PDA

Просмотр полной версии : America's Army



CoValent
18.12.2007, 20:53
Кто-нибудь знает, почему тренировки даже в базовом лагере ограничены только двумя миссиями - и как пройти две следующие и дальше?

CoValent
18.12.2007, 23:53
Нашел причину: не сохранилась информация на сервере.

P.S. Такое ощущение, что AA стала стандартом для игр, издаваемых/продаваемых в США: COD4 от нее взял практически все, кроме сюжета и драйва.

oleg_V
06.01.2008, 11:39
Да мало что он от нее взял. Играю в АА с .. да уж и не помню с какой версии. Там во многом реализм в ущерб играбельности. В КОд строго наоборот.

Roman Kochnev
16.07.2008, 20:20
Поставил себе АА SpecOps - потренировался немного, полез было в мульт - никого практически нет с приемлимым пингом в списке серверов. Мдя. Наверное как-нибудь куплю АрмА.

GreNaDer
16.07.2008, 21:08
Кстати, всем кто первый раз заходит в АА:

Учтите, при тренировках на стрельбу есть некий минимум (довольно высокий) который вам надо набрать для того чтобы вы получили право тренироваться на снайпера и получать доступ к слоту снайпера, и если вы его не наберете и сохраните результат, то потом уже НИКОГДА НА ЭТОМ АККАУНТЕ не сможете играть за снайпера.

Память за давностью лет изменяет, поэтому цифры могут быть крадниально неправильные, но вроде предельные очки -138.

Gregor
12.09.2008, 13:39
Кстати, тут о новой версии немного написано....
http://forum.americasarmy.com/viewtopic.php?t=283775
наткнулся пару дней назад, хотя все игры на время забросил.Касаемо сравнений с Армой и Кодом, то игры всётаки по сути в разных классах,IMHO.И заодно, призыв к тем, кто имеет аккаунт в АА, если не лень проголосуйте по новой версии, глядишь хоть что то да войдет..
http://login.americasarmy.com/newsletter_survey

Dutch
13.09.2008, 01:41
А что там новое что-то? Я уже года 1,5 не играл :) Когда то два эккаунта до соточки довёл, очень уж заразительно было.

Сейчас посмотрел, версия всё та же Overmatch. Мда, раньше они обновления чаще делали. Видать МО бюджет урезало.
А эккаунты сохранились... Поразительно!

AlExal
18.04.2009, 11:37
Новичок я в этом деле, поэтому куча тупых вопросов:
1) Как там со связью? Внутриигровой клиент есть?
2) Есть русскоязычные сервера? Где могут помочь освоиться?
3) С каких карт и с какого оружия лучше начинать.

ROSS_Zlyden
20.04.2009, 05:45
Со связью так себе. Но в принципе можно найти пару-тройку серверов с приемлемым пингом. Русские сервера.... ну теоретически были (мало очень, подавляющее большинство серверов - буржуинские), но по-моему не пашут они щас. Начинать лучше всего с тренировок в оффлайне. Как пройдешь все тренировки (не забыв проапдейтить онлайн аккаунт, а то все усилия псу под хвост), ищи сервак с приемлемым пингом, бери М16 в зубы и вперед. По первам старайся не брать снайперские винтовки и пулеметы, это довольно критичные места для игроков (один пулеметчик, на хорошей позиции, запросто способен удержать фланг, пока команда атакует на другом направлении. ну про снайпера и говорить нечего, тут сноровка нужна.) Остальное поймешь по ходу игры и освоишься. Да, самое главное: НЕ СТРЕЛЯЙ ПО СВОИМ НИКОГДА. За это начисляют нехилые минуса в ROE, что может привести к бану на некоторых серверах. Да и вообще есть сервера где настройки ROE жесткие, за 1 тимкилл сразу кикает, а есть где полегче, там можно пару раз случайно завалить своего.

AlExal
20.04.2009, 08:47
Эээ, а что такое пинг, и почему на некоторых серваках людей с высоким пингом нежалуют?
К тому же неохота прыгать по сервакам. Хотелось бы отыграть какое-то время с постоянным народом, тс-ом или вентой, чтобы можно было потом перетереть после матча действия. Разбор полётов так сказать.
P.S. со снаперкой то всё понятно, а вот пулемёт это здорово) Отыграл немного на пересечении моста, в обороне, здорово носиться между лесницей и окнами, недавая высунуться из-за колонн. А когда получалось дожить до завершающей стадии, отойти как можно дальше от арки, залечь, установить сошку и ждать пока кто-то появиться. Особенно если холмы справа прикрывают. Правда каждый раз получал пулю от снайпера забравшегося на лесницу)

AlExal
03.07.2009, 15:41
Если у кого возникнет желание вместе побегать, пишите в личку или в стим - ник elaxal.

Alex_SW
06.07.2009, 06:53
Почитал отзывы о новой армии, желание играть улетучилось. Начинал играть как тока вышла первая армия еще на модеме, нравилось. Недавно скачал поставил, не очень зацепило.

Black^Hawk
06.07.2009, 10:17
Почитал отзывы о новой армии, желание играть улетучилось. Начинал играть как тока вышла первая армия еще на модеме, нравилось. Недавно скачал поставил, не очень зацепило.

Аналогично после ARMA-2, побегал в America 3, чёт в обще не зацепило:(
Я ждал большего, графику изменили а всё остальное так же осталось(

oleg_V
02.09.2009, 16:38
Если бы так и осталось.. Совсем нет. Стал обычный шутер + вагон глюков.
Чем подкупала АА2.. Неплохой реализм ближнего боя.. Если в ОФП и АРМЕ весь реализм сведен к отсутствию лайфбара (ну или почти отсутствию), то в АА система повреждений другая... Есть действительный огонь на подавление, так как рикошеты ранят, попадания прямо перед противником в землю, ранят или мешают стрелять, препятствия изменяют траекторию пули. Что бы попасть на дальних дистанциях надо целится и тщятельно.. Ну и пулемет в АА2 был действительно пулеметом. Если он встал на сошки - сушите весла.
В АА3 и половины нет.. плюс общая глючность. Зависимость от пинга просто поражает. Если ваш пинг на 30% выше чем у противника вам вообще мало что светит. Я один раз немецком сервере короб из пулемета в упор высадил.. безрезультатно. Короче. Может через пол года в это можно будет играть. Пока игра просто бесит.

ROSS_Zlyden
07.09.2009, 11:54
там проблема даже не столько в пинге сколько в глючности системы регистрации попаданий. Поразительно, но факт: стрельба одиночными от бедра в АА3 точнее чем стрельба через коллиматор. А все из-за того, что система регистрирует попадания при стрельбе от бедра более тщательно. Будем надеятся это исправят в ближайших патчах.

oleg_V
08.09.2009, 17:23
Там вроде расчет попадания на стороне клиента.. Они опять на старые грабли наступают. Еще в АА 2 после собственной смерти можно было стенку изучить за убившем вас противником.. И с удивлением обнаружить что там чисто.. ну или в разы меньше дырок чем вы отстреляли. Такое всегда происходило когда сталкиваешься с противником у которого пинг выше.. В АА 3 еще хуже.. Но ИМХО это не важно. Система та же и за много лет АА2 ее не поправили.

ROSS_Zlyden
13.10.2009, 15:30
мммм.. мне кажеться или попадания стали лучше просчитываться, после крайнего патча... хотя может я просто привык уже. в старую ААО уже не могу играть :( так привык к коллиматорам, что без них уже как то некомфортно :)

Den-K
13.10.2009, 16:07
Я слышал игру переводили на новый движок, это так? Где картинки посмотреть?

ROSS_Zlyden
14.10.2009, 13:04
Перевели, ага. Но кажеться наняли для этого голодных индусов. а скриншоты можно тут глянуть: http://americasarmy.com/media/ssViewer.php?xmlImageName=screenshots