PDA

Просмотр полной версии : Настройка NV 7600GT



72AG_Shmel
01.07.2007, 16:53
Ребята, помогите настроить данную видяху. Мучаюсь второй день. Как убрать вот такой "дребезг", как на картинке. И если можно, то выложите, пожалуйста, все настройки - от настройки дров до настроек конфига. Заранее благодарен.:beer:

MichaelRyazan
02.07.2007, 00:19
Ребята, помогите настроить

Читай форум, здесь все есть. Пробуй.

72AG_Shmel
02.07.2007, 03:44
Читай форум, здесь все есть. Пробуй.

Спасибо за совет. Уже разобрался :ok: . Просто не сразу сообразил, как с форумом "обращаться" :rtfm: :ups: :cool:

Видимость отличная, ФПС в он-лайне ниже 50 не "падает" :cool: . Я рад и доволен %) .

Вот кусок конфига:

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=0
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=1
Water=0
Forest=1
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=0
TexLandQual=3
TexLandLarge=0

VideoSetupId=17

ForceShaders1x=1
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
Effects=0
ForceShaders1x=1

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

Настройки дров:

АФ - 4х.
Параметры сглаживания - 2х.
Включение масштабируемых текстур - трилинейная.
Настройки изображения - наилучшее качество.
Тройная буферизация - вкл.
Трилинейная оптимизация - вкл.
Всё остальное - выкл.

ПС: если кто-нибудь увидит, что включено что-то лишнее или выключено что-то нужное, просьба сообщить ниже :beer:

ППС: вот что получилось

А-спид
02.07.2007, 16:34
Принудительно включены первые шейдеры. ИМХО, на 7600 ГТ можно и вторые включить

ForceShaders1x=0

Тени лично я ставлю в 0 - чтобы не путаться на зимних картах. Идешь, бывало, на контакт внизу - а это тень на земле. Здравствуй, земля :)

Хотя есть люди, которые оставляют тени - говорят, с ними лучше видно наземку. Захочешь выключить - ставь

Shadows=0

Afrikanda
02.07.2007, 16:53
...Хотя есть люди, которые оставляют тени - говорят, с ними лучше видно наземку. Захочешь выключить - ставь

Shadows=0

и не только наземку...если не очень высоко летать, то и "вражий" крафт можно обнаружить...по методе как на плакатике времён войны ;)

2BAG_Karas
03.07.2007, 03:18
Настройки дров:
Включение масштабируемых текстур - трилинейная.
Настройки изображения - наилучшее качество.
Тройная буферизация - вкл.
Трилинейная оптимизация - вкл.
Всё остальное - выкл.


Это где такое включается-выключается? :eek:
И ещё можешь написать, какое у тебя разрешение экрана и частота обновления?

ir spider
03.07.2007, 10:07
http://www.nvworld.ru/downloads/rivatuner.zip

72AG_Shmel
03.07.2007, 12:34
Это где такое включается-выключается? :eek:
И ещё можешь написать, какое у тебя разрешение экрана и частота обновления?

Разрешение 1280х1024 70 Гц. Монитор Самсунг 913N.
Всё это включается в настройках драйвера НВидиа (Пуск - Панель управления - НВидиа контрол панель - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения - Расширенные настройки изображения "перейти" - закладка "Программные настройки" - В списке выбираем игру - под списком поля для ввода). Рива тюнер не пользовался.

2BAG_Karas
03.07.2007, 20:07
Принял! Спасибо! Это я оказывается в Дополнительные настройки ни разу не совался...хе..пока всё хорошо. Надо будет провеить в онлайне.:)

Wincel
04.07.2007, 01:49
Спасибо за совет. Уже разобрался :ok: . Просто не сразу сообразил, как с форумом "обращаться" :rtfm: :ups: :cool:

Видимость отличная, ФПС в он-лайне ниже 50 не "падает" :cool: . Я рад и доволен %) .

Вот кусок конфига:

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=0
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=1
Water=0
Forest=1
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=0
TexLandQual=3
TexLandLarge=0

VideoSetupId=17

ForceShaders1x=1
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
Effects=0
ForceShaders1x=1

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

Настройки дров:

АФ - 4х.
Параметры сглаживания - 2х.
Включение масштабируемых текстур - трилинейная.
Настройки изображения - наилучшее качество.
Тройная буферизация - вкл.
Трилинейная оптимизация - вкл.
Всё остальное - выкл.

ПС: если кто-нибудь увидит, что включено что-то лишнее или выключено что-то нужное, просьба сообщить ниже :beer:

ППС: вот что получилось

а дрова какой версии стоят? и вообще система у тебя какая? я чёто с ней не очень с карточкой этой фпс в онлайне выше 35 никак при том что 800Х600 и всё по минимуму, может проц слабенький 2600+бартон или ещё что(

72AG_Shmel
05.07.2007, 02:13
Система:

Тип ЦП - Intel Pentium 4 Prescot, 3000 MHz
Системная плата - Abit IS7-E
Чипсет системной платы - Intel Springdale i865PE
Системная память - 1024 Мб (PC3200 DDR SDRAM)
Драйвер видео - 91.47

И вот еще один вариант настроек:

- конфиг

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=1
Specular=2
SpecularLight=0
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=1
Forest=1
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=0
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=1
Effects=1
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

- драйвер

Аппаратное ускорение - однодисплейная производительность;
Настройки изображения - производительность;
Параметры сглаживания - 2хQ;
Всё остальное "выключено" или "нет".

ПС: При данных установках конфига ФПС в "Чёрной смерти" = 40-42, если принудительно включить первые шейдеры (ForceShaders1x=1) и выключить воду и эфекты (Water=0 и Effects=0), то ФПС = 51-53.
Wincel, посмотри - выключен ли у тебя вертикальный синхроимпульс в настройках дров. Если включен, то выключи (сильно влияет на ФПС).
ППС: Продолжаю эксперементировать %) :beer:

2BAG_Karas
05.07.2007, 08:22
Классные настройки!!! Наконец-то я стал видеть и мерцание почти прекратилось! Ура и спасибо! :)

Wincel
06.07.2007, 01:17
Спасибо, отключил синхронизацию.