PDA

Просмотр полной версии : King's Bounty. Легенда о рыцаре



Hemul
25.04.2008, 13:27
“Легенда о рыцаре” – это рыцарская сага, представляющая собой увлекательный сплав ролевого приключения и насыщенных тактических сражений, возрождая славные традиции легендарной “King’s Bounty”.

Один герой (воин, маг или паладин), и целая армия верных соратников путешествует по огромному континенту, представляющему собой несколько десятков связанных локаций. Возведение королей на трон и их дальнейшее низвержение, спасение попавших в лапы драконов принцесс и поиск пиратских кладов, укрощение строптивых древних артефактов и очередных претендентов на мировое господство – таковы суровые будни королевского рыцаря, роль которого отводится игроку...
Офицальный сайт (http://www.kingsbounty.ru/)
Игра уже в продаже.
На AG.ru все просто кипятком писают от нее.:)
Кто купил, делитесь впечатлениями.

1 16
Кстати игру можно купить в недавно открывшемся онлайн-магазине 1С (http://online.1c.ru/games/game/2585070/) по продаже цифровых копий игр.

Allary
28.04.2008, 15:27
Офицальный сайт (http://www.kingsbounty.ru/)
Игра уже в продаже.
На AG.ru все просто кипятком писают от нее.:)
Кто купил, делитесь впечатлениями.

1 16
Кстати игру можно купить в недавно открывшемся онлайн-магазине 1С (http://online.1c.ru/games/game/2585070/) по продаже цифровых копий игр.

в 2006ом на Игромире видел, очень напоминает Героев,для фанатов жанра наверное стоящая вещь.

Hemul
28.04.2008, 16:51
Вещь супер. Правда с Героями имеет не так уж много общего, только тактические бои, все остальное совсем другое. Я бы скахал что 65% РПГ и 35% Героев.

Wargamer
29.04.2008, 16:01
Hemul

Я ваще не понял - каким боком эта хрень в "Тактические" попала?

давай я тогда щас здесь начну постить новости про все что в голву взбредет, просто так... потому что какая нафиг разница?

MaKoUr
29.04.2008, 16:28
Wargamer
Если так сильно напрягает, можете попросить модераторов перенести тему в раздел "Иные".

Wargamer
29.04.2008, 16:39
Wargamer
Если так сильно напрягает, можете попросить модераторов перенести тему в раздел "Иные".

Да мне, если честно, уже пофигу...

Hemul
29.04.2008, 17:02
Hemul

Я ваще не понял - каким боком эта хрень в "Тактические" попала?

давай я тогда щас здесь начну постить новости про все что в голву взбредет, просто так... потому что какая нафиг разница?
Ужас, что я наделал, вы теперь наверно мне в знак протеста бойкот объявите?!:uh-e:

Alex_SW
29.04.2008, 23:07
Может игра и хорошая, но тормозит ужасно. Либо не любит АТИ.

Перенесите в ИНЫЕ.

Тensaar
02.05.2008, 01:34
Отличная игра! Реально затянула, уже какой вечер подряд засиживаюсь за ней допоздна.


Может игра и хорошая, но тормозит ужасно. Либо не любит АТИ.


Наверное. А видеопамяти, случайно, не 128 мб? Игра требовательна к этому параметру.

У меня довольно посредственная конфигурация на сегодняшний день:
Athlon 64 3200+, 1.5 Гб ОЗУ, GeForce 6600GT 256 мб.

При первом запуске по привычке зашел в настройки, отключил сглаживание, поставил анизотропн. фильтрацию в 2х,
тени - "нормальные", всё остальное на максимуме.
Лучше ставить не пробовал - и так всё смотрится здорово.
А "тормозов" никаких нет:)

Hriz
02.05.2008, 08:52
У меня все на максимуме, разрешение 1280*1024, и ничего не тормозит вообще. Даже "каспер" запущен паралельно.

Игра и правда классная. Что она делает в тактических? Ну там тактики в боях побольше, чем в некоторых "тактических" если что.

SAMAPADUS
08.05.2008, 01:13
King's Bounty. Легенда о рыцаре
Хех) игрулька в свое время King's Bounty) знаменитая была. Она у меня еще на 386 стояла) когда памяти было всего 1 мб и винт 20мб) во времена были) Из-под DOS-a запускалась)
Ностальжи) куплю после праздников)

а кстати)
http://www.takegame.com/others/htm/kingsbountyru.htm вот и первоисточник)

Alex_SW
08.05.2008, 08:27
Отличная игра! Реально затянула, уже какой вечер подряд засиживаюсь за ней допоздна.



Наверное. А видеопамяти, случайно, не 128 мб? Игра требовательна к этому параметру.

У меня довольно посредственная конфигурация на сегодняшний день:
Athlon 64 3200+, 1.5 Гб ОЗУ, GeForce 6600GT 256 мб.

При первом запуске по привычке зашел в настройки, отключил сглаживание, поставил анизотропн. фильтрацию в 2х,
тени - "нормальные", всё остальное на максимуме.
Лучше ставить не пробовал - и так всё смотрится здорово.
А "тормозов" никаких нет:)

2х512 у меня видяха. Я даже не ковырялся, неинтересно. Хотя может на майские может покавыряю, если не буду в "жизнь" играть. :D

Hemul
16.05.2008, 14:01
Вышел патч 1.3.1 (http://www.kingsbounty.ru/patches.php)

Paramon
16.05.2008, 18:58
Hemul, брат - часом ЭТО не "Демиурги?" Скрины очень напоминают и Героев и Демиургов.

Hemul
16.05.2008, 19:23
Какие еще такие Демиурги? Это римейк легендарной King’s Bounty. Делали создатели Космических Рейнджеров.

Hriz
16.05.2008, 21:04
Вышел патч 1.3.1 (http://www.kingsbounty.ru/patches.php)

Че-то я не понял юмора... Поставил патч, теперь заклинание "мишень" вообще работать перестало. Раньше все отвлекались на мишень, а теперь на неё все забивают. Даже 1-2 уровня кто.

Glukus
16.05.2008, 22:41
Патч, извиняюсь гумно, ибо у меня игра стала иногда тупо виснуть, когда пытается загрузить мир после битвы, чего раньше не было в версии 1.2! 8(((

Hemul
16.05.2008, 23:11
Че-то я не понял юмора... Поставил патч, теперь заклинание "мишень" вообще работать перестало. Раньше все отвлекались на мишень, а теперь на неё все забивают. Даже 1-2 уровня кто.
Каждый уровень заклинания действует на разные уровни существ - 1ур. с 1-2, 2ур. с 1-3, 3ур. с 1-4

Paramon
17.05.2008, 10:32
Какие еще такие Демиурги? Это римейк легендарной King’s Bounty. Делали создатели Космических Рейнджеров.

Да я про движок. Герои тоже римейк, однако шли на движке демиургов.

Hriz
17.05.2008, 15:51
Каждый уровень заклинания действует на разные уровни существ - 1ур. с 1-2, 2ур. с 1-3, 3ур. с 1-4

Я же сказал, не действует даже на 1-2 уровень!

Hemul
17.05.2008, 16:51
Я же сказал, не действует даже на 1-2 уровень!
У меня действует

Paramon
18.05.2008, 15:33
Купил я эту Игру - так и есть - движок от "Демиургов." Жаль - боевая система от "Героев". В "Демиургах" боёвка поинтересней была, там имитровалась настольная карточная игра.
Здесь же всё сводится к размеру отряда, в итоге - простейшая модель боя (дифф. уравнение). :(

Hemul
18.05.2008, 18:17
Купил я эту Игру - так и есть - движок от "Демиургов."
Знаток, что не говори... движок от Магии Крови

Тensaar
19.05.2008, 02:58
Купил я эту Игру - так и есть - движок от "Демиургов."
вы, по-видимому, под словом "движок" что-то своё понимаете, отличное от отщепринятого понятия.


Жаль - боевая система от "Героев".
Ну, вообще-то говоря это в "Героях" боевая система взята от того, самого первого King's Bounty, ну да ладно, кто еще помнит-то такие "древние" игры...


Здесь же всё сводится к размеру отряда, в итоге - простейшая модель боя (дифф. уравнение). :(
Не сводится тут всё к размерам. Лидерство героя уж очень его ограничивает. Сколько бы много денег у него не было - нанять больше, чем оно позволяет, не получится. К тому же войска, доступные для найма, кроме слабых базовых - ограничены в количестве, и искать различные их успешные комбинации все-равно придется.


В "Демиургах" боёвка поинтересней была, там имитровалась настольная карточная игра.
А в Настольной ККИ "Magic the Gathering" (и попытках её компьютерной адаптации) еще более интерстная, чем в "Демиургах". Но в них боёвка-то - это сама игра, а KB-суть РПГ. К тому же, если поиграете хоть немного, поймете, что в Kings'Bounty:ЛР в наборе подконтрольных войск и тактике должна присутствовать (как и в любой Карточной Коллекционой Игре), причем не раз меняющаяся на протяжении прохождения под влиянием игровых обстоятельств ИДЕЯ.

Hriz
19.05.2008, 07:53
У игры есть один серьезный недостаток... Там нет баланса. По крайней мере его там особо не было до патча 1.3, как после патча не знаю, ибо надо с начала игру начинать.
Если кто будет играть, сразу скажу - берегите кристалы магии. Поначалу кажется, что их много, но это впечатление обманчиво! К середине игры они кончаются и все. Если их тупо потратить на всякое гавно (как я), то потом, когда появятся действительно нужные и мощные закинания - не то что улучшить их, даже выучить кристаллов не будет хватать! Лучше иметь 4-5 заклинаний 3 уровня, которыми реально пользуешься в каждом бою, чем пол книги всякого шлака.
Та же фигня и с квестами, есть достаточное количество оных, которые ты не можешь выполнить на том уровне, на каком они доступны. А когда можешь их выполнить - они вобщем-то уже и не имеют смысла.

Rip42
24.05.2008, 05:57
Купил тут пару дней назад. Работа встала, симуляторы забросил, играю...
Магом попробовал - бросил по достижении 6 уровня.
Сейчас воином играю, задолбал первого босса. Раздражает, что шкатулкой нельзя пользоваться во время этого процесса. В целом имхо полегче, чем магом. Самое смешное, что воином магией пользуюсь эффективней, чем в первой попытке магом.
Двоих из шкатулки запряг (кстати, если б не эта вещь - бросил бы игру нахрен, потому что ничего нового в процессе битв не вижу, всё-таки игрок со стажем, хотя в первый баунти и не играл).

Paramon
24.05.2008, 13:25
А тут хоть кто-нибудь в Демиургов-II играл?! Если играли - не может быть чтоб вы движок не узнали.

Как с вылетами бороться? Хочу подонка малолетнего (что на болоте окопался) наказать - вылетает Игра...

Hriz
26.05.2008, 06:47
В Демиургов играл. Если счас запустишь их - увидишь, что ничего общего. Ну, это то же, что сказать будто все 3D шутеры - на движке Кваки. Движок слегка похож, но не более.

Это ты про замок на кладбище? Уровень то какой? :) (я думаю он тебя скорее накажет). А вообще, уже есть патч 1.4, там серьезно баланс изменен, в оригинале его не было вообще (баланса).

Harh
26.05.2008, 15:16
Играю сейчас: хорошая правильная игра :)


Если играли - не может быть чтоб вы движок не узнали.

Соглашусь с Хризом: там, если я правильно понял, их собственный движок, который они еще во вторых Космических Рейнджерах обкатывать начали.

Hemul
26.05.2008, 15:42
Соглашусь с Хризом: там, если я правильно понял, их собственный движок, который они еще во вторых Космических Рейнджерах обкатывать начали.
Неправильно понял совсем, движок от Магии Крови.

Hriz
30.05.2008, 07:21
Вот я и прошел игру. Что можно сказать? По моему лучшее что было у нас сделано. Правда с балансом так и не сделали ничего, хотя пытались 4 раза... Играл на нормальном уровне. :)
Последние процентов 20 игры, начиная с лабиринта драконов - просто было пройдено ради прохождения, геймплея уже не было. Любой бой решался простой комбинацией 2 прокачаных до 3-го уровня "гейзера", одна "черная дыра", ну и потом дожигаем противников драконами разных мастей. Бой с боссом - вообще фигня и ничем не отличался от предидущих. Вот такая вот статистика получилась в конце:

tristan
05.06.2008, 06:46
Баланс в Думе устанавил с первого подхода, а что за игра?

vAvA
13.02.2009, 11:06
Эххх, надеюсь, не забанят за небольшую рекламу...
Имеется очень интересный мод под King's Bounty, который добавляет в игру злобоглаза Джирро. Джирро узник артефакта, которым изначально владеет герой игры. Джирро участвует в драке наравне с остальными войсками, получает опыт, растет, получает уровнеи и крутеет (по сути становится основным монстром на поле боя). Однако за пользование его услугами надо платить - у героя на 15% снижено лидерство. В общем, очень интересный мод, геймплей сражений поменялся кардинально.

Я узнал об этом моде, т.к. выяснилось, что его создатель - мой коллега по текущему месту работы. В общем, повторно прохожу игру, и радуюсь :)

Кому интересно: то вот краткая инструкция по инсталляции:
1. В каталоге игры делаем папку Data\Mods
2. По ссылке: http://kingsbounty.ru/mods/1.7/master/KBMaster_1.2c_base_for_1.7.zip скачиваем архив и распаковываем в означенную папку (Data\Mods)
3. По ссылке: http://kingsbounty.ru/mods/1.7/master/mod_1.7_familiar_1.3_m101.zip скачиваем архив и распаковываем в ту же папку (Data\Mods)
4. Начинаем новую игру и наслаждаемся :)

И не забудьте обновить игру до версии 1.7

vAvA
04.05.2009, 12:15
Между прочим, King's Bounty: Принцесса В Доспехах вышла. Настоятельно рекомендуем к ознакомлению

Hriz
05.05.2009, 06:50
Да уж давно вышло. Я если честно разочарован. Понятно конечно что это аддон по сути, но в общем смысле - шаг назад. Конечно техническая сторона игры осталась на том же, высоком уровне что и была в ЛР, а что касается остального... Оригинальную задумку с женами и детьми убрали, вставили вместо неё каких-то унылых оруженосцев. Четырех духов ярости заменили скучным драконом. Почему дракон и оруженосцы скучны? Да потому что с духами ярости хоть можно было поговорить, выполнить для каждого квест, чтобы заполучить его в подчинение, да и стиль у каждого свой неповторимый. С женами можно пообщаться, дети опять же. В аддоне все это отобрали и в замен дали как-то маловато. Количество боев увеличилось, сложность тоже возросла, а вот интересных квестов стало на первый взгляд меньше. Остается надеяться, что следующий аддон или 2-я часть будет развивать идеи ЛР, а не её продолжения! :)

Stalevar
05.05.2009, 08:44
А я как-то разницы не заметил. Жены - оригинальная задумка, а оруженосцы - нет? Они вообще ничем не отличаются кроме детей, скучнее или веселее они быть не могут, в обоих случаях это просто слоты в инвентаре, а говорить с собственным инвентарем не очень то и интересно. Дракончик со шкатулкой - то же без разницы, просто вторая магическая книжка под другой тип маны с другими заклинаниями, разница только в визуальном оформлении. Квесты те-же: пойди-убей или пойди-принеси(чаще пойди-убей-прниеси то что выпало с трупа).

Hriz
05.05.2009, 10:19
А я как-то разницы не заметил. Жены - оригинальная задумка, а оруженосцы - нет? Они вообще ничем не отличаются кроме детей, скучнее или веселее они быть не могут, в обоих случаях это просто слоты в инвентаре, а говорить с собственным инвентарем не очень то и интересно. Дракончик со шкатулкой - то же без разницы, просто вторая магическая книжка под другой тип маны с другими заклинаниями, разница только в визуальном оформлении. Квесты те-же: пойди-убей или пойди-принеси(чаще пойди-убей-прниеси то что выпало с трупа).

Оригинальность в подходе. Всетаки это жена, и она во-первых рожает детей, которые дают какие-то плюсы (либо не рожает и тащит слоты под артефакты), во-вторых, она тебя достает беседами о рождении детей и прочей фигней. Все это работает на атмосферу игры. С оруженосцами нет никаких бесед и прочих атмосферных вещей. Они просто доп. слоты в инвентаре. Дракон и Шкатулка - тоже две большие разницы. Дракон немой и он один. В шкатулке 4 оригинальных духа ярости, со своими квестами и опять же с ними можно поговорить.
Что касается квестов - то в аддоне стала куча всяких квестов на уничтожение героев, причем часто с минимальным описанием зачем собственно. Вторая куча - захват замков (что по сути - то же уничтожение героев). Всякого сватовства местных магов к болотным ведьмам, поиска принцесс-лягушек, путешествий в загробный мир за душей эльфийской девы и прочего - пока не наблюдается.

vAvA
05.05.2009, 11:10
Зато очень интересно медали зарабатывать. И еще боссов больше стало. И вообще, я эту игру пролетел на одном дыхании и получил массу удовольствия, чего и другим желаю
:)

Hriz
05.05.2009, 11:17
Ну да, медали это хорошо. Боссов пока не видел, но я открыл 5 островов и набрал 22 уровня пока что.

Stalevar
05.05.2009, 11:26
Дети кроме плюсика к чему-то ничего не дают, это такой же шмот, как и все остальное, только с рандомным эффектом и выкинуть нельзя. Атмосферы это ну никак не добавляет. "Беседы" в виде одной строчки, которую тебе 100 раз за игру повторяют, хочешь ты того или нет - большая глупость, которая меня сильно раздражала. То, что её убрали - это однозначно плюс. Оригинальные духи - они такие же оригинальные, как и дракончик. Ну 4 доп. квеста на их открытие, причем квесты никакие(купить кучку змей, убить кучку магов, найти часики и что там еще?). А по квестам то, за душой в ад бегать пришлось, сватать орков, мирить гоблинов, разводить гномов и т.д. тоже, ходить в ученики к некроманту(паладином, вот некро удивился :) ). Причем у части квестов сюжетные развилки, в основном деляться на уболтать или дать в морду и не мучаться :)
Не, как не крути, а я разницы не вижу. Всё тоже еще раз. Ну и правильно, ибо не надо чинить то, что не сломано.
P.S. а зато крылушки лошадке дали, теперь не надо с одного конца в другой зигзугами по закоулкам бродить каждый раз, летаем напрямик.
Босов 6 штук, а сколько было в оригинале я уже и непомню.
Во еще плюс - островки картой открывать в случайном порядке, а не по сюжетным рельсам и без выбора, как раньше. "Оригинальность в подходе" :P

Hriz
05.05.2009, 12:33
Дети кроме плюсика к чему-то ничего не дают, это такой же шмот, как и все остальное, только с рандомным эффектом и выкинуть нельзя. Атмосферы это ну никак не добавляет. "Беседы" в виде одной строчки, которую тебе 100 раз за игру повторяют, хочешь ты того или нет - большая глупость, которая меня сильно раздражала. То, что её убрали - это однозначно плюс. Оригинальные духи - они такие же оригинальные, как и дракончик. Ну 4 доп. квеста на их открытие, причем квесты никакие(купить кучку змей, убить кучку магов, найти часики и что там еще?).

Ну, если относиться к этому как к пикселям на экране - то разницы вообще ни в чем никакой нет. Диабла тут рулит. Ни тебе детей, ни оруженосцев, манчь и качь в чистом виде. То что для тебя разницы никакой - так я за тебя рад. Но не все как ты. Я написал свое мнение ты упорно меня пытаешься убедить в том что я не прав. Для чего?

Faerie Dragon
19.05.2009, 17:18
Ну да, медали это хорошо. Боссов пока не видел, но я открыл 5 островов и набрал 22 уровня пока что.

Боссов там полно, и каждый со своими особенными манерами. :)
Из боссов старого образца вроде один гигантский паук остался, остальные все новые.

Баал в конце - это тот же босс. В отличие от оригинального King's Bounty, где в конце был просто мощный герой - чёрный дракон Хаас.

Некоторые названия островов вызывают улыбку. Есть там два острова, на одном живут орки, на другом - гоблины. Один называется Дерсу, второй - Узала. :D
Есть ещё остров Умкас, на котором живёт говорящая белая медведица. :)

Hriz
19.05.2009, 17:40
Да я нашел Бурильщика... На 23 уровне, он одним выстрелом сносит мне стек из 17 Королевских грифонов. Я магом играю. А ему надо снести сперва 7К хитов, потом 17К, и наконец 28К. Как это сделать - я пока теряюсь в догадках.

Faerie Dragon
19.05.2009, 17:50
Оригинальность в подходе. Всетаки это жена, и она во-первых рожает детей, которые дают какие-то плюсы (либо не рожает и тащит слоты под артефакты), во-вторых, она тебя достает беседами о рождении детей и прочей фигней. Все это работает на атмосферу игры. С оруженосцами нет никаких бесед и прочих атмосферных вещей. Они просто доп. слоты в инвентаре. Дракон и Шкатулка - тоже две большие разницы. Дракон немой и он один. В шкатулке 4 оригинальных духа ярости, со своими квестами и опять же с ними можно поговорить.
Что касается квестов - то в аддоне стала куча всяких квестов на уничтожение героев, причем часто с минимальным описанием зачем собственно. Вторая куча - захват замков (что по сути - то же уничтожение героев). Всякого сватовства местных магов к болотным ведьмам, поиска принцесс-лягушек, путешествий в загробный мир за душей эльфийской девы и прочего - пока не наблюдается.

Ну, путешествие за душой там есть.
В Элоне встречается старый знакомый - торговец Лью Клисан, который продал душу дьяволу Саргатасу.
Нужно сходить на демонический остров Шетерра и забрать душу у Саргатаса. А сам он весьма сильный.
Кстати, о демонах. Играл с магом - в конце всегда брал в жёны демонессу Ксеону. :ups: Её беседы о детях опять же вызывают улыбку ("рожу тебе ребёночка, буду полировать ему рожки и купать в серной ванночке..."). :D

Есть в аддоне квесты, которые улыбку вызывают. Например, трактирщик с пиратского острова, который отведал тайного эльфийского питья и на бухло с тех пор больше смотреть не может. Для него антидот надо добыть.

Ещё пиратский попугай на том же острове, который знает пароль к тайной двери. Но попугая этого надо разговорить.

Гномы там стали более навороченные - роботов делать научились. Сделали гигантского робота-бурильщика, а в нём гремлины поселились. %) В результате робот свихнулся и стал носиться по шахтам с кличем "Слава роботам! Убить всех человеков!" крушить всё вокруг. Это, кстати, один из боссов. Весьма сильный.

А в плане всяческого рода свиданий влюблённых - по крайней мере один такой квест там есть. Нужно найти возлюбленную короля Фридриха и отвезти её к нему.

---------- Добавлено в 22:50 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:48 ----------


Да я нашел Бурильщика... На 23 уровне, он одним выстрелом сносит мне стек из 17 Королевских грифонов. Я магом играю. А ему надо снести сперва 7К хитов, потом 17К, и наконец 28К. Как это сделать - я пока теряюсь в догадках.

Я с 40-ым уровнем его убивал. На тяжёлой сложности, с "высшей магией" 3-го уровня - сначала "массовое ускорение", затем долбим по нему "Астральным мечом", пока силы есть.

Hriz
02.06.2009, 07:40
Короче, замочил паука на 29-м, и бурильщика на 31-м уровне сложности. Правда он мне гад всю армию убил, кроме 12 гномов пушкарей. Мне вот интересно, а как воином играть с боссами? Яростью пользоваться не дают. Ладно, мне то магу пофиг, я за 1 ману всю ярость в ману перегоняю и получаю каждый ход полную колбу, и долблю магией. А что воину делать?

Stalevar
03.06.2009, 01:38
Я паладином махался, в отличие от воина армия меньше и атака/защита слабее. Тебя же не ограничивают и не заставляют, ждешь, качаешься, приходишь и убиваешь, когда силенок хватит. Я их вообще без потерь убивал, из магии только лечение и воскрешение использовал.

Hriz
03.06.2009, 06:44
Не, так понятно что можно до 50 уровня докачаться и валить без потерь. Я про 29 и 31 уровень говорил.

Faerie Dragon
03.06.2009, 19:44
Я паладином махался, в отличие от воина армия меньше и атака/защита слабее. Тебя же не ограничивают и не заставляют, ждешь, качаешься, приходишь и убиваешь, когда силенок хватит. Я их вообще без потерь убивал, из магии только лечение и воскрешение использовал.

Я вот до сих пор думаю - попробовать ли пройти с паладином на максимальном уровне сложности или не стоит?
Ибо меня не оставляет впечатление, что получишь Меч Инквизитора, прикупишь Знамя Истинной Веры, получишь орден, увеличивающий урон паладинам и инквизиторам - и всё, ты Бог и Барин, и все враги штабелями будут ложиться, особенно нежить на Безымянном и демоны на Шетерре. %)

З. Ы. Мага я запортил. Ктаху с 53-им уровнем на тяжёлой сложности убить не смог, ыыыы :cry:

---------- Добавлено в 00:44 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:36 ----------


Короче, замочил паука на 29-м, и бурильщика на 31-м уровне сложности. Правда он мне гад всю армию убил, кроме 12 гномов пушкарей. Мне вот интересно, а как воином играть с боссами? Яростью пользоваться не дают. Ладно, мне то магу пофиг, я за 1 ману всю ярость в ману перегоняю и получаю каждый ход полную колбу, и долблю магией. А что воину делать?

Сразу колдуй Ускорение, беги к нему и руби. У меня батя так проходил с войном, причём на максимальной сложности. Армия стандартная - Кор. Грифоны, Кавалеристы, Звероглазы, Паладины, Инквизиторы. Правда, уровень там был 35-ый или чуть больше. Плюс попользовался свитком из Магии Странствий, который увеличивает вероятность критического удара. В первом и втором состоянии Бурильщика за один раунд сносили к чёртовой матери. %) В третьем состоянии на 2 раунда хватило.

Stalevar
03.06.2009, 19:50
А я тож насобирал эти мечи со знаменами, да так в инвентаре и валялись мертвым грузом, паладины и без них неплохо рубали, но они не одни в армии, а для армии целиком получше шмот был(какой, уже не помню).
На ктахе потери страшные, так я, чтоб армию зря не терять, распихал её по замкам, а сам заюзал свиточек, повышающий лидерство и пять свитков гигантов(как они там), которые накопились за игру, получил армию из всех пятиуровневых юнитов и почти всю её и слил, но убил. У него правая рука нерабочая, не дамагает, так напротив стояли архидемоны и рубили, а все остальные отряды бегали по карте и грызли спавнящихся ящеров. Можно и своей армией было, просто было лень бегать потом по всем островам и докупать подкрепления. Вот на последнем босе я всю армию слил, только чутка паладинов и осталось.

Hriz
03.06.2009, 20:52
А у меня в армии дроиды и дроиды механики. Вот думаю может некромантскими войсками поиграть. Меня впечатлило, как скелеты лучники числом в 2000 долбанули мой стек, эдак тыщ на 5 дамага... Я им правда потом спасибо сказал используя "зеркало боли"... :)

Faerie Dragon
04.06.2009, 20:24
А у меня в армии дроиды и дроиды механики. Вот думаю может некромантскими войсками поиграть. Меня впечатлило, как скелеты лучники числом в 2000 долбанули мой стек, эдак тыщ на 5 дамага... Я им правда потом спасибо сказал используя "зеркало боли"... :)

Угу.
Почитываю сейчас форум KB... Один тоже попробовал скелетами-лучниками повоевать... :lol: против Ктаху... :lol:
Ктаху первым же ходом две трети лучников сдул нахрен... :lol:
Им просто нельзя позволять стрелять, вот и всё.
А когда встречаются отряды численностью в 2000 скелетов-лучников, это уже вполне можно сделать, как правило.
То есть - либо выбить скелетов нафиг, либо загородить их чем-нибудь.
С магом у меня была такая методика - берём Кор. Грифонов, ставим "массовое ускорение" и "ангел-мститель", засылаем их в гущу врагов, а в конце второго хода - кастуем на грифонов "возврат времени". ;)

Hriz
05.06.2009, 06:26
Угу.
С магом у меня была такая методика - берём Кор. Грифонов, ставим "массовое ускорение" и "ангел-мститель", засылаем их в гущу врагов, а в конце второго хода - кастуем на грифонов "возврат времени". ;)

Ты сколько сражений прошел без потерь? Я всего 13. Что-то не могу найти ни "Зов некроманта", ни "Возврат времени". Сейчас перешел на Красных Драконов, Злобоглазов и Вампиров (собрал комплект ярости и комплект вампира). Прочитал свиток магии странствий, который дает в следующие 50 боев +50% к опыту, щас хлопаю "смертоносных" и "непобедимых" героев. Один герой - один уровень... :)

Faerie Dragon
05.06.2009, 07:17
Ты сколько сражений прошел без потерь? Я всего 13. Что-то не могу найти ни "Зов некроманта", ни "Возврат времени". Сейчас перешел на Красных Драконов, Злобоглазов и Вампиров (собрал комплект ярости и комплект вампира). Прочитал свиток магии странствий, который дает в следующие 50 боев +50% к опыту, щас хлопаю "смертоносных" и "непобедимых" героев. Один герой - один уровень... :)

Кхм...
Я вот сейчас начал сначала играть с Паладином на максимальном уровне сложности - уже удалось 28 боёв с начала без потерь пройти. Уровень пока 6-ой.
Единственная фишка - мне удалось отманить Громозеку и невозбранно забрать амулет. В остальном всё вполне обычно.

Благодаря вышеуказанной методике ("Опыт предков" перед серьёзными героями) я с магом к концу игры мог получить 55-ый уровень. Но, как я говорил раньше, я не смог убить Ктаху.

Allary
18.06.2009, 19:40
Скажите, а если я не играл в легенду о рыцаре, я смогу ту сюжетную линию пройти,Если куплю принцессу в доспехах? или надо и то и то покупать?

RR_Rumata
18.06.2009, 19:53
и то, и то.

Hriz
18.06.2009, 22:27
Это разные по сути игры... :) Но лучше купить и то и другое. Получишь в 2 раза больше удовольствия :)

Hemul
20.06.2009, 02:19
Вышел патч 1.2

Hriz
20.06.2009, 10:51
И он отвязывает от диска игру! YES!!!! :D

Allary
20.06.2009, 17:21
Купил принцессу в доспехах в онлайн магазине 1с, скачал на работе оплаченный дистриб, сегодня буду пробовать играть :)

Hriz
25.06.2009, 06:26
На эльфийском острове нашел рыбу, в подземелье... А плавать нельзя в ней? Огр что-то говорил на эту тему...

Faerie Dragon
29.06.2009, 22:15
Нет, плавать на ней нельзя. Зато можно плавать на подводной лодке в Большом Канале под Тэкроном.
Пока что дошёл до 40-го уровня с паладином. С 37-ым уровнем снёс Бурильщика, причём не просто легко, а очень легко. Только на последнем цикле он продержался не 1 раунд, а 2 и успел забурить четверых паладинов.
Дерсу-Кумату изрубили едва ли не быстрей. Впрочем, опыта за неё дают меньше, чем за Бурильщика.
Самый слабый "босс" - однозначно паук. Главное - к его жвалам не приближаться, а бить с боков.

Allary
30.06.2009, 10:23
играю воином, уровень вроде 34, не получается Бурильщика завалить...рано к нему еще лезть?

Hriz
30.06.2009, 14:40
Я себе сделал беспроигрышную комбинацию... С 40 уровня практически 90% боев без потерь. Играю магом. В армии вампиры, крутые вампиры, злобоглазы, убийцы и паладины. Вампиры сами себя воскрешают, паладины воскрешают себя и убийц с злобоглазами. Возврат времени на паладинов дает им возможность воскрешать 2 раза подряд, а комплект вампира (кольцо+меч) дает вампирам шанс ходить первыми и серьезно их апгрейдит.

---------- Добавлено в 16:40 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:36 ----------


играю воином, уровень вроде 34, не получается Бурильщика завалить...рано к нему еще лезть?

На каком уровне сложности играешь? Я на нормальном, магом, убил его на 31 уровне.

Allary
30.06.2009, 15:49
Я себе сделал беспроигрышную комбинацию... С 40 уровня практически 90% боев без потерь. Играю магом. В армии вампиры, крутые вампиры, злобоглазы, убийцы и паладины. Вампиры сами себя воскрешают, паладины воскрешают себя и убийц с злобоглазами. Возврат времени на паладинов дает им возможность воскрешать 2 раза подряд, а комплект вампира (кольцо+меч) дает вампирам шанс ходить первыми и серьезно их апгрейдит.

---------- Добавлено в 16:40 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:36 ----------



На каком уровне сложности играешь? Я на нормальном, магом, убил его на 31 уровне.

Играю на легком...чет мне и на нем не сладко :D
Можно было бы дракончика использовать,было бы проще, а так какой из воина маг...так этот гад еще и потолки обрушивает, всех моих дистанционщиков валит. я правда всего раз попробовал с ним повоевать,все вышло плачевно. в армии лучники, гвардейцы, инквизиторы, рыцари и королевские грифоны. Вот думаю стоит ли заменить рыцарей на паладинов...с одной стороны, паладины воскрешать могут и жизни у них больше, с другой стороны атака у них такая же, влезает их сильно меньше и не могут всех рядом стоящих атаковать, в отличие от рыцарей, тех удобно в толпу загонять. есть в запасе 5 зеленых драконов и 6 или 7 циклопов. вот не знаю,есть ли смысл какой то род войск на них сменить.

Hriz
30.06.2009, 17:54
Когда я его валил, у меня были гномы пушкари, рыцари смерти, гиганты, королевские грифоны и злобоглазы. Остался в живых по моему один гном... :) Чтобы не заваливал дистационщиков - подводи их поближе перед тем как он обрушит потолок, старайся не ставить несколько отрядов на одной линии, вешай каменную кожу на тех кто с ним бъется в рукопашную. Гномы пушкари сурово его выносят. Да и вообще стрелки хорошие.

---------- Добавлено в 19:54 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:50 ----------

Еще, бей астральным мечем. Он если прокачан - игнорит почти всю защиту.

Faerie Dragon
16.07.2009, 11:06
Я себе сделал беспроигрышную комбинацию... С 40 уровня практически 90% боев без потерь. Играю магом. В армии вампиры, крутые вампиры, злобоглазы, убийцы и паладины. Вампиры сами себя воскрешают, паладины воскрешают себя и убийц с злобоглазами. Возврат времени на паладинов дает им возможность воскрешать 2 раза подряд, а комплект вампира (кольцо+меч) дает вампирам шанс ходить первыми и серьезно их апгрейдит.[COLOR="Silver"]


Короче говоря, у тебя в основном те, на чью атаку не отвечают.
А у меня - в основном стрелки.
Инквизиторы, Паладины, Звероглазы, Архимаги, Тролли. :)
Несколько отрядов убьёшь - и тролли набирают почти 100 атаки. :D Пробивают любого...
Правда, в последних боях предпочёл брать Изумрудных Драконов - чтобы ящики собирать было легче.