Дата выхода - май, а не апрель 2009. Ожидаемо, что не все успели.

Yo-Yo
31.03.2009, 17:49
"Эксклюзивный внутриигровой контент – доступ к истребителю Nieuport 17 отечественной сборки "
Петрович, колись - это будет как "Нива-Шевроле" отечественной сборки? :)

=MYX=
31.03.2009, 18:11
...как "Нива-Шевроле" отечественной сборки? :)

А что, бывает западной?! ;)

А действительно! Чем будет отличаться, кроме эксклюзивной шкурки "отечественной раскраски"? :)

An.Petrovich
31.03.2009, 18:16
"Эксклюзивный внутриигровой контент – доступ к истребителю Nieuport 17 отечественной сборки "
Петрович, колись - это будет как "Нива-Шевроле" отечественной сборки? :)

Да ну щаз! Ньюпорт, в отличие от Нивы, мало того что на коленке собран, дык ещё и деревянный! :D

Sita
31.03.2009, 18:27
Господа.... да простят меня уважаемые разработчики... и надеюсь я не очерню никого из них этим ... :ups: в общем предлагаю заглянуть сюда --- http://www.fly-movies.ru/virpiltv/loft_piter/ ...

ещё я надеюсь что и вас это порадует.. а может многоие и видели ...

25 минут сплошного пазитива!!! :ups:

An.Petrovich
31.03.2009, 18:36
Эт байан,
а вот запись Лофта, толкающего тост на д/р ЦПВЛ - эт мало у кого есть. Эксклюзив. :D (куда бы выложить?...)

Sita
31.03.2009, 18:39
Эт байан,
а вот запись Лофта, толкающего тост на д/р ЦПВЛ - эт мало у кого есть. Эксклюзив. :D (куда бы выложить?...)

надеюсь не для всех баян .. :ups: :) ... думаю не все видели...

Приятного просмотра...

( туда же и выкладывай :) )

Flash=75=
31.03.2009, 18:51
Да понятно, что "по определению" - не может. Точно так же, как и трейлер, будучи нарезкой отрывков из фильма - тоже не является туфтой и липой. Но вот лично мне показалось (может только мне?) что трейлер к "Der Rote Baron" был на порядок зрелищнее самого фильма.Я конечно же понимаю о чем речь. Просто в игре столько вкусностей, на которых абсолютно не зазорно сделать акцент. И я естественно не пытаюсь чему-то учить - это наверно от того, что мне очень хочется, что бы проект стартовал как можно успешнее :) :ups:
Эт байан,
а вот запись Лофта, толкающего тост на д/р ЦПВЛ - эт мало у кого есть. Эксклюзив. :D (куда бы выложить?...)На любой файлообменник :)

vadson
31.03.2009, 19:04
а какие два самолета будут доступны?
сорри - честно перерыл сайт нд и разрабов - нигде не нашел ни слова об этом:)

Sita
31.03.2009, 19:07
"Эксклюзивный внутриигровой контент " --- вот это уже на шантаж тянет!!! хочеш не хочешь а покупай колекционное издание!!! :D

ShadowDev
31.03.2009, 19:13
доступные самолеты - SPAD13 и Fokker D7

vadson
31.03.2009, 19:23
доступные самолеты - SPAD13 и Fokker D7

дык вроде Д7 появился на фронте только в мае 1918?
а спад13 годом раньше.

alexy
31.03.2009, 19:23
Примерно об этом и мечталось! Достойная сборка получилась!
Спасибо разработчикам, спасибо издателю!
Мой выбор-коллекция однозначно!

ROSS_Pups
31.03.2009, 19:28
Клубная пластиковая карта c кодом активации игры - это шо? код это понятно. А что будет для членоф клуба, ну там бонусы или поездки на су-27 на ПВО НАТО?

Sita
31.03.2009, 19:34
Клубная пластиковая карта c кодом активации игры - это шо? код это понятно. А что будет для членоф клуба, ну там бонусы или поездки на су-27 на ПВО НАТО?

Хороший вопрос! что это даст? :)

An.Petrovich
31.03.2009, 19:39
дык вроде Д7 появился на фронте только в мае 1918?
а спад13 годом раньше.

Вот же народ... сделаешь D7 за деньги - скажут, что бесплатно лишь фигню впаривают, а нормальные крафты - тока за бабки. А когда лучший самолёт ПВМ в дефолтной поставке идёт - опять, блин, не то, потому, что не того года... %)

alexy
31.03.2009, 19:47
Всё то, тестите мужики скорее и от винта!

А вот про карту клубную можно по подробней, наверно очередная вкусность?:)

vadson
31.03.2009, 19:58
Вот же народ... сделаешь D7 за деньги - скажут, что бесплатно лишь фигню впаривают, а нормальные крафты - тока за бабки. А когда лучший самолёт ПВМ в дефолтной поставке идёт - опять, блин, не то, потому, что не того года... %)

да я не в качестве претензии:)
просто интересуюсь.

=FB=LOFT
31.03.2009, 20:30
Когда обсуждали название понимали что в действительности хотим охватить период больший чем 1917. Но выбрали именно этот год как символ периода. Точно так же например разыгрывая начало восточно фронта мы бы написали ВОЙНА В НЕБЕ 1941, имея в виду конечно же 41-43. В 43 начались события которые нужно описывать отдельно. И тогда получим ВОЙНА В НЕБЕ 1945 (как ДЕНЬ ПОБЕДЫ), подразумевая период 43-45. Для нас название это некий символ, нежели конкретное значение.

Fruckt
31.03.2009, 20:39
А что, бывает западной?! ;)

А действительно! Чем будет отличаться, кроме эксклюзивной шкурки "отечественной раскраски"? :)


Был как "западной" так и отечественной - "семнадцатый" на московском заводе "Дукс" собирали - но что подразумевается под словом "отечественный" касаемо Ньюпор-17 в игре RoF остаётся только гадать - Петрович так и не раскололся - отделался шуткой;)

ZMIY
31.03.2009, 20:41
А скажите к дефолтным крафтам можно цеплять бомбы ? Хоть какие, хоть выбрасываемые вручную через борт ? Или это надо ждать когда Илью Муромца в свет выпустят ?
Про РСы даже не спрашиваю (шутка) :D

Flash=75=
31.03.2009, 20:57
Примерно об этом и мечталось! Достойная сборка получилась!
Спасибо разработчикам, спасибо издателю!
Мой выбор-коллекция однозначно! +1 За такой бокс, денег отдать не жалко :)
Да, и про карточку хотелось бы узнать подробнее.

An.Petrovich
31.03.2009, 21:23
что подразумевается под словом "отечественный" касаемо Ньпор-17 в игре RoF остаётся только гадать - Петрович так и не раскололся - отделался шуткой;)

Ну, если без шуток, то я могу лишь предположить, что НД имели ввиду именно тот факт, что самолёты Nieuport 17 собирались в т.ч. и на московском заводе "Дукс".

vadson
31.03.2009, 21:27
А существует ли список ИИ-крафтов? Которые нелетабы, но используются в миссиях?

mongol
31.03.2009, 21:28
Две бомбы носит СПАД, только он сейчас носит бомбы из летабельных.

Rip42
31.03.2009, 21:30
Оплатил коллекционку. Будем посмотреть.
Может зря только одну коробку заказал? Гм, это надо обдумать...
:D

Sita
31.03.2009, 21:41
а Коллекционных изданий ограниченное колличество? или? ..что все так бросились их заказывать? ... :ups: в мае их все сметут что ли?

Fruckt
31.03.2009, 21:46
А скажите к дефолтным крафтам можно цеплять бомбы ? Хоть какие, хоть выбрасываемые вручную через борт ? Или это надо ждать когда Илью Муромца в свет выпустят ?
Про РСы даже не спрашиваю (шутка) :D

А зря;)
Вы хотели "РСы"? Так их было у них:D и бомбы то же, и вот такие красавцы.

An.Petrovich
31.03.2009, 21:50
Может зря только одну коробку заказал? Гм, это надо обдумать...
:D


а Коллекционных изданий ограниченное колличество? или? ..что все так бросились их заказывать? ... :ups: в мае их все сметут что ли?

Да, да! Их все сметут! Заказывайте скорее, и лучше сразу по две коробки! А то самолётов отечественной сборки на всех может и не хватить! :D

alexy
31.03.2009, 22:22
Петрович, а в чём подвох? Я про самолёты отечественной сборки.
Или ты молоток, забытый под тягой руля высоты, не моделировал? :P

ROSS_DiFiS
31.03.2009, 22:31
картинка.

а где будет Box-Art который публиковался на блоге?

vadson
31.03.2009, 22:37
у немцев тоже были бомбочки

mongol
31.03.2009, 22:51
картинка.

а где будет Box-Art который публиковался на блоге?
погиб в бою с менеджерами.

ROSS_DiFiS
31.03.2009, 22:52
:( плохо. Хотя мне и этот нравится. Главное чтобы на полках народ не ввести в заблуждение. Подумают еще что это симулятор животного мира, типа "Spore". И жаль что не будет плаката в коробке :)

BlackSix
31.03.2009, 22:57
2 mongol:

Чой, если картинка с птичками - финальное решение, то я лично в восторге от этой находки, т.к. сам, например, уже дико устал придумывать новые сюжеты с самолетами для обложек дисков.

Flash=75=
31.03.2009, 23:23
Господа, так в чем же радость клубной карточки, поясните пожалста!

Druzyaka
31.03.2009, 23:28
Если это не коммерческая тайна, кто будет дистрибьютором на Украине? Я тож заказать уже хочу :D

Или просто скажите есть смысл сейчас заказывать "коробочку" из России? Или на Украине одновременно с Россией в продажу выйдет?

Можно в личку. Пжл, не томите :D

tescatlipoka
01.04.2009, 00:02
Тоже сделал предзаказ :) Особенно порадовало, что доставка по Москве бесплатная, хотя до это везде написано, что 150р. :)

Druzyaka
01.04.2009, 00:24
Господа.... да простят меня уважаемые разработчики... и надеюсь я не очерню никого из них этим ... :ups: в общем предлагаю заглянуть сюда --- http://www.fly-movies.ru/virpiltv/loft_piter/ ...

Аплодисменты экскурсоводу :D

Боюсь даже спросить теперь ... в "Рыцарях" ФМ тоже основана на теории о "спиртовых парах"? :D

DogMeat
01.04.2009, 00:31
Господа, так в чем же радость клубной карточки, поясните пожалста!

Я, конечно, информацией не владею, но если предположить, то для клубной карты было бы логично предоставить скидку на приобретение дополнительного контента. :)

An.Petrovich
01.04.2009, 00:31
Боюсь даже спросить теперь ... в "Рыцарях" ФМ тоже основана на теории о "спиртовых парах"? :D

В те далёкие славные времена экскурсовод ещё не знал, и даже не догадывался, на каких химических соединениях будет основана ФМ в RoF. :D

Flash=75=
01.04.2009, 00:39
Я, конечно, информацией не владею, но если предположить, то для клубной карты было бы логично предоставить скидку на приобретение дополнительного контента. :)Было бы не плохо ;)

BlackSix
01.04.2009, 00:42
Тоже сделал предзаказ :) Особенно порадовало, что доставка по Москве бесплатная, хотя до это везде написано, что 150р. :)

У НД, если сумма заказа более 600 руб, то доставка бесплатная.

DogMeat
01.04.2009, 00:45
Да, да! Их все сметут! Заказывайте скорее, и лучше сразу по две коробки! А то самолётов отечественной сборки на всех может и не хватить! :D

Точно! Надо спешить! Не исключено, что опоздавшим придется довольствоваться самолетами китайской сборки!
%)

Как говориться - почувствуйте разницу! :D

DjaDja_Misha
01.04.2009, 10:13
Эт байан,
а вот запись Лофта, толкающего тост на д/р ЦПВЛ - эт мало у кого есть. Эксклюзив. :D (куда бы выложить?...)

Это про "Сбил "№;%::?* на взлете, спас звено от поражения!".;):D

JGr124_Striker
01.04.2009, 10:59
=)))))))))))))))))))))))

An.Petrovich
01.04.2009, 13:02
Это про "Сбил "№;%::?* на взлете, спас звено от поражения!".;):D

Ага :)
И про то, что "...в тот момент, когда начнутся глобальные вооруженные конфликты между нами и остальным цивилизованным миром, пока мы будем соображать - как можно летать без винта - вся ответственность за боевые действия ляжет на вас. Эти 15 минут..." :D

Я вчера закачал Дятлам этот ролик, но пока его чё-та не выложили... ждёмс. :)

-LT-
01.04.2009, 16:36
to An.Petrovich!!!

Вы бы хоть народ разыграли с выходом:) а то праздника не чувствуем ))))

Flash=75=
01.04.2009, 17:24
Я вчера закачал Дятлам этот ролик, но пока его чё-та не выложили... ждёмс. :)Уже есть http://www.fly-movies.ru/virpiltv/loft/ :)

Sita
01.04.2009, 20:07
Зажигательный политический Деятель!!! :lol: !!!

zaur
01.04.2009, 20:09
to An.Petrovich!!!

Вы бы хоть народ разыграли с выходом:) а то праздника не чувствуем ))))

А с тестированием разве не разыграли?)))))))))

An.Petrovich
01.04.2009, 21:01
А вы и повелись? )))))

tristan
01.04.2009, 21:51
Альберт мущина. Про дымный след и уйди с полосы порадовало , а 15 минут вообще убили:)

Sita
01.04.2009, 22:15
а как на счёт Чухонцев?:lol:...

" - Резюмируй!...
- я пытаюсь!!! "

:lol:

ROSS_DiFiS
01.04.2009, 22:17
Да, Мегавещь! Смеялся как никогда! Альберту репект! :)

=FB=LOFT
01.04.2009, 23:15
:) гы откопали, я уже и не помнил. Эхх на денек бы вернуть то время :)

RB
01.04.2009, 23:36
:) гы откопали, я уже и не помнил. Эхх на денек бы вернуть то время :)


Одна банка пива и извержение вулкана гарантированно ? :)

LeeHarveOsvald
02.04.2009, 00:21
:) гы откопали, я уже и не помнил. Эхх на денек бы вернуть то время :)

Да и не такое можно откопать :) Только не все следует выкладывать %) Вообще да , было время, хотя никто не мешает сделать нечто новое :)

VadNik
02.04.2009, 14:19
А игра поддерживает обратную связь джойстика?

An.Petrovich
02.04.2009, 14:36
Пока нет. Чуть позже (в патчах), наверное, сделаем.

Duffin
02.04.2009, 16:21
Да, очень хотелось бы!

Самая важная фишка, работающая в Иле - затяжеление ручки при росте скорости.

An.Petrovich
02.04.2009, 16:39
Осознаём. :)

ROSS_DiFiS
02.04.2009, 17:19
Как объявили беттатестирование, все сразу убежали с этой ветки готовить "соглашения" :) Сразу кажется и инет у всех появился и и онлайн перестал напрягать :D

LeonT
02.04.2009, 20:14
кажется и инет у всех появился и и онлайн перестал напрягать
Всё проще. Оффлайнеры покинули эту ветку, и ушли в другую - оплакивать свою горькую судьбу.

alexy
02.04.2009, 20:19
Ну ё маё, опять старые песни о главном!
Лучше бы LOFT или An.Petrovich новостью какой поделились.

LeonT
02.04.2009, 20:34
:eek: Всё, всё, ухожу. :D Только один вопрос напоследок: Наличие какого антивируса в системе рекомендуют разработчики?

zEROq
02.04.2009, 22:32
:eek: Всё, всё, ухожу. :D Только один вопрос напоследок: Наличие какого антивируса в системе рекомендуют разработчики?

Терафлю или фервекс, не болейте:thx:

Flash=75=
02.04.2009, 23:37
Господа, а что с блогом?

VadNik
03.04.2009, 00:42
Пока нет. Чуть позже (в патчах), наверное, сделаем.

В каком обьёме и как?
Просто есть как минимум пару видов FFджоев и хотелось бы узнать чё себе оставить.
То есть вопрос типа заново:Будет ли FF и главное - когда???
И ещё, сколько осей игруха будет воспренимать?

Olsiv
03.04.2009, 09:37
В каком обьёме и как?
Просто есть как минимум пару видов FFджоев и хотелось бы узнать чё себе оставить.
То есть вопрос типа заново:Будет ли FF и главное - когда???
И ещё, сколько осей игруха будет воспренимать?

На тех самолётах в реале осей было очень немного.

FilMit
03.04.2009, 17:04
Пока нет. Чуть позже (в патчах), наверное, сделаем.

Очень жаль, что в релизе не будет обратной связи :(:cry:

=FB=LOFT
03.04.2009, 19:10
Обратная связь не простая задача (у меня самого SW FFB). И если это ДЕЛАТЬ то делать это качественно. На это нужно время. Когда оно пройдет вы получите FFB.

FilMit
03.04.2009, 19:22
Спасибо за ответ! Да, если уж делать, то качественно. Подождём. :)

vexpert
03.04.2009, 23:44
У меня конкретный вопрос конкретно LOFT чтоб не засорять ветку всякими своими мнениями - (собственно ответ на него не нашел в предыдущих постах)- итак купил я Ваш диск после его выхода (думаю на 3-4 день он уже будет у меня)- решил купить его по любому хотя бы из уважения к колосальному труду ребят разработчиков ну и для коллекции ибо нет такого сима которого у меня нету))). итак купил-поставил. активировал через тырнет. (ответ лофта в соседней ветке читал но так до конца и не понял). дальше мне понятно для чего нужен нет при загрузке миссий. для игры в он лайне то же ястно. но вот я запустил игру и хочу долго и упорно тренится в пилотаже в простом редакторе- интернет нужен все таки или нет? еще раз повторю вопрос для ястности- Я ЗАПУСТИЛ ИГРУ И ХОЧУ ТРЕНИРОВАТЬСЯ В ПРОСТОМ РЕДАКТОРЕ- для запуска игры и тренировки в редакторе игра будет запрашивать инет? ДА или НЕТ?

zaur
03.04.2009, 23:49
Писали так. При запуске - нужен, потом вроде нет, начинаешь выбирать крафт - снова нужен)))) но летать можно и без инета, собирался закрыть игру - опять нужон))

=FB=LOFT
04.04.2009, 00:07
У меня конкретный вопрос конкретно LOFT чтоб не засорять ветку всякими своими мнениями - (собственно ответ на него не нашел в предыдущих постах)- итак купил я Ваш диск после его выхода (думаю на 3-4 день он уже будет у меня)- решил купить его по любому хотя бы из уважения к колосальному труду ребят разработчиков ну и для коллекции ибо нет такого сима которого у меня нету))). итак купил-поставил. активировал через тырнет. (ответ лофта в соседней ветке читал но так до конца и не понял). дальше мне понятно для чего нужен нет при загрузке миссий. для игры в он лайне то же ястно. но вот я запустил игру и хочу долго и упорно тренится в пилотаже в простом редакторе- интернет нужен все таки или нет? еще раз повторю вопрос для ястности- Я ЗАПУСТИЛ ИГРУ И ХОЧУ ТРЕНИРОВАТЬСЯ В ПРОСТОМ РЕДАКТОРЕ- для запуска игры и тренировки в редакторе игра будет запрашивать инет? ДА или НЕТ?

"Простого редактора" в проекте нет. Есть базовый набор одиночных миссий. Подключение произойдет в момент проверки обновлений, далее в момент входа в игру, далее при установке настроек сложности миссии, далее при выборе самолета. Процедура сложность=>самолет будет идти при загрузке каждой миссии. При игре в режиме карьера или при одиночных миссиях, трафик минимален. Он меньше чем при работе с WEB. Серьезный трафик только в режиме сетевой игры.

ZMIY
04.04.2009, 00:16
"Простого редактора" в проекте нет. Есть базовый набор одиночных миссий. Подключение произойдет в момент проверки обновлений, далее в момент входа в игру, далее при установке настроек сложности миссии, далее при выборе самолета. Процедура сложность=>самолет будет идти при загрузке каждой миссии. При игре в режиме карьера или при одиночных миссиях, трафик минимален. Он меньше чем при работе с WEB. Серьезный трафик только в режиме сетевой игры.
Честое слово - впервые задумался, а стоит ли покупать такую игру. У меня провайдер бывает глючит, бывает сетевуха сгорит, короче Инет не 365 дней в году. И значит когда я не на связи, то не смогу поиграть в игру за которую честно заплатил ? Как-то у меня Инета с неделю (или две - не помню) небыло, так оффлайн компании в Иле проходил от скуки. А тут невозможно такое. Я огорчён - не ожидал такого. :(

=HH=Viktor
04.04.2009, 00:29
В который раз повторяют и в который раз находятся в первый раз услышавшие)
Можно посоветовать не играть 365 дней в году, уделить внимание себе, жене, детям..)

ZMIY
04.04.2009, 08:35
Хм. Странная логика. При чём тут жена, дети ? Есть много людей у которых Инета вообще нет. Просто куча потенциальных покупателей сразу отсеивается. ИМХО провальный маркетинговый ход. Фирма выпускает свою первую игру. Приходит человек в магазин, смотрит - фирма неизвестная. Ага да ещё и жёсткая привязка к Инету. И думает, да ну, зачем мне такое надо... Поверьте, не все люди в России читают Сухой и не все летали раньше на АДВ. Далеко не все. Это я к чему. К тому, что репутации матёрых игроделов ещё нет, а поведение на рынке уже как у Майкрософт.

ROSS_Bombey
04.04.2009, 08:56
Да пускай отсеиваются :) Вам то что? Ответственность за этот "провальный",но осознанно выбранный маркетинговый ход будет нести издатель, никак не Вы. И денег за сопереживание Вам не обломится.

Arik
04.04.2009, 09:01
Полностью согласен, бредовая идея с инетом. у вас получился "онлайн симулятор" что то типа Линейки или WoW...
У нас очень много вирпилов на ЯМАЛе, и инет со скростью 128к стоит 2000 в месяц....подкините бабла? (шутка) а 256к стоит уже 3000 а в некоторых городах вообще только 64к и чо? как быть? а никак, люди следили за проектом, а потом увидели требования и сказали: да и х с ним...

Грустно.

Добавлено через 1 минуту
и правда, ориентиры только на МКАД чтоли....бесит порой.

=M=ZooM
04.04.2009, 10:30
Хм. Странная логика. При чём тут жена, дети ? Есть много людей у которых Инета вообще нет. Просто куча потенциальных покупателей сразу отсеивается. ИМХО провальный маркетинговый ход.

А не надо чужие деньги считать. :) Это уже не ваша забота как маркетинг работает. Мне тоже не нравится подобная тема, но я уверен, что время раставит все на свои места. И если поймут, что косанули с решением, то исправят, думаю это вполне возможно. И не надо говорить, что много клиентов будет уже потеряно- опять чужие деньги считаете?:)

An.Petrovich
04.04.2009, 11:13
2 ZMIY, Arik:

При всём моём уважении к вирпилам ЯМАЛа, делать игры с бюджетом несколько миллионов долларов с ориентиром на МКАД, Урал, и даже на территорию СНГ - вот это, поистине, провальный маркетинговый ход. ZMIY, есть много людей, у которых не то что Инета нет вообще, а даже компьютера. И эта "куча потенциальных покупателей" тоже сразу отсеивается. Искренне сожалеем.

Кстати, отвественность перед инвесторм за выбранную маркетинговую стратегию несёт не издатель, а разработчик. Да, мы выпускаем свой первый коммерческий проект. И мы крайне заинтересованы в том, чтобы он окупился, ведь от этого зависит - будем ли мы продолжать делать игры. Поэтому разговоры в пользу бедных (если вы себя таковыми считаете?) давайте оставим в стороне. Разработка авиасимулятора - удовольствие не дешёвое (Arik, подкиньте бабла? шутка). И беситься тут не нужно. Непродуктивно это.

ZMIY
04.04.2009, 11:42
Да я всё понимаю. Просто я как потенциальный покупатель, выдвигаю свои пожелания. Ваше дело прислушиваться к пожеланиям покупателей или нет. Моё дело соответственно покупать или не покупать. А чтобы склонить Ваше мнение в свою пользу, я и попытался обосновать его, а не просто выказывать недовольство. Я больше скажу, доводы которые я приводил, меня не особо то и касаются. Инет у меня чаще работает, чем не работает (много чаще), но мне психологически неприятно, что игра будет привязана к "шнурку". А для людей, которые будут балансировать на грани купить/не купить, это будет фактор который может перевесить чашу размышлений в сторону отказа от покупки. В любом случае удачи вашей команде в начинаниях, желаю успехов.
С уважением.

Sita
04.04.2009, 11:43
не...ну я к примеру смирился уже ...

но только сейчас понял с каким прицелом деллается Проект...
а всё так просто и логично :) .. как ж сам и раньше не догодался... :P

hummer-sb
04.04.2009, 12:27
"Простого редактора" в проекте нет. Есть базовый набор одиночных миссий.



Отсутствие редактора, мягко говоря, немного огорчает.Тренировать свои умения на заезженных миссиях, как минимум ,нудновато.
Лично мне, хороший редактор лучше базового набора одиночных миссий(Д.Г.М. не катит).ИМХО :)

С Уважением.

Olsiv
04.04.2009, 12:45
Отсутствие редактора, мягко говоря, немного огорчает.Тренировать свои умения на заезженных миссиях, как минимум ,нудновато.
Лично мне, хороший редактор лучше базового набора одиночных миссий(Д.Г.М. не катит).ИМХО :)

С Уважением.

Вспомните проект АДВ. ИМХО -здесь не проект, игра АДВ. Вот основная идея. Вылетайте в онлайн и тренируйтесь с людьми. Офлайн, вообще наверное до кучи появился.

vexpert
04.04.2009, 12:47
"Простого редактора" в проекте нет. Есть базовый набор одиночных миссий. Подключение произойдет в момент проверки обновлений, далее в момент входа в игру, далее при установке настроек сложности миссии, далее при выборе самолета. Процедура сложность=>самолет будет идти при загрузке каждой миссии. При игре в режиме карьера или при одиночных миссиях, трафик минимален. Он меньше чем при работе с WEB. Серьезный трафик только в режиме сетевой игры.

Спасибо. все предельно ясно. я думаю нет смысла спорить правильное это решение или нет-жизнь сама расставит все на свои места. и либо разработчики будут вынужденны отказаться от такого решения либо заинтересованные вирпилы будут вынужденны делать себе инет:).Жаль только если это повлияет на судьбу проекта негативным образом.траффик кстати меня вообще не волнует я этот вопрос задал из за желания понять суть политики разработчика (с инетом у меня все в порядке- 2 безлимитных скоростных канала дома):) и еще 2 вопроса LOFT- 1-залогинившись один раз где то на сервере игры это имя остается навсегда и один раз? 2-если в Вашем симуляторе нет простого редактора то как же тогда тренироваться? в миссиях? а если я хочу просто изучить РЛЭ фоккера . взлететь. потрениться в пилотаже а потом выбрать себе противника-бота и без всяких миссий взлететь и потрениться с ним в дуэльном бою? как в ил2 скажем. это то хоть предусмотренно в Вашей игре? Ведь Вы позиционируете Ваш продукт как симулятор а не аркадную стрелялку?

Arik
04.04.2009, 12:58
Судя по сказанному выше, такого не будет.

alexy
04.04.2009, 13:19
Парни, не знаю как вам, а лично мне греет душу мысль,что ещё месяц- полтора
и можно будет пощупать своими кривыми ручонками сей шедевр...
А там флудить по теме и без везде где не выгонят:D

Цитата из болга:666 → 03.04.2009 13:48:15

Увожаемые разработчики не могли вы все таки провести, такой маленький бетатестик: Взять один комп на 775 сокете,
поставить Процессор Intel "Core 2 Duo E8400" 3.00ГГц,
прогнать какую нибудь сцену из игры,
потом заменить его на Процессор Intel "Core 2 Quad Q8200" 2.33ГГц, прогнать ту же сценку, и выложить получившийся результат.

Мысль интересная, может кто из разработчиков проведёт тест?

VadNik
04.04.2009, 13:59
Мысль интересная, может кто из разработчиков проведёт тест?

Угу, а потом так же на материнках от разных производителей. И так же выложить результаты. А потом с разными видеокартами - опять же результаты. Короче бросайте нафиг разработку и тестить-тестить-тестить на разнообразном железе. Это ведь значитель важнее и интереснее чем просто доделывать игру.

Sita
04.04.2009, 13:59
УДАЧИ разработчикам!!!

так вот ... :)

Stalevar
04.04.2009, 14:30
Да-да, разрабы продались буржуям и всё такое... Плавали, знаем.
Только дело в том, что такая система привязки к нету буржуям тоже совершенно не нужна и недовольных ею там гораздо больше, чем тут, потому как для любого юзверя в любой стране эта система дает только минуса и ни единого плюса. Так что не надо сочинять сказки про ориентацию.

А обзывание России большой нецивилизованной страной - это вообще умно, жил бы в России, обиделся бы.

Sita
04.04.2009, 14:56
Да-да, разрабы продались буржуям и всё такое... Плавали, знаем.
Только дело в том, что такая система привязки к нету буржуям тоже совершенно не нужна и недовольных ею там гораздо больше, чем тут, потому как для любого юзверя в любой стране эта система дает только минуса и ни единого плюса. Так что не надо сочинять сказки про ориентацию.

А обзывание России большой нецивилизованной страной - это вообще умно, жил бы в России, обиделся бы.

э нет... я негатива в своём посте вообще не писал.. и никто никому не это.. не того...

и вообще... уберу как я его... а то неверно толкуете... :ups:

alexy
04.04.2009, 15:51
Угу, а потом так же на материнках от разных производителей. И так же выложить результаты. А потом с разными видеокартами - опять же результаты. Короче бросайте нафиг разработку и тестить-тестить-тестить на разнообразном железе. Это ведь значитель важнее и интереснее чем просто доделывать игру.
Ага можно и это, только не сейчас. Вот появятся диски на прилавках,
можно будет приоткрыть завесу тайны над результатами бета-тестирования
в виде стата: конфиг-настройки-FPS. Тебе самому разве не интересно?
Я прекрасно понимаю, что такой информации со временем пруд пруди будет,
но то со временем и из первых рук интересней.
А на счёт процов тут в чём фишка, стоят они примерно одинакого,
а вот в каком дури больше и на сколько вопрос.

И никому ничего бросать не нужно...
Эт я так, просто в ожидании скоро кипяток на ноги прольётся.:)
Люди не дайте ошпариться!!! Даешь апдейт выходного дня!!!

P.S. А вообще я люблю видюхами мериться, у кого толще да длинней!:D

DjaDja_Misha
04.04.2009, 17:34
Парни, не знаю как вам, а лично мне греет душу мысль,что ещё месяц- полтора
и можно будет пощупать своими кривыми ручонками сей шедевр...
А там флудить по теме и без везде где не выгонят:D

Цитата из болга:666 → 03.04.2009 13:48:15

Увожаемые разработчики не могли вы все таки провести, такой маленький бетатестик: Взять один комп на 775 сокете,
поставить Процессор Intel "Core 2 Duo E8400" 3.00ГГц,
прогнать какую нибудь сцену из игры,
потом заменить его на Процессор Intel "Core 2 Quad Q8200" 2.33ГГц, прогнать ту же сценку, и выложить получившийся результат.

Мысль интересная, может кто из разработчиков проведёт тест?
ИМХО! Как раз для этого и набирают в тестеры широченное комюнити "вирлов".:ups: Шо не "вирпл", своя ситема и фишки по разгону.;)
"Одиковых компов, даж на одном Чип-Сете НЕ бывает"!

Schalker
04.04.2009, 22:54
надеюсь, что тестирование скоро начнется, через недельку мой новый комп для этого подойдет. Жду.

Вот только я совсем забыл спросить . Будут ли "связки Джоев поддерживаться ".
РУС- под Микрософтом
РУД- от Сайтека ?
я так сегодня на Иле управляюсь. Руки привыкли. Жаль будет если . Еще и Джои обновлять придется.

Вопросы у меня "шкурные". Сколько у "министра финансов" денег застолбить.

Вот еще думаю взять или нет лицензионную Висту на 64 Бита .

Бюджет для нового сима желательно один раз протащить через "Думу" . Это я про личный бюджет .

MG-DETKA
05.04.2009, 15:06
А вот поддержку такого http://www.nvidia.ru/object/GeForce_3D_Vision_3D_Games_ru.html не планируем?

=FB=LOFT
05.04.2009, 15:26
А вот поддержку такого http://www.nvidia.ru/object/GeForce_3D_Vision_3D_Games_ru.html не планируем?

Да. Образец этого устройства уже лежит в офисе. Ждем монитор, т.к. для работы требуется новый монитор с 120гц.

MG-DETKA
05.04.2009, 15:36
Очаровательно,даёшь новые технологии!!!:) А уже решён вопрос кто будет например в Германии продавать игру,а то я подумываю заказать игру на Украине

=FB=LOFT
05.04.2009, 17:16
Очаровательно,даёшь новые технологии!!!:)


Я пессимистично к этому отношусь. Явна видно желание производителей мониторов (телевизоров) еще раз всем что нибудь продать. Но мы посмотрим, пока я думаю что это еще пока слишком примитивно, просто попытка продать старую технологию в новой (очень цветастой) упаковке.

Про германию. С Европой пока все глухо. Со штатами процесс идет и бодро, в старом свете тишина и безразличие ко всему. После второй мировой войны из них вышибли всю конкурентность :)

mongol
05.04.2009, 17:24
Я пессимистично к этому отношусь.
Я тоже, смотреть в ЭТО можно не более 5 минут. Уровень выпиленых в оргстекле розочек и прочего г...
Стробления, артефакты, картинка "дребезжит".
Вердикт: цирк для сельской местности.

=FB=LOFT
05.04.2009, 17:36
Я тоже, смотреть в ЭТО можно не более 5 минут. Уровень выпиленых в оргстекле розочек и прочего г...
Стробления, артефакты, картинка "дребезжит".
Вердикт: цирк для сельской местности.

Посмотрим, может быть 120 гц что то изменят. Всетаки разница велика 30 на глаз или 60.

Barr
05.04.2009, 18:31
А что насчет распространения в Израиле? Особенно обрадует возможность онлайн-дистрибьюции.

Schalker
05.04.2009, 19:21
Про германию. С Европой пока все глухо. Со штатами процесс идет и бодро, в старом свете тишина и безразличие ко всему. После второй мировой войны из них вышибли всю конкурентность :)

не понял. что у нас глухо ?

у нас проэкт ждут. хорошо ждут. знают о нем. русскоязычные ( и я :lol: ) достаточно много переводили с блога. Интересуются вирпилы . немцы, французы отбоя нет, засыпали распросами " когда и когда ". возмущаются конечно, что нет инфы на привычном английском. но терпят%)

=FB=LOFT
05.04.2009, 19:36
Много я рассказывать не могу, но совсем все превращать в тайны тоже глупо. Любой издатель, который делает что-то в твердой копии, обязательно требует в контракте отсутствие цифровой дистрибьюции. Т.к. она конечно же выгоднее для покупателя (я понимаю что есть исключения, но сейчас говорю в вобщем). Поэтому цифра от нас (т.е. по нашей цене без посредников), появится позже (если вообще разрешат :( ). Так что пока все это вилами на воде. НД распространяет по бывшему СССР, в процессе переговоров (финальный этап) США. С Европой как я говорил пока тихо, возможно она то как раз и получит цифру. А Израиль я даже незнаю к какому региону правильно отнести. Нужно посмотреть кто возит, мне кажется США должны возить. Ну или в цифре (правда по штатовким ценам).

Barr
05.04.2009, 19:49
В общем понятно, спасибо. Вообще то Израиль к Европе обычно относится (несмотря на то что в Азии:). Но в "русских" магазинах обычно продаются лицензии от российских издательств. Но с задержкой в несколько месяцев, да и ехать далеко. Так что по любому лучше в "цифре", пусть и по западной цене.

IDS
06.04.2009, 01:04
Вот так, теперь обвинения в "прогибе" под иностранцев можно слать подальше.

SimFreak
06.04.2009, 06:54
По STEAMу продавайте в все будет в норме....

Harh
06.04.2009, 11:20
Посмотрим, может быть 120 гц что то изменят. Всетаки разница велика 30 на глаз или 60.

К слову просто... Т.к. тоже пока не видел, то отношение чисто умозрительное. Но по внешнему виду кажется, что это действительно древняя технология с затворными очками, которая не переползла в свое время на ЖК из-за низкой герцовки. Чую, больше глаза ломать будет 60-стью герцами, чем проку, хотя не утверждаю.

ROSS_DiFiS
06.04.2009, 15:29
Технология с ЛЮБЫМИ очками и МОНИТОРОМ изначально ущербна по одной причине - в ней приходится напрягать зрение. И это напряжение не столько из-за мерцания, как все почемуто считают, а из-за дисбаланса между углом сведения глаз на плоскости монитора и сжатием хрусталика в глазу.

Дело в том, что по природе наши глаза инстинктивно меняют фокусное расстояние хрусталиком соразмерно углу скоса глаз (грубо говоря расстоянию до предмета на который мы смотрим) и в случае нахождения всей картинки на мониторе и необходимости фокус держать все время на нем, а угол зрения менять для правильного восприятия стерео, то тут и начинается борьба за нестандарт и напряжение для глаз. Эта проблема решается только Большим расстоянием до монитора, чтобы минимально напрягать глаза на перефокусировку. Кто пробовол - тот поймет, что в жизни нужно гораздо меньше времени чтобы переключить взгляд с ближнего предмета на дальний, а на мониторе это сделать очень трудно.
Поэтому, если вы обратили внимание, в настояящих стереоочках с минимониторами внутри, линзы ставят таком образом, чтобы глаз видел отображаемую картинку на расстоянии не менее двух трех метров, как и пишут - "экран 60 дюймов на расстоянии 2 метров".

Schalker
06.04.2009, 21:33
Прочел я ветку посвященную проэкту на немецком Иловском портале Sturmovik.de
http://forum.sturmovik.de/index.php?topic=12796.705
Поразило сходство обсуждаемых вопросов. Активные немецкие вирпилы следят и за нашей дисскусией на Сухом.

Сейчас как раз развертывается у них дисскусия о маркетинговой модели проэкта и жесткой привязки к онлайну. Если я и понимаю российских вирпилов с труднодоступным интернетом , то нытья немцев я поначалу не понял.

В Германии интернет дешевле сигарет. А немцы плачут. Дайте оффлайн и пр.
90% der K&#228;ufer sind reine Offliner! - понятно без перевода ?:thx:

Погодя я понял почему они плачут и кто плачет. Сильно смахивает на любителей халявы . Хотя возможно я и ошибаюсь :rtfm:

ROSS_DiFiS
06.04.2009, 21:54
48 страниц! Да уж. Активно обсуждают. И это при том, что там никто ответов им не пишет :)

Шалькер - ты им там напиши, что ты посвящен в тайны русского заговора подчинить все компьютеры Германии через игру про их любимого "Красного Барона".

Снимают же американцы фильмы, как можно взломать русский компьютер САМОГО_ГЛАВНОГО_ГЕНЕРАЛА с помошью игры, в которой медведь играет на балалайке :D

DogMeat
06.04.2009, 22:38
Погодя я понял почему они плачут и кто плачет. Сильно смахивает на любителей халявы . Хотя возможно я и ошибаюсь :rtfm:

Знаешь, я может тоже ошибаюсь, но у меня та же мысль возникла. :) Я все трудности понимаю, но их пережить можно. А вот для любителей халявы это рубит весь проект под корень.

Schalker
06.04.2009, 23:00
48 страниц! Да уж. Активно обсуждают. И это при том, что там никто ответов им не пишет :)

Шалькер - ты им там напиши, что ты посвящен в тайны русского заговора подчинить все компьютеры Германии через игру про их любимого "Красного Барона".

:D

Зачем дразнить . Немецкие вирпилы -очень вменяемый народ. Кстати ругани и взаимных оскорбление у них ЗНАЧИТЕЛЬНО меньше.

Меня насторожила одна фраза - 100 % онлайн - это 100 % зависимость от производителя или держателя сервера. Это типично немецкая фраза.
Объясню.
Давно известно, что немецкие автомобили проигрывают по показателям цена/качество своим конкурентам :(, но именно в Германии все-равно в основном покупают "свои" машины. Именно из-за нежелания зависить от кого-либо.

Продукт должен быть ОШАРАШИВАЮЩИМ, чтобы немцы ( и европейцы ) закрыли глаза на зависимость.


Я на 100 % уверенность в правильности модели "Online only" , но чувствую, что над продвижением RoF в Европу надо будет серьезно работать.

=FB=LOFT
06.04.2009, 23:12
Я уже писал где то. РОФ нужно воспринимать как сервис. В комплексе и с развитием. Мы не можем остановится на чем то сейчас достигнутом :)

Гриз
06.04.2009, 23:29
Сегодня сон приснился: диск в руках держал... :) Но так весь сон и не смог найти комп...
Кивните хотя бы смайликом: мастер-диск на завод ушел или еще нет? :)

Harh
07.04.2009, 00:16
Погодя я понял почему они плачут и кто плачет. Сильно смахивает на любителей халявы . Хотя возможно я и ошибаюсь :rtfm:

Возможно... Хотя для Германии вроде бы это сильно странновато... Если я писал, что с моей точки зрения жесткая привязка к онлайну не есть гут, то это еще не значит, что я - "любитель халявы" :)

Stalevar
07.04.2009, 00:22
Любителям халявы на такое наплевать. В ломаных играх нет защиты, а неломанных игр небывает(если это только не фуфел, который вообще никому не интересен). Все "прелести" всяческих защит испытывают на себе исключительно люди, честно купившие игру.

Druzyaka
07.04.2009, 00:37
Эх ... апдейтов нема, дата выхода неизвестна, оффлайн, онлайн ... одно и тоже.

А я вот что ... пока не поздно ... раз такая малина с всеобщим онлайном, то ник =ARTIST= - забит за мной! %)
Остальные два пока не придумал :)

Это ж можно регить интересные ники и продавать их потом. Вот куплю диск одним из первых и зарегю сразу =FB=LOFT и An.Petrovich :D

DogMeat
07.04.2009, 00:37
Если я писал, что с моей точки зрения жесткая привязка к онлайну не есть гут, то это еще не значит, что я - "любитель халявы" :)

Если кто-то пишет, что жесткая привязка к онлайну не есть гут, то это просто мнение. А вот когда начинают "плакать" и представлять эту не самую большую проблему просто "глобальной", то это поневоле заставляет задуматься.

Выглядит странно, что у человека есть деньги на крутой комп, необходимый для игры в RoF, но нет денег на интернет уровня "диал-апа" (которого для офф-лайна будет вполне достаточно).

Schalker
07.04.2009, 11:05
Может немного не в тему.

RoF WIKI.

я ищу материал по воздушным боям в Первой Мировой. Схемы, карты, участники. Материала много, но он ужастно разбросан. Когда я увидел сочетание RoF WIKI - мне представилось, что подобный материал будет состовлять базу будушей Википедии.

Как видят это разработчики ? Если ли уже наброски и платформа для RoF WIKI ?

Harh
07.04.2009, 11:15
Если кто-то пишет, что жесткая привязка к онлайну не есть гут, то это просто мнение. А вот когда начинают "плакать" и представлять эту не самую большую проблему просто "глобальной", то это поневоле заставляет задуматься.

Выглядит странно, что у человека есть деньги на крутой комп, необходимый для игры в RoF, но нет денег на интернет уровня "диал-апа" (которого для офф-лайна будет вполне достаточно).

Думаю, тут дело совсем не в "денег нет". Мне это напомнило, как один человек переделал джойстик, поставив туда стальную механику и заменив датчики, но при этом джой был в полуразобранном состоянии (не было подставки под руку, блока кнопок) и только из-за удобства, несмотря на все механики, юзабельность джоя свелась к нулю. Для кого-то факт установки дома инета и постоянного его включения для одной игры может быть критичен. Для тех, у кого инет есть (у меня даже, например), никаких действий для запуска игры и не трубуется - нажал и запустил, но таких не все. Суть просто в том, что им, конечным пользователям (которые жалуются), онлайн проверка не нужна, а "бенефитов" от наличия возможности обновить игру до последней версии и прочие онлайн-прелести по тем или иным причинам нафиг не нужны точно так же. Для них это "по просьбам трудящихся". Да и установка дома инета и покупка джойтика для игры - вещи разные.

Насчет "заставляет задуматься", зря ты: Сталевар выше достаточно точно написал.

Насчет того, что от не таких, возможно, и существенных вещей поднимается вой aka "глобальная проблема", это не есть гут, но согласись, когда человек об этом еще безо всякого ноя написал, а получил ответ от нескольких человек сразу с приставками сквада перед ником: "Это твои проблемы, у нас ее нет, а инет дома поставить ты давно должон был, коль в такие игры играешь и вообще, что ты своими 7% вообще сюда полез?", как ты считаешь, как на это может среагировать усредненный пользователь? :) Это уже получается не спор с разработчиками - решение уже принято, а с отношением, высказанным другими пользователями... Я так думаю :)

ROSS_DiFiS
07.04.2009, 11:21
Для кого-то факт установки дома инета и постоянного его включения для одной игры может быть критичен.

Задумался над фразой. У меня уже все наоборот, интернет сложнее отключить, чем включить. :D :D :D

mr_tank
07.04.2009, 11:33
У меня уже все наоборот, интернет сложнее отключить, чем включить. :D :D :D
ты не в России живешь, и твое суждение не имеет ровным счетом никакого веса.

ROSS_DiFiS
07.04.2009, 11:37
ты не в России живешь, и твое суждение не имеет ровным счетом никакого веса.

чего и вам желаю :) в плане интернета.

впроче этот пост я написал исключительно думая про несчастных немцев.

=FB=LOFT
07.04.2009, 12:03
Может немного не в тему.

RoF WIKI.

я ищу материал по воздушным боям в Первой Мировой. Схемы, карты, участники. Материала много, но он ужастно разбросан. Когда я увидел сочетание RoF WIKI - мне представилось, что подобный материал будет состовлять базу будушей Википедии.

Как видят это разработчики ? Если ли уже наброски и платформа для RoF WIKI ?

Готовим. Будет доступна одновременно с сайтом игры. Вообще движек WIKI очень забавный. Игры становятся вее более и более сложными. Понятие "обучение" уже процесс :) Как у нас тут шутят скоро будем "на работу" туда ходить :)

DogMeat
07.04.2009, 12:37
Готовим. Будет доступна одновременно с сайтом игры. Вообще движек WIKI очень забавный. Игры становятся вее более и более сложными. Понятие "обучение" уже процесс :) Как у нас тут шутят скоро будем "на работу" туда ходить :)

Так, вроде бы, уже делали вики - еще на сайте ГТ, когда проект еще "Рыцари Неба" назывался. Материалы выкладывали... Или эту вики давно закрыли?

Harh
07.04.2009, 13:22
Задумался над фразой. У меня уже все наоборот, интернет сложнее отключить, чем включить. :D :D :D

+1 :D

Это, кстати, одна из причин. Когда когда-то давно ставил инет, появилась еще мысль: "Ох не надо мне этого делать" :)

RB
07.04.2009, 20:12
Когда появится на стиме а? Ну хоть намекните? :rolleyes:

VadNik
07.04.2009, 20:36
+1 :D

Это, кстати, одна из причин. Когда когда-то давно ставил инет, появилась еще мысль: "Ох не надо мне этого делать" :)

Игнат, не нервируй людей. К хорошему привыкаешь очень быстро, а желаешь его пипец как долго.

Harh
07.04.2009, 22:34
Да я понимаю, что уж там - у самого 3 или 4 года был диалап, так и сидел на нем до появления первой безлимитки. В том и дело, в наш город безлимитка добралась и всего лишь за год стала на очень нормальном уровне - о таком у нас несколько лет назад можно было только мечтать, но понимаю, что не везде так.

Но высказался я не по-этому: я так подумал когда покупал себе обычный 56К модем, просто уже тогда понимал, что установка инета - это тот статус кво, который, возможно, даже не стоит нарушать.

Сорри за некоторый оффтоп.

MG-DETKA
08.04.2009, 17:25
Возникла мысль навеянная несвоевременной "утечкой" фильма "Росомаха" в сеть,а представим следующее-человек участвующий в бета-тесте заходит через анонимайзер и размещает новые скриншоты из игры.Вопрос-как этому воспрепятствовать?

scalare
08.04.2009, 18:18
Силой давления на сознательность экипажа. :)
Надо должность замполита предусмотреть. :)

PS. А для обнародования мало анонимно скинуть, надо еще и до общественности довести как-то. :)

Harh
08.04.2009, 18:20
А что тебе, собственно, дадут скриншоты из игры? :) Релиз все равно уже скоро, а то, что из-за этого авторам Рыцарей придется искать виноватого и подозревать тестеров, тратя на это время и нервы, оно того стоит? :)

Stalevar
08.04.2009, 18:21
PS. А для обнародования мало анонимно скинуть, надо еще и до общественности довести как-то. :)
Ну для этого достаточно анонимно скинуть прям сюда :)

scalare
08.04.2009, 19:00
Ага, зарегистрироваться на форуме под именем Аноним. :D

AirSerg
08.04.2009, 19:54
Возникла мысль навеянная несвоевременной "утечкой" фильма "Росомаха" в сеть,а представим следующее-человек участвующий в бета-тесте заходит через анонимайзер и размещает новые скриншоты из игры.Вопрос-как этому воспрепятствовать?
Есть данные, что тестер маловероятно захочет делать скриншоты.

FW_Otstoy → 02.04.2009 21:04:45

"... "Боевые Дятлы" отправили заявку на бета - тест, но получив и изучив образец договора, вынуждены отказаться от тестирования...

Условия ответственности "принимающей стороны" должны быть адекватными.

Если "Раскрывающая сторона" не верит тестерам и ставит столь драконовские условия, то почему "принимающая сторона" должна верить?

За 500000 можно из Москвы во Владивосток спецгруппу отправить, что-бы выкрала у бета-тестера файлы и выставила бедолагу на 500 тонн...))) ..."
%)
Ссылкой, где это было опубликовано, - не обладаю.

=M=ZooM
08.04.2009, 22:04
Ссылкой, где это было опубликовано, - не обладаю.

У них же на форуме и смотри:)