PDA

Просмотр полной версии : EECH/AH - новые релизы



Seaman63
28.06.2007, 15:36
Вышла очередная заплатка EECH/AH 1.8.6 размер 26 метров все подробности тут http://home.planet.nl/~ek000114/gotcha/ .:)

=SilveR=
28.06.2007, 23:05
Доброе утро, соседи :)
Этот релиз аж 3-го июня вышел. 26 Мб - полная версия (http://arneh.at.ifi.uio.no/eech/eechsetup1.8.6.exe). 5.5 Мб - патч от 1.8.2 и выше до 1.8.6 (http://arneh.at.ifi.uio.no/eech/cohokum.exe)
Фиксит проблемы с сохранениями и вылеты игры в мультиплеере.

Seaman63
29.06.2007, 14:58
Доброе утро, соседи :)
Этот релиз аж 3-го июня вышел. 26 Мб - полная версия (http://arneh.at.ifi.uio.no/eech/eechsetup1.8.6.exe). 5.5 Мб - патч от 1.8.2 и выше до 1.8.6 (http://arneh.at.ifi.uio.no/eech/cohokum.exe)
Фиксит проблемы с сохранениями и вылеты игры в мультиплеере.

Спору нет ,так же как и инфы на сайте :) вот и отписал .

=SilveR=
30.06.2007, 19:21
Информация на сайте была. Только на этом (http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php?ubb=postlist&Board=13&page=1) :)

F74
09.08.2007, 09:48
Выпущен релиз 1.9

Ссылка на страницу
http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=2279450&page=1#Post2279450

Собственно сабж
http://arneh.at.ifi.uio.no/eech/eechsetup1.9.exe

DeVoo
09.08.2007, 17:59
пасиб за инфу, ужо качаю...

Rost
23.08.2007, 17:26
Ребята, подскажите стОит ли это теперь все это качать и навешивать на уже порядком устаревший сим или есть смысл в приобритении нового EECH-2?
Что ж это выходит, что вторая версия не "переплюнула" первую кроме графикой...

=SilveR=
23.08.2007, 20:30
(1.) Ребята, подскажите стОит ли это теперь все это качать и навешивать на уже порядком устаревший сим или (2.) есть смысл в приобритении нового EECH-2?
(3.) Что ж это выходит, что вторая версия не "переплюнула" первую кроме графикой...

ИМХО(!):

1. Однозначно стОит.
2. На данный момент в приобретении ЕЕСН 2 есть смысл только в ознакомительном плане для последующего удаления.
3. Именно так всё на данный момент и обстоит.

DeVoo
23.08.2007, 20:33
Ребята, подскажите стОит ли это теперь все это качать и навешивать на уже порядком устаревший сим или есть смысл в приобритении нового EECH-2?
Что ж это выходит, что вторая версия не "переплюнула" первую кроме графикой...

Стоит однозначно. Первый ЕЕСН со всеми модами и пользовательскими текстурами на голову выше ЕЕСН 2
Вообще, в PCgamer был правильный обзор от Ламтюгова. Можешь на сайте русского PCgamer почитать. Про 2-й ЕЕСН он очень правильно написал.

Куча новых компаний - кувейт, аляска, алеуты и еще около 6-7 , если не ошибаюсь, мест, все это с ВЕЛИКОЛЕПНЫМИ текстурами, на голову выше чем во 2 части. НАчиная с версии 1.9 - новая баллистика и т.д.


кстати, ЕЕСН 2 я удалил.

=SilveR= ты меня на 3 минуты опередил с ответом =)

DeVoo
23.08.2007, 21:19
http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=316377&page=1#Post316377

Ссылка на новый порядок установки - можно скачать мега патч со всеми обновлениями (547 мегабайт), и не надо мучиться с установкой каждого обновления вручную

=SilveR=
23.08.2007, 21:37
Кстати, ещё вдогонку. Вот это вот:

...уже порядком устаревший сим...
на мой взгляд, глубочайшее заблуждение... Конечно, если не отталкиваться от даты релиза, но имея ввиду внутреннее содержание.

DeVoo
23.08.2007, 23:07
Кстати, ещё вдогонку. Вот это вот:

на мой взгляд, глубочайшее заблуждение... Конечно, если не отталкиваться от даты релиза, но имея ввиду внутреннее содержание.

+1

Rost
24.08.2007, 01:12
Спасибо друзья! Вы спасли меня от заблуждения, не ожидал от последователя такого сима такого итога.

=SilveR=
24.08.2007, 03:21
Скажу больше: судя по мнениям и отзывам "коммьюнити" - никто не ожидал... :eek: :fool: :uh-e: :cry:

burnt
24.08.2007, 09:53
Вообще, в PCgamer был правильный обзор от Ламтюгова. Можешь на сайте русского PCgamer почитать. Про 2-й ЕЕСН он очень правильно написал.
а можно ссылочку?

DeVoo
24.08.2007, 11:27
а можно ссылочку?

Упс, на сайте рецензию еще не выложили, сорри
По моему, в июльском номере русского журнала он написал рецензию, оценка - что-то в районе 65% (под рукой журнала сейчас нет)
Суть в том, что ничего с первой части не изменилось особенно, кроме текстур, даже звуки те же оставили.
Если интересно, вечером посмотрю, напишу подробнее.

MaKoUr
24.08.2007, 12:20
А кто-нибудь в курсе, какие дальнейшие перспективы развития модов. Вот вышла версия 1.9. Следующая стало быть по логике будет 2.0, а это - как-никак уже принципиально другой "номер" :)

Давно мечтаю, чтобы привели хотя бы к уровню первого Локона полётную модель и модель повреждений всех ЛА (в первую очередь самолётов), а также чтобы можно было поуправлять бронетехникой. Ожидается такое или нет?

=SilveR=
24.08.2007, 12:48
1. А кто-нибудь в курсе, какие дальнейшие перспективы развития модов. Вот вышла версия 1.9. Следующая стало быть по логике будет 2.0, а это - как-никак уже принципиально другой "номер" :)

2. Давно мечтаю, чтобы привели хотя бы к уровню первого Локона полётную модель и модель повреждений всех ЛА (в первую очередь самолётов), а также чтобы можно было поуправлять бронетехникой. Ожидается такое или нет?

1. Следующая, как следует из аннотации автора к релизу 1.9, будет не 2.0, а 1.9.х, т.к. в 1.9 ещё имеют места быть баги, над исправлением которых работают. О 2.0 речи пока не идёт.
2. В обозримом будущем не ожидается, ввиду ограничений, накладываемых движком.

FireBird
24.08.2007, 12:56
2. В обозримом будущем не ожидается, ввиду ограничений, накладываемых движком.

Хочу уточнить - ввиду ограничений, накладываемых программистами.
Сделать можно _вообще все_. Нужно только затратить больше или меньше времени. Пока тратить свое время хочет очень мало людей.

=SilveR=
24.08.2007, 14:03
Хочу уточнить - ввиду ограничений, накладываемых программистами.
Сделать можно _вообще все_. Нужно только затратить больше или меньше времени. Пока тратить свое время хочет очень мало людей.
Да, и с этим абсолютно согласен. Причина этого, на мой взгляд в том, что с некоторого времени развитие моддинга ЕЕСН пошло, в некотором роде, "не в ту степь". Большая часть моддеров имела цель улучшить именно визуальную составляющую игры, при этом оставляя "за бортом" то, что на самом деле нуждалось в правке. Мне кажется, - из-за того, что для создания новых текстур требуется несколько иная квалификация (или специализация), нежели для модифицирования кода программы. Говоря, простым языком - делали то, что проще (это, тем не менее, никак не умоляет заслуги этих ребят). Но на данный момент, по-моему, всё постепенно приходит в норму...

P.S. Начал я потихоньку С++ изучать. Может, и стану полезным. Через некоторое время :) Хотя, если на написание некогда популярного gwut162b.csv у KLiM-а при моей активной поддержке ушёл чуть ли не месяц, то я себе представляю, сколько времени и сил придётся вложить в моделирование повреждений, скажем, табельного оружия пилота... :)

FireBird
24.08.2007, 14:47
Мне кажется, - из-за того, что для создания новых текстур требуется несколько иная квалификация (или специализация), нежели для модифицирования кода программы.

Люди разные нужны,
Люди разные важны ;)

По-хорошему для нормального развития проекта нужна полная проектная команда - не только программисты, но и художники, моделлеры, архитекторы, руководители, наконец ;) Ну и тестеры, конечно ;)

=SilveR=
24.08.2007, 21:11
По-хорошему для нормального развития проекта нужна полная проектная команда

М-да, дружище... Мечты, мечты... Знать бы где эту команду собрать ещё... :mdaa:

FireBird
27.08.2007, 10:54
М-да, дружище... Мечты, мечты... Знать бы где эту команду собрать ещё... :mdaa:

Вот для этого руководители и нужны ;) Людей-то масса, вот только их объединить и простимулировать не получается.

Guest
28.08.2007, 00:36
Ваще не понимаю, зачем детальная ДМ самолётов, и возможность управления наземной техникой в симуляторе ударных вертолётов?

=SilveR=
28.08.2007, 01:43
2Guest: Насчет управления наземной техникой - согласен с тобой на все 100%. Для этого, в самых тяжелых случаях, есть "Т-72 - Балканы в огне". Ну, или на крайний, - "OfP", "АrmА" :)
А вот по поводу реализации ДМ самолетов - тут моё мнение диаметрально противоположно. Но обсуждать его тут мы не будем, потому как данная тема не для этого создана.

P.S. Ребят, давайте, на самом деле, для обсуждения подобных вопросов создадим тему с названием, ну скажем "ЕЕСН - перспективы развития" :). А эту ветку засорять не будем. Хотя, я, отчасти, сам и начал ;) Ну сам и исправляюсь :)

Listt
18.02.2008, 12:30
Скачал недавно релиз 1.10.1, глюк на глюке, или у меня система совсем конченная, хотя на версии 1.9 таких ужасов не замечал:
Перископ направлен перпендикулярно оси вертолета.
Даже в ясную погоду порой не может определить тип цели.
При использовании FLIR пропадают целые города :)!, хотя при нормальном обзоре все на месте.
Вот такое было замеченно за довольно короткое время полета.

FireBird
18.02.2008, 12:52
В 1.10.2 есть попытка исправить такое поведение. Надо пробовать.

nofx
18.02.2008, 20:45
так стоит его устанавливать вместо 1.9 (я про 1.10.2)?

pc: вопрос то лаймера.если у меня стоит патч 1.9,то для установки 1.10.2 мне надо последовательно устанавливать 1.10-1.10.1 или сразу можно1.10.2??

FireBird
18.02.2008, 20:47
http://www.eechcentral.com/wiki/index.php?title=Installation_guide

Dornil
26.03.2008, 21:46
Кабина к Ми-24 в разработке:
http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=2478734#Post2478734

MaKoUr
27.03.2008, 03:35
А там разве "Берёза" была по центру над головой?

=SilveR=
27.03.2008, 15:56
А там разве "Берёза" была по центру над головой?
Почему "была" ???

Slav
27.03.2008, 17:06
Наконец-то !

Kudra
28.03.2008, 14:44
Красивая и качественная.:cool: :cool: , хотя было бы логичнее сделать сначала кабину к Ми-28Н.
Извините, а 16,8 - ЭТО ФПС ТАКОЙ?????

FireBird
28.03.2008, 14:52
У тебя есть материалы по кабине Ми-28Н? У Arneh полно по 24-му, по 28-му нет почти ничего.

Kudra
29.03.2008, 17:45
У тебя есть материалы по кабине Ми-28Н? У Arneh полно по 24-му, по 28-му нет почти ничего.
Вот, блин, секретчики! Кабину Ка-52 видели все, а эта - какая-то тайна. Может, там РОССИЙСКИЕ НАНОТЕХНОЛОГИИ спрятаны?:umora:
Сам нашел только ЭТО ("скриншот из передачи "Ударная сила" про Милевские машины):

FireBird
29.03.2008, 19:51
Вот поэтому оказалось логичнее сначала сделать кабину к 24-му.

Claw
31.03.2008, 15:38
Вот, блин, секретчики! Кабину Ка-52 видели все, а эта - какая-то тайна. Может, там РОССИЙСКИЕ НАНОТЕХНОЛОГИИ спрятаны?:umora:
Сам нашел только ЭТО ("скриншот из передачи "Ударная сила" про Милевские машины):

Впечатление ткаое, будто-то в кабину 60-х просто воткнули 2 маленьких телевизора. АбиднА.

Kudra
31.03.2008, 20:16
Впечатление ткаое, будто-то в кабину 60-х просто воткнули 2 маленьких телевизора. АбиднА.
И получился современный боевой комплекс нового поколения...:ok:
Ничего, если когда-нибудь в ЕЕСН такую добавят - будет очень хорошо.:cool:
А пока будем учиться на 24-ке летать.:flood:

sdm
06.04.2008, 22:46
Кабина к Ми-24 в разработке:
http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=2478734#Post2478734

А куда прицел дели?

FireBird
07.04.2008, 03:15
Насколько я понял, вот это Arneh нарисовал за пару дней. Работать над кабиной он собирается порядка 4-5 месяцев. Так что все будет ;)

Rost
08.05.2008, 22:19
Комрады, скажите плиз, кабина Апача (apache-cockpit-1.0) так и должна выглядеть как на моих скринах? Сдается мне, что в ней какая-то несуразность, особенно там где две РУШД выглядывают.

FireBird
09.05.2008, 00:16
Встречный вопрос - как ты ставил?

Rost
09.05.2008, 00:34
Как говорится - все по инструкции.
На чистую 1с версию:
1. EECHAllMods (при этом поставив галку, что нужно патчить русскую версию)
2. eechsetup1.10.2
3. apache-cockpit-1.0

Все.
Кстати, здесь (http://www.eechcentral.com/), похоже то-же самое на картинках как и у меня...

MaKoUr
02.07.2008, 12:19
Когда там собираются кабину крокодила доделать?

FireBird
02.07.2008, 13:26
Судя по постам Arneh в первом релизе он сделает только заднюю кабину. Видимо, это будет достаточно скоро.

Listt
11.09.2008, 13:05
Так что с этой Апачевской кабиной делать? У меня такая же беда, подумалось может она под TrackIR заточена, чего у меня нет, вот теперь думаю как бы её удалить корректно? Есть какие-либо идеи?

sdm
17.04.2009, 09:22
Если я правильно понял, то состоялся релиз версии 1.11, а вместе с ней - и модели Ми-24В с трехмерной кабиной...
http://www.eechcentral.com/
Complete Package (566MB) (http://www.eechcentral.com/files/allmods/eech-allMods-1.11.exe)
v1.11 update only (27MB) (http://www.eechcentral.com/files/Game%20patches/community%20patches/eechsetup1.11.0.exe)
v1.11 Cockpit files only (http://www.eechcentral.com/files/Game%20patches/community%20patches/cockpit-terrain-updates-1.0.exe)
Installation guide (http://www.eechcentral.com/wiki/index.php?title=Installation_guide)

=SilveR=
21.04.2009, 02:25
В общем-то, это было довольно давно... Уж полгода как минимум. Кабина Ми-24 вышла вместе с 1.10, а патч 1.11 вышел, если не ошибаюсь в конце февраля.

Alex_Kursant
04.05.2009, 22:21
Скажите пожалуйста версию 1.9 можно на русскую EECH ставить?

Listt
05.05.2009, 18:33
Конечно можно.

2GIAP_Gandvik
20.05.2009, 10:19
О, как я отстал от жизни. Надо бы скачать и установить.

IOne
20.05.2009, 14:06
Может лучше Чёрную Акулу купить? :)

MaKoUr
20.05.2009, 15:48
IOne
Там на кокодриле не полетаешь ;):P

Adler
21.05.2009, 10:49
Может лучше Чёрную Акулу купить? :)

Ни один симулятор, выпущенный послее ЕЕ, даже близко к нему не приблизился по уровню геймплея в кампаниях. Без вариантов.

MaKoUr
22.05.2009, 03:02
Токо надо добавить - в динамических кампаниях :)
И то - со своей спецификой :)

2GIAP_Gandvik
22.05.2009, 15:54
Токо надо добавить - в динамических кампаниях :)
И то - со своей спецификой :)

Да, я имел в виду именно динамические.

Ну, а без специфики в КИ никуда - невозможно пока ещё сделать так, чтобы всё было идеально.

=SilveR=
28.05.2009, 03:34
Ребят, внимательно смотрим на название темы и заканчиваем оффтоп. Пожалуйста...

vsevar
04.08.2009, 17:23
Камрады, где скачать? Со всеми патчами и обновками, а то в магазах нет ее.

FireBird
04.08.2009, 17:41
Оригинал - в осле есть.
Патчи - http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/forums/13/1/EECH_EEAH.html

Blazy
05.04.2010, 16:19
патч 1.12.3 вышел если что )

=SilveR=
06.04.2010, 04:10
Месяц назад ;)

Но, всё равно - спасибо.

FireBird
14.05.2010, 13:23
1.13.0, Viper в комплекте.
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3011533/AH1_Z_VIPER.html

=SilveR=
14.05.2010, 19:00
:bravo:

Спасибо!

Алекс
14.05.2010, 19:10
спасибочки! он кумулятивный?

=SilveR=
14.05.2010, 20:16
осколочно-фугасный... :)

Slav
14.05.2010, 22:48
Без кокпитууу.(

Алекс
14.05.2010, 23:06
Без кокпитууу.(
это как это?

burnt
14.05.2010, 23:06
у меня вообще не запускается
ни 1.12, ни 1.13
чёрный экран, убиваемый через диспетчер задач
что на ХР, что на вин7 :(
установка в пустую папку, дрова умеренно свежие (т.е. не самые свежие, но и не древние, предыдущие версии нормально работали), OpenAL установлен

при запуске инишник создаётся, а cfg - нет
это как симптом)

FireBird
14.05.2010, 23:16
Патч 1.4.1C ставил?

Slav
14.05.2010, 23:16
это как это?

Сам не пробовал, но на SIMHQ говорят, что используется старый апачевский.

FireBird
14.05.2010, 23:18
Без кокпитууу.(

Ну какие проблемы? Берешь и делаешь! Всё доступно!

burnt
14.05.2010, 23:19
Патч 1.4.1C ставил?

если это мне, то нет :)
только скачанный инсталлятор

FireBird
14.05.2010, 23:25
если это мне, то нет :)
только скачанный инсталлятор

Ну конечно тебе. У меня без патча не работает - там файлы шрифтов по-другому устроены. Патч ставит те, которые понимает текущий код.

burnt
14.05.2010, 23:31
так я же в НОВУЮ ПУСТУЮ папку ставлю! там нет никаких старых файлов шрифтов! разве они в инсталляшке не идут? =^O.O^=
я-то по наивности думал, что это не просто апдейт, а полная инсталляция...
завтра попробую поставить с ориг. СД, потом патч, потом 1.13...

FireBird
14.05.2010, 23:37
Нет, это не инсталляция. Это мега-патч. Инсталляция денег стоит и бесплатно распространять её трудно.
EEAH тоже стоит поставить предварительно. Вообще, процедура инсталляции описана не раз.

KLiM
11.01.2012, 21:22
и таки да, вышел полностью обновлённый релиз "мегапатча" за номером 1,14
http://www.eechcentral.com/wiki/index.php?title=Main_Page

Stinger6-4
21.02.2012, 20:32
Когда будет новое обновление?Кто знает?

FireBird
24.12.2012, 15:06
1.15.0
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3704798/1_15_is_out
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3705126/SimHQ_EECH_1_15_Mirror_now_Ava

Artur25
24.12.2012, 17:06
1.15.0
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3704798/1_15_is_out
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3705126/SimHQ_EECH_1_15_Mirror_now_Ava

Ура, наконец то!

xream
18.11.2013, 00:23
Скачал 1.15.2RC2- ПРОСТО СУПЕР!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Artur25
19.11.2013, 19:43
Скачал 1.15.2RC2- ПРОСТО СУПЕР!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

А что, какие там дополнения, изменения?

xream
19.11.2013, 19:50
Может у кого есть прога для редактирования GWUT файлов?И еще просьба- какое сочетание клавиш надо что бы при виде сзади (F5) появлялись показатели высоты и прочее? В старых версиях это было при нажатии F5 а в 1.15.2RC2 этого нет!

- - - Добавлено - - -


А что, какие там дополнения, изменения?
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3813944/Enemy_Engaged_1_15_2RC2_availa#Post3813944

thealx
20.11.2013, 11:25
о, еще кому-то интересно. wut лично я правил в libreoffice - оставлял нужный раздел в отдельном файле и загружал с разделением ячеек "," потом сохранить и копировать обратно в конечный вут файл. когда-нибудь может скрипт сделаю с названиями столбцов, пока острой необходимости не было.
насколько я помню при виде сзади HUD есть только у апача и команча (и дефолтных кокпитов следовательно), или что-то путаю?

xream
20.11.2013, 13:19
171999 На этом скрине HUD у КА52. Как это сделать у МИ-24?Alt+F2 не помагает!А то при снижении высоты без этого сложно,часто пузом о землю и бабах!

thealx
20.11.2013, 21:12
Теперь понял о чем речь, только вот у Ми-24 его отключили с релизом 3д кокпита. технически текстура дисплея просто накладывается на кадр. у нового хинда нет HUD'а и накладывать, собственно, нечего.

xream
20.11.2013, 22:55
Я помню вроде у Gotcha была прога для редактирования WUT файлов. Может есть у кого?

thealx
20.11.2013, 23:19
она не пригодна для работы с текущей версией

172039

xream
21.11.2013, 01:03
Рубашка у МИ-24V смотрится немного темноватой. Высветлил ее в фотошопе,сохранил,но игра после загрузки кампании-вылетает.Очевидно неправильно сохраняю,но там вариантов сохранения DDS-море!Может кто подскажет какие параметры выставлять при сохранении этой ддски!С172040скрин с вариантами прилагаю

thealx
21.11.2013, 07:15
8.8.8 RGB 24bpp

и еще просьба задавать подобные вопросы в соответствующих темах. я понимаю что сегодня ветка заброшена, но давай думать о завтрашнем дне и придерживаться порядка.

xream
21.11.2013, 18:08
Согласен

Вопрос думаю по теме. Слышал,что есть патч по улучшению и увеличению кол-ва деревьев и что-то про облака.В 1_15_2RC2 это уже есть? Если есть у кого моды дайте ссылку комрады!А то вертушки классные по графике стали - хочется и ланшафт улучшить!

thealx
21.11.2013, 20:24
насчет деревьев - упоминали о старом моде уменьшения количества деревьев, т.к. включенный для деревьев туман кушает фпс. про облака ничего нового не припомню, последние обновления включены в 1.15.
из модов могу только порекомендовать эти два (наверное будут включены в 1.15.2RC3)
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3756129/Water_textures_mod#Post3756129
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3745947/REL_Tweaked_smokes#Post3745947

thealx
14.12.2013, 00:38
Обновление тестовой версии 1.15.2 до RC3. Исправлены баллистические калькуляторы НУРСов, эффекты перегрузки, улучшена стабильность подвески, добавлены сторонние моды, новые графические настройки и прочее.

Cсылки для скачивания:

http://rapidshare.com/share/3852C5DECA32B25E37355F4402607F7C
https://www.dropbox.com/s/h31triwgcatku9u/1.15.2RC3.rar?m=

Дискуссия на англицком:

http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3813944/1

Artur25
14.12.2013, 12:11
Круто. Скрины бы!

thealx
14.12.2013, 12:18
Это всё еще тестовая версия. Полноценное оформление будет сделано после релиза.

Artur25
15.12.2013, 12:39
Это всё еще тестовая версия. Полноценное оформление будет сделано после релиза.

Понятно, ждем...

thealx
11.05.2014, 01:04
[b]1.15.2RC4[b] окончание тестирования. основные изменения - улучшена баллистика снарядов и ракет, новые эффекты (дымы, взрывы, пыль и пр.), системы противоракетной обороны для десантных кораблей, альтернативная динамическая модель.

Устанавливать на чистую 1.15 без каких либо модов (за исключением предыдущих тестовых версий 1.15.2RCx)

Скачать: https://thealx.opendrive.com/files?M180MDQwNzUwNF9tUVlkRg
Зеркала: https://www.idrive.com/idrive/sh/sh?k=s3y4q7u2p1
https://app.box.com/s/7k8811kyp40q4gy2u5ef

полный список изменений на англ. (http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3813944/EECH_1.15.2_AT_FINAL_TESTING_S#Post3813944)

Slav
14.05.2014, 17:53
Спасибо, thealx!

thealx
02.06.2014, 23:11
Обновление 1.15.2

Установка патча 1.15.2 возможна только на версию EECH 1.15.0 (со всеми установленными компонентами, включая дымы!) или любую из версий 1.15.2RC.
Если в папке с игрой установлены какие-либо моды, необходимо полностью переустановить игру.

Инструкция по установке (http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3185855/EECH_Downloads.html#Post3185855)

В случае, если после успешного запуска игры вы встретили какие-либо проблемы, прошу добавить отчёт в багтрекер - EECH issue tracker (http://bugs.enemyengaged.net/view_all_bug_page.php)

Список изменений

Модели и эффекты

- Новые модели фюзеляжа Ми-24, Ми-17, Ми-6, CH-53, AH-1W, Ка-29;
- Обновлена модель фюзеляжа и текстура CH-47;
- анимация лопастей несущего винта, детальная анимация разрушения лопастей;
- Подвижный горизонтальный стабилизатор для UH-60, AH-64, Ми-17, Ми-6, Ми-24;
- Подвижный вертикальный стабилизатор для Ка-50 и Ка-52 (только для вертолётов игроков);
- Подвижные роторы MV-22;
- Новая анимация подвески для большинства вертолётов;
- Видимость деревьев ограничена туманом;
- Блики на текстурированных объектах;
- Текстуры отражения высокого разрешения, соответствуют текущей карте и сезону;
- Новые дымы и эффекты (автор Zackin5);
- Текстуры водной поверхности (автор L_Viper);
- Обновление модели AH-1Z (автор by dfang);
- Улучшено перемещение точки обзора в зависимости от перегрузки, новые эффекты вибрации;
- Текстуры подвесного вооружения (автор civilian);
- Изменено отображение картинки с инфракрасной камеры и низкоуровневого ТВ;
- Зелёные ОНВ для вертолётов СНГ;
- Пламя в момент пуска ракет;
- Настраиваемые трассера снарядов;
- Улучшено отображение дымового следа;
- Улучшено освещение дымов и пламени;
- Обновлены корабельные волны;
- Эффекты столкновения объектов с землёй и водой;
- Новые облака;
- HESCO барьеры (автор messyhead);
- Камуфляж для пилотов США (автор SKIP2008);

Геймплей и оформление

- Новый экран заставки перед началом кампании;
- Отображение прогресса заправки и ремонта вертолета игрока;
- Индикация МФИ для Ка-52, Ми-28, Ка-50 (http://eechcentral.simhq.com/index.php?title=Advanced_MFD);
- Кликабельный указатель топлива на экране вооружения для изменения его количества;
- Дополнительные кампании - Cuba Libre, Cuba Libre 2, Border War (автор ricnunes)
- Голос диспетчера для США (автор LazerPotatoe)
- Упрощён процесс высадки десанта

Столкновения

- Добавлены дополнительные типы точек для расчёта столкновений - Стабилизатор, Двигатель, Авионика. Точки привязаны к соответствующем типам повреждения;
- Дополнительные точки добавлены к моделям вертолётов;
- Расположение точек в пространстве просчитывается в реальном времени, что увеличивает точность расчётов;
- Касание подвижной точки (лопасти винтов) не останавливают модель, а создают силу в противоположном направлении;
- В случае повреждения лопасти соответствующая точка перемещается к законцовке оставшейся её части;
- Повреждённая подвеска становится менее функциональной;
- Дополнительные точки подвески для CH-47 и Ка-29;
- Конфигурационные файлы подвески перемещены в папку \common\data\suspension folder;
- Добавлено взаимодействие вертолёта с жидкой средой;
- Экстренная посадка считается успешной при нахождении вертолёта с остановленным несущим винтом на земле;

Повреждения и урон

- Повреждение хвостового винта;
- Значимость урона несущего винта, хвостового винта, стабилизатора уменьшена, двигателей - увеличена;
- произвольное время ремонта;
- Вертолёт получает повреждения как в случае столкновения с землёй, так и с другим объектами в зависимости от скорости и угла к нормали;
- Детальный просчёт повреждений при жёсткой посадке;
- Повреждения при нахождении в воде;
- Временная задержка действия чит-комбинации восстановления вертолёта для уровня сложности HARD;
- Альтернативное разрушения техники;
- Уровень брони для самолётов и вертолётов;
- Уровни повреждения для самолётов и вертолётов - серьёзный (30% от максимального уровня повреждения, уровень повреждения уменьшается на 1 пункт каждую секунду), критический (5% от максимального уровня, 8 пунктов в секунду), появление дыма.
- Критический уровень повреждения для наземной техники и кораблей (15% от максимального уровня), вывод из строя, появление дыма, уровень повреждения уменьшается на 2 пункта каждую секунду;
- Расчёт уровня брони в зависимости от точки попадания;

Динамика и физика

- Уникальная динамика подвески для всех вертолётов;
- Физическая модель Arneh’а используется по умолчанию;
- Плавные вибрации при повреждении несущего винта;
- Боковое сопротивление шасси увеличено;
- Дополнительный вес груза при выполнении соответствующей миссии (6 тонн для тяжёлых вертолётов, 2 тонны для средних);
- Добавлена альтернативная физическая модель (http://eechcentral.simhq.com/index.php?title=Flight_model);

Управление

- Раздельное управление дверьми кабины и отсеков;
- Мод View Control (управление полем зрения колесом мыши, управление оптической системой POV кнопками джойстика и пр.);
- Новая гиро стабилизация оптической системы (http://eechcentral.simhq.com/index.php?title=Ground_stabilizer);
- Поддержка технологии Force feedback джойстика (http://eechcentral.simhq.com/index.php?title=Forcefeedback);
- Улучшено управление внешней камерой посредством TrackIR;

Вооружение

- Добавлена отдача при выстреле/пуске;
- Исправлен баллистический калькулятор для НУРС, прицельная марка добавлена для вертолётов СНГ без уникального кокпита;
- Исправлена скорость вращения ствола оружия схемы Гатлинга;
- Интервал автовыброса ЛТЦ и ДО уменьшен с 10 секунд до 5;
- Изменено количество ЛТЦ и ДО для большинства вертолётов;
- Ракеты Стингер добавлены для UH-60;
- Ракеты Атака добавлены для Ка-29;
- УПК-23-250 добавлен для Ми-17;
- НУРС Гидра добавлены для AH1T и AH1W, Стингер убран;
- 6 пулеметов M2HB и 2 пушки M61A1 (CIWS) добавлены для десантного корабля Tarawa;
- Все типы вооружения имеют раздельные параметры повреждения и пробивной способности;
- Эффективность бронебойных снарядов пропорциональна фактической скорости в момент попадания;
- Нелинейное значение повреждения от взрыва, зависящее от типа боеголовки (http://eechcentral.simhq.com/index.php?title=Weapons#Warhead_types);
- Новые типы боеголовок - осколочные бронебойные HEDP, кассетная MPSM, зенитный снаряд с неконтактным взрывателем HEAA (http://eechcentral.simhq.com/index.php?title=Weapons#Warhead_types);
- Увеличена точность баллистического калькулятора на всех режимах движения, артиллерия потеряла возможность вести огонь по навесной траектории;
- Возможность выбрать один из трёх вариантов вооружения для вертолётов без уникального кокпита;
- Поддержка до двух режимов работы твердотопливного двигателя, нелинейный расход топлива (http://eechcentral.simhq.com/index.php?title=Weapons#Weapon_types);
- Воздействие ветра на ракеты, снаряды, ЛЦ, парашюты (http://eechcentral.simhq.com/index.php?title=Weapons#External_ballistics);
- Расчёт сопротивления воздуха для всех видов снарядов и ракет (http://eechcentral.simhq.com/index.php?title=Weapons#External_ballistics);
- Статистическая таблица для управляемого вооружения (файл "guided-missiles-data.txt" , для работы с GWUT параметрами)
- Увеличена дальность визуального опознавания цели посредством оптических систем;
- Автоматический угол тангажа пусковых установок НУРС Гидра для Viper, Blackhawk и Kiowa

AI

- Зависимость на приоритет цели дистанции до неё;
- Катапультирование пилотов истребителей в случае критического повреждения (автор magitek)
- Улучшен выбор оптимального оружия перед атакой;
- Звено вертолётов или самолётов получит приказ на отмену задания в случае получения одним из вертолётов или самолётов критического повреждения (при приоритете миссии менее 5.0 из 10.0);
- Улучшено движение самолётов по маршруту;
- При перезарядке оружия наземная техника может использовать другое доступное вооружение;

Изменения в EECH.INI

новые значения для строки "high_lod_hack (http://eechcentral.simhq.com/index.php?title=High_LOD_hack)"
новая строка "eo_models_quality (http://eechcentral.simhq.com/index.php?title=High_LOD_hack)"
новое значение для строки "flight_model (http://eechcentral.simhq.com/index.php?title=Flight_model)"
новая строка "max_smoke_time"
новая строка "smoke_optimization (http://eechcentral.simhq.com/index.php?title=Smoke_optimization)"
"render_tree_shadows" переименован в "render_shadows", ноыое значение добавлено
новая строка "forcefeedback (http://eechcentral.simhq.com/index.php?title=Forcefeedback)"
новая строка "ffb_dynamics (http://eechcentral.simhq.com/index.php?title=Forcefeedback)"
новая строка "ffb_vibrations (http://eechcentral.simhq.com/index.php?title=Forcefeedback)"
новая строка "ffb_recoil (http://eechcentral.simhq.com/index.php?title=Forcefeedback)"
новая строка "advanced_mfd (http://eechcentral.simhq.com/index.php?title=Advanced_MFD)"
новое значение для строки "camcom (http://eechcentral.simhq.com/index.php?title=Campaign_commander)"
новая строка "saves_copies (http://eechcentral.simhq.com/index.php?title=Savegames)"
новая строка "trees_fog"
новая строка "radio_msgs_noise"
новая строка "debug_show_damage"
новая строка "debug_damage_invulnerable"
новая строка "debug_log"
новая строка "reverse_cyclic"
новая строка "cockpit_vibrations"
новая строка "flyby_timer_multiplier"
новая строка "cheats_on (http://eechcentral.simhq.com/index.php?title=Cheats_on)"
новая строка "blurred_rotor_blades (http://eechcentral.simhq.com/index.php?title=Blurred_rotor_blades)"
"ui_sounds_muted" значение по умолчанию изменено с 1 на 0
"user_invulnerable_time" значение по умолчанию изменено с 5 на 1
"chaff_effectiveness" значение по умолчанию изменено с 1.0 на 0.5
"flare_effectiveness" значение по умолчанию изменено с 1.0 на 0.5
"night_light_level (http://eechcentral.simhq.com/index.php?title=Night_light)" значение по умолчанию изменено с 1.0 на 0.8
"mfr" значение по умолчанию изменено с 30 на 60
"russian_nvg_no_ir" значение по умолчанию изменено с 0 на 1
"autosave (http://eechcentral.simhq.com/index.php?title=Savegames)" значение по умолчанию изменено с 0 на 30
"comms_packet_data_size" значение по умолчанию изменено с 512 на 640
*** ВНИМАНИЕ: если сервер падает сразу после входа клиента, увеличьте значение comms_packet_data_size в настройках сервера и клиента ***
IMAGES

Screenshot & Video Gallery » EECH (latest beta) (http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3948989/EECH_(latest_beta)#Post3948989)
Screenshot & Video Gallery » EECH (1.15.2RC4) (http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3947198/EECH_(1.15.2RC4)#Post3947198)

http://thumbnails110.imagebam.com/33051/07cc4d330506660.jpg (http://www.imagebam.com/image/07cc4d330506660) http://thumbnails112.imagebam.com/33051/8ba6f0330506662.jpg (http://www.imagebam.com/image/8ba6f0330506662) http://thumbnails112.imagebam.com/33051/8fad35330506665.jpg (http://www.imagebam.com/image/8fad35330506665) http://thumbnails112.imagebam.com/33051/542307330506670.jpg (http://www.imagebam.com/image/542307330506670) http://thumbnails109.imagebam.com/33051/292456330506674.jpg (http://www.imagebam.com/image/292456330506674) http://thumbnails112.imagebam.com/33051/4d9b71330506678.jpg (http://www.imagebam.com/image/4d9b71330506678) http://thumbnails112.imagebam.com/33051/8024a5330506679.jpg (http://www.imagebam.com/image/8024a5330506679) http://thumbnails110.imagebam.com/33051/a21678330506680.jpg (http://www.imagebam.com/image/a21678330506680) http://thumbnails112.imagebam.com/33051/de8029330506684.jpg (http://www.imagebam.com/image/de8029330506684) http://thumbnails109.imagebam.com/33051/cba9c7330506692.jpg (http://www.imagebam.com/image/cba9c7330506692) http://thumbnails112.imagebam.com/33051/69c068330506698.jpg (http://www.imagebam.com/image/69c068330506698) http://thumbnails112.imagebam.com/33051/df2155330506702.jpg (http://www.imagebam.com/image/df2155330506702) http://thumbnails111.imagebam.com/33051/1bb918330506707.jpg (http://www.imagebam.com/image/1bb918330506707) http://thumbnails112.imagebam.com/33051/42d466330506715.jpg (http://www.imagebam.com/image/42d466330506715) http://thumbnails110.imagebam.com/33051/b0bb81330506719.jpg (http://www.imagebam.com/image/b0bb81330506719) http://thumbnails110.imagebam.com/33051/25c2de330506724.jpg (http://www.imagebam.com/image/25c2de330506724) http://thumbnails112.imagebam.com/33051/b8bd97330506729.jpg (http://www.imagebam.com/image/b8bd97330506729) http://thumbnails110.imagebam.com/33051/98451c330506734.jpg (http://www.imagebam.com/image/98451c330506734) http://thumbnails110.imagebam.com/33051/f2fe11330506741.jpg (http://www.imagebam.com/image/f2fe11330506741) http://thumbnails111.imagebam.com/33051/e0b840330506750.jpg (http://www.imagebam.com/image/e0b840330506750) http://thumbnails112.imagebam.com/33051/66fa63330506757.jpg (http://www.imagebam.com/image/66fa63330506757) http://thumbnails110.imagebam.com/33051/a377fe330506766.jpg (http://www.imagebam.com/image/a377fe330506766) http://thumbnails112.imagebam.com/33051/1dfc6c330506768.jpg (http://www.imagebam.com/image/1dfc6c330506768) http://thumbnails111.imagebam.com/33051/672ee8330506772.jpg (http://www.imagebam.com/image/672ee8330506772) http://thumbnails109.imagebam.com/33051/f8bb39330506773.jpg (http://www.imagebam.com/image/f8bb39330506773) http://thumbnails110.imagebam.com/33051/c46e14330506778.jpg (http://www.imagebam.com/image/c46e14330506778) http://thumbnails109.imagebam.com/33051/81112b330506791.jpg (http://www.imagebam.com/image/81112b330506791) http://thumbnails111.imagebam.com/33051/96a496330506795.jpg (http://www.imagebam.com/image/96a496330506795) http://thumbnails109.imagebam.com/33051/372455330506797.jpg (http://www.imagebam.com/image/372455330506797) http://thumbnails110.imagebam.com/33051/2f9a50330506799.jpg (http://www.imagebam.com/image/2f9a50330506799)

VIDEO


http://www.youtube.com/watch?v=ECWApFTQhqc&feature=related