PDA

Просмотр полной версии : SWG Comlink January 19th: Reverse Engineering for Traders



Hokum
19.01.2007, 23:10
http://soe.lithium.com/swg/board/message?board.id=DevDiscussion&message.id=72754

Reverse Engineering System for Traders

The new Reverse Engineering System being implemented in Chapter 5 is designed to provide traders with a greater level of involvement in the Star Wars Galaxies economy, along with making them a more valuable member of any party or player association. Through this system, traders will now be able to reverse engineer items in-game to create new item upgrades for use by themselves or other players.


Overview

With Chapter 5, traders will gain the ability to craft a reverse engineering tool. The trader will then be able to use this tool to deconstruct items, weaponry, armor or clothing in-game and extract “Bits” to create item upgrades that can be applied to other items to enhance them. Deconstructing an item through reverse engineering will destroy the original item, but it will always produce a Bit of some form, so the trader's efforts and items will never be wasted.

Deconstructing an Item

The reverse engineering tool is very easy to use. The trader simply places the item that he or she wishes to deconstruct into the tool. The item will not be deconstructed until the player activates the tool, so traders can avoid accidentally deconstructing the wrong item. Upon activation of the tool, the item will be destroyed and a Bit will be created in its place. The Bits created will be related to the item that was originally deconstructed, and will take the form of either a “Power Bit” or a “Modifier Bit,” both of which are necessary to craft an item upgrade.

Deconstructing weapons, armor or clothing that have bonus stats will result in creating a Power Bit. For example, if a trader deconstructed a weapon that had +5 precision, the result of the reverse engineering process would create a Power Bit with a value less than or equal to five. A player's skill in reverse engineering, along with luck, will determine how close the Power Bit is to the original item's value. Creating an item upgrade with a single stat requires a “1st Order Power Bit.” Players can create item upgrades with two or three stats if they have purchased the expertise skill to do so, but they will also need to have an existing item upgrade with a single stat, a 2nd or 3rd Order Power Bit, and a Modifier Bit.

The Modifier Bits are obtained when traders use the reverse engineering tool on two junk items, generally those dropped from droids or NPCs. Most combinations will result in a “common” Modifier Bit that corresponds to one of the six major stats: strength, agility, stamina, constitution, luck and precision. However, there are close to 120 combinations throughout the galaxy that will result in “rare” Modifier Bits that deliver a host of bonuses for combatants and crafters alike.

Crafting Item Upgrades

For the most part, Power Bits created through the reverse engineering system can be used to upgrade any piece of weaponry, clothing or armor. However, traders must fashion the Power Bits into an upgrade specific to the type of item he or she wants to enhance, using the Modifier Bits.

A Power Bit and a Modifier Bit are combined in the reverse engineering tool to craft the item upgrade. For example, combining a Power Bit of +5 with a Modifier Bit of “strength” will result in an item upgrade of +5 strength. Also, the trader can choose between two different forms for the item upgrade: permanent (Skill Enhancing Attachments) and temporary (Power-Ups). The SEAs can be applied to items that have an open socket on them. These sockets are found only on crafted items. The Power-Ups only last for a limited time, but they can be applied to crafted, dropped or rewarded objects, regardless of the number of slots.

Applying Item Upgrades

Once an SEA or a Power-Up has been acquired from a trader, any player may apply the upgrade to the item by dragging the upgrade onto the item in the player inventory. Common SEAs can be applied to any socketed piece of weaponry, clothing or armor, but there are some rare and powerful SEAs that are limited to shirts and breastplates.

Only one Power-Up can be applied to an item at any given time, but players can apply a Power-Up to an item that has already received an SEA.

Mark "Tunso" Halash
Systems Designer

Starik
20.01.2007, 00:22
Довольно необычная идея РЕ, но мне пока нравится.

rasst
20.01.2007, 10:58
Система реинжиниринга для торговцев

Новая система реинжиниринга, которая вводится в Chapter 5, призвана придать торговцам большую значимость в экономике Star Wars Galaxies, одновременно сделав их желанными членами любой группы игроков или гильдии. С помощью этой системы торговцы смогут проводит реинжиниринг игровых предметов и получать апгрейды, которые смогут использовать они сами или другие игроки.

Обзор

В Chapter 5 торговцы получат возможность создавать инструмент для реинжиниринга. Затем торговец сможет использовать этот инструмент для разборки игровых предметов, оружия, доспехов или одежды и извлекать детали для создания апгрейдов, которые можно применить к другим предметам для их улучшения. Разбор предмета повлечет его уничтожение, но в результате всегда появятся детали в какой-либо форме, так что усилия торговца никогда не пропадут зря.

Разборка предмета

Инструмент для реинжиниринга крайне прост в обращении. Торговец просто помещает предмет, который хочет разобрать, внутрь инструмента. Предмет не будет разобран, пока игрок не активизирует инструмент – так можно будет предотвратить случайное уничтожение не того предмета. После активизации инструмента предмет исчезнет, а вместо него появится деталь (Bit). Созданные детали будут относится к предметам, подвергнутым разборке, и представлены в форме либо «силовой детали» (Power Bit), либо в форме «модифицирующей детали» (Modifier Bit). Оба вида деталей потребуются для создания апгрейда.

Разборка оружия, доспехов или одежды, имеющих бонусные параметры, приведет к созданию силовой детали. Например, торговец разобрал оружие, имеющее +5 Precision, в результате появилась силовая деталь со значением меньшим или равным 5. Навык игрока в реинжиниринге вместе с удачей определяет, насколько близким получится параметр силовой детали к параметру исходного предмета. Создание апгрейда с одним параметром потребует «силовую деталь 1-го порядка». Игроки могут создавать апгрейды с двумя или тремя параметрами, если возьмут соответствующую экспертизу, но также им понадобятся силовые детали 2-го и 3-го порядка и модифицирующая деталь.

Модифицирующая деталь получается, когда торговец применяет инструмент для реинжиниринга на пару бесполезных предметов, которые обычно можно найти в дроидах или NPC. Большинство комбинаций дают в результате «обычную» модифицирующую деталь, соответствующую шести основным параметрам: Strength, Agility, Stamina, Constitution, Luck и Precision. Однако существует около 120 комбинаций, которые приводят к получению «редкой» модифицирующей детали, добавляющей бонусы воинам и ремесленникам.

Создание апгрейдов

В большинстве случаев силовые детали, созданные с помощью реинжиниринга, могут быть использованы для апгрейда любых видов оружия, одежды или доспехов. Однако торговцы должны превратить силовую деталь в специфический апгрейд, соответствующий типу предмета, который нужно улучшить с помощью модификационной детали.

Силовая деталь и модификационная деталь соединяются в инструменте для реинжиниринга для создания апгрейда. Например, соединив силовую деталь +5 с модификационной деталью «Strength», мы получим апгрейд «+5 Strength». Также торговец может выбрать одну из двух форм апгрейда: постоянный (Skill Enhancing Attachment, SEA) или временный (Power-Up, PU). SEA можно применить на предмет, имеющий свободный сокет. Сокеты бывают только в изготовленных премдметах. Действие PU ограничено по времени, но его можно применять как к изготовленным предметам, так и к найденным или полученным в качестве награды независимо от количества имеющихся в них сокетов.

Применение апгрейда

Полученный трейдером SEA или PU любой игрок может использовать для улучшения предмета, перетащив апгрейд на нужный предмет в инвентории. Обычные SEA могут быть применены к имеющим сокеты оружию, одежде или доспехам, но некоторые редкие предназначены только для рубашек и нагрудников.

Только один PU может быть применен к предмету в одно и то же время, но игроки могут применять PU к предметам, уже имеющим в составе SEA.

Марк "Tunso" Halash,
системный дизайнер

rasst
20.01.2007, 11:00
"Проклятье Чу-Гон Дара", часть вторая :)

По всей галактике участились случаи жестоких убийств NPC, иногда просто ради никчемной железяки...