Просмотр полной версии : Прикольные скриншоты :)
Stalevar
05.08.2008, 01:01
20 из матильды для него мало, у меня вон 19 ОФ из 34-ки пережил и пару бронебойных впридачу. А с матильды может и по 40 закушать. Просто там только движок ломабельный(очень маленькая коробочка, которая дырявится не со всех ракурсов) и водитель(причем снаряды он обычно игнорирует, ему 7.62 подавай), а остальная часть абсолютно неуязвима для любого оружия. В результате с холмика через верх из пулемета водиле в голову - самый надежный способ уничтожения данного убервафля :D
Ага, я тоже в последнее время не трачу снаряды на "ганомаги". Выбиваю из пулемета стрелка, и пускай катается себе, "всадник без головы".
Andrey12345
05.08.2008, 01:26
Ага, я тоже в последнее время не трачу снаряды на "ганомаги". Выбиваю из пулемета стрелка, и пускай катается себе, "всадник без головы".
Так в моде вроде нормально уже? :D
Из забавных ошибок:)
"Сдавайся, ты окружен!"
А я белку с лёта в "глаз" бЬю,как оказалось !:eek:
Andrey12345
20.08.2008, 01:23
1) Удачное нападение на колонну
2) Т-34 задавил PzJager %)
А я белку с лёта в "глаз" бЬю,как оказалось !:eek:
Надо создавать команду снайперов.
1) Удачное нападение на колонну
2) Т-34 задавил PzJager %)
А из какой это миссии скриншоты?:)
Andrey12345
20.08.2008, 17:30
А из какой это миссии скриншоты?:)
из новой :)
Ну, поздравляю всех с первыми скриншотами из аддона.
Andrey12345
20.08.2008, 21:50
Ну, поздравляю всех с первыми скриншотами из аддона.
Это уже "вторые" :ups:
И пока еще можно сказать из прототипа аддона :)
Andrey12345
21.08.2008, 21:04
А ещё можно?:)
Можно :)
"Домик в деревне" и секретное оружие советских танкистов :D
Это мне показалось или на скриншоте с Т-34 на заднем плане таки бегут человечки с огромными кувалдами?:eek:
"Домик в деревне"
Может всё-таки домикам окна сделать прозрачными?
секретное оружие советских танкистов :D
А у немецких танкистов такого оружия нет?:)
Acid_Reptile
21.08.2008, 22:06
а может стены домика не делать настолько грязными?
а то аж отвращение...
Andrey12345
21.08.2008, 23:03
Это мне показалось или на скриншоте с Т-34 на заднем плане таки бегут человечки с огромными кувалдами?:eek:
Что значит "показалось" %) В этом вся суть картинки
Andrey12345
21.08.2008, 23:04
Может всё-таки домикам окна сделать прозрачными?
Нет, движек не позволяет
Andrey12345
21.08.2008, 23:05
а может стены домика не делать настолько грязными?
Со времен С.Я. грязность стен домика не менялась :D
Нет, движек не позволяет
Я не говорю про реализацию стёкол, про вашу нелюбовь к прозрачностям я помню:)
Просто убрать эти чёрные... "стёкла" вообще, либо убрать соответствующий кусок геометрии, если модель позволяет, либо в альфа канале текстуры закрасить чёрным - пусть уж лучше там будет дырка.
Andrey12345
24.08.2008, 16:57
Спрятался.... но не надолго
Andrey12345
24.08.2008, 17:01
PzJager против Т-60
Andrey12345
24.08.2008, 17:06
Решили искупаться и технику помыть.... :D
-Ух, унитаз освободился, водила, будь он неладен!
-Да, хорошо лейтенанту, на своём персональном коммандирском весь бой пересидел...
:)
Andrey12345
27.08.2008, 00:21
Групповая фотография перед боем
Andrey12345
27.08.2008, 00:24
Ночная битва
Групповая фотография перед боем
Однако я смотрю ландшафт в "Блау" не блещет пересеченностью.:)
Andrey12345
27.08.2008, 01:04
Однако я смотрю ландшафт в "Блау" не блещет пересеченностью.:)
Да, некоторые ландшафты более равнинные, но с множеством рек :D
Andrey12345
27.08.2008, 01:08
Просто новый Т-34 СТЗ, под управлением игрока ;)
Станислав
27.08.2008, 01:19
Блин, какие они у вас там все правильные... крылья целые, ниче не навешано, не ободрано.
Не верю! (с) Станиславский
ЗЫ: и катки как-то не так выглядят... ИМХО.
Просто новый Т-34 СТЗ, под управлением игрока ;)
У Сталинградских Т-34 соединение бронелистов корпуса в шип.
Хотя и представленный на скринах танк может появится в результате ремонта
У Сталинградских Т-34 соединение бронелистов корпуса в шип.
Хотя и представленный на скринах танк может появится в результате ремонта
Да вроде нетолько в шип были... Там вообще жуткая мешанина из разных вариантов корпусов и башен была на самом деле.
Блин, какие они у вас там все правильные... крылья целые, ниче не навешано, не ободрано.
Не верю! (с) Станиславский
ЗЫ: и катки как-то не так выглядят... ИМХО.
Ну крылья, точнее передняя часть, надеюсь, как и в СЯ Харькове будут рандомно отсутствовать.
А что должно быть навешано?
Вот на фотографиях от Nordd'а на реальных танках тоже ничего особо не навешано... В лучшем случае шпоры с тросом кое-как валяются на крыле, да на некоторых(но не всех) танках есть элементы крепления доп баков по бортам.
А катки - наверняка жертва оптимизации. Рёбра жёсткости и прочий рельеф сделаны бампом. Конечно в СЯ Харькове, где геометрией было, смотрелось правдоподобнее, но думаю, в бою этот момент будет более чем некритичен.
А вот ленивец и ведущие колесо и мне не нравятся... нет болтов крепящих крышки подшипников, как минимум. Да и можно было бы нарисовать фирменные катки СТЗ.
А это случаем не некое подобие сглаживания на скринах?
Ещё очень смущает массивное кольцо на самом конце ствола. На фотографиях оно как-то совсем не так сильно выделяется, если вообще там есть.
Andrey12345
27.08.2008, 10:14
А катки - наверняка жертва оптимизации. Рёбра жёсткости и прочий рельеф сделаны бампом. Конечно в СЯ Харькове, где геометрией было, смотрелось правдоподобнее, но думаю, в бою этот момент будет более чем некритичен.
Да, бамп, но танк с катками из С.Я. тоже остался, если что ;)
А это случаем не некое подобие сглаживания на скринах?
Случаем да :)
Однако я смотрю ландшафт в "Блау" не блещет пересеченностью.:)
Ну так этож пойма реки (потому кстати и трава такая).:)
Там, если что, еще лесные массивы есть.;)
Случаем да :)
Какое еще такое сглаживание? Мы ведь не раз слышали пламенные речи, что сглаживания некогда не будет с этим движком.:)
Andrey12345
27.08.2008, 23:50
Какое еще такое сглаживание? Мы ведь не раз слышали пламенные речи, что сглаживания некогда не будет с этим движком.:)
Это антиалиасинга не будет, а сглаживание - почему бы и нет ;)
Это антиалиасинга не будет, а сглаживание - почему бы и нет ;)
А...конкретезируйте, будьте добры? Чё там такое-та и будить, не тяните кота за хвост?
Andrey12345
31.08.2008, 11:48
А...конкретезируйте, будьте добры? Чё там такое-та и будить, не тяните кота за хвост?
Конкретизирую - сглаживание будет, антиалиасинга не будет :D
Вопросы лучше в другом топике задавать ;)
P.S. Зенитка
Ночная битва
Я прошу прощения, я из другой игры, случайно в темку заглянула.
А вы, извините, там что светлячков ловите?:ups:
Andrey12345
31.08.2008, 12:09
Я прошу прощения, я из другой игры, случайно в темку заглянула.
А вы, извините, там что светлячков ловите?:ups:
Ага, таких больших и с пушками :umora:
DogEater
31.08.2008, 16:26
Конкретизирую - сглаживание будет, антиалиасинга не будет :D
Вопросы лучше в другом топике задавать ;)
P.S. Зенитка
Эта которая 76-мм что ли?
Andrey12345
31.08.2008, 16:39
Эта которая 76-мм что ли?
Да, УСВ которая %)
О как! Одной пулей вынесло весь экипаж. Вроде в колесо попало и ушло рикошетом.:eek:
О как! Одной пулей вынесло весь экипаж. Вроде в колесо попало и ушло рикошетом.:eek:
Написано : получено попаданий - 3... :ups:
где третье ?
:)
Честное слово искал. Не нашёл. Иначе бы скриншот с третьего бы сделал. Но запись за пулей.:)
О как! Одной пулей вынесло весь экипаж. Вроде в колесо попало и ушло рикошетом.:eek:
Андрей писал, к какому-то похожему случаю, что это может быть небольшой глюк: экипаж вынесло осколком разорвавшегося вблизи снаряда, но так как сам снаряд в броневик не попал, его "заслуги" приписались следующему попаданию,которым стала пуля в колесо.
Hollywood
04.10.2008, 21:33
А вот так мы чинимся....
Угу.
:)
А кроме кувалды, еще инструменты будут?:)
Stalevar
05.10.2008, 15:00
Второй и главный инструмент для починки гусениц прийдется добавлять самим, т.к. его цензура не пропустит :)
Andrey12345
05.10.2008, 15:46
А кроме кувалды, еще инструменты будут?:)
:lol:
Да, там будет RTS с элементами RPG - называется почини гусеницу разными способами и инструментами,... вначале строим шахту и добываем железо, развиваем навык починки и металлургии у своих танкистов... потом чиним гусеницу... после некоторого уровня развития еще можно танки усовершенствовать, laser gun поставить там или ионную пушку :umora: :umora: :umora:
P.S. Давайте не будем ударяться в крайности ;)
rподскажите когда новая игра выйдет? устал ждать уже :)
rподскажите когда новая игра выйдет? устал ждать уже :)
Игра тестируется (надеемся, что тестируется) у издателя.
Выход, насколько я понял их невразумительные речи - начало года... :ups:
Тут где то были оригинальные попадания. Вот ещё одно. В миномёт.:yez:
Да я сам в шоке..
:eek: %)
Сотрите это скорее, а то не дай бог некто Резун увидит и начнет везде с этим скриншотом, как с результатом компьютерного моделирования носиться, в подтверждение своего тезиса о убер-автострадном танке БТ :D
Прилетали инопланетяне, оставили знаки на полях.:eek:
.
Прилетали инопланетяне, оставили знаки на полях.:eek:
.
Это Матрица!%):eek::lol:
Нео, ложки нет!
Andrey12345
01.02.2009, 11:05
Прилетали инопланетяне, оставили знаки на полях.:eek:
.
С этим борется один из патчей %)
С этим борется один из патчей %)
Это видеодрайвер на Windows 7 такое выдаёт, на ХР всё нормально.
А что это?
Andrey12345
01.02.2009, 12:21
Это видеодрайвер на Windows 7 такое выдаёт, на ХР всё нормально.
И в Vist'е тоже такое проявляется. Причем только для GForce8800, может и для более новых моделей тоже.
А что это?
Патч? Набор файлов которые исправляют ошибки в игре. Для С.Я. есть 5 неофициальных патчей, 4-й - исправляет эту ошибку. Остальные тоже поставить не помешает ;)
А что это?
Я имел ввиду, что это за шифр проявился?
А патчи у меня установлены.
Andrey12345
01.02.2009, 18:59
Я имел ввиду, что это за шифр проявился?
А патчи у меня установлены.
Это не шифр, это глюк в драйвере судя по всему - некоторые текстуры ландшафта не устанавливаются перед его визуализацией. Т.е. игра пытается установить их, драйвер говорит - установил, а на самом деле нет %). Соответственно вместо нужных текстур используются какие-то случайно выбранные - вот в данном случае текстуры с надписями на технике :D
P.S. А патчи не все у Вас установлены, или не все установились нормально ;)
....P.S. А патчи не все у Вас установлены, или не все установились нормально ;)
Поставил патч №4 заново, появился другой рисунок.:dontknow:
Andrey12345
08.02.2009, 17:14
Поставил патч №4 заново, появился другой рисунок.:dontknow:
:lol: в разделе Стальная Ярость есть такая ветка Хот-фиксы и микро-патчи. Там приведены все патчи и написано что они делают.
Внимательно смотрим и ищем патч номер _пять_ который борется с этим глюком, его и ставим ;)
http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1157720&postcount=13
Станислав
12.02.2009, 01:29
По поводу Тройки... что-то мне это напоминает :)
Проблемы это, однако, не решало, поэтому были придуманы новые хитрости. В частности, при столкновении с противником полагалось стрелять (и попадать) в него как можно чаще. Случалось, что молодые немецкие танкисты после этого вылезали из танков и ложились на землю, держась руками за уши. В это время их можно было брать голыми руками.
Правда про американцев, но похоже.
Забавный рикошет: в корпус, в пушку и обратно в корпус.
Деревья, улетающие в небо.Колдовство :superstition:
Хоть не скриншот а видео, но тоже прикольное.
Подбитый, горящий Т-34, без экипажа стреляет, сам перезаряжает и дальше стреляет. :eek:
Скачать видео 23Mb (http://narod.ru/disk/5990721000/55555.avi.html)
Станислав
24.02.2009, 02:15
Я памятник себе воздвиг нерукотворный...:D
Станислав
24.02.2009, 09:32
Деревья, улетающие в небо.Колдовство :superstition:
У меня примерно так же летали пехотинцы, когда под ними взрывались ОФ :)
Один раз зарядил в Ганомаг, снаряд видимо пробил броню и рванул внутри. из кузова улетело человека 3.:D
Stalevar
24.02.2009, 10:16
Из него всегда народ вылетает, даже если из пулемета пострелять. Эт у них анимация высадки такая - кучка буратин на пружинках выпрыгивает, падает об землю брёвнами, встает, отряхивается и идет в бой :D
Зато как круто выглядит, когда фугасным засобачить прямо в десантный отсек БТРа ))
Я памятник себе воздвиг нерукотворный...:D
Знакомые места)))
Станислав
24.02.2009, 23:40
Из него всегда народ вылетает, даже если из пулемета пострелять. Эт у них анимация высадки такая - кучка буратин на пружинках выпрыгивает, падает об землю брёвнами, встает, отряхивается и идет в бой :D
Нет, когда просто высаживаются - они немного выскакивают, а у меня они натурально ЛЕТАЛИ:D
=FPS=Cutlass
25.02.2009, 04:27
Нет, когда просто высаживаются - они немного выскакивают, а у меня они натурально ЛЕТАЛИ:D
+1
Vasilek75
03.03.2009, 00:23
А будет этот анонс управляемым и будет он самолеты сшибать?
Будет только ИИ, самолеты в игре неубиваемые, исправить незя.
Vasilek75
03.03.2009, 00:27
Жаль((((
DogEater
03.03.2009, 00:44
Анонс:)
Шайземашине!:)
=FPS=Cutlass
03.03.2009, 09:40
Анонс:)
По моему счетверённые эрликоны в конце 43 начале 44 появились...
Или я ошибаюсь.....?
По моему счетверённые эрликоны в конце 43 начале 44 появились...
Или я ошибаюсь.....?
Конкретно в таком виде машину начали выпускать с апреля 1940. С 1942 на большинстве машин стали делать бронированные кабины.(http://us.geocities.com/sturm45/sdkfz7_1.htm)
Сама зенитка 2 cm Flakvierling 38 выпускалась с 40-го года.
Добавлено через 1 минуту
Анонс:)
Кстати, тройка, с которой сделан скриншот - тоже часть анонса, но только длинноствольная. Она будет управляемой со всеми причиндалами, хотя и без кокпита.
Добавлено через 2 минуты
А будет этот анонс управляемым
Управляемым у нас в моде не будет, но при желании можно будет сделать отдельно.
Как же без АА выглядит стрёмно =(
Это как? Это что? Это за что?:uh-e: Ведь специально всю "задницу" исковырял. Предательство?:eek: Или злые англосаксы захватили? А может кто из экипажа у них круглую сумму в карты выиграл? :aggresive:Ёще двух вместе со мной в самый ответственный момент замочили прямо перед позициями врага.:cry:
Ещё несколько "дыбов" и реактивный Т-34.
Во, забавную штуку сбацал:
Картинки "Стальная ярость" (http://img18.imageshack.us/slideshow/player.php?id=img18/1506/1236563721h4b.smil)
Наверное у всех есть скриншоты,
загрузите свои, там это не трудно.
не скриншоты, но танкофилам понравится:
http://www.progs.kiev.ua/publics/10691#download
походу там вроде "главный герой" Т-80УД
Одним снарядом - два танка ??? Тогда я крууут. :ponty:
Интересно сидят члены экипажа в sdkfz251. Висят над сиденьями. Ноги сквозь пол проходят. В тройке у стрелка-радиста голова через верхний лист бронекорпуса торчит. (Под цифрой 5 торчит пилотка):eek:
Интересно сидят члены экипажа в sdkfz251. Висят над сиденьями. Ноги сквозь пол проходят.
Ну это не только к sdkfz251 относится. Анимаций поз в СЯ ограниченное количество, и не всегда они на 100% красиво и правильно вписываются в технику.
В тройке у стрелка-радиста голова через верхний лист бронекорпуса торчит. (Под цифрой 5 торчит пилотка):eek:
Это где у вас такое?
Конкретно это я правил для Steel Panzer Mod 1.3.
На всякий случай проверил - у меня всё нормально, да и в оригинальной версии так быть не должно.
Под тактическим знаком на башне цифра пять, под ней пилотка выглядывает через бронекорпус. Попадётся ещё раз сделаю скрин.
Под тактическим знаком на башне цифра пять, под ней пилотка выглядывает через бронекорпус. Попадётся ещё раз сделаю скрин.
Я понял, вижу на скрине и видел в игре в своё время... при определённых условиях, но в Steel Panzer Mod 1.3 или в оригинальной СЯ без модов такого быть не должно.
У вас это при каких модах и в какой последовательности включенных проявляется?
Steel_Sound_Mod_v1.1; Steel_Panzer_Mod_v1.3;Steel_Textures_Mod_v1.1; mod_t-34_crew_head_movement; compass_mod_v01; Muddy-n-Dusty_Texture_Mod_(Part_1); PanzerjagerI_texture;Playable Panzers II, III & StuG v0,2; campaigns_mod_v08r4_ru Вот такой коктэйль был и в такой последовательности.
Steel_Sound_Mod_v1.1; Steel_Panzer_Mod_v1.3;Steel_Textures_Mod_v1.1; mod_t-34_crew_head_movement; compass_mod_v01; Muddy-n-Dusty_Texture_Mod_(Part_1); PanzerjagerI_texture;Playable Panzers II, III & StuG v0,2; campaigns_mod_v08r4_ru Вот такой коктэйль был и в такой последовательности.
Неправильная последовательность.
Steel_Panzer_Mod_v1.3 должен быть последним по возможности, так как пока никаких других модов под него не сделано.
Playable Panzers II, III & StuG v0,2 можно вообще отключить - если он будет стоять перед SPM 1.3, то по-моему работать не будет вообще, так как все конфиги из него так же присутствуют в SPM; а если после, то SPM будет работать неправильно. Пилотка, торчащая сквозь крышу тройки - яркий пример этого. Ещё из неправильности при таком порядке подключения на вскидку: в тройке будут неправильно расположенные смотровые приборы и неверное их количество, неправильный прицел, КПП и двигатель...
Пожалуй, нам следовало в ридми к SPM 1.3 сказать несколько слов о порядке подключения. Не подумали, наша вина...:ups:
Скажите, а PanzerjagerI_texture и Steel_Textures_Mod_v1.1 нужно ставить если у меня уже установлены Steel_Sound_Mod_v1.1; Steel_Panzer_Mod_v1.3
Скажите, а PanzerjagerI_texture и Steel_Textures_Mod_v1.1 нужно ставить если у меня уже установлены Steel_Sound_Mod_v1.1; Steel_Panzer_Mod_v1.3
Нужно, если вы хотите, чтобы у вас были изменения, вносимые этими модами;)
Порядок тут неважен.
Премного благодарен :thx:
[QUOTE=egorOgr;1220309]Неправильная последовательность.
Steel_Panzer_Mod_v1.3 должен быть последним по возможности, так как пока никаких других модов под него не сделано.
Переустановил в другой последовательности. Спасибо.
А так))) Хорошо получилось)))
Schreder
12.04.2009, 13:09
А так))) Хорошо получилось)))Вот такой бы результат, да на БТ;)
Да ладно))) Я занял позицию недалеко от леска, переждал артобстрел. Потом поползла бронетехника. Я начал уничтожать танки, опыта уже набрался в безмодовой версии. Сначала аккуратно их отстреливал, потом они начали лезть со всех сторон, дрался как лев))) Одна тройка подобралась даже на 5 метров, а я ее не сразу заметил. Но была подбита другим КВ. В общем была бойня. Кстати, все подчиненные остались живы ;)
БТ очень жду, вместе с Т-28 и Т-60.
Schreder
12.04.2009, 13:21
Вне всяких сомнений, мастер :cool: Но всё же КВ... ;)
После Чепеля в живых остаются только мастера :)
Schreder
12.04.2009, 13:26
:)
Камрад RomanSR, поверь завалить из британской пукалки безкаморным снарядом даже ганомаг сложно. А на Т-4 уходило до 6-7 выстелов с 250-400 метров, сбоку-сзади, чтоб он заткнулся + постоянное поливание из пулемета щелей наблюдения.
Да знаю я))) Хорошо, что все засчитали ;)
Да, хорошо. Хотя больше никого и не осталось, кроме пехоты.
Больше всего не нравится в Матильде ее медлительность. А калибр с мощной броней в определенных операциях - нормально. Наступать на ней можно неплохо с поддержкой пехоты, а вот, если нужно быстро отступить, занять другой район, маневрировать, то просто ужас какой-то. Плюс это количество снарядов.
Да, спасает неслабый боекомплект, как снарядов, так и патронов к "Бесе". А наступать на ней надо только с пехотой рядом, иначе хана. Кстати ни разу не успел и не смог использовать противопехотные гранаты. Как то целиться ими сложно и неудобно.
:dontknow:У разработчиков здесь спрашивал, они говорят, что отстрел гранат не реализован.
Andrey12345
12.04.2009, 21:09
:dontknow:У разработчиков здесь спрашивал, они говорят, что отстрел гранат не реализован.
он реализован, только гранаты дымовые %), ими конечно можно убить кого-то, но из-за навесной траектории и невозможности прицелиться, это проблематично, но ИИ иногда бывает стреляет ими
Так только у ИИ?
Хитрый, а я ведь помню :)
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1203616&postcount=4396
Слова ведь не мои :D
Stalevar
12.04.2009, 21:40
Не только у ИИ, а только на матильде.
Слова те помни и дальше, ибо так и есть и нигде те кнопки и не применяются.
А чтоб вопросов и непоняток не возникало, надо было хоть раз мануальчик пролисть :P Или не мануальчик %) Я уже не помню, где именно про дымовые гранаты было написано :)
На месте заряжающего в "Матильде" гранаты отстреливаются нормально, другой вопрос точность и прицеливание. Но мне всегда казалось что они не дымовые, а осколочные.
Значит с места заряжающего. Спасибо. А я раньше пробовал применять и результата не было. В руководстве тогда не нашел.
---------- Добавлено в 00:58 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:56 ----------
На месте заряжающего в "Матильде" гранаты отстреливаются нормально, другой вопрос точность и прицеливание. Но мне всегда казалось что они не дымовые, а осколочные.
Тогда значит, что дымовая завеса не реализована? Давно не запускал. Конфликтная программа)))
Дымовая завеса в СЯ не критична, учитывая "рентгеновское" зрение АИ. Ему ни строения, ни растительность не помеха.
Andrey12345
12.04.2009, 22:58
учитывая "рентгеновское" зрение АИ. Ему ни строения, ни растительность не помеха.
Это еще вдруг почему, что за "ренгеновское зрение"? :uh-e:
Со зрением у ИИ в С.Я. все более менее честно, учитываются кроме ландшафта, растительность и объекты, включая здания, а так же погодные условия.
Мое мнение основано на т.н. "боевом опыте" в СЯ. Если я чего то не досмотрел значит, плохо смотрел. Но всеже, боевые действия ночью, наталкивают на размышления. Может как то притупить ночную видимость АИ?
---------- Добавлено в 00:07 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:05 ----------
да вообще не этот вопрос меня интересует, я про "Блау" хотел бы узнать.
Andrey12345
12.04.2009, 23:24
Мое мнение основано на т.н. "боевом опыте" в СЯ. Если я чего то не досмотрел значит, плохо смотрел. Но всеже, боевые действия ночью, наталкивают на размышления.
Ночью, да есть некоторые сложности у ИИ, но это же не значит что он видит сквозь деревья и дома ;)
Может как то притупить ночную видимость АИ?
В тактическом симуляторе роты будет более менее ночью нормально. Соответственно если на его движке будет когда-то танкосим там тоже с ночью будет в порядке
да вообще не этот вопрос меня интересует, я про "Блау" хотел бы узнать.
Мы бы тоже хотели узнать когда "Блау" выйдет, но похоже уже никогда :(
В "Блау" было бы несколько лучше чем в С.Я., но в целом так же
Андрей, хочу тебе лично и твоим товарищам "по цеху" выразить уважение и признательность за то что такая игра как СЯ увидела своих юзеров. А то что мне или кому то что то не нравится в деталях, это поправимо. Очень жаль "Блау".
Andrey12345
13.04.2009, 01:25
Андрей, хочу тебе лично и твоим товарищам "по цеху" выразить уважение и признательность за то что такая игра как СЯ увидела своих юзеров.
Спасибо
А то что мне или кому то что то не нравится в деталях, это поправимо.
Согласен ;)
Очень жаль "Блау".
Нам тоже, 4 месяца работы... :(
Нам тоже, 4 месяца работы... :(
Есть хоть какая-то надежда, что работы возобновятся?
Andrey12345
13.04.2009, 02:05
Есть хоть какая-то надежда, что работы возобновятся?
Так "Блау" уже готова, даже бета-тест проведен осталось баги поправить и все.
Надежды скорее всего нет. Мы надеемся конечно, но...
Так "Блау" уже готова, даже бета-тест проведен осталось баги поправить и все.
Надежды скорее всего нет. Мы надеемся конечно, но...
жаль то как ... :( ... совсем всё глухо? :cry:
Andrey12345
14.04.2009, 00:48
жаль то как ... :( ... совсем всё глухо? :cry:
Пока ждите тактику, я думаю пару меясцев поиграть можно в нее будет, а там глядишь и Блау не понадобится :)
Пока ждите тактику, я думаю пару меясцев поиграть можно в нее будет, а там глядишь и Блау не понадобится :)
Хочется верить:)
Но почему-то у меня возникает сомнения в том, что за "пару месяцев" вы сможете сделать новый танкосим. Пусть даже для него ничего практически не придётся менять в движке, и основной контент, если не весь, будет взят из тактики...
Кстати, вы уже думали, какая техника будет управляемой?
Andrey12345
14.04.2009, 10:48
Хочется верить:)
Но почему-то у меня возникает сомнения в том, что за "пару месяцев" вы сможете сделать новый танкосим.
Я имею ввиду, что после тактики, может "Блау" уже и не нужна будет ;)
Через пару месяцев дай бог, чтобы тактика вышла конечно.
Пусть даже для него ничего практически не придётся менять в движке, и основной контент, если не весь, будет взят из тактики...
Кстати, вы уже думали, какая техника будет управляемой?
Pz-3L, Т-34 обр. 42г., и обр.41г, не пропадать же кокпитам, это минималистический вариант, а наличие других кокпитов будет зависеть от наличия средств
Я имею ввиду, что после тактики, может "Блау" уже и не нужна будет ;)
Через пару месяцев дай бог, чтобы тактика вышла конечно.
Хм... может я чего не понимаю в жизни... но вроде как игры разные по жанру.
Или у вас сомнения в том, что народу нужен танкосим?
Pz-3L, Т-34 обр. 42г., и обр.41г, не пропадать же кокпитам, это минималистический вариант, а наличие других кокпитов будет зависеть от наличия средств
А у вас уже есть кокпит тройки?
Если вы собираетесь делать танкосим по 43-му году, то Т-34 обр. 42г., и обр.41г, то есть пирожки, как бы уже несколько неактуальны.
А кокпит панцерягера да и четвёрок, которые планировались для Блау пропадут?
Андрей, хочу тебе лично и твоим товарищам "по цеху" выразить уважение и признательность за то что такая игра как СЯ увидела своих юзеров. А то что мне или кому то что то не нравится в деталях, это поправимо. Очень жаль "Блау".
Не надо жалеть "Блау".
Скоро игра выйдет.
И скорей всего сменит издателя на более крупного.... ;)
И на западе выйдет, раньше всего она появится в цифровой дистрибьюции, причем не через посредника, а напрямую. :)
Не надо жалеть "Блау".
Скоро игра выйдет.
И скорей всего сменит издателя на более крупного.... ;)
И на западе выйдет, раньше всего она появится в цифровой дистрибьюции, причем не через посредника, а напрямую. :)
Ух ты
неужели свершилось
а по конкретнее?
пруф линк?
Ух ты
неужели свершилось
а по конкретнее?
пруф линк?
Чуть позже... :)
Andrey12345
14.04.2009, 14:55
Хм... может я чего не понимаю в жизни... но вроде как игры разные по жанру.
Да, но тактика ИМХО интереснее, и некоторые принципы общие
Или у вас сомнения в том, что народу нужен танкосим?
Нет конечно :)
А у вас уже есть кокпит тройки?
Еще нет
Если вы собираетесь делать танкосим по 43-му году, то Т-34 обр. 42г., и обр.41г, то есть пирожки, как бы уже несколько неактуальны.
Но за то на них есть кокпиты, а в нашем положении сильно выбирать не приходится ;)
А кокпит панцерягера да и четвёрок, которые планировались для Блау пропадут?
Нет надеюсь
---------- Добавлено в 13:55 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:53 ----------
Не надо жалеть "Блау".
Скоро игра выйдет.
И скорей всего сменит издателя на более крупного.... ;)
И на западе выйдет, раньше всего она появится в цифровой дистрибьюции, причем не через посредника, а напрямую. :)
Прямо чудеса творятся в вашей паралелльной вселенной %)
И кто же эту "Блау" будет делать, можно поинтересоваться?
stone2009
14.04.2009, 15:24
Даже не знаю, радоваться или нет Блау?!
Жду тактику и новый танковый сим!:)
Новые игры куплю с удовольствием и надеюсь денешка дойдет до разработчиков!;)
Чуть позже... :)
А можно хотябы узнать, это будет финальная версия, со всеми исправлениями, сделанными разработчиками после беты и т.п.?
Не будет ли, как с западным релизом СЯ?
Andrey12345
14.04.2009, 17:01
Не будет ли, как с западным релизом СЯ?
Ну опыт у них уже есть, почему бы не попробовать еще раз :rolleyes:
Можно опять три копейки сэкономить... святое дело %)
Ну опыт у них уже есть, почему бы не попробовать еще раз :rolleyes:
Можно опять три копейки сэкономить... святое дело %)
Лично мне тогда такое не нужно.
Пока ждите тактику, я думаю пару меясцев поиграть можно в нее будет
типун вам на язык:)
---------- Добавлено в 18:37 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:31 ----------
Не надо жалеть "Блау".
И на западе выйдет, раньше всего она появится в цифровой дистрибьюции, причем не через посредника, а напрямую. :)
Дискус займется цифровой дистрибьюцией?! Ну, все, конец света явно не за горами.%)
---------- Добавлено в 18:39 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:37 ----------
И кто же эту "Блау" будет делать, можно поинтересоваться?
Так она вроде готова уже. Или нет?:)
---------- Добавлено в 18:42 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:39 ----------
Ну опыт у них уже есть, почему бы не попробовать еще раз :rolleyes:
Можно опять три копейки сэкономить... святое дело %)
Если выбирать между не получить нечего и получить не совсем законченный продукт, то думаю лучше всеж второй вариант. Тем более довести сей продукт до нужной кондиции, считаю большого труда не составит, опыт уже есть.;)
Andrey12345
14.04.2009, 19:57
типун вам на язык:)
Не, ну потом аддоны, разные приятные патчи и т.д. :D
Так она вроде готова уже. Или нет?:)
Через пару недель сотру, чтобы место не занимала ;)
Если выбирать между не получить нечего и получить не совсем законченный продукт, то думаю лучше всеж второй вариант. Тем более довести сей продукт до нужной кондиции, считаю большого труда не составит, опыт уже есть.;)
К сожалению это может быть, практически зарубежная версия С.Я., если повезет то с миссиями и полигонами из "Блау" :(, а не та версия ... ну сами знаете какая. К сожалению...
[/COLOR]
Дискус займется цифровой дистрибьюцией?! Ну, все, конец света явно не за горами.%)[COLOR="Silver"]
Вообще-то этим займется Gamers Gate и Steam... ;)
Сколько информации!!! Спасибо за глоток свежего воздуха :) Изголодались :). А что были за проблемы с западным релизом? И почему практически готовый продукт хотят заменить на недоделку? Затрат ведь никаких не нужно. Репутация ведь так и складывается.
---------- Добавлено в 23:12 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:08 ----------
Вообще-то этим займется Gamers Gate и Steam... ;)
А в виде диска в магазине разве не будет? И когда примерно? Через сколько времени после цифры?
Andrey12345
14.04.2009, 20:22
Сколько информации!!! Спасибо за глоток свежего воздуха :) Изголодались :).
К сожалению это информация из "параллельной вселенной" к реальному положению дел отношения скорее всего не имеющая :(
А что были за проблемы с западным релизом?
Не то что бы проблемы, а так, одна тн "компания" кинула другую, ее в свою очердь кинала третья, обычный бизнес :lol:
И почему практически готовый продукт хотят заменить на недоделку?
Никто не хочет заменять, просто они не хотят платить за готовый продукт
Затрат ведь никаких не нужно. Репутация ведь так и складывается.
Я бы сказал уже сложилась.
P.S. Ничего страшного не произойдет, доделаем тактику, займемся аддонами и в перспективе танкосимом, потом глядишь и до ремейка "Блау" дело не дойдет.
P.P.S. На новом движке танкосим ИМХО лучше выглядеть будет значительно
Сколько информации!!! Спасибо за глоток свежего воздуха :) Изголодались :). А что были за проблемы с западным релизом?
Западный релиз был просто неиграбильный. Это была убойная солянка из СЯ и предположительно беты аддона. Например, там отсутствовала прицельной сетки для Pz-IV. Еще после нажатия кнопки Т с танка слетали гусеницы, после чего танкисты вылазили их чинить, и когда они заканчивали это делать, танки переставал реагировать на команды. И так далее и в том же духе...
Ну к счасть нашлись добрые люди и сделали им неофицальный патч.:)
---------- Добавлено в 21:04 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:58 ----------
Вообще-то этим займется Gamers Gate и Steam... ;)
Жаль их конечно, судьба Лайтхауса весьма показательна.%)
stone2009
15.04.2009, 01:38
Вообще-то этим займется Gamers Gate и Steam... ;)
Steam?! О как. Ну тогда Блау точно для меня лично не актуальна!:(
Ждем тактику!!!:)
Steam?! О как. Ну тогда Блау точно для меня лично не актуальна!:(
Ждем тактику!!!:)
Это почему ?
---------- Добавлено в 11:39 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:36 ----------
Западный релиз был просто неиграбильный. Это была убойная солянка из СЯ и предположительно беты аддона. Например, там отсутствовала прицельной сетки для Pz-IV. Еще после нажатия кнопки Т с танка слетали гусеницы, после чего танкисты вылазили их чинить, и когда они заканчивали это делать, танки переставал реагировать на команды. И так далее и в том же духе...
Ну к счасть нашлись добрые люди и сделали им неофицальный патч.:)
Насчет и так далее и в том же духе...
Исправлено было с Т.
а больше различий - небыло.
Угу, за неиграбельную игру дали 80 % рейтинг при обзоре...
:D
Насчет и так далее и в том же духе...
Исправлено было с Т.
а больше различий - небыло.
Угу, за неиграбельную игру дали 80 % рейтинг при обзоре...
:D
Сергей, давайте не будем препираться. Вы исправляли? - Нет.
Прицела в четвёрке там не было - факт. Следовательно, неиграбельна уже как минимум 1/3 игры, если играть наводчиком.
Кроме этого были какие-то невнятные миссии в меню пользовательских миссий(где и как оно называлось - точно не помню уже, но было), судя по названиям они вполне могли бы быть в Блау. При попытке их загрузить игра падала.
Под "И так далее и в том же духе..." подразумевается, что после перечисленного, другие косяки уже никто не искал. Исправлялось просто заменой некоторых файлов, в том числе отвечающих за всю механику игры, файлами из русской версии. То есть косяков может быть было больше, просто они не так в глаза бросались или на них западные геймеры не обращали внимания, потому что не знали, как должно быть.
В превью, если уж пошла речь об обзорах, писали про то, что разработчик - Дискус, а Гравитим не упоминались вообще, потому что на диске так было написано - это по-вашему правильно?(http://www.simhq.com/_land3/land_115a.html)
Из ваших ответов я так понимаю, Дискус всё-таки планирует повторить "подвиг" западного релиза, доделав всё своими силами...
Что ж, крайне печально.
Сергей, давайте не будем препираться. Вы исправляли? - Нет.
(http://www.simhq.com/_land3/land_115a.html)
Из ваших ответов я так понимаю, Дискус всё-таки планирует повторить "подвиг" западного релиза, доделав всё своими силами...
Что ж, крайне печально.
Я не собираюсь препираться.
Я лично принимал бокс, где как на лицевой, так и сзади - присутствует лого Гравитим.
Именно тот бокс, на который вы дали ссылку прислали мне на утверждение, и туда был по моему же настоянию добавлено лого Гравитима.
И Володе я пересылал утвержденный бокс.
А что пишут в интернете и где, это уже не ко мне...
И вы делаете выводы неправильные на ровном месте.
:)
И вы делаете выводы неправильные на ровном месте.
:)
Я не делаю выводы, я констатирую факты.
Ссылку я дал не на бокс, а на превью, в котором в первой же строчке чётко указан только Дискус, причём в качестве разработчика.
К сожалению, не помню где, возможно на форуме лайтхауса, который сгинул, а может ещё где-то, я поднимал этот вопрос. Автор превью сказал, что он ни о каком Гравитим ничего не знает, превью он писал по копии, которую ему прислал лайтхаус(что-то типа специальной копии для превью, дело до релиза было). Соответственно всю информацию, которую он указал в превью, он взял с того диска. По-моему, в обсуждении он даже сканы приводил, где Гравитима не было.
Исправились - хорошо, но прецедент был.
А по остальным вопросам вам комментировать нечего?
А по остальным вопросам вам комментировать нечего?
Я готов ответить на любые вопросы.
Мне скрывать нечего.
К сожалению, многие вещи от меня не зависят, я точно в такой же подвешенной ситуации, как и ребята, но делаю все для выхода проекта,
и кое-что получается... ;)
А если посмотреть буржуйские магазины, там вообще указан только Лайтхаус...
Я готов ответить на любые вопросы.
Ну так главный вопрос уже прозвучал: что из себя будет представлять Блау?
Могу даже варианты ответов дать:)
1. Законченную версию, доделанную Гравитим.
2. Бету, доделанную Дискус.
3. Бету без изменений.
Ну так главный вопрос уже прозвучал: что из себя будет представлять Блау?
Могу даже варианты ответов дать:)
1. Законченную версию, доделанную Гравитим.
2. Бету, доделанную Дискус.
3. Бету без изменений.
Конечно же версию, доделанную Гравитим.
Проясню ситуацию :
проект должна была издавать Бука, были проведены предварительные переговоры, обговорены условия издания.
Они не хотели издавать игру осенью, по их словам игра попадала в поток релизов, выходящих перед новым годом, предложили издать ее в феврале. Начался кризис, российские издатели попали в глубокую Ж..., как это мягко выразится...., проблемы у них начались.
Бука переиграла условия, договор не был подписан, игра не вышла...
Ни я, ни ребята не получили денег в полном объеме, Дискус аргументировал тем, что оставшиеся деньги - при получении финальной версии игры, или хотя бы при подписании договора с издателем, так как договор не подписан, тестинга от издателя не было, финальной версии - нет, то и денег - нет...
Проведены предварительные переговоры с другими издателями, ведется дальнейшая работа, я думаю, что все будет нормально...
Я не собираюсь препираться.
Я лично принимал бокс, где как на лицевой, так и сзади - присутствует лого Гравитим.
Именно тот бокс, на который вы дали ссылку прислали мне на утверждение, и туда был по моему же настоянию добавлено лого Гравитима.
И Володе я пересылал утвержденный бокс.
А что пишут в интернете и где, это уже не ко мне...
И вы делаете выводы неправильные на ровном месте.
:)
на самом деле не совсем ясная ситуация с этим вопросом.
точнее нами было обнаружено что не указан разработчик Graviteam
и нет лого Graviteam на упаковке.
после чего Лайтхаус все же разместил лого на упаковку.
но при этом на сайте картинка так и осталась старой без нашего лого.
менять ее Лайтхаус не захотел.
[19.09.2008 12:01:26] Владимир говорит:
Logo GRAVITEAM
Will not be on a box? ftp://ftp.lighthouse-interactive.com/Steel%20Fury/
Graviteam - developer STEEL FURY
[19.09.2008 12:04:21] Rainer Rohde говорит:
I think Discus Games want it only on back.. ask Serg!
I don't have password for that.. can you email me boxart?
[29.10.2008 18:53:00] Владимир говорит:
http://www.simhq.com/_land3/land_115a.html
developer - Diskus ???
not Graviteam
why?
http://www.simhq.com/_land3/images/land_110a_001.jpg
where logo Graviteam ???
[03.11.2008 11:58:45] Rainer Rohde говорит:
Hi Vlad :) You have to ask Serg where logo Graviteam is. Should be on the back of the box.
So, Serg wanted Graviteam logo on back...
I don't know why
в том числе другие сайты тупо копировали инфу с сайта Лайтхауса.
поэтому везде и указан разработчик Дискус
...финальной версии - нет, то и денег - нет...
на всяк случай все же уточняю:
предварительно говорили о том что финальная оплата по факту завершения работ.
без каких либо оговорок и привязок.
постепенно со временем появлялись новые привязки:
1. сделать патч к английской версии и тогда будет финал оплата за Блау
2. вставить титры в англ версию и тогда будет финал оплата
3. подпишется договор с букой в октябре - и тогда будет финал оплата
4. подпишется договор с нами и тогда будет финал оплата
и т.п. и т.д....
да чуть не забыл
еще и кризис повлиял. а как же без него то. на него щас модно ссылаться.
де факто - оплата задерживается с 27 августа 2008 года за выполненный объем работ. считай скоро 9 месяц пойдет...
опять таки на всякий случай уточняю:
договорено было что в оплату по Блау входит только 10 новых полигонов и 20 новых миссий. все!
все остальное было вставлено в Блау нашей командой и фанатами кто нам активно помогает от души (так как мы идем навстерчу геймерам) , а это как минимум:
- 3 новых управляемых кокпита
- всякие новые фичи дополнительные
- титры
- упаковка немецкой озвучки ( от немецких фанатов)
и т.п. и т.д.
резюмирую :
вначале оплата - затем финал.
" - а можно вечером стулья , а утром деньги ?
- можно ! но деньги вперед" (с) Брилиантовая рука
Владимир Заярный
CEO Graviteam
stone2009
15.04.2009, 15:19
Это почему ?
Все просто, там где Steam, покупал несколько лицензионных продуктов, возникали проблемы, в итоге пришлось "забить".
Принципиально покупаю только лицензионные игры! С разработчиками Discus еще не расчитался за Блау, и как это называется? Да и со Стальной ярости они ничего не получили, а ведь маржа наверное имеется. Не хорошо!
С разработчиками Discus еще не расчитался за Блау, и как это называется? Да и со Стальной ярости они ничего не получили, а ведь маржа наверное имеется. Не хорошо!
Я - не представитель Дискуса...
И точно так же, как и ребята не дополучил денег по Блау... :ups:
Со Стальной Ярости - никто ничего не получил...
Игра продается во всю на западе, а денег с нее - ни цента не получено...
Лайтхаус - разорился, Пиннакл, что издавал игру в Англии и скандинавии - разорился. Сейчас по новому идут переговоры о переиздании игры.
Но и здесь есть проблемы. Между договоренностями и подписанием договоров (а я - не могу подписывать договора) - возникает большой провал по времени, да и часто Дискус не устраивают какие-то пункты договоренностей, они уже сами долго их обсуждают\утрясают...
---------- Добавлено в 15:58 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:55 ----------
[19.09.2008 12:01:26] Владимир говорит:
Logo GRAVITEAM
Will not be on a box? ftp://ftp.lighthouse-interactive.com/Steel%20Fury/
Graviteam - developer STEEL FURY
[19.09.2008 12:04:21] Rainer Rohde говорит:
I think Discus Games want it only on back.. ask Serg!
I don't have password for that.. can you email me boxart?
Володь, ты бы еще у прохожего спрсил... :)
Rainer Rohde - человек, который аутсорсил английскую и немецкую локализации.
---------- Добавлено в 16:01 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:58 ----------
на всяк случай все же уточняю:
предварительно говорили о том что финальная оплата по факту завершения работ.
без каких либо оговорок и привязок.
Володь, ты со мной заключал договор ?
Мы обговорили предварительные условия, я договорился с Дискусом.
Ты же знаешь, что я в такой же ситуации.
Станислав
15.04.2009, 18:49
Господа! Мы переживаем новый виток развития отношений на этом форуме!
Ранее сюда просто заходили разрабы, а юзеры с ними ругались по-всякому.
Тепрь же разрабы ругаются между собой! :D
(ну может некоторые из них не совсем разрабы, но к релизу игры причастные)
Зато теперь все в курсе проблем ;).
Ладно, удачи всем причастным)))
Господа! Мы переживаем новый виток развития отношений на этом форуме!
Ранее сюда просто заходили разрабы, а юзеры с ними ругались по-всякому.
Теперь же разрабы ругаются между собой! :D
(ну может некоторые из них не совсем разрабы, но к релизу игры причастные)
Мы не ругаемся. :)
Вы же хотите быть в курсе дел ?
Все для вас ! :D
Конечно же версию, доделанную Гравитим.
Вы думаете, у вас хватит красноречия в очередной раз убедить их работать за бесплатно?%)
Вы думаете, у вас хватит красноречия в очередной раз убедить их работать за бесплатно?%)
Для того, чтобы меня в чем-то обвинять, вы должны быть в теме.
Во-вторых, я не имею ни малейшего отношения к деньгам, ими не распоряжаюсь, а так же получаю (или не получаю), как и ребята, за свою работу.
Ребята НИ РАЗУ не работали бесплатно.
За свою работу - ребята денег получат.
не все зависит от Сергея.
если бы все зависело только от Сергея - думаю вопросы были бы давно решены положительно для обеих сторон
не все зависит от Сергея.
если бы все зависело только от Сергея - думаю вопросы были бы давно решены положительно для обеих сторон
Cпасибо, Володь, за поддержку ! ;)
В итоге, с гиморроем (а куда ж без него ?), я думаю, что все будет ОК !
Володь, мы же уже привыкли, что делается все не благодаря, а вопреки !
stone2009
16.04.2009, 05:31
Я - не представитель Дискуса...
И точно так же, как и ребята не дополучил денег по Блау... :ups:
Со Стальной Ярости - никто ничего не получил...
Игра продается во всю на западе, а денег с нее - ни цента не получено...
Лайтхаус - разорился, Пиннакл, что издавал игру в Англии и скандинавии - разорился. Сейчас по новому идут переговоры о переиздании игры.
Но и здесь есть проблемы. Между договоренностями и подписанием договоров (а я - не могу подписывать договора) - возникает большой провал по времени, да и часто Дискус не устраивают какие-то пункты договоренностей, они уже сами долго их обсуждают\утрясают...
Сергей! Я не обвиняю вас лично в том. что GRAVITEAM до сих пор не получили оплату за Блау и процент с прибыли за СЯ! Я просто возмущен таким положением дел! Когда мы идем в магазин и покупаем булку хлеба, платим сразу, а не тогда, когда съедим.
А насчет Блау, "перегорел" я уже в ожидании выхода оной, еще одна из причин по которой жду тактику и новый сим! GRAVITEAM респект и уважуха!
С Уважением.
То что ребята ни разу не работали бесплатно, это не совсем так.
Заверяете, что получат ребята оплату, дай Бог чтоб так. За это тогда и вам спасибо скажем!
GRAVITEAM до сих пор не получили оплату за Блау и процент с прибыли за СЯ! Я просто возмущен таким положением дел! Когда мы идем в магазин и покупаем булку хлеба, платим сразу, а не тогда, когда съедим.
Ребята получили оплату по Блау, но не всю пока.
А прибыли с СЯ - нет, нечего там делить ...
Как я писал, Дискус не получил ни цента с запада.
Продажи по России - не ахти... :ups:
Станислав
16.04.2009, 18:39
Господа, вам не кажется все это жесточайшим офф-топом?
Господа, вам не кажется все это жесточайшим офф-топом?
Это модераторам должно казатся...
---------- Добавлено в 19:15 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:09 ----------
Как я писал, Дискус не получил ни цента с запада.
Продажи по России - не ахти... :ups:
Это вы серьезно или шутите так? Откуда возьмутся продажи при такой политике Дискуса?! Да любому понятно, что у игры подобного жанра, без мультиплеера и маркетинговой поддержки, продаж не может быть в принципе. Раньше надо было думать...
Иногда мультиплейер убивает интерес напрочь. Точнее его реализация. Не хватает именно дальнейшего развития - аддонов. Один сколько уже ждем. Но это не вина разработчиков.
Andrey12345
17.04.2009, 01:10
Разбавлю оффтоп скринами от разработчиков :)
Andrey12345
17.04.2009, 01:13
И еще парочку
И еще парочку
Стуг - ёжик:D
Сколько ж времени ушло, чтобы его так уделать?
А что за линии разноцветные и кубики на скринах с Матильдой?
Andrey12345
17.04.2009, 12:01
Стуг - ёжик:D
Сколько ж времени ушло, чтобы его так уделать?
Не долго, это 10 Ил-2 я для теста поставил, когда первый раз самолеты залетали :)
А что за линии разноцветные и кубики на скринах с Матильдой?
Это отладочная информация о трассировке осколков - зеленые линии "важные" осколки, квадратики - точки пересечения их с броней.
Schreder
17.04.2009, 12:14
А что там генерал делает?
Разбавлю оффтоп скринами от разработчиков :)
Это новые скрины что ли?
Andrey12345
17.04.2009, 21:07
Это новые скрины что ли?
"Все новое - хорошо забытое старое" :D
Нет конечно - весна 2007 года
---------- Добавлено в 20:07 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:06 ----------
А что там генерал делает?
Бежит
Он и в игре в некоторых миссиях есть, там где из окружения вывести нужно наши войска.
Schreder
17.04.2009, 21:43
"Бежит
Он и в игре в некоторых миссиях есть, там где из окружения вывести нужно наши войска. В парадной форме, при всех регалиях...
Andrey12345
17.04.2009, 22:36
В парадной форме, при всех регалиях...
В игре не в такой форме, это "первоначальный вариант" от художников :D
stone2009
27.04.2009, 16:52
Зимний вариант.:)
Зимний вариант.:)
Нас ожидает сюрприз? А поподробней.
stone2009
27.04.2009, 23:43
Нас ожидает сюрприз? А поподробней.
Возможно.:) Правда не все получается, как хотелось, техника готова, с ландшафтом не все так гладко, с пехотой пока не ясно, что делать. В-общем пробую, может что и получится. Пробная миссия показала, что технику с зимним камуфляжем визуально сложнее обнаружить.
Самая трудная добыча - это водители Опелей.
Умудряются выжить и слинять даже при таких попаданиях, как на первой картинке.
Пока у меня на счету только двое.
(http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18139085.html)
stone2009
29.04.2009, 10:05
Самая трудная добыча - это водители Опелей.
Умудряются выжить и слинять даже при таких попаданиях, как на первой картинке.
Пока у меня на счету только двое.
(http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18139085.html)
Сезон охоты на водителя Опеля открыт!!!:umora:
Да вы батенька охотник! Как я погляжу:D Интересненнько!:)
stone2009
01.05.2009, 18:34
Осень плавно переходящая в зиму:D
Осень плавно переходящая в зиму:D
Безымянная высота?
stone2009
01.05.2009, 18:45
Безымянная высота?
Она самая.:) Хочу попробовать отключить листву на деревьях, тогда больше на зиму будет похоже.
Постараюсь выложить что-нибудь к 9 МАЯ новенькое.
Бета версия зимы по сути готова, но это далеко не то, что хотелось.
ух... красиво... :eek::cool:
DogEater
05.05.2009, 21:52
Здорово!
И правда как будто ранняя зима...
stone2009
06.05.2009, 11:02
Здравствуйте Камрады!
Спасибо за отзывы, рад, что вам нравится, честно, даже не ожидал, что в двойне приятно.:) Предполагал даже критику, еще раз спасибо за поддержку! Дело для меня абсолютно новое, так что не взыщите. Более менее разобрался с растительностью, так что зиме быть!:yez:
Деревья будут без листвы, как зимой. В ближайшее время постараюсь добавить новые скрины. Жаль, могу не успеть к 9 мая.:( Хочу выразить огромную благодарность Andrey12345 за оказанную помощь и советы! Большое спасибо!:thx:
С Уважением ко всем.:victory:
Понравился процент эффективности :) Миссия с дождем. Решил повторить свой путь.
Здравствуйте Камрады!
Спасибо за отзывы, рад, что вам нравится, честно, даже не ожидал, что в двойне приятно.:) Предполагал даже критику, еще раз спасибо за поддержку! Дело для меня абсолютно новое, так что не взыщите. Более менее разобрался с растительностью, так что зиме быть!:yez:
Деревья будут без листвы, как зимой. В ближайшее время постараюсь добавить новые скрины. Жаль, могу не успеть к 9 мая.:( Хочу выразить огромную благодарность Andrey12345 за оказанную помощь и советы! Большое спасибо!:thx:
С Уважением ко всем.:victory:
Ждем :)
Станислав
08.05.2009, 01:48
Не совсем скриншот...
Обнаружил, что в заставке многие советские солдаты и танки... не советские вовсе, а даже совсем наоборот!
http://www.youtube.com/watch?v=o-g5sg4IrwY&feature=PlayList&p=13417F90214F1431&index=0&playnext=1
В чатсности некоторые куски взяты вот отсюда.
Мужики! Смотрел и на сто % понимал - кадры постановочные. Но настолько близко постановочные, что переживал очень сильно.
Это снимки с подлинной газеты. Найдена в Нижнекамске. Вот. И сегодня схоронил друга. Ни ответов, ни комментариев не надо. Просто поделился с вами.
stone2009
10.05.2009, 14:55
Новые скрины. Не все получилось гладко, художник из меня не очень:(, но в принципе играть уже можно.:) Зимний мод будет работать только с модом Steel Panzer Mod v1.2, версия 1.3 не поддерживается. Начал работу над новой миссией с ней и выложу зимний мод.
Отлично. Но ели, сосны и прочую хвою все-таки желательно припорошить снегом. Это я как поживший в Киргизии, Алтае и пр. говорю.
---------- Добавлено в 18:05 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:04 ----------
Скажем так, цвет не такой ярко зеленый, немного темнее. Это субъективное мнение. И немного снега на деревьях, добавить на деревья, если это возможно. Будет выглядеть более естественно.
Зимний мод будет работать только с модом Steel Panzer Mod v1.2, версия 1.3 не поддерживается.
Почему?
stone2009
10.05.2009, 19:36
Почему?
Скорее всего с 1.3 тоже пойдет. Только что попробовал, вроде работает:) Правда не совсем так, как с 1.2, когда начал делать мод, 1.2 установлен был, так что все ресурсы с него.:( В-общем зимний мод по очередности нужно ставить последним, так все вроде должно работать.
Вот скрины.
stone2009
10.05.2009, 19:39
Отлично. Но ели, сосны и прочую хвою все-таки желательно припорошить снегом. Это я как поживший в Киргизии, Алтае и пр. говорю.
---------- Добавлено в 18:05 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:04 ----------
Скажем так, цвет не такой ярко зеленый, немного темнее. Это субъективное мнение. И немного снега на деревьях, добавить на деревья, если это возможно. Будет выглядеть более естественно.
Поправил малеха.:) Видно на последних скринах.
Не скриншот. Но к СЯ имеет непосредственное отношение. Пишут, что Тарановка под Харьковом:
http://jpe.ru/1/max/240509/09m7yt5lc6.jpg
Рикошет снаряда от танкиста
dima12345
26.05.2009, 15:40
Рикошет снаряда от танкиста,
и подобные скриншоты на 50мб:
:lol::bravo:
Это не рикошет :). Он пробил его насквозь и траектория при этом немного изменилась, хотя, возможно, эффект и несколько преувеличен... %)
Продолжаем маньячить.
Перевёл скриншоты в видео, правда качество картинки пострадало:
http://narod.ru/disk/9157202000/Kills_wmv.7z.html
Это был один из самых тяжких боев за время игры в СЯ... Машинка чисто для мазохистов вышла.%)
Страшный сон наводчика одного штурмгешютце.%)
Hemul & Со - молоддцы!!! Ждем с нетерпением новую версию СПМ!
stone2009
18.06.2009, 14:16
Это был один из самых тяжких боев за время игры в СЯ... Машинка чисто для мазохистов вышла.%)
Плавает? В пользовательских миссиях очень пригодится, а использовать можно на слабо укрепленных участках обороны.:)
---------- Добавлено в 13:16 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:12 ----------
Страшный сон наводчика одного штурмгешютце.%)
Надеюсь, в ближайшие пару месяцев, у наводчика КВ тоже появится страшный сон.;)
Плавает? В пользовательских миссиях очень пригодится, а использовать можно на слабо укрепленных участках обороны.:)
Плавает, но нужен очень пологий берег, причем желательно делать в ручную, ИИ очень неохотно лезет в воду.
А как в прицел Штуга дальность вводить надо будет? В реале там вроде дальность на барабане выставлялась. Т.е. чтобы увидеть значение дальности, надо на прицел снаружи смотреть...
PS По теме - не успел скрин сделать. Проходил на Т-34 миссию, в настройках игры включены маркеры попаданий. Пушка заряжена бронебойным, внезапно метров в 400-х выезжает немецкий БТР, причем его ракурс - примерно 1/2. Стреляю в него бронебойным, целясь в место водителя. Но высоко взял, снаряд проходит над самым бортом и попадает точно в голову пулеметчику%). Выглядело так - трассер снаряда попадает точно в каску и дальше летит, голова исчезла, на ее месте - красное "облако", как будто мозги разлетелись %).
А как в прицел Штуга дальность вводить надо будет?К сожалению, никак.
В реале там вроде дальность на барабане выставлялась. Т.е. чтобы увидеть значение дальности, надо на прицел снаружи смотреть...
Так точно.
Даже, если бы для Штуга в СЯ был кокпит, всё равно не получилось ничего дельного, поскольку подобная система не реализована в СЯ.
А придумывать свой прицел, городить что-то в сетке, чего на самом деле не было, мне совершенно не хочется.
Можно сделать риски в черном поле справа или слева от прицела (поля видимости?(ерунду пишу на ночь :) )). Разумное сочетание историчности и функциональности.
Можно сделать риски в черном поле справа или слева от прицела (поля видимости?(ерунду пишу на ночь :) )). Разумное сочетание историчности и функциональности.
Во-первых, нельзя.
Во-вторых, об историчности никакой речи быть не может. В реальной жизни всё-таки нужно было отрываться от прицела для ввода поправки, а это время и, может быть, внимание. А то, что вы предлагаете, оно всегда перед глазами в прицеле - никуда дёргаться не надо.
Ну раз нельзя, то переживем. Можно сделать прицел таким, какой он есть. А стрелять на глаз :) Ладно.
По Су-76 есть что-нибудь? Документы, инструкции, описания.
По Су-76 есть что-нибудь? Документы, инструкции, описания.
У меня нет. Хотите сделать?
Есть такая мысль. Но ничего стоящего пока не нашел. Я имею в виду управляемую - нужны документы. На сайты с фотографиями не отправлять :).
А какую такую уникальную информацию вы ожидаете найти в документах, инструкциях, описаниях, если не секрет?
В сети есть выпуск Бронетанковый музей №8
Чубачин А. Самоходное орудие СУ-76 и машины на его базе
Тех описаний по Су-76 в сети не встречал.
Schreder
27.06.2009, 21:48
No comments :D
Интересно кого он там выцеливает? А вот на втором - у меня такой вид через приборы с места командира и заряжающего на Stug-IIIC/D, потом очень плавно перетекает в белое поле.
у меня такой вид через приборы с места командира и заряжающего на Stug-IIIC/D, потом очень плавно перетекает в белое поле.
Это вынужденная мера, так сказать.
Поскольку никаких приборов наблюдения у них в этой модификации Штуга не было, а в СЯ не предусмотрено отсутствие смотровых приборов на рабочем месте, пришлось делать так.
1. Мой Штуг на фоне уничтоженных целей. Штуг справа подбит не мной %).
2. Статистика в подтверждение. Третий Т-34, скорее всего, тоже мой (фугасный не засчитался?).
3. Один из КВ, уничтожен двумя фугасными.
Слушайте а уменя такая странность произошла-
Еду я на БА-64 беру деревеньку
при попытке проехать окоп дурень водитель положил БА на бок я думаю -кто бы помог чтоли
через минуту подходит валентайн-маневрирует рядом упирается в корму под углом и ставит меня на колеса ну и начинает ехать дальше
водила моего БА тут же кладет БА на другой бок-валентайн возвращается и ставит меня на колеса еще раз
тут начинает по нам вести огонь орудие ПТО-валентайн бросает мнея ломиться за хату БА ложиться на бок и из него выскакивает экипаж
Вопрос-поведение валентайна это что? Действия ИИ предусмотреные разработчиками? Или типа терминатор-преальфа у меня на компе появился?
Не удержался: :D
Десантирование без парашютов
забавные моменты %)
на втором очень удачный выстрел навскидку по фарам:D
1984 , солидное попадание. :cool:
А вот мой самый дальний (цель двигалась):
коллега ...:cool:
вот такой недавно еще получился ... правда эфективности почти ноль ... да и баловство это на такой местности:)
Покатался тут на ИЛе :D
Забавно.
А набор файлов у него такой же, что у танков и пушек:
тех-конфигурация,
конфигурация мест,
конфигурация кокпита,
.go
У меня нет. Хотите сделать? (Су-76)
Я делаю, эмку
ПС сегодня наблюдал интересную картину в первой миссии кампании за PzIV, бежит по полю солдатик, по нему начинают стрелять три танка и пехота, увидев это, бот подумал секунду, потом откинув винтовку, картинно вскинул руки и красиво повалился на земь. Пока стрелили по другим, обнаружилось, что выждав пол-минуты, бот вскочил и резво побежал вдаль. Что это было?
У меня нет. Хотите сделать? (Су-76)....
Если это вы мне предложили, то, боюсь, вставить модель с нуля
в игру мне будет не по зубам. Опыта нет.
Лучше всего наверное будет, если ей займутся egorOgr,
Hemul и stone2009 - у них рука набита, они сделают.:)
А за предложение - спасибо.
Я делаю Су-76М (с открытой рубкой)
Andrey12345
16.12.2009, 14:00
У меня нет. Хотите сделать? (Су-76)
Я делаю, эмку
ПС сегодня наблюдал интересную картину в первой миссии кампании за PzIV, бежит по полю солдатик, по нему начинают стрелять три танка и пехота, увидев это, бот подумал секунду, потом откинув винтовку, картинно вскинул руки и красиво повалился на земь. Пока стрелили по другим, обнаружилось, что выждав пол-минуты, бот вскочил и резво побежал вдаль. Что это было?
Пуля попала или осколок - ранили + контузия :)
Однако.... и так бывает))) И только что такая ситуация. надпись вы тяжело ранены а в статистике нет ниодного попадания в танк. Причем не показывает никаких повреждений ни убитых, ничего. Просто танк не двигается и окутан столбом черного дыма и всё. Что это такое может быть интересно.... Пока такое впечатление что Тигр не отличается живучистью. Или меткость у противника повышенная. Из четырех заездов три раза мой тигр выносился с одного попадания а четвертый раз вообще без попаданий задымил и капут. Странно как-то.
Это бага, до патчей такое было часто, особенно на Т-34
Один(!) живой боец устроил баню у моста
Результат попадания Г-530 из КВ-2. Орудийный расчёт по логике тоже должен был бы разлететься.
№1. Показательная кучность с дистанции 800м :)
№2. Танкист на отдыхе.
dima12345
19.01.2010, 19:53
№2. Танкист на отдыхе.
Скорее это "биотуалет обр 1941 г". %)
Во какие воронки получаются,
если слегка ошибиться с количеством ВВ в снаряде. :eek:
Во какие воронки получаются,
если слегка ошибиться с количеством ВВ в снаряде. :eek:
Вот вам и альтернативный вариант редактора полигонов %)
это уже полноценный редактор ландшафтов =)
Можно еще и альтернативный артобстрел устроить :). Извиняюсь, если было уже.
Так как заряжающий ИС-2 заряжает очень медленно, важно попасть Тигру с первого выстрела в нужное место, желательно со взрывом топлива или БК. Для пробного расстрела Тигра по-быстрому использовал автоматическую (:P) Д25Т :D. Потом попробовал в наушниках пройти миссию. Стреляющий почти очередями ИС-2 - это жесть! Навовсе выкашивает пехотные цепи и танковые клинья. %)Тяжело только наводку после выстрела поправлять! Еще круче - проходить миссию на атакующем Тигре против автомата ИС-2.%):cry:
D25T,%FL_AUTOLOAD%,%WEAP_RBARRET%,49,122,1,0.7,0.1,1,1,0,0.1,1,1.5,2,shot_howit,reload4,,drop1,1,txt_gun_d25t,gun_shot_pat,,D25T;
Всего одна пулька вырубила Тигр...:)
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot