PDA

Просмотр полной версии : Chapter 9: The Fury of Exar Kun - 04/02/2008



Hokum
03.04.2008, 08:47
Chapter 9: The Fury of Exar Kun - 04/02/2008

On Thursday, April 3, at 4:00 AM PDT all U.S. and European galaxies will be taken down for server maintenance and a live update.

When the update is complete, all galaxies will be live but unavailable while we complete final testing. All galaxies will be made available after that time.

4:00 AM PDT (Los Angeles) / 6:00 AM CDT (Austin) / 7:00 AM EDT (New York)
11:00 AM GMT (London) / 1:00 PM CET (Berlin) / 8:00 PM (Tokyo)
Click here for a Time Zone Calculator.

Chapter 9: The Fury of Exar Kun
Publish Notes, April 3, 2008

Temple of Exar Kun Heroic Encounter:

A team of archaeologists has been searching the remaining temples on Yavin 4 to find lost Sith artifacts. While exploring the area around the Temple of Exar Kun , the team stumbled upon undiscovered catacombs hidden deep underground. What will they discover in the depths of the temple? Find out in this new heroic encounter!

Your journey to uncover the mysteries of the Temple of Exar Kun begins in the Aurilia Adventurer's guildhall.

Storyteller:

Storyteller blueprints have been added. Blueprints allow a storyteller to lay out a scene with storyteller props, save that scene, and deploy it quickly and easily. The storyteller vendor near the NPC theaters in each city offers a blueprint for sale. Use the radial menu on the blank storyteller blueprint in your inventory and choose Save Blueprint Data to save the complete scene.

You can also add a description to a blueprint that can be viewed in the Examine window.
Ground targeting for storyteller prop placement has been added.
Jukebox converters have been added to the storyteller vendor. A jukebox converter will make a storyteller prop that you target and that you own into a jukebox. It will then behave just like a normal jukebox storyteller prop.
The music being played by a storyteller jukebox can now be heard whether or not you are part of that jukebox's story. The one exception is if you are participating in someone's story, then you will only hear music played by jukeboxes that are part of that story.
NPC difficulty converter tokens have been added to the storyteller vendor. The NPC difficulty converter tokens change a storyteller combat NPC to elite difficulty or to boss difficulty. You must own the storyteller combat NPC in order to change its difficulty (or be assisting the owner).
Storyteller invitation terminals have been added. A storyteller invitation terminal allows players to join your story without you or an assistant needing to manually invite them. Anyone who uses a storyteller invitation terminal will be added to the owner's story, unless they are already a member of a story.
Storyteller props may now be purchased in bulk, up to 10 at a time for most props.
Combat and Flavor NPCs may now be asked to unequip their weapons, or to re-equip them again if you wish.
Additional storyteller props and NPCs have been added.
Storyteller events can now be held on Dathomir, Endor, and Yavin 4.

Collections:

Repeatable Galactic Civil War PvP collections have been added.
A collection with an Instant Travel Vehicle reward has been added.
A number of new ground collections have been added.

Combat:

Added recourse effects to dire root and dire snare. Once you have been affected by dire snare or dire root, you are immune to the effects for 25 or 18 seconds respectively.
Increased base duration of dire root; the total duration remains 9 seconds.
NPCs immune to taunt effects are now also immune to Provoke.
Resistance to root and snare effects are now a rating rather than binary.
Added the ability for select creatures to be resistant or immune to Mind Trick.

Power Ups:

Buff icons for active power ups have been added. These icons indicate the remaining duration of the power up.
You can now overwrite an existing power up with a new power up.
Fixed an issue with power ups cancelling their effects upon cloning.

Foraging:

All foraged food components now stack.
If a cloaked player encounters a thief or worm while foraging, the cloaking will be removed.
Players must leave city limits to forage.

Commando:

Plasma grenade particle effect changed to not be so obnoxious.

Entertainer:

Fixed duplicate yellow sparkler types; there is now a red one instead.
Added color names to the end of all classic props (sparklers, ribbons, etc.).
Changed ribbons for mystical and sparklers to really be yellow on the ones specified as yellow.

Spy:

Successful Blaster Burst and Razor Slash attacks apply a debuff that increases further damage by Blaster Burst and Razor Slash by 10%. This effect will stack up to 10 times.

Heroic Encounters:

Changed legacy Axkva Min badge to state it was awarded for legacy content in the Nightsister Stronghold and not for the Axkva Min heroic encounter.
Fixed an issue in the Tusken Army heroic encounter that prevented players from advancing to phase 3 of the encounter.

Miscellaneous:

Area spawns around Tatooine should be the appropriate levels now.
Adolescent Krayt Dragons no longer spawn in terrain.
Vehement durni warriors now spawn in the wild.
Updated Bink Video library to version 1.9c.
Miles Sound System has been updated to version 7.2a.
The text for claiming the 57 month veteran rewards has been updated.
Corrected an issue with the scout trooper belt appearing camouflage instead of white.

Chapter 9 Gift: War Terminal

When you log into Chapter 9, you will receive the War Terminal publish gift. This terminal, when placed in a structure you own, displays readout data about the Galactic Civil War across the planets in your galaxy.

Myth
03.04.2008, 18:01
Ну что, грузится чаптер...
18 часов уже почти, а сервера еще не работают...

А, не, работают... Получил "вар терминал". Поставить бы его куда нибудь... поставил... :) Заюзывать пока боюсь... :)

GoRRik
03.04.2008, 18:31
На хрустальный шар гадалок похож. Размерчик впечатляет.

rasst
03.04.2008, 19:28
Джедайский палантир!

rasst
03.04.2008, 20:34
Перевод описания: http://swg.crpg.ru/sections.php?op=viewarticle&artid=1681

GoRRik
04.05.2008, 01:45
http://www.truveo.com/SWG-Exar-Kun/id/3705331006 кхе-кхе... По сравнению с тем, что было сегодня - действительно ROFL.

ПыСы Посмотрите в какой позиции все рейндж-аттакеры находятся :D

Gaschek
04.05.2008, 03:08
Кстати да, хорошее решение. Kneel полностью исключает случайные микро-передвижения. И рейндж-дамаг так сильнее. Но тут босс тупо стоит и не бьет по 40к направо и налево...

GoRRik
04.05.2008, 03:44
Насчет огня по тому руководству - воспламенившийся на этой площадке должен быстренько встать, перебежать через мостик обратно и ждать, когда пламя упадет на землю и пройдет дебафф, чтобы пламя на земле не мешало другим. Что касается босса, который бьет по 40к - это в свг-вики про 3-го босса из 5-й фазы. А это только 4-я. По описанию, очень похоже, что этого из 4-й и 3-го из 5-й после ГУ3 объединили =) Ибо 4-я фаза самая легкая в "прегуйских" описаниях. =)

Hokum
04.05.2008, 11:37
Ну сегодня полюбому надо прпробовать вчерашние договоренности - насчет дебаффов

Kapral
05.05.2008, 10:20
На всякий случай.. сюда сложу небольшую кучку информации по всему этому..
Те кто прошли.. написали а-ля гид, но на англицком:
1st Stage

A room with a main Boss and several cultists.

First of all. Don't run into green circles on the floor. (It's like the fire circles on Kimaru stage in Axkva Min)
Your Jedi attacks the Boss and pulls him away from the group. The remaining group members kill each cultist after he gets active and attackable.
Repeat this till all cultists are dead. When it's all done you can focus your damage on the boss but have an eye on your debuff bar.
When you have an active debuff called "Shared Pain" (Symbol: Base of Operations) stop shooting at him as the entire damage dealt to the Boss will be spread to the group members with this debuff.

Hint: Don't use too much spike damage attacks when you fight the main Boss as they could hit group members with high damage. Stay on continues low damage to be on the safe side.

2nd Stage

Corridor. Main Boss with 2 guarding Beasts. (Continuous spawn of summoned helper Beasts)

After you completed the 1st stage you can proceed into the corridor on your right. After you killed the creatures in the corridor the 2nd Boss and his 2 Beasts will spawn.
Your tanking Jedi will take the main Boss again and the remaining people concentrate on one of the Beasts. After you killed one of them, focus on the other one.
After both beasts are dead kill the main Boss. He has a buff with "Healing effects modified by 5000%" but it seems to have no special effect on your actions.

Hint: Don't waste too much time on the summoned helper Beasts as they will be killed from your AoE quick enough.

3rd Stage

A room with a square platform in the middle holding the main Boss. A NPC named "The Executer" and 4 "Caretaker Protector". (2 on each side).

This part can be tricky. Just hit the main Boss in the middle once to active the stage. After that ignore him completely for two reasons.

He has a buff that reduces damage taken by 1000% (Symbol: Jewelery Sets)
If you leave him he wont run after you. If you piss him off he will come and deal additional damage.

He will spawn 3 helper NPCs all few minutes you should be able to tank them and kill them pretty fast. They are just here to keep you busy.
After some time you will receive an on-screen message from one of the prisoners that he wants to help you. This should draw your attention to The Executener.
He will try to walk towards the prisoner and kill him. You have to stop him with all you got before he reaches the prisoner. If you defeat him successfully one of the 4 Caretaker Protectors will get active and you can kill him.
Repeat this till you have defeated all 4 Caretaker Protectors. Now the tricky part begins.
All your group members have to use ranged weapons now because the square platform is cover with green gas which will give you a huge defense debuff (Symbol: Traumatize) and cause massive damage. Try to kill him as fast as possible and evade the green gas.

Hint:The gas cloud grows towards you so you have to keep moving at any given time.

4th Stage

Corridor. 1 Boss in the dead end.

This one can be very easy or a real pain. The best tactic we had so far is to keep him in one point and try to make him not move at all. The reason for this is, if he starts moving he will star to spread fire on the floor like Krix on the ISD instance Phase 1. But this fire comes with much more damage. If you can't stop him from laying the fire your ranged group members have to take extreme care, your Jedi have to tank at all time and medics have to concentrate only on the Jedi so he can hold the Boss.

Hint: Be lucky

Final Stage

A room with an altar. 4 Bosses in a row. 1 Exar Kun Wordbearer (inactive).

This is where the big deal begins. I wrote this guide so more people will be able to test this stage. I personally have some ideas in how to beat him but none of them worked so far.
If you make any wrong actions in here you will be slaughtered by a 40001 hit. Please post any usefull information you gather so we will be able to beat this stage.

The group gets several debuffs using the DoT symbols. Each debuff provides a damage debuff of 10% to the connected elemental damage. (Acid symbol debuff will reduce Acid attacks by 90%).

They also use several buffs on their selfs:

Synergy: Reduced damage taken by 50%. Increased damage dealt by 50% (Symbol: Shields)

Obfuscation: Ranged attack miss chance modified by 100%. Evasion of AoE attacks modified by 100%. (Symbol: Agility buff)
Good luck.


Они же кажется, сделали видео, всех фаз.

http://www.youtube.com/watch?v=_sILnZ9l_Ss (Phase 1, 2, 3)
http://www.youtube.com/watch?v=sE0F3I-J06g (Phase 4)
http://youtube.com/watch?v=Ua0dMHRwFG0 (Phase 5)

http://www.youtube.com/watch?v=HKCZaE1ww70 (Phase 4: The Fist In Berserk Mode)

Их состав:
As for the group, we had 2 medics, 2 Bounty Hunters, 1 Jedi, 1 Officer (me), 1 Smuggler, and 1 Commando.

(Смуглер оно конечно хорошо, видимо из за баффа на лак что он там дает.. то то у них на видео криты один за другим сыпятся и прочие lucky-зависимые штучки.. )

P.S. Есть так же перевод этого гида, приблизительный.. если из наших никто не переведёт - могу запостить.

Demiurge
05.05.2008, 10:44
Что-то как-то легко у них на мувике. Босс медленно бьет джедая, никаких критов на 40к, никакого инста кила, никакого огня. Даже не вериться, что это тот же босс, хотя и видно, что он. Ну а стоять всем на колене - это вариант.

-Lizard-
05.05.2008, 12:46
На всякий случай.. сюда сложу небольшую кучку информации по всему этому..
Те кто прошли.. написали а-ля гид, но на англицком:

<skip>

Их состав:
As for the group, we had 2 medics, 2 Bounty Hunters, 1 Jedi, 1 Officer (me), 1 Smuggler, and 1 Commando.

(Смуглер оно конечно хорошо, видимо из за баффа на лак что он там дает.. то то у них на видео криты один за другим сыпятся и прочие lucky-зависимые штучки.. )

P.S. Есть так же перевод этого гида, приблизительный.. если из наших никто не переведёт - могу запостить.
Уберите этот наглый поклеп на инстанс, чтоб люди не обольщались :umora:

а криты мы и так сыпем на ISD, даже у меня, танка, DPS по босам 3500-4000...

Kapral
05.05.2008, 13:44
обычными ударами? не спешиалами? ты видео глянь... там аж элементалы криты сыпятся через один. ;)

-Lizard-
05.05.2008, 13:48
Все криты от элементалов. по крайней мере у джеди. меня удивляет, что имея лава кристал в сабле, я очень часто критую электричеством.

Ledenec
05.05.2008, 14:54
4th Stage

Corridor. 1 Boss in the dead end.

This one can be very easy or a real pain. The best tactic we had so far is to keep him in one point and try to make him not move at all. The reason for this is, if he starts moving he will star to spread fire on the floor like Krix on the ISD instance Phase 1. But this fire comes with much more damage. If you can't stop him from laying the fire your ranged group members have to take extreme care, your Jedi have to tank at all time and medics have to concentrate only on the Jedi so he can hold the Boss.
Блин, ну и кто позавчера перевел, что группе не надо двигаться, тогда огня не будет?)) БОССУ не надо двигаться! Т.е. окружить прямо в том месте, где он изначально стоит, как можно ближе, и не давать ему повода гоняться за игроками. Конечно, свалка будет жуткая, и если он все-таки долбанет огнем, окажемся по уши в заботах..

Если нужно, могу полностью перевести этот гайдик.

По первой стадии, которую мы столь славно завалили вчера. Бафф на боссе в виде глаза висит постоянно, его можно игрнорировать, а вот дебафф в виде Base of Operation (3 фигурки на фоне) на нем же висит, как я понял, определенное время, и это же время он висит на ком-то из группы. После окончания дебаффа он тут же обновляется на боссе, но жертва-игрок меняются.

Касаемо дебаффа на дамаг. Было впечатление, что даже с этим дебаффом первый босс замечательно развешивал все те же 16-26к дамага, убивая за 2 удара.

Ledenec
05.05.2008, 15:49
Сделаю переводик, не дословный, только по сути.

1ая фаза.

Босс+культисты.

Для начала, не вставайте в зеленые лужи на полу, они действуют аналогично огненным кругам у Аксвы.
Джеди атакует босса и пуллит его от остальной группы. Группа убивает культистов по мере их активации, пока культисты не кончатся. Затем все фокусируют атаку на боссе. Внимательно следите за дебаффами на себе, получив дебафф Shared Pain со значком, как у Base of Operation (три фигурки на фоне), прекращайте бить босса, т.к. весь нанесенный ему дамаг распределится по груп-мемберам с этим дебаффом.

Хинт: постарайтесь не учинять спайк-дамаг, лучше наносить постоянный небольшой дамаг, чтобы нечаяно не помереть.

От меня: принцип работы дебаффа все-таки не понятен. Кто именно должен прекращать атаку, все вообще или только те, у кого дебафф? Насколько я могу судить, этот дебафф постоянно хоть на ком-то, но висит.

2ая фаза.

Коридор с главным боссом и двумя зверями, плюс постоянный спавн помощников.

Все просто - после зачистки корридора от мелочи вылезет босс и 2 зверька-босса. Джеди хватает главного босса, остальные дружно убивают зверьков, не обращая внимания на спавн мелочи. Убили одного - бьем следующего, затем все бьют босса. У босса есть бафф "Healing effects modified by 5000%", но не похоже, чтобы он оказывал какой-либо эффект на действия группы.

3я фаза.

В центре комнаты на квадратной "платформе" стоит босс. Так же в комнате есть НПС "The Executer" и 4 НПС "Caretaker Protector" (по 2 с каждой стороны).

Чтобы активировать эту фазу, надо 1 раз ударить центрального босса, после чего оставить его в покое - толку его бить дальше не будет, а вот он нападет в ответ.

Регулярно будут спавниться по 3 врага. Они довольно слабые и быстро падают, основная их цель - отвлекать группу. Регулярно на экране будет появляться сообщение от одного из prisoner-ов, что он хочет вам помочь. После этого активируется экзекутор. Его надо убить до того, как он дойдет до призонера и убьет его. Если это произойдет - инстанс слит, поэтому вся группа сразу же начинает мочить экзекутора со всех сил, как только он станет активным. После каждой гибели экзекутора становится активным один из 4х протекторов, его надо убить. Как только все протекторы полягут, начинается сложная часть.

Вся группа должна переключиться на дистанционное оружие и мочить босса. Нельзя влезать в зеленый туман, т.к. он вешает дебафф на броню и наносит зверские повреждения. Кроме того, туман двигается в сторону груп-мемберов, так что стоять на месте нельзя. В таких условиях и мочим босса.

От меня: не упомянуто, что босс лупит довольно сильными молниями (~5k), причем цель выбирает явно случайно, включая уже убитых пати-мемберов. От тумана надо бегать не как попало, а плотной организованной группой по краю карты, иначе туман расползется во все стороны, где будут игроки. На балконы залезать не стоит, т.к. оттуда только один выход, и туман его перекроет. Спавнящиеся по трое боссики (перед активацией экзекутора) не несут смысловой нагрузки, поэтому порядок их убийства произвольный.

4ая фаза.

Босс в тупике.

На данный момент, лучшая тактика, которую против него нашли - не дать ему двигаться. Пока он стоит на месте, он не будет швыряться огнем (аналог Крикса на СД, только больнее и радиус маленький). Если не удалось заставить босса не двигаться, то стрелки должны быть крайне осторожны, босса водит джеди, медики полностью поглощены отлечиванием танка.

От меня: танк ложится с одного удара, как правило это первый же удар босса на 40к. Как джеди может в таких условиях "держать" босса - тайна, покрытая мраком. Босс с удовольствием переключится на любого игрока, оказавшегося поблизости, и сложит его тоже.. В общем, надо попробовать убедить босса не шевелиться.

[злостный оффтоп]
- Если завтра объявят о конце света, что ты будешь делать?
- Начну трахать все, что шевелится! А ты?
- Постараюсь не шевелиться..
[/злостный оффтоп]

5ая фаза, она же последняя.

Комната с алтарем. 4 босса подряд (сразу?). 1 Exar Kun Wordbearer (не активен).

Хрен его знает, как это проходить. При любом неверном движении, игрок огребает 40001 дамага. Группа получит несколько дебаффов (со значками ДоТ-ов), уменьшающих элементальный дамаг. У боссов есть несколько баффов - Synergy уменьшает получаемый дамаг на 50% и повышает наносимый на 50%, Obfuscation дает шанс промаха от рэнжед 100% и шанс эвежена от АоЕ 100%.

Demiurge
05.05.2008, 16:07
по первой фазе - на боссе эти три фигурки висят всегда. А вот на игроках - нет. И дамажить босса надо я так понимаю тогда, когда на игроке нет дебаффа.

По 4-тому боссу. Ну там вообще хз. Лизард умирал инстакилом. В мувиках на ютубе джедай спокойно стоял пока все долбили босса от моста.

GoRRik
05.05.2008, 16:12
в 5-й фазе 4-ро боссов идут все вместе - на 40к бьет только третий. 1-й и 4-й - мили. Их рекомендуют держать двумя jedi-танками. На 2-го - вешать 3 DPSа и медика, а 3-его должен держать ranged tank (пишут про BHу). 3-й самый противный из всех. У него резисты меняются на елементал дамаг, как у помошников Suin Chalo в акскве.

Kapral
05.05.2008, 16:23
причем пишут, что если стукнешь НЕ тем элементалом что висит иконка резиста - огребаешь сразу смерть.

Ledenec
05.05.2008, 16:53
в 5-й фазе 4-ро боссов идут все вместе - на 40к бьет только третий. 1-й и 4-й - мили. Их рекомендуют держать двумя jedi-танками. На 2-го - вешать 3 DPSа и медика, а 3-его должен держать ranged tank (пишут про BHу). 3-й самый противный из всех. У него резисты меняются на елементал дамаг, как у помошников Suin Chalo в акскве.
Это инфа со времен тестирования, насколько я знаю. Неизвестно, насколько она актуальна, описание других боссов не очень-то совпадает.

GoRRik
05.05.2008, 17:07
Это инфа со времен тестирования, насколько я знаю. Неизвестно, насколько она актуальна, описание других боссов не очень-то совпадает.

В любом случае, пока мы сами не дойдем до 5-й фазы и не прочуствуем все это на своей шкуре - нам эти гуайды ничем не помогут (разве что только теоретическая подготовка, к тому же у нас другой состав группы - могут быть другие подходы). Екзара пройти в спешке ИМХО не получится. К походу нужно хорошо готовиться - набирать стимпаки, еду, лечилки и т.д. И тогда мы не будем застревать на банальной 1-й фазе, а идти дальше.

GoRRik
08.05.2008, 02:50
Было весело. Особенно в 3-й фазе. Осталось совсем чуть-чуть :D

Ledenec
08.05.2008, 08:59
Ну собственно, выяснили, что все вполне проходимо. Кончено, нам неплохо подфартило, да и 2 подряд "быстрых реса" меня сильно порадовали, но главное - пройти можно, значит, надо.

Факт, что "хитрость" прохождения 4ого босса заключается в заваливании его мясом, меня просто убил. :)

Hokum
08.05.2008, 09:56
Только просьба - не умирайте больше все сразу на 3-м боссе :) Мне становится грустно и одиноко.... Ваши трупы, конечно, весьма разнообразили унылый пейзаж, и работали в роли "заземления" этого (этой? помоему босс - деффка) молниеметателя, но надо было хотябы заранее продумать макрос на пробежку по кругу.... бегать короткими перебежками по кругу больше 10 минут - развлекуха весьма сомнительная :)

P.S. Помоему босс просто умер со смеху, или от тяжелого головокружения - упал, ударился головой о камни... :)

Myth
08.05.2008, 12:17
Морально готовимся к этому...
http://www.youtube.com/watch?v=Ua0dMHRwFG0&feature=related

Да, кстати, после того как сгорел на четвертом боссе с тускенской винтовкой, я взял карабин без элементала и дальше воевал с ним. В результате босс агрился на меня только когда я кидал гранаты, ни разу я не был атакован огнем и (в тот раз, когда мы его прикочили) ни разу на мне не появилось иконки дебафа...
Может совпадение, не знаю. Вместо хил-абилки (использующий экшен) я использовал ПвП стим (просто временно заменил в тулбаре) + офицерский хил-стим. Еще, после неудачных попыток прохождения, я заменил комплект бижутерии с генеральского на героик.

Надо бы еще свой ролик снять прохождения 4-го босса, т.к. прошли мы его в итоге по своему. :)
Возможно, в следующем зале стоит так же использовать оружие без элементала, по возможности... А у кого элементальное оружие - использовать с одинаковым элементалом.

P.S. А, ссылка на этот ролик уже есть выше. Но все равно есть смысл посмотреть еще раз, хорошая у них групповая работа, имхо.

Kapral
08.05.2008, 12:23
Ща я напишу свои мысли, потом можете кидать в меня помидорами.;)
1. 4-ая фаза..
Я кое-что понаблюдал, послушал выводы Руса, поглядел свой комбат лог, понаблюдал как босс вырезал нашу группу несколько раз, понаблюдал внимательно за хелсой нашей..
Еще раз повторюсь, это мое ИМХО, основанное на вышенаписанных выводах+на удачной попытке.

Босс наносит сильный удар не сразу. Он делает 1 удар слабый, потом чуть сильнее, еще сильнее и обычно 4-5 удар уже смертельный.. 20-30-40к или скока там.. вообщем только потом он вгоняет по макушку в землю. Это наблюдалось когда он вырезал нас всех по очереди и в ситуцаиях с лизардом и с Русом когда тот один пошел и прочее.

Наша удачная попытка, когда мы не особо то и бегали.. по порядку в общем. Он метался между нами, успевал делать по 1-2-3 удара, и переключался на следующий таргет. Так как все дамажили, он постоянно переключался по таргетам и не успевал набирать силы удара (видимо сила удара набирается на одной мишени, а на новой мишени все заново), умирали те (влад, лизард) - кого он успевал долго бить, стоило ему зацепиться на кого нить, кто начинал бежать от него, выходил из радиуса поражения мили - то пытался его догонять, сделав 1-2 удара и потом его переагривали - и он снова переключался на следующего.
Павел умер от огня, я один раз умер, уже в конце, тоже загоревшись (причем первый раз я загорелся и снял спокойно дебаф абилкой) - и не успел отлечится, стим был на куладуне и дебаф на экшен висел, не мог хилится абилкой. Вообщем, в сумме, именно от босса умерло то два человека, лизард два раза и влад один раз. Мож еще кто то, но я не заметил.

Резюмируя.
Тактику можно пробовать такую же. Наваливаемся гуртом, максимум оббуфленные, с дройдеками, и фокусируем огонь.. Отбегать, если он на тебя сагрился - далеко не надо, достаточно до выхода из этой маленькой комнатки где он сам стоит. К этому моменту его явно кто нить уже переагрит. Вообщем, будем пробовать именно так.. В конце он вообще забаговался, стоял и ничо не делал почти.

Следовательно. Моё имхо.. Значит так и пробуем в следующие разы.

Ledenec
08.05.2008, 13:01
Возможно, в следующем зале стоит так же использовать оружие без элементала, по возможности... А у кого элементальное оружие - использовать с одинаковым элементалом.
Не выйдет - Врайса необходимо бить именно правильными элементами, иначе инста-килл.

На 4ом боссе, когда успешно его прошли, у меня ни разу не было дебаффов, огнем он в меня тоже не стрелял, хотя я использовал сначала кислотную дубинку, а потом карабин с холодом. Думаю, элеменал дамаг ни при чем.

Идея юзать дебаффы, понижающие дамаг, с треском провалилась. :)

GoRRik
08.05.2008, 13:12
Нам бы 3-ю и 4-ю фазы отточить. Мы вчера почти все время на них потратили. Насчет Врайса - у меня например нет полного набора элементального оружия. И потом - как узнать какое правильное в данный момент? Или у него иконка в строке буфов должна висеть на резисты?

Kapral
08.05.2008, 13:41
2. По поводу пятой фазы. Собрав данные, малость их отсортировав, сделал следующую выборку, и на основе её ниже приведу теоретическую раскладку.

Promised легкий, спешиалов нет, удары по 9к должен быть быстро убит с дистанции;
Unquenchable танкуется медиком (че то это сомнительно мне кажется);
Lingering and Embraced - джедаями по краям комнаты.

последовательность убийства - Promised, Unquenchable, Embraced, Lingering
(выносить сначала Promised рекомендуется потому, что он бегает, а Врайс нет, т.е. проблем с не попаданием в мили к Врайсу не будет)

1.Promised не использует никаких сюрпризов, кроме ударов по 9к. Эту тварюжку желательно быстро завалить дистанционным оружием. Предпочтительно, БХ валят его из glc со включенными щитами и при поддержке медиков (мля, где столько медиков набрать?). Не уверен насчет применения ДоТов, но повесить их можно на всех, кроме Lingering, а АоЕ не работает по Embraced.

2.Unquenchable наносит дамаг каждые 4 секунды на х бласт дамага тому, на ком агро. В это время танкующий должен менять оружие на соответствующее, что приведет к хитам на 4к а не на 40к
Unquenchable - лупит элементами по тому, на ком его аггро. Плеер, на котором аггро, должен переключать оружие на тот элемент, который появляется в его списке баффов. Врайс стреляет каждые 4 секунды, поэтому в роли танка неплохо использовать медика (?!?) т.к. он может переключаться между nade/jab (хз о чем это). Танку-медику может потребоваться дополнительное лечение, так что остальным медикам следует за ним приглядывать. Не в коем случае не следует лезть на Врайса врукопашную.
(наверное так: На Врайса садится танк - 1 штука, во избежание путаницы. У танка должны быть все 4 типа дамага. Как только у кого-то появился значек элемента, этот танк резко переключается на этот элемент, тогда дамаг молнией будет 4к. Важно, чтобы танк держал врайса стабильно, и никто ему не мешал.)

3.Lingering и Embraced переключают аггро между всеми, кто их хоть раз потанковал, так что танку стоит оттащить этих двух в дальний левый угол комнаты и держать там, пока остальная группа занимается убиением Promised
(lingering and embraced можно бить только в мели)

Это что, что было переведено, взять из оф.форума/гидов с маленькими моими комментами.. и не только моими (thx Ledenec и Demi).

Как я вижу эту.. фигню (простите мой французкий.. но мы там не меньше сдохнем чем вчера на 4-ой фазе..;) )

1. Разбираем мобов.
а)То есть джедики забирают обоих милишников. Танкуют ли, кайтят ли - как им удобнее.. Лучше просто танковать держать, что бы доки могли их подхиливать если шо, не носясь за ними по всей площади.
б) Unquenchable забирает кто нить.. кто нить.. все таки может и медик, чисто для того что бы держать, переключать оружие под нужный дамаг (у этого медика должны быть ВСЕ ЧЕТЫРЕ вида элементала) - иконка нужного дамага меняется раз в 4 секунды. (иконка висит на самом боссе - как на аддах у аксвы, сразу под хелсбаром). Так же он наносит удары - раз в 4 секунды (по гиду раз в 4 секунды, по видео - раз в 8-10 секунд, времени предостаточно). Если Оружие и иконка по типа одинаковые то медик получается удар на 4к. И снова смотрит за иконкой. Если тип дамага оружия и иконки не совпал - медик получает 40К и тихо оседает на пол.. ;)
в) Все остальные берут Promised. Все остальные это видимо 1 медик, 1 коммандо (2 джедика и 1 медик держат других) и еще трое кто идут. Рекомендуют что бы его танковал БХ, а все остальные просто пилят быстро, фокусируя огонь. На него можно вешать и доты и аое. Только аккуратнее с аое - что бы не сорвать Вратча с медика.

2. Убийство Вратча (он же Unquenchable, которого держит медик). Тут, если честно, я слегка в замешательстве. Если иконка появляется на самом босе (раз в 4 секунды) то значит кто то должен как на аксве, говорить какой элементал у босса ща будет.
(судя по видео, хронология такая.
Загорается иконка с элементалом -
3-4-5 секунд
следует удар (потом может быть еще один удар через пару секунд)
3-4 секунды
иконка гаснет
3-4 секунды (нет никакой иконки)
загорается новая иконка
3-4-5 секунд
идет снова удар и так далее.)
Соответственно два пути - либо пляски с бубнами как на аксве. Кто то один говорит в тс какой дамаг ща будет. Либо как советуют - танковать БХ на шилде - бх агро сорвут на себя точно. И остальные быстро пилят под шумок. (пока горит шилд пофиг какой элементал, а как шилд погаснет, я думаю будет у нас хоть один БХ с набором элементалов)

3. Ну и собсно милишников пилить по очереди. Все одного, потом все добиваем второго.

Это моё имхо.. моя теория.. Я не сомневаюсь что мы умоемся кровью и не раз на этой фазе.. Но это пока единственно вразумительное что я смог вынести из всего что прочитал и видел. Вообщем вот.

Myth
08.05.2008, 14:05
Не выйдет - Врайса необходимо бить именно правильными элементами, иначе инста-килл.

На 4ом боссе, когда успешно его прошли, у меня ни разу не было дебаффов, огнем он в меня тоже не стрелял, хотя я использовал сначала кислотную дубинку, а потом карабин с холодом. Думаю, элеменал дамаг ни при чем.

Идея юзать дебаффы, понижающие дамаг, с треском провалилась. :)

Моя мысля в том (это не про 4-го босса, а в следующей стадии), что если ты используешь оружие без элементала, то какой элементал будет не правильным? :) Если ты вообще элементала не используешь, то ты не можешь использовать неправильный элементал.

Если как на Аксве, то дамага наносить не будешь. Надо проверять.
Если использование оружия без элементала приведет к мгновенной гибели, то будем как на Аксве свотреть каким оружием бить.
Возможно, по первому и третьему боссу офицерам нельзя будет применять гранаты, например, коре бомб.

Если я вчера правильна понял Pretta, то применение элементала зависит от первого удара по боссу - каким его ударили, таким и следует бить следующие 10 секунд. Каким элементалом будет по нему первый же удар через 10 секунд, таким элементалом надо по нему бить еще 10 секунд.

По поводу 4-го босса. Тут во многом согласен с Prettom, убегать на мост и дальше - не имеет смысла, мы просто растягиваемся. У ребят в ролике, кстати, тоже полегло много народу когда они бегали по всему пространству. Используя карабин без элементала я агрился только после использования гранат - может дело и не в этом, а просто повезло, но может и помогло не забирать на себя агро из-за использования паинт таргет. С тушканской винтовкой я загорелся первым. После смены оружия (в следующих попытках) босс применял против меня дебаф и бегал только после наносимого мной более серьезного дамага. До этого я ему был просто "не интересен".
Бафф усиления АОЕ висит не долго, но времени хватает на два применения 3-х типов АОЕ (у таскенов 4-х), при достаточности экшена, конечно... далее у баффа усиления АОЕ КД 10-13 минут. Агро можно сорвать на себя применив АОЕ и без усиления, а с усилением оно сорвется на все 100 болтов. После этого офицер быстро умирает, если его не лечить и/или кто-то не перетянет агро на себя.

Я вчера (в удачной попытке) просто переходил с некоторым интервалом из стороны в сторону на 2-3 м и бегал только когда он агрился на меня. Еще шел на хитрость - периодически брал пистолет и вручную включал абилку "дрилмастер", после чего снова брал карабин. :)
Кстати, возможно Владу в какой-то момент, когда босс гоняется за ним, надо прекращать стрелять что бы другие могли снять босса с него.

На 3-м боссе, имхо, мы полегли из-за лага. Я видел, что просто резко умер, как от одного удара. Без всяких видимых для меня причин. Но Rys говорит, что я умер от газа.
Ну, Влад - это отдельная песня... :) Просто Ил-2 какой-то... :D

9

2. По поводу пятой фазы. Собрав данные, малость их отсортировав, сделал следующую выборку, и на основе её ниже приведу теоретическую раскладку.

Как я вижу эту.. фигню (простите мой французкий.. но мы там не меньше сдохнем чем вчера на 4-ой фазе..;) )

1. Разбираем мобов.
а)То есть джедики забирают обоих милишников. Танкуют ли, кайтят ли - как им удобнее.. Лучше просто танковать держать, что бы доки могли их подхиливать если шо, не носясь за ними по всей площади.
б) Unquenchable забирает кто нить.. кто нить.. все таки может и медик, чисто для того что бы держать, переключать оружие под нужный дамаг (у этого медика должны быть ВСЕ ЧЕТЫРЕ вида элементала) - иконка нужного дамага меняется раз в 4 секунды. (иконка висит на самом боссе - как на аддах у аксвы, сразу под хелсбаром). Так же он наносит удары - раз в 4 секунды (по гиду раз в 4 секунды, по видео - раз в 8-10 секунд, времени предостаточно). Если Оружие и иконка по типа одинаковые то медик получается удар на 4к. И снова смотрит за иконкой. Если тип дамага оружия и иконки не совпал - медик получает 40К и тихо оседает на пол.. ;)
в) Все остальные берут Promised. Все остальные это видимо 1 медик, 1 коммандо (2 джедика и 1 медик держат других) и еще трое кто идут. Рекомендуют что бы его танковал БХ, а все остальные просто пилят быстро, фокусируя огонь. На него можно вешать и доты и аое. Только аккуратнее с аое - что бы не сорвать Вратча с медика.

2. Убийство Вратча (он же Unquenchable, которого держит медик). Тут, если честно, я слегка в замешательстве. Если иконка появляется на том - на кого он агрится и собирается нанести удар (раз в 4 секунды) то значит кто то должен как на аксве, говорить какой элементал у босса ща будет.
(судя по видео, хронология такая.
Загорается иконка с элементалом -
3-4-5 секунд
следует удар (потом может быть еще один удар через пару секунд)
3-4 секунды
иконка гаснет
3-4 секунды (нет никакой иконки)
загорается новая иконка
3-4-5 секунд
идет снова удар и так далее.)
Соответственно два пути - либо пляски с бубнами как на аксве. Кто то один говорит в тс какой дамаг ща будет. Либо как советуют - танковать БХ на шилде - бх агро сорвут на себя точно. И остальные быстро пилят под шумок. (пока горит шилд пофиг какой элементал, а как шилд погаснет, я думаю будет у нас хоть один БХ с набором элементалов)

3. Ну и собсно милишников пилить по очереди. Все одного, потом все добиваем второго.

Это моё имхо.. моя теория.. Я не сомневаюсь что мы умоемся кровью и не раз на этой фазе.. Но это пока единственно вразумительное что я смог вынести из всего что прочитал и видел. Вообщем вот.

Нда... круто однако...

Kapral
08.05.2008, 14:32
Круче то, что я досмотрел видео до конца.. ПОСЛЕ этой четверки. Сходит со ступенек босс. А ПОСЛЕ него респятся еще два босса.. ;) так что.;) это только начало.;)

Myth
08.05.2008, 14:41
Круче то, что я досмотрел видео до конца.. ПОСЛЕ этой четверки. Сходит со ступенек босс. А ПОСЛЕ него респятся еще два босса.. ;) так что.;) это только начало.;)

Я тоже это заметил... про них ничего не понял и не понял когда там активировался сам Экзар.

Kapral
08.05.2008, 15:10
Некоторые вещи слегка запутаны в моем гиде. Разжую одну часть что бы было легче понять. Второй из этих боссов, с элементалом:

Загорается иконка с элементалом (она находится НА БОССЕ, прямо под хелсой его) -
горит 3-4-5 секунд
потом следует удар (потом может быть еще один удар через пару секунд)
потом она еще горит 3-4 секунды
потом иконка гаснет
потом 3-4 секунды нет никакой иконки
потом снова загорается новая иконка
горит 3-4-5 секунд
идет снова удар и так далее.)

ВСЕ это время можно бить ЛЮБЫМ оружием.. любым элементалом.. с одним условием.. если есть танк который забирает все атаки босса на себя.
Элементал лишь показывает - каким типом дамага будет бить БОСС. И какой тип оружия надо иметь в руках что бы не сдохнуть тому - в кого этот удар придется

rasst
08.05.2008, 20:09
this make no sense... я не понимаю, какая связь между оружием в руках и атакой босса. В голове не укладывается. КАК колдовый карабин в руке, не стрляющий, может спасти от колдовой атаки?

rasst
08.05.2008, 20:40
Из сопутствующих рассуждений (http://forums.station.sony.com/swg/posts/list.m?topic_id=636844):

Порядок боссов (слева направо) lingering harmony (1), promised vengeance (2), unquenchable wrath (3) and embraced chaos (4)
40 К у босса 3.
Бафф появляется как на боссе 3, так и на игроке с агро. Игрок должен брать оружие с дамагом своего "warding" (охранного) баффа. Вероятно, баффы совпадают. Стрелять по боссу не надо - только для агро.
Порядок убивания боссов (слева направо): 2 3 4 1.
Босс 3 не сходит с места.
БХ + 2 джеди завалят Promised, пока БХ танкует на щитах.
Только тому, кто держит агро, нужно иметь элементальное оружие и переключать его.


По боссу предыдущей фазы, дословно описание тактики на видео:
"Я, джедай, подошел в плотную к боссу и нажал кнопку автоатаки. Через 30 секунд вся группа нажала кнопку автоатаки."

Ledenec
08.05.2008, 22:12
БХ + 2 джеди завалят Promised, пока БХ танкует на щитах.
А кто танкует еще 2 боссов?

rasst
09.05.2008, 10:06
А кто танкует еще 2 боссов?

Думаю, кто угодно. Просто надо быть в зоне действия ареа-лечилки.

Ещё по переводу: nade/jab - это про медиковские лечилки, которых две, а не одна, в два раза по 5-6К хила.

Kapral
09.05.2008, 11:01
Бафф появляется как на боссе 3, так и на игроке с агро. Игрок должен брать оружие с дамагом своего "warding" (охранного) баффа. Вероятно, баффы совпадают.
На видео - на самом игроке бафф как не появлялся, а я если принять во внимание что я допустим упустил и не заметил этого баффа на видео на игроке - то когда на боссе менялся бафф - на игроке в бафф линейке НИЧО не менялось.. но это так, к слову..

Kapral
09.05.2008, 11:06
И еще...



БХ + 2 джеди завалят Promised, пока БХ танкует на щитах.


Все таки я думаю не просто так было написано что этого босса лучше валить ранджед (а те два боса, которых убивать в последнюю очередь - они специализированы на мили) - так что, теоретически было бы лучше попробовать что бы мили - держали мили, а ранджед валили промиседа.

Причем! Что на видео, что в гиде написано - промисед БЕГАЕТ.. постоянно. Я так думаю, джедикам будет тяжелее валить бегающую мишень, чем ранджедам? Так ведь?

Ledenec
15.05.2008, 14:32
Мда. Смерть группы происходит мгновенно, как только ошибается танк на врайсе, а не ошибиться там сложновато. Rys-у требуется помощь медика, если лечить его, будет проблемно лечить всех остальных, и их дожует промисед.. Жизнь тяжела и полна несправедливости. :)

GoRRik
15.05.2008, 14:38
Нормально все. Это был всего 2-й раз. Зато 3-я фаза проходится практически без проблем. Про 4-ю можно сказать тоже самое(не считая непонятного глюка в первой попытке).

Ката Вентру
15.05.2008, 15:20
А почему именно медик танкует Враса?

GoRRik
15.05.2008, 15:45
Потому что больше некому было. Не у всех есть полный набор элементального оружия. Если танкующий 3-го босса допускает ошибку в выборе нужного элементала, то кто-то из группы сразу же получает 40к по темечку.

Ledenec
15.05.2008, 16:26
Медик танкует еще и потому, что там не требуется наносить дамаг, достаточно просто менять элементы и отлечиваться. Поэтому остальная группа может сосредоточиться на выносе Промайзеда и танковании остальных двух боссов.

В теории, медик может танковать даже без помощи за счет ХоТ-а и самолечилки, они лечат сильнее, чем босс дамажит, но на практике босс слишком быстро меняет элементы, чтобы еще и лечением заморачиваться. Лаг, опять же.

Kapral
15.05.2008, 17:26
можем попробовать как на видео.. там офицер танкует..

rasst
15.05.2008, 20:38
В теории 2 джедая + БХ затанковывают Промиседа.

Ledenec
15.05.2008, 21:03
Тогда надо 4 джедая брать - кому-то надо держать еще 2 боссов, а они к ранжед пофигистично относятся.

Ката Вентру
16.05.2008, 12:45
И 4 медика. :D

А элементы это: электрисити, асид, файр и.. ?
И еще вопрос, у него последовательность таки рандомная или мож макро нарисовать получится?

Hokum
16.05.2008, 12:54
... и колд

Ката Вентру
16.05.2008, 13:13
Точно, склероз.

rasst
16.05.2008, 14:51
Про фильм, на который ссылка в лончпаде - это реклама, ничего полезного :) Три чувака запинывают весь инстанс, ага...

Kapral
16.05.2008, 15:02
И еще вопрос, у него последовательность таки рандомная или мож макро нарисовать получится?

У него рандом последовательность.. а проблемы там никакой нету.. просто надо очень четко и внимательно следить за ним.. тому кто его держит.. и НИЧЕМ другим не заниматься.. а убивать - ну как вариант - писалось - что Танковать уже при убийстве его надо БХ на шилдах. В идеале что бы там было два БХ - тогда будет пофигу удар на 40К..

Добавлено через 3 минуты
Отсюда получается, минимальная конфа группы - 2 БХ, 2 медика, 2 джедика.
Дальше - ну Коммандо один.. и Офицер один.. ;) допустим так.. Это если пробовать оттанковывать на БХ - в момент самого убийства уже..
Либо сделать финт ушами.. Перед этими боссами - менять группу - ну добивать до нужного состава.. а после убийства этих четверых - там перед респом следующих будет небольшая пауза - можно лишнего чела выкинуть из группы - а старого подобрать - пусть стоит где нить сбоку.;)

Kapral
16.05.2008, 15:12
Вот ВНИМАТЕЛЬНО посмотрите начало (первые 2 минуты) ролика..

http://youtube.com/watch?v=Ua0dMHRwFG0 (Phase 5)

танчит офицер.. Милишники - да, не стоят, да бегают.. Но офицер стоит танчит, подхиливается и его подхиливают иногда.. и все.. и потом там его начинают (промиседа) убивать.. не видно четко кто именно.. Но все равно.. быстро довольно таки..

GoRRik
16.05.2008, 15:16
Насчет хита под 40к для BH под шилдами - там совсем не пофигу. Это инстакилл - он проходит в любой ситуации, через всю броню и любые щиты. Говорю так, потому что смотрел свой комбат лог. Кстати, если вы заметили босс в 4-й фазе уже такую гадость не делает... или делает, но очень редко.

Kapral
16.05.2008, 15:27
Там написано.. что не инста килл.. а просто удар в 40К.. да, я знаю что шилд это не iddqd, а просто жуткое снижение входящего дамага.. Но там наскока я знаю как раз снижается так что не убивается. По крайней мере Видар тогда от босса на четвертой фазе отходил почти все время под щитом.. тот его бил, а Видар медленно но верно стоял. Пока шилд не отрубился.. и потом упал уже.

Ката Вентру
20.05.2008, 13:28
Я правильно понимаю, что 40К прилетает, если не совпадают элементы? Не знаю как БХ в шилдах, но мне на блоке 30К приходило при 19К здоровья в полном обкасте... т.е. по-любому столько не съесть. Может тада танка в консту по максимуму одеть и беречь в сторонке, шоб не помирал и бафф не терял? На всякий случай, если промахнется с элементами.

Gaschek
20.05.2008, 14:05
По поводу шилдов БХ: это 30 секунд +10к армора и глансинга. Поскольку глансинг держит и директ и ареа дамаг - да, тут БХ может потанковать. НО! Лечилка БХ всего 3500, а медики как правило уже валяются на полу и дают советы:) То есть БХ это одноразовый танк на 30-40 секунд, не надо на него расчитывать как на джеди, наша задача - дамаг. Который у нас отберут после GU-4.

P.S. Капрал, подружись с запятыми пожалуйста, слишком много точечек :)

Myth
20.05.2008, 14:30
Интересно, "ралли поинт" будет работать в "помещениях" на инстах?

Kapral
20.05.2008, 14:54
По поводу шилдов БХ: это 30 секунд +10к армора и глансинга. Поскольку глансинг держит и директ и ареа дамаг - да, тут БХ может потанковать. НО! Лечилка БХ всего 3500, а медики как правило уже валяются на полу и дают советы:) То есть БХ это одноразовый танк на 30-40 секунд, не надо на него расчитывать как на джеди, наша задача - дамаг. Который у нас отберут после GU-4.

P.S. Капрал, подружись с запятыми пожалуйста, слишком много точечек :)

Я про что и говорю.. да, БХ танк - но на 30-40 секунд максимум. Значит должны убить его за минуту максимум - противника я имею ввиду. То есть если в команде два БХ. Что, за минуту не уложимся что ли?

З.Ы. Сорри.;) дурацкая привычка писать многоточиями..;) уже как лет десять так пишу.. ;)

GoRRik
20.05.2008, 15:11
Там написано.. что не инста килл.. а просто удар в 40К..

В том то все и дело, что даже для БХ (я не говорю уже о jedi-танках) со всеми буфами и шилдами чаще всего это мгновенная смерть.

Ката Вентру
20.05.2008, 15:16
Эээ... а ловушки-замедлялки на нем работают? Может покайтать получится? Если джеди разведут свои таргеты в самые дальние углы (ну или столпятся в одном углу, чтобы медик доставал хилом до обоих), то там в принципе достаточно пространства для танцев с бубном и манком.

Я собсно это к чему - медика нельзя занимать на танкование, имхо. Если один медик танкует, а второй его хиляет, то остальная команда хромает. Не знаю, как Лизард, а я без дополнительного хила не доживу до конца кулдауна блока, к сожалению. :)

Gaschek
20.05.2008, 15:29
На боссах не работают снейр и рут, точнее он их мгновенно снимает. Иначе БХ до сих пор бы фармили крайтов :)

GoRRik
20.05.2008, 15:32
Ээээ - а зачем для него ловушки? Wrath столбом стоит и не двигается. Меня например интересует пока только один вопрос - будет ли он раздавать по 40к, если его атаковать безэлементальным випоном.

Kapral
20.05.2008, 15:36
Ты получишь 40 к - если он стукнет в тебя (то есть сагриться) и твой элементал не совпадет с его иконкой.

Ката Вентру
20.05.2008, 15:42
Нифига он не стоит. Бегает только так (когда теряет аггро при смерти танка) и походя нам головы сносит.

Кто, кроме джедей умеет аггро сбрасывать?

GoRRik
20.05.2008, 15:53
Я видимо что-то упустил, но я ни разу не видел что Wrath бегает. 1, 2, 4-й - бегают.

У бх есть переключалка аггро - только она на боссах непонятно как работает.

rasst
20.05.2008, 15:57
Бррр... Вы кого обсуждаете?

Wraith (элементальщик) - танкуется с правильным элементальным оружием в руках. Без вариантов.

Promiced - melee boss, замедляется и держится на расстоянии.

Оставшиеся два вешают друг на друга баффы так, что противоречат друг другу: бафф дает 50-100% к дамагу одного, и при этом 50-100% дамага по другому. То есть один нас бьет в 2 раза сильнее, а мы - другого в два раза сильнее. Убивать надо одновременно.

Gaschek
20.05.2008, 16:06
В том то все и дело, что даже для БХ (я не говорю уже о jedi-танках) со всеми буфами и шилдами чаще всего это мгновенная смерть.

Ну полно Вам, не нужно сгущать краски. :) Под щитами и с медиком/стимами можно пережить пару таких ударов.



У бх есть переключалка аггро - только она на боссах непонятно как работает.

Тут видимо как на Аксве. Если таунтится джедаями, то и БХ могут перетянуть. Но бывает и по другому, начинает бегать за ближайшими товарищами :(


То есть один нас бьет в 2 раза сильнее, а мы - другого в два раза сильнее. Убивать надо одновременно.

Значит надо по команде сосредотачивать огонь на одном, потом на втором?

Ката Вентру
20.05.2008, 16:20
Я видимо что-то упустил, но я ни разу не видел что Wrath бегает. 1, 2, 4-й - бегают.

Если он не бегает, то как он меня по макушку в гранит вбил, пока я со своим Хаосом в углу обнималась?!

Про сброс аггро я спросила в связи с одной безумной идеей. Не знаю, осуществимо ли это в принципе, но - в качестве брейнсторминга - а что, если взять четырех танков (по примеру Куринакса в ВОВ) с разными элементами в руках и передавать аггро по команде? Плюс - свежий танк будет отлечен на момент принятия аггро, а сдающий - получит передышку и хил. Минус - нужна очень четкая координация. :P

-Lizard-
20.05.2008, 16:22
Ну полно Вам, не нужно сгущать краски. :) Под щитами и с медиком/стимами можно пережить пару таких ударов.
Сгущу. Оно бьет эти удары мимо всех блоков/брони.

Kapral
20.05.2008, 16:23
Ката, как ты себе представляешь раз в 4 секунды переброс агро???

Ката Вентру
20.05.2008, 16:29
Абилко

Да блин, дурацкая клавиатура...
Абилкой сброса аггро. У джедей есть такая, наверняка есть у медиков (что-то вродей фейда должно быть по логике).

Kapral
20.05.2008, 16:34
с свг-шными лагами и прочим.. не.. эт правда - нереальный план..

Gaschek
20.05.2008, 16:35
Сгущу. Оно бьет эти удары мимо всех блоков/брони.

Не видел, надо глянуть :) Говорил про 4-го босса, там 39999 вполне себе смягчаются броней до ~15к, а там глансинги/блоки если повезет..

Ката Вентру
20.05.2008, 16:36
Окей, это была просто идея. :)
Как по-вашему, джеди выстоит на смене элементов? (В смысле будет танковать Враса с 4 разными ЛСами).

...Ну почему я не Гривус?!

rasst
20.05.2008, 16:41
Окей, это была просто идея. :)
Как по-вашему, джеди выстоит на смене элементов? (В смысле будет танковать Враса с 4 разными ЛСами).
Любой выстоит, у кого хорошая защита. Не в одиночку, конечно, с медиком.

GoRRik
20.05.2008, 16:54
Если он не бегает, то как он меня по макушку в гранит вбил, пока я со своим Хаосом в углу обнималась?!

Этот злой дядька вбивает всех не двигаясь с места. Причем в любом месте комнаты на порядочном от него удалении. При этом визуально ничего не происходит.

Ката Вентру
20.05.2008, 16:59
Значит мне померещилось, что он мимо пробегал. :)

Гм, попробовать мне что ли 4 фонаря сделать... Только тогда обрадуйте Деми, что ему с Хаосом танцевать придется. :)

Kapral
20.05.2008, 17:05
Зачем придумывать велосипед заново? Не проще ли с БХ провернуть это все??? Ну или как на видео.. с офицером.. По крайней мере ранжед может и держать и дамажить потихоньку.. а джедики - их всего там два.. ну допустим даже если три набрать в группу - лучше если они будут работать.. а в момент убийства, пусть уж лучше бх 30 секунд постоит под шилдом..

rasst
20.05.2008, 17:17
Wrath дамажит такой же фигней, как абилка Drain у джедиков. Дамажит, не сходя с места.

В мили с Wrath-ом гайд идти не советует.

На видео Wrath танкуется медиком, причем Combat Medic'ом - может, у него защита крепче?

Дамаджер должен не только менять оружие, но и максимально набирать агро, иначе Wrath сорвется и раздаст люлей.

Demiurge
20.05.2008, 17:19
С офицером кстати реальней. Делать джедаю 4 сабли ... нафик, нафик. А вот оружие менять офицеру на порядок проще.

Танковать кого-то - без проблем. Оттанкую. Элдерская роба и сет под танкование никто не отменял. Пробивать больно по идее не должны.

P.S. Ката, ты мне нужна. Как женщина. В смысле, как человек, с хорошим вкусом. Мне одежда нужна :) И аттачи :) Что ставить я уже придумал, осталось только подобрать хороший фасончик.

Demiurge
20.05.2008, 17:21
Рус, КМ танковать проще чем офицеру будет. Но мы исходим из того, что группа без хила мрет. Джедаи не держат свои цели. Вообще, я бы предложил растянуть их цели по углам, чтобы они дольше бегали и дебаффы слетали.

rasst
20.05.2008, 17:24
С Преттом рассмотрели внимательнее - танкует офицер. Если верить иконкам скиллов.

Kapral
20.05.2008, 17:26
да офицер офицер.. там даже видно как он вешает таргет паинт..

Ката Вентру
20.05.2008, 17:26
Набирать аггро джеди в рейнжед да, проблема, но ведь в начале его нужно просто отвлечь, пока остальные допинают Промиседа. Потом можно и на БХ передать аггро... Наверно... Сделать 4 сабли не проблема, имхо, их же даже не надо набивать кристаллами под завязку - по одному паверу и элементу. Пока таргет не бьют, никуда он не денется, то есть задача - выжить путем сменой элементов. Но все равно это похоже на плотника, шьющего штаны. :) Конечно лучше, если ранжед будет с четырьмя пушками.

Деми, приходи сеня вечером в мой салон в Банире. ;) Озерная улица 4.

Demiurge
20.05.2008, 17:27
2 свободных хилера дадут нам возможность выделить одного дока на джедаев. Тогда получается красиво. Офицер+медик на одном, 2 джедая+медик - на другом, остальные на третьем. Рктим, стопим, тормозим и убиваем. В упор бьет терпимо он кстати. Но он тормозиться и его любой бх откайтит.

Demiurge
20.05.2008, 17:29
Набирать аггро джеди в рейнжед да, проблема


Если джеди темный - то не особо и проблема :)



Деми, приходи сеня вечером в мой салон в Банире. ;) Озерная улица 4.

Интим будет ? :)

Ката Вентру
20.05.2008, 17:31
Угу и таунт... интим-таунт-ареа атака... Давно забытое макро. :D

Темный там ножки протянет быстро - без импрув блока и продвинутого хила.

Да! Отдельного медика жидаям! Вот только дотянется ли он до нас, если мы свои таргеты к разным стенкам растянем?

Demiurge
20.05.2008, 17:36
Ты не права. Нормально одетый темный не менее живуч, чем светлый. Сайбер блок есть, причем импрувед ;) кулдаун у дрейна в 2 раза меньше, чем у хила. Отлечивает правда рандомно, от глансинга на 2к до 6к крита. Обычно - 4,5-4,6. Итого выходит на импрувнутый хил светлого, но еще и дамажит. Из явных минусов - нет понижения дамага и рефлекта. Если хочешь - я постояю вместо тебя :)

При выделенном доке есть смысл держать рядом. Чтобы ареа хил проходил. Разводить по углам был смысл при отсутствии медиков.

rasst
20.05.2008, 17:38
Передача агро Wrath от джедая к БХ = смерть БХ. Оттого, что Промисед упал, правило смены элементальных пушек не отменяется.

Ката Вентру
20.05.2008, 17:42
ТС тоже не отменяется. А джедай, как говорилось выше, может сбросить аггро абилкой. Темный так вообще в ваниш уйти может. Но это я так, спорю из любви к искусству. :)

Demiurge
20.05.2008, 17:46
Кат, ванишь не у всех. Это я такой и то, потому что понижение дамага от гароты не взял. Там 2 поинта было, а 1 я влаживать не стал. потому и хватило. Да и по привычке еще. А так - среднестатистический темный тоже без ваниша :)

GoRRik
20.05.2008, 17:48
Искусство требует жертв - мы там еще не раз ляжем, пока не выработаем свою тактику. Т.е. нужно определиться заранее - кто чем будет заниматься и идти пробовать.

Ката Вентру
20.05.2008, 18:11
Деми, ну я ж не про среднестатистического, а про вполне конкретного. :P (Кстати я в темной спеке тоже бы взяла).

Дык... Таки кто будет танковать Врафа?

Kapral
20.05.2008, 18:12
Я.. если инет дадут.;)

-Lizard-
20.05.2008, 18:21
кулдаун у дрейна в 2 раза меньше, чем у хила. Отлечивает правда рандомно, от глансинга на 2к до 6к крита.
Деми, мы их, пока танковали, на нолик били. Так что ничего тебе от дрейна не светит...

-Lizard-
20.05.2008, 18:31
Сделать 4 сабли не проблема, имхо, их же даже не надо набивать кристаллами под завязку - по одному паверу и элементу.
Надо забивать полностью, а то в руки не берутся. накрафтить сабль не проблема, у меня их у самого десятка два :ups: проблема забить их так, чтоб дамаджили более-менее...

Добавлено через 7 минут

Не видел, надо глянуть :) Говорил про 4-го босса, там 39999 вполне себе смягчаются броней до ~15к, а там глансинги/блоки если повезет..
В последнем походе я три подряд таких выдержал ;) Но это ни о чем не говорит, ибо дальше бьют на 70К...

Ката Вентру
20.05.2008, 18:59
Надо забивать полностью, а то в руки не берутся. накрафтить сабль не проблема, у меня их у самого десятка два :ups: проблема забить их так, чтоб дамаджили более-менее...

Берутся. :) Чтобы активировать нужно 2 кристалла - павер и колор. А бонус от кристаллов с разницей в 5-10 единиц тоже погоды не делает. Другое дело - мили радиус...

Кстати, а чем страшен Врас в мили? У него еще какие-то абилки?

GoRRik
21.05.2008, 05:43
Ничем не страшен. Судя по видео - танковать его jedi не имеет особого смысла. Т.е. для мили-танка там есть работа поважнее.

Myth
21.05.2008, 12:11
Что-то как-то мы не о том думаем, имхо...

На мой взгляд, нам надо отбросить готовые "схемы" из гидов и продумать свою, присущую нашей группе.

Например, мы убедились, что медик без дополнительного лечения (стимпаки/другой медик) танковать 3-го не может. Менять каждые 4с елементальное оружие - почти не реально, только если прописать макрос.
Но, тут вопрос: какова последовательность, имеется ли жесткая последовательность или рандом? Если рандом, то макрос не поможет - но ведь как-то другие этого босса делали!!!?
Причем, его убивают не в одиночку, значит остальным тоже надо менять оружие каждые 4 секунды???

P.S. 3-й босс довольно бодро бегаетесли не сосредоточен на ком-то конкретно.

Demiurge
21.05.2008, 12:20
Блин. в этой теме уже говорилось не один раз. Иконка показывает каким типом дамага моб ударит того, на ком агро. Чтобы дамаэить самого моба пойдет любое оружие. Танковать офицеру имхо проще некуда. 4 оружия выносятся на панель кнопок, курсор наводиться на инфу по мобу. Иконка появился - нажимается функциональная клавиша, соответствующая оружию. Блин, ребят, эти инсты детский сад по сравнению с тем, что близы в ВоВ делали. И ничего сложного нет. Если это сложно - я стану с оружием без сабли и буду автоатакой бить.

Бегающий отлично тормозиться. Главное не забывать ловушки ставить и тормозить. Это не аксва, которой пофиг на руты и т.д. Да и бьет он на 9к максимум. 1-2 удара не критично пропустить, 18к быть должно и без лечения с буфами. У меня без буфов 16, а с аттачами будет больше. Не думаю, что у других меньше. В конце концов надо пробовать, а не обсуждать на форуме и ждать непонятно чего.

Myth
21.05.2008, 12:56
Танк - офицер??? Ну, это явно не обо мне... :) Я конечно стал более живучй, но в крайний раз не дожил до удара в 40к. Вот если бы он до меня не добежал... тогда убил бы ударом в 40к (как в предыдущей попытке).

Если делать аттачи специально под экзара... ну не знаю... Надо навтыкать блок/стам/конст по всему армору. Если удар в 40к обходит блок и т.п., то смысла все равно не будет. Только конст может поможет дожить до основного удара. И то, это при условии если он меня атаковать не постоянно будет. Иначе, КД лечилки и стимпака не даст вовремя отлечиться и гарантированный труп удара за 3.

Можно попробовать атаковать (танковать) 3-го напару с медиком. Медик держит, а офицер на некоторой дистанции. Тогда Леденцу надо будет вовремя отлечивать нас обоих + лечилки и стимпаки + музыкальный и другие буффы и т.д.
А, еще мне надо визуально увидеть и заучить иконки элементала + сходить за глазиком и собрать карабин с колдом или добыть где-то пистолет с колдом.
Может быть в таком случае агро будет срываться то на Рыс, то на меня и шансы дожить до удара в 40к повышаются. Умершему надо ожить до следующего удара в 40к.

Kapral
21.05.2008, 13:23
Что-то как-то мы не о том думаем, имхо...

На мой взгляд, нам надо отбросить готовые "схемы" из гидов и продумать свою, присущую нашей группе.

Например, мы убедились, что медик без дополнительного лечения (стимпаки/другой медик) танковать 3-го не может. Менять каждые 4с елементальное оружие - почти не реально, только если прописать макрос.
Но, тут вопрос: какова последовательность, имеется ли жесткая последовательность или рандом? Если рандом, то макрос не поможет - но ведь как-то другие этого босса делали!!!?
Причем, его убивают не в одиночку, значит остальным тоже надо менять оружие каждые 4 секунды???

P.S. 3-й босс довольно бодро бегаетесли не сосредоточен на ком-то конкретно.

Менять раз в четыре секунды - реально. Нереально если раз в две секунды.. а раз в четыре секунды - реально, даже с учетом человеческих (нормальных) лагов.. с пингом 250-300 - спокойно.

Demiurge
21.05.2008, 15:27
Ну блин. Удар в 40к только когда не то оружие в руках. Он не долбит 40к постоянно.

Myth
21.05.2008, 22:57
Я подозреваю, что через каждые 4с надо подождать появления новой иконки и выбрав соответствующее оружие продолжать. Если на автоатаке, то с появлением новой иконки неизбежно атакуешь не тем элементалом.

rasst
22.05.2008, 08:35
Оружие менять реально. Можно даже ошибаться, как я и делал (часто выбирал только со второго раза). Иконки появляются одновременно по две: ещё действует старая, но уже показывается новая, на которую надо переключиться. Автоатака допускается или даже требуется. Если в момент действия баффа стреляешь правильным оружием, вешаеться элементальный дебафф, который, видимо, и снижает дамаг. Чтобы было удобно, над (или под) оружием вешаются иконки в точности соответствующие иконкам баффов на Wrath-е - тогда не придется даже смотреть, что там написано, просто нажимать по соответствию
(вот тут показано: http://forums.station.sony.com/swg/posts/list.m?topic_id=667567 ). Если элементальное оружие не выбрано, идет удар на 40К. Если элементальное оружие выбрано, идет удар на 4К. Дополнительно проходят удары с остальных боссов.

Kapral
22.05.2008, 10:03
Я подозреваю, что через каждые 4с надо подождать появления новой иконки и выбрав соответствующее оружие продолжать. Если на автоатаке, то с появлением новой иконки неизбежно атакуешь не тем элементалом.

Павел.. атаковать БЕЗ разницы чем.. хоть голыми руками.. ТЫ его атаковать можешь ЧЕМ угодно, КАКИМ угодно оружием. Важно что у тебя в руках когда ОН в тебя стреляет. Ну перечитай гид еще раз. Описание босса. Ты уже говоришь то - что вообще в разрез идет..

Hokum
22.05.2008, 10:19
На самом деле, может быть более понятно написать так - "критичен верный выбор оружия у того, по кому будет идти удар босса - т.е. того, на ком сейчас агро (танк). Все остальные, кто его бьет, но не являются в данный момент его целью, могут бить его чем угодно"?

Kapral
22.05.2008, 10:24
Проще будет написать так - кто НЕ танкуют - могут не заморачиваться с выбором оружия. Все.. ;)

Hokum
22.05.2008, 10:32
Ну пусть так :)
тут главное еще помнить - в любой момент почетное звание танка может перейти особо отличившемуся своим дамагом или всвязи с безвременной кончиной танка, ошибившегося оружием :)

Myth
22.05.2008, 13:16
Павел.. атаковать БЕЗ разницы чем.. хоть голыми руками.. ТЫ его атаковать можешь ЧЕМ угодно, КАКИМ угодно оружием. Важно что у тебя в руках когда ОН в тебя стреляет. Ну перечитай гид еще раз. Описание босса. Ты уже говоришь то - что вообще в разрез идет..

Если тот гид на английском, то твой совет не ко мне. :)
Я не танковал и не видел как меняются иконки и какие появляются. Вот Расст растолковал как там и что там, теперь более понятно.

Мне не понятно как, например, я смогу танковать это "чудо", не имея на борту набора кристалов как у Влада... :)
Офицерские лечилки с офицерским стимпаком тут не помогут если удары по 4к наносятся часто. У меня сейчас без баффов 14к хелса (как правило, к этой стадии я не имею музыкального баффа) отлечиться я успею 3 или 4 раза, если повезет, + лечение от медика. Это по цифиркам. В реальности скорее всего я склею ласты довольно быстро, во время КД лечилок. Если во время КД не подлечит медик - все, приехали. И стимпаки тут уже надо "С" с баз.

Вот если бы оставаться от него на расстоянии, чтобы он не был мне постоянно своим мечишком по голове, вот тут можно попробовать.

В общем, если мы с Рыс будем танковать вдвоем и я буду еще пытаться снимать дебаф - я плохо все это себе представляю, но можно попробовать. Можно попробовать и одному, только желательно музыканта иметь где нить в Коронете. Без музыкального баффа у меня нет ни экшена ни достаточной стойкости к повреждениям. Еще видимо надо будет взять стимпаки с Баз + офицерский тактик-стим + оружие с колдом.

На какое расстояние бъет наша цель?

У офицеров еще АОЕ есть поджигающее. Как на счет использования соответствующего элементалу АОЕ?

P.S. Относитесь к вышесказанному как к размышлению вслух. :) В общем, я готов попробовать потанковать его в одиночку и в паре с кем нибудь. Только нужно оружие с колдом.

Ката Вентру
22.05.2008, 13:40
(вот тут показано: http://forums.station.sony.com/swg/posts/list.m?topic_id=667567 ). Если элементальное оружие не выбрано, идет удар на 40К. Если элементальное оружие выбрано, идет удар на 4К. Дополнительно проходят удары с остальных боссов.

Один момет, почему там хит, а не файр?

И Деми, тут сложность в другом. СВГ - это мозаика лагов. Если танк пролагал или его фризнуло -> вайп.

А дансера можно поставить в лагере где-нибудь неподалеку. Ну или в аутпосте уже на Явине.

Demiurge
22.05.2008, 13:54
Так.

Еще одна тупость подобного толка и начинаю ругаться. Сильно.
Я так понимаю - чукча не читатель, чукча писатель. И посмотреть начало темы и увидеть что гайд переведен Преттом видимо не судьба. Да, понимаю, бывает. Далее. Какой простите в ;%:%?:; мечик ? Он отродясь мечем нихрена не делал. Он с дистанцци бьет. Силой.

Далее. Какой ?:*?:(;%? смена танка. Пока первый будет убиваться танкующий наберет столько агры, что не сорвать нафик. И наберет одной автоатакой.

Лаги. Лаги да- могут стать проблемой. Но между атаками - 4 секунды. Этого не хватит чтобы сменить оружие зная заранее, какое будет через 4 секунды и какое сейчас. Нда ... тяжеловато.

Кулдауны лечилок. 1 удар в 4 секунды. 1. На 4к. И не хватит лечения у медика ? Не смешите мои тапочки.

Короче. Я всегда говорил - если человек хочет сделать - он ищет способы. Если не хочет - причины чтобы не делать. Буду собирать 4 оружия разного элементала и танковать его, если так сложно прочитать/понять что пишут на протяжении нескольких дней столько человек.

Afra
22.05.2008, 14:21
Один момет, почему там хит, а не файр?

WoW - Fire
SWG - Heat

А так те же яйца, только вид сбоку. :)

Myth
22.05.2008, 18:00
Так.

Еще одна тупость подобного толка и начинаю ругаться. Сильно.
Я так понимаю - чукча не читатель, чукча писатель. И посмотреть начало темы и увидеть что гайд переведен Преттом видимо не судьба. Да, понимаю, бывает. Далее. Какой простите в ;%:%?:; мечик ? Он отродясь мечем нихрена не делал. Он с дистанцци бьет. Силой.

Видел я и перевод Леденца и Перевод Претта... :rtfm:
Давайте умерим пыл и прочтем перевод Претта:

"Загорается иконка с элементалом -
3-4-5 секунд
следует удар (потом может быть еще один удар через пару секунд)
3-4 секунды
иконка гаснет
3-4 секунды (нет никакой иконки)
загорается новая иконка
3-4-5 секунд
идет снова удар и так далее.)"

После этого читаем Расста и задумываемся...

Эт я на тему соответствия того, что мы читаем в гайдах с тем, что видим на инсте.

Не видел я ни мечишки у него, ни чего другого (не до этого было)... даже молний не видел... поэтому понятия не имею чем он убивал... Да и в переводе гайда не видел упоминания о его оружии... Не знаю из-за чего именно, но иногда (в последнее время часто) не отображаются даже мои выстрелы, не то чтобы чьи-то молнии...

Еще момент, "ни в коем случае с ним нельзя лезть в рукопашную"(говорится в переводе Претта) - имеется ввиду, что нельзя к нему подходить (нельзя дать ему подбегать) или что нельзя использовать мили випон или бить руками?


Кулдауны лечилок. 1 удар в 4 секунды. 1. На 4к. И не хватит лечения у медика ? Не смешите мои тапочки.

Это означает, что если меня поставить танком, то я стану быстрым и гараннтированным трупом. С лечением от медика я еще протяну какое-то время... В этом буду рад ошибиться.


Короче. Я всегда говорил - если человек хочет сделать - он ищет способы. Если не хочет - причины чтобы не делать. Буду собирать 4 оружия разного элементала и танковать его, если так сложно прочитать/понять что пишут на протяжении нескольких дней столько человек.

А кто здесь ищет причины, чтобы не делать? Если я правильно понимаю это обсуждение, то мы здесь как раз ищем способы. Или я и в этом ошибаюсь? Или искать способы - это втупую "подбирать комбинации"?

Не хотелось повторять банальность, но: Решение проблемы есть, просто мы его пока не нашли.
По моему, тому есть несколько причин: а) не каждый из нас привык смотреть в нужное место (на иконки, под ноги и т.п.) в нужное место и вовремя адекватно реагировать. Это решается колличественным подходом.
б) не найден способ(метод) прохождения. Это решается качественным подходом.

Так происходило в разной степени на всех инстах.
По моему, ни кто еще не говорил, что не надо ходить на Экзара пока нами не найден верный способ прохождения. Но и просто тупо ходить, не выработав хотя бы наметки плана действий - не имеет смысла. Разве что для отработки прохождения предыдущих стадий. :) Что тоже полезно...
Вспомни как мы бились с первой фазой ИСД, с 4-м боссом на Экзаре...

Если я правильно понял, есть предложение танковать офицером. Давайте сегодня сходим на дроид армию (благо, что это сейчас быстро), слутим "глазик", сделаем карабин с колдом (о котором я все время талдычу (это по чукотски) периодически со времен прохождения Аксвы) и в пятницу (если соберемся) я попробую танковать. :)
Об чем вопрос? Попробовать с набором оружия это не проблема... И хотя я думаю, что буду постоянно пухнуть и дохнуть, мне самому интересно проверить смогу ли я танковать и как долго я продержусь...

Kapral
22.05.2008, 18:09
Павел.. было предложение, внесенное мной.. несколько листов назад - посмотреть видео, которое я выложил. Там танковал офицер, там видно чем бьет босс - в первые две минуты видео там тока этого босса и офицера показывают. Можешь поглядеть там. Видно как он лечится, чем он стреляет.
Все - это относительно теории.
Относительно практики - предложение танковать офицером было вынесено после того как более точно было просмотренно видео - где это и проводится. Если ты не хочешь - никто не упрашивает тебя надрываться с колдом и прочими замутами. Я потанкую. Никто никого не заставляет ничего насильно делать.

P.S. описывать и разъяснять я в этой теме больше ничо не буду. Потому что получается что в пятый раз говорю об одном и том же. Все кому хотелось - взяли отсюда то что захотели. Как понял каждый - его личное дело. Значит будем работать по практике. Кто скока раз сдохнет на том боссе - прежде чем поймет что важнее, что главнее, что спасает а что губит - до того значит так и доходит. Не в смысле медленно или быстро. А всмысле осознания текущей ситуации. Вот и все.

P.P.S. Павел, глянь видео ролик, выложенный мной, про пятую фазу. Он лежит отдельно. Полистай тему - найдешь. Там первые две минуты посвященный этому боссу и офицеру. И там увидишь все.. и автоатаку и прочее.

За сим, откланиваюсь.

Myth
22.05.2008, 18:27
Павел.. было предложение, внесенное мной.. несколько листов назад - посмотреть видео, которое я выложил. Там танковал офицер, там видно чем бьет босс - в первые две минуты видео там тока этого босса и офицера показывают. Можешь поглядеть там. Видно как он лечится, чем он стреляет.
Все - это относительно теории.
Относительно практики - предложение танковать офицером было вынесено после того как более точно было просмотренно видео - где это и проводится. Если ты не хочешь - никто не упрашивает тебя надрываться с колдом и прочими замутами. Я потанкую. Никто никого не заставляет ничего насильно делать.
...............
P.P.S. Павел, глянь видео ролик, выложенный мной, про пятую фазу. Он лежит отдельно. Полистай тему - найдешь. Там первые две минуты посвященный этому боссу и офицеру. И там увидишь все.. и автоатаку и прочее.

Сорри, этого обсуждения и ссылки я не видел. Сейчас поищу... Спасибо что сказал!...

Myth
22.05.2008, 19:15
А, нет, видел я этот ролик раньше... и дальнейшее обсуждение тоже... Только обсуждалась возможность танковать БХ. Честно говоря, я забыл, что в ролике танковал офицер.

Ну так давайте сходим на дроид армию, сделаем карабинчик и попробуем... Я уже в который раз говорю конкретно, а вы пытаетесь меня убедить, что я чего-то там не хочу... :)

Расст дал ссылку на иконки - запоминаю...
Мне надо разобраться со стимпаками с баз - но это я в игре спрошу...

Наберу специальный тулбар для этой стадии, чтобы было удобно оружие менять и хиляться... Скорее всего мне понадобится более частая поддержка медика, чем в ролике.

Я же не против проверки и отработки каких-то конкретных вариантов. Я не поддерживаю необдуманное хождение... При чем тут "хочешь, не хочешь"?

GoRRik
22.05.2008, 19:39
Да-да. Повод за карабином сходить уже есть :D Я за :D

Myth
22.05.2008, 21:37
Да-да. Повод за карабином сходить уже есть :D Я за :D

Уже не нужно... :) Во первых, если все сложится, через неделю я стану генералом и накуплю оружия. :) В вовторых, пришел Ice дал карабинчик с колдом. Правда я его не стал пока биолинкить, может еще и не соберемся за неделю...

Если соберемся и я буду танковать, можно предположить еще одну проблему - я босса скорее всего не завалю и меня передамаджит практически любой из группы. Сорвется ли с меня агро на другого атакующего? Хотелось бы уточнить этот момент заранее.

rasst
22.05.2008, 22:10
Заранее ничего не скажешь. Люди танкуют и не падают, у нас пока так не получается. Но и IG в свое время казался непроходим, а про ISD и говорить не приходится. Поэтому практика - ничего больше нам не поможет. Кроме прочего, нужно отработать нормальное убиение четвертого босса, чтобы не с 3-4 вайпа это получалось.

Что касается перебаффов, я против них. Или, по крайней мере, без перебаффа всей группы - времени крайне мало, перебафф сожрет слишком много.

Myth
23.05.2008, 02:28
Так вот и хотелось бы, чтобы перехват агро для нас небыл неприятным сюрпризом.

Ката Вентру
23.05.2008, 03:39
Ну чем дальше в лес, тем меньше ньюкамеров. С первого раза тяжело вообще что-либо разобрать, даже начитавшись теории. (Это я про себя, если кто не понял). :)

Кстати в зеленый туман наступать еще скверно, потому как он затормаживает передвижение (или это мне померещилось?).

В общем эта... Завтра у чилдра ДР празднуется, изо всех Сил постараюсь быть, но могу опоздать. Не убивайте Экзарушку без меня. :)

Hokum
23.05.2008, 11:38
Не убивайте Экзарушку без меня. :)

Грешно глумиться над убогими :D

Demiurge
23.05.2008, 12:29
В общем вчера пообщавшись в тс с Павлом проблема думаю решилась. Дело в некоторых нюансах танкования. Так что думаю сегодня надо идти и пробовать.

Myth
23.05.2008, 14:37
Я тут вот о чем подумал.
Если по какой-то причине не получится сразу, ну, из-за лага или еще из-за чего (всетаки надо привыкнуть), было бы неплохо, если кто-то еще был бы готов к танкованию.

Проще говоря, если я по какой-то причине лягу (не сработает кнопка лечилки или сработает поздно или еще по какой), то кто-то должен быть готов быстро выйти из боя с другим боссом и танковать моего. Такая подстраховочка получается. :)

Если подготовить отдельный тулбар специально под эту задачу, то переключиться на танкование будет просто.

Я подготовил 6-й тулбар, где пара спецвыстрелов (на тех же местах, что и в основном), пара баффов для ускорения и снятия стопов, пара баффов для снятия дебафов, 2-3 стимпака на хил, абилки группового бафа и дрилмастер. В начале верхнего ряда я расположил оружие в той же последовательности, как иконки элементала по ссылке Расста - это чтобы легче было запомнить вид иконки и расположение соответствующего оружия.

Абилки группового бафа и дрилмастер я расположил в те же ячейки, что и на основном боевом тулбаре, а из макроса удалил строку с названием тулбара.
Теперь макросы не переключают тулбар, а работают в том, в котором я нахожусь в данный момент. Т.е., я могу давать групповые бафы на том же макросе.
На мой взгляд, это довольно удобно и позволяет заточить тулбары под выполнение определенных задачь. Единственное неудобство - в каждом используемом тулбаре одни и те же используемые макросом абилки должны находиться на тех же местах.
Включение макросов можно подвесить (что я и сделал раньше) на кнопки клавиатуры в опциях.

Если я лягу и кто-то начнет танковать, медик сможет меня поднять, я быстро отлечусь (купили вчера бакту - лечит дискретно по 1700 хелса пока удерживаешь кнопку и не находишься в бою) и снова смогу танковать. Думаю, так можно пройти эту стадию с первого раза.
А там поглядим, что получится на практике... :) И морально готовимся не умереть на самом Экзаре... :)

Demiurge
23.05.2008, 15:14
Не совсем так.
Дело в том, что если ты ляжешь босс сразу сядет на медика. И забрать ты его сможешь не сразу, а только через некоторое время, даже если тебя поднимут. По этому заменить тебя в танковании может только выделенный тебе медик.

rasst
23.05.2008, 15:52
На смену танка лучше не рассчитывать. Do or do not. There is no try ;)

GoRRik
23.05.2008, 16:45
Дао, бакта лечит одним нажатием кнопки - держать не нужно. Нужно только, чтобы в этот момент никто тебя не атаковал. Иначе тебе собьют каст на лечение.

Ката Вентру
23.05.2008, 17:41
А в СВГ нету ничего похожего на тритометр?

Myth
24.05.2008, 16:30
На 4-м боссе надо будет посмотреть что еще из дебафов он вешает...

Myth
05.06.2008, 16:27
Давненько мы не посещали данного клиента.... Уже поди и забыли как там действовать и на что обращать внимание...

Kapral
05.06.2008, 17:31
ну если кто то че то забыл.. там новый гид выложили..
обновленный..
http://forums.station.sony.com/swg/posts/list.m?topic_id=665983
там очень много всего - что бы его сюда полностью вставлять. Кто хочет - может почитать там.. или сюда выдержки откопипастить..

Myth
05.06.2008, 18:38
Предлагаю какие-то важные моменты выложить здесь на русском...

Hokum
07.06.2008, 01:20
Порвали Экзарушку на британский флаг :)

Gaschek
07.06.2008, 02:32
Ы-Ы-Ы!!! А я???!!! :)

Ката Вентру
07.06.2008, 03:57
А тебя не порвали. %)

Gaschek
07.06.2008, 04:25
А что, есть такие планы? :eek: :)

*Побежал прятаться, прикрывая заднюю часть туловища на всякий случай* :)

Kapral
07.06.2008, 09:10
Видар, не переживай.;) мы туда еще минимум 9 раз должны сходить.. что бы убить его.;)

Ката Вентру
07.06.2008, 11:53
И еще 12, чтобы фотографию отдать. :lol:

Kapral
09.06.2008, 16:58
вот это можно попробовать перевести корректно:
All jedi can begin attacking, but only the tank should use specials. After about 10 seconds or so, it is safe for the rest of the group to start attacking. Just inside the room or just outside in the hall are both good places to stand.

I suggest that everyone attack with auto attack except the tanking jedi. What I have found is that in many cases, if the damage is getting poured on, he will turn away from your tank and go after the damage dealers. This has the potential to make your group fall apart. The dps will begin to run in the interest of self preservation and the jedi will run behind not getting a hit in until the dps he is chasing dies. FE does not work on this boss so if you are a ranged profession, don't expect your light side jedi to be able to get his attention quickly.

IF YOUR TANK LOOSES AGRO AND YOU ARE THE NEXT TARGET: If your tank looses agro and the boss comes for you (assuming you are not a tank yourself), the only way your tank will be able to re-establish agro is if you hit escape and either move slowly or not at all. Hitting the esc will drop your target which means you will no longer be attacking. Since you are not causing damage to your target, he will loose interest in you much faster than if you were still causing him damage. By not moving, you are allowing your light side jedi to get some damage on him to re-establish agro.

Don't misunderstand! While attacking with specials may draw agro, they don't necessarily hurt either. The point being, don't spam your most powerful specials. If you are a dps player and can hit with an obnoxious amount of damage in a short period of time, now is not the best time to that unless you want the boss's attention. Easy on the specials, keep your tank healed and keep steady damage.

Мож поможет вам в более легком прохождении/понимании четвертого босса... теоретически.

GoRRik
09.06.2008, 17:45
Ничего интересного. Вся писанина сводится к советам типа - "как не сорвать с танка агро и че потом делать, если сорвали".

Hokum
09.06.2008, 17:49
Мдя, помоему там всеже нет совета "как избежать 40к-хитов".... :(