Просмотр полной версии : Во какую штуковину сделали!
Full Motion Flight Sim
http://www.youtube.com/watch?v=dYOmygb5XtQ
Никаких тебе бочек.........петель и прочих радостей.:(
Maximus_G
27.06.2007, 02:13
Зачетно!
Кажется, оно даже пытается в рамках отведенного ему передать правильное направление G.
Никаких тебе бочек.........петель и прочих радостей.:(
Это и реальные тренажёры не делают.
(Или уже делают?)
А для самопального устройства, две степени - это уже вери гут!
:bravo: :bravo: :bravo:
Это и реальные тренажёры не делают.
(Или уже делают?)
А для самопального устройства, две степени - это уже вери гут!
:bravo: :bravo: :bravo:
Есть ужё 6-ти степенные, вроде даже в России.
http://www.pwgs.org/ent/p6.htm
Никаких тебе бочек.........петель и прочих радостей.:(
Бочки-петли - это только в капсуле на центрифужном механизме.
Насколько я понимаю и бочки и петли это устройство передает, так как ощущения от эволюций самолета (не считая перегрузок) возникают только во время начала маневра (я конечно упрощаю - но суть, надеюсь ясна). А вот отрицательных перегрузок, ясный пень не передаст вообще никак.
Перегрузки передать, конечно нужен громадный механизм в первую очередь по высоте - по Дискавери часто показывают его.
Хочууууууууу такую штуку домой :)
Есть ужё 6-ти степенные, вроде даже в России.
http://www.pwgs.org/ent/p6.htm
Они и в СССР были :)
http://www.airshow.ru/expo/1145/prod_4551_r.htm
6-степенной - это возможность задавать линейное перемещение и вращение по всем 3 осям.
Кроме того,если на пилотажном стенде имитировать, например, петлю
и начать крутить кабину по тангажу, как в реальности, вы получите неправильные ощущения у летчика. Он в верхней точке петли будет висеть на ремнях, в то время, как в полете он прижимается к креслу перегрузкой.
Вообще, разработка алгоритмов управления приводами и визуализции закабинной обстановки- достаточно сложная задача.
Есть ужё 6-ти степенные, вроде даже в России.
http://www.pwgs.org/ent/p6.htm
Я этот 6-ти степенной разглядывал на заводе в начале 80-х прошлого века. В Пензе.
Советские времена.
Вот попробовать не удалось.
От трехстепенного же, толку что с козла молока.
Вертолёт, в момент отрыва на висение, буквально доли секунды есть ощущение. А далее, как на табуретке сидишь и тебя раскачивают.
Самолёт, даже в момент отрыва не те ощущения.
Я этот 6-ти степенной разглядывал на заводе в начале 80-х прошлого века. В Пензе.
Советские времена.
Вот попробовать не удалось.
От трехстепенного же, толку что с козла молока.
Вертолёт, в момент отрыва на висение, буквально доли секунды есть ощущение. А далее, как на табуретке сидишь и тебя раскачивают.
Самолёт, даже в момент отрыва не те ощущения.
А мне удалось - в 94 в ЦАГИ, но без включенной подвижности :cry: (часа 3 налета)
С подвижностью - только пилотажный МиГ-29, там же (15 минут)
А мне удалось - в 94 в ЦАГИ, но без включенной подвижности :cry: (часа 3 налета)
С подвижностью - только пилотажный МиГ-29, там же (15 минут)
29-й был на 6-ти степенной платформе?
Как ощущения?
Какой имитатор визуальной обстановки? Пректор или колиматорный?
Сама обстановка генерится или макет?
Дюже мне интересно.
:)
29-й был на 6-ти степенной платформе?
Как ощущения?
Какой имитатор визуальной обстановки? Пректор или колиматорный?
Сама обстановка генерится или макет?
Дюже мне интересно.
:)
Нет- это был стенд для отработки систем управления МиГ-29, рядом стоял такой же Су-27. Система визуализации- теневая. Подвижность по 3 углам, по вертикали и ЕМНИП- по боку. Ощущения - самые лучшие- после выхода из кабины минут 5 не можешь сесть, столько счастья привалило.
ПС Тогда компа не было, поэтому и симуляторами не увлекался, так что сравнить не получается.
Full Motion Flight Sim
http://www.youtube.com/watch?v=dYOmygb5XtQ
Да, Tronic не посрамил доброе имя своего земляка Архимеда!
Классная штуковина, мне нравится!
откуда интересно он берет показания для перемещений ?
c00Iibin
16.04.2009, 00:26
В Штурмовике есть фича - DeviceLink (и файлик с описанием в папке с игрой).
По UDP можно от игры получать практически все данные (и передавать тоже, т.е. управлять самолётом по сети).
Обидно, что эта фича не работает при игре по сети.
Я пробовал из старого компьютера сделать что-то вроде торпеды с приборами под основным монитором, но начал летать по сети и забросил.
А при правильном прохождении виражей поперечных усилий быть не должно.
Не совсем правильно передаются усилия имхо.
Я бы сделал жилет на тело и ремни (в т.ч. и вверх) - больше информативности.
Не понял а как пиво пить? :ponty: Hе зачет ! :popcorn:
За идею безусловно зачет, но по крайней мере нужно засунуть все это в черный ящик чтобы не видно было где верх где низ, тогда иллюзия разгона или торможения получается наклоном назад или вперед.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2023 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot