PDA

Просмотр полной версии : Jet Thunder



RussAn-2
03.01.2008, 23:41
http://www.thunder-works.com/news.htm

если честно, думал что проект загнулся, ан-нет:rtfm: !
работа идет и демка на подходе%)

DeVoo
04.01.2008, 00:42
Ждем, надеемся и верим =)
Кстати, на youtube есть несколько видео

Din
04.01.2008, 22:53
Я уже давно перестал надеятся а тут и демка оказваецца на подходе :)

JoG
10.01.2008, 14:52
если честно, думал что проект загнулся, ан-нет:rtfm: !
работа идет и демка на подходе%)
Давно слежу, но периодически и этих скринов еще не видел. Спасибо ;).
Впеатлила детализация на 3-м скрине.
Будет интересно подраться на Харриере, особенно в свете того, что обещают именно симулятор, а не что-то вроде "Вингз овер Вьетнам" ;).

Dornil
10.01.2008, 21:00
Что-то мне подсказывает, что его ждёт судьба Targetware - проект интереснейший, а народу мало летает.

Seal
11.01.2008, 00:03
Давно уже слежу за проэктом. Хотелось бы увидеть действительно хорошую реализацию Хариера.

RomanSR
26.08.2009, 18:36
Interview
June 11, 2009
Jet Thunder Update
An interview with coder "scary_pigeon"
http://www.simhq.com/_air12/air_410a.html

Я так понял, что этот симулятор будет аналогом ЛО. Выглядит интересно, хотя до подобия тренажера ему далеко. Жду.

Fruckt
27.08.2009, 14:21
Что это вообще такое? (прошу тапками не бросаться - действительно первый раз на глаза попадается) Что то вроде Wings over... ? Или хардкорный сим на тему Фолклендской войны?

JoG
27.08.2009, 22:37
Что это вообще такое? (прошу тапками не бросаться - действительно первый раз на глаза попадается) Что то вроде Wings over... ? Или хардкорный сим на тему Фолклендской войны?
Насколько я понимаю, замахивались на второе. Что выйдет - посмотрим ;)

RomanSR
27.08.2009, 23:17
http://www.youtube.com/watch?v=Pqglea5Q1dc&feature=related

---------- Добавлено в 01:56 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:51 ----------


http://www.youtube.com/watch?v=c4gyIdclUpA&feature=related

---------- Добавлено в 01:58 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:56 ----------


http://www.youtube.com/watch?v=KVl35T4DnEk&feature=related

---------- Добавлено в 02:02 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:58 ----------


http://www.youtube.com/watch?v=5Qx19CgwWCc&feature=related

---------- Добавлено в 02:17 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:02 ----------


http://www.youtube.com/watch?v=qoG2jYxzBvE&feature=related

Fruckt
28.08.2009, 00:36
Ролики понравились, хотя никак не мог отделаться от впечатления, что это детально переработанный WoV:)
"Скайхок" прям родной только рус наконец анимирован;)

RomanSR
28.08.2009, 10:20
Ролики понравились, хотя никак не мог отделаться от впечатления, что это детально переработанный WoV:)
"Скайхок" прям родной только рус наконец анимирован;)

ПСМ, размах от переработанного WoV до ЛО СБА :ups:. Будем надеяться, что они доведут симулятор до ума, будут развивать симуляторную часть. Период интересный.

---------- Добавлено в 13:20 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:07 ----------

Видео и прочее
http://www.thunder-works.com/media.htm

Thunder Works is a newly formed company focused in real time simulation technology, content creation and media for real time applications and complete solutions for simulation training or interactive entertainment.
Currently working in the development of the Jet Thunder: Falklands/Malvinas project, an innovative flight simulator aimed at the entertainment market, showcasing the company's technology in all its branches, fully integrated in a single product:
● Proprietary 3D engine, with accurate terrain system based in SRTM data* and size depending only of storage space
● Proprietary physics system, strongly focused in flight dynamics/flight modeling, but also capable of other applications
● virtual cockpit system technology with complete flight instruments, including HUD and MFD*, and capable of 6DOF and supporting head-tracking devices
● Complete artwork and content creation, with virtual representations of vehicles, enviroments, architecture and characters accurately based in their real-life counterparts
● Artificial Intelligence (AI) routines, able to coordinate attacks, navigate, take-off, land, retreat, etc.
● Client/Server based networking capabilities
● Multi-station vehicles simulation (a bomber plane can have its pilot station, gunner stations, etc, all networked in the same virtual battlefield)

Jet Thunder will feature:
- 6 flyable aircraft models, with accurate cockpits, onboard systems, weapons and performance. They're as follows:
1) McDonnel Douglas A-4 Skyhawk (Argentine A-4B, A-4C and carrier-based A-4Q)
2) AMD Mirage IIIEA (and israeli-built Mirage export model IAI Nesher/Dagger)
3) FMA IA-58 Pucará
4) BAe Sea Harrier FRS.1
5) BAe Harrier Gr.3
6) AMD Super Etendard
(detailed information about the aircraft types listed above will be available soon.)

- Campaign based in the historical events of 1982, with a complete Air Order of Battle featuring more than 50 different AI aircraft.

- Historically accurate Naval Order of Battle, featuring more than 40 different ship models (frigates, cruisers, aircraft carriers, container ships, LCUs, submarines...)

- Complex terrain engine enabling high quality textures for low altitude flight feeling as well as good high altitude visualization, with aprox. 70% of the argentinean Patagonia region as well as an high quality terrain mesh of the Falkland/Malvinas islands (based on accurate SRTM data).

- Land-based air operations in the following airbases:
BAM-Trelew
BAM-Comodoro Rivadavia
BAM-San Julian
BAM-Santa Cruz
BAM-Río Gallegos
BAM-Río Grande
BAM-Malvinas
BAM-Cóndor
BAM-Calderón
(detailed information about the above airbases will be available here soon.)

- Carrier-based air operations in the following aircraft carriers:

HMS Hermes
HMS Invincible
ARA 25 de Mayo
(detailed information about the above vessels will be available here soon.)

- Complex/realistic operation and limits of the onboard radar of the Sea Harrier FRS.1 (Ferranti Blue Fox, based on the Seaspray radar used by naval Lynx helicopters), also of the Agave radar of the Super Etendard, and finally, the Thomson-CSF Cyrano II of the Mirage IIIEA. The other flyables have no radar, but their equipment will be fully represented (gunsight, navigation, RWR, weapon deployment, trim, engine/fuel operation).

- Full V/STOL flight model for the Harrier/Sea Harrier, realistically based on vectored thrust vector, rotating within the limits of the real plane's nozzle system, not the augmented flap performance as seen in other flight sims.

- Range of single missions, based on historical missions, on either argentine or british side. Full Mission Editor will be available so players can make their own missions and share with other players.

- Complex Air-Sea-Battle campaign system: based in a "commanding AI" that will give orders to naval, air and ground AI units based in the current tactical situation, the player will fly in an enviroment that may change unpredicably, so, although based on historical order of battle, equipment and resources/logistics, the outcome of the campaign can be different.

- Multiplayer modes: dogfight room, cooperative, and online-campaign.

- Fully scalable realism options, for a less steeper learning curve: no stalls/spins, no crash, simple radar, unlimited weapons, no wind/turbulence, missile effectiveness slider, no cockpit, and others.

- Range of training missions for each aircraft, focused on main aspects for each plane: twin-prop flight (Pucará), V/STOL operation (Harrier), carrier operations (Super Etendard, A-4, Sea Harrier), supersonic flight (Mirage).

- Possibility of inclusion of new, accurate "in-house made" flyables, depending on interest (Vulcan bomber or Aermacchi MB-339 for example) in a later expansion pack.
- Moddability: aircraft paints can be customized, and tools will be available to create new terrains and campaigns - for example, american A-4's carrier-based in a Midway Class carrier (instead of the ARA 25 de Mayo) for a Southwest Asian campaign mod.*
* This covers the single-player aspect; we're still pondering about the best balance to avoid problems with the multiplayer aspect.

spooky
21.01.2010, 12:58
Ребят что мы так и не полетам в JetThunder..?:(

RomanSR
21.01.2010, 13:06
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/2934264/1/New_years_update.html

spooky
29.03.2010, 23:42
Ребята работают потихоньку!!!

RomanSR
30.03.2010, 11:33
От 25 марта 2010.


http://www.youtube.com/watch?v=Xb_u5vE7JJU&feature=player_embedded

spooky
30.03.2010, 13:46
спасибо!!!

Slav
30.03.2010, 19:26
Это хорошо, что "процесс идет". Тема интересная. Настораживают, однако, аркадные стрелочки на видео.

Skywoker
19.06.2010, 23:47
Это хорошо, что "процесс идет". Тема интересная. Настораживают, однако, аркадные стрелочки на видео.
А чем насторожили, аркадный режим есть во всех симуляторах, даже в DCS.

Slav
20.06.2010, 11:12
Теперь усе нормально) На сайте написано, что в режиме симулятора маркеры отключаются. Но мало-ли... )

RomanSR
20.06.2010, 11:34
Вертикальная посадка - Харриер.
http://www.thunder-works.com/news.htm

Freddie
20.06.2010, 18:32
Да, процесс идет, но такими темпами при нормальном финансировании до финальной версии дело дойдет в лучшем случае года через 2, когда все сделанное морально устареет и т.д...

Fruckt
22.06.2010, 10:04
Да, процесс идет, но такими темпами при нормальном финансировании до финальной версии дело дойдет в лучшем случае года через 2, когда все сделанное морально устареет и т.д...
Люди до сих пор в SF и SF2 серии играют - конкурентов то нет... Так что и через два года, если это будет хардкорный сим популярность у аудитории завоюет.

RomanSR
17.08.2010, 14:42
Новое видео.


http://www.youtube.com/watch?v=WWokP4ARdfc&feature=player_embedded

Алекс
17.08.2010, 21:34
тема интересная, но на данный момент выглядит очень грустно, причем всё: текстуры, эффекты, звуки, освещение... на видео, такое впечатление, пушечный огонь ведется из подвесных контейнеров под крыльями, а на внешних видах их, вроде, нету? а свои пушки у харриера под брюхом. опять же маркер тупейший, весь ИЛС закрывает! в том же SF/WOE гораздо лучше - по краю монитора. физика до кучи - на вертикальной посадке с креном не смещается в сторону и т.д.

spooky
18.08.2010, 01:25
Люди до сих пор в SF и SF2 серии играют - конкурентов то нет... Так что и через два года, если это будет хардкорный сим популярность у аудитории завоюет.

:cool:полностью согласен!!!

flamm
18.08.2010, 07:32
тема интересная, но на данный момент выглядит очень грустно, причем всё: текстуры, эффекты, звуки, освещение... на видео, такое впечатление, пушечный огонь ведется из подвесных контейнеров под крыльями, а на внешних видах их, вроде, нету? а свои пушки у харриера под брюхом. опять же маркер тупейший, весь ИЛС закрывает! в том же SF/WOE гораздо лучше - по краю монитора. физика до кучи - на вертикальной посадке с креном не смещается в сторону и т.д.
Не надо паники. На ихнем сайте написано, что спецэффекты временные. В релизе будут нормальные. В ролике тестируется AI.
Маркеры отключаемые.

Алекс
18.08.2010, 12:58
а я, собственно, и не паникую. прекрасно понимаю что все в этой жизни временно:) но отключаемый тупой маркер хуже отключаемого нормального маркера! а вдруг в сингле он будет не лишним? как показывает практика - многие детские болячки благополучно доживают до релиза. а вообще, конечно, понятно что трассеры в итоге нарисуют покрасивше;)

Slav
19.10.2010, 19:02
Вроде как к концу года обещают - http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3116118/5.html

spooky
19.10.2010, 21:07
Вроде как к концу года обещают - http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3116118/5.html

:cool:отличная новость надеюсь наконец выйдет!!!

RomanSR
14.01.2011, 18:14
Ссылку снова найти не могу, но вроде первым в серии будет Харриер. Потом остальные. По одному ЛА.

RomanSR
14.01.2011, 18:24
Новые скриншоты кабины Харриера.
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3169414/1.html

RomanSR
14.01.2011, 18:30
Вот

http://www.forum.aerosoft.com/index.php?showtopic=39766&st=0
Thunderworks and Aerosoft are glad to announce they have created a partnership to release Jet Thunder: Falklands/Malvinas late this year.

While created by a small team, the game and graphics engine behind Jet Thunder is powerful, modern and flexible. Even at high speed and at low level the terrain is beautifully rendered while the skies and the weather are highly realistic. The fully functional virtual cockpits allows you to use the detailed aircraft systems so you are able to perform the tasks the mission system will prepare for you.

The Falkland/Malvinas conflict between the UK and Argentina is seen in different light by different people. In the UK it is regarded as the last time the UK showed what naval power could do and it saved the Thatcher government. It is also seen as a closed issue. In Argentina it kick-started democracy and is far from a closed issue. It was a relatively clean war, if such a thing exists, where civilians were not a target. It is also the last war were two air forces of roughly equal power (though very different in size and style) battled for air superiority. It is an ideal theatre for a serious combat flight simulator!

Because Jet Thunder: Falklands/Malvinas Conflict is a large and complex project it will be release in three 'stages' where each stage builds upon the feedback from customers and adds more features. The first two products will be digital download only, while the last (and final) version will be available in download and worldwide in boxed form. Splitting the project in stages also will enable us to gradually increase the complexity of systems and introduce this generation of jets to customers who have never flown combat flight simulators.

The first release (Jet Thunder: Royal Air Force Harrier) will include the full Falklands/Malvinas islands as a backdrop for the missions flown with the Royal Air Force 1(F) Squadron's Harrier. Starting from the HMS Hermes the user will have battle the Argentinean fighters in support of the Fleet Air Arm Sea Harriers, defend the British ships from attack, prepare the landing operations and provide close air support for the Royal Marines and Paratroopers. The Harrier is expertly modeled and fully operational. From a 'cold and dark' start, all the way to shut down the systems are as they are in the real aircraft. As far as we know this will be the first time full VTOL procedures will be realistically possible in a simulator. Release is scheduled for late 2010, download only, at a of price €20 (plus VAT when applicable).

In 2011 there will be additions that will add many more flyable aircraft, the Argentinean side, and finally the boxed/download version that combines it all.

Artur25
14.01.2011, 20:45
Я, так понял что будет только цифровая версия?

significant
14.01.2011, 21:35
Не сочтите меня снобом, но мне кабина харриера совсем не понравилась. В сравнении с современными моделями для FSX просто очень слабо.

RomanSR
14.01.2011, 21:41
Я, так понял что будет только цифровая версия?

Не совсем так. Сначала будет только цифровая, а потом и то, и другое.

The first two products will be digital download only, while the last (and final) version will be available in download and worldwide in boxed form.

Может в итоге получится бизнес-модель, как в РОФе. Если выпускать собираются по одному ЛА.

Artur25
14.01.2011, 22:33
Интересно! Релиз был назначен на конец 10 года, судя по всему он не состоялся!

Moroka
30.01.2011, 18:17
...

...Может в итоге получится бизнес-модель, как в РОФе. Если выпускать собираются по одному ЛА.

Почти да!. На форуме аэрософта (http://www.forum.aerosoft.com/index.php?showtopic=41424) расписан некий план "ввода в действие" тремя порциями с января по сентябрь! 2011г.
По стоимости начнут с 2-х самолетов (Harrier GR.3 and FMA IA-58 Pucara) за €22.63 (€27.95?).
Затем, в июне ещё два самолета (Sea Harrier and Mirage) за €14.53 (€17.95?).
И напоследок последние два (A4B Skyhawk and Super Etendar) за €14.53 (€17.95?).. или кто терпел и ничего не покупал, сразу "полную" версию за €32.35 (€39.95).
ТАким образом "по частям" обойдется €51,69 (€63,85?), причем все download only. А финал, осенью можно будет взять "коробкой".
Что за цены в скобках так и не разобрался :(

Artur25
30.01.2011, 21:37
Дороговато, для не раскрученного проекта!!!

Moroka
13.03.2011, 15:59
После длительного затишья на форуме аэрософта появился маленький апдейт (http://www.forum.aerosoft.com/index.php?showtopic=41424&view=findpost&p=294470) от, как я понял, одного из разработчиков проекта.
Уже начат бета-тест, хотя в своих коментах "Dante" говорит, что много такого, что ещё в "альфе".
Следим за развитием событий....

Dornil
13.03.2011, 20:58
В январе уже выпустить собирались, а тут выясняестя, что ещё ничего не готово:( Ну да ладно, подождём.

Moroka
16.03.2011, 11:52
14-03 Dante выложил новые скрины (http://www.forum.aerosoft.com/index.php?showtopic=41424&view=findpost&p=295105) Harier G3 из игры с разными вариантами боевой загрузки

...интересно о системных требованиях...
Dante: Ah, your laptop does run RoF, yes it will surely run JT confortably "Ах, ваш лаптоп гоняет РОФ, да, это будет безусловно комфортно запускать JT"

Fruckt
18.03.2011, 00:57
В январе уже выпустить собирались, а тут выясняестя, что ещё ничего не готово:( Ну да ладно, подождём.


Это удел всех поклонников симуляторов - мы всегда чего то ждём :)

Moroka
06.05.2011, 00:54
На офф. сайте (http://www.thunder-works.com/news.htm) 1 мая выложили скрины виртуального кокпита IA-58 Pucarа (http://www.thunder-works.com/media/FINALPUCARA.jpg) и его видео с 360-градусной панорамой (требуется установленный Quicktime)

Artur25
06.05.2011, 08:18
На офф. сайте (http://www.thunder-works.com/news.htm) 1 мая выложили скрины виртуального кокпита IA-58 Pucarа (http://www.thunder-works.com/media/FINALPUCARA.jpg) и его видео с 360-градусной панорамой (требуется установленный Quicktime)

Пора бы уже сим выпускать!!!:)

Moroka
03.06.2011, 19:52
На фоне затишья на офф. сайте проекта, а так же последних вопросов/ответов на форуме аэрософта, по коим можно подумать, что "пациент скорее мертв чем жив" :) Данте выложил таки ссылочку на видео

http://vimeo.com/24526918"
(где этих видео оказалось даже два!). И на которых можно полюбоваться. в частности, на красивую игру теней в кабине Хариера...
А почитать подробно первоисточник про это видео, новости проекта и интересные особенности AI - здесь (http://forum.aerosoft.com/index.php?/topic/41424-new-schedule-revised-plans/page__view__findpost__p__309167) и здесь (http://forum.aerosoft.com/index.php?/topic/46027-combat-ai/page__view__findpost__p__308695)

JamesTKirk
04.06.2011, 10:11
Харриер - это конечно здорово. Но по графике как-то ОЧЕНЬ уж слабо. Особенно ландшафт, на уровне СПШ. Хотя хорошо, что ребята что-то делают. Больше симуляторов хороших и разных!

Moroka
08.07.2011, 13:17
Вчера (7-07) Dante выложил немного информации о работе (http://forum.aerosoft.com/index.php?/topic/41424-new-schedule-revised-plans/page__view__findpost__p__314968)...
"...Ведущий программист работает над системами Pucarа такими как как разрядка аккумулятора, электронные системы, шаг винта и т.д."
В частности они приделали динамические тени ".... реализованы на глобальном уровне (каждый объект бросает тени на местности, Гермес бросает тени на палубу (http://www.thunder-works.com/Shadows1.jpg), и это сделано в соответствии с положения солнца на небе ко всем об'ектам, ... хотя и замечают, что в Атлантике небо затянуто и контрастные тени не приоритет...
Новые боеприпасы для Пукара - ракеты LAU-61 (http://www.thunder-works.com/LAU-61.jpg) и 110кг бомбы (http://www.thunder-works.com/110kg.jpg)
А пока на офф сайте предлагают литературу по истории вопроса (http://www.thunder-works.com/news.htm) )))

Moroka
29.08.2011, 23:28
После долгой паузы в информации от разработчиков, появилась, наконец, новая инфа (http://www.rockpapershotgun.com/2011/08/26/the-flare-path-aerodromes-charabancs/#more-71312). (прокрутить ниже, после автобусов)
В конце интервью обнадеживающее...
RPS: Is there any chance we’ll be buzzing Mount Longdon and Port Stanley by Christmas?

Mathijs: Yes, clearly things didn’t go as planned in the original schedule, but I will eat my tree if you’re not cruising the cold skies over the Falklands by Christmas!
... то бишь планы релиза строят к Рождеству!...

139727139728139729

Artur25
30.08.2011, 12:56
Хорошая новость!

Moroka
21.10.2011, 22:54
На форуме немного новостей и скринов (http://forum.aerosoft.com/index.php/topic/41424-new-schedule-revised-plans/page__view__findpost__p__331776) от Dante.
Там же ссылка на видео с Pucara (http://www.facebook.com/photo.php?v=10150424066531303), где вы можете увидеть поле боя, в горах к западу от Порт Стэнли. Обращает внимание активность наземки, в том числе обстрел берега с кораблей (начало ролика).

Artur25
22.10.2011, 00:15
Поскорей бы уже!!!

spooky
27.01.2012, 01:30
Доброй ночи ребята!что слышно про сим!?давно не слежу!кто что знает поделитесь?

Moroka
02.03.2012, 19:19
Доброй ночи ребята!что слышно про сим!?давно не слежу!кто что знает поделитесь?

Для "стороннего наблюдателя" кажется что все умерли... однако неожиданно в болоте аэрософтовского форума что-то "булькает" изнутри :)
Так вот и 5.02 был пост (http://forum.aerosoft.com/index.php?/topic/42745-airfields-textures-of-terrain/page__view__findpost__p__287658) от Mathijs Kok (Aerosoft), участника затянувшегося процесса... \

Yoyo, You sure will fly in in September, I even think you will be able to fly Jet Thunder: Air to Air by then. But the ground is one of the issue where the shaders play a huge role. As they are no completed at this moment any image of the terrain will most likely look flat and lifeless. What I can do is show you two images of an early build that used a different terrain system and that's the quality the developers are now working on to get into the newer build..
googl перевод:

...Но земля является одним из вопросов, где шейдеры играют огромную роль. Поскольку они не завершены в данный момент любое изображение местности, скорее всего, выглядит плоскими и безжизненными. Что я могу сделать, так это показать вам два изображения ранней сборки, которые использовали различные системы "терейна", и это качество, над которым работают разработчики, чтобы попасть в новые сборки.
Надо же и они вслед за БОБом делают осень :)
Будем подождать дальше....

Skywoker
19.06.2012, 12:15
Надо же и они вслед за БОБом делают осень :)

Зачем? Фолклендская война, на основе которой сделан данный симулятор, началась 2 апреля 1982 года, а закончилась 20 июня этого же года. Какая осень? Зачем моделировать то чего не было?

Moroka
20.06.2012, 10:05
Зачем? Фолклендская война, на основе которой сделан данный симулятор, началась 2 апреля 1982 года, а закончилась 20 июня этого же года. Какая осень? Зачем моделировать то чего не было?

Вероятно, если в северном полушарии весна, то в южном - осень :rolleyes:

--- Добавлено ---

Однако, проект скорее мертв, чем жив :(
Многие ссылки из этой темы на аэрософтовский форум уже не работают :((по крайней мере у меня)
Мало того. Последнее сообщение форума (от 18-06-2012) - спам о продаже авиабилетов на русском языке! .... как всё запущено :(

Slav
20.06.2012, 11:20
жаль...Пожалуй, единственный проект на который возлагал надежды.

Moroka
20.06.2012, 11:31
То же ждал проекта... Особенно интересно было попробовать ФМ вертикалок..... Мечталось попробовать Harrier от DCS, сделанный с присущей им тщательностью и детализацией, но как говориться, чем богаты. Ставки были сделаны на Jet Tander...
Кстати, в апреле отметили 8-и летие старта проекта! Наработок сделано много....
Не исключено, конечно, что кто-то даст денег и двинет работу или купит задел :rolleyes:

Moroka
15.08.2012, 18:08
Затишье на офф. сайте отчасти связано и с тем, что разработчики "попрятались" от докучавших их "будующих пользователей"
Но попрятались не совсем, а дают немного информации через файсбук. В частности небезизвестный "Dantes" на страничке facebook (http://www.facebook.com/JetThunder?ref=stream) отписал следующее:

"working hard people: we found out why JT crashes without explanation on some systems. so that is another bug fixed (was actually a feature, reasonably speced PC is required. previously build of JT caused a crash on load without explanation)
Our wonderfully patient publishers, Aerosoft have also been asking when will they get to publish this. We have replied another 4 months. Broken down into missions development, and flow (UI, scoring, etc)"

из чего понятно две важные вещи:

... мы выяснили, почему JT падает без объяснения причин на некоторых системах, так что еще одна ошибка фиксирована ...

Наши издатели, Aerosoft также спрашивают, когда они смогут опубликовать это. Мы ответили еще на 4 месяца...."
Как отметили в одном из коментов
This would indicate a JT release just before Christmas 2012! Let's see and hope for the best!
т.е.
Это будет означать релиз JT как раз перед Рождеством 2012! Будем следить, и надеяться на лучшее!

Slav
15.08.2012, 18:51
Не все еще потеряно, оказывается.) Ок! Спасибо за новость!

Seal
15.08.2012, 19:20
Было бы хорошо еслиб выпустили всё таки. Я думаю сим такого редкого самолёта как Хариер будет пользоваться спросом.

spooky
14.01.2013, 21:15
что с проектом кто знает???

Artur25
15.01.2013, 15:17
Последняя новость на оф. сайте датируется 17 октябрем 2011. Походу дело все.

Moroka
15.01.2013, 16:59
крайне вялое обсуждение идет на Аэрософтовском (http://forum.aerosoft.com/index.php?/topic/41424-new-schedule-revised-plans/page__st__200)форуме... Последний пост ~годом позже последнего-оффициального... Но пока без конкретных признаков жизни ((

ПыСы: Учитывая, что Harier всё таки планируют делать сторонние девелоперы для DCS World, шанс попробовать эту редкую птицу "маячит" на горизонте... Однако сам театр боевых действий и всё, что с ним связано останется неизведанным...

Николай78
19.01.2013, 11:54
А что за игрушка War Thunder? Как-то с этой связано?

Fruckt
21.01.2013, 22:29
А что за игрушка War Thunder? Как-то с этой связано?
Никак - http://www.sukhoi.ru/forum/forumdisplay.php?f=252
В просторечие "Тундра" аналог онлайновых "танков" - только про самолёты.

spooky
28.01.2013, 00:30
фрукт не в тему!!!!

Николай78
30.01.2013, 21:50
Спасибо, разобрался:)

Fruckt
01.02.2013, 01:07
фрукт не в тему!!!!
Что не в тему?
Вопрос: "имеет какое либо отношение к "тундре?" - ответ "нет".
Считаешь "тундру" - авиасимулятором? Да ради бога, спорить не буду. Я в "тундру", играл особо не впечатлила. В аркадном режиме так вообще казуальная стрелялка с управлением на мышке, и детской прокачкой.

Azdrubael Vect
06.06.2014, 10:15
http://www.youtube.com/watch?v=Gyag153IhgA#t=42

Фигассе... Пациент подал признаки жизни.:D

spooky
15.06.2014, 23:45
http://www.youtube.com/watch?v=Gyag153IhgA#t=42

Фигассе... Пациент подал признаки жизни.:D

Пциент только одной рукой подергал и все за два года((((этот симулятор когда выйдет он морально устарел

Azdrubael Vect
15.06.2014, 23:54
Пциент только одной рукой подергал и все за два года((((этот симулятор когда выйдет он морально устарел
Ну... он еще выдавил из себя несколько скриншотов.:D

http://www.thunder-works.com/media/SuperEtenRioGrande1.jpg

Земля смотрится симпатично.

RomanSR
16.06.2014, 11:50
Скорее всего делали, долго делали, очень долго, потом закончились деньги, ушёл спонсор и т.п., эти два года в свободное время пару человек в своё удовольствие пилили модель француза и пр. вещи, что-то получилось в итоге, решили показать и снова попробовать привлечь внимание и получить финансирование.

ПМСМ.