PDA

Просмотр полной версии : Виртульный джойстик PPJoy + PPJoyJoy



MichaelRyazan
03.02.2008, 01:24
Тема затрагивалась, и не раз, но в чистом виде нигде на сухом вроде нету. Выкладываю архив с самим виртуальным джоем (v. 0.83)и с программой управления для него (PPJoyJoy).

После загрузки форум пишет ошибку HTTP/500
Выложил на рапиду: http://rapidshare.com/files/88692953/ppjoy_ppjoyjoy.zip.html

Не забываем про соответствующие наработки местного комьюнити:
http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=37992

JimmyBV
04.02.2008, 16:49
Благодарю =) Работает...

Dornil
06.02.2008, 12:15
Можно пояснение для тупых?:)
Вот к примеру, есть Х-52 и сайтековские педали; можно ли с помощью этой проги заставить игру видеть педали в качестве оси руддера основного устройства? Есть просто игры, которые больше одного устройства не поддерживают.

Economist
06.02.2008, 17:19
Можно пояснение для тупых?:)
Вот к примеру, есть Х-52 и сайтековские педали; можно ли с помощью этой проги заставить игру видеть педали в качестве оси руддера основного устройства? Есть просто игры, которые больше одного устройства не поддерживают.

ИМХО нельзя. Можно все оси и кнопки 52-го, а также оси педалей повесить на виртуальный джой. А в игре как устройство управления указать виртуальный джой. Это при использовании PPJoyJoy. При использовании VJoyCtrl кнопки вроде мапить нельзя, но можно одной реальной осью управлять несколькими виртуальными.

PoHbka
30.03.2009, 15:03
Усе можно при желании. В моем случае джойстик и педали (педали используют контроллер джойстика) логитеки, а мне очень хотелось нормально летать с педалями в Орбитере. В пипи джой джой я замапил нужные оси. А потом случайно открыл, что если через родной маппер джойстика назначить кнопки, то все отлично работает вместе! во.