-Lizard-
12.03.2007, 12:08
Во, СОЕвцы написали принципы построения игр: http://www.dtf.ru/articles/read.php?id=3774
если они следуют им, то легко вычисляется, чего можно ожидать =)
По-моему, я это уже видел год назад. А появилось оно ещё во время создания игры. И старая SWG как раз соответствовала этим принципам, а потом всё пошло ровно вразрез... Собственно, Раф Костер SWG и придумал. Ту, что в 2003 году вышла. Ожидать тут нечего, игрой занимаются другие люди, у которох за спиной висит огромный плакат: "Помни, что у WoW 7,5 миллионов подписчиков!"
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot